Досвідчений важкий танк T57 (США). Танк Т57 Heavy, World of Tanks: огляд, гайд, характеристика, секрети Який нації танк t57 heavy

І іншими розробками радянських конструкторів справило сильне враження на американських військових. Вони були змушені шукати адекватну відповідь. У цій іпостасі в першій половині п'ятдесятих років був запропонований М-103, відомий також як Т43Е1 з нарізним 120 міліметровим знаряддям. Однак розроблялися і інші варіанти. Одним з них став T57 Heavy. Конструктори взяли в якості основи шасі від Т43Е1 і запропонували встановити на нього хитку вежу. У ній розмістили 120 міліметрову гармату з автоматом заряджання. Барабан на 8 снарядів міг заповнюватися унітарними пострілами практично в будь-яких умовах. Правда, загальний боєкомплект через відносно малих розмірів танка становив всього 18 снарядів, чого явно не вистачало для ведення тривалого бою. Незважаючи на це та інші недоліки конструкції, один екземпляр T57 Heavy все ж виготовили. Але до випробувань справа не дійшла - пріоритети змістилися в бік легких і краще озброєних машин. І сімнадцятого січня 1957 року проект закрили. Дві вироблені вежі розібрали на запчастини, що залишилися шасі відправили на армійські склади для подальшого використання.

В World Of Tanks T57 Heavy - важкий американський танк десятого рівня, і як ви вже здогадалися, цей відео гайд парк присвячений саме йому.

вогнева міць

Вогнева міць - це головне достоїнство T57. Час відомості знаряддя - 2.7 секунди - для важкого танка десятого рівня - хороший показник. Розкид при пострілі 0.35 метра на кожні 100 метрів. Завдяки хорошій точності танк може успішно вести бій на середніх і далеких дистанціях. Середній разовий шкоди - 400 одиниць. На перший погляд це мало, але необхідно врахувати, що у T57 барабанна система заряджання. Середня пробивальність бронебійним снарядів 258 міліметрів. Це хороший показник для важкого танка десятого рівня. Верхня лобова деталь, товщиною в 33 міліметра, розташована під хорошим кутом. Бронювання інших частин корпусу має умовний характер. Борт 50 міліметрів без нахилів, пробивається навіть осколково-фугасними снарядами, Тому грати потрібно вкрай обережно і намагатися не лізти під постріли артилерії. Лоб вежі 127 міліметрів, має непогані кути нахилу, що часто призводить до рикошетів і непробиття. Борт 137 міліметрів. Через незвичайної форми вежі снаряд може зрикошетити від борта.

бронювання

В цілому T57 Heavy слабо броньований. Крім того у нього є і вразливі місця: нижній бронелистами - він великий і по ньому легко потрапити, верхня частина башти легко пробиваються навіть осколково-фугасними снарядами, по борту корпусу розташована боеукладка - потрапляння снаряда сюди може викликати вибух танка. Задня частина танка - тут розташовані двигун і баки - потрапляння в корму можуть викликати пожежу з дуже сумними для T57 наслідками. Міцність танка 2250 одиниць. З урахуванням відносно рикошетного бронювання, цього вистачає, щоб прийняти кілька снарядів. Головне - не захоплюватися і вчасно йти з лінії вогню. Адже пробити танк T57 не складе труднощів і як це зробити знає кожен третій гравець. Огляд дорівнює 400 метрів - нічим не відрізняється від більшості важких танків десятого рівня.

Підведемо підсумки.

Слабкі сторони T57 Heavy - невелика швидкість, не достатня для важкого танка десятого рівня бронювання, висока залежність від команди через тривалу перезарядки. Головні переваги - барабанна система заряджання, висока бронепробиваемость, хороші точність і кути відмінювання знаряддя.

Розглянемо бойові прийоми.

T57 Heavy - танк другої лінії, його основне завдання - ведення вогню на середніх і далеких дистанціях по розвідданими союзників і підтримка атакуючих танків першої лінії. Але при грамотному взаємодії з союзниками машина чудово діє і в ближньому бою. Найбільш оптимальними будуть такі прийоми: в боях, де противники викочуються для пострілів з укриттів, T57 програє через низький разового шкоди. У такій ситуації наша задача - зловити момент, коли опонент висунеться під невдалим кутом, вистрілити в передній каток і збити гусінь з нанесенням шкоди. Після цього бийте в той же місце, поки не розрядите барабан, а потім йдіть на перезарядку в безпечне місце. Так ви зможете максимально ефективно застосувати барабанний механізм заряджання. Завдяки високій точності знаряддя, вдалим методом ведення бою буде бій на дальній дистанції. В цьому випадку ви можете вільно йти на перезарядку, не сильно потребуючи прикритті з боку командою. Тільки не поспішайте розрядити весь барабан відразу, намагайтеся стріляти напевно. При такій тактиці дуже важливо якомога довше залишатися непоміченим. У разі небезпеки відразу ж міняйте позицію. Для маскування танка ідеально підходять густі кущі, чим більше - тим краще. Час між пострілами становить всього 2 секунди, що дозволяє використовувати танк агресивно. Для цього вибираємо відповідний момент, виїжджаємо на ворога, і за короткий проміжок часу наносимо близько тисячі шестисот пунктів шкоди. Необхідно пам'ятати, що після четвертого пострілу починається тривала перезарядка. Ваш танк буде безпорадний, так що застосовуйте цей прийом обережно, стежте за діями не тільки супротивників, але і союзників, і сподівайтеся на прикриття з їх боку. Для ефективної гри на танк можна встановити наступні обладнання: поліпшена вентиляція, стабілізатор вертикального наведення, посилені приводи наведення. Цей набір підходить для агресивної гри.

Устаткування для T57 Heavy і вміння екіпажу

Для пасивного стилю гри підійде наступне обладнання: маскувальна сітка, стабілізатор вертикального наведення, і посилені приводи наведення. З навичок екіпажу найбільш ефективні наступне: командир - шосте відчуття, ремонт, маскування; навідник: ремонт, плавний поворот башти, маскування; механік-водій: ремонт, король бездоріжжя, маскування; заряджаючий: ремонт, безконтактна боеукладка, маскування.

тактика бою

Поговоримо про тактику ведення бою. T57 Heavy дуже серйозний противник як на відкритій місцевості, так і в місті. Його рухливість і відмінне знаряддя дозволяють ефективно воювати в будь-яких умовах.

Тактика на Рибальській бухті

Розглянемо тактику бою T57 на прикладі карти змішаного типу «Рибацька бухта». Тут найкраще поїхати в село або місто. Якщо вирішили захопити село в центрі карти, то необхідно стати за будинком. Звідси ви зможете атакувати цілі, виявлені союзниками. Намагайтеся вибирати танк, який вже відстрілявся або відвернений. Якщо противник розвиває атаку в місті, то постачає вам борт і корму. Ви дуже допоможете команді, стріляючи по вразливих місцях ворожих машин. Але пам'ятайте, що після пострілу ваша позиція буде розкрита. Кращим способом ведення вогню буде викотитися, швидко розрядити барабан, і відразу ж сховатися за будинками. Якщо союзникам вдалося відбити атаку, то має сенс приєднатися до них. При перестрілці в місті починаємо виїжджати з-за рогу на півсекунди пізніше союзного важкого танка. Сенс маневру в тому, що ворог швидше за все вистрілить в нього, і дозволить вам без шкоди для себе реалізувати шкоди за все барабана. Після пострілу не зайве попередити, що ви перезаряджати - такі спільні дії дозволяють більш ефективно вести бій. Якщо ворог продавив алею, то необхідно повернутися на центр карти. Прикриваючись будинками, ви зможете знищувати танки противника, які рухаються до бази. Барабан дозволяє повністю збити захоплення бази. Для цього потрібно зробити по одному пострілу в кожного загарбника.

Тактика T57 на Аеродромі

На відкритій карті «Аеродром» теж можна вести гру через центр, зайнявши зручну позицію в квадраті Е5. Тут ви укриті від атак ворожої артилерії, а завдяки відмінним кутах вертикального наведення ви можете без праці підтримати союзників в центрі, розстрілюючи ворогів, які стоять набагато нижче вас.

Зверніть увагу на камені на лінії Б. Часто, під їх прикриттям, намагаються проїхати ворожі легкі танки. Якщо це станеться, звідси ви їх легко знищите. Але основне завдання танка на цій позиції - допомога союзникам в продавлюванні Е і Д ліній. Відволікайте ворога, атакуйте ті танки, які, або не дивляться на вас, або вже відстрілялися. Пам'ятайте, більшість відкритих місць прострілюються артилерією, тому намагайтеся займати такі позиції, щоб між нею і вами завжди було перешкоду. Якщо противник продавив воду, атакуємо ті танки, які піднімаються на гору до бази. В першу чергу знищуйте танки з малою кількістю хитпоинтов - так швидше і простіше знизити кількість потенційних загарбників. Тягніть час для того, щоб союзники встигли повернутися або захопити базу противника. Граючи на T57 Heavy пам'ятайте головне - мертвий танк не завдає шкоди. Тому не поспішайте і зважуйте кожен свій крок. Розрядити барабан і померти - ось головна помилка початківців. Намагайтеся виживати - в цьому запорука успіху. На цьому все. Сподіваємося, відео гайд World of Tanks по танку США T57 Heavy виявиться корисним! Удачі на полях битв!

Кожен поважаючий себе гравець в World of Tanks ставить перед собою будь-яку мету. Без цього будь-розвага стає невиразним і нудним. Тому, будь ви про-гравцем або тільки новачком, ви повинні точно усвідомлювати, до чого рухаєтеся і на якій машині хотіли б їздити на високих рівнях. Сьогодні ми розглянемо і порівняємо танк Т57 Heavy і Amx50B.

модулі

Саме основне, що повинен знати командир танка, - це якесь обладнання встановлено на його машині. Існує безліч варіантів і запчастин, які можна використовувати на кожній конкретній моделі, однак найбільш ефективними і дієвими будуть тільки певні модулі. Отже, ми представляємо вам гайд по Т57 Heavy.

  • Вежа. На це місце добре встане модель Т169. Вона має огляд до 400 метрів і відносно високу швидкість повороту для важкого танка. Єдиний її мінус - це броня. П'ятдесят міліметрів з тилового боку - неприпустимо мало, оскільки робить машину вразливою для середніх і деяких легких танків.
  • Знаряддя 120 мм марки Т179 має високий пробиттям для всіх типів снарядів. Можна сказати, що в дуелі двох Т57 Heavy вони зможуть завдати один одному шкоди без будь-яких проблем.
  • Двигун Continental AV-1790-5C має потужність 810 л. с., що дуже мало навіть для важкого танка. В результаті страждає його маневреність і здатність до швидкої передислокації.
  • Ходова частина Т97 укупі з двигуном не дають танку розігнатися до пристойної швидкості.
  • І, нарешті, радіостанція AN / VRC-3, яка забезпечує зв'язок на відстані до 745 метрів.

екіпаж

Продовжуючи наш гайд по танку, ми дісталися до не менше важливого компонента вашої машини. Не дарма кажуть, що війну виграє не зброя, а люди. Правильно підібрані професії і навички зроблять Т57 Heavy ще сильніше.

Отже, повний екіпаж даного танка складається з чотирьох осіб - командира, навідника, що заряджає і механіка-водія. Кожному з них варто вивчити навички ремонту та маскування. А також не зайвим буде додати і " бойове братство". Врахуйте тільки те, що дане вміння працює, коли всі члени екіпажу його повністю вивчили, і не стикується з навиком" бойові подруги ".

Два місця у кожного члена екіпажу треба зайняти найбільш вигідними Скілом.

  • Командир повинен знати "радіоперехоплення" і "шосте чуття". Це дозволить виявляти противника ще на підході, якщо ви зайняли зручне місце для захисту.
  • Навідник просто зобов'язаний володіти навичками "плавний поворот башти" і "снайпер". Вони збільшать ваші шанси на потрапляння по противнику і його модулів.
  • Механік-водій відповідає за пересування машини. Через низьку маневреність і потужності двигуна вам знадобиться талант "король бездоріжжя", а щоб полегшити стрілянину при переміщенні - "плавний хід".
  • У заряджає вибору особливого немає. "Безконтактна боеукладка" знизить ймовірність підриву амуніції, а "відчайдушний" збільшить швидкість перезарядки при падінні міцності до критичної позначки.

Ймовірно, наш огляд танків в World of tanks вже приніс свої плоди, і ви почерпнули багато корисної інформації. Але це не все. Далі ми розглянемо спорядження, яке слід брати з собою в бій.

устаткування

Крім основних запчастин і людського ресурсу, ви можете посилити свою машину і іншими способами. Наприклад, купуючи перед боєм витратні матеріали. Що ставити на Т57 Heavy? Устаткування потрібно вибирати обережно, з оглядкою на майбутню тактику.

  • Вам в будь-якому випадку знадобляться "стабілізатор вертикального наведення" і "посилені приводи наведення". Обидва цих предмета забезпечать більшу точність при стрільбі з стаціонарної позиції.
  • На третє місце підійде або "поліпшена вентиляція" для підвищення ефективності екіпажу, або "просвітлена оптика" для збільшення радіусу огляду. Вирішуйте самі, що вам потрібніше.
  • Аптечка і ремонтний комплект обов'язкові.
  • Залежно від того, що ви взяли третім навиком, можете вибрати або "ящик коли" для поліпшення навичок, або "ручний вогнегасник" при наявності "вентиляції".
  • Останній пункт - боєприпаси. Запам'ятайте: переважна кількість повинна бути бронебійних. САУ і легкі танки спокійно знищуються з 1-2 пострілів, та й в команді ви не одні. Тому вам добре підійде розкладка 28-8-0 або 20-16-0.

матч

Отже, ви "купили, взули і одягли" машину, як розповідає наш гайд по танку. Якщо ви думаєте, що тепер вам ніхто не противник, то глибоко помиляєтеся. Багато чого буде залежати від ваших особистих умінь і "відчуття бою". Але навіть при 100% майстерності знайдуться кілька порад щодо поводження з даними танком.

  • Ви не штурмовик. Їхати вперед, відволікати увагу на себе і приймати перший удар - це не про вас. Незважаючи на те що ви є важким танком, низькі показники броні не дозволять зіткнутися з противником лоб в лоб.
  • На відкритій місцевості ви будете відмінною мішенню. Навіть не беручи до уваги САУ, низький показник бортової броні не захистить від влучень в боеукладку.
  • Напад з тилу. Якщо ви плануєте швидко проїхати через місто і зайти противнику за спину, в 70% випадків затія обернеться провалом. Т57 Heavy володіє занадто низькими показниками маневреності та швидкості для цього.

Але, що ж робити тоді, запитає гравець Heavy? Ви - "крадеться тигр, що затаївся дракон" в одній особі. Ні, вам не уготована доля ПТ і хованки по кущах. Але і лізти вперед, не варто.

  • Пустіть вперед легкі танки підсвічування.
  • Важкі танки з підвищеним показником броні нехай зав'яжуть бій.
  • Ваше завдання - потихеньку об'їжджаючи противника, заходити до них в бік і добивати.
  • Скорострільна обойма дозволить винести декількох супротивників за раз. Але не віддаляйтеся далеко від союзників. Під час перезарядки ви будете дуже уразливі.
  • Чи не вдавайтеся в ближній бій. У вас досить висока влучність, щоб стріляти з підвищеною дистанції.

переваги

Продовжуючи огляд танків в World of tanks, прийшла пора зробити деякі загальні висновки. Виходячи з них, ви зможете продумати власну тактику бою і спробувати слідувати їй.

  • Однією перезарядки досить, щоб ви змогли нанести до 1600 шкоди.
  • Броня встановлена \u200b\u200bпід ідеальним кутом, що підвищує шанс рикошету.
  • Хороший кут обстрілу.
  • Швидка перезарядка.
  • Високі показники пробиття броні.

недоліки

  • Низькі показники власної броні.
  • Невелика швидкість.
  • Малий боєзапас.
  • Малоефективний в соло-грі.
  • Довго зводиться.
  • Часто вибухає боеукладка.

порівняння

Один з багатьох питань, що хвилюють гравців, що добираються до 10-го рівня, полягає у виборі техніки, на якій стоїть їздити. Так і з нашим танком. Один з компромісів, на який готовий піти досвідчений "танкіст", - це вибір, що краще: Т57 Heavy або AMX50B.

Ми не будемо наводити повний опис даної моделі танка, а просто уявімо невеличке порівняння цієї техніки.

  • Французький танк має менші показники броні як на вежі, так і на корпусі. Крім того, він володіє меншим запасом міцності.
  • У той же час це робить його трохи легше, завдяки чому його максимальна швидкість вище майже в два рази.
  • Що стосується озброєння, то рівень пробиття броні і шкоди приблизно однакові. Але при цьому "француз" програє в скорострільності за рахунок довгої перезарядки обойми.

Як результат, можна сказати, що AMX підходить більше для раптових тилових атак і маневрів. У той час як "американець" призначений для атак здалеку. Що більше підходить вашому стилю гри, вирішувати тільки і виключно вам.

резюме

Т57 Heavy - це справжня машина для вбивств. Висока скорострільність і непогана для важкого танка швидкість добре підходять для боїв в місті або захисту обраної місцевості. Гравець, який вибрав цей танк в якості основного, має бути готовий до того, що на його плечі лягає доля матчу. Адже саме він у пізній стадії гри здатний швидко і ефективно прибрати "недобитого" противника з поля.

На жаль, дана машина не пристосована для одиночної гри. Ви не зможете "витягнути" команду, якщо її швидко знищать. Тому для бажаючих вирішувати результат в битві в поодинці буде краще підшукати собі інший танк. Для тих же, хто вважає за краще грати в команді, даний "апарат" стане справжньою знахідкою. адже високий рівень пробиття і шкоди (майже найбільший серед танків цього рівня) дозволять вам не тільки допомогти встрявшім в перестрілку союзникам, але і схилити чашу терезів на свою користь.

досвідчений важкий танк T57 розроблений в США в середині 50-років, являє собою незначно доопрацьований танк T43. 12 жовтня 1951 року було прийнято рішення створити досвідчені важкі танки з основним озброєнням в так званій «хитається» вежі і з автоматизованою системою заряджання. Ідея «хитається» вежі була запозичена американськими інженерами у Франції, де до цього часу подібні вежі вже встановлювалися на танках АМХ-13 і АМХ-50. Новий американський танк, що одержав позначення T57 (по американській повоєнної термінології - «120-мм гарматний танк T57»), повинен був базуватися на шасі танка T43 і при цьому мати «хитку» вежу зі 120-мм знаряддям на важких зовнішніх цапфах.

корпус танка T57 майже без змін запозичувався від M103, але ось вежа ... На танку була встановлена \u200b\u200bколивається вежа - різновид танкової вежі, в якій знаряддя нерухомо встановлюється у верхній половині вежі, що коливається на цапфах щодо поворотної нижньої половини. Така вежа має ряд специфічних як переваг, так і недоліків перед вежами традиційної схеми. Основною перевагою хитається вежі перед вежами традиційної схеми є нерухомість верхній частині вежі щодо знаряддя, що дозволяє використовувати в ній максимально простий механізм заряджання.

Вежа являла собою дві литі деталі, шарнірно скріплені між собою. Нижня спиралася на роликовий погон і забезпечувала горизонтальне наведення зброї, як і в традиційних конструкціях, але верхня деталь, власне і що була вежею і вміщує в себе озброєння, робочі місця для трьох членів екіпажу і частина боєкомплекту була виконана хитається на горизонтальній поперечної осі, для забезпечення вертикального наведення. Автомат заряджання розміщувався в масивної задньої частини вежі і складався з подаючого пристрою і барабана на 8 унітарних пострілів, що знаходився під затвором знаряддя. У барабан, що приводиться в дію за допомогою гідравлічного досилателя, могли заряджатися боєприпаси трьох типів, вибір яких здійснювали навідник або командир танка. Стріляні гільзи викидалися через спеціальний люк на даху вежі.

Для заряджання снаряд спочатку витягувався з магазину назад і вгору, в лоток досилателя, потім лоток приводився в положення для заряджання, співвісно з каналом ствола, і досилають снаряд в казенник. Магазин, досилатель і знаряддя гойдалися разом, тому не потрібно виводити стовбур в певне положення і процес заряджання не залежав від кута вертикального наведення.

Знаряддя являло собою 120-мм нарізну гармату Т123Е1, але доопрацьовану для використання унітарних пострілів. Незвично було жорстке кріплення знаряддя такого великого калібру в башті, без будь-яких противідкатні пристроїв. Тому для відкривання затвора був застосований гідравлічний привід, автоматично спрацьовує після пострілу. Роллю заряджає було поповнювати магазин з укладання в корпусі, яка мала додатково 10 пострілів, забезпечуючи таким чином боєкомплект в 18 штук. На думку американських військових цього було явно недостатньо. З знаряддям був спарений 7,62-мм кулемет (зліва), а праворуч перебував телескопічний приціл.

Великі розміри рухомої частини в хитається вежі створювали ряд проблем. Однією з них була додаткова площа, а відповідно і маса бронювання, необхідного для забезпечення захисту при будь-яких кутах піднесення знаряддя, в порівнянні з вежами традиційної конструкції, де цю роль виконує порівняно невелика маска знаряддя. Хитна разом зі зброєю кормова ніша вежі також обмежувала максимальний кут піднесення знаряддя, впираючись в дах задньої частини корпусу. До того ж, порівняно великий зазор між верхньою і нижньою частинами вежі утруднював її герметизацію для подолання глибоких бродів, або для захисту від зброї масового ураження, Що стало важливою вимогою до танків у багатьох країнах в 1950-і - 1960-і роки. Не менш серйозним недоліком з часом стала і крайня складність стабілізація знаряддя у вертикальній площині, зумовлена \u200b\u200bвеликою масою рухомої частини.

Розташування місць екіпажу в башті стандартно для американських танків - праворуч від знаряддя навідник, за його спиною командир танка і заряджаючий зліва від знаряддя. Над місцем командира розташована невелика башточка з шістьма призматическими приладами спостереження T36 і туреллю для 12,7-мм зенітного кулемета. Другий люк призначений для зарядника. Обидва люка змонтовані на великий плиті, яка складала середню частину даху вежі, яка могла бути відкрита за допомогою гідравлічного підйомника для полегшення доступу до механізмів вежі. Робоче місце механіка-водія залишилося без змін.

З огляду на інноваційність проекту T57, Роботи просувалися повільно, і до моменту, коли були готові дві вежі (одна з них встановлена \u200b\u200bна шасі Т43Е1) інтерес до проекту охолов. Хоча споруда дослідних зразків і була розпочата до середини 1950-х років, всі роботи по ним були зупинені в 1957 році ще до завершення збирання прототипів. Після негативних результатів, показаних закінченими прототипами середніх танків на випробуваннях, інтерес військових до концепції хитається вежі значно впав. Зміна пріоритетів на користь розробки невеликих, аеротранспортабельних танків привела до скасування проекту в січні 1957 року народження, до того як дослідний зразок досяг операційного статусу і міг би бути випробуваний. Жодної фотографії зібраного прототипу T57 не збереглося.

Тактико-технічні характеристики T57
Бойова маса, т: 54,4
Екіпаж, чол .: 4
Габаритні розміри, мм:
довжина 6992
довжина з гарматою вперед 11412
ширина 3632
висота 2654
кліренс 457
Броня, мм:
лоб корпусу 127
борт корпусу 51
лоб башти 127
борт вежі 137
Озброєння: 120 мм гармата Т179
один 7,62 мм кулемет М1919А4Е1
один 12,7 мм зенітний кулемет M2HB
Боєкомплект: 18 пострілів
3425 патронів 7,62 мм
3000 патронів 12,7 мм
Двигун: карбюраторний, "Континенталь" AV-1790-5С
потужність 810 к.с.
Швидкість по шосе, км / год: 35,2

У той час, коли в США допрацьовували і брали на озброєння танки M103, фахівці продовжували проектувати зразки експериментальних важких танків, конструкція яких багато в чому базувалася на досвіді, отриманому при розробці М103. Так, 12 жовтня 1951 року було прийнято рішення створити досвідчені важкі танки з основним озброєнням в так званій «хитається» вежі і з автоматизованою системою заряджання. Ідея «хитається» вежі була запозичена американськими інженерами у Франції, де до цього часу подібні вежі вже встановлювалися на танках АМХ-13 і АМХ-50. «Хитна» вежа складалася з двох половин - нижньої, що повертається на гонитві на 360 ° і верхньої, в якій саме знаряддя встановлювалося жорстко. Верхня частина вежі могла рухатися у вертикальній площині для наведення знаряддя. Завдяки цьому, казенник артсистеми залишався завжди нерухомий і, отже, позаду нього можна було порівняно легко розмістити автомат заряджання. Новий американський танк, що одержав позначення Т57 (по американській повоєнної термінології - «120-мм гарматний танк Т57»), повинен був базуватися на шасі танка Т43 і при цьому мати «хитку» вежу зі 120-мм знаряддям на важких зовнішніх цапфах. З знаряддям був спарений 7,62-мм кулемет (зліва), а праворуч перебував телескопічний приціл. Автомат заряджання розміщувався в масивної задньої частини вежі і складався з подаючого пристрою і 8-зарядного барабана, який перебував під затвором знаряддя. У барабан, що приводиться в дію за допомогою гідравліки, могли заряджатися боєприпаси трьох типів, вибір яких здійснювали навідник або командир танка. Стріляні гільзи викидалися через спеціальний люк на даху вежі. Слід, утім, зазначити, що загальний боєкомплект танка Т57 становив всього 18 снарядів. На думку американських військових цього було явно недостатньо. Відносно невеликим (через масивної ніші вежі, відхиляється при підйомі знаряддя вниз, на моторний відсік) був і кут вертикального наведення знаряддя.


T57 Heavy Tank 1.jpg


T57 Heavy Tank (США)


За початковим завданням виготовили дві досвідчені вежі з озброєнням. Шасі танка Т43Е1 було модифіковано для установки нових веж, проте з ряду причин програма в січні 1957 р анульована. Є дві теорії по якій T57 Heavy Tank не потрапив в серійне виробництво: 1.) катастрофічна затримка з поставкою внутрішнього обладнання для першого зразка Т57. Довгобуд, природно, не вселяв довіри військовим, а, крім того, в той період з'явилася перспектива створення більш легких танків, здатних нести аналогічне озброєння. 2.) Чи не вдалося загерметизувати стик між нижньою і верхньою частиною вежі, саме в ці роки стали використовувати захист від зброї масового ураження, а самі танки передбачалося використовувати на вістрі тактичної ядерної удара.Любая нещільність стиків зводила б нанівець усі зусилля щодо захисту екіпажу , ось чому такі вежі прижилися тільки у Франції, а також на танках французко споруди в цілому без'ядерних країн.


T57 Heavy Tank 3.jpg

У підсумку, вежі танка Т57 списали на брухт, а шасі вирішили зберегти для подальших експериментів. Аналогічна доля спіткала і танк Т58, також з «хитається» вежею. Його головною зброєю повинна була стати 155-мм гармата, оснащена автоматом заряджання. Тепер автомат заряджання устатковувався 6-ти зарядним магазином, що розташовувався позаду затвора знаряддя. Барабан магазину мав роздільно-гільзове заряджання, причому стріляні гільзи потрапляли спочатку знову в магазин, а потім їх вручну видаляв заряджаючий. Екіпаж танка Т58 складався з чотирьох чоловік, з них троє перебували у вежі (командир, навідник і заряджаючий). Особливістю веж танків Т57 і Т58 стала конструкція даху, обладнаної рухомий середньою частиною. За допомогою гідравліки вона могла відкидатися вгору на кут 60 ° разом з командирської башточкою і люком заряджаючого. При цьому дах повинна була служити захисним щитом під час термінової евакуації екіпажу. Також як і у випадку з Т57, було замовлено дві вежі для танка Т58, і планувалася їх установка на шасі Т43Е1, але одночасне заморожування проектів Т57 і Т58 поставило хрест на всіх роботах в області «гойдаються» веж. Таким чином, французький тип вежі американські конструктори так і не прийняли. Незважаючи на автомат заряджання в «хитається» вежі, в екіпажі був присутній четвертий танкіст, який «до-заряджав» цей автомат. Зауважимо, що теоретично застосування автоматичної системи заряджання на американських досвідчених танках забезпечувало скорострільність до 23 пострілів в хвилину проти двох при ручному заряджанні, проте з магазином всього на шість або на вісім пострілів такий темп стрільби був явно недосяжний.

Що ж собою являє Т57 Heavy Tank. Зовні танк нагадує відомий нам уже танк AMX-50B. І прочитавши його історію створення стає зрозуміло чому. Як виявилося у цих танків дуже багато спільного. Обидва танка забезпечені барабаном на 4 снаряди та 120 мм знаряддям.

Ну ось ви і докачати до вінця цієї непростої, але вельми цікавою гілки. Останній наш гайд про машину, яку погрожували Нерф, Нерф і збираються Нерф т. К. В грамотних рука вона здатна сильно впливати на результат бою. Зустрічайте T57 Heavy

Машина є вінцем розвитку тому представлена \u200b\u200bв грі на 10 рівні. Відповідно для її відкриття нам буде потрібно заробити 250 000 досвіду на попередній машині і накопичити 6 100 000 кредитів. Однак на цьому витрати не завершаться т. К. Нам необхідно ще встановити додаткове обладнання, Нанести камуфляж і посадити більш ніж хороший екіпаж. Почнемо з останнього.

Оскільки машина 10 рівня і її внесок в загальну перемогу не просто великий, а величезний, то нам необхідно посадити відразу 100%, благо екіпаж з попередньої машини повністю збігається, ось тільки клас різний. Досягти цього можна декількома шляхами:

  • Найбільш вигідний це просто перенавчити за золото т. К. Клас попередньої машини це СТ, а даний танк -ТТ. Золото просто прибере цю різницю повністю зберігши весь досвід екіпажу. Особисто я раджу скористатися саме їм. Єдиний мінус - доведеться платити гроші. Вартість такої пересадки становитиме 200 * 4 \u003d 800 золотих (під час акцій 400), сума не така вже й велика ...
  • Перенавчити за срібло скинувши все перки з нашого екіпажу. Ми втратимо чималу кількість досвіду, але отримаємо відразу 100% без грошей. Вартість такої пересадки 40 000 * 4 \u003d 160 000 кредитів.

Так само не варто забувати про камуфляжі, бо він додасть нам непомітності. Особисто я рекомендую його нанести т. К. В деяких ситуаціях саме він зіграє найважливішу роль. Вартість нанесення камуфляжу на 30 днів становить 100 000 * 3 \u003d 300 000 кредитів.

Комплектація

Я не бачу сенсу публікувати дерево досліджень даної машини т. К. Там ну нічого досліджувати. Тепер можна просто грати в своє задоволення \u003d) Проте я б хотів розглянути кожен модуль окремо

Відмінне знаряддя з хорошою точністю, втратою і пробиттям. За традицією знаряддя оснащено барабаном заряджання на 4 снаряди по 400 од. шкоди із середнім часом перезарядки 23 секунди. Так само відмінні кути відмінювання.

Вежа ідентична попередній машині. Такі ж раціональні кути нахилу, огляд в 400м і швидкість повороту в 36 град / с.

Наша стандартна радіостанція з дальністю зв'язку на 745м. Цього більш ніж достатньо.

Двигун забезпечує непогану динаміку і має стандартний шанс загоряння при попаданні - 20%, а це значить, що возити вогнегасник потрібно.

Ходова дозволяє машині повертатися на місці зі швидкістю 30 град / с. Більш, мабуть, сказати нічого.

Переваги і недоліки машини

плюси

  • відмінне знаряддя
  • Швидка перезарядка барабана
  • Великої шкоди в хвилину
  • Відмінні вертикальні кути наведення

мінуси

  • Середня швидкість
  • Щодо слабке бронювання

балансний вага

Машини 10 рівня і відповідно бере участь в боях 10 і 11 рівнів. Нам комфортно грати скрізь, тому переживати з цього приводу не варто.

прибутковість

Машина знаходиться на 10 рівні, а 10-й рівень не Фарм. Взагалі не Фарм. Грати звичайно в 0 або плюс можна і потрібно, але на жаль, для заробітку срібла не підійде.

тактика

Ми точно такий же Т54Е1, але на 10 рівні. Наш час перезарядки зменшилася, а шкоди і броніпробітіе виросли. Як і раніше грати в перших рядах ми не можемо через бронювання і повної марності під час перезарядки, як і раніше варто побоюватися артилерії і виконувати роль підтримки. Ну і в цілому, мабуть, все. Вчити вас грати на 10 рівні немає сенсу, тим більше що всі машини з цієї гілки не дивлячись на відмінність в класі мали одне спільне - барабан заряджання. Просто думайте і грайте. У такій зв'язці гра перетвориться в фан, а результати будуть більш ніж відмінними.

Додаткове обладнання

  • Стабілізатор верт. наведення
  • вентилятор
  • Оптика / приводи

спорядження

  • Ремкомплект
  • Аптечка
  • вогнегасник

Додаткові вміння для екіпажу

командир

  • Шосте почуття / ремонт
  • Майстер на всі руки

навідник

  • Снайпер / ремонт
  • злопам'ятний

Мех. водій

  • Ремонт / король бездоріжжя
  • Чистота і порядок

заряджаючий

  • ремонт
  • Безконтактна боеукладка

Відео

Поділитися: