Kust saada legendaarset relva sadenemisel 4. Harv ja ainulaadne relv. Laserpüss õiglane valitsemisaeg

Juhend sisaldab loetelu ja lühiülevaade kõige tõhusam relv mängus. Kõik tahavad mutandid ja muud kurjad vaimud tühermaalt tulistada kõige tõhusamal viisil, nii et kahur pole nagu kõigi teiste oma ja ajud lendasid eri suundades. Nüüd saate teada, milline relv on kõige huvitavam ja kust seda leida.

FIRMAST lühikese ja keskmise ulatusega relv

M ech "Kindral Zhao kättemaks"

Kõige tõhusam ja ilusam relv kogu mängus. Seda saab osta NPC-st Drumlini restorani asukohas Vabaduse muuseumi lähedal. Olge ettevaatlik, kui teie ilmub, mängib osaliselt kirjutatud lahing läbi ja proovige naise ellu jääda, sest surnukehalt on võimatu mõõka võtta.

Video: Kuidas leida kindral Zhao kättemaksu

D robovik "Teenete järgi"

Kõige võimsam püss, mida tühermaal võib leida, ja mitmesuguste modifikatsioonidega täiustatud kujul võib see muutuda peaaegu massihävitusrelvaks. Leiate selle keskmise tasemega. Alliansi asula poest saate osta püssi 399 mütsi eest.

Video: kuidas leida püssi "teeninud"

Sisse ebamaise püstoli

"Väikeste roheliste meeste" tõeline relv, oh pole ime, "Firaxis" lükkas XCOMi vabastamise järgmiseks aastaks edasi ja kõhkles, et tulla välja samaaegselt Fallout 4-ga, tundub, et see nali oli mõeldud just neile. Kui enamikku relvi võib tühermaalt leida mitu korda, siis on see relv tõeliselt ainulaadne, kui te mööda lähete, ei leia te seda kuskilt mujalt.

Peate aktiveerima lendava taldriku kukkumise skripti, täites peavarju 75 põhiülesande, see asub keskkool Malden. Hankige kaardil läänes asuvasse kohta "Metsasalu", minge mööda teed, kuni satute punase veoauto juurde. Möödasõidul kuulete müra, vaatate taeva poole - müra tekitab langev kosmiline keha. Järgne talle.

Kui leiate laeva, otsige rohelise lima jälgi, kõndige mööda neid ja leiate silmapaistmatu koopa. Sees on võõras püstol. See katab 60 vigastust kiirusega 100, vahemikus 119 ja täpsusega 73. Kaalub 2,5 kilogrammi. Saate seda müüa kaante kotti.

Video: kuidas leida võõras tulnukate püstol

Rio-gun "krüolator"

Vaenlasi külmutav relv asub samas kohas, kus pärast pikka peatatud animatsiooni teile meelde tuleb. On ebatõenäoline, et teil õnnestub see kohe kätte saada, see on lukustatud luku all, mis nõuab asjatundlikke häkkimisoskusi.

Video: kuidas leida krüolaatorit

P kiirendav paigaldus "Chlamotron"

Üks naljakamaid hävitusrelvi selles mänguosas. Midagi nagu Halflife gravitatsioonipüstol. Selle abil saate tulistada vaenlasele surmava kiirusega igasugu seljakotti kogunenud prügikaste. Omamoodi boonus Terase Vennaskonnaga liitumiseks. Scrapbox asub Arcjet Systems juhtimisruumis laual, kus saate koos Dance'iga.

Video: kuidas leida Jamotron

Laservint "Õige lord"

Selle relva annab teile Dance pärast Brothers of Steeli otsingute lõpuleviimist. Mängu lõpus saate selle osade jaoks tõenäoliselt lahti võtta, kuid kuigi mäng on alles alanud, on see heaks abiks vastanduvate vastaste, mitmesuguste inimkonna prügi ja radioaktiivse olemuse nurisünnituste vastu võitlemisel.

Video: kuidas leida püssi "Laser Lord"

Efektiivne ulatusega relv

Mini käivitaja "Big Boy"

Ainulaadne / harv relv Kõige tugevam, kasulikum ja üldiselt parim relv Fallout 4-s. See annab mängijale spetsiaalseid boonuseid, näiteks suurendab võimalust sihtmärki suruda või seda mürgitada / kiiritada. Selle saate kätte, tappes ainulaadseid (legendaarseid) vastaseid (ja rüüstates nende surnukehasid) või täites ülesandeid. See juhend näitab teile Fallout 4 parimaid ja haruldasi relvi, kust neid leida ja mida nad teevad.

Deathclaw Gauntlet

Tüüp- kinnas
Boonus- mitte
Asukoht- Relva hankimiseks peate alustama ülesannet "Kuradi tähtpäev".
Minge Kirde Salemi nõiamuuseumi. Sisenege keldri kaudu ja minge siis ülakorrusele ning minge peasissekäigu kõrval asuvasse vannituppa. Võtke puutumatu Deathclaw Egg ja peate tapma või põgenema Metsiku Surmalõivu (algselt Albino Surmalagi) juurest. Edasi liikuge kaardi põhjas, Lynnwoodsi ja Theta Scout Bunkeri vahel, linnulennul tähistatud pesa poole. Relv on tema kõrvale maasse kinni jäänud.

Märkused:
Võite võtta relva ja edastada muna Diamond Citysse ilma seda pesasse panemata.
Kuni muna või ülesande võtmiseni ei ilmu pesal olev relv.
Paladin Dance suhtub valikusse "muna tagasi" negatiivselt (seda ei katsetata teistel satelliitidel)

Salemi nõiamuuseumi asukoht

Pesa ja relvad lähedal

Pesa kaardil

Küünepüstol (raudteerelv)

Tüüp - kanderakett, mis tulistab raudtee kargud.
Boonus - kasutab laskemoonana raudtee karku. Koputab vaenlase seina vastu.
Asukoht - Ta võib leida salajasest pommivarjendist Lanky Johni prügimäes, mille on hõivanud supermutandid Diamond Cityst kagus. Peidiku avamiseks peate sisse lülitama Red Geneketi logoga kaupluse kõrval asuvas hoones asuva elektrigeneraatori. Minge siis majast mitte kaugele ümberpööratud vankri juurde ja ronige sisse. Naelapüstol ootab teid peidikus. Näpunäited turvalise pelgupaiga leidmiseks ja avamiseks on saadaval Jaani terminalis, maja teisel korrusel.

Märge: Suurepärane võimsussoomuse vastaste vastu, eemaldades kogu elemendi ühe või kahe lasuna.

Generaator

Eddie rahu

Tüüp - revolver
Boonus - jäsemekahjustuste korral + 50%
Asukoht - Saate selle kätte, kui täidate Nick Valentine'i isiklikku otsingut "On aeg". Seda kasutab Eddie Winter, kellega peate missiooni lõpus võitlema, oma peidikus, Andrew jaamas. Ärge unustage ainult keha uurida.

Pickmani tera

Tüüp - nuga
Boonus - 25 lisakahjustust verejooksust sihtmärkidele.
Asukoht - asub Pickmani seifis. Minge Pickmani galeriisse, mis asub Bunker Hillist lõunas.
Minge üles kolmandale korrusele, seejärel minge seina läbiva ava kaudu keldrisse. Pärast pikkadest katakombidest möödumist näete Pickmani peal pressimasinaid. Raideritest vabanemiseks annab ta teile võtme, mis avab seifi ühe maali taga. See nuga on seifis.

Vana ustav

Tüüp - laserpüstol
Boonus - kahekordne kahju tervetele vaenlastele
Asukoht - Saab osta Diamondilinna turult Arturolt. See on ainus püstol, mille välimisel rõngal on kollane äär.

Õige autoriteet

Tüüp - laserpüss
Boonus - Kahju kahekordistamine kriitiliste tabamuste tõttu. Suurenenud täitmismäär
kriitilise rünnaku indikaator 15%
Asukoht - Saate selle preemiana üleskutse eest relvastusele eest. See on esimene teekond Vennaskonna poole. Selle alustamiseks rääkige Cambridge'i politseijaoskonnas asuva Paladin Dance'iga.

Rämpsujoa

Elu on asjatu, kui te pole veel kedagi kaisukaru tapnud!

Tüüp - prügikast.
Boonus - kasutab laskemoonana prügikasti. Kaadrid võivad palju kahju teha.
Asukoht - külalisteraamatut leiate Arcjet Systems'i keldrist osadest, mis on saadaval relvade üleskutsel. See asub laual, mootori juhtimisruumis (see asub selle ruumi ees, kus asub generaator, kust saate tuumapatareid jõujarma jaoks), hävinud betoonseina kõrval.

Teenitult (õiglus)

Tüüp - püss
Boonus - löömise võimalus uimastamiseks.
Asukoht - saab osta Penny Fitzgeraldist alliansis. Sisenemiseks peate läbima väravas psühholoogiatesti, kuid tundub, et see ei sisalda mingeid valesid vastuseid.

Suur poiss

Tüüp - tuumagranaadiheitja
Boonus - laseb kaks tuumalaengut korraga.
Asukoht „Big Boyt saab Diamond City Marketist osta Arturolt.

Kellogi püstol

Tüüp - Revolver
Boonus - Kriitilised tabamused taastavad AP
Asukoht - Saab ainult Fort Hageni peakülastuse "Reunion" ajal. Pärast Kelloggi tapmist otsige talle püstol.

Fort Hagen

Vajutage ja palvetage (pihustage N-kiirt)

Tüüp - püstolkuulipilduja
Boonus - plahvatusohtlikud kuulid põhjustavad piirkonna kahjustusi
Asukoht - saab osta rändkaupmehelt Cricketilt, kes ilmub kõige sagedamini Vault 81, Bunker Hillis, kus ta, nagu kõik rändkaupmehed, peab ka letti ja Diamond City väravate ees.

Tüüp - vintpüss
Boonus - topeltlöök
Hind - 3138
Asukoht - seda püssi saab Vault 81 osta Alexis Combsilt. Vault avamiseks peate tooma 3 tuumaüksust, nii et võtke need endaga kaasa. Kui avate võlviku, minge otse lifti juurde. Minge allakorrusele ja lifti juurest paremale ja leidke laost kaupleja.

Ellujääja eriline

Tüüp - laserpüss
Boonus - kui mängija tervis väheneb, tekitab see rohkem kahju
Asukoht - seda kasutab paladin Brandis, kellega saate kohtuda ainult Theta Scoutsi punkris "Kadunud patrulli" otsingu viimases etapis, kui saate sinna pääsukoodid. Saate selle kätte, tappes Brandise või veendes teda vennastekogudusse naasma. Või lihtsalt varastades.

Kaart

Wastelanderi sõber

Tüüp - püstol
Boonus - jäsemete kahjustus + 50%
Asukoht - selle püstoli saate osta Deb the Traderilt Bunker Hillis. Ta istub ühishallis, monumendi taga.

Le Fusil Terribles

Tüüp - püss
Boonus - + 25% jäsemete kahjustustele ja kahjustustele, suurenenud tagasilöök.
Asukoht - Selle püssi võib leida Libertalia juurest, ida pool kapseldatud laevast. Pardal ronimiseks kasutage tõstukit, võtke trepp üles ja sisenege kapteni kajutisse. Relv asub otse teie ees, sissepääsu vastas, kollasel kastil.

Libertalia (1 - lift; 2 - roolikamber)

Head kavatsused

Tüüp - laserpüss
Boonus - kriitilised tabamused provotseerivad eesmärgi
Asukoht - Quincy varemetes, kaugel kaardist kagus. See on laskurite kõige tihedam elupaik ja kolm juhti kohtub korraga. Neist huvitab meid see, mis asub kõige tipus. Ronige laostunud raja ülaossa ja leidke raba, kuhu riietus väerelv Raiderite juht nimega Clint. Tapa ta ja vintpüss on sinu oma.

Katse 18A

Tüüp - plasmarelv
Boonus - + 25% tulekahju määr, + 15% uuesti laadimise kiirus
Asukoht - saab osta instituudi esimesel korrusel asuvalt kaupmehelt. Üsna kallis, kuid väga tõhus süntide vastu.

Volley (Broadsider)

Tüüp - püstol
Boonus - mitte
Asukoht - Saadud USS põhiseaduse tulemusel abiküsimustes "Põhiseaduse viimane reis". Kasutab laskemoonana tõelisi suurtükipalle. Neid on vähe (tegelikult - lossis, FortStrongi ja lossi tunnelites kolm tosinat ja see on kaupmeeste seas äärmiselt haruldane), kuid need tekitavad väga suuri kahjusid.

Päästja (toimetaja)

Tüüp - püstol
Boonus - suurem võimalus sattuda VATS-i, + OD tarbimise vähenemine + 25%
Asukoht - saate selle kätte otsingu "Agent Work" ajal, mis on esimene süžeeülesannete ahelas "Subways". Otsimise lõpus helistab diakon teile ja osutab põrandal asuvale Tommy Whispersi kehale ja ütleb, et tema relv peab kuuluma teile.

Lühike Syringeni vintpüss

Tüüp - vintpüss
Boonus - mitte
Asukoht - Vault 81, Diamond Cityst loodes. Kõigepealt peate Vault'i elanike jaoks mitu ülesannet täitma. Pärast Zakutoki otsimist annab doktor Forsyth teile selle relva.
Märkus. Seda relva, mis eksisteerib ühes eksemplaris, ei peeta mängu enda ainulaadseks. Erinevalt ülejäänud haruldased liigid relvi, saab selle töötoas lahti võtta.

Ashbringer (asmaker)

Tüüp - minigun
Boonus - +15 tulekahju
Asukoht - Alustage naabruses küljeülesannet "Kaevetööd". Lõpuks, kui otsustate Fahrenheitiga lahku lüüa ja veenda teid Bobby lahkuma või tapma, annab ta teile selle minigunni kui tasu.

Tinker Tom Special

Tüüp - vintpüss
Hind - 1649
Boonus - Kui te pole veel lahingusse astunud, suurendab VATS täpsust, kuid suureneb
maksumus OD
Asukoht - Maa-aluses peakorteris Vana Põhja kiriku lähedal, Diamond Cityst kirdes. Saab osta tehnik Tomilt, kui on head suhted maa-alusega.

Üldine kaose kättemaks

Tüüp - mõõk
Boonus - + 50% kahju robotitele
Hind - 2100, va "Charisma"
Asukoht - Concordist lõuna pool asub Drumlin Diner. Kui sa
aitas Trudyt ja tema poega ning tapsid bandiidid, ta annab teile juurdepääsu tema kaupadele. Ta on esimene, kes nägi müügil plasmarelvi.

Võitja (The Gainer)

Tüüp - Revolver
Boonus - +15 tulekahju
Asukoht - Võitja asub kaardil märkimata pumbajaamas Finchi talust ida pool jõe vastasküljel. Minge hoonesse ja minge nuppudega puldini. Te peate valima kombinatsiooni 10, 4, 5, 1, vajutades iga nuppu mitu korda. Uks avaneb ja näete selle kõrval surnukeha ja revolvrit.

Virgili püss

Tüüp - laserpüss
Boonus - + 50% supermutantide kahjustus
Asukoht - selle püssi saate Virgili surma korral "Shining Sea" otsingu ajal või pärast selle lõpetamist. Minge Atom kraatrist edelasse asuvasse Kivisesse koopasse - see asub väljaspool kaardi piiritletud ala. See on ohtlik koht, kus on kõrge kiirgus ja enne sisenemist kohustuslik surmanuhtlus. Virgil elab selles koopas ja te saate ta tappa. Kui te ei leidnud tema palvel seerumit (või te ei otsinud seda ega leidnud, vaid otsustasite valetada), palub ta teil teda tappa enne, kui on liiga hilja ... Püss on tema kehal, olenemata Virgili vormist - inimlik või mutantne. Võite selle ka lihtsalt varastada.



Krüolator

Tüüp - vintpüss
Boonus - külmutab vastased
Asukoht - Krüolator on lukustatud Vault 111-es vitriinis kõrgeima raskusastmega lukuga, nii et te ei saa sellest igal juhul mööda minna, vaid võite ka selle võtta. Kuid kasutades viga koos koeraga, saate selle lõhkumata kätte - võtke lihtsalt koer endaga kaasa, seiske nii, et koer oleks teie ja vaateakna vahel, ja tellige koer, et ta teile eseme tooks (rääkige → tooge → eset). Koer võtab ta riiulilt nii, nagu krüolator lebas põrandal.

II Reba

Tüüp - vintpüss
Boonus - soode ja putukate + 50% kahjustus
Asukoht - minge Kirde poolsaarel asuvasse Salemisse. Tapke tänaval maja ees olevad sood ja rääkige katusel oleva Barney Rookiga. Ta palub teil remontida mitu tornit, mis asula ümbruses on, ja kui te seda teete, annab ta teile toa võtme (võite selle Barney taskust varastada), kus see vintpüss on. Tähelepanu: tema surma või teie poolt ähvardava ähvarduse korral kaob püss laualt.

Prototüüp UP77 “Piiramatu potentsiaal”

Tüüp - plasmapüstol.
Boonus - relv ei vaja padruneid ja uuesti laadimist.
Asukoht - Selle mitmekülgse plasmapüstoli võib leida University Pointi mahajäetud kauplemisasulast Diamond Cityst kagus asuval rannikul. Diamond City enda valvurid ja möödujad räägivad teile sellest asukohast. Minge krediidiühingu hoonesse, mis asub sissepääsust paremal, seejärel minge läbi parempoolse ukse, mis on läheduses asuvast terminalist suletud. Siis minge alla keldrisse ja minge panga võlvi. Avage kõrgeima lukuga lukustatud seif (neid on kaks, meid huvitab sissepääsu vastas asuv lukk) ja vajutage punast nuppu. Seest avaneb salajane tuba, mille peal ootab teid hinnaline relv.

Ülikoolipunkt Rahvaste Ühenduse kaardil

Vajaliku seifi asukoht

Lorenzo artefaktirelv

Tüüp - püstol.
Boonus - tulistades viskab see vaenlase tagasi.
Asukoht - Võib saada, kui otsingu "Kapoti maja saladus" käigus otsustate tappa Lorenzo Parsonsi psühhiaatriahaiglas. Relv tegeleb füüsiliste ja kiirguskahjustustega ning saadab vastaseid ka lendama. Kahjuks on seda püstolit sageli võimatu kasutada, kuna selles kasutatakse väga haruldast ja kallist laskemoona, mis on mõeldud mitmesuguste relvade jaoks.
Märge: Tegelikult on nii Lorenzo püstol kui ka Zeta püstol lihtsalt tavalise gamma-püstoli täiustatud versioon.

Parsonsi psühhiaatriahaigla Rahvaste Ühenduse kaardil

Zeta relv

Tüüp - püstol.
Boonus - puudub.
Asukoht - Zeta Pistol on alternatiiv Lorenzo Pistolile, kui missiooni "Kaboti maja saladus" ajal otsustasite teda mitte tappa, vaid vabastada. Pärast Jack Caboti tapmist otsige tema laip üles. Zeta Pistol ei erine Lorenzo Pistolist.
Märge: Enamik kaaslasi suhtub Cabotsi tapmisse negatiivselt.

Laulja (partei starter)

Tüüp - granaadiheitja.
Boonus - + 50% kahju inimesele.
Asukoht - Granaadiheitjat saab naabruses asuvas KLE0 kaupluses osta vaid 5000 kõvasti teenitud mütsi eest.

Pood KLE0.

Suur Jim

Tüüp - reguleeritav mutrivõti.
Boonus - + 20% võimalusest kahjustada vaenlase jalgu.
Asukoht - Reis Waldeni tiiki, Vabaduse muuseumist edelasse ja Concordist lõunasse. Ronige äravoolutorusse ja kõndige lihtsalt läbi tunneli edasi, kuni jõuate ruumi, kus asuvad Raider Walter ja Whiplash. Pärast mõlema raideri surma võite Big Jimi ohutult võtta laualt, millel on punane tööriistakast.

Waldeni tiik Rahvaste Ühenduse kaardil

Šaškebab

Tüüp - mõõk.
Boonus - +13 leekidest tulenevad täiendavad kahjustused.
Asukoht - Kui soovite seda relva võtta, peab teie tegelane olema vähemalt tasemel 20. Mõõga võib leida Sogasi rauavabrikust Sogasi kõrgahju sees Diamond Cityst kirdes. Mõõga korjamiseks tuleb lüüa bandiitide juht, hüüdnimega Slag. Raideril on jõuvõte. Finchi talu asula otsingud on seotud šaškebababiga. Kui olete šlaki alistanud, rääkige Jake Finchiga ja võtke vastu ülesanne "Tulest tuli välja". Jack viib teid Abraham Finchi juurde, kes annab teile täiendavaid kogemusi ja, olles imetlenud Shish kebabi, annab teile selle.

Sogase tehas Rahvaste Ühenduse kaardil

Raideri juht räbu

Grognaki kirves

Tüüp - kirves.
Boonus - suureneb võimalus lahingu ajal vaenlane tasakaalust välja viia ja veritsusest täiendavat kahju tekitada.
Asukoht - Relva võib leida Hubris Comics hoones Diamond Cityst kirdes. Samuti sisenete hoonesse missiooni ajal, kuid ainult siis, kui olete juba hõbedaste surilina raadio kinni püüdnud. Niipea kui leiate end seest, märkate vitriinis lebavat kirvest, mis seisab otse vasaku seina kõrval. Pärast vitriini avamist võtke julgelt endale relv.

Meeletu jõu rusikaga relv

Tüüp - kinnas
Boonus - järjestikused rünnakud ühe sihtmärgi vastu suurendavad kahju.
Asukoht - Messingitüüpe võib õigustatult pidada selle nimekirja relvade hankimiseks kõige raskemaks. Varuge lõhkeaineid, pange selga oma soomusrüü ja haarake kõige parem relv, mis teil on, siis minge Boston Commoni Swan Pondile. Piirkond on saastatud kiirgusega ja vesi on kahekordselt ohtlik, nii et olge oma valvur. Kui võitluses võidate, eemaldage messingist sõrmed surnud luige kehalt.

Tulnukas Blaster Pistol

Tüüp - püstol.
Boonus - puudub.
Asukoht - Niipea kui tõusete tasemele 14, lendab teie kohal lendav taldrik, mis põrkub Bostoni läänes. Leidke laeva vrakid Oberlandi jaama lähedal, siis minge mäest alla lähedal asuvasse väikesesse koopasse. See ei ole selline tulnukas, kes teie sees ehitab. Kahjuks peate teda lõpetama, kuid leidke temalt hea püstol.

Kremvi hammas

Tüüp - mõõk.
Boonus - mürgituse mõju.
Asukoht - Selle mõõga leiate karjäärist "Dunwich Drillers", mis asub kaardi kirdeosas Sweatshopi ja Salemi nõiamuuseumi vahel. Seda on üsna keeruline leida, kuna see on peidetud radioaktiivse vee alla. Leides end karjääri kõige põhjas, läbime kirde seina torgatud pragu, siis läheme madalamale ja madalamale, näkku. Peaaegu ilma harukoridorita läheme vertikaalsele tööle. Trepist alla minnes pöördume tagasi külgkäiku ja läheme väga tupikusse. Uks asub vasakul. Teel kohtute paljude vaimude ja raideritega. Siis läheme kaevu juurde. Me sukeldume sellesse. Kõige alt leiate küljele viiva käigu. Me hõljume selle kaudu rituaaliruumi, kus hellitatud hammas ootab teid altaril.

Shem Drowne'i mõõk

Tüüp - mõõk
Boonus - kiirgusest tulenevad täiendavad sihtkahjustused
Asukoht - Võttes Valentine'ilt laualt mõned asjad, alustame otsingut "Kullatud rohutirts". Selle otsingu lõpus leiame end väikesest surnuaiast, Galerii taga
Pickman. Pärast Shem Drauni haua kaevamist saame mõõga.

2076 maailma seeria pesapallikurikas

Tüüp - natuke
Boonus - võimalus vaenlane õhku visata
Asukoht - Jameikaplane. Linnahalli võlvkelder. Võtme võib leida kiriku surnukehalt. Selle relva juurde viib ka kõrvalülesanne Pipboy jaotisest "Mitmesugused": leida Jameikaplani aarded, mille saame, korjates ühe linna sissepääsu juures asuvast surnukehast holograafilise kirje. Esmalt otsime kirikust, kuhu pääseb lähedalasuvast hoonest, ja siis suundume raekoja juurde ise. Natuke asub aaretetoas paremas vitriinis. Raiders oleks väga üllatunud, kui nad seda kollektsiooni näeksid.

Võlvkelder

Rockville nälkjas

Tüüp - natuke
Boonus - 40% OD tarbimisest
Asukoht - ostetud Diamond Citys, Mo Cronini turul

Surm ülalt

Tüüp - granaadiheitja
Boonus - + 75% liikumiskiirust eesmärgi saavutamisel
Asukoht - ostetud Tiganilt Pridvena käest pärast Paladini auhinna saamist Teraste Vennaskonnas.

Hõbedane masinapüstol. (Hõbedane masinpüstol)

Tüüp - püstolkuulipilduja
Boonus - mitte
Asukoht - selle annab mängijale Kent Connolly naabruses toimuva "Hõbevarjus" otsingu ajal.

Viimane minut

Tüüp - Gaussi püss
Boonus - jäsemete kahjustus + 50%
Asukoht - ostetud lossi Ronnie Shaw käest pärast ülesande "Vanad kahurid" täitmist.

Wazer Wifle Var. Kirjeldused 1

Tüüp - laserpüss
Boonus - lõputu laskemoon
Asukoht - pärast põhiloo (tõenäoliselt instituudi jaoks) otsingut saate rääkida "Seaniga". Ükshaaval annab ta teile kolm märgistamata ülesannet (ta palub teil midagi prügikastist tuua). Päev pärast viimast "kohalolu" annab ta teile selle vintpüssi.

AX90 raev (AX90 raev)

Tüüp - püstol
Boonus - + 50% supermutantide kahjustus
Asukoht - ostetud Tiganilt, pärast peamise ettevõtmise "Reunion" lõpetamist

Sentineli plasmakasutaja

Tüüp - plasmarelv
Boonus - ???
Asukoht - ostetud Tiganilt Pridvena käest pärast Teraste Vennaskonnas eestkostja tiitli saamist (süžee lõpp).

Fallout 4-s on tõesti palju relvi. Kuidas valida parim? Ma ei hakka rääkima sellistest ainulaadsetest proovidest nagu Cryolator, Chlamotron või Nail Gun. Ja ka unikaalsete relvade ja nende leidmise kohta. Muide, selle kohta.

Täiuslikku relva pole

Alustan halbadest uudistest - iga relv võib olla täiuslik ainult konkreetsel juhul. Seetõttu on teie seljakotis pidevalt 5-6 tünni erineva kaliibriga ja erinevat tüüpi kahjustusi.

Kui otsite kahju osas liidrit, siis on siin lemmikuks "paks mees". Maksimaalse kahju saavutamiseks jääb üle töötada "Big Gun Fan" perk. Ehkki kahjustuste osas on see parim, tuleb relva kasutada äärmiselt harva. Tuumaenergia minilaengud ei asu teel. Mis on ideaalne relv?

Kõigepealt tegeleme kahjuga.

Kahjutüübid

Igal mängu relval on omadused - kahjustuse tüüp ja suurus. Mõned suurtükid, näiteks plasmakabiin, käsitlevad mitut tüüpi kahjustusi korraga.

See teeb sellest mitmekülgse relva, kuid laskemoona madala levimuse tõttu on seda keeruline pidevalt kasutada.

On olemas ainulaadseid näiteid lihtsatest suurtükkidest, mis kasutavad odavat kassetti, mis võib põhjustada ühiseid kahjustusi. Näiteks siin on 10 mm püstol:

Tegeleb ballistiliste ja 50 kiirguskahjustusega. Suurepärane relv raiderite vastu.

Kindlasti leiate sarnaseid eksemplare.

Kahjustusi on 3 ja eksootilisemad:

  • ballistiline
  • energiline
  • kiirgus
  • mürgistus, verejooks
  • tulekahjustus
  • krüogeenne kahjustus

Nõrgad kohad, raudrüüde tüübid

Igal kahjustuse tüübil on oma kaitse. "Ideaalse" püstoli valimiseks peate teadma ja kasutama nõrkused ja sihtkohad. Väga kasulik "vaatlus" (VOS 3), mis VATS-režiimis avab teabe sihtmärgi kaitseparameetrite kohta.

Siin näeme, et kuulipildujatorn on kiirguse ja mürgituse suhtes immuunne ning kaitstud ka ballistiliste ja energiakahjustuste eest.

Need. torni mürgitamine või kiiritamine pole hea mõte. Ja laskurpüssist tulistada oleks kohane.

Õige kahjutüübiga relva valimine on pool võitlust. Ülesande teine \u200b\u200bosa on maksimaalse kahju välja pigistamine.

Põhiomaduste ja taseme mõju.

Tase.

Teie tase ei mõjuta teie kahju. Ärge lootke, et teie "nohik" pärast 20 taset on Chuck Noris. Kahju võivad teie valitud perksed mõjutada.

Jõudu.

Tugevus mõjutab ainult kahjustusi, mis tekivad lähiväljal - noaga tolmulappides, klubides jm. Ja ka siis, kui kasutate oma karabiini varu, säästes laskemoona.

Mida meil alles on? Perks, relvamoodustused ja suurepärased sõjaeelsed ajakirjad :). Midagi meie kaaslased võivad meile õpetada. Ärge unustage võlvtehnika figuure. Mitte kõik neist ei paranda omadusi, lisaks on boonuseid ka relvadele.

Kaugus.

Relva valimisel on sihtkaugus väga oluline. Sisse lähedane juhtiv lahingupüss - kiire tule- ja surmav. Nõrkade vastastega saab tagumiku ümber mängida või "minna bajoneti juurde". Peaaegu kunagi ei kasuta ma lähivõitlusrelvi.

Sisse keskmine vahemaa iga püstol, mida peegeldav vaateväli ei sega vaatepilti, teeb seda. Kannan nii laserit kui ka lahingukarabiine erinevat tüüpi kahjustuste tõttu. Nende jaoks pole kassettide leidmine keeruline, neid eristab kõrge tuleaste ja piisav klambrimaht.

Pikamaa nõuab head optikat. Mulle meeldivad skaudi vaatepildiga modifikatsioonid. Snaiprikabiin sobib ideaalselt vaenlase ohutult kauguselt tulistamiseks. Me sihime pead, hoiame hinge kinni. 1 siht - 1 lask.

pööra tähelepanu teave kahju suuruse kohta - nii et näete valitud perkside tegelikku üldist tõhusust. Legendaarsed vastased ei sure ühelgi laskmisel ühelgi juhul.

Terasest vendluse järgijate kõrgel tasemel saate "Gaussi karabiine". Väga surmav püss. Kui see teie kätte langeb, on teil selle jaoks juba korralik kogus laskemoona. Tema tulekahju määr on kehv ja ta on hea kandidaat snaipripüssidele.

Tegelikult on püstolid, automaatrelvad ja raskerelvad täiesti arvestamata. Kuid nad väärivad paar sõna.

Püstolid.

Mõnikord võite neile järele anda, kuid üldiselt on nad peaaegu "kasutust ära". Nõrgad kahjustused ja ulatus. Automaatsed püstolimuudatused katkestasid niigi väikese kahjustuse ja kulutavad laskemoona meeletult kiiresti.

44 kaliibriga revolvrid on võimsad seadmed, kuid 6 vooru trumlis ja madal tulekiirus ei ole dünaamiliste lahingute ajal julgustavad. Olles pisut hellitanud, paned need pikaks ajaks seljakotti.

Rasked kahurid.

Neil on üks pluss - tulejõud... Ülejäänud on miinused. Raske kaal, vähe laskemoona. Minigun "ellujäämise" raskusastmel muutub täiesti kasutuks tarvikuks. Selle kahjustustest piisab tavaliste raiderite tulistamiseks.

Laseri kogumispüstol on enam-vähem kasulik. See kasutab laskemoona asemel tuumarelvi. Toastikaki reeglid eriolukordades - ülemuste vastu.

Terasest relvad.

Nujahirelvad sobivad vaikseteks operatsioonideks. See tegeleb vargustega palju suurema kahjustusega kui tulirelv. Kui teile meeldib tegutseda vaikides - võtke endaga kaasa nahkhiir või matšee.

Kasulikud perks.

Läheme läbi perkside.

Karabiiniekspert (2. taju)

Olen leidnud, et kõige praktilisem relvaklass on kabiinid. Seetõttu on meie valik "kabiinide ekspert". Lisandub kahju, osa sihtmärgi kaitsest eiratakse ja neile tulistades on isegi võimalus jäsemeid viivitamatult kahjustada.

Relvafanaatik (Intellekt 3)

Relvade modifitseerimiseks kasutage eemaldatud trofee-modifikatsioone. See võib tunduda üsna uimane protsess - oma tünni jaoks vajalike modifikatsioonide ootamine, kuid see võimaldab teil mitte kulutada punkte "Relvafanaatiku" pumpamisele. Eemaldatud muudatusi saab kasutada isegi ilma nende loomiseks vajaliku oskuste tasemeni jõudmata. Mõnede modifikatsioonide meisterdamine nõuab ka Science perk (INT 6).

Verevann (õnne 3)

Verevann suurendab otsekui kõigi relvade kahjustusi. Kas ma peaksin siin mõtlema kasulikkuse üle? Kindlasti meie valik.

Liivamees (osavus 4)

Varjatud ja summuti muutmine on palgamõrvari atribuudid. Liivamees suurendab sel juhul kahju.

Ninja (osavus 7)

Suurendab märkimisväärselt kahjustusi varjatud režiimis. Vaja on kõrget osavust. Kuid see on seda väärt. Taktika a la - "hiilida ohvrile ja lüüa klubiga" on muutumas aktuaalseks. Snaipripüssid töö imed. Jah, ja summutiga 10mm püstol saab teise võimaluse.

Ekspert Demoman (5. taju)

Granaadid, miinid, basooka - need asjad muutuvad kasulikumaks, kui olete plahvatusohtlik asjatundja. Suurendab kahjustusi ja kahjustuse raadiust.

Relva modifikatsioon

1. detsember 2015

Jätkan Fallout 4 mängimist. Salvestasin üheminutilise video, mis näitab Brotherhood of Steeli õhulaeva flottilla. Lahe skriptitud stseen mängumootoris. Hiiglasliku õhulaeva ümber tiirleb kolm helikopterit. Kuni ...

Mängus on mitmesuguseid relvi. See on äärmiselt huvitav - saate luua ükskõik mida. Kuid see jääb eriti huvitavaks Fallout 4-s legendaarne relv... Selgitame välja, mis see on ja kuidas see on, kust leida legendaarseid relvi ja kas saate neid ise valmistada.

Mida peate teadma Fallout 4 legendaarsete relvade kohta

Kuidas sa tead, et kahur on tõeliselt legendaarne? Oluline on teada, mida need funktsioonid nimega Fallout 4 nimetavad. Sõna, mis tähistab kinnisvara, tuleb alati esikohale. Näiteks kui polditoiminguga sileraudset püstolit nimetatakse "süütamiseks", siis nimetatakse seda "süütevõimeliseks süütepüstoliks". Lisaks on nime kõrval tärn.

Selliseid relvi Fallout 4-s saab muuta ja parendada. Omapära sellest ei kao. Seda pole kuidagi võimalik eemaldada. Lisage ka uus.

Pidage meeles, et Fallout 4 "legendaarsed" ja "ainulaadsed" ei muutu samaks. Saate hõlpsalt leida sarnase kahuri, millel on sama vara (näiteks kaks süüterelva).

Fallout 4 legendaarse relva ID

Kahjuks võib legendaarse eseme ID-ks olla ükskõik mida - vara ei sõltu ju relva tüübist. Süütava minigunni või tapjajoogi leiate hõlpsalt. Seetõttu peate ainulaadsed legendaarsed relvad ise konsoolis registreerima.

Ainulaadsete "legendide" puhul on kõik teisiti. Neil on oma isikutunnus ning neil on erinevad nimed ja omadused. Samal ajal langevad need välimuselt kokku tavalisemate mudelitega (välja arvatud Grognaki kirves).

Mõned väga kasulikud legendaarsete tunnuste ja ID-dega Fallout 4 ainulaadsed relvamallid, mida konsooli kaudu lisada:

Kahjuks pole kõik ainulaadsed relvade sadenemine 4 saab konsooli kaudu laoseisu lisada. Nad ilmuvad, kuid neil pole legendaarset vara - sellest jääb ainult nimi. Seetõttu ei kuulu loendisse mõned mudelid, näiteks raketiheitjad "Press and Pray" PP või "Big Boy".

Tohutu hulga legendaarsete relvade registreerimiseks ilma ID-d saate kasutada petiskoodiga. Kuid kahjuks pole konkreetseid tüüpe ja funktsioone võimalik määrata. Selleks vajate:

  1. Valige koht tulevaseks kudemiseks.
  2. Avage konsool nupu [~] abil.
  3. Sisestage kood placeatme 1F8545.
  4. Oodake, kuni rindkere ilmub, ja hakkab legendaarsete esemetega täitma.
  5. Valige kõige ilmunud seast parimad proovid.

Üksused ilmuvad juhuslikult - nii silerauad kui ka minigun või "Fat Man" võivad välja kukkuda. Ja reisikohvrid ja soomused kudevad lõputult. Funktsioon: mida ohtlikum on asukoht, seda parem on asjade komplekt kastis.

Mis on esimene relv, mis Fallout 4-s kogutakse?

Paar kasulikku näpunäidet neile, kes soovivad saada täiuslikku legendaarsust ja luua ülim komplekt.

  • "Kiiritust" ei saa võtta vaimude vastu! Sellest tulenev kahju ravib goope, kes kasutavad kiirgust mängija stimulandina. Kiirgusvastane omadus toimib nende vastu paremini.
  • Snaiprite jaoks on parimateks relvadeks likvideerimisrelvad või ülitäpsed relvad. VATS-i kasutamisel peaksite arvestama "VATS-iga ühilduvaga".
  • Kiire tule ja raskete fännide (nagu näiteks minigunsid ja kogumislaserid) fännid naudivad funktsioone "Swift", "Plahvatusohtlik" või "Lõpmatu".
  • Kurnav on ideaalne võitlus suurte olenditega (surmaküünised, metsloomad jne), keda on oluline enne tapmist jalas liikuda.
  • „Cavalier” või „Defensive” tunnustega relvad ja raudrüü võimaldavad teil teatud tingimustel end täielikult kaitsta füüsiliste või energiakahjustuste eest.

Kust leida Fallout 4 legendaarseid relvi

Kahjuks on seda võimatu legaalsete vahenditega ise teha. Legendaarsed omadused Fallout 4 on legendaarsed, et need poleks tavalise meisterdamise jaoks kättesaadavad. Seetõttu peate otsimisel kannatama. Neid relvi on mängus saada kolmel viisil:

  1. Koputage legendaarsed vastased välja.
  2. Saate tasu teatud ülesannete eest.
  3. Registreeri konsoolis legendaarne pagasiruum, st kasutage petuvõtteid.

Mitte kõik legendaarsed vastased ei kanna selliseid relvi. Nad saavad ise kanda täiuslikku tühiasi - näiteks legendaarse varaga lihtsat raiderisarmatuuri. Mida võimsam on vaenlane ja mida kõrgem on mängija tase, seda suurem on võimalus temalt midagi kasulikku saada. Ja kõrgem raskusaste suurendab piirkonnas legendaarse rivaali võimalust. Elu häkk: määrake raskusaste "Väga kõrge" ja salvestage enne asukoha sisestamist ning laske see seejärel vajalikule tasemele.

Quest-preemiaks antakse legendaarse relva ainulaadne versioon. Näiteks kui lõpetate kokkutuleku Quest Fallout 4-s, võite korjata üles Indefatigable Kellogg Pistoli või saada üleskutses relvade saamiseks kingituse Righteous Master laserkabiini koos Happy tunnusjoonega. Lisaks saab vahemällu hoida ja kaupmeestelt müüa legendaarsete parameetritega unikaalseid tünnid.

Devastatorrr
Rikutud? Kahju ja kaitse kohandatud tasakaal - kas see on rikutud? Peate kauem mängima. Ja küsimusi ei teki. Petturid? Andsin nimed - võite neid leida seosest ja lugeda, kui petlikud nad on. Lisaks uuesti ballistikale - autor varjas seda pikka aega. Kuid ma saan arhiivi jagada - saate selle üles laadida kausta FO4Edit ja näha kõiki muudatusi. Lisaks kirjeldas autor arhiivis modi kirjeldust.
Algselt kõlas teema - Parim relv... Minu idee on, et parim relv sõltub mänguviisist ja olukorrast mängus. Kõigil 100500 juhtumil pole universaalset võimalust. Kuskil töötab hea snaiper paremini, kuskil ründerelv, ja kus pole granaadi viskamine üleliigne.
Ja jälle, modifikatsioone teinud inimesed kontrollisid tasakaalu. Kontrollisime seda ise. testitud teiste mängijate peal. Tasakaal oleks häiritud juhul, kui GG relval on oluliselt rohkem kahju kui NPC-del.
"Mod Maker" - ha kolm korda ... jah ... teadmised on korralikult piitsutatud ... üle ääre ...
Kuidas jõuda kõrgele tasemele? Vt eespool. Peate rohkem mängima. Ja ärge jookse iga kord algusesse, vaid arendage oma GG-d aeglaselt ja ühtlaselt. Alustasin kohe, kui mäng oli vabalt saadaval. Kas soovite väljalaske kuupäeva meelde tuletada?
Kuidas saada rohkem spetsialistpunkte? Väga lihtne! Kuid mitte PA-s. Mul on palju seadmeid. Lisaks vaid kere armor. Igal neist on legendaarne pealkiri. Üht või teist. Mida rohkem elemente, seda kõrgemad on GG omadused ... see on üks PA harva kasutamise põhjuseid.
Ja lõpuks ei sõltu Assault Rifle'i kahjustuse tase spetsialistidest. Ja see sõltub perkestest - vaadake siit http://fallout.wikia.com/wiki/Assault_rifle_(Fallout_4)
Seda, et minu GG-l on kõik perks maksimumi täis, loodan, et pole vaja selgitada.
Veelkord "petmise" chudi kohta ... näidake, kui palju aega te selle kangelasega mängus veetsite? Võib-olla mõtleme peaga selle asemel, et endale kontsaga laubale lüüa? Viimane kord "kõverate" moodide kohta. Autorid, kes postitavad avalikkusele moodi, proovivad koguda kasutajate ülevaateid. Kohe on selge, et modifikatsioone ei kasutatud, siis poleks "kõverate" moodide repliike. Jah, on vigu, kuid on ka vastuolusid. Reeglina proovivad autorid probleeme jälgida ja parandada. Nii et ilmselt pole mõtet modelleerijaid valimatult süüdistada? mitte? Ja ma soovitan teil vaadata wiki lehti nii rünnaku rifli kui ka broadsideri kohta. Ja võrrelge kahjustusi mõjutavate perkside arvu.

Devastatorrr kirjutas:
Siinne retsept on lihtne - ÄRGE sure. Pealegi pole see isegi retsept. Ja see on kogu mõte.

Devastatorrr kirjutas:
Ja surra Fallout 4 on väga lihtne. Pealegi juhtub see tavaliselt järsku. Ta suri sel viisil - mitu korda. Mõlemal juhul ei pane te lae all asuvat lasketorni tähele, siis jookseb teid ootamatult kamikaze-mutant. Siis sattuda kõrgetasemeline vaenlane. Vastasel korral hüppate lihtsalt valesse kohta. Ja see on ka kõik. "Mäng läbi".

Kas näeme oma sõnades vastuolusid?
Devastatorrr kirjutas:
Noh, kes on süüdi selles, et te ise olete "kuri Buratino" :) Mu poeg oli alles Falloutis 4 süžee... Ja ta lõpetas maatüki, kui tema kangelane läks 30. tasemele. Seega peate VÄGA kõvasti proovima, et mängus 138. tasemele pääseda :)

Jah ... muidugi ... FO4 lõpetamine poole päevaga (umbes) on silmapaistev saavutus. Tegelikult pole enam midagi muud rääkida ... see on täpselt laskurite teekond ... ilma maailmas sukeldamiseta, ilma uurimistööta, ilma hunniku kõrvalküsimusteta. Üldiselt on diagnoos selge.
Kokkuvõtteks: ma ei taha kellelegi midagi tõestada. Ainus, mida ma tahtsin näidata ja mida ma olen juba mitu korda öelnud, on see, et relvade valik sõltub peamiselt mänguviisist ja läbimisviisidest. Minu arvates on arutelu selleks suletud.
Jaga seda: