Internetinis puja kablių mokymas. „Pooja Hook“ treniruotės yra puikus būdas pagerinti „Navi“ įgūdžius. Kodėl kabliukas toks svarbus

Nors išoriškai Pudge'as, be abejo, yra pats nepatogiausias ir riebiausias DOTA herojus, iš tikrųjų šiandien jis yra vienas reikalingiausių ir tuo pačiu sudėtingiausių personažų. Tuo pačiu metu pagrindinis šio personažo žaidimo sunkumas yra kabliuko metimas, dėl kurio daugelis mėgstančių žaisti pas jį yra suinteresuoti treniruoti kabliuką.

Kodėl kabliukas toks svarbus?

Kablys yra ne tik būdas kompensuoti šio veikėjo judrumo trūkumą, bet ir nepaprastai svarbus taktinis elementas, kuris gali akimirksniu pakeisti kovos baigtį. Visų pirma, kablio treniruotės leidžia išmokti akimirksniu patraukti tam tikrą herojų į reikiamą vietą, realizuojant savo komandos planą ir pasmerkiant jį pergalei.

Kablys yra absoliučiai universalus sugebėjimas, kurį galima aktyviai naudoti tiek norint apginti savo, tiek pulti priešą. Tuo pačiu metu, jei joks pats kablio mokymas nepadės Pujai pradėti efektyviai varžyti priešininkus, komandoje kompetentingas šio sugebėjimo panaudojimas gali radikaliai pakeisti mūšio baigtį.

Ataka

Taigi jei ateina apie kabliuko naudojimą kaip įžeidžiančią savybę, tam tikro herojaus įtraukimas į sąjungininkų grupę beveik visada jį nedelsiant neutralizuoja, o tai jau yra gana svarbus jūsų komandos pranašumas, galintis atakuoti 5 vs 4. sąlygomis, jau nekalbant apie tai kaip stipriai gali pakeisti mūšio baigtį, jei kabliu ištrauksi pagrindinį herojų iš priešininkų komandos. Tačiau tai tik viena medalio pusė.

Apsauga

Kablio treniruotės taip pat bus naudingos tiems žmonėms, kurie nori sužinoti, kaip išsaugoti savo sąjungininkus. Laiku ištraukti sąjungininkų herojų iš priešininkų komandos vartų prilygsta visiškam vartų nesėkmei, ir tai šiuo metu yra rimtas priešo laiko švaistymas, tuo tarpu kai sąjungininkų herojai aktyviai ūkininkauja ir vystosi ar net bando kovoti prieš gaują. .

Būtent dėl \u200b\u200bšios priežasties kabliukas yra universalus ir toks svarbus įgūdis, o „Pooja“ kabliuko treniravimas yra pagrindinis mokymosi žaisti kaip šio veikėjo elementas.

Pooja treniruotės iš Navi

„Navi“ komanda, kuri šiandien yra viena sėkmingiausių NVS ir pasaulio šalyse, išleido savo žaidimą. Kablio treniruotės iš „Navi“ yra gana malonios grafikos „flash“ žaidimas, kuriame kiekvienas žaidėjas gali savarankiškai praktikuotis be jokių pagalbininkų. Dėl to, kad žaidime pateikiama itin paprasta ir suprantama aplinka, tokiu būdu gali išmokti net tie, kurie tik neseniai susipažino su DOTA pasauliu ir pradėjo mokytis žaisti už šį personažą.

„Pooja Hook“ treniruojamas pagal gana paprastą schemą - atsiranda minios, kurios yra savaip panašios išvaizda ant paties herojaus ir yra valdomas tik dirbtinio intelekto. Šios minios periodiškai juda ir sustoja, todėl žaidėjas gali lengvai pratinti kablio mėtymą bet kokiomis sąlygomis.

Ypatingą dėmesį reikėtų atkreipti į tai, kad minios juda gana spontaniškai ir gali nuolat keisti trajektorijas, dėl kurių Pudge'o kablio treniruotės tampa kuo artimesnės DOTA realijoms. Būtent dėl \u200b\u200bšios priežasties galime visiškai užtikrintai pasakyti, kad tokios treniruotės tikrai būtinos, ir jos pagrindu kiekvienas DOTA žaidėjas gali praktiškai puikiai išmokti „Puja“ žaidimą, paprasčiausiai perkeldamas įgytus įgūdžius į atskiras situacijas skirtinguose žaidimuose.

Deriniai

Iš karto akivaizdu, kad kūrimą atliko tikri specialistai, žinantys vaidinimo už personažą ypatumus ir subtilybes, nes jame yra viskas, ko žaidėjui gali prireikti, kad jis galėtų visiškai įvaldyti šio herojaus žaidimo ypatybes. Jokių nereikalingų elementų, kurie galėtų tiesiog pagražinti žaidimą, bet tuo pačiu atitrauktų žaidėją nuo tiesioginių būtinų veiksmų atlikimo, o tai daugeliui žmonių ypač patinka „Pooj Hook“ treniruotė. Žaidimas yra tiksliai „Pudge“ žaidimo simuliatorius ir iš pradžių nėra pramogų priemonė, nors jis gali tapti ir tiems, kurie mėgsta žaisti DOTA.

Ypač verta paminėti tai, kad norėdami priartėti prie „Pudge“ žaidimo realijų kūrėjai taip pat pristatė galimybę aktyvuoti kitus aktyvius herojaus įgūdžius. Taigi galite įjungti nuodingus dūmus, kurių veikimas šiuo atveju yra tik vizualus ir yra skirtas būtent apčiuopiamos realybės pajutimui ir derinimo šlifavimui, o jį ištraukus galima įjungti ultrą, kuri dauguma atvejų yra logiškas derinio tęsinys.

Taškų sistema

Norint patikrinti, kaip efektyviai treniruojasi kabliukas, yra taškų sistema, leidžianti vartotojui kiek įmanoma nustatyti duoto simbolio nuosavybės laipsnį. Taigi taškai yra uždirbami priklausomai nuo to, kaip greitai herojus užkabina pasirodžiusias minias (reakcija), kiek toli jis traukia taikinius (skaičiavimas), taip pat nuo to, ar jis naudoja specialius derinius (įgūdžius). Taigi, pasak „Navi“ kūrėjų, idealus „Pooja“ derinys yra „Kablys + Šaknis + Išmesti“.

Be kitų dalykų, taip pat pateikiamas atskiras žaidimo modas, leidžiantis išbandyti galimybę sukabinti nematomą, o tai ypač aktualu apsidraudus save ir savo sąjungininkus nuo banknotų.

Taigi, iš pradžių žaidėjas išmoksta groti Puja pagrindus, o laikui bėgant jis palaipsniui įsisavina vis sudėtingesnes šio personažo žaidimo ypatybes. Be kitų dalykų, įgyti įgūdžiai taip pat padės žaidžiant kitiems personažams, pavyzdžiui, pavyzdžiui, „Miranai“.

Pirmiausia norėčiau jus perspėti, kad straipsnis skirtas žaidėjams, daugiau ar mažiau išsiaiškinusiems šio veikėjo įgūdžius ir įsigijimą. Jei vis dar to nepadarėte, tada čia yra vienas, kuris padės jums pasilenkti Pujik dar žinomas kaip Dandy Dotka 2 geresni laikai (ne). Jei perskaitėte pagrindinį vadovą, tuomet turėtumėte atlikti „Hooka Puja“ treniruotes.

„Pooja Hook“ mokymai. Pagrindinė technika / statinis taikinys

Kieno nors užkabinimas gali atrodyti gana paprasta užduotis ... bet tai nėra, pavyzdžiui:
Vidurinėje juostoje stovi Snipe, čiulpdamas dėmę ir laukdamas vištos su kolba. Jūsų mintys šią akimirką: "Gerai, jis nejuda, aš tiesiog jį spusteliu ir bus lengva". Bet tada numetate savo grumiamąjį kablį ... ir klastingas Snaibas išeina, linksmai parašydamas pokalbyje kažką panašaus į „Hahahaha, noob“.
„OMG, koks sandoris“, - galvoji purvina ranka subraižydamas ropę. Jūs suprantate, kad pagauti ką nors už kabliuko Pudge yra sunki užduotis, nes jūs turite nuspėti priešininko judesius. Kad jums būtų lengviau, aprašiau pagrindinį „Puja Hook“ mokymą.

Kokia „Pudge“ užsikabinimo sėkmės paslaptis?

Paslaptis paprasta: kiekvieną kartą, kai veikėjas juda, pirmas dalykas, kurį jis daro, yra grįžti iš savo paskutinės pozicijos, bent jau aš, ir atrodo, kad tai daro beveik visi. Taigi tiesiog atsižvelgkite į šią trajektoriją aktyvuodami 1 „Pooja“ įgūdžius.

Nepamiršk, mano broli, kad lengvo kablio kablys gali praeiti per nepravažiuojamą reljefą, todėl naudokis tuo, kad liktum aukštai ir temptų gaidžius iš priešo komandos ten (arba tiesiog tempk ką nors per mišką).

Pažangus „Puja“ kabliukas „Dota 2“.

Kaip patekti į persą, kuris ne tik stovi, bet ir juda žemėlapyje ar bando išsisukti nuo kabliuko? Čia yra maža paslaptis. Pabandykite paleisti savo griebtuvą, kur personažas gali būti 0,5–1 sekundė... Ši parinktis neveikia 100%, tačiau kuo daugiau praktikos, tuo didesnė tikimybė pataikyti. Tai yra „Pooja Hook“ treniruotės paslaptis. Žemiau pateiktoje ekrano kopijoje galite pamatyti puikų filmo numatymo pavyzdį.


Bandant užkabinti judantį taikinį, gali būti naudinga atšaukti kablio animaciją su S, taip pataikant į priešą ir priverčiant kitą lervą įsidėti į kelnes.
Dabar mes patekome pas jį, vieną žiauriausių Pujos daiktų - Pajėgų štabas.

Kodėl „Pooja“ pajėgų štabas yra šaunus kablių artefaktas

Šis artefaktas taip visada yra temoje, kad aš jį nuolat perku. Tiesą sakant, kai jį naudosite, judėsite į priekį 600 vienetų, o tai padės padidinti „Dota 2“ kabliukų asortimentą. Tai yra krūva - Jėgos štabas + kablys iš tikrųjų suteikia jums galimybę sumedžioti nesigėdytą priešą pusę žemėlapio. Taigi treniruokitės savo „Pooja“ kablį naudodami šį artefaktą ir būsite antras.

Pajėgų štabas taip pat gali būti naudojamas greitai įveikti kliūtis, kurios yra jūsų kelyje į tikslą, kurį norite užmušti „Dota 2“ (aš nekalbu apie moterį, negalvokite, tai jums tikrai nešvies).

Vienas paspaudimas Pajėgų štabas ir Chen eina per mišką tikrąja išraiškos prasme.

„Poojom Hook“ vietos

(Prisiminkite patarimus dėl aukštumų)

(Miško rapsai)

Be komentarų

Rezultatas

„Pooja“ kablio treniravimas „Dota 2“ pirmiausia yra daug praktikos, todėl treniruokitės ant kačių, tiksliau sakant, ant aludės bičiulio. Sėkmės kovose, esu tikra, kad šis vadovas padės jums dominuoti (ne). Pabaigai pateikiame vaizdo įrašą su naujausiu kablio vadovu.

„Pudge“ ilgą laiką ir daugelį metų buvo populiariausias „Dota 2“ herojus. Tačiau ne kiekvienas žaidėjas gali teisingai pasirodyti su šiuo personažu, tai patvirtina gana mažas procentų pergalių skaičius su didžiausiu pasirinkimu. Visiškai logiška, kad esant tokiai personažo paklausai atsirado specialios treniruočių programos, leidžiančios išmokti panaudoti svarbiausią herojaus sugebėjimą - kabliuką.

Susipažink su kablio treneriu

Viena populiariausių pamokų yra „Meet Hook Trainer“ žaidimas, kuris rodomas oficialioje „Na'Vi“ svetainėje. Šis „Hook Dota 2“ treniruoklis leidžia mokytis kuo patogiau ir suteikia galimybę iš anksto sukonfigūruoti įprastus susiejimus. Tada belieka pasirinkti vieną iš kelių žaidimo režimų.

„Navi Hook“ žaidimo režimai

„Dota 2 Hook Trainer“ turi tris tradicinius režimus, pagrindinė žaidėjo užduotis čia yra kuo didesniu greičiu sukabinti mėlyną taikinį. Tuo tarpu jūsų taikiniai ir toliau juda netvarkingai, kol nepataikysite į juos.

  • Komandos ataka. Čia žaidėjui suteikiamas tam tikras laikas ir jis turi parodyti maksimalų rezultatą, kol baigsis laikmatis. Šis žaidimo režimas, visų pirma, leidžia treniruoti greitį ir reakciją.
  • Aklųjų režimas. Šiame režime turite pataikyti į nematomumo herojus. Turite perskaityti jų veiksmus, tada išduoti tikslų kabliuką ir gauti taškus.
  • - Pagauk, jei gali. Tai daugiau įdomus režimas, leidžiantis žaisti savo malonumui, naudojant papildomas personažo galimybes. Ir čia svarbiausia bėgti ir nesustoti.

Mėsos kablio treniruotės: sunkumai

Sunkumo lygis didėja, kai kabliukai pataiko į taikinius. Su kiekvienu smūgiu bus sunkiau atlikti kitą tikslų grumtynių metimą, tačiau kuo toliau, tuo didesnė tikimybė, kad gausite papildomų daiktų. Nenusiminkite, jei nepavyko atrakinti visų elementų. „Mėsos kablio treniruotės“ yra skirtos žingsnis po žingsnio: pirmiausia mokomi paprastesnių dalykų, o tada atrakintais objektais prasideda tikra pramoga.

Nemažai žaidėjų jau išbandė „Meat Hook Trainer“ ir džiaugiasi rezultatais. Ši programa tikrai leidžia geriau suprasti herojų ir įgyti reikiamos praktikos, kuri leis geriau sugauti laiką ir paprasčiausiai nuspėti priešų veiksmus. Žaiskite „Meat Hook Trainer“ oficialioje „Natus Vincere“ svetainėje ir atnaujinkite savo įgūdžius žaidime „Pudge“.

Pasidalinti: