Ваше улюблене зброю. Ваше улюблене зброю Fallout 4 бойовий дробовик

Запропонували дуже гнучкий конструктор зброї, що дозволяє будь-ствол під будь-який патрон перетворити в автомат, карабін або гвинтівку. Однак які варіанти є кращими? Ми переглянули всю зброю в грі і доповненнях, щоб відповісти на це питання. Попереджаємо, текст містить спойлери.

Теорія зброї Fallout 4

Почнемо наш гайд з розбору основних властивостей, які є у зброї в Fallout 4. Їх Розуміння стане в нагоді вам, коли будете підбирати собі гармату або вносити зміни - далеко не все унікальне зброю в Fallout 4 може зрівнятися з правильно модифікованим звичайним.

За чиниться втратам все зброю доречно розділити на чотири типи, чим далі, тим шкоди в секунду менше:

  • вогнепальний: Завдає звичайний балістичний шкоди в точку, куди направлено перехрестя прицілу, але у куль завжди є відхилення. У NPC і гравця проходить шкоди знижується бронею, а у Вижив його додатково можуть зменшити здатності.
  • енергетичний: Наноситься лазерами, плазмою і рельсотрони. Лазерна зброя може підпалити мета, а полум'яне - перетворити в слиз. Лазерне і рельсотрони потрапляють в точку, куди направлено перехрестя прицілу, набагато частіше плазмового або вогнепальної. Машиніст зможе підвищити опірність за допомогою декількох здібностей.
  • радіаційний: Завдає істотної шкоди людям і нормальним тваринам, але не впливає на роботів і мутантів. Також шкоди не проходить через броню, якщо вона прокачано на захист від радіації. Оскільки радіація вважається в окремій шкалі, радіаційний шкоди проявляється не відразу - потрібно добре нашпигувати ворога патронами, так що він швидше помре від прямого впливу.
  • отруйний: Цей тип шкоди складніше всіх спрогнозувати, так як він завдає значної шкоди тільки після 2-3 хвилин, що довго для будь-якого бою. Яд повністю блокують бронею, а мутанти в Співдружності мають часткову або повну захист від цього типу шкоди.

Види зброї в Fallout 4:

  • звичайне не володіє ніякими властивостями, має максимум можливостей для модифікацій.
  • легендарне володіє так званими «легендарними властивостями», на кшталт втрати від вогню або кровотечі. Властивостей у зброї буває або кілька слабких, або одне сильне. Останній варіант краще, слабкі властивості поглинуться бронею, а сильне обов'язково прорветься через неї. Випадає випадковим чином з легендарних ворогів (позначені зірочкою). Не завжди легендарне зброю можна повністю модифікувати.
  • унікальне - відзначається зіркою і має унікальну назву, Яке не можна змінити. Завжди має якесь легендарне властивість. Така зброя видають за виконання квестів, його можна знайти під час вивчення ігрового світу або купити у торговців задорого. Ця зброя схильне тільки косметичним поліпшень, на зразок зміни рукоятки.

Основні легендарні властивості зброї, Які будуть корисні завжди і проти будь-якого супротивника, в порядку убування сили впливу:

  • ранить - будь-яка мета, до якої потрапила хоч одна куля, отримує 25 од. додаткового шкоди від кровотечі, причому ефект діє на роботів і механізми. Ігнорує опір втрат і броню мети. Використовуючи цю властивість, можна нашаткувати ворога десятком куль і кинути його стікати кров'ю, а самому зайнятися наступним. Цей шкоди особливо добре складається при використанні дробовиків або мініганом.
  • потужне - шкоди всім видам ворогів збільшений на 25%. Не варто першим тому що вкрай рідко зустрічається, та й сам ефект залежить від базової потужності зброї. Слабкою гарматі збільшення шкоди на чверть не так допоможе, як додаткові 15-25 одиниць утрати від іншої властивості.
  • запальний - підпалює ворога, завдаючи йому 15 одиниць утрати від вогню. Аналогічно «ранящих» властивості, але не таке потужне.
  • вибуховий - куля розривається, завдаючи 15 одиниць утрати по площі. Дозволяє діставати мета, якщо вона сховалася за укриттям, стріляючи в поверхню поруч з метою. Буває корисно на початковому етапі гри, але потім вигідніше все-таки потрапити у ворога.
  • калічить - наносить на 50% більше шкоди кінцівкам. Є шанс відірвати її або пошкодити;
  • опромінювати - мета отримує 50 одиниць радіації, так що кожен постріл знижує шкалу Здоров'я. Не діє на роботів.
  • плазмове - завдає 10 одиниць додаткового енергетичного шкоди від плазми (не вимагає плазмових патронів), у будь-якого пострілу є шанс перетворити ворога в слиз.
  • провокує завдає подвоєний шкоди цілям з повним здоров'ям, відмінно підходить для початку бою.
  • нескінченне- стрілянина не вимагає перезарядки магазину, але боєзапас витрачається. Стане в нагоді для снайперських гвинтівок або карабінів, але стає марним при появі такого ж зброї з більш вигідним легендарним властивістю.
  • Знахарський завдає додаткових 30 одиниць шкоди отрутою протягом 10 секунд.
Це далеко не повний список, Тому не забувайте про стиль, яким відіграватися. Наприклад, для укритті вбивств вам можуть стати в нагоді легендарні властивості, пов'язані з VATS.

Практика використання зброї в Fallout 4

І хоча наведені вище варіанти класифікації зброї є офіційними, більш ефективно розділити зброю за типом використовуваних патронів і описати межі зброї, яке побудоване на його базі.

Розглянемо різницю між патронами. Почнемо з вогнепальної зброї:

  • патрон калібра.38 - найпоширеніший боєприпас, який використовується в пістолетах і автоматах початку гри. Обмежена дальність стрільби, низький шкоди. На високих рівнях область застосування побудованого на базі цього патрона зброї звузиться до бою на прямій дистанції зі слабкими супротивниками.
  • патрон калібра.44 - рідкісний, потужний боєприпас для револьверів і їх модифікацій. Практично не використовується через високої віддачі і низькою скорострільності зброї револьверного типу.
  • Патрон 10 мм - потужний і середньо-поширений боєприпас, який використовується тільки в одному зброю - 10 мм пістолетах. Через це під кінець гри програє навіть калібру.38 в ефективності, але перший час подібні пістолети (особливо з легендарними властивостями) будуть останнім аргументом в бою.
  • патрон калібра.308 - досить поширений боєприпас, зброя на його базі буде помітно могутніше калібра.38 і дозволить знищувати броньовані цілі у ближньому бою. На середньої дальності завдає відчутної шкоди неброньованих цілям, але зі збільшенням дальності падає купчастість стрільби.
  • Патрон калібру 5-мм використовується тільки в мініганом. Дешевий і щодо поширений боєприпас, можна набрати кілька тисяч, просто збираючи з трупів ворогів. Витрачається дуже швидко, завдає слабкий шкоди навіть на ближній дистанції. Оскільки Мініган сам по собі слабка зброя, практичної цінності під кінець гри або на високому рівні складності не представляє.
  • патрон калібра.45 широко поширений в Співдружності, його можна назвати універсальним боєприпасом карабінів. Завдає хороший шкоди на середньої дальності броньованим цілям, зброя на його базі завдає відмінний шкоди при стрільбі в голову і по кінцівках добре броньованих живучих цілей або легендарних мутантів.
  • патрон калібра.50 зустрічається рідко, з ворогів випадає мало, якщо будете часто використовувати, то доведеться постійно докуповувати. Дозволяє вести впевнену стрільбу на великій дальності, зброєю на його основі можуть бути тільки снайперські гвинтівки з різними оптичними прицілами. Можна зробити пістолет або карабін с.50, але через віддачу толку в інтенсивному бою від них буде небагато.
  • патрон дробовика використовується у всіх видах гладкоствольної зброї та бойовий дробовик, особливо хороший для інтенсивного бою на ближній дистанції. Широко поширений в Співдружності, а й витрачається дуже швидко.
  • Патрон калібру 5.56 мм використовується тільки в одному зброю - Штурмові гвинтівки. Дуже рідкісний, в Співдружності трохи ворогів, з яких його можна зібрати, у торговців коштує дорого. Карабін на його основі має відмінний шкоди і кучність, що дозволяє стріляти навіть на далекій дистанції.
Розглянемо патрони енергетичної зброї. Завжди пам'ятайте, що використання енергетичної зброї повністю демаскує персонажа:
  • ядерна батарея - широко поширений боєприпас в Співдружності, у вас не повинно бути проблем з його придбанням або збором. Потрібно для роботи всього спектру лазерної зброї: пістолетів, автоматів, карабінів, снайперських гвинтівок, що досягається за рахунок використання різних модифікацій. Втрати також зростає в міру прокачування, але для неї потрібні окуляри навичок.

    Через особливості механіки пострілу, стрілянина на далеких дистанціях може бути скрутна, рекомендуємо використовувати лазерна зброя на дистанціях прямого або ближнього бою. Крім того, наноситься шкоди падає з дистанцією або через туман. Також не рекомендується обмежувати обсяг магазину - краще виробляти більше пострілів із середнім втратою і середньою точністю, ніж трохи пострілів з високою точністю і великою втратою.

  • заряд плазми - досить рідкісний боєприпас в Співдружності, його можна купити у багатьох торговців, але підняти тільки з трупів Стрільців. Також як з лазерним, за рахунок модифікацій можна з одного стовбура зробити пістолет, автомат, карабін або снайперську гвинтівку. Але шкоди від них майже завжди буде найбільшим в своєму класі. Компенсується це тим, що кожен випущений згусток плазми має низьку швидкість польоту, і в цілому ряді випадків така зброя може виявитися марним.

    Плазма легко знищує роботів, техніку і супротивників в силовий броні, особливо на ближній дистанції. Втрати по тварям Співдружності і супермутанта менше.

  • 2-мм електромагнітний картридж застосовується тільки в одному зброю - рельсотрони. Боєприпас дуже рідкісний, в Співдружності практично не продається, за формою являє собою витягнуту голку, що позначається на сприйнятті від стрільби. Рельсотрон задуманий як потужний варіант снайперської гвинтівки для кінця гри, їм і є. Модифікації тільки коректують ведення вогню і віддачу.

Ретельно переглянувши всю зброю в грі і доповненнях, ми вибрали тільки те, що завдає гарантований шкоди незалежно від типу ворога, його броні і опірності до втрат. Трохи варіантів зброї відповідає всім цим вимогам:

  • Пістолети - 4 варіанти;
  • Штурмові автомати і пістолети-кулемети - 5 варіантів;
  • Карабіни - 3 варіанти;
  • Дробовики - 1 варіант;
  • Снайперські гвинтівки - 3 варіанти;
  • Різна екзотика, включаючи важке і холодну зброю.

Краща зброя Fallout 4: пістолети

Щоб витягти максимум ефективності від пістолетів, потрібно прокачати перк дуеліст. На п'ятому рівні неавтоматичні пістолети наносять на 100% більше шкоди, постріли з них з більшою ймовірністю роззброюють противника і навіть можуть завдати йому каліцтво. Проте, прокачувати цю гілку не завжди раціонально, оскільки автомати і карабіни в інтенсивному бою ефективніше пістолетів.

Пістолет калібру 10мм

Тому в списку на першій позиції знаходиться звичайний 10 мм автоматичний пістолет, дуже поширений в Співдружності, з установкою модифікацій для якого впорається гравець 4-15 рівня. Радимо прокачати його наступним чином:

Модифікацій багато, якщо вносити поліпшення постійно, то зброя не буде відставати від зростання складності ворогів на початку гри.

Пістолет дозволить вести ефективний бій на кинджальним або прямий дистанції, має низьку вартість пострілу в VATS, а наявність легендарного властивості (оптимально: ранить, запальне, вибуховий, калічить), буде тільки в плюс.

бластер Чужих

Дана зброя є унікальним, існує в єдиному екземплярі, у нього немає легендарного властивості. Стріляє синьою плазмою, яка летить швидше звичайної зеленої плазми. Для отримання зброї персонаж повинен мати рівень 20 і вище, тоді в небі над Співдружністю з'явиться падаюче НЛО. Залишається тільки виконати найпростіший квест по її пошуку, потім відстежити інопланетянина і забрати гармату:

Незважаючи на багатий світ і атмосферу, Fallout 4 приваблює своїм оригінальним комплектом озброєння. І перш за все варто звернути свою увагу на потужні і цікаві дробовики.

Дробовик в Fallout 4

Дробовик в Fallout 4 - це цікаве і захоплююче озброєння ближнього бою. Звичайно ближня дистанція - це значне збільшення сприйняття, так як якщо бути точніше, то мається на увазі середня дистанція бою. На просторах цієї гри є маса різновидів даного типу зброї, які обов'язково варто випробувати. Так, є і прості екземпляри, серед яких варто відзначити вибуховий дробовик в Fallout 4, здатний використовувати спеціальні патрони із загорянням. Але не варто забувати і про легендарні типи озброєння, серед яких є дробовик «Правосуддя» в Fallout 4. Цей вид має підвищений втратою і при максимальній модифікації складових компонентів, здатний видавати колосальної шкоди по ворогам. І це всього лише один екземпляр серед десятків різних різновидів. Але не варто стежки радіти цим положенням справ, так як деякі екземпляри цього озброєння можна відшукати лише в певних місцях, а найкращі екземпляри випадають випадково і потрібно бути гранично уважним, щоб не пропустити їх.

Де можна відшукати деякі види потужного зброї?

А щоб відшукати деякі різновиди, доведеться відвідати найнебезпечніші місця в Співдружності. Наприклад, дробовик LeFusilTerribles в Fallout 4, знаходиться в розпорядженні Провід - глави рейдерів, які окупували територію під назвою Ліберталія. Крім того, у представників Братства Сталі є також цікавий екземпляр, який не має назви. Але в більшості випадків вони все ж випадають випадково їх легендарних монстрів і зберігаються в потаємних куточках Співдружності.

переважання модифікацій

А тепер варто нагадати, що даний ігровий проект має свій інструментарій, тому варто очікувати наплив модифікацій з новими видами озброєння. Наприклад, вже є моди на двоствольний дробовик, що стріляє ракетами в Fallout 4. Плюс до всього, зовсім недавно вийшов мод на вибуховий дробовик. Правда, щоб зрозуміти, де знайти вибуховий дробовик в Fallout 4, необхідно буде виконати квест. І такіхмодов предостатньо, деякі навіть додають нові патрони дял дробовика в Fallout 4. Але, незважаючи на все це велика кількість і можливості, найкращим дробовиком в Fallout 4 все ж визнана модель «Правосуддя». Вона компактна, зручна, скорострільна і прекрасно виглядає зовні. Тому не втрачайте можливості отримати даний екземпляр і задати жару будь-якому супротивникові на просторах Співдружності.

Запропонували дуже гнучкий конструктор зброї, що дозволяє будь-ствол під будь-який патрон перетворити в автомат, карабін або гвинтівку. Однак які варіанти є кращими? Ми переглянули всю зброю в грі і доповненнях, щоб відповісти на це питання. Попереджаємо, текст містить спойлери.

Теорія зброї Fallout 4

Почнемо наш гайд з розбору основних властивостей, які є у зброї в Fallout 4. Їх Розуміння стане в нагоді вам, коли будете підбирати собі гармату або вносити зміни - далеко не все унікальне зброю в Fallout 4 може зрівнятися з правильно модифікованим звичайним.

За чиниться втратам все зброю доречно розділити на чотири типи, чим далі, тим шкоди в секунду менше:

  • вогнепальний: Завдає звичайний балістичний шкоди в точку, куди направлено перехрестя прицілу, але у куль завжди є відхилення. У NPC і гравця проходить шкоди знижується бронею, а у Вижив його додатково можуть зменшити здатності.
  • енергетичний: Наноситься лазерами, плазмою і рельсотрони. Лазерна зброя може підпалити мета, а полум'яне - перетворити в слиз. Лазерне і рельсотрони потрапляють в точку, куди направлено перехрестя прицілу, набагато частіше плазмового або вогнепальної. Машиніст зможе підвищити опірність за допомогою декількох здібностей.
  • радіаційний: Завдає істотної шкоди людям і нормальним тваринам, але не впливає на роботів і мутантів. Також шкоди не проходить через броню, якщо вона прокачано на захист від радіації. Оскільки радіація вважається в окремій шкалі, радіаційний шкоди проявляється не відразу - потрібно добре нашпигувати ворога патронами, так що він швидше помре від прямого впливу.
  • отруйний: Цей тип шкоди складніше всіх спрогнозувати, так як він завдає значної шкоди тільки після 2-3 хвилин, що довго для будь-якого бою. Яд повністю блокують бронею, а мутанти в Співдружності мають часткову або повну захист від цього типу шкоди.

Види зброї в Fallout 4:

  • звичайне не володіє ніякими властивостями, має максимум можливостей для модифікацій.
  • легендарне володіє так званими «легендарними властивостями», на кшталт втрати від вогню або кровотечі. Властивостей у зброї буває або кілька слабких, або одне сильне. Останній варіант краще, слабкі властивості поглинуться бронею, а сильне обов'язково прорветься через неї. Випадає випадковим чином з легендарних ворогів (позначені зірочкою). Не завжди легендарне зброю можна повністю модифікувати.
  • унікальне - відзначається зіркою і має унікальну назву, що не можна змінити. Завжди має якесь легендарне властивість. Така зброя видають за виконання квестів, його можна знайти під час вивчення ігрового світу або купити у торговців задорого. Ця зброя схильне тільки косметичним поліпшень, на зразок зміни рукоятки.

Основні легендарні властивості зброї, Які будуть корисні завжди і проти будь-якого супротивника, в порядку убування сили впливу:

  • ранить - будь-яка мета, до якої потрапила хоч одна куля, отримує 25 од. додаткового шкоди від кровотечі, причому ефект діє на роботів і механізми. Ігнорує опір втрат і броню мети. Використовуючи цю властивість, можна нашаткувати ворога десятком куль і кинути його стікати кров'ю, а самому зайнятися наступним. Цей шкоди особливо добре складається при використанні дробовиків або мініганом.
  • потужне - шкоди всім видам ворогів збільшений на 25%. Не варто першим тому що вкрай рідко зустрічається, та й сам ефект залежить від базової потужності зброї. Слабкою гарматі збільшення шкоди на чверть не так допоможе, як додаткові 15-25 одиниць утрати від іншої властивості.
  • запальний - підпалює ворога, завдаючи йому 15 одиниць утрати від вогню. Аналогічно «ранящих» властивості, але не таке потужне.
  • вибуховий - куля розривається, завдаючи 15 одиниць утрати по площі. Дозволяє діставати мета, якщо вона сховалася за укриттям, стріляючи в поверхню поруч з метою. Буває корисно на початковому етапі гри, але потім вигідніше все-таки потрапити у ворога.
  • калічить - наносить на 50% більше шкоди кінцівкам. Є шанс відірвати її або пошкодити;
  • опромінювати - мета отримує 50 одиниць радіації, так що кожен постріл знижує шкалу Здоров'я. Не діє на роботів.
  • плазмове - завдає 10 одиниць додаткового енергетичного шкоди від плазми (не вимагає плазмових патронів), у будь-якого пострілу є шанс перетворити ворога в слиз.
  • провокує завдає подвоєний шкоди цілям з повним здоров'ям, відмінно підходить для початку бою.
  • нескінченне- стрілянина не вимагає перезарядки магазину, але боєзапас витрачається. Стане в нагоді для снайперських гвинтівок або карабінів, але стає марним при появі такого ж зброї з більш вигідним легендарним властивістю.
  • Знахарський завдає додаткових 30 одиниць шкоди отрутою протягом 10 секунд.
Це далеко не повний список, тому не забувайте про стиль, яким відіграватися. Наприклад, для укритті вбивств вам можуть стати в нагоді легендарні властивості, пов'язані з VATS.

Практика використання зброї в Fallout 4

І хоча наведені вище варіанти класифікації зброї є офіційними, більш ефективно розділити зброю за типом використовуваних патронів і описати межі зброї, яке побудоване на його базі.

Розглянемо різницю між патронами. Почнемо з вогнепальної зброї:

  • патрон калібра.38 - найпоширеніший боєприпас, який використовується в пістолетах і автоматах початку гри. Обмежена дальність стрільби, низький шкоди. На високих рівнях область застосування побудованого на базі цього патрона зброї звузиться до бою на прямій дистанції зі слабкими супротивниками.
  • патрон калібра.44 - рідкісний, потужний боєприпас для револьверів і їх модифікацій. Практично не використовується через високої віддачі і низькою скорострільності зброї револьверного типу.
  • Патрон 10 мм - потужний і середньо-поширений боєприпас, який використовується тільки в одному зброю - 10 мм пістолетах. Через це під кінець гри програє навіть калібру.38 в ефективності, але перший час подібні пістолети (особливо з легендарними властивостями) будуть останнім аргументом в бою.
  • патрон калібра.308 - досить поширений боєприпас, зброя на його базі буде помітно могутніше калібра.38 і дозволить знищувати броньовані цілі у ближньому бою. На середньої дальності завдає відчутної шкоди неброньованих цілям, але зі збільшенням дальності падає купчастість стрільби.
  • Патрон калібру 5-мм використовується тільки в мініганом. Дешевий і щодо поширений боєприпас, можна набрати кілька тисяч, просто збираючи з трупів ворогів. Витрачається дуже швидко, завдає слабкий шкоди навіть на ближній дистанції. Оскільки Мініган сам по собі слабка зброя, практичної цінності під кінець гри або на високому рівні складності не представляє.
  • патрон калібра.45 широко поширений в Співдружності, його можна назвати універсальним боєприпасом карабінів. Завдає хороший шкоди на середньої дальності броньованим цілям, зброя на його базі завдає відмінний шкоди при стрільбі в голову і по кінцівках добре броньованих живучих цілей або легендарних мутантів.
  • патрон калібра.50 зустрічається рідко, з ворогів випадає мало, якщо будете часто використовувати, то доведеться постійно докуповувати. Дозволяє вести впевнену стрільбу на великій дальності, зброєю на його основі можуть бути тільки снайперські гвинтівки з різними оптичними прицілами. Можна зробити пістолет або карабін с.50, але через віддачу толку в інтенсивному бою від них буде небагато.
  • патрон дробовика використовується у всіх видах гладкоствольної зброї та бойовий дробовик, особливо хороший для інтенсивного бою на ближній дистанції. Широко поширений в Співдружності, а й витрачається дуже швидко.
  • Патрон калібру 5.56 мм використовується тільки в одному зброю - штурмова гвинтівка. Дуже рідкісний, в Співдружності трохи ворогів, з яких його можна зібрати, у торговців коштує дорого. Карабін на його основі має відмінний шкоди і кучність, що дозволяє стріляти навіть на далекій дистанції.
Розглянемо патрони енергетичної зброї. Завжди пам'ятайте, що використання енергетичної зброї повністю демаскує персонажа:
  • ядерна батарея - широко поширений боєприпас в Співдружності, у вас не повинно бути проблем з його придбанням або збором. Потрібно для роботи всього спектру лазерної зброї: пістолетів, автоматів, карабінів, снайперських гвинтівок, що досягається за рахунок використання різних модифікацій. Втрати також зростає в міру прокачування, але для неї потрібні окуляри навичок.

    Через особливості механіки пострілу, стрілянина на далеких дистанціях може бути скрутна, рекомендуємо використовувати лазерну зброю на дистанціях прямого або ближнього бою. Крім того, наноситься шкоди падає з дистанцією або через туман. Також не рекомендується обмежувати обсяг магазину - краще виробляти більше пострілів із середнім втратою і середньою точністю, ніж трохи пострілів з високою точністю і великою втратою.

  • заряд плазми - досить рідкісний боєприпас в Співдружності, його можна купити у багатьох торговців, але підняти тільки з трупів Стрільців. Також як з лазерним, за рахунок модифікацій можна з одного стовбура зробити пістолет, автомат, карабін або снайперську гвинтівку. Але шкоди від них майже завжди буде найбільшим в своєму класі. Компенсується це тим, що кожен випущений згусток плазми має низьку швидкість польоту, і в цілому ряді випадків така зброя може виявитися марним.

    Плазма легко знищує роботів, техніку і супротивників в силовий броні, особливо на ближній дистанції. Втрати по тварям Співдружності і супермутанта менше.

  • 2-мм електромагнітний картридж застосовується тільки в одному зброю - рельсотрони. Боєприпас дуже рідкісний, в Співдружності практично не продається, за формою являє собою витягнуту голку, що позначається на сприйнятті від стрільби. Рельсотрон задуманий як потужний варіант снайперської гвинтівки для кінця гри, їм і є. Модифікації тільки коректують ведення вогню і віддачу.

Ретельно переглянувши всю зброю в грі і доповненнях, ми вибрали тільки те, що завдає гарантований шкоди незалежно від типу ворога, його броні і опірності до втрат. Трохи варіантів зброї відповідає всім цим вимогам:

  • Пістолети - 4 варіанти;
  • Штурмові автомати і пістолети-кулемети - 5 варіантів;
  • Карабіни - 3 варіанти;
  • Дробовики - 1 варіант;
  • Снайперські гвинтівки - 3 варіанти;
  • Різна екзотика, включаючи важке і холодну зброю.

Краща зброя Fallout 4: пістолети

Щоб витягти максимум ефективності від пістолетів, потрібно прокачати перк дуеліст. На п'ятому рівні неавтоматичні пістолети наносять на 100% більше шкоди, постріли з них з більшою ймовірністю роззброюють противника і навіть можуть завдати йому каліцтво. Проте, прокачувати цю гілку не завжди раціонально, оскільки автомати і карабіни в інтенсивному бою ефективніше пістолетів.

Пістолет калібру 10мм

Тому в списку на першій позиції знаходиться звичайний 10 мм автоматичний пістолет, дуже поширений в Співдружності, з установкою модифікацій для якого впорається гравець 4-15 рівня. Радимо прокачати його наступним чином:

Модифікацій багато, якщо вносити поліпшення постійно, то зброя не буде відставати від зростання складності ворогів на початку гри.

Пістолет дозволить вести ефективний бій на кинджальним або прямий дистанції, має низьку вартість пострілу в VATS, а наявність легендарного властивості (оптимально: ранить, запальне, вибуховий, калічить), буде тільки в плюс.

бластер Чужих

Дана зброя є унікальним, існує в єдиному екземплярі, у нього немає легендарного властивості. Стріляє синьою плазмою, яка летить швидше звичайної зеленої плазми. Для отримання зброї персонаж повинен мати рівень 20 і вище, тоді в небі над Співдружністю з'явиться падаюче НЛО. Залишається тільки виконати найпростіший квест по її пошуку, потім відстежити інопланетянина і забрати гармату:

...............
AA-12 (Auto Assault-12) - автоматичне рушницю - дробовик, створене Максвеллом Атчіссоном на базі більш ранньої розробки Atchisson Assault Shotgun.
. . . . . . . . . . . . . . .

Ніколи не використовував внутрішньо дробовик, вважаючи, що краще "походити так" ... на легке, не обтяжуючи себе "цим". Але з часом накопичилося, досить-таки, велика кількість патронів, і ідея створення дробовика "який подобається" стала нагальною. Перед вами реалізація цієї ідеї.

Бойовий дробовик АА12

Мод, як це водиться зараз, містить повний комплект стовбурів, прикладів, широкий спектр прицілів
, Ресиверів (два з яких: автоматичний, і напівавтоматичний приховані, і з'являються тільки на 58 рівні ... як можна здогадатися, несучи в собі великої шкоди). Є в наявності і легендарні обважування, що несуть в собі додаткове "Зачарований". Це тактичний ліхтар і лазерний цілевказівник. Якщо у Вас стоїть мод на додаткові легендарні слоти, то щоб побачити додатковий обвіс мода, необхідно ставити мод АА12 нижче по завантаженню по відношенню до моду на додаткові легендарні слоти.

Спосіб отримання

Дробовиком торгують всі торговці (за винятком хлібо-булочно-пиво-горілчано-похмільного сектора) А ось випадати з мертвих тіл він буде в обмеженій кількості, тільки з босів, і не з кого більше. За цінами - більше, ніж прийнятно. Ціни трохи вище, ніж у дефолту.

сумісність мода

Мод повністю автономний, і не вимагає для своєї установки ніякого стороннього матеріалу. У актуальної версії мода несумісності з іншими модами не помічено.

Установка і видалення

Ручна установка: розпакувати архів в папку з грою (головна директорія). Дати згоду на заміну файлів.
Ручне видалення: видалити файл AA12.esp з папки Data, а так же папки з назвою AA12 з папок:
textures \\ weapons \\
materials \\ weapons \\
meshes \\ weapons \\
Автоматична установка \\ видалення проводиться з урахуванням вимог Вашого мод-менеджера.

. . . . . . . . . . . . . .
Всім приємної гри!
.
. . . . . . . . . . . . .
Оновлення v 1.1

На прохання братів-мінітменов я зробив додаткові текстури (тепер у вас буде 11 шкурок, які ви зможете зробити на верстаті) + додав приціл ACOG (ну, куди ж без нього ... ні, справді, я вважаю ACOG найзручнішим з прицілів). Дивимося скріншоти (правда, один камуфляж на скріншот не помістився).
Зверніть увагу!
Щоб мод-оновлення коректно працював, вам потрібно мати ось цей встановлений мод:

Саме цей мод дасть Вам окремий збройовий верстак, на якому Ви зможете вистругати дробовик (якщо шкода грошей на покупку). Шкурки виробляються на звичайному верстаті. Але !!! без цього Mod-а іграшка буде "падати".

Встановлення оновлення.

Установка дуже проста: розпакувати архів в директорію гри, дати підтвердження на заміну файлів.

видалення мода
(Дивимося вище)
P.S. Посилання на стару версію мода (v1.0): https://yadi.sk/d/tDzlb7VeqqddC Що намічено:

Все на Стаппел, геометрія зроблена ... потрібно зробити скіннінг.

Опис версії 2.0

Зміни не великі, але конструктивні: слот додаткових навісів (ліхтар і ЛЦВ) змінив господаря, тим самим виключаючи можливість конфліктів з модом на легендарні примочки. Були додані деякі "смакоту" у вигляді кастомізації: здвоєні коробчаті магазини (напевно, тільки у нас бійці так роблять, цим і цікавий ...) + ще чуть-чуть. Був перероблений скін "Чорний окрас" + по суті, в цей мод був доданий ще один. Ця частина буде не поганим підмогою для братів тільки-тільки починають гру. Це два види холодної зброї, отримати яке не дуже складно. Якщо ви будете (хоча б на перших порах) прокачувати перк "холодна зброя", то вам сподобається (особливо на самому складному рівні). Сам процес отримання дробовика спростився. Мод тепер є автономним (не вимагає ніяких додаткових установок). Для бажаючих Крафт дробовик і патрони до нього самого надано окремо маленький патч.
Скрнішоти на холодну зброю: https://drive.google.com/folderview?id\u003d0B_aZWxOOKXi8cEh6Y3dIc0RqSnM&usp\u003dsharing

Опис оновлення версії 2.01 (фінал)

Оскільки це, дійсно, фінальне оновлення (більше з цим дробовиком нічого придумати неможливо), я постарався виконати всі відомі побажання. Оновлення вийшло досить ємним.
1. На прохання трудящих були додані три прицілу, стрілянина з якими, в режимі "прицілювання", дає розкид дробу (як в житті), а не кладе дріб в одну точку, як в інших прицілах (і ванільних теж).
2. Була замінена модель ліхтаря. З новим ліхтарем вдалося відновити масштаб моделі ефекту освітлення до ванільних розмірів, тим самим виправивши "обрізане" освітлення старої версії ліхтаря. Тепер освітлення виглядає як від ліхтаря силовий броні і каски шахтаря (добре так виглядає).
3. Для тих, кому не подобається барабанний магазин, була перероблена модель швидкознімними коробчатого магазина. Тепер він не такий стрьомний (втім, в житті він, дійсно, не дуже красивий), а дуже навіть сімпатішний.
4. Були перероблені карти нормалей (підвищена дрібна деталізація).
5. Була перероблена модель "штурмового" ложа. тепер її зовнішній вигляд більше підходить до назви.
6. Був доданий додатковий глушник з дуже "смачними" настройками.

Незважаючи на багатий світ і атмосферу, Fallout 4 приваблює своїм оригінальним комплектом озброєння. І перш за все варто звернути свою увагу на потужні і цікаві дробовики.

Дробовик в Fallout 4

Дробовик в Fallout 4 - це цікаве і захоплююче озброєння ближнього бою. Звичайно ближня дистанція - це значне збільшення сприйняття, так як якщо бути точніше, то мається на увазі середня дистанція бою. На просторах цієї гри є маса різновидів даного типу зброї, які обов'язково варто випробувати. Так, є і прості екземпляри, серед яких варто відзначити вибуховий дробовик в Fallout 4, здатний використовувати спеціальні патрони із загорянням. Але не варто забувати і про легендарні типи озброєння, серед яких є дробовик «Правосуддя» в Fallout 4. Цей вид має підвищений втратою і при максимальній модифікації складових компонентів, здатний видавати колосальної шкоди по ворогам. І це всього лише один екземпляр серед десятків різних різновидів. Але не варто стежки радіти цим положенням справ, так як деякі екземпляри цього озброєння можна відшукати лише в певних місцях, а найкращі екземпляри випадають випадково і потрібно бути гранично уважним, щоб не пропустити їх.

Де можна відшукати деякі види потужного зброї?

А щоб відшукати деякі різновиди, доведеться відвідати найнебезпечніші місця в Співдружності. Наприклад, дробовик LeFusilTerribles в Fallout 4, знаходиться в розпорядженні Провід - глави рейдерів, які окупували територію під назвою Ліберталія. Крім того, у представників Братства Сталі є також цікавий екземпляр, який не має назви. Але в більшості випадків вони все ж випадають випадково їх легендарних монстрів і зберігаються в потаємних куточках Співдружності.

переважання модифікацій

А тепер варто нагадати, що даний ігровий проект має свій інструментарій, тому варто очікувати наплив модифікацій з новими видами озброєння. Наприклад, вже є моди на двоствольний дробовик, що стріляє ракетами в Fallout 4. Плюс до всього, зовсім недавно вийшов мод на вибуховий дробовик. Правда, щоб зрозуміти, де знайти вибуховий дробовик в Fallout 4, необхідно буде виконати квест. І такіхмодов предостатньо, деякі навіть додають нові патрони дял дробовика в Fallout 4. Але, незважаючи на все це велика кількість і можливості, найкращим дробовиком в Fallout 4 все ж визнана модель «Правосуддя». Вона компактна, зручна, скорострільна і прекрасно виглядає зовні. Тому не втрачайте можливості отримати даний екземпляр і задати жару будь-якому супротивникові на просторах Співдружності.

Поділитися: