Lauamängu varjunime mängureeglid. Lauamäng "Alias" (Alias \u200b\u200bvõi öelge teisiti)

Klassikalist lauamängu "Alias" tuntakse ka kui "Say Another Way" või koduses versioonis "The Hat". Perekogunemiste ja pidude jaoks on varjunimi kõige sobivam mäng ja üks populaarsemaid

Mäng "Alias": mõista mind, mõista!

Mis on Alias?

Mängu "Alias" tähendus on sõnade äraarvamises. Kaartidele kirjutatud sõnu tuleks teistele osalejatele selgitada. Õigete vastuste eest antakse meeskonnale punkte. Dünaamiline ja lõbus.

Variatsioone on palju: lauamäng "Elias kogu perele" ja lõbus mäng igale ettevõttele "alias party" ning "alias junior" ja paljud teised.

Pakendamine, kujundus ja lokaliseerimine

Mäng töötati välja 90ndatel aastatel Soomes. "Alias" tähendab inglise keeles "teisiti kutsutud". Sellest ajast peale on sõnadega kaardid vallutanud paljusid maailma riike ja "paljunenud" hunnikus erinevates versioonides.

Kastide kujundus muutub regulaarselt ja veelgi enam lisaks lisamisele. Veidi "hõljub" ja kaartide kvaliteeti, olenevalt sellest, milliseid eliase trükikoda täna on trükkinud. Algse väljaande tunneb ära ettevõtte „Tactic” logo ja ettevõtte fontiga kirjutatud sõna „Alias” järgi. Igal juhul rõõmustavad sisu lauamäng "Alias" ja "Ütle teisiti" ning "Pidu" ja "Lastele".

Komplektidel "alias party" ja "alias party 2" on pööratava noolega lisaväli. "Eliase hull versioon" lõbustab teid uskumatult paljude seletamisviisidega ja "Alias \u200b\u200bgeniaalne versioon" paneb teid isegi välja kukkunud tähtedest ise sõnu välja mõtlema.

Venemaa territooriumil lastakse mäng välja vene keeles või kahes vene reeglitega keeles.

Mängu "Alias" tähendus on sõnade äraarvamises.

Klassikalise "Alias" täielik komplekt

Kastist leiate:

  • mänguväljak arvatavate sõnade loenduriga;
  • kaardid mänguks "Alias", mis on valmistatud kvaliteetses trükis - 300 tükki;
  • eri värvi figuurilaastud - 6 tükki;
  • liivakell (nii et sa ei lõdvestu).

Kaardid

Igal kaardil on 8 erinevat sõna - kokku 2400. Mõnes väljaandes, näiteks "Alias \u200b\u200b3", on kaartidel oleva särgi asemel kirjutatud sõnad inglise keel, see tähendab, et tegelikult saate kaks komplekti - vene ja inglise.

Mänguväljak

Pöörake tähelepanu mängulaua numeratsioonile - iga 8 sammu järel algab see uuesti ja ringis olev number tähendab varjatud sõna järjekorranumbrit. Kuid näiteks "alias junioris" pole numbreid üldse - ainult stardi- ja finišipunktid.

Varustus mänguks Alias

Mängijate arv

Mis on "Aliases" head - seda saab mängida peaaegu piiramatu arv inimesi. Kuigi soovitatav on 4–12 osalejat, võite veebiversiooni valides koguda suurema seltskonna ja mängida kahega või isegi üksi. Emotsioone pakutakse igal juhul ja mängu raskus sõltub kohalviibijate erudeerituse tasemest.

Mängu Alias \u200b\u200bsaab mängida peaaegu piiramatu arv inimesi.

Mängureeglid

Sõnamängu põhireeglid on lihtsad ja kehtivad kõigi komplektide jaoks alates "alias family" ja "alias junior" kuni "alias party". Kõik, kes on vähemalt korra mänginud, ei unusta neid.

Kuidas sõnu õigesti seletada

  • Kaardil peidetud sõna selgitamine peaks toimuma seda ise mainimata ja ühe juurega sõnu kasutamata (näiteks “lennuk” ja “lendamine” on ühe juure).
  • Te ei saa seletada sõna osade kaupa, võõrkeeles.
  • Kui fraas on antud ja osa sellest arvatakse, siis saab oletatavat selgituses veelgi kasutada.
  • Kasutada võib sünonüüme ja antonüüme.
  • Meeskond peab sõna ära arvama ainult piiratud aja jooksul.

    Võistkonnad peavad sõna ära arvama piiratud aja jooksul.

    Mängu edenemine

    Osalejad jagunevad mitmeks meeskonnaks (kuni kuus), mõlemas peab olema vähemalt 2 inimest. Võistkond võtab kiibi ja asetab selle väljakule, määrates loosimise, loendamise, mündi viskamise või muul viisil liikumise järjestuse. Kogu kaardipakk on segatud ja jagatud võistkondade vahel võrdselt.

    Meeskond määrab, kes ja kes ära arvavad. Tavaliselt vahetuvad rollid mängu ajal. Arvaja võtab kogu teki enda kätte, keerab kella ja hakkab sõnu selgitama. Ta võtab neid mitte järjest ega juhuslikult - sõna number peab vastama numbrile, millel asub nende käsukiip.

    Näiteks: kiip on väljal numbriga "3", mis tähendab, et see seletab sõna numbril 3. Niipea kui õige vastus kõlab, pannakse see kaart kõrvale ja kuulutatakse järgmise kolmanda sõna selgitus ning nii kaua kui võimalik.

    Tähtis: sõnad tuleb ära arvata täpselt kujul, nagu need on märgitud. Ainsust ei loeta mitmuse, sünonüümide, lihtsalt sama juure asemel.

    Sel ajal, kui liiv liivakellas kallab, peab teil olema aega võimalikult paljude sõnade selgitamiseks. Iga õige vastuse eest antakse meeskonnale 1 punkt ja kiip teeb sammu edasi.

    Niipea kui liiv kellas otsa saab, hüüab teine \u200b\u200bmeeskond "Peatu!" Kui selgitus katkestatakse keskel, saavad kõik võistluse võistkonnad proovida seda ära arvata ja teenida 1 lisapunkti.

    Pärast seda, kui kasutatud kaardid on vaiadest eemaldatud, liigutakse järgmisele meeskonnale.

    Mängu jaoks on eramängijad jagatud mitmeks meeskonnaks.

    Röövimine

    Vargakujuga tähistatud tahvlil on ringid. Kui meeskond selle vahele jättis, toimivad nad järgmisel sammul järgmiselt:

    • ärge kasutage liivakella;
    • moodustavad sõnad ainult viiest kaardist;
    • ja mis kõige tähtsam, iga meeskond saab vastuste eest punkte anda ja vastu võtta.

    "Imikute pseudonüümis" sellist kirjet pole - et mitte muuta reegleid keerulisemaks ega tekitada osalejates pahameelt.

    Hinded

    Iga pöörde lõpus arvutatakse punktid. Iga äraarvatud sõna eest antakse 1 punkt, mis võimaldab teil astuda sammu edasi. Iga arvamata või vastamata jäetud eest (kui mängija ei suuda sõna seletada, võite selle vahele jätta) - 1 karistuspunkt. "Trahvi" kaardid pannakse eraldi hunnikusse. Trahvi on lihtne saada, kui nimetate seletamisel sõna ise või sama juur. Trahvide summa eest liigub meeskond üle väljaku tagasi.

    Võit

    Võidutingimused on reeglitest veelgi lihtsamad. Tuleb lihtsalt esimesena finišisse jõuda. Seetõttu on nõutav:


    Mängu eesmärk

    "Alias, või ütle teisiti" kaugeleulatuv eesmärk on sõnavara ja intelligentsuse arendamine. Sõnaloend võib olla täiesti ootamatu ja avada lünki teie teadmistes.

    Kui täiskasvanutele mõeldud toimetustes on mängima istumise peamine põhjus soov lõbusalt ja pööraselt aega veeta, siis laste analoog "Elias Junior" on veelgi arendavam kui meelelahutuslik.

    Mängu "Alias, või ütle teisiti" eesmärk on arendada sõnavara ja intelligentsust.

    Peamised täiendused

    Nagu juba mainitud, on mängul palju versioone - nii eraldi kui ka põhikomplektiga ühilduvaid. Need on "alias lastele" ja "elias pidu" ning reisikomplektid ja täiesti pöörased ja erakordsed.

    "Elias kompaktne"

    Väga väga kompaktne versioonmida on mugav kaasa võtta. Ainult 800 sõna 50 kahepoolsel kaardil ja väikesel mänguväljal. Eliase fännidele meeldib see, kui saate mängu igal ajal ja igal pool pakendi lihtsalt kotti visata.

    Lauamäng "Alias \u200b\u200bjuunior"

    Alias \u200b\u200bfor Kids on kogu sarja kõige lihtsam aimamismäng. See sobib isegi neile lastele, kes veel ei oska lugeda, sest kaartidel on ainult üks sõna ja igaühega on kaasas pilt. Seda ei saa seletada mitte ainult fraasidega, vaid ka laulmise või lihtsalt helidega. Kui arvasite, astute edasi, kui ei arvanud, siis lähete tagasi. "Alias \u200b\u200bjunioris" ei ole tarbetuid komplikatsioone.

    Mäng "Elias junior compact" erineb sellest ainult väikeses karbis, mille saate taskusse panna ja siis lapsi teel olles lõbustada. Ja lastepeoks sobib “laste elias pidu” - koos lisaülesannetega, mis muudavad protsessi lõbusamaks.

    Alias \u200b\u200bkomplekt lastele.

    Lauamäng "Alias \u200b\u200bparty"

    Lauamäng "Elias Party" on asendamatu lisa lõbusale peole. Lihtne põhireeglid mitmekesistada uusi seletusviise, mis on väljakul leitavad, ja ruletti, mis toob sisse üllatuse. Kaarte on koguni 400, nende seas mitte ainult tavalised sõnad, vaid ka nimekirjad kuulsustest ja emotsioonidest.

    Lõbusale peole asendamatu lisa.

    Komplekt "Pidu 2" tutvustab ka konfiskeerimisi, mis on võimelised peole peidetava aimamise ajal pidu rohkem lõbustama. "Elias Party Compact" on mängukoha asemel väike karp, kus on viiskümmend kahepoolset kaarti ja märkmik.

    "Elias Party" on suurepärane konkurent "Crazy version" ("alias crazy"), mis lööb kõigi meelt kahesaja seletusviisi läbi. Muidugi võite keelduda selles hulluses osalemast ja selgitama, nagu tavaliselt, kuid siis peate liikuma üle põllu mitte edasi, vaid tahapoole, mis on mõnevõrra solvav.

    "Elias Crazy Version" lööb teie meelt kakssada seletusviisi.

    "Elias on geniaalne versioon", eriti polümaatide jaoks.

    Super simulaator polümaatidele! Kaartidel pole sõnu, vaid tähti ja välja kukkunud tähtedest peate kõigepealt midagi välja mõtlema ja alles siis selgitama. Kui see on tõesti raske, siis võite tähtede asendamise eest maksta punktidega.

    "Elias kogu perele"

    "Alias \u200b\u200bFamily" on lahke kammerväljaanne, mida saavad mängida ettevõtted kolmest inimesest. Võistkonnad liidavad iga sammu uuesti. Kaartidel on kaks raskusastet - "pere" ja "täiskasvanud". Eesmärk ei ole konkurentide murdmine, vaid lõbus õhtu oma perega.

    "Elias Kes ma olen?"

    200 kaarti kuulsustega, kellest mängijad omakorda saavad. Seletaja ülesanne on kirjeldada isikut, kelle kaart on fikseeriva inimese laubale kinnitatud. Kiiruse jaoks muidugi.

    Järjekordne vahva peoversioon. Tüdrukud ühes võistkonnas, poisid teises. Daamidel on tekil mitmesugused „mehelikud” mõisted, näiteks „tööriistavöö”, härradele - „naiselikud”, näiteks „naastud” või „silmakreem”. Ja proovige selgitada!

    Selles versioonis tüdrukud versus poisid.

    Üldiselt saab kõiki mänge, välja arvatud "alias lastele", kombineerida põhimängu ja omavahel.

    Lauaplaat alias \u200b\u200bmäng või teisiti öeldes - tänapäeval Venemaal üks populaarsemaid. Värvikad pakendid, mugav mänguruum ja lihtsad reeglid - see on selle ilmsete eeliste esimene pool. Teine pool on tegelikult mäng ise.

    On suurepärane, et kui teie laps kasvab, saate valida tema vanusele vastavad versioonid, mis raskendavad seeläbi raskusastet. Nii et kõige väiksematele on mäng, üle 5-aastastele lastele sobib mäng.

    Kui mõtlete pidu korraldada - siis teie jaoks, mis sobib mitte ainult lastele, vaid ka täiskasvanutele! Sellest lauamängust saab pomm igas ettevõttes! Reisides või külastades saavad kompaktsed - teie kahtlemata abilised. Nad ei lase kindlasti teie lastel igavleda ja jätavad kahtlemata meeldivad mälestused ning loovad siira õhkkonna!

    Aliase reegleid on lihtne meeles pidada, kuid seda on võimatu unustada (võimatu on unustada, kuidas rattaga sõita), mängijate arv on praktiliselt piiramatu - kui mugav see teie ettevõttele on! Ja lõpuks, mäng Ütle muidu ei muutu igavaks: sa ei saa mängida kaks korda ja mängida täpselt sama!

    Lauamängu reeglid Alias

    Mängijad jagunevad meeskondadeks (kahest inimesest), otsustavad korra küsimuse, lepivad meeskonnas kokku, kes saab selgitavaks ja kes on tajujateks, määravad kaartidel olevate sõnade arvud, panevad liivakella ja proovivad minutiga üksteisest aru saada.

    Lauamängus Elias ühe juure struktuuridele ütleme "EI!" Sõna selgitamiseks sõrmega ümbritsevatele objektidele osutamist peetakse nõrkuseks! Õhus käe ümber tiirutamine ja müttamine on sõnamängudega vähe seotud.

    Protsess ise Alias \u200b\u200behk Ütle muidu näeb välja selline: selgitav mängija kogub oma keelelise julguse rusikasse, tõmbab suvalise kaardi välja, leiab kindla numbriga sõna, püüab selle tähendust teisele mängijale tõlgendada, et ta saaks varjatud sõna nimetada. Kui mängijaid on rohkem kui kaks, võivad kõik liitlaste (meeskonna) liikmed selle sõna ära arvata.

    Täna saate meie poest tellida ja osta mängu Alias. Ära oota, palju muljeid ootab sind!

    Lauamängud pole mitte ainult huvitavad, vaid ka kasulikud. Näiteks paljud neist aitavad laieneda sõnavara, arendada fantaasiat ja parandada oma vaimukust. Üks neist mängudest oli mäng Teise nimega ! Võib-olla pole see nimi kõigile tuttav, kuid oleme kindlad, et kõik teavad seda mängu! Mõni inimene kutsus teda vanasti "Ütle teisiti". Teine nimi avab saladuskatte ja võimaldab aimata, mis on mängu olemus. Mängijate põhiülesanne on selgitatav sõna teiste sõnadega. Samal ajal saavad osalejad kasutada sünonüüme või antonüüme, aidata end žestide ja näoilmetega. Mäng Teise nimega väga kasulik, sest see aitab laiendada sõnavara ja õppida oma mõtteid väljendama. Veelgi enam, tänu Teise nimega saate õppida head võõrkeelt, sest saate mängida mitte ainult oma emakeeles!

    Lauamäng Alias \u200b\u200bsisaldab:

    • voltimisväli;
    • kiibid;
    • liivakell;
    • kaardid;

    Kõigepealt tuleb osalejad jagada meeskondadeks. Igas meeskonnas peab olema vähemalt 2 inimest. Iga meeskond saab oma kiibi ja asetab selle oma algasendisse. Järgmisena peate valima keele, milles mängite. Kui valik on tehtud, võite alustada!

    Iga liigutus selgitab meeskonnaliikmetest teistele sõnu, ülejäänud ülesanne on ära arvata. Keerame liivakella ümber ja üks mängijatest avab esimese kaardi! Ta peab kolleegidele selgitama sõna numbri all, millel on meeskonna kiip. Mängija selgitab sõna assotsiatiivselt, nimetamata seda või kasutades samu tüvesõnu. Kui kolleegid selle sõna ära arvavad, paneb seletaja kaardi maha ja võtab järgmise. Niipea kui aeg otsa saab, loetakse kõik äraarvatud kaardid kokku ja meeskond astub samme edasi, mille arv võrdub arvatavate kaartide arvuga.

    Kui meeskond teeb vea, saab ta karistuspunkti. Lisaks võib mängija oma otsusega saada miinuse, kui ta ei oska seda sõna selgitada. Kui liikumise tagajärjel satub võistkonna kiip musta ruudu või ületab selle, siis järgmisel käigul selgitab selle meeskonna esindaja sõnu kõigile, mitte ainult oma rühma liikmetele. Sellisel juhul liivakella ei kasutata, mängija ülesandeks on selgitada 5 sõna.

    Võidab esimene võistkond, kes läbib ühe ringi üle mänguvälja.

    Mäng Teise nimega tüsistusteta ja väga sõltuvust tekitav. Selles mängus on palju muudatusi. Näiteks on olemas perekonnaversioon, isegi väike osa inimesi saab seda mängida. Selleks loodi spetsiaalne rulett, mille abil leiab iga osaleja endale kaaslase ja selgitab talle seda sõna. Lisaks on sellises mängus kaardid jagatud, sõltuvalt raskusastmest, nii et seda saavad mängida nii täiskasvanud kui ka lapsed. Väikeste jaoks on loojad välja mõelnud spetsiaalse versiooni nimega "Junior". Viie aasta vanused lapsed saavad seda mängida. Pisikestele loodi tõmmatud kaardid, nii et isegi kui laps veel ei oska lugeda, saab ta mängida Teise nimega ! Muu hulgas on olemas mängu geniaalne versioon, pöörane versioon ja peoversioon!

    Teise nimega - kontrollige, kui rikkalik on teie sõnavara!

    Danchishina Tatiana, 04.06.2015

    Mängu Ütle teisiti mängivad kahe või enama inimese meeskonnad. Mängu peamine mõte on selgitada kaaslastele sõnu teiste sõnadega, kasutades näiteks sünonüüme, antonüüme ja vihjeid, et teie meeskonnaliikmed saaksid arvata võimalikult palju sõnu enne, kui aeg otsa saab. Mida rohkem sõnu meeskond arvas, seda rohkem saavad nad mängulaual samme edasi astuda. Väljaandes Say Another Way / Party saab sõnu seletada täiesti uute ja uskumatute viisidega. Esimene võistkond, kes finišisse jõudnud, võidab mängu.

    Mängu edenemine

  • Pange pöörlev nool mängulauale.
  • Pange Wordi kaardid esikülg allapoole eraldi hunnikutesse iga meeskonna kõrvale. Asetage positsiooni- ja emotikonikaardid mängulauas neile märgitud kohtadesse näoga allapoole.
  • Iga meeskond võtab tühja Kuulsuste kaardi ja kirjutab sellele 8 nime, näiteks sõprade ja tuttavate nimed. Seejärel segage need kaardid ülejäänud Celebrity kaartidega, jagage need kaheks kuhjaks ja asetage mängulauale nägu allapoole.
  • Iga meeskond valib mängutüki ja asetab selle Start-väljale.
  • Võistkonnad valivad kordamööda mängija, kes selgitab esimeses voorus sõnu. See mängija võtab mängulaualt mitu kaarti, millel on sõnad (10-15 tükki). Igal kaardil on 8 sõna. Seejärel valivad teised võistkonnad numbri vahemikus 1 kuni 8, näiteks 4. Liivakell pööratakse ümber ja mängija hakkab selgitama sõna number 4 (vt Sõnade selgitus). Kui meeskond arvab õige vastuse, asetab selgitaja kaardi lauale ja hakkab järgmisel kaardil sõna number 4 selgitama.
  • Kui kella liiv otsa saab, hüüavad teised meeskonnad "Lõpeta!" Kui mängija jätkab sõna seletamist, on kõigil võistkondadel õigus arvata. Võidab meeskond, kes annab õige vastuse kiiremini kui keegi teine \u200b\u200bja tal on õigus teha mängulauas üks edasiliikumine.
  • Kaardil olevate kaartide arv näitab, mitu meeskonda saab edasi liigutada (vt Vead ja väljajätmised).
  • Liikumisõigus läheb järgmise käsu juurde. Kasutatud kaardid tagastatakse teki põhja. Kasutamata kaardid edastatakse järgmisele selgitajale, kes võib tahta ka tahvlilt mõned uued kaardid võtta.
  • Tahvlil olevad numbriväljad on nummerdatud vahemikku 1 kuni 8 ja nüüd määratakse selgitatava sõna number numbri järgi, millel meeskonna kiip asub. Meeskonna liikmed selgitavad kordamööda sõnu.
  • Mängulaual on ka Partei väljad. Kui meeskonna märk tabab oma pöörde alguses ühte nendest ruutudest, rakendatakse spetsiaalset selgitusmeetodit (vt. Partei selgitused). "Pidu" ülesannete edukas täitmine annab meeskonnale õiguse keerutada boonus "top" mängulaua keskel ja liikuda kiiremini edasi!
  • Esimene võistkond, kes jõuab finišisse, võidab mängu!
  • Vead ja väljajätmised

    Kui selgitav mängija teeb vea - näiteks nimetab kaardil märgitud sõna, ei aktsepteerita seda sõna ja meeskond peab tegema ühe tagasikäigu. Seetõttu peaks iga meeskond hoolikalt kuulama teiste meeskondade selgitusi. Näiteks kui meeskond arvas ära 6 sõna, kuid selgitaja tegi kaks viga, siis meeskond liigub 4 ruutu ette (6-2 \u003d 4). Kui sõna tundub liiga raske, võite selle vahele jätta, kuid pidage meeles, et selleks peate tegema ühe tagasikäigu. Kuid mõnikord on see seda väärt, kuna saate aega kokku hoida.

    Valdkonna Partei selgitus

    Iga kord, kui meeskonnal õnnestub "Pidu" välja ülesanne edukalt täita, on tal õigus tippu keerutada, mis annab boonuspunkte (1-3). See tähendab, et meeskond saab edastada nii palju välju, kui ta arvas sõnu, pluss noolega tähistatud sammude arv. Liivakella kasutatakse samamoodi nagu tavapärastes seletustes.

    Mäng "Alias" - lauamäng, mis on olnud pikka aega olemas ja millel on juba mitmeid variatsioone. Teise nimega tõlgitud inglise keelest kui "sünonüüm", venekeelne nimi - "Ütle teisiti". Mäng "Alias" See pole mitte ainult võimalus lõbutseda, vaid ka harjutada oma diktsiooni- ja avaliku esinemise oskusi.

    Oleme sellega harjunud "Alias" lauamäng ja see on valmistatud kaartide kujul, mis kujutavad sõnu. Nagu paljud materiaalsed asjad, lõpevad ka kaardid ja sõnad nende peal ning samade sõnadega mängimine pole enam huvitav. Sellises olukorras on mugav ühendada jõupingutused ja sõnade lisamine ühele alusele moodustub peagi suur selliste sõnade ladu. Ja mäng "Ütle teisiti" ei jää väheseks.

    Mäng "Alias"... Põhiprintsiibid. Meeskonnale on vaja varjatud sõna selgitada. Sel juhul ei saa kasutada mõistatusliku sõna osi ja sama juure sõnu. Mäng "Alias" ei kiida heaks ka võõrsõnade kasutamist, mis tõlkes tähendavad varjatut. Vastasmeeskonna mängijad tagavad reeglite järgimise. Meeskond peab ära arvama täpselt samade eesliidete, järelliidete, lõppude jne sõnad. Kui meeskond ei saa aru, öelge teisiti. "Alias" - lauamäng, milles saab osaleda 4–15 inimest. Selle summa juures ei kaota mäng dünaamikat.

    Mäng "Alias" JollyGame'i projekti kohta. Mehaanika. Mängijad jagunevad kahte või kolme võistkonda. Märkige võistkonnas mängijate arv (kui võistkonnad pole võrdsed, siis suurima võistkonna mängijate arv). Mängija lahkub meeskonnast ja üritab minutiga võimalikult palju sõnu selgitada. Iga arvatava kohta saab ta kindla arvu punkte. Kui sõna ei osatud arvata, see jäeti tähelepanuta või selle seletamisel rikuti reegleid, eemaldatakse punktid meeskonna skoorist. Võistkonnad vahelduvad. Mängu ajal selgitab iga mängija mitu korda, kui palju mängu seadetes täpsustate.

    "Alias" - lauamäng, üks neist, mille puhul on sageli probleeme ajastusega (liivakell pole eriti mugav ja taimerit pole alati mugav seada 60 sekundiks). JollyGame'i projekt jälgib ka aega ja skoori. Sõnad mängus "Ütle teisiti" antakse juhuslikult erinevatest teemadest ja erineva raskusega.

    "Alias" on lauamäng, mille puhul mõjutab tõsiselt asjaolu, et sõnu ei korrata. Meie projekti saate lisada sõnu. Selleks peate kasutama vormi "sõna +1". Täname ette projekti arendamises osalemise eest.

    Märksõnad: varjunimi, varjunime mäng, varjunime lauamäng, öelge teisiti

    Meie näpunäide: mäng "Risumei" - ta nõuab juba sõnadeta selgitusi.

    Nad ütlevad, et kõik uus on hästi unustatud vana, kuid meie puhul pole see nii. Keegi ei mõelnud klassikat unustada Teise nimega , kes on juba mitu aastat meelt lahutanud sõprade seltsis, kogunud peresid, tutvustanud kolleege ja lepitanud lapsi. Nüüd oleme uhked, põnevil ja siiralt õnnelikud, esitledes teile tuntud mängu megaepilist, kakskeelset, uhiuut väljaannet Alias \u200b\u200b2!

    Lühike kirjeldus

    Võite tundide kaupa rääkida lauamängu Alias \u200b\u200bsuursugususest, mitmekülgsusest, lõbususest, imelisusest, lõbususest, antidepressiivsusest ja mitmekesisusest, kasutades kõiki olemasolevaid ja leiutatud sünonüüme ja antonüüme, mida meie sõnavara suudab anda, kuid parem on mängida üks kord, kui lugeda seitse korda. Seetõttu kirjutame teile sellest vaid ühe korra ja teete kõik vajalikud järeldused.

    Nii et neile, kes pole tuttavad ühegi peo hiti, selle lauamängude maailma Mozarti, selle majesteetliku elevandiga oma mänguasjaraamatukogu loomaaias, selle Mona Lisa iga Louvre'i lauaga, ütleme teile kiiresti, millised on selle mängu reeglid. (Ja nagu need reeglid meile ette näevad, teeme selle ühe minutiga!)

    Jagage meeskondadeks, tõmmake kaarte, selgitage oma meeskonnale kaardile kirjutatud sõnu, ilma et kasutataks samu tüvesõnu. Sünonüümid, antonüümid, assotsiatsioonid, laulud ja isegi terved lood - kõik, kui ainult kaaslased mõistavad, et mõtlete "nap", "Argentina" või "punane vaip". Mida rohkem sõnu suudab teie meeskond minuti jooksul ära arvata, seda rohkem punkte saate. Ja see ongi kõik! Mängureeglid Alias \u200b\u200bon sama lihtsad kui arbuus, kuid selle käigus saadav nauding ja lõbu on mõõtmatu.

    Kui olete lauamängu Say else omast käest juba tuttav, saate sõna "termotuum" ühe kulmupainutusega selgitada või edastada sõpradele sõna "surfamine", kasutades ainult ettekäändeid ja vahepalasid, siis olete kindlasti vaimustuses ja vaimustuses. rinnad ootasid selle veetleva meelelahutuse teist osa, järge, teist osa. Tants, siin see on, otse teie ees!

    Peamine erinevus need on versioonid eelkäijatelt - need on täiesti uued, ei kordu ega lange ühegi mänguga, mis pärineb seeria Elias kaardid sõnadega, mida on nüüd koguni 3200! Kuid see ei ole suurepärase uuesti välja andmise vaieldamatute eeliste lõpp: nüüd edasi tagumine külg igal kaardil on ka ingliskeelne sõnade komplekt! Õppige keelt ja laiendage oma sõnavara mängides, sest nüüd on see nii lihtne ja väga-väga põnev!

    Mida saaks veel öelda sellise suurepärase mängu kohta nagu Alias? Kas ainult tema , Nagu hea vein, muutub see aja jooksul paremaks, rikkamaks ja ergutab, lõbustab ja rõõmustab jätkuvalt suuri inimesi. Üks paremaid seltskonnamänge, suurepärane meelelahutus igas vanuses ettevõtetele, tasub Eliase lauamäng kindlasti osta, sest see juurdub igas mänguraamatukogus ja kindlasti pole aega riiulil lamades tolmu saada!

    Ja nii on meil oma Pionerskaja poes lõbus :)

    Alias \u200b\u200bon meeskonnamäng sõnade selgitamiseks. Oma järjekorras tõmbab mängija kaardi ja püüab seletada ühte sellele kirjutatud sõnast oma kaaslasele, kasutamata seda sõna ja selle tuletisi. Kui tal õnnestub sõna ära arvata enne, kui pöörde aeg on läbi, liigub käsutükk edasi.

    Selliste mängude põhiprobleem - ülesannete kordamine - lahendab Alias \u200b\u200büsna originaalsel viisil. Kõik 400 kaarti sisaldavad kaheksa erineva raskusega nummerdatud sõna ja fraasi. Samuti loendatakse põllu lahtrid ühest kaheksani. Võttes kaardi, valib mängija selle numbriga sama sõna, mis tema žetooni praegusel positsioonil.

    Alias \u200b\u200bon tõlgitud 15 maailma keelde ja piirkondlikud versioonid on sageli erinevad. Näiteks võib igal kaardil olla kaheksa asemel kuus sõna, või võivad väljakul olla spetsiaalsed lahtrid, mis võimaldavad meeskondadel vastase selgitusele vastata. Aliase venekeelse versiooni peamine puudus on lohakas tõlkimine ("hagijamasin", "lumelabidas") ja arvukalt trükivigu.

    Alustame sellestklassikaline versioon



    Mäng sisaldab mänguväljakut, liivakella, 6 žetooni, 400 kaarti sõnadega.

    Pealkirja tõlge räägib enda eest - öelge teisiti. Ülesanne on äärmiselt lihtne - peate selgitama kaartidelt sõnu, ilma et neid nimetaksite.
    (Ahenda)

    Ja nüüd reeglitest ja mängu käigust veidi üksikasjalikumalt. (Ma räägin teile selle mängu versiooni kohta, mida me tavaliselt mängime, see erineb pisut tootja reeglite kirjeldusest, kuid ainult pisut. Pealegi tähendab selline mäng, et igas ettevõttes muudetakse reegleid inimestele, kes seda pidevalt mängivad) mäng)

    Kohe alguses jagunevad kõik võistkondadeks (mängijate arv võistkonnas võib olla ükskõik milline). Iga meeskond valib kiibi ja paneb selle starti. Sõnakaardid asuvad laua keskel. Mängu alustav meeskond lepib omavahel kokku, kes seletab seekord sõnu, ülejäänud meeskonnaliikmed arvavad ära. Mängija tõmbab kaardi välja, liivakell pöörab ümber ja hakkab sõnu selgitama (ja järjekorra määrab selgitaja ise). Iga tema meeskonna arvatava sõna puhul liigub võistkonna kiip mänguväljal ühe sammu edasi. Soovitame, et teise meeskonna mängijad liigutaksid kiipi sel hetkel, et mitte mängijat segada ja protsessist ära arvata.
    Kuid meeskonnal on ainult 1 minut. Niipea kui viimane liivatera langeb, kaasatakse mängu ka kõik teised mängijad, keda see hetk ei osanud arvata. Kuid minut on möödas ja kõik saavad hakata nuputama. Ja kumb meeskond selle sõna ära arvab, see liigub mänguväljal edasi.
    Niipea kui kõik kaardilt pärit sõnad on ära arvatud, lõpeb "ümmargune". Näitamise ja arvamise kord läheb järgmisele käsklusele.

    Sõnade selgitamisel on oluline meeles pidada, et vastus peab olema täpselt selline, nagu on kaardil kirjas. Näiteks kui selgitada sõna "lauakiik", peavad mängijad täpselt selle ära arvama, ei piisa ainult "kiige" ütlemisest. Võime kohe öelda, et aimame kaht sõna. Esmalt selgitab ta esimest ja siis liigume teise juurde. (unustamata ära arvata oma meeskonna arvatav esimene või teine \u200b\u200bosa). Selle tulemusel nimetab meeskond õige kombinatsiooni ja võite liikuda järgmise sõna juurde.

    Te ei saa samu juursõnu kasutada. See tähendab, et kui kaardil on sõna "kiik", ei saa te öelda "see on see, mida te SWING". Võime öelda, et "see on alati mänguväljakutel ja lennake neile kõrgel". Sõna "lennuk" seletamisel ei saa öelda, et see oleks "lendav sõiduk", sest nendel sõnadel on üks juur. Iga sellise vea broneerimise eest tagastatakse meeskonna žetoon ühe sammu võrra tagasi mänguväljale.

    Võite siiski kasutada antonüüme või sünonüüme. Lisaks võite öelda "sõna" suur "vastand (kui kaardil olev sõna on väike). Kui satute mõne raske sõnaga, siis on parem see ajutiselt vahele jätta ja selgitada, kui aeg on läbi, et mitte kogu aeg selle seletamisele kulutada.

    Esimene võistkond, kes finišisse jõudnud, võidab!

    Selle mängu komplekt sisaldab mänguvälja, mänguvälja pöörlevat noolt, liivakell, 6 kiipi ja 400 kaarti (290 sõnadega, 96 kaarti kuulsustega, 8 kaarti emotikonidega, 6 kaarti positsioonidega)

    Selles versioonis mängijad, nagu ka klassikaline Alias, jagunevad meeskondadeks ja peavad ka kaardil olevad sõnad selgitama. Selgituse reeglid jäävad samaks - sa ei saa samu juursõnu rääkida.

    Mis on selle versiooni eripära? Proovime sellest aru saada.

    Esimene erinevus, mis silma hakkab, on "rulett" mänguväljakul, samuti spetsiaalsete jaotuste olemasolu väljakul. Kui meeskonna kiip langeb sellisele jaotusele, on vaja lihtsalt "uusi" kaarte, mis pole klassikalises versioonis.

    Punane ring on väli Kuulsus. Hankige kaardilt kaardilt kuulsused. Sellelt leiate 8 kuulsate muusikute, näitlejate, filmide ja koomiksite kangelast. Teie ülesanne on selgitada oma meeskonnakaaslasele, kelle kohta kõnealune

    Kollane väli - emotsioonid. Võtke emoji kaart. Sõnu tuleb selgitada tavapäraste reeglite järgi, kuid samal ajal peab mängija kujutama väljalangenud emotsiooni. Näited emotsioonidest: hirmunud, rõõmsad, vihased, piinlikud, hüsteerilised jne.

    Sinine väli on poos. Sarnaselt "emotsioonidega": mängija tõmbab positsioonide tekilt kaardi ja selgitab talle tulnud poosis olevaid sõnu. Näited: seisake seljaga meeskonna ees, tehke kükke, patsutage endale pähe, tehke neelama jne.

    Valge kast - rääkige lugu. Selles jaotuses võtab mängija ainult ühe kaardi sõnadega ja peab seletama oma meeskonnale selle kaardi kõik kaheksa sõna minuti jooksul, sidudes oma selgitused ühte loogilisse loosse.

    Kui meeskond tuleb "eriväljadel" ülesannetega edukalt toime, saab see võimaluse keerata "rulett" ja saada täiendav arv punkte (1 kuni 3)

    Mäng võib olla suurepärane lisa klassikalisele versioonile.

    Alias \u200b\u200bPartei on ka olemas Reisimisvõimalus

    Komplekt sisaldab:
    ... 300 perekaarti
    ... 180 kaarti täiskasvanutele
    ... 20 ülesandekaarti
    ... liivakell
    ... 8 kiipi
    ... mänguväljak
    ... rulett

    Selle versiooni eripära on see, et kõik siin mängivad ise. Mäng on keskendunud just peremängule. Seal on “täiskasvanute kaardid” ja on “lapsed” lihtsamate sõnadega. Samuti on kaardid ülesannetega. Ja ka lõbusad karistused (näiteks sõnade selgitamine ühel jalal seistes või aevastamine)

    Enne sõnade seletamise alustamist keerutab mängija ruletti, mis näitab tema partnerit vooru jaoks. Iga õigesti arvatava sõna puhul liiguvad mõlemad partnerid üle mänguvälja.
    Seda mängu versiooni võib nimetada üheks parimaks, kuna see on tõesti keskendunud peremängule. Kui teile meeldib sõpradega öelda "Ütle teisiti", siis see versioon võimaldab teil kodus oma lemmikmängu mängida koos perega.

    Mäng sisaldab mänguväljakut, 6 erinevat värvi žetooni (teoreetiliselt 6 võistkonda, aga kui soovite rohkem, siis võib kiibi asendada ükskõik millise väikese objektiga), liivakelli ning 300 kaarti piltide ja sõnadega.

    Erinevalt Aliase täiskasvanute versioonist on lasteversiooni kaartidel üks sõna ja pilt, mis võimaldab mängu mängida ka neile, kes ei oska lugeda.

    See on meeskonnamäng, kus peate oma meeskonnakaaslastele selgitama piltidel näidatud sõnu.

    Võistkondades peab olema vähemalt kaks mängijat, maksimaalne võistkondade või mängijate arv meeskonnas pole piiratud.

    Naljad kõrvale! Selles mängus ei saa te lõõgastuda nii hästi kui kõigis eelmistes. Kaartide hulgas pole ühtegi sõnaga! Kas olete huvitatud? Proovime siis mõista selle mängu reegleid.

    Komplekt sisaldab kahepoolset mänguväljakut, liivakella, 6 kiipi ja 200 kaarti (198 kaarti tähtede ja naljakaartidega)

    Nagu me mainisime, pole selles mängus kaartidel sõnu. Kaartidele on kirjutatud tähed. Mängijad peavad sõnu moodustama kolmel erineval viisil. Võistkonna märgi all oleval väljal olev number näitab, kuidas antud juhul sõna moodustama peaks.

    Paroolid (mõlemad mängijad selgitavad)
    Avage 5 kaarti sõnadega ja keerake liivakell ümber. Mõlemad irokid peavad tegema sõna, mis koosneb AINULT kaartidele langenud tähtedest. Tühi kaart võib tähistada mis tahes tähte.
    Kui üks mängija komponeerib mõne sõna, on tema ülesanne selgitada seda vastavalt pseudonüümi klassikalistele reeglitele.

    Kasutage kõiki kolme
    Käigu teinud mängija paljastab kolm kaarti ja keerab kella. Tema ülesandeks on välja tulla sõna, mis sisaldab kõiki kolme tähte suvalises järjekorras. Näiteks tähtedega OTP võite mõelda sõnale PYTHON
    Sõna välja mõeldes hakkab mängija seda selgitama vastavalt klassikalistele reeglitele. Kui sõna on ära arvatud, avab teine \u200b\u200bmängija veel kolm tähte ja mõtleb uue sõna, mida seletada.
    Kui aeg saab läbi, saab meeskond oma kiipi üle põllu liigutada arvatavate sõnade arvu jagatuna kahega

    Kirjaketid
    Selgitav mängija võtab teki enda kätte. Kell pööratakse ümber ja mängija asetab lauale kaks tähtedega kaarti üksteise alla, kahes reas.
    Need on kahe ahela esimesed tähed, mida selgitaja peaks tegema nii kaua kui võimalik.
    Esiteks selgitab ta sõna, mis algab ühega kahest tähest. Kui teine \u200b\u200bmängija sõna ära arvab, võib selgitaja võtta tekilt kaardi koos tähega ja asetada selle ühe algustähe juurde, jätkates nii ahelat. Samal ajal peab ta ära arvama sõna, mis algab nende tähtedega
    LEE - leht
    LIT - kirjandus

    Reeglid sisaldavad ka täiendavate mängureeglite kirjeldust.

    Milline mängudest valida (või võib-olla mitu), sõltub sinust. Kuid ükskõik, mille valite - see pakub teile ja teie lastele palju rõõmu! Üksi lisan, et seda tüüpi mäng on minu lemmik, seega oleme kogunud sellest mängust mitu variatsiooni ja mängime kumbagi väga hea meelega. Ja kui kõik kaardid on juba läbi uuritud ja mäng on muutunud veidi tüütuks, siis on suurepärane võimalus selle mitmekesistamiseks hakata mängima võõrkeeles.

Jaga seda: