Saulės žaidimo taisyklės. Žaidimai su kortomis. Taisyklės. Žaidimo "ramunė" taisyklės

Žaidimas gavo savo pavadinimą, nes žaidimo pradžioje aplink kaladę yra išdėstytos 8 kortos margumyno raštu. Naudota denis iš 36 arba 52 kortelių. Gali žaisti bet koks protingas žaidėjų skaičius.

Žaidimo "ramunė" taisyklės

Žaidimo pradžioje žaidėjams kortos neišdalinamos. Aplink kaladę išdėliotos 8 atviros kortos. Devintas dedamas po deniu as koziris, matosi pusė. Tada žaidėjai traukia kortas iš kaladės po vieną pagal laikrodžio rodyklę, pradedant nuo dalintojo kairėje pusėje. Jei žaidėjas gali įveikti vieną iš atvirų kortų su ištraukta korta, jis turi ją įveikti ir šias dvi kortas pasidėti sau, o jei negali įveikti nė vienos, deda šią kortelę tarp atvirų. Jei visos atviros kortos yra sumuštos, tada jis taip pat išdėlioja ištrauktą atvirą. Kortomis kovojama kaip pas eilinį kvailį – pagal stažą ir kozirį.

Kai kaladė baigiasi, kitas žaidėjas pasiima visas likusias atvertas kortas.

Galimi 2 variantai: kai žaidėjas, įveikęs atvirą kortą, vėl traukia, ir kai nesvarbu, muša ar ne, eilė atitenka kitam žaidėjui.

Išdalinus kaladę, žaidėjai paima ištrauktas kortas ir žaidžia kaip įprastuose, apversti ar perkėlimo žaidimuose.

Elena Stepušova
Lauko žaidimas "Saulė"

Tikslas: Mokyti orientuotis erdvėje, veikti pagal mokytojo komandą, taisyklingai atlikti judesius, sužadinti norą žaisti pats, įvesti sąvokas į vaikų aktyvų žodyną "karštas", "Šalta".

Užduotys: Išmokykite vaikus judėti ratu nesusitrenkdami; sutelkti dėmesį į mokytojo komandas;

Medžiaga: Nupieštas Saulė su spinduliais ant vaikščiojimo platformos.

Žaidimo laikas: 5-8 min.

Žaidimo eiga: Mokytojas atkreipia vaikų dėmesį į piešinį plotas: "Oho! Vaikinai! Ir ką mes čia nupiešėme? Saulė, -Taip, -Eime pažaiskime, - Taip!". Mokytojas pastato vaikus į spindulius, nukreiptus į centrą. „Vaikinai, jei ilgai stovi, pasidaro šalta, - Taip, - Kaip šalta? Kaip šitas. (mokytojas apkabina save rankomis ir kviečia vaikus daryti tą patį: „Bet mes nenorime sušalti.“ (mokytojas daro būdingus galvos judesius, o vaikai kartoja: „Ne“, „Tada bėkime palei spinduliai, vienas po kito!“) Visi bando bėgti palei spindulius . "Mes tapome šiltesni, - Taip!".

Toliau mokytojas kviečia vaikus sustoti ir atsistoti, kaip ir pačioje pradžioje, veidu į centrą. „Dabar pereikime prie Saulė! (mokytojas parodo, kaip galima šokti nuo šviesos spindulio dviem kojomis į Saulė)". Vaikai bando pakartoti.

Kai visi vaikai yra geltoname apskritime ( saulės šviesa, mokytojas kalba: „O, kaip toliau saulė kaitina! (išskleidžia rankas į skirtingas puses, o vaikai kartoja)».

Tada mokytojas pradeda lipti nuo vienos kojos ant kitos, parodydamas, kad kojos įkaista, ir kviečia vaikus daryti tą patį. „Džiaugiamės negalime stovėti saulėje„Greitai palikime!“ – sako mokytoja ir žengia žingsnį atgal, kviesdama vaikus daryti tą patį. „Visi vaikai apšilo, -Taip, -Padėkokime saulės šviesa, - Ačiū Saulė!».

Apatinė eilutė: Vaikai galėjo išmokti judėti vienas paskui kitą nesusidurdami. Sustokite ir elkitės pagal mokytojo įsakymą. Praktikavome pagrindinius judesius. Prisiminkite tokias sąvokas kaip "karštas", "Šalta".

Publikacijos šia tema:

Šį aktyvų žaidimą sugalvojome kartu su 4 „b“ klasės mokiniais per kūno kultūros pamoką. A. Ušačiovo eilėraštis vaikams „Meškiukas.

Lauko žaidimas „Lašeliai“(su muzikiniu akompanimentu) Žaidimas žaidžiamas pagal melodiją, kuri imituoja upelio, upės čiurlenimą ar jūros ošimą. Pedagogas: Vaikai, įsivaizduokite.

Tikslas: lavinti kūrybinius ir bendravimo gebėjimus, vaizduotę, erudiciją, dėmesį, išradingumą, atmintį. Žaidimo eiga: vaikai stovi ratu.

Lauko žaidimas „Kolobok“Žaidimas atėjo į galvą spontaniškai, eilinio įprasto muzikinio GCD metu. Jis labiau tinka mažyliams ir jaunesniems vaikams.

Lauko žaidimas „Katė ir pelės“Žaidimas lauke: „Katė ir pelės“ Autorius: Kireeva E.V., pirmosios vaikų kategorijos mokytoja. sodas Nr. 43, Shakhty, Rostovo sritis pr. turinys.

Lauko žaidimas „Lapė vištidėje“ Lauko žaidimo „Lapė vištidėje“ metmenys Vieta: gatvėje. Dozavimas: 4 kartus. Tikslai: skatinti įgūdžių ugdymą.

Lauko žaidimas „Spąstai“ Lauko žaidimo „Spąstai“ jaunių grupėje Nr.2 santrauka. Vieta: gatvė Dozavimas: 3-4 kartai Įranga: kaspinai.

Leidžia užsidirbti pinigų be investicijų 50 rublių už 10 minučių!

Išsami ir panaši viso interneto darbo be priedų ir su priedais apžvalga -

Žaidimas Saulėtas

Žaidimas kortomis yra puiki priemonė lavinti mąstymo nuoseklumą, logiką, reakcijos greitį ir aritmetikos ir net mokslų karalienės – matematikos įgūdžius. Kortų žaidimas „Saulė“ yra labai populiarus. Jo sąlygos yra gana paprastos, tačiau būtent paprastumas traukia žmones šiame lošime.

Žaidimo pradžia

Taigi, pradedame žaisti su tradiciniu kaladžių skaičiumi – vienu, kur gali būti įprasti 36 ar daugiau – 52 lapai. Žaidimo „Saulė“ taisyklės numato standartinį kortų stažą - nuo 2 iki T ir dalijamos dalyviams. Žaidėjų skaičius gali būti du ar daugiau. Kortų variacijų gerbėjai renkasi prie kortų stalo, siekdami bendro tikslo – jokiu būdu nepalikti rankose nė vienos kortos.

Šis kortų žaidimas neapima jokių ypatingų įmantrybių. Ėjimų tvarka pirmiausia nustatoma burtų keliu. Kitas ėjimas tenka žaidėjui, kuris laimėjo ankstesnį raundą. Žaidimo „Saulė“ taisyklės labai panašios į gerai žinomą ramunėlę ar kvailį.

  • Kortos sumaišomos ir išdėliojamos devynios atviros kortos; naudojant dešimtą atvirą kortą, kurią reikia padėti stalo centre, nustatoma pagrindinė spalva, dar vadinama koziriu.
  • Mokantiems žaisti „Saulę“ svarbu žinoti, kad kaladėje likusios kortos turi būti išdėliotos uždarytos.
  • Pirmas eis siuntėjas. Šiuo metu jis turi paimti kortelę iš uždaros kaladės viršaus ir pažiūrėti, ar turi galimybę pertraukti vieną iš ratu išdėstytų lapų. Kaip ir kvailystės žaidimuose, uždengiama panašaus masto, mažesnės vertės korta, koziris pasiseka labiau - uždengia bet kokios vertės ne kozirį arba žemesnį panašų koziris.
  • Žaidėjas, kuris atskleidžia kortelę, uždengia ir paima abi į savo atsargas. Po to jam reikia atlikti kitą ėjimą, kartojasi kortelės įvertinimo ir uždengimo funkcija. Šis procesas nutrūksta tik tada, kai ištraukta korta negali vienaip ar kitaip paveikti triuko. Tada atskleista korta dedama šalia išdėliotų kortelių pagal laikrodžio rodyklę.
  • Po to kitas žaidėjas įgyja teisę judėti. Jis atlieka visas tas pačias funkcijas kaip ir ankstesnis dalyvis.

Šis procesas tęsiasi tol, kol nebelieka kortelių. Koziris gulint veidu į viršų taip pat išnyksta. Be kortelės likęs dalyvis turi išeiti iki žaidimo pabaigos. Kai išdalinamos visos kortos, pradedamos žaisti taisyklės.

Tas, kuris lieka su kortomis rankose, pralaimi. Todėl reikia itin atidžiai stebėti judesius ir laikytis šio paprasto, bet labai jaudinančio žaidimo taisyklių.

Apsilankę šiuose puslapiuose žaidimą paverssite pajamų šaltiniu:

Naudodami mūsų lentelę galite pasirinkti sau tinkamiausią:

Kiek žmonių?

Norint išspręsti šią logikos problemą, reikia dviejų pilnų denių. kartingas(104 lapai). Išlanksto pasjansas trimis etapais.

Pirmas etapas – saulėtekis.

1. Kortos atsargiai sumaišomos. Paimkite vieną iš denio iš viršaus kortelės ir paguldyta puslankiu, veidu į viršų, iš viso 13 kortelių. Tai bus pirmasis lankas, saulės spindulių pagrindas.

2. Iš lanko atrenkami 4 skirtingų kostiumų tūzai (iš kurių formuojama tūzų eilė, RA) ir 4 karaliai (iš kurių formuojama karalių eilė, RK) ir dedami veidu į viršų lanko centre. . Jei bet kuris kostiumas jau atstovaujama tūzų ir karalių gretose, tada tokie tūzai o karaliai paliekami lanke (spindulyje).

Įjungta tūzai rinkti kortelės V kostiumas didėjimo tvarka (du, trys, keturi, ..., domkratas, karalienė, karalius), o karaliai bus surinkimo pagrindas kostiumai mažėjančia tvarka (karalienė, lizdas, dešimt, ..., trys, du, tūzas).

Jei yra galimybė, tada, žinoma, jie pradeda rinktis ir kostiumai. Pirmajame lanke buvo atitinkamos kortelės: į RA galite įdėti pirmąjį (iš dviejų) TA, o ant jo - T2; BC – Kazachstano Respublikoje ir DB Kr.

3. Vėl pasukite į denį. Vėl paėmimas kortelės iš viršaus po vieną išdėliokite dar 13 kortelių, padidindami spindulius ir užpildydami visas tuščias vietas pirmajame lanke.

4. Toliau formuokite ir pildykite RA ir RK pagal 2 dalies taisykles, naudodami kortelės 13 spindulių (o dabar du lankai).

Žaidimas žemėlapį(tai yra ta, kurią leidžiama perkelti į RA arba RK) kiekviename spindulyje tik viršutinis. Jei tai žemėlapį pašalinamas, tada kitas iškart tampa aukščiausiu, taigi ir žaidžiamu.

5. Spindulių formavimas, naujų lankų klojimas ir kostiumų rinkimas RA ir RK, pagal taisykles, tęsiasi aštuonis kartus, kol bus išnaudota visa kaladė.

6. Leidžiama, jei reikia, perkelti atitinkamą kortą iš karalių eilės į tūzų eilę (ir atvirkščiai), kad ji būtų viršuje žemėlapį, ant kurios buvo galima įdėti atitinkamą kortelę iš bet kurio spindulio.

Tai beveik neįtikėtina pasjansas susiliejo pirmajame etape, turime naudoti antrąjį ir trečiąjį etapus.

Antras etapas – saulė groja.

7. Šiame etape žaidžiami tampa ne tik galutiniai kortelės visi spinduliai, bet ir bet kokie žemėlapį kiekvienas spindulys tiriamas paeiliui, pradedant nuo pirmojo. Jau svarstytame spindulyje žaidimas vėl lieka tik pabaiga žemėlapį. RA ir RK ir toliau pildosi.

Trečiasis etapas – saulėlydis.

8. Pirmojo spindulio kortos, nepažeidžiant tvarkos, surenkamos į krūvą, apverčiamos paveikslėliu žemyn (viršutinė bus pakuotės apačioje žemėlapį spinduliai), o iš viršaus po vieną, su paveikslėliu į viršų, išdėstytą ant antrojo ir vėlesnių spindulių. Šie kortelės tapti galutiniu spinduliuose ir tokiu būdu žaisti.

9. Padarykite tą patį su žemėlapį mi 2 ir 3 ir tt spinduliai.

10. Jei perdavimo proceso metu kartingas RA ir RK bet kuri iš sijų pasirodo išardyta, tada laisva vieta užpildoma kortele iš kitos išskleistos sijos.

11. Jei val išdėstymas kartingas tam tikras kitas spindulys dėl to, kad skaičius kartingasŠiame spindulyje viršija likusių spindulių skaičių, bus papildomų kortelių, tada jos dedamos atskirai paveikslėliu aukštyn šalia saulės. Tai debesų eilės. Iš vieno spindulio susidaro vienas debesis.

Kiekviename debesyje visada bus galima žaisti du kraštutinius kortelės kol debesis išsisklaidys.

12. Jei ne visi debesys buvo išvalyti, tada suteikiamas paskutinis atlaidumas: pučiantis vėjas sumuša visus debesis į vieną. Debesų eiles sudarančios kortelės sumaišomos, sumaišomos ir išdėstomos vienoje eilėje. Šis debesis rūšiuojamas pagal tas pačias taisykles. Jei ne visi kortelėsšis debesis buvo patalpintas likusiose RA ir RK vietose, tada pasjansas nesutiko.

Solitaire yra variantų, kurie šiek tiek skiriasi nuo pagrindinio.

Variantas 1. Solitaire atsiskleidžia lygiai toks pat kaip pagrindinėje versijoje. Antrasis etapas (taisyklių 7 punktas) iš viso neįtraukiamas.

2 variantas. Pakeitimai susiję su pačiu pagrindu: kortelės surinkti ant dviejų tūzų eilių kostiumas ir tik didėjimo tvarka. Sprendžiant pasjansas leidžiamas papildomas trukdančios medžiagos perkėlimas žaidimas kortelės nuo bet kurios sijos iki laisvos vietos lanke, kuri atsiranda visiškai išardžius siją.

Kita taisykles išlieka tokie patys kaip ir pagrindinėje versijoje.

Instrukcijos

Visuotinai pripažįstama, kad kortos yra azartinis žaidimas. Taip, galite jais pasinerti ir pamiršti kai kuriuos dalykus. Tačiau dabar yra daugiau įdomių ir pavojingų užsiėmimų. Kompiuterinės pramogos daugeliui žmonių atima daug laiko ir verčia nervintis. Jei vaikas per ilgai sėdi prie nešiojamojo kompiuterio, atitraukite jo dėmesį kortų žaidimais.

Labai jauniems žmonėms bus įdomu vaidinti „Girtuoklį“. Taip, vardas ne vaikams, todėl prieš nuspręsdami tokiu būdu linksminti anūką, sūnų ar dukrą, sugalvokite savo vardą.

Paimkite 36 kortų kaladę ir išdalinkite jas taip, kad kiekvienas turėtų 18 kortų krūvą. Jie turi būti nukreipti žemyn. Draudžiama žiūrėti į savo turtus. Susitarkite, kieno pirmasis ėjimas, jei tai jūsų, tada padėkite viršutinę kortą iš savo krūvos ant stalo, o mažasis partneris padeda savo. Šis kyšis atitenka tam, kurio kortelė didesnė. Kas pirmas paima visą kaladę, laimi.

Beveik visi gali žaisti „Kvailį“, tačiau prancūzų versija nėra tokia gerai žinoma. Išdalinkite kortas, pradėdami nuo savo partnerio. Jūs turėtumėte turėti 4, o jis - 5 gabalus. Neatidaryk kozirio, jo čia nėra. Partneris pradeda judėti. Turite įdėti tos pačios spalvos ar vertės kortelę.

Pavyzdžiui, prie jo aštuonių pikų galite įdėti bet kurio kostiumo 8. Jei neturite nei vieno, nei kito, bet turite karalienę, tada ji bus tobula ir netgi suteiks teisę pavadinti bet kokį kostiumą. Jūsų priešininkas turi žaisti būtent tokios spalvos korta.

Jei nėra karalienės, paimkite kortas iš bendros kaladės viršuje, kol pamatysite tą, kurios ieškote. Jei einate su septyniomis, jūsų partneris turi paimti 2 kortas iš bendros kaladės. Šešiukas pasmerkia jį 1 papildomai, tūzas priverčia jį praleisti ėjimą.

Laimi pirmasis, kuris atsikrato visų kortų. Pralaimėtojas skaičiuoja savo taškus. Žaidimas susideda iš kelių raundų, o pirmasis surinkęs 100 taškų pralaimi.

Jei nenorite vargti su skaičiavimais, praleiskite laiką kartu žaisdami kortų žaidimą „Saulė“. Išdėstykite šiuos atributus į apskritimą didelio žiedo pavidalu, veidu žemyn. Paimkite po vieną ir padėkite jį centre. Jeigu ten jau yra tos pačios spalvos korta, tuomet teks paimti visas ir žaisti su šiuo rinkiniu.

Kartu žaiskite kortų žaidimą „Bura“. Išdalinkite po 3 kortas sau ir savo partneriui, pradedant nuo jo. Kitas, septintasis, yra koziris. Tikslas – pirmam surinkti 31 tašką.

Žaiskite su viena, dviem ar trimis tos pačios spalvos kortomis. Pastaruoju atveju galimybė surinkti daug taškų yra didžiausia, nes antrasis dalyvis bus priverstas išmesti visas 3 savo kortas. Jei jis su jais nemuša jūsų, drąsiai imkite kyšį ir priskirkite balus sau.

pastaba

Skaičiuodami taškus žaidime „Bura“, atminkite, kad jums duota: tūzas 11, dešimt 10, karalius 4, dama 3, domkratas 2 taškai. Už kitas korteles taškai neskiriami.

Naudingas patarimas

Jei žmogui rytoj bus sunki diena, jis negali užmigti ir dėl to nervinasi, pažaisk su juo raundą ar dvi kortas. Toks dėmesį blaškantis manevras padės jam nesijaudinti ir lengvai užmigti.

Yra daug įvairių kortų žaidimų. Vaikams tinka paprastesni. Kai kurie suaugusieji žaidžia žaidimus, kuriuose reikia sukurti strategiją ir pasirinkti tam tikrus derinius. Kiti nori paprastesnių variantų, norėdami tiesiog smagiai ir įdomiai praleisti laiką užsiimdami šia veikla.

Instrukcijos

Vaikiškų knygų kategorijai priklauso „Saulėtekis“, „Girtuolis“, „Tualetas“. Kai kurie pavadinimai yra gana nepaprasti, tačiau dėl to patys žaidimai nėra mažiau įdomūs. Kortelė „Tualetas“ išmokys jus įgūdžių. Pirmiausia visas kortas išdėliokite ratu taip, kad viduje liktų maža tuščia vieta.

Leiskite kiekvienam žaidėjui paeiliui imti kortas. Pralaimi tas, kurio ranka ardo tualeto konstrukciją. Šiai pramogai net nereikia mokytis kortelių kostiumų pavadinimų. Kitam tai būtina.

Norėdami žaisti „Saulės šviesą“, išdėliokite kortas beveik kaip ir ankstesniu atveju, užverstas žemyn, tačiau vidinė erdvė turėtų būti didesnė. Dabar kiekvienas dalyvis paima vieną kortelę ir padeda ją centre. Jei ten jau guli tas pats kostiumas, tuomet turėsite paimti visas kortas iš šio vidinio rato ir su jomis žaisti. Kas rato pabaigoje turi rankose kortas, pralaimi.

Dalintis: