Savjeti za stvaranje superheroja (bez varanja). Razvoj karaktera Vjera i ideali

Lik je glavna figura svake animacije, pa mu treba posvetiti dosta pažnje. U ovom članku ćete pronaći savjete profesionalaca koji će vam pomoći da kreirate svijetle i uvjerljive, kao i pogled na to kako Pixar stvara likove iz crtanih filmova.

1. Fokusirajte se na izraze lica

Tex Avery, tvorac Daffy Ducka, Bugs Bunnyja i drugih likova koje volimo, nikada nije zanemario izraze lica kada je dizajnirao svoje likove, što ih je učinilo popularnim.

Ovisno o prirodi lika, njegove emocije mogu biti i izražene i blago skrivene, stoga, kada razvijate svoj karakter, razmislite o njegovim ličnim kvalitetama i, počevši od toga, poradite na njegovim izrazima lica. Sjajan primjer rada legendarnog Texa Averyja je vuk, čije su oči iskočile iz njegove lobanje kada je bio uznemiren. S druge strane, možete staviti Droopyja, koji izgleda da nema nikakvih emocija.

2. Učinite svoje likove posebnima

Kada je Matt Groening kreirao Simpsone, znao je da gledaocima mora ponuditi nešto posebno, nešto što bi se razlikovalo od ostalih TV emisija. Stoga je odlučio da će ga, kada gledalac prelista kanalima i naleti na crtani film sa žutoputim junacima, zainteresirati.

Ko god da je vaš lik, pokušajte ih učiniti što sličnijim svim likovima koji su bili prije njih. Trebao bi imati zanimljive vizualne kvalitete koji će biti neuobičajeni za gledatelja. Kao žuta koža i četiri prsta umjesto pet, na primjer.

3. Eksperimentirajte

Pravila su stvorena da se krše. Barem tako misli Yuck. Kada stvara svoje likove, ne zna koga crta. „Slušam muziku i crtam rezultat, koji zavisi od mog raspoloženja: čudne ili slatke likove. Uvek želim da crtam ono što me zanima. Kasnije dorađujem karakter”, kaže on.

4. Shvatite za koga crtate

Razmislite o svojoj publici. Za odrasle i za djecu morate odabrati potpuno različite alate za interakciju, boje i likove.

“Lak po narudžbi obično ima više kutija u koje se mogu uklopiti, ali to ne znači da je ovdje potrebno manje kreativnosti. Klijenti imaju specifične potrebe, ali takođe žele da radim svoje. Obično počinjem od glavnih karakteristika i ličnosti lika. Na primjer, ako su oči važne, onda ću napraviti dizajn oko lica tako da se ističe glavni detalj”, kaže Nathan Jurevicius.

5. Naučite

„Nikada nemojte raditi bez materijala, uvijek tražite nešto na čemu možete graditi. Snimite fotografije ljudi koji mogu biti dobra osnova za vaš rad. Na primjer, njihova odjeća, frizura, lice. Čak i ako vaš lik nije čovjek, razmislite odakle mu DNK i nadogradite to. Kada počnete raditi s primjerima, vaš će rad postati jasniji i zanimljiviji.” – Gal Shkedi .

6. Počnite jednostavno

“Uvijek počnite s jednostavnim oblicima. Kvadrati su dobri za jake i teške karaktere, dok su trouglovi savršeni ako želite da lik učinite zastrašujućim. Pa, ako želite prijateljski karakter, onda koristite glatke linije.” - Jorfe.

Vrijedi zapamtiti da bez obzira koliko je lik složen, on se sastoji od jednostavnih elemenata. Počevši od jednostavnog, postepeno ćete slojevati elemente i na kraju dobiti koherentnu sliku.

7. Tehnika nije najvažnija stvar

Vještine skiciranja puno će vam pomoći ako želite lik predstaviti u različitim pozama i iz različitih uglova. A ova vještina zahtijeva vježbu. Ali za stvaranje kredibilnog i atmosferskog karaktera, ove vještine nisu toliko važne.

„Pokušavam da uđem u lik, ističući njegove neobičnosti, kombinujući ih i radeći na njima. Crtam mnogo različitih verzija istog lika dok ne budem zadovoljan jednom od njih.” — Nick Shehy.

8. Izmislite priču

“Ako želite da vaš lik postoji izvan crtanih filmova ili stripova, onda biste trebali odvojiti vrijeme da smislite priču. Odakle je došao, kako se pojavio, šta se dogodilo u njegovom životu - sve će to pomoći u stvaranju integriteta. Ponekad je priča nekog lika zanimljivija od njegovih trenutnih avantura.” — Pixar.

9. Izoštrite svoj karakter

Zanimljiv izgled ne čini uvijek lik zanimljivim. Njegov karakter je ključ, lik mora biti dosljedan u svojim emocijama i postupcima. Pixar smatra da karakter treba da se izgovara, osim ako izričito ne učinite svoj lik dosadnim.

10. Životna sredina

Još jedno pravilo Pixara je da radi na okruženju lika.

“Ako želite da vaš lik bude uvjerljiviji, učinite svijet oko njega uvjerljivim. Mislite na životnu sredinu i učinite da ona radi za vas.”

A u ovom videu možete pratiti proces kreiranja likova Carla i Ellie:

Saznajte o najboljim igrama u kojima možete kreirati svog lika. Za vas smo sastavili listu igara sa uređivačem likova.

Naš zadatak danas je pronaći igrice na PC-u koje će imati ne samo dobar editor karaktera, već i razumljiv gameplay. Vrh će se temeljiti na varijabilnosti stvaranja heroja što je više moguće. Iako, iskreno, u gotovo svakoj igri s popisa možete stvoriti lik vrlo sličan Geraltu od Rivije, Jokeru i Sylvesteru Stalloneu. Iz nekog razloga, prema igračima, drugi likovi jednostavno ne postoje. Pa, dok neko traži Stallonea iz Fallout 4, evo 14 sjajnih igara za kreiranje likova na PC-u.

Igra u stilu preživljavanja iz Funcom studija. U ovoj igri, urednik likova, prilikom odabira žene, nudi vam da odaberete veličinu grudi, bokova i zadnjice. Nema ništa čudno u tome, skoro svaki drugi MMO nudi ista podešavanja, nešto drugo je zanimljivije. Za odabir muškog lika nudi se vaga za mjerenje penisa, odnosno igrač sam može odabrati dužinu svog dostojanstva. Igra je otvoreni svijet u kojem postoji nekoliko različitih rasa dostupnih za igru ​​i nekoliko religija za ovladavanje. Kao rezultat, dobivamo igru ​​testosterona u kojoj je glavna stvar veličina.


Sjajan pucač iz Raven Software-a (poslunik Activisiona), koji nam govori o događajima nakon 6. epizode Ratova zvijezda. Igrač je dobio izbor od 5 rasa: Ljudi, Rodijanci, Kel Dors, Twi'leks i Zabraks, kao i izbor pola: Ljudi, Rodijanci i Kel Dors kao muški lik; Ljudi, Zabraksi i Twi'leki kao ženski lik. Istovremeno, možemo odabrati različitu odjeću za svoj karakter, njenu boju i stil, a također i promijeniti izgled općenito. Svjetlosni mač također ima prilagođavanje i možemo odabrati boju mača, dršku. Da, može se činiti da uredniku to nekako nije dovoljno, ali s obzirom na to da je igra napravljena 2003. godine iu to vrijeme mnoge igre nisu ni približno imale takva svojstva editora. Općenito, Star Wars Jedi Knight je dobar pucač sa koherentnom radnjom, vlastitim karakteristikama, kao i nekoliko završetaka.


MMORPG iz Team Bloodlust, u normalnom svijetu fantazije. Igra je svojevremeno zaradila na mreži 5 miliona ljudi, zasebnu nišu eSporta među svim igrama, kao i zaseban anime baziran na igrici (ukupno 12 epizoda). Općenito, igra je dobra za ljubitelje žanra, a ima i jednog od najboljih urednika likova u poređenju sa drugim MMORPG-ovima. Postoje četiri rase koje možete izabrati: Sheng, Won, Lin i Feng. I sve ove utrke se mogu prilagoditi vašem ukusu i stilu. Ali koliko god se trudili, na kraju ćete imati samo usku odjeću i sjajnu kožu, ili napumpane muškarce u borilačkim odijelima. Očigledno je sve ovo urađeno da bi se uskladio sa jednim stilom čitavog univerzuma igre. I iako je sam urednik prilično svestran, i dalje ćete imati osjećaj da ne upravljate živom osobom, već lijepom, ali ipak, lutkom.

11. XCOM 2


Taktička igra zasnovana na potezu s primjesom komponente igranja uloga iz Fixaris Gamesa. Radnja igre nas baca u teška vremena, kada Zemljom vlada vanzemaljska rasa, a prava sloboda je nešto poput legende prošlosti. Igraču je dato pet glavnih klasa na izbor, ne računajući regrute i Iskru: grenadir, rendžer, specijalista, psi agent i snajperist. Pored izbora klase, dostupan je i editor karaktera, gde možete izabrati pol, nacionalnost, ime, kao i biografiju vojnika, pa i izgled. Osim toga, moguće je kreirati vlastitu klasu, vlastitu kampanju, pa čak i nove vrste neprijatelja. Sam uređivač, nažalost, nije toliko bogat ekscesima i raznim postavkama, ali vrijedi podsjetiti da je ovaj XCOM 2 o nečemu sasvim drugom.


Divna igra o letenju, svemiru i istrebljivanju svih neprijateljskih frakcija iz studija CCP Games. A ako vas bitke mogu uvući u ciklus događaja, onda je malo vjerovatno da će urednik uspjeti. A stvar je u tome da, iako je urednik inherentno prilično dobar, u stvari je lutka. Koliko često ćete vidjeti lice svog lika u igri? Snagom par puta, prolazeći kroz kabinu svog broda. Ostatak vremena vidite sam svemirski brod, a ne sebe. A urednik je trenutno potreban kao i Fallout 76 fanovi serije. A stvar je samo u tome što su programeri hteli da omoguće kretanje po svemirskim stanicama i ogromnim brodovima, gde bi nam dobro došlo naše prelepo lice kreirano u editoru. Pa, možda će doći vrijeme i igrači će vidjeti ovu funkciju, ali za sada morate sebe pogledati kroz malu ikonu avatara. Generalno, kreiranje likova, iako prilično zanimljivo u EVE Online, i dalje je prilično besmisleno, osim ako naravno ne sjedite danima u svojoj kabini s obzirom na to koliko ste lijepi i moćni.


Odličan pucač sa RPG elementima, pa, ili RPG sa elementima pucača iz Bethesde, koji takođe ima prilično dobar editor karaktera, koji je kasnije prešao na nesrećni Fallout 76. Ali nećemo dirati 76-ku, samo najljenji ga nije šutnuo . Fallout 4 zapravo ima kompilaciju svakog uređivača likova koje je Bethesda ikada napravila. I vrijedno je reći da se sklop pokazao prilično dobrim i realnim, ako ne i za sapunavost pojedinih elemenata „dekora“ lica. Opcije prilagođavanja vam omogućavaju da kreirate gotovo svako lice koje izgleda kao glumci, zvijezde, pa čak i političari. Ali treba samo obući moćni oklop i niko drugi neće vidjeti naše blistavo lice. A kako ubiti super mutante bez uglađene kose!? Kreiranje likova u Falloutu 4 može biti umjetnost za one koji žele stvoriti najelegantniju i najmoderniju temu u postapokaliptičnom Commonwealthu.


Dobro poznati i omiljeni Elder Scrolls iz Bethesde. I s pravom se u 5. dijelu serije nalazi najbolji urednik likova u odnosu na prethodnu seriju igre. Poenta ovdje nije čak ni u grafici, na primjer, u istom Morrowindu je postojao manje-više razumljiv editor, stvar je u implementaciji mogućnosti motora za prilagođavanje lica. Mnogi ljudi pamte 4. dio serije Oblivion sa pokvarenim urednikom i ružnoćom lica koju je kreirao igrač, a i po nekoliko sati u stvaranju lika ispostavilo se da su neka lica “iznutra”. Stoga, hvala Skyrimu na adekvatnom sistemu za kreiranje izgleda lika svih rasa. Čak su i orci i noćni vilenjaci prilično slatki. Šteta što stavljajući šlem na našu junačku glavu skrivamo brutalno okrutno lice. I kažu da se samo lijepi heroji vode u Ceh magova. Kao rezultat, imamo odličnu prilagodbu karaktera, posebno one koji vole da se zaglave prilikom detaljiranja lica i tijela. Pa, stvarno, zašto vam trebaju zmajevi i Dovakin kada se ovdje pojavi tako lijep ork!?


MMORPG iz južnokorejskog studija PearlAbyss. Ovu igru ​​svojevremeno su "isisale" sve veće igračke publikacije i kanali. Ko je rekao da je najbolji MMORPG, koji je kao mantru ponavljao isto: "Najgora igra, hype komad..." itd. Ali obojica se mogu složiti da Black Desert ima odličnog urednika likova. Možete kreirati apsolutno sve iu bilo kojem omotu. Šteta što stvaraju uglavnom samo njaše i polugole zvijeri, jer opcije prilagođavanja vam omogućavaju da kreirate široku paletu heroja s izgledom Stathama, Michaela Jacksona ili Witchera. Kreatori igre su se pokazali tako sjajnim urednikom likova da su odlučili objaviti zasebnu aplikaciju u kojoj možete kreirati sve čudnija i čudnija lica, svaki put perverzirajući na novi način. A oko 38 zona u uređivaču lica, od kojih svaka ima još 9 klizača, igra se samo u vašoj mašti. Stoga, BD vrijedi igrati ne samo zbog same igre, već i zbog odličnog urednika likova.


Simulator kompanije Maxis i izdavača Electronic Arts. Zasigurno, na listi igara s najboljom prilagodbom karaktera očekujete Sims. I tako je, bez greške, Sims serija igara bi se mogla smatrati najboljom u smislu kreiranja likova. Budući da je ovo igra u kojoj živite život za likove koje ste kreirali, logično je da postoji prilika da kreirate izgled ljudi. Igrač može kreirati i kontrolirati do 8 Sims-a koji su sami kreirali, dajući im različite zadatke: jesti, piti, ići na posao, baviti se hobijima, igrati The Sims dok igra The Sims. Igra također ima mnogo službenih dodataka i ne baš službenih modifikacija koje vam omogućavaju da proširite mogućnost urednika da kreirate Sims, ponekad vam omogućavajući da stvorite apsolutno nezgodno i čudno stvorenje umjesto uobičajenog mačo ili chana. Kao rezultat, imamo odličnu prilagodbu unutar igre, koja čak nema zaplet i jasan završetak (osim ako, naravno, ne uspijete pobiti sve likove). Između ostalog, možete dizajnirati i beskonačan broj kuća i interijera.

5. Spore


Još jedan simulator o Maxisu i istom izdavaču EA. U stvari, Spore je čitava gomila žanrova i postoje elementi i igre uloga i strategije u realnom vremenu. Igraču se daje mogućnost da kontroliše različita stvorenja, praveći razne promjene, uključujući izgled. Uređivač karaktera vam omogućava da kreirate apsolutno bilo koju vanzemaljsku slatku, glavna stvar je da imate dovoljno mašte i vremena za sve ovo. Općenito, u igri, osim urednika likova, postoje i drugi: urednik opreme; urednik zgrada; urednik tehnike i urednik flore. Odnosno, možete promijeniti ne samo sebe i svoju civilizaciju, već i svoju okolinu. Uredite, množite i ponavljajte do gorkog kraja. Igra nam daje priliku da stvorimo ogromnu i moćnu rasu, koja prelazi od jednoćelijskog do punopravnog stvorenja. Općenito, igra ima uzbudljivu igru ​​i odličan editor za kreiranje likova.


Akciono-avanturistička igra Volition-a s daškom slobodnog svijeta. Iako mnogi ovu igru ​​nazivaju kopijom GTA 5, SR 4 ipak ima svoje karakteristike i određeni ugodan šarm. Radnju povezuje jedan lanac događaja, gdje kontrolišemo vođu svetaca iz 3. ulice. U novom dijelu generalno postajemo predsjednik Sjedinjenih Država, a naši poslušnici uspješno zauzimaju pozicije u predsjedničkoj administraciji. Urednik u igrici je dosta detaljan i uz veliku želju možete napraviti od Arnolda Schwarzeneggera glavnog lika (ne u životu, pa će barem u igrici biti predsjednik Sjedinjenih Država). Prilagođavanje karaktera je slično SW3, sa svim prednostima i nedostacima. Na primjer, inače ne možete birati visinu svog lika, ali bi neko baš volio da igra za predsjednika patuljka, ili obrnuto, za dvometarskog crnog košarkaša iz geta. Unatoč svoj slobodi djelovanja u igri, neki poeni još uvijek nisu u potpunosti razvijeni, tako da još uvijek nema potpune slobode u smislu kreiranja i prilagođavanja lika. Općenito, možemo reći da je igra vrlo ugodna i pomalo neobična, uglavnom zbog glavnih događaja radnje. I prilagođavanje je prilično detaljno i razrađeno, ali ipak nije bez nedostataka.


Akciona RPG igra kanadske kompanije BioWare. Igra koja ima ne samo odličan borbeni sistem i priču, već i odličan editor likova. Kao iu prethodnim dijelovima serije, igrač kontrolira muški ili ženski lik s prezimenom Shepard, gdje se igrač može okrenuti u svojoj fantaziji stvarajući najnezgodnije ili najhladnije heroje. U igri postoji i sistem klasa, a za razvoj je dostupno ukupno 6 profesija: Vojnik, Izviđač, Inženjer, Stormtrooper, Čuvar i Adept. I osim ME: Andromeda sa svojim pokvarenim editorom, koji, iako ispravljen, to je 3. dio igre koji se smatra najboljim u smislu kreiranja likova. Sam uređivač je prilično jednostavan i lak za učenje, ali ponekad kreiranje traje previše vremena zbog nedostatka potrebnih obrisa lica. Stoga, svako ko želi da istražuje univerzum sa jasnim licem heroja treba da pokuša da radi sa izgledom i proporcijama. Općenito, prilagođavanje Mass Effecta 3 je prilično dobro, iako podsjeća na druge igre (iz istog BioWarea, na primjer), glavna stvar u zapletu je igra.


Igra iz Rockstara, koja je trenutno jedna od najpopularnijih igara, GTA V je po prodaji na drugom mjestu nakon Shaftarecrafta i Tetrisa. Osim odlične radnje od tri lika odjednom i ogromnog slobodnog svijeta s puno mogućnosti, glavna igra ima online multiplayer mod. Ali već ima vrlo zanimljivog editora likova. U početku ne možemo puno učiniti, zapravo biramo glavne karakteristike lica, boju kože i spol. Ali kako igra napreduje, uz pomoć ogromne gomile frizera i trgovina, možete prilagoditi lik kako želite. Možete isprobati na liku barem bandanu, barem kapu, barem masku s licem majmuna. Između ostalog, igra ima mnogo zabave i mini-igara unutar klijenta. Stoga, osim odabira lika, imat će se što raditi. Kao rezultat toga, imamo odličnu igru ​​s ogromnom količinom sadržaja i prilično ležernim uređivačem likova.


Šesti dio borbene igre Bandai Namco. Igra je objavljena u oktobru 2018. godine i u samo nekoliko dana iznjedrila je ogroman broj najluđih i najrazličitijih likova. Pa, gdje još možete stvoriti naturalističkog Pikachua sa moćnom bitsuhom ili Mikijem Mausom, koji je u stanju da vas dobro udari!? I to da ne spominjemo mnoge različite Harley Quinn, Thanos i maske. Editor karaktera je toliko kul da ne znate ni da li je dobar ili loš. Ovdje zaista možete stvoriti apsolutno bilo koji lik igara, filmova / crtanih filmova i povijesnih. Sve je tako detaljno i šareno, čak može izgledati kao da će ovaj Pikachu na steroidima izbiti iz ekrana i uništiti sve oko sebe kao kakav Hulk. Zaista morate sami isprobati ovu igru, a ne čitati recenzije. Pored cool editora, igra je i prilično dobra borbena igra koja je sakupila samo najbolje iz prethodnih dijelova serijala. Za sve koji žele stvarno stvoriti nešto veliko i ludo, ograničeno samo urednikom i maštom njegovog uma.

Sve igre su jedinstvene i zanimljive na svoj način, a svaka od njih ima svoj editor za kreiranje likova. Toplo preporučujemo da pogledate svaki. Ove TOP igre se završavaju, ali dostupne igre na našoj stranici se ne završavaju. Sve ove igre, kao i mnoge druge, možete preuzeti i instalirati sa naše web stranice.

Po nahođenju Majstora, lik se može razvijati i tokom igre i između zadataka igre. Ako Majstor smatra da trenutna aktivnost lika ne može dovesti do razvoja njegovih parametara (karakteristike, vještine, osobine), onda će moći da ih razvija samo u odgovarajućim povoljnim uslovima (dostupnost slobodnog vremena, nastavnik, poligon, itd.).

Dobijanje razvojnih poena

DM može raspodijeliti razvojne bodove između likova na dva načina (ili njihovu kombinaciju): 1. Po "paušalnoj stopi" za dovršavanje zadataka ili aktivno učešće u sesiji igre. 2. Za implementaciju svjetonazora lika.

Fiksna stopa

Čvrsta opklada je najčešći način u sistemima igranja uloga da se likovi nagrađuju poenima razvoja/iskustva. Obično Majstor daje iskustvo za uspješno izvršenje zadataka, učešće u igri itd. Karakteristika ove metode je jednaka raspodjela razvojnih bodova među svim likovima.

izgledi

Pogled na svijet - skup pogleda, procjena, principa i figurativnih predstava koji određuju najopštiju viziju, poimanje svijeta, mjesto lika u njemu, a određuje i životne pozicije, ponašanje, postupke lika. To daje igri za odabrani lik organiziran, smislen i svrsishodan karakter.

Izdavanje razvojnih bodova za realizaciju svjetonazora lika jedna je od bitnih karakteristika sistema igre Fatespinner. Osnovna ideja ove metode bila je ideja nagrađivanja igrača čiji se likovi ponašaju u skladu sa svojom quentom (pozadinom) i karakterom. Broj razvojnih poena koje lik dobije zavisi od toga koliko je svjetonazor važan za lik i koliko je ozbiljno ostvarenje vašeg lika: na primjer, za manja dostignuća u svjetonazoru koji nije od velike važnosti za lik, on će dobiti samo jedan bod razvoja, za ozbiljne akcije - 3 boda, a za herojske napore - 6 bodova.

Naravno, konačna riječ ostaje na Učitelju, jer nivo vaših stavova ili "spirituals", kako ih često nazivaju na engleski način, određuje maksimalni mogući broj razvojnih bodova, a ne minimalni nivo. Majstor procjenjuje ne samo formalno izvedene radnje, već i napore uložene u njihovu provedbu, opasnost od njihove provedbe i druge točke: na primjer, "Aspiracija 3: budi svoj" donijet će vam bodove razvoja samo ako vaše ponašanje odražava karakterne osobine karaktera i zahtijevaju od njega određeni napor. Na primjer, imate milostiv karakter i stranka mora pobiti sve svjedoke: ako, uz rizik mišljenja drugih likova i neuspjeha zadatka, spasite nekoga, onda ovo zaslužuje ohrabrenje. Ako ste samo odabrali flegmatika koji se šepuri po zabavi i puši travu, "glumi se sam", onda se takvo ponašanje u najboljem slučaju može smatrati izazovom za cijelu stranku i dobit ćete razvojne bodove ako za to nekako budete kažnjeni ponašanje.

Treba napomenuti da je samo poravnanje skup parametara igre koje igrač bira tokom kreiranja lika, a GM se može mijenjati tokom igre. Postoje četiri glavne grupe pogleda na lik koji mogu formirati njegovu usklađenost:

  • Osećanja/osećanja (objekti ljubavi i mržnje).
  • Vjera ili ideali.
  • Obaveze.
  • Aspiracije.

Po analogiji sa karakterom, svjetonazor se mjeri nivoima od 0 do 3 pr. Što je nivo viši, to vam je ovaj pogled važniji i više razvojnih bodova ćete dobiti uz odgovarajuće postignuće. Nivo služi kao množitelj kojim se množe dobijeni razvojni poeni.

Ukupan nivo svih vaših pogleda ne može premašiti vrijednost harizme. Vrijedi napomenuti da možete imati samo jednu postavku poravnanja nivoa 3, koja se mora unaprijed dogovoriti sa DM-om. Naravno, Master može ukloniti ovo ograničenje ili u potpunosti zabraniti parametre 3. nivoa, ovisno o karakteristikama njegovog modula.

Kada pogled izgubi svoju relevantnost (cilj je postignut, njegovo postizanje je postalo nemoguće, itd.), možete napustiti ovo gledište i osloboditi bodove harizme. Na račun besplatnih bodova harizme, u dogovoru sa Majstorom, možete povećati jedan od trenutnih pogleda ili uzeti novi (ako postoje odgovarajuće okolnosti). Ako ste iz nekog razloga premašili ograničenje statistike, besplatni bodovi karizme se ne pojavljuju dok se limit ne pokrije.

Često postoje situacije kada igrač vjeruje da njegov trenutni pogled na svijet ne odgovara okolnostima u koje je pao njegov lik. Nakon ozbiljnih životnih preokreta, dozvoljeno je promijeniti jedan ili više parametara svjetonazora. U ovom slučaju, Učitelj mora osigurati da novi pogled na svijet zaista odgovara šokovima, a ne predstavlja promjenu životnih pogleda radi lakšeg razvoja u trenutnoj situaciji.

Dodatni bonus za raspodjelu razvojnih bodova može biti osobina idealizma.

naklonosti

U ovoj grupi pogleda potrebno je opisati osobe prema kojima lik osjeća ljubav ili mržnju. Vezanosti iznad 1. nivoa treba da budu usmerene ka određenoj osobi, a ne arhetipu (rasi, društvenoj klasi, grupi ljudi, itd.). Prilozi ne daju nikakve dodatne bonuse ili kazne osim onih koji izazivaju povezane emocije.

Lik stječe bodove iskustva kada preduzima povoljne (u slučaju ljubavi) i nepovoljne (u slučaju mržnje) postupke prema objektima svoje naklonosti. Vrijedi napomenuti da što je širi opseg naklonosti, širi obim odgovarajućih dostignuća mora biti da bi se dobili bodovi razvoja. Na primjer, ako ubijete bogataša dok mrzite bogate na nivou 1, dobit ćete samo jedan bod razvoja. S druge strane, ako mrzite ovog bogatog čovjeka, dobili biste 6 bodova. Uz široku publiku, vaša postignuća bi također trebala doseći široku publiku. Na primjer, ako otrujete hranu na zabavi bogataša, dobit ćete 3 boda, a ako postanete inicijator gradskih pogroma, onda 6 bodova.

Vjera i ideali

Ova grupa uključuje vaš pogled na život općenito. To ne mora biti religiozna doktrina, već je to vaš bonton ponašanja i razmišljanja. U ovom slučaju ne morate sjediti i zagonetati filozofski smisao života, dovoljan je samo moto koji izražava vaš stav prema životu. Nešto poput: „Oko za oko“, „Peni štedi rublju“, „Što se mene tiče, i ja“, „Pobijedi bogate, daj siromašnima“, „Slava Khaurvatatu!“, „Ja sam vrlo cool” itd. Ako vas fantazija iznevjeri ili mislite da je moto premali da bi izrazio vašu vjeru i ideale, tada možete naznačiti religiju ili filozofski pokret koji vaš lik dijeli. Konačno, ako se u vama probudio literarni talenat, onda možete ugoditi Učitelju detaljnim opisom. Što se tiče prikupljanja bodova iskustva, onda je sve jednostavno. Sve dok slijedite svoju vjeru ili ideale, na kraju svake sesije igre, Majstor vam dodjeljuje bodove razvoja jednake nivou ove kategorije. Ako uradite nešto nespojivo s njima, onda umjesto bodova iskustva gubite jedan nivo u ovoj kategoriji (imate i savjest, ako je imate). Vrijedi napomenuti da bi u prisustvu "idealizma", nivo ove karakterne osobine trebao odgovarati pogledu.

Obaveze

Ova grupa uključuje: zakletve, obećanja, misije i slične dugove koje je vaš lik preuzeo. Nivo posvećenosti određuje koliko je ozbiljno odlučan da ga ispuni. Kada je obaveza u potpunosti ispunjena, dobijate 6 bodova. Uz ozbiljno izvršenje obaveze dobijate 3 boda. Prilikom obavljanja rutinske obaveze dobijate 1 bod. Da biste bolje razumjeli princip obračuna, razmotrite primjer: vi ste vitez koji se zakleo da će štititi svog kralja do njegove smrti. Rutinsko ispunjavanje obaveze je pratnja kralja u lovu ili na putovanju. Ozbiljno ispunjenje obaveze je zaštita kralja od napadačkog odreda neprijatelja. Potpuno ispunjenje obaveze je zaštita kralja po cijenu života ili dok ne izgubi svijest.

Jedna vrsta obaveza su određene vrste zavjeta koje se ne uklapaju pod definiciju Vjere i Ideala. Na primjer, obaveza da svaki dan popijete čašu piva u čast svoje dame srca (ako vam se čini da je ovo previše jednostavno, onda ne zaboravite da za default Vaše usklađivanje, DM može kazniti Vaše iskustvo).

aspiracije

Aspiracije su ono što vaš lik želi postići. Što je viši nivo težnje, to je njegova želja jača. Efekti postizanja ili neuspjeha cilja su slični ispunjavanju ili neuspjehu obaveze.

Ako ste uspješno postigli cilj, dobivate 6 bodova. Ako ste napravili ozbiljan korak da to postignete, dobit ćete 3 boda. Za rutinski korak, dobit ćete 1 bod.

Na primjer, želite da zauzmete neprijateljski zamak: 1. Okupite vojsku u kampanji (3 boda). 2. Postavili su logor i zauzeli zamak pod opsadom (1 bod). 3. Za svaki napad na zidove (1 bod). 4. Za svaki slomljeni neprijateljski odred (1 bod). 5. Za svako uništeno neprijateljsko oružje (1 bod). 6. Kapija uništena (3 boda). 7. Uhvaćeni zidovi (3 boda). 8. Poginuo neprijateljski komandant (3 boda). 9. Dvorac je zauzet (6 bodova).

Vrijedi napomenuti da prilikom prikupljanja razvojnih bodova sva postignuća treba posmatrati isključivo sa stanovišta napretka ka konačnom cilju. Na primjer, ako u navedenom primjeru sa dvorcem, pogubiti komandanta nakon zauzimanja dvorca, onda to neće donijeti bodove, jer ni na koji način neće uticati na konačni cilj (zauzimanje dvorca).

novčane kazne

Za nepravilno izvršenje vašeg poravnanja ili njegovo prikriveno/otvoreno kršenje, Majstor može kazniti lika po broju razvojnih bodova, što, po njegovom mišljenju, odgovara težini povrede.

Korištenje razvojnih tačaka

Razvojne točke se mogu koristiti na dva načina: povećati postojeće parametre, dobiti nove ili se riješiti starih. Općenito pravilo, ne može se steći ili riješiti urođenih ili rasnih osobina, međutim, prihvatljivost svih ovih manipulacija ostaje na savjesti Učitelja: na primjer, dobivanje dara Ljepote ili oslobađanje od nedostatka Nakaze sa pomoć razvojnih bodova izgledat će smiješno. Također, DM može ograničiti oslobađanje od određenih karakteristika na račun razvojnih bodova, zahtijevajući ili ispunjavanje dodatnih uslova ili zabranjujući njihovu "ponovnu kupovinu" na račun iskustva (na primjer, nedostatak Mighty Enemy ne može se jednostavno "ukloniti" ulaganjem samo bodova iskustva u ovu akciju).

U nekim slučajevima, likovi mogu steći/izgubiti svoje parametre bez učešća razvojnih tačaka – baš kako zaplet modula napreduje (na primjer, lik može postati bogalj).

Cijena nadogradnje

Maksimalna granica za razvoj svih karakteristika, osim inteligencije, karizme i moći duše, bez obzira na rasne i nacionalne modifikatore, je 10. Nakon sticanja master diplome, svako naredno poboljšanje povećava vještinu za 1 (a ne za 2, kao sa povećanjem stepena). Stepen takve vještine naziva se velemajstor ili velemajstor i nije vezan za vrijednost. Lik može razviti svoje parametre bez razvojnih bodova. Na primjer, intervencija alhemičara može pomoći da se riješite fizičkih nedostataka, a složeni magični ritual ili mutacija mogu promijeniti karakteristike. Takve manipulacije ni na koji način ne utječu na razvojne točke.

  • *rasni/nacionalni bonus nije uključen u obračun. Krv superiorne rase (i samo ona) smatra se rasnim bonusom kada se razvija Soul Power.
  • **efikasna inteligencija se može povećati odgovarajućim osobinama (ukupno poboljšanje ne može biti više od dvostruko veće od inteligencije), kao i povezanim vještinama.

Trošak uklanjanja funkcija

Da biste se riješili pogodnosti ili poklona, ​​ne morate trošiti poene za razvoj, ali DM može zahtijevati od vašeg lika da izvrši određene radnje ili da se pridržava određenih uslova. Na primjer, da bi se riješio dara ljepote, Gospodar može zahtijevati da se unakažete.

  • da biste se riješili rasnih karakteristika, osim iskustva, može biti potrebna dozvola Učitelja i magijska intervencija (po nahođenju Gospodara).

Volite li igrice s podizanjem nivoa vašeg lika i oružja, traženjem rijetkih predmeta i borbom s hordama čudovišta? Pripremili smo za vas izbor najboljih RPG-ova u kojima trebate razviti svog heroja i njegovu opremu. Također preporučujemo da pogledate odjeljak u kojem možete pronaći najbolje predstavnike žanra.

Gotička serija igara

Gotička serija igara je definitivno jedna od najpopularnijih u RPG žanru. Njen svijet igre sastoji se od kopna i ostrva. Glavne lokacije na kopnu su Mirgana (šumovita ravnica), Nordmara (stjenovita oblast) i Varanta (pustinja).

Gotika je pravi standard kojem vrijedi biti jednak. Impresionira ne samo sjajnom grafikom, već i dubokim sistemom pumpanja koji zahtijeva interakciju sa vanjskim svijetom. Dakle, da biste naučili nove vještine, morate tražiti učitelje koji su specijalizovani za ovo.

Ovdje ćete pronaći nelinearnu radnju, slobodu akcije, odličnu glasovnu glumu likova i fantastični svijet od 25 kvadratnih kilometara. Vrijedi napomenuti umjetnu inteligenciju likova igre, koja je također jedna od najuspješnijih u žanru. Stvara odličnu atmosferu realizma i potpunog uživljavanja u igru.

Fallout serija

Fallout govori o svijetu nakon nuklearnog rata. Ovdje se igraču daje potpuna sloboda djelovanja. Svijet igre ovdje je prilično sumoran i pun opasnosti. Upoznat ćete trgovce, robovlasnike, mutante, istraživati ​​mala ljudska naselja, napuštene katakombe, skloništa, metro stanice i još mnogo toga.

Vaše akcije i odluke će odrediti ishod igre. Možete pomoći trgovcu robljem u potrazi za robovima da dobije nagradu ili ga jednostavno ubiti. Možete biti veoma dobri ili veoma loši. Ako želite spasiti grad ljudi od eksplozije atomske bombe - spasite se i postanite heroj. Želiš li ga dići u zrak? Nema sumnje - sve je u vašim rukama.

Prvi dio serije izašao je 1997. Skupila je vojsku obožavatelja, i dok mnogi kažu da novi nastavci nisu isti, Fallout je i dalje jedna od najboljih RPG igara.

The Elder Scrolls: Skyrim

The Elder Scrolls je veoma popularna serija RPG igara. Njena priča počinje 1994. Najpopularnija igra u seriji je Skyrm, koja je objavljena 2011. godine.

Igrač se slobodno kreće po ogromnom svijetu, istražuje nove lokacije, ispunjava brojne zadatke i za njih prima nagrade. Radnja je vezana za pojavu strašnog zmaja Alduina. Glavni zadatak heroja je uništiti Alduina i spriječiti povratak zmajeva.

Na teritoriji provincije Skyrim nalazi se 9 najvećih gradova i veliki broj malih naselja. Između naselja protežu se ogromna prostranstva neizgrađenog zemljišta. U gradu se možete baviti poljoprivredom, kopati rudu, majstorom kovačkog zanata ili kuhanjem.

Godine 2011. Skyrim je dobio titulu najbolje igre uloga. Sakupila je veliki broj nagrada i pozitivnih kritika.

Crne duše

Prvi dio serije izašao je 2011. godine i odmah je dobio titulu najtvrdokornijeg RPG-a. Za razliku od mnogih modernih igara uloga, gdje vas stalno vode za ruku, označene tačkama na mapi gdje trebate ići, stvari su drugačije u Dark Souls-u.

Ovdje niko ne objašnjava gdje ići i šta raditi. Ako igrate prvi put, budite spremni na činjenicu da će vaš lik stalno umirati. Za svaku grešku bićete strogo kažnjeni. Ovo su iste greške na kojima morate učiti da biste završili igru.

Pripremite se za smrtonosne zamke, bitke s hordama krvožednih čudovišta, demona, golema, zmajeva i druge čari ovog mračnog svijeta fantazije. Univerzum igre Dark Souls sastoji se od prekrasnih gradova, mračnih tamnica i iluzornih svjetova. Zbog sumorne atmosfere i pravog hardkora, igra je dobila mnogo laskavih kritika.

Serija igrica Witcher

The Witcher je jedan od najskupljih igračkih projekata u istočnoj Evropi. Radnja igre zasnovana je na istoimenom romanu poljskog pisca i govori o ubici čudovišta - Geraltu od Rivije.

Univerzum igre je jedinstven po tome što ne postoji jasna podjela na dobro i zlo. Ovdje se strašno čudovište može pokazati mnogo humanijim i ljubaznijim od viteza u oklopu, kome su njegovi sebični interesi važniji od ljudskog života.

Tokom igre ćete stalno imati izbor od kojeg zavisi dalji razvoj događaja. U nekim slučajevima morate zauzeti jednu ili drugu stranu, a ponekad je bolje ostati neutralan. Posljedice vaših postupaka će se periodično prikazivati ​​u obliku malih priča.

Baklja 2

Torchlight 2 se može nazvati duhovnim nasljednikom Diabla zahvaljujući sudjelovanju u razvoju Maxa Schafera i njegovog brata Erica, kao i kompozitora Matta Ullmana - istih momaka koji su nekada radili u Blizzard Northu.

Radnja igre je prilično jasna - trebate uništiti Alhemičara, koji traži lijek za svoju bolest i ne zaustavlja se ni pred čim, dok uništavate čuvare svijeta i vaskrsavate sve zle duhove.

Ovdje postoji mnogo različitih lokacija, nasumičnih zadataka i događaja. Šefovi, za razliku od istog Diablo 3, ne mogu se ubiti s nekoliko udaraca. Bitka može potrajati više od desetak minuta, tako da u Torchlightu morate vrlo ozbiljno razmišljati o razvoju svog heroja.

dragon age

Dragon Age serija igara kanadskih programera Bioware vodi nas u svijet fantazije na kopnu Thedas, koji se nalazi na južnoj hemisferi. Svijet je podijeljen na fizički i duhovni. Fizičko naselje naseljavaju ljudi, qunari, patuljci i vilenjaci, dok je duhovno naseljeno demonima.

Dragon Age ima ogroman svijet i bogatu priču. Štaviše, igrač sam kreira priču, donoseći određene odluke tokom igre. Na vama je da činite dobra djela ili ne.

Čekaju vas bitke protiv divovskih stvorenja, šefova i više od stotinu vrsta vještina. Prvi dio serijala dobio je mnoge nagrade i dobre kritike, a postao je i najbolja kompjuterska igra u 2009. godini.

Nikad zima

Neverwinter je veličanstven grad, biser sjevera, koji zadivljuje svojom veličanstvenošću i ljepotom. Sile zla pokušavaju da ga zbrišu sa lica zemlje, a vaš zadatak je da sprečite katastrofu. Glavni junak može biti rasa ljudi, vilenjaci, poluvilenjaci, patuljci, poltroni ili tieflingi.

Igra je neciljani sistem, ogroman broj zadataka i mogućnost stvaranja vlastitih tamnica. Pored razvoja likova, ovde je veoma dobro implementiran sistem izrade.

Možete unajmiti radnike za prikupljanje resursa i koristiti usluge zanatlija za izradu oružja ili oklopa. Teško je ostati neaktivan u ovoj igri: sudjelujte u PvP, PvE, nadogradite svoju opremu, potražite rijetke predmete. Svako će pronaći nešto po svom ukusu.

bioshock

Bioshock na prvi pogled može izgledati kao običan pucač, ali uopće nije tako. Ne samo da igra ima odličnu atmosferu, ona nije ograničena na glupo pucanje vaših neprijatelja i nudi poboljšanje vještina i oružja glavnog junaka.

Radnja govori o podvodnom gradu Rapchuru, koji su naselili najbolji umovi čovječanstva. Njegov tvorac je imao visoke ciljeve, ali kao rezultat toga, projekat je propao, a ljudi u gradu su jednostavno poludeli i užasno degradirali.

Uzrok degradacije bila je supstanca Adam, koja je čovjeku otvorila neviđene mogućnosti. Može izliječiti sve bolesti i podmladiti čovjeka. Ali zloupotreba ove supstance dovela je do tužnih posljedica.

Unatoč linearnom zapletu, igra ima nekoliko završetaka i veliki broj opcija za razvoj heroja, što je čini replayable.

King's Bounty

Kings Bounty serija igara je spoj RPG-a i strategije. Donekle podsjeća na Heroes 3, ali ovdje vaš heroj nije vezan za gradove. On putuje svijetom bajki obavljajući razne zadatke, uništavajući čudovišta i grabeći sve što loše leži.

Heroj ima malu vojsku, koja je ograničena na pet mjesta. Svaki slot sadrži odred. Dok ispunjavate zadatke i uništavate sve zle duhove, moći ćete nadograditi svoje karakteristike i naučiti nove čarolije.

Kings Bounty se ne može pohvaliti super modernom grafikom, ali može potrajati i više od desetak sati.

Šta je za vas RPG igra? Za mene je ovo svijet u kojem sebe možete zamisliti kao legendarnog ratnika, moćnog čarobnjaka ili tihog ubojicu i raditi šta god želite. Među takvim glavnim elementima kao što su atmosfera, veliki svijet igre i zaplet u RPG-u, može se primijetiti pumpanje lika i oružja, zbog čega mnogi ljudi ostaju u igri dugo vremena.

Ali glupo i monotono pumpanje, zasnovano na ubijanju čopora mafija, prilično će vas razočarati. Među obiljem RPG-ova istog tipa, postoje projekti koji implementiraju jedinstveni karakter i sistem nadogradnje oružja. To izaziva interesovanje, a igrači su zaista ovisni, pokušavajući da postignu povećanje u sledećoj veštini. Predstavljamo vam listu najboljih RPG-ova sa nadogradnjom karaktera. Materijal je predstavljen u obliku kratkog opisa serije, ili zasebne igre, s naznakom njenih prednosti.

Izbor igre:


žanr: Akcija RPG

Jedan od najpopularnijih RPG-ova na svijetu. Povijest The Elder Scrollsa počinje 1994. godine, kada je izašao prvi dio igre, koji, međutim, nije izgledao kao nešto izvanredno. Serija je stekla popularnost nakon izlaska trećeg dijela - TES: Morrowind, koji je označio početak kultne serije igara otvorenog svijeta.

  • TES: Morowind

    Prvi dio kultne serije igara, zadivljujući svojom grafikom (za ono vrijeme), otvorenim svijetom i mnogim uzbudljivim potragama. Glavni problem igre je prilično loš motor, koji ipak ne kvari utisak o igrici.

    Igrate ulogu nepoznatog zatvorenika kojem je suđeno da postane Nerevarine - reinkarnacija legendarnog heroja Dunmera (tamni vilenjaci) i porazite zlo božanstvo Dagoth Ur.

  • TES: Zaborav

    Nastavak serije drevnih svitaka, koji također imaju otvoren svijet, mnogo zanimljivih priča i obrta. U ovom dijelu igre motor je mnogo bolji, pa borba izgleda svježije, posebno sa modovima.

    Igrač preuzima ulogu nepoznatog zatvorenika (O, ne, opet!), kome je suđeno da spasi Cyrodiil od napada jednog od Daedric prinčeva, Mehrunesa Dagona.

  • TES: Skyrim

    Treći popularni (!) dio igre sa odličnom grafikom, kvalitetnim motorom i sasvim adekvatnom borbom, međutim, bočne priče su postale nešto slabije u odnosu na prethodne dijelove, ali zbog gameplaya i puno sadržaja, nasumične događaja, nedostaci zapleta su gotovo nevidljivi.

    Igrat ćete ulogu nepoznatog zatvorenika (Šta, opet?), koji se ispostavi da je posljednji zmaj rođen - stvorenje koje može apsorbirati duše zmajeva. Vaš zadatak je uništiti drevnog zmaja Alduina, koji je prijetnja svijetu.

Takođe u seriji postoji i online igra sa nadogradnjom karaktera pod nazivom TES: Online, ali nije popularna među korisnicima.

žanr: Akcija-RPG

The Witcher je igra bazirana na istoimenom popularnom romanu, koji govori o avanturama ubice čudovišta Geralta iz Rivije. Morate igrati ulogu Geralta, odrediti njegov put i sudbinu svijeta.

  • Witcher 1

    Napadnuta je glavna tvrđava vještica Vukove škole i ukradene su tajne vještica. Vaš zadatak je pronaći krivce i razotkriti splet tajnih zavjera koje mogu dovesti do smrti ili potpune transformacije svijeta.

  • The Witcher 2: Assassins of Kings

    Geralt se nađe upleten u krvavu istoriju Ubica kraljeva, grupe uključene u istoimeni slučaj. Glavni problem je što su Kingslayers vještice, pa je Geralt, kao najpoznatiji među vještičarima, bio pod sumnjom. Morate pronaći Assassins of Kings i očistiti svoje ime od lažnih optužbi.

  • The Witcher 3: Wild Hunt

    U završnom dijelu trilogije, Geralt kreće u potragu za svojom kćerkom Cyrillom kako bi je spasio od duhova Divljeg lova koji je progone i od njene sudbine. Usput će Geralt biti upleten u mnoge zamršenosti radnje, koje će formirati konačni kraj.

  • Treći dio The Witchera se zasluženo može nazvati najboljim RPG-om na PC-u s pumpanjem, zbog čega je projekt dobio ogroman broj nagrada i visoke ocjene od kritičara i javnosti.

Fallout serija


žanr: Akcija RPG

Treći svjetski rat. Svijet je izgorio u nuklearnom požaru, ali malo ljudi je uspjelo preživjeti u skloništima raštrkanim diljem Sjedinjenih Američkih Država. Igrač preuzima ulogu preživjelog koji je napustio sklonište kako bi riješio pitanje svog preživljavanja.

Kultni Fallout serijal stekao je svoju prepoznatljivost zbog činjenice da ste u prvim dijelovima igre mogli "raditi šta god želite". Opljačkati prostitutku, a zatim joj podmetnuti napetu granatu u džep? Lako! Upravo su ovi preokreti u igrici formirali ogromnu vojsku obožavatelja serije.

  • Fallout 1

    Vi ste izbjeglica koja je u misiji da pronađe čip za vodu koji će vam pomoći da spasite vašu zajednicu od nestašice vode. Vaš zadatak je pronaći informacije o čipu ispunjavanjem različitih zadataka i upoznavanjem svijeta oko sebe, likova u njemu.

  • Fallout 2

    Selo koje je osnovao tražilac azila propada. Seoski starješina odlučuje poslati Odabranog u pustoš u potrazi za predratnim čudom inženjeringa GECK (Generator komponenti Raja). Možete li pronaći GECK-a i spasiti svoje selo od izumiranja? Kako znati.

  • Fallout 3

    Igrom slučaja, završili ste na površini u potrazi za ocem, koji je, čini se, bez razloga napustio sklonište. U potrazi za očevim tragom, bit ćete upleteni u mnoge spletke i opasnosti radioaktivne pustoši i otkriti tajne Enklave i Bratstva čelika.

  • Fallout 3: New Vegas

    Vi ste nepoznati kurir koji je dobio zadatak da isporuči platinasti čip u New Vegas, međutim, usput vam je pucano u glavu. Kako ste preživjeli? Ostaje misterija, međutim, ono što je apsolutno sigurno je da se ničega ne sjećate. Vaš jedini trag je potraga za platinastim čipom koji će vas učiniti ključnom osobom u borbi za Hoover branu - najveću elektranu na pustoši.

    Mnogi igrači tvrde da je Fallout New Vegas najbolji RPG modernih nastavaka zbog atmosfere starog svijeta, oličenog u oživljenom Vegasu.

  • Fallout 4

    Kao rezultat nuklearnog rata, vi i vaša porodica ste bili smrznuti u krio komori. Kada se probudite iz krio sna, nađete se sami. Vaš jedini cilj je pronaći svog sina, koji je nestao mnogo ranije od vas. Napuštajući sklonište, tvoj pogled je jurnuo u beskrajnu daljinu svijeta izgorjelog u vatri. Sada je ovaj svijet vaš, a vi ste dio njega.

žanr: Akcija RPG

Dark Souls je jedna od rijetkih RPG igara u kojoj je bitna samo vaša lična vještina igre. Prvi dio igre odmah po izlasku nazvan je "najteži RPG", što je poslužilo kao izazov za mnoge igrače koji su počeli da igraju igru ​​bez smrti, bez niveliranja, bez predmeta itd., što ujedno služi i kao dokaz da je Dark Souls zaista zanimljiv.

Trenutno postoje tri igre u seriji, međutim, u njima nema očigledne radnje, a ako je ne tražite, onda je neće ni postojati. Dark Souls je zanimljiv prvenstveno zbog svog igranja: dinamične bitke sa šefovima, opasnost koju predstavlja svaki neprijatelj (čak i pri maksimalnom pumpanju, najobičniji kostur vas može ubiti). Zbog ovog netipičnog pristupa težini igre, igra je dobila brojne nagrade i proglašena je jednom od najboljih igara na PC-u.

-

žanr: RPG u realnom vremenu s borbom na potezu i aktivnom pauzom

Morate se ponašati kao regrut u Redu Sivih Čuvara - drevne organizacije osmišljene da služi čovječanstvu i djeluje kao borbeni front u ratu protiv Blight - priliva strašnih stvorenja tame, vođenih samo žeđom za glađu i krv. Vaš zadatak je ujediniti cijeli Ferelden u borbi protiv Blighta i lično uništiti arhdemona koji vodi horde tame.

Prvi dio Dragon agea zasluženo je dobio brojne nagrade i nagrađen titulom najbolje kompjuterske igre 2009. godine među svim žanrovima. Glavna prednost igre je komponenta zapleta, koja se formira uz pomoć divnih, "živih" pratilaca i NPC-a, zbog kojih zaista vjerujete u njihovu stvarnost.


žanr: Isometric RPG

Preuzimate ulogu tima iz reda "Lovci na izvore", sličnog odredu Inkvizicije, koji traži pristalice "Izvora" - zabranjenog oblika magije. Na svom putovanju otkrit ćete drevne tajne i pronaći "čuvare izvora" - protivnike vašeg reda.

Jedan od RPG-ova u svemiru Divinitya, ispunjen mnogim drevnim misterijama, mističnim stvorenjima i drugim stvarima, dovoljno standardnog sadržaja za svijet fantazije. Igru se odlikuje činjenicom da se može u potpunosti igrati zajedno. A sa zajedničkim prolazom igra ne izgleda kao "nespretni multiplayer", već kao potpuno kompletan prolaz, bez mnogo bugova i problema sa povezivanjem.

Divinity: Original Sin ističe se ne samo po odličnom multiplayeru, već i po dobrom sistemu niveliranja, koji vam omogućava da razvijete i prilagodite likove u mnogim grupama vještina.

žanr: Akciona igra uloga, pucačina iz trećeg lica

Povjeren vam je zadatak da pokupite i isporučite nasumično pronađeni nepoznati artefakt Proteanaca, drevne civilizacije, ali tokom zadatka napadnuta je kolonija u kojoj je artefakt pronađen. Morate otkriti tko je kriv za napad i otkriti podmukle planove jednog od agenata Vijeća Citadele, koji je planirao oživjeti drevnu Mehanoidnu rasu koja prijeti cijelom svijetu.

Sa strane igranja, igra je zanimljiva po tome što možete stvoriti gotovo jedinstvenog borca ​​odabirom njegovog omiljenog oružja, borbene klase, koja će propisati njegovu taktiku borbe i formirati potrebu za partnerima određenih uloga.

Imajte na umu da je glavni lik dobio titulu "Heroja generacije" (prema "Kockanju") - Shepard. Zamršen zaplet, zanimljiv sistem niveliranja i borbe - šta je još potrebno za dobru igru?


žanr: RPG

Igra uloga zasnovana na kultnim Ratovima zvijezda, u kojoj ste jedan od rijetkih preživjelih Džedaja koji se ne sjećaju svoje prošlosti. Vaša teška sudbina će biti oživljavanje Reda Džedaja da uništi buntovne Stihove, koji su pokorili cijeli civilizirani svijet i stavili Džedaje izvan zakona. Hoćete li moći okupiti sve preživjele majstore reda da ga oživite ili odlučite da se pridružite Sithima i stane na kraj Jedijima? Ti biraš.

Igra se ističe po prilično intrigantnom zapletu i zabavnim borbama koje uključuju vještine moći i Jedi mačeve!


žanr: RPG

Legendarna igra koja govori o avanturama bezimenog heroja osuđenog na neslavan život kao zarobljenika u Dolini rudnika, zatvorenoj magičnom barijerom. Niko nije slutio da će osoba koja je tek ušla u Dolinu postati jedna od njenih ključnih osoba i uticati na živote ne samo zatvorenika iza barijere, već i svih izvan nje. Morate odlučiti o sudbini svih stanovnika Doline rudnika i uništiti drevno zlo božanstvo koje planira podrediti sve zatvorenike svojoj volji.

Gothic je sam po sebi klasik RPG igara, koji je bio jedan od prvih koji je pokazao kako igra igranja uloga treba da izgleda u 3d, ne samo da bi impresionirala prekrasnom grafikom, već i demonstrirala nestandardni sistem pumpanja koji je potreban da komuniciraju sa svijetom ne samo na nivou „ubio rulju – stečeno iskustvo“, već i uz potrebu traženja učitelja za svaku vještinu. Gothic je jedan od najboljih RPG-ova na PC-u svih vremena.

žanr: Akcija RPG

Svijet noći pripada prokletim dušama - vampirima. Drevna misterija zvana Maskarada godinama je čuvala vampire od oštrih kočeva i zapaljenih baklji, ali vi, povremeni obraćenici, ostajete sa velom misterije. Sada morate naučiti svijet noćnih lovaca iznutra.

Igra je izvanredna po tome što demonstrira svijet vampira u svojoj raznolikosti, osvajajući sve više igrača u svijet vampira, otkrivajući nove, neobične klanove i priče noćnih lovaca. Odličan zaplet, dobra komponenta igranja uloga omogućava vam da se uronite u ovaj svijet i osjećate se kao dio njega.

Podijeli: