Kuriuos modulius dėti 13 90. Įranga, eksploatacinės medžiagos ir amunicija

VII lygio Prancūzijos lengvasis tankas. Puiki ugnies jėga dėl didelio ugnies greičio naudojant mechanizuotą pakrovimą, didelį mobilumą ir neperšaunamus šarvus. Šiam deriniui reikalingi nestandartiniai kovos metodai.

Lorraine 40t vidutinio tanko pirmtakas.

Moduliai

Suderinama aparatūra

Suderinama įranga

Tyrimai ir siurbimas:

Tyrė „AMX 13 75“ už 63 000.

  • Pirmasis žingsnis yra variklio montavimas Detroito dyzelinas 6V53T, tai padės jums greičiau įgyti greitį ir raciją SCR 528, kuris pridės papildomus 350 metrų ryšio.

Kovos efektyvumas:

Aukščiausio lygio bako konfigūracija pasižymi puikiu pagreičiu, tačiau manevringumas palieka daug norimų rezultatų. Štai kodėl bandymas prasiveržti nuo pat mūšio pradžios iki priešo bazės, tokios kaip T-50-2, yra nepagrįstas šio nuostabaus tanko naudojimas. Daug geriau „AMX 13 90“ mūšyje atlieka šias užduotis:

1) Naikinant priešo lengvuosius tankus... Deja, ugnies tikslumas kelyje yra labai žemas, todėl šaudoma iš stovimos padėties, tačiau gera dinamika padės išvengti priešo artilerijos smūgio. Tačiau 4–5 pakopų lengvieji tankai, taip pat „AMX 13 75“, sunaikinami vos per 2-3 smūgius iš viršutinio ginklo.

2) Prancūziškų tankų sunaikinimas... Mažas patvarumas, silpni šarvai - tikslas yra būtent tokiam reideriui kaip AMX 13 90, svarbiausia laukti momento, kai priešas išleis būgną ir liks be atramos. Verta paminėti tik tai, kad „AMX 50 120“ (galite pabandyti sugadinti / susprogdinti amunicijos lentyną, šiam tankui jis yra gana mažo stiprumo ir yra po bokšteliu palei kairę pusę), o „AMX 50B“ - gana rimtas priekinius šarvus, ir vis tiek geriau juos sunaikinti šonuose ir laivagalyje.

3) Kartu su ST... Kaip palaikomasis tankas vidutinių tankų grupėje, „AMX 13 90“ taip pat atrodo puikiai, o jo važiavimo savybės, maži matmenys ir automatinis krautuvas leidžia labai greitai užbaigti pažeistus priešo sunkiuosius tankus laivagalyje ir tuo pačiu paimti beveik jokios žalos sau.

4) Pasyvi šviesa... Žemas profilis, blogas matomumas, didelis matomumas - bakas idealiai tinka šiai užduočiai atlikti.

Verta atkreipti dėmesį ir į vieną nemalonią ypatybę - bokštelio galinėje dalyje ir cisternos korpuse yra šovinių lentyna, kuri yra itin lengvai sugadinama ir sprogsta šaudant net 3 lygių tankus būtent šiose vietose. Tai reikėtų atsiminti paliekant priešą perkrauti.

Išvada: Teisingai naudojamas „AMX 13 90“ suteikia daug daugiau patirties nei kiti lengvieji tankai, nes, viena vertus, pelnas tenka priešų šviesos daromai žalai, kita vertus, galingi ginklai leidžia „AMX 13 90“ pati padaryti daug žalos. Padorios jėgos, prastas matomumas - visa tai leidžia išgyventi mūšyje ir todėl pakartotinai įvykdyti tiek pirmąją, tiek antrąją sąlygas, o tai lemia daug patirties taškų.

Privalumai:

Didelis greitis;
- Puiki dinamika;
- būgnas už 1440 žalos taškų;
- Žemas siluetas;
- Puikus matomumas.

Trūkumai:

Didelis paplitimas fotografuojant kelyje;
- labai silpna rezervacija;
- Ilgas būgno įkrovimas, palyginti su jo pirmtaku - apie 40 sekundžių;
- Mažas svoris, dėl kurio negalima nužudyti avino;
- maži pakilimo kampai;
- pažeidžiamas nusikaltimų, ypač bokšto, pažeidžiamumas;
- vidutiniškas tikslumas, ilgas taikymas ir mažas skverbimasis šaudant viršutinį ginklą iš pasalų;
- Didelis balansinis svoris.

Įranga, eksploatacinės medžiagos ir amunicija:

Įranga:

Šaudmenys: Viršutiniame ginkle yra 36 šoviniai. Kadangi tai yra labai maža, turėtumėte pakrauti visą amuniciją perveriančiais šarvus arba paimti 1-2 subkalibro būgnus. Labai sprogių korpusų visai nereikia - jų per mažas įsiskverbimas neleis sunaikinti prancūziškų tankų, be to, jie bus labai silpni prieš sunkius aukšto lygio tankus - bus daug saugiau artėti prie TT iš šonų ir galo ir nuolat sukelti didelė žala.

  • Karys - dėl prasiskverbiančios patrankos ir būgno, kuris 6 šūviais sugeba išardyti net 8–9 pakopų tanką.
  • Gynėjas - už sugebėjimą laiku grįžti į bazę ir numušti užfiksavimą.
  • Įsibrovėlis - didelio judrumo.
  • Snaiperis - už tikslų ginklą.
  • skautas - dideliu greičiu, manevringumu ir prastu matomumu.
  • - už puikų ginklą.
  • - už mažą amuniciją.

amx 13 90 tanko vadovo minusai ir pliusai, kaip jį žaisti, ką privilegijos atsisiųsti įgulai, kokią įrangą įdėti vaizdo įrašą į tanką, viskas yra panašu. Sveiki visi, mieli draugai, jūs esate jūsų ištikimas tarnas, ir šiame įraše norėčiau pakalbėti apie tokią mašiną kaip amx 13 90.

Keliais žodžiais apie automobilį: kiekvienas turi savo skonį ir spalvą, daugelis „Oldfag“ jį giria, nes išmoko juo groti laiku. Tiems, kurie jį išpumpuoja pasirodžius T-54 - reg. ir RU-251, o T49 mano tiesą sakant netinkamu dėl savo trūkumų:

Suvart amx 13 90

  1. - visai nėra rezervacijos (prieš perkėlimą į HD automobilis buvo net daugiau nei grojamas, bent jau minos nepradūrė jo kaktoje, tačiau perėjus į HD, šarvų išvis nėra, bet kokios minos jį perveria )
  1. - blogas pabūklas (taip, būgnas yra, bet, atsižvelgiant į prastą būgno tikslumą ir net ilgą kompaktinio disko kompaktinį diską, kaip apskritai, ir tarp korpusų, ir net blogą skverbimąsi, aš nekalbu apie auksą, BB visiškai nieko nepraduria, mes net T-54-obl automatiškai matomoje vietoje, mes ne visada smogiame į kūną, be to, nėra UVN, ir mes ne visada netgi pakeliame ginklą, kad galėtume nukreipti priešas)
  2. - Vidutinis mobilumas (taip, turėdamas įgūdžių, gali baigti RU-251 ar bent T 49, bet ne visi turi gerą įgulą, turėdami 5-6 lengvatas)

Ką mes gauname po preliminarios demonstracijos - automobilis, kuris labai priklauso nuo rankų ir kaip jūs žaidėte su automobiliu (net ir patyrę žaidėjai, kurie žaidžia 1 mūšį su šiuo automobiliu, gali būti labai neteisingi), automobilis, atsižvelgiant į jo charakteristikas, yra labiau panašus į pasyvų firefly, o ne nuo žalos platintojo, nors tai jau priklauso nuo žemėlapio ir komandinio darbo su transporto priemone.

Kaip žaisti amx 13 90.

Dabar pažvelkime į imbo firefly žaidimo stilius - jų yra tik 3:
1) Jūs esate tipiškas LT, kuris siekia visko, pabrėžti priešą nuo pat pirmųjų žaidimo minučių. Aš rekomenduočiau įdiegti šiuos modulius:
1 vožtuvas, 2 apšviesta optika, 3 pavaros, nors galite įdėti dėžę su įrankiais, tada mes ją greičiau suremontuosime

2) esate žaidėjas, įpratęs žaisti iš krūmų, šiuo atveju patarčiau jums įdėti:

1 vožtuvas, 2 ragai, 3 kamufliažas

3) Jūs esate tipiškas prekiautojas žalos srityje. Verta pridurti, kad naudodamiesi tokiu žaidimo stiliumi rasite vienišą auką, skubate, nusileidžiate visą būgną ir paliekate. Nors neša minimalius nuostolius.

Asmeniškai aš įpratau žaisti ant šio ugnies sklandžiau, ramiau, nuo šviesos. Žaidžiant ant aukso. Mašina labai priklauso ne tik nuo rankų, bet ir nuo eksploatacinių medžiagų, todėl patariu jas uždėti:

1-Jei esate labai, gerai, labai godus žmogus, tada galite įdėti - mažą remonto rinkinį, mažą pirmosios pagalbos rinkinį ir rankinį gesintuvą bei „BC full BB“.

2 - Jei negailite pinigų automobiliui arba tiesiog vidutinio pragyvenimo atlyginimo, nedidelio remonto rinkinio, nedidelio pirmosios pagalbos rinkinio automatinio gesintuvo ir 50-50 BK (18 BB 18 aukso)

3- Jei esate tiesiai mažore, o dėl tokių cisternų nieko nesigailite, patariu įdėti visas auksines medžiagas (didelį diržą, didelį pirmosios pagalbos rinkinį, automatinį gesintuvą ar kavą), jei jūs nebijote padegimo ir įgūdžiai yra pumpuojami į gaisro gesinimą ir švarą bei tvarką) pilnas auksas ant bako. Tai padės jums kuo geriau išnaudoti automobilį, žinoma, jei esate patyręs žaidėjas.

Dabar norėčiau pakalbėti apie tai, kas yra antra svarbiausia po moduliais ir eksploatacinėmis medžiagomis - įgula.

Automobilyje turime tik 3 žmones, taigi, jei juos ištiks šokas, tada ir pusė eksploatacinių savybių. Taigi pradėkime diskutuoti apie ekipažo privilegijas:

Vadas - lemputė, BB, užmaskuoti, erelio akis, taisymas, radijo perėmimas.

Gunner-BB, persirengti, kerštingas, taisyti, ginklininkas, snaiperis, sklandus posūkis.

Kailis, vanduo-BB, maskuoklis, švara, sklandus bėgimas,

Kodėl tai pasirinkimas:

Šviestuvas yra būtiniausias „LT“ privalumas, kai žaidi pasyviai, nes tada suprasi, ar tu spindi, ar ne. Jei žaidžiate aktyviuoju režimu, privilegija nėra visai tinkama.

BB- padidina specialybės įgūdžių lygį (kitaip tariant, sumažina perkrovimą, padidina matomumą, padidina mašinos dinamiką)

Kamufliažas - padidina bendrą automobilio slaptumą, pavyzdžiui, kai važiuojame stovėdami, bet kai stovime, koeficientas yra didesnis

„Eagle Eye“ - padidina matymo diapazoną, o vaizdas yra ne didesnis kaip 425 m, tačiau jei bus išleistas pleistras ten, kur bus LT akys, viskas pasikeis.

Remontas - sutvarkome greičiau, labai
Naudinga privilegija, jei mus partrenkė arfa, bet juostelės nėra.

Radijo perėmimas, kaip ir erelio akis, padidina nuotolį.

Kerštingas - mes ir mūsų sąjungininkai matome priešą dar dvi sekundes akyse, naudingas įgūdis, jei šviečiame iš pasyvaus.

Ginklininkas - plinta nuo sugadinto ginklo lašas (patikėk manimi, ginklas kritikuojamas labai dažnai ir ne visada yra diržas)

Snaiperis - mes labiau kritikuojame priešo modulius, jei žaidžiame agresyviai, tada apskritai pirmiausia turime atsisiųsti.

Sklandus posūkis - jei važiuojame ir mėgstame šaudyti kelyje (taip, tai ne 90, su jo plitimu, bet vis tiek), tada privilegija yra nepakeičiama.

Švara - sumažėja tikimybė sudeginti automobilį, 90 k kritikuojama labai dažnai, todėl nepakeičiama privilegija. Vaizdo įrašas apie amx 13 90 baką

Kokią išvadą galiu padaryti apie šią mašiną - mašina tiems, kurie mėgsta ramų žaidimą iš krūmo, ar agresyvų žaidimą, kai atskrendi ir išdalinai būgną ir išeini. Atsisiųskite, nesigailėsite.

11-06-2016, 11:22

Sveiki visi lengvųjų tankų ir žaidimo „World of Tanks“ gerbėjai, svetainė yra su jumis! Draugai, šiandien mes sutelkėme dėmesį į garsiąją mašiną, tikrą gaisrinį skraidymą ir net su didžiuliais ginklais, priešais jus yra lengvas devinto lygio prancūziškas tankas - tai yra „AMX 13 90“ vadovas.

Išleidus „Update 0.9.18“, kuris į žaidimą atnešė 10 LT lygį, mūsų „devyniasdešimt“ taip pat turėjo tam tikrų pakeitimų. Tai ne tik dabar AMX 13 90 WoT perkeltas iš aštuntojo, į devintą lygį, daugiausia kalbėsime apie jo parametrus.

„TTX AMX 13 90“

Visų pirma, kiekvienas šio įrenginio savininkas turėtų žinoti, kad, palyginti su klasės draugais, mes turime mažiausią saugumo ribą. Be to, in AMX 13 90 apžvalga taip pat yra prasčiausias tarp „LT-9“, jo nuotolis siekia 380 metrų, su kuriais reikės kovoti ateityje.

Jei kalbėtume apie tai, kas yra AMX 13 90 specifikacijos rezervuojant, išvada nebus ilga - mūsų prancūzas yra absoliučiai kartonas, jį bet koks kampas, bet kokia projekcija pervers bet koks mūšyje sutiktas priešas.

Nes AMX 13 90 bakas labai maži, jo viduje yra labai arti vidiniai moduliai ir įgulos nariai, o tai gresia dažnais krizėmis ir sumušimais. Žinoma, laivagalis niekada neturėtų būti atidengtas, tačiau turėtumėte žinoti, kad variklis yra korpuso priekyje, todėl gaisrai dažnai gali jus varginti.

Tačiau mažas dydis taip pat suteikia tam tikrų pranašumų. Ne tik tai „AMX 13 90“ tankų pasaulis sunku pataikyti, ypač važiuojant didžiausiu greičiu, mes vis dar turime puikias maskavimo savybes, todėl šią ugniažabę taip pat sunku pastebėti.

Kalbant apie važiavimo našumą, automobilis, žinoma, viskas tvarkoje. Prancūzijos lengvasis tankas AMX 13 90 yra didelio maksimalaus greičio, puikaus manevringumo savininkas, o išleidus pataisą 0.9.18, mes taip pat padidinome dinamiką, kuri dabar tapo absoliučiai puiki.

Patranka

Ginkluotė yra visiškai atskira tema ir turiu pasakyti, kad mūsų prancūzas turi tikrai didžiulę ugnies galią, tačiau turi keletą niuansų, į kuriuos reikia atsižvelgti.

Kaip ir anksčiau, turi AMX 13 90 patrankos apdovanotas pakrovimo būgnu, tačiau dabar jame yra tik 4 apvalkalai, turintys alfa standartą pagal LT-9 standartus. Žinoma, kai kuriems tai gali atrodyti kaip minusas, bet „AMX 13 90“ atnaujinta 9.18 pagreitino perkrovimą būgno viduje, tai yra tapo patogiau padaryti žalą, o dėl žurnalo tūrio sumažėjimo sumažėjo bendras įkrovimas, o tai taip pat svarbu.

Atnaujintas ginklas tapo žymiai geresnis šarvų skverbimosi rodiklių atžvilgiu, kai žaidi toliau AMX 13 90 WoT, galite lengvai pakenkti visiems priešams, aplenkdami juos iš šono ar laivagalio. Tačiau tuo pačiu metu jūs taip pat turite turėti keletą aukso ritinių, niekada nežinote, kurią akimirką jie pravers.

Mes turime tam tikrų problemų dėl tikslumo, nes plitimas AMX 13 90 bakas yra didelis, konvergencijos laikas yra ilgas, o stabilizacija nėra geriausia. Tačiau turėdami tinkamą įrangą ir privilegijas, galite gana sėkmingai atlyginti žalą judėdami artimais ir vidutiniais atstumais.

Paskutinis dalykas, kurį reikia žinoti, yra aukščio kampai, kurie palieka daug norimų abiem prasmėmis. Tai apie tai žemyn ginklu lengvas bakas AMX 13 90 galima sumažinti 6 laipsniais ir pakelti 12, abu rezultatai toli gražu nėra komforto sąvoka.

Privalumai ir trūkumai

Iš viso to, kas buvo pasakyta anksčiau, lengva atspėti, kad mūsų svečias iš Prancūzijos turi labai svarų privalumų bagažą, tačiau tai nereiškia, kad nereikia žinoti apie jo trūkumus. Žinoma, mūšyje viskas svarbu ir dabar mes išryškinsime pagrindines stipriąsias ir silpnąsias puses. „AMX 13 90“ tankų pasaulis.
Argumentai už:
Puikus mobilumas (manevringumas, maksimalus greitis, dinamika);
Mažas dydis ir geras maskavimas;
Padorūs išsiveržimo rodikliai;
Greitas įkrovimas būgno viduje;
Padorus būgno pažeidimas.
Minusai:
Labai silpna rezervacija;
Vidutinė saugumo ir matomumo riba;
Netinkama variklio vieta;
Blogas tikslumas (plitimas, konvergencija, stabilizavimas);
Nepatogūs pakilimo kampai.

Įranga AMX 13 90

Modulių diegimas šioje mašinoje yra keblus. Faktas yra tai, kad jo neįmanoma įdėti čia, nors su juo šaudyti taptų daug patogiau, su pakrovimo būgnu jokiu būdu negalima įdiegti įprasto, taigi ką pasirinkti? Na, viskas yra gana įdomu AMX 13 90 įranga galima pateikti šia forma:
1. - kiekvienam ugnikalniui vaizdas yra svarbiausia žaidimo dalis, todėl pasirinkimas yra akivaizdus.
2. - dar vienas akivaizdus variantas mūsų atveju, nes jis leidžia jums visapusiškai iškelti daugybę savybių.
3. - mes suartėsime greičiau, tačiau ši galimybė mus įpareigoja stovėti vietoje, ir tai ne visada gerai.
Bus alternatyva trečiajam taškui, kuris taip pat įjungiamas tik stovint vietoje ir jo reikia imtis tik tada, kai planuojate žaisti iš pasyvios šviesos. Kitaip tariant, trečiasis modulis yra šiek tiek prieštaringas ir turėsite patys nuspręsti, kuris yra svarbesnis.

Įgulos mokymai

Kitas įdomus ir neįprastas momentas yra įgulos treniruotės. Faktas yra tas, kad šiame tanke yra tik trys tanklaiviai, o tai savaime yra nestandartinis ir dėl šios priežasties „AMX 13 90“ privilegijos prioritetus turite skirti labai atsargiai:
Vadas (radistas, krautuvas) - ,,,.
Ginklininkas (krautuvas) - ,,,.
Vairuotojo mechanikas -,,,.

Įranga AMX 13 90

Galiausiai, galime sakyti, standartinė tema pagal vartojimo prekių pasirinkimą. Jei norite bent šiek tiek sutaupyti, paimkite džentelmenų rinkinį tokioje formoje ,,. Tačiau protingesnis ir patikimesnis variantas, kuris žymiai padidins jūsų išgyvenamumą, būtų nešiojimas AMX 13 90 įranga priemoka: ,,, kur paskutinis vartojimo reikmuo pakeičiamas.

„AMX 13 90“ taktika

Lengvųjų tankų žaidimo mechaniką daugelis laiko sunkiausia ir tai nėra atsitiktinumas. Norėdami žaisti kuo efektyviau ir duoti naudos savo komandai, turite aiškiai suprasti, ko iš jūsų reikalaujama.

Visų pirma „AMX 13 90“ taktika kova susijusi su pastebėjimu, todėl paprasčiausias variantas yra naudoti maskavimo tinklą. Norėdami tai padaryti, turite žinoti pagrindines kiekvieno žemėlapio (jei yra) pozicijas. Atvykę pirmieji, galite tapti ir dirbti kaip pasyvi šviesa.

Kita elgesio taktika yra nuolatinis judėjimas. Tokiu atveju AMX 13 90 bakas privalo nuolat važiuoti, pirmiausia pateikdamas duomenis apie priešo patruliavimą, o paskui nušviesdamas svarbiausius taškus, kad sąjungininkų artilerija ir kitos transporto priemonės veiktų pagal tavo šviesą.

Tačiau tai nereiškia, kad jums reikia tik spindėti, nes tankas AMX 13 90 tankų pasaulis laive turi puikų galingą ginklą. Norint efektyviai juo naudotis, galima įvažiuoti į priešą iš netikėčiausių ir jam nesėkmingiausių pusių, pasukti vis lėtesnę techniką, terorizuoti artileriją.

Šiuo atveju pagrindinis dalykas yra aiškiai suprasti, kada įmanoma patekti į priešo užnugarį su minimalia rizika ir visada saugokitės, ar jūsų būgnas neperkraunamas.
Apibendrindamas noriu tai pasakyti prancūzijos lengvasis tankas AMX 13 90 WoT Yra labai kūrybinga ir sudėtinga mašina. Būtina sužaisti daugiau nei šimtą mūšių panašia technika, kad suprastum žaidimo ugnies taure principą. Elgesys pagal stilių „aš žvakė centre“ yra nepriimtinas, nes tokiu būdu greičiausiai pateksite į angarą pirmosiomis mūšio minutėmis, o iš jūsų nebus prasmės. Pažvelkite į mini žemėlapį, išanalizuokite situaciją mūšyje, tai yra vienintelis būdas pasiekti aukštų rezultatų.

Vienas iš prieštaringiausių žaidimo tankų. Viena vertus, mes turime būgną su daugybe kriauklių, puikia dinamika ir greičiu, kita vertus, nėra jokių šarvų (tai net ne kartonas, o popierius). Bet, kaip sakoma apie tokias mašinas, tai daro stebuklus dešinėse rankose. Pažvelkime į šį baką atidžiau.

AMX pažeidžiamumas 13 90

Tanko kaktoje yra 40 mm šarvai. Jei norite imobilizuoti baką arba padaryti didelę žalą, turite šaudyti į apatinę šarvų plokštelę - yra variklis, pataikytas ir natūraliai įsiskverbęs (negali būti ne - prasiskverbimas, retkarčiais rikošetai, labas wbr) galite kritikuoti variklį ar net jį išjungti, o tai trumpam sustabdys baką.

Jei norite padaryti neįtikėtiną žalą, turite nusitaikyti į laivagalį, kur yra amunicijos lentynas, kuris gali detonuoti ir sunaikinti baką. Talpyklos gale taip pat yra degalų bakai, kuriuos, pataikius, galima apgadinti, o bako greitis sumažės. Taip pat galite šaudyti į bokšto šoną, kuriame yra vadas ir šaulys, sutiksite gana vertingus žmones, be to, šie įgulos nariai dalyvauja perkraunant ginklą, tai yra, jei jūs kritikuojate vieną iš jų, padidinate perkrovimo greitis, be to, blogina jų pagrindines ypatybes, ir 20 mm šarvai daro juos dar labiau pažeidžiamus. Prisiminiau dar vieną pokštą: „Tik vasaros lietus negali prasiskverbti pro prancūzų tankus“.

Argumentai už:

Puikus didelis greitis lengvam bakui.
... Geras pagreitis iš vietos, tankas greitai įgauna greitį.
... Bendra vienos išleistos ritės žala yra 1440.
... Žemas siluetas padės išgyventi.
... Puiki apžvalga.

Minusai:

Labai ploni šarvai.
... Labai ilgas būgno įkrovimas apie 40 sekundžių.
... Blogi aukščio kampai.

Žaidimo taktika.

Šis tankas vadinamas perėmėju. Jos užduotis yra nužudyti, pavyzdžiui, priešo lengvuosius tankus T-50-2, bet mūsų tankas taip pat išardo savo brolius. pavyzdžiui AMX 13 75 neišgyvens susitikęs su mumis. Geros 1000 AG dėka mes galime atlaikyti bet kokio 10 lygio sunkiojo tanko žalą, tačiau, deja, mes neišgyvensime antrojo šūvio.

Pusiausvyra neduoda mums gyvybės, nes mūsų tankai balansuoja kaip „Tier 8“ vidutinio tanko, todėl pasiruoškite susitikti su Isa da Mausu. Geras 170 mm įsiskverbimas leis mums saugiai sugadinti prancūzišką „Tier 10“ sunkųjį tanką. Bet, deja, to nepakanka norint prasiveržti IS-4 į šonus - mes tiesiog smogiame per jo laivagalį. Su vokiečių tankais mums viskas yra lengviau, nes jų šarvai nėra tokie patys kaip IS-4, jis yra sklandesnis ir turi stačius kampus, su didele sėkme ir, žinoma, Baltarusijos randu, galite juos išmušti. Amerikiečiai kenčia nuo mūsų šonuose ir laivagalyje, o kakta turi storus šarvus ir mes negalime jos paimti.

Kalbant apie tankus iki 8 lygio, negalime sakyti, kad jie yra lengvi, tačiau galime juos išardyti. Bendra vieno būgno žala yra 1440 AG, bet koks sunkus 7 lygio bakas yra mažiau patvarus, ką galime pasakyti apie vidutinius ir lengvus bakus. Bet yra vienas „BET“ ir, žinoma, yra tai, kad jei prasiskverbia į visus šešis kriaukles, padarysi 1440 žalos, ir taip nutinka retai, bet taip būna. Taip pat turite atsiminti, kad jei priešas užtaiso labai sprogstamąjį sviedinį, tada jis gali mus suplėšyti, mes beveik neturime šarvų ir jis neturi į ką prasiskverbti.

Geriausias artilerijos draugas, nes jis gerai gaudo šviesą, taip pat gali puikiai spindėti pats. Jei nuspręsite atnaujinti vidurinę prancūziškų tankų atšaką, tuomet būtinai reikia važiuoti būriu, geriausia su tuo pačiu tanku kaip ir jūsų. Įsivaizduokite, jūs abu negalite išardyti beveik jokio tanko! Du prancūzai - valdžia!

Jūs taip pat galite važiuoti su artilerija, pavyzdžiui, nurodote jai aikštę, kurioje dabar bus šviesa, bendradarbis sumažėja ir nužudo viską, kas ten šviečia. Jei neturite draugų ar esate neprisijungę, o jūsų komanda neturi nė vieno „AMX 13“, turite būti arti vidutinių tankų, ten būsite naudingesni nei kvaila ugniagesio mirtis (žinoma, jei tu negali spindėti).

Be to, neseniai pradėjau pastebėti, kad tapau labai populiarus kuopų kovose, tokiose kuopose vadai dažniausiai yra geri, o taktika - labai gudri. Riboje jų užduotis yra suktis žemėlapio centre ir paryškinti, užmušant priešo šviesą.

Kalbant apie įrangą ir įrangą, patarčiau imtis: patobulintos ventiliacijos, sustiprintos tikslinės pavaros, taip pat apšviesta optika - šis rinkinys padės tiksliai fotografuoti, gerai išryškins priešus, o vėdindamas pajusite dinamikos padidėjimą, taip pat perkrovimo greitis. Iš įrangos patarsiu jums standartinį rinkinį: mažą remonto rinkinį, mažą pirmosios pagalbos rinkinį, rankinius gesintuvus. Kalbant apie privilegijas, galiu pasakyti vienareikšmiškai - pirmiausia išpumpuokite visų įgulos narių remontą, tada - šeštąjį pojūtį, sklandų bokštelio sukimąsi, sklandų važiavimą, radijo perėmimą, bekontakčio šovinio stovo. Tada su 3 privilegijomis mes išpumpuojame kovinę broliją iš visų įgulos narių, tada savo nuožiūra.

Istorijos nuoroda.

Pirmasis darbas prasidėjo 1946 m. \u200b\u200bValstybinėje įmonėje Issy-les-Moulineaux. Praėjus dvejiems metams nuo darbo pradžios, buvo surinktas pirmasis rezervuaro prototipas, jis atitiko visus reikalavimus ir po nedidelių modifikacijų 1952 m. Prasidėjo masinė gamyba nuostabiame Ruano mieste. Tankas buvo labai populiarus ir jo prireikė priekyje, todėl transporto priemonių gamyba siekė 45 per mėnesį, o tai yra labai daug vertinant tankų statybos išsivystymo lygį 1952 m. Netrukus 1960 m. Ruane buvo uždaryta „AMX 13“ gamyba, kur jie pradėjo gaminti „AMX 30“ serijos mašinas, o „AMX 13“ šeimą pradėjo gaminti garsioji bendrovė „Creusot-Loire“.

Važiuoklė, specialiai sukurta „AMX 13“ serijai, buvo plačiai naudojama kitų tipų transporto priemonėms, pavyzdžiui, ant savaeigės haubicos su 155 mm ginklu ir net ant dvigubo savaeigio priešlėktuvinio ginklo OSA. Kiekvienas turėjo savo ypatumą. Per pastaruosius metus 13-oji serija buvo nuolat tobulinama, taip pakeičiant AMX 13 75 atėjo. Iš pavadinimo galite suprasti, kuo naujasis modelis skyrėsi nuo senojo. Šios serijos gamintojo pakeitimas jai padarė gerą - „Creusot-Loire“ įmonė šiek tiek patobulino ir kas buvo padaryta - už bokšto buvo sumontuotos valdomos prieštankinės raketos, nauja priekinė korpuso dalis, naujas dyzelinis variklis, buvo sumontuota automatinė pavarų dėžė ir hidropneumatinė pakaba. Naujas atnaujintas modelis buvo pristatytas 1985 m. Karinės technikos parodoje „Satori“. Bendrovė taip pat teigė, kad tokia modifikacija gali būti atliekama visiems anksčiau išleistiems bakams.

AMX 13-90 - vienas sunkiausių žaidimo tankų tiek turnyrams, tiek „komandos mūšio“ režimui, tiek atsitiktinumui. Būtina atlikti kelias funkcijas vienu metu - suteikti komandai šviesos, tiksliai šaudyti, prasiskverbti į tankus, išgyventi iki mūšio pabaigos ir atlikti bet kokį grubų darbą. Silpni ir vidutiniai žaidėjai labai dažnai miršta dėl šio LT, todėl bandysime išsiaiškinti, kaip geriausia juo žaisti, ir galų gale pasiūlysime profesionalų patarimų.

Daugumą efektyvaus žaidimo patarimų galima sujungti ir suskirstyti į užduotis, kurias reikia atlikti kiekvienoje kovoje. Efektyvumas žaidžiant šią techniką priklauso nuo atliktų užduočių kiekio ir kokybės.

Kovos misijos

Paprastai komanda naudoja bent vieną „AMX 13-90“, išskyrus Himmelsdorf žemėlapį, kur jis visai nenaudojamas. „13-90“ reikia kaip universalaus bako, kuris atlieka didžiulį grubų darbą.

1 užduotis - šviesos suteikimas, bet tuo pačiu metu neikite per toli į priešo zoną, kad nepatektumėte į ugnį. Jei vadas duoda užduotį apšviesti kai kurias žemėlapio sritis, tuomet neturėtumėte pernelyg aklai eiti į priešo bazę, visada svarbu nepamiršti manevro ar, geriau, kelių manevrų, kurie leis jums gauti atokiau nuo tiesioginės ugnies. Ne mažiau svarbu naudoti žemėlapio, pastatų, įvairių akmenų ir kitų objektų, už kurių galite rasti laikiną prieglobstį, nelygumus. Tuo pačiu metu visą mūšį reikia reguliariai pabrėžti priešingos komandos tankus, nes nėra kam įsižiebti, išskyrus devyniasdešimt, T1 nėra aktyvus ugnies skraidymas.


Tikslumas, dėmesingumas, greitas sprendimų priėmimas - visa tai sutaupys HP.

2 užduotis - nepraraskite sveikatos. Paprastai šio rezervuaro sveikata prarandama dėl neatsargumo ar nežinojimo. Svarbu visada būti itin susikaupusiam ir dėmesingam, nes net viena klaida gali būti lemtinga. Reikia elgtis labai atsargiai, žaisti šį tanką - tai visada vaikščiojimas peilio kraštu, žaidimas ant gyvybės ir mirties slenksčio. Be šviesos žaisti šį tanką tolygu greitai mirčiai.

Tikslumas, dėmesingumas, sprendimų priėmimo greitis - visa tai leis jums išlaikyti HP šiame LT. Faktas yra tas, kad daugeliu atvejų žaidėjai tikrai neužduoda klausimo, ar svarbu išsaugoti sveikatą žaisdami devyniasdešimtyje, tai vyksta dėl įpročio ir nenoro iš pradžių žaisti atsargiai. Gavęs du įsiskverbimus, sveikata nebelieka, o tik sulaukęs 200 ar 300 gyvybių, žaidėjas pradeda galvoti, kad laikas pradėti žaisti. Paprastai vieno kadro devyniasdešimtmetis žaidžia kelis kartus geriau nei su visa sveikata. Jei atsitiktiniame vieno šūvio tanko name sukama daug gudrybių, tai turnyruose beveik bet kokia užduotis tampa neįmanoma, nes priešas mato apatinius šūvius ir siekia agresyviau juos užpulti. Vienkartinis tankas visada yra papildoma paskata oponentui gauti fragmentą, ypač 13-90, po kurio jie bus pasirengę šokti į ugnį ar ledinį vandenį.

Taigi išvada - negalima rinkti HP ir žaisti per atvirai. Dažnai sveikatos praradimas yra veiksmų laisvumas, kuris bus svarbus mūšio pabaigoje. Pabaigoje devyniasdešimt gali lengvai pasiimti du apatinius būgnus iš vieno pilno būgno vienu metu, greitai ateiti, kad nušautų užfiksuotą bazę, arba pakilti, kad paimtų save. Paprasčiau tariant, būtent mūšio finale jis tampa nepakeičiamas.

3 užduotis - prasiskverbti į rezervuarus. Niekada neturėtumėte eiti vien į kelis priešo tankus, tada nužudykite 13–90 beveik akimirksniu. Gera vieta šaudyti yra didelis krūmas ar net keli. Dėl mažo dydžio devyniasdešimt beveik nematoma, o tai leidžia jo neperšviesti. Dideliais atstumais reikia sumažinti ginklą iki paskutinio, nes 90 mm F3 patranka yra gana pasvirusi. Šio ginklo šaudymo sviedinio skverbties greitis yra tik 170, o tai neleidžia mušti savo bendraamžių į kaktą, todėl idealiausia šaudyti tik su mažesnio kalibro šūviais, jų prasiskverbimas yra 248, o vidutinė žala būti šiek tiek didesnis dėl to. Nepamirškite, kad beveik visi turnyrų žaidėjai šaudo 13-90 tik auksu.

Svarbu atsiminti, kad devyniasdešimt visada turi veikti greitai ir išeiti iš karto tą akimirką, kai prasideda mūšis, o priešo tankai atitraukia gaisro kovą. Būtent šią akimirką šis LT turėtų įvažiuoti į bako laivagalį ar šoną ir greitai nušauti būgną, o tada palikti saugioje vietoje, kur galima pakrauti. 13–90 metu visada svarbu nešvaistyti sviedinių, kiekvienas šūvis turi būti pradurtas. Nepamirškite, kad šaudymas kelyje gaunamas be įsiskverbimų, todėl net ir artimais atstumais geriau sustoti ir gerai sumažinti. Varžovas bus nepatenkintas, kad buvo įvarytas į šoną, ir jei jis pradės dislokuoti ginklą, tada manevruodamas kairę-dešinę ar atgal į priekį, galėsite lengvai atitolti nuo statinės ir toliau šaudyti į laivagalį ar šonus.


Visada svarbu žinoti, kada esi paryškintas. Be lemputės mirtis ištinka beveik akimirksniu.

4 užduotis - nužudyti priešininko LT. Devyniasdešimt turi nužudyti savo rūšį priešininkų komandoje - tai yra viena iš pagrindinių jo užduočių. Jei priešingoje komandoje 13–90 nužudys to paties tipo tanką, tai viena iš pagrindinių užduočių jau atlikta ir mūsų devyniasdešimčiai greičiausiai bus patogesnės sąlygos paryškinti tankus atviruose žemėlapiuose. Visa kita slypi tik kompetentingame pranašumo įgyvendinime.

Stebina tai, kaip kai kurie vadai, matydami, kad priešininko 13–90 mirė, ima nešti savo LT visame žemėlapyje, o tada ir praranda - tai dažniausiai pasitaikanti klaida turnyro kovose. Daug svarbiau suvokti statinių skaičiaus pranašumą ir svarbiausiais momentais neatskirti tankų per toli. Jei devyniasdešimt yra išsiųsti į pavojingas vietovės vietas, svarbu ten nuolat naudoti slėptuves ar žemėlapio reljefą. Beveik neįmanoma žaisti be šviestuvo ant šio rezervuaro, nes visada svarbu žinoti, kada tave paryškino. Be lemputės mirtis gali ištikti beveik akimirksniu.

5 tikslas - būti puikia parama. Ką reiškia būti didele parama? Kai sunkiosios jūsų komandos dalys įsitraukia į kovą su priešo tankais, neturėtumėte laukti kitame žemėlapio gale, kol bus tik vienas šūvis, arba žaisti slėpynių su priešu T1 priešo bazėje. Gerai palaikant, visada svarbu būti tinkamoje vietoje tinkamu laiku, kitaip tariant, įžūliai įeiti į priešininko tankus į šoną ar laivagalį, paleisti visą būgną ir palikti saugioje vietoje Kompaktinis diskas. Nepamirškite, kad būtent AMX 13-90 gali nuspręsti visą mūšio rezultatą savo komandos naudai.

Atsargumo priemonės

1. Kai suveikia „šviesa“, palikite atviros ugnies vietas.

2. Neapsaugokite tanko nuo priešo šūvių. Nepraraskite HP.

3. Nešaudykite vairuodami.

4. Laikykitės atokiau nuo meno.

Dėl kitų patarimų ir nuomonių kreipiamės į profesionalus, kurie žaidžia esporto komandose.

Klausimai specialistams

Klausimas: kokia jūsų AMX 13-90 įranga ir įranga?

„RinoII“ („RR-Unity“): Įranga: sustiprintos tikslinės pavaros, apšviesta optika ir patobulinta ventiliacija (1 klasė). Įranga: didelis pirmosios pagalbos rinkinys / stipri kava (priklauso nuo taktikos), didelis remonto rinkinys, automatinis gesintuvas.

„LiveForSurf“ (UNIKALUS): Įranga: dengta optika, patobulintos tikslinės pavaros, geresnė ventiliacija (1 klasė). Įranga: stipri kava, didelis remonto komplektas, automatinis gesintuvas.

„JustCauz“ („Virtus.pro“): Įranga: sustiprintos tikslinės pavaros, pagerinta ventiliacija (1 klasė), dengta optika. Įranga: gesintuvas, remonto rinkinys, stipri kava.

Įranga: pagerinta ventiliacija (1 klasė), apšviesta optika, sustiprintos tikslinės pavaros. Įranga: didelis pirmosios pagalbos rinkinys, didelis remonto rinkinys, automatinis gesintuvas arba stipri kava (priklauso nuo žemėlapio).

tarptautinė („DeNova“): Įranga: pagerinta ventiliacija (1 klasė), apšviesta optika, sustiprintos tikslinės pavaros. (nėra nieko geresnio už šią įrangą, nebandykite eksperimentuoti). Įranga turnyruose: didelis remonto komplektas, didelis pirmosios pagalbos rinkinys, automatinis gesintuvas (įranga turnyro kovose keičiuosi pagal žemėlapį ir veiksmus šiame žemėlapyje).

Įranga atsitiktinėse kovose: automatinis gesintuvas, mažas remonto rinkinys, mažas pirmosios pagalbos rinkinys.

Įkvėpėjas (Na "Vi): Įranga: Apšviesta optika, Patobulintos tikslinės pavaros, Pagerinta ventiliacija (1 klasė). Įranga: Pirmosios pagalbos rinkinys, Remonto komplektas, Automatinis gesintuvas.

Klausimas: Kokių privilegijų pirmiausia reikia išmokti iš įgulos?

„RinoII“ („RR-Unity“): Vadas: lemputė, persirengėlis, kovinė brolija.

Ginklas: sklandus bokštelio sukimasis, maskavimasis, kovos brolystė.

Vairuotojo mechanikas: bekelės karalius, persirengėlis, kovojantis su brolybe.

„LiveForSurf“ (UNIKALUS): Vadas: lemputė, maskuotė, karo brolija

Ginklininkas: užmaskavimas, tolygus bokštelio sukimasis, karo brolybė

Vairuotojo mechanikas: maskuok, sklandžiai važiuok, kovok su brolija

„JustCauz“ („Virtus.pro“): Vadas: lemputė, kovinė brolija, bekontaktė šovinių lentyna, visų tipų domkratas, remontas.

Šaulys: sklandus bokštelio sukimasis, kovinė brolija, taisymas, snaiperis, maskavimas.

Vairuotojo mechanikas: sklandus važiavimas, kova su brolija, persirengėlis, bekelės karalius, remontas.

„Angel_Killer“ („Dignitas“ komanda): Vadas: karo brolija, lemputė, maskuoklis, erelio akis, taisymas.

Ginklininkas: kovos su brolija, snaiperis, sklandus bokštelio sukimasis, maskavimas.

Vairuotojo mechanikas: kovos su brolyste, sklandus bėgimas, persirengimas, švara ir įgūdžiai.

tarptautinė („DeNova“): Vadas: Šeštasis pojūtis, persirengimas, taisymas, kovinė brolija, visų amatų džekas.

Ginklininkas: maskavimas, taisymas, kovinė brolija, lygus bokštelio sukimasis, snaiperis.

Vairuotojo mechanikas: maskuok, remontuok, kovos broliją, sklandų važiavimą, bekelės karalių.

Įkvėpėjas (Na "Vi): Vadas: lemputė

Ginklininkas: Snaiperis

Vairuotojo mechanikas: švara ir tvarka

Klausimas: Ką galite patarti tiems, kurie nori geriau išmokti žaisti šį tanką?

„RinoII“ („RR-Unity“): Žaisdamas ant šio bako, turi sugebėti spindėti, išgyventi ir padaryti žalos. Kiekviename žemėlapyje nustatykite kelis maršrutus, kuriais galite pažymėti teisingą paryškinimą. Nešvaistykite savo HP veltui, nes kiekvienas šio rezervuaro sveikatos vienetas yra aukso vertės. Poziciniame žaidime užimkite teisingas pozicijas. Turite žinoti daugumos šio žaidimo tankų charakteristikas, kad padarytumėte aukštos kokybės žalą, ir suprasti, kada tai reikia duoti, o kada išsaugoti keletą kriauklių ar eiti į kompaktinį diską, jei įmanoma.

„LiveForSurf“ (UNIKALUS): Visų pirma, turėtumėte nustatyti savo bako stipriąsias ir silpnąsias puses, tai susiję su bet kokia technika. Šiuo atveju mes turime greitį, gerą maskuotę, būgną. Minusai: visiškas šarvų trūkumas ir tik 1100 AG. Mūšio pradžioje mes visada galime pabrėžti priešo transporto priemonių patruliavimą ir užimti palankią padėtį dėl greito šio tanko greičio, išleisti pirmąjį būgną ar jo dalį. Galite pakeisti pozicijas, atsižvelgdami į priešo vietą, ir naudodami krūmus šaudykite varžovus šonuose be švytėjimo. Aktyviai naudokite krūmus ir reljefą. Pagrindinis principas yra padaryti žalą negavus jos, apšviesti priešo tankus. Tik nepamirškite, kad neturėtumėte elgtis kaip PT - tai klaida. Iš tikrųjų tankas yra tam tikra parama.

„JustCauz“ („Virtus.pro“): 13–90 nėra lemta varžytis su sunkiaisiais tankais. Tai gali padaryti daugiau gero su savo dideliu greičiu, judrumu, automatiniu būgniniu krautuvu. Šis tankas geba apšviesti šviesą ir tuo pačiu sunaikinti priešo skautus. Jei jums pasisekė su žemėlapiu, šaudykite į apšviestus taikinius negaudami žalos. Galite nukreipti priešų tankų dėmesį nuo sąjungininkų į save, važiuoti į užnugarį, „karuselę“ ir sunaikinti daugumą pavienių sunkiųjų tankų ir tankų naikintuvų. Paprastai artilerija yra geriausias mūsų priešas. Beveik visuose žemėlapiuose turime didžiulį potencialą, kurį reikia tinkamai įgyvendinti. Reikia tik prisiminti, kad turime tik 1100 AG ir iš dviejų ar trijų tiesioginių hitų galite patekti į angarą.

Jei esate pradedantysis arba nesate įsitikinę savo sugebėjimais šiame tanke, patariu jums padaryti tai, kas tiesiogiai reikalinga lengvam tankui - apšviesti priešininkų komandą ir padėti nužudyti jų lengvuosius tankus, todėl didelis indėlis plėtojant pergalę. Lygiai taip pat svarbu mokėti išgyventi.

Be gero matomumo, šis tankas turi puikią patranką, kurios galimas būgno pažeidimas yra 1440. Bet kuriuo metu galite turėti galimybę paremti sąjungininką, kuris ginasi nuo priešininko atakos. Tokiu atveju arba atitrauksite priešo dėmesį į save, arba tiesiog smogsite jam į laivagalį ir 2,5 sekundės intervalu jį nušausite.

Jei esate įsitikinęs savo sugebėjimais arba tiesiog norite padaryti daugiau žalos nei įprastas gaisrinis skraidymas, pirmiausia turite pasistatyti save kaip žalos platintoją. Jūs galite sugadinti 1440 kartų, galite nusiųsti beveik bet kokį baką į angaras iš vieno būgno. Pradiniame mūšio etape stenkitės prekiauti mažiau HP ir padidinkite žalą. Ieškokite situacijų, kai galite nebaudžiamai pakenkti oponentams. Geras greitis ir manevringumas leis greitai judėti žemėlapyje, visada būti ten, kur jums reikia.

Žinokite, kaip globaliai įvertinti situaciją, elkitės kartu su savo sąjungininkais. Jei matote vienišą priešą, paprašykite draugiškų sunkiasvorių žalos ir tada nebaudžiamai paleiskite būgną.

„Angel_Killer“ („Dignitas“ komanda): Patariu tiems, kurie jau gerai išmano žaidimą, atsisiųsti „AMX 13-90“. Kadangi jis neturi šarvų, jam reikia labai didelės dėmesio koncentracijos, mūšio vizijos ir nuolatinės situacijos stebėjimo žemėlapyje. Taip pat reikia greitai pagalvoti, nes 13–90 leidžia ateiti ir padaryti daug žalos, tada palikti perkrauti. Nešaudykite judėdami, plitimas yra per didelis. Aš patariu jums žaisti labai atsargiai, nepakeiskite meno ir dažnai žiūrėkite į mini žemėlapį. Aš patariu jums taip pat išparduoti remontą įgulai, nes atsitiktiniame name numuštas guslis yra greitas ir brangus angare.

tarptautinė („DeNova“): Dėl aukščiausios klasės bako pagreitis yra puikus, tačiau jo manevringumas palieka daug norimų rezultatų. Nebandykite įsilaužti į priešo bazę ir suteikti šviesos, tai sukels mirtį, o tai yra pagrindinė klaida. Mūšio pradžioje pabandykite užimti poziciją krūmuose važiavimo etape, kad išryškintumėte priešą. Viskas klostėsi gerai, jūs esate saugus, o priešas matomas. Puiku. Nepalikite šios padėties, kol paaiškės, kad nebegalite būti veikiami (rentgenas veikia 50 m atstumu). Jei priešas yra arčiau nei 100 m ir juda jūsų kryptimi, tada apsisukite ir palikite, pabandykite užimti kitus saugius krūmus, kur galėsite apšviesti. Nesistenkite aktyviai veikti mūšio pradžioje, palaukite, kol bus paleistas kažkoks šonas. Kai tik tai atsitiko, nedelsdami pasinaudokite proga išvaryti priešą į galą. Čia prasideda linksmybės.

Įkvėpėjas (Na "Vi): Naudokitės paprastos ugnies taktika: mūšio pradžioje atsistokite į krūmus, kad išvalytumėte savo oponentus, maždaug žemėlapio centre, ir mūšio viduryje pabandykite rasti meno spragą. Kad būgnas būtų įgyvendintas geriausiai, naudokitės savo sąjungininkais, t. palaukite, kol jūsų auka šaus į jūsų sąjungininką ir eis į tanko laivagalį.

Klausimas: Kuo profesionalus žaidimas šiame tanke skiriasi nuo mėgėjo? Kokių klaidų nedaryti?

„RinoII“ („RR-Unity“): Vienas pagrindinių skirtumų yra apšvietimas ir išgyvenamumas. Dauguma žaidėjų, veikiančių „Komandos mūšio“ režimu, apšviesti priešo tankus dažnai netenka HP arba visai neblizga, paprasčiausiai nežinodami, kur ir kaip šviesti. Bandydami padaryti žalą, jie neapskaičiuoja savo stiprumo ir žūva nuo AMX 50-100 ar T69 ugnies. Be to, dėl didesnio ugnies greičio T69 panikuoja ir neatsisako savo 6 kriauklių, kai kurie iš jų išskrenda arba patenka į ginklo kaukę. Aš taip pat pastebėjau, kaip 13–90 išvaro jo brolį, tikėdamiesi, kad galite jį pasiimti, neatsižvelgdamas į priešo padėtį.

„LiveForSurf“ (UNIKALUS): Daugelis pradedančiųjų yra tiesiog priklausomi nuo žaidimo, nes tankas yra gana įdomus ir įdomus. Dažnai matau bandymus praslysti pro tris tankus ... jei gauni 1–2 šūvius, vadinasi, tu jau esi vieno šūvio ir iš tavęs mažai naudos, bet eiti į šaudymą „iš galvos į galvą“ yra tik savižudybė. Profesionalas elgsis apdairiau ir atsargiau, stengdamasis neprarasti HP ir nepatekti į dėmesį, nes „AMX 13-90“ gana dažnai vilioja kovas.

„JustCauz“ („Virtus.pro“): Profesionalo žaidimas skiriasi nuo mėgėjo bet kuriame tanke. Visų pirma, suprasti žaidimą pagal situaciją žemėlapyje. Stiprus žaidėjas nuo pat žaidimo pradžios stengiasi padaryti viską, kad mūšyje įgytų pranašumą. Būtina labai atidžiai įvertinti visas situacijas, priimti patikimiausius ir teisingiausius sprendimus, nes ši kovinė transporto priemonė gali paveikti beveik bet kokio mūšio rezultatus. Stenkitės padaryti kuo daugiau žalos ir gyventi kuo ilgiau. Pagrindinis dalykas yra protingai įvertinti tam tikrų veiksmų riziką, kad nebūtų gaila greito tanko mirties.

„Angel_Killer“ („Dignitas“ komanda): Profesionalas žino visas stipriąsias ir silpnąsias ne tik savo tanko, bet ir priešo puses. Jis gali greitai įvertinti situaciją ir eiti ten, kur gali realizuoti savo būgną, išgyventi, palikti, pakrauti būgną, ateiti ir vėl iškrauti būgną varžovams. Greičiausiai ateis naujokas, išleisdamas pusę kriauklių ir mirs susikaupęs. Šiame tanke nereikėtų pamiršti apie priešo meno egzistavimą, nes akimirksniu galima tapti vieno šūvio šūviu.

tarptautinė („DeNova“): Profesionalo požiūris skiriasi nuo mėgėjo, tai retai priklauso nuo tanko. Kalbant apie klaidas, nebandykite prekiauti patvarumu priešininko tanku, o jei jus pastebėjo, raskite priedangą ir tiesiog užsidegite.

Įkvėpėjas (Na "Vi): Profesionalas visada žino, kada jis apšviestas. Iki šios akimirkos oponentas neturėtų tiksliai žinoti, kur tu esi. Pagrindinė klaida - būti pastebėtam anksčiau laiko.

Pasidalinti: