Recrear el olvido en Skyrim: significa prestar especial atención a los árboles. Skyrim más grandes árboles \\ gigantes árboles V1.65 - TES V: Skyrim - Gameplay Skyrim mod en hermosos árboles

Desde el momento del inicio de su creación, han pasado los años (el proyecto ha existido desde 2012) y recientemente el equipo de MoDOV ha lanzado un trailer actualizado para mostrar sus logros en este momento. Su progreso le complacerá todavía gran cantidad Diferencias delgadas entre cómo se presenta la naturaleza en ambos juegos.

El video de la atención principal se afilan en la ciudad imperial en Diodo de intento - Las provincias en las que pasa el juego. Olvido..

"Puede notar una nueva animación climática colorida, árboles nuevos, nueva flora, ropa nueva, nueva, hecha por armas de mano, nuevo comportamiento de las no sillas, texturas y modelos convertidos, creados manualmente que utilizan nuevas animaciones hechas específicamente para nuestra moda. "- Escribió en la descripción al equipo de video de los desarrolladores.
En el hecho de que el sur de Skyrim es más cálido que en Skyrim mismo, tiene sentido, pero el clima moderado de este territorio todavía está diseñado para que casi no haya nieve en la provincia. Los desarrolladores pueden ser alabados por trabajar con flores, verde y rojo, amarillo y púrpura. La vegetación pasa a sí misma una gran cantidad de luz para que el sol se vea más como una luz cálida calmante de las lámparas incandescentes, y no la luz eliminada de la lámpara fluorescente.

"Obviamente, recreando Sirodil, es necesario pimentar de cerca en el juego original y complementar los efectos visuales con la ayuda del conocimiento de ciertas regiones y los biomas en la provincia", escribió Kotaku Bordes de kyle - El desarrollador de proyectos líder en su carta de correo electrónico.
"En Surodile, la principal regla que usamos en la práctica es hacerla para que cuando en la provincia recibiera un fuerte sentimiento de fantasía, donde la hierba es verde, árboles y arbustos exuberantes, las flores no dejan de florecer. año redondoy la temperatura siempre se mantiene en el área de los 22 grados Celsius ideales »
El mundo circundante de Green, como si estuviera en los enfoques del Paraíso, la belleza de este mundo se caracteriza (pero no necesariamente mejor) de las montañas grises y las duras llanuras de nieve en Skyrim. Uno de los problemas que enfrenta. Skyblivivion. (que son muchos, incluido el trabajo con el personal, que consiste plenamente en voluntarios), es reconstitución Olvido.Utilizando motor skyrimAún no, para que los primeros no se disuelven en este último y no seran secundarios en relación con él.

El trabajo en este balance general requiere, entre otras cosas, la atención aguda a los arbustos y los árboles.

"Tomemos, por ejemplo, Hartland, el territorio que rodea la isla de la ciudad imperial" - le dice a RAB.
"Este territorio es muy verde y densamente cubierto con arbustos exuberantes, a diferencia de las ubicaciones en Skyrim. Así, en lugar de un pino, que la provincia de Skyrim es rica, este territorio está lleno de grandes robles en flor y hay árboles grandes que tienen un gran número de Hojas vivas y saludables. Cuando miras debajo de tus pies, ves la hierba verde clara y las flores pequeñas, observando a través de los matorrales aquí, luego allí. En esta zona, los arbustos son gruesos y con bastante frecuencia cubiertos con flores rosadas, púrpuras, blancas y rojas ".

Rabl cree que en Olvido. El tipo de vegetación más significativo son los bosques secoiseñantes, pero también destaca la polla, rodeando la isla, en la que vale la ciudad imperial.

Por supuesto, todas estas hojas sobre roble rojo o flores que crecen en un arbusto rosado no son nada sin una iluminación buena y adecuada.

"Limpie el amanecer detrás de la ciudad imperial, que hemos mostrado en un remolque actualizado debe ser mi momento más favorito", dijo RAB.
"Al ver cómo el cielo se mueve de negro a rosa junto con un amanecer lento, un milagro, seguido de solo querer observar. Lo mismo me hace pensar por qué Bethesda no hizo más tiempo y esfuerzos para los efectos del clima en Skyrim. El juego todavía tantas cosas sobre las cuales puedes trabajar para hacer la luz correcta ".
En este sentido, celebra el modder. Strayd., "Dios de la iluminación y el clima", del equipo del proyecto.

Al menos el último trailer y se ve una promesa, Skyblivivion. Todavía lejos de la liberación. El futuro cercano está programado para la transmisión, en el que se discutirá el progreso del trabajo en el MOD. El dinero recibido en esta corriente irá a la caridad. A pesar de que en el papel, este producto terminado debe ser solo un mundo en el que se llevan a cabo dos juegos, los bordes quieren capturar las sensaciones únicas de cada tipo. ambiente y mostrar sus diferencias.

"Personalmente, tomo un ejemplo de diseño de nivel en Skyrim y pinturas de vida real. Todos tenemos que ver imágenes increíbles de paisajes de todo el mundo, que te hacen pensar: "Estos lugares no pueden ser reales, se ven como doring de alguna película". Trabajando en el proyecto, queremos que los jugadores aparezcan exactamente pensamientos cuando se ven el mundo En el juego. Estamos tratando de lograr una belleza impresionante que encontrará la forma de píxeles en su pantalla ", dice Kyle RAB, un desarrollador de proyectos líder.

Este mod tiene como objetivo cambiar el tamaño de todos los árboles. Al hacer la atmósfera en el juego más profundo y relajado en la fantasía.
Para evaluar la escala, solo mire las capturas de pantalla.

Árboles gigantes que se reunirá en las regiones de las siguientes ciudades:
. Riverwood
. Folckrit
.
.Vatran

Compatible con mods:
Árboles exuberantes por óptico
Skyrim Flora Revisión por Vurt
Linternas de Skyrim - Todo en uno Por mannygt.
Recorte de lluvia y nieve por Xilante.
Riverwood mejorado por samxrr
Pueblos y pueblos mejorados V06 por aplestormmy
Ciudades abiertas Skyrim por Arthmoor
Hobbit Hole By Jamie Barnes
Market Whiterun Outskirts por RadioBox
Monster Wars V5 por IronMan5000
Fleetford por Tetradite.
Pinewoods Cottage de Blary
Riverside Lodge con sauna por lupus
Retiro de Dovahkiin por Shawk y Krimson
Elvenwood por nick75
No es compatible con mods:
-Los albergues de Aspen por Hritik

Actualizar a la versión 9:

Mod compatible con otros mods
- arreglado varios errores graves
- Bloque determinado en la carretera aPiedras shora
- Bloques fijos en el camino aNilham.
- Cambios de árboles alrededor de RIP NATTEN
- Además, agregados árboles grandes en algunos raionah
- y muchos más menores Correcciones, correcciones.

Actualización 10:

Añadido una opción más pequeña.
Un montón de pequeñas correcciones.

Actualizar a la versión 11.4:

Reducido el tamaño de los árboles en las montañas junto a Riverwood, los árboles se eliminan en el camino a Fokrida. El archivo ha reducido las versiones. Ponga a los que lo consideren necesario, todo está claro por su nombre.

Actualización 1.65:
Algunas correcciones de árboles, archivo BSA remoto, que no funcionaron bien, se agregó un parche para la revisión de Skyrim Flora.

Instalación:

Seleccione solo 1 carpeta, centrándose en los nombres rusificados.
- Scour Archivos a la carpeta de datos, conecte el archivo ESP.

Skyrim Flora Overhaul es un proyecto dedicado a la revisión del paisaje Skyrim con una flora más diversa y hermosa.

Este mod requiere imaxgrasstypertexure \u003d 7 en su Skyrim.ini (póngalo más abajo), asegúrese de que lo escriba de la misma manera (use Copiar / Pasta), y sí, debe escribirse "Texure". Skyrim.ini está en mis documentos / carpeta de juegos / Skyrim. Puede usar el botón de inicio y colocarlo en el campo Búsqueda Skyrim.ini para encontrarlo rápidamente, puede abrir el archivo usando un Bloc de notas para editarlo.

Todos los mods que están disponibles en el sitio contienen las últimas versiones.

Revisión de Skyrim Flora: Versiones

* Básico: esta es una versión muy obsoleta, una versión recortada de la moda. También es un poco compatible con otros mods. No viene con nuevas variedades de árboles y no tiene campos colocados manualmente, lupins, helechos grandes o caña.

Regular es una versión obsoleta con una gran cantidad de árboles (y más que en la versión 2.0 +). En los bosques verdes, ahora no solo se reunirá con pinos ordinarios, sino también con enormes árboles muertos, pinos de cristal (muy raramente) y Aspen (también raramente). En Tundra, verá varios pinos bent muy grandes del viento. En las partes cubiertas de nieve, a veces ves un pino nevado. En esta versión, también puede ver Reeds ubicados junto al agua, los campos manuales de la lupina y los campos de los helechos grandes. Este mod viene con 2 .Esp, ¡asegúrate de activarlos a ambos!

El verano es como el nombre, esta versión está inspirada en el verano. Bosque de otoño Ahora verde con magnífica hierba verde, la tundra también es verde. Esta es probablemente la versión menos compatible, ya que también cambia el paisaje LOD a verde, y la tarjeta se actualiza con partes verdes.

Versión 2 - en este ultima versión La moda recrea todos los árboles desde cero, por lo que no solo obtienes nuevas texturas, sino también nuevas redes 3D. Los árboles en esta versión también son más, por lo tanto, los bosques se vuelven mucho más densos (la mayoría de la gente cree que agregué muchos árboles en 2.0). Se eliminé árboles adicionales de 2.0+, por ejemplo, por ejemplo, se eliminan árboles muy grandes en la tundra. Tenga en cuenta que esta versión requiere una computadora muy buena!


Manual de instalación)

Arrastre la carpeta de datos de Archive .7z a la carpeta Skyrim (... Steam / SteamApps / Common / Skyrim). Comprenda que no puedo dar soporte a los problemas de clasificación para eliminar si instaló los modos manualmente y no está familiarizado con la carpeta y las estructuras de archivos. Si no puede establecer manualmente, use el administrador Nexus Mod.

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