Fallout 4 lossi vanad relvad. Sissetung arsenalisse

Me läbime ülesande (missioon, missioon) "Vanad relvad" Fallout 4. Milline on vana kindluse kasutamine ilma sobivate relvadeta? Pärast iseseisvuse kindluse vallutamist on aeg hankida relvad. Sõjaveteran Ronnie Shaw aitab teid selles küsimuses. Ta näitab teile arsenali ja maa-alust tsooni. Järgige kaardil olevat tähist kruusateeni, mis blokeerib ühe tee. Selle takistuse eemaldamiseks aktiveerige töölaud. Mine alla ja mine läbi ukse. Pärast sisenemist jätkake ettevaatusega. Siin saate koguda varusid, mida valvavad miinid ja robotid. Kui robot eemaldate, avab Ronnie armee juurde viiva ukse.

Mida teha sees?

  Kui olete juba sees, võtke ära kõik vajalikud relvad ja varustus. Samuti saate korjata suitsugranaate. Minge töökojarežiimi ja looge suurtükiväe tornid. Seejärel valige mõni Minutemani sõdur ja pange ta vastutama turniiri eest. Järgige markerit järgmisse kontrollpunkti ja visake selles suunas suitsugranaat. Ronnie tahaks ka turniiri proovile panna. Pange tähele, et neid suitsugranaate saate kasutada mitte ainult selleks. Lõpetage see otsing, rääkides Garvey Prestoniga.

Me läbime ülesande (missioon, missioon) "Vanad relvad" Fallout 4. Milline on vana kindluse kasutamine ilma sobivate relvadeta? Pärast iseseisvuse kindluse vallutamist on aeg hankida relvad. Sõjaveteran Ronnie Shaw aitab teid selles küsimuses. Ta näitab teile arsenali ja maa-alust tsooni. Järgige kaardil olevat tähist kruusateeni, mis blokeerib ühe tee. Selle takistuse eemaldamiseks aktiveerige töölaud. Mine alla ja mine läbi ukse. Pärast sisenemist jätkake ettevaatusega. Siin saate koguda varusid, mida valvavad miinid ja robotid. Kui robot eemaldate, avab Ronnie armee juurde viiva ukse.

Mida teha sees?

  Kui olete juba sees, võtke ära kõik vajalikud relvad ja varustus. Samuti saate korjata suitsugranaate. Minge töökojarežiimi ja looge suurtükiväe tornid. Seejärel valige mõni Minutemani sõdur ja pange ta vastutama turniiri eest. Järgige markerit järgmisse kontrollpunkti ja visake selles suunas suitsugranaat. Ronnie tahaks ka turniiri proovile panna. Pange tähele, et neid suitsugranaate saate kasutada mitte ainult selleks. Lõpetage see otsing, rääkides Garvey Prestoniga.

Relv on üks "esiletõstmisi". Fakt on see, et siin võib kohata kõige ebareaalselt lahedamaid relvi. Need ei erine ainult välimuse poolest - nad töötavad erinevalt ja neil on efekte, mida pole rohkem kui ühes fantastilises mängus. Kuid see kõik pole midagi, võrreldes sellega, et Fallout 4-s on tohutult palju parandusi! Pealegi kõige mitmekesisem ja hämmastavam. Need täiendused võivad vaenlase veritsemist suurendada või löögi korral anda kogu 220 V.

Sadu sadu viise relvade muutmiseks ainult suurendab mängu huvi. Kuid isegi see pole veel kõik. Fakt on see, et Fallout 4 maailm on täis erinevaid mõistatusi huvitavatest kohtadest, nii et võite leida palju erinevaid relvi. Kui otsite täielikku relvakogumit või otsite tõhusat relva konkreetse vaenlase vastu - tulge meie juurde!

Siit leiate Fallout 4 iga relva täieliku kollektsiooni ja kirjelduse. Siit leiate modifikatsioonide kollektsiooni ja just kõige ainulaadsema relva. Lisaks leiate siit ainult Fallout 4 ainulaadse relva asukoha! Kõik modifikatsioonid ja relvad on ainult meie omad!

Tulnukas lõhkaja

Kas soovite leida kosmosest imerelva, kuid ei tea kust, siis aitab see juhend seda leida! Kuid kõigepealt peate läbima põhiülesande, mis on seotud "Vault 75" -ga. Fakt on see, et selle laheda lõhkaja juurde pääseb ainult siis, kui lendav taldrik maapinnale kukub, ja see kukub ainult teatud tingimustel!

Aga lähme korda. Alustamiseks tegelege Vault 75 otsinguga, mis asub Maldeni keskkooli lähedal. Seejärel, kasutades kiiret liikumist, mine metsataime, mis asub Wastelandi lääneosas.

Sealt liigume mööda teed, kuni märkate katkist punast veoautot. Niipea, kui sellest katkisest veokist möödub, kuulete müra. Praegu peate kohe taevasse vaatama, sest lendav taldrik lendab teie kohal. Siin peate olema ettevaatlik, sest peate täpselt vaatama, kuhu "plaat" langeb. Niipea, kui olete laeva leidnud, otsige selle lähedalt rohelist verd. Veri viib sind kõrval olevasse koopasse. Teie sees kohtub välismaalane, tappes kellegagi, saate “Alien Blaster”!

Omadused

Kahju - 50;

Kiirus - 100;

Vahemik - 119;

Täpsus - 73;

Maksumus - 1551.

Püss "Õiglus"

Võib-olla on see Fallout 4 kõige võimsam püss. Ja eriti kui muudate seda hästi. Ja mis on kõige huvitavam, selle haavli leiate juba kesktasemelt. See tabab juhuslikult, kuid te ei jäta seda kindlasti kasutamata. Muide, seda saate ka osta ja te ei kahetse kindlasti. Maksab 1400 korki. Nii et ole ettevaatlik ja ära jäta seda hirmuäratavat püssi maha!

Omadused

Kahju - 105;

Kiirus - 20;

Vahemik - 35

Täpsus - 28;

Kaal - 15,5;

Maksumus - 1076.

Mõõk "Kindral Zhao kättemaks"

See on mängu lahedam ja šikk mõõk. Selle mõõga saate restoranis Drumlin (suupistebaari "Drumlin" asukoht) mängu tegelaskujust. Restoran asub Vabaduse muuseumi kaguosas. Ja olge eriti ettevaatlik, kui külastate seda kohta esimest korda - seal toimub veresaun. Kui soovite seda mõõka osta, siis proovige teha kõik, et tapamajas elav tüdruk jääks ellu.

Omadused

Kahju - 47;

Kiirus - keskmine;

Maksumus - 775.

Miniheitja "Paks mees"

Sõbrad, see juhtus! Lõppude lõpuks suutis legendaarne "Paks mees" pääseda isegi Fallout 4-le! Ja nüüd saate sellega oma eesli edasi lüüa oma vaenlastele, kes julgevad teie sõna trotsida. Üldiselt ei ole “Paks mees” mängus üksi, seetõttu on kohti palju, kuid nende seas on ka kõige hõlpsamini ligipääsetav. Näiteks robotite prügila, mis asub teie kodu kirdeosas, või minge linna nimega "Hea naabruskond" ja seal saate ühes poes varastada "Paks inimest" ja seda on lihtne varastada, üsna lihtsalt + samas kohas üks kest jääb talle valetama!

Omadused

Kahju - 468;

Kiirus - 1;

Vahemik - 117;

Täpsus - 63;

Kaal - 30,7;

Maksumus - 512.

Klamotroni käivitaja

Ehkki see relv pole piisavalt võimas, et olla võimsaimate relvade nimekirjas, on see nii eksootiline, et on võimatu Fallout 4-st rääkimata jätta. Põhimõte on see, et ainult see relv kasutab teie inventaris padrunitena prahti (igasuguseid mänguasju, pudelid ja palju muud). Noh, kas pole nii lahe? Relvi võib leida pärast relvakõne missiooni lõpetamist reaktiivmootori juhtimiskeskuses.

Omadused

Kahju - 40;

Kiirus - 20;

Vahemik - 119;

Täpsus - 75;

Kaal - 29,9;

Maksumus - 285.

Laservint “Õige lord”

Selle imelise ja võimsa relva saab ainult siis, kui olete Terase Vennaskonna fraktsiooniga mitu ülesannet täitnud. Kuigi see vintpüss mängu lõpus näeb välja üsna nõrk relv, kuid oma ainulaadsuse tõttu peaks see uhkelt võtma koha ainulaadsete relvade "kimbu" hulgas (võite hankida relva, et täita ülesanne "Relvade kutsumine").

Omadused

Kahju - 36;

Kiirus - 50;

Vahemik - 203;

Täpsus - 76;

Maksumus - 326.

Krüopüstol (krüolator)

Ja siin on kõige suurepärasem relv mängu alguses - filmis "Vault 111". Tõsi, selle suurepärase relva hankimine ei ole nii lihtne, kuna peate tungima väga keerulisse lossi, mille jaoks peate uurima vastavat ostmist. Kuid selle relva hankimisel ei saa keegi takistada teid eesmärgi saavutamast.

Omadused

Kahju - 20;

Kiirus - 90;

Vahemik - 71;

Täpsus - 66;

Kaal - 13,2;

Maksumus - 302.

Kukutavad võimsad messingist võra

Selle ebatavalise relva saamiseks peate minema kohta, mida nimetatakse "Luikede tiigiks". See koht asub Boston Cummonis (see pole "Park Streeti" asukohast kaugel). Üldiselt tuleb seal Luik lüüa. Ja muide, enne lahingut on parem, kui teil on piisavalt lõhkeaineid. Peate jääma kaugele, et pommitada oma vastast lõhkeainetega. Pärast „Luige” tapmist võite sellelt võtta samad „Meeletud võimsad messingist sõrmikud”. Kuigi relvadest tulenev kahju on juba tohutu, teete Raudse rusikaga kolvi pumpamisega tohutut kahju. Eelkõige on see tingitud asjaolust, et selle relva omadus hõlmab kahjustuste suurenemist sama rünnaku ajal samal sihtmärgil.

Omadused

Kahju - 62;

Kiirus - keskmine;

Hind - 545.

Grognaki kirves

Selle Grognaki uimastamise kirve leiate Hubrise koomiksite aknast. Kirve saamine pole liiga keeruline, kuid lõõgastuda ei tohiks. Selle kirve peamine omadus oli suurenenud uimastamise võimalus ja verejooksu tekitamise võime. Relv ise näeb Wastelandis üsna eksootiline välja.

Omadused

Kahju - 52;

Kiirus - keskmine;

Maksumus on 100.

Kelloggi püstol

Selle tohutu Magnumi saate ainult siis, kui tapate teatud Kellogi missiooni “Reunion” käigus. Selle relva kõige olulisem omadus on see, et kriitilise löögi korral taastatakse kõik teie OD-punktid kiiresti.

Omadused

Kahju - 50;

Kiirus - 6;

Vahemik - 119;

Täpsus - 70;

Maksumus - 449.

"Suur poiss"

Veel üks haruldaste relvade tüüp, mida saab osta kaupmehelt. Siin saate seda osta ainult Diamond City turul. Seal on vaja leida Arturo Rodriguez. Relva hind muidugi hammustab - selle relva saamiseks tuleb panna paika 13 700 mütsi! Millised relv need on ja kuidas saab hinda allahinnata? “Big Boy” on praktiliselt sama relv kui “Fat Man”, kuid meeldivama boonusega - te saate korraga tulistada kahte kesta. Enne ostmist saate hinna visata ainult tänu ülespandud kauplemisoskusele, kuid te ei tohiks palju loota.

Omadused

Kahju - 486;

Kiirus - 1;

Vahemik - 117;

Täpsus - 39;

Kaal - 30,7;

Maksumus - 5012.

"Truu sõber"

Seda püssi saab osta ka Arturo Rodriguezilt. Taas tuleb välja panna väga suur summa - 2500 katet. Kuid isegi sellel relval on väga kena boonus. Boonuse olemus on see, et see relv tegeleb vaenlastele topeltkahjustustega. Ja kui lisada sellele kahurile paar kasulikku perksu, saate väga võimsa relva.

Omadused

Kahju - 29;

Kiirus - 50;

Vahemik - 71;

Täpsus - 71;

Maksumus - 929.

Shem Drauni mõõk

Selle mõõga saate alles pärast ülesande "Kullatud rohutirts" täitmist. Mõõk on tehtud Wastelandi jaoks piisavalt vanas stiilis. Ehkki mõõk on mõne teise isendiga võrreldes pisut taga, on sellel väga tore boonus - selle mõõgaga löödud vaenlane saab kiirgusest kahju. Kas see pole lahe?

Omadused

Kahju - 22;

Kiirus - keskmine;

Maksumus on 250.

Rockville'i poksija

Veel üks ainulaadne ja haruldane asi, mida võib leida Diamond City linnas. Üldiselt saate seal osta seda ebatavalist pesapallibatooni. Arturo Rodriguezi poe vasakul küljel on teatud Mo Cronini pood. Temaga on 1064 katet võimalik osta. Selle okastralli boonus võimaldab kulutada tegevuspunkte 40% vähem.

Omadused

Kahju - 44;

Kiirus - aeglane;

Maksumus - 387.

"Laulis"

Ja jälle üks relv, mis ostetakse kaupmehe käest. Kuid seda relva ei osteta enam Diamond Citys, vaid ainult "Naabruskonnas" (väikelinnas) koos kindla KL-E-O-ga (robot). "Laulsime" tõelise kingituse, ehkki mitte tasuta, nagu me tahaksime. Üldiselt on see relv väga tõhus inimeste vastu, sest boonus tegeleb 50% -lise kahjuga inimestele. Hind, muidugi, kuna see tavaliselt hammustab, on 12 500 korki, kuid saate alati oma kauplemisoskusi ja sooduspakkumisi täiendada.

Omadused

Kahju - 150;

Kiirus - 2;

Vahemik - 191;

Täpsus - 107;

Kaal - 28,5;

Maksumus - 4822.

Spetsiaalne ellujäämiskomplekt

Selle relva hankimine pole nii lihtne, sest peate kuuluma Teraste Vennaskonna fraktsiooni. Ja ka selleks, et täita paar ülesannet. Püssi saab alles pärast ülesande: "Kadunud patrull" täitmist. Saate seda kolmel viisil: varastada, tappa või veenda teatud Brandist naasma. Boonuse osas on n siis üsna huvitav. Üldiselt on boonus see, et see suurendab teie kahju, sõltuvalt kaotatud tervisest.

Omadused

Kahju - 26;

Kiirus - 44;

Vahemik - 47;

Täpsus - 42;

Maksumus - 340.

Päästja

Selle ainulaadse ja huvitava relva saate ainult pärast ülesande täitmist:. Seda ülesannet saate võtta ainult diakonilt, kes on "Maa-aluse" (fraktsiooni) liige. Lisaks sellele, et relv vastab tõelise salaagendi või tapja stiilile, võimaldab selle relva ainulaadne omadus suurendada löögi tõenäosust režiimis “V.A.T.S.”, vähendades samal ajal ka tegevuspunktide maksumust koguni 25%! Päästja kasutab 10 mm ringi, nii et varuge neid.

Omadused

Kahju - 25;

Kiirus - 66;

Vahemik - 53;

Täpsus - 67;

Maksumus - 774.

"Vajutage ja palvetage"

Kas olete gangster-automaatrelvade fänn? Kui jah, siis sobib see relv teile ideaalselt. Ainult selle hankimine pole nii lihtne. Kõigepealt peate leidma eksleva kaupmehe nimega Kriket (jah, nimi on kummaline). Kõige sagedamini juhtub see Vault 81 lähedal. Kui teda pole seal, siis soovitan istuda mõnele pingile ja oodata tema saabumist.

Omadused

Kahju - 31;

Kiirus - 127;

Vahemik - 77;

Täpsus - 69;

Kaal - 19,0;

Maksumus - 1084.

Tehniku \u200b\u200bTomi eripakkumine

Suurepärane relv neile, kellele meeldib vaenlasega pikkade vahemaade taga võidelda. Nende relvade boonus suurendab täpsust jaotises "V.A.T.S." lahingu alguses. Ja kui teil on näiteks hästi koolitatud varjatud perks, siis kasutate seda imelist boonust iga kord. Mis puudutab seda relva - kõik on lihtne. Peate leidma Metroost Tomi tehniku \u200b\u200bja hoidma temaga häid suhteid, et ta müüks teile selle relva. Mitte midagi, et relv kannab nime "eripakkumine".

Omadused

Kahju - 77;

Kiirus - 3;

Vahemik - 185;

Täpsus - 112;

Kaal - 16,7;

Maksumus - 709.

Pesapalli nokkpallide maailma sari 2076

Veel üks natuke. Selle väärtusliku tootega kaupluse leiate mahajäetud külast, mille nimi on Jameika tasandik. Kuid see pole veel kõik, kuna peate ikkagi minema kirikusse, mis asub seal. Uksed lukustatakse, nii et te ei peaks nende juurde kohe minema. Parem kirikust minge vasakpoolses servas asuvasse hoonesse. Selle hoonega pääseb kiriku sisemusse läbi katuse. Kiriku pinkidel on laip. Pärast selle otsimist võtke ära kõik unikaalsed asjad, sealhulgas võti. Pärast seda peate minema kohaliku raekoja juurde (hiiglaslik kollane hoone, monumendi vastas). Keldrikorrus asub raekoja alumisel korrusel. Minge sisse ja liikuge kogu võlviku poole. Selle poe seest leiate ruumi, kus on terminal ja seal akna vasakus servas on sama natuke. Selle biti ainulaadne boonus on see, et võite juhuslikult õhku vaenlase löögi ajal visata.

Omadused

Kahju - 33;

Kiirus - aeglane;

Maksumus - 325.

Virgil karabiin

Relv on nii ainulaadne, et seda saab hankida ainult vana Virgili surma korral. Võite teda rünnata ilma igasuguse hoiatuseta või öelda, et nad väidetavalt ei leidnud õiget seerumit (kuid ainult kõrge karismaga - see on ka kõnepruuk). Kui teil õnnestus öelda, et te ei leidnud seerumit, siis palub mutant teil ta lihtsalt tappa. Igal juhul on selle relva ainulaadne boonus see, et saate supermutantidele tekitada 50% rohkem kahju.

Omadused

Kahju - 32;

Kiirus - 66;

Vahemik - 203;

Täpsus - 92;

Maksumus - 348.

II Reba

Selle väärtusliku vintpüssi saate pärast seda, kui olete ühe Salemi küla elaniku lihtsa ülesande täitnud. Isiku, kes ülesande välja annab, nimetatakse Barneyks. Selle leidmine ei ole problemaatiline, kuna igaüks, kes seda kohta külastab, kuuleb sajaprotsendiliselt tõenäoliselt tema vihaseid karjeid ja tulistamist rünnatud sood. Pärast ülesande täitmist ja selle täitmist avab ta teile ruumi, mis asub tema keldris. Seal laual lebab Reba II püss. Vintpüssi ainulaadne boonus on see, et sellega teete soodele ja putukatele 50% rohkem kahju!

Omadused

Kahju - 89;

Kiirus - 4;

Vahemik - 215;

Täpsus - 92;

Kaal - 15,5;

Maksumus - 306.

Suur Jim

Mida ainult Wastelandis ei juhtu. Arvestades, milliseid relvi te mõnikord kohtate, pole midagi üllatavat selles, et leiate reguleeritava mutrivõtme. Reguleeritava mutrivõtme boonus on üsna loogiline: vastase jalga kahjustada suurendatakse võimalust 20%. Nii et selle ainulaadse reguleeritava mutrivõtme leidmine pole nii lihtne. Alustamiseks suunduge kohta, mida nimetatakse Waldeni tiigiks. Saabumisel suunduge suure järve äärde, kust leiate kanalisatsioonitoru. Peate selle läbi tegema ja kõige lõpus puhastama koobas raideritest. Seal, treppidega ruumis, lebab seesama Suur Jim. Reguleeritav mutrivõti asub tööriistakasti lähedal, nii et proovige seda mitte maha jätta!

Omadused

Kahju - 27;

Kiirus - keskmine;

Maksumus on 150.

Katse 18-A

See on tõeline metsaline. Wasteland Devil. Ma isegi ei tea, mida veel nimetada, sest sellist relva on lihtsalt võimatu mitte hinnata! Pealegi pole seda nii lihtne saada. Püssi ei saa osta ega kelleltki ära lüüa. Seda saab vahetada ja mitte ühegi kaupmehega ja isegi mitte üheski Teemandilinnas (oh, kui pingutatud). Seda saab vahetada ainult sünteesi abil, mis asub "Instituudis". Mis puutub vahetusse, siis laske see teile tõeliseks üllatuseks! Boonuse osas suurendab see relv tulekahju 25% ja kiirendab uuesti laadimist 15%.

Omadused

Kahju - 24;

Kiirus - 136;

Vahemik - 203;

Täpsus - 140;

Maksumus - 1809.

"Võitja"

Kindlasti meeldis see mudel paljudele. Nüüd saate parima mudeli, mida on pisut muudetud. Revolveri on võimalik leida Finchi talu kirdeosast. Seal saab olema pumbajaam. Üldiselt minge seal asuvate nuppudega kaugjuhtimispuldi juurde ja valige järgmine numbrikombinatsioon: "1 - 0 - 4 - 5 - 1". Nende numbrite komplekti tulemusel avanevad teie jaoks uksed ja kohe asub võitja teie ees. Ainulaadne „Võitja” boonus on see, et sihtmärk kannab tulelt veel 15 kahju.

Omadused

Kahju - 48;

Kiirus - 6;

Vahemik - 119;

Täpsus - 74;

Maksumus - 468.

"Teenitult"

Kui te pole veel kõiki alliansi inimesi tapnud või pole nende saladust veel avaldanud, otsige sealt üles mõni Penny Fitzgerald (teda pole keeruline leida, kogu asula "praguneb" tema ümber). Igal juhul paluge tal kohe, kui olete ta leidnud, kaupu teile näidata ja osta "teenitut". Selle relva ainulaadne boonus on see, et lahingus saate võimaluse pärast edukat rünnakut vaenlast uimastada.

Omadused

Kahju - 105;

Kiirus - 20;

Vahemik - 35;

Täpsus - 28;

Kaal - 15,5;

Maksumus - 1076.

Le Fusil Terribles

Huvitav relv, kuna see lisab jäsemetele kahjustusi + 25% + suurendab tagasilööki. Niisiis, võite neid relvi leida kohast nimega Libertalia. Seal peate leidma improviseeritud torni, mis ehitati pika uppunud laeva rusudele. Üldiselt peate minema ülakorrusele, kus leiate kapteni kajuti. Ja siin, puukasti sees, seisab sama püss.

Omadused

Kahju - 121;

Kiirus - 20;

Vahemik - 59;

Täpsus - 44;

Kaal - 19,9;

Maksumus - 475.

Püss lorenzo

Selle ainulaadse relva saate alles siis, kui olete Cabotide perekonna ülesanded täitnud. Täpsemalt, pärast nende viimast ülesannet:. Pealegi peate selle rakendamise käigus tapma Lorenzo ja mitte seisma tema poole (või pigem vastupidi). Pärast tingimuste täitmist naaske nädala pärast tagasi Cabotisse (saate Jackilt kutse) ja siis Jack annab teile selle laheda relva.

Omadused

Kahju - 25;

Kiirus - 66;

Vahemik - 203;

Täpsus - 69;

Maksumus - 753.

"Wasteland sõber"

Veel üks relv, mis põhjustab jäsemetele suuremat kahju ja seekord mitte 15% rohkem ega isegi mitte 25%, vaid koguni 50%! Mis puudutab otsinguid, saate selle lihtsalt osta. Te ei pea seda kelleltki ära võtma, selle eest tapma, varastama jne. Minge kohta, mille nimi on “Punkerimägi”, ja leidke sealt mõni kindel võlg, kellelt saate endale endale imelise sõbra osta.

Omadused

Kahju - 27;

Kiirus - 46;

Vahemik - 83;

Täpsus - 76;

Maksumus - 776.

Šašik kebab

Veel üks ainulaadne lähivõimeline relv, mis on teie otsingut väärt. Seda tulist mänguasja pole nii lihtne saada, sest see asub ülemuses nimega Slag, kes elab Sagose rauavabrikus. Peale selle pole ka Šlaki jõudmine nii lihtne, kuna peate tapma terve "paki" räpparite, kes on relvastatud leegiheitjatega. Mis puudutab ainulaadset modifikaatorit - see on tuleõõk, nagu muinasjuttudes ja ulmefilmides, ainult omatehtud.

Omadused

Kahju - 23;

Kiirus - keskmine;

Maksumus on 200.

Küünepüstol

Mida te enam Wastelandist ei leia, isegi Hlamotronit. Mis puudu on, on veel üks relv, mis tulistab prügi, eks? Niisiis, Wastelandis on olemas ka küünepüstol ja see tulistab selgelt kui ma arvan. Relvad leiate ootuspäraselt prügilast. Selle koha nimi on "Pikk Jaani prügila". Niipea kui leiate asukoha (või jõuate kohale), otsige sinist autot, mille põrandal on luuk. Pärast seda avage kohalik kaart ja leidke sissepääs nimega “Shelter”. Ja veel üks asi: te ei saa luuki kohe avada, sest peate jätkama elektrivarustust. Niipea kui seda teete, liikuge mööda juhtmeid luugist generaatorini. Lõpuks jõuate lülitini - tõmmake. Ja kui teil lõpuks õnnestub elektrivarustust jätkata, siis pärast kõiki samme minge sisse ja lauale leiate kauaoodatud küüntepüstoli! Ma arvan, et on juba selge, millist boonust sellel relval on?

Omadused

Kahju - 140;

Kiirus - 10;

Vahemik - 119;

Täpsus - 69;

Kaal - 14,4;

Maksumus - 290.

Pickmani tera

Suurepärane võitlusnuga! Pickmani tera võib leida kohast, mida nimetatakse Pickmani galeriiks. Muidugi ei ole seda nii lihtne hankida, sest selles kohas kohtate tohutult palju triibusid raidereid, nii et olge valmis raskeks vastuhakuks. Igal juhul peaksite tegema mitmeid asju: puhastama katakombid, salvestama Pickmani ja lõpuks saama seifi võtme. Kuid seifi sees saate lõpuks võtta selle väga lahingutera. Nuga boonus on see, et vastased võtavad verejooksust veel 25 lisakahju. Lisaks on see üks väheseid lähivõtetest, mille rünnakute tase on kõrge.

Omadused

Kahju - 31;

Kiirus - kiire;

Maksumus - 143.

Veel üks lahe püss, pealegi silm peal snaipripüssil! Ainulaadne boonus on see, et tulistamise ajal vabastatakse lisatasu. Selle relva saab Alexan Combsilt, kes elab Vault 81. Muidugi peate ostma, ja mis te arvate?

Omadused

Kahju - 55;

Kiirus - 90;

Vahemik - 109;

Täpsus - 76;

Kaal - 15,7;

Maksumus - 1268.

"Kremli hammas"

Seda tera pole lihtne saada, kuna peate spetsiaalselt proovima. Alustamiseks minge karjäärile, mille nimi on "Danvic drillers", ja puhastage see koht seal elavate raiderite juurest. Kui eemaldamine on õnnestunud, liikuge selle võlli sügavale. Peate jõudma ummikusse, kus on väike järv. Selles kohas peaks teil olema skripteeritud stseen koos visiooniga. Pärast seda peate hüppama väikesesse järve, kuid ärge unustage enne hüppamist eemaldada soomusrüü, kui see on teie seljas. Fakt on see, et te ei pääse veest välja, kui kannate jõuküürimehi. Igal juhul võib kõige alt leida kauaoodatud “Kremli hammas” ja paar tuumalaengut. Boonus on see: sihtmärgil jookseb veri ja ta saab lahkumise. Lisaks sellele nimetatakse selle relva kahjustusi erakorralisteks.

Omadused

Kahju - 39;

Kiirus - keskmine;

Maksumus on 50.

Hiina ohvitseri võimas mõõk

Mõõga "Kindral Zhao kättemaks" analoog. Ja ka pisut nõrgem kui originaal. Ja boonus on erinev: kahju suureneb 25%. Mis puutub ekstraheerimisse, siis usun, et seda on palju lihtsam kaevandada lihtsalt sellepärast, et seda saab pigem ära koputada kui osta. See langeb peaaegu igast legendaarsest koletisest, kuid enamasti legendaarsest metsikust kurikaeltest. Eriti on nad selliste mõõkadega relvastatud.

Omadused

Kahju - 42;

Kiirus - keskmine;

Maksumus on 250.

Prototüüp UP77 Piiramatu potentsiaal

Selle relva peamine võlu on see, et selles olevad laengud on lõpmatud. Pole ime, et seda hakati kutsuma "Piiramatu potentsiaal". Kuid pidage meeles, et ka selle relva hankimine ei tööta. Selleks peate kõigepealt pumpama lukkude häkkimise maksimaalselt ja muidu mitte midagi! Nii et minge igal juhul asukohta nimega "ülikooli punkt". Siit leiate ülikooli krediidiühingu. Sees peate tungima terminali ja minema läbi uste. Seega leiate end seifidega ruumist. Teie eesmärk: seif, mille raskusaste on “Väga raske”. Kui teete kõik õigesti, siis leiate seest nupu, klõpsates sellel, mille kaudu avate salajase ruumi läbipääsu. Ja selles toas asub "piiramatu potentsiaal" koos lõpmatu laskemoonaga, mis, muide, on selle relva ainulaadne boonus.

Omadused

Kahju - 18;

Kiirus - 90;

Vahemik - 203;

Täpsus - 72;

Maksumus - 329.

"Viimane kohtuotsus"

See kogumislaser kuulub vanemale Maxsonile. Nii et saate seda kahel viisil: kas võidu nimel "Instituudi" poolt või võidu nimel Terase Vennaskonna armee poolel. Ainult sina valida. Boonuse osas suurendate tulekahju määra 25% ja suurendate uuesti laadimise kiirust 15%.

Omadused

Kahju - 14;

Kiirus - 340;

Vahemik - 203;

Täpsus - 48;

Kaal - 19,3;

Maksumus - 3804.

"Head kavatsused"

Alustuseks tahan märkida, et kuigi see on haruldane relv, on sellel äärmiselt kummaline boonus: kriitilised löögid õhutavad vaenlast. Selle imelise kahuri leiate laagrist nimega “Quincy varemed”. Olles selle koha raideritelt taastanud, leidke ülemus nimega Clint. Just sellel vastasel on temaga "head kavatsused", nii et tema tapmisega omandad uued ainulaadsed relvad.

Omadused

Kahju - 26;

Kiirus - 113;

Vahemik - 194;

Täpsus - 74;

Maksumus - 387.

Volley

Sellel relval pole ainulaadset boonust, kuid ma arvan, et seda pole vaja, kuna see relv on nagu 18. sajandi laeva relv! Selle "beebi" saamiseks minge asukohta nimega "Põhiseadus" ja täitke seal järgmine ülesanne. Kui olete selle ülesande täitnud, hankige "Volley".

Omadused

Kahju - 108;

Kiirus - 2;

Vahemik - 203;

Täpsus - 63;

Kaal - 27,4;

Maksumus - 245.

"Tuhk"

Niisiis, selle relva hankimiseks tuleb kõigepealt rääkida nutika drooniga, kelle nimi on Bobby. Nii et saate ülesande:. Pärast selle ülesande täitmist saate preemiaks sama minigun "Põletusahi". Boonus: sihtmärk kannab tulekahjust veel 15 kahju.

Omadused

Kiirus - 272;

Vahemik - 131;

Täpsus - 35;

Kaal - 27,4;

Maksumus - 1582.

"Eddie maailm"

Ja veel üks relv, mis tegeleb jäsemete suurenenud kahjustustega ja isegi 50% rohkem. Relvi saate alles pärast ülesande täitmist:. Ülesanne võetakse Nickilt ja alles siis, kui olete lõpetanud peamise süžeeülesande, mis on seotud Kelloggi memuaaride vaatamisega. Lisaks pidage meeles, et ilmneb paar viga, mille tõttu Nick ei pruugi ülesannet välja anda, nii et selles küsimuses aitab teid käsk: "setstage ms07c 0".

Omadused

Kahju - 48;

Kiirus - 6;

Vahemik - 83;

Täpsus - 81;

Maksumus - 454.

"Oaselnaya Wintsouka"

Teine relv, millel on lõputult laskemoona, kuid selle saate ainult siis, kui olete süžee peamise ülesande täitnud. Peate minema Seani juurde. Ta palub teil lohistada talle hunnik erinevaid prügikaste. Teie peate omakorda tegema seda, mida ta küsib. Olles talle toonud kõik "koostisosad", oodake veel üks päev ja pärast seda annab laps teile lõputu laskemoonaga vintpüssi.

Omadused

Kahju - 70;

Kiirus - 50;

Vahemik - 191;

Täpsus - 85;

  / Vastus mängule: / Kuidas saada Fallout 4-st otsingut "Vanad relvad"?

Kuidas saada Fallout 4-s quest "Vanad relvad"?

22/02/2016

Fallout 4 ürituse "Vanad relvad" lõpuleviimiseks peate kulutama palju aega. Alustuseks, kui olete ülesande kätte saanud, pöörduge tagasi lossi, et seal Ronniega rääkida. Pärast dialoogi peate pääsema lossi arsenali.

Edendamise teeb keeruliseks suur metallist uks, mis ei avane üldse väljastpoolt. Kuid kaardile ilmub marker, minge tähistatud punkti. Vaadake, et on olemas ummistus, mis tuleb edasi liikuda. Ummistus lammutatakse ehitusrežiimis.

Pärast koopasse tungimist võitlege seersandiga, pärast mida saate minna relvahoidlasse. Nüüd on aeg naasta Ronnie juurde raportiga. Dialoog puudutab seda, et kindlus vajab suurtükipüssi.

Järgmine samm on sama relva ehitamine ja lossi paigaldamine. Selle funktsioneerimiseks peate kindlasti määrama operaatori.

Kui olete õue läinud, minge ehituse režiimi, valige jaotis "Eriline", kus ehitage "Tööriista detail" ja määrake sellele nool, seejärel jooksege uuesti Ronnie juurde dialoogi pidama. Pärast lihtsalt tema järel jooksmist, et eesmärgini jõuda, siis minge maja alla.

Seal peate viskama sihtmärgi poole suitsupommi, mille veoautod tegutsevad. Jääb vaid rääkida Prestoniga ja suunduda Senchuari, kus see missioon alistub tegelasele nimega Garvey ja lõpeb ohutult.

Lisaks tohutule hulgale süžeeliinidele on Fallout 4 raames ka palju lisafraktsioone erinevatest fraktsioonidest. “Vanad relvad” on väike ülesanne, mille järel saate teenida minuteni fraktsioonist lugupidamist, aga ka lisakogemusi ja esmaabikomplektide ning kassettide varude täiendamist. Selle ülevaate täielik ülevaade, mille leiate sellest arvustusest.

Kust saada vastuseid?

Nagu Fallout 4 puhul tavaliselt juhtub, saab „Vanu kahureid“ avada mitmel viisil, kuid missiooni saate alles pärast lossi hõivamist missioonil „Assault Fort Independence“. Mõni aeg pärast objekti eemaldamist soode perekonnast võtab Preston Garvey mängijaga ühendust. Kui seda ei juhtu, peaksite kuulama raadiovabadust. Ühes saates kõlab märkus lossi hõivamise kohta ja koosolekule kutsutakse "ellujäänu". Ilmub ülesanne ja mängija peab selle jätkamiseks tegema lühikese teekonna läbi Fallout 4 tühermaa.

Loss

Me läheme sihtkohta. Sealt leiame Ronnie Shaw, kes ütleb teile, et varem oli ta üks minutemane ja teenis endise kindrali McGann juhtimisel. Nüüd soovib ta naasta fraktsiooni ridadesse tagasi, kuid Ronnie ei taha sinna tühjade kätega minna. Siis pakub ta kangelasele uurida lossi vanu kujusid ja arsenalit, mida teeme hiljem mängus Fallout 4.

"Vanad relvad." Läbikäik

Esiteks läheme Ronnie ja mina vana ukse juurde. Selle avamine sellest küljest ei tööta, nii et otsime hädaväljapääsu. Uurime koos naisega lossi ja leiame ülemjuhataja ameti. Selles toas on varjatud läbikäik. Selle leidmiseks minge ehitusrežiimi ja puhastage ummistus. Nüüd leiate tee lossi tunnelitesse.

Nendes koobastes, mis on tubade ja koridoride labürint, valitseb laastamine: paljud ruumid on kõikjal prahi ja mustusega täidetud, kuid kas selline pilt võib uurijat Fallout 4 ehmatada? "Vanad kahurid" on eesmärk, mis viib teid läbi lossi tunnelite, kuid olge ettevaatlik - siia-sinna on paigaldatud miinid-püünised. Kui Ronnie Shaw on ühe neist õhku lastud, siis ta ei sure, vaid ütleb, et näeb pimedas halvasti, ja palub mängijal edasi minna. Samuti on ühte ruumi paigaldatud torn.
Katakombidest väljumist valvab robotseersant, kes hakkab mängijat ründama kohe, kui ta teda näeb. See otsingupositsioon on üsna ohtlik ja peate selle peale kulutama piisavalt laskemoona. Seda saab meelitada ukseni, millesse robot takerdub. Sel juhul saab mängija teda üsna hõlpsalt ja kiiresti tappa. Kui seda ei juhtunud, on parem varuda pulseerivate ja plahvatusohtlike granaatidega. Lõppude lõpuks on see kõige raskem vastane missioonil Fallout 4 "Vanad relvad", mille läbimist me analüüsime.

Lääne bastion

Pärast seersandi lüüasaamist peaks mängija koos Shaw'ga minema viimasesse ruumi, kus asub surnukeha ja eelmise minuten kindrali McGann isiklik terminal. Arvutit on võimatu rikkuda, kuid Ronnie teab sellest parooli, nii et tüdruk saab arsenali ukse avava programmi hõlpsalt lahti muukida.

Lossi relvastus on tõeline riigikassa. Siit leiate suure hulga erinevaid relvi ja laskemoona, mis on Fallout 4 komplekteerimisel väga kasulikud. Lähiajal vajaminevad esemed on paar laual lebavat suitsupommi. Enne arsenalist lahkumist ärge unustage neid kaasa võtta.

Nüüd peate Ronniega rääkima. Ta räägib relva skeemist ja selgitab ka, milliseid materjale te selle jaoks vajate. Võtke nüüd juhised ja minge ehitusrežiimi. Võite püstoli paigaldada mis tahes juurdepääsetavasse kohta ja seejärel määrata sellele asuniku.

Suurtükiväe testimine

Nüüd Fallout 4 "Vanad relvad" otsingu jätkamiseks peate kontrollima püssi tööd. Rääkige Ronniega: tegelane kutsub teid häälestama raadiovabaduse lainele. Visake nüüd suitsupomm, mida varem mainiti, lasketsooni. Kui raadio sel hetkel sisse lülitati, katkestatakse leviedastused ja saade teatab kestuse algusest. Paari sekundi pärast algab pommitamine, nii et mängija peaks minema. Kui suurtükk on läbi, räägib Shaw operatsiooni õnnestumisest.

Mõnikord juhtub, et kontrollija visati, kuid koorimine ei alanud kunagi. Paljud mängijad räägivad sellisest veast. Kui see juhtus ka teiega, proovige näiteks lossi juurest Andrew Stationi poole liikuda ja seejärel tagasi oma sihtkohta. Seekord räägib Ronnie ülesande selle etapi lõpuleviimisest. Jääb vaid naasta minutite juurde ja vestelda Preston Garvey'ga, misjärel mäng Fallout 4 "Vanad relvad" valmib.

Selle ülesande täitmise eest antakse teile 372 kogemuspunkti. Samuti saate võimaluse osta Ronnie Shawilt ainulaadset Gaussi püssi, mis põhjustab suuremat kahju vaenlase jäsemetele, samuti selle jaoks mõeldud laskemoona. Kuid sellise ostu saate teha alles pärast kella 10 hommikul. Mängija peaks ka arvestama, et kui ta on instituudiga vastuolus, alustatakse kohe aluse kaitsmist sünteetika eest.

Jagage seda: