Lauamängu pseudonüümi reeglid. Alias \u200b\u200blauamäng

Klassikalist lauamängu "Alias" tuntakse ka kui "Ütle teisiti" või koduversioonis "Müts". Perekondlike koosviibimiste ja varjunimede peo jaoks on mäng kõige sobivam ja üks populaarsemaid

Mäng "Alias": mõista mind, saa aru!

Mis on pseudonüüm?

Mängu "Alias" tähendus sõnade äraarvamisel. Kaartidele kirjutatud sõnad tuleb teistele osalejatele selgitada. Õigete vastuste eest antakse võistkonnale punkte. Dünaamiline ja lõbus.

Variante on palju: lauamäng "Elias kogu perele" ja lõbus mäng mis tahes ettevõttele "alias party" ("alias party") ja "alias lastele" ("alias junior") ja paljud teised.

Pakendamine, kujundamine ja lokaliseerimine

Mäng töötati välja 90ndatel Soomes. “Alias” tähendab inglise keeles “muidu kutsutud”. Viimase aja jooksul on paljud maailma riigid vallutanud sõnadega kaardid ja “korrutanud” hunnikuks erinevateks versioonideks.

Kastide kujundus muutub regulaarselt ja lisaks täiendusele - veelgi enam. Veidi "hõljub" ja kaartide kvaliteet, sõltuvalt sellest, milliseid elueid trükikoda täna trükis. Algne väljaanne on äratuntav logo „Tactic“ ja ettevõtte kirjas kirjutatud sõna „Alias“ järgi. Lauamängud „Alias“ ja „Ütle teisiti“ ning „Pidu“ ja „Lastele“ rõõmustavad sisu igal juhul.

Komplektidel “pseudonüümi pidu” ja “Elias pidu 2” on täiendav kast noolega. “Eliase hull versioon” pakub teile uskumatult palju võimalusi seletamiseks ja “Alias \u200b\u200bgeniaalne versioon” paneb teid täiesti välja mõtlema sõnad ise väljalangetud tähtede järgi.

Venemaal avaldatakse mäng vene keeles või kahes keeles koos vene reeglitega.

Mängu "Alias" tähendus sõnade äraarvamisel.

Klassikalise "Alias" valikud

Karbis leiate:

  • mänguväljak arvatava sõnaloenduriga;
  • kaardid mängule "Alias", valmistatud kvaliteetsest trükist - 300 tükki;
  • erinevat värvi kujukesed - 6 tükki;
  • liivakell (nii et te ei lõõgastu).

Kaardid

Igal kaardil on 8 erinevat sõna - kokku 2400. Mõnes väljaandes, näiteks “Alias \u200b\u200b3”, on kaartide särgi asemel sõnad kirjutatud inglise keeles, see tähendab, et tegelikult saate kaks komplekti - vene ja inglise.

Mänguväli

Pöörake tähelepanu mängulaua nummerdamisele - iga 8 sammu järel algab see uuesti ja ringis olev number tähistab peidetud sõna järjekorranumbrit. Kuid näiteks “alias junioris” pole üldse numbreid - ainult stardi- ja finišipunktid.

Mängu valikud Alias

Mängijate arv

Alias \u200b\u200bon hea see, et saate seda mängida peaaegu piiramatu arvu inimestega. Ehkki soovitatav on 4–12 osalejat, saate veebipõhise versiooni korral kokku panna suure seltskonna ja koos mängida või isegi üksi. Emotsioone pakutakse igal juhul ja mängu keerukus sõltub olemasoleva eruditsiooni tasemest.

Mängu Alias \u200b\u200bsaab mängida peaaegu piiramatu arv inimesi.

Mängureeglid

Sõnamängude põhireeglid on lihtsad ja kehtivad kõikides komplektides alates "alias perekonnast" ja "alias junior" kuni "alias party". Kõik, kes on kunagi mänginud, ei unusta neid.

  Kuidas sõnu õigesti selgitada

  • Kaardil peidetud sõna tuleks selgitada ilma seda tegelikult mainimata ja sugulussõnu kasutamata (näiteks sugulus on "lennuk" ja "lendav").
  • Sõna ei saa osades, võõrkeeles selgitada.
  • Kui fraas on antud ja selle osa on ära arvata, saab arvatuid seletustes edasi kasutada.
  • Võite kasutada sünonüüme ja antonüüme.
  • Meeskond peab ainult ühe sõna ära arvama piiratud aja jooksul.

    Võistkonnad peavad selle sõna piiratud aja jooksul ära arvama.

      Mängu käik

    Osalejad jagunevad mitmeks meeskonnaks (kuni kuueks), igas rühmas peab olema vähemalt 2 inimest. Võistkond võtab kiibi ja paneb selle väljakule, määrates loosimise järjekorra, joonistamise, loendamise, mündi viskamise või muul viisil. Terve kaardipakk on segamini jaotatud meeskondade vahel võrdselt.

    Meeskond otsustab, kes arvab ja keda arvab. Tavaliselt muutuvad rollid mängu ajal. Salapärane inimene korjab kogu teki üles, keerab kella ja keerab sõnad lahti. Ta võtab neid mitte järjest ja mitte juhuslikult - sõna arv peaks vastama numbrile, millel nende meeskonna kiip seisab.

    Näiteks: kiip asub väljal numbriga "3", mis tähendab, et see seletab sõna numbriga 3. Niipea, kui kõlab õige vastus, lükatakse see kaart maha ja sellele antakse järgmise sõna selgitus kolmanda sõna kohta, ja nii palju aega.

    Tähtis: sõnad tuleb ära arvata täpselt nende osutamise kujul. Mitmuse asemel ainsust ei arvestata, sünonüümid on vaid üheharulised.

    Sel ajal, kui liivakell liiva kallab, peab teil olema aega võimalikult paljude sõnade seletamiseks. Iga võistkonnale õige vastuse eest antakse 1 punkt ja kiip astub sammu edasi.

    Niipea kui valves olev liiv otsa saab, karjub teine \u200b\u200bmeeskond “Stop!”. Kui seletus keskel katkes, siis saavad kõik võidusõidumeeskonnad proovida seda ära arvata ja teenida 1 lisapunkti.

    Pärast kasutatud kaartide virnastamist ja käik antakse järgmisele meeskonnale.

    Mängu jaoks jagunevad eraettevõtjad mitmeks meeskonnaks.

    Röövimine

    Põllul on vargad tähistatud ringidega. Kui meeskond selle läbis, tegutsevad nad järgmisel käigul vastavalt järgmisele skeemile:

    • Ärge kasutage liivakella;
    • moodustada sõnu ainult viie kaardiga;
    • ja mis kõige tähtsam - iga meeskond saab anda vastuseid ja saada nende eest punkte.

    "Alias \u200b\u200blastele" sellist punkti ei ole - selleks, et reegleid mitte komplitseerida ega osalejate seas pahameelt tekitada.

    Hinded

    Iga pöörde lõpus loetakse punktid. Iga arvatava sõna eest antakse 1 punkt, mis võimaldab teil astuda sammu edasi. Iga arvamata või vahelejäänud eest (kui mängija ei oska sõna seletada, võite selle vahele jätta) - 1 karistuspunkt. “Trahvikaardid” pannakse eraldi hunnikusse. Trahvi on lihtne saada, kui nimetate sõna või juursõna selgituses. Trahvide summa eest liigub meeskond üle väljaku tagasi.

    Võit

    Võidu tingimused on reeglitest veelgi lihtsamad. Finišisse on vaja jõuda ainult kõigepealt. Seetõttu on vajalik:


    Mängu eesmärk

    “Alias \u200b\u200behk ütle teisiti” kaugeleulatuv eesmärk on sõnavara ja kiire vaimukuse arendamine. Sõnaloend võib osutuda täiesti ootamatuks ja avada lüngad teie teadmistes.

    Kui täiskasvanute väljaannetes on mängimiseks istumise peamine põhjus soov lõbutseda ja hullumeelselt aega veeta, siis laste analoog “Elias Junior” on veelgi arendav kui meelelahutuslik.

    Mängu “Alias \u200b\u200behk ütle teisiti” eesmärk on sõnavara ja kiire vaimukuse arendamine.

    Peamised täiendused

    Nagu juba mainitud, on mängul palju versioone - nii eraldiseisev kui ka ühilduv põhikomplektiga. See on "laste varjunimi" ja "elamuse pidu" ning reisikomplektid ja täiesti hull ja ebatavaline.

    Elias kompaktne

    Väga, väga kompaktne versioon, mida on mugav kaasa võtta. Ainult 800 sõna 50 kahepoolsel kaardil ja väikesel mänguväljal. Eliase amatööride ettevõte hindab võimalust lihtsalt kott kotti visata, et mängu igal ajal ja igal pool nautida.

    Lauamäng "Alias \u200b\u200bjunior"

    Komplekt "Alias \u200b\u200bfor Kids" on kogu sarja lihtsaim arvamismäng. See sobib isegi neile lastele, kes ikka veel ei oska lugeda, sest kaartidel on ainult üks sõna ja igaühega on kaasas pilt. Seda saab selgitada mitte ainult fraasidega, vaid ka laulmise või lihtsalt helidega. Arvati - astuge edasi, mitte ei arvata - tagasi. Alias \u200b\u200bjuunioril pole tarbetuid raskusi.

    Mäng “Elias Junior Compact” erineb sellest ainult väikeses karbis, mille saate taskusse panna ja pärast laste maanteel lõbustamist. Ja lastepuhkuseks sobib “lastele mõeldud elamuspidu” koos lisaülesannetega, mis muudavad protsessi lõbusamaks.

    Määrake "laste varjunimi".

    Lauamäng "Alias \u200b\u200bparty"

    Lauamäng "Eliase pidu" saab lõbusa peo asendamatuks täienduseks. Lihtsad põhireeglid mitmekesistavad põllul leiduvaid uusi seletamisviise ja rulett, tutvustades üllatuslikku elementi. Kaarte on koguni 400, nende seas pole mitte ainult tavalised sõnad, vaid ka kuulsuste ja emotsioonide loendid.

    Lõbusate pidude asendamatu täiendus.

    Komplekt “Pidu 2” muudab viljastumiste äraarvamise äravõtmise abil võimeliseks ka peo lõbustamiseks. “Elias Party Compact” on mänguvälja asemel väike kast, milles on viiskümmend sada kahepoolset kaarti ja märkmik.

    "Eliase peo" jaoks on suurepärane võistlus "Hull versioon" ("alias hull"), mis puhub kogu aju kahesaja seletusvõimalusega. Muidugi võib selles hulluses osalemisest keelduda ja selgitada nagu tavaliselt, kuid siis tuleb liikuda üle väljaku mitte edasi, vaid tahapoole, mis on mõnevõrra solvav.

    Eliase hull versioon lööb aju kahesajal viisil lahti seletades.

    "Elias on geniaalne versioon" eriti teadlaste jaoks.

    Supersimulaator teadlastele! Kaardil pole mitte sõnad, vaid tähed ja teile langenud tähtedest peate esmalt midagi välja mõtlema ja alles siis selgitama. Kui see on tõesti raske, saate tähtede asendamise eest punkte maksta.

    “Eliaas kogu perele”

    “Alias \u200b\u200bFamily” on hea kammerväljaanne, mida saavad mängida kolme inimese ettevõtted. Meeskondi lisatakse iga kord uuesti. Kaartidel on kaks raskusastet - perekond ja täiskasvanud. Eesmärk pole konkurentide murdmine, vaid perega lõbutsemine.

    "Elias kes ma olen?"

    200 kaarti kuulsustega, millest mängijad saavad turnimise ajal. Selgitaja ülesanne on kirjeldada isikut, kelle kaart on arvaja otsaesisele kinnitatud. Kiirusel muidugi.

    Veel üks suurepärane öine versioon. Tüdrukud ühes meeskonnas, poisid teises. Ma annan teki koos mitmesuguste „mehelike” kontseptsioonidega, näiteks „tööriistavöö”, naiselike kontseptsioonidega härradele, näiteks „naastud” või „silmaümbruse nahahoolduskreem”. Ja proovige selgitada!

    Selles versioonis on tüdrukud poiste vastu.

    Üldiselt saab kõiki mänge, välja arvatud "laste varjunimi", kombineerida nii aluse kui ka omavahel.

    Alias \u200b\u200bon lõbus lauamäng mis tahes ettevõttele. Alias, Elias, Elies kohe, kui nad seda lauamängu ei nimeta. Kogu mõte kõlab ühe lihtsa fraasina: “ütle teisiti”. Selle lauamängu klassikaline versioon on ristkülikukujuline punase värvi kast, selles mängus on ka teisi alamliike.

    Inimesed mängivad seda lauamängu atikafis, kodus, looduses, kuid miks see on nii atraktiivne? Kuidas mängida lauamängu Alias? Mängu maksumus? Kas on olemas mobiilirakendus ja lasteversioon? Me räägime meie saidil kõike üksikasjalikult.

    Kui palju inimesi saab mängida?

    Kahest või enamast;

    Alates 4-st ja enamast inimesest on huvitavam mängida, sest on rohkem võimalusi, et keegi meeskonnast arvab peidetud sõna ära.

    Mida ei saa mängus teha?

    Te ei saa kasutada žeste, juursõnu, helistada teistsuguse lõpuga sõnale.

    Mis karbis sees on?

    Lauamäng Alias \u200b\u200bsisaldab: mänguvälja, mis areneb välja karbina, mitut erinevat värvi žetooni, liivakelli, juhiseid mängureeglitega ja erinevate sõnadega kaarte. Mõnikord võib kaardil olla mitte üks sõna, vaid mitu.

    Kuidas mängida lauamängu Alias?

    Panime mänguväljaku tasasele pinnale. Mänguväljakul on numbrid 1 kuni 8 ja pärast 8 korratakse neid uuesti, nii et välja lõpuni. Kaarte segatakse sõnadega. Iga mängija (või meeskond) valib kiibi värvi, mida ta mängib. Mängijad on jagatud võistkondadeks. Kõik panevad žetoone numbrile 1.

    Üks meeskond võtab kaardipakki ja hakkab oma meeskonnale number 1 all olevaid sõnu seletama. Sel ajal libistab teine \u200b\u200bmeeskond liivakella ja vaatab aega. Niipea kui aeg otsa saab, võib teine \u200b\u200bmeeskond ka vastuse anda, kui sõna pole veel öeldud. Ja kui vastasvõistkond annab õige vastuse, siis punkti loeb tema.

    Kui palju sõnu meeskond ära arvas, liigub kiip sama mänguosa võrra üle mänguala.

    Kui sõna on raske, võite kaardi edasi lükata, kuid siis on see meeskonna jaoks miinus. Kui mängija pani kaardi kõrvale, arvestatakse meeskonnalt maha 1 punkt.

    Sõna peate ära arvama täpselt nii, nagu see on kirjutatud (arvestades lõppu).

    Kelle žetoon jõuab finišisse esimesena, võitis see mängija või meeskond.

      Kui kiip tabas musta taustaga numbrit?

    Mõnes mänguvälja kohal näete, et numbrid pole mitte valgel, vaid mustal taustal. Siis loeb mängija 6 kaarti ja selgitab oma meeskonnale sõnu ilma aega arvestamata. Ta peab seletama nii, et tema meeskond ja mitte konkurendid arvavad kiiremini.

    Kui teine \u200b\u200bvõistkond arvas sõna ära, siis punkti loeb tema.

      Kas on olemas mängu mini versioon?

    Jah Väike kast, mida on mugav kaasa võtta piknikule, teele, jalutama või reisima.

    Kas teil on mobiilirakendus?

    Jah Peate läbima mänguturu ikooni, sisestama otsingurida mängu varjunime ja installima rakenduse oma mobiiltelefonile.

      Kas on olemas mängu versioon lastest?

    Jah Alias \u200b\u200bJunior: lastele.

    Kas on olemas ingliskeelne mäng?

    Jah See on võimalus inimestele, kes valdavad inglise keelt.

    Mõnikord kasutatakse mängu inglise keele kursustel või koolides sõnakaartide pärast, kuid inimesel on seda sõna visuaalselt lihtsamini tajuda.

    Mis on mängu maksumus?

    Mängu Alias \u200b\u200bligikaudne maksumus on 1200-1500 rubla. Erinevates kohtades on see erinev.

    Kust saab mängu osta?

    Muuseumid ja näitused
    - raamatupood;
    - tasuta teadaannete saidid;
    - veebipood, kus nad müüvad mänguasju;

    Kas on võimalik mängu odavamalt osta või tasuta saada?

    Jah Peate mõistma, et mitte kõigile inimestele ei meeldi lauamänge mängida, nad võivad anda kellelegi kingituse, võita võistluse või kellel pole kedagi, kellega mängida. Seetõttu panid mõned inimesed tasuta kuulutuste saitidel lauamängu müüki.

    Kuidas saada mängu „ütle teisiti” tasuta? Paluge sugulastel osta see lauamäng teile sünnipäevaks või muuks puhkuseks (14. veebruar, 23. veebruar, 8. märts, uus aasta, jõulud).

    Liituge saidiga, lisage järjehoidja ja jagage meie linke sotsiaalvõrgustikes!

      Mängu "Ütle teisiti" mängivad meeskonnad. Peate selgitama oma meeskonna liikmetele sõnu ja pilte teiste sõnade ja fraasidega, kasutades näiteks sünonüüme, antonüüme, vihjeid, helisid jne. Peaasi, et te ei hääldaks lahendatavat sõna. Teie meeskond peab ära arvama võimalikult palju sõnu, enne kui liivakell liiva täielikult valatakse! Iga arvatava sõna eest lükkab meeskond ühe käigu välja. Võidab meeskond, kes pääseb esimesena finišisse!

    Kuidas mängida

  • Segage kaarte ja pange pakk esiküljega allapoole. Koostage meeskonnad - vähemalt kaks mängijat meeskonnas. Iga võistkond võtab mängupaberilt paberitüki.
  • Võistkonna noorim liige alustab mängu, valides meeskonna juhi seast ühe liikme, kes selgitab kõigepealt sõnu. Ülejäänud meeskonnaliikmed üritavad neile antud sõna lahti harutada.
  • Peremees võtab umbes 10–15 kaarti ja ülejäänud meeskonnad helistavad numbrile 1–8, näiteks 4. Peremees keerab liivakella ja hakkab seletama esimese kaardi neljandat sõna või pilti (vt selgituste reegleid). Õige vastuse kuulnud, paneb host kohe ära arvatud sõnaga kaardi ja võtab kiiresti järgmise ning kirjeldab ka sellel kaardil olevat neljandat sõna või pilti.
  • Kui kogu liiv on liivakella valatud, hüüavad ülejäänud võistkonnad “Stop”! Kui sõna jääb lahendamata, saavad selle lahendamisel osaleda ka teised meeskonnad. Kiireim käsk, kui on õigesti vastanud, saab märkmiku lehel ühe käigu välja kriipsutada.
  • Arvatavate kaartide arv laual määrab, mitu käiku meeskond läbi saab.
  • Seletusjärjekord suunatakse järgmisse käsku. Eelmine saatejuht pani oma kaardid paki põhja.
  • Kui meeskond on vähemalt ühe märkmiku läbi teinud, selgitatakse kaardil olev ringnumber, millel see asub.
  • Meeskonna juht vahetub iga kord.
  • Võidab meeskond, kes pääseb esimesena finišisse.
  • Selgitused

    Selgitamiseks võite kasutada vihjeid, sünonüüme või antonüüme. Peaasi on mitte hääldada kirjutatud sõna või selle osa valjusti, vaid arvatav sõna peab olema täpne. Korraldaja aitab meeskonnal leida sõna õige kuju. Kui fraas koosneb kahest sõnast ja üks meeskonnaliikmetest otsustab fraasi esimese osa, võib saatejuht fraasi selle esimese osa valjusti välja öelda. Juht kirjeldab, täpsustab sõna ja saab oma selgitusi täiendada, kuni liivakell liiva on täielikult valatud.

    Miinusastmed

    Kui juhendaja teeb sõna seletamisel vea ja hääldab seletatud sõna või selle osa, lükatakse kaart kohe edasi ja meeskonnale määratakse üks punkt. Miinusastmed on märkmiku allosas tähistatud väikeste ringidega. Võistkond ei saa mängu jätkata ja liikuda väljakul edasi, kuni kõik miinusastmed on ületatud.Kui sõna osutub raskeks ja seletamatuks, on meeskonnal õigus see mängukaart edasi lükata ja järgmine võtta. Kuid pidage meeles, et meeskond saab trahvi miinus väljak!

    Laske teil teenida manuseid pole   50 rubla 10 minutiga!

    Täielik ja sarnane ülevaade kogu Interneti-tööst ilma manusteta ja koos manustega -

    Mängu alias pidu

    Alias \u200b\u200bParty mäng on lõbus inimestele, kes armastavad põnevust. Mäng võitis erinevate maailma piirkondade inimeste südameid. Saate seda mängida kodus, looduses või isegi kohvikus. Sellise meelelahutusega ei kaasne palju kulusid, kuid see jätab palju muljeid. Vaba aja veetmise korraldamiseks on ka palju muid huvitavaid meelelahutusi, mille reeglid leiate kategooriast „Lauamängud täiskasvanutele“.

    Mänguks valmistumine

    Mäng “Alias \u200b\u200bParty” algab sellest, et peate tööpinnale asetama ketrusplaadi ja panema välja spetsiaalsed kaardid. Teksti hääldamisel jaotatakse kaardid mängijate rühmade vahel ja pannakse mängulauale tagurpidi. Nende kaartide hulgas on kuulsate inimeste fotod. Kuulsuste kaartide komplekti panid nad tühja, millele kantakse osavõtjate ja vastastikuste sõprade nimed. Selles olukorras muutub arvamisprotsess tähelepanuväärsemaks ja emotsionaalsemaks.

    Kõik, kes tahavad mängida, on rühmitatud võistkondadesse, kus igas mängus on 2 inimest. Pärast jagamist otsustavad nad, millise kiibi võtta ja panevad selle algsektorisse. Mänguväli koosneb sektsioonidest numbritega 1,2,3,4,5,6,7,8. Kõik mängukaardid sisaldavad 8 erinevat sõna. Lisaks juhtub järgmine: kui ühe võistkonna kiip tabab kindla numbri, selgitab mängija numbri numbrile vastavat sõna. Esialgsel sammul valivad vastased sõnade numbrid.

    Esimene voor mängus Alias \u200b\u200bParty

    Alias \u200b\u200bpartei mängureeglites on kirjas, et see, keda partii valis kõigepealt lahti, võtab umbes 15 sõnaga kaarti. Minuti tuvastamiseks kasutatakse stopperit. Ja reeglitega eraldatud minutite jooksul on vaja osavalt näidata maksimaalset sõnade arvu ühe või teise numbri all. Teiste võistkondade mängijatel palutakse kellaaega jälgida ja ajapiiride rikkumise korral öelda stopp. Arvamisprotsessi käigus on kaasatud kogu meeskond, kui on antud õige vastus, toimub mänguväljakul edasi liikumine. Mida rohkem sõnu meeskond arvas, seda rohkem samme saab ta oma žetoonidega teha. Võimalikud on ka vead, mis soodustavad kiibi tagasitulekut vastupidises suunas.

    Milliseid vigu saab teha?

    Kõige tavalisem viga on see, kui peidetud sõna otsesel selgitamisel kutsub mängija korduvalt sarnase juurega sõnu. Näitena kasutage sõna tee koos peidetud sõnaga teekann. Sellistel juhtudel on parem kasutada sünonüüme, see aitab mõistatussõna kiiresti ära arvata.

    Teine viga on sõnade vahelejätmine. Sõnad jäävad vahele, kui nad ei oska neid seletada, et hiljem nende juurde tagasi pöörduda, kui nad selgitavad, kuid reeglina unustavad nad selle.

    Nüüd tutvume mängu väljadega

    Mäng "Alias \u200b\u200bParty" viiakse läbi teatud väljadel, millest igal on oma eripära.

    Niisiis, peo tüüp. Sarnasel väljal ja teatud kaartidel näevad mängijate meeskonnad, kuidas ülesandeid näidatakse. Need ainulaadsed tähistused on loodud mängupeo veelgi põnevamaks ja lõbusamaks muutmiseks. Kui edu ületab ühe võistkonna, on mängijatel võimalus pöörlevat osa pöörata, auhindu ja punkte saada.

    Raamatutaoline väli julgustab mängijaid rääkima erinevaid uskumatuid lugusid. Saadud kaartide ja sõnade põhjal peab meeskonnamängija välja tulema ja oskuslikult rääkima põneva loo. Trikk on selles, et aeg on liiga lühike, vaid minut. Uute lugude jaoks tuleb kasutada muid kaarte. Sõnade vahelejätmisel teenitakse negatiivseid punkte ja osaleja kaotab õiguse tippu pöörata.

    Mängu “Alias \u200b\u200bParty” mängureeglid ütlevad, et välja “positsioon” eesmärk on teatud positsioonis seletuse andmine. Mängija joonistab kaks kaarti, millest üks koosneb sõnadest ja teine \u200b\u200b- kuvamiseks vajalik positsioon. Positsiooniga kaart tuleb kõigile kaalumiseks esitada. Võtke õige pose ja selgitage. Hallatud - see on suurepärane, keerutage tippu.

    Järgmisel väljal, mida nimetatakse "naeratus", peavad mängijad näitama näitlemise tunnuseid. Jällegi viiakse mänguprotsess läbi kahe kaardi abil, millest ühel näidatakse naeratust, see tähendab, et mängija peab näitama teatud emotsiooniga sõna. On vaja mitte ainult sõna ära arvata, vaid ka veenvalt näidata varjatud naeratust.

    Ja kõige huvitavam väli nimega “kaamera”. Mängija saab sõnadega kaartide asemel kuulsustega kaardi, mida eespool mainiti. Ta peab neid oskuslikult ja põnevalt näitama.

    Selle tulemusel võitis meeskond, kelle kiip jõudis esimesena finišisse.

    Sageli unustavad inimesed, et elu tuleb täita meeldivate muljetega ja sait aitab selles. Muude lauamängude üksikasjaliku kirjelduse leiate siit.

    Meie ressursist leiate hõlpsalt iga mängu või lehe. Selleks peate seda kasutama - see on väga mugav ja arusaadav.

    Lauamängud pole mitte ainult huvitavad, vaid ka kasulikud. Näiteks aitavad paljud neist laiendada sõnavara, arendada kujutlusvõimet ja parandada leidlikkust. Üks neist mängudest oli mäng Alias ! Võib-olla pole kõik selle nimega tuttavad, kuid oleme kindlad, et kõik teavad seda mängu! Mõni on harjunud teda hüüdma "Ütle teisiti". Teine nimi avab saladuse loori ja võimaldab arvata, mis on mängu olemus. Mängijate põhiülesanne on lahendatud sõna teisiti öeldes selgitada. Samal ajal saavad osalejad kasutada sünonüüme või antonüüme, aidata ennast tina ja näoilmete osas. Mäng Alias väga kasulik, kuna aitab laiendada sõnavara ja õppida oma mõtteid väljendama. Samuti tänu Alias   Võõrkeelt saate hästi õppida, sest mängida saab mitte ainult oma emakeeles!

    Lauamängu pseudonüüm sisaldab:

    • kokkupandav väli;
    • laastud;
    • liivakell;
    • kaardid;

    Kõigepealt tuleb osalejatel jaotada meeskonnad. Igas meeskonnas peab olema vähemalt 2 inimest. Iga võistkond saab oma kiibi ja seab selle lähtepositsioonile. Järgmisena peate valima keele, milles mängite. Kui valik on tehtud, võite alustada!

    Igal pöördel selgitab üks meeskonna liikmetest teistele sõnu, teiste ülesanne on ära arvata. Keerame liivakella üle ja üks mängijatest avab esimese kaardi! Ta peab kolleegidele seletama sõna selle numbri all, millel seisab meeskonna kiip. Mängija selgitab sõna assotsiatiivselt, ilma seda nimetamata ja sugulussõnu kasutamata. Kui kolleegid sõna ära arvavad, paneb selgitaja kaardi kõrvale ja võtab järgmise. Niipea kui aeg otsa saab, loetakse kõik arvatavad kaardid ümber ja meeskond astub samme edasi, mille arv on võrdne arvatavate kaartide arvuga.

    Kui meeskond teeb vea, saab ta karistuse miinuspunkti. Lisaks võib mängija saada oma otsusega miinuse, kui ta ei oska sõna seletada. Kui käigu tulemuste põhjal satub võistkonna kiip mustale ruudule või ületab selle, selgitab järgmise meeskonna esindaja sõnu kõigile, mitte ainult oma rühma liikmetele. Kuid liivakella ei kasutata, mängija ülesanne on selgitada 5 sõna.

    Võitjavõistkond on esimene, kes läbib mänguvälja ühe ringi.

    Mäng Alias   lihtne ja väga põnev. Selles mängus on palju modifikatsioone. Näiteks on olemas pereversioon, seda saavad mängida isegi vähesed inimesed. Selleks loodi spetsiaalne rulett, mille abiga leiab iga osaleja endale partneri ja selgitab talle sõna. Lisaks jagunevad sellises mängus kaardid sõltuvalt raskusastmest, nii et seda saavad mängida nii täiskasvanud kui ka lapsed. Kõige pisematele tulid loojad välja spetsiaalse versiooni nimega "Junior". Lapsed, kes on saanud viieaastaseks, saavad seda mängida. Kõige väiksematele loodi joonistatud kaardid, nii et isegi kui laps veel ei oska lugeda, saab ta mängida Alias ! Muu hulgas on olemas mängu geniaalne versioon, hull versioon ja versioon pidude jaoks!

    Alias - kontrollige, kui rikkalik on teie sõnavara!

    Danchishina Tatyana, 04.06.2015

Jagage seda: