Populaarne aliase mäng. Alias \u200b\u200bParty kompaktne versioon

    Mängu "Ütle teisiti" mängivad meeskonnad. Peate selgitama oma meeskonna liikmetele sõnu ja pilte teiste sõnade ja fraasidega, kasutades näiteks sünonüüme, antonüüme, vihjeid, helisid jne. Peaasi, et te ei hääldaks lahendatavat sõna. Teie meeskond peab ära arvama võimalikult palju sõnu, enne kui liivakell liiva täielikult valatakse! Iga arvatava sõna eest lükkab meeskond ühe käigu välja. Võidab meeskond, kes pääseb esimesena finišisse!

Kuidas mängida

  • Segage kaarte ja pange pakk allapoole. Koostage meeskonnad - vähemalt kaks mängijat meeskonnas. Iga võistkond võtab mängupaberilt paberitüki.
  • Võistkonna noorim liige alustab mängu, valides meeskonna juhi seast ühe liikme, kes selgitab kõigepealt sõnu. Ülejäänud meeskonnaliikmed üritavad neile antud sõna lahti harutada.
  • Peremees võtab umbes 10–15 kaarti ja ülejäänud meeskonnad helistavad numbrile 1–8, näiteks 4. Peremees keerab liivakella ja hakkab seletama esimese kaardi neljandat sõna või pilti (vt selgituste reegleid). Õige vastuse kuulnud, paneb host kohe ära arvatud sõnaga kaardi ja võtab kiiresti järgmise ning kirjeldab ka sellel kaardil olevat neljandat sõna või pilti.
  • Kui kogu liiv on liivakella valatud, hüüavad ülejäänud võistkonnad “Stop”! Kui sõna jääb lahendamata, saavad selle lahendamisel osaleda ka teised meeskonnad. Kiireim käsk, kui on õigesti vastanud, saab märkmiku lehel ühe käigu välja kriipsutada.
  • Arvatavate kaartide arv laual määrab, mitu käiku meeskond läbi saab.
  • Seletusjärjekord suunatakse järgmisse käsku. Eelmine saatejuht pani oma kaardid paki põhja.
  • Kui meeskond on vähemalt ühe märkmiku läbi teinud, selgitatakse kaardil olev ringnumber, millel see asub.
  • Meeskonna juht vahetub iga kord.
  • Võidab meeskond, kes pääseb esimesena finišisse.
  • Selgitused

    Selgitamiseks võite kasutada vihjeid, sünonüüme või antonüüme. Peaasi on mitte hääldada kirjutatud sõna või selle osa valjusti, vaid arvatav sõna peab olema täpne. Korraldaja aitab meeskonnal leida sõna õige kuju. Kui fraas koosneb kahest sõnast ja üks meeskonnaliikmetest otsustab fraasi esimese osa, võib saatejuht fraasi selle esimese osa valjusti välja öelda. Juht kirjeldab, täpsustab sõna ja saab oma selgitusi täiendada, kuni liivakell liiva on täielikult valatud.

    Miinusastmed

    Kui juhendaja teeb sõna seletamisel vea ja hääldab seletatud sõna või selle osa, lükatakse kaart kohe edasi ja meeskonnale määratakse üks punkt. Miinusastmed on märkmiku allosas tähistatud väikeste ringidega. Võistkond ei saa mängu jätkata ja liikuda väljakul edasi, kuni kõik miinusastmed on ületatud.Kui sõna osutub raskeks ja seletamatuks, on meeskonnal õigus see mängukaart edasi lükata ja järgmine võtta. Kuid pidage meeles, et meeskond saab trahvi miinus väljak!

    Kas soovite oma sõpradega lõbutseda? Seejärel võtke mängu "Alias \u200b\u200bParty" ja teile pakutakse piiramatut lõbu.

    Kuulsa mängu "Alias \u200b\u200bParty" kompaktne teeversioon on parim versioon, et võtta mäng igal pool endaga kaasa ja mitte ka oma lemmikmängust osa saada autoreisil, puhkusel, õues! Arvestades, et mängu ajal on oluline nii mängu suurus kui ka selle jaoks ruumi olemasolu, töötasid mängu autorid välja uue versiooni, milles mänguväli vähendatakse sülearvuti suuruseks ning liikumiskaardid asendatakse muude ülesannetega.

    Selles mängus on vaja oskust selgitada oma sõpradele teatud sõnu, et nad saaksid ära arvata, mida proovite neile edastada, ja oskust ära arvata, mida nad teile selgitada üritavad. Lisaks peate koostama naljakaid lugusid, kirjeldama kuulsusi ja selgitama ka sõnu erinevates emotsionaalsetes seisundites (hüsteeriline, õnnelik või kuri) või ilma teatud tähti kasutamata. Sel juhul peate proovima väga kõvasti, nii et teie kaaslased arvaksid ära sõna, kuulsuse või emotsiooni, mis teile langes.

    Kuid peate meeles pidama peamist - ärge nimetage sõna ega selle osi! Muidu antakse teile karistuspunkte.

    Mäng ei vaja peaaegu mingit ettevalmistust, selle plussiks on lühikesed ja lihtsad reeglid.

    Mis on mängu olemus?

    Mängijad on jagatud võistkondadeks.

    Peate teatud aja jooksul saama sõnadega kaarte (samal ajal kui liivakell liiva valatakse) seleta sõnu.

    Iga sõnakaart sisaldab 8 sõna. Peate võtma sobivalt tekilt paar kaarti ja proovima selgitada oma sõpradele igalt kaardilt ühe sõna, millele on märgitud seerianumber. Selgitatavate sõnade arv vastab teie žetooni asukohale mänguväljal. Mida rohkem sõnu saate määratud aja jooksul selgitada, seda kaugemale teie kiip saab edasi minna.

    Mängu huvitavamaks muutmiseks on olemas spetsiaalsed peokaardid. Kõik mängu kaardid jagunevad kategooriatesse: sõnad ja kuulsused, mida tähistab mänguvälja kindel sümbol. Märgitud sümbolite juurde pääsemiseks peate vastavast kuhjast võtma kaardi ja täitma ülesande. Lisaks peate mängu alguses kirjutama lehele 3 emotsiooni ja 3 tähte (lihtsa taseme jaoks vali harva kasutatavad tähed, näiteks Y, L, H, keeruka taseme tähe jaoks, mida kasutatakse sageli, näiteks O, K, P). Nüüd põllul olevate värviliste sümbolite kohta:

    Lugude aeg   tähistatud põllul valgega. Kui olete selle ikooni peal, siis peate välja mõtlema ja rääkima hullumeelse loo. Samal ajal peate oma sõpradele seletama kõik kaardilt pärit sõnad nende kirjutamise järjekorras, rääkides valmis lugu. Kui täitsite ülesande vähem aega, saate oma lugu jätkata, võttes järgmise kaardi. Kui teie meeskond arvab ära 8 sõna, siis on teil õigus boonuskuupi veeretada. Kui mõni sõna jäi selgituse käigus ära, antakse teile karistuspunkt.

    Emotikonid   palun meile põllul kollane. Kui olete emotikonil, peate emotsioonidele õhku andma. Rullige valuvormi, et valida üks kolmest paberitükile kirjutatud emotsioonist. Peate võtma paar Wordi kaarti ja selgitama sõnu ükshaaval numbrilt, mis on Emotikoni väljal igast kaardist kujutatud, kujutades ette antud emotsionaalset seisundit, kasutades ainult oma häält, näoilmet ja viipekeelt. Meeskond üritab sõnu ära arvata. Kui teil õnnestub kõik sõnad antud emotsionaalses olekus lahti seletada, saab teie meeskond õiguse boonuse kuupi veeretada. Emotikonikaarti näidatakse kõigile mängijatele.

    Kuulsused märgitud kasti punase ikooniga. Selles kohas viibinud mängija võtab vastava kaardi ja proovib kirjeldada sellest võimalikult palju kuulsusi. Sõnu selgitatakse kaardile kirjutamise järjekorras. Kui teil on kahju, võite sõna vahele jätta, kuid siis määratakse teile karistuspunkt. Mida rohkem sõnu teie sõbrad määratud aja jooksul ära arvavad, seda rohkem punkte saate.

    Näited: Boriss Moisejev, Karupoeg Puhh, Jõuluvana, Whoopi Goltberg jne.

    Keelatud kirjad   tähistatud sinise ikooniga. Vastavale sümbolile sattudes tuleb keelatud tähe määramiseks visata stants (üks neist, mis oli mängu alguses paberitükile kirjutatud). Järgmisena proovige sõnu selgitada ilma seda tähte kasutamata. Kui hääldate selle kogemata, võtke uus kaart ja alustage uuesti.

    Boonuskuup   võimaldab teil saada täiendavaid auhinnapunkte (1 - 3 täiendavat sammu väljakul), kui olete peo ülesanded edukalt täitnud.

    Meeskond, kes jõuab esimesena finišisse, võidab mängu!

    Mäng "Alias \u200b\u200bParty"   mis on võimeline kaunistama ükskõik millist õhtut, andes osalejatele naeru ja rõõmsaid emotsioone.

    Mängusari " Alias \u200b\u200b"   on suurepärane kingitus nii täiskasvanutele kui ka lastele (komplektid on lastele välja antud "Alias \u200b\u200bJunior"   ja "Alias \u200b\u200bJunior kompaktne versioon", mis erinevad ülesannete, maatüki ja kujunduse keerukuse poolest). On olemas ka täiskasvanutele mõeldud versioon "Alias \u200b\u200böelge teisiti," "Alias \u200b\u200bParty"ja mängu kompaktsed versioonid "Alias \u200b\u200bParty kompaktne"   ja "Alias \u200b\u200bSay muidu kompaktne"mida on mugav reisidele kaasa võtta.

    Noh, kui soovite midagi uut Alias-stiilis, soovitame teil tutvuda veel ühe suurepärase peomänguga - "Tegevus".

    Laske teil teenida manuseid pole   50 rubla 10 minutiga!

    Täielik ja sarnane ülevaade kogu Interneti-tööst ilma manusteta ja koos manustega -

    Mängu alias pidu

    Alias \u200b\u200bParty mäng on lõbus inimestele, kes armastavad põnevust. Mäng võitis erinevate maailma piirkondade inimeste südameid. Saate seda mängida kodus, looduses või isegi kohvikus. Sellise meelelahutusega ei kaasne palju kulusid, kuid see jätab palju muljeid. Vaba aja veetmise korraldamiseks on ka palju muid huvitavaid meelelahutusi, mille reeglid leiate kategooriast „Lauamängud täiskasvanutele“.

    Mänguks valmistumine

    Mäng “Alias \u200b\u200bParty” algab sellest, et peate tööpinnale asetama ketrusplaadi ja panema välja spetsiaalsed kaardid. Teksti hääldamisel jaotatakse kaardid mängijate rühmade vahel ja pannakse mängulauale tagurpidi. Nende kaartide hulgas on kuulsate inimeste fotod. Kuulsuste kaartide komplekti panid nad tühja, millele kantakse osavõtjate ja vastastikuste sõprade nimed. Selles olukorras muutub arvamisprotsess tähelepanuväärsemaks ja emotsionaalsemaks.

    Kõik, kes tahavad mängida, on rühmitatud võistkondadesse, kus igas mängus on 2 inimest. Pärast jagamist otsustavad nad, millise kiibi võtta ja panevad selle algsektorisse. Mänguväli koosneb sektsioonidest numbritega 1,2,3,4,5,6,7,8. Kõik mängukaardid sisaldavad 8 erinevat sõna. Lisaks juhtub järgmine: kui ühe võistkonna kiip tabab kindla numbri, selgitab mängija numbri numbrile vastavat sõna. Esialgsel sammul valivad vastased sõnade numbrid.

    Esimene voor mängus Alias \u200b\u200bParty

    Alias \u200b\u200bpartei mängureeglites on kirjas, et see, keda partii valis kõigepealt lahti, võtab umbes 15 sõnaga kaarti. Minuti tuvastamiseks kasutatakse stopperit. Ja reeglitega eraldatud minutite jooksul on vaja osavalt näidata maksimaalset sõnade arvu ühe või teise numbri all. Teiste võistkondade mängijatel palutakse kellaaega jälgida ja ajapiiride rikkumise korral öelda stopp. Arvamisprotsessi käigus on kaasatud kogu meeskond, kui on antud õige vastus, toimub mänguväljakul edasi liikumine. Mida rohkem sõnu meeskond arvas, seda rohkem samme saab ta oma žetoonidega teha. Võimalikud on ka vead, mis soodustavad kiibi tagasitulekut vastupidises suunas.

    Milliseid vigu saab teha?

    Kõige tavalisem viga on see, kui peidetud sõna otsesel selgitamisel kutsub mängija korduvalt sarnase juurega sõnu. Näitena kasutage sõna tee koos peidetud sõnaga teekann. Sellistel juhtudel on parem kasutada sünonüüme, see aitab mõistatussõna kiiresti ära arvata.

    Teine viga on sõnade vahelejätmine. Sõnad jäävad vahele, kui nad ei oska neid seletada, et hiljem nende juurde tagasi pöörduda, kui nad selgitavad, kuid reeglina unustavad nad selle.

    Nüüd tutvume mängu väljadega

    Mäng "Alias \u200b\u200bParty" viiakse läbi teatud väljadel, millest igal on oma eripära.

    Niisiis, peo tüüp. Sarnasel väljal ja teatud kaartidel näevad mängijate meeskonnad, kuidas ülesandeid näidatakse. Need ainulaadsed tähistused on loodud mängupeo veelgi põnevamaks ja lõbusamaks muutmiseks. Kui edu ületab ühe võistkonna, on mängijatel võimalus pöörlevat osa pöörata, auhindu ja punkte saada.

    Raamatutaoline väli julgustab mängijaid rääkima erinevaid uskumatuid lugusid. Saadud kaartide ja sõnade põhjal peab meeskonnamängija välja tulema ja oskuslikult rääkima põneva loo. Trikk on selles, et aeg on liiga lühike, vaid minut. Uute lugude jaoks tuleb kasutada muid kaarte. Sõnade vahelejätmisel teenitakse negatiivseid punkte ja osaleja kaotab õiguse tippu pöörata.

    Mängu “Alias \u200b\u200bParty” mängureeglid ütlevad, et välja “positsioon” eesmärk on teatud positsioonis seletuse andmine. Mängija joonistab kaks kaarti, millest üks koosneb sõnadest ja teine \u200b\u200b- kuvamiseks vajalik positsioon. Positsiooniga kaart tuleb kõigile kaalumiseks esitada. Võtke õige pose ja selgitage. Hallatud - see on suurepärane, keerutage tippu.

    Järgmisel väljal, mida nimetatakse "naeratus", peavad mängijad näitama näitlemise tunnuseid. Jällegi viiakse mänguprotsess läbi kahe kaardi abil, millest ühel näidatakse naeratust, see tähendab, et mängija peab näitama teatud emotsiooniga sõna. On vaja mitte ainult sõna ära arvata, vaid ka veenvalt näidata varjatud naeratust.

    Ja kõige huvitavam väli nimega “kaamera”. Mängija saab sõnadega kaartide asemel kuulsustega kaardi, mida eespool mainiti. Ta peab neid oskuslikult ja põnevalt näitama.

    Selle tulemusel võitis meeskond, kelle kiip jõudis esimesena finišisse.

    Sageli unustavad inimesed, et elu tuleb täita meeldivate muljetega ja sait aitab selles. Muude lauamängude üksikasjaliku kirjelduse leiate siit.

    Meie ressursist leiate hõlpsalt iga mängu või lehe. Selleks peate seda kasutama - see on väga mugav ja arusaadav.

    Selles ülevaates saate teada kõige huvitavamatest sõnamängudest, mis on kasulikud mitu korda: peol, puhkusel, koos sõpruskonnaga. Tormiline naer, intensiivne mõtteharjutus ja üldine põnevus on teile garanteeritud. Lisaks on nendel mängudel mitmeid eeliseid:

    • Neis osalejate arvu saab reeglina korrata 2-3-st väga suurele osalejate rühmale, mis tähendab, et saate seda mängida koos oma pere ja sõpradega.
    • Nad laiendavad oma silmaringi, sõnavara, õpivad mõtlema, fantaasima, leiutama ja looma.
    • Paljud selle ala mängud sobivad võõrkeele õppijatele, jätavad sõnad meelde ja eemaldavad keelebarjääri. Algajatele võite mängida mänge, kus peate seletama sõnu žestidega või joonistama, ja edasijõudnutele, kus peate seletama sõnadega. Võõrkeelse sõnavara laiendamine on tagatud)).
    • ja muidugi on see suurepärane vabal ajal säravate positiivsete emotsioonidega!

    Krokodill

    Lihtsaim ja viljakam mäng, ehkki trükitud versioonis on krokodill valmisülesannetega. Võite mängida meeskonnana meeskonnana, nii et üks mängija selgitab sõna kõigile mängijatele.

    • Käsuversioonis teeb esimene võistkond sõna ja ütleb oma esindajatest konkurentidele. Ta peab sõna kujutama oma meeskonnale žestide ja näoilmete abil, sõnu ja helisid ei saa kasutada. Kuid vastuseks oma meeskonna versioonidele saate noogutada või pead raputada. Reeglina veereb sel ajal sõna pannud meeskond naeruga, nähes vastaste mõttetuid pingutusi. Kui sõna ära arvatakse, vahetavad meeskonnad rolle. Iga kord, kui mõni uus mängija ilmub, näitab.
    • "Üksikmängija" puhul muudab sõna eelmise draiveri ja järgmine seletab seda. Kes arvas - läheb sõitma.

    Saladuste hoidja

    Veel üks mäng, mis ei vaja rekvisiite, kuid on mõeldud vanemale vanusele. Ettevaatust Väga põnev ja äärmiselt aju kandev mäng! Saatejuht teeb kuulsa fraasi, hüüdlause või tsitaadi. Näitab fraasis olevate sõnade arvu, pärast mida mängijad esitavad pidajale kõik küsimused. Iga vastus peaks sisaldama sõna peidetud fraasist. Vastus tuleb panna ühte lausesse. Liidri vastuseid analüüsides annavad mängijad välja oma versiooni "saladusest".

    Alias

    Alias \u200b\u200bon klassika! Mängus "Alias" või "Öelge teisiti" peate teiste sõnadega selgitama peidetud sõna. Mäng läheb vastuollu, sõna selgitamise ajal võite kasutada sünonüüme ja antonüüme, kuid te ei saa sõnu juurida. Klassikalises mängus on kus kiikuda - 2400 sõna ja fraasi lahendamiseks.

    Lisaks klassikalisele on Alias \u200b\u200bka mitmes versioonis:

    • Pseudonüümid pidude jaoks - siin peate lisaks sõnade seletamisele ka lugude koostamisele, emotsioonide kujutamisele ja kuulsate inimeste parodeerimisele.
    • Pseudonüüm lastele joonistustega kaartidel lastele, kes veel ei oska lugeda.
    • Alias \u200b\u200bkogu perele - osaleda võivad igas vanuses mängijad: selleks jaotatakse kaardid peredeks ja täiskasvanuteks. See pole mängu meeskondlik versioon, igaüks mängib ise.
    • Alias \u200b\u200bon geniaalne versioon - enne kui hakkate sõna seletama, peate selle leiutama.
    • Alias \u200b\u200bon cubes on mängu huvitav versioon, milles sõnad moodustatakse kuubikute tähtedest.

    Tegevus

    See on sarnane lauamängude sari sõnade ja fraaside selgitamiseks. Sõltuvalt mängu versioonist peate seletama teiste sõnadega, näitama miimikat või joonistama. Mängu klassikalises versioonis soovitatakse alates 12. eluaastast rohkem kui 2500 sõna.

    Kuid võite võtta ka spetsiaalse sarja lastele: "Tegevus lastele" alates 8. eluaastast ja "Tegevus lastele". Viimane erineb Activiti klassikalisest versioonist oma “beebikujunduse” (kaks armsat puust elevanti lookleval rajal) ja lihtsate reeglite järgi. Arvasid sõna - elevant läheb edasi. Mängus on nii sõnadega kaardid kui ka pildid neile, kes veel lugeda ei oska. Sõnu saab seletada sõnade, mustrite, pantomiimi abil.

    Visuaalne

    Mitmed andekad Jaapanist pärit autorid tulid välja põneva mänguga Imagine, milles peate üksteisele sõnu lahti seletama. Ja peate seletama ebaharilikul viisil: kasutades läbipaistvaid kaarte, ilma ühegi heli ja liigutuseta. 60 läbipaistva joonistega kaardi komplekt. Kaarte saab kombineerida, pöörata, üksteisega kattuda. See tundub väga ebaharilik ja ühelt poolt tundub üsna lihtne, kuid teiselt poolt nõuab see sõna võimalikult selgeks selgitamiseks head kujutlusvõimet.

    Mängu soovitatakse alates 10. eluaastast, kuid meie arvates sobib see noorematele lastele. Kaartidel olevad sõnad on üsna lihtsad, kuid kui need tunduvad lapsele endiselt rasked, võite tulla välja oma. Nii et isegi 5-aastased saavad mängu mängida! Saate seda isegi koos mängida, seega soovitame tungivalt oma mängude arsenalis olla.

    Tabu

    Ülesanne selles mängus jääb samaks: sõnade selgitamine, kuid seda on juba palju raskem teha: selgitamisel ei saa hääldada kaardil märgitud tabu sõnu, samuti sama juurega sõnu. Seda pole nii lihtne teha!

    Mängijate arv võib olla vahemikus 4 kuni 16. Meie kogemuste kohaselt saate mängida umbes 8-9-aastaste lastega (vaikimisi soovitatakse alates 13-aastastest) ja kui mõni arusaamatu sõna kokku puutub, jätke see vahele ja võtke järgmine. Mäng on õigel ajal, nii et dünaamilisus ja lai valik tormilisi kogemusi on teile garanteeritud :). Ja siin on mõned näited ülesannetest:


    Kontseptsioon

    Meie arvates üks huvitavamaid sellesuunalisi mänge väikeste lastega siiski ei toimi. Mängu soovitatakse alates 10. eluaastast. Sõnade ja fraasidega kaardil on kolm raskusastet: lihtsast väga raskeni. Lapsed saavad selgitada esimese taseme sõnu, täiskasvanud - teise ja kolmanda sõna. Löö oma aju mitte ainult selgitades, vaid ka ülejäänud osalejad. Sõna tuleb selgitada mänguväljale pildistatud piktogrammide komplekti abil.

    Võõrustaja asetab mängu üldväljale plastikust kontseptsioonimarkerid, püüdes vihjetes peidetud sõna või fraasi tõlgendada. Iga ikoon võib näidata mitmeid sarnaseid väärtusi, mille dekodeerimine antakse lisakaartidele. Neid on 4 (ja meie arvates sellest ei piisa, kui osalejaid on palju), kuid see ei kahanda mängu. Mäng on väga dünaamiline, ergas, vägivaldsete emotsioonide, naeru ja mittetriviaalsete otsustega, arendab suurepäraselt kujutlusvõimet ja kiire nutikust!

    Positiivsus

    Mängus peate olema esimene, kes jõuab mänguväljakul finišisse, tõmmates tekid kaardilt ja selgitades neile kirjutatud sõnu. Sõnade seletamiseks on mitu erinevat viisi: peate laulma, luuletusi kirjutama, joonistama. Mida keerulisemaks mängijate seletamisviis valib, seda rohkem liigutavad nad oma kiipi. Sõna selgitus on ajaliselt piiratud (kaasas on liivakell), kui meeskond arvas sõna õigesti, liigub see edasi. Mänguväljakul on ka spetsiaalsed kohad, mis võimaldavad teil edasi liikuda või saada spetsiaalse ülesande. Mäng antakse välja kahes versioonis: alates 11. eluaastast ja lastest alates 7. eluaastast. Laste sõnad on väga lihtsad ja võite proovida mängida nii laste kui ka nooremate lastega.

    Ekivoki

    Mängutehnika sarnaneb väga positiivsega: meeskonnad liiguvad sõnade äraarvamisel ka mänguväljakul. Selgitusmeetodid nõuavad ka mitmesuguste oskuste kasutamist: peate mitte ainult sõnadega seletama, vaid ka tantsima, tantsima, plastiliinist (kaasa arvatud) sõna skulptuurima, seda joonistama või isegi peidetud sõnaga laulu laulma. Sõna selgitamise viis valitakse kuubis. Kui meeskond arvas õigesti, liigub see edasi väljakukkunud punktide arvu võrra mööda mänguvälja.

    Pean ütlema, et mäng on seletamiseks vajalike sõnade valiku osas väga omapärane, seetõttu ei sobi see lastele, välja arvatud noorukieast, ja see on väga suure küsimuse all. Kui kaalute ostmist, siis otsige Internetist kaartide algusnäiteid. Ettekäändel sõnad selgitamiseks enõusid on palju nimetusiisto isiksused, lauljad ja näitlejannad, filmide pealkirjad, telesaated ja kui te pole televiisori fänn ega tunne populaarseid telesaateid, võib mäng olla "minevik", nagu see juhtus meiega. Lisaks on veel mittelapselikku laadi sõnavara (zombi apokalüpsis, must demobilisatsioon, tähnik), mis meile samuti ei meeldinud, kuid ... "viltpliiatsid on erineva maitse ja värviga".

    Pictomania

    Kui joonistate siili ja see näeb välja nagu silmadega sahk, tähendab see, et joonistate Pictomania mängimiseks piisavalt hästi! Kõik mängijad joonistavad samal ajal, püüan selgitada peidetud sõna, kuid samal ajal üritan teistest varem aru saada, mida teised joonistavad. Kui olete ära arvanud, mida täpselt üks „piktomaania kunstnikest“ joonistab, kasutage oma arvamiskaarti. Boonuspunkte antakse ülesande kiiruse ja õigete arvamiste eest.

    Kuid kui te arvate, et saate maha visandilise joonisega "nii, et keegi ei arvanud", on see täiesti asjatu)). Mängijatele pole tulus halvasti joonistada. Mida vähem vastaseid arvab, mida sa joonistasid, seda vähem punkte teenid. Mäng pakub nelja raskusastme, lapsed saavad hakkama ka kõige kergematega ning täiskasvanud peavad mõtlema kõige raskematele. Kuidas näiteks tõmmata "umbusku"? Või et mitte segamini ajada "printsi", "printsi" ja "kuningat"? Mängus on 99 kahepoolset kaarti 1386 ülesandega. Mäng on väga tore ja tekitab alla 99-aastaste laste vastu suurt huvi).

    tomsk-2017


    Vkontakte

    Lauamängud pole mitte ainult huvitavad, vaid ka kasulikud. Näiteks aitavad paljud neist laiendada sõnavara, arendada kujutlusvõimet ja parandada leidlikkust. Üks neist mängudest oli mäng Alias ! Võib-olla pole kõik selle nimega tuttavad, kuid oleme kindlad, et kõik teavad seda mängu! Mõni on harjunud teda hüüdma "Ütle teisiti". Teine nimi avab saladuse loori ja võimaldab arvata, mis on mängu olemus. Mängijate põhiülesanne on lahendatud sõna teisiti öeldes selgitada. Samal ajal saavad osalejad kasutada sünonüüme või antonüüme, aidata ennast tina ja näoilmete osas. Mäng Alias väga kasulik, kuna aitab laiendada sõnavara ja õppida oma mõtteid väljendama. Samuti tänu Alias   Võõrkeelt saate hästi õppida, sest mängida saab mitte ainult oma emakeeles!

    Lauamängu pseudonüüm sisaldab:

    • kokkupandav väli;
    • laastud;
    • liivakell;
    • kaardid;

    Kõigepealt tuleb osalejatel jaotada meeskonnad. Igas meeskonnas peab olema vähemalt 2 inimest. Iga võistkond saab oma kiibi ja seab selle lähtepositsioonile. Järgmisena peate valima keele, milles mängite. Kui valik on tehtud, võite alustada!

    Igal pöördel selgitab üks meeskonna liikmetest teistele sõnu, teiste ülesanne on ära arvata. Keerame liivakella üle ja üks mängijatest avab esimese kaardi! Ta peab kolleegidele seletama sõna selle numbri all, millel seisab meeskonna kiip. Mängija selgitab sõna assotsiatiivselt, ilma seda nimetamata ja sugulussõnu kasutamata. Kui kolleegid sõna ära arvavad, paneb selgitaja kaardi kõrvale ja võtab järgmise. Niipea kui aeg otsa saab, loetakse kõik arvatavad kaardid ümber ja meeskond astub samme edasi, mille arv on võrdne arvatavate kaartide arvuga.

    Kui meeskond teeb vea, saab ta karistuse miinuspunkti. Lisaks võib mängija saada oma otsusega miinuse, kui ta ei oska sõna seletada. Kui käigu tulemuste põhjal satub võistkonna kiip mustale ruudule või ületab selle, selgitab järgmise meeskonna esindaja sõnu kõigile, mitte ainult oma rühma liikmetele. Kuid liivakella ei kasutata, mängija ülesanne on selgitada 5 sõna.

    Võitjavõistkond on esimene, kes läbib mänguvälja ühe ringi.

    Mäng Alias   lihtne ja väga põnev. Selles mängus on palju modifikatsioone. Näiteks on olemas pereversioon, seda saavad mängida isegi vähesed inimesed. Selleks loodi spetsiaalne rulett, mille abiga leiab iga osaleja endale partneri ja selgitab talle sõna. Lisaks jagunevad sellises mängus kaardid sõltuvalt raskusastmest, nii et seda saavad mängida nii täiskasvanud kui ka lapsed. Kõige pisematele tulid loojad välja spetsiaalse versiooni nimega "Junior". Lapsed, kes on saanud viieaastaseks, saavad seda mängida. Kõige väiksematele loodi joonistatud kaardid, nii et isegi kui laps veel ei oska lugeda, saab ta mängida Alias ! Muu hulgas on olemas mängu geniaalne versioon, hull versioon ja versioon pidude jaoks!

    Alias - kontrollige, kui rikkalik on teie sõnavara!

    Danchishina Tatyana, 04.06.2015

    Jagage seda: