Nova ažuriranja za svijet tenkova. Istorija nastanka igre World Of Tanks. Promjena parametara vozila

Akimima se narod ne dodjeljuju samo epiteti world Of Tanks igra: ona je i „neprijatelj porodica“, i „bjelorusko čudo“, i „proboj decenije“. Njegovi su tvorci uspjeli učiniti ono što su desetine kompanija prije njih tako uzaludno pokušavale, naime, masovno uključiti muškarce u dobi od 30 do 45 godina koji su se već odigrali u njihovom životu u igranju. Ljudi nisu siromašni i prilično konzervativni.

I velikim dijelom zahvaljujući podršci ove dobne skupine prihodi od igre u 2013. godini iznosili su ne manje od pola milijarde eura. Iznos koji je kreatorima prije nekoliko godina izgledao kao san, potpuno odvojen od stvarnosti. Pa ipak, uspjeh se dogodio: danas već možemo govoriti o više od 60 miliona igrača i do milion igrajućih istovremeno. Jedina činjenica koja pomalo zamućuje ružičastu sliku je da je put do trijumfa trajao dugih 12 godina. Ali ko je rekao da sve dolazi odjednom ?!


Pozadina

Pa, postojao je ne baš poznati, ali prilično vješt studio Wargaming.net u prostranstvima Bjelorusije. Osnovan davne 1998. godine, zasad je bio poznat isključivo po tome što tamo rade momci koji svoje obaveze znaju ispunjavati za razuman novac. Objavljeno je nekoliko igara, poboljšanja za nezavisne klijente i druge slične narudžbe na računu studija.

Kako to biva, joker je došao gotovo slučajno: razvoj studija je motor AdRevolver, odgovorna za prikazivanje transparenta, zainteresirala je veliku kompaniju za internet oglašavanje BlueLithium... U zamjenu za dio udjela u dobiti BlueLithium-a, Bjelorusi su pružili pomoćno osoblje i tehnološku platformu.

I opet sreća: nakon nekog vremena ozloglašeni kupuje BlueLithium za 300 miliona dolara. Dolaze na Wargaming.net, iako mali, ali sasvim dovoljan dio dobiti, koja iznosi nekoliko miliona dolara. Dogodi se da ljudi, koji su dobili puno novca, nisu spremni za to. Srećom, s Wargaming.net-om bilo je upravo suprotno. Dugo su čekali ovu priliku i u potpunosti je iskoristili.

Stvaranje World Of Tanks

Ružni razgovor o sudbini World Of Tanks (WoT) odvijao se 12. decembra 2008. i trajao je nekoliko sati. Programeri su se suočili s dilemom koju je bilo teško riješiti. Dakle, postoji ozbiljan novac koji je Yahoo platio. Postoji želja da se uradi nešto što stvara epohe i. I, što je najvažnije, multiplayer je već u fazi izrade.

Kao što ste već shvatili, na kraju je izgovorena fraza koja je stavila tačku na sve "i". Ne mogu jamčiti za doslovnost onoga što sam rekao, ali glavna poruka je bila: do vraga vilenjaci i orci, napravimo tenkove! Od tog trenutka započeo je rad na " Tankodrome". Da da, radni naziv igra je bila upravo to.

Oh, koliko je odbijanja studio morao čuti kada je pokušao dobiti dio ozbiljnih investitora s kojima bi mogao podijeliti financijski teret rada na World Of Tanks. Orke i vilenjake su mnogi razumjeli i odobrili, ali niko nije želio ulagati u potrebne spremnike. Danas ti ljudi vjerovatno grizu laktove, ali u to vrijeme su se smijali studiju Wargaming.net, smatrajući ih sanjarima, zabrinuti zbog neuspjelog i neperspektivnog "projekta".

Pa ipak, uprkos glupim ciklusima, Wargaming.net je nastavio raditi na World Of Tanks. U aprilu 2009. objavljena je službena najava igre, a u septembru iste godine započelo je alfa testiranje za koje je postojalo samo pet modela tenkova i jedna nepotpuna karta. Da, ne puno, ali nevolja je počela!

  • ~ zima 2010 - prvo zatvoreno beta testiranje;

  • ~ proljeće 2010 - Uvedeno pumpanje opreme za iskustvo;

  • ~ ljeto 2010 - otvoreno beta testiranje;

  • ~ 13. avgusta 2010 - službeno izdanje igre.

I tako, početak je dat. S nakupljanjem, ponekad i preopterećenjem, igra je nastavljala, regrutujući odane sljedbenike, ne ravnodušne na tutnjavu motora i očajne tenkovske bitke.

Dalji razvoj

Lukhi o nova igra, koji je spoj realističnog pucačkog, RPG-a i strategije u stvarnom vremenu, raštrkanih kosmičkom brzinom. U januaru 2011. prekretnica je postavljena na milion korisnika i 75.000 online igrača. Tada se to smatralo nečim nevjerovatnim, ali ispostavilo se da je to samo odraz budućeg uspjeha.

Čitava 2011. bila je vrijeme širenja igre na Zapad i Istok. World Of Tanks je nakratko pokrenut u Kini, Americi i Velikoj Britaniji. Iste godine igra je prikupila čitav niz nagrada i nagrada. Dakle, nezamisliva stvar, projekat koji je imao samo godinu dana, dobio je prestižnu "Runet nagradu". Događaj bez presedana za naše geografske širine.

Paralelno s marketinškim napretkom, brzo su razvijeni i mehanizmi igre: nova tehnika, moći, kartice. Zahvaljujući podršci posvećenih fanova, World Of Tanks se neprestano poboljšava. Moramo odati počast programerima: oni se ne odmaraju i ne režu velike kupone. Više od pristojnog dijela dobiti (a 2013. je, inače, zarada iznosila više od 200 miliona eura), vlasnici ponovo ulažu u igru.

I donosi rezultate: do danas je u igri World Of Tanks registrirano oko 80 miliona ljudi, a 19. decembra 2014. godine postavljen je još jedan rekord - 1.114.000 online igrača. Ozbiljni brojevi.

Zašto ljudi toliko vole World Of Tanks?

Danas mnogi analitičari iz različitih razloga pokušavaju objasniti uspjeh World Of Tanks-a. Čak sam upoznao i prilično nevjerovatne, nešto poput "To su Sloveni - oni se moraju stalno boriti s nekim" ili "Sve zbog reklamnih kampanja visokog profila, s vremenom će popularnost opadati." Ne, nije. Raste. I raste, inače, dugo i postojano.

Čini mi se, postoje tri glavna "stupa" na kojima uspjeh "stoji" svjetske igre Tenkova:

  • ~ prvi kit - kratkotrajna igra... U većini igara za više igrača igranje traje puno vremena. U World Of Tanks, bitke su prolazne. Savršeno za ozbiljni ljudiopterećeni poslovnim i porodičnim obavezama;

  • ~ kit dva - realizam... Igra je sjajna. Zujanje motora, snimanje, savršeno trasirani pejzaži - sve je to očaravajuće. Ako je u fantasy svjetovima oko 90% igara potpuno izmišljeno, onda je u World Of Tanks sve stvarno;

  • ~ kit treći - poslovni model... U WoT-u ne morate stalno "sipati novac" da biste bili na vrhu. Da, postoje neke prednosti premium računa, ali oni nisu toliko upečatljivi kao u većini drugih igara za više igrača. 2013. godine Wargaming.net je uveo princip „slobodno pobijediti“, što znači da se igrači koji plaćaju ne mogu osjećati kao „titani“ kada igraju sa redovnim korisnicima. Vještina i vojna lukavost su na prvom mjestu. A igra bez pretplate također je prilično ozbiljan adut, zahvaljujući kojem se World Of Tanks neprestano nadopunjava novim vještinama.

Wu je siguran da će se ovaj pristup pogodnosti i kvaliteti igre World Of Tanks nastaviti s kreatorima, tada ćemo imati puno glasnih vijesti o sljedećim oborenim rekordima popularnosti.

2008. godine Wargaming je radio na masovnoj multiplayer online fantasy igri. Međutim, paralelno se vodila aktivna rasprava o projektu koji će postati istinski originalan, a ne poput ostalih. Glavna opcija bila je igra posvećena vojna oprema sredinom dvadesetog vijeka. Trebalo je odabrati o kojoj se tehnici igra: brodovi, avioni ili tenkovi.

12. decembra 2008. u Moskvi se održao razgovor koji je konačno odlučio sudbinu novog projekta. Petr Bityukov, Victor Kisly, Vyacheslav Makarov i Marat Karpeko, tokom rasprave koja je trajala nekoliko sati, odlučili su napraviti igru \u200b\u200bo tenkovima. Štoviše, postojali su modeli tenkova koji su razvijeni za stratešku igru \u200b\u200bOperacija Bagration. Grubo razvojno drveće bilo je spremno za samo nekoliko dana. Inače, prvobitno je bilo planirano da se u igru \u200b\u200buvede višestruki raketni sistem, ali ubrzo su odlučili napustiti ovu vrstu tehnologije.

U proljeće 2009. godine dizajner igara Sergej Burkatovski došao je u kompaniju. Za vrijeme dok je obnašao ovu funkciju, a potom i poziciju vodećeg dizajnera igara, izumio je i implementirao ogroman broj karakteristika igara.

Projekt je dobio kodno ime "Tankodrome". Rad na prvoj verziji trajao je do ljeta 2009. Tako zanimljive slike tada su se mogle vidjeti u igri.

Prve mape koje su se pojavile na "Tankodromu" bile su "Prohorovka" i "Karelija". Dizajner ovih karata bio je Genrikh Kravtsov. Inače, „Karelia“ je tokom rada na njoj u šali nazvana „Shabany“ prema jednom od najudaljenijih okruga Minska.

Prvo fokusiranje igre održano je 24. jula 2009. Na današnji dan jaki pljusak pogodio je Minsk u centru grada, bila je prava poplava. Ovo je bio put testera do ureda kompanije.

Elementi nisu mogli zaustaviti testere fokusa. Napravili su to sigurno i potukli se među sobom.

Napokon, u ljeto 2009. godine, započeo je zatvoreni alfa test igre. Tada je izgledala malo drugačije. Ovako nešto:

Poglavlje 2. Uoči izlaska

Projekt World of Tanks dobio je svoje trenutno ime prije konferencije KRI-2009. Ime je odabrano na osnovu činjenice da su programeri od samog početka odlučili da će igra biti prisutna veliki broj vojna oprema različitih nacija.

U novembru 2010. godine u igri se pojavila treća američka grana za razvoj tenkova. Projekt je bio sve više u skladu s globalnom prirodom njegovog imena.

Zimi 2010. počelo je zatvoreno beta testiranje igre. Tako je u to vrijeme izgledao interfejs hangara. Za sada je na mreži samo 481 korisnik.

U martu 2010. godine predstavljeno je pumpanje vozila za iskustvo. To je potaknulo zanimanje, a vrhunac istovremenog prisustva igrača na serveru povećao se na 750 ljudi.

Otvoreno beta testiranje započelo je 24. juna 2010. Igra je stigla do domaćeg dijela za objavljivanje. Mesec dana pre zvaničnog početka World of Tanks-a, oko 7.500 ljudi istovremeno je igralo tenkove na serveru na ruskom jeziku. Tada su u igri bile predstavljene samo dvije grane tehnološkog razvoja - sovjetska i njemačka.

8. jula započelo je beta testiranje engleske verzije igre. Već u novembru iste godine, dok je još uvijek bio u zatvorenom beta testu, broj zapadnih korisnika igre bio je 200.000.

Poglavlje 3. Od trenutka puštanja do danas

Službeno izdanje igre na ruskom serveru održano je 12. avgusta 2010. Do tada je na serveru za igre u regiji ruskog govornog područja istovremeno igralo oko 16 000 ljudi.

Januar 2011. bio je mjesec za projekat, kada je dva puta zauzeta pozicija za milion korisnika. Dana 4. januara, tačno se ovoliki broj ljudi registrovao širom svijeta. A 18. januara, milioniti korisnik došao je na server na ruskom jeziku.

Još jedno postignuće u januaru bio je svjetski rekord u istovremenom prisustvu igrača na istom serveru - 74.536 ljudi. Tada se ovaj broj činio vrlo velikim, ali vrijeme je pokazalo da je to daleko od granice.

Tada su igračima bile dostupne samo pojedinačne borbe, vodovi i čete. Međutim, igrači su već dobili priliku da se udruže u klanove. I kako bi ovi klanovi mogli u potpunosti iskušati svoju snagu u međusobnim bitkama, “ Svjetski rat". Tvorac ovog globalnog poligona za klanske bitke bio je Kirill Mal. Test svjetskog rata započeo je 1. februara 2011. 10. februara započela je prva preraspodjela teritorija na Globalnoj mapi.


24. februara 2011. godine projekat World of Tanks ušao je u Guinnessovu knjigu rekorda, postavivši još jedan svjetski rekord u istovremenom prisustvu korisnika na serveru igara. Do sada nijedna druga igra nije okupila 91.311 ljudi na jednom klasteru.

U proljeće 2011. Wargaming je počeo osvajati Istok. 15. marta 2011. igra je objavljena u Kini.

1. aprila 2011, igrači su gledali prvo izdanje Wargaming TV-a. Ovaj infotainment program je nakon toga postao vrlo popularan među igračima. A njenu domaćicu - Olgu Sergeevnu - korisnici prepoznaju kao zaštitno lice kompanije. Međutim, to još nije bilo u prvom broju. Olga Sergeevna prvi put se pojavila na ekranu tek u trećem izdanju.


12. aprila 2011. godine zvanično je objavljeno igra World of Tanks na američkim i evropskim serverima. Projektni tim počeo je birati pravce za dalje teritorijalno širenje. Sada je meta Jugoistočna Azija.

Smjer esportsa počeo je dobivati \u200b\u200bzamah. Tokom prve godine održano je oko 20 šampionata i turnira World of Tanks. Među njima je bio i grandiozni turnir Ural Steel koji je okupio igrače iz cijelog svijeta. Superfinale turnira održalo se 18. juna 2011. u Moskvi. Došlo je oko 200 najboljih igrača iz cijelog svijeta.


Do prve godišnjice postojanja, igra je imala oko 5.000.000 korisnika na svim klasterima. Na prestižnim međunarodnim izložbama i konferencijama osvojeno je više od 20 nagrada. Od 12. avgusta 2010. do 12. avgusta 2011. objavljeno je 15 ažuriranja igara.

15. avgusta 2011. godine World of Tanks je osvojio nagradu za najbolju evropsku online igru \u200b\u200bna dodjeli nagrada European Games Award (EGA).

Postignuća projekta bila bi nemoguća bez naših igrača. Od samog početka svog postojanja, World of Tanks ujedinio je ogroman broj divnih ljudi koji su ne samo igrali, već su stalno učestvovali u poboljšanju projekta i podržavali ga. Bez previše hvalisanja, možemo reći da se naša igračka zajednica pokazala najprijateljskijom i najodanijom.

Ovo je posebno slikovito otkriveno tokom dana glasanja za "Runetovu nagradu 2011". Tokom cijelog novembra naši tankeri su se borili ne samo na kartama divljači, već i na mjestu gdje se odvijalo glasanje. Zahvaljujući njihovim naporima, ova je nagrada završila u projektu World of Tanks.


U jesen 2011. konačno je postalo jasno da se server za igre ne može nositi s brojem korisnika koji svakodnevno igraju tenkove. A onda je jedan server za igre podijeljen prvo na dva, a zatim na tri klastera. Ažuriranje 0.7.0, objavljeno 13. decembra 2011., riješilo je problem s "zaostajanjem" i "usporavanjem" igre. Istodobno, igrači su dobili priliku da personaliziraju izgled svog tenka: u igri su se pojavile maskirne maskirnice.

Prije Nove godine, broj nacija u igri popunio se Francuskom. Brzi i okretni rezervoari, opremljeni automatskim utovarivačem, odmah su stekli ogromnu popularnost. Sada ni jedna bitka kompanije ili bitka na Globalnoj mapi ne mogu bez njih.


Pojava francuskih tenkova, uvođenje multiklastera i druge promjene dovele su do činjenice da je u februaru 2012. broj igrača koji su istovremeno igrali na mreži u igračkim klasterima na ruskom jeziku premašio 400 hiljada ljudi.

Ažuriranje 0.7.2 objavljeno je 29. marta 2012. Dodao je raznolikost igranju uvodeći nove vještine i sposobnosti za posadu. "Šesto čulo", "Kralj terena", " Bratstvo rata"I druge korisne sposobnosti omogućile su da se igra još potpunije otkrije.

3. maja, zajedno sa ažuriranjem 0.7.3, druga grana Sovjetskog Saveza teški tenkovi... Okrunjen je IS-4 - borbena mašina, koji je odavno stekao legendarni status u igri. A 14. juna, zajedno sa ažuriranjem 0.7.4, francuska razvojna grana nabavila je artiljeriju i protuoklopnu borbu samohodne jedinice... Bat. Chatillon 155, razarač tenkova Tier 8 opremljen automatskim utovarivačem, napravio je revoluciju u bojnom polju. Nakon ažuriranja 0.7.5, zagrmjeli su topovi razarača tenkova i srednjih tenkova Tier 10.

18. jula 2012. godine dogodio se epohalan događaj u okviru „Svjetskog rata“. Po prvi put je pokrenut poseban događaj igre na Globalnoj mapi. Tajanstveni kontinent Atlantida postao je meta invazije mnogih klanova. Nakon što su srušili otpor autohtonog stanovništva, igrači su probili kontinent kontingentom i već su osvojili mostobrane u Sjevernoj Americi.

Poglavlje 4. Zaključak

Nemoguće je u okviru naše „Kronike“ reći o svemu što se dogodilo 2012. godine. Za to bi bila potrebna cijela knjiga, a obim ove knjige bi se neprestano povećavao. Zajedno s vama, dragi igrači, kontinuirano idemo naprijed. Nova fizika će biti objavljena vrlo brzo - možda najiščekivanija inovacija u igri. U pripremi je drugi "Ural Steel". Oduševljeni smo novim programima Wargaming TV-a i mnogim novinama koje su objavili ljubitelji projekta. Zvuči u eteru radija "Direktna vatra".

Hvala svima koji su bili i ostali s nama. Niski nakloni veteranima projekta i topli pozdrav onima koji tek započinju svoj borbeni put!

World of Tanks je masivna multiplayer internetska igra u potpunosti posvećena oklopnim vozilima sredine 20. stoljeća. Igrači imaju priliku boriti se rame uz rame sa ljubiteljima čeličnih divova iz cijelog svijeta, braneći svoje zahtjeve za dominacijom svjetskim tenkovima.

Napredni sistem pumpanja i razvoja omogućit će vam testiranje bilo koje mašine predstavljene u igri. World of Tanks nudi veliki izbor vozila. Bez obzira volite li maltretirati protivnike u okretnim lakim tenkovima, vršiti mahnite proboje svestranim medijima, spaljivati \u200b\u200bneprijatelje gigantskim teškim utezima ili želite postati prvoklasni snajper koji vozi dalekometnu artiljeriju, vozilo bilo koje klase može biti zaista smrtonosno oružje u rukama istinskog profesionalca.

World of Tanks zanimljiv je i početnicima i iskusnim igračima. Međutim, čak i najjači igrači ne mogu uspjeti sami. U World of Tanks o svemu odlučuje tim, a pobjeda se postiže dobro koordiniranim radom tima, gdje svaki igrač ima svoju ulogu. Za detaljno proučavanje pravila i strategija igre, enciklopedija Wargaming.net postat će asistent. Igrajte i izađite kao pobjednik!

Pojavljuje se nova vrsta premium računa - tank. Bonusi od toga će raditi samo u World of Tanks.

Pored povećane zarade od iskustva i kredita u bitkama, tenkovski premium račun takođe pruža pristup novim mogućnostima:

  1. Rezervna pohrana
    Uz njegovu pomoć u sedam dana možete dobiti do 750.000 dodatnih kredita. Na kraju svake bitke, 10% više od zarađenog iznosa ići će u rezervnu pohranu. Nakon sedam dana otvorit će se - i ušteda će se knjižiti na vaš račun. Imajte na umu: navedenih 10% NE oduzima se od iznosa zarađenog u borbi.
  2. Bonus za vod na kreditima
    Vlasnik premijskog računa za tenk prima dodatnih 15% bonusa na zaradu tokom igranja u vodu. Ovaj bonus ne ovisi o broju saradnika, dok svi oni također dobivaju 10% povećanja kredita (čak i ako nemaju premijski račun).
  3. Upravljiv XP bonus
    Možete primijeniti dodatni bonus na posljednju pobjedničku bitku u načinu "Slučajna bitka". Ovaj x3 bonus može se koristiti pet puta dnevno za jedan ili nekoliko automobila.
  4. Premium zadaci
    Vlasnik premium računa rezervoara imat će pristup lancu od tri jednostavna sekvencijalna zadatka, koji se svakodnevno resetira.
  5. Dodatna izuzeta kartica
    Svi igrači mogu izuzeti jednu kartu iz rotacije, a vlasnici tenk premium računa mogu isključiti još jednu. Dok je premija tenka aktivna, nećete biti poslani na obje karte isključene iz slučajnih borbi (samo za standardne bitke).

Karakteristike pokretanja novog premium računa

Izdanjem verzije 1.5, svim igračima će se dodijeliti onoliko dana premija za rezervoare koliko su imali generalni premium račun prije ažuriranja.

Opći premium račun će i dalje raditi na računu paralelno s onim rezervoarom, ali posljednji će biti prikazan i raditi u klijentu igre. Generalna premija vrijedi ako na računu nema rezervoara.

Klijentske promjene

  1. Prerađeno sučelje profila igrača. Sada, kada kliknete na nadimak igrača u Garaži, prikazat će se sučelje statusa računa, u kojem možete vidjeti trenutni status premium računa, kao i otići na sučelja novih opcija za premium rezervoar. Ovdje će biti moguće upravljati i ličnim rezervama.
  2. Dodano objašnjenje i opis svih novih karakteristika premium premije računa, kao i alati za upravljanje njima.
  3. Bonus za vod s premijskog računa tenka sada je dodan već postojećem bonusu od igranja kao vod.
  4. U trgovini unutar igre možete kupiti samo premium račun za tank.
  5. Dijeljeni premium račun više se ne može kupiti i primiti u klijentu igre. U svim misijama, događajima, promocijama i ličnim borbenim misijama, izdavat će se samo tenkovski premium račun.

Odabir kartice za izuzeće

  1. Igrač dobiva priliku da isključi jednu ili dvije karte iz rotacije u slučajnoj borbi.
  2. Osnovni račun vam omogućava da izuzmete jednu kartu, a premium cisterne - dvije.
  3. Isključivanje kartica radi za vozila IV nivoa i više.
  4. Karte su isključene samo za način "Random Battle" i samo za standardnu \u200b\u200bbitku. Igrač koji je izuzeo, na primjer, Siegfriedovu liniju, nastavit će je udarati u napadu ili u nadolazećoj borbi, ako su u postavkama označeni odgovarajući okviri.
  5. Ne mogu se isključiti općenite karte angažmana.
  6. Izbor izuzete kartice može se promijeniti samo nakon završetka perioda zamrzavanja (nakon četiri sata).
  7. Kada se igra u vodu, izuzimaju se karte koje je odabrao vođa voda.

Zapanjujuća promjena

  1. Svi omamljeni kameni na vozilu koje je već omamljeno vremenom se prepolovljuju.
  2. Super Heavy Anti-Fragment Liner dodatno smanjuje vrijeme ponovljenih omamljivanja za 20%, a Heavy Anti-Fragment Liner - za 10%.
  3. Minimalno vrijeme omamljivanja za sve SPG-ove u igri smanjeno je za 5% od maksimalnog vremena omamljivanja.
  4. Količina oštećenja od udarnog vala (tzv. Prskanje) na rubu radijusa rasipanja fragmenata mijenja se od 0,15 do 0,05 za sve eksplozivno usitnjene granate (i za ACS i za druga vozila koja koriste OFS). To dovodi do promjene u raspodjeli oštećenja prskanjem po cijelom radijusu fragmentacije. Smanjena je šteta od neizravnih udara visokoeksplozivnih usitnjenih granata. Trajanje omamljivanja je takođe dodatno smanjeno. Ova promjena ima malo utjecaja na izravne pogotke visokoeksplozivnih fragmentacijskih granata.
  5. Karakteristike performansi nekih SPG-a se mijenjaju.

Promjene u izgledu vozila

Sada možete slikati na vozilima bilo kojeg nivoa.

Tehnika obveznica

Prodaja vozila za obveznice odgođena je za kasniji datum i neće se pojaviti u verziji 1.5. Nastavljamo raditi na dodavanju ove funkcije - pratite vijesti na našem portalu.

Opća bitka na VIII nivou

Pokretanje Velike bitke za VIII nivo odgađa se za dodatna testiranja.

Promjena parametara vozila

Velika britanija

  • Brzina projektila HE Mk. 18 topova za 9%.
  • Brzina projektila HE Mk. 19 topova za 9%.
  • Brzina kretanja ovjesa promijenjena je sa 30 na 26 ° / s.
  • Promijenjena disperzija pištolja sa 0,38 na 0,42 m
  • Vrijeme ciljanja pištolja promijenjeno je sa 3 na 3,7 s.
  • Maksimalna brzina kretanje prema naprijed promijenjeno je sa 35 na 32 km / h.
  • Maksimalna brzina unazad promijenjena je sa 12 na 8 km / h

Njemačka

  • Disperzija 15 cm s.F.H. 18 L / 29,5 pištolja od 0,66 do 0,68 m
  • Disperzija 15 cm s.F.H. Pištolj od 18 L / 29,5 pri okretanju cijevi povećao se za 4%.
  • Disperzija 15 cm s.F.H. 43 topa od 0,62 do 0,64 m na 100 m
  • Disperzija 15 cm s.F.H. 43 pištolja pri okretanju cijevi povećan je za 5%.
  • Vrijeme punjenja za 15 cm s.F.H. 18 L / 29,5 pištolja od 27,2 s do 28,2 s
  • Vrijeme punjenja za 15 cm s.F.H. 43 topa od 26 do 27 s
  • Smanjen je radijus fragmentacije za 5%.
  • Smanjen je radijus fragmentacije za 5%.
  • Smanjen je radijus fragmentacije za 5%.
  • Smanjen je radijus fragmentacije za 5%.
  • Smanjen je radijus fragmentacije za 5%.

SSSR

  • Kapacitet spremnika za municiju promijenjen je sa 18 na 20 granata
  • Smanjena disperzija tokom kretanja suspenzije za 18%.
  • Smanjena disperzija na hodu trupa za 18%.
  • Promijenjena disperzija pištolja sa 0,43 na 0,41 m
  • Smanjena disperzija na poprečnom smjeru kupole za 12%.
  • Vrijeme nišana promijenjeno je sa 3,4 na 3 s.
  • Radijus pogleda promijenjen je sa 370 m na 380 m
  • Brzina kretanja kupole promijenjena je sa 48 na 42 ° / s.
  • Promijenjen je ugao pritiska pištolja sa -4 ° na -5 °
  • Smanjen je radijus fragmentacije za 5%.
  • Smanjen je radijus fragmentacije za 5%.
  • Smanjen je radijus fragmentacije za 5%.
  • Smanjen je radijus fragmentacije za 5%.

SAD

Dodan je T78 za testiranje super testera.

Promjena parametara vozila

  • Smanjen je radijus fragmentacije za 5%.
  • Smanjen je radijus fragmentacije za 5%.
  • Smanjen je radijus fragmentacije za 5%.

Francuska

Dodan je M4A1 FL 10 za testiranje super testera.

Čehoslovačka

Dodana je Škoda T 27 za testiranje od strane supertestora.

Švedska

Dodati srednji tenkovi razine VIII-X:

  • UDES 14 Alt 5;
  • UDES 15/16;
  • UDES 16.

Promjena parametara vozila

  • Promijenjeno vrijeme ponovnog punjenja sa 33 na 21,5 s.
  • Stopa požara u magazinu povećana je za 9%.
  • Broj školjaka u časopisu promijenjen je sa 4 na 3.
  • Brzina kretanja kupole promijenjena je s 25 na 28 ° / s.
  • Promijenjeno oštećenje granate psgr m / 51 sa 400 na 440 KS
  • Promijenjeno oštećenje granate sgr m / 51 sa 515 na 530
  • Šteta ljuske slpprj m / 51 je promijenjena sa 400 na 440
  • Kapacitet spremnika za municiju promijenjen je sa 40 na 48 granata
  • Snaga motora promijenjena je sa 700 na 810 ks od.
  • Promijenjeno vrijeme punjenja 10,5 cm TK 105-9 topa sa 30 na 22 s
  • Vrijeme punjenja 12 cm akan L / 40 topa promijenjeno je sa 40 na 25 s
  • Brzina vatre u spremniku za pištolj akan L / 40 od \u200b\u200b12 cm povećana je za 11%.
  • Broj čaura u spremniku za pištolj akan L / 40 od \u200b\u200b12 cm promijenio se sa 4 na 3.
  • Oštećenje granate psgr m / 51 za pištolj 12 cm akan L / 40 promijenjeno je sa 400 na 440
  • Šteta granate sgr m / 51 za pištolj 12 cm akan L / 40 promijenjena je s 515 na 530
  • Oštećenje granate slpprj m / 51 za pištolj akan L / 40 od \u200b\u200b12 cm promijenjeno je sa 400 na 440
  • Kapacitet postolja za streljivo 10,5 cm TK 105-9 promijenjen je sa 40 na 60 granata
  • Kapacitet postolja za municiju pištolja akan L / 40 od \u200b\u200b12 cm promijenjen je sa 40 na 48 granata
  • Promijenjena je snaga motora AV-1195 sa 400 na 420 KS od.
  • Promijenjena je snaga motora AVS-1195 sa 520 na 550 ks od.
  • Disperzija tokom kretanja suspenzije Emil Alt 1 povećana je za 12%.
  • Disperzija tokom kretanja suspenzije Emil Alt 2 povećana je za 4%.
  • Disperzija na poprečnom trupu suspenzije Emil Alt 1 povećana je za 12%.
  • Disperzija na poprečnom trupu ovjesa Emil Alt 2 povećana je za 4%.
  • Promijenjena brzina kretanja ovjesa Emil Alt 1 sa 27 na 24 ° / s.
  • Promijenjena brzina kretanja ovjesa Emil Alt 2 sa 30 na 26 ° / s.
  • Vrijeme punjenja za top 10,5 cm lvkan m / 42 promijenjeno je s 37 na 22,7 s
  • Promijenjeno vrijeme punjenja 10,5 cm TK 105-9 topa sa 34 na 27 s
  • Promijenjena disperzija topa lvkan m / 42 od 10,5 cm sa 0,38 m na 0,39 m
  • Vrijeme ciljanja pištolja lvkan m / 42 od 10,5 cm promijenjeno je s 3 na 3,2 s
  • Broj čaura u spremniku za pušku lvkan m / 42 10,5 cm promijenio se s 4 na 3.
  • Broj čaura u spremniku za 10,5 cm pištolj TK 105-9 promijenio se sa 4 na 3.
  • Promijenjeno oštećenje granate slpprj m / 52 B na pištolju 10,5 cm TK 105-9 sa 320 na 360
  • Oštećenje granate slpprj m / 52 na pištolju 10,5 cm TK 105-9 promijenjeno je sa 320 na 360
  • Šteta granate sgr m / 52 na pištolju 10,5 cm TK 105-9 promijenjena je sa 420 na 460
  • Kapacitet postolja za streljivo 10,5 cm lvkan m / 42 promijenjen je sa 52 na 57 granata
  • Kapacitet postolja za streljivo 10,5 cm TK 105-9 promijenjen je sa 52 na 57 granata

Japan

  • Smanjena disperzija tokom kretanja za 11%.
  • Smanjena disperzija na prelazu trupa za 20%.
  • Brzina kretanja ovjesa promijenjena je sa 17 na 20 ° / s.
  • Maksimalna brzina unazad promijenjena je s 11 na 15 km / h
  • Promijenjen je redoslijed pištolja tipa 3 cm od 14 cm / 50 i tipa 41 cm od 15 cm / 45 u istraživanju.
  • Trošak pištolja tipa 3 cm 14 cm / 50 promijenjen je sa 330.000 na 332.000 kredita
  • Cijena pištolja tipa 41 cm Year 15 od 45 cm promijenjena je s 332 000 na 330 000 kredita.
  • Snaga motora promijenjena je sa 1200 na 1370 KS od.
  • Promijenjena penetracija školjke Common Type 0 Kai za pištolj tipa 15 cm / 45 41. godine sa 75 na 192 mm
  • Promijenjeno vrijeme punjenja pištolja tipa 41 cm 15 cm / 45 sa 24,5 s na 22 s
  • Promijenjena penetracija 14 cm obložene čaše Semi-AP Kai za pištolj tipa 3 cm 14 cm / 50 sa 282 mm na 290 mm
  • Promijenjena penetracija 14-milimetarskog čepa Semi-AP čahure za pištolj tipa 3 cm 14 cm / 50 sa 249 na 257 mm
  • Šteta kai čaraša Common Type 0 za pištolj 15 cm / 45 41. godine promijenjena je sa 1400 na 900
  • Šteta ljuske Common Type 0 za pištolj 15 cm / 45 41. godine promijenjena je sa 1100 na 900
  • Ispravljen problem zbog kojeg se indikator omamljivanja nije prikazivao nakon udara u vozilo vazdušnim udarom.
  • Statistika nakon bitke "Front lines" sada se može otvoriti pritiskom desne tipke miša.
  • Ispravljen je problem zbog kojeg se omamljivanje pogrešno brojilo u zadacima za onemogućavanje internih modula.
  • "Magnetski" auto-nišan vozila na točkovima sada se zaključava na metu koja se nalazi iza prozirne ograde.
  • Pokazatelj omamljivanja koji je uklonjen nakon što vozilo više nije bilo vidljivo sada je ažuriran za saveznike.
  • Fiksno odskočilo središnjeg nišana na neravnom terenu.
  • Fiksni opis nagradnih rezervoara u klijentu.
  • Posada se može prekvalifikovati za posebna vozila koja trenutno nisu u igri.
  • Ne postoji zaštita od čestih klikova na minimapi.
  • Ikone tipa vozila na proširenim komandnim pločama (takozvane uši) ne mijenjaju dinamički boju prilikom promjene opcije "Način sljepoće u boji" za vrijeme bitke.
  • Blokirana masovna "besplatna" prekvalifikacija posade iz iste vrste opreme.
  • Kada se vozilo prevrne s njegovim naknadnim uništenjem tim prevrtanjem nakon 30 sekundi, igrač koji je izvršio puč ne računa uništenje neprijatelja.
  • Traka događaja u bitci o zauzimanju baze pojavljuje se prije nego što se skupi navedeni broj točaka zauzimanja.
  • U nekim slučajevima narušava se redoslijed događaja u povijesti primljene štete na ploči s oštećenjima
  • Tekst stanja borbene misije ne prikazuje se u prozoru za čestitke ako misija kaže o tipu vozila.
  • Klijenta nije moguće otvoriti u režimu punog ekrana sa aktivnim Skype pozivom.
  • Položaj nivoa vozila na ekranu kada pritisnete tipku Tab nije centriran u odnosu na ikone vozila.
  • Kad vozilo padne na tlo i moduli nisu oštećeni, čuje se zvuk oštećenja.
  • Pogled na vozila s opsadnim režimom na liniji "Front Line" trzaja se uvećavanjem x16 i x25.
  • Događaji na kraju bitke nisu sinhronizirani s upisom rezultata bitke.
  • U nekim slučajevima se auto-popravak / automatsko dopunjavanje ne odvija nakon bitke s dovoljnom količinom sredstava na računu.
  • Oznaka nišana ostaje na SPG-u prilikom prelaska u topnički režim, ako je njegov dio iza crvene linije.

S velikim zakašnjenjem objavljujemo tačne datume izlaska sljedećeg ažuriranja u World of Tanks - 0.9.20.1 i približne promjene. Pretposljednje ažuriranje Godine vatrogasnog pijetla.

Ažuriranje 9.20.1 WOT službeno ide na RU klaster 17. oktobra, tačnije u noći sa ponedeljka na utorak (16.-17. oktobar)
Vrijeme prije zamjene FV215b postaje sve kraće i kraće.

Datumi izdanja za WOT 9.20.1 Ažuriranje

Datumi izlaska postali su poznati svjetska ažuriranja of Tanks 0.9.20.1 za testne i glavne servere igara.

  • Priprema vijesti RG - 12. i 13. septembra.
  • Službeno saopštenje RG je od 13. do 14. septembra.
  • Izlaz na ST (RK) - 14. septembra.
  • Pokretanje 2. beta sezone Republike Bjelorusije - 18. septembra.
  • Izdanje prvog općeg testa ažuriranja 9.20.1 - 21. septembra.
  • Izdanje drugog općeg testa nadogradnje 9.20.1 - 5. oktobra.
  • Lansiranje je sredinom oktobra *.

* O tačnijem datumu objavljivanja obavijestit ćemo vas u posebnom postu.

Ažuriranje pregleda videozapisa 9.20.1

Stigla je službena video recenzija općeg testa nadogradnje 9.20.1, pogledajmo!

Opći test 9.20.1 Pregled

Glavne promjene ažuriranja

  • Promjene za sljedeću. spremnici koji su testirani na supertestu: XM551 Sheridan, Rheinmetall Panzerwagen, T-100 LT, AMX 13 105, T71, Type 59, FV215b, Challenger, FV4004 Conway, FV4005 Stage II, Centurion Mk. I, Centurion Mk. 7/1, FV4202, Centurion Action X, Caernarvon, Osvajač.
  • Prijevod nekih automobila u HD-u.
  • Izmjene su izvršene na provodadžiji.

I drugih. Pazite na sljedeće noćne objave ove sedmice. Kompletna lista promjene će biti kasnije.

Rebalans vozila u ažuriranju 9.20.1

U Ažuriranju 9.20.1, britanska vozila, Tier 10 LT i Premium vozila će se preraditi. Što će biti s FV215B? Kakav će biti Super Conqueror? I kako će se promijeniti legendarni Tip 59. Odgovori na sva ova pitanja već vas očekuju u novom broju programa "U razvoju". Pazite do kraja, očekuju vas dobre vijesti! Uživajte u gledanju!

U razvoju. Rebalans vozila u 9.20.1

Spisak promjena u verziji 0.9.20.1 ST1 u odnosu na 0.9.20.

Inovacije:

- Ažuriranje prve kampanje ličnih borbenih zadataka "Dugo očekivano pojačanje"

Suština promjena.

* Kompletno prerađene vizuelne i audio komponente ličnih borbenih zadataka.
* Dodane potpuno nove i jedinstvene nagrade.
* Izmijenjeni uvjeti zadataka tako da je glavna nagrada za operaciju uvijek relevantna za igrača.
* Dodan "Oblici naredbe", što će uvelike olakšati provedbu ličnih borbenih zadataka.
* O promjenama u ličnim borbenim misijama možete saznati iz posebnog videozapisa koji je dostupan direktno u igri.

Sučelje i zvuk

- Redizajniran je svi interfejs ličnih borbenih zadataka:

1. Promijenjena je točka ulaska u lične borbene zadatke: sada se nalazi na gornjoj ploči Hangara ispod dugmeta "U boj!" i naziva se "Kampanje";
2. Dodan ekran " Opšta baza»Karticom svih transakcija;
3. Ekran za operacije potpuno je redizajniran: sada je to geografska karta sa zadacima u obliku područja;
4. Zaslon nagrada za kampanje potpuno je redizajniran:
a) Sada se glavna nagrada - automobil nalazi u središtu ekrana;
b) Dodana statistika rada: sada znate koliko kredita još možete zaraditi.

- Dodan novi muzički rezultat:
1. Snimljena je muzička numera posebno za lične borbene zadatke;
2. Dodana interaktivna muzička pratnja: što se više zadataka izvrši u okviru jedne grane, to je muzika intenzivnija.

Novi način za dobivanje nagradnih vozila.

Uklonjeni su "nagradni listovi", zamijenjeni "komponentama" stroja:

1. Da biste dobili nagradno vozilo za operaciju, morate prikupiti svih 5 komponenata: trup, šasiju, pištolj, elektranu i radio stanicu;
2. Svaka komponenta ima svoju granu zadataka u operaciji:
a) Pogonska jedinica - grana zadataka za lagane tenkove;
b) Suspenzija - grana zadataka za srednje tankove;
c) Trup (+ kupola ili kormilarnica) - grana zadataka za teške tenkove;
d) Oružje - stablo misije za razarače tenkova;
e) Radio stanica - grana zadataka za ACS.
3. Da biste dobili komponentu, morate izvršiti završni petnaesti zadatak u odgovarajućoj grani.

Obrasci za narudžbinu.

Dodan je novi entitet "Obrasci za narudžbu":

1. Da biste zaradili obrazac za narudžbu, morate završiti svaki završni zadatak bilo koje podružnice s počastima;
2. Obrasci naloga mogu se postaviti (odnosno primijeniti) u bilo koji zadatak. Tako:
a) Odabrani zadatak automatski će se smatrati izvršenim bez razlike;
b) Dobit ćete nagradu za glavne uvjete problema;
c) Potrošeni obrazac za narudžbu ostat će uključen u zadatak;
d) Obrazac zaloga pod zalog ne nestaje, već je privremeno zamrznut dok ga ne preuzmete natrag.
3. Da biste preuzeli založeni obrazac naloga, morate ispuniti zadatak u kojem je založen, s počastima. Na ovaj način vraćate obrazac za narudžbu i možete ga ponovo koristiti.
4. Broj obrazaca za narudžbinu koji treba uključiti u zadatke:
a) Za bilo koji zadatak od 1 do 14 - 1 obrazac za narudžbu;
b) U zadatku 15 - 4 obrasca za narudžbinu.

Da rezimiramo, obrasci naloga mogu se koristiti za preskakanje teških ili nezanimljivih zadataka. I najvažnije: možete dodati obrasce za narudžbu u završni petnaesti zadatak u grani, čak i ako još niste izvršili prethodnih 14 zadataka. Na ovaj način možete odmah dobiti 5. komponentu vozila koja nedostaje dovršavanjem 4 grane izazova s \u200b\u200bpočastima.

Nove nagrade.

1. Dodana je nova nagrada - pruge:
a) U svakoj operaciji možete zaraditi 2 crte:
* Značka II stepena izdaje se istovremeno sa primanjem nagrađenog automobila;
* Značka I razreda dodjeljuje se za izvršavanje s odlikovanjem svih 75 zadataka određene operacije.
b) Za izvršavanje svih zadataka u svim operacijama dobit ćete posebnu jedinstvenu značku "Šampion I kampanje"
2. Dodana je nova nagrada - maskirne šeme:
a) U svakoj operaciji možete zaraditi set od 3 (ljetne, zimske, pustinjske) jedinstvene maskirne šeme:
* Komplet od 3 maskirna uzorka za nagradno vozilo izdaje se za izvršavanje svih 75 misija operacije;
* Isti skup šema otključan je za upotrebu na svim vozilima iste države kao i nagradno vozilo za ispunjavanje svih 75 misija s počastima.

Promena uslova zadataka

Ciljevi u svakoj operaciji su revidirani kako bi glavna nagrada bila relevantnija. Na primjer, sada se svi zadaci iz operacije StuG IV mogu izvršiti na vozilima Tier V, iz koncepta Operacije T28 Heavy Tank - na Tier VII, i tako dalje. Istovremeno, ograničenja za učešće se nisu promijenila. Možete izvršiti zadatke bilo koje operacije, čak i na nivou X.

Također smo učinili dodatne uvjete raznolikijim u posljednjih petnaest zadataka svake grane. To je zbog činjenice da je dodatna nagrada za zadatke koji dovršavaju ogranke postala dragocjenija: sada tamo postoje Obrasci za narudžbu.

Bilješka! Ako, prema stanju zadatka, trebate, na primjer, otkriti 5 vozila u bitci, a pronašli ste 7 - očito će zadatak biti uspješno završen. Ovo pravilo vrijedi za sve numeričke uvjete.

Bumovi i medalje

Počevši od 9.20.1, kada prima medalju iz kategorija Epic Achievements i Battle Heroes, igrač će dobiti dodatne bonuse. Obveznice se neće dodjeljivati \u200b\u200bza kumulativne medalje. Broj obveznica nije konačan i može se mijenjati. Čitaj više.

Poboljšanja za režim "Poligon za obuku"

Promjene:
* Onemogućene nebitne opcije u kontekstualnim izbornicima prozora za nadogradnju vozila, istraživačkog stabla i "vrtuljka" vozila.
* Uravnotežene nagrade (zasluge i iskustvo) za pobjede i poraze tokom prolaska kroz poligon.
* Obračun nagrada za prolazak na poligonu sada je prikazan u centru za obaveštenja.
* Dodano je obavještenje igračima da neće dobiti nagradu pri ponovljenom poligonu za trening.
* Prozor za zapošljavanje posade učinjen je informativnijim.

Popravljanje grešaka

* Ispravljene greške zbog netačnog prikaza nekih elemenata sučelja u režimu sljepoće za boje.
* Ispravljene greške u spremanju i vraćanju postavki igrača prilikom ulaska i izlaska iz poligona za trening (ploča i opsezi vozila).
* Ispravljene greške pri netačnom prikazivanju nekih savjeta za igru \u200b\u200b(demaskiranje prilikom pucanja, potreba za povratkom u krug za hvatanje).
* Ispravljena je rijetka greška u pogrešnom prikazu dugmeta "Preskoči trening".
* Rezultati borbi u režimu uklonjeni su iz centra za obavijesti.
* Popravljen prikaz prozora EULA licence prilikom ponovnog pokretanja klijenta igre.
* Opisi karakteristika vozila na ekranima za utovar na poligonu za obuku sada su tačni.
* Muzika u borbi, Hangar i u završnoj sceni poligona više se ne preklapaju.
* Dodani opisi nagrada na pobjednički zaslon.
* Ispravljene greške u ponašanju botova.
* Ispravljene greške u prikazivanju granica karte.

Izmjena modela igre u HD kvaliteti

Tehnika prevedena u HD:

1.M6
2.T-34-3
3. Batignolles-Châtillon 155 mle. 58
4. Batignolles-Châtillon 155 mle. 55
5. Vickers Medium Mk. Ja
6. Valentine
7. Vickers Medium Mk. II
8. Churchill I
9. Valentine AT
10. STB-1
11. Valentine II
12. Objekt 416
13.T-150
14. KV-4
15.T-44-122

Prelazak na Wwise 2017.1.1

Izvršen je prelazak na novu verziju Wwise 2017.1.1, što će proširiti mogućnosti za dalja audio poboljšanja.

Promjene tehnike balansiranja

Velika britanija

Zamjena opreme:
* FV215b zamijenjen Super Conquerorom

Promjena parametara vojne opreme:

Caernarvon
* Promijenio je naziv druge kule iz Centurion Action X * u Centurion 32-pdr
* Dodan OQF 32-pdr Gun Mk. II s 50 municije za Centurion 32-pdr. Osnovne karakteristike oružja su sljedeće:
kut elevacije 18 stepeni
kut deklinacije -10 stepeni
širina na 100 m 0,34
Vrijeme učitavanja 6,5 \u200b\u200bsek.
vrijeme nišana 2,3 s.

šteta 280
penetracija 220 mm
brzina 878 m / s

šteta 280
penetracija 252 mm
brzina 1098 m / s

šteta 370
penetracija 47 mm
brzina 878 m / s

* Uklonjena OQF 20-pdr cijev pištolja tipa A sa 60 streljiva iz kupole Centurion Action X *
* Uklonjena OQF 20-pdr cijev pištolja tipa B sa 60 streljiva iz kupole Centurion Action X *






* Nosivost ovjesa FV221A promijenjena je sa 63.000 kg. do 64.000 kg.
* Disperzija u pokretu s ovjesom FV221 povećana je za 12%
* Disperzija u pokretu s ovjesom FV221A povećana je za 14%
* Disperzija na poprečnom trupu ovjesa FV221 povećana za 12%
* Disperzija na poprečnom trupu ovjesa FV221A povećana je za 14%
* Disperzija pištolja OQF 17-pdr Mk. VII na popreku kupole Centurion od 32 pdr povećana za 25%
* Brzina kretanja kupole Centurion Mk. II se promijenio sa 30 ° / s na 26 ° / s
* Brzina kretanja kupole Centurion 32-pdr promijenjena je sa 36 ° / s na 30 ° / s

* Kut elevacije pištolja OQF 17-pdr Mk. VII u Centurionu Mk. II pištolj od 15 do 18 stepeni
* Ugao pritiska pištolja OQF 17-pdr Mk. VII u Centurionu Mk. II pištolj od -8 do -10 stepeni

Osvajač
* Promijenio je ime prvog tornja iz Centurion Action X ** u Conqueror Mk. II
* Promijenjeno ime druge kule iz Conqueror Mk. II o Osvajaču Mk. II ABP
* Dodan OQF 32-pdr Gun Mk. II sa 50 municije za Conqueror Mk. II. Osnovne karakteristike oružja su sljedeće:
kut elevacije 15 stepeni
kut deklinacije -7 stepeni
širina na 100 m 0,33
vrijeme ponovnog punjenja 5,9 s.
vrijeme nišana 2,1 s.
* Dodan OQF 32-pdr Gun Mk. II sa 50 municije za Conqueror Mk. II ABP. Osnovne radne karakteristike oružja su sljedeće:
kut elevacije 15 stepeni
kut deklinacije -7 stepeni
širina na 100 m 0,33
vrijeme ponovnog punjenja 5,9 s.
vrijeme nišana 2,1 s.
* Dodan APCBC Mk. 3 za pištolj OQF 32-pdr Mk. II. Karakteristike izvedbe projektila su sljedeće:
šteta 280
penetracija 220 mm
brzina 878 m / s
* Dodan APDS Mk. 3 za pištolj OQF 32-pdr Mk. II. Karakteristike izvedbe projektila su sljedeće:
šteta 280
penetracija 252 mm
brzina 1098 m / s
* Dodan HE Mk. 3 za pištolj OQF 32-pdr Mk. II. Karakteristike izvedbe projektila su sljedeće:
šteta 370
penetracija 47 mm
brzina 878 m / s
* Uklonjena OQF 20-pdr cijev pištolja tipa A sa 65 streljiva iz kupole Centurion Action X **
* Uklonjena OQF 20-pdr cijev pištolja tipa B sa 65 streljiva iz kupole Centurion Action X **
* Uklonjena pištolj OQF 20-pdr tipa A sa 65 streljiva iz Conqueror Mk. II
* Uklonjena OQF 20-pdr pištolj tipa B sa 65 streljiva iz Conqueror Mk. II
* Uklonjen AP Mk. 1 za OQF 20-pdr pištolj tipa A
* Uklonjen APC Mk. 2 za OQF 20-pdr pištolj tipa A
* Uklonjen HE Mk. 3 za OQF 20-pdr pištolj tipa A
* Uklonjen AP Mk. 1 za OQF 20-pdr cijev pištolja tipa B
* Uklonjen APC Mk. 2 za OQF 20-pdr pištolj tipa B
* Uklonjen HE Mk. 3 za OQF 20-pdr cijev pištolja tipa B

* Nosivost Conqueror Mk. I ovjes od 65004 kg do 65504 kg.
* Vrijeme punjenja 120 mm pištolja L1A1 za Conqueror Mk. II ABP promijenjen iz 10,5 sek. do 11,3 sek.
* Brzina okretanja kupole Conqueror Mk. II se promijenio sa 36 ° / s na 30 ° / s
* Brzina okretanja kupole Conqueror Mk. II ABP se promijenio sa 34 ° na 32 ° / s
* Povećani oklop kupole i trupa

FV215b prebačen na posebne mašine
Trošak spremnika promijenjen je sa 6.100.000 kredita na 5 zlatnih

Centurion Mk. Ja
* Povećani oklop kule

Centurion Mk. 7/1
* Povećani oklop kule

Izazivač
* Dodan OQF 32-pdr AT Gun Mk. II sa 30 municije za kupolu Avenger. Osnovne karakteristike oružja su sljedeće:
kut elevacije 20 stepeni
kut deklinacije -10 stepeni
horizontalni kutovi vođenja -60 60 stepeni
širina na 100 m 0,35
Vrijeme učitavanja 7,8 sek.
vrijeme ciljanja 2 s.
* Dodan APCBC Mk. 3 za pištolj OQF 32-pdr AT Mk. II. Karakteristike performansi projektila su sljedeće:
šteta 280
penetracija 220 mm
brzina 878 m / s
* Dodan APDS Mk. 3 za pištolj OQF 32-pdr AT Mk. II. Karakteristike performansi projektila su sljedeće:
šteta 280
penetracija 252 mm
brzina 1098 m / s
* Dodan HE Mk. 3 za pištolj OQF 32-pdr AT Mk. II. Karakteristike performansi projektila su sljedeće:
šteta 370
penetracija 47 mm
brzina 878 m / s

* Brzina kretanja kupole Challenger promijenjena je sa 14 ° / s na 16 ° / s
* Brzina kretanja kupole Avenger promijenjena je sa 16 ° na 18 ° / s

FV4202
* Povećani oklop kule
* Snaga motora Rolls-Royce Meteorite 202B promijenjena je sa 510 ks. do 650 KS

Kočijaš
* Promijenjen je kut depresije cijevi OQF 20-pdr AT pištolja tipa A sa -5 stepeni na -9 stepeni
* Promijenjen je kut depresije cijevi OQF 20-pdr AT pištolja tipa B sa -5 stepeni na -9 stepeni
* Ugao depresije od 105 mm u pištolju L7 promijenjen je s -5 na -10 stupnjeva

FV4004 Conway
* Dodan pištolj B.L. 5.5 in. AT pištolj s 30 streljiva za kupolu FV4004 Conway. Osnovne karakteristike oružja su sljedeće:
kut elevacije 10 stepeni
kut deklinacije -10 stepeni
horizontalni kutovi vođenja -90 90 stepeni
širina na 100 m 0,38
Vrijeme učitavanja 14,4 s.
vrijeme nišana 2,4 s.
* Dodan AP Mk. 1 za B.L. 5.5 in. AT Gun. Karakteristike izvedbe projektila su sljedeće:
šteta 600
penetracija 260 mm
brzina 850 m / s
* Dodan HE Mk. 1T za B.L. 5.5 in. AT Gun. Karakteristike performansi projektila su sljedeće:
šteta 770
penetracija 70 mm
brzina 850 m / s
* Dodan je HESH Mk. 1 za B.L. 5.5 in. AT Gun
šteta 770
penetracija 200 mm
brzina 850 m / s

* Brzina kretanja kupole FV4004 Conway promijenjena je sa 16 ° / s na 18 ° / s
* Promijenjen je kut depresije pištolja AT mm L1A1 od 120 mm u kupoli FV4004 Conway sa -5 stepeni na -10 stepeni

FV4005 Faza II
* Dodan Rolls-Royce Griffon motor. Osnovne karakteristike performansi motora su sljedeće:
snaga 950 ks
šansa za požar 20%

* Uklonjen Rolls-Royce Meteor Mk motor. IVB
* Disperzija pištolja L3 od 183 mm na poprečnom kupoli kupole FV4005 Stage II smanjena je za 12%
* Brzina kretanja kupole FV4005 Stage II promijenjena je sa 12 ° / s na 16 ° / s
* Promijenjen je kut depresije pištolja L4 od 183 mm za kupolu FV4005 Stage II sa -5 stepeni na -10 stepeni
* Kutovi vodoravnog vođenja pištolja L3 od 183 mm u kupoli FV4005 Stage II promijenjeni su sa 45 na 90 stepeni u oba smjera
* Promijenjen kapacitet regala za municiju 183 mm L4 topa u kupoli FV4005 Stage II sa 12 na 20 granata
* Maksimalna brzina prema naprijed promijenjena je sa 35 km / h na 50 km / h
* Maksimalna brzina unatrag promijenjena je sa 12 km / h na 15 km / h

Centurion akcija x
* Povećani oklop kule

Njemačka


Kanonenjagdpanzer 105

Rheinmetall Panzerwagen
* Disperzija tokom kretanja ovjesa Rheinmetall Panzerwagen smanjena je za 22%
* Smanjena disperzija na poprečnom trupu ovjesa Rheinmetall Panzerwagen za 22%
* Disperzija 105 mm Kanone pištolja na poprečnom smjeru kupole smanjena je za 17%
* Vrijeme punjenja topa 105 mm Kanone promijenjeno sa 10 sek. do 9 sek.
* Vrijeme ciljanja 105 mm Kanone topa promijenjeno je iz 1,9 sek. do 1,6 sek.
* Šteta projektila Exp. APDS za 105 mm Kanone pištolj od 360 do 320
* Šteta projektila Exp. HE za 105 mm Kanone pištolj od 440 do 420
* Šteta projektila Exp. HEAT za 105 mm Kanone pištolj od 360 do 320
* Municija je povećana sa 30 na 35 granata

kina

Tip 59
* Disperzija u pokretu ovjesa tipa 59 smanjena je za 22%
* Disperzija na poprečnom trupu ovjesa tipa 59 smanjena je za 22%
* Disperzija pištolja 100 mm Tip 59 pri okretanju kupole smanjena je za 25%
* Vrijeme ciljanja pištolja 100 mm Tip 59 promijenjeno iz 2,9 sek. do 2,3 sek.

T-34-3
* Vrijeme ciljanja pištolja D-25TA 122 mm promijenjeno je sa 3,4 sek. do 2,9 sek.
* Promijenjen je kut depresije pištolja D-25TA od 122 mm sa 0 na -4 stupnja
* Povećani oklop trupa i kupole

59-Patton
* Promijenjena penetracija granate AP M318 za pištolj M41 od 90 mm sa 190 mm na 212 mm

WZ-132-1
* Municija je povećana sa 36 na 40 granata

SSSR

Dodan stroj za testiranje od strane supertestora:
M4A2 Sherman Loza

T-100 LT
* Vrijeme punjenja pištolja 100 mm T-100 promijenjeno je sa 8,4 sek. do 7,8 sek.
* Municija je povećana sa 38 na 43 granate SAD

Dodata tehnika:
T71 CMCD
M48A5 Patton ( novi model umjesto M48A1 Patton) XM551 Sheridan
* Šteta projektila Exp. APDS za 105 mm laganu revolversku kupolu od 360 do 390
* Šteta projektila Exp. HE za 105 mm laganu pušku od 440 do 480
* Šteta projektila Exp. TOPLINA za 105 mm laganu revolversku kupolu od 360 do 390
* Municija za 105 mm laganu pušku u AR / AAV XM551 Sheridan kupoli povećana je sa 37 na 42M41 Walker Bulldog
* Uklonjen pištolj 76 mm T91E5 sa 60 streljiva sa kupole M41
* Uklonjen pištolj 76 mm T91E5 sa 72 streljiva sa kupole M41A1
* Uklonjena je granata HVAP-DS-T M331A2 za pištolj kalibra 76 mm T91E5
* Uklonjena je HE M352 granata pištolja kalibra 76 mm T91E5
* Uklonjena je čaura HEAT-T M496 za pištolj kalibra 76 mm T91E5 FrancuskaBat.-Châtillon 155 55
* Težina Bat.-Châtillon 155 55 promijenjena je sa 46,33 t na 33,99 t.
* Nosivost Batignolles-Châtillon 155 mle. 55 topa od 47000 kg do 35.000 kg.
* Nosivost Batignolles-Châtillon 155 mle. 56 pištolja od 50.000 kg do 38.000 kg.
* Snaga SOFAM 12 GS / A motora promijenjena je sa 810 ks. do 630 KS
* Snaga motora SOFAM 12 GS promijenjena je sa 770 KS. do 600 ks
* Oslabljeni oklop trupa i kupole

AMX 13 105
* Šteta nanesena granatiranjem OCC-105 D. 1504 promijenjena je sa 360 na 390
* Šteta nanesena projektilom OE-105-Mle. 60 D. 1504, promijenjeno sa 440 na 480
* Šteta granate OFL-105 D. 1504 promijenjena je sa 360 na 390
* Municija je povećana sa 30 na 33 granate

Japan

STB-1
* povećan oklop kupole

Podijelite ovo: