65 - TES V: Skyrim - Геймплей. Skyrim Bigger Trees \\ Гігантські дерева v1.65 - TES V: Skyrim - Геймплей Скайрім мод на високі дерева

Цей мод спрямований на зміну розміру всіх дерев , Роблячи атмосеру в грі більш глибокої і схожою на фентезі.
Щоб оцінити масштаб, просто подивіться на скріншоти.

Гігантські дерева ви зустрінете в регіонах таких міст:
.Рівервуд
.Фолкріт
.Ріфтен
.Вайтран

Сумісно з модами:
Lush Trees by OpticShooter
Skyrim Flora Overhaul by vurt
Lanterns of Skyrim - All In One by MannyGT
Rain and Snow clipping by Xilante
Riverwood Enhanced by samxrr
Towns and Villages Enhanced V06 by Aplestormy
Open Cities Skyrim by Arthmoor
Hobbit Hole by Jamie Barnes
Whiterun Outskirts Market by RadioBoX
Monster Wars V5 by Ironman5000
Fleetford by tetradite
Pinewoods Cottage by Blary
Riverside Lodge with Sauna by Lupus
Dovahkiin Retreat by Shawk and Krimson
Elvenwood by Nick75
Чи не сумісно з модами:
-Lush Aspen Trees by Hritik

Оновлення до версії 9:

Мод сумісним з іншими модами
- Виправлено кілька серйозних помилок
- Виправлений блок по дорозі докамінню Шора
- Виправлені блоки по дорозі доНілхейму
- Зміни дерев навколо Ріфт
-Додаткової додані великі дерева в деяких район
-І ще багато незначних виправлень, фіксів

Оновлення 10:

Доданий варіант поменше.
Купа дрібних фіксів.

Оновлення до версії 11.4:

Зменшено розмір дерев на горах поруч з Рівервуді, прибрані дерева на шляху в Фокріду. В архіві є зменшені версії. Ставте ті, які вважаєте за потрібне, за назвами все зрозуміло.

Оновлення 1.65:
Деякі виправлення дерев, прибраний БСА архів, який не працював нормально, доданий патч для Skyrim Flora Overhaul

установка:

Вибрати тільки 1 папку, орієнтуючись по русифікованим назв.
-Скопіровать файли в вашу папку Data, підключити esp файл.

З моменту початку його створення пройшли вже роки (проект існує з 2012 року) і недавно команда моддеров випустила оновлений трейлер, щоб показати свої досягнення на наразі. Їх прогрес порадує вас ще великою кількістю тонких відмінностей між тим, як в обох іграх представлена \u200b\u200bприрода.

Головну увагу відео загострюється на Імперському місті в Сіроділе - провінції, в якій проходить дія гри Oblivion.

«Ви зможете помітити нову яскраву анімацію погоди, нові дерева, нову флору, новий одяг, нове, зроблене вручну зброю, нова поведінка неігрових персонажів, перероблені текстури і моделі, вручну зроблені істоти, які використовують нові анімації, виготовлені спеціально для нашого мода» - написала в описі до відео команда розробників.
У тому, що на південь від Скайріма тепліше, ніж в самому Скайріме, є сенс, але помірний клімат цієї території все-таки влаштований так, що в провінції Сіроділ снігу майже немає. Розробників можна похвалити за роботу з квітами - зелені і червоні, жовті і пурпурні. Рослинність пропускає через себе багато світла, щоб сонце більше було схоже на заспокійливий теплий світло лампи розжарювання, а не віддалений світло флуоресцентної лампи.

«Очевидно, що відтворюючи Сіроділ, необхідно пильно вдивлятися в оригінальну гру і доповнювати візуальні ефекти за допомогою знань про тих чи інших регіонах і Біоми в провінції» - написав сайту Kotaku Кайл Ребел - провідний розробник проекту в своєму електронному листі.
«У Сіроділе головне правило, яке ми використовуємо на практиці - зробити так, щоб при знаходженні в провінції ви отримували сильне почуття фентезійний, де трава зелена, дерева і кущі пишні, квіти не перестають цвісти цілий рік, А температура завжди тримається в районі ідеальних 22-х градусів за Цельсієм »
Навколишній світ зелений, немов на підступах до раю, краса цього світу відрізняється (але не обов'язково краще) від сірих гір і суворих сніжних рівнин в Skyrim. Одна з проблем, що стоять перед Skyblivion (Яких багато, включаючи роботу з персоналом, який повністю складається з добровольців), це відтворення Oblivion, використовуючи движок Skyrim, Але без того, щоб перший не розчиниться в останньому і не став вторинним по відношенню до нього.

Робота над цим фактором балансу вимагає, крім усього іншого, гострого уваги до чагарників і деревам.

«Давайте візьмемо, наприклад, Хартленд - територія, що оточує острів Імперського міста» - каже Ребел.
«Ця територія дуже зелена і густо покрита пишними кущами, на відміну від локацій в Skyrim. Таким чином, замість сосен, якими багата провінція Скайрім, ця територія заповнена великими квітучими дубами і менш великими деревами, у яких велика кількість живих і здорових листя. Коли ви дивитеся під ноги, то бачите світло-зелену траву і маленькі квіти, переглядає через зарості то тут, то там. У цій зоні чагарники густі і досить часто покриті рожевими, фіолетовими, білими і червоними квітами ».

Ребел вважає, що в Oblivion самим знаковим видом рослинності є секвойевие лісу, але він також виділяє клени, що оточують острів, на якому стоїть Імперський місто.

Звичайно ж, всі ці листи на червоному дубі або квіти, що ростуть на рожевому кущі, нічого не варті без хорошого і правильного освітлення.

«Чистий світанок за Імперським містом, який ми показали в оновленому трейлері, мабуть, мій найулюбленіший момент» - сказав Ребел.
«Бачачи, як небо переходить від чорного до рожевого разом з повільним сходом сонця - чудо, за яким просто хочеться спостерігати. Це ж змушує мене замислитися, чому Bethesda не доклали більше часу і зусиль в погодні ефекти в Skyrim. У грі ще стільки багато речей, над якими можна попрацювати, щоб зробити правильне освітлення ».
У зв'язку з цим він відзначає моддера Strayd, «Бога освітлення і погоди», З команди проекту.

Хоч останній трейлер і виглядає багатообіцяюче, Skyblivion все ще далекий від релізу. На найближче майбутнє заплановано стрім, на якому буде детально обговорюватися прогрес роботи над модом. Гроші, отримані на цьому Strim, підуть на благодійність. Незважаючи на те, що на папері цей закінчений продукт повинен бути просто світом, в якому уживаються дві гри, Ребел хоче відобразити унікальні відчуття кожного з типів довкілля і показати їх відмінності.

«Особисто я беру в приклад левел-дизайн в Skyrim і картини з реальному житті. Всім нам доводиться бачити дивовижні зображення пейзажів з усього світу, які змушують вас думати «ці місця не можуть бути справжніми, вони виглядають так, ніби вирвані з якогось фільму». Працюючи над проектом, ми хочемо, щоб у гравців з'являлися саме такі думки, коли вони дивляться на навколишній світ у грі. Ми намагаємося добитися приголомшливої \u200b\u200bкраси, яка знайде форму пікселів на вашому екрані »- говорить Кайл Ребел, провідний розробник проекту.

Skyrim Flora Overhaul - це проект, присвячений капітального ремонту ландшафту Skyrim з більш різноманітною і красивою флорою.

Цей мод вимагає iMaxGrassTypesPerTexure \u003d 7 в вашому skyrim.ini (поставте його нижче), переконайтеся що ви пишете його точно так само (використовуйте копіювати / вставити), і так, це повинно бути написано «texure». SKyrim.ini знаходиться в мої документи / папка ігор / skyrim. Ви можете використовувати кнопку запуску і помістити в поле пошуку skyrim.ini, щоб швидко знайти його, відкрити файл можна за допомогою блокнота для його редагування.

Всі моди які є на сайті, містять останні версії.

Skyrim Flora Overhaul: Версії

* BASIC - Ця дуже застаріла версія, урізана версія мода. Вона також трохи сумісно з іншими модами. Вона не поставляється з новими різновидами дерев і не має полів, поміщених вручну, люпин, великих папоротей або очеретів.

REGULAR - Застаріла версія з великою кількістю дерев (та більше, ніж у версії 2.0 +). У зелених лісах ви тепер будете не тільки зустрічатися зі звичайними соснами, а й з величезними мертвими деревами, соснами з кришталю (дуже рідко) і осики (також рідко). У тундрі ви побачите кілька дуже великих зігнутих сосен від вітру. У засніжених частинах ви іноді побачите снігову сосну. У цій версії також можна побачити очерети, розташовані поруч з водою, ручні поля люпину і поля великих папоротей. Цей мод поставляється з 2 .esp, переконайтеся, що ви активуєте їх обох!

ЛІТО - Як і назва, ця версія натхненна влітку. осінні ліси тепер зелені з пишною зеленою травою, тундра також зелена. Це ймовірно найменш сумісна версія, так як вона також змінює пейзаж LOD на зелений, і карта оновлюється зеленими частинами.

ВЕРСІЯ 2 - У цій останньої версії мода я відтворив всі дерева з нуля, тому ви отримуєте не тільки нові текстури, але і нові 3D-сітки. Дерев в цій версії також більше, тому лісу стають набагато більш щільними (більшість людей вважає, що я додав багато дерев в 2.0). Я видалив зайві дерева з 2.0 +, тому наприклад видалені дуже великі дерева в тундрі. Зверніть увагу, що для цієї версії потрібно дуже хороший комп'ютер!


Установка (Ручна)

Перетягніть папку «data» з архіва.7z в папку Skyrim (... Steam / steamapps / common / skyrim). Будь ласка зрозумійте, що я не можу дати підтримку для сортування проблем з видаленням, якщо ви встановили мод вручну і не знайомі з структурами папок і файлів. Якщо ви не можете встановити вручну, то використовуйте замість цього менеджер Nexus Mod Manager.

Поділитися: