Kui maailma mahutite värskendusi vabastatakse. Mängu maailma loomise ajalugu. Ülesannete tingimuste muutmine

AKIM Ainult epiteetid ei anta inimesi mahutite maailma mäng: Ta ja "perede vaenlane" ja "Valgevene ime" ja aastakümnete "läbimurre". Selle loojad suutsid teha seda, mida kümned ettevõtted üritasid seda teha asjata, nimelt, nimelt nad massiliselt tõmmata gameplay juba elus meeste vanuses 30 kuni 45 aastat. Jama ja üsna konservatiivsemad inimesed.

Ja see on suuresti suuresti tänu selle vanusekihi toetamise tõttu oli mängu tulud 2013. aastal vähe - pool miljardit eurot. Summa, mida paar aastat tagasi tundus une loojatele, rebitud reaalsusest täielikult välja. Sellegipoolest toimus edu: täna on juba võimalik rääkida rohkem kui 60 miljoni mängija ja miljonite mängijaga samal ajal. Ainus fakt, mõnevõrra määrdev vikerkaar pilt - tee triumfile võttis pikka aega 12 aastat. Aga kes ütles, et kõik tuleb kohe?!


Eelajalugu

Noh oli Valgevene aquantnes mitte liiga tuntud, kuid üsna osav stuudio Warguming.net. Asutatud tagasi 1998. aastal, kuni ta oli teada ainult asjaolu, et poisid töötasid seal, mis suudavad täita oma kohustusi vastuvõetava raha eest. Me olime arvesse mitmete mängude stuudio väljaandeid, kolmandate osapoolte klientide ja muude sarnaste tellimuste täpsustamist.

See juhtub AK-ga, Joker tuli peaaegu juhuslikult: stuudio areng - mootor AdrevolverVastutab Bänneri näidete eest, mis on huvitatud suurest reklaamiettevõttest Blueliithium.. Vastutasuks mõne kasumi eest, blueliithiumi valgevenelased andsid toetuspersonali ja tehnoloogilise platvormi.

Ja jälle õnne: mõnda aega ei sobi blueliithiumi $ 300ml jaoks. Warguming.net tuleb neid väikese, kuid üsna piisava osa kasumist, mis moodustab mitu miljonit dollarit. See juhtub, et on saanud suur raha, inimesed ei ole nende jaoks valmis. Õnneks koos Warguming.net, kõik oli täpselt vastupidine. Nad on juba ammu oodanud seda võimalust ja kasutasid neid täielikult.

Maapakendite loomine

Dutbonaalse vestlusega paakide maailma saatuse kohta toimus 12. detsembril 2008 ja kestis paar tundi. Arendajad seisid dilemma, mis oli üsna raske lahendada. Niisiis, Yahoo on tõsine raha. On soov teha midagi epohhili ja. Ja mis kõige tähtsam on areng juba multiplayer.

Te olete juba AK-ga aru saanud, lõpuks väljendati fraas, mis pani kõik punktid üle "i". Ma ei liigu nimetatud soovitab, kuid peamine sõnum oli järgmine: põrgu päkapikud ORC-ga, teeme tankid! Nüüdsest hakkas töö algas " Tancodrome" Jah Jah, töönimi Mängud olid täpselt samad.

Umbes x, kui palju ebaõnnestumisi ma pidin kuulda stuudioid, kui ta püüdis võtta osa tõsistest investorite osakaaluga, kellega finantskoormus töömaailmas mahutites võiks jagada. ORC-d ja päkapikud mõistsid ja kinnitasid paljusid, kuid lisaks sellele, kes ei tahtnud õiget tanki. Täna, need inimesed ilmselt hammustavad küünarnukid, kuid sel ajal üle stuudio Warguming.net naeris, arvestades neid fantaasiate, mures ebaõnnestumise ja mitte-tulevase "Projit" pärast.

Siiski hoolimata loll Ullyukne, Warguming.net jätkas tööd maailma mahutites. 2009. aasta aprillis väljastati mängu ametlik väljakuulutamine ja samal aasta septembris alfa-testimine alfa-testimise alustati, mille jaoks oli ainult viis mahutite mudelit ja ühte mittetäielikku kaarti. Jah, mitte paks, kuid lõpuks algas Likha hädas!

  • ~ talv 2010. - esimene suletud beeta-testimine;

  • ~ kevad 2010 - tutvustatakse kogemuste pumpamise masinad;

  • ~ suvi 2010. - Avage beeta-testimine;

  • ~ 13. august 2010 - mängu ametlik vabastamine.

Ja nii, algus anti. Tähega, mõnikord isegi ülekoormatud, mängu läks, omandades ustavaid kinnipidajaid, kes ei ole mottorite ekraanile ükskõiksed ja meeleheitel paakide lahingud ükskõiksed.

Edasine areng

Luche O. uus mäng, mis on realistliku shooter, RPG ja reaalajas strateegia sulam, mis on hajutatud ruumi kiirusega. 2011. aasta jaanuaris võeti plank miljonit kasutajat ja 75 000 mängijat võrgus. Siis peeti midagi uskumatuks, kuid selgus, et see oli ainult tulevase edu vaikimisi.

2011. aastal oli mängu laiendamise aeg läände ja ida pool. Maailma mahutite lühikese aja jooksul on käivitatud Hiinas, Ameerikas ja Ühendkuningriigis. Samal aastal kogunes mäng terve auhinda ja auhindu. Niisiis, mõeldamatu juhtum, projekti, mis oli vaid aasta vana, sai prestiižse "runist auhinna". Üritus on meie laiuskraadide jaoks enneolematu.

Mängumehhanismid kiirendati turunduskäiguga: ilmus uus tehnika, Power, kaardid. Tänu lojaalsete fännide toetusele parandatakse mahutite maailma pidevalt pidevalt. Me peame tunnustama arendajatele: nad ei avalikusta Laurelitel ja ärge soengu suurte kuponge. Rohkem kui inimväärse osa kasumi osa (ja 2013. aastal oli kasum, muide, rohkem kui 200 miljonit eurot) omanikud investeerivad taas mängusse.

Ja see toob tulemusi: Täna on mahutite mängu maailmas registreeritud umbes 80 miljonit inimest ja 19. detsembril 2014 edastati teine \u200b\u200bkirje - 1114.000 mängijat võrgus. Tõsised numbrid.

Miks inimesed armastavad tankide maailma nii palju?

Alates tema vanusest püüavad paljud analüütikud selgitada mahutite maailma edu kõige erinevatel põhjustel. Ma isegi kohtusin ja täiesti uskumatu, midagi sellist "need on slaavlased - nad peavad pidevalt võitlema keegi" või "kõik, sest valju reklaamikampaaniad, aja populaarsusega läheb langusele." Ei, ei tule. Kasvab. Ja see kasvab muide, on juba ammu stabiilne.

Mulle tundub, et seal on kolm peamist "vaala", millel "väärt" edu maailma mängud Mahutites:

  • ~ Keith esimene - lühiajaline mängu tegevus. Enamikul multiplayer mängud gameplay, sa pead "tappa" palju aega. Mahutite maailmas võitlevad lahingud. Lihtsalt täiuslik võimalus tõsised mehedtöö- ja perekondlikud kohustused koormavad;

  • ~ Keith teine \u200b\u200b- realistlik. Mäng on uhke. Mootori, pildistamise, täiesti tõmmatud maastikud - kõik see lummab. Kui fantaasia maailmas on umbes 90% hasartmängumeetmetest täielikult leiutatud, siis tankide maailmas on kõik reaalne;

  • ~ Keith Kolmandaks - ärimudel. Wot ei ole tingimata pidevalt "raha vigastamine". Jah, lisatasu kontodel on mõned eelised, kuid nad ei ole nii silmatorkavad, nagu enamikus multiplayer mänge. 2013. aastal on Warguming.Net tutvustanud põhimõtet "tasuta võita", mis tähendab, et maksvad mängijad ei tunne "Titans", mängides tavaliste kasutajatega. Meisterlikkus ja sõjaline trikk läheb kõigepealt. Jah, ja mängu ilma tellimuseta on ka tõsine trump-kaart, tänu sellele, millise maailma mahutite maailma uuendatakse pidevalt uute adeptidega.

Arvatakse, et kui selline lähenemine mugavuse ja kvaliteedi mängu maailma mahutite jätkub loojad jätkata, siis me ootame ikka veel palju kõrge profiilis uudiseid järgmise murdunud populaarsuse kirjete kohta.

Mis tohutu viivitusega avaldada täpsed kuupäevad järgmise värskenduse mahutites - 0.9.20.1 ja soovituslikud muutused. Tulise kuhja aasta eelviimane uuendamine.

UPDATE 9.20.1 WOT on RU klastri ametlikult 17. oktoober, Täpsemalt öösel esmaspäevast kuni teisipäevani (16.-16. Oktoober)
👹 aeg enne FV215B asendamist on väiksem ja vähem.

WOT 9.20.1 Uuenda kuupäevad

Mahutite maailma värskendamise kuupäevad 0.9.20.1 on muutunud teada ja põhilisi mänguserverid.

  • WG-septembri ettevalmistamise uudised - 12.-12. September.
  • WG ametlik väljakuulutamine - 13. - 14. september.
  • Välju St (RK) - 14. september.
  • 2 beeta-hooajal RB - 18. september.
  • Esimese täieliku värskenduse katse väljund 9.20.1 - 21. september.
  • Teise täieliku värskenduse katse väljund 9.20.1 - 5. oktoober.
  • Sihtasutus - oktoobri keskel *.

* Täpsemat väljumise kuupäeva sihtasutuse teavitatakse eraldi postituse.

Video Uuenda läbivaatamine 9.20.1

Ametlik video ülevaade kogu uuendamise test on 9.20.1, Vaata!

Ülevaade üldisest testist 9.20.1

Peamised värskendused muudatused

  • Muudatused rada jaoks. Mahutid, mis on testitud Superityt: XM551 Sheridan, Rheinmetall Panzerwagen, T-100 LT, AMX 13 105, T71, tüüp 59, FV215B, Challenger, FV4004 Conway, FV4005 II etapp, Centurion Mk. I, Centurion Mk. 7/1, FV4202, Centurion Action X, Caernarvon, vallutaja.
  • Mõnede masinate tõlkimine HD-s.
  • Matchmakerisse tehakse mitmeid muudatusi.

Ja muud. Jälgige sel nädalal järgmise öö postitusi. Hiljem on muudatuste täielik loetelu.

Update 9.20.1 tasakaalustamismeetodid

Uuendatud 9.20.1 Briti Technology, LT tase 10 ja Premium Technique tuleb ümber töötada. Mis on FV215B? Mis on super vallutaja? Ja kuidas legendaarne tüüp 59 muutub. Vastused kõigile nendele küsimustele on juba oodanud teid uuendamise uue väljalaskmise "arendamisel". Vaata lõpuni, ootate häid uudiseid! Õnnelik vaatamine!

Arendamisel. Seadmete tasakaalustamine kell 9.20.1

Versioonide 0.9.20.1 st1 muutuste loetelu võrreldes 0,920-ga.

Uuendused:

- Personal Combat missioonide esimese kampaania suuremahuline ajakohastamine "Pikaajaline tugevdamine"

Muutuste olemus.

* Isiklike võitlusmissioonide visuaalsed ja heli komponendid täiesti redone.
* Lisatud täiesti uued ja ainulaadsed auhinnad.
* Ülesannete tingimusi vaadatakse läbi nii, et operatsiooni peamine tasu on mängija jaoks alati olnud asjakohane.
* Lisatud "tellimuse toorikud", mis suurendab oluliselt isiklike võitlusmissioonide toimivust.
* Isikliku võitluse ülesannete muutuste kohta saate õppida spetsiaalsest videost, mis on saadaval mängus otse.

Liidese ja heli

- Kõik isiklikud võitluse missioonid on redone:

1. muutis sisenemispunkti isiklikele võitlusele missioonidele: Nüüd asub see angaari peal nupu all "Bat!" All ja kutsus kampaaniat;
2. Lisatud ekraan " Üldlev baas»Kõigi operatsioonide kaardiga;
3. Operatsioonide ekraan on täielikult ümber kujundatud: nüüd on see geograafiline kaart, mille ülesanded on selle valdkondade kujul;
4. Täielikult ümberkujundatud kampaania auhinnad:
a) nüüd peamine auhind - auto asub ekraani keskel;
b) Funktsioonistatistika lisati: Nüüd sa tead, kui palju krediiti saab veel teenida.

- Lisatud uus muusikaline saade:
1. Muusikarada salvestatakse spetsiaalselt isiklike võitlusmissioonide jaoks;
2. Lisatud interaktiivne muusikaline saatel: Mida rohkem ülesandeid tehakse samas filiaalis, seda intensiivsemat muusikat.

Uus viis lisatasude saamiseks.

"Premium lehed" eemaldatakse asemel nende asemel "komponendid" masinate:

1. Premium-masina saamiseks toimimiseks on vaja koguda kõik 5 komponenti: kere, šassii, relva, elektri paigaldamise ja raadiojaama;
2. Iga komponent vastab operatsiooni töörullile:
a) elektrijaam - kergete mahutite ülesannete haru;
b) keskmise tankide ülesandete šassiiharu;
c) Korpus (+ torn või lõikamine) - Taskramp rasked tankid;
d) relv - PT-SAU ülesannete haru;
e) raadiojaam - Sau ülesande filiaal.
3. Komponendi saamiseks peate teostama lõpliku viieteistkümnenda ülesande sobivas filiaalis.

Rakenduse toorikud.

Lisatud uue olemuse "taotluse blanc":

1. tellimuse vormi teenimiseks peate täitma mis tahes filiaali lõpetamise ülesande auhinnaga;
2. Tellimuse vorme saab hüpoteekida (seda kohaldatakse) mis tahes ülesannete täitmiseks. Sellel viisil:
a) valitud ülesannet loetakse automaatselt erinevalt;
b) probleemi põhitingimuste eest tasu saabub;
c) kasutatud tellimuse vorm jääb ülesandeks;
d) tellimuse vormi järjekord ei kao, vaid ajutiselt külmutas, kuni te selle tagasi võtate.
3. Laevakorralduse vormi kiirendamiseks on vaja täita ülesande, milles ta on austanud. Seega saate tellimuse vorm tagasi ja saate seda uuesti kasutada.
4. ülesande täitmiseks vajalike taotlusvormide arv:
a) mis tahes ülesandel 1 kuni 14 - 1 tellimuse vorm;
b) 15-s on ülesanne 4 vormi järjekorras.

Kokkuvõttes: tellimuse vormid saab kasutada keerukate või ebahuvitavate ülesannete vahelejätmiseks. Ja mis kõige tähtsam: saate panna tellimuse tühikud filiaali lõplikus, viietentaateris, isegi kui eelmised 14 ülesanded ei ole läbinud. Sel moel võite koheselt saada viienda puuduva masina komponendi, täites 4 filiaali auhindudega.

Uued auhinnad.

1. Lisatud uus auhind - triibud:
a) Igal operatsioonis saate teenida 2 triipu:
* Stripe II kraadi samaaegselt väljastanud lisatasu masina vastuvõtmisega;
* Stripe I kraadi antakse välja täitmiseks koos kõigi 75 ülesannete täitmise eest.
b) kõigi ülesannete kõigi operatsioonide puhul saada spetsiaalne ainulaadne triip "meister i kampaania"
2. Lisatud uus auhinna - kamuflaaž skeemid:
a) Igal operatsioonis saate teenida komplekti 3 (suve, talv, mahajäetud) unikaalsed kamuflaaž skeemid:
* Komplekt 3 kamuflaaž skeemid lisatasu masin väljastatakse täitmise kõik 75 ülesannete operatsiooni;
* Sama skeemide kogum on lukustamata kasutamiseks sama rahva üldise tehnikaga lisatasuna lisatasuna, kõigi operatsiooni kõigi 75 ülesannete täitmiseks auhinnaga.

Ülesannete tingimuste muutmine

Ülesanded iga operatsiooni muudeti, et suurendada asjakohasust põhiauned. Näiteks, nüüd kõik ülesanded STURS IV operatsiooni tegelikult teostada tase V tehnika, alates "T28 raske tank kontseptsiooni" operatsiooni - VII tasandil ja nii edasi. Samal ajal ei ole osalemise piirangud muutunud. Te saate iga operatsiooni ülesandeid isegi tehnoloogia tasemel.

Samuti tegime iga filiaali lõplikes, viieteistkümnendates ülesannetes ka mitmekesisemad tingimused. See on tingitud asjaolust, et täiendava tasu ülesannete, lõplike filiaalide jaoks on muutunud väärtuslikumaks: nüüd on tellimuse toorikud asuvad.

Märge! Kui see on vajaliku ülesande tingimuse tõttu, et avastada 5 autot võitlusele ja te leidsite 7 - ilmselgelt, siis ülesanne on edukalt minna. See reegel kehtib kõigi numbriliste seisundite puhul.

Luud ja medalid

Alates 9.20.1 "Epic saavutuste" ja "Battle Heroes" medali vastuvõtmisel saab mängija täiendava julgustuse vormis bon. Luud ei süüdista kumulatiivsete medalide eest. Bon ei ole lõplik ja seda saab muuta. Loe rohkem.

Paranduste "koolituse hulknurk"

Muudatused:
* Keelatud ebaolulised võimalused Windowsi parandamise menüüs Windowsi parandamise menüüs, uurimispuu, samuti "karussellide" tehnikate menüüs.
* Tasakaalustatud auhinnad (laenud ja kogemused) võidu ja kahjustuste jaoks koolituse prügila läbimisel.
* Koolituse prügila läbimise kuuuhud kuvatakse nüüd teadete keskel.
* Lisatud mängijate teate, et nad ei saa koolituse prügila taaskasutamisel tasu.
* Meeskonna värbamise aken tehakse rohkem informatiivseid.

Parandused

* Fikseeritud vigade ebaõige kuvamise vigu teatud liidese elementide värvipimeduse režiimis.
* Fikseeritud vead, et salvestada ja taastada mängija seaded koolituspõhja löömisel ja selle väljundist (seadmete paneel ja vaatamisväärsused).
* Fikseeritud vigade ebaõige joonistamise vigu mõnede mängude juhiste (demasking pildistamise ajal, vajadust naasta püüdmise ringi).
* Fikseeris haruldase vea vale ekraani "vahelejätmine" nuppu.
* Režiimi lahingu tulemused eemaldatakse teate keskusest.
* EULA litsentsitud akna fikseeritud ekraan, kui mängu klient taaskäivitatakse.
* Tehnika omaduste kirjeldus koolituse prügila alglaadimisarvete järgi vastavad reaalsusele.
* Muusika lahingus, angaaris ja koolituse viimases rullis ei ole enam üksteise peale enam peal.
* Victorious ekraanil lisatud kirjeldused auhinnad.
* Fikseeritud vead botide käitumises.
* Fikseeritud ekraani piiriülekanne vead.

Mängumudelite muutmine HD kvaliteediga

HD-i tõlgitud tehnikat:

1.m6.
2. T-34-3
3. Batignollesi-Châtillon 155 Mle. 58.
4. Batignollesi-Châtillon 155 Mle. 55.
5. Vickers keskmise mk. I.
6. Valentine.
7. Vickers keskmise mk. II.
8. Churchill I.
9. Valentine at.
10. STB-1
11. Valentine II.
12. Objekt 416.
13. T-150
14. KV-4
15. T-44-122

Üleminek WyS 2017.1.1

Üleminek WyS 2017.1.1 uuele versioonile, mis laiendab võimalusi edasiste audio parandamiseks.

Tasakaalustatud muutused tehnoloogia

Suurbritannia

Asendustehnika:
* FV215B asendatakse super vallutajaga

Sõjalise varustuse parameetrite muutmine:

Caernarvon
* Muutis teise torni nime Centurion Action X * Centurioni 32-PDR-is
* Lisatud OQF 32-PDR-gun MK relvale. II 100-PDR-kimpuga sentimitornis. Põhilised TTX relvad on järgmised:
Kõrguse nurk 18 kraadi
Lagunemisnurk -10 kraadi
hajumine 100 m 0,34 võrra
Laadimise aeg 6,5 s.
Ajateave 2,3 s.

Kahju 280.
Surudes 220 mm
Kiirus 878 m / s

Kahju 280.
Avalduses 252 mm
Kiirus 1098 m / s

Kahju 370.
Surudes 47 mm
Kiirus 878 m / s

* Eemaldatud gun oq-de relv 20-PDR-gun Tüüp Boezapaziga 60-ga Boezapaziga
* Eemaldatud OQF 20-PDR relvade B barrelipüstol Boezapaz 60 Centurion Action X * Tower






* Laadimisvõimsus FV221A muutus 63000 kg. Kuni 64 000 kg.
* Relva levimine jooksva Fv221 liikumisest tõusis 12% võrra
* Relva levik jooksva Fv221a liikumisest suureneb 14% võrra
* Split Guns Running FV221 pöörlemise eest kasvas 12%
* Püstoli levik FV221A pöörlemisest suurendatakse 14% võrra
* Scatter oq 17-PDR relva MK. VII, kui telgi torni torni 32-PDR keerates suurendatakse 25% võrra
* Küsimuse MK torni pöörlemiskiirus. II muutus 30 kraadist kuni 26 kraadi / s
* Tower Speed \u200b\u200bCenturion 32-PDR muutus 36-kraadisest kuni 30 kraadi / s

* OQF 17-PDR-gun MK relva kõrguse nurk. VII kontserni MK tornis. II muutus 15 kraadist kuni 18 kraadi
* OQF 17-PDR-gun MK relva vähenemise nurk. VII kontserni MK tornis. II muutis -8 kraadi kuni -10 kraadi

Vallutaja
* Muutis esimese torni nime Centurion Action X ** vallutaja MK-s. II.
* Muutis teise torni nime vallutaja MK-ga. Ii vallutaja MK kohta. II ABP.
* Lisatud OQF 32-PDR-gun MK relvale. II koos WIP 50 vallutaja MK tornile. II. Põhilised TTX relvad on järgmised:
15 kraadi kõrguse nurk
Lagunemisnurk -7 kraadi
hajumine 100 m 0,33 võrra
Laadimise aeg 5,9 s.
Ajateave 2.1 s.
* Lisatud OQF 32-PDR-gun MK relvale. II koos WIP 50 vallutaja MK tornile. II ABP. Põhilised TTX relvad on järgmised:
15 kraadi kõrguse nurk
Lagunemisnurk -7 kraadi
hajumine 100 m 0,33 võrra
Laadimise aeg 5,9 s.
Ajateave 2.1 s.
* Lisatud APCBC mk mürske. 3 OQF 32-PDR relva jaoks. II. Tth kestad on järgmised:
Kahju 280.
Surudes 220 mm
Kiirus 878 m / s
* Lisatud APDS MK mürske. 3 OQF 32-PDR relva jaoks. II. Tth kestad on järgmised:
Kahju 280.
Avalduses 252 mm
Kiirus 1098 m / s
* Lisatud ta mk mürske. 3 OQF 32-PDR relva jaoks. II. Tth kestad on järgmised:
Kahju 370.
Surudes 47 mm
Kiirus 878 m / s
* Eemaldatud oqf 20-PDR-gun Tüüp Boezapaziga 65-ga Boezapaziga 65-le
* Eemaldatud oqf 20-PDR relvade B barrelipüstoli Boezapaz 65 Centration Action X **
* Eemaldatud oqf 20-PDR-gun Tüüp Boezapaziga 65-ga Boezapaziga relvaga. II.
* Eemaldatud relv OQF 20-PDR-i relv B barreli Boezapaz 65 vallutaja MK tornist. II.
* Eemaldati AP MK mürske. 1 OQF 20-PDR-i relva jaoks
* Remote APC MK mürsk. 2 instrumentide oq-i jaoks 20-PDR-gun Tüüp tünn
* Eemaldatud ta mk mürske. 3 OQF 20-PDR-i relva jaoks
* Eemaldati AP MK mürske. 1 OQF 20-PDR-i relvade B-tüüpi barrelile
* Remote APC MK mürsk. 2 OQF 20-PDR relvade jaoks B-tüüpi barrel
* Eemaldatud ta mk mürske. 3 OQF 20-PDR-i relva jaoks B barrel

* Laadi võimsuse vallutaja MK. Ma muutsin 65004 kg. Kuni 65504 kg.
* Laadige aeg 120 mm Gun L1A1 vallutaja MK torni jaoks. II ABP muutus 10,5 sekundit. Kuni 11,3 sekundit.
* Konqueror MK torni pöörlemiskiirus. II muutus 36 kraadist kuni 30 kraadi / s
* Konqueror MK torni pöörlemiskiirus. ABP II muutus 34 ° C-st kuni 32 kraadi / s
* Tugevdatud torni broneerimine ja kohtuasjad

Fv215b tõlgitud spetsiaalsetesse masinatesse
Mahuti maksumus muudetakse 6100 000 laenust 5 kullale

Centurion Mk. I.
* Tugevdatud torni broneerimine

Centurion Mk. 7/1.
* Tugevdatud torni broneerimine

Väljakutsuja
* Lisatud OQF 32-PDR-ile relva MK relva juures. II laskemoona 30-ga Avalger tornile. Põhilised TTX relvad on järgmised:
20 kraadi kõrguse nurk
Lagunemisnurk -10 kraadi
Horisontaalse juhendi nurgad -60 60 kraadi
hajumine 100 m 0,35 võrra
Laadimise aeg 7,8 s.
Ajateave 2 s.
* Lisatud APCBC mk mürske. 3 OQF 32-PDR jaoks relva MK juures. II. Tth kestad on järgmised:
Kahju 280.
Surudes 220 mm
Kiirus 878 m / s
* Lisatud APDS MK mürske. 3 OQF 32-PDR jaoks relva MK juures. II. Tth kestad on järgmised:
Kahju 280.
Avalduses 252 mm
Kiirus 1098 m / s
* Lisatud ta mk mürske. 3 OQF 32-PDR jaoks relva MK juures. II. Tth kestad on järgmised:
Kahju 370.
Surudes 47 mm
Kiirus 878 m / s

* Väljakutsuja torni pöörlemiskiirust muudetakse 14 ° C-st kuni 16 kraadi / s
* AVERENGEN TOWERi pöörlemiskiirus muutub 16 ° -ni kuni 18 kraadi / s

FV4202.
* Tugevdatud torni broneerimine
* Rolls-Royce Meteoriidi 202B mootori võimsus muutus 510 hj-st Kuni 650 hj

Sõjaväeja.
* Oqf 20-PDR Gun tüüpi barrel nurga nurk muutunud -5 kraadi kuni -9 kraadi
* Oqf 20-PDR Gun tüüpi B barreli tööriistade nurk muutunud -5 kraadi -9 kraadiga
* Püstoli vähenemise nurk 105 mm Gun L7-s muutub -5 kraadist -10 kraadi

FV4004 Conway.
* Lisati relvale B.L. 5.5-in. Püstoli juures pühkides 30 FV4004 Conway Tower. Põhilised TTX relvad on järgmised:
10 kraadi kõrguse nurk
Lagunemisnurk -10 kraadi
Horisontaalsete juhiste nurgad -90 90 kraadi
hajumine 100 m 0,38 võrra
Laadige aeg 14,4 s.
Ajateave 2,4 s.
* Lisatud mürske AP MK. 1 relvade B.L. 5.5-in. Relvaga. Tth kestad on järgmised:
Kahju 600.
7.60 mm
Kiirus 850 m / s
* Lisatud ta mk mürske. 1T Guns B.L. 5.5-in. Relvaga. Tth kestad on järgmised:
Kahju 770.
Page 70 mm
Kiirus 850 m / s
* Lisatud Hesh Mk mürske. 1 relvade B.L. 5.5-in. Relvaga
Kahju 770.
Surudes 200 mm
Kiirus 850 m / s

* Tower pöörlemiskiirus FV4004 Conway muutus 16 ° / teise kuni 18 kraadi / s
* Nurk väheneva relvade 120 mm at Gun L1A1 Tower Fv4004 Conway muutus -5 kraadi kuni -10 kraadi

FV4005 II etapp.
* Lisatud mootori Rolls-Royce Griffon. TTH mootor on järgmised:
Power 950 HP
Tulekahju võimalus 20%

* Eemaldatud Rolls-Royce meteor MK mootor. IVb.
* Sparkling Gun 183 mm L4 Kui lülitate FV4005 Stage II torn 12% vähendatakse 12%
* Torni FV4005 II etapi pöörlemiskiirus muutub 12-kraadisest kuni 16 kraadi / s
* 183 mm L4 relvade decusion nurk Tower FV4005 etapis muutus -5 kraadist kuni -10 kraadi
* Horisontaalse juhtpaneeli nurgad 183 mm L4 FV4005 II etapi tornis muutus 45 kraadist kuni 90 kraadi mõlemas suunas
* Boezapas Gun 183 mm L4 Tower FV4005 etapis muutus II etapp 12 kuni 20 kestad
* Maksimaalne kiirus liikumise edasi vahetatud 35 km / h 50 km / h
* Liikumise maksimaalne kiirus muutus 12 km / h 15 km / h

Centurioni tegevus X.
* Tugevdatud torni broneerimine

Saksamaa


KANONENJAGDPANZER 105.

Rheinmetall Panzerwagen.
* Sparkling relvad sõidu Rheinmetall Panzerwagen vähendas 22%
* Sparkling relvad keerates Rheinmetall Panzerwagen Rheinperall vähendas 22% võrra
* Sparkling Gun 105 mm Kanone Torni keerates vähendatakse 17%
* Laadimise aeg 105 mm Kanone tööriistad muutus 10 sekundit. Kuni 9 sekundit.
* Aeg, mille eesmärk on relv 105 mm Kanone muutunud 1,9 sekundi pärast. kuni 1,6 sekundit.
* EXP-müra rakendatud kahju. APDS Guns 105 mm Kanone muutunud 360 kuni 320
* EXP-müra rakendatud kahju. Ta relv 105 mm Kanone, muutunud 440 kuni 420
* EXP-müra rakendatud kahju. Kuumapüstolid 105 mm Kanone, muutunud 360 kuni 320
* Boezaras kasvas 30 kuni 35 kestad

Hiina

Tüüp 59.
* Sõidu tüüpi relvade levitamine 59 liikumine vähenes 22%
* Split relvad keeramise tüüp 59 rotatsiooni vähenenud 22%
* Split Gun 100 mm tüüp 59 Torni keerates vähendatakse 25%
* Püstoli 100 mm tüüpi 59 aeg muutmine muutub 2,9 sekundi pärast. kuni 2,3 sekundit.

T-34-3.
* Aeg, mille eesmärk on relv 122 mm D-25ta vahetati 3,4 sekundit. kuni 2,9 sekundit.
* Lagunenurk tagatööriistad 122 mm D-25TA vahetati 0 kraadist -4 kraadi
* Tõhustatud broneerimisjuhtumid ja tornid

59-Patton.
* ARM-tõestusprofiilide AP M318 relvad 90 mm Gun M41 muutus 190 mm kuni 212 mm

WZ-132-1
* Boezaras kasvas 36 kuni 40 kestad

NSVL

Lisatud testimismasin Supertests:
M4A2 Sherman Voza.

T-100 LT
* Laadimise aeg 100 mm T-100 vahetati 8,4 sekundit. kuni 7,8 sekundit.
* Boezapaz kasvas 38-lt 43 kestadele USA

Lisatud seadmed:
T71 cmcd.
M48A5 Patton ( uus mudel M48A1 asemel Patton) XM551 Sheridan
* EXP-müra rakendatud kahju. APDS GEN 105 mm kerge relv, muutunud 360 kuni 390
* EXP-müra rakendatud kahju. Ta relv 105 mm kerge relv, muutunud 440 kuni 480
* EXP-müra rakendatud kahju. Kuumapüstolid 105 mm kerge relv, muutunud 360 kuni 390
* Boesapace Gun 105 mm kerge relv AR / AAV XM551 Sheridan Tower suurenes 37 kuni 42M41 Walker Bulldog
* Eemaldatud relv 76 mm Gun T91E5 Boezapaziga 60 M41 tornist
* Eemaldatud relv 76 mm gun T91E5 koos Boezapaz 72 M41A1 tornist
* Eemaldatud HVAP-DS-T M331A2 kest relvade jaoks 76 mm Gun T91E5
* Eemaldatud ta m352 kest relvadele 76 mm gun t91e5
* Eemaldatud soojus-T M496 kest relvade jaoks 76 mm Gun T91E5 PrantsusmaaBat.-Châtillon 155 55
* Mass Bat.-Châtillon 155 55 muutus 46,33 tonnist. Kuni 33,99 tonni.
* Running Batignollesi-Châtilloni 155 sümboli laadimisvõimsus. 55 muutus 47000 kg. kuni 35 000 kg.
* Running Batignollesi-Châtilloni 155 sümboli laadimisvõimsus. 56 Muudetud 50000 kg. kuni 38000 kg.
* Mootori võimsus Sofaam 12 GS / A Muutunud 810 HP Kuni 630 hj
* Motor Power Sofaam 12 GS muutus 770 hj-st Kuni 600 hj
* Nõrgestatud broneerimisjuhtumid ja tornid

AMX 13 105.
* Occ-105 D. 1504 rakendatud kahjustused muutusid 360 kuni 390-ni
* OE-105-MLE mürske rakendatud kahjustused. 60 D. 1504, muutus 440-lt 480-ni
* ORTL-105 D. 1504 rakendatud kahjustused muutusid 360 kuni 390-ni
* Boezapaz kasvas 30 kuni 33 kestad

Jaapan

STB-1.
* Tugevdatud torni broneerimine

Tulevase 2018. aasta jaoks on tankide arendajate maailmas palju plaane. Nende lähimad on värskenduse vabastamine 9.22 mahutite maailm. Põhirõhk on tehtud nõukogude tehnika. PT-oksad, ST ja TT muutus dramaatiliselt.

Kui värskendus vabastatakse 9.22 TANKIDE MAAILM?

Alates Grand Sündmuse WG Fest 2017 sai teada, et järgmine plaastri värskendus on 9.22 WOT ja märtsil 2018 on väärt oodata maailma mahutite 1.0 (mäng uute HD-kaartidega).

Ja ärge unustage, et kontrollida, kui hästi saadaval olev raud suudab HD-kaarti tõmmata, kasutada tankide maailma Encore ja testida uut mootorit ja teie arvuti võimsust.

Release Kuupäev - uuendused 1.5

Kokku Update Test 9.22

Kogu värskenduse katse 9.22 toodang on planeeritud 2018. aasta veebruaris.

Vastavalt mitmete mängijate taotlustele, Nõukogude FRI filiaal koos tagumise paigutusega lõikamise korpuse. Loomulikult on peamine auhind siin objekt 263 - võimas ja huvitav auto, kuid filiaal ise on üldiselt problemaatiline ja langetatud. Seetõttu on sellised muudatused kavandatud arendajad:

  • SU-101 ja Su-101m1 jäävad nende kohtadesse, kuid uuendatakse.
  • SU-122-54 kaob pumbatud harult. See masin ei vasta filiaali arendamise loogikale, millel on lõikamise, nõrga broneerimise standardpaigutus ja suhteliselt väike xp-arv. Nende tõttu konstruktiivsed omadusedAuto ei suutnud olla võrdne kõige klassikaaslastega.
  • Objekt 263 "liigub" 9. tasemele.
  • Objekti 268 valik 4 - on uus ülemine osa.

Planeeritud muudatused ja keskmise tank filiaal. Eriti on mängus 3 filiaali unikaalse gameplayiga ja võidelda omadustega:


Hea uudis ootab Nõukogude mere fännid. KV-13 alustades arendab torni ahtri asukoha täiendavat rasket mahutit. Siin ilmuvad 3 põhimõtteliselt uusi autosid: IS-2SH, objekt 705 ja objekti 705a.


Paljudes omadustes meenutavad need masinad legendaarse IS-7-ga, kuid nad pakuvad põhimõtteliselt uut gameplay.

Uued twfeight tankid

Arendajad kavatsevad läbi viia suuremahulise tööga lisatasu tankide vähendatud lahingu tasemega. Sageli saavad abisaajad võimatuks ühtlaselt klassikaaslaste vastu. See on tingitud asjaolust, et pumpable tehnikat parandatakse regulaarselt ja mahutite omadusi ei muudeta. See probleem nõuab siiski terviklikku lahendust, aga on vaja rakendada ta järk-järgult, et vältida mängu tasakaalustamatust.

Mängurežiimid

Uued mängurežiimid lisatakse mängule, mis aitab muuta mängu Bole'i \u200b\u200bhelge ja küllastunud. Lisaks oodatakse muutusi ja lemmik paljude auaste lahinguid. Siin on mitu ümbertöötatud mängu mehaanika, mis võimaldab saavutada tervislikku konkurentsi peamistes etappides. Eriti:

  • Chevrons saadakse mõlema võistkonna mängijate poolt, kuid rohkem Chevronid toetuvad võitjad.
  • Rankimissüsteemi suurendatakse, kuid säilitab teise hooaja üldise kontseptsiooni.
  • Vastuvõetud auastmed säilitatakse nüüd pärast ebaõnnestunud lahinguid, kuid mängijad peavad kaitsma lahinguväljade praegust staatust.
  • Seetõttu suurendatakse etappide kestust, seetõttu ei ole vaja teatud päeva pärast arvutit teatud tulemuste saavutamiseks istuda. See otsus on suunatud mängijate tõhususele.

Mida saab oodata 9.22 uuendamisel

Lisaks ülaltoodud muudatustele on mängus planeeritud muid parandusi, muutusi arenguosades ja palju muud.

Kuidas bonsi teenida

Uued võimalused alternatiivsete mänguvaluuta saamiseks on planeeritud. Nüüd saadakse luud eepiliste hüvede ja saavutuste jaoks, mis on saadud masinatel 9-10 taset. Lisaks saate teenida valuutat üldise lahingurežiimis ja globaalses kaardil. Kuid arendajad on kavandanud mitmeid täiendavaid viise, kuidas tegeleda bonami, ja kaaluda võimalust oma kulutuste omandamine tehnoloogia ja muuta masinate välimust.

Sündmused

2018. aastal ilmuvad uued atmosfääriüritused "maailma mahutites", mis on sarnane "uue aasta solvava" ja "Leviathani sissetungi". Siin rakendatakse siin olemasolevate auhindade ulatuslikumat nimekirja, sealhulgas võimalust saada luud teatud saavutuste jaoks. Me lisame, et suvel on tankide jalgpalli võistlused, mis on meeldinud paljudele mängijatele.

Tere, Oleg Dmitririch.

Mäng "Maailma maailm" (mängu nimi on tõlgitud kui "tankide maailma") viitab multiplayer kliendi mass arvuti online mänge, mis esinevad reaalajas. See mäng on Arcade paagi simulaator, mis on tehtud II maailmasõja ajaloolises seadistuses. Mahutite maailm Mängu kontseptsioon põhineb PVP-režiimis käsklaine lahingutel.

Kõik online Mängud jagatud online-mänguga sotsiaalsed võrgustikudBrauseri mängud, kus mäng toimub Interneti -braseri aknas ja kliendil, kui mäng toimub personaalarvutisse installitud spetsiaalse kliendiprogrammi kaudu. See mäng viitab lisamise teemale.

1998. aastal avati ettevõte, mis avati veebilehtede, internetipoede ja erinevate programmide väljatöötamisel. Kuna ettevõtja Victor Hapu ise oli arvutimängude fänn, siis hiljem keskenduti ettevõttele erilise tähelepanu arvutimängude väljatöötamisele, kuid selle arendaja esimesed mängud ei olnud edukas. Pärast pikka arutelu, otsustati teha analoog Korea mängu, kus oli vaja juhtida lahinguid merel, järk-järgult pumpades oma laevade merelahust, samas kui "praegused tähemärgid" mäng oli otsustanud teha tankid.
Mängu disaini kujundamiseks kutsuti kaks Moskva mängijat mängude Sergei Borkutovsky ja Vyatšeslav Makarovi. Pärast mängu käivitamist suurenes ettevõtte iseloom, kuna serverite, veebisaitide, foorumi, tehniliste tugiteenuste loomise ulatus suurenes.

Mahutite maailm töötati välja Valgevene Studio Wargumising.Net'is. Selle mängu idee pärineb 2008. aasta detsembri lõpust ja ametlik mäng teatati 2009. aasta aprillis juba 2009. aasta septembris käivitati mäng alfa-testimisrežiimis, oli 5 paagi mudeleid ja 1 lõpetamata kaarti. Suletud beeta-katsetamise alguses, mis algas 2010. aasta jaanuaris ja jätkus neli kuud, oli mängus juba osalenud suur hulk Soomustatud seadmed ja 3 kaarti. Mängu avatud beetatesti alustati 2010. aasta juunis, samas kui mäng juba seitse kaarti ja nõukogude ja Saksa koolist oli juba mängus, selle mängu online-turg teatas 12. augustil 2010, kuid tehnilistel põhjustel Mäng teenis ainult 16. augustil.

Sama aasta juulis alustati inglise keele versiooni suletud beetakatse, mis kestis kuni 2011. aasta jaanuarini, mille järel ta kolis avatud beeta-katserežiimi ja selle vabastamine tuli 12. aprillil 2011

Kui te arvate statistikat, siis tankide maailma peetakse praegu üheks kõige populaarsemaks võrgumängudeks, kus praegu mängitakse rohkem kui 1,5 miljonit kasutajat.


Lisaks

    Mahutite maailm Encore - graafika mootori tuuma demo programm, mis muudab varsti tankide paagi maailma. Töötades mahutite maailma Encore teie arvutisse, saate idee, kuidas produktiivne see on tuuma mootoriga mahutite maailm.

    Nagu südamik, mahutite maailm Encore on täielikult projekteeritud Warguming - World of Tanks PC käsk.

    Tuum paraneb oluliselt välimus Tankide maailm. Pärast mängu tõlkimist tuumale peaaegu kõik kaartide sisu - maastik, vesi, taimestik, valgustus, varjud, pilved, hooned ja muud objektid - uute, arenenud nullist.

    Programm pakub valida kolme eelseadistatud kvaliteeti: "Minimaalne", "Keskmine", "Ultra". Need on maailma mahutite graafika eelseadistused uute põhiliste mootoriga, nii nende nimed (ja kogus) erinevad tuttavatest mängijatest praeguse maailma mahutite "minimaalse", "madala", "keskmise", "kõrge" ja "maksimaalse" ". Mõnel juhul võivad mahutite maailm Encore'i soovitada teil madalamat graafiliste seadete taset kui see, mida olete mahutites maailmas. (Näiteks saate nüüd mängida "maksimaalse" tasemel ja saada Encore "Keskmine", mitte "Ultra".)

    Quality Presets - "Minimaalne", "Keskmine" ja "Ultra" - erinevad ekraani eraldusvõime ja kvaliteedi tekstuurid, valgustus, varjud, maastik, vesi, osakesed jne kõik eelseadistused, saate muuta resolutsiooni ja eelseadistatud keskel "Ja" Ultra "saate selle parameetri kohandada silumiseks. Muudetud parameetrite väärtuste kõrval kuvatakse spetsiaalne ikoon käiku kujul. Võrreldes teie arvuti tulemus, mis on näidatud mahutite maailmas Encore, võõrastega, peaksite kaaluma eelseadet, samuti paigaldatud resolutsiooni ja silumist.

    Ei, Resetside kohandamise piiramine puudutab ainult Encore'i. Maailma mahutites annab nüüd kõige rohkem graafilisi seadeid ja pakuvad seda jätkuvalt tulevikus.

    Tõenäoliselt oli meie Encore või video draiveris langus. Palun võtke ühendust tugiteenusega (https://ru.wargaming.net/support/).

    Esiteks, ärge paanikas. Esmalt laadige ENCORE ja proovige kõiki seadeid. Me pöörame suurt tähelepanu tuuma optimeerimisele - eriti madalate ja keskmise suurusega jõudlusmasinate jaoks.

    Selle tulemuse saate keskenduda, kuid täielikku vastavust ei esine.

    Kuna mahutite maailm Encore ei ole võrdlusalus, hindab ta arvuti jõudlust punktides. Punktid peegeldavad piisavalt arvuti jõudu ja võimaldab võrrelda oma tulemust teistega. Kui teie arvuti on saanud 10 000 punkti - see on suurepärane tulemus, mis tähendab, et valitud eelseadistused ei ole "pidurid" ja teravad fps langeb. Tulemus 8001 ja kõrgem ("Gold") on suurepärane, 3001-8000 punkti ("hõbe") - hea, kuni 3000 punkti ("pronks") - vastuvõetav.

    Kui käivitate mahutite maailma Encore'i diskreetsete ja integreeritud videokaartidega sülearvutis, käivitub programm automaatselt diskreetse videokaardiga. Kui see ei juhtu, täpsustage videokaardi draiveri seaded, et Encore käivitub diskreetse videokaardi abil. Kui kasutate lahendust mitme videokaardiga (NVIDIA SLI, AMD Crossfire'i või Analoog), ei pruugi programm töötada õigesti. Mahutite maailma Encore on optimeeritud ühe videokaardi kasutamiseks.

    Mahutite maailm Encore toetab Windows XP SP3 / VISTA / 7/8/10.

    Sama nagu mahutite peamine kliendimaailm. Neid näete mängu ametlikul veebisaidil (https://worldoftanks.ru/ru/content/docs/download/).

    Mõned viirusetõkked võivad blokeerida mahutite maailma encore.

    Programm ei saanud arvesse võtta mõningaid protsesse, mis käivitati teie arvutis ja tarbitud süsteemi ressurssidest. Sel põhjusel soovitame teil hoiduda videot vaadates, võidelda tankide või teiste mängude vastu võitlemise seansside vastu, kontrollides auto viirusetõrje ja muude protsesside laadimisega. Soovitame ka kasutajaid sülearvutitega kaasata nende väljalaskeava.

    Me teavitame seda lisaks. Maapakendite maailma välimus Encore on märk sellest, et mängu tõlkimine südamikus toimub varsti.

Jaga: