Ігри в стилі heroes of might. Ігри схожі на Heroes of Might and Magic

18 років тому (вдуматися тільки!) Вийшла перша частина знаменитих Heroes of Might and Magic. Ця покрокова стратегія зробила революцію в жанрі.

Надіслати

Як зараз все екшени з відкритим світом називають клонами, так і TBS з елементами RPG називають клонами Heroes.

Планета Енрот занурена в хаос війни. За владу борються чотири правителя: лорд Айронфіст, королева Ламанда, чаклун Аламар і варвар Слейер. Власне, потрібно тільки визначитися з героєм і почати освоєння територій. Розмічене на шестикутники крихітне поле 5х7 надає відмінний простір для тактики, а на слабкий штучний інтелект особливо ніхто і не звертав увагу в ті роки. Heroes of Might and Magic стала культовою і породила цілу серію; кращої, на загальну думку фанатів, є третя частина. Як зазвичай буває, інші компанії вирішили нагрітися на популярності, випустивши свої «вільні інтерпретації» Heroes. Деякі ігри вийшли настільки вдалими, що навіть затьмарили першоджерело.

Випущена в 1999 році голландськими розробниками Triumph Studios покрокова стратегія виділяється пристойним набором здібностей істот і тактичними боями, які виявилися досить різноманітними.


Дія розгортається в ельфійське королівстві, куди місцевий король по своїй милості пустив кочівників людської раси. Люди відплатили державним переворотом - скинули правителя і витіснили ельфів. Ті, що вижили гостровуха втекли з міста і готуються повернути все на свої місця. Вибравши одну з 12 рас, починається довгий проходження. Поле битви, як і в Heroes, поділено на шестикутні «стільники». До групи можуть входити до восьми юнітів, кожен загін займає одну клітку. У кожного підопічного є певна кількість очок пересування, але за раз можна ходити відразу двома юнитами. Крім битв пропонується розвивати магію, наймати героїв і апгрейдити поселення. На це в розпорядженні є два ресурси - мана і золото.

Російська компанія Nival випустила вдалу фентезійну стратегію з елементами рольової гри. На Заході гра відома під назвою.


Як і в першій частині Heroes, тут конфліктують чотири сторони. Зелені Віталій, діти природи; червоні хаоти (вогонь); чорні синтетичні, що роблять ставку на техніку, і сині «водяні» кине. Раси мають свої унікальні набори магічних здібностей. За час проходження кампанії доведеться кілька разів змінити боку, тому вдасться випробувати всі магічні дерева.

Пересування відбуваються в покроковому режимі, захоплення територій дозволяє рухатися далі. Крім звичного стратегічного режиму присутній і тактичний, в якому відбуваються магічні дуелі. Тут з'ясовують відносини самі герої один на один. Кожна перемога приносить очки досвіду, які витрачаються на поліпшення здібностей персонажа. У дуелянтів є карти, вони показують запас магічної сили.

Disciples: SacredLands

Канадська Strategy First запустила досить вдалу серію, на наразі вийшло три номерні гри серії і кілька аддонів до них.


Історія розгортається в світі Невендаар, де - не повірите - чотири сторони ділять владу. На цей раз не зійшлися в думках на правління демони (Легіони Проклятих), люди (Імперія), нежить (Орди Нежити) і гноми (Гірські Клани). Ігровий процес складається з трьох великих частин. Це бої, розвідка місцевості героями і поліпшення навичок з розучуванням нових. Апгрейдити можна все міста, але тільки в столиці дозволяється створювати нові будівлі. Столиці розрізняються залежно від обраної раси, всі вони виглядають здорово і відмінно показують суть кожного боку.

Герой може бути Головою гільдії, Воєначальником або Верховним магом. Додатково визначається тип: маг, воїн, розвідник, злодій і так далі - параметр присвоюється автоматично в залежності від того, яким стилем ви граєте.

Битви відбуваються в звичному для покрокових стратегій вигляді. Але є одна відмінність - великі юніти (наприклад, дракони) займають два осередки, тому що просто не поміщаються на одній. Крім того, війська не можуть рухатися, і особливу увагу потрібно приділяти підопічним з великою дальністю ураження.

King "s Bounty. Легенда про лицаря

Ремейк гри 1990 року, яка стала прообразом Heroes, вийшов на рідкість чудовим. Причепитися ні до чого. Світ гри полонить своєю барвистою графікою, казкова атмосфера і чудовий гумор виливаються в безсонні ночі, люди випадають з життя на кілька тижнів - проходження займає близько шістдесяти годин, якщо грати нормально, а не бігти по сюжетної лінії, Ігноруючи все найцікавіше.

Нам відводиться роль придворного шукача скарбів. Пересування по глобальній карті йде в реальному часі, і це рішення виявилося вдалим - так набагато зручніше досліджувати чудовий світ Ендора. Досить гнучка система складності дозволяє без особливих труднощів грати як новачкам в покрокових стратегіях, так і хардкорщиков, коли рядові противники і рутинні битви перетворюються в серйозне випробування, не кажучи вже про битви з гігантськими босами.

Katauri Interactive зробила зразкову TBS, яка змогла перевершити навіть останні частини Heroes.

Warlords IV: Heroes of Etheria

Непогана серія покрокових стратегій до четвертої частини сильно змінилася в порівнянні з попередницями. З'явилося колесо, яке розділяє воюючі і дружні раси на дві сторони. Рас десять: Ельфи, Темні Ельфи, Гноми, Імперія, Лицарі, Демони, Нежить, Орки, Демони і Дракони. Всі вони мають по одному герою і п'ять юнітів. Останні можна отримати трьома способами: створити в місті, відшукати в руїнах або взяти у союзників. Як завжди, в містах відбувається поліпшення і закупівля товарів. Четверта частина вийшла забагованной, і її в терміновому порядку лікували патчами. В кінцевому підсумку вона стала цілком стерпним покрокової стратегією.


Серія Heroes of Might and Magic тепер хоч і згорнула трохи не туди, але все одно гаряче любима фанатами TBS. А якщо «Герої» з якихось причин не влаштовують - вистачає альтернатив, як видно з цієї добірки. Можливо, до сьомої частини нинішні власники бренду повернуть франшизу в потрібне русло.

У цій збірці ми колекціонуємо гри схожі на Герої Меча і Магії. серія налічує вже 7 повноцінних частин і незліченна натовп аддонів, але деяким цього мало. Ключова особливість циклу - покрокові битви армій казкових істот на полях «в клітинку», була скопійована розробниками задовго до виходу епохальних Героїв 3, тому знайти схожі проекти зовсім не важко.

Детальніше

поодинокі важковаговики

King`s Bounty: Темна Сторона

Серія King`s Bounty з'явилася навіть раніше Героїв, але з багатьох причин так і не змогла вийти з тіні «молодшого брата». Темна Сторона - остання частина циклу, в якій всі головні герої - лиходії. Гра використовує класичну схему покрокових боїв (в армії може бути 5 типів істот), і радує великою кількістю нелінійних квестів і приємною графікою.

Age of Wonders 3

Ця стратегія обов'язкова до вживання всім бажаючим завантажити гри схожі на Героїв Меча і Магії. Створена на стику двох жанрів (покрокова і 4X-стратегія), ця гра пропонує насичений стратегічний режим в дусі Цивілізації і не менш насичені бої на тактичної карті. Захоплюйте міста, прокачивайте полководців і будьте особливо обережні на облог - механіка гри така, що в одному бою можуть брати участь армії сусідніх гексів, що виливається в справжні побоїща.

Disciples: Переродження

Після відверто невдалою багато шанувальників поховали знамениту серію, але Studio створила диво і випустила в світ серйозно перероблений варіант з чудовим дизайном. Так, багатьом не сподобається урізаний стратегічний режим і відверто слабкий звук, але автори запропонували хорошу заміну: Добротні тактичні бої з системою перехоплення, цікаву сюжетну кампанію і міцно збитий мультиплеер з можливістю керувати нейтральними військами. Якщо вам подобаються Герої і готичний антураж, то ця гра для вас.

браузерні експерименти

Might & Magic Heroes Online

У порівнянні з одиночними проектами, онлайн ігри в дусі Героїв - не така вже й рідкість. Герої Онлайн - продукт німецького відділення, тобто, гра зроблена добротно і за стилем дуже близька до класичної серії. Ті ж покрокові бої, то ж колекціонування загонів, та ж прокачування героїв, але тепер з можливістю спільного проходження квестів і.

Герої Війни і Грошей

Якщо судити по механіці боїв, то цей проект - ті ж Герої 5. Графіка в грі зроблена на Flash, тому особливих красот від неї не чекайте. Зате тут є бої 2 на 2 і навіть 3 на 3, система ремонту і поліпшення артефактів, вбудована міні-гра «Arcomage» і можливість скидати окуляри навичок. А ще тут можна грабувати каравани, полювати, рибалити і працювати.

Different World

Якщо ви шукаєте гри схожі на Heroes і одночасно на, то цей проект - для вас. Зпростоватой графікою тут ховається складна механіка покрокових боїв, глибока система прокачування, світлі і темні клани і найголовніше - можливість побитися з іншими гравцями не відходячи від каси. Відмінний проект для любителів вдумливого геймплея.

Інші ігри:

  • Disciples
  • King`s Bounty
  • Age of Wonders
  • Dominions
  • Greed Corp
  • Еадор. Створено
  • деміурги

Багато ігор для соц.сетей стомлюють своїм примітивом. Нескінченні автоматичні бої зводять до мінімуму участь гравця. Здається, іноді всі доступні дії - це Донат і кнопка "Далі". Закидай гроші для прокачування свого персонажа і дивись в 100 разів анімацію бою ... Це повинно бути весело?

Тому сьогоднішня добірка для тих, хто втомився від нескінченних автобоев. Ігри, зібрані під цим заголовком, об'єднані системою поєдинків з "Героїв меча і магії". Це стратегії, в яких битви відбуваються в покроковому режимі. І перемога залежить тільки від нас!

Як закономірно випливає з назви, всесвіт цієї гри складається з островів. Якщо вірити передісторії, нашій планеті прийшов кирдик, після чого вижили одиниці. Глобальне потепління затопило вижили, змусивши їх об'єднатися в невеликі групки, які проживають на островах. На одному з них ми облаштовуємо свою базу.

Далі події розвиваються цілком звично: розвиваємо економіку, не забуваємо про захист, здійснюємо набіги на сусідів. Діючі лиця в цій війні як ніби взяті з гри "Мосвар" (Корінні проти понаїхали): фермери, агресивні бабусі, якісь гопники, мародери і інша різношерста братія.

Бої відбуваються в інтуїтивно зрозумілій покроковому режимі. Замість "книги заклинань" можна скористатися різними бонусами, які підвозять на моторному човні з рідної бази - електрошоком, еліксиром для посилення атаки і т.д. Економічний розвиток бази більше нагадує "Ферму", до "Героям меча і магії" відношення не має. Проте, реалізовано все досить адекватно.

Максимально точна адаптація третє "Героїв" для Вконтакте. Звичайно, відданий шанувальник HoMM III знайде на що поскаржитися і його нарікання будуть справедливі. Геймплей урізаний, прокачування героя не така велика, відсутній вибір карти або персонажа ... Але давайте не забувати, що це додаток в соц.сети, а не повноцінна гра для ПК.

Основні канони збережені: графіка і система бою, замки-міста і економіка - все максимально точно скопійовано з "Героїв меча і магії". При цьому немає занудних розтягування гри, властивих багатьом іграм в соціальних мережах: Почекай, поки накопичиться енергія; попроси життя у одного; зайди через пів години ... Нічого подібного! "Герої: нова сага" пропонують проходити місії в режимі Non Stop.

Як уже згадувалося, вибору раси немає. Але варто завершити місію, яка зазвичай розтягнута на 3 карти, як почнеться гра за якусь нову фракцію. Гру "Герої: нова сага" можна без сумнівів рекомендувати всякому прихильнику класичних "Героїв". Ця гра є найближчою до оригіналу.

Здається, "Лицарі» не намагалися косплеєм "Героїв", за що їм окрема подяка. Це самостійна гра, зі своєю історією, окремої всесвіту, своїми плюсами і мінусами.

Система боїв реалізована просто відмінно:

  • Один юніт - це один юніт. Він не є представником групи однакових істот, як це буває в "Героїв".
  • На поле бою сходиться досить багато солдатів, кожного з яких можна направити атакувати ту чи іншу мету: можна натовпом спробувати прорватися до стрільцям, або розділитися і нав'язати бій Мечников, поки хтось один обходить їх з флангу.
  • Варіантів вибору стратегії маса, покрокова система бою дозволяє не поспішаючи подумати над тактикою.

Головний мінус - економіка родом з тієї ж таки "Ферми". Зайди, збери ресурси, завантаж шахти на видобуток нових. При цьому золота постійно буде катастрофічно не вистачати. І це пригнічує - не вийде грати безперервно собі на втіху. Пограв - чекай, поки накапають нові монети. Або підключай Донат.

Ця версія "Героїв" пройшла кілька стадій еволюції, які перетворюють класичну стратегію в додаток для Вконтакте. В результаті маємо приємну графіку, звичний геймплей, але затягнутий геймплей і всюдисущий Донат. Але про все по порядку.

Почнемо з плюсів. Графіка, на мій скромний погляд, вельми хороша. Краще, ніж "Героїв 4". Порадує нове покоління, яке впадає в істерику від виду "Героїв 3". Другий значимий плюс - можливість вибору раси. Правда, їх всього дві: люди або демони. Але подивіться інші подібні стратегії для ВК - в більшості з них вибір взагалі не передбачений. А тут дві повноцінні сили, зі своїми унікальними юнитами.

Мінуси вже згадувалися. Це звичне для соц.сетей довгий будівництво будівель і вічний брак золота. Хочеш вивчити заклинання? Плати. Найняти юнітів? Плати. Прискорити будівництво? Ви зрозуміли. Окремо дратує можливість вводити в боях резерв за Донат. Тобто будь-недотепа може виграти будь-яку битву, просто задонатів певну суму. Це сумно, хоча і не смертельно.

Вже дуже хотілося втиснути в цей невеликий рейтинг King "s Bounty. Але на жаль, вона вже віджила своє - половина браузерів не підтримують KB через якихось проблем з безпекою і, схоже, розробників цей факт не хвилює. Може, й на краще : адже ми зможемо звернути свою увагу на іншу класичну браузерную версію "Героїв", які так і називаються - "Герої меча і магії онлайн".

Ця гра вийшла 2 роки тому. Від неї очікували якості, адже розробкою займалися самі "Ubisoft", а не якісь ноунейм-самоучки. Очікування виправдалися: графіка ближче до HoMM 5 або 6 реалізована без шкоди для продуктивності - нічого не пригальмовує, все красиво і зі смаком.

У плані вибору фракції революції не відбулося. Ми можемо зіграти за сили світла або темряви. Зі старту нам вручають замок, в якому необхідно будувати будівлі для видобутку ресурсів і подальшого найму юнітів. Замок змушує згадати третє Героїв - ніякої тривимірної моделі будівель, але вона і не потрібна.

Крім замку, гроші можна і потрібно вибивати з різних супротивників, які блукали під ногами. Система бою, само собою, покрокова. При цьому реалізована з розумом: наприклад, з'явилися бонуси за атаку з флангу або зі спини. Також в грі присутні облогові знаряддя для взяття ворожих міст. Доступні поєдинки з іншими гравцями (PvP).

Підсумок: відмінна браузеркі по Героям, все красиво і без явних помилок. Грати можна і без доната - головне фармить все, що рухається.

Heroes of Might and Magic - один із стовпів стратегічного жанру. Покрокові стратегії асоціюється у геймерів саме з цієї легендарної серією, в першу чергу з третьою частиною. У далекому 1986 році компанія New World Computing випустила першу RPG серії Might and Magic, створивши всесвіт, в якій буде розвиватися HoMM.

На особливу увагу заслуговує третя частина Heroes of Might and Magic. Вона вийшла в 1999 році, відразу ж зробивши фурор в співтоваристві геймерів. «Треті» і донині залишаються однією з кращих ігор в жанрі, вже два десятиліття нітрохи не втрачаючи популярності. Наступні частини серії також були хороші, але повторити феноменальний успіх «Третіх» їм так і не вдалося.

список ігор

Меч і Магія: Герої онлайн

Ubisoft Blue Byte

Покрокова браузерна стратегія з рольовими елементами навіть назвою натякає на приналежність до HoMM. Німецьке відділення Ubisoft випустило онлайн відгалуження від основної серії, розповідаючи про події між п'ятою та шостою частинами оригіналу. У грі відмінна графіка, цікавий геймплей з покроковими боями і захоплюючий сюжет з можливістю дізнатися більше про події та персонажів всесвіту.

Браузерна MMORPG в дусі HoMM є прекрасним прикладом якісної роботи ентузіастів. Зовнішній вигляд міст і юнітів, боях на картах з клітинами, заклинання - все якщо не копіює, то здорово нагадує оригінал. Головна відмінність - вільне переміщення гравців по глобальній карті в реальному часі, що додає велику динамічність. Покрокові битви, основа геймплея, залишилися на місці.

Браузерна стратегія з незвичайною стилістикою, що поєднує східні мотиви і стімпанк. Гра не намагалася копіювати HoMM і менш інших схожа на нього схожа, але багато елементів ігрового процесу добре впізнавані. У Rise of Heroes барвистий, яскравий світ, Широкі можливості для розвитку, продумана рольова система і масштабні битви. І невеликий спойлер для олдскульних геймерів - тут можна грабувати каравани.

Поділитися: