Galvosūkių žaidimai. Geriausi dėlionės žaidimai kompiuteriui Geriausių dėlionių žaidimai, skirti kompiuteriui

Trampai, sveiki! Čia pateikiami geriausi kompiuterio galvosūkiai, atsižvelgiant į mūsų svetainės versiją. Jei turite pasiūlymų dėl kitų žaidimų - rašykite komentaruose.

„Syberia“ 1–3

Išleidimo data:2002–2017 m

Trys įdomių nuotykių ieškojimų dalys su nepaprastai įdomia siužetu ir daugybe originalių galvosūkių. Žaidimas čia yra tradicinis „point-and-click“ žanrui, t. mes, kaip jauna mergina Kate Walker, keliaujame tarp vietų, bendraujame su personažais, ieškome vietų, kur galėtume bendrauti ir rinkti daiktus (žaidėjas turi inventorių). Kartkartėmis susiduriame su įvairiais galvosūkiais ir galvosūkiais, kuriuos reikia išspręsti, norint toliau judėti siužetu, taip pat su dokumentais, kuriuose dažnai yra užuominų.

Projektas pirmiausia bus įdomus kvesto žanro gerbėjams, taip pat tiems, kurie nenusibosta daužyti galvos dėl kito galvosūkio, ir, žinoma, visiems įdomių istorijų gerbėjams. Be to, informacijos apie serijos žaidimų eigą visada galima rasti internete, jei nenorite per daug apkrauti savo sąmyšio, bet norite sužinoti, kuo istorija baigsis.

Samorosto 1-3

Išleidimo data:2003–2016 m

Žanras: Ieškojimas

Trys žavingo galvosūkio ieškojimo dalys, sukurtos čekų dizainerio Jakubo Dvorskio. Žaidimas čia paprastas ir nesudėtingas - žaidėjas sąveikauja su žaidimo aplinka per žymeklį, valdydamas personažą ir kelyje spręsdamas įvairius galvosūkius (o tai atitinka „point-and-click“ žanrą). Mįslės ne visada yra logiškos, tačiau bandymus ir klaidas išspręsti gana lengva.

Kuo tada šie žaidimai taip žavisi, jei žaidimas nėra per daug įmantrus? Visų pirma, grafinis personažų ir vietų atlikimas, taip pat nepaprastai atmosferiškas garso takelis. Kalbant apie lygių dizainą, juos kurdamas kūrėjas panaudojo apdorotas samanų, žolių, medžių žievės ir kt. Nuotraukas, kurios leido sukurti iš esmės dviejų dimensijų lygių „faktūrą“. Apskritai tai yra žaidimai, kuriuos jie sako - „Geriau pamatyti vieną kartą“, todėl pabandykite susidaryti savo nuomonę.

1 ir 2 portalas

Išleidimo data:pirmas - 2007 m., antras - 2011 m

Originalus pirmojo asmens dėlionė, pagrįsta žaidėjo sąveika su portalais. Mūsų herojė turi specialų portalo ginklą, kuris leidžia sukurti du portalus beveik ant bet kokio plokščio paviršiaus. Šie portalai leidžia mums persikelti į sunkiai pasiekiamas vietas, pagreitinti šuolius, sąveikauti su tam tikrais objektais ir kt.

Antroji dalis plėtoja pirmosios idėjas, taip pat prideda kooperatyvą, t. bendras galvosūkis sprendžiant ir perduodant lygius. Tokiu atveju jų lygiai ir galvosūkiai „paaštrėja“ bendram žaidimui. Be to, antroji dalis praplečia portalų apimtį ir jų sąveiką su išoriniu pasauliu. Abiejose dalyse pradiniai lygiai yra labai paprasti ir leidžia žaidėjams greitai suvokti visas žaidimo mechanikos subtilybes.

Goo pasaulis

Išleidimo data:2008 m.

Žanras: Dėlionė

Loginis galvosūkis, sumaišytas su fizika. Žaidimas pagrįstas Guu kamuoliukų sąveika, kurią galima tvirtinti kartu ir suformuoti įvairias formas. Tikslas lygiu paprastai yra vienas - į vamzdį pristatyti tam tikrą kamuoliukų skaičių, iš jų sukonstravus įvairius bokštus, tiltus ir kitas figūras, leidžiančias patekti į puoselėjamą išėjimą iš lygio, dažnai aplenkiant įvairias kliūtis.

Iš viso žaidime yra 46 lygiai, taip pat premijos lygis, kuriame žaidėjai varžosi statydami bokštus iš papildomų kamuolių, surinktų žaidimo metu. Tuo pačiu metu kiekvienas iš žaidėjų atskirai stato savo bokštą, o savo bokštą su kitais galite palyginti tik prisijungę prie interneto.

Pinti

Išleidimo data:2008 m.

Atmosferinis galvosūkių platformeris, leidžiantis žaidėjams kontroliuoti bėgantį laiką. Būtent dėl \u200b\u200bšio mūsų charakterio įgūdžių yra sukurta dauguma užduočių. Norėdami išspręsti kylančius galvosūkius, žaidėjas gali atsukti laiką (kaip ir Persijos prince), sulėtinti laiką, manipuliuoti juo tam tikrų objektų atžvilgiu ir pan. Taip pat pažymėtina, kad norint judėti į priekį, nebūtina išspręsti visų susidariusių galvosūkių. Visada galite praleisti vieną iš jų ir grįžti prie jo šiek tiek vėliau.

Projektas gavo daugybę apdovanojimų, įskaitant žurnalo „Igromania“ „Indie 2009“ titulą. Bet svarbiausia, kad šis žaidimas išpopuliarino indie žanrą, parodydamas žaidėjams, kad net ir nedideli indie projektai gali suvilioti įdomiu žaidimu ir originalia siužetu.

„Trine“ serija

Išleidimo data:2009 metai

Ranka nupieštas taškų ir paspaudimų uždavinys su daugybe galvosūkių, kuriuose mes, kaip mažas robotas, turime išlaisvinti robotų Machinarium miestą nuo juodųjų kepurių gaujos ir išgelbėti savo merginą. Žaidimas čia yra tradicinis žanrui, o reikšmingas skirtumas nuo kitų panašių žaidimų yra tas, kad mes galime bendrauti tik su tais objektais, kurie pasiekiami veikėjui. Tuo pačiu metu mūsų veikėjas gali šiek tiek pasitempti arba, priešingai, susitraukti.

Žaidime yra graži ranka piešta grafika su labai originaliu meno stiliumi, taip pat yra užuominų, kurias galima gauti užpildžius paprastą mini žaidimą. Projekto ypatumus taip pat galima sieti su tuo, kad žaidimo veikėjai nekalba žodžiais, o bet kokie dialogai čia rodomi animuotų „minčių debesų“ pavidalu.

Toky tori

Išleidimo data:2010 m

Žanras: Platformininkas

Mielas galvosūkių platformingo žaidėjas, kaip mažas geltonas paukštis, turi surinkti kiaušinius, išsibarsčiusius po lygius. Bet tai nėra taip paprasta. Norėdami pasiekti savo tikslą, žaidėjas turi naudoti įvairius daiktus, vengti priešų ir kompetentingai apgalvoti kiekvieną žingsnį.

Žaidimas yra įdomus, nes dėlionių sunkumas didės kiekvienu lygiu. Be to, kompiuterio versija (ir žaidimas buvo išleistas daugelyje platformų) apima daugybę papildomų lygių. Be to, žaidimo kompiuterio versijai buvo pridėta laiko atsukimo funkcija, kuri leidžia jums panaikinti klaidą negrįžus į lygio pradžią.

LIMBO

Išleidimo data:2010 m

Žanras: Quest, indie, platformingo žaidėjas,

Atmosferos platformos platforma, kurioje taip pat yra žanrų elementų, tokių kaip išgyvenimo siaubas ir galvosūkis. Iš esmės žaidimas yra dvimatis šoninis slinkimo žaidimas, kurio metu mes valdome personažo judėjimo pranašumą viena kryptimi (iš kairės į dešinę), išskyrus atvejus, kai jam reikia įveikti bet kokią kliūtį.

Mūsų herojus gali bėgti, šokinėti, stumti ar vilkti kai kuriuos daiktus, o jis neturi jokių antžmogiškų sugebėjimų. Tie. jis miršta lengvai ir dažnai. Tuo ir grindžiamas žaidimas. Kūrėjai tai vadina „bandymo ir mirties“ metodu, kai dėl menkiausios klaidos žūsta herojus ir grįžta į kontrolinį punktą. Be priklausomybę sukeliančio žaidimo, žaidime yra stilinga nespalvota grafika ir atmosferinis garso takelis.

Erdvė

Išleidimo data:2011 m.

Žanras: Dėlionė

Įdomus dėlionės žaidimas, kuriame žaidėjui suteikiama galimybė pasijusti inžinieriumi fantastiškoje chemijos korporacijoje, kur jis turi sukurti naujus iš turimų cheminių elementų sintezės, cheminių ar branduolinių reakcijų būdu. Žaidimas yra padalintas į kelis etapus, kurie savo ruožtu yra suskirstyti į kategorijas: tyrimas, gamyba ar gynybinis. Per pirmuosius du etapus žaidėjas gamina cheminius junginius, paskutiniame jis gina stotį nuo bet kokio pabaisos.

Elementų sintezė vyksta specialiame reaktoriuje, kuris yra 10x8 ląstelių laukas. Lauke yra du įėjimai daiktų šėrimui ir du išėjimai jų siuntimui. Reaktoriuje taip pat yra du manipuliatoriai, galintys atlikti įvairius veiksmus su elementais. Žaidėjo užduotis yra užprogramuoti tam tikrą algoritmą ir gauti reikiamą ryšį.

„Mažojo sprogimo istorija“

Išleidimo data:2011 m.

Žanras: Dėlionė, spustelėkite ir spustelėkite

Vertas pieštų taškų ir paspaudimų užduočių atstovas, kuriame gražus paveikslėlis derinamas su nuostabia muzika ir įdomiu, taip pat įvairiais galvosūkiais. Be pikselių medžioklės (kai žaidėjas spusteli pelę ant įvairių objektų ekrane, norėdamas rasti tą, su kuriuo galėtų bendrauti), prie žaidimo buvo pridėti įvairūs mini žaidimai, kurie suteikia žaidimo įvairovės.

Apskritai projektas nepriklauso sunkiems ieškojimams ir labiau tinka šio žanro pradedantiesiems, tačiau malonus piešinys ir kažkokia savotiška šio nupiešto stebuklingo pasaulio magija priverčia žaidėjus spręsti žaidimo problemas iki pat pabaigos, paverčiant žaidimą savotiška atsipalaidavimo ir meditacijos sesija.

LEZ

Išleidimo data:2012 m.

Žanras: Platformininkas

Spalvinga 2D dėlionės platformingo platforma, sukurta 3D pasaulyje. Pagrindinė žaidimo „ypatybė“ yra ta, kad mes galime judėti tik iš keturių pusių lygio, tačiau prireikus visada galite pasukti vietą aplink herojų 90 laipsnių kampu į vieną pusę. Pasukus lygį, gali padėti įveikti iš pirmo žvilgsnio neišvažiuojamas vietas, rasti slaptų durų ir pan.

Įdomus projektas, kurio originalus žaidimas pagrįstas manipuliavimu perspektyvomis ir optinėmis iliuzijomis. Žaidimas turi gražią pikselių grafiką ir visišką priešininkų nebuvimą. Projektas stumia žaidėją link ramaus mįslių sprendimo ir ramaus, apgalvoto pasažo.

Botanicula

Išleidimo data:2012 m.

Žanras: Ieškojimas

Taškų ir paspaudimų užduotis su originalia ranka piešta grafika ir priklausomybę sukeliančiu žaidimu, paremtu įvairių galvosūkių sprendimu. Žaidime yra penki personažai, keliaujantys per didžiulį pasakų medį, iš kurio žaidimas sukurtas atsižvelgiant į šią funkciją. Likęs žaidimo laikas nedaug skiriasi nuo kitų panašaus žanro žaidimų - klaidžiojame po vietas, renkame daiktus ir bendraujame su mus supančiu pasauliu, sprendžiame mįsles.

Žaidime yra malonus animacijos menas ir puikus atpalaiduojantis garso takelis, kurį parašė čekų grupė DVA. Čia nėra tikrai sunkių galvosūkių, todėl projektas puikiai tinka tiems, kurie nusprendė išbandyti savo jėgas šiame žanre arba tiesiog mėgsta malonius ir ne per daug „mįslingus“ ieškojimus.

Tiltas

Išleidimo data:2013 m

Žanras: Dėlionė, indie

Dvimatis erdvinis rankomis nupieštas galvosūkis, kurio veiksmas nukelia į paslaptingą juodai baltą sapnų pasaulį, kuriame mūsų herojus pabunda nuo to, kad jam ant galvos krinta obuolys. Ši nuoroda į Isaacą Newtoną nėra atsitiktinė, nes žaidime turime giliai permąstyti fizikos dėsnius.

Norėdamas užbaigti lygį, žaidėjas turi nunešti personažą prie durų, uždarytų viena ar daugiau spynų (taip, vis tiek reikia rasti raktus). Išėjimą blokuos įvairios kliūtys, kurias galima įveikti sukant vietą aplink savo ašį. Kai žaidėjas supranta pagrindinę mechaniką, projektas įgauna pagreitį ir prideda naujų žaidimo elementų bei taisyklių - erdvinių sūkurinių vonių, teleporterių, optinių iliuzijų ir veidrodinių efektų. Trumpai tariant, čia tikrai nebus nuobodu.

Apsikeitėjas

Išleidimo data:2013 m

Dėlionės platformeris, kuriame mes kontroliuojame astronautę moterį, įstrigusią apleistoje kosminėje stotyje, ieškančią pabėgimo priemonių. Be to, žaidimo pradžioje herojė gauna tokią priemonę. Mes kalbame apie įrenginį, kuris leidžia jums sukurti iki keturių grotuvo klonų ir perkelti herojės sąmonę į bet kurį iš jų. Būtent ant šio mechaniko sukurtas visas žaidimo laikas. Klonai kartoja žaidėjo judesius, kol pataiko į kliūtį ar miršta, tačiau juos visada galima atkurti.

Be jaudinančio žaidimo, projektas išsiskiria originalia grafika, kuriant kūrėjus žaidime panaudojo iš molio iškaltus lygio dizaino elementus, kurie vėliau buvo suskaitmeninti. Žaidimas sulaukė teigiamų atsiliepimų ir pelnė daugybę apdovanojimų.

Pistoletas

Išleidimo data:2013 m

Slaptas galvosūkių platformingo rinkinys artimiausiu metu. Mes vykdome „samdomą šnipą“, kaltinamą ginklų kompanijos darbuotojo nužudymu. Mūsų užduotis yra išaiškinti kaltinimus ir išaiškinti šį paslaptingą nusikaltimą. Žaidimas apima įvairių misijų rinkinį (dažniausiai susijusį su įsiskverbimu į saugomą objektą, vagystę ar informacijos duomenų pakeitimą ir kt.).

Žaidimo eiga vyksta dvimatėje plokštumoje, o visi pastatai rodomi tarsi skyriuje (mums reikalingas objektas ir visas saugumas matomas vienu metu). Mūsų personažas gali peršokti didelius atstumus, nuskaityti lubas ir sienas, taip pat nuotoliniu būdu įsiskverbti į įvairių pastato komponentų elektronines grandines, jas pertvarkydamas. Tarp misijų galite pumpuoti technines herojaus „programėles“.

Broliai: pasaka apie du sūnus

Išleidimo data:2013 m

Nuotykių platformininkas su dėlionės elementais, kuriame mes žaidžiame kaip du broliai, vienu metu bendraujantys vienas su kitu ir juos supančiu pasauliu. Žaidimas kuriamas būtent dėl \u200b\u200bbrolių sąveikos. Mūsų herojai kartu įveikia kliūtis, sprendžia galvosūkius ir užbaigia lygius. Leistuvas valdo kiekvieną brolį atskirai naudodamas klaviatūrą ir žaidimų pultą, tačiau kiekvienam iš veikėjų yra ir individualūs veiksmų mygtukai.

Įdomu tai, kad NPC reaguoja skirtingai į kiekvieną iš brolių ir dažnai tik vienas iš jų gali gauti reikiamą informaciją iš konkretaus NPC. Be priklausomybę sukeliančio žaidimo, žaidimas pasižymi maloniu vaizdiniu stiliumi ir patraukliu siužetu, nors ir nesudėtingu, tačiau galinčiu sugriežtinti žaidėją iki galo kreditų. Ir mįslės čia gerai priverčia žaidėjus įsitempti.

Teslagradas

Išleidimo data:2013 m

Žanras: Dėlionė, platformingo žaidėjas

2D platformingo platforma su gausybe galvosūkių, pagrįstų elektromagnetinių jėgų sąveika ir magnetizmo principais. Žaidimas sukurtas XIX amžiuje Teslagrado mieste, kur mes prisiimame berniuko, bėgančio nuo pikto karaliaus kareivių, vaidmenį.

Žaidimas pagrįstas elektromagnetizmo principais. Herojaus arsenale yra daugybė skirtingų prietaisų, kurie palengvina perėjimą per lygius ir galvosūkių sprendimą. Visų pirma, mes turime teleportacijos įrenginį, magnetinę pirštinę, elektrinę lazdą ir specialų elektromagnetinį kombinezoną. Šių prietaisų pagalba berniukas ne tik sprendžia mįsles, bet ir kiekvienos misijos pabaigoje kovoja su viršininkais.

LYNE

Išleidimo data:2014 m

Žanras: Dėlionė

Gražus atsitiktinis dėlionė su malonia muzika bet kokio amžiaus žmonėms. Žaidime yra minimalus objektų skaičius ir paprastos taisyklės - mūsų užduotis yra sujungti vienodas geometrines figūras su linija, uždarant grandinę. Žaidime yra 26 lygiai, taip pat kasdien atidaryti rinkiniai. Yra kelių tipų paletės, kurios atsidaro, kai žaidi žaidimą.

Projekto privalumai taip pat apima vis didesnį žaidimo sudėtingumą. Tie. jei „praskrieji“ per pirmuosius lygius beveik akimirksniu, tai paskutiniuoju turi iš tikrųjų laužyti galvą spręsdamas galvosūkį. Visiems intelektualinių žaidimų gerbėjams labai rekomenduojama susipažinti!

Kambarys

Išleidimo data:2014 m

Žanras: Galvosūkis, ieškojimas

Puikus 3D dėlionė su meditaciniu žaidimu, atmosferos garso takeliu ir fotorealistine grafika. Tiesą sakant, žaidimas yra kelių kambarių kolekcija su didžiulėmis dėžėmis ant stalo. Turime juos atidaryti, sutvarkydami kraštus, surasdami įkalčius ir slaptus jungiklius, nišas ir tt Viskas atrodo labai paprasta? Kad ir kas tai be būtų. Turite būti itin atsargūs ir kantrūs, nes jei radote kokį nesuprantamą sulankstomą vamzdelį, tai nėra faktas, kad jis tiks anksčiau rastai apvaliai nišai.

Žaidimo galvosūkiai yra gana sudėtingi, tačiau yra daugiapakopė raginimų sistema, padedanti rasti teisingą sprendimą (iš pradžių tik su atsargiais užuominomis, o paskui - su tiesioginėmis instrukcijomis, ką žaidėjas turi padaryti). Specialus monoklis taip pat padeda išspręsti galvosūkius, kurie parodo, su kuriomis dėžutės dalimis žaidėjas gali bendrauti.

Talos principas

Išleidimo data:2014 m

Žanras: Pirmo asmens galvosūkis

Filosofinis pirmojo asmens galvosūkis, kuriame mes valdome robotą žmogaus intelekto pradmenimis. Mūsų herojus yra labai smalsus - jis tyrinėja aplinkinį pasaulį, kuris yra senovės civilizacijos ir pažangių technologijų mišinys, ir sprendžia įvairiausius galvosūkius, kurių žaidime yra daugiau nei 120 vienetų! Mįslės žaidime yra įvairios, kažkur reikia judėti per labirintą, kažkur įveikti kliūtis ir kt.

Kai jūs išsprendžiate keletą galvosūkių, žaidėjas gauna kitų galvosūkių elementus ir jiems išspręsti reikalingus prietaisus, kurie leidžia jam judėti toliau per siužetą. Be galvosūkių sprendimo, žaidimas skatina žaidėją tyrinėti jį supantį pasaulį. Pavyzdžiui, nuošaliose vietose galite rasti terminalus, kuriuose yra įdomios siužeto informacijos, paslapčių ar garso įrašų.

Infinifactory

Išleidimo data:2015 m

Žanras: Dėlionė, dėlionė

Ar norite pasijusti gamybos linijos inžinieriumi? Tada šis įdomus galvosūkis skirtas tau! Čia žaidėjams reikės statyti gamyklas ir gaminti įvairius daiktus. Pačioje žaidimo pradžioje atrodo, kad čia nėra nieko sunkaus, tačiau ateityje turėsime optimizuoti savo gamyklas, ir būtent ši optimizacija dažnai priverčia žaidėją gerai pagalvoti. Be to, žaidimo sunkumai didėja su kiekvienu nauju lygiu.

Projektas tikrai priverčia žaidėjus galvoti apie konkretaus galvosūkio sprendimą, išbandyti įvairius spėjimus ir gauti džiaugsmo, kai hipotezės pradeda veikti praktiškai. Sunku, mintis verčiantis ir neįtikėtinai priklausomas!

Ponis sala

Išleidimo data:2016 m. Vasario mėn

Žanras: Dėlionė, platformos žaidėjas, psichologinis siaubas

Intensyvus galvosūkis, kuriame atsiduriame lošimo automate, kurį išrado pats velnias. Turime išeiti iš šio spąsto, spręsdami įvairiausius galvosūkius. Ir jei iš pradžių atrodo, kad užduotys čia yra paprastos ir netgi „vaikiškos“, jūs palaipsniui suprantate, kad pirmieji lygiai yra tik apšilimas prieš tikrą protų audrą.

Žaidimas yra padalintas į du komponentus: arkadą ir patį galvosūkį. Arkadoje mes einame per lygius vaidindami mažą ponį, kuris palaipsniui tampa savotišku „sukietėjusiu supratimu“ su pragariškais sparnais ir galimybe susidoroti su demonais. Vietos galvosūkiai nusipelno ypatingo dėmesio. Mechanika yra paprasta - yra spyna ir yra raktas, tačiau, išsprendus kiekvieną mįslę, žaidėjui reikės kiek įmanoma labiau sutelkti savo mintis už langelio ribų.

Liudininkas

Išleidimo data:2016 m. Vasario mėn

Pirmo asmens dėlionė, kurią įkvėpė liūdnai pagarsėjęs „Mystas“. Kaip ir „Myst“, mes keliaujame per didžiulį atvirą pasaulį, kuris reprezentuoja salą, ir sprendžiame įvairius galvosūkius, kurie yra ant skydų, išsibarsčiusių visoje žaidimo vietoje. Paprastai galvosūkiai yra labirintų rūšys su skirtingomis sąlygomis, kurias žaidėjas turi išgyventi. Žaidimo siužetas mums įprasta prasme nėra, tačiau palaipsniui jūs galite to išmokti patys, gaudami informaciją iš knygų ištraukų, diktofonų įrašų ir kt.

Projektas sulaukė kritikų pripažinimo, o IGN žaidimui skyrė aukščiausią balą, pažymėdamas, kad tai tikras galingas šedevras, pagamintas iš žinių. Ir iš tiesų, nepaisant tam tikros monotonijos, projektas pasirodė labai įdomus ir įdomus - pats „tas“, kuris ištiesia jūsų smegenis.

Išsiskleisk

Išleidimo data:2016 m. Vasario mėn

Žanras: Platformininkas

Ryškus ir spalvingas galvosūkių platformeris, kuriame mes valdome verpalų būtybę, vardu Yarni, kuri atrodo kaip kačiukas. Tiesą sakant, tai, kad mūsų personažas yra pagamintas iš verpalų, yra pagrindinis žaidimo elementas. Visų pirma, verpalų pagalba mūsų herojus gali išspręsti kai kurias žaidimo problemas. Tačiau čia svarbu atsiminti, kad virvė nėra begalinė ir reikia nuolat stebėti jos kiekį (jei rutulys bus visiškai išpainiotas, teks pakartoti lygį).

Yarni gali įsikibti į daiktus ar išspręsti kitas problemas, pavyzdžiui, mesti atidaryti dėžutės dangtį, nusimesti sniego gniūžtę ir pan. Pagrindinė žaidimo užduotis yra surinkti pagrindinio veikėjo šeimos prisiminimus. Įdomus nuotykis, kuris vėl leis jaustis mažam.

Zenge

Išleidimo data:2016 m. Vasario mėn

Žanras: Dėlionė

Atpalaiduojantis galvosūkių žaidimas su nuostabia grafika ir atmosferos muzika. Pagrindinė žaidimo užduotis yra suteikti žaidėjui kuo atpalaiduojančią efektą, todėl nėra taškų ar kitų jūsų pažangos rodiklių. Tik meditatyvus virtualus galvosūkių sprendimas ir problemų sprendimas naudojant tinkamą muziką.

Kiekvienas „Zenge“ lygis yra paveikslėlis, suskirstytas į daugelį elementų, tuo tarpu paveikslėlio detales taip pat galima suskirstyti į elementus (gaunamas savotiškas „galvosūkis dėlionėje“). Surinktos nuotraukos pasakoja žaidėjui nuostabią istoriją (taip, šis žaidimas taip pat turi siužetą!).

VIDUJE

Išleidimo data:2016 m. Vasario mėn

Žanras: Galvosūkis, platformingo žaidimas, ieškojimas, išgyvenimo siaubas

„Indie“ platformingo platformos žaidėjas su „Limbo“ kūrėjų dėlionės elementais ir iš tikrųjų yra jo ideologinis tęsėjas. Žaidimas čia atitinka protėvių žaidimo žaidimą, t.y. turime herojų, kuris per ekraną juda dvimatėje plokštumoje ir bando išvengti įvairių kliūčių ir priešų kelyje.

Kaip ir „Limbo“, mūsų herojus turi visą krūvą pažeidžiamumų ir miršta nuo bet kokios patirtos traumos. Dėl šios priežasties pasiruoškite, kad turėsite keletą kartų pabandyti pereiti per ypač sunkias vietas. Yra daug iššūkių, ir jie visi yra gana įvairūs (pavyzdžiui, pabėgimas nuo didžiulių šunų ar sprendimas praleisti pro ginkluotą apsaugą), o tai reiškia, kad žaidėjui nebus nuobodu iki pat pabaigos.

Klocki

Išleidimo data:2016 m. Vasario mėn

Žanras: Dėlionė

Įdomus dėlionės žaidimas, pagrįstas kubo ir platformos dalių sukimu. Tie. čia pagrindinė užduotis yra sujungti visas objektų linijas, kad būtų galima pereiti lygį. Iš pradžių lygiai yra gana paprasti, tačiau su kiekvienu nauju lygiu galvosūkiai tampa vis sunkesni, o dabar žaidėjui tenka pasitelkti visą savo fantaziją ir logiką.

Pažymėtina, kad žaidimas neriboja mūsų laiko, nes žaidėjas ramiai sprendžia šiuo metu jam skirtą užduotį, nebijodamas, kad laikas pasibaigs ir jam teks pradėti lygį nuo pat pradžių. Pasukite objektus ir sukeiskite juos, ir kai tik linijos išsirikiuos norima tvarka, jos bus paryškintos kita spalva, po kurios galėsite pereiti į kitą etapą.

Zombių naktinis teroras

Išleidimo data:2016 m. Vasario mėn

Žanras: Galvosūkis, išgyvenimo siaubas

2D arkadų strategija su galvosūkių elementais, kurioje žaidėjas bando sunaikinti žmones žemėje naudodamas zombių virusą. Problema ta, kad mūsų žaidėjai yra šiek tiek kvaili (net pagal zombių standartus), todėl žaidėjui teks visą laiką pristabdyti žaidimą ir duoti nurodymus. Priešingu atveju zombiai pateks į žmonių spąstus.

Pikselių stiliumi sukurtas projektas yra kupinas puikaus humoro (atrodo, kad kūrėjams pavyko parodijuoti visus darbus zombių tema). Žaidimas yra paprastas ir nepretenzingas, tačiau vėlesniame lygmenyje jis priverčia „pilkąją medžiagą“ veikti. Yra daug lygių ir kiekvieno žaidėjo laukia tam tikras išbandymas (pavyzdžiui, išsaugokite tam tikrą skaičių zombių, nužudykite viršininką ar kurį laiką atlikite lygį).

Užstojimas

Išleidimo data:2016 m. Vasario mėn

Žanras: Dėlionė

Puikus legendinės „Myst“ kūrėjų kvietimas „spustelėti ir spustelėti“, atliktas senosios mokyklos dvasia. Mūsų herojus (arba herojė) yra pagrobtas ateivių ir patenka į nesuprantamą, kupoluotą vietą. Dabar mūsų užduotis yra ištrūkti iš šios nesuprantamos vietos ir grįžti namo. Pasivaikščiokite po vietas, spręskite galvosūkius ir palaipsniui eikite per istoriją - viskas pagal geriausias šio žanro tradicijas.

Projektas sulaukė nevienareikšmių nuomonių, daugiausia dėl kieto pobūdžio ir senų ieškojimų kanonų (pagal tą patį Mistą). Bet jei esate sudėtingų mįslių mėgėjas, įdomus siužetas ar tiesiog mėgstate žanrą (o tuo labiau, jei kelis kartus esate jau minėto „Myst“ gerbėjas) - žaidimą tikrai verta išbandyti.

Turingo testas

Išleidimo data:2016 m. Vasario mėn

Žanras: Pirmo asmens galvosūkis

3D 3D galvosūkių žaidimas, kuriame mes žaidžiame kaip Eva Turing, Tarptautinės kosmoso agentūros inžinierė kosminėje stotyje. Herojė pabunda iš kriogeninio miego ir sužino, kad komanda nebendravo daugiau nei 450 valandų. Be to, buvo pakeista kosminės stoties konfigūracija ir mergina, spręsdama įvairius galvosūkius, turi ja judėti, kad sužinotų komandos dingimo priežastį.

Žaidime yra per 70 skirtingų galvosūkių, kurių sprendimo procesas pagrįstas manipuliavimu specialiais energijos kamuoliais. Jums progresuojant atsiras naujos sąlygos dėlionėms spręsti - energijos pluoštai, kamuoliai su specialiomis darbo sąlygomis ir kt. Žaidimas buvo labai giriamas kritikų, tačiau daugelis kritikuoja gana žemą galvosūkių sudėtingumą.

„Zup!“ Serija

Išleidimo data:2016 m. Vasario mėn

Žanras: Dėlionė

Įdomus atsitiktinis dėlionė, kurioje derinami fizikos ir logikos galvosūkiai. Pagrindinis žaidimo tikslas yra nusiųsti mėlyną kubą į žalią platformą, atsižvelgiant į kitų kubų fizines savybes ir jų tarpusavio sąveiką. Lygių sunkumai palaipsniui didėja, be to, žaidime įgyvendinami įvairūs pasiekimai, kuriuos žaidėjas gali gauti tam tikromis sąlygomis.

Nepaisant itin minimalistinio dizaino, žaidimas dėl kažkokios nežinomos priežasties vėluoja nuo pirmųjų minučių. Atsižvelgiant į tai, kad šiuo metu serijoje yra net 5 dalys, kuriose yra tik neįtikėtinai daug lygių, galime drąsiai sakyti, kad praleisite daug laisvų vakarų spustelėdami kvadratus.

Lara croft eiti

Išleidimo data:2016 m. Vasario mėn

Žanras: Dėlionė

Savo ruožtu sukurtas galvosūkis iš daugybės žaidimų apie garsųjį „Tomb Raider“. Žaidimas yra žingsnis po žingsnio. Lygiai yra suskirstyti į mazgus ir linijas, sujungtus tarpusavyje. Mes valdome pagrindinį veikėją, kuris atlieka judesį, o tada laukiame, kol priešininkai atliks ėjimą. Kiekvienas iš oponentų tipų turi savo judėjimo modelius, o vietos progresuojant tampa vis sunkesnės. Žaidimo metu herojė gali pasiimti ir naudoti vienkartinius daiktus (pavyzdžiui, ietis).

Žaidimas pasižymi gražia grafika ir priklausomu žaidimu, nestandartiniu „Tomb Raider“ serijai. Daugelis žaidėjų, taip pat kritikai gyrė originalų dizainą, taip pat tai, kad, skirtingai nei ankstesniame žaidime su panašia žaidimų mechanika („Hitman GO“), kūrėjai jo nepadarė „lentos“ stiliumi, o fonus ir fonus perteikė taip, kad žaidėjui susidaro įspūdis, kad jis žaidžia ne dėlionę, o pasažą apie Laros nuotykius.

Sulaikymas

Išleidimo data:2017 m

Žanras: Dėlionė, indie, siaubas

Įspūdingas siaubo filmas „Silent Hill“ dvasia, su gerais galvosūkiais ir originaliu siužetu. Tačiau, skirtingai nei „Silent Hill“, žaidimas yra dvimatis šoninis slinktukas su puikia animacine grafika. Be keistų galvosūkių, žaidėjai taip pat susiduria su įvairiausiais pavojais, pavyzdžiui, vaiduokliais, kurių būtina visaip išvengti.

Autoriai nuolat teikia žaidėjui įdomias žaidimo ypatybes. Taigi, pavyzdžiui, vienu momentu žaidėjas galės judėti tarp dimensijų, o kitu - sukeisti vietas su savo šešėliu (taip pat iš praeities). Žaidimas neleidžia nuobodžiauti ir periodiškai mikliai žaidžia žaidimo konvencijas. Trumpai tariant, tai nuostabus projektas, kuris tiesiog neturi analogų šiuolaikinėje žaidimų rinkoje.

Maži košmarai

Išleidimo data:2017 m

Žanras: Dėlionė, platformingo žaidimas, ieškojimas, slaptas žaidimas

Platformininkas su slaptais ir ieškojimo elementais, kuriame mes žaidžiame kaip maža mergaitė, vardu Šeštoji, kuri pateko į nesuprantamą povandeninį laivą. Mūsų herojė turi pabėgti iš ten, kur ji gali vaikščioti ir lipti, šokinėti ir griebti įvairius daiktus, taip pat naudoti žiebtuvėlį, valgyti ir ... apkabinti namus. Iš pradžių žaidimas suvokiamas labiau kaip siaubo filmas, tačiau vėliau paaiškėja, kad tai visų pirma yra fantastiškas nuotykis, nors ir su savo siaubo elementais.

Kiekviename reikšmingame žaidimo pasaulio segmente rasime galvosūkių ir platformos elementų, kuriuos žaidėjui reikės patirti. Kai kuriais atvejais teisingą mįslės sprendimą galima rasti tik bandant ir per klaidą. Projektas yra nepaprastai atmosferingas, šiurpinantis ir gana sunkus dėlionių prasme, tačiau verta jį apžiūrėti ir sužinoti, kuo baigiasi Šeštosios istorija.

Bičiuli, sustok

Išleidimo data:2018 m. Spalis

Žanras:Indie

Originalus pikselių „indie“ dėlionė, kuri verčia žaidėją pažeisti visas visuotinai priimtas taisykles ir taisykles. Pagrindinė užduotis čia yra atlikti užduotis kiek įmanoma nelogiškiau, taip išvedant pasakotoją į kraštutinumą, komentuojant kiekvieną jūsų veiksmą.

Kiekvienas iš daugelio galvosūkių turi keletą sprendimų ir, paprastai, nelogiškiausias iš jų bus pažymėtas juokingais pasakotojo komentarais. Apskritai, žaidimo humoras yra puikus su daugybe visų rūšių nuorodų ir Velykų kiaušinių, o šmaikščių komentarų kiekvienam žaidėjui yra šimtai (jei ne daugiau).

Mechanizmas

Išleidimo data:2018 m. Spalis

Žanras:Nuotykis

Dėlionės nuotykis, kuriame pasakojama jaudinanti istorija apie mažą robotą, klaidžiojantį pasaulyje, kuriame siaubinga liga - skrepliai. Liga plinta visur ir dauguma robotų jau mirė nuo jos. Dabar mūsų kūdikis turi suprasti, kas vyksta.

Žaidimas čia pagrįstas teritorijų tyrinėjimu, įvairių galvosūkių sprendimu, mechanizmų atkūrimu ir priešų vengimu (yra nedidelis slapto elemento elementas). Žaidime vyrauja niūri atmosfera, ir apie tai, kas vyksta aplink, galima tik spėlioti. Niekas neveda žaidėjo už rankos, o norint patekti į finalą, žaidėjas turės būti protingas.

7 milijardai žmonių

Išleidimo data:2018 m. Spalis

Žanras:Simuliatorius

Dėlionė yra programavimo treniruoklis, kuriame žmonių grandinės vaizduoja kompiuterio signalus. Žaidėjas privalo naudoti šiuos žmones, kad išspręstų įvairias problemas, pagrįstas tikromis programavimo kalbomis. Projektas yra žaidimo „Žmogiškųjų išteklių mašina“ ideologinis tęsinys ir iš esmės plėtoja pirmtake išdėstytas idėjas ir mechaniką.

Nepaisant to, kad visos žaidimo užduotys yra pagrįstos programavimu, net ir toli nuo programavimo esantis asmuo gali jį žaisti dėka puikaus mokymosi tiesiogiai perėjimo procese. Norint dar labiau palengvinti praėjimą, yra užuominų ir netgi ypač sudėtingo lygio praleidimų.

Neįprastas, jaudinantis ir priklausomybę sukeliantis loginis galvosūkis, kuriame turite susidurti su mažos kubo erdvės kūrimu. Iš pradžių kubas yra visiškai tuščias, tačiau veiksmų sekos pagalba galite jį paversti klestinčia oaze. Naudokite dešimt galimų veiksmų ... ""

Įdėkite skaitmeninius kvadratus didėjančia reikšmių tvarka. Pakeiskite gretimus elementus, kad visi būtų išdėstyti tinkama tvarka. Klasikiniame šio galvosūkio variante yra 8 elementai, taip pat yra pora papildomų ir sunkesnių lygių - 16 ir 24 elementai ... ""

Jerry pele, vienas iš visame pasaulyje žinomų animacinių filmų herojų, naktį eina į sūrio medžioklę. Be to, jis pats, atrodo, net neįtaria apie tai, nes tai daro nepabudęs, kaip ir pamišėlis. Padėkite Džeriui surinkti visus sūrio gabalėlius, pasiimti raktą ir patekti į išėjimą iš lygio. Naudoti ... ""

Turite išgyventi tik 60 sekundžių, o ne daugiau nei vieną akimirką. Mirtingas pavojus kilo staiga, panika apsunkina mąstymą, tačiau būtina turėti laiko padaryti viską, ko reikia, ir būti išgelbėtam. Tik greiti ir teisingi veiksmai padės išvengti liūdno rezultato, todėl išsiblaškymas ... ""

Trečiasis visų rūšių loginių galvosūkių ir galvosūkių rinkinys. Kai kurias užduotis galima apgalvoti neskubant, o kai kurias reikia atlikti kuo greičiau - laikas yra labai ribotas. Tai įdomu ir įvairi, greitai sugriežtinama ir puikiai įkraunama už ... ""

Kosminis galvosūkis, kuriame reikia perkelti žvilgantį mėlyną ir geltoną kvadratą į raudono elemento vietą. Kad jūsų aikštė nenuskristų į atvirą erdvę, turite ją perkelti, naudodamiesi stabdymo lygiais ... ""

Tęsinys išradingos gilės nuotykiams, kurie dar kartą turi padaryti sunkų kelią palei didelio ąžuolo šakas. Ši vieta atrodo labiau panaši į tikrą kliūčių ruožą, nei į paprastą medį, ir nebus taip lengva įveikti visus spąstus ... "

Tai ketvirtasis žaidimas iš nuostabių loginių galvosūkių serijos, kuriose reikia pažadinti miegamą dėžę. Naujajame žaidime atsirado esminis skirtumas nuo pirmtakų: dabar objektus, su kuriais bus atliekamas pažadinimo procesas, turi nupiešti pats žaidėjas. Ir čia labiausiai ... "

Trečiasis žaidimas yra apie įvairių struktūrų sunaikinimą iš spalvingų kaladėlių. Blokai dabar yra animaciniai ir gali net kalbėti. Jūsų laukia daug naujų įdomių lygių, per kuriuos galėsite patobulinti žaidimo kamuolio savybes - tai bus labai naudinga ...

Ar norite tapti sensu, ieškančiu nestandartinių ir efektyvių sprendimų sunkiose situacijose? Tada nepamirškite kasdien žaisti dėlionių žaidimų kompiuteryje, planšetiniame kompiuteryje, išmaniajame telefone. Šią įdomią veiklą visada galima rasti mūsų svetainėje, ir jūs neliksite be naujos protą pučiančių žaislų porcijos, nes asortimentas nuolat atnaujinamas naujais produktais.

Nuolatinis logikos mokymas leis jums pasiekti tą įgūdžių lygį, kuriame galėsite rasti elegantiškus bet kurios problemos sprendimus.

Galvosūkių tipai

Iš esmės bet kokia idėja, kurią reikia išspręsti, gali būti laikoma galvosūkiu. Pavyzdžiui, detektyvai, spręsdami nusikaltimą, renka įrodymus, parengia psichologinį nusikaltėlio eskizą, tiria liudytojų parodymus. Tai būtina norint paankstinti tyrimą ir pagauti įsibrovėlį. Tačiau yra tikslesni galvosūkių tipų apibrėžimai:

Internetiniai dėlionių žaidimai yra virtualios protui skirtų žaislų versijos:

  • Sudoku
  • Jūrų mūšis
  • Kryžiažodžiai
  • Kryžiukai nuliukai
  • Penkiolika
  • Dėlionės
  • Rubiko kubas
  • Paieška
  • Objektų sąveika

Galvosūkių žaidimai - universali pramoga

Kadangi dėlionių nauda nebekyla abejonių, visi amžiai jų nedvejodami griebiasi. Buvo minutė - galite atidaryti internetinius galvosūkių žaidimus ir virtualiai pabėgti iš kambario, bendraudami su baldais. Perimetre yra paslėptų užuominų, kurios padės jums žengti dar vieną žingsnį.

Užklausoje yra siužetai, kai veikėjas juda erdvėje ir paleidžia mechanizmus, judina objektus, taiko kodus. Čia neapsieisite be logikos ir stebėjimo, o tokios zonos yra populiarios tarp jaunosios ir vyresnės kartos žaidėjų.

Tiems, kurie nori žaisti internetinius klasikinių variantų galvosūkius, siūlome pridėti mažongą - kinų piramidės galvosūkį. Lustai gali turėti bet kokių paveikslėlių, jie tiesiog apibrėžia temą, tačiau neturi įtakos manipuliavimo būdui. Suraskite tuos pačius gabalus, kad išardytumėte konstrukciją prie žemės. Yra keli būdai, ir tik vienas padės laimėti. Jei tai nepavyko pirmą kartą, visada yra galimybė pakartoti pasirinkus kitą kelią ir dar vieną, ir dar vieną ...

Visų rūšių gyvatės ir kubeliai taip pat yra aktualūs ir pateikiami įvairiai. Surinkite identiškus elementus svetainėje, sujungdami juos keletą dalių iš eilės, sunaikinkite kliūtis grandinėmis ir akmens blokais, rinkite ir naudokite premijas. Žaidimai „Zuma“ principu apima medžiojant kamuoliukus, einančius spirale, ir jūs turite suskaidyti tas pačias grupes, kol gyvatė pasieks namus. Norėdami tai padaryti, turite patranką su spalvotais lukštais, kurių tonas turėtų atitikti kamuolių grupę lauke.

Jie sako, kad laužyti nėra statyti, bet laužyti taip pat būtina. Objektas, patekęs į bloką ar žurnalo struktūrą, turi iš jo išeiti. Norėdami tai padaryti, turite rasti tinkamą tašką, kurį pataikę užpildysite likusias sienas arba pradėsite tam tikrą objektų judėjimo modelį, kuris palaipsniui sulaužys konstrukciją iki žemės. Pirmieji lygiai yra gana paprasti, tačiau tai yra sušilimas. Netrukus turėsite laužyti galvą, kad įvykdytumėte misiją.

Žodžių žaidimai reikalauja gero žodyno, tačiau juos taip pat galima naudoti tobulinant. Atspėk paslėptą žodį, ir neatsidursi „kvailiuose“ ar „kartuvėse“. Ir jei norite pajusti dievišką esmę savyje, žaiskite alchemiją, derindami gamtos elementus, kad gautumėte naujų.

Žaidimai

Galvosūkių žaidimai

Ar kada susimąstėte, ką žmonės galvoja ir kokios emocijos juos lydi? Kaip atrodo šie jausmai ir iš kur jie kyla? Šiuo klausimu, žinoma, galite kreiptis į suaugusiuosius, tačiau ką šie nuobodūs žmonės gali žinoti apie emocijas. Labiausiai tikėtina, kad išgirsite sausas, banalias frazes, nuo kurių jis iškart taps nuobodus ir neįdomus.

Bet mes norime jums pasiūlyti nepakartojamą kelionę į fantastinę dimensiją, kurioje gyvena tikros emocijos ir jausmai, kur tikrai galėsite sužinoti visų savo klausimų sprendimus. Norėdami patekti į šią pasakišką erdvę, pakanka paleisti internetinius dėlionių žaidimus, sukurtus pagal to paties pavadinimo animacinį filmą.

Įėjęs į mūsų svetainę, lankytojas tampa virtualaus pasaulio nariu, kur įvykiai sparčiai vystosi, traukdamiesi į nerealių nuotykių sūkurį. Norėdami įsitikinti mūsų žodžių teisingumu, nedelsdami pradėkite žaidimą ir išsirinkite patinkantį siužetą. Mes taip pat norime, kad jums būtų patogu ieškoti žaidimų pagal jūsų skonį pagal mūsų išteklius, todėl atsargiai parengėme katalogą, kuriame įrašėme visus žaidimus ir prie kiekvieno jų pridėjome išsamų aprašymą, o atskirus epizodus pateikėme su patarimais ir patarimais. Per „Puzzle“ žaidimuose praleistą laiką pradėsite kitaip žiūrėti į žmones ir suprasite, kad jus supantis pasaulis iš tikrųjų yra daug įdomesnis ir įdomesnis, nei galėtumėte įsivaizduoti.

Pradėkime nuo savo pagrindinių veikėjų.

Jūsų dėmesiui pateikiame pozityviausią veikėją - Džiaugsmas... Šis žavesys visada būna geros ir optimistiškos nuotaikos, ji moka svajoti, žaisti ir linksmintis. Džiaugsmo kompanijoje žaidėjui reikia leistis į linksmą nuotykį per nežinomus atminties labirintus, kur jo laukia sunkios, bet labai įdomios užduotys.

Kompiuteriniuose žaidimuose „Puzzle“ gausu labai įdomių personažų, tarp kurių galite rasti mėlyną Liūdesys, žalias Pasibjaurėjimasir raudona bei karšta Pyktis.

Jei savo kelyje sutiksite purpurinį, nuolat virpančią būtybę, žinokite tai Baimė... Jis labai gremėzdiškas ir nuolatos sukasi. Padėkite Baimei įveikti kliūtis ir tapsite geriausiais jo draugais.

Susipažinti Bingo bongas, jis bus jūsų vadovas Vaizduotės pasaulyje. Pasivaikščiokite kartu Debesų mieste ir apžiūrėkite asmenybės salas. Klaidžiokite atminties koridoriuose ir suprasite, kaip puiku mokytis ir žaisti vienu metu.

Kiekvienas gali leisti laisvalaikį žaisdamas žaidimus, nors nuolatinis aktyvumas ir paprastos pramogos negali suteikti visiško pasitenkinimo. Todėl, norėdami paįvairinti savo laisvalaikį, siūlome atkreipti dėmesį į žaidimų skyrių, kuriame pristatomi nemokami internetiniai žaidimai „Dėlionė“. Dabar jūs turėsite galimybę parodyti savo intelektualinį tobulėjimą, pabandyti išspręsti dešimtis skirtingų problemų ir tiesiog mėgautis šia pramoga. Tiesa, nerekomenduojame skubėti, nes bet kokia klaida gali virsti visišku praradimu. Būkite atsargūs ir laikykitės visų sąlygų, kurias jums siūlo žaidimai.

Loginis mąstymas ir dėmesingumas

Ne paslaptis, kad norint sėkmingai žaisti „Puzzle“ žaidimus, reikia būti dėmesingam ir logiškai mąstančiam. Tačiau turint omenyje mūsų platų pramogų spektrą, vis tiek turite pademonstruoti savo gerą susitelkimą į pagrindines nuotykio užduotis, pabandyti susieti aplinkos detales ir net prisiminti keletą paprastų žinių apie jus supantį pasaulį. Tačiau nesijaudinkite, nes progresuodami žaidime jus lydės užuominos, leidžiančios suprasti žaidimo sąlygas.

O jei nežinote nuo ko pradėti šiuos nuotykius, tuomet pirmiausia rekomenduojame atkreipti dėmesį į žaidimų ciklą „Šokis už pinigus“. Tai istorija apie du brolius, kurie nusprendė pabėgti iš kalėjimo. Vienas iš jų yra mažas ir vikrus, o antrasis - didelis ir stiprus. Derindami jų savybes, turite atlikti daugybę bandymų, išspręsti keliolika skirtingų problemų ir bandyti pasiekti sėkmę. Tiesa, nepamirškite, kad kiekvieną kartą užduotys taps vis sudėtingesnės ir jūs turite naudoti aplinkos elementus. Kaip dar vieną įdomią pramogą siūlome „Cut the Rope“ žaidimų seriją. Šį kartą turite padaryti viską, kad pamaitintumėte pagrindinį žaidimo veikėją. Jis mėgsta valgyti saldumynus, o jūs turite organizuoti saldumynų perkėlimo iš sandėlio į pagrindinį veikėją procesą.

Kaip matote, internetiniai žaidimai „Dėlionė“ rusų kalba paprastai reikalauja gerai apgalvoti kiekvieną veiksmą. Mes jau turime daug įvairių žaidimų projektų, kurie jums patiks ir gerai lavins jūsų smegenis. Linkime geros nuotaikos ir sėkmės žaidimuose!

Žaidimo ypatybės

  1. Žaidimų pramogos yra pagrįstos įvairių problemų sprendimu.
  2. Graži moderni grafika.
  3. Užduočių įvairovė leis tobulėti įvairiomis kryptimis.
  4. Daugelis žaidimų turi savo siužetą.
  5. Yra ir paprastų pramogų, ir kompleksinių.
Pasidalinti: