Nelja tüüpi relvad. Haruldane ja ainulaadne relv. Prototüüp UP77 "Piiramatu potentsiaal"

Mitteautomaatvintpüssid on üldiselt täpsemad ja kahjulikumad kui püstolid või automaatrelvad. Enamikku neist vintpüssidest mõjutab Snaiperi võime 3 järku. Kõik mitteautomaatsed vintpüssid sõltuvad võimekusest "Kabiinide ekspert", 5 investeeritud punktiga antakse boonus, mis võimaldab teil teha topeltkahjustusi ja ignoreerib 30% vaenlase soomust ning suurendab ka võimalust sihtmärgi jäseme vigastada. Artiklis käsitletakse kõiki karabiinide ja mõnede eksootiliste relvade esialgseid omadusi ning nende individuaalseid modifikatsioone, tänu millele saadakse suurepärased snaipripüssid.

Lühike ründekabiin


Kahju: 30 Tavalisel ründerelval on hea tasakaal kahjustuste ja täpsuse vahel, mistõttu on see hea valik mitmesugusteks lahinguolukordadeks. Paljud olemasolevad modifikatsioonid muudavad selle relva automaatseks tulistamiseks sobivaks. Korralikult modifitseeritud ründekabiinist saab hea snaiprikabiini, millel on suur ajakiri ja suhteliselt kõrge tuleoht.

Neid leidub sageli kõrgetasemelistes supermutantides ja neid võib leida ka kogu Rahvaste Ühendusest.

Ammo: 5.56
Tulekahju määr: 40
Vahemik: 119
Täpsus: 72
Kaal: 13,1
Hind: 144

Lühike brelvakabiin



Lühikelahingupüss


Lühikekahekordne püss



Kahju: 110 Gausi kabiin on tapmise meister täpsuse osas. Maksimaalse kahju tekitamiseks peate enne tulistamist energiat koguma, hoides päästikut hetkega all. Seda saab kõige paremini kasutada kaanest. Ainus relv, mis kasutab laskemoona jaoks 2mm elektromagnetilist kassetti, võib korralikult muudetud Gaussi karabiin olla teie arsenali väärtuslik lisa.
Kassetid: 2 mm elektromagnetiline kassett
Tulekahju määr: 66
Vahemik: 191
Täpsus: 39
Kaal: 15,8
Hind: 228


50 snaiprikabiini rekonstrueerimine



Kahju: 64 Ausalt öeldes ei ole alati parim variant minna kahuriga vaenlaste hulga vastu. See on jahipüss, mida on modifitseeritud kasutama 50-kaliibrilisi kuuli ja mis on pikkade vahemike puhul väga täpne. Suurenenud ajakirja maht vähendab uuesti laadimist ja lisatud summuti hoiab laskja asukohta vaenlaste eest. Jääge varju ja see klassikaline snaipripüssi ümberehitus võimaldab teil tulekustutused enne nende algust lõpetada.
Ammo: .50
Tulekahju määr: 4
Vahemik: 185
Täpsus: 112
Kaal: 19,2
Hind: 212

Lühike instituudi karabiin



Lühike laser karabiin





Kahju:30 (energia) Tavaline lasermustik pole teiste energiakabiinidega võrreldes kuigi täpne, kuid siiski umbes rohkem kahjustusi ainulaadse ümberlaadimisprotsessi tõttu. Tavaline kondensaator mahutab maksimaalselt 2 laengu, kuid edasijõudnumad kondensaatorid mahutavad kuni 6 laadimist. Selle tulemuseks on laskemoona märkimisväärse tarbimisega tulistamise raskemad kahjustused.
Pisut modifitseeritud lasermustreid võib leida väljaspool Vabaduse muuseumi.
Kassetid:Tuumapatarei
Tulekahju määr: 6
Vahemik: 71
Täpsus: 70
Kaal: 12,6
Hind: 57














Kahju: - Kui a tavarelv kasutatakse otsese kahju tekitamiseks, süstekabiini kasutatakse kahjulike mõjudega vaenlaste löömiseks. Need relvad toetavad mitmesuguseid süstepadruneid, mida kõiki saab valmistada keemialaboris. Sihtmärke saab maha ajada, halvata, nõrgendada, mürgitada jne.

Seal on mitu süstimiskabiini, mis on hajutatud kogu Rahvaste Ühendusse. Neid võib leida Medfordi haiglast, Massachusettsi vereülekandekeskusest, SANDY COWS sanatooriumist, Massachusettsi lahe meditsiinikeskusest, Parsonsi vaimuhaiglast ja paljudest muudest kohtadest. Ka süstimiskabiin on võlvis 81 ja seda on Zakutoki otsingu lõpetamise teel lihtne saada.

Kassetid: süstlad
Tulekahju määr: 33
Vahemik: 119
Täpsus: 72
Kaal: 6,2
Hind: 132

Veel üks ainulaadne püss, selle relva legendaarne omadus on võime vaenlast uimastada, kui see pihta saada, muidu on see tavaline püss. Selle relva leiate alaliidust kaupmehelt, kelle nimi on Penny Fitzgerald.

#9 Võitja

Veel üks 0,44 kaliibriga püstol, kui see vaenlast tabab, panid selle püstoli kuulid sellele tulekahju, põhjustades täiendavat kahju. Selle püstoli leidmiseks peate üsna palju tiirutama, selleks peate Finchi talu kõrval leidma märgistamata koha “Pumplajaam”, leidma selles kohas kodeeritud lukuga ukse, sisestama koodi “10 4 5 1” ja korjama püstoli.

#10 Reba

Reba on tavaline jahipüss, milles ainulaadne on ainult nimi. Leiate ta Käte Maja asukohast.

#11 II Reba

Seal, Käte Maja asukohas, leiate Rebi kabiini teise versiooni. Erinevalt esimesest versioonist on sellel karabiinil legendaarne omadus “Disastrous”, see annab muteeritud olendite tulistamisel 50% lisakahju.

#12 Hõbedane masinapüstol

See relv kuulus superkangelasele nimega Silver Cloak, kes "elas" varem Suur sõda... Naljakas on see, et kuigi see relv kuulus superkangelasele, ei oma see legendaarseid omadusi, see on lihtsalt masinaga püss ainulaadne nimi... Selle relva võite hankida, täites Silver Cloak'i ülesande.

# 13 "Päästja"

See relv on muudetava püstoliga, millel on eemaldatav summuti ja poolautomaatne tulistamisvõimalus. Sellel relval pole legendaarseid omadusi. Kui vajate seda poolmasinate püssi, siis täitke Undergroundi ülesanne "Salajane töö" ja võtke selle käigus püstol Tommy Whispersi kehast.

Sellel karabiinil on legendaarne "Double Shot" omadus ja see võimaldab teil topeltlaske tulistada vaid ühe vooruga. Seda karabiini saab Vault 81 osta kaupmehelt Alexis Combsilt.

#15 Jamotron

Üsna naljakas relv, omamoodi Fallout 3 reketi analoog. Saab tulistada mis tahes prügikastiga, mis on peategelase inventaris. Selle naljaka relva leiate Terase Vennaskonna otsingu "Relvade kutsumine" lõpetamisel ja mõnikord saab selle merekuradi kehast eemaldada.

Selles artiklis püüdsime anda teavet Fallout 4 relvade kohta, loodame, et see artikkel aitas teil valida endale parima relva!

Juhend sisaldab loetelu ja lühiülevaade kõige tõhusam relv mängus. Kõik tahavad mutandid ja muud kurjad vaimud tühermaalt tulistada kõige tõhusamal viisil, nii et kahur pole nagu kõigi teiste oma ja ajud lendasid eri suundades. Nüüd saate teada, milline relv on kõige huvitavam ja kust seda leida.

FIRMAST lühikese ja keskmise ulatusega relv

M ech "Kindral Zhao kättemaks"

Kõige tõhusam ja ilusam relv kogu mängus. Seda saab osta NPC-st Drumlini restorani asukohas Vabaduse muuseumi lähedal. Olge ettevaatlik, kui teie ilmub, mängib osaliselt kirjutatud lahing läbi ja proovige naise ellu jääda, sest surnukehalt on võimatu mõõka võtta.

Video: Kuidas leida kindral Zhao kättemaksu

D robovik "Teenete järgi"

Kõige võimsam püss, mida tühermaal võib leida, ja mitmesuguste modifikatsioonidega täiustatud kujul võib see muutuda peaaegu relvaks massiline hävitamine... Leiate selle keskmise tasemega. Alliansi asula poest saate osta püssi 399 mütsi eest.

Video: kuidas leida püssi "teeninud"

Sisse ebamaise püstoli

"Väikeste roheliste meeste" tõeline relv, oh pole ime, "Firaxis" lükkas XCOMi vabastamise järgmiseks aastaks edasi ja kõhkles, et tulla välja samaaegselt Fallout 4-ga, tundub, et see nali oli mõeldud just neile. Kui enamikku relvi võib tühermaalt leida mitu korda, siis on see relv tõeliselt ainulaadne, kui te mööda lähete, ei leia te seda kuskilt mujalt.

Peate aktiveerima lendava taldriku kukkumise skripti, täites peavarju 75 põhiülesande, see asub keskkool Malden. Hankige kaardil läänes asuvasse kohta "Metsasalu", minge mööda teed, kuni satute punase veoauto juurde. Möödasõidul kuulete müra, vaatate taeva poole - müra tekitab langev kosmiline keha. Järgne talle.

Kui leiate laeva, otsige rohelise lima jälgi, kõndige mööda neid ja leiate silmapaistmatu koopa. Sees on võõras püstol. See katab 60 vigastust kiirusega 100, vahemikus 119 ja täpsusega 73. Kaalub 2,5 kilogrammi. Saate seda müüa kaante kotti.

Video: kuidas leida võõras tulnukate püstol

Rio-gun "krüolator"

Vaenlasi külmutav relv asub samas kohas, kus pärast pikka peatatud animatsiooni teile meelde tuleb. On ebatõenäoline, et teil õnnestub see kohe kätte saada, see on lukustatud luku all, mis nõuab asjatundlikke häkkimisoskusi.

Video: kuidas leida krüolaatorit

P kiirendav paigaldus "Chlamotron"

Üks naljakamaid hävitusrelvi selles mänguosas. Midagi nagu Halflife gravitatsioonipüstol. Selle abil saate tulistada vaenlasele surmava kiirusega igasugu seljakotti kogunenud prügikaste. Omamoodi boonus Terase Vennaskonnaga liitumiseks. Scrapbox asub Arcjet Systems juhtimisruumis laual, kus saate koos Dance'iga.

Video: kuidas leida Jamotron

Laservint "Õige lord"

Selle relva annab teile Dance pärast Brothers of Steeli otsingute lõpuleviimist. Mängu lõpus saate selle osade jaoks tõenäoliselt lahti võtta, kuid kuigi mäng on alles alanud, on see heaks abiks vastanduvate vastaste, mitmesuguste inimkonna prügi ja radioaktiivse olemuse nurisünnituste vastu võitlemisel.

Video: kuidas leida püssi "Laser Lord"

Efektiivne ulatusega relv

Mini käivitaja "Big Boy"

Fallout 4-s on tõesti palju relvi. Kuidas valida parim? Ma ei hakka rääkima sellistest ainulaadsetest proovidest nagu Cryolator, Chlamotron või Nail Gun. Ja ka unikaalsete relvade ja nende leidmise kohta. Muide, selle kohta.

Täiuslikku relva pole

Alustan halbadest uudistest - iga relv võib olla täiuslik ainult konkreetsel juhul. Seetõttu on teie seljakotis pidevalt 5-6 tünni erineva kaliibriga ja erinevat tüüpi kahjustusi.

Kui otsite kahju osas liidrit, siis on siin lemmikuks "paks mees". Maksimaalse kahju saavutamiseks jääb üle töötada "Big Gun Fan" perk. Ehkki kahjustuste osas on see parim, tuleb relva kasutada äärmiselt harva. Tuumaenergia minilaengud ei asu teel. Mis on ideaalne relv?

Kõigepealt tegeleme kahjuga.

Kahjutüübid

Igal mängu relval on omadused - kahjustuse tüüp ja suurus. Mõned suurtükid, näiteks plasmakabiin, käsitlevad mitut tüüpi kahjustusi korraga.

See teeb sellest mitmekülgse relva, kuid laskemoona madala levimuse tõttu on seda keeruline pidevalt kasutada.

On olemas ainulaadseid näiteid lihtsatest suurtükkidest, mis kasutavad odavat kassetti, mis võib põhjustada ühiseid kahjustusi. Näiteks siin on 10 mm püstol:

Tegeleb ballistiliste ja 50 kiirguskahjustusega. Suurepärane relv raiderite vastu.

Kindlasti leiate sarnaseid eksemplare.

Kahjustusi on 3 ja eksootilisemad:

  • ballistiline
  • energiline
  • kiirgus
  • mürgistus, verejooks
  • tulekahjustus
  • krüogeenne kahjustus

Nõrgad kohad, raudrüüde tüübid

Igal kahjustuse tüübil on oma kaitse. "Ideaalse" püstoli valimiseks peate teadma ja kasutama nõrkused ja sihtkohad. Väga kasulik "vaatlus" (VOS 3), mis VATS-režiimis avab teabe sihtmärgi kaitseparameetrite kohta.

Siin näeme, et kuulipildujatorn on kiirguse ja mürgituse suhtes immuunne ning kaitstud ka ballistiliste ja energiakahjustuste eest.

Need. torni mürgitamine või kiiritamine pole hea mõte. Ja tulistada alates laservint - on asjakohane.

Õige kahjutüübiga relva valimine on pool võitlust. Ülesande teine \u200b\u200bosa on maksimaalse kahju välja pigistamine.

Põhiomaduste ja taseme mõju.

Tase.

Teie tase ei mõjuta teie kahju. Ärge lootke, et teie "nohik" pärast 20 taset on Chuck Noris. Kahju võivad teie valitud perksed mõjutada.

Jõudu.

Tugevus mõjutab ainult kahjustusi, mis tekivad lähiväljal - noaga tolmulappides, klubides jm. Ja ka siis, kui kasutate oma karabiini varu, säästes laskemoona.

Mida meil alles on? Perks, relvamoodustused ja suurepärased sõjaeelsed ajakirjad :). Midagi meie kaaslased võivad meile õpetada. Ärge unustage võlvtehnika figuure. Mitte kõik neist ei paranda omadusi, lisaks on boonuseid ka relvadele.

Kaugus.

Relva valimisel on sihtkaugus väga oluline. Sisse lähedane juhtiv lahingupüstol on kiire ja surmav. Nõrkade vastastega saab tagumiku ümber mängida või "minna bajoneti juurde". Ma ei kasuta peaaegu kunagi lähivõitlusrelvi.

Sisse keskmine vahemaa iga püstol, mida peegeldav vaateväli ei sega vaatepilti, teeb seda. Erinevat tüüpi kahjustuste tõttu kannan nii laserit kui ka lahingukabiine. Nende jaoks pole kassettide leidmine keeruline, neid eristab kõrge tuleaste ja piisav klambrimaht.

Pikamaa nõuab head optikat. Mulle meeldivad skaudi vaatepildiga modifikatsioonid. Snaiprikabiin sobib ideaalselt vaenlase ohutult kauguselt tulistamiseks. Me sihime pead, hoiame hinge kinni. 1 siht - 1 lask.

pööra tähelepanu teave kahju suuruse kohta - nii et näete valitud perkside tegelikku üldist tõhusust. Legendaarsed vastased ei sure ühelgi laskmisel ühelgi juhul.

Terasest vendluse järgijate kõrgel tasemel saate "Gaussi karabiine". Väga surmav püss. Kui see teie kätte langeb, on teil selle jaoks juba korralik kogus laskemoona. Tema tulekahju määr on kehv ja ta on hea kandidaat snaipripüssidele.

Tegelikult on püstolid, automaatrelvad ja raskerelvad täiesti arvestamata. Kuid nad väärivad paar sõna.

Püstolid.

Mõnikord võite neile järele anda, kuid üldiselt on nad peaaegu "kasutust ära". Nõrgad kahjustused ja ulatus. Automaatsed püstolimudelid katkestasid niigi väikese kahjustuse ja kulutavad laskemoona meeletult kiiresti.

44 kaliibriga revolvrid on võimsad seadmed, kuid 6 vooru trumlis ja madal tulekiirus ei ole dünaamiliste lahingute ajal julgustavad. Olles pisut hellitanud, paned need pikaks ajaks seljakotti.

Rasked kahurid.

Neil on üks pluss - tulejõud... Ülejäänud on miinused. Raske kaal, vähe laskemoona. Minigun "ellujäämise" raskusastmel muutub täiesti kasutuks tarvikuks. Selle kahjustustest piisab tavaliste raiderite tulistamiseks.

Laseri kogumispüstol on enam-vähem kasulik. See kasutab laskemoona asemel tuumarelvi. Toastikaki reeglid eriolukordades - ülemuste vastu.

Terasest relvad.

Nujahirelvad sobivad vaikseteks operatsioonideks. See tegeleb vargustega palju suurema kahjustusega kui tulirelv. Kui teile meeldib vaikida, võtke endaga kaasa nahkhiir või matšee.

Kasulikud perks.

Läheme läbi perkside.

Karabiiniekspert (2. taju)

Olen leidnud, et kõige praktilisem relvaklass on kabiinid. Seetõttu on meie valik kabiinide ekspert. Lisandub kahju, osa sihtmärgi kaitsest eiratakse ja neile tulistades on isegi võimalus jäsemeid viivitamatult kahjustada.

Relvafanaatik (Intellekt 3)

Relvade modifitseerimiseks kasutage eemaldatud trofee-modifikatsioone. See võib tunduda üsna uimane protsess - oma tünni jaoks vajalike muudatuste ootamine, kuid see võimaldab teil mitte kulutada punkte "Relvafanaatiku" pumpamisele. Eemaldatud muudatusi saab kasutada isegi ilma nende loomiseks vajaliku oskuste tasemeni jõudmata. Mõnede modifikatsioonide meisterdamine nõuab ka Science perk (INT 6).

Verevann (õnne 3)

Verevann suurendab otsekui kõigi relvade kahjustusi. Kas ma peaksin siin mõtlema kasulikkuse üle? Kindlasti meie valik.

Liivamees (osavus 4)

Varjatud ja summuti muutmine on palgamõrvari atribuudid. Liivamees suurendab sel juhul kahju.

Ninja (osavus 7)

Suurendab märkimisväärselt kahjustusi varjatud režiimis. Vaja on kõrget osavust. Kuid see on seda väärt. Taktika a la - "hiilida ohvrile ja lüüa klubiga" on muutumas aktuaalseks. Snaipripüssid töö imed. Jah, ja 10-mm püstol koos summutiga saab teise võimaluse.

Ekspert Demoman (5. taju)

Granaadid, miinid, basooka - need asjad muutuvad kasulikumaks, kui olete plahvatusohtlik asjatundja. Suurendab kahjustusi ja kahjustuse raadiust.

Relva modifikatsioon

On olemas modifikatsioone, mis muudavad teie relva erineva kaliibriga. Pidage meeles, et "snaiprikaliibrite" voorud on tühermaal harvad.

Kõrgeimate moodide seadmine pole parim strateegia: relva kaal suureneb peaaegu alati. Mahukad vaatamisväärsused segavad vaadet, halvendavad "lühidalt" pildistamise parameetreid jne. Muutke valitud proovi konkreetsete ülesannete jaoks. Millises vahemikus te seda kasutate? Kas vajate bajonetti, optikat?


Selles giid me analüüsime relva modifikatsioonFallout 4 , kuidas relva parandada ja isegi kuidas eemaldada ta tagasi kabuuri.

Sõda Sõda ei muutu kunagi! Nende sõnadega kohtub mäng meiega ja ka futuristlike, küberpungi relvadega, ilma milleta on Fallouti seeriat juba võimatu ette kujutada. Arengute vektor alates kolmandast osast oli suunatud tegevusele (laskur) ja neljandas jõudis see oma maksimumini. Rollimängusüsteem on lihtsustatud, soomus mängib hoopis teistsugust rolli, kuid karjuvad ... relvad ei muutu kunagi!

Relva modifikatsioon Fallout 4


Üks mängu peamisi funktsioone on võime oma relvi täiustada. Nii oli see kolmandas osas, kuid siin on kõik palju lihtsam, kuid samal ajal palju globaalsem. Nüüd ei pea te otsima teatud muudatusi teatud asjadest ja kandma hunnikut prügikasti nagu aedikut. Kui nüüd leiate alumiiniumpurk, siis on see alumiinium, leidsime alumiiniumtoru ja see on ka lihtsalt alumiinium. Tropi tegemiseks ei pea kogu maailmas otsima ratastega laste mänguautot. Lihtsalt koguge prügikast, minge tööpingile ja hakake tööle.

Selles mängu osas on selline mõiste nagu relvade remontsest sisse Fallout 4 relv teenib nüüd igavesti.

Töötoas saate teha järgmist:

    Muutke mis tahes relva (kui teil on vajalikud osad).

    Võtke lahti varuosade tarbetud relvad (kui te ikka ei tea kuidas relva lahti võttaFallout 4 , siis siin on ta vastus)

    Pange relv ümber, kui nimi ei meeldi.


Parandamine toimub mitmes etapis. Esiteks valime aluse, näiteks nahkhiire, siis valime materjali, millest see koosneb, näiteks alumiiniumist, ja siis riputame kere komplekti, näiteks ketid, naelad jne.

Tulirelvaga on see pisut huvitavam, sest parandusi on palju rohkem, alates käepideme vahetamisest kuni optilise vaate ja paigaldatud tünni paigaldamiseni. Modifikatsioonid mõjutavad paljusid parameetreid, näiteks kahjustusi, täpsust, tulekiirust jne.


Samuti on palju lisaboonuseid, näiteks 15 punkti pommidele tekitatud kahju eest, kui kõnnite täiskuu ajal alasti, kuid sokkides ja kui teie parem jalg on 75% kahjustatud. See on natuke tüütu, sest kui seda relva varustate, tunnete, nagu võtaksite laenu, teeniksite kiiresti raha. Oleks võinud teha vaid pluss 15 kahju.

Paljud ei saa aru kust saab relvi ostaFallout 4 , kuid tegelikult leiate pärast tunnist mängimist palju inimesi, kes hea meelega teile kaupa poetavad ja mõnikord satuvad nad kokku väärtuslike eksemplaridega. Siit saate teada ainulaadsete relvade kohta ja kust neid saada.

Lõpuks, enne relvatüüpide ülevaatamist, analüüsime kuidas relv sisse peitaFallout 4, lõppude lõpuks, mõned NPC-d isegi ei räägi meiega, kui neid torgatakse käppadega. Kõik on väga lihtne! Vajutage ja hoidke all R-klahvi ning relva saamiseks valige see pipipoisist (muide, lugege, kuidas oma kätega Pip-Boyt valmistada, ja saate teada, kust osta Bethesdast originaalset Pip-Boy-d), kui see on valitud, vajutage lihtsalt nuppu hiire vasak nupp.

Fallout 4 Nujakka relvad


Löögirelv


Messingist sõrmikud


Fallout 4 kiirgusrelvad (radioaktiivsed)


Püstolid


Automaadid

Fallout 4 energiarelv


Raske relv


Fallout 4 plasmarelv


Püssid


Fallout 4 Automaatrelvad


Viskamine

Jaga seda: