Tõde või julge ülesanded. Meelelahutus ettevõttele: keerulised küsimused tõele või julgele

Mängul nimega Truth or Dare on palju fänne. Seda mängivad nii kõige väiksemad lapsed kui ka täiskasvanud. Sellel on palju variatsioone ja versioone ning reeglid on kõigile osalejatele selged.

Nimetatud mäng on hea, sest sellele saab tähelepanu pöörata peaaegu kõikjal ja suvalise arvu inimestega. See pole üldse oluline: teie kahekesi või tohutu lärmakas seltskond, mäng on huvitav kõigile, kes ei karda tunduda naljakad või isegi naljakad.

Paljud inimesed tunnevad vahel piinlikkust seda mängida, kuid asjata, sest kui teete seda lähedaste sõprade või sugulaste seltsis, võite saada palju naudingut. Huvitav, kuidas mängida tõde või julgust? Sellele ja teistele küsimustele leiate vastuse meie artiklist.

Mõelgem välja, kuidas mängida tõde või julgust

Nagu varem mainitud, saate mängida mitmel viisil. Üks neist on lihtsalt sõprade seltsis. Selleks on vaja kahte kuni kümmet mängijat. On ütlematagi selge, et üks inimene ei mängi seda mängu ja kui osalejaid on rohkem kui kümme, siis on protsessil oht palju välja venida ja kõik, kes oma korda ootavad, võivad lihtsalt tüdineda ja mängimisest keelduda. "Tõde või julge" kahele on samuti võimalik variant, aga mida rohkem inimesi, seda huvitavam see on.

Enne sellise meelelahutuse alustamist tasub kõik reeglid välja öelda, räägime teile neist veidi hiljem. Oluline on märkida, et mõnikord tunnevad inimesed protsessi käigus piinlikkust, ebamugavust ja isegi nördimust, sest mäng loodi selleks, et "närve kõditada". Kuid lisaks sellele võimaldab see üksteist paremini tundma õppida, paljastada väikesi saladusi ja lihtsalt mõnusalt aega veeta. Kuidas siis mängida tõde või julgust?

Kus mängida?

Kui olete mängijaid kõige eest hoiatanud võimalikud tagajärjed, saate reegleid otse väljendada. Juba on ette nähtud, et saate mängida peaaegu kõikjal: tänaval, kodus, kohvikus, supermarketis ja kõikides kohtades, kus see on mugav, ja selleks piisab teie kujutlusvõimest.

Mugavalt on mängijatel koht, kus istuda. Võite istuda toolidel, diivanil või isegi põrandal. On hea, kui mängijad istuvad ringis - nii on parem üksteist näha ja saate hõlpsalt jälgida igaühe reaktsiooni. Peaasi, et kõigil oleks mugav.

Mängureeglid

Üks loomingulisemaid mänge on Truth or Dare. Muide, saate seda mängida ka arvutis. Selleks saate alla laadida palju spetsiaalseid rakendusi. On olemas online -mängude versioone, kus saate mängida võõrad ja saada uusi tuttavaid. Nagu näete, ühendab see mäng.

Tahaksin märkida, et parem on eelnevalt arutada mängureegleid ja reeglite kohandamist, et mitte kedagi häbistada.

Niisiis, mängu olemus seisneb selles, et ringis olevad mängijad esitavad üksteisele sama küsimuse - kas see on tõsi või tegevus? Esialgu peate valima, kellega mängu alustada. Selleks võite loosida või meenutada laste loendamisriimi. Ja nüüd valitakse esimene, kes küsimuse esitab. Mis järgmiseks?

Ta esitab küsimuse kõrval istujale. Näiteks võib ring minna päripäeva või vastupäeva, nagu te nõustute. Järgmine inimene peab vastama, et ta otsustab teha teatud toimingu või rääkida enda kohta mõne fakti, vastates otseselt esimese küsimuse esitaja küsimusele.

Kui mängija valib mingi tegevuse, tuleks teda just selle toimingu järgi ära arvata. Kui küsimuse esitaja ei suuda ise mingit tegevust välja mõelda, saavad teda aidata teised mängijad, kuid ka seda punkti tuleks eelnevalt arutada. Kui valik tehakse "tõe" kasuks, vastab mängija keerulisele küsimusele enda kohta.

Lõbusaid hetki

Mäng on huvitav ainult siis, kui tegevused ja küsimused on naljakad või isegi kummalised. Toome allpool näiteid. Samuti nõustuge sellega, et te ei saa mitu korda järjest valida ainult "tõde" või ainult tegevust, vastasel juhul hakkab teil väga kiiresti igav.

Mängu mitte venitamiseks ja ebamugavate pauside vältimiseks tuleks küsimuste loend eelnevalt läbi mõelda ja kirja panna, saate seda teha isegi koos kõigi tulevaste mängijatega. Loodetavasti on see teile nüüd veidi selgem, kuidas mängida tõde või julget.

Tõde või julge: Küsimused

Nagu mainitud, valmistage küsimused ette või kirjutage need paberilehele. Aga lauamängu Tõde või Julge saab osta. Neid müüakse näiteks kirjatarvete kauplustes ja supermarketite lasteosades. Seal on küsimused juba ette kirjutatud. Sama võib öelda ka arvutimäng või mobiilirakendus. Kuid sellised elektroonilised versioonid pakuvad standardset küsimuste komplekti ja mäng hõlmab tegelikke inimesi, kellel on oma omadused või eelistused, millest teate. Vastavalt sellele saate koostada küsimusi.

Samuti tasub kaaluda vanusekategooria mängijad. Kui lapsed mängivad, peaksid küsimused olema täiesti ohutud ning pigem lõbusad ja naljakad kui intiimsed. Näiteks: "Milline on teie kõige vähem lemmikõpetaja koolis?" või "mis kell sa magama lähed?"

Ja kui mängib vabanenud noorte seltskond, võite esitada küsimusi ja mõelda tegudele ning olla "teravam". Näiteks: "Millise kuulsusega tahaksid magada?" või "kas ülemus meelitab sind töölt?" Sa pead seda ise tegema huvitav mäng Tõde või tegu.

Kuidas koos mängida? Jah, täpselt sama. Muide, see on väga huvitav psühholoogiline meetod armunud paaride jaoks üksteist tundma õppida.

Toimingud

Toimingute valik on täiesti piiramatu. Muretsege, et keegi osalejatest vigastada ei saa. Kui kellegi väljamõeldud tegevus tundub teile solvav või keeldute seda kindlalt täitmast - sellistel juhtudel tasub ette näha erilised "trahvid" veel ühe küsimuse või millegi muu ulatuses.

Nii me arvasime, kuidas mängida tõde või julget. Lõbutse hästi!

On tulemas Uus aasta... Ja see tähendab, et koguneme taas kuhugi hubasesse kohta suure sõpruskonnaga. Istume laua taha, sööme, joome, et uuel aastal kõik veelgi paremaks läheks, kuulame presidendi kõnet, joome uuesti ja saabub aeg mõelda välja meelelahutust, et mitte magama minna igavusest. Kuid ärge muretsege, kõik on teie jaoks juba ammu välja mõeldud. "" on maailmakuulus mäng, mis ei lase sõprade seltskonnal kunagi igavleda.

Tõenäoliselt on kõik meie lugejad vähemalt korra mänginud mängu "Tõde või julge". Keegi mängis seda väga kaua, kui ta oli veel laps, ja keegi mängib seda ka praegu, kogudes pärast rasket tööpäeva koos kolleegidega baaris. Selle mängu puhul pole vahet, kus te olete või kellega olete. Tõde või julgust saab mängida kõikjal ja igas seltskonnas. Sellel mängul pole mingeid piiranguid.

Astugem aga üldistest fraasidest kõrvale ja tutvugem selle mänguga või täpsemalt selle samanimelise rakendusega veidi lähemalt.

Nii et esimene asi, millest alustada, on tõe või julge mängu reeglid. Esiteks, mis puudutab mängijaid, siis nende arv on piiramatu. Kui just teid vähemalt kaks ei peaks olema, muidu pole mängimine nii huvitav. Kuid loodame, et teil on vähemalt üks sõber ja selliseid probleeme ei teki.

Kõik mängijad liiguvad kordamööda. Igal mängijal on õigus oma äranägemise järgi valida "Tõde" või "Tegevus". Kui valisite "Pravda", peate ekraanil kuvatava küsimuse valjusti ette lugema ja seejärel ausalt (rõhutan - ausalt!) Vastama, et kõik teised mängijad kuuleksid. Peate vastama mitte ainult ausalt, vaid ka konkreetselt, küsimust kõrvale kaldumata. Kui olete julge ja olete valinud "Tegevus", siis kõigepealt peate muidugi ülesande ise valjusti ette lugema ja seejärel täitma selle täpselt nii, nagu ekraanil kirjutatud.

Muidugi on selliseid ebameeldivaid olukordi, kui üks mängijatest ei taha esitatud küsimusele vastata ega toimingut teha (tal oli häbi, ta ei saa, ta ei taha - põhjused võivad olla erinevad ja see pole nii oluline , keeldumise fakt on oluline). Sel juhul on kõigil teistel mängijatel õigus välja mõelda talle mingi karistus. Karistuseks võib olla näiteks sinu enda küsimus või mõni muu tegevus ("Vaska, jookse rohkem!").

Kahjuks ei saa mõningaid rakenduses soovitatud toiminguid alati teha kohas, kus olete, ja sel juhul oleks ilmselt õiglane uuesti valida „Toiming”. Sellisele mängijale ei tasu karistust välja mõelda, kuna see pole tema süü.

Iga mängu alguses palutakse teil lisada nimekirja mängijate nimed. Kui kõik need, kes ei kartnud mängus osaleda, on lisatud, võite hakata mängima. Nagu ma ütlesin, valivad mängijad "Tõde" või "Tegevus" nende loetlemise järjekorras.

Esialgu sisaldab mäng juba küllaltki palju küsimusi ja ülesandeid. Kuid seda summat saab märkimisväärselt suurendada kahel viisil. Esimene ja kõige lihtsam on lisada oma küsimused ja ülesanded. Muide, soovi korral saate kustutada kõik küsimused ja ülesanded, kui need teile ei meeldi. Teine võimalus on osta väga sümboolse summa eest täiendav küsimuste ja ülesannete nimekiri, millest ei tohiks kahju olla, kui palju küsimusi ja ülesandeid saate.

Enamikku inimesi naudib palju erinevaid meelelahutusi. Kuid tänapäeval on kõige populaarsemaks mänguks saanud tõe või julge mäng. Selle meelelahutuse abil saavad mängijad mitte ainult hästi aega veeta, vaid ka teada saada oma kaaslaste kõige intiimsemaid saladusi. Asi on selles, et nendes simulaatorites esitatakse teile küsimusi, millele peate vastama.

Kui te ei soovi seda teha, peate tegema teatud toimingu. Mida te täpselt esitate, on mängijate või arvuti otsustada. Noh, mis teid selles kategoorias leiduvate mängude vastu huvitab? Siis peaksite enne ühe simulatsiooni läbimist leidma mõned positiivsed omadused.

Enamiku meelelahutuse käivitamisel peate olema valmis selleks, et nendes peab osalema mitu kasutajat. See aitab teil sõpradega aega veeta, kuid mitte igavleda, vaid lõbutseda. Nende mängude graafika on põhiline, kuid see ei tähenda, et teil oleks igav. Selle lõbu põhjuseks on küsimused, mis võtavad palju erinevaid suundi. Siin pole korduvaid ülesandeid, mis võimaldab osalejatel kuulda uusi vastuseid ja täita ettearvamatuid ülesandeid. Väärib märkimist igas mängus esineva muusikalise saatega, kuna kõik meloodiad on ebatavalised ja aitavad osalejatel selles jaotises rõõmuga aega veeta.

Samuti näete pärast iga simulaatori käivitamist juhiseid, mis räägivad kasutajatele kõigist nüanssidest mängimine... Neid mänge saavad mängida mitte ainult täiskasvanud mängijad, vaid ka noorema põlvkonna mängijad. Fakt on see, et pole sõdu, mõrvu ja verejõgesid, mis võimaldavad lastel rahus aega veeta.

Mängureeglid

Tõde või julge lastele on mäng, kus peate hoidma nelja printsessi seltskonda. Nendes mängudes kohtute Anna ja Elsa, Rapuntseli ja Arieliga. Igal neist on saladusi, millest keegi ei tea. Ja selleks, et neid teada saada, peate nendega mängima ebatavaline mäng... Te keerate pudelit ja niipea, kui ta suunab kaela ühele printsessile, saab ta valida, mida ta järgmiseks teha tahab. Nüüd peab tüdruk otsustama, kas öelda teile tõtt või sooritada mõni toiming. Sõltuvalt printsessi vastusest peate teda aitama, tegema mõned toimingud või õppima elust fakte. Mäng loetakse täielikult lõpetatuks alles pärast seda, kui olete kõigi printsessidega rääkinud ja aidanud neil oma saladusi rääkida.

Mängust paremaks arusaamiseks peate reeglid läbi lugema, need leiate mängu seadetest! Enne mänguväljakule minekut peate välja selgitama, millised omadused peaksid igal mängijal olema. Esimene asi, mida peaksite mõne simulaatori läbimisel kasutama, on osavus, sest mõnikord on teile antavad ülesanded liiga rasked. Ka kasutajad, kes otsustavad seda meelelahutust mängida, peavad olema ausad. Fakt on see, et kõikidele küsimustele, mida teile esitatakse, tuleb vastata tõeselt, sest mõnikord sõltub edasine tulemus neist. Ainult vaprad ja vaprad mängijad saavad sooritada kõiki toiminguid, mida arvuti või mängukaaslased neid juhendavad.

Tõde või julge täiskasvanutele on simulaator, millest peavad korraga osa võtma mitu mängijat. Pärast rulli kerimist peab kasutaja, kellele väike nool osutab, otsustama, mida ta edasi teeb, küsimusele vastama või toiminguid tegema. Sõltuvalt valikust tõstetakse esile plaat, mis näitab ülesannet või küsimust. Alles pärast seda, kui osaleja on täitnud kõik tingimused, keerutab ta rulli ja liigub järgmise kasutaja juurde.

Küsimused mängule "Tõde või julge" võivad olla erinevad, isegi intiimsel teemal.

Edaspidi töötlevad neid moderaatorid. Kui olete mängu uue versiooni postitanud, andke sellest palun moderaatorile teada, klõpsates oma sõnumis nuppu "Kaebus".

Kuid võite süstemaatilistest reeglitest kõrvale kalduda ja enne alternatiivi väljendamist märkige isik, kellele sõnad adresseeritakse. Niisiis pakub algaja valida tõe ja tegevuse vahel.

Tõe või julge mäng. Kirjutage huvitavaid küsimusi ja tegevusi. Mitte triviaalne. Võite olla labane. Mäng 2 inimesele.

See mäng ei nõua teatud inimeste ringi. Nad ei pea olema sõbrad.

Sellisel juhul tuleb teie tegevused sõltuvalt ülesandest kinnitada foto või linkidega. Päris seltskonnas mängides võivad küsimused ja ülesanded olla spontaansed.

Eelseadete abil saate käivitada tõe või julge, et soojendada ja häälestuda soovitud lainele. Ja siis tegutsege vastavalt asjaoludele.

Tõde või julge: populaarse iOS -i mängu elektrooniline versioon

Mängu ajal võib üks osalejatest keelduda antud teemal vastamisest või määratud toimingu tegemisest.

Sel juhul määratakse sellele mängijale karistuseks teine ​​küsimus või ülesanne, ilma valikuvõimaluseta.

Postitusi 1 kuni 20 45 -st

Võite alustada lihtsate ja pretensioonitute küsimustega. Kui iga osaleja on vähemalt ühe punkti täitnud, tasub mängu keerulisemaks muuta. Meelelahutuse ainulaadsuse on alati andnud võimalus vürtsikaid küsimusi esitada.


Peaasi on mõista, mida te küsite, ja küsimuse tagajärgi.


Kui jah, siis teate kindlasti, et mängu ajal peate vastama tervele hulgale keerulistele küsimustele või kannatama, täites oma sõprade arusaamatuid ja keerulisi käske. Kuid siin on teie lemmik iPhone'i või iPadi vidin koos tõe või julge rakendusega.

Quest Pudel

Tegelikult on selle menüü olemus selge. Siin on selgitus, kuidas mängu mängida. Kes pole veel aru saanud, milles kogu asi seisneb, tõmmake end üles.

Pravdat valides loeb ta küsimuse valjusti ette ja vastab siis ainult ausalt!

Seadetes saate valida konkreetseid küsimusi, mis esitatakse teile või teie sõpradele tulevikus mängu ajal. Teil on võimalus eemaldada või tagasi saata ebahuvitavad ja mittevajalikud küsimused.

Samuti saate sortida küsimusi, mille jaoks peate minema vahekaardile "Minu küsimused". Ja muidugi saate valida konkreetseid toiminguid ja kohandada neid samamoodi nagu küsimusi, minnes vahekaardile Toimingud ja seejärel Minu toimingud.

Näete akent, kus on täiendavad toimimisvõimalused. Pärast "testide" läbimist on teil juurdepääs ka kõigile rakenduses esinevatele küsimustele ja toimingutele.

Pärast küsimusele vastamist või korralduse tegemist kutsub see inimene teist üles valima tõde või toimingu. Iga põlvkonna populaarsuse tipus oli ja jääb mäng "Tõde või julge", mille küsimused ja ülesanded on nii erinevad, kui inimese kujutlusvõime seda võimaldab.

Mängu küsimuste loend on tõeline tegevus.

Külmad talveõhtud aitavad kaasa eruditsiooni arengule. Väga sageli pärast pidustusi uusaasta pühad, mingi tühjus jääb, aga palju kõndida, nagu suvel, ei tööta. Aga sõpradega saab mõnusalt ja lõbusalt aega veeta. Selleks saate mängida huvitavaid mänge.

See mäng on omapärane, see võimaldab teil õppida oma sõprade kohta palju huvitavaid ja ebatavalisi fakte. Vajab kahte kannu või purki. Ühes on küsimused ja teises ülesanded. Need peaksid olema lihtsad ja aitama sõpru kokku tuua. Küsimused võivad olla nii humoorikad kui ka intiimsed. Kõik sõltub sellest, kummal poolel soovite kutiga tuttavaks saada.

Küsimuste loend:

  • Kas sulle meeldib ekstreemsus?
  • Kui tihti sa tüdrukut vahetad?
  • Kas ma meeldin sulle?
  • Kuidas suhtute oma naabrisse (naaber vasakul)?
  • Kas sulle meeldib alasti magada?
  • Kas teile meeldivad aktiivsed ja sihikindlad tüdrukud?
  • Kas sulle meeldib romantika?
  • Kas sulle meeldib striptiis?
  • Kas sulle meeldib tantsida?
poisid, poisid mängus "Tõde või julge": parimate nimekiri

Esialgu on kõige levinumad küsimused veendumaks, et mees meeldib sulle. Ärge heituge, kui mees ei lahku nii, nagu soovite. Sageli aitavad sellised mängud i -d täppida.

Nimekiri:

  • Kas sulle meeldib, kuidas ma lõhnan?
  • Kas teile meeldivad kõverate või sihvakate vormidega tüdrukud?
  • Kas sa tahaksid minuga kinno minna?
  • Kas teile meeldib rohkem kingitusi teha või vastu võtta?
  • Kui vanalt sa esimest korda suudlesid?
  • Keda kohalolijatest peate kõige ilusamaks?
  • Kas teenite palju?
  • Kas sulle meeldivad mu silmad?
  • Kas petate oma lähedasi?

Korduma kippuvad poisid, poisid, tõde või julged küsimused: parimate nimekiri

Sellised küsimused võivad olla seksuaalvahekorra eelmänguks ja tüütavad mehe. Kõik küsimused on oma olemuselt seksuaalsed.

Nimekiri:

  • Kas sulle meeldib Cooney?
  • Kuidas suhtute seksisse mittestandardsetes kohtades?
  • Millised on teie lemmikseisupositsioonid?
  • Kas epileerite oma intiimpiirkonda?
  • Kas sulle meeldib oraalseks?
  • Millal sa viimati seksisid?

18 pluss intiimseid erootilisi küsimusi poistele, poistele mängus "Tõde või julge"

  • Miks sa armastad mind?
  • Mitu tüdrukut sul enne mind oli?
  • Kas kavatsete suhelda geiga?
  • Mis on teie peenise suurus?
  • Teie lühim seksuaalvahekord?
  • Millele kulutaksite miljon dollarit?
  • Keda pead oma elu kõige kallimaks inimeseks?
  • Mida sa vannitoas nii kaua teed?
  • Kas sulle meeldib alkohol?
  • Kas olete kunagi narkootikume tarvitanud?

  • Kas olete proovinud kolmekesi seksi?
  • Mis on kõige ebatavalisem vahekord, mis teil on olnud?
  • Kui tihti sa seksi tahad?
  • Kui kaua suudate armuda?
  • Kas teile meeldivad erootilised pesud ja sukad?
  • Kas raseerid sageli oma pubi (kas raseerid üldse)?
  • Kas teile meeldivad kogemustega naised või noored?
  • Kui tihti ta duši all käib?

Nimekiri:

  • Millist saart tahaksid külastada?
  • Milliseid riike unistate külastada?
  • Miljoni dollari kulutamiseks?
  • Kui sa saaksid oma elus muuta ühte tegu, siis mida sa muudaksid?
  • Kas sa ärkad varakult?
  • Mis on elu suurim saavutus?
  • Mis on Sinu unistus?
  • Kuidas sa kohtusid oma parima sõbraga?
  • Sageli kiusaja lapsepõlves?

Nimekiri:

  • Millise perioodi oma elus soovite uuesti läbi elada?
  • Kui palju raha vajate, et olla täielikult õnnelik?
  • Kas sa sageli oma sõna ei pea?
  • Mis tegu sul häbi on?
  • Mitu last sa tahad?
  • Kas olete polügaamne või meeldib teile naisi vahetada?
  • Kas sul on iidol?
  • Keda sa imetled?

Keerulised ja keerulised küsimused poistele, poistele

Keerulisi küsimusi saate vaadata videost.

VIDEO: keerulised küsimused mängus

Allpool on loetelu keerulistest küsimustest.

  • Kas sa usud Jumalasse?
  • Miks sa inimestele meeldid?
  • Kui tihti tüdrukud teid maha viskasid?
  • Kas sulle meeldib töötada?
  • Millele tavaliselt oma raha kulutate?
  • Kas teile meeldivad diskod?
  • Mis on teie Tähtkuju?
  • Mida sa elus kõige rohkem kardad?
  • Kas sa saaksid saarele elama asuda?

Allpool on küsimuste loend.

Ootamatud küsimused poistele, poistele

Ootamatuid küsimusi poistele saab näha videost.

VIDEO: ootamatud küsimused

  • Kas raha lugedes sõrmi lakud?
  • Kas annate transpordis sageli teed naistele ja eakatele?
  • Kas sulle meeldib närvidel mängida?
  • Kas sulle meeldib tüdrukuid kiusata?
  • Mida ootate tüdrukult esimesel kohtingul?
  • Kas teile meeldib kohvikus tüdruku eest maksta?
  • Milline spordiala sulle meeldib?
  • Kuidas suhtute homoseksuaalidesse?

Need küsimused aitavad parandada ettevõtte meeleolu ja muuta õhtu unustamatuks.

  • Mitu aastat lapsena kirjutasite?
  • Kas olete kunagi pidanud dieeti?
  • Kas sulle meeldivad väikeste rindadega tüdrukud?
  • Kas sa magad alasti?
  • Kas olete kunagi käinud alasti rannas?
  • Kas teile meeldib hambaarsti külastada?

Allpool on loetelu poistele mõeldud keerulistest küsimustest. Need aitavad neid puhta veega viia.

Sirged küsimused poisid, poisid

Avatud küsimused aitavad teil potentsiaalset partnerit mõista ja tema iseloomu iseärasusi teada saada. Sellised küsimused on väga kasulikud tüdrukutele, kes on just oma hingesugulasega kohtunud.

VIDEO: avatud küsimused

Isiklikud küsimused aitavad teil mõista oma partneri eelistusi. Need ei ole tingimata küsimused. seksuaalne olemus... Need võivad olla küsimused harjumuste ja mõnede igapäevaste funktsioonide kohta.

Nimekiri:

  • Mida teete pärast hommikust tõusmist?
  • Kui tihti raseerid?
  • Mis on su lemmiktoit?
  • Kas sulle meeldib oma embuses magada?
  • Kas suitsetate sageli?
  • Kas sulle meeldivad suitsetavad naised?
  • Kui tihti sa seksile mõtled?
  • Kas sulle meeldib oma välimust korrastada?

Need küsimused aitavad luua üldise pildi kutist ja tema suhtest. Võib -olla ei taha te pärast vastuseid üldse mehega suhelda. Allpool on küsimuste loend.

Nimekiri:

  • Lamage pingil ja küsige valju häälega, kas siin on võimalik kodutu olla
  • Lähenege möödujale ja pakkuge varitsuses koos põõsastesse istuma
  • Kujutage hakkliha
  • Küsige möödujatelt telefoninumbrit
  • Kutsuge möödujaid oma aluspükse ostma
  • Küsige sigaretti, visake see põrandale ja trampige
  • Minge kasvataja juurde ja paluge koera silitada
  • Küsige bussipeatuses olevatelt inimestelt tualettpaberit
  • Istuge põõsastesse ja varese
  • Haukuma hulkuvate koerte peale
  • Suudle võõrast tüdrukut
  • Küsige esimest naist, kellega kokku puutute

Mängu "Tõde või julge" ülesannete loend

See mäng on üsna naljakas ja ebatavaline. See parandab teie tuju ja lähendab teie sõpru. Kasulik mäng tüdrukutele ja poistele, kes on hiljuti kohtunud ja soovivad üksteist paremini tundma õppida.

Kogu aeg on populaarne olnud mäng "Tõde või julge", mille küsimused on silmatorkavad. Kõik nende salajased kujundused võivad siin avalduda. Tõe või julge küsimused võivad olla keerulised, kuid sellepärast on need huvitavad.

Rõõmsameelne seltskond leiab alati meelelahutust. Iga põlvkonna populaarsuse tipus oli ja jääb mäng "Tõde või julge", mille küsimused ja ülesanded on nii erinevad, kui inimese kujutlusvõime seda võimaldab.

See ei sea piiranguid mängijate vanusele ega arvule. Pole üllatav, et need, kes pole selle meelelahutusega tuttavad, alustades sellest osa saama, ei jää ükskõikseks. Mäng neelab inimese täielikult. Samal ajal ei kanna see negatiivset. Selle abil saate mitte ainult osalejate kohta palju teada saada, vaid isegi oma isiklikke suhteid lahendada. Lõppude lõpuks oli sageli juhtumeid, kui sel viisil oli võimalik lahendada konflikte ja alustada armastusromaane. Kuid see ei tähenda sugugi, et mäng oleks ainult isekas. Igal neist on oma kasu. Alguses peate otsustama, milliseid peamisi eesmärke mängu ajal taotletakse. Mõne jaoks on see tõesti lihtsalt meelelahutus ja lõbus ajaviide, teiste jaoks on see individuaalne ja puhtalt isiklik tähendus. Kuid mis iganes esmased eesmärgid lõpuks ka poleks, peamine on see, et kõigile meeldib see mäng.

Selle reeglid on üsna lihtsad, neid pole keeruline hallata ja järgida. Kõigepealt tuleb otsustada, kes avab küsimuste ja ülesannete ringi, samuti millises suunas teavet edastada. Tavaliselt juhtub kõik tavalisel viisil - päripäeva. Kuid võite süstemaatilistest reeglitest kõrvale kalduda ja enne alternatiivi väljendamist märkige isik, kellele sõnad adresseeritakse. Niisiis pakub algaja valida tõe ja tegevuse vahel. Kui mängija nimetas esimese variandi, esitatakse talle üks küsimus, millele peaks kõlama aus ja konkreetne vastus. Kui osaleja otsustab midagi ette võtta, antakse talle ülesanne, ükskõik kui absurdne see ka ei tundu. Igal juhul sõltub kõik mängijate fantaasiast, kujutlusvõimest ja pingevabast. Pärast küsimusele vastamist või korralduse tegemist kutsub see inimene teist üles valima tõde või toimingu.

See mäng ei nõua teatud inimeste ringi. Nad ei pea olema sõbrad. See sobib suurepäraselt kolleegide ettevõtetele, korporatiivpidudele, võõrastele. Seda saab mängida armastav või abielupaar vaiksel pereõhtul, meelitades oma lapsi. Kõige huvitavam on see, et see mäng on viimasel ajal muutub populaarseks isegi Internetis. Sellisel juhul tuleb teie tegevused sõltuvalt ülesandest kinnitada foto või linkidega. No tõde peab tõsi olema! Siin otsustab kõik inimese vastutus. Päris seltskonnas mängides võivad küsimused ja ülesanded olla spontaansed. Või tuleb need ette valmistada ja kirjutada spetsiaalsetele kaartidele. Eelseadete abil saate käivitada tõe või julge, et soojendada ja häälestuda soovitud lainele. Ja siis tegutsege vastavalt asjaoludele. Oluline on tagada, et küsimused ja ülesanded ei korduks sama isiku jaoks.

Mängu ajal võib üks osalejatest keelduda antud teemal vastamisest või määratud toimingu tegemisest. Selle põhjused võivad olla täiesti erinevad. Kõige tavalisemad põhjused ei ole soov, häbelikkus ega isiklikud tõekspidamised. Sel juhul määratakse sellele mängijale karistuseks teine ​​küsimus või ülesanne, ilma valikuvõimaluseta. Kui seda olukorda korratakse kolm korda järjest, peab selline osaleja meeskonnast lahkuma.

Küsimused mängule "Tõde või julge" võivad olla erinevad, isegi intiimsel teemal. Kõik sõltub sellest, milline kontingent inimesi osaleb. Võite alustada lihtsate ja pretensioonitute küsimustega. Näiteks: "Kes sulle meeldib ja kes ei meeldi teie kõrval istujatest?", "Milline on teie iseloom?", "Kas teile meeldib inimeste ja sõprade üle nalja teha?" Ja nii edasi, selles semantikas Sisu. Kui iga osaleja on vähemalt ühe punkti täitnud, tasub mängu keerulisemaks muuta. Meelelahutuse ainulaadsuse on alati andnud võimalus vürtsikaid küsimusi esitada. Peamine on kaaluda, millised inimesed on läheduses ja millisesse huviringi nad kuuluvad. Töökollektiivis saate küsida, kes ja kuidas sai kõrge positsiooni, sealhulgas sekretäri ja ülemuse intiimelu üksikasjad. Peaasi, et mitte ületada lubatut, et mitte ennast kahjustada.

Siin on kõige absurdsemate ja keerulisemate küsimuste tipp:

Milliseid "luukeresid kapis" sa peidad?

Mida sa oma elus kõige rohkem kahetsed?

Kas oleksite nõus minuga intiimse öö veetma?

Oled striptiisist kiimas?

Kui palju sa võitsid?

Kas räägid oma kallimale alati tõtt?

Milline on halvim seks, kellega olete kunagi olnud ja kellega?

Kas loete pidevalt teiste inimeste kirju või sms -e?

Kas olete oma kallimat petnud või petnud?

Mis on kõige hullem või kasutuim kingitus, mille lähedaselt oled saanud?

Nimekiri on lõputu. Peaasi on mõista, mida te küsite, ja küsimuse tagajärgi. Sageli tuntakse mängus "Tõde või julge" ära detaile, mis rikuvad tulevikus elu. Peaksite oma fantaasiatega ettevaatlik olema.

Paljud nõustuksid, et lihtsalt sõpradega joomine on iseenesest lõbus. Igas riigis on tuhandeid baare, kus pakutakse head märjukest, häid suupisteid ja koht, kus sõbraliku seltskonnaga koos aega veeta ja päeva lõppu lõdvestunud õhkkonnas veeta. Isegi kõige igavam baar koos lähedaste sõpradega võib muutuda linna kõige naljakamaks kohaks!

Kuid mitte vähem lõbus kui sõpradega baaris joomine võib olla mängu element, mis hõlmab kõiki kohalviibijaid ja alkohoolseid jooke, muutes ajaviite lõbusaks ja meeldejäävaks. Alkoholimängude juures on kõige tähtsam see, et need on uskumatult lihtsad! Nad ei vaja eriväljaõpet ega erivarustust. Kõik on väga lihtne ja otsekohene ... isegi purjus seltskonnale!

10. Õllepong

Vaja on kahte meeskonda, pikka söögilauda, ​​ühekordselt kasutatavaid prille ja lauatennise palle.

Iga meeskond seisab laua vastasküljel, mille servadel on mõlemal küljel kolmnurga kujulised klaasid õllega (esimesel real - 1 klaas, teisel - 2, kolmandal - 3 , ja nii edasi).

Kui pall tabab ühte klaasi, joob meeskond, kelle küljel see on, ja klaas eemaldatakse laualt. Kui pall klaasi ei taba, üritab vastasmeeskond juba lüüa. Meeskonnad viskavad palle, kuni kõik klaasid kaovad laualt, silmad kahekordistuvad või algab mingi võitlus.

Õiglane märkus: tennisepall, mis põrkab laualt maha ja jääb klaasi, võib kujutada väikest ohtu tervisele.

9.52 Pickup



See mäng on mõeldud kõige laisematele ja vähem loovatele joojatele. See on mõeldud neile, kes on juba piisavalt teisi mänginud alkoholimängud, kuid soov juua pole veel kadunud.

See mäng nõuab standardset tekki mängukaardid ja vähemalt üks mängija. Kaardid visatakse õhku ja visatakse maapinnale. Mängija tõstab need kaardid allapoole, vaatab numbrilist väärtust ja võtab sama palju lonksu oma õlle- või likööri pudelist. Ässad võivad asendada mis tahes kaardi. Naljamehed võivad asendada mis tahes kaardi. Kui tabatakse figuuridega kaart, peab mängija jooma kogu joogi põhjani.

8. "Edward - 40 kraadi" / "Edward - poolteist kätt" (Edward 40 kätt)



Nn sõprade "Edwardi" igale käele kinnitavad 40-untsise alkoholipudeli külge teibi, mis teeb tal võimatuks midagi muud peale joomise. Alles siis, kui ta mõlemad pudelid tühjendab, vabanevad tema käed, andes talle täieliku tegutsemisvabaduse.

Teose eest võib "Edward" tasu saada, kuid enamasti lõpeb kõik sellega, et ta kukub järgmise lõunani lihtsalt põrandale.

7. "Flip Cup"



Mängu saavad mängida vähemalt 2 inimest, kuid mida rohkem, seda parem. Vastavalt osalejate arvule vajate suuri ühekordselt kasutatavaid klaase. Osalejad jagunevad kaheks võrdseks meeskonnaks ja asetsevad laua vastaskülgedel. Iga osaleja vastas on tema õllega täidetud klaas.

Niipea kui mäng algab, tühjendavad iga meeskonna esimesed mängijad klaasi, asetavad selle laua servale nii, et põhi ulatub veidi üle serva, ja visake ühe või kahe sõrmega klaasi nii, et see ümber keeraks ja kukub tagurpidi lauale. Kuni eelmise mängija klaas on paremal küljel ümber pööratud, ei saa järgmine meeskonna liige mängu jätkata. Võidab meeskond, kes pöörab kõigepealt kõik klaasid.

6. "Purjus" merelahing (Battleshots)



Mängu nimi räägib enda eest. Selle jaoks peate merelahingu mängimiseks mõnele pinnale joonistama võre. Mängib kaks osalejat, kellest igaüks asub ühel pool mänguväljakut, jagatud pooleks, nii et nad ei näe üksteise "laevade" asukohta. Selle mängu laevad, nagu teate, on märjuklaasid.

Olles oma "laevastiku" oma kohtadele paigutanud, sihivad osalejad kordamööda vaenlase laevu (A3, B5, G2 jne), mängides kõiki "Merelahingu" reegleid. Võidab see, kes kastis oma vastast kiiresti, hävitades kogu tema "flotilli".

5. "Sõnad tagurpidi" (tagurpidi sõnad) või "Alkohoolne APOZH"



Aastakümnete jooksul on politseijaoskonnad välja töötanud palju tõhusaid meetodeid inimeste alkoholimürgistuse astme määramiseks. Üks neist viisidest on tähestiku tähtede loetlemine vastupidises järjekorras. Kainele inimesele on seda raske teha ja purjus inimene on üldiselt väljakannatamatu.

Nii sündis mäng "Sõnad tagurpidi". Ettevõte on jagatud 2 meeskonnaks. Iga meeskond loob sõnu (vastavalt mängijate arvule), mille vastased peavad määratud aja jooksul vastupidises järjekorras kirjutama (tavaliselt on taimer seatud 5-10 sekundiks).

Kui mängijal pole aega määratud ajal kuuldud sõna kirja panna, joob ta. Võidab kõige kainem meeskond, kes suutis õigel ajal sõnu vastassuunas kirjutada ja õigesti.

Nutitelefonide tulekuga on mäng muutunud veelgi kaasaegsemaks ja lõbusamaks. Kui olete kunagi vaadanud STS -i "Head naljad", siis mäletate ilmselt võistlust nimega "APOZH", kus meeskonnaliikmed peavad laulu laulma, öeldes tagurpidi fraasikatkeid. Nutitelefonide jaoks on palju rakendusi, mis teisendavad helisid tagurpidi (neid nimetatakse "Voice Changeriks"), nii et saate selle mängu jaoks ühe neist oma telefoni alla laadida.

Mõlemast meeskonnast kutsutakse kaks esimest osalejat "rõngasse". Nende ülesandeks on öelda sama sõna, kuid tagurpidi. Hääled salvestatakse telefoni sellises rakenduses ja kuulatakse filtris "tagurpidi". See, kes teeb seda halvemini, joob. Ja nii jätkavad kõik meeskonnaliikmete paarid. Kõige kainem võit ja purjus on juba õnnelikud!

4. Vene rulett viinaga



Laua äärde on paigutatud 6 klaasi, millest 5 on täidetud veega ja üks viinaga (mängijad muidugi ei pea teadma, kus viin täpselt asub). Kõik on nagu "Vene ruletis", ainult duell toimub prillidel. See, kes saab viina, kaotab (või võidab?)

3. Tõde või jook



See mäng on mõeldud neile, kes on huvitatud üksteise kohta midagi uut ja huvitavat õppima. Tegelikult erineb see mängust "Tõde või julge" ainult selle poolest, et soovi täitmise asemel juua klaas alkohoolset jooki.

Seda mängu mängivad kaks inimest, kes istuvad üksteise vastas. Kui aga rohkem inimesi soovib juua, saate mängida kogu seltskonnaga, andes küsimuste esitamise õiguse ringis vasakule.

Kui inimene ei taha keerulisele küsimusele vastata, joob ta. Kõik võidavad, sest aega veedetakse mitte ainult naudinguga, vaid ka kasuga: see mäng võimaldab teil üksteist paremini tundma õppida.

2. "Tabu"



See on üks lahedamaid mänge, sest see ei nõua eriväljaõpet ega sellega seotud esemeid, nagu pastakad, lauad, pallid jne.

Mängus "Tabu" on nõutav ainult üks asi - mitte teha ega öelda, mis on reeglitega keelatud. Reeglid on paika pandud mängu alguses: peo võõrustaja või saatejuht kirjutab üles tegevused või sõnad, mis on kogu aja jooksul rangelt tabud.

See võib olla näiteks nina hõõrumine või sõna "poliitika". Igaüks, kes peo ajal nina kriimustab, peaks jooma. Või seda, kes lausub sõna "poliitika", karistatakse portsjoni viinaga.

Ja kui peo peremees on varunud suur summa joogid, mis tuleb lühikese aja jooksul ära juua, saab ta salakavalalt liigitada näiteks sõna "ja" tabuks, suurendades seeläbi kiiresti alkoholi taset iga külalise veres.

1. "Hammusta kotti"



Selles mängus peate tegema täpselt seda, mida selle nimes mainitakse - kotti hammustama. Korraldaja asetab tühja paberkoti või pappkasti ettevõtte keskele. Mängija peab ühel jalal seistes kummarduma ja proovima hammastega kotti hammustada, tõstes selle maapinnalt maha. Samal ajal, mis on väga oluline, ei tohiks ta toetuda mõlemale käele ja vabale jalale. See, kes õnnestub, premeeritakse märjukesega ja kaotajatele antakse veel üks katse.

Nii et neil tüüpidel, kes kiitlevad tundidega "jõusaalis" istumise üle, on suurepärane võimalus võtta vastu uus väljakutse ... ja kukuvad tõenäoliselt tagurpidi ilma kotti sirutamata.

Tõde või julge on ideaalne sõpruskond, kes on valmis provotseerivateks küsimusteks ja naeruväärseteks tegudeks. Frank vestlused ja ebamugavad olukorrad - kellelgi ei pea igav olema. Reeglites on raske end segadusse ajada: iga osaleja võtab omakorda ühelt neljast tekist kaardi ja täidab oma ettekujutuse. Keegi peab laule räppima või laulma, samas kui keegi - kõige otsekohesem - räägib viimasest kohtingust.

Mida siis valida?

Kõik kaardid on jagatud nelja tüüpi: toimingud, peidetud toimingud, üldised küsimused ja kuumad küsimused. Osalejad valivad ise aususe ja vabanemise astme, sest ülesanded on jagatud erinevateks tekideks. Kui ettevõte on piisavalt tuttav ega karda riske, saab kaardid koguda ühte hunnikusse - nii muutub mäng veelgi huvitavamaks.

Aus vastus

Kas keegi tahtis teada oma poiss -sõbra esimesest armastusest? Kas saate teada armsa tüdruku hoolikalt peidetud puudustest? Seda kõike ja palju muud saab teada tavaliste küsimuste abil. Tegevuskaardid nõuavad osalejatelt fantaasiat ja artistlikkust: kes poistest suudab röövkassi armuga mööda kujuteldavat poodiumit kõndida, kes teeb parimat massaaži? Kuid varjatud tegevused peaksid tunduma loomulikud, nii et keegi peab teesklema, et on naabrisse armunud, ja keegi muutub heasüdamlikuks kalliks. Mõnda võivad avameelsed ja tulised küsimused piinlikuks muuta, sest erootiliste fantaasiate ülestunnistus või lugu armastuse halvimast läbikukkumisest nõuab julgust.

Võitjad on kõik

Kõige kunstilisemad ja siiramad osalejad võivad saada auhinna - õiguse suunata või asendada mis tahes küsimus või tegevus. Selle annab välja kogu ettevõte. See on ainus ja parim tasu, sest kõige tähtsam on unustamatu õhtu tihedas ringis, täis lõbusaid ja mängulisi nalju.

Kasti:

  • 232 kaarti küsimuste ja ülesannetega,
  • Mängureeglid.






Jaga seda: