Lauamängu alias mängureeglid. Lauamäng "Alias" (Alias ​​või öelge teisiti)

Klassikaline lauamäng "Alias" on tuntud ka kui "Say Different" või koduses versioonis "Müts". Perekokkutulekuteks ja peoks on aliasmäng sobivaim ja üks populaarsemaid

Mäng "Alias": mõista mind, mõista!

Mis on Alias?

Mängu "Alias" tähendus on sõnade äraarvamises. Kaartidele kirjutatud sõnu tuleb teistele osalejatele selgitada. Õigete vastuste eest antakse võistkonnale punkte. Dünaamiline ja lõbus.

Variatsioone on palju: lauamäng "Elias kogu perele" ja lõbus mäng igale ettevõttele "alias party" ("alias party") ja "alias lastele" ("alias juunior") ja paljud teised.

Pakendamine, disain ja lokaliseerimine

Mäng töötati välja 90ndatel Soomes. "Alias" tähendab inglise keeles "muidu kutsutud". Viimase aja jooksul on sõnadega kaardid vallutanud paljusid maailma riike ja "paljunenud" hunnikuks erinevateks versioonideks.

Kastide kujundus muutub regulaarselt ja seda enam lisandmooduli lõikes. Veidi “hõljub” ka kaartide kvaliteet, olenevalt sellest, millise aliase trükikoda täna trükkis. Originaalväljaande tunnete ära logo "Tactic" ja ettevõtte fontis kirjutatud sõna "Alias" järgi. Igal juhul meeldivad sisule lauamängud "Alias" ja "Ütle teisiti" ning "Pidu" ja "Lastele".

Komplektidel "alias party" ja "alias party 2" on täiendav väli pöörleva noolega. "Elias the hull versioon" pakub meelelahutust uskumatul hulgal seletamisviise ja "Alias ​​the geniaalne versioon" paneb teid välja kukkunud tähtedest iseseisvalt sõnu välja mõtlema.

Venemaa territooriumil antakse mäng välja vene keeles või kahes keeles vene reeglitega.

Mängu "Alias" tähendus on sõnade äraarvamises.

Klassikalise "Aliase" komplekt

Karbist leiate:

  • mänguväljak äraarvatud sõnade loenduriga;
  • Alias-mängu kaardid, mis on valmistatud kvaliteetse trükiga - 300 tükki;
  • erinevat värvi kujukesed - 6 tükki;
  • liivakell(et teid lõdvemaks jääks).

Kaardid

Igal kaardil on 8 erinevaid sõnu- summas 2400. Mõnes väljaandes, näiteks "Alias ​​​​3", on kaartidel särgi asemel kirjutatud sõnad inglise keel, see tähendab, et tegelikult saate kaks komplekti - vene ja inglise.

mänguväljak

Pöörake tähelepanu numeratsioonile mängulaual – iga 8 sammu järel algab see uuesti ja ringis olev number tähendab peidetud sõna järjekorranumbrit. Aga näiteks "alias juunioris" pole numbreid üldse - ainult stardi- ja finišipunktid.

Varustus mängu Alias ​​jaoks

Mängijate arv

Aliase puhul on hea see, et seda saab mängida peaaegu piiramatu arv inimesi. Kuigi soovitatav on 4–12 osalejat, saate võrguversiooni kasutamisel koguda suure seltskonna ja mängida kahekesi ja isegi üksi. Emotsioone pakutakse igal juhul ja mängu keerukus sõltub kohalolijate erudeerituse tasemest.

Aliast saab mängida peaaegu piiramatu arv inimesi.

Mängu reeglid

Sõnamängu põhireeglid on lihtsad ja kehtivad kõikidele komplektidele alates "alias family" ja "alias junior" kuni "alias party". Kes on vähemalt korra mänginud, ei unusta neid.

Kuidas sõnu õigesti kirjutada

  • Kaardile peidetud sõna selgitamine peaks toimuma seda ennast mainimata ja ühetüvelisi sõnu kasutamata (näiteks “lennuk” ja “lendav” on ühetüvelised).
  • Sõna ei saa osade kaupa, võõrkeeles seletada.
  • Kui fraas on ette antud ja selle osa ära arvata, siis saab arvatut edasi selgituses kasutada.
  • Võite kasutada sünonüüme ja antonüüme.
  • Meeskond peab sõna ära arvama ainult piiratud aja jooksul.

    Võistkonnad peavad sõna ära arvama piiratud aja jooksul.

    Mängu edenemine

    Osalejad jagunevad mitmeks meeskonnaks (kuni kuus), igas peab olema vähemalt 2 inimest. Meeskond võtab kiibi ja paneb selle väljakule, määrates käigu järjekorra loosimise, loendamise, mündi viskamise või muul viisil. Kogu kaardipakk segatakse ja jagatakse meeskondade vahel võrdselt.

    Meeskond määrab, kes arvab ja kes arvab. Tavaliselt rollid mängu käigus vahetuvad. Arvaja võtab kogu teki, keerab kella ümber ja hakkab sõnu seletama. Ta võtab neid mitte järjest ja mitte juhuslikult - sõna number peab vastama numbrile, millel nende meeskonna kiip seisab.

    Näiteks: kiip on väljal numbriga "3", mis tähendab, et see selgitab sõna number 3. Niipea kui kõlab õige vastus, pannakse see kaart kõrvale ja kolmanda sõna selgitus kõlab järgmisel. üks ja nii edasi nii palju kui võimalik.

    Tähtis: sõnad tuleb ära arvata täpselt sellisel kujul, nagu need on märgitud. Ainsust mitmuse asemel ei arvestata, sünonüümid, ainult ühetüvelised.

    Sel ajal, kui liiv liivakella sisse kallab, peab teil olema aega võimalikult palju sõnu selgitada. Iga õige vastuse eest antakse võistkonda 1 punkt ja kiip astub sammu edasi.

    Niipea, kui kell saab liivast otsa, hüüab teine ​​meeskond “Stopp!”. Kui selgitamine katkestatakse keskel, saavad kõik võistkonnad selle ära arvata ja teenida 1 lisapunkti.

    Pärast kasutatud kaartide eemaldamist hunniku põhja ja käik kantakse üle järgmisele meeskonnale.

    Mängu jaoks on erakauplejad jagatud mitmeks meeskonnaks.

    Rööv

    Põllul on varga kujuga tähistatud ringid. Kui võistkond möödus sellest, toimivad nad järgmisel pöördel järgmise skeemi järgi:

    • ärge kasutage liivakella;
    • koosta sõnu ainult viiest kaardist;
    • ja mis kõige tähtsam, vastuseid saab anda ja nende eest punkte saada iga meeskond.

    Lastele mõeldud varjunimes sellist elementi pole - et mitte muuta reegleid keerulisemaks ja mitte põhjustada osalejate seas solvumist.

    Skoorimine

    Punkte arvestatakse iga käigu lõpus. Iga äraarvatud sõna eest antakse 1 punkt, mis võimaldab astuda sammu edasi. Iga arvamata või vahelejäänud (kui mängija ei oska sõna selgitada, võib selle vahele jätta) - 1 karistuspunkt. "Karistus" kaardid pannakse kõrvale eraldi hunnikusse. Lihtne on trahvi saada, kui seletades nimetada sõna ennast või sama tüve. Penaltite summa eest liigub meeskond tagasi üle väljaku.

    Võit

    Võidutingimused on reeglitest veelgi lihtsamad. Kõik, mida pead tegema, on jõuda esimesena finišisse. Seetõttu on nõutav:


    Mängu eesmärk

    "Alias, or Say Different" kaugeleulatuv eesmärk on sõnavara ja leidlikkuse arendamine. Sõnade loetelu võib olla täiesti ootamatu ja avada lünki teie teadmistes.

    Kui täiskasvanutele mõeldud väljaannetes on mängima istumise peamiseks põhjuseks soov lõbusalt aega veeta ja meeletu ajaveetmine, siis laste vaste "elias juunior" on isegi rohkem arendav kui meelelahutuslik.

    Mängu "Alias ​​ehk ütle teisiti" eesmärk on sõnavara ja leidlikkuse arendamine.

    Peamised täiendused

    Nagu juba mainitud, on mängul palju versioone – nii sõltumatuid kui ka baaskomplektiga ühilduvaid versioone. Need on "alias lastele" ja "alias party" ja reisikomplektid ning täiesti pöörased ja ebatavalised.

    "Elias kompaktne"

    Väga-väga kompaktne versioon, mida on mugav kaasa võtta. Ainult 800 sõna 50 kahepoolsel kaardil ja väikesel mänguväljal. Eliase fännide grupp rõõmustab võimaluse üle pakk lihtsalt kotti visata, et nautida mängu igal ajal ja igal pool.

    Lauamäng"Alias ​​juunior"

    Lastele mõeldud pseudonüümikomplekt on sarja lihtsaim äraarvamismäng. See sobib ka neile lastele, kes veel lugeda ei oska, sest kaartidel on ainult üks sõna ja igaühega on kaasas pilt. Saate seletada mitte ainult fraasidega, vaid ka laulu või lihtsalt helidega. Arvas – astu ette, mitte arvas – tagasi. "alias juunior" puhul pole tarbetuid raskusi.

    Mäng Elias Junior Compact erineb sellest vaid väikese karbi poolest, mille saad tasku pista ja siis lapsi teel olles lõbustada. Ja lastepuhkuseks sobib “eliase pidu lastele” - koos lisaülesannetega, mis muudavad protsessi lõbusamaks.

    Alias ​​lastele komplekt.

    Lauamäng "Alias ​​Party"

    Lauamäng "Elias Party" on lõbusale peole asendamatu lisand. Lihtne põhireeglid mitmekesistada uusi meetodeid väljakul kohatud selgitustega ja ruletiga, mis toob sisse üllatuselemendi. Kaarte on koguni 400, nende hulgas pole mitte ainult tavalisi sõnu, vaid ka kuulsuste ja emotsioonide loendeid.

    Asendamatu lisa lõbusale peole.

    Komplektis "Party 2" tutvustatakse ka forfeite, mis võivad mõistatuse äraarvamise käigus seltskonnale rohkem meelelahutust pakkuda. "Elias party compact" - väike karp viiekümne kahepoolse kaardiga ja mänguvälja asemel märkmik.

    Eliase partei võistleb "Crazy Version" ("alias hull"), mis lööb kõigil pähe koguni kakssada seletusviisi. Muidugi võite keelduda selles hulluses osalemast ja seletada nagu tavaliselt, kuid siis peate liikuma üle põllu mitte edasi, vaid tagasi, mis on mõnevõrra solvav.

    "Elias the hull versioon" lööb teie pähe koguni kakssada viisi selle selgitamiseks.

    "Eliase geniaalne versioon" spetsiaalselt polümaatidele.

    Super simulaator teadlastele! Kaartidel pole mitte sõnu, vaid tähti ja nendest tähtedest, mis oled välja langenud, pead esmalt midagi välja mõtlema ja alles siis selgitama. Kui see on tõesti raske, saate tähtede asendamise eest punktidega maksta.

    Elias kogu perele

    "Alias ​​​​Family" on lahke kammerväljaanne, mida saavad mängida kolme- või enamaliikmelised seltskonnad. Võistkonnad lisatakse iga kord uuesti. Kaartidel on kaks raskusastet – "perekond" ja "täiskasvanu". Eesmärk pole rivaale murda, vaid veeta perega lõbus õhtu.

    "Elias Kes ma olen?"

    200 kuulsuste kaarti, mida mängijad oma käigu ajal saavad. Selgitaja ülesanne on kirjeldada inimest, kelle kaart on fikseeritud arvaja otsaesisele. Muidugi kiiruse pärast.

    Veel üks suurepärane peoversioon. Tüdrukud ühes meeskonnas, poisid teises. Daamidel on tekil mitmesuguseid "meessoost" mõisteid, näiteks "tööriistarihm", härradel - "naissoost", nagu "naastud" või "kreem silmaümbruse nahahoolduseks". Ja proovige selgitada!

    Selles versioonis on tüdrukud poiste vastu.

    Üldiselt saab kõiki mänge, välja arvatud alias lastele, kombineerida nii põhimänguga kui ka omavahel.

    töölaud Alias ​​mäng või Ütle teisiti – üks populaarsemaid tänapäeval Venemaal. Värviline pakend, mugav mänguväljak ja lihtsad reeglid- see on selle selgete eeliste esimene pool. Teine poolaeg on tegelikult mäng ise.

    On tore, et lapse kasvades saate valida tema vanusele vastavaid versioone, muutes seeläbi keerukuse taseme keerulisemaks. Nii et kõige pisematele on mäng, 5-aastastele ja vanematele lastele sobib mäng.

    Kui plaanite pidu pidada - siis teile, mis sobib mitte ainult lastele, vaid ka täiskasvanutele! Sellest lauamängust saab igas ettevõttes pomm! Reisides või külastades on teie kahtlemata abilised kompaktsed -,. Need ei lase teie lastel kindlasti igavleda ja jätavad kahtlemata meeldivad mälestused ning loovad vaimse õhkkonna!

    Aliase reegleid on lihtne meeles pidada, kuid võimatu unustada (kuna rattaga sõitmist on võimatu unustada), mängijate arv on praktiliselt piiramatu - kui mugav teie ettevõtte jaoks! Ja lõpuks, mäng Ütle muidu ei ole igav: te ei saa mängida kaks korda ja ikkagi mängida täpselt sama!

    Alias ​​lauamängu reeglid

    Mängijad jagatakse meeskondadesse (kahest inimesest), otsustavad järjekorra, lepivad meeskonnas kokku, kes seletab ja kes tajub, määravad sõnade arvud kaartidel, panevad liivakella ja püüavad üksteist minutiks mõista. .

    Eliase lauamängus ütleme ühejuurelistele konstruktsioonidele “EI!”. Sõna selgitamiseks näpuga ümbritsevatele objektidele osutades loeme nõrkuseks! Kätt õhus keerutades ja möllamisel, näed, on sõnamängudega vähe pistmist.

    Alias’ või Say Other protsess ise näeb välja umbes selline: selgitav mängija kogub oma keelejulgust rusikasse, tõmbab välja suvalise kaardi, leiab teatud numbriga sõna, üritab selle tähendust teisele mängijale selgitada, et ta saaks nimeta peidetud sõna. Kui mängijaid on rohkem kui kaks, võivad kõik liitlased (meeskonna) sõna ära arvata.

    Saate esitada tellimuse ja osta Aliase mängu meie poest juba täna. Ärge oodake, teid ootab palju muljeid!

    Lauamängud pole mitte ainult huvitavad, vaid ka kasulikud. Näiteks paljud neist aitavad laieneda sõnavara, arendada kujutlusvõimet ja parandada leidlikkust. Üks neist mängudest on mäng Teise nimega ! Võib-olla pole kõik selle pealkirjaga tuttavad, kuid oleme kindlad, et kõik teavad seda mängu! Mõned kutsusid teda "ütle teistmoodi". Teine nimi kergitab saladuseloori ja võimaldab aimata, mis on mängu olemus. Mängijate põhiülesanne on äraarvatud sõna teiste sõnadega seletada. Samal ajal saavad osalejad kasutada sünonüüme või antonüüme, aidata end žestide ja näoilmetega. Mäng Teise nimega väga kasulik, sest see aitab laiendada sõnavara ja õppida oma mõtteid väljendama. Lisaks tänu Teise nimega saab hästi õppida võõrkeel, sest mängida saab mitte ainult oma emakeeles!

    Lauamäng Alias ​​sisaldab:

    • kokkuklapitav väli;
    • laastud;
    • liivakell;
    • kaardid;

    Esiteks tuleb osalejad jagada meeskondadesse. Igas meeskonnas peab olema vähemalt 2 inimest. Iga meeskond saab oma etturi ja asetab selle algpositsioonile. Järgmisena peate valima keele, milles mängite. Kui valik tehtud, võite alustada!

    Iga liigutuse korral selgitab üks meeskonnaliikmetest sõnu teistele, ülejäänute ülesanne on ära arvata. Pöörake liivakell ümber ja üks mängijatest paljastab esimese kaardi! Ta peab oma kolleegidele selgitama sõna numbri all, millel meeskonna kiip seisab. Mängija selgitab sõna assotsiatiivselt, nimetamata ja ilma sugulussõnu kasutamata. Kui kolleegid arvavad sõna ära, paneb selgitaja kaardi kõrvale ja võtab järgmise. Niipea kui aeg saab täis, loetakse kõik äraarvatud kaardid uuesti üle ja meeskond astub samme edasi, mille arv võrdub äraarvatud kaartide arvuga.

    Kui võistkond eksib, saab ta trahvi miinuspunkti. Lisaks võib mängija saada oma otsusel miinuse, kui ta ei tea, kuidas sõna seletada. Kui liikumise tulemusena seisab võistkonna kiip mustale lahtrile või ületab selle, selgitab selle meeskonna esindaja järgmisel käigul sõnad kõigile, mitte ainult oma rühma liikmetele. Sel juhul liivakella ei kasutata, mängija ülesanne on selgitada 5 sõna.

    Võidab võistkond, kes esimesena mänguväljal ühe ringi läbib.

    Mäng Teise nimega lihtne ja väga põnev. Sellel mängul on palju modifikatsioone. Näiteks on olemas pereversioon, seda saab mängida isegi väike hulk inimesi. Selleks loodi spetsiaalne rulett, mille abil iga osaleja leiab endale kaaslase ja seletab talle sõna. Lisaks on sellises mängus kaardid jagatud, olenevalt raskusastmest, nii et seda saavad mängida nii täiskasvanud kui ka lapsed. Kõige pisematele mõtlesid loojad välja spetsiaalse versiooni nimega "Junior". Seda saavad mängida lapsed, kes on saanud viieaastaseks. Joonistatud kaardid loodi pisematele, nii et isegi kui laps veel lugeda ei oska, saab ta mängida Teise nimega ! Muuhulgas on mängust geniaalne versioon, hullumeelne versioon ja peoversioon!

    Teise nimega - kontrollige, kui rikas on teie sõnavara!

    Danchishina Tatiana, 04.06.2015

    Mängu Ütle teisiti mängivad kahest või enamast inimesest koosnevad meeskonnad. peamine idee Mängu eesmärk on selgitada sõnu oma meeskonnakaaslastele teiste sõnadega, kasutades näiteks sünonüüme, antonüüme ja vihjeid, et teie meeskonnaliikmed saaksid enne aja otsa ära arvata võimalikult palju sõnu. Mida rohkem sõnu meeskond arvas, seda rohkem samme suudab ta mängulaual edasi astuda. Mängus Say Different / Party saab sõnu seletada täiesti uutel ja uskumatutel viisidel. Mängu võidab meeskond, kes jõuab esimesena finišisse.

    Mängu edenemine

  • Seadke mängulauale pöörlev nool.
  • Asetage Wordi kaardid esiküljega allapoole iga meeskonna kõrvale eraldi hunnikutesse. Asetage positsiooni ja emotikonide kaardid mängulaual nende jaoks märgitud kohtadesse, esikülg allapoole.
  • Iga meeskond võtab tühja kuulsuste kaardi ja kirjutab sellele 8 nime, näiteks tuttavate ja sõprade nimed. Seejärel segage need kaardid ülejäänud kuulsuste kaartidega, jagage need kaheks hunnikuks ja asetage need mängulauale tagurpidi.
  • Iga meeskond valib mängunupu ja asetab selle stardiväljale.
  • Võistkonnad valivad vaheldumisi mängija, kes esimeses voorus sõnu selgitab. See mängija võtab mängulaual hulga sõnadega kaarte (10-15 tükki). Igal kaardil on 8 sõna. Seejärel valivad teised meeskonnad numbri vahemikus 1 kuni 8, näiteks - 4. Liivakell pööratakse ümber ja mängija hakkab selgitama sõna number 4 (vt Sõnade selgitus). Kui meeskond arvab ära õige vastuse, paneb selgitaja kaardi lauale ja hakkab selgitama järgmisel kaardil olevat sõna number 4.
  • Kui kell saab liivast otsa, hüüavad teised meeskonnad "Stopp!". Kui mängija jätkab seejärel sõna selgitamist, on kõigil võistkondadel õigus arvata. Võidab võistkond, kes annab kõige kiiremini õige vastuse ja tal on õigus mängulaual üks kord edasi liikuda.
  • Kaartide arv laual näitab, mitu edasiliikumist meeskond suudab teha (vt Vead ja möödalaskmised).
  • Liikumisõigus läheb üle järgmisele võistkonnale. Kasutatud kaardid tagastatakse paki põhja. Kasutamata kaardid antakse edasi järgmisele selgitajale, kes võib soovida ka mõne uue kaardi laualt võtta.
  • Mängulaual olevad numbritega väljad on nummerdatud 1 kuni 8 ja nüüd määrab seletatava sõna numbri number, millel asub võistkonna kiip.Võistkonnaliikmed selgitavad sõnu kordamööda.
  • Mängulaual on ka väljad "Pidu". Kui meeskonna märk maandub oma käigu alguses ühele neist tühikutest, rakendatakse spetsiaalset selgitusmeetodit (vt osapoole selgitusi). "Pidu" ülesannete edukas täitmine annab meeskonnale õiguse keset mängulauda boonust "top" keerutada ja kiiremini edasi liikuda!
  • Mängu võidab meeskond, kes jõuab esimesena finišisse!
  • Vead ja puudused

    Kui selgitav mängija teeb vea – näiteks ütleb osa kaardil märgitud sõnast, siis sõna vastu ei võeta ja võistkond peab astuma sammu tagasi. Seetõttu peab iga meeskond hoolikalt kuulama teiste meeskondade selgitusi. Näiteks kui meeskond arvas ära b sõna, kuid selgitaja tegi kaks viga, siis liigub meeskond 4 tühiku võrra edasi (6-2 = 4). Kui mõni sõna tundub liiga raske, võite selle vahele jätta, kuid pidage meeles, et selleks peate tegema ühe liigutuse tagasi. Kuid mõnikord on see seda väärt, kuna saate aega säästa.

    Välja "Pidu" selgitus

    Iga kord, kui võistkonnal õnnestub Peoülesanne edukalt täita, on tal õigus keerutada vurr, mis annab boonuspunkte (1-3). See tähendab, et meeskond saab edasi liikuda nii palju välju, kui nad sõnu ära arvasid, pluss noolega näidatud sammude arvu. Liivakella kasutatakse samamoodi nagu tavalistes selgitustes.

    Mäng "Alias" - lauamäng, mis on eksisteerinud pikka aega ja millel on juba mitmeid variatsioone. Teise nimega inglise keelest tõlgituna "sünonüümina", venekeelne nimi - "Ütle teisiti". Alias ​​mäng ei ole mitte ainult võimalus lõbutseda, vaid ka treenida oma diktsiooni ja võimet avalikult esineda.

    Oleme sellega harjunud Lauamäng "Alias". ja väljastatakse kaartide kujul, millel on kujutatud sõnu. Nagu paljudel materiaalsetel asjadel, lõpevad kaardid ja sõnad nende peal ning samade sõnadega pole enam huvitav mängida. Sellises olukorras on mugav jõud ühendada ja ühele alusele sõnu liites tekib peagi selliste sõnade suur sahver. Ja mäng "Ütle teisiti" napiks ei jää.

    Alias ​​mäng. Põhiprintsiibid. Peidetud sõna on vaja meeskonnale selgitada. Sel juhul ei saa kasutada äraarvatud sõna osi ja ühetüvelisi sõnu. Mäng "Alias" ei kiida heaks ka võõrsõnade kasutamist, mis tõlkes tähendavad peidetud. Vastasvõistkonna mängijad jälgivad reeglite täitmist. Meeskond peab ära arvama sõnad täpselt samade eesliidete, järelliidete, lõppudega jne. Kui meeskond ei saa aru, öelge teisiti. "Alias" - lauamäng, millest võib osa võtta 4 kuni 15 inimest. Selles koguses ei kaota mäng oma dünaamilisust.

    Alias ​​mäng projekti JollyGame kohta. Mehaanika. Mängijad jagunevad kaheks või kolmeks meeskonnaks. Märkige võistkonna mängijate arv (kui meeskonnad pole võrdsed, siis suurima meeskonna mängijate arv). Mängija meeskonnast tuleb välja ja püüab minuti jooksul võimalikult palju sõnu selgitada. Iga arvamise eest saab ta teatud arvu punkte. Kui sõna ei arvatud ära, see jäeti välja või selle selgitamisel rikuti reegleid, eemaldatakse punktid meeskonnakontolt. Meeskonnad vahelduvad. Mängu ajal selgitab iga mängija nii mitu korda, kui sa mängu seadetes määrad.

    "Alias" - lauamäng, üks neist, mille puhul on loenduriga sageli probleeme (liivakell on väga ebamugav ja alati 60 sekundiks taimeri seadistamine pole alati mugav). JollyGame projekt hoiab ka aega ja hoiab skoori. Sõnad mängus "Ütle teisiti" väljastatakse juhuslikult erinevatel teemadel ja erineva keerukusega.

    "Alias" on lauamäng, mille vastu huvi mõjutab suuresti asjaolu, et sõnu ei korrata. Saate meie projektile sõnu lisada. Selleks kasutage vormi "+1 sõna". Täname juba ette projekti väljatöötamises osalemise eest.

    Märksõnad: alias, aliasmäng, aliase lauamäng, ütle teisiti

    Meie nõuanne: mäng "Risumei" - ta nõuab sõnadeta selgitust.

    Öeldakse, et kõik uus on hästi unustatud vana, aga meie puhul see nii pole. Keegi ei mõelnud klassikat unustada Teise nimega, mis on aastaid lõbustanud sõpruskondi, liidab peresid, tutvustab kolleege ja lepitab lapsi. Ja nüüd oleme uhked, põnevil ja siiralt õnnelik, et saame teile esitleda tuntud mängu megaeepilist, kakskeelset uhiuut väljaannet, Alias ​​2!

    Lühike kirjeldus

    Lauamängu Aliase suurusest, mitmekülgsusest, lõbususest, tähelepanuväärsest, igavusest, depressioonivastasusest ja mitmekesisusest saate rääkida tundide kaupa, kasutades kõiki olemasolevaid ja väljamõeldud sünonüüme ja antonüüme, mida meie sõnavara võib välja anda, kuid see on parem üks kord mängida kui seitse korda lugeda. Seetõttu kirjutame teile sellest ainult üks kord ja te teete kõik vajalikud järeldused.

    Seega neile, kes pole tuttavad ühegi peo hitiga, selle lauamängude maailma Mozartiga, selle majesteetliku elevandiga teie mänguteegi loomaaias, selle Mona Lisaga igast Louvre'i lauast, räägime kiiresti, mida selle mängu reeglid on. (Ja nagu need reeglid meile ette näevad, teeme seda minutiga!).

    Jagage meeskondadeks, joonistage kaarte, selgitage oma meeskonnale kaardile kirjutatud sõnu ilma samu tüvisõnu kasutamata. Sünonüümid, antonüümid, assotsiatsioonid, laulud ja isegi terved lood – kõik selleks, et teie kamraadid mõistaksid, mida te mõtlete "uinaku", "Argentiina" või "punase vaiba" all. Mida rohkem sõnu suudab teie meeskond minutis ära arvata, seda rohkem punkte saate. Ja kõik! Aliase reeglid on lihtsad nagu arbuus, kuid selle käigus saadav lõbu ja nauding on mõõtmatu.

    Kui olete lauamänguga Ütle muidu tuttav juba üle aasta, saate ühe kulmukõverdusega seletada sõna "termotuuma" või edastada oma sõpradele sõna "surfamine", kasutades ainult ees- ja vahesõnu, siis ilmselt ootasid põnevusega ja värisedes rindades, millal lõpuks ilmub järg, järg, selle veetleva meelelahutuse teine ​​osa. Tantsige, seal see on, otse teie ees!

    Peamine erinevus need on versioonid oma eelkäijatest – need on täiesti uued, ei kordu ega kattu ühegi mänguga alates seeria Eliase sõnadega kaardid, mida on nüüdseks koguni 3200! Kuid ka imelise kordusväljaande vaieldamatud eelised ei lõpe sellega: nüüd edasi tagakülg igal kaardil on ka ingliskeelsed sõnad! Õppige keelt ja laiendage oma sõnavara mängides, sest nüüd on see nii lihtne ja väga-väga põnev!

    Mida saab veel öelda sellise suurepärase mängu nagu Alias ​​sellise imelise jätku kohta? Kas see on lihtsalt tema , nagu hea vein, muutub see aja jooksul ainult paremaks, rikkalikumaks ja kosutab, lõbustab ja rõõmustab suured ettevõtted inimesed. üks neist parimad mängud pidudeks, suurepärast meelelahutust igas vanuses firmadele, Eliase lauamäng tasub kindlasti soetada, sest see juurdub igas mänguteekis ja kindlasti ei jää aega riiulil lebades tolmuma!

    Ja nii me oma Pionerskaja poes lõbutseme :)

    Alias ​​on meeskonnamäng sõnade selgitamiseks. Oma käigul tõmbab mängija kaardi ja üritab selgitada üht sellele kirjutatud sõna meeskonnakaaslasele, kasutamata seda sõna või selle tuletisi. Kui tal õnnestus sõna ära arvata enne pöördeaja möödumist, liigub käsumärk edasi.

    peamine probleem sarnased mängud - ülesannete kordamine - Alias ​​lahendab üsna originaalsel viisil. Kõik 400 kaarti sisaldavad kaheksat erineva keerukusega nummerdatud sõna ja fraasi. Samuti nummerdatakse väljal olevad lahtrid ühest kaheksani. Võttes kaardi, valib mängija sellelt sõna, millel on sama number, mis on tema kiibi hetkeseisuga.

    Alias ​​on tõlgitud 15 maailma keelde ja piirkondlikud versioonid erinevad sageli. Näiteks võib igal kaardil olla kaheksa sõna asemel kuus sõna või laual võivad olla spetsiaalsed tühikud, mis võimaldavad meeskondadel vastase selgitustele vastata. Venelaste peamine puudus Aliase versioonid- lohakas tõlge ("hagijas auto", "labidas-lumesahk") ja palju kirjavigu.

    Alustame ehk sellestklassikaline versioon



    Mäng sisaldab mänguväljakut, liivakella, 6 kiipi, 400 sõnakaarti.

    Nime tõlge räägib enda eest – ütle teisiti. Ülesanne on äärmiselt lihtne – peate kaartidelt sõnu selgitama neid nimetamata.
    (Ahenda)

    Ja nüüd natuke lähemalt reeglitest ja mängu käigust. (Ma räägin teile mängu versioonist, mida me tavaliselt mängime, see erineb veidi tootja reeglite kirjeldusest, kuid mitte palju. Pealegi tähendab selline mäng, et igas ettevõttes on reeglid inimeste jaoks mõnevõrra muudetud kes mängivad seda mängu pidevalt)

    Kohe alguses jagatakse kõik meeskondadesse (võistkonnas võib olla suvaline arv mängijaid). Iga meeskond valib kiibi ja paneb selle starti. Sõnakaardid on tabeli keskel. Mängu alustav võistkond lepib omavahel kokku, kes seekord sõnad lahti seletab, ülejäänud meeskonnaliikmed arvavad ära. Mängija tõmbab kaardi välja, liivakell pöördub ümber ja hakkab sõnu selgitama (ja järjekorra määrab seletaja ise). Iga tema meeskonna äraarvatud sõna eest liigub meeskonna kiip mänguväljakul ühe sammu edasi. Soovitame teise meeskonna mängijal kiipi sel hetkel liigutada, et mitte juhtida osutit ja arvajaid protsessilt kõrvale.
    Kuid meeskonnal on aega vaid 1 minut. Niipea, kui langeb viimane liivatera, kaasatakse mängu kõik teised mängijad, kes kuni selle hetkeni ei osanud arvata. Kuid minut on möödas ja kõik võivad hakata arvama. Ja milline meeskond sõna ära arvab, see liigub mänguväljakul edasi.
    Niipea kui kõik kaardil olevad sõnad on ära arvatud, "ring" lõpeb. Näidamise ja arvamise kord läheb järgmisele meeskonnale.

    Sõnade selgitamisel on oluline meeles pidada, et vastus peab olema täpselt selline, nagu kaardil kirjas. Näiteks kui sõna “kiiklaud” on seletatud, peavad mängijad seda täpselt ära arvama, ei piisa, kui öelda vaid “kiik”. Võime kohe öelda, et arvame kaks sõna. Esiteks selgitab esimest ja seejärel liigume teise juurde. (unustamata oma meeskonnaga parandada juba äraarvatud esimest või teist osa). Selle tulemusena kutsub meeskond õiget kombinatsiooni ja võite liikuda järgmise sõna juurde.

    Ühejuurelisi sõnu ei saa kasutada. See tähendab, et kui kaardil on sõna "kiik", ei saa te öelda "see on see, mille peal nad kiiguvad". Võime öelda, et "see on alati mänguväljakutel ja nad lendavad nende peal." Sõna "lennuk" seletades ei saa öelda, et see on "lendav sõiduk", sest. Nendel sõnadel on sama juur. Iga sellise veaklausli korral tagastatakse meeskonna kiip ühe käigu võrra tagasi mänguväljakul.

    Siiski võite kasutada antonüüme või sünonüüme. Lisaks võite öelda "sõna "suur" antonüüm (kui sõna on kaardil väike). Kui see vastu tuleb liitsõna, siis on parem see ajutiselt vahele jätta ja selgitada, millal aeg läbi saab, et mitte kulutada kogu aega selle selgitamisele.

    Võidab esimene võistkond, kes jõuab finišisse!

    Selle mänguga on kaasas mängulaud, pöörlev mängulaua nool, liivakell, 6 märki ja 400 kaarti (290 sõnadega, 96 kuulsuste kaarti, 8 emotikonide kaarti, 6 positsioonikaarti)

    Selles versioonis on mängijad, nagu klassikalises Alias, jagatud meeskondadeks ja nad peavad ka kaardil olevaid sõnu selgitama. Seletusreeglid jäävad samaks – sa ei saa rääkida samu tüvisõnu.

    Mis on selles versioonis erilist? Proovime selle välja mõelda.

    Esimene erinevus, mis silma hakkab, on "rulett" mänguväljakul, samuti erijaotuste olemasolu väljakul. Kui meeskonna kiip langeb sellisele jaotusele, on siin vaja “uusi” kaarte, mida klassikalises versioonis pole.

    Punane ring on väli "Kuulsused". Tõmmake kuulsuste pakist kaart. Sellelt leiate 8 kuulsate muusikute, näitlejate, filmi- ja koomiksitegelaste nime. Sinu ülesanne on ükskõik milline ligipääsetavad viisid selgitage meeskonnakaaslasele, kes kõnealune

    Kollane väli – emotsioonid. Võtke naeratuskaart. Sõnu tuleb seletada tavapäraste reeglite järgi, kuid samas peab mängija kujutama välja kukkunud emotsiooni. Näited emotsioonidest: hirmunud, rõõmus, vihane, piinlik, hüsteeriline jne.

    Sinine väli on poos. Sarnaselt "emotsioonidega": mängija tõmbab positsioonide pakist kaardi ja selgitab sõnu selles positsioonis, mille peale ta sattus. Näited: seisa seljaga meeskonna poole, tee kükke, patsuta endale pähe, tee pääsukest jne.

    Valge väli – räägi lugu. Sellel väljal võtab mängija ainult ühe sõnadega kaardi ja peab minuti jooksul selgitama oma meeskonnale kõik kaheksa selle kaardi sõna, sidudes oma selgitused üheks loogiliseks looks.

    Kui meeskond täidab edukalt ülesanded "eriväljadel", saab ta võimaluse keerutada "ruletti" ja saada lisapunkte (1 kuni 3)

    Mäng võib olla suurepärane täiendus klassikalisele versioonile.

    Alias ​​Party on samuti olemas Reisivõimalus

    Komplekt sisaldab:
    . 300 perekaarti
    . Täiskasvanutele 180 kaarti
    . 20 ülesannete kaarti
    . liivakell
    . 8 kiipi
    . mänguväljak
    . rulett

    Selle versiooni eripäraks on see, et siin mängib igaüks enda eest. Mäng on keskendunud spetsiaalselt peremängule. On "täiskasvanute kaardid" ja "laste" kaardid lihtsamate sõnadega. Lisaks on olemas ülesannete kaardid. Ja ka lõbusaid karistustoiminguid (näiteks sõnade selgitamine ühel jalal seistes või aevastades)

    Enne sõnade selgitamise alustamist keerutab mängija ruletiratast, mis näitab talle ringi partnerit. Iga õigesti äraarvatud sõna puhul liiguvad mõlemad partnerid üle mänguvälja.
    Seda mängu versiooni võib nimetada üheks parimaks, sest see on tõesti keskendunud just peremängule. Kui teile meeldib mängida Say Different koos sõpradega, siis see versioon võimaldab teil mängida oma lemmikmängu koos perega kodus.

    Mäng sisaldab mänguväljakut, 6 erinevat värvi kiipi (ideaaljuhul 6 võistkonda, aga kui soovid rohkem, võid kiibi asendada mis tahes väikese esemega), liivakella ja 300 kaarti piltide ja sõnadega.

    Erinevalt Aliase täiskasvanute versioonist on lastele mõeldud versioonil kaartidel üks sõna ja pilt, mis võimaldab mängu mängida ka neil, kes lugeda ei oska.

    See on meeskonnamäng, milles pead oma meeskonnakaaslastele selgitama piltidel näidatud sõnu.

    Võistkondades peab olema minimaalselt kaks mängijat ning meeskonna võistkonna või mängijate maksimaalset arvu ei ole.

    Tõsiselt! Selles mängus ei saa te nii palju lõõgastuda kui kõik eelmised. Kaartide hulgas pole ühtegi sõnadega! Huvitatud? Proovime siis selle mängu reeglitest aru saada.

    Sisaldab kahepoolset mängulauda, ​​liivakella, 6 märki ja 200 kaarti (198 tähekaarti ja jokkerikaarti)

    Nagu me juba mainisime, pole selles mängus kaartidel sõnu. Kaartidele kirjutatakse tähed. Mängijad peavad moodustama sõnad kolmeks erinevaid viise. Arv käsukiibi all väljal näitab, kuidas antud juhul sõna tuleks koostada.

    Paroolid (mõlemad mängijad selgitavad)
    Avage 5 sõnadega kaarti ja keerake liivakell. Mõlemad mängijad peavad moodustama sõna, mis koosneb AINULT kaartidelt välja kukkunud tähtedest. Tühi kaart võib tähendada mis tahes tähte.
    Kui üks mängija koostab sõna, on tema ülesanne seda kasutades selgitada klassikalised reeglid Teise nimega.

    Kasutage kõiki kolme
    Käigu teinud mängija paljastab kolm kaarti ja pöörab kella ümber. Tema ülesanne on välja mõelda sõna, mis sisaldab kõiki neid kolme tähte suvalises järjekorras. Näiteks tähtede OTP abil saate ära arvata sõna PYTHON
    Olles sõna välja mõelnud, hakkab mängija seda klassikaliste reeglite järgi seletama. Kui sõna ära arvatakse, avab teine ​​mängija veel kolm tähte ja mõtleb selgituseks uue sõna.
    Kui aeg saab otsa, saab meeskond liigutada oma kiipi üle laua nii, et arvatud sõnade arv jagatakse kahega.

    Kirjade ahelad
    Selgitav mängija võtab teki enda kätte. Kell keeratakse ümber ja mängija paneb lauale kaks tähtedega kaarti, üks teise alla, kahte ritta.
    Need on kahe ahela esimesed tähed, mida selgitaja peab võimalikult pikaks tegema.
    Esiteks selgitab ta sõna, mis algab ühega kahest tähest. Kui teine ​​mängija sõna ära arvab, saab seletaja kaardipakist võtta tähega kaardi ja asetada selle ühe algustähe kõrvale, jätkates nii ahelat. Samal ajal peab ta välja mõtlema sõna, mis algab nende tähtedega.
    LI - leht
    LIT - kirjandus

    Reeglites on ka mängu lisareeglite kirjeldus.

    Millist mängu valida (või võib-olla mitu) - see on teie otsustada. Kuid mis iganes te valite, pakub see teile ja teie lastele palju rõõmu! Enda nimel lisan, et seda tüüpi mängud on minu lemmikud, nii et oleme kodus kogunud selle mängu mitu varianti ja mängime igaüht suure mõnuga. Ja kui kõik kaardid on juba läbi uuritud ja mäng on veidi tüütuks muutunud, siis suurepärane võimalus selle mitmekesistamiseks on hakata mängima võõrkeeles.

Jaga: