Hunter mäng Kuidas muuta kontrolli. Kiire juhend ja nõu mängu kohta. Kuidas teha rohkem raha ja kogemusi mängus

Et meelitada tähelepanu publikule, Avalanche Studios arendajad (kirjastaja - ekspansiivne maailmad) tulistas kõigis suundades. Hunter mäng ei ole uus sõna žanri jahi simulaatorid. Realistlik mehaanika, suurepärane graafika - kõik see oli juba ühele kraadile või teisele suure mängu jahimees kurikuulsa stuudio Atari tegevuse aktiivsuse või hirvede hunterilt.

Hunteri üsna huvitav lahendus oli gameplaadi eraldamine kaheks peaaegu sõltumatuks osaks. Kõik organisatsioonilised küsimused lahendatakse brauseri käivitaja-a, täpselt ja minimalistliku stiiliga. Sellega saavad mängijad suhelda, statistika vaatamist, rahanduse haldamist ja seadmeid, registreeruda võistlustele, samuti valida mängurežiimi ja jahipidamise reservi. Ja alles pärast kõigi üksikasjade seadistamist käivitab kasutaja mängu kliendi osa. Mis tegelikult jääb ta üksi metsloomalife Ja ohver, mida veel tuleb leida ...

Hunter: metsade ja väljade hulgas

Mis hoolikas pilk kliendi osa mängu, arusaam on sündinud: Jah, arendajad proovisid, kuid ilma fanaatiliseta.

Väga kaunilt tõmmatud maailm, mis ei ole võrreldes Skyrim, ei ole absoluutselt interaktiivne. Pärast jahinduslaagrisse loputamist saate uksed ja erinevad esemed häirida, kuid see ei suuda peaaegu midagi aktiveerida. Mäed ja varjualused on broneeritud tihedalt. Neid ei saa kaasata, imetlevad trofeed ja rummage reservides, mis ei sobinud seljakotile. Värvilise ja vaimukas müüjaga kassettide minimaalne mängupood on samuti puuduvad. Seal on vaid mõned pildistamine, mille tähendus ei ole eriti selge, sest nad ei anna boonuseid. Kui te ei võimalda teil harjutada pildistamist kaugel, näiteks Luke.

Sama on jahipõhjuste laiendused. Kaardil märgitud üksustest on kasulikud ainult vaatamise platvormid ja tornid. Kõik muu on vaikne maastik, mis koosmõjuga langeb nullini. Pool tunni pärast tekib maailma uuring väikese üksinduse ja teadlikkuse tunne, et lisaks sellele ja potentsiaalsele toodangule selles tegelikkuses ei ole keegi.

Sellist ranget reservide rakendamist saab siiski tõlgendada erinevalt. Teatud atmosfäär, ühel või teisel viisil, see loob. Liikuvate mehaanika puudustega ühitatakse palju raskem, mille tõttu mäng tundub olevat niiske. Jahimees olemus on täidetud kaunistustega, kuid ainult osa neist on tõesti olemas. Justkui harva kummitus, iseloomu läbi põõsad ja langenud puud. Samas Ridge, kivid, mingil põhjusel rippuvad õhku turvavöö tasemel, peatub ja teeb selle minna.

Hills - eraldi teema. Iga lift nurga all 70-80 kraadi horisondile ületada meie jahimees ilma eritööta. Me vaatame koos valgus kadedusega, kuidas see tõuseb peaaegu peaaegu õhukeste nõlvade, aeglaselt läbi jalgade, astudes läbi õhu ja süvendamise tekstuuri. Õiglaselt tuleb märkida, et mängus ei ole veel piisavalt kalju, nad ei ole lihtsalt piisavad. Selliste takistuste ületamiseks tutvustasid arendajad ronimisvahendeid INTRA Game Store'isse.

Sama võib öelda kõigi teiste mängude mehaanika teiste aspektide kohta. Vile, mis peaks loomade hirmutama, töötab ainult lindudel. Kui kukkumist saab katki. Samal ajal tuvastab ainult kõige lokkis võtme kombinatsiooni, millega saab mängida mängu ilma "Alt + F4", kui inventuur ei osutunud Abikomplektideks või telepordi reservideks. Võite ootan saagiks kraani abil binoklite abil. Aga te ei õpi, et metsloomad tõmmatakse kaugus mitte rohkem kui 220 meetrit.

Kõik need hetked on sadaddokumendid, et mängu esimene versioon ilmus 2009. aastal.

Eraldi sõna tuleb öelda projekti venestamise kohta. Nii käivitaja kui ka kliendis on üsna illusioon tõlke kui ise. Kuna see eemaldati vene sõnade ja pakkumiste algajate ja teenuste sisust, muutub see vähem ja vähem.

Sellel võib-olla on see ajutiselt väärt kriitika voolu peatamiseks ja mängu aspektidele, mida arendajad on toetanud au.

Hunter: metsalise püüdlemisel

Olgu uuring ümbritseva reaalsusega jahimees veidi LAM-i, jahipidamisprotsessi ise toimub "Suurepärane". Ära looma snaipripüss - See on lihtne, mis nõuab mitte rohkem kui 5 minutit. Sortem See on palju raskem. Mõnikord saab kaevandamise otsing 5-6 tundi edasi lükata. Aga tänu pädevale loogilisele väljatöötamisele ei ole see protsess väga pikka aega igav.

Kõik mängude loomad jätavad jälgi, et jahimees suudab tuvastada. Mugavuse huvides on need esile tõstetud punased ringid, mis on märgatavad kaugelt. Pärast jälgimise jälgimist peate kasutama Huntermate nutitelefoni, pidevat kaaslast mis tahes ekspeditsioonis. Vajutades erilist nuppu, see näitab:

  • Looma tüüp kuulub;
  • Suund, milles ta kolis;
  • Kiirus, millega ta kolis.

Lisaks on kaasaskantav assistent eristada samu liikide erinevate üksikisikute lugusid. Seetõttu saate jätkata teatud hirve nii palju kui vaja, kartmata segi ajada teiste ja kaotada õige suund.

Mõnikord sundis loomad kokku. Neid helisid saab kasutada ka jälgimiseks. Huntermate näitab korralikult ligikaudset punkti kaardil, millest viimane signaal tuli.

Seega ei ole kaardil mõteta maitseaineid. Maksimaalne - esimese avastatud rada. Mäng muutub tõeliseks detektiiv stealth seikluseks. Nii et me purustame rahumeelselt kõndides hirvede eest, püüdes seda ohkama. Nii oli ta usaldusväärne ja kiirenenud ilves. Me ei ole veel järgmist rada leidnud, kuid juba teame, mida ta jookseb. Nägi, kuidas sterber just selle mägi jaoks valitses. Kontrolli Huntermate - Tõesti. See vihma algab. Vahepeal kaks tundi möödunud ...

Võite minna teisele poole. Isegi lähtekomplektis on uustulnukil spetsiaalsed segud määrdeained. Traces'i kõrge kontsentratsiooni asemel on sätestatud. Järgmine on ühend (midagi sellist koormust), kus jahimees ootab oma ohverdamist. Ja varem või hiljem, mis teeb ennast tundnud. Peaasi on kannatlikkus.

Tegurite arv, millele ohvrile lähenemise edu saavutamine, inspireerib austust. Jahimees võib liikuda nelja režiimi: jooksmine, kõndimine, lämmatav ja indekseerimine. Tuul, mille suunda saab määrata liikuvate pilvedega, võib oma lõhna omistada metsalisele. Seetõttu tasub kasutada spetsiaalseid deodorante. Maastiku paremaks ühendamiseks peaksime kandma spetsiaalseid riideid ja kamuflaažit.

Mängus on mängus ja ühe agressiivsete loomade kortsumise oht, kuidagi karu või metssiga. Sellest ei ole väga kurb tagajärjed, kuid mängu seanss katkestab, kui inventuuril ei ole esmaabikomplekte.

Beasts, millele saate jahtida, rohkem kui piisavalt. Nende hulgas: hirved, jänesed, boars, karud, kangaroo ja mitmed linnuliigid. Igaühe jaoks on olemas lubatud relvade loetelu. Kill kaevandamine mitte sellest relvast: ei piisa sellest, et nad ei loe, nii et reserv küsib lahkuda. On mängus ja mingi rollisüsteem. Jälgede eduka otsimise ajal kasvavad jäljed (tropping) ja loomade avastamise korral asjakohased oskused.

Multiplayer

Hunting B. päris elu - See ei ole ainult jälgimise ja adrenaliini põnevuse põnevuse põnevusest, vaid ka sport. Konkurents, mille tulemused on võimalik leida sobivat ettevõtet. See oli selles, et arendajad Avalanche Studios mängis, painduvad omamoodi "sotsiaalne võrgustik" paremale käivitaja mängudes. Oma abiga on mängijatel võimalused:

  • Vaadake oma koha maailma reitingutabelis. See sõltub kõige erinevamatest teguritest, mis ulatuvad killumeetrite arvust, mis lõpevad kilomeetritega varude kaudu;
  • Osaleda võistlused. Enamik neist viiakse läbi ühe mängurežiimis ja nõuab, ütleme, tapame kolm hirvet, maksimaalse kaaluga;
  • Hoidke kõik oma trofeed ja "võidukas" pilte ühes vahekaardil, mida igaüks saab vaadata.

See on see konkurentsivõimeline veeni, mis on ühendatud suhteliselt hea realiseerimisega asukohtade ja mehaanika suutsid eemaldada žanri jahi simulaatorid täiesti uuele tasemele samas ühes mängus.

Mida te ei tohiks võrgu komponendis otsida, on jahimees uute tuttavate põhjused. Mängijate interaktsiooni motivatsioon, välja arvatud trofeede suurusega silmitsi, on minimaalne. Seal on multiplayer, kus saab jahtida koos. Aga miks, kui teie istungiga ühinenud mängijad on ainult konkurendid? Mõned fännid üritavad üle kanda meelelahutust reaalsest elust nagu lainepaplik hunt. Kui sellised ideed ei õnnestu, on see pigem erand kui reegel.

Võib-olla kui trahvid agressiivsete loomadega kokkupõrke saamiseks olid tõsisemad, siis oleksid ühised jahilugud muutunud rohkem. Samal ajal on jahimees ühe mäng. Ja selle võrguvõimalused on suunatud pigem pideva intressi säilitamiseks kui ühise ajaviide.

Hunter: Kõik maksab raha

Ja jahimees ideaalis isegi märkimisväärne. Anneta süsteemi, võib-olla selle mängu aias kõige kaalukama kivi.

Ja punkt ei ole isegi see, et see ei õigusta oma vaba-mängida nime. Jah, uustulnukad on lubatud tegelikult jahtida ainult must-silmadega hirved. Arsenal algaja on äärmiselt halb. Ja siiski isegi see on piisav mitu tundi põnev gameplay. Lisaks inimesed, kes on loonud selle suurepärase meelelahutuse miljoneid ei tohiks töötada tasuta.

Teenuste arv, millele peate eduka mängu eest raha kulutama.

Et oleks võimalik tulistada mis tahes loomi, on nõutav litsents. See maksab umbes 600 rubla kolme kuu jooksul. PAY-PLAY SÜSTEEM? See on ühine idee. Blizzard World of Warcraft'iga on pikka aega murdnud arvuti tööstuse helge tulevikku selle maksesüsteemiga.

Kuid mitte iga relva ei sobi valitud metsalise jaoks. Jah, ja esialgne tarvikute kogum on äärmiselt väike. Lihtsaim lahendus on osta arenenud algajakomplekti. See maksab umbes 2000 rubla, annab iga-aastase litsentsi kõigile loomadele ja üsna sobiva asjade komplekt, et mängida mugavusega.

Sellel kõik otsad? Jah, kui te ei taotle reitingute tippkohti ja on valmis oma rõõmu mängima. Kui mäng on teie jaoks spordi jaoks, siis valmistage ette kohustuslikud kulutused.

Mängus on kahte tüüpi valuutat. Esimene ostetakse reaalseks (EM), teine \u200b\u200b(GM) on esitatud konkurentsile ja ühtsete missioonide täitmisele (tüüp "äravoolu ja tappa hirve 6 haruga sarvedel").

Mängude raha saab kulutada tarbekaupade tüübile, deodorantidele ja ronimisseadmetele. Lisaks sellele ei ole GM-i GM-i jaoks nii palju ja et kõige ebameeldivamad ülesanded lõpevad. Võida võistlusel ... Noh, kui sa saad mängu maailma mängijate seas võita, on see muidugi hea.

Kuid kui külallased on lõppenud, saate neid uuendada. See maksab sellele umbes 500 rubla.

Lisaks põhivahenditele on veel palju paremaid punkte. Mitte see lihtsalt ilus, vaid pigem väikeste boonuste pakkumine loomade otsimisel. Nende hulka kuuluvad: rohkem arenenud rõivaste ja preastsesi mudeleid, vähendada müra või lõhna, mõningate loomaliikide, püüniste ja muu kasuliku sidumise meani. Koera satelliidid ilmusid hiljuti, äärmiselt kasulikud pardi ja küülikute jahipidamise ajal.

Kõik see on ostetud em, see tähendab pärisraha jaoks. Ja kui te otsustate konkureerida reitingumaade juhtidega, ilma et kulutada senti rohkem kui tellimuse summa ... tasub mäletada, milline eelis on varustatud jahimees tavalise vastu. Isegi reaalses elus.

Tulemus

Hunter mäng võiks olla meistriteos, kas see töötas veidi üksikasjalikumalt. Ja isegi vaatamata väikesele kogusele nõrgad kohad Reservide rakendamisel on see väga hea. Ja luua omapärane sotsiaalvõrgustikKui saate konkureerida ja jagada saavutusi, tõi viivitamatult laviini stuudiod ja ekspansiivsed maailmad uue populaarsuse tasemele võrreldes kogenud konkurentidega.

Kõigi oma positiivsete funktsioonidega võiks mäng muutuda kogu kübertöötajate asutajaks virtuaalse jahi. Aga kõrge tase Donata ei luba tal seda praeguses versioonis seda teha.

Kuid tema püsiv armastajate publik on hunt mäng. Hunter leiab tänu nutikatele mehaanikale ja paljudele erinevatele ülesannetele. Ja proovige külalistekonto jahi simulaatorit soovitada mõne tunni jooksul vaba ajaga mängijatele. Et vaadata seda soolo, kohandatud toode vähemalt üks silm on kindlasti seda väärt.

ver. 1.8. rev. 29.09.2016


proloog

Mängib ühise mängu režiimis ja meie lihtsalt üllatunud küsimustele, mida ma küsida minult. Ma otsustasin veeta kolmkümmend minutit minu virtuaalset jahi aega, et selgitada peamised mängu hetked.

tere tulemast

Võin eeldada, et olete sellel lehel langenud otsides vastuseid oma küsimustele mängu ja mängu ise olete juba installitud ja te olete juba suutnud suurendada mitu korda ... Kui see nii ei ole, saate Tutvumise koos osa algajatele, kus see on vähem selgelt kirjeldatud, mida teha, et alustada jahi.

külaliste litsentside omanikele

Kohe pärast registreerimist, niipea kui te esimest sisselogimise ja parooli all läks teie veebilehele - õnnitlused! - Sa saad jahiskohtade külaliste litsentsi omanikust automaatselt Evergrin.

seoses 27. jaanuari külaliste kohaloleku laiaulatusliku laiendamisega, nüüd kui külaline, mida sa tasuta saavad, ei ole midagi:

  • mäng GPS-Winker Huntermate koos eelinstallitud mänguga
  • lahutamise Rouge 12 kaliiber
  • 12 kaliibrit padrunid (bullet), piiranguteta *
  • cartridges 12 kaliiber (väike fraktsioon), piiranguteta *
  • 12 kaliiberkassetid (suur osa) ilma piiranguteta *
  • rifle.243 Caliber
  • rifle 4x32 optiline vaatepilt
  • carridges.243 Caliber, piiranguteta *
  • basic riided: T-särk, jope, püksid, kingad
  • talvirõivaste põhikomplekt: jope, püksid, kingad, müts, sall, kindad
  • digitaalne kaamera
  • binoklid 8x42mm
  • malink hirve tüübile "Blieary"
  • alaline litsents Belorami hirved
  • pheasani alaline litsents
  • pidev litsents Euroopa küüliku jaoks
  • iganädalane litsents kahe liiki loomade valimiseks arendajad. Loomad muutuvad igal neljapäeval
* 1 mängu istungil väljastatakse iga kaliibri kassettide kastid, mis täidetakse automaatselt pärast seda, kui hunt on lõpetatud. Liikmed võivad lisaks padrunid jõuda, kuid pärast seda, kui ta ei ole täiendatud (auth. - ei tundnud kunagi vajadust täiendava laskemoona järele, võtab pigem alla 1-2 komplekti).

alustada rohkem kui piisavalt.alusta oskusi. Külaline, teil on tähtaeg 4 mängu tundi (\u003d 2 reaalne) / üks jaht ja 10 km reisinud. Ma ütlen teile kõik liikmelisuse kaupmehed harva huntima rohkem, tõenäoliselt vähem: 3 mängu tundi ja edasi keskmiselt 3-5 mängukilomeetrit.

Seoses 3. juunil 2013 Multiplayeri tekkimisega on teil võimalus uurida kõiki ühe mängurežiimis olevaid reservi, samuti teiste mängijate loodud võrgumänguga (ainult liikmed saavad luua / host mängud) .

Mitmed näpunäited ja nõuanded:

  • kõigi asukohtade tuul puhub peamiselt lõuna poole väikeste kõrvalekalletega põhja poole, nii et alustage ülalt ja mine kaarti alla (teie Hantermeo'l, nool peaks täpsustama alla). Seega ei võeta arvesse looma enne.
  • seadete jahipidamise aeg on parem valida hommikul kuni 9-10 või pärast 15-00. 10-15-st, loomade enamasti puhkavad / peidavad ja mitte nii aktiivsed. Hommikul ja pärast lõunat liiguvad nad rohkem, sagedamini on hääl, ainus halb asi on vähe valgust, palju varju.
  • Ärge vaadake loomade binokkel kaugele, siis nad ei tõmba 220 meetrit.
  • mängu alguses ei nimetata teile jahimeesse, vaid jälgijat. Niisiis, ärge usaldage oma Huntermate (Huntermate - Game GPS Navigator, mille funktsioon on tuvastanud loomi jälgi ja helisid, mis näitab looma leidmise raadiust, vektorit, kus loom toodab heli). Uskuge ainult määratud suunda selle seadme vea alguses jõuab 60% ni ja see on väga suur hajumine. Seetõttu vaatate tähelepanelikult kaugel ja lähemal, samuti pooled.
  • trackerina ärge möödudes jälgi, kinnitage need Hantermediga - see mõjutab teie iseloomu oskusi. Oskused võimaldavad teil eraldada rohkem teavet tuvastatud jäljelt (LED tulemused, looma põrand, kaal, klaasid - loe lähemalt allpool olevatest oskustest). Loomulikult ei ole vaja täielikult häirida, kuid kui teie viie hirve naise grupp ja ärge kõhelge kolmest rööbastikku (kinnitatakse kolm esimest jälgi Hantermeite lisab kõige rohkem troppimise oskusi) Iga "jälitab neid täites" s.t. Nende suunas vastupidises suunas.
  • ja veelgi olulisem on enne pildistamise tegemist - võimaluse korral avastada loom. Fix It a) vaade (kui eesmärk on väga lähedal) b) binoklid või c) optika kaudu. Loomade avastamise süsteemi edukas fikseerimine näitab loomade informatsiooni ilmumist ekraani ülemises paremas ülanurgas ja valge kontuuri ümber metsalise ümber, mida loetakse avastuseks ja mitte, et sa seda lihtsalt nägid. Tuvastamise oskuste parandamine võimaldab ka aja jooksul saada rohkem teavet eraldatud looma kohta. Miks veelgi olulisem on veelgi tähtsam, et see on selge, et see selgub rohkem kui avastada, kuidas avastada avastamisoskusi mitu taset taga oskusi tropping. Seetõttu ei ole ka hirvede grupi ülekandmine binoklite kaudu üleliigne.
  • Ära joosta - te ei leia üldse midagi, 20% kõndimist, 70% tarast ja 5% sörkimisest (pärast pildistamist saate kesta 50-70 meetrit niikuinii, kõik elavad teie ümber puhkenud) ja liikumine) ja liikumine Clarice. Kiirus selge \u003d 15m / mänguminut, Pordaitsy \u003d 30m, kõndimine \u003d 43M (2,6 km / tund), töötab \u003d 87m (5,2 km / h). Kuulamine (ligikaudu): jooksmine - 200 m, kõndimine - 100m, leheküljed - 50m, selge - 10-30. Kui kuulete läheneva looma samme (heli), tähendab see lähemal kui 40m, kui sa kuulsid Runaway heli - see võib olla 50-60 meetri kaugusel, te ei märka seda ja kolis teie tegevused.
  • jahindus Skeem: Walking - Jälgimine - Otsi jälgi, leitud - Sat alla hakkas tropile, avastas visuaalselt - suurepärane, määras heli (see tähendab loomale lähemale 220m) ja see võib kuulda ka teie kinga. Forul edastab meetritele 15-20 (kui see pole kaugeltki ~ 200 m) ja vastuseks anksageeritud, valiti aeg mängu minutite Manka 11 toiming, pärast seda, kui loom naaseb oma asjade juurde. Black-potti liikumine pärast Manka otse teile väikeste kõrvalekaldumisega kiirusega kiirusega 50-100 m / 10 mängu minutit. Pärast 7-8 minutit, nad astered uuesti. Jälgige liikumist loomade helide kaudu. Kui 15-20 mänguminutite jaoks pole loom kunagi vastanud - tõenäoliselt on see jäänud (reeglina toodab heli iga 7-8-minutilise mänguaja järel iga 7-8 minuti järel). Saate jälgida aega serveris tund, määrates kaubamärgi ise läbi vestlusaken (vaikimisi sisestada, mina i ümber ühele, et ühele, et täiendava klaviatuur paremal): 1 mängu minuti \u003d 30 reaalne sekundit. Minu süsteem, nii et mitte tüve mälu ja mitte tõlkida server aega templite mängu: ma kuulsin heli, ma vajutasin sisenemist ja avamise aken vestluse sisestatud protokolli Hantermeiti ja 0, Antered - jälle kasutusele võetud hetki ja +. Näiteks: 060, 07+, 150, 15+, 21x. X - Fix pildistamiseks, et mõista, kui kõik rahustab (see on umbes 12 mängu minutit).
  • Ärge ronige põõsastesse - te ei ole sibul ja snaiper, valige avatud ruumid ja paremad, kui olete kõrgusel (allolev loom).
  • treeni oma mängude silma. Selle asemel, et mängida rada bandiiti, ootab looma, ma mängin "Arva, kui palju meetrit selle puu", kuigi ma kontrollin ennast kaugmõte abil, siis ma panen punkti ja vaatan, millist kaugust Hantermete võtab. Kui teil ei ole kaugjuhtimisprindi, peate olema nagu ka, aga ka mitte hädas. Nad tulistavad metsas märganud puu ees, nad hindasid, mitu meetrit, nad nägid, et Hantermeite näitab, nad said puu juurde, üks teisest eemaldati. Vastavalt minu tähelepanekud, kui te arvate, et mängija asukoht Hanthrote kuvatakse läbipaistev ring kolmnurga sees, siis kolmnurga tip täpselt 50 m kaugusel, kaks sellist kaugust annab 100 m.
  • ma jagan oma liikumismeetodit. WSAD-i juhtnupud kasutavad ainult looma lähedal, kui me vargsi. Tavalise pikaajalise kõndimisega jälgi otsimisel, tropping kogu aeg vajutada W väsinud, kasutades kaks kasulikku võtit X - lülitades pöörlemispea (ümber paigutatud keset klahvi hiire) ja Q - lülitus täiturmehhanismi. Klõpsasin Q-le ja korreleerub ainult liikumise suunda hiire abil, vajutas hiire keskmist nuppu ja ringi vaadata.
  • täitke missioonid (ülesanded) Blackpeale - see aitab teenida mõningaid GM $ (hiljuti uue mänguvaluuta), mida saab kulutada kassettide ostmiseks, litsentside ostmiseks. Missioonid siin on rohkem koolituseks kui test. Paljud neist käivitavad täiendava mängu stsenaariumi, mille eesmärk on missiooni täitmine. Niisiis, näiteks aktiveerisite missiooni, et saada vähemalt 8 protsessi musta kudumise hirve, mine mängu ja 10 minuti pärast jätab ta teid kõigi sama ilusate ja isegi helistab. Ära naudi oma õnne - see on töö mängu stsenaarium. Kui te järgite missiooni, siis on võimalik näha mitte varsti ja ei tule nii lihtne.
  • järgige uudiseid, mõnikord arendajad saavad nädalavahetustel vabad suurendada määratletud vaade Animal (kui ainult teie vintpüssi ja padrunid on lubatud seda tüüpi loomade - me vaatame).
  • Ärge kiirustage, et veeta päris raha ja osta midagi. Pry 3-4 kuud, vaadake, kas tolm ei lahendanud, ei olnud väsinud. Nüüd, kui registreerite oma reiting on rohkem kui 400 tuhat, kaevandamine mitu looma ja tõste klaaside jahimees 4 te juba liigub 100 tuhat. Koht, kulutused mängule 100 tundi reaalajas, tahtis kõigil neljal relva loomadel, kolisin reastusse 15 tuhandeni. Koht on juba mängu vähem reaalse publiku näitaja. Mis on mulle, et statistika kohaselt elab mäng keskmiselt 130 päeva jooksul mängijate kõvakettadel, rohkem kui paljud mitte paljud. ära kiirusta. Rusikas. See ei ole confount streik, mitte koostööd, vaid pigem lähemal rongi simulaatorisse. Mängu mõõdetakse, leopard, kus plaan on isegi meditatiivne (ma jumaldan isegi lihtsalt metsa ja kuulata looduse helisid). Siin ei ole vaja kiirustada, peate suutma oodata jne. Lühidalt öeldes on mängu oma kitsas publik ja peate kõigepealt aru saama, kas sisenete selle. Pea meeles, et müüa, vahetada kõik ostetud on võimatu ja see kõik riputada surnud lasti oma profiili. Sõltumata sellest, mis jääb faktiks - see mäng on parim, mis loodi täna jahi simulaatori plaanis! Graafika, helid, väljas maailm, iga kord, kui uus seiklus, mul ei olnud veel kaks identset Hunt - ilu! Jah, ja ka ei pööra tähelepanu asjaolule, et loomad, kellele te ei ole litsentsi, sõidab teie ümber ... See maksab teil osta liikmeks saamist ja igaühel, kui tuul puhub ja jälle indekseerib otsingus . Mul on pool aastat jahti külgluba ja ma ütlen teile paremad päevadRaske. Üldiselt, kui sa huntid vähem kui 1-2 korda kuus - külaliste litsents on rohkem kui piisav, ei raiska raha. Kui sa hunt 1-2 korda kuus, siis iga selline hunt on võrdne 1 kampaania filmi ~ 300 rubla Vene Föderatsiooni. Osta liikmelisuse 5 $ / kuus. - Vähe, see on vaja veel kulutada ostu kõikide varude vähemalt 20-30 dollarit. Et teha see vähem mugav ja see oli võimalik saada maksimaalselt kasu liikmelisuse ja rõõmu jahipidamine.
  • ma võin kohe öelda sponsorluse kohta, mida ei ole seda väärt, kui te ei ole väga tugev inglise keeles. Ma proovisin kaks korda. Kui Eurogrand kasiinos on paigutatud $ 20, et saada $ 45 \u003d 4500EM $ (kasumlik), veetis sponsoritega ümberkirjutamise nädalas. Nad ei näinud minu makset ja ikka veel seal on mõned, kuid lõpuks nad registreeriti. Teise kord, kui ma panin 888Pooker 10 taala lootuses, et saada 50 dollarit em $ (ka hea kasu) alates Supersonikdees'i kujul, veetis 3 nädalat kirjavahetust ja selle tulemusena lükkasin ma lihtsalt rumalalt ilma kavatsusteta põhjustel. Hea ja 20 ja 10 kaotasid ja unustasid. Steam !!!
  • osalege võistlustel BlactoVest - võib-olla sa naeratad õnne ja sa võidad trofee (ei rulli huule rullida, isegi kui sa võidad selle kõik 100em $ \u003d 1 $ reaalne ja te ei jäta seda).
abonentide jaoks (liikmed)

liikmena Teil on kogu teie käte arsenali jaoks piiramatu arv standard (!) Kassette, juurdepääsu kõigile loomadele kõigile reservidele ja litsentsidele. Liikmelisuse liigid. Juurdepääsu osta ainult 3/6/12 kuu jooksul või algajatele pakutakse hea allahindlusega komplekti. Probleem on ainult see, et seda komplekti pakutakse rämpspostile, mida te ei pruugi kunagi vajada, nagu anemomeeter (tuul alati puhub lõunapoolsest ja selle suunas, saab määrata puude langevate lehtede all), millest on maha arvatud Ma tulistasin juba 0 korda, pesapalli kork, mida kunagi ei pane . Kuigi see teiselt poolt, ma aktiivselt kasutada 12 kaliibri pumba haavlipüss, mis maksab täiendava $ 4.5 ja koos kolme kuu liikmelisuse tasub kogu lähtekomplekti (Wayfarer).

Kaupluses iga relva puhul näitab see mõni patroon ja millistel loomadel seda saab jahti (konsolideeritud tabelit saab vaadata). Salvestamiseks proovige valida relva sulgemise maksimaalse jahipidamisvajaduste sulgemise. Ma olin selles osas õnnelik, ma armastan vibu, ronida vaikselt ja sulgeda. Sibul ei hajumine nii loomi kui tulirelvad (100 meetrit vs 220). + Nool on lubatud kõigi loomade jahipidamiseks (!).

saavutused / jahimees / prillid / hinnang / lisavarude teenindusajad.mängus on selline asi saavutustena. Neid jälgitakse kolmes suunas: relvad, loomad ja uuringud. Iga ekstraheeritud loom on +1 punkti selle tüübi ekstraheeritud loomale ja +1 punkti relvale, millest loom toodeti. Teatud künniste saavutamisel 1/25/100/250/500 on Hunter 1/2/5/10/15 nn klaasid kogunenud, st. Iga looma ja relva puhul saate skoorida maksimaalselt 33 punkti jahimeest. Lisaks andis uuringu uurimise prillid - mängule kulutatud aeg (tegelik kella) ja reisinud vahemaa, samuti toodetud loomade koguarvu. Ma ei värvida üksikasjalikult kõike saab näha vahekaardi saavutamise profiilis. Hunteri prillid mõjutavad otse teie hinnangut (positsioon kõigi mängijate üldises nimekirjas) ja kui te ei kannata maania maania, siis see reiting on teie jaoks täiesti kasutu. Märgin ainult selleks, et maksimaalset tänapäeva (05.10.2013) saab saavutada 1772 jahimeespunkti, et saada 1. koht järjekohale. Seega liigutatakse plaat uue relva või looma tekkimisega. nendes saavutustes on üks "väike kurja" mis muudab selle püüdmiseks klaaside jahimees (mitte reiting) saada kõike ja kõik ümber meestel ja naised (hirve naised ei anna punkte, nad ei ole trofee esialgu), kuid need lisatakse Saavutused +1. Ja teil on vaja neid jahimees klaase, et avada oma inventari täiendavad teenindusajad. Nüüd rohkem. Inventoris on ainult 10 teenindusaegade - 3 relvade jaoks, 6 seadmete jaoks ja 1 suurte seadmete jaoks (telk, Labaz jne) - see on see, mis on käepärast ja ummistunud võtmete all 1 kuni 0. ülejäänud Space, et olla seljakotis ja kui seljakotist on vaja midagi vaja, peate pesa vabastama ja panna teise objekti oma kohale. Ela iga kord seljakotis (vaikimisi, i võti I) ei ole kindlasti mugav ja alguses ma pean veel Sul on ainult kaks pesa relvade ja kolm teenindusaegade inventuuri + pesa jaoks suur käik. 4 pesa avab, kui 60 jahimeespunkti ulatust ulatuvad, 5 - 180, 6-360 ja kolmas relvade pesa avaneb, kui saavutatakse 600 jahimeespunkti. Arvestades, et kolmas relvade pesa saab kasutada ainult relva all - ma vajan seda isiklikult jänese viienda jalana, kuid kolm varude teenindusaega Oh, kui vajalik. Muidugi, kui olete üsna mugav külaliste litsentsil, kolm teenindusaega (binokkel + särk + kaamera), kuid see ei ole selle liikmeks juba piisav. Neljanda pesa avamisega on juba hingamine lihtsam, arvestades, et teil on binoklite ja vahemiku leidjate 2 in 1.

Siin on minu tüüpiline täitmine inventuuri huntide huntiks - kui näete linnale, isegi ekstra koha seljakotis. Muidugi, saate põgeneda selle halba püüdluse eest teenindusajate püüdlustest, lihtsalt osta neid kaupluses, kuid ma arvan, et see ei ole igaüks väärt $ 5 iga, kui saate tasuta avada, seda rohkem on see meeldiv Kui aeg on "tunda" seda täiendavat pesa.

neli omandamist, millest ma ei kahetse kunagi:

  • seljakott (kasv 2-kordne inventuuri koht, algselt saadaval 10 ühikut ja 10 saab osta) \u003d 500es, ilma selleta ilma kõikjal (vt Makertink eespool).
  • binoklid koos kaugmõõtjaga \u003d 700ems. Justkui binokkel on tasuta ja ma tahan osta kaugusmõõtja 250-ndate jaoks, kuid mõelda sellele, mida peate pidevalt vahemaad ja binoklid pidevalt vahetama (see on lihtsalt väsitav ajaga) + nad hõivavad kaks teenindusaegadest algselt kättesaadavast kolmest teenindusaegadest !!!) Ja te peate endiselt hoidma 3-4 tegemist teiega. + Range Finder on algaja jaoks väga mugav asi. Ilma selleta on lihtsalt ebareaalne seni, kuni meetri eesmärgil on see kõigepealt selge ja järgnevalt selge, ma kasutan regulaarselt + vahemöötleja kaardil märgiga (näiteks saja meetri kaugusel loomas, Ja see jooksis ... Soovita, kus see oli väidetavalt viimane kord, kui ma nägin ja kõik kuidagi ümber on võõras ja ei ole jälgi ... Mida teha? Ja siis ma vaatasin, kus loom jooksis ja panna mandlicinder tag, kus i Nägin seda ... vaikselt lähete kaardil märgitud koha juurde).
  • kõikide osade komplekt \u003d 1152ms. Nad tõesti lihtsustasid jahti ja tegid isegi veidi laiskat. Ma kuulsin looma, asteredi ja oodake. Varem oli vaja metsalist pikka aega jälgida, seejärel arvutada tema liikumissuunda, valides ta, valides pildistamise koha, arvestage tuule suunda ... See on väga raske, kuid väga huvitav. Kuid üldiselt ma ei suuda ette kujutada oma hunt ilma gunk. Tänu neile tõusis jõudlus 3-3 korda.
  • rõivaste komplekt Dock Monsign \u003d 684ms komplekt. Looma palju lihtsam sai (kuigi minu jaoks on minu jaoks oluline minu jaoks oluline, sest ma armastan jahi vibuga). Varraste ja vintpüssi jaoks optika puhul võib riidetegurit tervikuna tähelepanuta jätta ja mitte kulutada.
erinevate loomade MANKI reaktsioon . Lühidalt: loomad reageerivad Manklockile, kui nad ei ole stressi seisundis (s.o on rahulikes riikides), ei ole karu mannet (nad saavad ainult rändluse - hemorroidid, mida ma isegi ei süvenda); Roosevelt hirved, põder, fasasant ja üllas hirved reageerivad haruldastele; Pheasant ei lähe Mannockisse; Predators ei lähe, kuid töötavad kõne ja kui hirved on 100 meetri 10 minutit, siis coyote või rebane tõmmatakse pärast 2-3 ja vähimatki kahtlus, ilma hoiatuseta teid, kui te ei ole määratlenud neid visuaalselt võimalusi kuulata oma teist korda, vaata mõlemas. Varem oli vaja teada, kuidas "õigesti" puhuda Mannockisse. Kui te ei teadnud, milline heli on vajalik, ei läinud loom Mannicale kas isegi eemale, nüüd on arendajad seda protsessi lihtsustanud - võite puhuda midagi mis tahes positsioonist, lihtsalt ärge puhuge iga Minut - saate metsalise hirmutada.
  • miinused: need on erinevalt Glocks (1 spray on mõeldud 50 kasutamiseks) ja nad peavad uuesti ostma (1) - kogu pihusti kogum maksab $ 3.3, vahemikus 150m - 220m (2), kus sa Splashed seal loom läheb (kasutades Mannock saate "suunata loomade liikumise) (3).
  • plussid omistatakse asjaolule, et nad tegutsevad 20 mängu minutit (mitte rohkem kui 10-11) (1) ja asjaolu, et nad tegutsevad pidevalt loomade tegemiseks (mannock ainult siis, kui vajutate heli ja kuidas see on Loom võib praegu olla midagi hõivatud ja kuulata seda; teised loomad, kes sisenevad 220 meetri pikkuse tsooni, hiljem nad ei lisata) (2).
telgid, suskid, labased, statiivid - eriti laiskuse jaoks vajalik luksus. Loomulikult on lihtsam, kuid see on üsna võimalik ilma nendeta, lisaks sellele kaotame liikuvuses kõik selle seadmed teiega, pannakse, eemaldada - puuviljad. Paigaldamine Kõigi see hästi eemaldab kõik loomad 100 meetri raadiuses (!). Me ei tohiks unustada "Domino" efekti kohta - kui isegi loom, kes te "" lähete "üle 100 meetri ja otsustasite Labazi panna - saate hõlpsasti teise looma lähedale liikuda, mis jookseb ja minna tagasi. Seetõttu on parem panna raskete seadmete statsionaarse ja kasutamisega, vaid arvestades, mida jahti teile erinevates kohtades - kasu telk / Labaz teise kaardi (?). Igas reservis saate majutada kuni 5 tükki iga tüüpi seadmeid ja see on kuni 100 dollarit kaardi kohta. Kas vajate seda? Labaz Ma kannan mõnikord iseendaga (kuni sa igavsate). Mõtle, et jahi käivituse ajal ei tundu loomad telgist lähemale kui 150 m kaugusel (samuti jahibaasist), nii et telki kasu - alustada kasumlikumast "keskusest" Ilus / vaidlustatud koht.

loomade põlvkond kaardil / gameplay (Enamasti mitteametliku teabe kogenud jahimehed inglise keele foorum, nii kõik kirjeldatud eespool ei ole fakt ja võib erineda tegelikkuses, kuid siiski ...). Koos teiega kaardil on erinevates proportsioonides vähem kui 200 looma. Sugu suhe 60/40 emaste kasuks. Trofee loomad jaotatakse järgmiselt: 25% madal, 50% standard, 25% kõrge tasu (kuid mitte asjaolu, et maksimaalne võimalik) kinnitab arendajad ainult liikuvate hirve meeste rühmade. Loomadel ei ilmu samas kohas kaks korda, ei ole teatud marsruute. Iga kord, kui nad ilmuvad erinevates kohtades nende välimusvööndites (vt), valige ise sõltuvalt ühe kolme eesmärgi / vajaduste / vajaduste - rasva, äravoolu, lamamise algusest ajast algajast nende rahulolu (kinnitas arendajad -!). Kui te kaevandate looma - see ei ilmu uue uue (!). Saate huntida 5-st kuni 19.00 (7 reaalajat), seitsme õhtul algab uus päev 5-st.

millal loomad helisid? Peab kokku lendama mitmete teguritega:

  • heli taimer peaks lõppema \u003d 0 st. Seal on juhuslikult paigaldatud ajavahemik (iga kord erineb konkreetses vahemikus), mille järel mõned loomad peaksid andma heli.
  • see loom peab olema rahulikus riigis.
  • peab olema fikseeritud (mitte liider taga, mitte seal, mitte magama)
  • ole lähimad loomad mängijale (70% juhtudest).
(!) Süsteem ei muuda loomapõranda ja / või selle "trofüismi" vahelisi erinevusi. Just trofeedil on rohkem ägedad elundid tunded ja reeglina lähevad seetõttu grupi taga ja kuulda neid vähem tõenäoline.

oskused. Mängus on RPG elemendid. Teie iseloom omandab mängu käigus teatud mängu võimeid (oskused). See areneb kolmes suunas:

  • relv valduses (iga relva eraldi) - 20 taset. Tase kasvu kasvuga on relv nende kätes väiksem, hingamine võib hoida kauem, sibulat saab enam venitatud asendis kauem hoida.
  • tropstage / jälgimine (eraldi iga tüübi / looma kohta) - 20 taset. Järelduste avastamise vahemikku, Hantermeite segmendi (V) määramise täpsust ja looma leidmise raadiust, koha täpsust, kust heli pärineb loomast.
TasetVõimeMõju
0 Vaade ja seisundVõime määrata loomaliigid loomade ja selle seisundi - läheb, jookseb, sööb, magab.
2 VeremärkVõime kindlaks teha, millisel organil oli looma veri jälje ajal.
4 Paul 1.Võime määrata põranda heli abil.
6 Lookout 1.Võime määrata prügi rõhk, valetamine ja elus 60% täpsusega mänguminutites.
8 Kaal 1.Võime määrata jooksva / jooksva looma rada selle kaal 60% täpsusega.
10 Sex 2.Võimalus määrata põranda heli ja jälgi jooksva / jooksva looma jälgi.
12 Sagedus 2.Võime määrata allapanu surve, valetamine, elus, jooksva / jooksva looma jälgi 80% mänguprotokollide täpsusega.
14 Kaal 2.Võime määrata jooksva / jooksva looma rada, selle pesakond, elukoht / lamamine on selle kaal 70% täpsusega.
16 TervisVõime määrata loomade tervist vere ärkab 85% täpsusega.
18 Saadavus 3.Võime määrata allapanu surve, valetamine, elus, jooksva / jooksva looma jälgi 90% mänguminutite täpsusega.
20 Kaal 3.Võimalus määrata jooksva / jooksva looma rada, selle pesakond, elukoht / lamamine on selle kaal 80% täpsusega.
  • detection (ka iga looma jaoks eraldi) - 20 taset. Looma tuvastamiseks kuluv aeg väheneb, aeg suureneb, mille jooksul kontuuri ümber loomade konserveeritakse.
TasetVõimeMõju
0 Vaata ja põrandatVõime avastada avastamise ajal looma vaadet ja soost.
3 Kaal 1.Võime määrata 60% täpsuse kaal.
5 Punktid 1.Võime tuvastada 60% täpsusega punkte.
8 Kaal 2.Võime määrata 80% täpsuse kaal.
11 Punktid 2.Võime tuvastada klaasid 80% täpsusega.
15 Kaal 3.Võime määrata kaalu 90% täpsusega.
20 Punktid 3.Võime tuvastada 90% täpsusega punkte.

teie oskuste tase on nähtav teie profiilis oskuste vahekaardil. Seda peetakse, kui palju on vaja saada (see on loomsesse saada, mitte toodetud loomade hulka) või avastada loomi, et liikuda järgmisele tasandile. Seda peetakse valemiga: soovitud tase * eelmisel tasemel * 7.5. Niisiis, et minna 5 tasemele, on vaja toota 5 * 4 * 7,5 \u003d 150 loomi ja minna 20: 20 * 19 * 7,5 \u003d 2850 loomi (!). Troppimisega on see keerulisem keerulisem, on teada ainult, et ühe looma esimesed kolm jälgi lisatakse oskustele rohkem kui järgmine.

mida saab mängu teha peale jahi

  • lihtsalt jalutage metsa läbi (suurepärane ravi enne magamaminekut)
  • looduse ja loomade pildistamine
  • play Hantermete mängu Lane Bandit
  • tulistage pildistamishindades jahibaasidega plaatidel ja sihtmärkidel
  • koguge seened
multiplayer.ma ei saa sellest uudsuse kohta öelda 3. juunist 2013 arendajate uudsuse kohta (muudatuste loetelu). Loomulikult on see tõsine samm edasi. Soov teha kollektiivse hunt - kiiduväärt, rakendamine on ikka veel lame ... Siis läks vastuvõtja kiiresti asju, kui sa trofee kinnitasid, siis ühendus lõigati välja, siis keegi tulistas ja kolis oma looma .. . Bardak on lühem ja mitte kollektiivne hunt. Individuaalne intiimne jahindus üksi loodusega mulle meeldib rohkem. Aga ma toetan arendajaid viimased kuud Me oleme just näinud merre häid muutusi, mis mõjutavad kogu mängu, kuid tegelikult tehakse tegelikult multiplayer, mis ainult uued relvade laadimise animatsioonikulud. Ma ütlen rohkem, ma ise eelistan mängida multiplayerit ... Aga üksi. see meeldib mulle aeg ei peatu! Ma seletan nüüd. Kui mängid ühe mängu ja läks inventarile või kaardile või lihtsalt vajutasid ESC - mänguaega peatub (st näiteks mängu algus ja sa läksid inventuurile 5:01, valiti 5 mängu minutit Up seadmed, tagastatud mängu ja teie Hantermete ikka sama 5:01), kuid multiplayer seal, see jätkuvalt minna, nagu elus, see ei peatu ja isegi siis, kui mängu aken rullitakse läbi kõrvaklapid , Te saate kuulda kõike, mis juhtub, väga realistlik - olete kaardil avastanud, äkki kuulete läheneva metsalise heli - ilu. Lisaks saate kaardil kaaluda (!) Kui teie tegelane seisab autoparteil (vaikimisi klahvi Q). Seetõttu ma loodan serveri, panen parooli (555) ja ma lähen ma mängin ennast rahuloleva kui elevandi ja ma soovin teile sama! Noh, ei fluffi mitte pliiats;)

evergrinis tõhustamiseks peate veenduma, et teie arvuti vastab miinimumnõuetele:

niikuinii

teil on vaja püsivat ühendust Interneti-ühendusega (kui side vaheajad, mäng ripub ja ootab ühenduse taastumist), ekraani minimaalse eraldusvõimega 1024x768, teil peab olema videokaart Shader Mudel 3.0 (seetõttu kõige rohkem) Tõenäoliselt ei lähe sisse sülearvutitesse Inteli videokaartidega) ja minu tipu - mängida kõige paremini kõrvaklappides, et kõrvaldada kolmanda osapoole müra ja helitelefoni, mis võib kergesti takistada teid läheneva looma heli kuulmisest.

võrgumängude jaoks

on vaja kahe-põhise 2GHz protsessori, 2GB RAM ja NVIDIA 8 seeria videokaart (8800 või parem) või ATI Radeon HD 2000 seeria (2400 või parem) 256 MB mäluga (madala ja keskmise graafika jaoks) ja 512- 768MB (kõrgete graafikute puhul sõltuvalt mängijate arvust) on Interneti kiirus 512KB / s. Mõlemal poolel võrgu mängu kliendi ja 1-2mm / sek. Võrgu mängu looja jaoks. Samal ajal peaks mängu looja andma personali sageduse vähemalt 25-30 kaadrit sekundis, muidu füüsika võib talitlushäireid.

Ühe mängu jaoks:

pentium 4 protsessor (3GHz) sobib, 2GB RAM, NVIDIA 7600 videokaart (7600 või parem) või ATI X1900 (või parem) 256MB mäluga (madala ja keskmise graafika jaoks) ja 512 MB (kõrge) jaoks.


Järgmisena peate läbima lühikese registreerimismenetluse aadressil www.thehunter.com, looge oma konto ja oma iseloomu. Kui teie isikliku veebilehe teave kuvatakse teile tundmatu keele kohta, peate paremale paremale vajutama käiku vajutamiseks, valige keel ja avaneb aknas, muutke keelt vene keelde. Mitte kõik tõlgitud, vaid juba palju. Siis peate minema "Load" jaotisesse, laadige kanderakett alla (umbes 18 MB) ja installige see. Pärast käivitamise pärast käivitatakse teil kohe alustada mängu allalaadimist ja installimist (umbes 1,5 GB), kuid seda saab esimest jahit alustada, kontrollib käivitaja iseseisvalt uuenduste kättesaadavust ja allalaadimist vajalikud mängufailid.

mäng algab alati Interneti-brauseri oma mängukontolt. Hunt käivitamiseks peate vajutama oranži "Hunt" nuppu ja valige üks mängu alguse valikuvõimalus. Teil on mängu alguses kaks võimalust kättesaadavaks kolmest. Esimene on luua ühe mängu, teine \u200b\u200b- liituda multiplayer mänguga (kui looja lubas ühendust mängumängijatega külaliste litsentsiga ja / või ei pane parool), kolmas võimalus - luua multiplayer Mäng omaette saadaval ainult tellijatele (liikmed).

Ühe kasutaja mängu alustamiseks peate valima reservi, mis on üks algus alust, jahi algusaega ja klõpsake "Start Game". Käivitaja aken käivitub automaatselt, mis käivitate selle allalaadimise ja mängu installimise ajal. Järgnevatel käivitamisel kontrollib see värskenduste kättesaadavust ja laadige need automaatselt alla laadima ja installima. Ma tahan juhtida teie tähelepanu käiguvahetusseadme paremas ülanurgas - siin saate installida kõik vajalikud graafika parandused. Pärast rakenduse alumises paremas nurgas olevate uuenduste kontrollimist ja installimist ilmub oranž nupp "Start" - julgelt vajutage, mäng algab.

lõpuks ma tahan anda mõned näpunäited, mis eemaldab seitsekümmend protsenti oma esimestest küsimustest:

  • kuluta 30-40 minutit ja õppige oma isiklikku veebilehe, liidese, struktuuri, informatsiooni meri, skulptuur kõikjal, minge oma profiilile (selle jaoks peate klõpsama oma avatari hüüdnimega üleval paremas nurgas) Vaata profiili vahekaarte.
  • vaadake, kuidas teiste mängijate profiilid näevad välja. Selleks saate klõpsata "Sõbrad" ikoonil ülemises vasakus nurgas ja otsingukasti juhtis mis tahes kirja - seal on nimekiri mängijatest, kellest hüüdnimed selle kirja alustavad, klõpsake käsku mis tahes ja tema sisse Profiil, vaata oma statistikat, oskusi, saavutusi ja jne Veelgi parem - minge juhtide nimekirjadesse ja klõpsake mängijate nimedele ja saada neile profiilidesse.
  • täitke neli lühikest koolituskursust. Seal on kõik saadaval ja arusaadav vene keeles. Saate õppida läbi pop-up aken, et suunata oranž jahi hunt oma konto põhileheküljele.
  • lisa sõbrad, klõpsake "Saada sõbrakutse". Sõbrad saavad selle saidi kaudu sõnumeid saata selleks, et klõpsata "Sõbrad" ikooni "Sõbrad" ikoonile "Tähtede" ikoonile. Arvestades, et olete peamiselt huvitatud mängukogukonna vene keelt kõnelevatest liikmetest, saate minuga alustada, minu hüüdnimi Ohotnikna. Siis näete minu sõprade nimekirja minu profiilis ja lisage need ise (pidage meeles, et seal ei ole kõiki vene keelt keelt).

Parim ja kõige olulisem oma eelkäijast lihtsama ja lihtsama gameplay suunas. Sellegipoolest on siin raskusi. Anna paar vihjeid algajatele selle mängu läbimiseks.

Mängu läbimine TheHunter: Looduse kõne

Kuidas mängida TheHunteris: looduse üleskutse võrgu üle

Kui teil on vaja ühendada kellegi serveriga, siis järgmine kord:

  • Vajutage multiplayer nuppu
  • Leia õige server ja ühendage

Kui teil on vaja luua oma server mängu jaoks:

  • Vajutage multiplayer nuppu
  • Press - Loo mängu
  • Valige asukoht ja mängijate arv
  • Tee serveri avalikkus
  • Ootan mängijaid ja mängida

Kuidas kiiresti jahti ja leida loomi?

Otsige loomi esiletõstetud lugusid. Niipea, kui nad leiavad kellegi jälgi - alustage õmblemine nende peale (nad on esile tõstetud eraldi värvist teistest jälgitest) - kuulete looma nutma - see tähendab, et loom on lähedal, kuid ta ikka ei kesta meilt. Pärast esimest karjumist istusid nad maha ja aeglaselt liikuvad jälgedes. Nii et te valite väga kiiresti "operatiivse ruumi", kust saate oma eesmärki kergesti tulistada.


Kuidas teenida rohkem raha ja kogemusi mängus?

Uus mäng TheHunter: kõne metsik Terviseks erineb klassikalisest versioonist. Peamine punkt on asjaolu, et teil puudub pidevalt ressursse, nii et sa pead tapma absoluutselt kõik, sest see on kogemus ja see raha.

Kuidas teada saada sihtmärgi kaugusest?

Kasutage binoklid - see näitab kaugus sihtkeskusest.

Kuidas avada kaart?

Seda kava meelde tuletatakse Kaugel. - Te peate sammu jõudma ja täitma ülesandeid lähedal asuva territooriumi avamiseks.

Kuidas pildistada loom?

Selleks kasutage P-võtit. Ja nõukogu on parem pildistada küljel.

Kuidas lisada padrunid inventari?

Lohistage need laost seljakotis.

Kuidas püüda kala mängus?

Mängus, kui te hoolikalt vaatan jõge - näete palju kala. Kuid siin on võimatu kinni püüda.

Kuidas teha mängusignes mängus?

Lihtsaim võimalus on leida ummistunud herbivaatide koht - näiteks küülikud ja neis istudes - mõned röövloomad tulevad kindlasti sellesse kohta.

Jaga: