Populiarus žaidimų slapyvardis. Kompaktiška „Alias \u200b\u200bParty“ versija

Žaidimą „Sakyk kitaip“ žaidžia komandos. Savo komandos nariams turite paaiškinti žodžius ir paveikslėlius kitais žodžiais ir išraiškomis, naudodami, pavyzdžiui, sinonimus, antonimus, užuominas, garsus ir kt. Jūsų komanda turi atspėti kuo daugiau žodžių, kol smėlis smėlio laikrodyje bus visiškai pilamas! Už kiekvieną atspėtą žodį komanda nubraukia vieną žingsnį. Pirmoji komanda, pasiekusi finišą, yra nugalėtoja!

Kaip žaisti

  • Sumaišykite korteles ir padėkite rietuvę veidu žemyn. Sudarykite komandas - bent po du žaidėjus vienoje komandoje. Kiekviena komanda iš žaidimo kilimėlio paima popieriaus lapą.
  • Jauniausias komandos narys pradeda žaidimą pasirinkdamas vieną komandos narį - lyderį, kuris pirmiausia paaiškins žodžius. Likusi komanda bando išsiaiškinti jiems duotą žodį.
  • Lyderis paima apie 10–15 kortelių, o likusios komandos paskambina numeriu nuo 1 iki 8, pavyzdžiui, 4 smėlio laikrodis ir pradeda pirmosios kortelės ketvirtojo žodžio ar paveikslo paaiškinimą (paaiškinimų žr. taisyklėse). Išgirdęs teisingą atsakymą, vedėjas nedelsdamas padeda kortelę su atspėtu žodžiu ir greitai paima kitą, taip pat apibūdina ketvirtą šios kortelės žodį ar paveikslėlį.
  • Kai visas smėlis supilamas į smėlio laikrodį, likusios komandos šaukia „Stop“! Jei žodis lieka neišspręstas, likusios komandos gali dalyvauti sprendžiant šį žodį. Greičiausia komanda, teisingai atsakiusi, gali užbraukti vieną judesį savo bloknotu.
  • Spėjamų kortelių skaičius ant stalo lemia, kiek komandų gali perbraukti.
  • Paaiškinimo eilė perduodama kitai komandai. Ankstesnis laidos vedėjas savo kortas padeda kamino apačioje.
  • Kai komanda perbraukia bent vieną sąsiuvinio lapo judesį, apskritimo, kuriame ji dabar yra, skaičius lemia, kuris skaičius kortelėje bus paaiškintas.
  • Komandos vadovas kaskart keičiasi.
  • Pirmoji finišą pasiekusi komanda yra nugalėtoja.
  • Paaiškinimai

    Norėdami paaiškinti, galite naudoti užuominas, sinonimus ar antonimus. Svarbiausia yra nesakyti garsiai parašyto žodžio ar jo dalies. Spėjimas turi būti tikslus. Vedėjas padės komandai rasti teisingą žodžio formą. Jei frazė susideda iš dviejų žodžių ir vienas iš komandos narių gali atspėti pirmąją frazės dalį, vedėjas gali pasakyti šią pirmąją frazės dalį garsiai. Vedėjas aprašo, patikslina žodį ir gali papildyti savo paaiškinimus, kol smėlio smėlio laikrodyje nebus visiškai užpilta.

    Minusiniai žingsniai

    Jei vedėjas padaro klaidą paaiškindamas žodį ir ištaria paaiškintą žodį ar jo dalį, tada kortelė nedelsiant atidedama ir komanda baudžiama vienu tašku. Minusiniai žingsniai užrašų knygelės lapo apačioje pažymėti mažais apskritimais. Komanda negali tęsti žaidimo ir judėti į priekį žaidimo aikštelėje, kol nebus perbraukti visi minuso žingsniai. Jei žodį paaiškinti sunku ir sunku paaiškinti, komanda turi teisę atidėti šią žaidimo kortą ir imtis kitos vienas. Tačiau nepamirškite, kad komanda bus nubausta minuso žingsniu!

    Ar norite smagiai ir įdomiai praleisti laiką su draugais? Tada paimk žaidimą „Alias \u200b\u200bParty“ ir bus užtikrinta nevaržoma linksmybė.

    Kompaktiška garsiojo žaidimo „Alias \u200b\u200bParty“ versija keliuose yra optimali versija norint pasiimti žaidimą visur su savimi, taip pat nedalyvauti mėgstamiausiame žaidime kelionėje automobiliu, atostogauti, gamtoje! Atsižvelgdami į tai, kad kelionės metu svarbu žaidimo dydis, taip pat laisvas vietos jam pasirinkimas, žaidimo autoriai sukūrė naują versiją, kurioje žaidimo laukas yra sumažintas iki užrašų knygelės dydžio ir judesys. kortelės pakeičiamos kitomis užduotimis.

    Šiame žaidime jums reikės sugebėjimo paaiškinti tam tikrus žodžius savo draugams, kad jie galėtų atspėti, ką bandote jiems perteikti, ir sugebėjimo atspėti, ką jie bando jums paaiškinti. Be to, turėsite parašyti juokingų istorijų, aprašyti įžymybes, taip pat paaiškinti žodžius įvairiomis emocinėmis būsenomis (isteriška, laiminga ar bloga) arba nenaudojant konkrečių raidžių. Tuo pačiu metu reikia labai stengtis, kad bendražygiai atspėtų jums iškritusį žodį, įžymybę ar emocijas.

    Bet jūs turite atsiminti pagrindinį dalyką - nenurodyti žodžio ar jo dalių! Priešingu atveju jums garantuojami baudos taškai.

    Žaidimas beveik nereikalauja pasirengimo, jo privalumai taip pat yra trumpos ir lengvos taisyklės.

    Kokia yra žaidimo esmė?

    Žaidėjai yra suskirstyti į komandas.

    Jūs turite gauti korteles su žodžiais ir tam tikrą laiką (kol smėlis pilamas smėlio laikrodyje) paaiškinti pasakytus žodžius.

    Kiekvienoje žodžių kortelėje yra parašyti 8 žodžiai. Turite pasiimti kelias korteles iš atitinkamo kaladės ir pabandyti paaiškinti savo draugams vieną žodį su nurodytu serijos numeriu iš kiekvienos kortelės. Paaiškintų žodžių skaičius atitinka jūsų žetono vietą žaidimo lauke. Kuo daugiau žodžių galite paaiškinti per nurodytą laiką, tuo toliau jūsų lustas gali žengti į priekį.

    Kad žaidimas būtų įdomesnis, lauke numatyta specialios Vakarėlių kortelės... Visos žaidimo kortos yra suskirstytos į kategorijas: žodžiai ir įžymybės, kurios žaidimo lauke yra pažymėtos tam tikru simboliu. Norėdami patekti į nurodytus simbolius, turite paimti kortelę iš atitinkamos krūvos ir atlikti užduotį. Be to, žaidimo pradžioje ant popieriaus lapo turite parašyti 3 emocijas ir 3 raides (kad būtų lengviau lyginti, rinkitės retai naudojamas raides, pavyzdžiui, Y, L, H, sunkiam lygiui, raides, kurios dažnai naudojami, pavyzdžiui, O, K, P). Dabar apie spalvotus simbolius lauke:

    Istorijų laikas lauke pažymėta balta spalva. Jei pataikėte į šį ženkliuką, turite sugalvoti ir pasakyti beprotišką istoriją. Tokiu atveju turite paaiškinti savo draugams visus kortelės žodžius tokia tvarka, kokia jie parašyti, per tam tikrą laiką pasakojant visą istoriją. Jei užduotį atlikote per trumpesnį laiką, galite tęsti savo istoriją paimdami kitą kortelę. Jei jūsų komanda atspės 8 žodžius, gausite teisę išmesti „Bonus Die“. Jei paaiškinimo metu buvo praleistas kuris nors žodis, jums bus paskirtas baudos taškas.

    Jaustukai pradžiugink mus aikštėje geltonai. Jei patekote į „Smiley“, turite duoti laisvę emocijoms. Susukite štampą, kad pasirinktumėte vieną iš trijų emocijų, užrašytų ant popieriaus lapo. Turite paimti kelias „Word“ korteles ir po vieną paaiškinti žodžius su „Smiley“ laukelyje nurodytu skaičiumi iš kiekvienos kortelės, vaizduodami tam tikrą emocinę būseną, naudodami tik savo balsą, veido išraišką ir kūno kalbą. Komanda bando atspėti žodžius. Jei jums pavyks paaiškinti visus žodžius esant tam tikrai emocinei būsenai, jūsų komanda gauna teisę sukti „Bonus Die“. „Smiley“ kortelė rodoma visiems žaidėjams.

    Įžymybės pažymėtas lauke raudona piktograma. Atsidūręs šioje vietoje žaidėjas paima atitinkamą kortelę ir bando iš jos apibūdinti kuo daugiau įžymybių. Žodžiai paaiškinami tokia tvarka, kokia jie užrašyti ant kortelės. Jei jums sunku, galite praleisti bet kurį žodį, bet tada jums bus paskirtas baudos taškas. Kuo daugiau žodžių tavo draugai gali atspėti per nustatytą laiką, tuo daugiau taškų gausi.

    Pavyzdžiai: Borisas Moisejevas, Mikė Pūkuotukas, Kalėdų Senelis, Whoopi Goltbergas ir kt.

    Uždraustos raidės pažymėta mėlyna piktograma. Norėdami patekti į atitinkamą simbolį, turite nustatyti uždraustą raidę (vieną iš tų, kurios buvo užrašytos ant popieriaus lapo žaidimo pradžioje), mėtydami štampą. Tada pabandykite paaiškinti žodžius nenaudodami tos raidės. Jei netyčia pasakėte, paimkite naują kortelę ir pradėkite iš naujo.

    „Bonus Die“ leidžia jums gauti papildomų prizinių taškų (nuo 1 iki 3 papildomų žingsnių lauke), jei sėkmingai atlikote Šalies užduotis.

    Pirmoji komanda, pasiekusi finišą, laimi žaidimą!

    Žaidimas „Alias \u200b\u200bParty“ sugeba papuošti bet kurį vakarą, suteikdamas jo dalyviams juoko ir džiaugsmingų emocijų jūrą.

    Žaidimų serija " Slapyvardis “ bus puiki dovana tiek suaugusiems, tiek vaikams (rinkiniai išleisti vaikams „Alias \u200b\u200bJunior“ ir „Alias \u200b\u200bJunior kompaktiška versija“, kurie skiriasi užduočių sudėtingumu, siužetu ir dizainu). Yra ir suaugusiesiems skirta versija „Aliasas sako kitaip“, „Alias \u200b\u200bParty“ir kompaktiškos žaidimo versijos „Alias \u200b\u200bParty kompaktinis“ ir „Pseudonimas sako, kad kitaip kompaktiškas“kuriuos patogu pasiimti su savimi į keliones.

    Na, o jei norite kažko naujo „Alias“ stiliumi, rekomenduojame susipažinti su dar vienu puikiu vakarėliams skirtu žaidimu - „Veikla“.

    Leiskite uždirbti be investicijų 50 rublių per 10 minučių!

    Išsami ir panaši viso interneto darbo be investicijų ir investicijų apžvalga -

    „Alias \u200b\u200bParty“ žaidimas

    Žaidimas „Alias \u200b\u200bParty“ yra smagi pramoga žmonėms, mėgstantiems azartą. Žaidimas užkariavo žmonių širdis skirtingi kampai planetos. Galite žaisti namuose, lauke ar net kavinėje. Tokia pramoga nepatirs daug išlaidų, tačiau suteiks daug įspūdžių. Yra daugybė kitų įdomios pramogos laisvalaikio organizavimui, kurio taisykles galite rasti kategorijoje „Stalo žaidimai suaugusiems“.

    Pasiruošimas žaidimui

    Žaidimas „Alias \u200b\u200bParty“ prasideda tuo, kad ant darbinio paviršiaus reikia uždėti daiktą-viršų ir išdėlioti specialias korteles. Tardami tekstą, kortos paskirstomos žaidėjų grupėms ir padedamos veidu į žaidimo stalą. Tarp šių kortelių yra garsių žmonių nuotraukos. Garsenybių kortelių rinkinyje dedamas ruošinys, ant kurio uždedamos kai kurių narių ir bendrų draugų vardai. Šioje situacijoje spėjimo procesas tampa įspūdingesnis ir emocionalesnis.

    Visi norintys žaisti yra sugrupuoti į komandas, kurių kiekvienoje skaičius skiriasi nuo 2 žmonių. Pasidalinę jie nusprendžia, kokį lustą paimti, ir įdeda jį į starto sektorių. Žaidimo lauką sudaro sekcijos, sunumeruotos 1,2,3,4,5,6,7,8. Kiekvienoje žaidimo kortelėje yra 8 skirtingi žodžiai. Be to, atsitinka taip: kai vienos komandos žetonas pataiko į vieną ar kitą skaičių, žaidėjas paaiškina skaičių atitinkantį žodį. Pirmo žingsnio metu oponentai pasirenka žodžių skaičius.

    Pirmasis „Alias \u200b\u200bParty“ žaidimo turas

    „Alias \u200b\u200bParty“ žaidimo taisyklės skelbia, kad tas, kurį burtų keliu pasirenka paaiškinti, pirmiausia paima apie 15 kortelių su žodžiais. Minutė pažymėta chronometru. Per minutes, nustatytą taisyklėse, reikia sumaniai parodyti maksimalų žodžių skaičių pagal tam tikrą skaičių. Kitų komandų žaidėjai kviečiami stebėti laiką ir, pažeidus laiko apribojimus, pasakyti sustoti. Spėjimo procese dalyvauja visa komanda, jei pateiktas teisingas atsakymas, žaidimo aikštelėje žengiama į priekį. Kuo daugiau žodžių komanda atspėjo, tuo daugiau žetonų ji gali žengti. Taip pat galimos klaidos, kurios prisideda prie lusto grąžinimo priešinga kryptimi.

    Kokias klaidas galima padaryti?

    Dažniausia klaida yra ta, kai žaidėjas, tiesiogiai paaiškindamas paslėptą žodį, pakartotinai įvardija panašios šaknies žodžius. Kaip pavyzdį naudokite žodį arbata su sumanytu žodžiu arbatinukas. Tokiais atvejais geriau naudoti sinonimus, tai padeda greitai atspėti mįslės žodį.

    Kita klaida - žodžių trūkumas. Žodžiai praleidžiami, kai jie negali jų paaiškinti, kad vėliau prie jų grįžtų aiškindamiesi, tačiau paprastai jie tai pamiršta.

    Dabar susipažinkime su žaidimo laukais

    Žaidimas „Alias \u200b\u200bParty“ žaidžiamas tam tikruose laukuose, kurių kiekvienas turi savo specifiką.

    Taigi laukai yra „vakarėlių“ tipo. Tokiame lauke ir tam tikrose kortose žaidėjų komandos pamatys, kaip nurodomos užduotys. Šie savotiški pavadinimai skirti padaryti žaidimų vakarėlį dar įdomesnį ir įdomesnį. Kai sėkmė pasivys vieną iš komandų, žaidėjai galės pasukti verpimą, gauti prizus ir taškus.

    „Knygos“ laukas skatina žaidėjus pasakoti įvairias neįtikėtinas istorijas. Remdamasis gautomis kortomis ir žodžiais, komandos žaidėjas turi sugalvoti ir sumaniai papasakoti įspūdingą istoriją. Apgaulė ta, kad yra per mažai laiko, tik minutė. Naujoms istorijoms taip pat turite naudoti kitas korteles. Jei žodžiai praleidžiami, uždirbami neigiami taškai, o dalyviui atimama teisė sukti viršų.

    Žaidimo „Alias \u200b\u200bParty“ taisyklėse sakoma, kad „pozicijos“ lauko prasmė yra paaiškinimas tam tikroje pozicijoje. Žaidėjas paima dvi kortas, vienoje iš jų yra sugalvotas žodis, o antroje - rodymui reikalinga padėtis. Pareigos kortelė turi būti pateikta visiems peržiūrėti. Išmeskite norimą laikyseną ir paaiškinkite. Cope - puiku, sukite viršų.

    Kitoje srityje, vadinamoje „šypsena“, žaidėjai turės parodyti vaidybą. Vėlgi, žaidimo procesas vyksta dviejų kortų pagalba, iš kurių vienoje bus šypsenėlė, tai yra, žaidėjas turės parodyti žodį su tam tikra emocija. Būtina ne tik atspėti žodį, bet ir įtikinamai parodyti paslėptą šypseną.

    Įdomiausia sritis vadinama „kamera“. Vietoj kortelių su žodžiais žaidėjas gauna kortelę su aukščiau paminėtomis įžymybėmis. Jis turi juos parodyti sumaniai ir patraukliai.

    Todėl pergalė priklauso komandai, kurios žetonas pirmas pasiekė finišą.

    Žmonės dažnai pamiršta, kad gyvenimą reikia užpildyti maloniais įspūdžiais, o svetainė tai padės. Išsamus aprašymas daugiau stalo žaidimų galite rasti čia.

    Mūsų šaltinyje galite lengvai rasti bet kurį žaidimą ar puslapį. Norėdami tai padaryti, turite jį naudoti - tai labai patogu ir suprantama.

    Šioje apžvalgoje sužinosite apie įdomiausius žodžių žaidimai, kuris jums bus naudingas ne vieną kartą: lankantis, vakarėlyje, su draugų kompanija. Juokas, įtempta minčių eiga ir bendras jaudulys jums garantuoti. Be to, šie žaidimai turi keletą privalumų:

    • Dalyvių skaičius juose paprastai yra lengvai pakartojamas nuo 2-3 iki labai didelės dalyvių grupės, o tai reiškia, kad galite žaisti su savo šeima ir draugais.
    • Jie praplečia savo akiratį leksika, išmokyti mąstyti, fantazuoti, išrasti ir kurti.
    • Daugelis šios krypties žaidimų tinka besimokantiems užsienio kalbos, įsimena žodžius ir pašalina kalbos barjerą. Pradedantiesiems galite pasirinkti žaidimus, kuriuose žodžius reikia paaiškinti gestais ar piešti, o pažengusiems - aiškinti žodžiais. Užtikrinamas žodyno užsienio kalba plėtimas)).
    • ir, žinoma, tai puikus laisvalaikis su ryškiomis teigiamomis emocijomis!

    Krokodilas

    Paprasčiausias žaidimas, kuriam nereikia rekvizitų, nors spausdintoje versijoje yra „Krokodilas“ su jau parengtomis užduotimis. Galite žaisti kaip komanda komandoje, o vienas žaidėjas paaiškina žodį visiems žaidėjams.

    • Komandinėje versijoje pirmoji komanda pagalvoja žodį ir informuoja varžovo atstovą. Jis turi pavaizduoti žodį gestais ir veido išraiškomis savo komandai; žodžiai ir garsai negali būti naudojami. Bet jūs galite linkčioti ar papurtyti galvą, reaguodami į savo komandos versijas. Paprastai žodį ištarusi komanda šiuo metu ritasi iš juoko, matydama bevaises varžovų pastangas. Jei žodis teisingas, komandos keičia vaidmenis. Kiekvieną kartą pasirodydamas naujas žaidėjas demonstruoja.
    • „Vieno žaidimo“ atveju ankstesnis vairuotojas galvoja žodį, o kitas paaiškina. Kas tai atspėjo - išeina vairuoti.

    Paslapties saugotojas

    Kitas žaidimas, kuriam nereikia rekvizitų, tačiau jis skirtas vyresniam amžiui. Atsargiai! Labai įdomus ir ypač proto drąsus žaidimas! Vedėjas sugalvoja gerai žinomą frazę, šūkį ar citatą. Nurodo žodžių skaičių frazėje, po kurio žaidėjai užduoda „sargui“ bet kokius klausimus. Kiekviename atsakyme turi būti žodis iš paslėptos frazės. Atsakymas turi būti pateiktas viename sakinyje. Nagrinėdami šeimininko atsakymus, žaidėjai pateikia savo „paslapties“ versiją.

    Pseudonimas

    Alias \u200b\u200byra klasika! Žaidime „Alias“ arba „Sakyk kitaip“ reikia paaiškinti paslėptą žodį kitais žodžiais. Žaidimas tęsiasi kurį laiką, aiškindamas žodį, galite naudoti sinonimus ir antonimus, tačiau negalite naudoti tų pačių šaknų. Klasikiniame žaidime reikia daug ką supti - 2400 žodžių ir frazių, kurias reikia išspręsti.

    Be klasikinio, „Alias“ yra kelios versijos:

    • Pseudonimas vakarėliams - čia reikia ne tik paaiškinti žodžius, bet ir rašyti istorijas, vaizduoti emocijas, taip pat parodijuoti žinomus žmones.
    • Pseudonimas mažiems vaikams su paveikslėliais ant kortelių vaikams, kurie dar nemoka skaityti.
    • Pseudonimas visai šeimai - gali dalyvauti bet kokio amžiaus žaidėjai: tam kortelės skirstomos į „šeimą“ ir „suaugusiuosius“. Tai nėra komandinė žaidimo versija, kiekvienas žaidžia pats.
    • Pseudonimas yra puiki versija - prieš pradėdami aiškinti žodį, turite jį sugalvoti.
    • Kaukių slapyvardis yra įdomi žaidimo versija, kurioje žodžiai formuojami iš kauliukų raidžių.

    Veikla

    Tai panaši stalo žaidimų serija, skirta paaiškinti žodžius ir frazes. Atsižvelgiant į žaidimo versiją, reikia paaiškinti kitais žodžiais, parodyti pantomimą ar piešti. Klasikinėje žaidimo versijoje yra daugiau nei 2500 žodžių, rekomenduojama nuo 12 metų.

    Bet jūs taip pat galite pasiimti specialią seriją vaikams: „Veikla vaikams“ nuo 8 metų ir „Veikla vaikams“. Pastarasis skiriasi nuo klasikinės „Activity“ versijos „kūdikio“ dizainu (du mieli mediniai drambliai vingiuotame kelyje) ir paprastos taisyklės... Jei atspėsite žodį, dramblys eina į priekį. Žaidime yra tiek kortelių su žodžiais, tiek su paveikslėliais tiems, kurie vis dar nemoka skaityti. Žodžius galima paaiškinti žodžiais, piešiniais, pantomima.

    Vaizdinis

    Keli talentingi autoriai iš Japonijos sugalvojo įdomų žaidimą „Įsivaizduok“, kuriame jūs turite vienas kitam paaiškinti žodžius. Ir jūs turite paaiškinti neįprastu būdu: naudojant skaidrias korteles, be jokio garso ar gestu. Apima 60 skaidrių paveikslėlių kortelių. Korteles galima sujungti, pasukti, uždėti viena ant kitos. Tai atrodo labai neįprasta ir, viena vertus, atrodo gana paprasta, tačiau, kita vertus, tam reikia geros fantazijos, kad kuo aiškiau paaiškintum žodį.

    Žaidimas rekomenduojamas nuo 10 metų, tačiau, mūsų nuomone, jis tinka ir jaunesniems vaikams. Žodžiai ant kortelių yra gana paprasti, tačiau jei vaikui vis tiek atrodo sunku, galite sugalvoti savo. Taigi net 5 metų vaikai gali žaisti žaidimą! Jūs netgi galite žaisti kartu, todėl labai rekomenduotume jį turėti savo žaidimų arsenale.

    Tabu

    Šio žaidimo užduotis išlieka ta pati: paaiškinti žodžius, tačiau dabar tai padaryti yra daug sunkiau: aiškindamas negali ištarti kortelėje nurodytų tabu žodžių, taip pat tos pačios šaknies žodžių. Tai nėra taip lengva padaryti!

    Žaidėjų skaičius gali būti nuo 4 iki 16. Mūsų patirtis rodo, kad galite žaisti su maždaug 8–9 metų vaikais (pagal nutylėjimą rekomenduojama nuo 13 metų), o jei susiduriate su nesuprantamu žodžiu, praleiskite jį ir paimkite kitą. Žaidimas trunka kurį laiką, todėl jums garantuotas dinamiškumas ir platus audringų potyrių spektras :). Štai keletas užduočių pavyzdžių:


    Koncepcija

    Mūsų nuomone, vienas iš labiausiai įdomių žaidimų tačiau šia kryptimi jis neveiks su mažais vaikais. Žaidimas rekomenduojamas nuo 10 metų. Kortelėje yra trys sudėtingumo lygiai su žodžiais ir frazėmis: nuo lengvo iki labai sunkaus. Vaikai gali paaiškinti pirmojo lygio žodžius, suaugusieji - antrojo ir trečiojo žodžius. Ne tik aiškintojui, bet ir likusiems dalyviams teks laužyti galvas. Žodis turi būti paaiškintas naudojant piktogramų paveikslėlių rinkinį, pavaizduotą žaidimo lauke.

    Vedėjas uždeda plastikinius koncepcijos žymenis ant bendro žaidimo lauko, bandydamas užuominomis paaiškinti paslėptą žodį ar frazę. Kiekviena piktograma gali reikšti kelias panašias reikšmes, kurių dekodavimas pateikiamas papildomose kortelėse. Jų yra 4 (ir mūsų nuomone, to nepakanka, jei dalyvių yra daug), tačiau tai nesumenkina žaidimo malonumo. Žaidimas yra labai dinamiškas, ryškus, su smurtinėmis emocijomis, juoku ir nereikšmingais sprendimais, puikiai lavinantis vaizduotę ir sumanumą!

    „Positivium“

    Žaidime jūs turite būti pirmieji, pasiekę finišą žaidimo aikštelėje, traukdami kortas iš kaladės ir paaiškindami jose užrašytus žodžius. Yra keli skirtingi žodžių paaiškinimo būdai: reikia dainuoti, rašyti poeziją, piešti. Kuo sunkesnį žaidėjų paaiškinimo būdą pasirenka, tuo daugiau juda jie perkelia savo žetoną. Žodžio paaiškinimą taip pat riboja laikas (pridedama smėlio laikrodis), jei komanda teisingai atspėjo žodį, jis juda į priekį. Žaidimo aikštelėje taip pat yra specialių vietų, leidžiančių judėti pirmyn ar gauti specialią užduotį. Žaidimas buvo išleistas dviem versijomis: nuo 11 metų ir vaikams nuo 7 metų. Vaikų žodžiai yra labai paprasti ir galite pabandyti žaisti su vaikais ir jaunesniais.

    Equivoki

    Žaidimo technika labai panaši į „Positivium“: komandos taip pat juda žaidimo lauke, spėdamos žodžius. Aiškinant metodus taip pat reikės naudoti įvairiausius įgūdžius: turėsite ne tik aiškinti žodžiais, bet ir groti danetus, lipdyti žodį iš plastilino (įtrauktas į rinkinį), nupiešti jį ar net dainuoti dainą, kur yra paslėptas žodis. Žodžio paaiškinimo būdas parenkamas kauliuku. Jei komanda atspėja teisingai, ji eina į priekį dėl iškritusio taškų skaičiaus žaidimo lauke.

    Turiu pasakyti, kad žaidimas yra labai savitas kalbant apie paaiškinimo žodžius, todėl jis netinka vaikams, išskyrus galbūt su paauglystė ir tada pagal labai didelį klausimą. Jei ketinate pirkti, internete ieškokite kortelių pavyzdžių, kad galėtumėte pradėti. Pasiūlyme žmonų žodžiai paaiškinti eyra daugybė patiekalų pavadinimų, isto asmenybės, dainininkės ir aktorės, filmų pavadinimai, TV programos, o jei nesate televizijos gerbėjas ir nežinote populiarių TV programų, žaidimas gali pasirodyti „pagal“, kaip tai nutiko pas mus. Be to, yra nevaikiško pobūdžio žodynas (zombių apokalipsė, juoda demobilizacija, zvezdoryl), kuris mums taip pat nepatiko, bet ... „skiriasi žymeklių skonis ir spalva“.

    Piktomanija

    Jei piešiate ežiuką ir jis atrodo kaip pjūklas akimis, tai reiškia, kad piešiate pakankamai gerai, kad galėtumėte suvaidinti „Pictomania“! Visi žaidėjai piešia tuo pačiu metu, aš bandau paaiškinti paslėptą žodį, bet tuo pat metu stengiuosi prieš kitus suprasti, ką piešia kiti. Kai atspėsite, ką tiksliai piešia vienas iš „piešėjų“, pasinaudokite savo spėjimo kortele. Premijos taškai skiriami už užduoties greitį ir teisingus spėjimus.

    Bet jei manote, kad išsisuksite su schematiniu piešiniu „kad niekas neatspėtų“, tai visiškai veltui). Žaidėjams yra nuostolinga blogai piešti. Kuo mažiau oponentų atspės, ką ištraukėte, tuo mažiau taškų uždirbsite. Žaidimas siūlo keturis sunkumo lygius, lengviausias puikiai tiks vaikams, o suaugusieji turės galvoti apie sunkiausius. Kaip, pavyzdžiui, galite atkreipti „nepasitikėjimą“? Arba nesupainioti „princo“, „princo“ ir „karaliaus“ spėjant? Žaidime yra 99 dvipusės kortos su 1386 užduotimis. Žaidimas yra labai mielas ir kelia didelį susidomėjimą vaikams iki 99 metų imtinai).

    tomskas-2017 m


    Susisiekia su

    Stalo žaidimai yra ne tik įdomūs, bet ir naudingi. Pavyzdžiui, daugelis jų padeda plėsti žodyną, lavina vaizduotę ir gerina sąmojį. Vienas iš šių žaidimų buvo žaidimas Pseudonimas ! Galbūt ne visiems šis vardas yra žinomas, tačiau esame tikri, kad visi žino šį žaidimą! Kai kurie žmonės ją vadino „Sakyk kitaip“. Antrasis vardas atveria paslapties šydą ir leidžia atspėti, kokia yra žaidimo esmė. Pagrindinė žaidėjų užduotis yra paaiškinti sprendžiamą žodį kitais žodžiais. Tuo pačiu metu dalyviai gali naudoti sinonimus ar antonimus, padėti sau gestais ir veido išraiškomis. Žaidimas Pseudonimas labai naudinga, nes tai padeda išplėsti žodyną ir išmokti reikšti savo mintis. Be to, ačiū Pseudonimas galite išmokti geros užsienio kalbos, nes galite žaisti ne tik gimtąja kalba!

    Stalo žaidime „Alias“ yra:

    • sulankstomas laukas;
    • traškučiai;
    • smėlio laikrodis;
    • kortelės;

    Pirmiausia reikia suskirstyti dalyvius į komandas. Kiekvienoje komandoje turi būti bent 2 žmonės. Kiekviena komanda gauna savo žetoną ir padeda jį į pradinę poziciją. Tada turite pasirinkti kalbą, kuria grosite. Kai pasirinksite, galėsite pradėti!

    Kiekvieną komandos nario žingsnį paaiškins žodžiai kitiems, o likusiųjų užduotis yra atspėti. Apverčiame smėlio laikrodį, ir vienas iš žaidėjų atidaro pirmąją kortą! Jis turi paaiškinti kolegoms žodį, esantį po numeriu, ant kurio yra komandos žetonas. Žaidėjas žodį paaiškina asociatyviai, neįvardydamas jo ir nenaudodamas tų pačių šaknų. Jei kolegos atspėja žodį, aiškintojas padeda kortelę ir paima kitą. Kai tik pasibaigia laikas, visos atspėtos kortelės suskaičiuojamos ir komanda žengia žingsnius į priekį, kurių skaičius yra lygus atspėtų kortelių skaičiui.

    Kai komanda suklysta, gauna baudos tašką. Be to, žaidėjas savo sprendimu gali gauti minusą, jei nežino, kaip paaiškinti žodį. Jei dėl judėjimo komandos žetonas patenka į juodą kvadratą arba jį kerta, kitame žingsnyje šios komandos atstovas paaiškina žodžius visiems, ne tik savo grupės nariams. Šiuo atveju smėlio laikrodis nenaudojamas, žaidėjo užduotis yra paaiškinti 5 žodžius.

    Laimi pirmoji komanda, įveikusi vieną ratą visame žaidimo lauke.

    Žaidimas Pseudonimas nesudėtingas ir labai priklausomas. Šiame žaidime yra daugybė modifikacijų. Pavyzdžiui, yra šeimos versija, net maža dalis žmonių gali ją žaisti. Tam buvo sukurta speciali ruletė, kurios pagalba kiekvienas dalyvis susiranda partnerį ir paaiškina jam žodį. Be to, tokio žaidimo kortos yra padalijamos, atsižvelgiant į sunkumo lygį, todėl jį gali žaisti tiek suaugusieji, tiek vaikai. Mažiesiems kūrėjai sugalvojo specialią versiją pavadinimu „Junior“. Jame gali žaisti vaikai, sulaukę penkerių metų. Mažiesiems buvo sukurtos ištrauktos kortelės, todėl net jei vaikas dar nemoka skaityti, jis galės žaisti Pseudonimas ! Be kita ko, yra geniali žaidimo versija, beprotiška versija ir vakarėlių versija!

    Pseudonimas - patikrink, koks turtingas tavo žodynas!

    Danchishina Tatiana, 2015-06-04

    Pasidalinti: