Остання зачіпка. Watch_Dogs. Проходження гри (3). Пропуск за лаштунки

Мета: зламати комп'ютер на причалі, щоб знайти Кінні (Hack the marina computer to find Kenney)

Приходимо на дерев'яний пірс на березі озера. Через вікно будинку зламуємо комп'ютер. В ході злому хтось блокує комп'ютер введенням нового пароля.

Мета: використовувати профілер, щоб знайти змінений код (Use the Profiler to find the reset code)

Оглядаємо весь пірс, серед людей шукаємо хакера, який втрутився в нашу роботу. Йдемо на круглу площадку, з неї дивимося вправо вниз, там і варто хакер в червоній сорочці. Зламавши телефон хакера, знову зламуємо комп'ютер.



Мета: Проникнути в вежу ctOS (Infiltrate the ctOS tower)

Їдемо наверх в гори, приїжджаємо до величезних круглим супутникових антен. Вхідні двері закриті. Йдемо вправо, через сітчастий паркан зламуємо відеокамеру попереду, а з неї зламуємо щиток недалеко від дверей. Звідси відразу ж зламуємо поворотний механізм в центрі, від цього все антени повернуться. З нового положення зламуємо щиток на даху будівлі зліва.

Мета: активуйте термінал, щоб отримати дані (Activate the station to access data)

Входимо у двір. Нам потрібно потрапити на закриту частину двору праворуч від входу. Піднімаємося до найвищої антени, встаємо на напівкруглу майданчик під нею. Дивимося в центр двору, зламуємо поворотний механізм, від цього майданчик під нами поїде в сторону. Перелазить, збираємося на дах будівлі, встаємо на майданчик наступної антени. Включаємо поворотний механізм, переходимо на сусідню площадку, знову використовуємо механізм. Піднімаємо ліфт, перелазить в нього і спокійно спускаємося на землю.

Спускаємося в підземний коридор. (Можна сходити в глухий кут праворуч і прослухати там аудіозапис Malcolm Deodato 03і прочитати текстове повідомлення). Йдемо вліво, камерою відстежуємо прокладені проводи. За гратами висаджуємо балон з газом, ховаємося від вибухів по всій трубі, проходимо вперед. У кімнатці зламуємо щиток. Тепер відчинилися двері в сусідній бункер.

Виходимо на поверхню, входимо у двір. Підходимо до центрального поворотному механізму, біля нього другий вхід, через нього спускаємося під землю. Тут зламуємо вишку зв'язку ctOS.



Мета: знайдіть Кінні в барі Джеда (Look for Ray Kenney at Jed's bar)

Нам дзвонить невідомий хакер. Йдемо на зустріч з ним до місцевого бару.

У барі хакер-байкер пропонує нам позмагатися у вживанні алкоголю. Це невелика міні гра, де після кожного випитого склянки потрібно залишатися в свідомості. Для цього мишкою перемещаем мета по екрану, націлившись на коло, натискаємо потрібну кнопку з цифрою на клавіатурі. За відведений час потрібно встигнути натиснути на всі кола. Всього потрібно пройти п'ять раундів.

Після випитої пляшки між героями зав'язується бійка. Хакер приголомшує нас електрошокером.

Мета: слідувати за Ті-Боном (Follow T-Bone)


Приходимо до тями в будинку хакера, тут домовляємося з ним про співпрацю. Хакер показує нам своїх саморобних роботів, створених із запчастин машин.

Мета: викрадення фургон Ті-Бона (Steal back T-Bone's truck)

Хакер-кібернетик видає нам найперше завдання - повернути викрадений у нього фургон. Їдемо на місце. Фургон стоїть у дворі невеликого ранчо. Поруч є висока водонапірна вежа. Найкраще забратися на червону вежу, непомітно оглушити снайпера, а потім розстріляти всіх ворогів внизу з гвинтівки.

Мета: доставити вантажівка (Drop off the truck)

Неважливо, як ми дісталися до фургона, і скільки залишилося ворогів навколо, як тільки ми сядемо в фургон - за нами почнеться гонитва на машинах.

Доставляємо фургон на місце. Тут можна зламати примітивних роботів, розставлених хакером, щоб знищувати переслідувачів.

Місія 2. Кроки за спиною
Watch_Dogs. Проходження A Pit of paranoia


Мета: переслідувати вертоліт (Tail the helicopter)

Їдемо в правий верхній кут острова. Тут отримуємо завдання стежити за вертольотом. Сідаємо на мотоцикл і їдемо по гірських дорогах слідом за вертольотом. Поспішає не обов'язково, можна відставати від мети навіть на 300 метрів.

Мета: зламати вертоліт, щоб непомітно знайти двох начальників безпеки (Hack the chopper to find 2 security chiefs. Stay undetected)

Вертоліт зупиняється над великим селом. У цій забороненій зоні нам потрібно відшукати двох шерифів, які мають коди доступу. Зламуємо відеокамеру на вертольоті і оглядаємо все навколо. (На даху центрального будівлі можна прослухати аудіозапис Maurice Vega 02). 1-ий шеф знаходиться в кутовому північно-східному подвір'ї біля самої гори. 2-ий шеф знаходиться ближче до центру, на південному заході від будинку зі снайпером на даху.

Мета: зупинити обох керівників безпеки Блум (Take down both Blume security chiefs)

Тепер потрібно непомітно вбити знайдених шефів і забрати їх коди. До другого шефу легко підійти на близьку відстань, пройшовши по провулках між будинків на заході. До першого підібратися складніше, потрібно знайти місце вище, щоб побачити його через високий паркан, або ж можна кинути гранату за паркан в зразковому напрямку.

Мета: вбити ополченців або сховатися (Kill all militia members or escape)

Якщо хоч хтось із ворогів нас помітить, то шерифи поїдуть з небезпечної зони і їх доведеться наздоганяти. Переслідувати відразу дві мети і не відставати від них - це не реально, краще відразу перезапустити місію і постаратися пройти її безшумно. Якщо ж до оголошення тривоги встигнемо вбити одного з шерифів, то наздоганяти доведеться лише одного. Це вже здійсненне завдання, але під час погоні нас будуть переслідувати кілька машин і вертоліт, все таки рекомендуємо проходити цю місію безшумно.

Убивши шерифів будь-яким способом, зламуємо їх телефони, отримуємо коди доступу.

Місія 3. Напролом
Watch_Dogs. Проходження Unstoppable force


Перед місією краще запастися вибухівкою і бомбами.

Мета: знищіть колону, перш ніж вона добереться до Блюм (Eliminate the target)

Нам потрібно зупинити кортеж військової техніки, що проїжджає по селу зі сходу на захід. Ми починаємо місію на середині шляху кортежу. У нас є менше хвилини, щоб підготувати засідку на військових.

Готувати засідку в селі - не найкращий варіант. Краще поїхати далі на захід, де дорога починає підніматися в гори. На дорозі побачимо невеликі червоні миготливі точки - вони показують найкращі місця для засідки. Ми залишаємо машину поперек дороги в одному з позначених місць, самі збираємося на скелю вище, що на узбіччі дороги. Дорогу можна замінувати вибухівкою.

Коли колона машин добереться до нашої засідки, підриваємо вибухівку або скидаємо на ворогів гранати. Основна мета - знищити важко броньованого піхотинця з кулеметом. У ближньому бою броньовик може знищити нас за пару секунд, тому підірвати його потрібно до того, як він підніметься до нас на скелю.

Мета: вбити ополченців або сховатися (Kill all militia members or escape)

Добиваємо залишилися військових, залишаємо місце дії.

Місія 4. Майбутнє не за горами
Watch_Dogs. Проходження The future is in Blume


Мета: дістаньтеся до офісу Блюм (Reach Blume)

Приїжджаємо в центр організації Блюм. Нам потрібно непомітно проникнути на їх базу. Будь-яке виявлення призведе до провалу місії.

Мета: непомітно проберіться в офіс Блюм (Infiltrate Blume unseen)

На базу є три різних входу: центральний, через хвіртку ліворуч, через автостоянку справа. Оптимальний шлях через ліву хвіртку, так буде коротшим. Через решітку зламуємо відеокамеру, з неї зламуємо камеру праворуч. Дивимося на охоронця біля кутового будівлі, наближаємо вид, зламуємо відеокамеру на його грудях. З камери охоронця зламуємо щиток на будівлі, від цього хвіртка розблокується.

Входимо у двір підприємства. Безшумно приголомшує ворогів ззаду або стріляємо з пістолета з глушником по головах солдат. Можна оглушити лише найближчих трьох охоронців, після цього підходимо до зазначеної панелі.

Мета: перевірити коробку ctOS (Profile the ctOS box)

Входимо в приміщення з їх відкриває металевими вікнами. (На столі знаходимо аудіозапис Damien Brenks 09). На стіні праворуч бачимо щиток доступу до мережі, але він захищений двома сигналами від блокіраторів. Відстежуємо, куди ведуть два дроти. В кожному шляху усуваємо по два охоронця, знаходимо і відключаємо блокатори. (В сторожовий будці на другому поверсі близько блокіратора знаходимо аудіозапис Malcolm Deodato 04).



Мета: зламати локальну мережу Блюм (Break into Blume's network unseen)

Повертаємося до панелі, зламуємо мережу.

Мережа 1. Лівий трійник повертаємо вліво, розблокуємо лівий вузол. Повертаємо трійник вправо, а другий трійник - вниз, розблокуємо правий вузол. Відкриті вузли направляємо в центр, розблокуємо його. Проводимо всі три контакту вниз до кінця.

Мережа 2. Повертаємо лівий перемикач, розблокуємо верхній і нижній вузол. Точно так же повертаємо правий перемикач, після цього запуститься таймер на 30 секунд. Зламуємо два вузла, проводимо сигнал по всіх лініях.

Мета: встановити програму-шпигун Ті-Бона (Install T-Bone's spyware)

Чи включається вид з камери серверної кімнати. Зламуємо сервер.

Мета: знайти місце зустрічі з Деміеном (Locate Damien's meeting)

Чекаємо, коли сюди прийде охоронець, зламуємо його відеокамеру. Охоронець призводить нас до сусіднього кабінету, тут переміщаємося в стаціонарну відеокамеру. Спостерігаємо за зустріччю хакера Деміана з представником компанії Блюм - Шарлоттою Гарднер.

Мета: покинути територію Блюм (escape)

Чи включається тривога і нас починають шукати. Швидко виходимо з будівлі, ховаємося за стовпом справа. Чекаємо, поки все охоронці пройдуть повз, потім біжимо до хвіртки, через яку прийшли. За хвірткою звертаємо вправо за кут, сідаємо на байк і їдемо.

Місія 5. Для портфоліо
Watch_Dogs. Проходження For the portfolio


Мета: поспішити до звалища Т-Боун (Hurry to T-Bone's junkyard)

На лігво хакера-кібернетика напали охоронці корпорації. Потрібно швидко доїхати туди. Таймера немає, але якщо сильно затримаємося, то місія буде провалена.

Мета: усунути патрульних (Eliminate the militia)

У дворі з саморобними роботами починаємо ламати все підряд, щоб роботи розстріляли ворогів.

Мета: зустріньтеся з Ті-Боном (Regroup with T-Bone)

Самого хакера знаходимо в південно-західному куті. Тепер належить справжня війна - потрібно захиститися від декількох хвиль ворогів, і при цьому потрібно захищати свого союзника.

Мета: слідувати за Т-Боуном (Follow and defend T-Bone)

Спочатку вийдуть три ворога, вони сховаються в тунелі під центральним майданчиком. Викурюємо їх звідти. Як тільки зайдемо на центральну круглу площадку, приїдуть машини з новими ворогами. Закидаємо машини бомбами, щоб ніхто не встиг вийти з них. Активно використовуємо розставлені навколо бойові роботи.

Мета: захищати Т-Боун (Defend T-Bone)

Хакер встановлює бомбу на майданчику, захищаємо його від нападів. У центрі можна сховатися за огорожею, але воно захищає тільки з одного боку, а вороги нападають з усіх боків. Краще використовувати здатність сканування місцевості, виявити всіх ворогів, прицільно розстріляти їх з одного боку. Після цього можна атакувати іншу сторону. Якщо серед нападників з'явиться броньований воїн, то звертаємо увагу на нього в першу чергу, закидаємо його гранатами.

Відстоявши першу бомбу, переходимо на майданчик біля паркану, там Т-Боун ставить другу бомбу. Знову відстрілюється від нової хвилі ворогів.

Мета: знищити патрульних, щоб допомогти Ті-Бону сховатися (Eliminate the militia to help T-Bone escape)

Бомби встановлені. Проходимо через хвіртку в паркані. Вбиваємо ще одну групу ворогів. По секретному тунелю виходимо на берег. Т-Боун наостанок фотографує свою базу під час вибуху, так би мовити, «для портфоліо».

Мета: покинути район Пауні разом з Т-Боуном (Escape Pawnee with T-Bone)

Заплигуємо в катер і їдемо в центр Чикаго.

Місія 6. Будь-якими засобами
Watch_Dogs. Проходження By any means necessary


Мета: проберіться в Россі-Фримонт (Enter Rossi-Fremont)

Тепер, коли в нашій команді є професійний дешифровщик Т-Боун, можна знову спробувати зламати сервер бандита Іраку.

Приїжджаємо в район чорношкірих. Входимо у двір через правий боковий вхід. Йдемо уздовж правої стіни, на цьому шляху потрібно усунути одного бандита, повз інших можна пробігти непомітно.

Мета: дістаньтеся до серверної Іраку (Reach Iraq's server room)

Входимо в напіврозвалену багатоповерхівку. Всередині на балконі безшумним пістолетом або вибухом вбиваємо двох охоронців. Якщо стріляти звичайною зброєю, то з бічних дверей часто будуть виходити підкріплення.

Входимо в ліфт, просуваємося вперед по вже знайомих місцях. (На сходовому майданчику під похилою плитою є двері, розблокуємо її, всередині знаходимо багато боєприпасів і аудіозапис Bedbug 03). Піднімаємося на поверх вище. (Близько червоного дивана знаходимо аудіозапис Iraq 07. Трохи далі на полиці біля стіни знаходимо аудіозапис Iraq 08). У південно-західному куті будівлі потрапляємо в шахту неробочого ліфта, по сходах збираємося наверх.

Тепер ми на потрібному поверсі. (По дорозі зламуємо замкнені двері, за нею знаходимо гроші і аудіозапис Bedbug 01).

Мета: завантажити всі дані з сервера (Download all server data)

Добираємося до сервера, викачуємо з нього всі дані. На виході з серверної зустрічаємо Іраку. Після короткої розмови Ірак тікає і ховається на даху багатоповерхівки.


Мета: переслідувати Іраку (Follow Iraq)

Піднімаємося за ним. На даху Іраку не видно, але він десь тут. Вислуховуємо його, в цей час збираємо розкладену навколо вибухівку. На нас почнуть нападати. Спочатку вбиваємо трьох важких охоронців, потім закидаємо броньованого воїна зібраної вибухівкою. Тільки після цього з'явиться сам Ірак. На ньому надіта лише куртка, але він теж вважається тяжелобронированним воїном, тому краще закидати його вибухівкою з-за рогу.

Мета: покинути Россі-Фримонт (Leave Rossi-Fremont)

Залишаємо район. З цією бандою покінчено.

+ Додати коментар

Частина 1
Кінець восьмого іннінга

На початку проходження гри Вотч Догс / Watch Dogs, Як це прийнято, переглядаємо вступне відео знайомить нас з передісторією гри. В результаті опинившись в одному з приміщень стадіону дивимося як наш персонаж допитує Моріса, якого ми в підсумку повинні пристрелити. Однак пістолет буде не заряджений, так що жодного вбивства не станеться, ось тільки відразу після потрібно буде натиснути F щоб нейтралізувати нападника противника. Знешкоджуючи Моріса зламуємо його телефон натиснувши Q, а прослухавши повідомлення оглядаємо роздягальню зібравши все що можна і виходимо через двері з написом Exit. Опинившись в коридорі і зустрівши там Джорді дивимося чергове відео після чого рухаємося в зазначеному напрямку. Наше завдання пробратися повз які приїхали поліцейських непомітно, для цього насамперед потрібно натиснути С, щоб сховатися за одним з укриттів, щоб переміщатися між укриттями так само тиснемо С. Акуратно обходимо поліцейських поки вони стоять до нас спиною, так само їх можна відвернути зламавши об'єкт на підлозі утримуючи кнопку Q. Піднявшись нагору збираємося на сміттєвий бак, а потім і перестрибувати через перила натиснувши "пробіл", після чого натисканням Z активуємо Profiler за допомогою якого побачимо потік даних від замка дверей.

при перегляді відео проходження гри Watch_Dogsдля перемикання між роликами використовуйте кнопку "Плейлист" і якщо відео допомогло вам не забувайте ставити лайки) ...

Наступним нашим дією буде злом декількох камер спостереження, робимо це для того щоб виявити джерело до якого слід потік даних, зламавши його відкриємо двері. Після того як відкриємо двері пробираємося на верхній рівень повз поліцейського, щоб відвернути копа підберіть зі столу електронні компоненти натиснувши Е, далі утримуючи Tab відкрийте селектор зброї і виберіть в ньому за допомогою руху миші "пастку", а вибравши натисніть Е щоб створити пристрій. Потім закривши селектор утримуйте кнопку G прицілиться в вказане місце пасткою, щоб кинути пастку відпустіть G, а щоб активувати пастку натисніть Q. Після того як поліцейський відвернеться піднімайтеся наверх. Пройшовши в наступні приміщення включите Profiler і рухайтеся за укриттями в зазначеному напрямку оглядаючи по дорозі людей, у деяких з них за допомогою злому можна вкрасти трохи грошей які потім знімаються через будь-який банкомат.

Далі поговоривши по телефону з людиною під ніком Хуліган 17, зламуємо зазначену камеру, потім ще одну, а вже за допомогою її знаходимо охоронця з кодом доступу і зламуємо його девайс. Наступне що зламуємо буде мережу стадіону, після чого знову включаємо селектор зброї і вибираємо Блекаут, закривши селектор тиснемо кнопку G щоб влаштувати відключення світла на стадіоні. У темряві рухаємося в зазначеному напрямку обходячи поліцейських. Добравшись до виходу і поговоривши з Джорді Чином по телефону виходимо зі стадіону, прямуючи до гаражу, де нас чекає залишена Джорді машина, залишиться покинути область в якій поліція веде пошук, можливо доведеться йти від гонитви, в результаті останнім завданням буде дістатися до притулку, а саме номера готелю, де ми зможемо розподілить окуляри умінь, а наш персонаж відпочити.

Старший брат

Після відпочинку покинувши мотель проходимо по вулиці скануючи перехожих за допомогою Profiler'а в пошуках злочинців. Шукати злочинців можна так само за допомогою камер спостереження, в результаті виявивши злочинця і вирушаємо до потенційного місця злочину. Прибувши на місце знаходимо потенційну жертву і стежимо за нею, чекаючи появи злочинця, а після того як він з'явиться і спробує вчинити злочин потрібно буде зупинити його будь-яким можливим способом. Далі нам зателефонує Джорді і повідомить що можна викликати машину на замовлення, так що якщо не хочете викрадати тачку можна скористатися цією функцією.

У підсумку так чи інакше діставшись до будинку Ніккі Пірс проходимо на задній двір де Ейден спілкується з сестрою. Після закінчення розмови заходимо в будинок, де стаємо свідком розмови сестри по телефону, зламавши телефон Ніккі і підслухавши розмову вирушаємо на пошуки того, хто телефонував. Злочинець буде поруч, але постарається втекти, сівши в першу-ліпшу машину гнати його, наше завдання наздогнати і нейтралізувати злочинця всіма можливими способами. Після того як нейтралізуємо того, хто телефонував, зламуємо його телефон і зв'язуємося з Хуліганом 17 поговоривши з яким вирушаємо зламувати центр ctOS.

Пропуск за лаштунки

Перш сем відправиться до центру ctOS, варто заглянути в збройовий магазин і купити там штурмову гвинтівку 416, це на той випадок якщо під час проникнення в центр трапиться барагозіть з охороною. Прибувши на місце насамперед знаходимо охоронця з кодом доступу і зламуємо його мобільний девайс, охоронець буде знаходиться на другому поверсі будівлі, якщо не хочете заходити всередину можна виявити його за допомогою камер спостереження. Отримавши код доступу потрібно дістатися до серверів ctOS, термінал так само знаходиться на другому поверсі. Можна пробратися на територію саму знешкоджуючи або знищуючи охоронців або використовуючи камери спостереження відвернути охоронця з прихованою камерою, що стоїть на другому поверсі, після чого зламавши його камеру зможемо дістатися до терміналу. Так чи інакше отримавши доступ до терміналу потрапимо в меню злому, де потрібно розгортати лінії по потоку даних, щоб отримувати подальший доступ (як показано на скріншоті вище), на останньому екрані злому так само буде обмеження по часу. В результаті отримавши доступ центру ctOS зламуємо все що знаходиться всередині, після чого йдемо з території центру (якщо взагалі на неї заходили).

настирлива муха

Прибувши на місце і спробувавши почати завдання, доведеться насамперед позбутися устранітеля 2XTheTrap який намагається нас зламати. Для цього проходимо до вказаного місця і включивши там Profiler скануємо знаходяться там людей. У підсумку після початку злому нашого девайса, у Ейдена вийде звузити зону пошуку, так що вирушаємо за новими координатами. Прибувши на місце знову скануємо всіх підряд у зазначеній зоні поки не виявимо злочинця, якого потрібно буде ліквідувати, якщо не вийде розібратися з хакером відразу, то можливо доведеться поганятися за ним на машині. Після ліквідації хакера швидко залишаємо місце злочину.

Покінчивши зі спробою зламати наш девайс знову вирушаємо до вказаного місця щоб почати завдання "Настирлива муха". Нашим першим завданням буде дістатися до Вест-Айленд і знайти там втікача, при цьому намагаючись не потрапляти поліції, а для цього в області сканування ctOS відмічені на карті жовтими колами. Так чи інакше діставшись до місця зламуємо двері гаража, після чого дивимося коротке відео. Тепер наше завдання доїхати до вказаного місця не привертаючи уваги поліції, для цього варто переміщатися по підворіттях і провулка не виїжджаючи на головні вулиці і не потрапляючи на очі поліцейським (особливо вертольоту). Зрештою добравшись до потрібного місця дивимося чергове відео.

Відкрий свій Світ

Поговоривши по телефону з Хуліганом 17 і прибувши на місце зустрічі спускаємося в підземний перехід і зустрічаємося там з татуйованої дівчиною на ім'я Клара. Після розмови з Кларою Лілль вирушаємо до офісу ctOS, де спустившись у підземний гараж проникаємо на вантажну зону, охорони буде багато, так що якщо не хочете йти напролом, позбавляємося від охоронців знешкоджуючи одного за іншим (трохи нагадує проходження Splinter Cell: Blacklist). Проникнувши в вантажну зону перш ніж пройти далі зламуємо пульт перемикання для того щоб відкрити двері в офіс (виявити панель можна по потоку даних від дверей включивши Profiler. Добравшись до першого поверху офісної будівлі потрібно буде знайти охоронця з кодом доступу, для цього найпростіше використовувати камери спостереження, потрібний охоронець патрулюватиме перший поверх. Отримавши код доступу, піднімаємося на другий поверх, де зламуємо точку доступу, самому йти не обов'язково, можна підключиться до прихованої камери одне з охоронців другого поверху, в процесі обходу території він пройде повз точки доступу. у час злому перенаправляємо потоки даних, так само як і в попередній раз, ось тільки схеми будуть трохи складніше, як саме спрямувати потоки даних можна побачити в відео проходженні або на скріншоті. Зламавши точку доступу, викачуємо на незахищений ноутбук вірус щоб дати Кларі доступ, після чого залишиться покинути офісна будівля. На виході поліція запустить сканування, щоб и заблокувати сканери вам потрібно зробити в селекторі зброї генератор перешкод і активувати його.

Почавши завдання проходимо по підворіть до джерела сигналу, а діставшись до місця включаємо Profiler і вирушаємо шукати щитки ctOS, яких в даному випадку буде два. Орієнтуючись по потокам даних і активуємо їх натисканням Q, для цієї справи зручно буде використовувати камери спостереження. Після активації обох щитків до панелі і зламуємо її перенаправляючи потоки даних від одне точки зазначеної ромбом до іншої. Після вдалого злом оглядаємо за допомогою камери спостереження квартиру, переключившись на камеру в ноутбуці зламуємо задзвонив смартфон і слухаємо мова Деміена Бренкса. Далі потрібно буде вибратися з двору знешкоджуючи приїхали на машині громив і пару снайперів на балконах зверху. В результаті сховавшись або перебивши всіх устранітель вирушаємо за вказаними координатами, де Ейден спілкується з Деміен Бренксом.

згадати

Дуже коротка глава проходження гри Watch_Dogs, Потрібно всього лише приїхати на кладовище і підійшовши до могили по дивитися ролик. Після чого Ейден подзвонить Джорді, після розмови з яким вирушаємо оп нових координатах.

Це не піца!

Приїхавши до зазначеному у місця піднімаємося на балкон будівлі Gorman Heights, де Джорді призначив нам зустріч. Після перегляду чергового відео потрібно буде проникнути в депо яке знаходиться на протилежний від берега річки, так що просто переходимо по мосту і збираємося на територію депо. Далі потрібно буде дістатися до зазначеного входу, Джорді буде вас прикривати зі снайперської гвинтівки і щоб допомогти йому досить відволікати ворогів забезпечуючи снайперу огляд. Добравшись до зазначеної точки зламуємо двері, панель для злому можна виявити по потоку даних йдуть від дверей. Проникнувши всередину і поговоривши з босом знову опинимося на вулиці, тепер наше завдання сховатися від устранітель або перебити їх усіх.

Палиці в колеса

Прибувши до Вілліс-тауер і прийнявши завдання, слухаємо розмову Ейдена з Кларою Лілль після чого проходимо до вказаного місця і включивши Profiler починаємо шукати племінницю Анжело Туччі (брюнетка в окулярах з зеленим рюкзаком). Навряд-чи ви встигнете її знайти до того як Клара дасть вам більш точні координати. Зайшовши в завдання на Коноли-сквер, яке Клара назвала скляній хренью, продовжуємо пошуки, а після того як виявимо потрібну дівчину зламуємо її телефон. Далі прослухавши розмова Ейдена і Хелени Туччі чекаємо поки та подзвонить своєму дядькові, ще раз зламавши її телефон обчислимо розташування Анжело Туччі. Тепер залишиться перехопити і ліквідувати Анжело поки він не дістався до в'язниці.

Рудий тобі не йде

Почавши це завдання вирушаємо прямо в місцевий куток (виправний центр Пейлін). Опинившись в камері потрібно насамперед з неї вибратися, для цього зламуємо камери на охоронців поки не доберемося до охоронця на потрібному поверсі, почекавши поки він підійде до приміщення з пультом перемикається на камеру що знаходиться всередині, після чого зламуємо пульт відкривши таким чином двері камери. Вибравшись з камери вирушаємо шукати вижив свідка при цьому не потрапляючи на очі охоронцям. Пройшовши по коридору зліва до сходів спускаємося на поверх вниз і далі в приміщення, де отримуємо інформацію про свідка. Далі проходимо по першому поверху до замкненої решітки, відкривши її опинимося в коридорі, пройшовши наліво перемикається на камеру патрулює коридор охоронця, коли він виявиться в потрібному приміщенні починаємо злом перенаправляючи потоки даних, як уже робили під час інших завдань.

Отримавши доступ до мережі оглядаємо за допомогою камер спостереження тюремний двір, наше завдання виявити укладеного з татуюванням на обличчі по імені Рауль Ліонзо. Після того як Рауля відведуть охоронці відключаємося і зламуємо черговий пульт викликавши таким чином ліфт, після чого почекавши поки охоронець відвернеться проходимо до ліфта на якому спускаємося в підвал. Вийшовши з ліфта і зламавши черговий пульт оглядаємо за допомогою камер приміщення в якому охоронці б'ють Рауля, потім взявши дробовик M1014 заходимо всередину і ліквідуємо всіх охоронців включаючи тяжелобронированним. Усунувши охорону і поговоривши з тим, хто вижив свідком забираємо свої речі і зламавши по дорозі ще одні двері виходимо на вулицю. Опинившись на парковці залишиться мережу в машину і сховатися від поліції.

Частина 2
Тримайся, малюк

Добравшись до місця чергового завдання і прийнявши його слухаємо розмови Ейдена з Деміеном, після закінчення якого їдемо До будинку Ніккі. Приїхавши до будинку заходимо всередину і дивимося черговий ролик після чого вирушаємо до станції метро на якій знаходиться Джексон, дістатися бажано швидко. Приїхавши на станцію надземкі зламуємо поїзд після чого ліквідуємо 2 машини устранітель відправлених за Джексоном. Після того як розберетеся з зазначеними машинами знищуємо залишилися устранітель і їдемо до наступної станції метро де сідаємо в поїзд.

Центр управління ctOS
Брендон Докс

Прикупивши в зазначеному магазині електронних компонентів вирушаємо хакати центр управління ctOS в Брендон Докс. Прибувши на місце насамперед шукаємо охоронця з кодом доступу, зробити це можна як за допомогою відео камер так і особисто проникнувши на територію центру управління. Потрібний охоронець буде знаходиться поруч з невеликим будинком між двома резервуарами, після того як знайдете його скачайте код залишиться зламати сервер ctOS, панель доступу можна виявити в тому дрібному будівлі поряд з яким стояв охоронець з кодом. В результаті вдало перенаправивши потоки даних і отримавши доступ до ctOS в Брендон Докс йдемо з території центр управління, якщо взагалі на неї заходили.

тендітні речі

Приїхавши до яхт клубу Роберта Расіна насамперед шукаємо код доступу до офісу Расіна, він буде у одного з охоронців в будівлі, для різноманітності можна проникнути всередину самому і трохи постріляти, знайти код доступу можна і за допомогою камер. Отримавши код піднімаємося в офіс Расіна, він буде на другому поверсі, і зламуємо там комп'ютер. Далі зламуємо телефон Росина і підслуховує його розмову, після чого потрібно буде наздогнати і нейтралізувати його. При виході з офісу натрапимо на броньованого охоронця, позбавиться від нього швидко можна підірвавши щиток у нього за спиною. Ну а як нейтралізуєте Роберта Расіна залишиться сховатися від його охорони.

супутній збиток

Повернувшись в готель і зайшовши в номер дивимося черговий ролик після закінчення якого потрібно буде пристрелити устранітеля прикривається Кларою Лілль. Після чого біжимо за Кларою прикриваючи її, вороги будуть на дахах, на другому поверсі і у дворі готелю. Добравшись до сходів і перестрілявши всіх устранітель по дорозі, супроводжуємо Клару до її машини після чого і самі їдемо від готелю.

Однією ногою в могилі

Прийнявши чергове завдання опинимося на березі річки перед розгорнутим мостом і після чергової розмови з Кларою Лілль потрібної буде знайти доступ до мосту. Зламавши камеру на стовпі зліва можна побачити потік даних від камери до щитка поруч зі стовпом. Зламавши щиток отримаємо доступ до записів з камер спостереження і після перегляду відео вирушаємо шукати Тобіаса Фрюєр. Дорогу до місця нам покаже Клара, так що просто слідуємо за нею. В результаті опинившись у замкнених дверей включаємо Profiler і скануємо бездомних стоять неподалік щоб знайти зачіпки. Зламавши телефон одного з бездомних зможемо відстежити місцезнаходження Тобіаса Фрюєр. Перш ніж відправиться за вказаними координатами потрібно буде нейтралізувати одне з устранітель до того як він добереться до Фрюєр. Покінчивши з устарнітелямі вирушаємо грати в покер з Тобіасом Фрюєр за вказаними координатами. Приїхавши на місце спускаємося в підвал будинку де сідаємо за стіл і починаємо грати в карти, хоча толком пограти і не вдасться, тому що доведеться переслідувати тікає Тобіаса Фрюєр. Після того як наздоженемо Фрюєр дивимося чергове відео в кінці якого Ейден отримає пульт від моста.

Вхід десь поруч

Прийнявши завдання розгортаємо міст щоб по ньому пройти на острів, поле чого переходимо через міст і вирушаємо шукати генератори включивши які відновимо харчування в бункері. Розташування генераторів буде відзначено жовтими маркерами, але дістатися до них буде не так просто як здається. Перейшовши через міст проходимо прямо по залізниці поки не опинимося біля будівлі на даху якого знаходиться генератор, щоб піднятися наверх потрібно пройти до сусіднього будинку з правого боку. Обходячи сусідню будівлю виявимо підйомник з якого в результаті і зможемо забратися на дах. Далі дійшовши до замкнених дверей відкриваємо її зламавши щиток до якого веде потік даних від замку (щоб виявити щиток доведеться скористатися камерами спостереження за парканом. Після того як відкриєте двері висаджуємо щиток поруч з червоними балонами, а після вибуху зможемо перейти на будівлю, де активуємо перший з трьох генераторів.

Два генератора будуть на острові зліва, так що перебираємося туди. Другий генератор буде зліва від залізниці за будівлею, щоб дістатися до нього спускаємо вниз контейнер на крані. Далі заходимо в контейнер і піднімаємо його вгору, вийшовши з контейнера піднімаємося на дах будівлі, де потрібно буде відкрити двері, щоб зробити це перед повторним використанням камерою важить за парканом. Пройшовши далі доберемося по підйомника на якому спускаємося вниз, де активуємо другий генератор. Щоб дістатися до третього генератора потрібно буде зламати ворота, для цього переключившись на першу камеру опускаємо контейнер на навантажувачі. Далі переключившись на камеру за навантажувачем. Зліва буде ще одна камера переключившись на яку піднімаємо контейнер на навантажувачі, після чого зможемо побачити пульт перемикання і відкрити ворота. Пройшовши за ворота потрібно буде піднятися на зазначене будівлю, а зробити це можна забравшись на контейнер причеплений до крану. Пересунувши контейнер зможемо потрапити на дах, де залишиться активувати третій генератор (поруч з генераторами можна знаходити аудіозаписи).

Активувавши все три генератора проходимо до вказаного місця, це буде контейнер зайшовши всередину якого потрапимо в бункер. Вийшовши з контейнера знаходимо пульт управління і зламуємо його, а потім поговоривши з Кларою Лілль включаємо харчування в бункері після чого дивимося черговий ролик.

Центр управління ctOS
Вордс

Перш ніж почати виконання наступного будівлі потрібно буде зламати центр управління ctOS в районі Вордс. Прибувши на місце насамперед знаходимо охоронця з кодом доступу, для цього достатньо буде скористатися камерами спостереження, оглянувши з їх допомогою всю охорону на території центру. Обчисливши потрібно охоронця і отримавши у нього код доступу залишиться дістатися до панелі зазначеної жовтим маркером і зламати її перенаправляючи потоки даних.

На швидку руку

Це завдання потрібно буде виконати в бандитському районі Россі-Фримонт, прибувши на місце потрібно проникнути на територію зазначену червоним і відключити три термінали безпеки. Термінали будуть знаходиться на стінах будівель відмічені жовтим маркером, якщо не хочете піднімати шум доведеться діяти акуратно обходячи і знешкоджуючи ворогів патрулюють територію. Так само пересуваючись від одного терміналу до іншого можна виявити аудіозаписи. Після того як вимкніть термінали потрібно буде розблокувати вишку ctOS, в тому ж приміщенні можна виявити ще одну аудіозапис. Виконавши всі завдання залишиться сховатися або перебити всіх бандитів з Viceroys.

Братська відданість

Повернувшись в новий притулок використовуємо комп'ютерний термінал щоб підключиться до Россі-Фримонт віддалено, попередньо поговоривши з Кларою Лілль. Після підключення потрібно буде обчислити джерело IP який дав Деміен. Всі дії виконуються за допомогою камер спостереження, щоб проникнути всередину зламуємо черговий термінал ctOS перенаправляючи потоки даних. Після злому перехопить ще один звуковий файл лежить на стійці з автоматами. Далі хакнув ліфт перемикається на його камеру і піднімаємо ліфт на кілька поверхів уверх. Продовжуючи перемикатися між камерами спостереження, включаючи приховану на одному з бандитів, доберемося до чергової панелі яку зламуємо перенаправляючи потоки даних. Після вдалого злому продовжуємо перемикатися між камерами хакая по дорозі ноутбуки, збираючи аудіофайли і зламуючи панелі ctOS. В результаті діставшись до електронного замка який віддалено не зламати дивимося розмова між Іраком і його двоюрідним братом Бетбагом.

Тайрон не потягне

У цьому завданні насамперед зламуємо панель ctOS на будинку Бедбага перенаправляючи потоки даних, після вдалого злому встановлюємо "жучок" на телефон товстуна. Далі потрібно слідувати за Бетбагом при цьому не наближаючись занадто близько, інакше він вас помітить. Територію зазначену червоним, через яку повезуть Бетбага, краще об'їхати навколо. Після того як Бетбаг вилізе з машини і зайде в ще один район відзначений червоним, зламуємо камери на будинках за допомогою яких продовжуємо стежити за товстуном (можна спробувати і самому пробратися на територію контрольовану бандитами, але шанс що вас виявлять дуже великий, так що краще скористатися камерами).

Простеживши за Бетбагом до його зустрічі з Кроликом, заважаємо товстунові вбити співрозмовника підірвавши щиток на стіні будівлі. Далі зламуємо телефон Кролика і допомагаємо йому покинути небезпечну зону вказуючи натисканнями кнопки С куди і коли йти, крім цього варто по можливості відволікати бандитів патрулюють територію. Після того як Кролик добереться до зазначеної точки і поділиться з Ейденом інформацією залишиться покинути територію контрольовану Viceroys.

Незваний гість

Після розмови з Джорді, отримавши від нього СВУ, висадіть фургон встановивши одне з тих вибухових пристроїв на машину. Потім вирушаємо за вказаними координатами до заводу "Сієнна", а прибувши на місце зламуємо комп'ютер щоб знайти з камер спостереження (в приміщенні з комп'ютером можна так само виявить аудіо файл). Після перегляду відео з камер встановлюємо в зазначених місцях СВУ і чекаємо приїзду бандитів зайнявши зручну позицію.

Усунувши всіх людей Іраку зламуємо лежить на столі в центрі приміщення мобільник і поговоривши з Бедбагом вирушаємо в погоню за втікачем злочинцем з Viceroys. Наздогнавши і нейтралізувавши противника вирушаємо за вказаними координатами щоб знайти Бедбага. Виявивши Бедбага переслідуємо його, а потім зламавши мобільник ще раз розмовляємо з ним. Після розмови зламуємо термінал щоб налякати Бедбага компроматом.

Без шуму і пилу

Насамперед на початку цього завдання стежимо за людиною з портфелем, при цьому потрібно постаратися не потрапляти йому на очі. Після того як переслідуваний сяде на човен продовжуємо стеження продовжуємо стеження, на цей раз сівши на який-небудь транспортний засіб, наприклад мотоцикл стоїть неподалік. Проїхавши по набережній або по дорозі уздовж річки при цьому не відстаючи від човна доберемося до невеликої пристані. Далі наше завдання дістатися до портфеля не привертаючи слухаючи охорони і забрати його вміст після чого залишиться покинути пристань, звану "мариною", будь-яким зручним способом.

Погляд в безодню

Зламавши центр управління ctOS в Мед Майл вирушаємо за вказаними координатами для виконання наступного завдання. Прибувши на місце насамперед зламуємо щиток ctOS перенаправляючи потоки даних, щоб знайти Криспина, на це у нас буде 15 секунд. Після вдалого злому і перегляду короткого ролика потрібно буде нейтралізувати Криспина будь-яким зручним способом, якщо той спробує втекти доведеться знайти машину наздогнати противника. В результаті нейтралізувавши Криспина і зламавши його телефон вирушаємо в клуб Infinite 92. Приїхавши в клуб проходимо за провідним до кімнати в якій дивимося чергове відео після чого йдемо з клубу.

ризиковий хід

Почавши завдання потрапимо на аукціон, де слідуємо за гідом поки не опинимося в коридорі. Далі проходимо в зазначеному напрямку по дорозі зазирнувши в приміщення зліва, там можна виявить ще один аудіо файл. У підсумку знову йдемо за гідом який відведе нас до містера Куїнн. Подивившись чергове відео в процесі якого потрібно буде просканувати жетони важать на шиї у Іраку, спускаючись вниз по сходах не привертаючи увагу охорони. Добравшись до підвалу рухаємося в зазначеному напрямку обходячи або знешкоджуючи охоронців. В результаті забравши свою зброю відкриваємо двері з правого боку, для цього потрібно переключитися на камеру за дверима за допомогою якої вийде зламати пульт перемикання двері.

Після того як на Ейдена нападе охоронець і вони обидва проваляться під підлогу висаджуємо щиток поруч зі стріляють охоронцям. Знешкоджуючи залишилися охоронців відкриваємо, зламавши ще один пульт перемикання, чергову замкнені двері. Далі залишиться переміщаючись в зазначеному напрямку піти з ворожій території, обходячи або знешкоджуючи ворогів, хоча якщо не охота возиться з непомітним проходженням їх всіх можна просто перестріляти.

Приклад для наслідування

Прибувши до вказаного будинку необхідно знайти Джекс, але перед цим потрібно буде усунути або знешкодити всіх ворогів. Насамперед зачистили територію навколо будівлі, після чого займемося бандитами на другому поверсі. Ліквідувавши всіх ворогів потрібно буде розібратися з прибулим на машинах підкріпленням, більшу частину приїхали ворогів можна знищити підірвавши парові труби перед будівлею. І вже після того як навколо будівлі не залишиться жодного бандита піднімаємося на третій поверх і зламуємо двері натиснувши Q. Пройшовши по коридору до наступних дверей дивимося чергове відео.

при перегляді відео проходження гри Watch Dogsдля перемикання між роликами використовуйте вкладку "Плейлист" і якщо відео здавалося корисним не забуваємо ставить лайки, спасибі ...))

прослушка

Почавши завдання вирушаємо до вказаного місця, де проникаємо на територію, що охороняється. Обійшовши або перебивши всю охорону заходимо в будівлю після чого Ейден зв'яжеться з Бедбагом, після закінчення розмови з яким потрібно буде провести товстуна в замкнені серверну Іраку. Діємо як і в завданні "Тайрон не потягне" перемикаючись між камерами і кажучи Бедбагу коли і куди переміщатися за допомогою кнопки С, головне щоб охорона в будівлі його не помітила. В результаті діставшись до тупика з замкненими дверима підводимо до неї Бедбага, після чого зможемо зламати замок. Після чого переключившись на камеру на Бедбаге зламуємо замок ще одних дверей. Далі потрібно буде зламати двері серверної для цього перемикається ан камеру зліва від Бедбага і зламуємо панель на стіні перенаправляючи потоки даних. Після того як Бедбаг потрапить в серверну дивимося чергове відео після закінчення якого нам потрібно буде сховатися від бандитів з Viceroys.

Проти правил

Повернувшись в свій "штаб" і поговоривши там з Кларою Лілль вирушаємо на пошуки Реймонда Кінні. Насамперед навідалися в місце де сигнал Кінні з'являвся в останній раз. Приїхавши на місце заходимо в закриту зону і ліквідуємо всіх устарнітелей, після чого підключіться до комп'ютера і скачайте всі дані. Поки йде завантаження даних відбивайтеся від атак супротивників, а після закінчення завантаження перебивши всіх ворогів в приміщенні повертаємося до комп'ютера щоб стерти з нього всі дані. Одному з устарнітелей все-таки вдасться втекти, наше завдання наздогнати і ліквідувати його, а так же сховатися від приїхала поліції.

глава 3
Остання зачіпка

Приїхавши в район Поуні насамперед пробираємося на станцію ctOS і отримуємо доступ до системи. Потім вирушаємо за вказаними координатами до однієї з марин, там нам потрібно буде зламати термінал щоб знайти Кінні. Після злому терміналу скануємо Profiler'ом людей в зазначеній місцевості. Виявивши потрібну людину і зламавши його мобільний девайс отримаємо код скидання з яким повертаємося до терміналу марини. Наша нова задача дістатися до вишки ctOS, зробити це буде трохи складніше ніж може здатися на перший погляд.

Доїхавши до потрібного місця насамперед відкриваємо двері на територію станції, для цього потрібно підключиться до камери на найближчій антени, з неї на камеру повішену на сусідній антени, від туди ви зможете побачити пульт перемикання відкриває двері. Проникнувши на територію спускаємося під землю по сходах недалекому від входу опинившись таким чином перед замкненими дверима за якою знаходиться панель вишки ctOS. Підключившись до камери в приміщенні за дверима зламуємо роутер системи безпеки будівлі переключившись таким чином на камеру в коридорі за стіною і відкривши знаходиться там двері за допомогою злому пульта перемикання поряд з дверима.

Далі відключилися від камер піднімаємося на вулицю, де піднімаємося сходами на дальню антену і розгортаємо її за допомогою пульта на вишці в центрі станції. Таким чином вийде зайти на майданчик навколо антени Ще раз розгорнувши антену вийде перебратися через паркан з колючим дротом опинившись у черговий замкнених дверей. Щоб відкрити двері підключаємося до камери на стовпі, а з нею на камеру найближчій антени. Розгорнувши цю саму антену зможемо побачити і зламати пульт перемикання відкривши таким чином двері.

Далі піднявшись на дах будівлі проходимо на майданчик навколо другої антени, попередньо розгорнувши її, і ще раз розгорнувши щоб Ейден зміг перебратися на майданчик навколо третьої антени. Потім розгортаємо третю антену так щоб майданчик на якій стоїть наш персонаж виявилася над підйомником за допомогою якого ми зможемо спуститься вниз. Спустившись під землю опинимося біля дверей яку відкрили на початку, пройшовши через неї можна повернути праворуч до кінця коридору, там ви знайдете аудіо файл і зможете зламати ноутбук, однак нам потрібно буде пройти наліво від входу в коридор, від решітки перегороджує нам прохід можна позбавиться підірвавши щиток на стіні за нею.

І так пройшовши через виламані грати знайдемо в кінці коридору пульт перемикання яким і відкриємо потрібну нам двері провідну в кімнату під підставою вишки. Вийшовши на вулицю піднімаємося вгору по стежці до чергової відкритої раніше двері, повернувшись до вишки ctOS знову спускаємося в приміщенні під нею, де і зламуємо панель. Прослухавши перехоплену запис вирушаємо на пошуки Кінні в бар Джедід. У барі потрібно буде випити разом з Ті-Боном який в результаті і виявиться Реймондом Кінні, під час розпиття наводите курсор на круги з цифрами і натискайте на клавіатурі ці цифри. Закінчиться все невеликою бійкою в якій Реймонд вирубає Ейдена шокером.

Прямуємо за Ті-Боном, а після того як він покаже одну зі своїх пасток в дії активуємо її самі за допомогою злому. Далі знову проходимо за Ті-Боном поки він не подарує нам гвинтівку AC-AR і попросить викрасти його ж фургон з заправки. Приїхавши на місце варто зачистить територію заправки від ворогів, хоча можна постаратися обійтися без шуму. Загалом так чи інакше заволодівши фургоном їдемо на ньому в зазначену точку, де активуємо "скульптури Ті-Бона" щоб позбавиться від переслідувачів, а так само використовуємо звичайні види зброї.

Кроки за спиною

Побувавши в новому притулок на околиці Поуні, вирушаємо до місця нового завдання. Прийнявши завдання слідуємо на машині або мотоциклі за пролітають повз вертольотом, переслідуємо вертушку по всьому Поуні поки той не зависне над трейлер-парком. Далі наше завдання зламати камеру на вертольоті і відшукати з її допомогою серед будинків на колесах двох шефів охорони. Після того як два потрібних людини будуть виявлені залишиться їх ліквідувати, зробити це можна як намагаючись не піднімати шуму, так і йдучи напролом вбиваючи всіх ворогів у себе на шляху. Якщо будите шуміти то другий шеф охорони після ліквідації першого постарається втекти з трейлер-парку, так що швидко сідаємо в будь-яку машину і наздоганяємо його. Так чи інакше ліквідувавши обох шефів охорони, скануємо їх трупи отримавши з одного з них ID начальника охорони "Блюм" після чого залишиться сховатися або перебити решти членів патруля.

напролом

У цьому короткому завданні потрібно буде знищити колону техніки "Блюм", а точніше одне з охоронців одягненого у важку броню і сидить в броньованій машині. Висуваємося на шлях прямування колони і влаштовуємо засідку, для того щоб зупинити ворожі машини можна використовувати як СВУ, так і гранатомет або навіть парову трубу. Зрештою заваливши охоронця зазначеного жовтим маркером і перебивши або сховавшись від решти охорони "Блюм", вирушаємо виконувати наступне завдання.

Майбутнє не за горами

Добравшись до зазначеної точки і прийнявши чергове завдання вирушаємо до офісу "Блюм". Прибувши на місце насамперед пробираємося на територію, що охороняється, зробити це можна через одну з замкнених дверей. Відкрити двері можна зламавши камери спостереження і з їх допомогою виявивши пульт перемикання потрібної нам двері. Опинившись на території пробираємося до зазначеної панелі обходячи або по тихому знешкоджуючи патрулюють охоронців. Після злому панелі проходимо до щитка ctOS розташованому в будівлі і скануємо його за допомогою Profiler'а (в цьому ж приміщенні можна знайти аудіозапис "Деміен Бренкс 09". Проаналізувавши щиток ctOS вирушаємо шукати ще два щитка (пульта перемикання), орієнтиром послужать потоки даних.

По дорозі до щитків вам попадуться охоронці яких доведеться знешкодити або зламати камери на охоронця, так ви теж зможете дістатися до мети. У підсумку так чи інакше активувавши пульта перемикання повертаємося до основного щитку ctOS і зламуємо його перенаправляючи потоки даних. Непомітно проникнувши в мережу "Блюм" за допомогою чергового злому встановлюємо програму шпигун Ті-Бона. Після установки програми вирушаємо шукати місце зустрічі з Деміеном, для цього спершу перемикається на камеру охоронця, а після того як він пройде по коридору на камеру в офісі де Деміен Бренкс зустрічається з PR-директором "Блюм" Шарлоттою Гарднер. Підслухавши розмову залишаємо офіс Блюм тим же шляхом що проникли всередину.

для портфоліо

Взявши один з мотоциклів їдемо за вказаними координатами, а саме на задній двір Ті-Бона. Прибувши на місце опинимося в черговий закритій зоні, тепер наше завдання перебити всіх патрульних, крім усього іншого для цього можна користуватися пастками Ті-бона. Зачистивши територію і поговоривши з Ті-Боном рухаємося за ним і захищаємо його від нападників. Добравшись до майданчика навколо пасток займаємо оборону продовжуючи захищати Ті-Бона поки той встановлює бомби. У підсумку знову йдемо за Ті-Боном усуваючи всіх супротивників на шляху після чого ще раз поговоривши з Ті-Боном дивимося ролик зі вибухів після чого прямуємо до човні на якій залишаємо Поуні і вирушаємо в "бункер" де дивимося чергове відео.

будь-якими засобами

Прийнявши завдання знову пробираємося в Россі-Фримонт, на вулиці та ж сама охорона, ті ж самі дії, що і в завданні "На швидку руку", правда на цей раз термінали зламувати не треба і нас буде прикривати Джорді. Наше завдання потрапити в будівлю, де ми вже бували віддалено, в завданні "Братська відданість". Добравшись до входу вибираємо в селекторі "Блекаут" і тиснемо G після чого у нас буде кілька секунд щоб проникнувши в будівлю. Всередині потрібно дістатися до сервера Іраку, шлях вже більш-менш нам знаком та й жовті маркери на допомогу, єдина різниця в тому що по дорозі доведеться розбиратися з охороною. І так збираючи по дорозі звукові файли і відстрілюючи ворогів піднімаємося на поверх з сервером Іраку і заходимо всередину зламавши черговий замок, а точніше кілька замків. Добравшись до місця зламуємо сервер і викачуємо дані і звалюємо з Россі Фримонт, по дорозі подивившись ролик з Іраком, а після його закінчення слідуємо за ним на дах. Вислухавши кричущого від кудись Іраку відстрілюємо прибули йому на підмогу людей, а потім і самого ватажка банди. Нейтралізувавши Іраку залишаємо Россі-Фримонт пройшовши в зазначеному напрямку.

частина 4
стукали

Повернувшись в бункер і подивившись черговий ролик, вистежує зламав нашу систему хакера на ім'я "Дефолт", для цього потрібно перенаправляти потоки даний. В результаті як би ми не старалися всі дані будуть вкрадені, а Ейден дізнається про Клару Лілль дещо новеньке.

Обличчям до обличчя

Почавши нове завдання дивимося черговий ролик в якому Ейден зустрічається з Деміена Бренксом. Після закінчення відео потрібно буде швидко дістатися до свого транспортного засобу поки перехожі не впізнав нашого персонажа через те, що на всіх білбордах красується його обличчя. Добравшись до машини або мотоцикла вирушаємо за вказаними координатами, наше завдання виявити і нейтралізувати зазначений жовтим маркером фургон WKZ. Після того як розберетеся з фургоном потрібно буде піти від поліції, найпростіше відірвавшись від переслідування сховатися в якомусь гаражі натиснувши F сидячи в машині.

щуряче гніздо

Прийнявши завдання насамперед шукаємо в радіусі зазначеному на міні карті кругом точку доступу використовуючи так само Profiler (Z). Виявити точку доступу можна перейшовши через дорогу праворуч від кафе, щиток який потрібно буде зламати знаходиться на розі будівлі навпроти. Злом є черговий головоломку з перенаправленням потоків даних. Після вдалого злому дивимося ролик з Ті-Боном після закінчення якого піднімаємося на верхній рівень і допомагаємо Ті-Бону відбитися від устранітель. Перебивши всіх ворогів і давши таким чином Ті-Бону можливість виїхати на машині, самі так само тікаємо від новоприбулих устранітель, ну або вступаємо з ними в бій до переможного кінця.

дефолтна ситуація

У цьому завданні нам потрібно пробратися в клуб Амброзія або Змброуз, для цього підходимо до входу і відволікаємо вишибалу зламавши його телефон. Опинившись всередині ходимо по залу скануючи гостей, щоб виявити Дефолту, для цього зламуємо телефони людей позначених червоним маркером. Далі потрібно буде зламати сервер Дефолту, точка входу знаходиться на другому поверсі і щоб дістатися до неї просто зламуємо пару камер спостереження. Проникнувши в систему знову перенаправляємо потоки даних щоб дістатися до сервера, щоб вторгнення не виявлено бажано не направляти потоки даних на вузли відмічені червоним. В результаті діставшись до камери спостереження за спиною ді джея, який і є Дефолт, перемикається на камеру на ноутбуці, а після того як світло вирубиться піднімаємося на верхній поверх оп сходах і скриньках у стіни. Далі орієнтуючись по жовтим маркерами піднімаємося на дах, де ліквідуємо всіх ворогів, а потім ставимо собі спритного втікача на машині Дефолту, наша задача деякий час триматися поруч (поки Ті-Бон викачує дані), а після того як шкала досягне 100% нейтралізуємо Дефолту будь-яким зручним способом .

Молодша сестра

Прийнявши завдання проникаємо в приміщення складу і зламуємо мережу в зазначеному місці. Далі перемикається на камеру ноутбука і висаджуємо щиток за спиною охоронця. Потім зламавши телефон охоронця лежить на столі даємо можливість Ейден поспілкуватися з сестрою, після чого потрібно буде провести Ніккі до машини зазначеної маркером намагаючись при цьому не потрапляти на очі охоронцям, управління стандартне для таких ситуацій, перемикається між камерами і вказуємо куди і коли бігти Ніккі натиснувши C. Довівши Ніккі до машини і самі йдемо з небезпечної території.

привиди минулого

Подивившись на початку цього завдання короткий ролик вибираємося на машині з міста. Головна вимога, не попастися на очі поліцейський патрулюють район, для цього на початку поїздки намагаємося триматися в провулках і підворіттях, проїжджаючи вулицями тільки коли на них немає поліцейських машин, від поліцейського вертольота можна позбавиться зламавши його відповідним умінням, яке до цього моменту проходження гри напевно у вас вже є. В результаті вибратися з району патрулювання поліції найпростіше буде по грунтовці йде уздовж траси уникнувши таким чином блок-постів на дорозі. Добравшись до зазначеної точки дивимося черговий ролик.

Немає шляху назад

Прийнявши завдання вирушаємо до готелю "Мерло" паралельно слухаючи телефонна розмова Клари з Ейденом. Дійшовши до зазначеної точки зламуємо щиток і за допомогою камери спостереження дивимося виступ мера, а після того як мова буде закінчена перемикаючись між камерами добираємося до чергового зазначеного щитка зламавши який підслуховує розмову мера Рашмора і Лаки Куїнна. Після закінчення розмови перемикається на камеру в сусідньому кабінеті і зламуємо там систему безпеки готелю в черговий раз перенаправляючи потоки даних, в цьому ж кабінеті можна виявити аудіозапис.

В результаті відключивши сигналізацію пробираємося в готель, на першому поверсі знешкоджуючи або обійшовши охорону добираємося до ліфта зламавши який піднімаємося вгору. Подивившись черговий ролик натискаємо F коли час сповільниться, позбувшись таким чином від охорони. Далі з кабінету Куїнна виходимо на дах і знищуючи там всіх ворогів проходимо до зазначеного входу. У приміщенні включаємо Profiler натиснувши Z і з його допомогою зламуємо обладнання для відео спостереження під столом одного з кабінетів. Переключившись таким чином на камеру в притулок Куїнна відкриваємо там рольставні.

Далі під час розмови з Лаки просканувавши його Profiler'ом виявимо кардіостимулятор який активуємо утримуючи Q. Після чергового ролика ще разок активуємо кардіостимулятор, а після смерті Лаки Куїнна скачайте відео і покиньте готель через зазначений вихід, часу на те щоб покинути готель буде мало так що на охорону уваги не звертаємо, а просто біжимо до виходу. Вибравшись на вулицю потрібно буде сховатися від поліції, а потім відправиться до місця знаходження Клари Лілль і спробувати врятувати її. Прибувши на місце і подивившись черговий ролик залишиться розібратися з устранітель і підійти до тіла вбитої Клари.

Все колись програють

Добравшись до бункера підходимо до пульта і дивимося чергове відео після чого сідаємо в машину і вирушаємо на пошуки Деміена. Приїхавши за вказаними координатами заходимо в будівлю і намагаємося зламати зазначений щиток, а після невдалої спроби вирушаємо завантажувати вірус створений Ті-Боном в ctOS. Для завантаження вірусу потрібно відвідати три точки доступу в різних частинах міста, виявити потрібні точки буде не просто так як Деміен Бренкс включив перешкоди, і цих самих точок буде більше ніж потрібно. У реальних точок доступу буде постійно показуватися дистанція, так що сідаємо на машину і швидко їдемо в потрібному напрямку (як варіант в можна подивитися на карту до включення перешкод і запам'ятати потрібні місця), другим перешкодою буде переслідує нас поліція, так що доведеться постаратися по швидкому добираючись до кожної з трьох точок, поки копи не обкладений вас з усіх боків. Так само від поліції можна спробувати втекти, але через деякий час вони знову запустять сканування і нападуть на ваш слід.

Після закінчення завантаження вірусу позбавляємося від погоні і повертаємося до точки яку не вдавалося зламати на початку завдання, на цей раз вона доступна як портова ..., ну в загальному ви зрозуміли). Приступивши до злому перенаправляємо в черговий раз потоки даних щоб проникнути в центр ctOS. Опинившись всередині перемикається між камерами діставшись таким чином до чергової точки підключення в якій буде всього один потік даних. Натиснувши Q підключаємося до супутника, а потім ще раз натиснувши і утримуючи Q перезавантажуємо систему. Далі виходимо на набережну і сідаємо в човен на якій пливемо до маяка на вершині якого знайдемо Деміена. Переглянувши ролик в подальшій за ним кат-сцени утримуємо Q щоб підірвати маяк, а потім тиснемо F щоб нейтралізувати Джорді, ну і на завершення стріляємо в лежачого на підлозі Деміена. Після титрів буде остання сцена де вам потрібно вирішити вбити Моріса або залишити в живих.

Розповісти друзям:

Проходження

Якщо ви не знаєте, як пройти завдання, знайти необхідний предмет або здолати того чи іншого боса в грі, тоді ласкаво просимо в розділ Проходження. Тут ми публікуємо найрізноманітніші відео проходження кожного рівня, співпрацюючи з користувачами на YouTube.

До кожного проходження ми прикріплюємо невелике сюжетне опис гри і список місій, щоб ви відразу входили в курс подій, описаних у грі. Крім того, згадуємо автора проходження з активним посиланням на його канал, щоб ви могли підписатися на інші трансляції користувача.

Інформація про сайт

База даних розважального порталу сайтбула створена спеціально для того, щоб геймери і просто любителі віртуального світу завжди були в курсі будь-яких новин зі світу гейм-індустрії, дізнаючись саме те, що їм потрібно. Наприклад, коли вийде довгоочікувана стратегія, які доповнення до неї створюються, хто займається її видавництвом або на яких платформах вона з'явиться.

Тут користувач завжди знайде цікаві ігрові пости з геймплейні роликами, картинки, деталями сюжету і описом колекційних видань. Є навіть публікації з системними вимогами, Відеощоденник і офіційними оглядами від розробників. На окрему увагу заслуговують спеціальні розділи, в яких публікуються великі статті з проходженнями, ігровими топами і іншими цікавими матеріалами. Ми завжди намагаємося йти в ногу з часом, тому оновлюємо сайт кожен день, доповнюючи і по можливості оновлюючи вже існуючий контент. Також наша команда тісно співпрацює з іншими інформаційними ресурсами, сервісами і форумами, щоб надати вам ще більше інформативних і головне цікавих матеріалів в простій і зрозумілій формі. Залишайтеся завжди з нами і дізнавайтеся свіжі подробиці про ігри одні з перших.

З повагою адміністрація.

Поділитися: