Stalo žaidimas, kuriame reikia paaiškinti žodžius. Stalo žaidimas „Alias“ (Alias \u200b\u200barba pasakyk kitaip)

Leiskite uždirbti be investicijų 50 rublių per 10 minučių!

Išsami ir panaši viso interneto darbo be investicijų ir investicijų apžvalga -

„Alias \u200b\u200bParty“ žaidimas

Žaidimas „Alias \u200b\u200bParty“ yra smagi pramoga žmonėms, mėgstantiems azartą. Žaidimas užkariavo žmonių širdis skirtingi kampai planetos. Galite žaisti namuose, lauke ar net kavinėje. Tokia pramoga nepatirs didelių išlaidų, tačiau suteiks daug įspūdžių. Yra daugybė kitų įdomios pramogos laisvalaikio organizavimui, kurio taisykles galite rasti kategorijoje „Stalo žaidimai suaugusiems“.

Pasiruošimas žaidimui

Žaidimas „Alias \u200b\u200bParty“ prasideda tuo, kad ant darbinio paviršiaus reikia uždėti daiktą-viršų ir išdėlioti specialias korteles. Tardami tekstą, kortos paskirstomos žaidėjų grupėms ir padedamos veidu į žaidimo stalą. Tarp šių kortelių yra garsių žmonių nuotraukos. Garsenybių kortelių rinkinyje dedamas ruošinys, ant kurio uždedamos kai kurių narių ir bendrų draugų vardai. Šioje situacijoje spėjimo procesas tampa įspūdingesnis ir emocionalesnis.

Visi norintys žaisti yra sugrupuoti į komandas, kurių kiekvienoje skaičius svyruoja nuo 2 žmonių. Pasidalinę jie nusprendžia, kokį lustą paimti, ir įdeda jį į starto sektorių. Žaidimo lauką sudaro sekcijos, sunumeruotos 1,2,3,4,5,6,7,8. Kiekvienoje iš žaidimo kortų yra 8 skirtingi žodžiai. Be to, atsitinka taip: kai vienos komandos žetonas pataiko į vieną ar kitą skaičių, žaidėjas paaiškina skaičių atitinkantį žodį. Pirmo žingsnio metu oponentai pasirenka žodžių skaičius.

Pirmasis „Alias \u200b\u200bParty“ žaidimo turas

„Alias \u200b\u200bParty“ žaidimo taisyklės skelbia, kad tas, kurį burtų keliu pasirenka paaiškinti, pirmiausia paima apie 15 kortelių su žodžiais. Minutė pažymėta chronometru. Ir per vieną minutę, numatytą taisyklėse, reikia sumaniai parodyti maksimalų žodžių skaičių po vienu ar kitu skaičiumi. Kitų komandų žaidėjai kviečiami stebėti laiką ir, pažeidus laiko apribojimus, pasakyti sustoti. Spėjimo procese dalyvauja visa komanda, jei pateiktas teisingas atsakymas, žaidimo aikštelėje žengiama į priekį. Kuo daugiau žodžių komanda atspėjo, tuo daugiau žingsnių ji gali žaisti žetonais. Taip pat galimos klaidos, kurios prisideda prie lusto grąžinimo priešinga kryptimi.

Kokias klaidas galima padaryti?

Dažniausia klaida yra ta, kai žaidėjas, tiesiogiai paaiškindamas paslėptą žodį, pakartotinai įvardija panašios šaknies žodžius. Kaip pavyzdį naudokite žodį arbata su sumanytu žodžiu arbatinukas. Tokiais atvejais geriau naudoti sinonimus, tai padeda greitai atspėti mįslės žodį.

Kita klaida - žodžių trūkumas. Žodžiai praleidžiami, kai jie negali jų paaiškinti, kad vėliau prie jų grįžtų aiškindamiesi, tačiau paprastai jie tai pamiršta.

Dabar susipažinkime su žaidimo laukais

Žaidimas „Alias \u200b\u200bParty“ žaidžiamas tam tikruose laukuose, kurių kiekvienas turi savo specifiką.

Taigi laukai yra „vakarėlių“ tipo. Tokiame lauke ir tam tikrose kortose žaidėjų komandos pamatys, kaip nurodomos užduotys. Šie savotiški pavadinimai skirti padaryti žaidimų vakarėlį dar įdomesnį ir įdomesnį. Kai sėkmė pasivys vieną iš komandų, žaidėjai galės pasukti viršutinį objektą, gauti prizus ir taškus.

„Knygos“ laukas skatina žaidėjus pasakoti įvairias neįtikėtinas istorijas. Remdamasis gautomis kortomis ir žodžiais, komandos žaidėjas turi sugalvoti ir sumaniai papasakoti įspūdingą istoriją. Apgaulė ta, kad yra per mažai laiko, tik minutė. Naujoms istorijoms taip pat turite naudoti kitas korteles. Jei žodžiai praleidžiami, uždirbami neigiami taškai, o dalyviui atimama teisė sukti viršų.

Žaidimo „Alias \u200b\u200bParty“ taisyklėse sakoma, kad „pozicijos“ lauko prasmė yra paaiškinimas tam tikroje pozicijoje. Žaidėjas paima dvi kortas, vienoje iš jų yra sugalvotas žodis, o antroje - rodymui reikalinga padėtis. Pareigos kortelė turi būti pateikta visiems peržiūrėti. Išmeskite norimą laikyseną ir paaiškinkite. Cope - puiku, sukite viršų.

Kitoje srityje, vadinamoje „šypsena“, žaidėjai turės parodyti vaidybą. Vėlgi, žaidimo procesas vyksta dviejų kortų pagalba, iš kurių vienoje bus šypsenėlė, tai yra, žaidėjas turės parodyti žodį su tam tikra emocija. Būtina ne tik atspėti žodį, bet ir įtikinamai parodyti paslėptą šypseną.

Įdomiausia sritis vadinama „kamera“. Vietoj kortelių su žodžiais žaidėjas gauna kortelę su aukščiau paminėtomis įžymybėmis. Jis turi juos parodyti sumaniai ir patraukliai.

Todėl pergalė priklauso komandai, kurios žetonas pirmas pasiekė finišą.

Žmonės dažnai pamiršta, kad gyvenimą reikia užpildyti maloniais įspūdžiais, o svetainė tai padės. Išsamus aprašymas kiti stalo žaidimai rasite čia.

Mūsų šaltinyje galite lengvai rasti bet kurį žaidimą ar puslapį. Norėdami tai padaryti, turite jį naudoti - tai labai patogu ir suprantama.

Žaidimas „Alias“ - stalo žaidimas, kuris egzistuoja ilgą laiką ir jau turi daugybę variantų. Pseudonimas išvertus iš anglų kalbos kaip „sinonimas“, pavadinimas rusų kalba - "Sakyk kitaip". Žaidimas „Alias“ Tai ne tik galimybė linksmintis, bet ir praktikuoti dikcijos bei viešojo kalbėjimo įgūdžius.

Mes prie to pripratę „Alias“ stalo žaidimas ir yra pagamintas kortelių pavidalu, kuriame pavaizduoti žodžiai. Kaip ir daugelis materialių dalykų, kortos ir žodžiai baigiasi jais, o žaisti tais pačiais žodžiais nebėra įdomu. Esant tokiai situacijai, patogu derinti pastangas, o pridedant žodžius vienoje bazėje, netrukus bus suformuota didelė tokių žodžių saugykla. Ir žaidimas "Sakyk kitaip" nepritrūks.

Žaidimas „Alias“... Pagrindiniai principai. Būtina paaiškinti komandai paslėptą žodį. Tokiu atveju negalima naudoti mįslingo žodžio ir tos pačios šaknies žodžių dalių. Žaidimas „Alias“ taip pat nepritaria svetimžodžių vartojimui, kurie vertime reiškia paslėptus. Priešininkų komandos žaidėjai įsitikina, kad laikomasi taisyklių. Komanda turi atspėti žodžius su tais pačiais priešdėliais, priesagomis, galūnėmis ir kt. Jei komanda nesupranta, pasakykite kitaip. „Alias“ - stalo žaidimas, kuriame gali dalyvauti nuo 4 iki 15 žmonių. Turėdamas šią sumą, žaidimas nepraras dinamiškumo.

Žaidimas „Alias“ dėl „JollyGame“ projekto. Mechanika. Žaidėjai yra suskirstyti į dvi ar tris komandas. Nurodykite žaidėjų skaičių komandoje (jei komandos nėra lygios, tada žaidėjų skaičius didžiausioje komandoje). Žaidėjas palieka komandą ir bando per minutę paaiškinti kuo daugiau žodžių. Už kiekvieną atspėtą jis gauna tam tikrą taškų skaičių. Jei aiškinant žodis nebuvo atspėtas, jis buvo praleistas ar pažeistos taisyklės, tada taškai pašalinami iš komandos balo. Komandos pakaitomis. Žaidimo metu kiekvienas žaidėjas paaiškins tiek kartų, kiek nurodysite žaidimo nustatymuose.

„Alias“ - stalo žaidimas, viena iš tų, kuriai dažnai kyla problemų dėl laiko nustatymo ( smėlio laikrodis nėra labai patogu, ir ne visada patogu visada nustatyti laikmatį 60 sekundžių). „JollyGame“ projektas taip pat stebės laiką ir rezultatus. Žodžiai žaidime "Sakyk kitaip" bus išleisti atsitiktine tvarka iš skirtingų temų ir įvairaus sunkumo.

„Alias“ - tai stalo žaidimas, kuriame tai, kad žodžiai nėra kartojami, labai veikia susidomėjimą. Galite pridėti žodžių prie mūsų projekto. Norėdami tai padaryti, turite naudoti „+1 žodžio“ formą. Iš anksto dėkoju už dalyvavimą rengiant projektą.

Raktiniai žodžiai: slapyvardis, žaidimų slapyvardis, slapyvardis darbalaukis žaidimas, sakyk kitaip

Mūsų patarimas: žaidimas „Risumei“ - ji jau reikalaus paaiškinimų be žodžių.

Jie sako, kad viskas nauja yra pamiršta sena, bet mūsų atveju taip nėra. Niekas negalvojo pamiršti klasikos Pseudonimas , jau kelerius metus linksminanti draugų kompanijas, telkianti šeimas, pristatanti kolegas ir sutaikiusi vaikus. Dabar didžiuojamės, džiaugiamės ir nuoširdžiai džiaugiamės galėdami pristatyti jums labai epinį, dvikalbį, visiškai naują gerai žinomo žaidimo leidimą, Pseudonimas 2!

Trumpas aprašymas

Galite valandų valandas kalbėti apie stalo žaidimo „Alias“ didybę, universalumą, linksmumą, nuostabumą, linksmumą, antidepresyvumą ir įvairovę, naudodami visus esamus ir sugalvotus sinonimus ir antonimus, kuriuos mūsų leksikatačiau geriau žaisti vieną kartą, nei skaityti septynis kartus. Todėl apie tai jums parašysime tik vieną kartą, o jūs padarysite visas reikalingas išvadas.

Taigi tiems, kurie nėra susipažinę su šiuo vakarėlio hitu, su šiuo stalo žaidimų pasaulio Mocartu, su šiuo didingu drambliuku jūsų žaislų bibliotekos zoologijos sode, su šia Mona Lisa iš kiekvieno Luvro stalinio stalo, mes greitai jums pasakysime, kokios yra šio žaidimo taisyklės. (Ir, kaip mums diktuoja būtent šios taisyklės, tai padarysime per minutę!).

Suskirstykite į komandas, traukite korteles, paaiškinkite savo komandai kortelėje užrašytus žodžius nenaudodami tų pačių šaknų. Sinonimai, antonimai, asociacijos, dainos ir net visos istorijos - viskas, jei tik jūsų bendražygiai supranta, kad turite galvoje „nap“, „Argentina“ ar „raudonas kilimas“. Kuo daugiau žodžių komanda gali atspėti per minutę, tuo daugiau taškų gausite. Štai ir viskas! Žaidimo „Alias“ taisyklės yra tokios pat paprastos kaip arbūzas, tačiau malonumas ir linksmumas, kurį gaunate šiame procese, yra neišmatuojamas.

Jei jau keletą metų esate susipažinęs su stalo žaidimu. Pasakykite kitaip: iš pirmų lūpų galite paaiškinti žodį „termobranduolinis“ vienu antakio vingiu arba perteikti žodį „naršymas“ savo draugams, naudodamas tik pretekstus ir įsiterpimus, tada tikrai būsite sujaudinti ir sujaudinti krūtys laukė tęsinio, tęsinio, antrosios šios malonios pramogos dalies. Šok, štai, tiesiai priešais tave!

Pagrindinis skirtumas tai versijos iš savo pirmtakų - tai yra visiškai nauji, nesikartojantys ir nesutampantys su jokiais žaidimais iš serijos „Elias“ kortelės su žodžiais, kurių dabar yra net 3200! Bet tai nesibaigia nenuginčijamais puikių pakartotinių leidimų privalumais: dabar galinė pusė kiekvienoje kortelėje taip pat yra žodžių rinkinys anglų kalba! Išmokite kalbos ir išplėskite savo žodyną žaisdami, nes dabar tai taip lengva ir labai labai įdomu!

Ką dar galėtumėte pasakyti apie tokį nuostabų tokio puikaus žaidimo tęsinį kaip „Alias“? Ar tik ji , kaip ir geras vynas, laikui bėgant jis tampa tik geresnis, turtingesnis ir toliau gaivina, linksmina ir džiugina dideles žmonių kompanijas. Vienas iš geriausi žaidimai vakarėliams, puiki pramoga bet kokio amžiaus įmonėms, „Elias“ stalo žaidimą tikrai verta pirkti, nes jis įsitvirtins bet kurioje žaidimų bibliotekoje ir tikrai neturės laiko dulkėti gulėdamas ant lentynos!

Štai kaip mes smagiai praleidžiame savo parduotuvę Pionerskajoje :)

„Alias“ yra komandinis žaidimas žodžiams paaiškinti. Savo ruožtu žaidėjas išsitraukia kortelę ir bando paaiškinti vieną iš joje užrašytų žodžių savo komandos draugui, nenaudodamas šio žodžio ir jo vedinių. Jei jam pavyksta atspėti žodį nepasibaigus posūkio laikui, komandinis elementas juda į priekį.

Pagrindinė problema panašius žaidimus - užduočių kartojimą - Aliasas sprendžia gana originaliai. Kiekvienoje iš 400 kortelių yra aštuoni sunumeruoti įvairaus sunkumo žodžiai ir frazės. Taip pat nuo vieno iki aštuonių laukelio langeliai yra sunumeruoti. Paėmęs kortelę, žaidėjas pasirenka žodį su tuo pačiu numeriu, kaip ir dabartinė jo žetono vieta.

Alias \u200b\u200bbuvo išverstas į 15 pasaulio kalbų, o regioninės versijos dažnai skiriasi. Pavyzdžiui, kiekvienoje kortelėje gali būti šeši žodžiai, o ne aštuoni, arba lauke gali būti specialių langelių, kad komandos galėtų atsakyti į priešininko paaiškinimą. Pagrindinis „Alias“ rusų kalbos versijos trūkumas yra aplaistytas vertimas („skaliko mašina“, „sniego kastuvas“) ir daugybė klaidų.

Pradėkime nuoklasikinė versija



Žaidime yra žaidimo aikštelė, smėlio laikrodis, 6 žetonai, 400 kortelių su žodžiais.

Pavadinimo vertimas kalba pats už save - sakyk kitaip. Užduotis yra labai paprasta - reikia paaiškinti kortelių žodžius, jų neįvardinant.
(Sutraukti)

O dabar apie taisykles ir žaidimo eigą šiek tiek išsamiau. (Aš kalbėsiu apie žaidimo versiją, kurią mes paprastai žaidžiame, ji šiek tiek skiriasi nuo gamintojo taisyklių aprašymo, bet ne visai. Be to, tokio tipo žaidimai reiškia, kad kiekvienoje įmonėje taisyklės yra šiek tiek pakeistos žmonėms, kurie nuolat tai žaidžia. žaidimas)

Pačioje pradžioje visi yra suskirstyti į komandas (žaidėjų skaičius komandoje gali būti bet koks). Kiekviena komanda pasirenka žetoną ir įdeda jį į startą. Žodžių kortelės yra lentelės centre. Komanda, kuri pradės žaidimą, tarpusavyje susitaria, kurie šį kartą paaiškins žodžius, kiti komandos nariai atspės. Žaidėjas išsitraukia kortelę, smėlio laikrodis apsiverčia ir pradeda aiškinti žodžius (o tvarką nustato pats aiškintojas). Už kiekvieną žodį, kurį atspėjo jo komanda, komandos žetonas žengia žingsnį į priekį žaidimo lauke. Patariame kitos komandos žaidėjams šiuo metu perkelti žetoną, kad nenukreiptų žaidėjo dėmesio ir neatspėtų proceso.
Bet komanda turi tik 1 minutę. Kai tik nukrenta paskutinis smėlio grūdelis, į žaidimą įtraukiami visi kiti žaidėjai, kurie iki tos akimirkos negalėjo atspėti. Tačiau praėjo minutė ir visi gali pradėti spėlioti. Ir kuri komanda atspėja žodį, kuri juda pirmyn žaidimo lauke.
Kai tik atspėjami visi kortelės žodžiai, „apvalus“ baigiasi. Rodymo ir atspėjimo eilė pereina į kitą komandą.

Aiškinant žodžius, svarbu atsiminti, kad atsakymas turi būti tiksliai toks, koks parašytas kortelėje. Pavyzdžiui, jei paaiškinamas žodis „lentos sūpynės“, žaidėjai turi tiksliai atspėti, neužtenka pasakyti tik „sūpynės“. Iš karto galime pasakyti, kad spėjame du žodžius. Pirmiausia jis paaiškina pirmąjį, o tada pereiname prie antrojo. (nepamirštant pataisyti atspėtą pirmąją ar antrąją savo komandos dalį). Todėl komanda įvardija teisingą derinį ir galite pereiti prie kito žodžio.

Negalite naudoti tų pačių šaknų. Tai yra, jei kortelėje yra žodis „sūpynės“, jūs negalite pasakyti „tai, ką jūs sukate“. Galime sakyti, kad „jis visada yra žaidimų aikštelėse ir skraido jomis aukštai“. Aiškinant žodį „lėktuvas“, negalima sakyti, kad tai „skraidanti transporto priemonė“, nes šie žodžiai turi vieną šaknį. Už kiekvieną tokią klaidos rezervaciją komandos žetonas grąžinamas vienu judesiu atgal į žaidimo lauką.

Tačiau galite naudoti antonimus ar sinonimus. Be to, galite pasakyti „priešingą žodžiui„ didelis “(jei kortelėje esantis žodis yra mažas). Jei susiduriate su sunkiu žodžiu, tada geriau jį laikinai praleisti ir paaiškinti, kai baigsis laikas, kad nepraleistumėte laiko aiškindami.

Pirmoji komanda, pasiekusi finišą, laimi!

Šio žaidimo rinkinyje yra žaidimo laukas, besisukanti žaidimo rodyklė, smėlio laikrodis, 6 žetonai ir 400 kortelių (290 su žodžiais, 96 kortelės su įžymybėmis, 8 kortelės su jaustukais, 6 kortelės su pozicijomis)

Šioje versijoje žaidėjai, kaip ir klasikiniame „Alias“, yra suskirstyti į komandas ir taip pat turi paaiškinti kortelės žodžius. Paaiškinimo taisyklės išlieka tos pačios - negalima kalbėti tais pačiais šakniniais žodžiais.

Kuo ypatinga ši versija? Pabandykime tai išsiaiškinti.

Pirmasis jūsų dėmesį patraukiantis skirtumas yra „ruletė“ žaidimo aikštelėje, taip pat specialių dalybų buvimas aikštėje. Jei komandos žetonas patenka ant tokio padalijimo, tada reikės tik „naujų“ kortelių, kurių nėra klasikinėje versijoje.

Raudonas apskritimas yra laukas „Įžymybė“. Gaukite kortelę iš kaladės su įžymybėmis. Jame rasite 8 garsių muzikantų, aktorių, filmų ir animacinių filmų herojų vardus. Jūsų užduotis yra paaiškinti komandos draugui, apie ką klausime

Geltonas laukas - emocijos. Paimkite jaustukų kortelę. Žodžiai turi būti paaiškinti pagal įprastas taisykles, tačiau tuo pačiu metu žaidėjas turi parodyti iškritusią emociją. Emocijų pavyzdžiai: išsigandęs, džiaugsmingas, piktas, susigėdęs, isteriškas ir kt.

Mėlynas laukas yra poza. Panašus į „emocijas“: žaidėjas išsitraukia kortelę iš pozicijų kaladės ir paaiškina žodžius pozoje, kuri jam pasirodė. Pavyzdžiai: atsistokite nugara į komandą, pritūpkite, paglostykite sau galvą, prarykite ir pan.

Balta dėžutė - pasakok istoriją. Šiame skyriuje žaidėjas paima tik vieną kortelę su žodžiais ir per minutę turi paaiškinti savo komandai visus aštuonis šios kortos žodžius, susiedamas paaiškinimus į vieną logišką istoriją.

Jei komanda sėkmingai susidoroja su užduotimis „specialiuose laukuose“, ji gauna galimybę sukti „ruletę“ ir gauti papildomų taškų (nuo 1 iki 3)

Žaidimas gali būti puikus klasikinės versijos papildymas.

Aliaso partija taip pat egzistuoja Kelionės variantas

Komplekte yra:
... 300 šeimos kortelių
... 180 kortelių suaugusiems
... 20 kortelių su užduotimis
... smėlio laikrodis
... 8 žetonai
... vienodos sąlygos
... ruletė

Išskirtinis šios versijos bruožas yra tas, kad kiekvienas čia žaidžia pats. Žaidimas orientuotas būtent į šeimos žaidimą. Yra „suaugusiųjų kortelės“ ir yra „vaikų“ su paprastesniais žodžiais. Be to, yra kortelių su užduotimis. Taip pat smagūs baudos veiksmai (pavyzdžiui, žodžių paaiškinimas stovint ant vienos kojos ar čiaudulys)

Prieš pradėdamas aiškinti žodžius, žaidėjas suka ruletę, kuri nurodo jo partnerį. Už kiekvieną teisingai atspėtą žodį abu partneriai persikelia per žaidimo lauką.
Šią žaidimo versiją galima pavadinti viena geriausių, nes ji iš tikrųjų orientuota į šeimos žaidimą. Jei mėgstate žaisti „Sakyk kitaip“ su draugais, ši versija leis jums žaisti mėgstamą žaidimą su šeima namuose.

Žaidime yra žaidimo laukas, 6 skirtingų spalvų žetonai (teoriškai 6 komandos, bet jei norite daugiau, galite žetoną pakeisti bet kokiu mažu daiktu), smėlio laikrodis ir 300 kortelių su paveikslėliais ir žodžiais.

Skirtingai nuo suaugusiesiems skirtos „Alias“ versijos, vaikų versijos kortelėse yra vienas žodis ir paveikslėlis, o tai leidžia žaisti žaidimą net tiems, kurie nemoka skaityti.

Tai yra komandos žaidimas, kuriame reikia paaiškinti komandos draugams paveikslėliuose rodomus žodžius.

Komandose turi būti bent du žaidėjai, maksimalus komandų ar žaidėjų skaičius komandoje nėra ribojamas.

Anekdotai! Šiame žaidime negalėsite atsipalaiduoti taip gerai, kaip visuose ankstesniuose. Tarp kortelių nėra nė vieno su žodžiais! Susidomėjote? Tada pabandykime suprasti šio žaidimo taisykles.

Komplekte yra dvipusis žaidimo laukas, smėlio laikrodis, 6 žetonai ir 200 kortelių (198 kortelės su raidėmis ir juokdarių kortelėmis)

Kaip jau minėjome, šiame žaidime kortose nėra žodžių. Kortelėse yra užrašytos raidės. Žaidėjai turi sudaryti žodžius trimis skirtingais būdais. Skaičius lauke po komandos ženklu nurodo, kaip šiuo atveju turėtų būti suformuotas žodis.

Slaptažodžiai (paaiškina abu žaidėjai)
Atidarykite 5 korteles su žodžiais ir apverskite smėlio laikrodį. Abu irokai turi sudaryti žodį, susidedantį iš TIK ant kortelių numestų raidžių. Tuščia kortelė gali žymėti bet kurią raidę.
Kai vienas žaidėjas sukuria žodį, jo užduotis yra paaiškinti jį pagal klasikines „Alias“ taisykles.

Panaudokite visus tris
Žaidėjas, atlikęs ėjimą, atskleidžia tris kortas ir apverčia laikrodį. Jo užduotis yra sugalvoti žodį, kuriame būtų visos trys raidės bet kokia tvarka. Pavyzdžiui, raidėmis OTP galite pagalvoti apie žodį PYTHON
Sugalvojęs žodį, žaidėjas pradeda jį aiškinti pagal klasikines taisykles. Atspėjus žodį, antrasis žaidėjas atidaro dar tris raides ir sugalvoja naują žodį paaiškinti.
Pasibaigus laikui, komanda gali perkelti savo gabalą per lauką, spėliotų žodžių skaičių padalijus iš dviejų

Laiškų grandinės
Aiškinamasis žaidėjas paima kaladę į savo rankas. Laikrodis yra apverstas ir žaidėjas padeda ant stalo dvi korteles su raidėmis viena po kitos, dviem eilėmis.
Tai yra pirmosios dviejų grandinių raidės, kurias aiškintojas turėtų padaryti kuo ilgiau.
Pirmiausia jis paaiškina žodį, prasidedantį viena iš dviejų raidžių. Kai antrasis žaidėjas atspėja žodį, paaiškintojas gali išimti iš kaladės kortelę su raide ir padėti ją šalia vienos iš pradinių raidžių, taip tęsdamas grandinę. Tuo pačiu metu jis turi atspėti žodį, prasidedantį šiomis raidėmis
LEE - lapas
LIT - literatūra

Taisyklėse taip pat pateikiamas papildomų žaidimo taisyklių aprašymas.

Kurį iš žaidimų pasirinkti (o gal kelis), priklauso tik nuo jūsų. Bet ką pasirinksite - tai suteiks daug malonumo jums ir jūsų vaikams! Savo vardu pridursiu, kad tokio tipo žaidimai yra mano mėgstamiausi, todėl surinkome keletą šio žaidimo variantų ir žaidžiame kiekvieną su dideliu malonumu. Ir jei visos kortos jau buvo ištirtos, o žaidimas tapo šiek tiek erzinantis, tai puikus pasirinkimas jį paįvairinti yra pradėti žaisti užsienio kalba.

Pavyzdžiui, žodį „dviratis“ galima paaiškinti kaip transporto priemonės su dviem ratais ir pedalais be variklio ".

Žaidimas „Alias“ arba rusų kalba „Sakyk kitaip“, puikus būdas linksminkitės su bet kuria kompanija. Ją gali žaisti tiek vaikai, tiek suaugusieji. Žaidimo tikslas yra paaiškinti paslėptą žodį savo partneriams.

Pavyzdžiui, žodį „dviratis“ galima paaiškinti kaip „transporto priemonę su dviem ratais ir pedalais, be variklio“.

Draudžiama aiškinant vartoti tos pačios šaknies žodžius, versti žodį į kitą kalbą, naudoti gestus.

Žaidimas pasirodė maždaug prieš 20 metų ir labai greitai įgijo populiarumą visame pasaulyje. Kalbant apie populiarumą, jis nenusileidžia jokiems lošimams, kuriuos galima žaisti internetiniame kazino adresu www.provulkan.com

Mažiausias žaidėjų skaičius yra 4 žmonės - dvi komandos po 2 žmones. Yra žaidimo versija, skirta 3 žmonėms, bet apie tai pakalbėsiu toliau. Didžiausias žaidėjų skaičius klasikinėje versijoje yra 12 žmonių. Tai yra 6 komandos iš 2 žaidėjų. Bet galima žaisti su dideliu dalyvių skaičiumi, tiesiog kiekvienoje komandoje bus po 3 žaidėjus.

Ką reikia žaisti

Jei norite žaisti „Alias“, turite turėti:

1. Žaidimo laukas... Aš pats padariau tokį lauką. Jei norite, galite jį atsisiųsti iš toliau pateiktos nuorodos.

2. Žaidimų žetonai ir smėlio laikrodis.

Traškučius galima pasiimti iš bet kurio vaikų stalo žaidimo. Galite paimti įvairiaspalvius mygtukus. Iš spalvoto plastilino galite lipdyti drožles. Kiekvienai komandai reikia vieno žetono.

Smėlio laikrodį rasti sunkiau. Žinoma, jų galite įsigyti knygynuose ar suvenyrų parduotuvėse. Bet jūs galite padaryti puikiai be jų, naudodami įprastą laikrodį su antrąja ranka. Arba galite paskirti vieną iš žaidėjų kaip „skaičiuojantį“. Skaičiuojant išmatuotu būdu skaičiuojama nuo 1 iki 100. Per šį laiką komandos atspėja žodžius.


3. Kortelės su žodžiais.

Bendros žaidimo „Alias“ kortelės atrodo taip:

Jei žaidimas skirtas mažiems vaikams, kurie dar nemoka skaityti ar blogai skaityti, korteles galima pasidaryti taip:

Žaidimo taisyklės

Visi žaidėjai yra suskirstyti į 2 žmonių komandas (arba daugiau, jei visi žaidėjai yra daugiau nei 12 žmonių).

Kiekviena komanda pasirenka žaidimą.

Visi žetonai dedami į pradinę žaidimo vietos padėtį.

Kortelės kruopščiai sumaišomos ir padedamos veidu žemyn stalo centre šalia lauko.

Komanda, pradedanti žaidimą, nustatoma burtų keliu arba skaičiuojant. Žaidimo eigoje komandos gauna teisę judėti pagal laikrodžio rodyklę.

Skaičiuojamas laikas (apverčiamas smėlio laikrodis arba įjungiamas chronometras).

Pirmasis komandos žaidėjas paima kortą, perskaito sau pirmąjį žodį ir bando paaiškinti savo komandos draugui. Negalite naudoti tos pačios šaknies žodžių ir gestų. Savo ruožtu antrasis komandos žaidėjas bando atspėti, pavadindamas numatytą žodį. Turite tiksliai atspėti. Tai yra, jei originalus žodis yra „bandelė“, turite jį tiksliai įvardyti, žodis „bandelė“ neveiks.

Kai tik atspėja žodį, žaidėjas paima antrąją kortą.

Jei žodis nėra atspėtas, galite pasakyti „PAS“ ir pasiimti naują kortelę. Bet už kiekvieną neišspręstą žodį skiriamas baudos taškas.

Pasibaigus laikui, skaičiuojami komandos uždirbti taškai. Kiekvienas atspėtas žodis - plius vienas taškas, neišspręstas - atėmus vieną tašką. Komandos žetonas juda per žaidimo aikštelę pagal sukauptą taškų skaičių.

Judėjimas eina į antrąją komandą.

Kai eilė pereina jau žaidžiančiai komandai, žaidėjai keičia vaidmenis. Tas, kuris paaiškino žodį, atspės, o tas, kuris atspėjo, paaiškins.

Papildomos sąlygos

Jei žaidimas yra žaidžiamas kortomis, ant kurių parašyta 8 žodžiai, turite atspėti žodį po skaičiumi, kuris užrašytas ratu po komandos lustu. Atidžiai žiūrėkite! Žaidimo lauke kiekviename takelio apskritime yra skaičius.

Kai kurie puodeliai turi jaustukus. Iš tokio apskritimo į priekį arba atgal veda rodyklė. Atitinkamai, kai lustas patenka į tokį lauką, jis turi būti perkeltas nurodyta kryptimi.

Žaidimas 3 dalyviams

Jei yra tik trys norintys žaisti, galite tai sutvarkyti taip.

Vaikinai, mes įdėjome savo sielą į svetainę. Ačiū už
kad atrandi šį grožį. Ačiū už įkvėpimą ir žąsies.
Prisijunkite prie mūsų Facebook ir Susisiekia su

Kad jūsų atostogos būtų įdomesnės ir įdomesnės, interneto svetainė Aš surinkau jums keletą šaunių žaidimų, kurie padės jums pakankamai juoktis, dar kartą treniruos savo gyrus ir daug sužinos apie vienas kitą. Jiems nereikia specialių rekvizitų, todėl eik.

Kepurė

Visi dalyviai sugalvoja dešimt žodžių, užrašo juos ant popieriaus lapų ir įsideda į kepurę. Tada prasideda įdomiausias dalykas: ribotą laiką žaidėjai pakaitomis bando paaiškinti, parodyti ar nupiešti žodžius, su kuriais susiduria, o visi kiti bando juos atspėti. Sėkmingiausi gauna pergalės taškus, garbę, šlovę ir kaklo medalį.

Asociacijos

Visi sėdi ratu, ir kažkas pasako bet kurį žodį į savo kaimyno ausį, jis turi akimirksniu pasakyti kito ausyje savo pirmąją asociaciją su šiuo žodžiu, antrasis kalba su trečiuoju - ir taip, grandine, kol žodis vėl grįžta į pirmąjį. Jei iš „dramblio“ pasirodėte esąs „striptizo šokėjas“ - apsvarstykite, ar žaidimas yra sėkmingas.

Pažinti mane

Keli žmonės sėdi iš eilės. Vedėjas, užrištomis akimis, prisilietimu turėtų atpažinti mįslingą asmenį sėdinčiuose. Be to, galite atspėti skirtingos dalys kūnas - pavyzdžiui, ranka, kojos, plaukai, atsižvelgiant į tai, kiek visi nori eiti.

Jenga

Iš net medinių kaladėlių statomas bokštas, o klojimo kryptis pakaitomis keičiasi kiekviename lygyje. Tada žaidėjai paeiliui atsargiai ištraukia po vieną gabalą ir uždeda jį ant bokšto. Visa tai reikia daryti labai atsargiai, kitaip bokštas sugrius. Pralaimėtoju laikomas žaidėjas, dėl kurio veiksmų įvyko žlugimas.

Krokodilas

tai populiarus žaidimas, kurioje dalyviai gestų, judesių ir mimikos pagalba parodo paslėptą žodį, o kiti žaidėjai bando jį atspėti. Vairuotojui draudžiama tarti bet kokius žodžius ar leisti garsus, naudoti ar rodyti į aplinkinius daiktus, rodyti raides ar žodžio dalis. Laimingasis, atspėjęs, apie ką jis, kitame etape pats vaizduoja žodį, bet jau kitoks.

Agurkas

Pasirenkamas vienas vedėjas, o visi likusieji yra labai artimame rate - pažodžiui petys į petį. Žaidėjų rankos turi būti gale. Žaidimo esmė yra praleisti agurką už nugaros, kurio nepastebi šeimininkas, ir kiekvienai progai nukošti jo gabalėlį. O vedėjos užduotis - atspėti, kieno rankose agurkas. Jei lyderis atspėjo, jo vietą užima jo sugautas žaidėjas. Žaidimas tęsiasi tol, kol suvalgomas agurkas. Tai labai juokinga!

kontaktas

Šeimininkas sugalvoja žodį ir pasako likusiems žaidėjams pirmąją šio žodžio raidę. Pavyzdžiui, sugalvotas žodis „nelaimė“ - pirmoji raidė yra „K“. Kiekvienas kitas žaidėjas sugalvoja žodį, prasidedantį šia raide, ir bando paaiškinti kitiems, ką jis tiksliai daro, jo neįvardijęs. Jei vienas iš žaidėjų tiksliai suprato, kokį žodį sugalvojo tie, kurie paaiškino, tada jis sako: „Yra kontaktas!“ ir abu (aiškindami ir atsakydami) pradeda garsiai skaičiuoti iki dešimties, o tada kiekvienas kalba savo žodį. Jei žodis sutampa, tada vedėjas iškviečia antrąją žodžio raidę, o žaidimas tęsiasi toliau, tik dabar reikia sugalvoti ir paaiškinti žodį jau pateiktomis pradinėmis raidėmis. Jei žodis nesutampa, žaidėjai toliau bando sugalvoti ir paaiškinti naują žodį.

Danetki

Senas geras detektyvas. „Danetka“ yra žodinis galvosūkis, paini ar keista istorija, kurios dalį pasakoja šeimininkas, o likusi dalis turi rekonstruoti įvykių seką. Galima užduoti tik klausimus, į kuriuos galima atsakyti „Taip“, „Ne“ arba „Neaktualu“, taigi ir žaidimo pavadinimas.

Konfiskuoja

Senas geras vaiko žaidimas. Žaidėjai surenka vieną iš bet kokių daiktų, sulankstytų į krepšį. Vienam žaidėjui užrištos akys. Vedėjas iš eilės išsitraukia daiktus, o žaidėjas užrištomis akimis sugalvoja ištraukto daikto užduotį, kurios savininkas turi ją įvykdyti. Užduotys gali būti labai įvairios: dainuoti dainą, šokti ar vaikščioti geležimi.

Stalo žaidimas „Alias“ arba „Sakyk kitaip“ yra vienas populiariausių Rusijoje šiandien. Spalvinga pakuotė, patogios žaidimo sąlygos ir paprastos taisyklės - tai pirmoji akivaizdžių jos privalumų pusė. Antroji pusė iš tikrųjų yra pats žaidimas.

Puiku, kad kai vaikas auga, galite pasirinkti jo amžiaus versijas, taip apsunkindami sunkumų lygį. Taigi mažiausiam yra žaidimas, vaikams, vyresniems nei 5 metų, tinka žaidimas.

Jei galvojate surengti vakarėlį - tada jums, kuris tinka ne tik vaikams, bet ir suaugusiems! Šis stalo žaidimas bus bomba bet kurioje kompanijoje! Keliaudami ar lankydamiesi, kompaktiški - taps jūsų neabejotinais pagalbininkais. Jie tikrai neleis jūsų vaikams nuobodžiauti ir neabejotinai paliks malonius prisiminimus ir sukurs nuoširdžią atmosferą!

Lengva prisiminti „Alias“ taisykles, tačiau to pamiršti neįmanoma (neįmanoma pamiršti, kaip važiuoti dviračiu), žaidėjų skaičius praktiškai neribojamas - kaip patogu tavo kompanijai! Ir pagaliau žaidimas „Sakyk kitaip“ nenuobodžiauja: tu negali žaisti du kartus ir žaisti lygiai taip pat!

Stalo žaidimo taisyklės Alias

Žaidėjai yra suskirstyti į komandas (iš dviejų žmonių), sprendžia prioriteto klausimą, komandoje susitaria, kas bus aiškinamasis, o kas bus suvokėjas, nustatys žodžius ant kortų, įdės smėlio laikrodį ir minutę bandys suprasti vienas kitą.

Stalo žaidime „Elias to single root“ struktūroms sakome „NE“! Pirštu nukreipimas į aplinkinius daiktus, norint paaiškinti žodį, laikomas silpnybe! Suktis ranka ore ir tyčiotis, matai, mažai ką turi bendro su žodžių žaidimais.

Pats procesas „Alias“ arba „Sakyk kitaip“ atrodo taip: aiškinantis žaidėjas surenka savo kalbinę drąsą į kumštį, ištraukia bet kokią kortelę, suranda žodį su tam tikru skaičiumi, bando interpretuoti jo reikšmę kitam žaidėjui, kad jis galėtų įvardyti paslėptą žodį. Jei žaidėjų yra daugiau nei du, visi sąjungininkų (komandos) nariai gali atspėti žodį.

Šiandien galite užsisakyti ir nusipirkti žaidimą „Alias“ mūsų parduotuvėje. Nelaukite, jūsų laukia daugybė įspūdžių!

Pasidalinti: