Cómo sobrevivir en un mundo duro (observaciones personales y notas sobre el juego). Tutorial State of Decay Estado de las misiones de decadencia

7.5 del editor

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23.09.2015

Estado de descomposición

  • Editorial: Microsoft Game Studios
  • Editorial en Rusia: desconocido
  • Desarrollador: Undead Labs
  • Sitio web: -
  • Motor de juego: CryEngine 3
  • Género: Horror
  • Modo de juego: modo único
  • Difusión: -

Requisitos del sistema:

  • Windows XP / Vista / Windows 7
  • Intel Core 2 Duo a 2,4 Ghz / AMD Athlon 64 X2 5200+
  • 2 GB
  • nVidia GeForce 8600 / ATI Radeon HD 2600
  • 3 GB

Sobre el juego

State of Decay es un juego de computadora de terror de supervivencia de mundo abierto. El juego está siendo desarrollado por el estudio Undead Labs. En State of Decay, se invita al jugador a tomar el control de un grupo de supervivientes durante un apocalipsis zombi y garantizar su rescate, incluida la búsqueda de suministros, la instalación de un campamento y moverse por el mundo rodeado de muchos zombis agresivos. Microsoft es el editor.

State of Decay no es de ninguna manera Left 4 Dead, en el que un cuarteto valiente ataca a los demonios a derecha e izquierda. State of Decay no es muy similar a DayZ, Dead Rising y ZombiU. En términos de su enfoque, State of Decay se parece más a Dead State de DoubleBear Productions, donde grupos de sobrevivientes no solo luchan contra hordas de zombies que quieren probar la jugosa carne humana, sino que también mejoran su vida en las condiciones del inminente apocalipsis zombie. : recolectan suministros, hacen incursiones peligrosas en almacenes y tiendas destruidos, construyen fortificaciones y buscan a otras personas.

Inicialmente, los desarrolladores planearon hacer de State of Decay un juego de rol multijugador (como The War Z o DayZ), pero luego abandonaron esta empresa y decidieron enfocarse en crear un proyecto para un solo jugador. Por cierto, hay que decir que los representantes de Undead Labs alguna vez trabajaron dentro de los muros de Blizzard en uno de los MMO más famosos, cuyo nombre es World of Warcfart.

La trama del juego

La acción de State of Decay se desarrolla en el territorio de uno de los estados americanos, lo que significa que los jugadores pueden encontrar tanto asentamientos y ciudades de gran tamaño, como territorios muy deshabitados de la categoría de "rincón del oso". A simple vista, parece que el juego tiene una jugabilidad estándar para este tipo de proyectos, ya que los gamers se dedican a sus cosas habituales, en general,: se esconden de los zombies y tratan de hacer el menor ruido posible para no ser atacados inesperadamente, disparar desde todos los troncos, si las viles criaturas los notan, y así sucesivamente. Pero después de un tiempo te das cuenta de que State of Decay sigue siendo diferente a la mayoría de los otros proyectos de un género similar. El juego, por ejemplo, pone mucho énfasis en el uso de máquinas. Curiosamente, como tal, no hay protagonista en State of Decay. Los jugadores pueden moverse hacia cualquiera de los miembros del equipo y tomarlos bajo su control, por ejemplo, en el caso de la muerte de uno de sus personajes favoritos. Hay muchas personas que pueden ser llevadas a tu equipo en State of Decay, y todas difieren entre ellas no solo en apariencia, sino también en sus habilidades.

Proceso de juego

A diferencia de Left 4 Dead y Dead Island, State of Decay presta más atención a la supervivencia, el sigilo, proporciona al jugador recursos y se mueve por el mundo del juego. El juego tendrá un mundo completamente abierto para la exploración, cambiando dinámicamente según las decisiones tomadas por el jugador. El jugador tiene un mundo de 16 kilómetros cuadrados para explorar. Los jugadores podrán construir torres de vigilancia y barricadas para defenderse de los infectados. Todo lo que necesitas para sobrevivir es comida, agua, armas, refugio y municiones. Para obtener todo esto, el jugador debe buscar tiendas y edificios abandonados. También puede encontrar grupos de otros supervivientes, venderles sus recursos o comprarles. Los propios supervivientes se pueden encontrar en la zona, cerca de tiendas y varios edificios. El jugador puede formar equipo con otros supervivientes y juntos sobrevivirán. Un día de juego dura 2 horas de tiempo real.

Los autos en State of Decay no solo son un medio de transporte por el estado, sino también el arma pesada más real con la que puedes luchar con éxito contra los muertos. ¿Cuál es la forma más fácil de deshacerse del grupo de zombis que bloquea el camino? ¿Lanzar una granada? No es una mala solución, pero es mucho más divertido derribar a los ghouls a toda velocidad, manchándolos en el asfalto o en el parabrisas. Los pasajeros también juegan un papel importante: contraatacan, arrojan a los adversarios más persistentes de la carrocería y ayudan al jugador de todas las formas posibles, que está sentado “al volante de esta maldita aspiradora”.

En State of Decay, debes viajar a través de vastos territorios, buscar supervivientes, establecer puestos de avanzada e incluso asentamientos enteros. Se permite equipar un área con un letrero “Solo para personas” tanto en áreas urbanas como rurales, y depende directamente de las condiciones en las que se encuentren los habitantes (hay mucha comida en la ciudad, pero hay mucha de zombis, y hay pocos zombis en la granja, pero poca comida, etc.). Puede crear un asentamiento o varios puestos avanzados fragmentados. También en State of Decay hay una especie de microgestión: en el juego debes controlar constantemente la cantidad de municiones, alimentos y otras cosas importantes necesarias para la supervivencia.

  1. Los desarrolladores dijeron que el juego es un paso hacia el próximo proyecto, multijugador y Class4 a gran escala, donde todo lo mismo se puede hacer colectivamente.
  2. El juego se anunció originalmente como Class3, una exclusiva de Xbox. Y luego la campaña publicitaria fue "relanzada" como State of Decay para Xbox y PC.
  3. Undead Labs confirmó en enero de 2013 que State of Decay no llegaría a PlayStation 3.
  4. El 29 de noviembre, se lanzó el primer paquete de expansión llamado Breakdown para el juego. El complemento agregó una caja de arena al juego y la capacidad de jugar con una historia débil.

10 consejos para ayudarte a sobrevivir

Describe el género Estado de decadencia 2 en pocas palabras: este es un juego de rompecabezas de rol sigiloso basado en la supervivencia. Todas las partes individuales son bastante fáciles de entender, pero es difícil tener en cuenta la imagen completa alrededor del todo. Por su propia naturaleza, el objetivo del juego es sobrevivir en un mundo zombi postapocalíptico. Pero para mostrar un buen juego, ganar o incluso divertirse, tienes que hacer mucho más que sobrevivir.

Básicamente, tendrás que descubrir por ti mismo cómo atravesar este juego, comprender qué está sucediendo en él y cómo, y administrar todas las personas y los recursos; esta es una tarea difícil. Pasamos algún tiempo en State of Decay 2 y estamos aquí para ayudar. A continuación se presentan 10 cosas en las que pensar, recordar y considerar. Te ayudarán a comprender los principios del juego y a sobrevivir en el apocalipsis.

Se trata de supervivencia ("Bueno, la vida encuentra un camino")

Dice en nombre del género, State of Decay 2 es un survival horror. No estás aquí para abrirte camino a través del apocalipsis como Rambo. Está aquí para comprender que usted y su divertido grupo de supervivientes deben, bueno, sobrevivir. En este juego, se necesita tanto tiempo para administrar personas y recursos como para aplastar cráneos de zombies.

Por supuesto, hay condiciones de victoria, esto es un videojuego. Al final, harás un territorio seguro, impulsarás a alguien a un líder y solidificarás tu legado para las generaciones futuras. Pero eso está lejos de serlo, y llegar allí llevará mucho tiempo sobrevivir, sobrevivir y sobrevivir, y eso significa buen manejo de los recursos.

Siempre te falta algo

Mantener una comunidad de sobrevivientes bien alimentada, saludable y feliz (o tan feliz como podría ser durante el apocalipsis) significa que todos tienen todo lo que necesitan: comida, medicinas, cama y un vecindario libre de zombis antiestéticos. Y esta es una lucha constante.

Su comunidad tiene necesidades diarias, como la cantidad de alimentos que comen y la cantidad de camas que necesitan. A veces, tus recursos pueden agotarse repentinamente cuando, por ejemplo, hordas de zombies atacan la base y desperdicias municiones, o un grupo de ladrones roba algo de tu combustible. Puede ver sus reservas actuales, su recuperación pasiva y sus costos en la ventana "Recursos" en la pestaña "Base" de su menú.

Durante mucho tiempo, se sentirá como una guerra perdida. Tendrás más bocas que comida y más cuerpos que camas. Su trabajo al lidiar con esto es mantener sus reservas (para que todos sobrevivan) hasta que consiga una almohada. Entonces puede comenzar a expandirse y planificar para el futuro.

Yendo afuera

En algún momento, tendrás que abandonar la base. Necesitarás conseguir comida o medicinas, tendrás que buscar la ayuda de un vecino asediado por un zombi, necesitarás encontrar algunas camas extra para todos tus reclutas, o tal vez te estés volviendo loco. De cualquier manera, tendrás que viajar a un mundo lleno de zombis, lo que significa que necesitas traer algo que puedas usar.

Aquí están las cosas de las que (en nuestra opinión) no se puede prescindir:

Mochila más grande. Comienzas State of Decay 2 con una mochila de 6 ranuras. Con el tiempo, encontrará mochilas más grandes (7-8 ranuras) en contenedores que encontrará en el mundo. Cada vez que salga de su base, es probable que haya oportunidades de llenar cada espacio, así que siempre tome la mochila más grande que pueda. (Esto a veces significa que debe llevarse una mochila de un miembro de la comunidad cuando lo retire del servicio activo).
- Curación y resistencia. Idealmente, siempre debe tomar analgésicos para restaurar su salud y café para reponer su resistencia. Es posible que no tenga estos artículos al principio (consulte la sección Suministros a continuación), así que traiga vendas y bocadillos; hacen lo mismo, pero no tan bien ni tan rápido.
- Arma cuerpo a cuerpo. Siempre debes tener un arma cuerpo a cuerpo. Lo que quieras, todos matan zombis. A medida que el superviviente usa armas cada vez más, mejora con esa arma y finalmente desbloquea una especialización, una habilidad que lo hace mejor con esta arma. - Intenta hacer coincidir a tus supervivientes con su tipo de arma preferido, pero nunca los dejes desarmados solo porque el arma actual no es perfecta.
- Armas de fuego y municiones. Llevar una pistola a una gira es opcional: puedes hacer mucho daño con armas cuerpo a cuerpo (suponiendo que tu resistencia no se agote), pero creemos que es mejor tener una que necesitar y no tener una. Las armas de fuego son ruidosas y atraen a los zombies (más sobre el ruido a continuación), pero también son excelentes para matar zombis complejos (como gritones) desde lejos. Por supuesto, puede acercarse sigilosamente a ellos, pero una bala suele ser la solución más segura y fácil.
- No tome más de lo que necesita. Al igual que con cualquier juego con espacio de inventario limitado, estarás constantemente limitado. No tendrás suficiente espacio para recoger todo lo que quieras y no querrás dejar nada atrás. Cuando agarre su mochila más grande, no la llene con nada que realmente no necesite de inmediato.

Recursos versus consumibles

Hay dos tipos de cosas que necesitas para sobrevivir al apocalipsis en State of Decay: consumibles y recursos. Los consumibles son cosas que usas como superviviente. Es de todo, desde café hasta vendas y municiones. Los recursos son cosas más generales que usa su gente.

Los consumibles son elementos que ocupan un espacio en un bolsillo o mochila. Lo más importante que debe recordar es que puede convertir los recursos en consumibles, pero no puede convertir los consumibles en recursos. Esto significa que recibirás una advertencia de "Existencias de munición bajas" de tu base, sin importar cuántos paquetes de balas de 9 mm tengas; las balas de 9 mm son un consumible, no (no para las existencias) un recurso.

Mochila de senderismo - Still Backpack

Mantendrá sus reservas de recursos (alimentos, medicinas, municiones, combustible y materiales de construcción) ingresando al territorio y recogiendo sus mochilas. (Más tarde puede encontrar puestos de avanzada que proporcionan estos recursos de forma pasiva).

Las mochilas son bolsas grandes de materiales que puede llevar a su base (y solo a su base) para agregar a su suministro. Hay un espacio dedicado para ellos en tu inventario y solo puedes traer uno a la vez, por lo que esto generalmente significa que una incursión de comida es solo una incursión de comida y una incursión de munición es solo munición.

Puede encontrar mochilas en puestos de avanzada potenciales mirando en todos los contenedores disponibles y, a menudo, las recibe como recompensa por ayudar a sus vecinos.

"Entra perdedora, vamos de compras."

Y eso nos lleva a los coches. Dado que las mochilas de recursos ocupan su propio espacio dedicado, una redada de comida solo dará como resultado una mochila de comida. Funciona, pero simplemente no es estable: trabajará constantemente y no tendrá suficientes recursos para salir adelante, por lo que deberá comenzar a sobrevivir de manera más inteligente.

Cuando te acercas a la parte trasera de la mayoría de los autos, puedes abrir el maletero. Si se conduce el automóvil, estas pocas ranuras adicionales son generalmente útiles: puede almacenar combustible o armas adicionales allí, pero su cualidad más útil es que cada ranura en el maletero del automóvil puede contener una mochila. Esto significa que el vehículo de recursos le permite traer tantas mochilas como quepan en el maletero (más una en la parte trasera). Sin embargo, todavía tiene que dedicar unos minutos a sacarlos del automóvil y llevarlos al almacén en su base.

Lugar tranquilo

El sigilo, o más exactamente, el sonido, juega un papel muy importante en la prevención de ataques zombies. Por supuesto, los zombis te notarán si caminas directamente hacia ellos hasta que chocan contigo, pero su vista no es muy buena y obtendrás mucho más de ella de lo que esperas.

Lo que no puedes evitar es el ruido. Caminar (si no te escabulles), correr, disparar una pistola, no encontrar rápidamente y conducir un automóvil hacen ruido. Y el ruido atrae a los zombis.

Obtiene una indicación visual de cuánto ruido está haciendo en su minimapa en la esquina inferior izquierda de su HUD. Cuando eres ruidoso, un círculo blanco pulsará alrededor de tu ubicación: cuando camines, será un círculo pequeño, cuando explotes algo (o falles en una búsqueda rápida), será grande.

La mayoría de las veces, no puedes hacer nada con el ruido (a veces simplemente no importa). Siempre es bueno estar consciente de esto porque le permitirá tomar decisiones rápidas sobre cómo lidiar con algunos conflictos. Si te agachas mientras caminas, te mueves más lentamente, pero puedes acercarte sigilosamente a los zombis y eliminarlos en silencio. Esta es una forma invaluable de reducir su número mientras explora.

Expandir para un propósito específico

A medida que explora el mundo y crece en las filas de la comunidad, deberá encontrar nuevos puestos de avanzada y ubicaciones. Gasta mucha influencia, la única moneda del juego. La influencia es un recurso bastante limitado: obtienes cinco puntos aquí y allá. Ayuda, pero para obtener mucho, es necesario trabajar duro. Los varios cientos de Puntos de Influencia necesarios para calificar para un nuevo puesto avanzado son una gran inversión.

Esto significa especialmente desde el principio que debes ser prudente con las inversiones de Influence y poder elegir tus puestos de avanzada. Evite cosas como vallas publicitarias o torres telefónicas hasta que tenga suficientes puestos de comida para alimentar a su comunidad.

Comience con cosas básicas como comida (icono de pizza) y medicina (más / cruz). Esto es lo que gastará con más regularidad. Después de eso, busque puestos de avanzada que brinden beneficios adicionales, como una torre de radio que reduzca los tiempos de recarga de llamadas de radio o una tienda de armas que suministre munición diaria.

A medida que expande su comunidad, también necesita camas para todos. Algunas casas te darán camas cuando las conviertas en puestos de avanzada. Estas camas no son tan importantes como, por ejemplo, la comida, pero no tener suficientes camas dañará la moral e incluso puede llevar a peleas o personas que abandonan su comunidad.

Tu comunidad

Solo controlas a uno de tus supervivientes a la vez, pero puedes invitar a otro superviviente para que te acompañe en busca de apoyo. Sin embargo, sus humanos sobrevivientes son solo humanos. Se cansan y duelen y, a veces, se infectan. Necesitan un tiempo de descanso entre las incursiones de recursos y las peleas, o al menos curarse en la enfermería.

Esto convierte a los miembros de su comunidad en otro recurso. Su fatiga y salud se regenerarán con el tiempo (o cuando los envíe a la cama o la enfermería), por lo que es mejor usarlos en un ciclo y fallar. A medida que sus incursiones los agotan cada vez más, es posible que incluso necesite reponer las filas de sus sobrevivientes, lo que significa que necesita más comida y más camas.

Tus vecinos

Tu comunidad no es la única que sobrevive al apocalipsis. La zona está salpicada de enclaves de supervivientes y todos necesitan o quieren algo. El apocalipsis zombie tiene una increíble cantidad de formas de matar el tiempo.

Hacer negocios con sus vecinos, además de administrar su comunidad, será abrumador. Su radio parecerá un flujo constante de distracciones y ruegos. Al ayudar a sus vecinos, gana algo de influencia y buena voluntad. Si no los ayudas, esto lleva al hecho de que abandonan el territorio o te odian activamente (con armas).

Mantener las necesidades de los demás en equilibrio con las suyas es una lucha constante. Ayudar a todos los que es posible también te beneficia, pero es importante enfatizar lo "posible". Si no tiene comida, el vecino que necesita una cama tendrá que esperar. Sin embargo, si su base es bastante estable, encontrar vecinos que necesiten ayuda es una buena manera de ganar algo de influencia y encontrar reclutas potenciales para su base.

¿Cómo sobrevivir en un mundo abierto con zombies? Los desarrolladores de State of Decay conocen la respuesta. Esta semana estamos pasando por la tan esperada novedad de este año, un juego que es una mezcla de terror y supervivencia con elementos de sigilo y Dios sabe qué más.

La trama principal del juego cuenta la historia de un tal Mark Campbell, que trabaja como empleado ordinario en una tienda. No, él, por supuesto, tiene algún tipo de cualidades de liderazgo, sabe navegar por el terreno, pero en general no se parece a esos superhombres que son los protagonistas de otros juegos de zombies. Un día, Campbell va a pescar a las montañas y descubre que el mundo ha cambiado mucho. En Tanner Mountain, Campbell ve a los primeros zombis y, junto con su amigo Ed Jones, se apresura a escapar. Juntos se dirigen a la estación forestal, donde se cruzan con otros supervivientes del apocalipsis. Este grupo está dirigido por Thomas Ritter.

Lo primero que debe hacer después del desastre es abastecerse de comida, decide Campbell y va a peinar el área, mientras encuentra nuevos sobrevivientes. Mientras él y sus amigos trabajan en el bosque, una de las personas se convierte en la estación. El zombi recién acuñado logra acabar con todo el grupo. Ed también tiene un bocado.

Después de que los supervivientes encuentran un walkie-talkie, logran ponerse en contacto con cierta Lily, que se presenta como la hija de Thomas Ritter. Ella le aconseja a Campbell que saque a la gente de la meseta y se dirija hacia la Iglesia de la Ascensión. Allí, Lily y varios otros supervivientes del apocalipsis establecieron una pequeña base. Para ayudar a Edd, cuya condición está empeorando literalmente ante nuestros ojos, la niña aconseja buscar un veterinario y quitarle los medicamentos.

Mientras se llevan a cabo todos estos eventos, el Ejército de los Estados Unidos está trayendo tropas al valle. Al principio, los sobrevivientes se regocijan, creyendo que los militares los ayudarán con la evacuación. En realidad, resulta que el ejército fue trasladado al valle para contener la propagación de la epidemia.

Campbell visita al juez Lawton, quien está sentado en el juzgado con agentes de la ley locales. A juzgar, como la policía, cree que la epidemia que provocó la aparición de los zombis finalmente pasará y los monstruos desaparecerán. Sus argumentos no convencen al protagonista. Después de conocer a Lawton, Campbell se encuentra con los Wilkerson. Es difícil decir si son una familia o un grupo armado. Pero lo que queda claro de inmediato es que tienen la intención de hacer mucho dinero con el desastre.

Al poco tiempo, el centro en el que Campbell y su gente encuentran refugio es sometido a un poderoso ataque zombi, la gente tiene que evacuar apresuradamente la zona. ¿Pero donde? El ejército ya ha completado el sellado del valle ... Campbell necesita encontrar al sargento Thane, quien ayudará al héroe a conducir a la gente a través del muro norte de la valla.

Hablando sobre el paso de State of Decay, cabe señalar que, por paradójico que sea, las batallas con zombies en el juego están lejos del primer lugar. El mundo del juego está abierto, lo que significa que cualquier desviación está permitida dentro de la trama principal. La forma en que se desarrollará el juego se determinará en la etapa de elección del tipo de jugador y el lugar para construir la base.

La construcción, por cierto, se usa en el juego con fines estratégicos. Las torres de vigilancia, las barricadas y los jardines ayudan a evitar que los zombis se acerquen a la base. Dormitorios, talleres, puestos de primeros auxilios, cocinas también están disponibles para la construcción. Cada uno de estos elementos tiene un significado diferente. Algunos bloques se utilizan para restaurar rápidamente a los aliados, otros, para la fabricación de explosivos.

El axioma de supervivencia es recolectar alimentos, medicinas, municiones y materiales de construcción. También debes aprender a encontrar refugio rápidamente de los zombis. Como regla general, cada ubicación ofrece su propio conjunto de elementos. Las tiendas y los supermercados abandonados pueden presumir de existencias especialmente grandes. Si se está quedando sin provisiones y no hay almacenes donde pueda reponerlo, intente hacer un trato con grupos de otros sobrevivientes. A menudo intercambian alimentos por medicinas o municiones.

El escuadrón se repone a expensas de otros supervivientes. Los recién llegados pueden trabajar en un sitio de construcción, barricadas y realizar trabajos de reparación. Se les pueden asignar pequeñas tareas, como buscar provisiones o municiones. Cuanto mejor sea la relación de los recién llegados con el personaje principal, es más probable que algún día se vuelvan jugables. Lo principal que se debe aprender al comienzo del juego es que cada decisión, cada nuevo contacto, cada pérdida afecta el desarrollo del juego. Los eventos se desarrollarán en un área equivalente a 16 kilómetros cuadrados. Esto es más que suficiente para disfrutar de las imágenes del mundo postapocalíptico.

Otro plus del juego es que todos los personajes que están presentes en el juego tienen una buena elaboración. No solo difieren en género y color de piel, sino que también envejecen con el tiempo. Los persas que no son jugadores también crean sus propias bases, que pueden ser utilizadas por Campbell y sus camaradas. Los NPC viven sus propias vidas y aparecen aleatoriamente en el campo de visión del jugador. Los personajes de la trama siempre se ubican en lugares estrictamente definidos.

Los zombis también varían mucho. Los personajes que han sido mordidos por un monstruo o han sido asesinados por él también mutan con el tiempo. Los zombis varían en tamaño, género y raza. Los llamados zombis salvajes o animales son especialmente peligrosos. No solo son muy agresivos en el ataque, sino que también pueden infectar territorios, en los que aparecerán espontáneamente nuevos zombis.

Y, por supuesto, ningún juego de zombies está completo sin un arma. En State of Decay, hay alrededor de 100 tipos de armas, un tercio de las cuales son armas cuerpo a cuerpo. El arma puede atascarse, no es nueva después de todo. Pero incluso un arma así siempre funciona perfectamente para un luchador experimentado. La experiencia de combate del personaje también te permite minimizar el retroceso. Para no atraer zombis con disparos, se deben instalar silenciadores especiales en las armas de fuego. Bueno, en primer lugar, es mejor estudiar la clasificación de ruido de las armas en su inventario.

1) En el juego original y en el complemento Breakdown, había un problema: te llevas a tu compañero contigo, gastas 100 influencias en él y se deshace después de 5 minutos. Durante este tiempo, solo pude robar un par de casas, porque todavía tenía que llegar o correr pulcramente. En realidad, no pude resolver este problema en particular, pero encontré formas en las que muchos se encontraron, pero este es un consejo para aquellos que todavía están sufriendo.

Hay una variedad de misiones relacionadas con tu propio grupo o con otros grupos de supervivientes:

Perdió a su coleccionista

Un coleccionista de un grupo de supervivientes no puede arrastrar todo el botín a su base.

Falta un hombre en el grupo vecino; es necesario encontrar y revisar varias casas

Alguien está buscando una fiesta para matar a un zombi (cualquiera: un tanque, cosas podridas, bestias, fuerzas especiales ...)

Una misión con tu amigo, sobre quien rodó el depresnyak (no en la que debes dispararle, sino en la que debes evitarlo). Allí, en la tarea se dirá que debes matar a un par de zombies y regresar, y se marcará una casa en el mapa.

Misión "lleva a los supervivientes a la base (1-3 personas)

- "Entrenamiento de combate"

Podría haber perdido algo

La conclusión es que en cada una de estas misiones 1-2-3 personas se unen a ti y te seguirán hasta que se complete la misión, pero más a menudo hasta que los lleves a ÉL a la base (en este caso, tu base puede ser visitado tantas veces como desee). Si solo atacas a una multitud de zombis, solo hay posibilidades si tienes: una escopeta / molotov / carretilla o la capacidad de volcar. Quizás, en el primer o segundo nivel de dificultad, puede cortarlo solo, los padres, mb, podrán ganar por 3-4, pero luego, hasta que vea, no lo creeré. Si hay alguna ayuda, se vuelve real para hacer frente, aunque en este caso hay problemas.

En el complemento Lifeline, los desarrolladores resuelven este problema (cuando se lanzó el juego, los socios te siguieron hasta que lo soltaste o hasta que se cansaron hasta la muerte. Zombie)

Algunas misiones, como "entrenamiento de combate", no brindan la oportunidad de ir a otra parte del mapa, notificando al jugador que está abandonando el área de la tarea. En este caso, si viajas lo suficientemente lejos, la misión falla, la confianza y la influencia se perderán. Aquí es necesario o quedarse en la ciudad y buscar la felicidad en ella, deambular por las casas, o completar la búsqueda (limpiar un par de casas) y solo después de eso ir con el estudiante al otro extremo del mapa. ) Personalmente, a veces mis alumnos corren inmediatamente a casa, a veces continúan siguiéndome ... Cuál es el error, no lo sé.

2) Muchos, incluyéndome a mí, nos quejamos de la falta de baúles. Aparecieron en Lifeline, atrajo a muchos. Aquellos que no han entrado al juego desde hace mucho tiempo, me apresuro a complacer, ahora los baúles han aparecido en el contenido anterior. En Steam, solo necesitas actualizar o descargar nuevamente, en caso de piratas, en teoría, necesitas descargar el parche.

La mayoría de los autos tienen un maletero grande para 6 asientos (todas las camionetas, cupés, taxis, lo cual es lógico), autos deportivos y máquinas de reparto de pizzas (muy pequeñas) - 4 asientos. Al mismo tiempo, se pueden llenar 6 lugares con 6 bolsas de recursos, o puede llenarlos con muñecos, alarmas, cartuchos; de todos modos, cada artículo ocupará un espacio separado como en el inventario.

Al mismo tiempo, si justificas un puesto de avanzada en otra ciudad, no podrás entregar recursos allí, esto solo se puede hacer en la base. Pero allí será posible reponer el equipo y entregar el exceso de carga del inventario.

3) Contactar a los sobrevivientes es útil... Periódicamente, aparecen tareas en el mapa: para contactar a los sobrevivientes, es posible llegar a un acuerdo, figurillas: pedirán salvar el quinto punto de alguien o limpiar la casa roja. Pero al menos ayudarán. Completar estas misiones aumenta la confianza de ESTE grupo de supervivientes y aumenta su popularidad. No lo entendí del todo, pero tenía la sensación de que cuanto mayor era la popularidad, más rápido se ganaba la confianza de otros grupos. Cuando la confianza de un grupo haya llegado al máximo (se rellena la línea), te preguntarán.

No serán superfluos, aunque es probable que entre los recién llegados haya algún tipo de alborotador que desmotivará al grupo. También es importante asegurarse de que haya suficientes camas. La mayoría, si no todos, los grupos de sobrevivientes en los que se debe confiar para unirse son tres personas. Si uno de ellos muere por la muerte de los valientes, no aparecerá uno nuevo (yo no aparecí, pero más de uno no murió, pero no creo que el último superviviente acepte tan fácilmente unirse a un equipo desconocido, aunque tiene pocas opciones) ...

Además, si la base está llena o por algún otro motivo no quieres unirte con algún grupo de supervivientes (no te gusta el nombre o te molesta un brindis o borracho en su composición), en cualquier caso, Consideran que su refugio es un puesto de avanzada adicional, en el que, sin embargo, lo más probable es que no sea posible reponer suministros debido a su ausencia. Pero en este caso, es mejor no rechazarlos (hay tres posibles respuestas: Sí, no, y ahora no (el significado es este)), en general, no hables con ellos. Tu puesto de avanzada no irá a ninguna parte, pero la base de supervivientes, si empiezas a darles el desayuno, puede caer.

Un punto importante, si, salvando la pérdida, lo matas (con una granada o un martillo, porque a veces esta es la mejor manera de lidiar con una multitud de zombis, que ya ha derribado al pobre y lo va a destrozar. ), la tarea fracasará, su popularidad disminuirá y la confianza, como, de todos los grupos y la suya en ese poder, se verá socavada.

4) mi base favorita- un almacén en la parte norte de la ciudad suroeste. Para trasladarse a él se necesitan 10 personas y 40 materiales de construcción. Hay mucho espacio para la construcción, muchos puestos de avanzada disponibles, 4 estacionamientos. Por lo que recuerdo, el estadio del norte es equivalente, pero hay una ubicación inconveniente para mi gusto. Pero mucha munición.

La finca del centro es bastante encantadora, pero más adecuada para los amantes del campo. De los profesionales: no hay casas cercanas donde los zombis con gritones puedan asentarse (marcador rojo), pero esto también es un inconveniente: no puedes establecer un puesto de avanzada cerca para proteger mejor la base. Y siempre habrá que apostar por recursos, aunque no será la primera vez que en los campos habrá suficientes estructuras diferentes. Pero al mismo tiempo, la base resulta ser aproximadamente equidistante de todas las ciudades, y puede conducir rápidamente a través del campo. pero también hay un PERO ..

5) Tenga mucho cuidado cuando evitando cualquier obstáculo al costado de la carretera y en general cuando se conduce por el campo: a alta velocidad, un pequeño guijarro que se puede pasar por alto fácilmente puede funcionar como un trampolín maravilloso. El coche se volcará y corre el riesgo de quedar atrapado entre una multitud de zombis. Si puede sacar las piernas de allí y regresar con refuerzos o munición completa, lo más probable es que el automóvil con la carga no esté en su lugar (experiencia amarga.

Los lugares más peligrosos son los lugares donde puede alcanzar la velocidad más alta y donde debe rodear autos quemados.

Eastern City: detrás de la farmacia, detrás del puente y en la frontera sur de la ciudad, frente al parque de casas rodantes.

Ciudad del Norte: a lo largo de la carretera del este, justo después de la colina, si va hacia el norte.

Campo: todas las áreas irregulares.

Expresé estos lugares, ya que volteé allí más de una vez y morí una vez.

6) Hay quienes les gusta medir su fuerza en ejes con tanque (zhirtrest), Prefiero tratar con él con una máquina innecesaria y un martillo. Una y otra vez choco contra él con un auto hasta que enciende o echa humo negro, trato de acercar al gordo al auto en llamas y si no explota, lo ayudo con un martillo o una granada. También suele suceder que un hombre gordo se apoya contra una puerta y no puede ir más lejos (dentro de la casa o de habitación en habitación. Qué hay de bicho, no sé: su penetración en la casa o atascarse en la puerta) . El mismo martillo / granada y escopeta / rifle funcionan bien aquí. Contras de molotov y granadas: si las circunstancias son desafortunadas, puedes matar a tu compañero.

Desde una escopeta, desde una distancia mínima a la cabeza. Desde un rifle, solo hasta la cabeza. También puedes usar una pistola.

No recomiendo usar los rifles de asalto, ya que descargar rápidamente el cargador no será efectivo: debido al retroceso, algunas de las balas entrarán en la leche, y si dispara lentamente, el efecto será el mismo que el de una pistola, toda la diferencia estará en el poder destructivo del arma, míralo en el juego por ti mismo.

7) Desde armas cuerpo a cuerpo Prefiero armas pesadas. Su principal diferencia es el daño al área frente a ti, y no al objetivo, como en el caso de las armas ligeras. Un par de golpes y algunos zombis yacen en el suelo, y la frase "TERMINARLO" parpadea en tu memoria. En el caso de las armas ligeras, aún habría que esquivar, y entonces el consumo de energía sería mayor que con un par de golpes con una pala. Además, existe la posibilidad de utilizar armas pesadas: dispersar enemigos, salvar.

8) Desde armas de fuego la mayoría de las veces uso una escopeta o una pistola con silenciador (por cierto, me complació mucho el juego de que los silenciadores funcionen de forma natural, para un número limitado de disparos). El arma de francotirador en el juego carece del alcance de francotirador habitual, su diferencia está solo en un zoom más grande. Bueno, y en el poder.

9) Generalmente de armas Te aconsejo que elijas el más silencioso. Los silenciadores se pueden instalar en casi todas, si no en todas, las pistolas. Y aplicar solo en situaciones extremas, pero esto es así, supongo. obviamente, especialmente si alguien ve "The Walking Dead" (todo se explica allí)

10) Modo sigilo desarrollado en el juego no es muy, considere solo el movimiento. Te acercarás sigilosamente a un zombi en silencio, pero mátalo tan fuerte que los zombies circundantes lo escucharán con seguridad. Puede ser útil esconderse en los matorrales, pero estos matorrales se encuentran con poca frecuencia.

11) Los puestos de avanzada se pueden usar como cobertura para la base: instale un par cerca, en tal situación, las minas volarán regularmente multitudes de zombis. Puede usarse como punto de parada en otras ciudades, donde puede reponer municiones y soltar artículos innecesarios de su inventario. Cabe señalar que las bolsas con recursos solo se pueden entregar en la base, los puestos de avanzada no son adecuados para esto. La base de ~ 15 personas es tan fácil como pelar peras para proporcionar todos los puestos de avanzada necesarios (siempre que haya un huerto en la base) Un par de casas con comida, un par de medicinas, una comisaría con cartuchos y recursos se irán acumulando, solo queda mantener su número para que nada se eche a perder - estropea el ánimo de los supervivientes, y será una vergüenza para nosotros mismos

12) A veces, Lily te dirá lo que los miembros de tu grupo quieren ver en la base: la enfermería, la cocina, etc. La construcción de estos edificios puede aumentar la moral. La construcción de puestos de avanzada también afecta el estado de ánimo del grupo.

13) Una búsqueda bastante tediosa para abrir el personaje "comerciante" - para matar la puerta del coche de 400 zombies. Es más conveniente hacerlo en una camioneta moderna (es la más fuerte, por la noche, emite un pitido sin detenerse) Tenga cuidado en la ciudad: si una puerta abierta golpea un poste, cerca, casa o cualquier otro obstáculo fuerte, puede se caen y los zombis pueden tirarte fácilmente del coche.

14) Las misiones para abrir otros personajes, durante las cuales debes matar a un cierto número de zombis con ciertas armas o quemarlas, se completan más convenientemente subiendo a algún tipo de elevación, como una pequeña plataforma de observación o una torre. Gritando un par de suaves, atraerás la atención de los zombies, luego, dispara con tiros en la cabeza, preferiblemente sin silenciador para atraer aún más zombies. Será conveniente si puedes atraer al gritón, ya que atrae a otros zombis mejor que tus gritos (puede que les envíe spam a la vuelta de la esquina). Cuando se complete la misión o se agoten los cartuchos, salga del juego. El progreso se guardará, el personaje volverá a la base. Los cartuchos y todo lo que se haya agotado no se devolverán. Si fue en automóvil, tampoco estará en su lugar, así que elija un lugar donde pueda subirse a sus dos

15) El huerto de nivel 1 proporciona 5 raciones por día. Si bombea al segundo nivel, proporcionará 3-4 raciones por día, PERO si hay un jardinero experimentado, el aumento en la comida será igual al número de estrellas en la habilidad de "jardinería" del que será responsable del jardín. En otras palabras, no se apresure a mejorar el jardín de inmediato, debe esperar hasta que encuentre un jardinero y lo mejor posible.

16) Probablemente, esto sea un error en la versión Steam, pero lo que está escrito en la columna de ingresos / gastos diarios con respecto a los materiales de construcción es una tontería. Esto funcionó cuando salió el juego por primera vez. El consumo nominal, por ejemplo, -20 / día, y resultó que era más caro para sí mismo tratar de ahorrar materiales de construcción para construir algo. Ahora los costos van solo para la construcción, por daños a los materiales (si el almacén está sobrecargado) y ocasionalmente por cualquier evento como reparar una cerca. En este caso, se mostrará una inscripción que indica que el estado de ánimo ha disminuido en un cierto número de puntos y también se ha agotado una cierta cantidad de materiales de construcción. Lily también puede decir algo sobre esto en la radio: ¡tragedia! tenemos una valla rota, ay-ay-ay, tenemos que arreglarla.

17) Cuando vayas a salir de la ciudad para pasar a un nuevo nivel de dificultad, debes saber que independientemente del personaje con el que empezaste el juego, en el nuevo nivel jugarás con el que estaba activo en el momento de la finalización de el último juego. El inventario de este personaje se conservará por completo, se restablecerá toda la influencia; darán los 100 puntos estándar, si no me equivoco. Al mismo tiempo, se conservará todo el arsenal de la base. Como opción, tome lo más necesario y lo más caro por el espacio libre. Esto aumentará ligeramente la influencia, lo que justificará inmediatamente un par de puestos de avanzada.

Por ahora) Espero que al menos ayude a alguien. Si recuerdo o pienso en algo más, lo agregaré.

El juego se desarrolla en un entorno de mundo abierto donde debes sobrevivir en un apocalipsis zombi, rescatando supervivientes, restaurando la civilización y retirando suministros. Si está en una llamada desesperada para pedir ayuda, hay algunas guías paso a paso disponibles para Estado de descomposición 2.

Desafortunadamente, el juego también tiene algunos elementos obvios que señalan la dignidad, incluida la notoria mujer negra, una lesbiana que no necesita a ningún hombre. Literalmente, hay una lesbiana negra y su novia blanca bajo la pareja Eternal Break.

Gameriot, queriendo reconocer la virtud como lo "despertó" como una típica justicia social, se enteró de la YouTuber, decidió jugar como una lesbiana negra y su novia blanca.

Controles de Decay State 2

Después de seleccionar un personaje, se mostrará una breve proyección cinematográfica del personaje de su elección. No importa qué personajes elijas, siempre pasará por el tutorial de refugiados del ejército.

Una vez que llegues al campo de refugiados del ejército, algunos zombis estarán dentro y comenzarán a atacarte. Presiona X en tu controlador Xbox para atacar a los zombis. Sigue atacando a tu objetivo hasta que mueran. Deberás vigilar tu resistencia al atacar, porque si sigues atacando, tendrás resistencia y tus ataques no serán tan efectivos.

Usa el gatillo derecho más "X" para acabar con los zombies que aún se arrastran por el suelo.

Presiona B en el controlador de tu Xbox para esquivar los ataques.

Necesitas pasar mucho tiempo robando. Presione Y en su controlador Xbox para buscar elementos.

Presione el parachoques izquierdo mientras busca una búsqueda rápida para acelerar el proceso de búsqueda. Sin embargo, una búsqueda rápida creará mucho ruido y puede alertar a los zombis.

El parachoques correcto le permitirá utilizar rápidamente los elementos de su inventario rápido. Está ubicado en la esquina inferior izquierda de la pantalla, junto a tu barra de salud y resistencia.

Utilice el teclado numérico izquierdo y derecho para recorrer los elementos disponibles.

En áreas oscuras, puede presionar la barra analógica izquierda para activar la linterna.

Muévete por el campo de refugiados y recoge artículos de cajas, armarios y cajas de almacenamiento brillantes.

Haga clic en el bloc de notas digital para abrir su inventario. Puede asignar varios elementos a su brazo principal y al exterior, así como armas cuerpo a cuerpo y a distancia.

Siga los caminos lineales a través del campo de refugiados hasta llegar a un segmento de invisibilidad. Utilice Right Trigger y X para ocultar a los zombis muertos por detrás. Una vez que interactúes con el cricker, te enfrentarás a una breve película en la que un soldado salvará a tu dúo.

Necesitas ver a un médico que te dará un arma y tendrás que matar a los zombies en la jaula. Una vez que salga, debe hablar con Sawyer, el soldado, y le preguntarán adónde debe ir a continuación. Tendrá la opción de visitar las estribaciones, la meseta o el valle.

Sawyer te hará ir. Puede entrar y salir de los coches como en Grand Theft Auto usando el botón Y en su controlador Xbox. Puede acelerar con el gatillo derecho y reducir la velocidad con el gatillo izquierdo.

Después de desbloquear la próxima misión de New Home, tendrás la opción de invitar a tus amigos a jugar contigo en línea, o configurar una sesión privada en línea, o puedes jugar sin conexión. Además, puedes realizar cambios en la configuración del multijugador en cualquier momento en el menú de opciones.

Vayas donde vayas, necesitas asegurar un edificio para tu casa matando a todos los zombies de la casa.

Una vez que busque en todas las habitaciones y borre todos los zeds, puede mantener presionada la tecla "Y" en su controlador Xbox para reclamar su hogar.

Su próximo objetivo es llegar a la torre de nido de abeja para que pueda mirar alrededor del área.

Sube las escaleras y cuando llegues al objetivo superior, la pistola observará los objetos en las inmediaciones para determinar los puntos de interés, así como algunos de los vehículos y recursos en el área.

Después de haber inspeccionado todos los edificios y objetos con signos de interrogación, puede comenzar a limpiar los edificios cercanos.

En una de las chozas de servicio, debe encontrar el paquete de madera que necesita para su primera misión de búsqueda.

Tenga en cuenta que llevar artículos grandes acelerará su resistencia, así que evite participar en batallas pesadas.

Una vez que devuelva los artículos a su base, déjelos en la casa y luego comience a construir la enfermería.

Para construir, construir y desarrollar su base, vaya al menú de configuración y luego toque el parachoques derecho hasta llegar a la sección Base.

Decay State 2: Cómo construir una base

Si tiene suficientes materiales, puede construir nuevas bahías y secciones en su base. Para hacer esto, vaya al menú Bases de la pantalla de inventario y seleccione una de las ranuras vacías del plano. Si no tiene espacio libre, deberá eliminar una de las ranuras existentes haciendo clic en ellas y eliminándolas.

Con el área en la que desea construir un hospital, haga clic en él y seleccione el hospital. Sigue construyendo y aparecerá en esta área de tu base. Puedes ir al hospital, y para cualquier persona enferma, herida o moribunda, puedes optar por registrarse para que la estabilice.

Estabilizar a las víctimas de la plaga de sangre ya no las cura. Necesitará encontrar curas reales para ayudar a corregir sus enfermedades. Si no puede curar sus enfermedades, tendrá que matarlas antes de que la plaga se extienda por toda su comunidad.

Si marca un automóvil en su mapa, asegúrese de visitar la ubicación del automóvil. Debe haber varios paquetes de madera en el camino hacia el vehículo ubicados dentro de las cajas y gabinetes. Si encuentra un SUV, puede abrir la parte trasera del automóvil y colocar cargas pesadas dentro del vehículo para su transporte.

También hay una clínica abandonada donde puedes recolectar algunos suministros médicos. Puede utilizar suministros médicos para ayudar a los supervivientes de la plaga de sangre.

No necesita tomar suministros de la parte trasera del automóvil, simplemente puede estacionar el automóvil en el estacionamiento y luego transferir automáticamente los recursos a la base presionando el gatillo derecho.

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