Second Life (mundo virtual): realidad virtual. Second Life (mundo virtual) - realidad virtual ¿Qué es Second Life?

Cómo ver y editar su perfil

Tiene la capacidad de ver y editar su perfil en el sitio web. Para hacer esto, debe seguir los siguientes pasos.
  • Vaya a my.secondlife.com y haga clic en "Iniciar sesión" en el perfil "Second Life"
  • Inicia sesión con tu nombre de usuario y contraseña. Se abrirá su perfil.
En la ventana gráfica
  • Seleccione Yo → Perfil.
  • Haga clic derecho y seleccione "mi perfil".
  • O, en la barra de herramientas en la parte inferior de la ventana gráfica, haga clic en el botón "perfil".
En ambas opciones, puede hacer clic en "editar perfil" o "personalizar pestañas" para comenzar a editar.

Completa tu perfil para mostrar tu personalidad

En la pestaña "Configuración del perfil" (el icono de engranaje en el panel lateral izquierdo de la ventana del perfil), puede completar los siguientes campos:
  • foto de perfil;
  • nombre para mostrar;
  • biografía;
  • intereses;
  • Página principal;
  • identidades sociales;
  • pareja;
  • foto de perfil real;
  • biografía real.
Recuerde, todo en su perfil es opcional. Si no se siente cómodo compartiendo información sobre su vida personal real o identidad social, puede dejar estos campos en blanco o actualizar su configuración de privacidad en consecuencia.

Preferencias de privacidad

En la pestaña de privacidad en la configuración de su perfil (a la que se accede con un icono de llave inglesa en la ventana de su perfil), puede elegir quién puede ver ciertas partes de su perfil o publicar en su perfil. Para cada sección del perfil, puede elegir:
  • todos- Permite que todos vean su perfil, incluso si no son residentes de Second Life. No puede permitir que todos publiquen en el feed de su perfil;
  • Segunda vida- solo los residentes de Second Life pueden ver;
  • amigos- la visualización solo está permitida a los residentes de Second Life que sean sus amigos;
  • nadie- esta opción está disponible solo para el envío de perfiles.

Usando un perfil

En el perfil tienes todas las posibilidades de expresar tu propia personalidad. Aquí puede contarle a otros sobre sus intereses. También en el perfil puede intercambiar información diversa con sus amigos, como las redes sociales.

Para ver el perfil de alguien, debes colocar el mouse sobre el avatar del jugador, hacer clic en el ícono "i" y seleccionar el comando "perfil". Solo verá la información a la que el propietario del perfil ha permitido el acceso.

Para realizar cambios en su perfil personal, debe acceder a su cuenta personal "Second Life".

Descripción

Second Life no es tanto un juego en el sentido habitual como un espacio virtual con determinadas propiedades. No hay necesidad de ganar puntos, "bombear" a tu personaje, no hay tareas inherentes a los juegos ordinarios, establecidos por la trama. En cambio, los titulares de cuentas tienen la oportunidad de elegir la forma más aceptable de existencia virtual para ellos: participar en comunidades de interés, crear bienes virtuales, construir, crear objetos de arte virtuales, conversar o comunicarse por voz, viajar a numerosos lugares notables en el mundo virtual. mundo.

En Second Life, hay áreas creadas por los residentes para juegos de rol y "guerras" virtuales: duelos o peleas masivas, generalmente sostenidas en un cierto concepto (peleas de samuráis, peleas al estilo del salvaje oeste estadounidense, cercas con antigüedades o armas cuerpo a cuerpo europeas medievales, sistemas de combate futuristas, etc.). Los usuarios pueden entretenerse con varios minijuegos y desafiantes, interactuar con el entorno y moverse libremente por el mundo tridimensional. También hay "mundos de juego de roles" serios que requieren mucha participación (por ejemplo, el segmento Sangre).

El concepto SL en revistas nacionales fue publicado por primera vez por el ideólogo de los medios M. Lesko en la revista "Profile":

El mundo de SL ... es increíblemente brillante y hermoso, incluso si Viene sobre las moradas de dragones o vampiros. También es asombrosamente diverso, ya que los Lindens invitaron a los usuarios a construir ellos mismos el universo "desnudo". Es decir, ¡utilizaron la creatividad de millones de sus usuarios de forma gratuita! Los vecinos que llegan a SL se instalan en sus territorios como más les gusta, plantándolos de bosques, decorándolos de flores, llenándolos de ciudades, las islas están rodeadas de mares, sin olvidar habitar las aguas con los mejores peces. Y el aspecto sombrío del cyberpunk no se ha vuelto popular aquí. Incluso las tierras "góticas", es decir, las tierras deliberadamente "oscuras", y esas son encantadoramente atractivas. Esto, se podría decir, es el genio de la noción: el mundo SL hace posible sumergirse en los dulces sueños de otras personas y mirar los sueños visualizados (incluidos los eróticos, pero este no es el componente más interesante de Second Life). . Lo más curioso de este proyecto no es ni siquiera la creatividad en sí, sino la asombrosa similitud de las realidades de los juegos con la vida real. Philip Rosedale dijo una vez: "No estoy creando un juego, sino un nuevo estado". Con todas las consecuencias consiguientes.

Second Life tiene la capacidad de escuchar música y ver videos, incluida la transmisión de estaciones de radio por Internet, ver películas y más.

Second Life también tiene un divisa intitulado Dólar de tilo(L $), que se puede obtener canjeando por dinero real; También existe una conversión inversa, que permite organizar planes comerciales muy reales en Second Life. Puede depositar dinero en SL con tarjeta de crédito, PayPal , Webmoney(también puede transferir dinero creando una tarjeta de plástico virtual en el servicio Qiwi). En promedio, el tipo de cambio no cambia y oscila entre 250L $ y 300L $ por 1 dólar real. Se necesita dinero para comprar y vender bienes virtuales, incluida la tierra virtual. En octubre de 2012, el Banco Central Europeo publicó los resultados de un estudio de los sistemas de pago virtual que existían en ese momento, uno de los cuales era el sistema monetario Second Life.

El 'mundo' de Second Life se encuentra en una gran variedad servidores de propiedad de Linden Lab y operado por él, este conjunto de servidores se conoce como "la red".

Al crear contenido para Second Life, puede utilizar su propio lenguaje de secuencias de comandos, LSL.

Aplicaciones educativas y corporativas

Muchas universidades y empresas utilizan Second Life para la docencia, incluidas las universidades de Harvard y Oxford. En 2007, Second Life se utiliza como destino de aprendizaje de idiomas. Tanto los profesores de Second Life como los profesores reales utilizan el mundo virtual para enseñar idiomas. El inglés como segundo idioma se enseña ahora en varias escuelas, incluido el British Council, que se centra en redes interactivas de educación para jóvenes (Teen Grid). El Instituto Cervantes de Lengua y Cultura Española y el Goethe-Institut tienen islas en Second Life. Puede encontrar una lista de proyectos educativos (incluidas varias escuelas de idiomas) en Second Life en el sitio web de SimTeach.

Varias empresas han establecido oficinas en Second Life, utilizando el mundo virtual con fines promocionales, reuniones e interacciones con los empleados. Por ejemplo, IBM crea un espacio de trabajo virtual para trabajadores de regiones remotas, Microsistemas solares- para empleados que trabajan fuera de la oficina. Reuters y CNN utilizar Second Life para distribuir y recibir información, y NASA abrió un virtual Centro de Investigación... Second Life emplea centro de Información Ejercítio EE.UU.

Second Life como red social

Second Life cumple el papel red social, dentro del cual los usuarios pueden comunicarse entre sí (en este sentido, Second Life no es juego de ordenador, ya que todos los momentos del juego los organizan los propios usuarios, no los desarrolladores). Linden Lab fomenta el desarrollo en esta dirección mediante la integración de perfiles de usuario con en Twitter y Facebook... Los colaboradores de Second Life se agrupan en numerosos y diversos grupos para formar comunidades de interés.

Una película sobre las relaciones en Second Life ¿Está ahí?.

Enlaces

  • Recursos oficiales:
    • Linden Lab es el sitio web oficial de la empresa desarrolladora. (Inglés)
    • Second Life es el sitio oficial del juego. (Inglés)
    • Market Place Second Life - Supermercado online de bienes virtuales Second Life
    • Wiki - Second Life - Second Life wiki encyclopedia (traducción parcial al ruso).
    • Foros de Second Life: foro oficial en ruso.
  • Recursos en ruso:
    • Second Life Rusia
    • Second Moscow - Guía de Moscú virtual.
    • Second Russia: recurso en ruso para Second Life.
    • Depth in Second Life es su navegador para el mundo virtual 3D de Second Life.
    • SL Content: un recurso técnico en ruso para creadores de contenido en Second Life
    • World of Second Life: recurso en ruso sobre Second Life
    • Toroks.ru - Sitio sobre comercio y negocios en el mundo virtual Second Life
    • RUExchange: el servicio más grande para intercambiar y comprar moneda de juegos en Second Life. Tiene el estatus de un servicio de cambio oficial.
    • Centro de producción Peterhof: sitio en ruso del centro de producción que trabaja en Second Life. Antiguo club "Peterhof".

Video (desactualizado)

ver también

Literatura

  • En ruso:

No hay literatura en ruso.

  • En inglés:
    • Jeff Heaton: Recetas de secuencias de comandos para Second Life, Heaton Research, 7/2007, ISBN 978-1604390001
    • Jeff Heaton: Introducción al lenguaje de secuencias de comandos Linden para Second Life ", Heaton Research, 12/2007, ISBN 978-1604390049
    • Wagner James Au: La creación de Second Life, HarperBusiness, 2008, ISBN 978-0061353208
    • Dana Moore, Michael Thome y el Dr. Karen Haigh: Scripting Your World: La guía oficial de Second Life Scripting, Sybex, 9/2008, ISBN 978-0470339831
    • Aimee Weber, Kimberly Rufer-Bach, Richard Platel: Creando tu mundo: la guía oficial para la creación de contenido avanzado para Second Life, 10/2007, ISBN 978-0470171141
  • En alemán:

Notas (editar)

En el perfil del juego Second Life, todo lo rellenan los propios jugadores, de acuerdo con las instrucciones, que incluyen:

  • Elegir un avatar (en forma de persona, animal, robot o automóvil).
  • Cree un nombre de usuario y un nombre para mostrar (opcional).
  • Elija su tipo de cuenta (gratis o premium por $ 6).
  • Cargando Second Life. La descarga e instalación de la aplicación Second Life Viewer está disponible para Windows, Mac OS y Linux.

¿Cómo registrarse?

Entrar en el mundo de Second Life es fácil y sencillo. Basta con registrarse en el sitio web, descargar e instalar el cliente y hacer la transición al mundo.

Los pasos de registro incluyen:

Seleccionar una etiqueta y redirige a http://secondlife.com/join/.

Relleno de los campos:

  • "First name" es un apodo que asegura fama en el mundo de SL, contiene letras y números latinos.
  • "Apellido": un apellido elegido de la lista propuesta.

Se sugiere verificar la unicidad del nombre de usuario en la sección "Verifique la disponibilidad de este nombre".

En la sección "Ingrese su dirección de correo electrónico", debe especificar 2 veces su correo electrónico. Recibirá una carta confirmando el registro.

Entonces debe seguir el enlace "Continuar". La página que se abre ofrecerá una opción apariencia- un avatar. Para aquellos que son demasiado perezosos para darse cuenta, el botón "Omitir este paso" ha sido pensado, el resto está invitado a seleccionar una de sus imágenes favoritas y hacer clic en la pestaña "Elegir este avatar".

Formulario de aplicación... Para completarlo, cambie la distribución del teclado a latín, en de lo contrario se descartará un error.

En la página "¡Consiga Linden Dollars para gastar en Second Life!" puede utilizar una cuenta gratuita a través del enlace "Omitir este paso" o seleccionar una de las opciones de pago (se utiliza una tarjeta de crédito para realizar un pago). Los datos de registro se activan a través de una carta recibida al correo electrónico especificado.

Descarga del cliente

Descargue el cliente en http://secondlife.com/community/downloads.php.

En la ventana de descarga que se abre, vaya al botón "Guardar como" y especifique la carpeta deseada (por ejemplo, "Descargas"), haga clic en el botón "Guardar".

Una vez completada la descarga, se requiere la instalación del cliente.

Seleccionando el archivo Second Life 1-15-1-3.exe, queda por ejecutar el programa de instalación.

La instalación del cliente está completa.

Rusificación del cliente

Para realizar la operación se requieren una serie de operaciones:

Vaya al directorio c: Program FilesSecondLifefonts

Copie las fuentes de Windows Arial Black, Arial y Courier New (se pueden encontrar fácilmente mediante el Panel de control).

Eliminación de nombres antiguos y actualización de archivos:

En la ventana "Idiomas" "Panel de control", en la pestaña "Adicional", debe especificar el idioma ruso y marcar junto a las páginas principales de códigos cirílicos.

Ver perfil

Las instrucciones para ver un perfil en un sitio web incluyen una serie de pasos:

2. Inicie sesión con su nombre de usuario y contraseña personales. Aparecerá el perfil.

Se deben realizar una serie de pasos en la ventana de visualización:

  1. Seleccione "Mi perfil".
  2. Determine el avatar en la barra de herramientas (en la parte inferior de la ventana gráfica), haga clic en el icono "Perfil".

En el futuro, los usuarios tendrán acceso a la capacidad de editar o configurar datos usando los botones apropiados.

Configuración de perfil

Completar datos de perfil

¿Cómo cambiar la configuración en Second Life? "Mi página" (perfil de usuario) ofrece la posibilidad de realizar cambios en las siguientes columnas:

  1. Foto de perfil.
  2. Nombre para mostrar.
  3. Biografía.
  4. Intereses.
  5. Página principal.
  6. Identidad social de una persona.
  7. Pareja.
  8. Foto y biografía del mundo real.

Completar todas las secciones del perfil es opcional. Si es inconveniente compartir información personal o identidad social, se anima a los usuarios a dejar los campos correspondientes en blanco o actualizar su configuración de privacidad.

Confidencialidad de los datos personales

La configuración de privacidad le permite elegir quién puede ver parte de su perfil. La sección "Privacidad" está disponible en la configuración del perfil (un icono en forma de llave inglesa).

Para secciones individuales del perfil, puede especificar:

  • Todos: esta parte del perfil está abierta a todos los usuarios de la red, incluso si no son residentes de Second Life.
  • Second Life: parte del perfil está disponible solo para los residentes de Second Life.
  • Amigos: solo para los residentes de Second Life incluidos en la lista de amigos.
  • Nadie: esta opción solo está disponible para el envío de perfiles.

Configurar notificaciones

Para recibir notificaciones en presencia de mensajes privados o comentarios en su perfil, debe ir a la pestaña "Notificaciones" (sección de la configuración en forma de engranaje) y hacer clic en el botón "inworld" o enviar un correo electrónico automático. Después de asegurarse de que las casillas de verificación necesarias están instaladas, queda hacer clic en el botón "Guardar".

Detección automática de hipervínculos

Al editar un perfil, puede proporcionar una página de inicio. Pero, ¿y si eso no es suficiente? El comienzo de una dirección con "http: //" se trata como un hipervínculo y algunas convenciones de dominio con "www". son descubiertos. Por ejemplo, se reconoce "www.secondlife.com", pero no "secondlife.com".

Perfil de icono en la ventana "PERSONAS"

Los iconos de perfil en la ventana PERSONAS están disponibles en la sección Personas de la barra de herramientas. Opción alternativa La vista general del perfil de la persona se favorece con el botón derecho del mouse.

¿Cómo configuro el acceso de mis amigos a la información?

En cualquier ventana de perfil:

  • Presione el botón "Personas".
  • En la lista de amigos, busque a la persona cuyos permisos deben cambiarse y haga clic en el icono de engranaje junto al nombre del amigo.
  • Seleccione "Permisos" para abrir el cuadro de diálogo de permisos.
  • Marque las casillas de los derechos otorgados a un amigo y haga clic en el botón "Guardar".

Al otorgar permiso para editar, eliminar o aceptar objetos, un amigo obtiene acceso automáticamente para editar y eliminar todos los objetos, pero el acceso al inventario está excluido.

Perfiles reales de los empleados de Linden Lab

Si alguien dice ser empleado de Linden Lab, busque una insignia especial en su perfil.

Los Scouts que están afiliados al Soporte Oficial de Startek (en asociación con Linden Lab) pueden identificarse verificando su nombre de usuario.

Abrir enlaces web para ver

Cuando hace clic en un enlace externo en su perfil, puede aparecer un mensaje indicando que no se puede abrir una ventana emergente. Luego, debe configurar el comando para abrir la ventana emergente en el navegador a través de los visores o un navegador externo. Para hacer esto, debe realizar una serie de acciones:

  • Seleccione "Configuración" en el menú.
  • Haga clic en la pestaña "Configuración".
  • Seleccione Usar navegador o Usar navegador integrado.
  • Haga clic en el botón "Aceptar" para guardar.

Nombres de usuario y nombres para mostrar

En Second Life, los jugadores tienen:

  • Nombre de usuario: el nombre único de la cuenta de Second Life, elegido durante su registro. Su cambio es imposible.
  • Un nombre de pantalla que está disponible para otros usuarios y que se muestra en el mundo del juego en la página de perfil. Debe reemplazarse, pero no más de una vez a la semana. En cualquier momento, es posible asignar un significado estándar: un nombre de usuario.

Los nombres de usuario y los nombres para mostrar pueden diferir. Si el usuario no especifica un nombre para mostrar, se reemplaza por un nombre personalizado.

Nombres de usuario

Los nombres personalizados se consideran nombres únicos o identificadores de cuenta especificados al ingresar a Second Life. De forma predeterminada, se muestran en el mundo del juego encima del avatar y te permiten distinguir al jugador del resto de los residentes de Second Life. Disponible para crear el nombre de usuario que se muestra sobre los datos del usuario. Su formato está determinado por la fecha en que se registró la cuenta:

En 2010, las reglas para crear una cuenta en cuentas nuevas en Second Life han sufrido cambios: en lugar de un "nombre" y un "apellido" separados, se requiere un nombre de usuario, incluida una palabra. Si se registra una cuenta en la segunda mitad de 2010, el nombre de usuario incluye 1 palabra (por ejemplo: motimer1981 o jsmith56). Al hacer la transición a Second Life, basta con indicar el nombre de usuario ingresado durante el registro.

Al crear una cuenta de Second Life en el primer semestre de 2010, los usuarios indican "nombre" y "apellido". Los datos del usuario se muestran en el siguiente formato: nombre.nombre (por ejemplo: si el nombre original en Second Life era Joe Mith, entonces el nombre de usuario es joe.mith).

El nombre de usuario actúa como un identificador personal único para la cuenta de Second Life, lo que hace que sea imposible cambiarlo. Pero el nombre para mostrar se puede cambiar una vez a la semana. Se indica sobre el nombre de usuario y le permite identificarse ante otros residentes de Second Life.

¿Cómo inicio sesión como nombre de usuario?

Para acceder al cliente oficial de Second Life, se proporciona un único nombre de usuario. Sin embargo, algunos clientes externos no tienen campos de nombre y apellido separados.

Cómo iniciar sesión para residentes recientes de Second Life con un nombre personalizado de una palabra:

  • Complete la columna Nombre.
  • En la línea Apellido, debe especificar la palabra residente.

Por ejemplo, si el nombre de usuario es thejoesmith, los campos deben completarse de la siguiente manera:

Aquellos que hayan vivido en Second Life durante mucho tiempo y tengan un nombre y apellido aparte, basta con indicarlos en las líneas correspondientes. Entonces, si el nombre Joe Smith está asignado a Second Life, debe ingresar:

Cómo utilizar un cliente con un campo de nombre al iniciar sesión

Para aquellos que tienen un nombre de usuario en forma de una palabra, es suficiente ingresarlo con una contraseña. En el caso de un nombre y apellido separados, los usuarios tienen 2 opciones:

  1. Ingrese el nombre y apellido inicial (separados por un punto) en el campo "Nombre de usuario".
  2. Ingrese el nombre y apellido originales, separados por un espacio (no distingue entre mayúsculas y minúsculas).

Por ejemplo, si el nombre en SL es David Dearheat:

Cómo mostrar y ocultar su nombre a otros usuarios

La visualización de los nombres de usuario de otros residentes no se puede configurar, pero puede especificar si desea mostrar los nombres de otros residentes y el suyo propio.

Mostrar u ocultar nombres de usuario en el mundo del juego (encima de los avatares de los aldeanos y en el chat) requiere una serie de pasos:

  • Entrada a Second Life.
  • Activación de marcadores Yo> Configuración.
  • Vaya a la sección "General".
  • Casilla de verificación de nombre de usuario (proporcionada para mostrar nombres de usuario). Cuando no está marcado, los nombres de usuario están ocultos.
  • Presionando el botón OK.

A continuación se muestra una escena en el club, donde se indican los nombres de usuario (algunos están borrosos) y los nombres de las pantallas. Encima de los avatares de los residentes que no tienen nombres de pantalla están los nombres de usuario.

Características de los nombres para mostrar

Los nombres de pantalla tienen una serie de características destacadas:

  • Se proporcionan para la revisión de otros avatares en el mundo virtual de Second Life.
  • La cadena de caracteres está limitada a 31 caracteres y debe contener 1 letra o número. La mayoría de caracteres Unicode escritos, espacios y algunos signos de puntuación son posibles.
  • Diferente de los nombres de usuario utilizados para navegar a Second Life.
  • No son necesariamente únicos, se permite usar el mismo nombre de pantalla para varios avatares.

Por conveniencia, es posible especificar si el mundo del juego requiere mostrar los nombres de pantalla de otros residentes y sus nombres de usuario. Los nombres de usuario y de pantalla se especifican en las etiquetas de nombre sobre todos los avatares en el chat.

Lista de caracteres permitidos:

En los nombres de pantalla, se permite el uso del alfabeto latino y números, otros caracteres:

¿Cómo creo y cambio un nombre para mostrar?

Se permite el cambio de nombre para mostrar una vez a la semana. En cualquier momento, los usuarios tienen la oportunidad de restablecerlo para convertirlo en un nombre y apellido "clásico" Second Life, o en un nombre personalizado.

Las instrucciones para crear o cambiar un nombre para mostrar incluyen:

Se sugiere restablecer el nombre de la pantalla (devolverlo al nombre de usuario) a través de las pestañas "Cambiar perfil" y "Restablecer".

¡Importante! La creación o eliminación de un nombre de pantalla está disponible en la página de perfil: https://my.secondlife.com/username.

Es importante saber que pueden pasar hasta 24 horas para que un nuevo nombre de visualización se difunda en todos los sistemas Second Life.

¿Cómo muestro y oculto los nombres de pantalla de otros usuarios?

Para mostrar u ocultar nombres de pantalla en el mundo del juego (en el chat y sobre todo en los avatares), debes realizar una serie de acciones:

  1. Entra en Second Life.
  2. Seleccione el comando Yo> Configuración en la parte superior.
  3. Abra la pestaña "General".
  4. Seleccione la casilla de verificación "Mostrar nombres" (esto permitirá que se muestren) o desmarque para ocultar los nombres.
  5. Active el botón Aceptar.

¿Qué necesitan saber los creadores de contenido y los especialistas en marketing?

Los objetos muestran nombres de usuario y nombres para mostrar

Al examinar las propiedades de los objetos y las herramientas de construcción, se muestran el usuario y los nombres de visualización de los propietarios y creadores de los objetos. También disponible para transacciones en Linden Dollar Lista llena nombres. Puede cambiar los nombres de visualización de los objetos, pero esto demora hasta 24 horas.

Los nombres de usuario se muestran en el registro de transacciones

Se proporcionan registros de transacciones para los nombres de usuario (estos incluyen compradores y vendedores).

Si necesita encontrar residentes específicos, los resultados de la búsqueda mostrarán una lista de pantallas y nombres de usuario, lo que facilita la determinación de la elección de un residente específico. Si los usuarios reconocen al inquilino por su nombre de usuario, no se recomienda establecer el nombre para mostrar. Se debe advertir a los clientes que paguen por avatares o artículos con un nombre de usuario (sin nombre para mostrar).

LSL solo usa el "nombre completo" derivado del nombre de usuario.

Por ejemplo:

Nombre personalizado: kelly.linden

Nombre completo: Kelly Linden

Nombre de pantalla: Teh Kellz

¡Importante! Al crear su perfil, puede intercambiar información con amigos o vincular a cuentas en Facebook, Twitter, LinkedIn, etc.

Video

Linden Lab, con sede en San Francisco y fundado por Philip Rosedale, ex director de tecnología de RealNetworks.

Descripción

Second Life no es tanto un juego en el sentido habitual como un espacio virtual con determinadas propiedades. No hay necesidad de ganar puntos, "bombear" a tu personaje, no hay tareas inherentes a los juegos ordinarios, establecidos por la trama. En cambio, los titulares de cuentas tienen la oportunidad de elegir la forma más aceptable de existencia virtual para ellos: participar en comunidades de interés, crear bienes virtuales, construir, crear objetos de arte virtuales, conversar o comunicarse por voz, viajar a numerosos lugares notables en el mundo virtual. mundo.

En Second Life, hay zonas creadas por los residentes para juegos de rol y "guerras" virtuales: duelos o peleas masivas, generalmente sostenidas en un cierto concepto (peleas de samuráis, peleas al estilo del salvaje oeste americano, cercas con antigüedades o armas cuerpo a cuerpo europeas medievales, sistemas de combate futuristas, etc.). Los usuarios pueden entretenerse con varios minijuegos y desafiantes, interactuar con el entorno y moverse libremente por el mundo tridimensional. También hay "mundos de juego de roles" serios que requieren mucha participación (por ejemplo, el segmento de Montaña).

El concepto SL en las publicaciones periódicas en ruso fue publicado por primera vez por el ideólogo de los medios M. Lesko en la revista "Profile":

El mundo de SL ... es increíblemente brillante y hermoso, incluso cuando se trata de la morada de dragones o vampiros. También es asombrosamente diverso, ya que los Lindens invitaron a los usuarios a construir ellos mismos el universo "desnudo". Es decir, ¡utilizaron la creatividad de millones de sus usuarios de forma gratuita! Los vecinos que llegan a SL se instalan en sus territorios como más les gusta, plantándolos de bosques, decorándolos de flores, llenándolos de ciudades, las islas están rodeadas de mares, sin olvidar habitar las aguas con los mejores peces. Y el aspecto sombrío del cyberpunk no se ha vuelto popular aquí. Incluso las tierras "góticas", es decir, las tierras deliberadamente "oscuras", y esas son encantadoramente atractivas. Esto, se podría decir, es el genio de la noción: el mundo SL hace posible sumergirse en los dulces sueños de otras personas y mirar los sueños visualizados (incluidos los eróticos, pero este no es el componente más interesante de Second Life). . Lo más curioso de este proyecto no es ni siquiera la creatividad en sí, sino la asombrosa similitud de las realidades de los juegos con la vida real. Philip Rosedale dijo una vez: "No estoy creando un juego, sino un nuevo estado". Con todas las consecuencias consiguientes.

Second Life tiene la capacidad de escuchar música y ver videos, incluida la transmisión de estaciones de radio por Internet, ver películas y más.

Técnicamente, Second Life's World ejecuta una gran variedad de servidores que son propiedad de Linden Lab. Esta matriz de servidores se conoce como "la red".

En su avatar, el usuario puede cambiar:

  • figura;
  • "Piel" (define rasgos faciales realistas y maquillaje para mujeres, así como atributos en el cuerpo como clavículas, omóplatos, relieve muscular en hombres, pezones, ombligo, etc.);
  • cabello (peinado);
  • varios tipos de ropa y calzado (no menos diversos que en el mundo real);
  • animación (tener un andar agradable, poses bonitas al estar de pie o sentado, gestos para todas las ocasiones; en algunos casos se necesita animación para dos personas, por ejemplo, para bailar con otra persona, sentarse en un abrazo o tener sexo, etc. ))

En 2011, Linden Lab comenzó a desarrollar tecnología Malla, y en 2014 agregaron el llamado Malla ajustada... Esto hizo posible que los usuarios crearan objetos más detallados del mundo virtual, ropa voluminosa, partes del cuerpo e incluso un avatar completo. También se está desarrollando la capacidad de cambiar puntos para el esqueleto básico para animar la cara, los dedos del avatar, crear alas, colas animadas, etc. en la etapa de carga de contenido, sin utilizar scripts adicionales.

Además, el usuario puede crear o comprar otro contenido de otros usuarios, por ejemplo, una isla personal y un enorme castillo medieval, varios tipos de muebles, Joyas, tatuajes en el cuerpo, etc. En el juego en sí, hay miles de tiendas donde se puede comprar todo esto (incluso gratis), también hay un mercado oficial para la venta de bienes virtuales para Second Life - Mercado .

Al crear contenido para Second Life, puede utilizar el lenguaje de secuencias de comandos integrado LSL. También se pueden utilizar varios editores y programas 3D como Blender, Maya, 3D Max, Photoshop, para crear animaciones: Poser, BVHacker, Qanimator y otros.

Un ejemplo de contenido animado ( Animación de masajes en Youtube)

Aplicaciones educativas y corporativas

Muchas universidades y empresas utilizan Second Life para la docencia, incluidas las universidades de Harvard y Oxford. En 2007, Second Life se utiliza como destino de aprendizaje de idiomas. El inglés como segundo idioma se enseña ahora en varias escuelas, incluido el British Council, que se centra en redes interactivas de educación para jóvenes (Teen Grid). Instituto de Lengua y Cultura Española "

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