Kaardimängu varjunimi. Parimad lauasõnamängud peo- või pidustuste jaoks

Mäng "Teise nimega" - lauamäng , mis on eksisteerinud pikka aega ja millel on juba mitmeid variatsioone. Teise nimega inglise keelest tõlgitud kui "sünonüüm", venekeelne nimi - "Ütle teisiti". Mäng "Alias" See pole mitte ainult lõbutsemisvõimalus, vaid ka oma sõnastuse ja avaliku esinemise oskuste harjutamine.

Oleme sellega harjunud Lauamäng "Alias" ja see on valmistatud kaartide kujul, mis tähistavad sõnu. Nagu paljud materiaalsed asjad, lõpevad kaardid ja sõnad nendega ning samade sõnadega mängimine pole enam huvitav. Sellises olukorras on mugav pingutusi ühendada ja sõnade ühele alusele lisamisega moodustub varsti selliste sõnade suur ladu. Ja mäng "Ütle teisiti" ei muutu väheks.

Mäng "Alias"... Põhiprintsiibid. Varjatud sõna on vaja meeskonnale selgitada. Sel juhul ei saa te kasutada mõistatusliku sõna osi ja sama juurega sõnu. Mäng "Alias" ei kiida heaks ka võõrsõnade kasutamist, mis tõlkes tähendavad varjatud. Vastase võistkonna mängijad jälgivad reeglite järgimist. Võistkond peab ära arvama täpselt samade eesliidete, järelliidete, lõppude jms sõnad. Kui meeskond ei mõista, öelge teisiti. "Alias" - lauamäng, millest saavad osa võtta 4-15 inimest. Selle summaga ei kaota mäng oma dünaamikat.

Mäng "Alias" projekti JollyGame kohta. Mehaanika. Mängijad jagunevad kaheks või kolmeks meeskonnaks. Märkige võistkonna mängijate arv (kui võistkonnad pole võrdsed, siis suurima meeskonna mängijate arv). Mängija lahkub meeskonnast ja proovib minutiga selgitada võimalikult palju sõnu. Iga arvatava kohta saab ta teatud arvu punkte. Kui sõna ei osanud arvata, jäeti see vastamata või selle selgitamisel rikuti reegleid, eemaldatakse punktid võistkonna tulemusest. Meeskonnad vaheldumisi. Mängu ajal selgitab iga mängija nii mitu korda, kui olete mängu sätetes määranud.

"Alias" - lauamäng, üks neist, kus ajastuse seadmisega on sageli probleeme (liivakell pole eriti mugav ja taimeri seadmine 60 sekundiks pole alati mugav). JollyGame'i projekt jälgib ka aega ja punkte. Mängusõnad "Ütle teisiti" antakse juhuslikult erinevatest teemadest ja erineva raskusega.

"Alias" on lauamäng, milles huvi, et sõnade kordamine ei mõjuta suuresti. Meie projekti saate sõnu lisada. Selleks peate kasutama vormi "+1 sõna". Tänan juba ette projekti arendamises osalemise eest.

Märksõnad: alias, aliase mäng, alias töölaud mäng, öelge teisiti

Meie näpunäide: mäng "Risumei" - ta nõuab juba sõnadeta selgitusi.

Nad ütlevad, et kõik uus on hästi unustatud vana, kuid meie puhul pole see nii. Keegi ei mõelnud klassikat unustada Teise nimega , kes on juba mitu aastat lõbustanud sõprade ettevõtteid, koondanud perekondi, tutvustades kolleege ja leppides lapsi. Ja nüüd oleme uhked, põnevil ja siiralt rõõmsad, et tutvustada teile tuntud mängu megaeepilist, kakskeelset, uhiuut väljaannet Alias \u200b\u200b2!

Lühike kirjeldus

Lauamängu Alias \u200b\u200bsuurepärasusest, mitmekülgsusest, suursugususest, suurepärasusest, lõbususest, antidepressiivsusest ja mitmekesisusest saab rääkida tundide kaupa, kasutades kõiki olemasolevaid ja leiutatud sünonüüme ja antonüüme, mida meie sõnavara võib välja anda, kuid parem on mängida üks kord kui lugeda seitse korda. Seetõttu kirjutame teile sellest ainult üks kord ja teete kõik vajalikud järeldused.

Niisiis, neile, kes pole tuttavad ühegi peo selle löögiga, selle lauamängude maailma Mozartiga, selle majesteetliku elevandiga teie mänguasjakogu loomaaias, selle iga Louvre'i tahvli Mona Lisaga, ütleme teile kiiresti, millised on selle mängu reeglid. (Ja kuna need väga reeglid meile nõuavad, siis teeme selle minutiga!).

Jagage meeskondadesse, joonistage kaarte, selgitage oma meeskonnale kaardile kirjutatud sõnu ilma samu juursõnu kasutamata. Sünonüümid, antonüümid, assotsiatsioonid, laulud ja isegi terved lood - kõik, kui ainult teie kaaslased mõistavad, et peate silmas "uinak", "Argentina" või "punane vaip". Mida rohkem sõnu suudab teie meeskond minutiga arvata, seda rohkem punkte saate. Ja see ongi kõik! Mängureeglid Alias \u200b\u200bon sama lihtsad kui arbuus, kuid selle käigus saadava naudingu ja lõbu hulk on mõõtmatu.

Kui olete lauamänguga tuttav juba mitu aastat. Ütle, et vastasel juhul võid sõna "termotuum" selgitada ühe kulmukurviga või edastada sõpradele sõna "surfamine", kasutades ainult ettekäändeid ja sekkumisi, siis oled kindlasti elevil ja kartuses. rinnad ootasid järge, järge, selle veetleva meelelahutuse teist osa. Tants, siin see on, otse teie ees!

Peamine erinevus need on versioonid eelkäijatest - need on täiesti uued, ei kordu ega ristu ühegi mänguga alates seeria Eliase sõnadega kaardid, mida on nüüd juba 3200! Kuid see ei ole suurepärase uuesti välja andmise vaieldamatute eeliste lõpp: nüüd edasi tagumine külg igal kaardil on ka sõnade komplekt sisse lülitatud inglise keel! Õppige keelt ja laiendage oma sõnavara mängides, sest nüüd on see nii lihtne ja väga-väga põnev!

Mida saab veel öelda sellise suurepärase mängu nagu Alias \u200b\u200bsellise imelise järge kohta? Kas just tema , Nagu hea vein, muutub see aja jooksul ainult paremaks, rikkamaks ja ergutab, lõbustab ja rõõmustab jätkuvalt suuri inimesi. Üks parimatest peomängudest, suurepärane meelelahutus igas vanuses ettevõtetele, Eliase lauamäng on kindlasti väärt ostmist, sest see juurdub igas mängude raamatukogus ja kindlasti ei jää tal aega riiulil lebades tolmu tekkida!

Ja nii on meil oma Pionerskaja poes lõbus :)

Alias \u200b\u200bon meeskonnamäng sõnade selgitamiseks. Omakorda joonistab mängija kaardi ja proovib ühele sellele kirjutatud sõnadest meeskonnakaaslasele selgitada, kasutamata seda sõna ja selle tuletisi. Kui tal õnnestub sõna ära arvata enne pöördeaja lõppu, liigub käsutükk edasi.

Selliste mängude peamine probleem - ülesannete kordamine - lahendab Alias \u200b\u200büsna originaalsel viisil. Kõik 400 kaarti sisaldavad kaheksat erineva raskusega nummerdatud sõna ja fraasi. Samuti nummerdatakse põllu lahtrid ühest kaheksani. Võttes kaardi, valib mängija selle numbriga sama sõna, mis tema žetooni praegusel positsioonil.

Alias \u200b\u200bon tõlgitud 15 maailma keelde ja piirkondlikud versioonid on sageli erinevad. Näiteks võib igal kaardil olla kaheksa asemel kuus sõna või väljakul võivad olla spetsiaalsed lahtrid, mis võimaldavad meeskondadel reageerida vastase selgitusele. Aliase venekeelse versiooni peamine puudus on lohakas tõlge ("hagimasin", "lumelabidas") ja arvukalt valetrükke.

Alustame sellestklassikaline versioon



Mäng sisaldab mänguväljakut, liivakelli, 6 žetooni, 400 sõnaga kaarti.

Pealkirja tõlge räägib iseenda eest - öelge teisiti. Ülesanne on äärmiselt lihtne - peate selgitama kaartidelt sõnu, ilma et neid nimetaksite.
(Ahenda)

Ja nüüd üksikasjalikumalt reeglite ja mängu käigu kohta. (Ma räägin mängu versioonist, mida tavaliselt mängime, see erineb tootja reeglite kirjeldusest pisut, kuid ainult pisut. Pealegi tähendab selline mäng, et igas ettevõttes muudetakse reegleid inimestele, kes seda pidevalt mängivad) mäng)

Päris alguses jagunevad kõik meeskondadesse (mängijate arv meeskonnas võib olla ükskõik milline). Iga meeskond valib kiibi ja paneb selle algusesse. Sõnakaardid asuvad laua keskel. Mängu alustanud meeskond lepib omavahel kokku, kes seekord sõnad lahti seletab, ülejäänud meeskonna liikmed arvavad ära. Mängija tõmbab kaardi välja, liivakell pöördub ümber ja hakkab sõnu seletama (ja järjekorra määrab selgitaja ise). Iga sõna eest, mille tema meeskond ära arvab, liigub võistkonna žest üks samm edasi mööda mänguvälja. Soovitame, et teise meeskonna mängijad liigutaksid praegu kiibi, et mitte mängija tähelepanu kõrvale juhtida ja protsessist arvata.
Kuid meeskonnal on ainult 1 minut. Niipea kui viimane liivatera langeb, kaasatakse mängu ka kõik teised mängijad, keda see hetk ei osanud arvata. Kuid minut on möödunud ja kõik võivad hakata arvama. Ja milline meeskond arvab sõna ära, see liigub mänguväljal edasi.
Niipea kui kõik kaardilt pärit sõnad on ära arvatud, lõpeb "ümmargune". Näitamise ja arvamise kord läheb järgmisele käsklusele.

Sõnade selgitamisel on oluline meeles pidada, et vastus peab olema täpselt selline, nagu kaardile kirjutatud. Näiteks kui seletatakse sõna "lauakiik", peavad mängijad täpselt seda arvama, ei piisa ainult "kiiku" ütlemisest. Võime kohe öelda, et arvame ära kaks sõna. Esmalt selgitab ta esimest ja siis liigume teise juurde. (unustamata oma meeskonna poolt ära arvatud esimese või teise osa parandamist). Selle tulemusel nimetab meeskond õige kombinatsiooni ja võite liikuda järgmise sõna juurde.

Te ei saa samu juursõnu kasutada. See tähendab, et kui kaardil on sõna "kiik", ei saa te öelda: "see on see, mida te keerate". Võime öelda, et "see on alati mänguväljakutel ja lennake neile kõrgel". Selgitades sõna "lennuk", ei saa öelda, et see oleks "lendav sõiduk", sest nendel sõnadel on üks juur. Iga sellise vea broneerimise eest tagastatakse meeskonna žetoon ühe sammu võrra tagasi mänguväljale.

Võite siiski kasutada antonüüme või sünonüüme. Lisaks võite öelda "sõna" suur "vastand (kui kaardil olev sõna on väike). Kui puutute kokku mõne raske sõnaga, siis on parem see ajutiselt vahele jätta ja selgitada, kui aeg käes, et mitte kogu aeg seda seletada.

Esimene võistkond, kes finišisse jõudis, võidab!

Selle mängu komplekt sisaldab mänguvälja, mänguvälja pöörlevat noolt, liivakelli, 6 žetooni ja 400 kaarti (290 sõnadega, 96 kaarti kuulsustega, 8 kaarti emotikonidega, 6 kaarti positsioonidega)

Selles versioonis jagunevad mängijad, nagu klassikalises pseudonüümis, meeskondadesse ja nad peavad ka kaardilt sõnad lahti seletama. Selgituse reeglid jäävad samaks - sa ei saa samu juursõnu rääkida.

Mis on selle versiooni eriline? Proovime selle välja mõelda.

Esimene erinevus, mis teie tähelepanu köidab, on mänguväljakul olev "rulett", aga ka eriliste jaotuste olemasolu väljakul. Kui meeskonna kiip langeb sellisesse jaotusesse, siis on vaja lihtsalt "uusi" kaarte, mis pole klassikalises versioonis.

Punane ring on kuulsuste väli. Hankige kuulsustelt kaardipakk. Sellelt leiate 8 nime kuulsatelt muusikutelt, näitlejatelt, filmide ja koomiksite kangelastelt. Teie ülesanne on selgitada oma meeskonnakaaslasele, kelle kohta kõnealune

Kollane väli - emotsioonid. Võtke emotikonikaart. Sõnu tuleb selgitada tavapäraste reeglite järgi, kuid samal ajal peab mängija kujutama väljalangenud emotsiooni. Emotsioonide näited: hirmunud, rõõmus, vihane, piinlik, hüsteeriline jne.

Sinine väli on poseerida. Sarnaselt "emotsioonidega": mängija tõmbab positsioonide tekilt kaardi ja selgitab talle poseerimisel tulnud sõnu. Näited: seisake seljaga meeskonna ees, tehke kükke, patsutage endale pähe, tehke neelama jne.

Valge kast - rääkige lugu. Selle jaotuse korral võtab mängija ainult ühe sõnadega kaardi ja peab minutiga selgitama oma meeskonnale selle kaardi kõik kaheksa sõna, sidudes seletused ühte loogilisse juttu.

Kui meeskond saab edukalt hakkama "eriväljakutel" olevate ülesannetega, saab ta võimaluse keerutada "rulett" ja saada lisapunkte (1 kuni 3)

Mäng võib olla suurepärane lisa klassikalisele versioonile.

Aliaspartei on samuti olemas Reisimise võimalus

Komplekt sisaldab:
... 300 perekaarti
... 180 kaarti täiskasvanutele
... 20 ülesandekaarti
... liivakell
... 8 kiipi
... mänguväljak
... rulett

Selle versiooni eripäraks on see, et kõik siin mängivad enda eest. Mäng on keskendunud konkreetselt peremängule. Seal on "täiskasvanute kaardid" ja on "lapsed" lihtsamate sõnadega. Samuti on kaarte ülesannetega. Ja ka lõbusaid karistusi (näiteks sõnade seletamine ühel jalal seistes või aevastades)

Enne sõnade selgitamise alustamist keerutab mängija rulett, mis näitab tema partnerit vooru jaoks. Iga õigesti arvatava sõna puhul liiguvad mõlemad partnerid võrdselt.
Seda mängu versiooni võib nimetada üheks parimaks, kuna see on tõesti keskendunud peremängule. Kui teile meeldib sõpradega öelda "Ütle teisiti", siis see versioon võimaldab teil kodus oma lemmikmängu mängida koos perega.

Mäng sisaldab mänguväljakut, 6 erinevat värvi žetooni (teoreetiliselt 6 võistkonda, aga kui soovite rohkem, siis saab kiibi asendada ükskõik millise väikese objektiga), liivakelli ning 300 kaarti piltide ja sõnadega.

Erinevalt täiskasvanute Aliase versioonist on lasteversioonidel kaartidel üks sõna ja pilt, mis võimaldab mängu mängida ka neile, kes ei oska lugeda.

See on meeskonnamäng, kus peate oma meeskonnakaaslastele selgitama piltidel näidatud sõnu.

Võistkondadel peab olema vähemalt kaks mängijat, võistkondade või mängijate maksimaalne arv võistkonnas ei ole piiratud.

Naljad kõrvale! Selles mängus ei saa te lõõgastuda nii hästi kui kõigis eelmistes. Kaartide hulgas pole ühtegi sõnaga! Huvitav? Proovime siis mõista selle mängu reegleid.

Kompositsioon sisaldab kahepoolset mänguvälja, liivakelli, 6 žetooni ja 200 kaarti (198 kirjaga kaarti ja jokerkaarti)

Nagu me mainisime, pole selles mängus kaartidel sõnu. Kaartidele on kirjutatud tähed. Mängijad peavad sõnad moodustama kolmel erineval viisil. Võistkonna märgi all oleval väljal olev number näitab, kuidas antud juhul sõna moodustama peaks.

Paroolid (mõlemad mängijad selgitavad)
Avage 5 sõnadega kaarti ja keerake liivakell ümber. Mõlemad iroksid peavad tegema sõna, mis koosneb AINULT kaartidele langenud tähtedest. Tühi kaart võib tähistada ükskõik millist tähte.
Kui üks mängija komponeerib mõne sõna, on tema ülesanne selgitada seda vastavalt pseudonüümi klassikalistele reeglitele.

Kasutage kõiki kolme
Mängu teinud mängija paljastab kolm kaarti ja pöörab kella. Tema ülesandeks on välja tulla sõna, mis sisaldab kõiki kolme tähte suvalises järjekorras. Näiteks tähtedega OTP võite mõelda sõna PYTHON
Pärast sõna väljamõtlemist alustab mängija seda klassikaliste reeglite järgi. Kui sõna on ära arvatud, avab teine \u200b\u200bmängija veel kolm tähte ja mõtleb välja seletamiseks uue sõna.
Kui aeg saab otsa, saab meeskond oma kiibi kogu väljal liigutada arvatavate sõnade arvuga jagatud kahega

Kirjaketid
Selgitav mängija võtab teki enda kätte. Kell pööratakse ümber ja mängija asetab lauale kaks kaarti, millel on kaks tähte, üksteise all, kahes reas.
Need on kahe ahela esimesed tähed, mida selgitaja peaks tegema nii kaua kui võimalik.
Esiteks selgitab ta sõna, mis algab ühega kahest tähest. Kui teine \u200b\u200bmängija sõna ära arvab, saab selgitaja tekilt võtta kaardi, millel on täht, ja asetada see ühe algustähe kõrvale, jätkates sellega ahelat. Samal ajal peab ta ära arvama sõna, mis algab nende tähtedega
LEE - leht
LIT - kirjandus

Reeglid sisaldavad ka täiendavate mängureeglite kirjeldust.

Milline mängudest valida (või võib-olla mitu) on teie otsustada. Kuid ükskõik, mille valite - see pakub teile ja teie lastele palju rõõmu! Lisan omalt poolt, et seda tüüpi mäng on minu lemmik, seega oleme sellest mängust kokku kogunud mitu varianti ja mängime igaüks suure rõõmuga. Ja kui kõik kaardid on juba läbi uuritud ja mäng on pisut tüütuks muutunud, siis on suurepärane võimalus selle mitmekesistamiseks hakata mängima võõrkeeles.

Laske teil teenida ilma investeeringuteta 50 rubla 10 minutiga!

Täielik ja sarnane ülevaade kogu Interneti-tööst ilma investeeringuteta ja koos investeeringutega -

Alias \u200b\u200bParty mäng

Mäng "Alias \u200b\u200bParty" on põnev meelelahutus inimestele, kes armastavad põnevust. Mäng võitis inimeste südamed erinevad nurgad planeedid. Saate seda mängida kodus, õues või isegi kohvikus. Sellise meelelahutusega ei kaasne palju kulusid, kuid see jätab palju muljeid. Neid on palju teisigi huvitav meelelahutus vaba aja veetmise korraldamiseks, mille reeglid leiate kategooriast "Lauamängud täiskasvanutele".

Mänguks valmistumine

Mäng "Alias \u200b\u200bParty" algab sellest, et peate tööpinnale asetama esemeplaadi ja panema välja spetsiaalsed kaardid. Teksti hääldamisel jaotatakse kaardid mängijate rühmade vahel ja pannakse mängulauale allapoole. Nende kaartide hulgas on tuntud inimeste fotod. Kuulsuste kaartide komplekti pannakse toorik, millele kantakse mõne liikme ja vastastikuste sõprade nimed. Selles olukorras muutub arvamisprotsess suurejoonelisemaks ja emotsionaalsemaks.

Kõik, kes tahavad mängida, on rühmitatud võistkondadesse, milles kõigis on 2 inimest. Pärast jagamist otsustavad nad, millise kiibi võtta ja panevad selle algsektorisse. Mänguväli koosneb sektsioonidest, mis on nummerdatud 1,2,3,4,5,6,7,8. Kõik mängukaardid sisaldavad 8 erinevat sõna. Lisaks juhtub järgmine: kui ühe võistkonna kiip tabab ühe või teise numbri, selgitab mängija numbrile vastavat sõna. Esialgsel käigul valivad vastased sõnadele numbrid.

Esimene voor mängus Alias \u200b\u200bParty

"Alias \u200b\u200bParty" mängureeglid ütlevad, et see, kelle viik valib, selgitab kõigepealt umbes 15 sõnaga kaarti. Minutit tähistab stopper. Ja reeglitega ettenähtud minuti jooksul on vaja osavalt näidata maksimaalset sõnade arvu ühe või teise numbri all. Teiste võistkondade mängijatel palutakse kellaaega jälgida ja ajapiirangute rikkumise korral öelda stopp. Arvamisprotsessis osaleb kogu meeskond, kui õige vastus on antud, siis liigutakse mänguväljakul edasi. Mida rohkem sõnu meeskond ära arvas, seda rohkem samme oma žetoonidega teha saab. Võimalikud on ka vead, mis soodustavad kiibi tagasitulekut vastupidises suunas.

Milliseid vigu saab teha?

Kõige tavalisem viga on see, kui peidetud sõna otsesel selgitamisel nimetab mängija korduvalt sarnase juurega sõnu. Näiteks kasutage sõna tee koos väljamõeldud sõna teekannuga. Sellistel juhtudel on parem kasutada sünonüüme, see aitab mõistatussõna kiiresti ära arvata.

Teine viga on sõnade puudumine. Sõnad jäetakse vahele, kui nad ei oska neid seletada, nii et hiljem, kui nad seletavad neile tagasitulekut, kuid reeglina unustavad nad selle.

Nüüd tutvume mängu väljadega

Mängu "Alias \u200b\u200bParty" mängitakse teatud väljadel, millest igal on oma spetsiifika.

Niisiis, väljad on "peo" tüüpi. Sellisel väljakul ja teatud kaartidel näevad mängijate meeskonnad, kuidas ülesandeid näidatakse. Need omapärased nimetused on mõeldud mängupeo veelgi põnevamaks ja lõbusamaks muutmiseks. Kui edu edestab ühe võistkonna, on mängijatel võimalus pöörata ülemist objekti, saada auhindu ja punkte.

"Raamat" väli stimuleerib mängijaid rääkima erinevaid uskumatuid lugusid. Saadud kaartide ja sõnade põhjal peab meeskonnamängija välja tulema ja oskuslikult rääkima põneva loo. Trikk on selles, et aega on liiga vähe, vaid minut. Uute lugude jaoks peate kasutama ka muid kaarte. Kui sõnad jäetakse vahele, teenitakse negatiivsed punktid ja osalejalt võetakse õigus tippu keerutada.

Mängureeglid "Alias \u200b\u200bParty" ütlevad, et välja "positsioon" tähendus on teatud positsioonis seletuse tegemine. Mängija võtab kaks kaarti, ühe, milles on sõna, ja teise, kus on kuvamiseks vajalik positsioon. Positsioonikaart tuleb kõigile ülevaatamiseks esitada. Lööge soovitud asendisse ja selgitage. Cope - see on suurepärane, keerutage tippu.

Järgmisel väljal, mida nimetatakse "emotikonideks", peavad mängijad näitama näitlemise tunnuseid. Mänguprotsess toimub jällegi kahe kaardi abil, millest üks näitab emotikonit, st mängija peab näitama teatud emotsiooniga sõna. On vaja mitte ainult sõna ära arvata, vaid ka veenvalt näidata varjatud naeratust.

Ja kõige huvitavamat välja nimetatakse "kaameraks". Sõnadega kaartide asemel saab mängija kaardi, millel on ülalnimetatud kuulsused. Ta peab neid oskuslikult ja kaasahaaravalt näitama.

Selle tulemusel kuulub võit meeskonnale, kelle žetoon jõudis finišisse esimesena.

Sageli unustavad inimesed, et elu tuleb täita meeldivate muljetega ja sait aitab sellest. Täpsem kirjeldus rohkem lauamänge leiate siit.

Meie ressursist leiate hõlpsalt iga mängu või lehe. Selleks peate seda kasutama - see on väga mugav ja arusaadav.

Lauamängud pole mitte ainult huvitavad, vaid ka kasulikud. Näiteks aitavad paljud neist laiendada sõnavara, arendada kujutlusvõimet ja parandada vaimukust. Üks neist mängudest oli mäng Teise nimega ! Võib-olla pole kõik selle nimega tuttavad, kuid oleme kindlad, et kõik teavad seda mängu! Mõni inimene kutsus teda tavaliselt “Ütle teisiti”. Teine nimi avab saladuse loori ja võimaldab arvata, mis on mängu olemus. Mängijate peamine ülesanne on selgitada lahendatavat sõna teiste sõnadega. Samal ajal saavad osalejad kasutada sünonüüme või antonüüme, aidata ennast žestide ja näoilmetega. Mäng Teise nimega väga kasulik, kuna see aitab laiendada sõnavara ja õppida oma mõtteid väljendama. Pealegi tänu Teise nimega võite õppida head võõrkeelt, sest mängida saab mitte ainult oma emakeeles!

Lauamäng Alias \u200b\u200bsisaldab:

  • kokkupandav väli;
  • laastud;
  • liivakell;
  • kaardid;

Kõigepealt tuleb osalejad jagada meeskondadesse. Igas meeskonnas peab olema vähemalt 2 inimest. Iga võistkond saab oma kiibi ja asetab selle oma algasendisse. Järgmisena peate valima keele, milles mängite. Kui valik on tehtud, võite alustada!

Igal käigul selgitab üks meeskonna liikmetest teistele sõnu, ülejäänud ülesanne on ära arvata. Keerame liivakella üle ja üks mängijatest avab esimese kaardi! Ta peab kolleegidele seletama sõna selle numbri all, millel meeskonna kiip asub. Mängija selgitab sõna assotsiatiivselt, ilma seda nimetamata või samu juursõnu kasutamata. Kui kolleegid sõna ära arvavad, paneb selgitaja kaardi maha ja võtab järgmise. Niipea kui aeg otsa saab, loendatakse kõik arvatavad kaardid ja meeskond astub samme edasi, mille arv võrdub arvatavate kaartide arvuga.

Kui meeskond teeb vea, saavad nad karistuspunkti. Lisaks võib mängija saada oma otsusega miinuse, kui ta ei oska sõna seletada. Kui liikumise tulemusel siseneb meeskonna kiip mustale ruudule või ületab selle, selgitab selle meeskonna esindaja järgmisel käigul sõnu kõigile, mitte ainult oma rühma liikmetele. Sel juhul liivakella ei kasutata, mängija ülesanne on selgitada 5 sõna.

Võidab esimene meeskond, kes on kogu ringi teinud ühe ringi.

Mäng Teise nimega lihtne ja väga sõltuvust tekitav. Selles mängus on palju modifikatsioone. Näiteks on olemas pereversioon, seda saavad mängida isegi vähesed inimesed. Selleks loodi spetsiaalne rulett, mille abiga leiab iga osaleja endale partneri ja selgitab talle sõna. Lisaks jagatakse sellises mängus kaardid sõltuvalt raskusastmest, nii et seda saavad mängida nii täiskasvanud kui ka lapsed. Väikeste jaoks on loojad välja pakkunud spetsiaalse versiooni nimega "Junior". Lapsed, kes on saanud viieaastaseks, saavad seda mängida. Väikestele loodi joonistatud kaardid, nii et isegi kui laps veel ei oska lugeda, saab ta mängida Teise nimega ! Muu hulgas on olemas mängu geeniuslik versioon, hull versioon ja peoversioon!

Teise nimega - kontrollige, kui rikkalik on teie sõnavara!

Danchishina Tatiana, 04.06.2015

Klassikalist lauamängu "Alias" tuntakse ka kui "Ütle veel viis" või koduversioonis "Müts". Perekondlike koosviibimiste ja pidude jaoks on pseudonüüm kõige sobivam mäng ja üks populaarsemaid

Mäng "Alias": mõista mind, saa aru!

Mis on pseudonüüm?

Mängu "Alias" tähendus on sõnade arvamises. Kaartidele kirjutatud sõnu tuleks teistele osalejatele selgitada. Võistkonnale antakse õigete vastuste eest punkte. Dünaamiline ja lõbus.

Variante on palju: lauamäng "Elias kogu perele" ja lõbus mäng igale ettevõttele "alias party" ning "alias junior" ja paljud teised.

Pakendamine, kujundamine ja lokaliseerimine

Mäng töötati välja 90ndatel Soomes. "Alias" tähendab inglise keeles "muidu kutsutud". Pärast seda on sõnadega kaardid vallutanud paljusid maailma riike ja "korrutanud" hunnikus erinevates versioonides.

Kastide kujundus muutub regulaarselt ja veelgi enam alates lisamisest kuni lisamiseni. Pisut "hõljub" ja kaartide kvaliteet, sõltuvalt sellest, milliseid elueid trükikoda täna trükis. Algversiooni saate ära tunda logo „Tactic“ ja ettevõtte kirjas kirjutatud sõna „Alias“ järgi. Lauamängud "Alias" ja "Öelge teisiti" ning "Pidu" ja "Lastele" rõõmustavad sisu igal juhul.

Komplektidel "pseudonüümi pidu" ja "pseudonüüm 2" on lisaväli pöörleva noolega. "Eliase hull versioon" pakub teile uskumatult palju selgitusvõimalusi ja "Aliase hiilgav versioon" paneb teid välja kukkunud tähtedest isegi iseseisvalt sõnu leiutama.

Venemaa territooriumil lastakse mäng välja vene keeles või kahes keeles koos vene reeglitega.

Mängu "Alias" tähendus on sõnade arvamises.

Klassikalise "Alias" täielik komplekt

Karbis leiate:

  • mänguväljak äraarvatud sõnade loenduriga;
  • kaardid mängule "Alias", valmistatud kvaliteetses trükis - 300 tükki;
  • erinevat värvi figuurikrõpsud - 6 tükki;
  • liivakell (nii et te ei lõõgastu).

Kaardid

Igal kaardil on 8 erinevat sõna - kokku 2400. Mõnes väljaandes, näiteks "Alias \u200b\u200b3", on särgi asemel kaardid kirjutatud inglise keeles, see tähendab, et tegelikult saate kaks komplekti - vene ja inglise.

Mänguväljak

Pöörake tähelepanu mängulaua nummerdamisele - see algab iga 8 sammu järel ja ringis olev number tähendab peidetud sõna järjenumbrit. Kuid näiteks "alias junioris" pole üldse numbreid - ainult stardi- ja finišipunktid.

Varustus mängule Alias

Mängijate arv

Mis on "Alias" puhul hea - seda saab mängida peaaegu piiramatu arv inimesi. Ehkki see on soovitatav 4–12 osalejale, saate suurema versiooni kokku koguda ja mängida kahekesi või isegi üksi, kui võtate veebiversiooni. Emotsioone pakutakse igal juhul ja mängu keerukus sõltub kohalolijate eruditsiooni tasemest.

Mängu Alias \u200b\u200bsaab mängida peaaegu piiramatu arv inimesi.

Mängureeglid

Sõnamängu põhireeglid on lihtsad ja kehtivad kõigi komplektide jaoks alates "alias perekonnast" ja "alias junior" kuni "alias partei". Kõik, kes on vähemalt korra mänginud, ei unusta neid.

Kuidas sõnu õigesti selgitada

  • Kaardil peidetud sõna selgitamine peaks toimuma ilma seda ise mainimata ja ilma ühe juurega sõnu kasutamata (näiteks “lennuk” ja “lendav” on ühe juurega).
  • Sõna ei saa osades, võõrkeeles seletada.
  • Kui fraas on antud ja osa sellest arvatakse ära, saab seda arvamist selgituses edasi kasutada.
  • Võib kasutada sünonüüme ja antonüüme.
  • Meeskond peab selle sõna ära arvama ainult piiratud aja jooksul.

    Võistkonnad peavad selle sõna piiratud aja jooksul ära arvama.

    Mängu käik

    Osalejad jagunevad mitmeks meeskonnaks (kuni kuueks), igas rühmas peab olema vähemalt 2 inimest. Võistkond võtab kiibi ja asetab selle väljakule, määrates käigu järjestuse loosimise, loendamise, mündi viskamise või muul viisil. Terve kaardipakk on segamini jaotatud meeskondade vahel võrdselt.

    Meeskond otsustab, kes arvab ja kes arvab. Tavaliselt muutuvad rollid mängu ajal. Arvaja võtab kogu teki enda kätte, keerab kella ja hakkab sõnu seletama. Ta võtab neid mitte järjest ja mitte juhuslikult - sõna number peab vastama numbrile, millel nende käsklus asub.

    Näiteks: kiip asub väljal numbriga "3", mis tähendab, et see seletab sõna numbril 3. Niipea kui õige vastus kõlab, pannakse see kaart kõrvale ja antakse teada järgmise sõna kolmanda sõna selgitus ja nii kaua kui see võimalik.

    Tähtis: sõnad tuleb ära arvata täpselt nende osutamise kujul. Mitmuse asemel ei loeta ainsust, sünonüüme, lihtsalt sama juur.

    Kuni liiv sisse kallab liivakell, peate leidma aega võimalikult paljude sõnade seletamiseks. Iga õige vastuse eest antakse võistkonnale 1 punkt ja kiip astub sammu edasi.

    Niipea kui kella liiv otsa saab, hüüab teine \u200b\u200bmeeskond: "Stopp!" Kui seletus keskel katkestatakse, võivad kõik võistlussarja võistkonnad proovida seda ära arvata ja teenida 1 lisapunkt.

    Pärast kasutatud kaartide eemaldamist vaiad alla ja käik antakse edasi järgmisele meeskonnale.

    Mängu jaoks jagunevad eramängijad mitmeks meeskonnaks.

    Röövimine

    Laual on ringid, mis on tähistatud vargafiguuriga. Kui meeskond sellest ilma jäi, tegutsevad nad järgmisel käigul järgmiselt:

    • ärge kasutage liivakella;
    • moodustada sõnu ainult viiest kaardist;
    • ja mis kõige tähtsam, iga meeskond saab vastuste eest punkte anda ja punkte saada.

    "Beebide varjunimes" sellist eset pole - selleks, et reegleid mitte komplitseerida ega osalejate vahel solvata.

    Hinded

    Iga pöörde lõpus arvutatakse punktid. Iga arvatava sõna eest antakse 1 punkt, mis võimaldab teil astuda sammu edasi. Iga arvamata või vahelejäänud eest (kui mängija ei oska sõna seletada, võite selle vahele jätta) - 1 karistuspunkt. "Penalty" kaardid pannakse eraldi hunnikusse. Trahvi on lihtne saada, kui nimetate sõna ise või sama juure seletades. Karistuste summa eest liigub meeskond tagasi üle väljaku.

    Võit

    Võidu tingimused on reeglitest veelgi lihtsamad. Peate lihtsalt finišisse jõudma esimene. Seetõttu on vajalik:


    Mängu eesmärk

    Filmi "Alias \u200b\u200bvõi ütle teisiti" kaugeleulatuv eesmärk on areng sõnavara ja leidlikkus. Sõnaloend võib olla täiesti ootamatu ja avada lünki teie teadmistes.

    Kui täiskasvanutele mõeldud toimetustes on peamiseks mängimiseks istumise põhjuseks soov lõbutseda ja hullumeelselt aega veeta, siis laste analoog "Elias Junior" on veelgi arendav kui meelelahutuslik.

    Mängu "Alias \u200b\u200bvõi öelge teisiti" eesmärk on arendada sõnavara ja intelligentsust.

    Suured täiendused

    Nagu juba mainitud, on mängul palju versioone - nii eraldiseisev kui ka ühilduv põhikomplektiga. Need on "laste varjunimed" ja "elamuste pidu" ning reisikomplektid ja täiesti pöörased ja erakordsed.

    "Elias compact"

    Väga-väga kompaktne versioon, mida on lihtne endaga kaasa võtta. Ainult 800 sõna 50 kahepoolsel kaardil ja väikesel mänguväljal. Eliase fännidele meeldib võimalus lihtsalt pakend kotti visata, et mängu igal ajal ja igal pool nautida.

    Lauamäng "Alias \u200b\u200bjunior"

    Komplekt "Alias \u200b\u200bfor Kids" on kogu sarja lihtsaim arvamismäng. See sobib isegi neile lastele, kes ikka veel ei oska lugeda, sest kaartidel on ainult üks sõna ja igaühega on kaasas pilt. Seda saab seletada mitte ainult fraasidega, vaid ka laulmise või lihtsalt helidega. Kui arvasite seda, astuksite edasi, kui ei osanud arvata, lähete tagasi. "Alias \u200b\u200bjunioril" pole tarbetuid komplikatsioone.

    Mäng "Elias junior compact" erineb sellest ainult väikeses karbis, mille saate taskusse pista ja siis lapsi maanteel lõbustada. Ja lastepeoks sobib “laste eliastide pidu” - koos lisaülesannetega, mis muudavad protsessi lõbusamaks.

    Varjunimi lastele.

    Lauamäng "Alias \u200b\u200bparty"

    Lauamäng "Eliase pidu" saab lõbusale peole asendamatu täienduse. Lihtne põhireeglid mitmekesistada põllul leiduvaid uusi seletusviise ja üllatusmomenti tutvustavat rulett. Kaarte on koguni 400, nende seas pole mitte ainult tavalised sõnad, vaid ka kuulsuste ja emotsioonide loendid.

    Lõbusate pidude asendamatu lisand.

    Komplekt "Pidu 2" tutvustab ka võltsinguid, mis on peo arvamise protsessis võimelised peole rohkem meelelahutust pakkuma. "Elias Party Compact" on mänguvälja asemel väike kast, milles on viiskümmend kahepoolset kaarti ja märkmiku.

    Eliase jaoks on pidu suurepäraseks konkurendiks pseudonüümidele, kes löövad kõigile meelde kahesaja seletusvõimaluse kaudu. Muidugi võite keelduda selles hulluses osalemisest ja selgitada, nagu tavaliselt, kuid siis peate liikuma üle väljaku mitte edasi, vaid tahapoole, mis on mõnevõrra solvav.

    "Eliase hull versioon" mõjub teile kahesajal viisil.

    "Elias on geniaalne versioon", eriti polümaatikute jaoks.

    Super simulaator polümaatika jaoks! Kaartidel pole mitte sõnu, vaid tähti ja väljalangenud tähtedest peate esmalt midagi välja mõtlema ja alles siis selgitama. Kui see on tõesti raske, siis saate tähtede asendamise eest punktidega maksta.

    "Elias kogu perele"

    "Alias \u200b\u200bFamily" on lahke kammerväljaanne, mida saavad mängida kolme inimese ettevõtted. Meeskonnad summeerivad iga käigu uuesti. Kaartidel on kaks raskusastet - "perekond" ja "täiskasvanud". Eesmärk pole konkurentide murdmine, vaid perega lõbus õhtu.

    "Elias kes ma olen?"

    200 kaarti kuulsustega, kellest mängijad saavad turnimise ajal. Selgitaja ülesanne on kirjeldada isikut, kelle kaart on arvatava inimese otsaesisele kinnitatud. Kiiruse jaoks muidugi.

    Veel üks suurepärane peoversioon. Tüdrukud ühes meeskonnas, poisid teises. Daamidel on tekk erinevate “mehelike” kontseptsioonidega, näiteks “tööriistavöö”, härradele - “naiselike”, näiteks “naastud” või “silmakreem”. Ja proovige selgitada!

    Selles versioonis tüdrukud versus poisid.

    Üldiselt saab kõiki mänge, välja arvatud "lastele mõeldud pseudonüümid", kombineerida põhimängu ja omavahel.

    Kas soovite oma sõpradega lõbusalt ja huvitavalt aega veeta? Seejärel võtke mängu "Alias \u200b\u200bParty" ja piiramatu lõbu on garanteeritud.

    Kuulsa mängu "Alias \u200b\u200bParty" kompaktne maanteeversioon on optimaalne versioon, et võtta mäng igal pool endaga kaasa ja mitte ka oma lemmikmängust osa saada autoreisil, puhkusel, looduses! Arvestades, et reisi ajal on oluline nii mängu suurus kui ka selle jaoks ruumi olemasolu, on mängu autorid välja töötanud uue versiooni, milles mänguväli vähendatakse märkmiku suuruseks ning liikumiskaardid asendatakse muude ülesannetega.

    Selles mängus peate suutma selgitada oma sõpradele teatud sõnu, et nad saaksid ära arvata, mida proovite neile edastada, ja oskuse ära arvata, mida nad teile proovivad selgitada. Lisaks peate kirjutama naljakaid lugusid, kirjeldama kuulsusi ja selgitama sõnu erinevates emotsionaalsetes seisundites (hüsteeriline, õnnelik või kuri) või ilma teatud tähti kasutamata. Samal ajal peate proovima väga kõvasti, et panna oma kaaslasi arvama ära sõna, kuulsuse või emotsiooni, mis teile välja langes.

    Kuid peate meeles pidama peamist asja - mitte nimetama sõna ega selle osi! Muidu on teile tagatud karistuspunktid.

    Mäng ei vaja peaaegu mingit ettevalmistust, selle eelised on ka lühikesed ja lihtsad reeglid.

    Mis on mängu olemus?

    Mängijad on jagatud võistkondadeks.

    Peate teatud aja jooksul saama sõnadega kaarte (samal ajal kui liiva valatakse liivakella sisse) seleta öeldud sõnu.

    Igas sõnakaardis on kirjutatud 8 sõna. Peate võtma vastavalt tekilt mitu kaarti ja püüdma selgitada oma sõpradele igalt kaardilt ühe sõna, millele on märgitud seerianumber. Selgitatud sõnade arv vastab teie kiibi asukohale mänguväljal. Mida rohkem sõnu saate täpsustatud aja jooksul selgitada, seda kaugemale teie kiip saab edasi minna.

    Mängu huvitavamaks muutmiseks pakub väljak spetsiaalsed peokaardid... Kõik mängu kaardid on jagatud kategooriatesse: sõnad ja kuulsused, mis on mänguväljal tähistatud teatud sümboliga. Märgitud sümbolite juurde pääsemiseks peate vastavast kuhjast võtma kaardi ja täitma ülesande. Lisaks peate mängu alguses kirjutama paberitükile 3 emotsiooni ja 3 tähte (lihtsa taseme jaoks valige harva kasutatavad tähed, näiteks Y, L, H, raske taseme jaoks tähed, mida sageli kasutatakse, näiteks O, K, P). Nüüd põllul olevate värviliste sümbolite kohta:

    Lugude aeg tähistatud põllul valgega. Kui lööd selle märgi, siis pead välja mõtlema ja rääkima hullumeelse loo. Sel juhul peate oma sõpradele seletama kõik kaardilt pärit sõnad nende kirjutamise järjekorras, rääkides tervikliku loo. Kui olete ülesande vähem aega täitnud, saate oma lugu jätkata, võttes järgmise kaardi. Kui teie meeskond arvab ära 8 sõna, siis on teil õigus Bonus Die'i veeretada. Kui mõni selgituse ajal mõni sõna jäi kahe silma vahele, võetakse teilt karistuspunkt.

    Emotikonid teeme põllul õnnelikuks kollasena. Kui te sattusite Smiley juurde, peate emotsioonidele vabalt järele andma. Rullige valuvormi, et valida üks kolmest paberitükile kirjutatud emotsioonist. Peate võtma mitu Wordi kaarti ja ükshaaval seletama sõnad igalt kaardilt Smiley väljal näidatud numbriga, kujutades antud emotsionaalset seisundit, kasutades ainult oma häält, näoilmet ja kehakeelt. Meeskond üritab sõnu ära arvata. Kui teil õnnestub kõik sõnad antud emotsionaalses olekus lahti seletada, saab teie meeskond õiguse veeretada boonus Die. Smiley kaarti näidatakse kõigile mängijatele.

    Kuulsused tähistatud põllul punase ikooniga. Selles kohas viibinud mängija võtab vastava kaardi ja proovib kirjeldada sellest võimalikult palju kuulsusi. Sõnu selgitatakse kaardile kirjutamise järjekorras. Kui teil on keeruline, võite sõna vahele jätta, kuid siis määratakse teile karistuspunkt. Mida rohkem sõnu teie sõbrad määratud aja jooksul ära arvavad, seda rohkem punkte saate.

    Näited: Boriss Moiseev, Karupoeg Puhh, Jõuluvana, Whoopi Goltberg jne.

    Keelatud kirjad tähistatud sinise ikooniga. Vastavale sümbolile astudes peate surema visates määrama keelatud tähe (üks neist, mis oli mängu alguses paberitükile kirjutatud). Järgmisena proovige sõnu selgitada ilma seda tähte kasutamata. Kui ütlesite kogemata, siis võtke uus kaart ja alustage uuesti.

    Boonus Die võimaldab teil saada täiendavaid auhinnapunkte (1 kuni 3 täiendavat sammu mööda väljakut), kui olete peoülesanded edukalt täitnud.

    Esimene võistkond, kes finišisse jõudis, võidab mängu!

    Mäng "Alias \u200b\u200bParty" suudab kaunistada ükskõik millist õhtut, andes osalejatele naeru ja rõõmsaid emotsioone.

    Mängusari " Alias \u200b\u200b" on suurepärane kingitus nii täiskasvanutele kui ka lastele (komplektid on lastele välja antud "Alias \u200b\u200bJunior" ja "Alias \u200b\u200bJunior kompaktne versioon", mis erinevad ülesannete, maatüki ja kujunduse keerukuse poolest). On olemas ka täiskasvanutele mõeldud versioon "Alias \u200b\u200böelge teisiti", "Alias \u200b\u200bParty"ja mängu kompaktsed versioonid "Teise nimega Pidu kompaktne" ja "Alias \u200b\u200böelge muidu kompaktne"mida on mugav reisidele kaasa võtta.

    Noh, kui soovite midagi uut Alias \u200b\u200bstiilis, soovitame teil tutvuda veel ühe suurepärase peomänguga - "Tegevus".

Jaga seda: