Soldier of fortune проходження. Керівництво і проходження по "Soldier of Fortune II: Double Helix". Протиборчі сторони і головні дійові особи гри

Soldier of Fortune 2

Передмова
Проходження писалося з рівнем складності "Солдат Удачі". Я постарався
відобразити ключові і основні моменти гри.
Перед початком гри не забудьте зайти в опцію "Блокування крові", і
включити потрібні вам варіанти (а краще все). Введіть пароль. встановіть
влаштовують вас опції управління, графіки, звуку та іншого.
зброя
Користуйтеся ним з розумом, і пам'ятайте: чим вище рівень складності, тим менший
боєзапас ви можете нести, і тим менша кількість стовбурів ви можете мати
одночасно. Щоб підняти інший ствол, треба позбутися від одного з
наявних. У положенні "лежачи" вогонь вести неможливо, - тільки "стоячи"
і "присівши". Отже, зброя.
(Альтернативний режим - права кнопка миші):
· Ніж. В запасі 7 штук. Альтернативний режим - кидок.
· Пістолети (альтернативний режим - удар рукояткою):
o US SOCOM - уубойное зброю з пістолетів (є глушник,
тактичний ліхтарик, лазерний цілевказівник; щось одне з цього можна взяти
в Магазині - приналежність)
o Dual US SOCOM - подвійний варіант
o M1911F1 - слабший вигляд пістолета
o Dual M1911A1 - подвійний варіант
· Дробовики
o USAS-12 - десяти зарядний і дуже забійний
o M590 - дев'яти зарядний, прекрасне зброю в вузьких коридорах і
невеликих кімнатах
· Автомати без регулювання режиму стрільби:
o Micro Uzi - гарне автоматичну зброю (є режим
перемикання "автомат-чергу"), але слабке
o Dual Micro Uzi - прекрасний і забійний варіант проти
нечисленних супротивників
o M3A1 - точне, ефективна зброя на перших рівнях гри
· Автомати
o M4 + M203 (з підствольним гранатометом) - оочень ефективне і
корисне зброю. Прекрасне і оперативне. Боєзапас до нього розкиданий на
всіх рівнях.
o АК-74 - - вітчизняний автомат, часто зустрічається по грі,
непогане і коштовну зброю. Альтернативний режим - удар багнетом (багнет можна
взяти тільки в Магазині).
o OICW (з оптичним прицілом) - ггромоздкое, багатофункціональне
і не оперативне зброю.
· Снайперської гвинтівки MSG90A1 - незамінна в грі річ
· Важка зброя
o Кулемет М60 - ммощное і вкрай корисне іноді зброю.
Особливо проти вертольотів. Але боєкомплект треба витрачати дуже
дбайливо, - обмежений боєзапас.
o Гранатомет ММ1 - багатозарядний гранатомет з обмеженим
радіусом застосування. Іноді зустрічається в грі, але рідко. Противники їм не
користуються.
o Гранатомет RPG-7 - однозарядний гранатомет із середнім радіусом
дії і прискореним вильотом снаряда. У грі практично не зустрічається
(немає необхідності). Доступний тільки через Магазин.
· Гранати (альтернативний кидок - від низу до верху):
o M-67, M-84, ANM-14, M-15, F-1, L2A2, MDN-11, SMOHG-92 - звичайні,
освітлювальні, димові і т.п. Але треба мати на увазі: наші вороги не дурні, і
тут же поспішають повернути будь-яку з гранат нам назад. Тому, перш ніж
кидати гранату, витримуємо її в руці (затиснувши кнопку миші) кілька
секунд. І тільки потім кидаємо.
· спецпредмети
o Бінокль
o Теплове бачення
o Нічне бачення
· Порожні руки
ПРАГА: ВУЛИЦЯ (Карта pra2.)
Беремо в руки пістолет (нічого більш істотного немає), присідаємо, і
обережно виходимо з-за рогу, щоб послухати розмову охоронців (вони від
нас по ліву руку). А можна і не тягнути: вилітаємо з пістолетом наголо, і
кладемо швиденько обох. Першого в голову, другого, як вийде.
Підбираємо АК-74. Тепер наш шлях лежить до кута зліва. Від нього орієнтир:
права стіна. Уздовж неї вийдемо до дверей. Це щоб не заблукати серед
контейнерів. А серед цього хаосу ящиків повно солдат, і солдати ж на
вишках. У контейнерах аптечки і броня. Прожектори на вишках краще гасити
одиночними пострілами: сліплять. Прориваємося до дверей за контейнерами.
Відкриваємо її, і йдемо вгору по сходах: тут теж солдати.
З балкона стрибаємо вліво на широкий карниз. Йдемо по ньому, і зістрибує у
двір. Нам в двері відразу праворуч. Якщо пройти до машини, з-за ґрат почнуть
стріляти. А в кімнаті за дверима броня, патрони. Виходимо на дорогу з
автомашинами. Тут ховаються солдати, а попереду зліва кулеметна точка.
Потрібно постаратися пробитися до неї, щоб стати за сошки кулемета: набіжать
ще солдати. У кулемета ж аптечки. Розбираємося тут, і йдемо по дорозі
далі за вантажівку, не забуваючи озиратися: стріляти можуть звідки завгодно.
Дійдемо до балкона над головою, попереду вантажівка перекриє дорогу. Маллинс
відзначить: "Пожежна драбина". Нам по ній нагору, а там, на вузький карниз уздовж
стіни. За карнизу добираємося до балкона. Валимо з-за рогу солдатів внизу, і
йдемо в двері на балконі. Ну, а там і до кінця рівня рукою подати. стрибаємо в
люк в підлозі.

ПРАГА: ГОТЕЛЬ "ПРАГА" (Карта pra3.)
За лівими дверима розбийте ящики, і візьміть броню. Через другі двері
виходимо в коридор. Нам вліво: там уже солдати, та й ще прибіжать. кладемо в
акуратну стопочку. На цьому поверсі можна понишпорити по кімнатах, хоча там
є солдати, але в кімнатах же і аптечки, і патрони, і броня. Не бійтеся
стріляти в ящики, поставивши режим стрільби на "поодинокі": там зустрічається
броня, аптечки.
Знайдемо сходи вниз, спускаємося. Тут солдати. Прориваємося з боєм по
кімнатах. Пройдемо через кімнату з каміном, вийдемо на кухню.
Перестрибуємо через столи, до відчинених дверей на тому боці. Воюємо, воюємо,
воюємо. Широкими сходами піднімаємося вгору. За лівими дверима перший
цивільний тип. Це не Петро Іванович. Кулю йому, стукачу! Йдемо далі.
Обмацували кімнати, - в них багато корисного. Вийдемо в широкий коридор з
диванами і перевернутим комодом посередині. І тут будуть солдати. перед
нами двоє дверей, і зліва в торці коридору ще одні двері (ще одна двері не
істотна). За правими дверима Петро Іванович, але ми спочатку підемо в
ліві двері: там в суміжній кімнаті аптечка і броня. Ось тепер до Івановичу.
Пішла розмова, і ми відразу вискакуємо в коридор: двері з торця зліва
відкриється, біжимо туди і кладемо солдатів. І взагалі, намагаємося бути попереду
Петра Івановича, щоб він не перекривав нам лінію вогню. кілька
влучень для нього не страшні. Добіжимо з Івановичем до дверей, яку він
заблокує комодом. Беремо аптечки, броню, і стрибаємо за Івановичем в
сміттєпровід.

ПРАГА: ЗОВНІ ГОТЕЛЮ (Карта pra4.)
Тут все дуже просто: йдемо до вантажівки, і стаємо до кулемета. Готуємося
до бою. Поки Іванович буде копатися, нам доведеться відбиватися.
Перший солдат здасться на балконі угорі ліворуч. Підніметься тривога.
Приїде вантажівка, і солдати почнуть вилазити всюди: зверху над аркою,
праворуч і ліворуч через ящиків. Відбиваємося, поки Іванович заводить машину.
Поїхали!
Тепер розгортаємо ствол по ходу. Як тільки машина зупинилася,
стріляємо по трансформаторів зліва: вибухнуть ворота, і ми поїдемо далі.
Ось після трансформаторів можна і відбиватися від купи солдатів. Тут і рівню
кінець.

ПРАГА: СІЛЬСЬКА МІСЦЕВІСТЬ (Карта pra5.)
Відразу ж стріляємо в ганяв за нами машину: спершу, в стрільців в кузові,
а потім лупимо в двигун (він попереду кабіни). Машина вибухне. так само
розправляємося і з усіма машинами, які за нами ув'яжуться. Крім
броньованих з ножами-бульдозерами попереду: у цих тільки солдат в кузові
б'ємо.
Як доїдемо до КПП, і Іванович згорне на узбіччя (а ще краще заздалегідь),
стріляємо в більшу, світлу цистерну справа і бочки зліва: там все
вибухне, і ми поїдемо далі. Так само, лупимо з кулемета і в вертоліт. він
може і вибухнути, і відв'язатися.
Так з боєм і прорвемося.

ПРАГА: СТАНЦІЯ (Карта pra6.)
Спустившись з машини, зброя не дістаємо: тут все тихо. йдемо повз
годинного до дверей сортиру, біля якої вже стоїть Іванович. заходимо в
сортир, і біля зв'язкового беремо кейс. Балакаємо з ним, беремо документи.
Виходимо, і йдемо до вартового. Пред'являємо документи (натискаємо
клавішу "використовувати"). Проходимо на перон. Ось тут треба дістати зброю,
і мочити солдатів, поки вони не почали стріляти в нас, навіть не запитавши імені.
Про Івановича можна забути. Хоча можна пройти з ним у відкритий вагон зліва,
і поговорити про те, що поїзд прямує відправити раніше розкладу.
Відправляємо.
Виходимо на перон, і йдемо в ворота станції (вони там одні, ті, які будуть
відкриті). Там солдати. Піднімаємося сходами нагору. З боєм прорвемося
поверху. По сходах спустимося вниз в склад (тут бочки з пальним, вони
добре вибухають). Перетнемо склад, знову по сходах з другого його
боку піднімаємося вгору. Йдемо прямо в єдину відкриту двері.
Нагорі будуть солдати біля вікна без скла. Солдат вбиваємо, а через вікно
виповзаємо на дах поїзда. По ньому йдемо вправо. Валимо солдат за гратами
з колючкою і за склом в диспетчерській. Перестрибуємо туди на ящики.
Піднімаємося в диспетчерську, натискаємо важіль: поїзд рушив. біжимо на
вулицю.
Тепер можна через відкриту внизу хвіртку заскочити в поїзд, або
стрибнути на ящики, звідти на дах поїзда, потім на перон, і знову ж таки в
вагон. А можна вчепитися за буфер останнього вагона. У будь-якому випадку, як
тільки ми опиняємося в поїзді, місія закінчена. дивимося розлогий
відеоролик про моральні муки Петра Івановича.

ТЕХАС: ГОЛОВНИЙ РІВЕНЬ МАГАЗИНУ (Карта shop1.)
Послухавши балаканину охоронця, йдемо вперед і направо. Відкриваємо двері.
Тут ще один балакучий охоронець. Чи не секретна контора, а бардак:
якісь охоронці в курсі всіх справ спеціальних агентів. відкриваємо ще
одні двері.
Тепер направо. Тут дві рухомі пішохідні доріжки. Нам на праву.

Відкриваємо двері попереду, заходимо. Тепер можна прийняти вліво, і по
коридору вперед до ліфта. А можна понишпорити по кімнатах, послухати балаканина
службовців, попріставать до дівчат (все одно, вони не ведуться).
Викликаємо ліфт, сідаємо в нього, натискаємо "використовувати" у панельки з
кнопками, і їдемо до наступного рівня.

ТЕХАС: ДРУГИЙ РІВЕНЬ МАГАЗИНУ (Карта shop2.)
Виходимо з ліфта. Взагалі-то, нам суворо прямо і до кінця. але можна
поширюють по поверху, потикатися в кабінети. Припустимо, йдемо прямо. повз ліфта
з охоронцем справа. Як дійшли до кінця коридору, нам в двері праворуч. там
ще пара охоронців, - вони відкриють наступні двері. Заходимо.
Дивимося відеоролик.
Після закінчення ролика, виходимо в коридор, і йдемо до ліфта з охоронцем: ліфт
вивезе нас на дах. Йдемо і сідаємо в вертоліт.
Перед початком наступної місії буде запропоновано вибрати зброю. вибір
Зараз не багатий, але все одно я б порадив взяти US SOCOM з
глушником, M4 з підствольним гранатометом і кулемет М60. А також
гранати і бінокль.

КОЛУМБИЯ: ТАБІР МОРСЬКИХ ПІХОТИНЦІВ (Карта col2.)
Наше завдання тут: зустрітися з сержантом Андерсеном. Йдемо вперед, до
групі військових. Ось і сержант. Поки йде розмова, можна понишпорити по
наметів. Але у нас поки повна броня. А ось патрони до автомата і граната до
подствольника не завадять.
Раптом починається стрілянина, звідти, звідки ми прийшли. У цей момент краще
вже бути за наметами і дивитися на вантажівку: все одно броня почне спадати
під час стрільби. Біжимо за намети: там вибухне автомобіль,
перестрибуємо через нього, і далі по долині. Тепер обережніше: в
руїнах терористи. Перебиваємо їх (можна запустити туди гранату з
подствольника). Там, за блоком, пара аптечок, а далі, за кам'яною колоною
патрони і броня. Йдемо далі по долині, щоб закінчити рівень.

КОЛУМБИЯ: РУЇНИ ХРАМУ (Карта col3.)
Йдемо вперед в долині. Попереду будуть руїни. У них терористи. Не тільки
праворуч, але і з боку, праворуч. Обережно знімаємо їх. Або, як вийде.
Підбираємо зброю - снайперку, і рухаємося далі по долині в бойовому
постійному контакті з ховаються в траві терористами.
Дійдемо до ящиків. Якщо швидко до них проскочити, а потім уздовж скелі, по-
над урвищем рушити вперед, то все терористи будуть стояти купкою - гранату
з подствольника туди. Потім можна буде з тилу зайти до доту і парі
терористам у нього. В доті броня, гранати до подствольника, аптечки. З тилу
нагрянуть ще вороги. Валимо їх з доту. З кулемета же можна перебити
ящики: під ними одна аптечка.
Рухаємо в долині далі. Доходимо до будиночків. зачищаємо простір
навколо них (бочки вибухонебезпечні). У будинку троє терористів, але там же і
патрони, аптечки.
В долині доходимо до руїн храму. Від багаття краще відразу взяти вліво:
там троє-четверо терористів. Кладемо їх, а за поворотом візьмемо броню,
гранати до подствольника # І відразу назад: в тилу у нас з'явився ворог.
Вбиваємо. І тепер вгору по сходах: там ще одна ворожа морда.
Спускаємося вниз, і відразу ж можемо запустити гранату з подствольника в
солодку парочку, яка сховалася в траві. Ну, і далі таким же Макаром
рухаємося в долині до кінця рівня: вбиваємо всіх, хто ховається в траві.

КОЛУМБИЯ: ПЕРЕДОВИЙ ТАБІР (Карта col4.)
Попереду праворуч руїни: там кілька терористів. Можна підібратися до
ним, послухати розмову. А потім вперед, як Бог на душу покладе. Але не
думайте, що, убивши по-тихому одного, інші не всполошатся. Набіжать! Так ще
як! Так що краще відразу знімати ворогів через оптику. Або набігти на них з
автоматом. Коротше, вперед! Нічого тут виежіваться!
Рухаємо вперед, не забуваючи дивитися під ноги: буде розтяжка. як з'явиться
поруч з індикатором значок щипців, натискаємо клавішу "використовувати".
Прибираємо її. Дійдемо до печери. Навколо повно терористів, і над входом в неї
один. Прилетить вертоліт: відлякуємо його автоматною чергою. Йдемо далі.
За печерою буде ще одна розтяжка.
Коли вийдемо до першої вежі зліва, висаджуємо її через оптику: бочка внизу.
Набіжать латиноси, валимо їх через оптику. Так і йдемо далі, відстрілюючи
Паршівца, збираючи зброю, аптечки, броню.
Вийдемо до воріт, перегороджує нам дорогу. Висаджуємо бочку поряд з
дерев'яним будинком: всередині якийсь механізм, але там горить червона лампочка.
Йдемо в кам'яний будинок поруч: тут же прилетить вертоліт. У будинку піднімаємося
сходами нагору, і тиснемо клавішу "FIRE" на блоці в кутку: вертоліт
розлетиться на шматки. Тепер йдемо до механізму в дерев'яному будинку, - там уже
горить зелена лампочка. Активуємо важіль, і проходимо в відкрилися ворота.

КОЛУМБИЯ: МОСТ (Карта col6.)
Йдемо уздовж скелі ліворуч, а не до водоспаду. Краще присівши і діставши снайперку.
Попереду двоє патрулюють: їх зняти в першу чергу. Ще двоє далеко у
багаття. І п'ятий на цій території на пагорбі ліворуч. Всіх можна без проблем
прибрати через оптику. Підібравши зброю і інші дрібниці, йдемо далі, за
багаття.
Вийдемо до мосту, де спецназ перестрілювалися з бандитами. Ще на підході
можна зняти через оптику стрілка з вишки. Добиваємо, знову ж через оптику,
кого не добили спецназівці. Вони дякують, а у нас є кілька секунд,
щоб перебігти через міст, поки його не рознесла авіація.
На тому боці оглядаємо вишку, і йдемо в сторону вантажівки: там уже
терористи. Ще один на вишці. Знімаємо, вбиваємо. І так далі, рухаємо по
видолинку, поки не вийдемо на галявину. На галявині повно бандюків. краще зняти
їх через оптику, а першим - стрілка на вишці. Розібравшись з усіма, на цій
галявині, і обнишпорив вишку, йдемо в долині за вишкою, щоб закінчити
рівень.

КОЛУМБИЯ: ТАБІР ПОВСТАНЦІВ (Карта col7.)
Спецназівці кидаються на штурм табору терористів. Наше діло маленьке -
бути з ними. Але все будівлі в цьому таборі обшарювати нам. А в них повно
терористів.
Можна увійти в перший невеликий будиночок справа: тут двоє бандитів, патрони
і гранати до подствольника.
Тепер влітаємо в будинок на палях, зліва. Тут відразу ж терористи, в кожному
кутку і кімнаті. Плюс собака. Краще спочатку піднятися наверх, щоб не
отримати пулу в спину. У великій кімнаті стіл з паперами. Біля нього треба
натиснути клавішу "використовувати": Маллінс почне розмірковувати про терористів.
Виходимо, розправляємося з черговою порцією терористів, і йдемо в будинок на
палях поруч. Тут теж повно терористів. А на столі в відгалуженні
коридору праворуч лежить планшет. Тут Маллинс так само поміркувати про те,
як йому щастить і що треба шукати Мануеля Вергара - торговця зброєю. зачистивши
будівлю, виходимо, і валимо ще кількох бандитів.
Тепер йдемо в зеленувате будинок навпроти вишки і вихідних воріт. тут

Відразу навпроти пара терористів: гранату з подствольника між ними!
Нагорі ще один урод. Там же ріжок до кулемета.
Виходимо і йдемо звільняти полоненого: при наближенні до тротиловим
шашок з'явиться значок "щипців". Відкривши грати, йдемо до воріт, і в їх
лівої частини встановлюємо вибухівку. Відбігати. Вибух. Шлях вільний.
Виходимо за ворота, щоб закінчити рівень.

КОЛУМБИЯ: ВИСАДКА БІЛЯ РІЧКИ (Карта col8.)
Попереду катер, а зліва скеля, кущі. Йдемо разу ж за ці кущі, і вбиваємо
годинного (порішити його може і командир загону спецназівців). Чи не йдемо ні
вправо, ні вліво по річці, а перетинаємо її поперек до проходу в скелях на
іншій стороні.
Там підвісний міст, і троє-четверо терористів нагорі. Знімаємо бандитів, і
йдемо по річечці між скель, намагаючись особливо не рватися вперед (командир
спецназу, в цьому випадку, буде постійно кричати: "Маллинс, ти, що хочеш
провалити операцію? ").
Так і йдемо по річці, відстрілюючи між справою терористів, які
попадаються на шляху, поки не побачимо пологий підйом на скелях зліва. нам
туди. Вийдемо до руїн, в яких повно бандитів. Зачищаємо їх. за
діагоналі від точки входу в руїни, ліворуч, є отвір, через який можна
йти далі. Йдемо. Тут теж повно терористів.
Пробираємося лощиною в бойовому постійному контакті з противником. вийдемо до
сів вертольотам. Нам потрібен перший з них. Біжимо до вертольота, і
стаємо за кулемет в ньому: чекаємо поки хлопці сядуть в вертольоти.
Потім з заростей здадуться переслідують терористи: відкриваємо вогонь з
кулемета. Тут і рівню кінець.

КОЛУМБИЯ: ЕВАКУАЦІЯ ВЕРТОЛЬОТОМ (Карта col9.)
Тут нічого складного: летимо, і розстрілюємо все, навколо чого почне
кружляти вертоліт: Установки ППО, склади, міст # Краще стріляти по
бочкам: вони вибухають і наносять максимального збитку. А потім
розстрілювати людей. Все просто і ефективно.
Ну і, під кінець, розстріляйте катер з терористами на річці.

КОЛУМБИЯ: ПУРЕЗА (Карта col10.)
Поговоривши з солдатом, йдіть вперед по колії. Вийдете до вантажівки.
Піднімайтеся по сходах, заходите всередину вантажівки. Зустрінетеся з Тейлор.
Одягайте спец-костюм, і йдіть слідом за Тейлор. Слухайте її, інших людей.
Так і дійдете до кінця рівня. Стріляти тут не треба.

МАЄТОК Вергара: ОКОЛИЦЯ (Карта finca1.)
Тейлор ясно сказала: через парадний хід не пройти. Треба пробратися через
гараж або дах. Так що не ломітесь вперед, немов бик, як деякі
ідіоти.
Можна пробиратися по-тихому, а можна прориватися з боєм. В будь-якому випадку,
вам треба наліво, в темряву, за сараї.
Якщо по-тихому, то треба побоюватися відеокамер, - проскакувати мимо них, коли
вони відвернутися убік. А якщо з боєм, то спочатку краще перестріляти всіх
тих охоронців, що розгулюють перед вами. Потім ломитися в темряву за
сараями. Там теж набіжать охоронці і собаки.
При будь-якому розвитку подій, треба вийти до басейну. Можна ще сходити в
сарай, що розташований зліва від проходу до басейну: там охоронці, патрони,
гранати, аптечки. Але потім все одно повернутися до басейну. До речі, остерігайтеся
снайперів: один там, куди вам треба піднятися, а другий на вишці далі.
За басейном, зліва, є планкованная стіна. По ній збираємося на балкон.
Набіжать знизу охоронці. Прибираємо. З балкона треба перестрибнути на вузький
черепичний карниз, і по ньому пройти до горищному слухового вікна.
Відкриваємо його, і збираємося всередину. Чи не стрибайте всередину гаража через
відкритий люк !!! Йдемо до іншого слухового вікна, що виводить на дах, і
відкриваємо його. Тут і рівню кінець.

МАЄТОК Вергара: ОСНОВНИЙ БУДИНОК (Карта finca2.)
Ви на темному горищі. Можна, присівши, полазити по ньому, а можна і пошуміти:
розстріляти ящики, в яких є пара аптечок і броня, взяти на полицях
патрони і прилад нічного бачення (якщо його у вас немає). Потім пробратися в
протилежний кінець горища, і вистрибнути у люк.
Якщо ви погомоніли, то охорона внизу вже насторожі. Можна сходити в праву
двері, в першій кімнаті аптечка, а в другій охоронець і броня в кутку за
шафою .. Через ліві двері вийдемо в спортзал. За ним - коридор з
охоронцями. Навіть якщо одного зняти, метнувши ніж, один чорт підніметься
тривога. Так що не мудрим, а йдемо валити всіх на ліво і направо. На цьому
поверсі багато відкритих кімнат, так що попутно оглядаємо їх: в них багато
корисних речей
Тепер, за будь-якої з двох сходів спускайтеся на перший поверх. перебити ще
купку охоронців, пошарте по кімнатах, і знайдете кабінет Вергара (Маллинс
тут відзначить, що це кабінет, і в ньому треба б озирнутися). У кутку - сейф.
Відкривайте його, беріть все, що в ньому лежить.
Через другі двері виходите в наступну кімнату, валіть охоронців, на
стійці беріть гранати і патрони. Через одинарну двері навпроти каміна
йдіть в маленьку кімнатку і спускайтеся на наступний рівень.

МАЄТОК Вергара: Винний ЛЬОХ (Карта finca3.)
Йдемо вперед, назустріч бою. Кладемо парочку головорізів. повз двері
праворуч йдемо в кегельбан. За стійкою двері. За дверима охоронець. Вбиваємо його,
а в кімнаті беремо масу корисних речей, але перед цим озираємося:
прибігла ще парочка шкуродерів.
Тепер повертаємося до дверей біля сходів, повз яку ми пройшли. йдемо в
неї. У коридорах вбиваємо масу поганих хлопців. Вийдемо в склад, де в кінці
варто драбина. За драбині піднімаємося в вентиляцію. Повземо.
Пропускаємо першу, прямокутну, грати (вона веде в кегельбан). нам по
вентиляції далі. Ага, ось вона, квадратна, решітка. Стріляємо в охоронця
під нею, а потім стріляємо в кімнату з подствольника: там маса поганих
хлопців.
Вистрибуємо з вентиляції. Йдемо по коридорах, караючи всіх, хто погано до
нам належить. Всіх, коротше. Вийдемо до тиру. Тут розкриваємо товсті
броньовані двері в збройову: там маса патронів і броня. природно,
набіжать наші вороги. Чи не скупимося на гранати з подствольника. біля тиру
подвійні двері: нам в них.
Дійдемо до винних погребів. Спершу зачищаємо перший, потім другий. В кінці
другого льоху закриті ворота, а біля них стіл зі стільцем. стаємо
біля стільця, і натискаємо кнопку "використовувати": стілець нахилиться, а ворота
відкриються.
Йдемо далі вбивати всіх непокірних, а по спіральних сходах спустимося до
наступного рівня.

МАЄТОК Вергара: БУНКЕР (Карта finca4.)
Нас вже чекають. Як тільки здамося в межах двері, через неї побіжать
стріляти в нас погані люди. Ображаємося, і відкриваємо відповідний (а краще
превентивний) вогонь.
Зачистивши кімнату з ящиками, спускаємося сходами вниз. Але перед цим не
завадило б закидати низ драбини гранатами: там чимало бойовиків. як
спустилися, відразу наліво: серед ящиків повно головорізів. Відстрілявши їх,
добираємося до кінця, і йдемо вниз направо. Проходимо по вузькому коридорі, і
через двері (нам будуть заважати через неї пройти) потрапимо в наступний вузький
коридор.
Тут відразу ж йдемо направо: буде великий вибух, і перед нами утворюється
завал, а з іншого боку прохід перекриють повалені стелажі. йдемо в
двері поруч із завалом, - вона зліва. Валимо в кімнатах масу бойовиків, і
через кілька кімнат потрапимо знову в вузький коридор, але тепер вільний
від стелажів.
Перед нами відразу прохід без дверей: нам в нього. Там в кімнаті повній
стелажів з ящиками хтось Санчес. Його треба вбити. Там, де він стоїть, вода і
електричний щиток. Треба скоренько залетіти туди, і потрапити в цей щиток:
Санчес помре в жорстоких судомах.
Виходимо знову в вузький коридор і йдемо по ньому далі. Бачимо двері з
червоним кодом. Розкриваємо її. Усе. Дивимося заключний відеоролик з
Вергара.

МОРСЬКА ЗІРКА: ГОЛОВНА ПАЛУБА (Карта liner1.)
Подивившись вступний відеоролик, тиснемо клавішу "вперед" (а можна і не
жати), і рухаємося до корабля. Потрапивши на нього, і послухавши розмову
терористів, дізнаємося, що вахтовий спить у себе в каюті, а у нього карта доступу
на капітанський місток. Якщо довго не баритися, а й не поспішати, то вилізши з-
за ящиків, побачимо: тут нікого немає. По одному часовому ходить по палубах. У
лівого і правого бортів двері, що ведуть всередину судна. Прямуємо до лівої:
годинний може бути саме там. Через ці двері потрапимо в їдальню.
Перебивши тут п'ят терористів, на ближньому до нас столі зліва, з самого
краю, можемо взяти червону картку доступу на капітанський місток: тепер
можна і не шукати вахтового на нижніх, житлових, палубах.
Можна не ховатися і шуміти, скільки влізе: найменший шурхіт, і ми
піднімемо тривогу. Диспозиція така: треба зайти всередину судна і знайти червону
картку (що ми і зробили); якщо є бажання, спуститися вниз і обшукати
каюти. Зовнішня сходи ведуть на місток, але він закритий, та й поки нам не
потрібен. Усередині корабля повно терористів, відстрілюючись від них, обшукуємо
каюти, і знаходимо ту єдину, в якій спить вахтовий. Убивши його, на
столі беремо червону картку (ще одну), і бачимо, що цей бродяга різався на
компі в DOOM. Свій хлопець!
Тепер вибираємося на другу палубу (або відразу після здобуття першої
картки): з неї можемо потрапити на ніс корабля, де повно контейнерів. Там, за
контейнерами, є кран, а поруч з ним невеликий місток, на якому треба
опустити важіль. Цей важіль змусить кран підняти контейнер над величезним
люком. Серед контейнерів ховаються терористи. Прориваємося до важеля,
піднімаємо контейнер.
Тепер треба повернутися назад, і піднятися в рубку управління на самому верху
(Картку доступу ми дістали). З рубки управління вниз ведуть сходи, вона
за зачиненими дверима, до радіорубки. Там теж чимало терористів. як потрапимо
до радіорубки, відразу направо: там ще один важіль. Опустивши цей важіль,
піднімемо величезні стулки над маленьким лазом, провідним всередину корабля.

Знову прориваємося тому, до контейнерів, і стрибаємо в люк. Кінець рівня.
МОРСЬКА ЗІРКА: ВСЕРЕДИНІ (Карта liner2.)
Робимо пару кроків вперед, і дивимося вліво: там прохід. Йдемо туди, виходимо
через ящиків, проходимо через двері, коридор, знову двері і мочім
терориста нашої і на протилежному боці. Потім ховаємося за
контейнери і знову вискакуємо: розстрілюємо ще парочку, яка вискочила
через контейнерів. Тепер нам треба зістрибнути між контейнерів, і в самому
низу відшукати електрокару, активувати її, щоб вона підняла ящики вгору.
Відстрілюючись від нових терористів, проробляємо це, і застрибує по
контейнерів нагору, а потім на місток, де був найперший терорист.
Йдемо в двері.
Розстрілюємо ще кількох волоцюг в рубці машинного відділення, беремо
патрони до дробовика. За рубкою кімнатка зі стелажами. Розстрілюємо в ній
ящики: там "лимонки" і гранати до подствольника.
Тепер треба пробитися через два відсіки машинного відділення, в яких
повно терористів. Якщо вам на очі трапляються червоні газові балони, -
стріляйте в них. За машинними відсіками вузький коридор. У ньому зліва люк
вниз, а праворуч стелажі. Там в ящиках броня, патрони, гранати.
Спускаємося вниз. Зліва вогонь, а вдалині попереду праворуч - пара терористів.
Гранату їм з подствольника! Йдемо туди, де вони були, і повертаємо
вентиль: вогонь згасне, і ми зможемо проповзти під трубою.
За поворотом розстрілюємо ще одного воїна далеко, перестрибуємо через
трубу, і поспішаємо вперед: там ще вискочать хлопці, - кладемо і їх. через двері
вийдемо до ящиків з вірусом. Спочатку проходу між ними не буде, але потім
електрокара від'їде в сторону, і ми потрапимо в палкі обійми ще однієї
команди озброєних хлопців. Перестрілявши і їх, вийдемо до люка, що веде на
нижню палубу. Пірнаємо туди.
Як спустилися, зліва стрілок, а потім і з коридору праворуч вибіжить пара
хлопців. Розібравшись з ними, йдемо в двері праворуч. Корабель слід підірвати,
і за цими дверима знаходиться перша точка установки вибухівки (бачите
одиничку на стіні у люка?). Спускаємося вниз, і на поперечній балці
встановлюємо вибухівку.
Піднімаємося наверх, виходимо за двері, і йдемо направо, в двері в перебиранні
ліворуч. Валимо всіх, хто зустрінеться, і в цьому відсіку відразу направо: там друга
точка установки вибухівки.
Вибралися наверх, перетнули цю кімнату, вийшли в двері, і по коридору
ліворуч. Там в двері, направо, знову в двері: в кімнаті стрілки. Забивши їх,
перетинаємо відсік з апаратурою, виходимо: справа третя точка.
Вилізли, і прямо по коридору, потім наліво: зліва побачимо четверту точку.
Встановили, вибралися, і відразу в двері поруч. Пройшли через коридор, ще
одні двері, потім наліво і в двері зліва. За ящиками справа - п'ята точка.
Як встановили п'ятий заряд, піде відеоролик. Дивимося.

НЬЮ-ЙОРК: АРСЕНАЛ (Карта arm1.)
Йдемо до найближчих дверей праворуч. Активуємо домофон. Сем не захоче нас
пускати. Тиснемо ще раз. Чи піде базар, потім клацне замок. активуємо
домофон ще раз, - двері відкриються. Заходимо, розмовляємо, слідуємо за
Семом і Тейлор, поки не почнеться відеоролик.
Потім вибираємо зброю для наступної місії.

ГОНКОНГ: КИТАЙСЬКА джонці (Карта hk1.)
Маллинс збирався поговорити зі своїм агентом, але того вже взяли за зябра.
Тому, виходимо через ящиків, і валимо китайця (а то він перший відкриє
вогонь). З однією з дверей, праворуч або ліворуч (буває по різному), вискочить
ще один Китайоза. Якщо почекати, - прибіжить ще один. виходимо через
будь-яку з дверей і знищуємо гранатою з подствольника всіх китайців за
подвійними дверима на тому боці. Підбираємо автомати, і жбурляє парочку
гранат на верхню палубу: там теж китайці. З боєм піднімаємося нагору. на
столі беремо патрони, гранати і виходимо в двері.

ГОНКОНГ: НИЖНІ Доки (Карта hk2.)
Як тільки зробили перший крок вперед, праворуч почнуть стрілянину двоє. І у
Маллінс над головою ззаду ще один стрілець. Ну, і пішла танцювати село!
По шухлядах і сходнями справа вибігаємо на пірс, відстрілюємо всіх на цій
території. Якщо стояти перед воротами, то в дальньому правому куті цієї
половини доків буде люк вниз. Там трохи амуніції. А вибравшись з нього,
знову потрапимо під вогонь.
Пройшовши за ворота на наступну половину, знову будемо вбивати направо і
ліворуч. За контейнерами є патрони, броня, аптечки. Взагалі-то нам в
дальній правий торець цієї території: там провулок. Але можна побігати тут
туди-сюди: будуть постійно довантажувати збройні Китайоза.
Провулком вийдемо до будівлі. Розбиваємо пострілами вікно, заплигуємо туди,
йдемо по будівлі, борючись. Вийдемо до двостулкових дверей, тут і рівню
кінець.

ГОНКОНГ: ВЕРХНІ Доки (Карта hk3.)
Ми все ще в будівлі. Рухаємося по коридору, дійдемо до забитого вікна в
кімнаті. Розбиваємо його пострілами, вистрибує назовні. Тут все дуже
просто: попереду і по центру цієї території закриті ворота, а на самій
території, серед контейнерів, повно озброєних китайців. так само
зустрічаються аптечки, броня. Бійтеся гранат, кинутих китайцями!
Підійти до воріт можна, тільки поплутав серед контейнерів. ходимо,
боремося, виходимо до воріт. Праворуч від воріт, за КПП, варто електрокара.
Там теж ховаються бандити. Пробиваємося до електрокарі, активуємо її, і по
який піднявся скриньках заплигуємо на стіну.

ГОНКОНГ: ВУЛИЦІ (Карта hk4.)
Справа беремо на ящиках броню, і йдемо до перетину вулиць на іншій стороні
(Трохи далі, біля дверей, лежать патрони до дробовика). Від перехрестя починається
бійня: китайські тріадовци і зліва, і справа. На балконах снайпери. Так ще
китайці кидаються гранатами. Відстрілюючи їх, йдемо по вулиці. доходимо до
розвилки.
Права дорога - обхідна, але виведе до того самого місця. Ліва вулиця - то, що
нам треба. За першим же будинком, перед вивіскою "HERE & NOW", є провулок:
нам в нього. У глухому куті розбиваємо забиті вікно в будинок, і застрибує в нього.
Тепер треба піднятися по сходах на третій поверх. Попутно можна і потрібно
відстрілювати китайців, і обшарювати поверхи. При виході на балкони, на інших
будинках сидять снайпери. На третьому поверсі виходимо на балкон, і застрибує на
синю вивіску "HERE & NOW". Пробігаємо по ній, і перестрибувати на балкон
будинки з іншого боку вулиці.
Тепер в цьому будинку теж потрібно піднятися на балкон третього поверху, і
застрибнути на виступаючу над дорогою вивіску. Перестрибуємо на балкон
через вулицю, і відразу озираємося: на другому поверсі будинку, з якого ми
стрибнули - снайпер. Знищуємо. Пробігаємо по балкону, і в кінці по сходах
спускаємося на дорогу.
З цієї ж боці вулиці йдемо вперед: тут справа провулок, який нам
потрібен. Відстрілявши чергову і не маленьку порцію китайців, заходимо в цей
провулок, заплигуємо на ящики, кошики, а потім на стіну. Зстрибуємо вниз.

ГОНКОНГ: РИНОК (Карта hk5.)
Йдемо вперед по вузькому провулку, і відстрілює всіх зустрічних Китайоза.
Вийдемо до ринкової площі. Тут ще чимало китайців зі зброєю. всіх
відправляємо на небеса.
Тепер йдемо в інший, єдиний тут, провулок. Він праворуч від того, з
якого ми вийшли. За ящиками поряд з цим провулком патрони, броня.
Проходимо і через цей провулок. Вийдемо на широку вулицю. переходимо на
праву сторону. На лівій стороні будинку, а на балконах снайпера. тут
попереду відкриті ворота складу. Нам сюди. Але можна сходити і далі, ще
трохи постріляти.
Б'ємося на складській території. Або відразу йдемо в двері складу. або
проходимо направо за склад, і йдемо довгою стежкою між складом і парканом:
там в самому кінці броня.
Загалом, потрапляємо всередину складу. Гранатами закидаємо всіх Китайоза внизу.
Там, де електрокара, закрита решітка. Піднімаємося сходами на другий
поверх, знищуємо ще пяток китайців, збираємо патрони, броню, аптечки в
складі і в далекому кабінеті (там же можна взяти гранатомет, якщо кинути
один з дробовиків). І активуємо панель, що біля вікна в склад: вона відразу
біля сходів. Решітка відкриється.
Спускаємося вниз, йдемо до відкритої решітці, знищуємо ще пару китайців.
Викликаємо ліфт, заходимо всередину, і активуємо панель в ньому.

ГОНКОНГ: СКЛАД (Карта hk6.)
Виходимо з спустився ліфта. Вбиваємо китайця в проході справа. на
стелажах беремо амуніцію.
На розвилці нам, взагалі-то, направо: там двері-жалюзі. Але можна сходити
наліво, і в самому кінці, на стелажах, взяти броню, патрони, аптечки. так само
можна перевірити одну з дверей одну з дверей між цими розгалуженнями:
там теж чимало корисних речей.
Відкриваємо двері-жалюзі. У складі повно китайців. Перебивши їх, треба
піднятися на металеві містки, і пройти в двері, що над тією, через
яку ми увійшли. Там ще один просторий склад, в якому повно китайців.
Можна побігати, світ за очі, але нам треба за цими мосткам другого ярусу
дістатися до диспетчерської кімнати, в якій стоїть комп'ютер. зламуємо
його, і отримуємо ззаду по голові. Кінець рівня.

ГОНКОНГ: ТЮРЬМА (Карта hk7.)
Спокійно стоїмо на місці. І під час розмови з Deviant1 і двома бандитами,
і після, коли все розійдуться.
Хлопець в камері навпроти шльопне охоронця, підбере УЗД, випустить нас, а
потім шльопне ще одного охоронця. Цей УЗД підбираємо ми. Біжимо до столу
охоронців, і зламуємо двері в збройову зліва. Тут прибіжать ще
охоронці, але ми розживемось патронами і АК-74. Йдемо в двері, звідки
прибігли охоронці.
Загалом, валимо всіх, кого можна і не можна. Оглядаємо кімнати,
зламуємо двері і шафи, підбираємо аптечки і броню. Все як завжди.
Рано чи пізно виберетеся звідси, це не так складно. Всі двері під рукою.
Головне: вбивати, вбивати і вбивати.

НЬЮ-ЙОРК: АРСЕНАЛ (Карта arm2.)
Ось ми і знову в Нью-Йорку, у Сема. Але що це? Тільки ми робимо пару
кроків, як контора Сема злітає на повітря.
Біжимо до пробоїни. По лівій стороні, уздовж стіни, Сігал в вогонь, і
вискакуємо в туалет. По похилій двері далі. Стрибаємо в шахту ліфта, і
тут же вистрибуємо в отвір на тій стороні: ліфт зірветься вниз. За балці,
присівши, піднімаємося на другий поверх. Повз струмені пари йдемо в кімнату, в
якої лежить Сем (по ходу підберемо пістолет без патронів). Маллинс почне
бесіду з пораненим Семом. Потім поруч вибухне заслінка в вентиляцію.
Відразу ж ліземо в неї. Потім по сходах, через люк на іншій стороні, у
стіни, спускаємося вниз.
Йдемо в сторону парового струменя: за нею побачимо вентиль на стіні. повертаємо
його: пар буде перекрито. Повертаємося до Сема, йдемо в кімнату, куди раніше
шлях перегороджувала парова струмінь. Зліва завал. Стрибаємо на металеву
балку-важіль: завал розвалиться.
Повертаємося відразу ж до Сема, підходимо до нього з боку ніг, і натискаємо
клавішу "використовувати" Маллинс звалить Сема на плече. Несемо Сема до
розчищеному проходу. На вулиці обережно: попереду впаде стіна, потім
ляже більш акуратно, щоб можна було пройти. Несемо Сема єдиною
дорогий до центральної дороги, а потім до пожежних, поліції, швидкої та ФБР.
Можна стати у каталки. Коли все там наговорив з приводу пожежі, рівню
прийде кінець

НЬЮ-ЙОРК: НИЖНІЙ РІВЕНЬ ГОСПІТАЛЮ (Карта hos1.)
Сема треба охороняти. Зброї у нас поки немає. Йдемо вперед єдиною
дорогий, підійдемо до зачинених дверей. За стійкою сидить медсестра. підходимо до
ній, натискаємо "використовувати". Вона трохи потрепется, а потім відкриє двері.
Йдемо вперед до ліфта. Сідаємо, їдемо наверх.

НЬЮ-ЙОРК: ПАЛАТА СЕМА (Карта hos2.)
Як вийшли, бачимо непонятки: убитий охоронець. Підбираємо його пістолет, і біжимо
вперед по коридору. Палата Сема в самому кінці, зліва. Вона відкрита. піде
відеоролик. Після нього треба скоренько пришити найманого вбивцю.
Підбираємо його автомат, і йдемо назад по коридору до розвилки: справа через
стекол стрілятимуть, і зліва з коридору прибіжать. Валимо. потім двері
попереду відкриються, а за ними скло: звідти теж будуть палити. збираємо
патрони до нашого автомату. Стрибаємо за скло попереду, валимо ще
терористів. Потім стрибаємо назад, і біжимо до палаті Сема: там відкрилася
двері в глухому куті, і звідти вибігла група злочинців. Розправляємося з ними.
Навпаки палати Сема зачинені двері. Розкриваємо її. Там броня, аптечки.
Поруч ще одні двері: за нею патрони на підлозі.
Знову йдемо вперед, стрибаємо через скло прямо по курсу, і йдемо далі.
Дійдемо до кімнати з драбиною. Розстрілюємо там всіх терористів, по
драбині піднімаємося на балкон, а звідти, по світильників, переправляємося
на іншу сторону. Викликаємо ліфт.

ГОСПІТАЛЬ: ОБСЛУГОВУВАННЯ ПАЦІЄНТІВ (Карта hos3.)
Виходимо з ліфта, і йдемо мочити всіх направо і наліво.
Директорія тут одна: ліфти не працюють, до них можна навіть і не підходити.
Головне - від поверху до поверху, по сходах підійматися вгору, до даху.
Бойовики тут все озброєні так само, як і ми, - М4. Так що патронів і гранат
з подствольника не шкодуйте: однією гранатою можна накрити відразу п'ять-шість
людина. Тільки криваві недоноски на стінах повиснуть. І практично всі
терористи в бронежилетах, так що броні теж буде навалом. Вперед і з
піснею. Мочим їх і в сортирах, і в кабінетах.
Коли дійдете до завалу, треба буде вистрибнути у вікно і перебратися до вікна
на іншій стороні. А інших перешкод і не буде. Йдемо і знищуємо все,
що ворушиться. Гранатами з подствольника, але з розумом: до себе під ноги не
стріляйте!
Так і дійдете по сходах до дверей на дах.

ГОСПІТАЛЬ: ДАХ ГОСПІТАЛЮ (Карта hos4.)
Тут баражує броньований вертоліт, який прилетів за терористами.
Відразу стріляйте в високі жовті цистерни (їх дві) попереду справа: вони
перекинуть грати, що перекриває доступ до терористів. Першим ділом
треба відстріляти всіх терористів на даху. У будівлях по кутах аптечки і
броня.
Вертоліт підірве щось типу електростанції, і перекине труби (а може не
встигнути підірвати і перекинути). Проберіться по цих трубах, куди там вони
ведуть: там лежить кулемет М60 і патрони до нього, підбирайте все це добро.
Як розправилися з терористами, беремося за вертоліт. стріляти треба
тільки по двигунах на крилах !!! Не витрачайте патрони на корпус. І краще
стріляти в них (в двигуни), коли вертоліт до вас боком. Стріляйте економно,
короткими чергами. 150-200 патронів з кулемета має вистачити з головою.
Але навіть якщо не брати кулемет, а стріляти короткими точними чергами з
автомата, то вистачає двох з половиною - трьох ріжків. Як тільки підпалите
вертольоту обидва двигуни, рівень буде закінчений.
І пам'ятайте: потрапити в вас вертольоту теж не просто. Так що особливо не ховайтеся,
але і не стирчите на одному місці. Удачі в першій сутичці з серйозним
противником!

ТЕХАС: ГОЛОВНИЙ РІВЕНЬ МАГАЗИНУ (Карта shop3.)
Тут ви вже були, так що знайомим шляхом йдіть до ліфта, щоб потрапити на
другий поверх.

ТЕХАС: ДРУГИЙ РІВЕНЬ МАГАЗИНУ (Карта shop4.)
Ця дорога вам так само відома і звична. Ідіть в секретний конференц-зал.
Охоронці вас не пустять, а відправлять в тир.
Виходьте, і йдіть прямо, а потім трохи лівіше: там подвійні двері в Sector 7-G.
Відкривайте її, заходите. Ідіть правим або лівим коридором до дверей на тій
стороні, за будовою в центрі. Вийдете до подвійний двері з табличкою "Firing
Range ". Це і є тир. Освоювати в ньому нову зброю. Як тільки вважаєте, що
цілком справляєтеся з ним, можете йти назад в конференц-зал, щоб
подивитися відеоролик бесіди.

КАМЧАТКА: ПЕРИМЕТР (Карта kam1.)
Не смішіть: не намагайтеся управляти парашутом в польоті. Все одно
приземлитеся там, де задумали розробники.
Йдемо вперед, до будови, що видніється крізь морозне марево. там пара
вартових. Інших не видно, але вони є. Можна прийняти трохи вправо і присісти,
щоб краще переглядати внутрішність будівлі і не шуміти. Можна, можливо
стріляти і з автомата: тривога підніметься тільки в тому випадку, якщо хтось із
солдат втече, і підніметься вгору, до дороги. Ну і нехай піднімається: толку
від цього ніякого. Вам на верх найближчого пагорба: там отвір, що виводить до
дорозі. Але можете і побігати, пошукати ще солдат в маскхалатах.
По дорозі вийдемо до закритих воріт і отвору в стіні. Нам в цей отвір. там
ще чимало солдатів. Варіантів дій маса, тому не буду нічого
радити, - розбирайтеся. Головне тут: підірвати бочку біля останньої
вишки, щоб вона впала на лід і пробила його. Тоді ми через люк в вишці
пірнемо, і зможемо проплисти далі за монолітну стіну.
Як випливемо, потрапимо під обстріл. Знищуємо всіх на цій території,
заплигуємо на пагорб, що в самому кінці, позаду великого і єдиного
будівлі, а вже з пагорба перестрибуємо на балкон будиночка. там активуємо
панель з важелем і відкриємо ворота попереду. У будиночку дуже багато корисних
речей. Йдемо в відкрилися ворота, по дорозі знищуючи солдатів і собак.
Відкриваємо ще одні ворота.

КАМЧАТКА: ГОЛОВНА ДОРОГА (Карта kam2.)
Так і йдемо вперед по дорозі, слідуючи всім її звивинам і підвищенням рівня.
Природно, по дорозі відстрілюючи всіх солдатів, собак. І збираючи попутно
аптечки, патрони, броню, боєприпаси.
Вийдемо до розвилки: справа закриті ворота, зліва вхід в тунель, а попереду
металева конструкція, - платформа плюс вишка. Піднімаємося туди.
Можна обшукати вишку, а потім пройти по платформі в сторону тунелю: там
важіль. Активуємо його: під нами попереду відкриється вхід в каналізацію.
Стрибаємо вниз, залазимо туди. Йдемо по каналізації.
Вийдемо в руїни. Тут чотири - п'ять солдатів. розстрілюємо або
висаджуємо. Йдемо далі, і знову залазимо в каналізацію. Так і дійдемо до
кінця рівня.

КАМЧАТКА: СТАНЦІЯ (Карта kam3.)
Йдемо вперед. Там буде вартовий, його можна помітити через оптику і зняти. В
Загалом, вперед і вперед. Вийдемо до мосту. Треба буде перебити купу народу
навколо моста, а потім по сходах на середньої фермі (вона із зворотного боку
тієї, звідки ми прийшли) піднятися на міст. Йдемо наліво: там відкривається
двері. Знищуємо всіх і тут.
По сходах вибираємося наверх, і навісом пускаємо гранату з подствольника
в тих негідників, які стріляють в нас з дороги. На дорозі нам направо. але
перед цим можна сходити наліво (тут, до речі, на ящиках броня), і
акуратно кинути гранату в трьох-чотирьох негідників в глухому куті у закритих воріт.
Тут повно корисних боєприпасів, трохи броні.
Тепер йдемо в правильному напрямку. Від автомашини треба буде зняти
кулеметника нагорі: він присів, і стріляти тому треба в низ кулемета, у
самого краю борту. У закритих воріт нам по вузькому карнизу над урвищем
направо: там пролом в паркані. Вбиваємо, вбиваємо і вбиваємо. Йдемо по дорозі
вперед, і через пролом в ще одному, але тепер цегляному, паркані потрапимо на
станцію.
Тут теж доведеться багато вбивати, можна досліджувати будівлі: там теж є
солдати. Але взагалі-то, нам далі по шляхах, за товарні вагони. там стоїть
жовтий дизель-електровоз. Заплигуємо в нього, і активуємо великий важіль:
дизель штовхне вагони. Вистрибуємо і біжимо до воріт. Через відчинені двері
заплигуємо в товарняк, що стоїть біля самих воріт. По шухлядах і люк у даху
вибираємося на дах товарного вагона. Перестрибуємо на карниз над
воротами, і заповзає в вентиляцію. Повземо по ній.

КАМЧАТКА: Ж / Д МОСТ (Карта kam4.)
Повземо по вентиляції. Можна обережно, тоді не піднімемо тривоги, і
зможемо акуратно зняти вартового на виході з кімнати. Ну а якщо шуміти, то
нас уже чекає гаряча зустріч.
Вистрибуємо в кімнаті, беремо патрони, броню, аптечки. через єдиний
прохід вийдемо на перон. Можна бігати, а можна відразу повернути ліворуч, і
йти неухильно вздовж складів, знищуючи по дорозі бойовиків, збираючи патрони,
броню.
Через двері вийдемо до Мосту. Перетинаємо його, знищуємо собак, охоронців.
Можна побігати по території, але наша основна директорія - відразу за мостом
наліво, а там до металевої платформі і вишці на ній.
Піднімаємося на вишку. Через вікно вистрибує на похилий дах,
примикає до вишки. На даху зламуємо люк, і пірнаємо в вентиляцію.
Повземо по ній. Помічаємо справа відгалуження з вентилятором, але поки повземо
вперед.
Через лопаті вентилятора зліва відстрілюємо солдат в кімнаті. доповзаємо
до кінця, зістрибує, і відкриваємо велику решітку в кімнату. добиваємо
солдат, збираємо амуніцію, і активуємо важіль в загорожі навпаки решітки
звідки ми вийшли: вентилятори зупиняться.
Знову застрибує в вентиляцію, і повземо до того відгалуження, яке ми
пропустили. Через зупинився вентилятор потрапимо до наступного
рівню.

КАМЧАТКА: Контрольна ТОЧКА (Карта kam5.)
Підбираємо в кімнаті аптечки і броню, і виходимо за двері. Якщо йти прямо,
в наступні двері, то вийдемо до вагонів. А якщо повернути ліворуч за кут, то
вийдемо до натовпу солдатів (Гранати в них !!!). З цього місця в стіні зліва попереду
можна побачити червоніє вхід в вентиляцію, - це те, що нам треба.
Але спочатку треба пробитися за вагони: там прохід в стіні на іншу
територію. Прориваємося туди. Перебивши купу народу, треба пройти до приладів
за гратами біля дальньої стіни. Опускаємо два рубильника: навпроти входу в
загородку і на іншій стороні. А потім і третій на панелі між ними:
збій в електропостачанні охоронних систем, вибух.
Виходимо знову до вагонів: тут обвал. Відразу від вихідного отвору
збираємося на обрушився навіс, з нього стрибаємо на дах будинку, звідти на
вентиляцію, і так далі. Так дострибатися до потрібного нам вентиляційного
отвори. Ліземо по ньому.
Вистрибніть на новій території. Знищуємо всіх і вся, і йдемо єдино
можливої \u200b\u200bтут дорогою. Дійдемо до жовтого дизеля-електровоза з вагонами.
Розчищаємо простір навколо нього від солдатів. Підходимо до зчепленні вагонів за
дизелем, і піднімаємо шплінт: дизель від'єднатися від вагонів.
Заплигуємо в нього, підходимо до панелей приладів попереду, і тиснемо
кнопку "використовувати": дизель проб'є ворота, і привезе нас до наступного
рівню.

КАМЧАТКА: ПЕЧЕРНИЙ КОМПЛЕКС (Карта kam6.)
Виходимо з дизеля. Відразу ж валимо чотирьох озброєних типів, які нас
чекають. Йдемо в двері на сходах.
Беремо броню, аптечку, і вперед, - на вулицю. Біля машин треба перебити ще
натовп озброєних хлопців. Вони і внизу, і зверху, і навколо. пробиваємося на
іншу сторону, входимо в будівлю. Піднімаємося на другий поверх. виходимо на
свіже повітря. Тут є кулемет, з якого можна постріляти масу
ворогів внизу.
Позаду кулемета ліфт (це кабіна зі сходами, по якій можна піднятися, і
люком, який не можна відкрити). Заходимо в нього і натискаємо "використовувати" у
панелі. Їдемо вниз. Приїхали.
Пробиваємося вперед, єдиним тут шляхом. Так і дійдемо до кінця
рівня.

КАМЧАТКА: ГОЛОВНИЙ ГЕНЕРАТОР (Карта kam7.)
Вперед (ворогів багато, так що вкажу лише напрямок, а вже вбивати вам
доведеться самим). По коридору до дверей. Відкриваємо. Перетинаємо кімнату, і
йдемо в двері прямо. Буде наступна двері. Прямо і прямо, потім по
сходах вниз. Зстрибуємо в самий низ.
Йдемо за ґрати: там в підлозі люк та довгі сходи вниз. Як спустилися,
справа (якщо стояти обличчям до кімнати) сходи нагору, на пандус. йдемо по
нього. Проходимо повз важеля на панелі зліва. Доходимо до генератора, і
опускаємо рубильник у нього на панелі. Тепер повертаємося до важеля, повз
якого пройшли, і опускаємо його. Кінець рівня.

КАМЧАТКА: ГОЛОВНИЙ ГЕНЕРАТОР (Карта kam8.)
Освітлення вирубано. Тепер треба виконати весь шлях назад. Пам'ятаєте? за
сходах вниз, потім по довгій наверх # А солдат набігло, - незміряно.
Отже, - вперед! У зворотний шлях.
За сходах наверх, до самої кімнати, яку перетинали колись. там
побачите, як зліва якийсь дивак-вчений стільцем висадить броньоване
скло (ось яка сила у людини в екстремальній ситуації!). Стрибайте туди. В
тій кімнаті в центрі люк в вентиляцію. Вистрибніть в коридорі з солдатами.
Вперед по цьому коридору! Сходами нагору. Там в світлий отвір: зліва
стрілятимуть бійці, а праворуч двері, через яку йти далі.
Перетинайте лабораторію, знищуйте бійців попереду, і в відгалуження
праворуч: там вихід з рівня.

КАМЧАТКА: ПЕЧЕРНИЙ КОМПЛЕКС (Карта kam9.)
Ну і темрява! Йдемо до дверей праворуч, і включаються ліхтарі аварійного
освітлення. Розкриваємо двері. Висаджуємо групу бійців попереду. рухаємо
прямо (зліва шахта піднятого ліфта). У вузькі двері праворуч, а там по сходах
наверх. Висаджуємо ще бійців попереду.
Йдемо в правий рукав коридору: там ліфт. Заходимо в нього. По сходах вгору,
розкриваємо кришку люка, і вибираємося на дах ліфта. Тепер по тросу на
самий верх. Опля! Ми в знайомому місці. Можна тут повоювати, і побігати
по будівлям, але генеральна директорія така: на платформу справа внизу
(Якщо стояти за кулеметом), - там рубильник.
Добравшись до рубильника, чіпаємо його, і решітка біля нього розлітається
вщент. Стрибаємо вниз, в проріз, на дерев'яні будівлі.
Потім в пролом. Йдемо довгим коридором до наступного рівня.

КАМЧАТКА: ДОСЛІДНИЦЬКИЙ КОМПЛЕКС (Карта kam10.)
Ми близькі до своєї мети, як ніколи.
Йдемо вперед. Потім наліво по коридору (за дверима попереду аптечка). за
пандусом направо (лівий шлях тупиковий, але якщо є бажання постріляти -
вперед). Боремося, стрибаємо через розбите кулями вікно. Йдемо далі. за
коридору. Розкриваємо двері там, де бігає доктор. За сходах наверх. за
шляхи відправляємо на небеса купу збройного народу.
Нагорі по коридору до самого кінця, до столу з приладами. через розбите
вікно зістрибує або на прибудову внизу, або біля неї, а потім через вікно
заплигуємо в цю прибудову. Тут треба провернути вентиль. Чи піде вода.
Вона видавить одні двері, другу, зрушить завал. Виходимо, і перестрибувати
через зрушений завал. Йдемо вперед. Ще трохи повоюємо, і вийдемо до
кінця рівня.

КАМЧАТКА: ЛАБОРАТОРІЇ 1, 2, 3 (Карта kam11.)
Російські відновили центральне енергопостачання. Плутанія в потемках
завершені. Йдемо до дверей праворуч. Вийдемо до першої лабораторії. прибираємо
охоронців, і заходимо в лабораторію (двері попереду).
Нам треба підірвати сріблясту колону біля стіни, навпроти входу. підходимо до
ній (або до комп'ютера праворуч від колони), і натискаємо "використовувати".

Маллинс почне лаятися, що заряди відсиріли, і треба знайти вибухівку.
Виходимо з лабораторії, і йдемо в двері зліва. За дверима направо. вийдемо
на вулицю. За першої ж машиною попереду - четверо охоронців. на потрібна
далека платформа: там важіль на панелі. Активуємо його раз: прибуде піддон
з ящиками. Активуємо рубильник ще раз: прибуде другий піддон, - на ньому
потрібна нам вибухівка. Беремо її, і повертаємося назад до колони. з'явиться
значок вибухівки. Встановлюємо вибухівку на колону, і тікаємо
подалі: зараз рвоне.
Після вибуху повертаємося назад до колони, і йдемо в утворений
пробою в стіні. Далі по коридору. По переходах і сходах. відстрілюючи
охорону в бронежилетах, але збройну переважно пістолетами. так
вийдете до другого рівня. Тут так само треба підірвати таку сріблясту
колону. Встановлюємо вибухівку, і біжимо назад, попутно знищуючи нових
охоронців. Нам потрібен вітраж без скла (вже) зліва, з пробоєм в перилах.
Біля нього карниз. На тій стороні карниза - закритий вхід в вентиляцію.
Стріляємо в кришку, - вона розлетиться на друзки. Йдемо по карнизу до відкрився
входу в вентиляцію, і заповзає в нього.
Виповземо між двома дверима. Але той бік зліва ще один щит:
розбиваємо і його, і знову заповзає в вентиляцію. Виповземо у третього
рівня. Відстрілюємо охорону, і доходимо до ще однієї сріблястою колони.
Встановлюємо заряд, і відбігає: після вибуху поряд з кімнатою з колоною
відкриється зачинені двері, і звідти побіжать охоронці.
Знищуємо їх, і йдемо в цю відкриту двері. Так і вийдемо до наступного
рівню.

КАМЧАТКА: ЛАБОРАТОРІЯ 4 (Карта kam12.)
Відкриваємо двері попереду. Заблукати тут неможливо. зачищаємо цю
територію від охорони. Від наступного території нас відокремлювати буде закрита
двері. Поруч з цими дверима напівкруглий бар'єр з купою приладів. Там є
важіль, який відкриває ці двері.
Йдемо далі. Запечатані двері відкриваємо важелями поруч. Так дійдемо до
пенала внизу, який запечатаний з боків двома дверима. Усередині цього пенала
потрібна нам четверта срібна колона. Але вона закрита кожухом. У кімнаті
поруч з пеналом є панель, на панелі важіль, який піднімає цей кожух.
Встановлюємо заряд вибухівки, і відбігає в кімнату з важелем. після
вибуху кожух почне ходити вгору-вниз. Тепер нам треба піднятися трохи
наверх, по шляху відстрілявши набігла охорону, щоб застрибнути наверх
пенала, а звідти нагору піднімається опускається кожуха. звідти
потрапимо в вентиляцію.
Повземо по вентиляції. Стеля під нами провалиться, і ми опинимося в кімнаті
з охоронцями і доктором Сестрогором. Прибираємо охоронців. Маллинс поведе
бесіду з доктором. Потім доктор відкриє двері.
Біжимо попереду доктора. Як вийдемо на вулицю, мочім охоронців внизу у
машин. Потім йдемо направо: там панель з важелем, - і викликаємо клітку
підвісної дороги. Сідаємо туди з доктором, активуємо панель в клітці і
їдемо.
Тепер головне - живими дістатися до кінця шляху (можна відстрілювати
охоронців, хоча це дуже проблематично). Виходимо з клітки. Кінець рівня.

ШВЕЙЦАРІЯ: КПП (Карта air1.)
Виходимо з вагона, і йдемо розмовляти з поліцією. Пам'ятаємо: перше, - вони
попереджатимуть нас про рух попереду, і друге, - загибель одного з
цивільних (неважливо від чиєї кулі або осколка), це провал місії.
Перед виходом на сходи нагорі з'являться терористи. Відстрілюємо.
Потім далі і вгору по ескалатору. Нагорі треба дійти до кінця, щоб
взяти у останнього убитого карту доступу червоного кольору. Взявши її, йдемо вниз,
щоб відкрити двері. Ці двері поведе нас далі.
Тактика бою така: засвічується, щоб терористи нас побачили, і відразу
відступаємо за найближче укриття. Вони самі побіжать до нас. зустрічаємо їх
вогнем. Ну, а тих, хто не побіг, дістаємо з снайперки.
Після того, як взяли карту, і відкрили двері, йдемо далі, вперед і вперед,
по шляху оглядаючи бічні приміщення. Гранатами особливо не розкидаємося:
тільки в тому випадку, якщо в радіусі ураження немає цивільних.
Так і дійдете до кінця рівня.

ШВЕЙЦАРІЯ: ТЕРМІНАЛ АЕРОПОРТУ (Карта air2.)
Відразу присідаємо, і виходимо з-за рогу. Чи не зводимо очей з ескалатора попереду:
будуть спускатися двоє. Стріляємо в них відразу, як тільки з'являться їх ноги.
Все так же, присівши, піднімаємося по ескалатору. Зверху будуть з'являтися
бійці. Відстрілюємо одного за іншим. Чи не залишаємо ескалатор: терористи
праворуч, а серед них пара заручників.
Через оптику знімаємо одного з них, і відразу ж переключається на автомат: до
нам побіжать всі інші. Тримаємо позицію, і валимо підбігають
терористів одного за іншим. Потім йдемо вперед до наступного ескалатору,
ведучому вниз.
Його можна обійти зліва і справа. Краще зліва (так безпечніше). Йдемо вниз.
На повороті зустрінемо бійця (їх може бути і двоє). Валимо. тримаємо позицію
на повороті у перегородки (дуже зручно). Побіжать і зверху, і знизу.
Зустрічаємо. Відстрілявшись, побачимо, що біжать поверху звільнених
заручників. Йдемо вниз і далі.
Але рації нас попередять, що попереду рух. Відскакує за кут, і
валимо біжать до нас бійців. Потім пробіжить заручник. Йдемо далі через
короткий прохід.
Засвічується з-за рогу, і відбігає подалі: там терористи і бігає
заручниця. Хлопці будуть кидати гранати і результат місії не в нашу користь.
Так що не маячила, а відступаємо: вони самі до нас побіжать. Валимо всіх на розі.
Йдемо вперед, зачищаємо простір. Чортові заручники! Бігають, як у себе
дома! Лізуть прямо на лінію вогню, під стовбур. Добре хоч кілька влучень
їм не особливо шкодять, і то добре.
Проходимо через рамку металодетектора. Тут почнеться бійня! Наша основна
директорія - вперед і вперед. Але з бічних проходів (тупикових) будуть
підбігати все нові і нові бійці, і стріляти нам у спину. Навіть якщо ці
проходи зачистити, вони там потім все одно довантажити, матеріалізуються.
Якщо побачите, що біжить заручницю, значить, останню банду терористів в
кінці коридору можна закидати гранатами. Якщо немає, то заручниця серед
них, і цих типів слід акуратно відстрілювати через оптику з-за рогу.
Як закінчите зачистку в цьому коридорі, йдемо в останні двері праворуч з
написом "EXIT". Закінчуємо рівень.

ШВЕЙЦАРІЯ: АНГАР АЕРОПОРТУ (Карта air3.)
Вперед. Коли було інакше?
Спускаємося до транспортерних стрічок. Тут пара бійців. Зліва двері і
сходи вниз. Внизу ще двоє: гранату туди. Спускаємося вниз, стрибаємо на
транспортерну стрічку (вона якраз навпроти спуску зі сходів і відразу її НЕ
видно). Їдемо в прохід. На вигині стрічки можна зістрибнути, і підібрати АК-74.
Доїжджаємо до кімнати з бійцями. Боремося, валимо всіх. Розкриваємо двері на
узвишші. Довго в кімнаті не затримуємося: скоро рвоне. йдемо по
коридору, знищуючи, всіх і вся. Виходимо ще до одного полю бою.
За сходами піднімаємося на платформу, висаджуємо баки в закутку, і
зістрибує на транспортерну стрічку через відкриту решітку. розкриваємо
квадратну решітку збоку. Йдемо вперед.
Зрештою, вийдемо на свіже повітря. Прориваємося серед контейнерів в
ліву частину території. Гранат не шкодуємо. Там в самому кінці вхід в ангар.
Прориваємося.
Тепер літак. За драбині піднімаємося до крила. Заплигуємо на крило, і
йдемо до корпусу літака. Проходимо по частині вздовж борту, і
перестрибуємо на майданчик біля вхідного люка. Зламуємо замок. кінець
рівня.

ШВЕЙЦАРІЯ: ЛІТАК (Карта air4.)
Піднімаємося сходами. Через вузький прохід наліво (праворуч зачинені двері
у вантажний відсік). Валимо охоронця, другого. Двері в носовій відсік теж
закрита. Тому йдемо вгору по сходах. Як піднялися, праворуч відразу
терорист.
Якщо піти вперед (як піднялися), то там буде маса терористів, і закрита
двері. Тому краще розвернутися, і йти в пасажирську частину літака.
Можна стріляти і кидати гранати: літаку це не загрожує. У другому
пасажирському салоні можна (і потрібно) взяти на столі (він сховався між
крісел, і відразу його не видно) червону картку.
Тепер з боєм проривається в протилежний кінець літака, до замкнених
двері. Зачищаємо все приміщення на цьому ярусі (щоб не пальнули в спину), і
розкриваємо замок двері. Дивимося відеоролик з Нашрадом. Після його смерті
йдемо в кабіну пілотів. Активуємо важіль праворуч, і натискаємо "використовувати"
у приладів управління: Маллінс зв'яжеться з Магазином. потім зв'язок
перерветься: зрадник напав на Магазин.
Виходимо з кабіни, і спускаємося на нижній ярус. Йдемо в носовій відсік
вантажний палуби (двері там тепер відкрита). Там зліва вгорі автопілот.
Зламуємо його (з'явиться значок "щипців"). Потім йдемо в протилежний
вантажний відсік, до джипа. Праворуч від джипа беремо парашут і йдемо до кінця
літака, щоб, нібито, вистрибнути. Кінець рівня.

ТЕХАС: ГОЛОВНИЙ РІВЕНЬ МАГАЗИНУ (Карта shop5.)
Так, на Магазин скоєно нахабний напад, і Джон Маллінс повинен допомогти
своїм товаришам. Нехай тут темно, але ви вже не раз тут бували. завдання
та ж: дійти все до того ж ліфта, і піднятися наверх. Різниця тільки в тому,
що тут повно терористів, і двері, які раніше були закриті, тепер
відкриті, - так що не бійтеся їх досліджувати: там маса корисних в бою
речей.
Ну, вперед!

ТЕХАС: ДРУГИЙ РІВЕНЬ МАГАЗИНУ (Карта shop6.)
Тут так само немає нічого, вам незнайомого.
Перш за все, вам слід дістатися до дверей "Sector 7-G". Пам'ятайте туди
дорогу? Ну! Спочатку по правій стороні до секретного конференц-залу, а там і
ці двері поруч. Можна, звичайно, і іншим шляхом піти, кімнати
досліджувати, - я ж не забороняю.
Пройшли за двері "Sector 7-G". Тепер і тут можна полазити. найкоротша
ваша директорія від дверей: направо і по коридору до ліфта на наступний
рівень. Але можна піти і наліво: там просто маса терористів. постріляти в
них, зайти в тир, зайти в збройову кімнату (яка раніше була закрита). В
збройовій кімнаті маса боєприпасів, інших видів зброї, броня. Ну а
потім можна і до ліфта. Вирішуйте самі.
Отже, сідаємо в ліфт, і їдемо на наступний рівень.

ТЕХАС: ЛАБОРАТОРІЯ МАГАЗИНУ (Карта shop7.)
Виходимо з ліфта. Нам прямо. Через кутів справа і зліва будуть стріляти
терористи. На тому кутку нам направо в двері з квадратиками. Але можна і ще
на цій території побігати, повоювати, кому мало. Так само і далі: я
описую найкоротший і оптимальний шлях, але ніхто не заважає відхилятися від
нього.
Потім в ще одні двері з квадратиками. Перебираємося через завали зліва.
Ще одні такі ж двері. Йдемо, відстрілюючись: вперед, направо (попереду
ліфт, але це потім - це вихід з рівня), ліворуч, в будова зліва.
Перетинаємо його. Виходимо між двома завалами: справа і зліва. попереду
рельєфна двері. Відкриваємо її. Тут завалимо купу терористів, а потім за
склом побачимо доктора Сестрогора і зрадника Вілсона - заступника
директора Магазину.
У Маллінс і Вілсона відбудеться розмова, після чого Вілсон випустить вірус,
а сам втече.
Йдемо в двері, що навпроти скла, де відбулася розмова. Тут ще буде
одна бійня з терористами. Закидаємо їх гранатами, перезаряджати зброю,
збираємо боєприпаси, броню. Викликаємо ліфт, і їдемо розбиратися з
Вілсоном, сучим котом.

ТЕХАС: ДАХ МАГАЗИНУ (Карта shop8.)
Вілсон знаходиться в вертольоті. З таким ми вже мали справу. Диспозиція така:
{!LANG-b4fffd5a4441698727170547eb76c0cc!}
{!LANG-3b7d5b3caa8c306ec5e1e91abd24e1ee!}
{!LANG-a85f0d0403fa63f9d90ee73dac2c479d!}
{!LANG-9f5f480d7b5a3bdf00ebda0865d8659b!}
{!LANG-78d364557df07d04396825efb709a4e7!}
{!LANG-161fa567657ca3cfe385d6a64fe906d6!}
{!LANG-813cf9d645eb37664fd03f119146eb79!}
{!LANG-acb7cbf30a702c7c566a5344a25f5d1e!}
{!LANG-2a55a5ce14e7c58e0a8294fb06907da8!}
{!LANG-df45b83c7aa82bea6657b1694d9d8c9d!}
{!LANG-f85fb19d8ff0e854d0c2756faa1ed43f!}
{!LANG-c57a63fafea7c6727d96fe22ec718a92!}
{!LANG-4417fff5a43161d25d0af861e4a9dd2e!}
{!LANG-0478ac33eb68b5c3fdeb4e6b88651211!}

{!LANG-9d66aff7ecce90232116314501891708!}

{!LANG-1a8e2b4590adfaf4a98c8c8c1d8dcb73!}{!LANG-7319d5258189b490ebc785aa74e5b8b5!}

{!LANG-34807cb307d2a29d293b804142dd153b!}{!LANG-48b13131d674ea0ca6cdb3d9b5cea71d!}

{!LANG-333dcb9a8d4a4ecd061014a6bcdb2607!}

{!LANG-273eb275261dd245589273a2ecb033bc!}{!LANG-0ccf7b939d6dd58118de0500ddf35882!}

{!LANG-c4ba1c61f3db7ebefdddb9b28eb92cd2!}
{!LANG-85c173a9b0cfa63679e6f33dd921ed24!}

{!LANG-9d1eb3bfe44f8172fbdb315109196200!}
{!LANG-4d13a9aa49db34dbe0ad27a6d5211e94!}

{!LANG-f865aab45d58668a103e5dd8e269b704!}
{!LANG-18ee85073e2758d002a9e48aa3172905!}

{!LANG-54f358e64d1cb89fca15459ea0d31980!}
{!LANG-f9b986a01f9b9ad5cdae961967e79fdb!}

{!LANG-564f9bdd20991b7d69563f71fd0fa1ea!}
{!LANG-db176de84d9889464d115d5b6839da70!}

{!LANG-fe8c75822c6a2d00d9aa9f321fdbf736!}
{!LANG-b1bae21c5e56822afd6af61e9efd2805!}

{!LANG-8ea5508fb147a7ae8d4e59cec522930e!}
{!LANG-b3d4121e876375cda807c6b00cd7a3bb!}

{!LANG-b3cd753836a07319ffc401b96405ad8f!}
{!LANG-5c0ac20be8bad1acf248e283cefa7730!}

{!LANG-0da24f4200ec163bab5d436a198a7c9f!}
{!LANG-e8d8b46ab51e16c531048bd454118978!}

{!LANG-5b54081502da585440f15dde3d806796!}
{!LANG-391ff3994e31b26fc6c41decb18bb53a!}

{!LANG-c5460056af16d3e9e31933477bdf999c!}
{!LANG-fc9d6fe197c517a47020e1f4806b4d98!}

{!LANG-b90c405baa181d52bffdb2a2e056fdde!}
{!LANG-2ed30b95fffc6f41977fed027872df5c!}

{!LANG-98e13c8e7c0e17ccaed7655ae3f459f4!}
{!LANG-c96acb44953ec7005310948bd30126c3!}
{!LANG-1828743fede4ca41b80ea569f96ea9c5!}

{!LANG-cde2147533beb0a6beda67cd5e544b19!}
{!LANG-01c9d3fdac8e541406d355bf0f917325!}

{!LANG-8d618849738724fde7fb9cef6ce0cabd!}

{!LANG-68caf4cd1d4de5463e33b7db3e11b3f1!}
{!LANG-ecf4feec1306aa382cf714c41f062dab!}

{!LANG-a6e52d3a33387a2017632418c35eb9aa!}

{!LANG-48ac00b2bee170d55f3ddfa1d0b1cb9a!}
{!LANG-788aedbff7c4f5d5e1b00780c43431ee!}
{!LANG-8394a2add5e7b291d9fd8242cff29383!}

{!LANG-8c4cc99d40d226e2ef262a53263229ef!}
{!LANG-3689694a6a43998acda40eb05039d8b3!}

{!LANG-b5a753d86551f545f987f5b160649397!}
{!LANG-bffc28f322e28bb93b209fe30e7a8170!}
{!LANG-6e102f3f9b1ac2188d3a0090bf36436a!}

{!LANG-0607b40f6761148f6670958c24ec19f6!}
{!LANG-89b94b4f30592d6fb3f9a6c2df6fc6b7!}

{!LANG-374fae1161991d6f59076026b5b88583!}
{!LANG-55b05b02d62cedae237d3c3ff80f3320!}

{!LANG-4b1a45f53c2e9ddd0f3af8f408e1c8e9!}

{!LANG-5127da1b812bb5cc0d2c6703029904a4!}
{!LANG-d3bdfcc19a246d492d0c53e99c3676e7!}

{!LANG-607f9f718b585a1d5d87899ca6a405e9!}
{!LANG-6d020b81c843bc7b45902aa7de3881fa!}

{!LANG-99720acd41f8c54c5eb16b032f497f53!}
{!LANG-6a3f100374f120e57001ba4837349319!}
{!LANG-1bf2cff60053f0c031576158ce995c90!}

{!LANG-6ce168e6989c5b2b4dd33622e504fe3b!}
{!LANG-f88feff64f509d2f83914704703623ef!}

{!LANG-fb69125663af057a7a59a79e3ade981a!}

{!LANG-cb6730cf74ee5edeef7636cfa8e27478!}
{!LANG-549051c8d16da38cecb87cdcc82c8ea5!}

{!LANG-8cf1f37a5743874607acf30737166d4b!}
{!LANG-19f0fe9cfc5e944ac9798761a8bcb7c3!}

{!LANG-4b0077267e92d36fc5c5ffcb6c0c7e33!}
{!LANG-6ce999de034be264a6c256770b7f3ad1!}

{!LANG-4007a90e7658671fc4f599250b5d8f95!}
{!LANG-f2e796f1ba334b77d5402fe173408974!}

{!LANG-337d5029e44559f094d9997bfee36a8b!}
{!LANG-bd5ec72983ae7b05897a4b28899d72d8!}
{!LANG-1eb9d18aba678b75e45852d50e273c7b!}
{!LANG-5bff7bfb2616719489ce7f7035df278a!}
{!LANG-6f123282e3abd703a9d147d5dd0a069b!}

{!LANG-db6243749b14716fdee143c652789193!}
{!LANG-d7ce962c8ef0c78ff506a1945c36c24a!}

{!LANG-1c5b02d98bbc85a5f86f7ef0cd48ccc4!}
{!LANG-926cba694203fb838e0ceae485d0247a!}
{!LANG-66f32b28972025a09f1da74693e452b9!}
{!LANG-01f07da52be99cd94568303209f23a8e!}

{!LANG-3e1ce7ff2ee7bbbdba500080e3f2d883!}
{!LANG-8d17c2170aee62be5dbc8b3589b8568f!}

{!LANG-12deb46715a9f8665e65888b6d21bdd3!}
{!LANG-189dd219c38d5b64a38be19883a79b92!}
{!LANG-b3fb2fb2b75e1bf0495731733333fa30!}

{!LANG-e1259fcd0e99da048b7fe7a5c2fb47c2!}
{!LANG-fededafbb38c57150831f43e1cfcd056!}

{!LANG-537d382745b93a42bae0ad007cbd9c95!}
{!LANG-66f815eb6dbadbf80953acfdb0fd49b3!}
{!LANG-dfc1345b1f84761ee267365c47d7c98c!}
{!LANG-21eee330d0caa1517437f6144254fff7!}
{!LANG-681669dd3cb5f935a44ff76b82705de8!}
{!LANG-0e826189382b095e44f3dd7067bc8b73!}

{!LANG-f29d6ca2e839dc7edd3637d1ea6dfc8b!}
{!LANG-a1770bd8e0359df613e65325f2846428!}

{!LANG-117620868a1785cb485c9750ce28a08e!}
{!LANG-e958ef30979d1c7b9720761141198ff2!}
{!LANG-cd4e426eac324f3e62cfd3005ba23105!}
{!LANG-f1acc07fefe7a1f6131f89a1d5f8cc9e!}
{!LANG-86cdc3eb26ed25ec3f933da0f991753c!}

{!LANG-5ee8840f87e4a86444645d696d9b0f51!}
{!LANG-67c59998d141f3a1b93b9f59b94e47e0!}

{!LANG-374fa6f47541a7c5c292d7c7d1e28c81!}
{!LANG-19f13cb358b9afc222080cb777ddfce6!}

{!LANG-f5ad88016354fbcfc898237eeb23c217!}
{!LANG-970ef3b7651680120688494c105ee850!}

{!LANG-b23ed1648451c674c65b90775757ebe2!}
{!LANG-4603e15d1263b544193637f83707d1a0!}

{!LANG-870aa9a5f725726cfda8fe9641cd9fca!}
{!LANG-5afe3d1dc52e7695c4a78717ff625063!}

{!LANG-aa279828be1c5892ae71081b6b4e7602!}
{!LANG-61da0ec054f101be01da591e34dec09d!}
{!LANG-af2b16828f34864da393f0aa0e15b2bf!}

{!LANG-04b5e9762f3e2ac6e4affafce2e39d58!}
{!LANG-5c2ed0a4dca667ee2a3efce390d4b059!}

{!LANG-7b1ac141e7b71e76e9105d50d099892e!}
{!LANG-a447029967e31bd5eb25445eb861860a!}
{!LANG-aaefbada4636baa60ef8056d314a0ccd!}
{!LANG-01056dd812c62c581a84d847e35993b2!}

{!LANG-70513fad20f0192e97b562aade162e4e!}
{!LANG-a69c11706b9e1864cbbc99df71f4c54e!}

{!LANG-208561ae7b07f41f6e85c4f25de24eb2!}
{!LANG-7c5625777014db8404822f79ada5f05b!}
{!LANG-40b3ea157351f030603ad125b455c9ec!}
{!LANG-2b9d10a388389d4559c204aec75901ce!}
{!LANG-e73762335a782731c77ad1a8e04254eb!}
{!LANG-1c03ebb182f4010d64bf0bcfa876a8e7!}

{!LANG-ef90adde08e0294eb5289b11636488e4!}
{!LANG-177d75e94c9f23bfc20a15e2e6a9e4ee!}

{!LANG-14191f90d635ba5719b4c9a614e16ca8!}
{!LANG-c48834c3367a11523af6d899425d49f3!}
{!LANG-5ec04711c14f49294f4537f30f4f444f!}
{!LANG-6591af259261fb109951850e54996335!}
{!LANG-b05eda99bb7befe7df1377cf8dc278a7!}

{!LANG-ea50330097147149270a56ee598eaacc!}
{!LANG-663194d5973b0b56ea13e13acf6bc9e3!}

{!LANG-dc40cba9169dc01f917cfe513a4be987!}
{!LANG-306f662d48e369663a03e35ae00e4fe5!}
{!LANG-1bcb305401df2b6c076c18c574efc82e!}
{!LANG-0662bb3bbcf11143a44c0eedd7ba3fa3!}
{!LANG-4316cec1128edd9b57fb3446b956ff98!}
{!LANG-aaf8a1411d039b238f1b5bb1c3ef9548!}
{!LANG-2c15a07bf6364e9b98d0ad2cd12e6ede!}
{!LANG-2e8b091691f5e5a503888f6913b39a39!}
{!LANG-5f8d6107c0fb11f6c3cb5c723a190fa4!}
{!LANG-ebc9d250020da916a1f02e75e30a26f9!}
{!LANG-df9ffd3e0147d3f3b142f2cc076e45d4!}

{!LANG-92d60baf3efd0d500a0468ad7327632d!}
{!LANG-eb5a60c3a727aa76994fdef61b206e3b!}

{!LANG-87b85e15dbaa58ce2b94725c75a8d7aa!}
{!LANG-2f86a9a7c127b66c1b44c0c38811b680!}

{!LANG-f384cca635c087888b33d4e8c3bf23e8!} {!LANG-61b9ab5b881c99f62e1d208c04b3a982!}

{!LANG-93b05fd2a221f1e723948c55a79eee4c!}

{!LANG-a675a5cb021220ea9250e0896ed15c8d!}

{!LANG-3e50027bc6b601b11e70b87b689fb08b!}

{!LANG-7a1e51e7e5ba3f7609967e2f5527e3ce!}
{!LANG-e7ab1774788e6c19b1c26810845eca43!}
{!LANG-65f7b6b17c52f7eba87fd4ee8cb408d3!}

{!LANG-4b074d4681d1edf981167e5dc9c805d0!}

{!LANG-64f7f7ecf45a1cdbcb55e87f600aee36!}

{!LANG-164c449dc1f80a4b3a78e1345fc4bd67!}

{!LANG-b691c108cae9781e99cb8e628494a573!}
{!LANG-eec089115b28ce613c6aa3dcbb49c09c!}
{!LANG-738f591ce646fe93d0d3a279afa8e7dd!}

{!LANG-986772d9402bedffb9b79cdbe13d727f!}
{!LANG-88b3fd96a7bceefa2977e2b060959df4!}
{!LANG-4a80ca4e4d5ad9255da94b382eaff650!}

{!LANG-5d48851c9b1e21d44d976c1ada124062!}

{!LANG-a184c38a535bc78ec5a2d5b325768b92!}
{!LANG-cc6a5d7bda533a05b3a422feb380dd19!}
{!LANG-0d87d88a422686870340121937d981ec!}
{!LANG-da007974f668d57e3cf6cd68f6931227!}
{!LANG-b3989b90eeff394a2a27b365d9c9497e!}
{!LANG-1d95c57d0192f9be62c3a91c9d3b51f8!}

{!LANG-8e38dd3c63f6f260ed311c430890894c!}

{!LANG-2470d7e4d526ce9259a4c2beee4c88a2!}
{!LANG-9451d1fd6be9163c11317831b19e6b6c!}
{!LANG-03b13ae568d8455e32e1e01bd5313caf!}

{!LANG-f691e1b496303adc8555cb4407c7c7a7!}

{!LANG-4c7b016ff23329d76b7cbfc9263a72a1!}
{!LANG-ec95eaffdeb6c8b9d75d91d90960740d!}
{!LANG-b582848116b0453fad407bfcecdcf026!}

{!LANG-f384cca635c087888b33d4e8c3bf23e8!} {!LANG-21bfa1dd870ce4efc6618afcd35a0302!}

{!LANG-fadf0e511645bf388db8ed26c1d447e2!}
{!LANG-7aaa5f68b353e84cf01ae3eb68ff8297!}

{!LANG-bd6d3190368f973b9f0948a36d577e30!}
{!LANG-7aa1ea57677b1f34660ddbdd6b4e66dc!}
{!LANG-67f19d0dd66643787f15d38fbbe2c46d!}
{!LANG-969c8427316d87b6eb178bb8c1143ff0!}

{!LANG-dc67221ad23ac10036a8d404f14518b4!}
{!LANG-3f2e52690319fadc75effa3c435af032!}

{!LANG-e7d965ea3439bbd65bbd3f6394f7e37d!}

{!LANG-f9f7a4887fa55686fb5470ce1f4064fc!}
{!LANG-e8cbcd776180282eeab72bb8157a8581!}

{!LANG-12260ea78437789f325f0943943d1f2a!}
{!LANG-3b8625cc59c82ba6bc9550aac6d5aae6!}
{!LANG-71a2f0f3470d1333ae4c12a1c5e1a529!}
{!LANG-7b33fab9c057015fc93fad1c44e80841!}

{!LANG-39ecb46f81504832f197d45371ea7ef4!}
{!LANG-1282b08e0437d9643e825e00e491e783!}

{!LANG-9da1d9ffac35a0b7de621477bea5f7c4!}
{!LANG-ab423b8ee4904cbe68173321fcd09db1!}
{!LANG-faf7b8c0917709998f0c09751b7be4d3!}
{!LANG-d3257844f2a8ab5c8d065bfc58e75844!}
{!LANG-0d8f84a9a8e4228e944c36b059a340f3!}

{!LANG-2882bba1cfd90107fce7b0e29dc0158c!}

{!LANG-34a2a57483221b33b2cff5a9257b48a0!}
{!LANG-261fa42ef2c7176d0faa0f444ebcd0f6!}
{!LANG-0522ce2cef643d3e31c067b8d553aef9!}
{!LANG-9b3fd66bf1e6b58dfe8f44ea00ecf297!}
{!LANG-1562b8d1f66ae3aef6505defb66892ec!}

{!LANG-6b25450b501e085ccfbe562f4570f424!}
{!LANG-bec52a648959352f102ef2711c22bde8!}

{!LANG-08e3da63a6f52686cabe3acaf8b4e75b!}
{!LANG-bcc322e0635ef097990d1b33c0e7434d!}
{!LANG-3cfeb63e2bb0ed55662a1679ca5c6f77!}
{!LANG-1c0af4d8ba2de0f74ebaa611337752ef!}

{!LANG-8eb483dcb2b3781e328050aab50eb728!}
{!LANG-d2f5431062cf006de93d9ed19a457576!}

{!LANG-8a6ca9da3915872fb3019b588958e73e!}
{!LANG-7647a714045a5a6cb112ec9d1a5a0f54!}{!LANG-489052679fe961e6d39891b10de79c04!}
{!LANG-f4fcd4803c28d7087b064429d39dd0e2!}

{!LANG-7b670787dce7527201b53d5a3597cc96!}
{!LANG-eb4170b00ca6328de9447ee3fc0527d2!}

{!LANG-99397bb36146f269bb4a9353cfa61511!}
{!LANG-9073b5cab28f84aea3df77f4d2a23900!}
{!LANG-7a973d26c16d243065222a87d2211c26!}
{!LANG-a3a4b95327db36f2b15f93833688787b!}

{!LANG-48af1bc3a901a157d041affac9c90725!}
{!LANG-6d7f0ea5af8bd9844eca14a35ac60854!}

{!LANG-4e5fcce8076d80fa565ab7f51335af9e!}
{!LANG-6176d8132cde59879dc06e7fbfb1dca9!}
{!LANG-1d3625e54f4c7a656cb9cea6bd70df44!}
{!LANG-9064d0b5bb7ee1d80d7f6ed75120fef6!}
{!LANG-70d7c2517100835ba590bf59149c3cb5!}
{!LANG-28f8cea39f6dbce9788d0a2a7c88515e!}

{!LANG-597569ae31cf1af3227dae7512d717d3!}
{!LANG-d9d307ac3d0e3935df42265ee30b46fa!}

{!LANG-6fc532376c43b6f39ba46f88f60093cf!}
{!LANG-514c667dbc239f4b7efca4871a13c1f7!}

{!LANG-a3eb2125372ecd218ec496253269f7a0!}
{!LANG-5d170d931beecc22b4c98008b27b5738!}
{!LANG-262af4725888dc570403189a9e425312!}

{!LANG-5f2a776e6f1573f43887cb6d7edd782c!}
{!LANG-16735df6a4ba1e8f37fccfeedc356390!}

{!LANG-eecb01cf7fe46daeab77c58557c44ea4!}
{!LANG-06a29e4b5aea60084ba05b8ebb9ccbb3!}
{!LANG-9ed15616ba2e0157df260aa9557f4f5a!}
{!LANG-75ea63526763b5c5614cfb08aaecaed3!}

{!LANG-a0446f66101c84e751800def1a05b496!}
{!LANG-62e146c7f23f6d241954ad0dff1e7cf3!}

{!LANG-0109c0be191d7c85c161699eb5ae8b31!}
{!LANG-18c4cc3f09285fdba6ca70897abec1b3!}

{!LANG-a0446f66101c84e751800def1a05b496!}
{!LANG-d2dc43810bff0cff47fec0816de82c13!}

{!LANG-22ba006781a18631aea02f780a191afe!}
{!LANG-fdfc65c3be2d077cc38fc45e463b1dda!}

{!LANG-5f2a776e6f1573f43887cb6d7edd782c!}
{!LANG-10aa33449d6137a190c73093fdcfd8a2!}

{!LANG-23c251129d7492105c2155b016b30146!}
{!LANG-ab660df6637debd3d207709c3035d230!}
{!LANG-9d7b78363c88c6a75a21a9879c1a6ed7!}

{!LANG-9f4ccc2a8ee2c4fa176d299fec1b176a!}
{!LANG-eee61ad469b6d7cca2d0be82074981d4!}

{!LANG-64d0396d6bc9b9545847f829770dda1f!}
{!LANG-ebaa75a905c8a8367e0a8dc2db84bf23!}
{!LANG-c0b18e8ac2444ca440d1dbe853ab27d3!}

{!LANG-7fecda0e01ebac6808f04b744706d54f!}
{!LANG-4f096de69871cfda1b7fdab2567068f9!}

{!LANG-0bb0d821ad042eb096a51f7216d9b376!}
{!LANG-13f64e69e9cc4c089b53efd767afdff0!}
{!LANG-ba41bacac44b9d5e3758191925e4b123!}
{!LANG-12158eb845837ac23c79ca0b7db02000!}
{!LANG-632ca7a400f777c902afc996de59a117!}

{!LANG-b769d38e57203b424b14cfdecfe1800c!}
{!LANG-41797287ad5f81617839b0de7b25b0d3!}

{!LANG-73ad3328fb640c107b6f357d84dbe97a!}
{!LANG-b32dc616d2d1cab254284ee06e6f9ff6!}
{!LANG-f958d09db6be2e6370171b21160ff3bb!}
{!LANG-86658806bce02d2c87a8399d4382fea5!}
{!LANG-45f45a8cf1ecc09ca98d8808bdab5b6f!}
{!LANG-4323e168dad33ea2401987eed98508e6!}

{!LANG-fabc47447d8359f9a1501203cbb07119!}
{!LANG-89b1dc737a027eec1ef27b7f72cfcf7a!}

{!LANG-d6e250c5844082f79ac64663d86b384f!}
{!LANG-bfbfac082ea89ca99f6283b63a20678f!}
{!LANG-94c75cf1cf5692213a2c0b0e76063cf2!}
{!LANG-17bc487ba69c2ac065d0edfda12e489b!}
{!LANG-6b938a28a9fcb392a412d76a39acba9b!}

{!LANG-a52acbd40794d0921e6f226525475712!}
{!LANG-637d84b951e32b408cf9483375d6dc1e!}

{!LANG-560cfe639c095d9aa1ec28d0defadb17!}
{!LANG-65f1c52bfc8fb520028fb42c3efde0bd!}
{!LANG-af3d2908d011ad5b3a22dfd783c526f8!}
{!LANG-b55f6f1e625563ac445c25e629f4581f!}
{!LANG-723de8d0f6df125b92429a2a0e0afc3c!}
{!LANG-ac690e2d1e7655ad1e2456a9aeef0094!}
{!LANG-2a6635fffd72feb8053087f0176dffda!}
{!LANG-58905ea1bfe9924036c47acaf156d4bc!}
{!LANG-00a43f415fc6e690d0d4ca50e5e5ca7d!}

{!LANG-5b09a78af5c128e82a862685121bafd2!}
{!LANG-acaf64e1040585cdf78e7dadb7e49795!}

{!LANG-c704aeb59e288e4c2aeb300f7f483e9c!}
{!LANG-a0a9944c141d7a1200fe1e984ad3213b!}
{!LANG-0e4e6bd88f79b4013c4f37c398f8075d!}
{!LANG-80d28f70a9de6fe7e8cbf9647d5f6c13!}
{!LANG-45ff501d8568a776b99c052af2a4da80!}

{!LANG-513f3ee1366014dfbec8e2ca2035b6e6!}
{!LANG-21bd32412b6a0f814c5e77e2a154ca23!}

{!LANG-8a9857562a6bbc8ef2b17772663997c6!}
{!LANG-a0c18311e0e0cc69e7c5d54b615a0bd2!}
{!LANG-9a5889ed583abc848e37f33844df6674!}

{!LANG-07db9aa7ca08d4ae5cdd10dfc9c5856a!}

{!LANG-59f916e9e1f643db7055bfbd3c5460f5!}

{!LANG-04f895bcbe60b0a9d82fdfdff601a524!}

{!LANG-297cbabfaab914e27053492390cb69d4!} {!LANG-23da5d8585bd3c5bbef5d07f74aa0bcf!}.

{!LANG-288aad0ac62fb73582955c431569ff41!}

{!LANG-c366fe95f20a4e00428de4d482463b99!}{!LANG-d6d5d726f3773542b24d1517f93bab33!}

{!LANG-4f3b1a642730286ec2370fa0f20b8342!}

{!LANG-3abef46715abacbe994db8ade47ad523!}

1. {!LANG-ed9793d09cec2001a6b3f9e4dbfd5b27!}

2. {!LANG-694de772b0d863de39d21484be7a1c4a!}

3. {!LANG-123812bf4f8492ff91dff03fda830a4c!}

4. {!LANG-27942d63e0eb61845a2efed97c84549a!}

5. {!LANG-487a5421f7f0b9acf22af32121ed8f4f!}

{!LANG-004fdd72a0771b6ca33927af91189411!}

{!LANG-d39d7a2bb6d430fd238a6aedc7f0cee2!}

{!LANG-43e5475c296659671fa5f67167306e21!}

{!LANG-e852eba8f1586e17dbf396bb7eb19d21!}

{!LANG-bdcbec6f08c3d38466b1177e3bfc976c!}

{!LANG-e5baac7eb1d06f8893444e3a7cd0f6b5!}

{!LANG-e6824ffa8c866ef1b51f3435e8be89f0!}

{!LANG-581a6781edef06f1572585c3733e2534!}

{!LANG-7f359bc637b95957f7671903d6a43a4d!}

{!LANG-07bf4c2402928f1d64752d64eca6d5e1!}

{!LANG-f6caab7d2ba933acba08fb761d508baf!}

{!LANG-fa23221e66e2c7b0b17f64e6862deba1!}

{!LANG-1a0bd8e5c64463ad63942c131598de64!}

{!LANG-8469dfa09d9f8f94185d6be9bc0677e0!}

{!LANG-c2a8a4df076fe881481bcf96af19a7f8!}

{!LANG-aa7c32fcd4fcfc905467fdb94699028c!}

{!LANG-12d7aa9cd59e8fe1edeca2fa372da042!}

{!LANG-66b543df60a981ccfcd2d3114605a39a!}

{!LANG-ac48cd053db3f7e4613902233b84c280!}

{!LANG-58aa9ba23aae73999b8a5b3cdb7f455d!}

{!LANG-6b695a58cdcffa8c2120b139d60e4288!}

{!LANG-26913c3d9a3e484946b7ee8cd8cc04b6!}

{!LANG-4420d2321b5f74f5b37293b28e3b3a83!}

{!LANG-6010b2f95c5039012d239b2c5a315273!}

{!LANG-771e3ffd69449715fab1722e2ac09f5f!}

{!LANG-1d95c6c4e4cf50f6b89029a383cc5117!}

{!LANG-84df9e6362e732b9aaed7fd5865e5c5f!}

{!LANG-b69431fb1ca155bae84fb602be4a22fa!}

{!LANG-b4e369c85f261159a2714a62cb3601e2!}

{!LANG-b4b81e81bbf3bcd79964219b1a2c252c!}

{!LANG-292c5b4873a759b01bcd786872ed1aa3!}

{!LANG-71b97aa8902a5fd5db92527bed6c060d!}

{!LANG-17416a8b3eeacf487c5f3dd080895cf8!}

{!LANG-c27482c73b5c72fd603b3579bd31913c!}

{!LANG-06c988f30717806ae1e29586377fef37!}

{!LANG-24414770d46429a0d2a49f71ac307f34!}

{!LANG-3bb1de257d27a11b7a8114d5b63abe93!}

{!LANG-98d184810936d55b9b4f1d2706f8f71b!}

{!LANG-db54c8fa6a4c0f4eccff55c243f27da6!}

{!LANG-792e863e1ca5979e58eee1b156727d86!}

{!LANG-6f65f22e631373fee06c568afb0499b6!}

{!LANG-6061634b1916c6b657f84558e54b26d2!}

{!LANG-96a6446e73989c4e9b5609f5f05d2948!}

{!LANG-cf326e28382197db5cd3d9a147be9ead!}

{!LANG-d27cdddc3f081db959b303d1124cc0d7!} {!LANG-82d06f6040cce566b040997826892d1d!}{!LANG-3cc4b18065648cfae210bf32e4523ffd!}

{!LANG-75660918fd127e05e523bd9b243223d9!}

{!LANG-cd8532ee9f974e4f4ef69227ccb3b662!}

{!LANG-f4481de3a4042b938f7cfcd067f554f8!}

{!LANG-7dd410a9d90f069cc45abf22ea974dbc!}

{!LANG-974d678c5b1197790f40787d1d88072e!}

{!LANG-7f9254debca42737b38bd6331e5f1fc4!} {!LANG-1ee2e2ce63b91408b54497219d5e95ff!}{!LANG-af4cd60add5111110e867c217628c744!} {!LANG-c366fe95f20a4e00428de4d482463b99!}{!LANG-a8c8286c6418657117fc6cc5c554e6f5!} {!LANG-1f955b33353dad7a1010e578cbe2c45c!}{!LANG-c121e2a21eaa1d583d5f1ea11ab13a93!}

{!LANG-ff6d6ea25eb2edebf9a6a5e4f09485bc!}

{!LANG-fdaf7a50022cb9f71b14875b724217b0!} {!LANG-c3efe3ce9bbc57e73f762477aef449c8!}).

{!LANG-08fe9949022bfe13d66fee4ade170916!} {!LANG-579cf9787e9046fff8cac2aca9f602db!}{!LANG-ae3b9c0e6e465caf6dfab6a089a7d900!} {!LANG-c366fe95f20a4e00428de4d482463b99!}{!LANG-b5b83538c732d2dac73161c25ca75ce7!}

{!LANG-65a53f6e32f38897a29accc29b1b3b2c!}

{!LANG-6307563664cda54405ea8f5b62386fb5!}{!LANG-dc501d4bcc6ba9e3b21a563a21cb1eb1!}

{!LANG-a39dce463fbf5cbb684dfc17f5472e2c!}{!LANG-0b15e222f78a04ab7a7a0f66ae8a1a49!}

{!LANG-016bed84d9a1866b6999c8321c9ded87!}{!LANG-8d8c671f82c2a001d0719d87295c1039!}

{!LANG-0aa2decc41124d467b92e59b43db9aa9!}{!LANG-55f0943be2fbde254f6f9af0b17d76ec!}

{!LANG-805b68ea3a34ff2d4f08131db63c27d8!}{!LANG-492062532f1f324ffcf032cc3c805fd3!}

{!LANG-3081aab71d419110660e2e201d4c2bf8!}{!LANG-94e197c1a79f24cd2fe7c960d79d8931!}

{!LANG-dd4624c59de8d4a5778866118064aa52!}{!LANG-18c6a978d11618046406c38d3b174b39!}

{!LANG-1d04238a1592d7a6cba42bfe74f69963!}{!LANG-e54bfde9a0aa11ddc38e237c837e7068!}

{!LANG-00a9fbaa7918ea95ec64294588937204!}{!LANG-1dd9d72e816e16a576754b77e5a2c232!}

{!LANG-f47d679d07f8d95c240e3e8b0f73c692!}{!LANG-32998950452de8a57a065e1598ddb268!}

{!LANG-99b0fa29859a67f7d150909310560aeb!}

{!LANG-6833d9620edb4958fa9b0a036a25ce12!}

{!LANG-e4128162d5781e79b02c050fef3f4b79!}

{!LANG-3eb42383e88c3c9868d31898525aca36!}

{!LANG-291e87bc530f54ea0ee2ae94b56af343!}

{!LANG-9eccf0f25867930ba26474e3e0fb1228!}

{!LANG-aa3f6ba8abab245344112fd978f5f7e3!}

{!LANG-6f68f26dcc19ee67b1421cd86e915fa8!}

{!LANG-2ab36be33cb37d45d319edb43d4feff0!}

{!LANG-402c3f83c6bd6757b47e152be78f73a5!}

{!LANG-d0d768b3b958f4912c2a0769261e7d7e!}

{!LANG-d7587a3aa2f4bf8603e4753bc4bf72ca!}

{!LANG-340fa21ab80f472a9757caa039eeab0a!}

{!LANG-4d1b2bb1e887205d87679e2a206245dd!}

{!LANG-29389ff8be9f36b084ecfa35cd3a05f8!}

{!LANG-72e29554e02ca20c36510e412360acda!}

{!LANG-aace193c87b33733fce43e831fac52c1!}

{!LANG-cb2cd406ecff29fe51afcbe418fc99d7!}

{!LANG-d3c2398576472fcf01fac8bd9983646b!}

{!LANG-06aa02a5bfc93e0db3bf1c6b1cda9009!}

{!LANG-f9c567f39d371675c2a9dab142483a21!}

{!LANG-8533c9f49c42dd93019f46b62adb9768!}

{!LANG-114463346d0988fd1505c37e2271ead3!}

{!LANG-16c70ad58dd25a76989908c2fb3b42d9!}

{!LANG-5db84ff800ccb0721fc3f74cba6cd168!}

{!LANG-d618810c21ef711fc07e1460a9ba8235!}

{!LANG-6833d9620edb4958fa9b0a036a25ce12!}

{!LANG-0b8d338b522313720ff1059416919ab4!}

{!LANG-2a10bd358120183bcafabd430ad6d61c!}

{!LANG-6e96acd1164257c9bc7c5e09644fc3cc!}

{!LANG-aa3f6ba8abab245344112fd978f5f7e3!}

{!LANG-f614c1f18d9600d43a7e0eeb3583966f!}

{!LANG-fcc1967fc65c12107ebd36ec96e5f1e6!}

{!LANG-537cda8a8631ef347c291d5b79bb8d2a!}

{!LANG-d7587a3aa2f4bf8603e4753bc4bf72ca!}

{!LANG-1d92e930ff9e1056cbed833373f78e58!}

{!LANG-9c8b2b3e393d2a567b93e085813c3a3a!}

{!LANG-b8e4834fff31dd093e4e3444057d44df!}

{!LANG-29389ff8be9f36b084ecfa35cd3a05f8!}

{!LANG-d2c564b9d8505c550fe96a6e7fe0f2cd!}

{!LANG-20214aaa0865ac2bbbb1a2a2567fc640!}

{!LANG-aace193c87b33733fce43e831fac52c1!}

{!LANG-1a96981cd316b657fd6153b8a6a032fc!}

{!LANG-ce347c1a8ec1423df3a20466875f90f3!}

{!LANG-fcbbd5d6110e36e4d7618e7f9d309e9b!}

{!LANG-cf7737c5e45f60c61827fe051098f526!}

{!LANG-f1bf9008e97ca8c9af0c55fac098a42d!}

{!LANG-59868f721c12c8e1230e73348d218eae!}

{!LANG-e1369a2a2769134fcdb2fc08e179b561!}

{!LANG-46eda74d7d7ff8beac942b20c8faccf9!}

{!LANG-d29f94084f33c9e79492ba459a617320!}

{!LANG-87bd51962d0fa32e43930faa33855d82!}

{!LANG-7d3a6a83389084f029b1ad0cdda4fee2!}

{!LANG-7b5f9828ed20cce5285085986e538303!}

{!LANG-6833d9620edb4958fa9b0a036a25ce12!}

{!LANG-c1d4abdb1bfa6cae5d0736e1f79e588e!}

{!LANG-fa726259c8b3dcc320915cfbb6013897!}

{!LANG-29846f4742006093d7d9bf0f00d307ce!}

{!LANG-aa3f6ba8abab245344112fd978f5f7e3!}

{!LANG-30d2a7c45ddfafac57b113bf15830b9d!}

{!LANG-62e7256bfd8511b177c9e600a308e0c4!}

{!LANG-87ffc6783979bad8ae1b04c4d003280d!}

{!LANG-d7587a3aa2f4bf8603e4753bc4bf72ca!}

{!LANG-8740e9d86944e732ba8b3306fcbc8382!}

{!LANG-b1cf74af530102d6f7023d072a14f4e4!}

{!LANG-86eca2d684d08eeed963fce7bf356434!}

{!LANG-29389ff8be9f36b084ecfa35cd3a05f8!}

{!LANG-c83031ad677d061c0b37fa0b87f46dc3!}

{!LANG-e0027bb454fdebf4c1d2ce0cb5aadea7!}

{!LANG-75b29b642d287876903f4de16995a740!}

{!LANG-ccdf6adb1f8a6cc1672896d46756e991!}

{!LANG-8a60203eaaa03cf3362f19c1e97e2d07!}

{!LANG-6833d9620edb4958fa9b0a036a25ce12!}

{!LANG-bcc69cade3dacfa6d88636a3135d8679!}

{!LANG-19bdc44df896507df5fb14bf5db4f8c5!}

{!LANG-47fda86e46c8b374278433636ceb8008!}

{!LANG-a698112666aa41a50c177933fbe048db!}

{!LANG-aa3f6ba8abab245344112fd978f5f7e3!}

{!LANG-03782f5acbbd525c1fada0e7910185c1!}

{!LANG-6931125cd1a4e6ec03a84fc9fbfaf3de!}

{!LANG-fb86326b755af9e5ddf0d8c036b5f08a!}

{!LANG-1cead8c997f7ece65088202811ccaa8c!}

{!LANG-60710cf58a7faa4cff8a42a4016e53df!}

{!LANG-17c23aa2eeae4a17739bacc21ba27d46!}

{!LANG-df947d0fae56211d85d4d50034de187f!}

{!LANG-6833d9620edb4958fa9b0a036a25ce12!}

{!LANG-eada3651a0f5180ab5a2e656c5948db7!}

{!LANG-aa3f6ba8abab245344112fd978f5f7e3!}

{!LANG-42b90f793875f5f7d19a0f850852794e!}

{!LANG-d7587a3aa2f4bf8603e4753bc4bf72ca!}

{!LANG-8aff0bea7130fddedc57b0fe7e6de26a!}

{!LANG-e8b7f1b770bc6b87acca1c416afe9c20!}

{!LANG-30a32df4f4e8365e32e4ea25de540fd9!}

{!LANG-29389ff8be9f36b084ecfa35cd3a05f8!}

{!LANG-101caee1731f01cc09efbaca003296b4!}

{!LANG-1b2dc317974e5d31dcb3e4626137f185!}

{!LANG-afc9d064b382a6ce07c29ea0fb59bf12!}

{!LANG-aace193c87b33733fce43e831fac52c1!}

{!LANG-7eb1cd5c2def9ce88deb1de6e71825d6!}

{!LANG-c20ccc21843672bced60f3b108e65143!}

{!LANG-cf7737c5e45f60c61827fe051098f526!}

{!LANG-ac82d20a5719e5c2cb885c9bc00809a3!}

{!LANG-a37605e98440e5108085063bab45dd5a!}

{!LANG-e1369a2a2769134fcdb2fc08e179b561!}

{!LANG-334d8bcbe230f6c934fd9d5d770a1960!}

{!LANG-13d3854916e40e99689d521ed04d024e!}

{!LANG-60710cf58a7faa4cff8a42a4016e53df!}

{!LANG-89cef9842551692e2e77471a347229b6!}

{!LANG-3ace9671f1d25fc5582f84bf0c535f47!}

{!LANG-97d62573351de005305ecb5fcead9a3c!}

{!LANG-6833d9620edb4958fa9b0a036a25ce12!}

{!LANG-3e1d7720130febd2b692e0b54dd537d4!}

{!LANG-aa3f6ba8abab245344112fd978f5f7e3!}

{!LANG-efe14864662092b8d09945334b6afd7a!}

{!LANG-a0e7f0560d9e3a4df306253bcca62ba8!}

{!LANG-d7587a3aa2f4bf8603e4753bc4bf72ca!}

{!LANG-2d9f71eaae116b05c82444cca42003a7!}

{!LANG-29389ff8be9f36b084ecfa35cd3a05f8!}

{!LANG-3026bd0e914b2f16eaeb10690e45413f!}

{!LANG-fe33b14729fa5b47c78f1abf9fb12e98!}

{!LANG-8533c9f49c42dd93019f46b62adb9768!}

{!LANG-70b99f1d63e10b14fa7fae6b66b2bc36!}

{!LANG-f6a6e30a7c371f510928c6f704680307!}

{!LANG-585ef6c58f1cae1238a683e43e016f90!}

{!LANG-6833d9620edb4958fa9b0a036a25ce12!}

{!LANG-c247b22d09e70c26f8d7a2bd4c6c641b!}

{!LANG-a9f23c0ca9416b29a459d428e1c9e152!}

{!LANG-5a6e356b468437925a5e598a2d5e2e77!}

{!LANG-347f518606555dd709a0b06436e2d341!}

{!LANG-aa3f6ba8abab245344112fd978f5f7e3!}

{!LANG-81d847ccef468371b87f57b2bc8d5705!}

{!LANG-2731b11072e8f20f26e8c13b9477dd30!}

{!LANG-d7587a3aa2f4bf8603e4753bc4bf72ca!}

{!LANG-ea962f17433325d65d19e2761f5babb6!}

{!LANG-6d7ee4c5efab704a61ecc08ab713a7e7!}

{!LANG-6cb6af171ec89de05dd4a352c6cb338a!}

{!LANG-29389ff8be9f36b084ecfa35cd3a05f8!}

{!LANG-61e002f4d0e37ce112cdc223dbc6a448!}

{!LANG-9f5fb70089149f774c7e5a01f3e998b0!}

{!LANG-aace193c87b33733fce43e831fac52c1!}

{!LANG-5a415293ce0e3cb82e2687bebe31594e!}

{!LANG-c9725178ee73492c7f26ad102acd48e6!}

{!LANG-cf7737c5e45f60c61827fe051098f526!}

{!LANG-baf5c8e8657029e5a9af4afcd987deb8!}

{!LANG-c403d3c6d8d5aa0f9808c780f1b2a1b3!}

{!LANG-c080495cda00524c88abaf69ddf1cb7d!}

{!LANG-e1369a2a2769134fcdb2fc08e179b561!}

{!LANG-a3fefcdeff744b297be7c7da27e5f32e!}

{!LANG-4bb940b762f2bb3b3b7848052b3b2de8!}

{!LANG-d29f94084f33c9e79492ba459a617320!}

{!LANG-d04e5a6dcea753f1cc7bdb0a6f0b1adc!}

{!LANG-b36d8c81b17b923f4b1546ef01ecd78d!}

{!LANG-51569cb86862a82c2de57a00ec0813cc!}

{!LANG-da00dd5051cc66f53276596fdc1ccfd8!}

{!LANG-5d9301a57d16c163cc2216731720893f!}

{!LANG-30a32df4f4e8365e32e4ea25de540fd9!}

{!LANG-e4f761da8fc18135ce8c1b755c8d1411!}

{!LANG-ca5e4359242e9826317f2d247616885e!}

{!LANG-e168672aaa94504f32edb149ef64559c!}

{!LANG-67a74a8ac6944971e4cef8697e965e76!}

{!LANG-ad7d5c01d1f3e65c8ba9a610c0d97e06!}

{!LANG-627e417af9d078382bc23ffdc23251c8!}

{!LANG-1ba49bd2f4850ebcdbe4f5347a249bf9!}

{!LANG-0d3ceac65b0d4cf386b983c560b9bc4e!}

{!LANG-a9302e50a5f3b3a5f299b1c1d41c76e1!}

{!LANG-3b6fd61901a00791f7a668e1748e45e5!}

{!LANG-a1a78c704a9235bf0ec63a0a5d1b3032!}

{!LANG-23e77d7d3cd609d6da227fb6e19f2fa3!}

{!LANG-64231a502bbea4888897f1066ef39003!}

{!LANG-6833d9620edb4958fa9b0a036a25ce12!}

{!LANG-8028a135b7c12e0d167b29cc5dd2272f!}

{!LANG-f70b0281a9cbdcaeefe6a0daea0bec25!}

{!LANG-0e76c0e085546f3064508e9007e0515f!}

{!LANG-7d23e380db85e409329916e0e7b301bd!}

{!LANG-aa3f6ba8abab245344112fd978f5f7e3!}

{!LANG-5e0874adcd3bbc5b4133efbc2bbb7ce4!}

{!LANG-271df318ddf6c5ed1de0010537a0d494!}

{!LANG-d7587a3aa2f4bf8603e4753bc4bf72ca!}

{!LANG-2e1fb1ec4a8cc2b238e3cc8e0335af13!}

{!LANG-ed04d52d07e8e293f1764a7e1d2378c9!}

{!LANG-29389ff8be9f36b084ecfa35cd3a05f8!}

{!LANG-7cb9b2aaa79b8e227ef2ec04c1f2a8fc!}

{!LANG-5a16e4e79635983f7408370f75e8db93!}

{!LANG-82283d60c7a1726bb116f17890d0b7aa!}

{!LANG-6833d9620edb4958fa9b0a036a25ce12!}

{!LANG-1d601525c28623f964031be5c1f6c8cd!}

{!LANG-aa3f6ba8abab245344112fd978f5f7e3!}

{!LANG-2b6ef5372d243fa3660127f6d6ef2ad5!}

{!LANG-d7587a3aa2f4bf8603e4753bc4bf72ca!}

{!LANG-ab8e4fde40d4007546c601f29b84417c!}

{!LANG-e6f7213c2afea7350d4f4d42c61f1cf7!}

{!LANG-29389ff8be9f36b084ecfa35cd3a05f8!}

{!LANG-1d1df6c0e3b6034df0f8e5a791b5d635!}

{!LANG-d650590e9e0d01bead8647baf3b0719f!}

{!LANG-a1eee23e9fe3a29216ca72594d320c7c!}

{!LANG-23a5706affd157ba86beecd865aded5d!}

{!LANG-b2177f7207ec6825e101208f9e80cf45!} {!LANG-484ed8a358e7c395e972d8c2f57da129!}.

{!LANG-288aad0ac62fb73582955c431569ff41!}

{!LANG-c366fe95f20a4e00428de4d482463b99!}{!LANG-3b53e10ce59ba576bb280837445a468b!}

{!LANG-4f3b1a642730286ec2370fa0f20b8342!}

{!LANG-3abef46715abacbe994db8ade47ad523!}

1. {!LANG-ed9793d09cec2001a6b3f9e4dbfd5b27!}

2. {!LANG-7dc5cfdd181f57794967bd684550d16d!}

3. {!LANG-d76112027d1c187837247b3416b1e1c6!}

4. {!LANG-7c6de1d6ff94d40d6a9ad6e7e05b3f06!}

5. {!LANG-189454158ce73c6e43f6ba4e50c682cc!}

{!LANG-004fdd72a0771b6ca33927af91189411!}

{!LANG-d39d7a2bb6d430fd238a6aedc7f0cee2!}

{!LANG-07d436b0274b6c541cefda3e28dfd3e4!}

{!LANG-e852eba8f1586e17dbf396bb7eb19d21!}

{!LANG-c55b38ec59984d8ffb11c1b34e765a43!}

{!LANG-e5baac7eb1d06f8893444e3a7cd0f6b5!}

{!LANG-ad594d980b1198f9e60a0a9d2a382030!}

{!LANG-581a6781edef06f1572585c3733e2534!}

{!LANG-e35244e593c2bac9ee738d1ba32105c0!}

{!LANG-07bf4c2402928f1d64752d64eca6d5e1!}

{!LANG-b1633414c9c0e157979a3148c0591738!}

{!LANG-fa23221e66e2c7b0b17f64e6862deba1!}

{!LANG-24b27b628cabd5bfc877232ddd96a86d!}

{!LANG-8469dfa09d9f8f94185d6be9bc0677e0!}

{!LANG-fcaa5af6af05b9f89a2fc8809d22bd43!}

{!LANG-aa7c32fcd4fcfc905467fdb94699028c!}

{!LANG-26ac70f6a227baced848966fdbaed933!}

{!LANG-66b543df60a981ccfcd2d3114605a39a!}

{!LANG-b36903f0c20abd91be9b860f07586b50!}

{!LANG-58aa9ba23aae73999b8a5b3cdb7f455d!}

{!LANG-df9cf7ed63b19e6d0d315118315acf74!}

{!LANG-9056ff02123fed4092d125394143a9b6!}

{!LANG-4420d2321b5f74f5b37293b28e3b3a83!}

{!LANG-6c96914a7de230df26c04aef632d3788!}

{!LANG-771e3ffd69449715fab1722e2ac09f5f!}

{!LANG-4da08f128d79c63cceb37b71bb9f204f!}

{!LANG-84df9e6362e732b9aaed7fd5865e5c5f!}

{!LANG-c8c2292c1d88871180924abb6cd3049f!}

{!LANG-b4e369c85f261159a2714a62cb3601e2!}

{!LANG-54d8c30c6e994a6a042f0fcc4e041075!}

{!LANG-292c5b4873a759b01bcd786872ed1aa3!}

{!LANG-81584fe44d6c4ae586e18b0e08dc41e8!}

{!LANG-17416a8b3eeacf487c5f3dd080895cf8!}

{!LANG-c85ee4beadfe62e7075cf89014ea8da9!}

{!LANG-06c988f30717806ae1e29586377fef37!}

{!LANG-860b7f7fd2cd9904476c098f7fef1ed8!}

{!LANG-3bb1de257d27a11b7a8114d5b63abe93!}

{!LANG-e65deff3c13003e149ffccf6e4cf5ba5!}

{!LANG-db54c8fa6a4c0f4eccff55c243f27da6!}

{!LANG-25c4545d57db2e070e47b32a9b6461d2!}

{!LANG-6f65f22e631373fee06c568afb0499b6!}

{!LANG-d3ab50c8c8b1ba9c1b0aa9ae01769c55!}

{!LANG-cddeea106ade50d787778799eb6545b6!}

{!LANG-afd8fd8cd802312faf7c40eb97063abb!}

{!LANG-840f44a8af2026d3d28e0f1f81a33f7e!} {!LANG-82d06f6040cce566b040997826892d1d!}{!LANG-80b398da95fd315176a1f6827714f92d!}

{!LANG-4f770fdf0fdb637b5fb26682a11fd4c6!}

{!LANG-46fffc214957b39320a0110abfa73783!}

{!LANG-72e594307279ca094343abcb9199a32c!}

{!LANG-7dd410a9d90f069cc45abf22ea974dbc!}

{!LANG-974d678c5b1197790f40787d1d88072e!}

{!LANG-cecf64d4dc58e50c7f37654adb4ef8fd!} {!LANG-088e064f3c0ac59ac37be521551fb1ed!}{!LANG-ee62d6ea782237ab5058ce4653fbc6ca!} {!LANG-c366fe95f20a4e00428de4d482463b99!}{!LANG-4bf1ab3aa53bc92699e0c4e6a99ea3c5!} {!LANG-1f955b33353dad7a1010e578cbe2c45c!}{!LANG-19b02216cd8120ee76127b54532bb21c!}

{!LANG-ff6d6ea25eb2edebf9a6a5e4f09485bc!}

{!LANG-fd81a9cc41875383c6bcda92a4db690f!} {!LANG-8b9acfa3e3e57dd7f4baf2196d2f19bd!}).

{!LANG-25fe510fd8020e74f2ea632600471864!} {!LANG-579cf9787e9046fff8cac2aca9f602db!}{!LANG-fd5de92b11d8846747cf46fad86a6bad!} {!LANG-c366fe95f20a4e00428de4d482463b99!}{!LANG-3744d080e128ad2e28e65879acee3637!}

{!LANG-65a53f6e32f38897a29accc29b1b3b2c!}

{!LANG-f0a90b8498d62753a83718a5970b7372!}{!LANG-3d1a0b4dd8b63da9365787096cdb46b8!}

{!LANG-59580cd2470817cd4fa6df4e764bd34c!}{!LANG-8c43ef2e9a6d49f52924006bb14f8d1a!}

{!LANG-016bed84d9a1866b6999c8321c9ded87!}{!LANG-e08f5d8f2d81c0c81a003e3cc7c732f2!}

{!LANG-0aa2decc41124d467b92e59b43db9aa9!}{!LANG-19f59eb36eaca8b3181bd668f105c20f!}

{!LANG-805b68ea3a34ff2d4f08131db63c27d8!}{!LANG-fa497212608147d6dba47c111ddabd45!}

{!LANG-3081aab71d419110660e2e201d4c2bf8!}{!LANG-87d3f4905224d0b2d0da2f6a921b8929!}

{!LANG-dd4624c59de8d4a5778866118064aa52!}{!LANG-d228eb5275867a60ccccd9335b2247e3!}

{!LANG-1d04238a1592d7a6cba42bfe74f69963!}{!LANG-6c6064edcfbb347c68dde7f67d99bac8!}

{!LANG-00a9fbaa7918ea95ec64294588937204!}{!LANG-715a3376c82595f4eda336adb113612e!}

{!LANG-f47d679d07f8d95c240e3e8b0f73c692!}{!LANG-53b02890aa44745cc7452851bc8456f5!}

{!LANG-99b0fa29859a67f7d150909310560aeb!}

{!LANG-6833d9620edb4958fa9b0a036a25ce12!}

{!LANG-9189f2d9e7cffff364ac52d365ebf6dd!}

{!LANG-5b0eded79d6e7fc459bd3599bb304b02!}

{!LANG-52d2c376b1fad226231a56bca01d740e!}

{!LANG-9e5f78fcf1aa90806f93502b6ebffad0!}

{!LANG-aa3f6ba8abab245344112fd978f5f7e3!}

{!LANG-0644ba8e3428101e05e58aa95e0243a7!}

{!LANG-2783f1fcd6f987279650d403a2e5201a!}

{!LANG-3255b1e37cdfa1fec36c4f2c294f33d5!}

{!LANG-87ddae78424fd47e084034392c73daeb!}

{!LANG-d7587a3aa2f4bf8603e4753bc4bf72ca!}

{!LANG-5497ca09e5db9bc981e73d22340aa925!}

{!LANG-e523ecf407cefbaf479170584adeae31!}

{!LANG-29389ff8be9f36b084ecfa35cd3a05f8!}

{!LANG-8854c270bc8e33d7dfa944cfc290e616!}

{!LANG-aace193c87b33733fce43e831fac52c1!}

{!LANG-14b1b95ecdb85c88c9d07f9d16ccb78e!}

{!LANG-884e4fc56a58175987f980f2f1ad52b3!}

{!LANG-a36ddbb1f820e4f42eefb054966e6d5e!}

{!LANG-d49be2f619f2138f688215f8bdaa8dab!}

{!LANG-6c28ccda1540d4236f037117b57723f7!}

{!LANG-0739d0bb72a9f0e40528916105422763!}

{!LANG-bd10dd29cfc1eeda056a472a34a6c7a4!}

{!LANG-6d0785b07266068df42a6f1b0fc3dde3!}

{!LANG-d618810c21ef711fc07e1460a9ba8235!}

{!LANG-6833d9620edb4958fa9b0a036a25ce12!}

{!LANG-c0ef806af64a8419f77664a80d5a9af9!}

{!LANG-0806a2aa6044d981bfb33a674b96fd49!}

{!LANG-6e96acd1164257c9bc7c5e09644fc3cc!}

{!LANG-aa3f6ba8abab245344112fd978f5f7e3!}

{!LANG-a7bf08a8746cb238ae7da211c957ba4f!}

{!LANG-77e9213a016208f3883248a2f34a4da3!}

{!LANG-102104bf1556d7045c795c75785dad0e!}

{!LANG-d7587a3aa2f4bf8603e4753bc4bf72ca!}

{!LANG-48e8fc1b0d3abcc431c5d4ffaae3cc29!}

{!LANG-8692ffcb62851636d1252e1a2853f27c!}

{!LANG-a59116b982dca310f66f8da20f0b65b6!}

{!LANG-29389ff8be9f36b084ecfa35cd3a05f8!}

{!LANG-dd3b3bc89b0ee01065d5ecb4230ca643!}

{!LANG-46f0496dd76e3550c0a0cdd32dc7d43d!}

{!LANG-aace193c87b33733fce43e831fac52c1!}

{!LANG-fe79a1ef45100222fa75efd728f5a7bf!}

{!LANG-5b3dc48118a3f6d94135d42ea1acae77!}

{!LANG-e72b689abd8b1f39fd85fbfb505a2b99!}

{!LANG-cf7737c5e45f60c61827fe051098f526!}

{!LANG-a8e7de81d3cbe3a1754bca9302d651a7!}

{!LANG-3bdc0b99b8cdc3766a0cc4ad4b41e9b0!}

{!LANG-e1369a2a2769134fcdb2fc08e179b561!}

{!LANG-f3c4acc869f273892d0c589b32cb3c8d!}

{!LANG-d29f94084f33c9e79492ba459a617320!}

{!LANG-f65006693f1620ded1e19deeff82b94e!}

{!LANG-06d467eb9a6bf5675a57757d83492e0c!}

{!LANG-7b5f9828ed20cce5285085986e538303!}

{!LANG-6833d9620edb4958fa9b0a036a25ce12!}

{!LANG-c0a4122ae04c5883b3d6129b38eeadf4!}

{!LANG-7abd180e7c841e4fb8c4d227121cf101!}

{!LANG-eb6dac2a2ab866c27b9c67a915d78ffa!}

{!LANG-aa3f6ba8abab245344112fd978f5f7e3!}

{!LANG-2f8c1252f9efe8428ea3d319dad7c5f9!}

{!LANG-732aafa44be06bed5799d3a8488ba9b6!}

{!LANG-115813db1b8f2598ccde383ed604ed7d!}

{!LANG-d7587a3aa2f4bf8603e4753bc4bf72ca!}

{!LANG-d68e88bf53d326fb9693ad164d7c5bfe!}

{!LANG-27fe5c0e22b4250003ede636875d1f8d!}

{!LANG-4a085e9420ceb9b7519fe233bada18a1!}

{!LANG-29389ff8be9f36b084ecfa35cd3a05f8!}

{!LANG-8443aaf2d508f7b317aaf3d356015091!}

{!LANG-820b39e4ae7574442781f604dfba74b7!}

{!LANG-1dad7c4db08b72eda76bd1cf7bc9912f!}

{!LANG-fe0be92599e902a6d86d6cdad9e8d35a!}

{!LANG-a549bdc974f6e5aa0af1f939889b514e!}

{!LANG-6833d9620edb4958fa9b0a036a25ce12!}

{!LANG-ceae38e0816c0558a8665cdfe2faffa0!}

{!LANG-4893dabdeb65d31ad8725520be6b799e!}

{!LANG-f930c26f60f53b40867a86a7c61ff447!}

{!LANG-eeff59342f0f6c467d76c60e77eb4005!}

{!LANG-aa3f6ba8abab245344112fd978f5f7e3!}

{!LANG-b9ffe154d04c13c32a644fdaafa2a6ae!}

{!LANG-e31968608117b0bf21bdc2ace3679cce!}

{!LANG-f44fcd3d753698101679c4c4f2e3da94!}

{!LANG-fb5477578828c77c2066c2d272bf2bb2!}

{!LANG-1c1740360e34681fb803d003eceb995e!}

{!LANG-9f4ce19dc296ed5de851a110d37f078a!}

{!LANG-df947d0fae56211d85d4d50034de187f!}

{!LANG-6833d9620edb4958fa9b0a036a25ce12!}

{!LANG-397bd8c97243f2e6d7627066a30520d0!}

{!LANG-aa3f6ba8abab245344112fd978f5f7e3!}

{!LANG-e50cbb040d3f0094d690fba211035cc2!}

{!LANG-d7587a3aa2f4bf8603e4753bc4bf72ca!}

{!LANG-4cbfd976b193fd73b6649249f195fade!}

{!LANG-834548f6fe2b03f13d2a8e6a861f918b!}

{!LANG-30a32df4f4e8365e32e4ea25de540fd9!}

{!LANG-29389ff8be9f36b084ecfa35cd3a05f8!}

{!LANG-5aa5936515b0abc875fc17b4a0a50ccd!}

{!LANG-e72e762ce53f23f20b7014a653605466!}

{!LANG-430bf1d66db3c9f1471f95d1ea6f58ec!}

{!LANG-aace193c87b33733fce43e831fac52c1!}

{!LANG-d0c9aa107c962b35a1a0188e5e6b957e!}

{!LANG-a36ac9cbbaeb40f014d305cb25113102!}

{!LANG-cf7737c5e45f60c61827fe051098f526!}

{!LANG-10eb755440f8f52e3a815e6b1b899cbc!}

{!LANG-b9745ffcc6380a61d81bb3835e00c7e2!}

{!LANG-e1369a2a2769134fcdb2fc08e179b561!}

{!LANG-3c5cb5af768e80dc3d0d0acd205439e5!}

{!LANG-13da382ba81e2e5b510e6ed2a20d8322!}

{!LANG-1c1740360e34681fb803d003eceb995e!}

{!LANG-961b064176a16431bec2a170865812ad!}

{!LANG-170961d5209fa11fb5d5cc941ea9fbdf!}

{!LANG-97d62573351de005305ecb5fcead9a3c!}

{!LANG-6833d9620edb4958fa9b0a036a25ce12!}

{!LANG-0c54b47ce6f5ef23d4a9731772362253!}

{!LANG-aa3f6ba8abab245344112fd978f5f7e3!}

{!LANG-b3a043203ac338e2417f124cc1d8b5e1!}

{!LANG-af0781a2928fbddf6c9ab78cd187564a!}

{!LANG-d7587a3aa2f4bf8603e4753bc4bf72ca!}

{!LANG-00f4ad4e8bf432cf2326a9bf2f618873!}

{!LANG-29389ff8be9f36b084ecfa35cd3a05f8!}

{!LANG-e6e4c159b560698574af459d1d5abc72!}

{!LANG-fdbe6e3754b7cfdeae83703b877c78d9!}

{!LANG-6c28ccda1540d4236f037117b57723f7!}

{!LANG-a36f876c1c9b98d89c8bc8f1c5f49c0a!}

{!LANG-50d6d3deacc4f7add058a4852b078858!}

{!LANG-585ef6c58f1cae1238a683e43e016f90!}

{!LANG-6833d9620edb4958fa9b0a036a25ce12!}

{!LANG-a8bf20841c5dd8c15b9891b4815d7014!}

{!LANG-fd7f2430eb5abed667a1708c10a09c43!}

{!LANG-fef552e70fd424ad61013c71faf907a0!}

{!LANG-e656094f5654bc170c15e053a10026be!}

{!LANG-aa3f6ba8abab245344112fd978f5f7e3!}

{!LANG-4690a302820acdd82f15cf231c9fa4b9!}

{!LANG-0902bd1fb565cd6b7ee465210eee1713!}

{!LANG-d7587a3aa2f4bf8603e4753bc4bf72ca!}

{!LANG-e325d43e75abc8fc4bdc499f5913cb2c!}

{!LANG-dc8eabd8ee47b04f316ed7d45af34498!}

{!LANG-22edb3f37f87c650573461112b2a93cd!}

{!LANG-29389ff8be9f36b084ecfa35cd3a05f8!}

{!LANG-bb175f0824217f5c2971cdcf604c53bb!}

{!LANG-677f935a220d76fc10eba1e487db1894!}

{!LANG-aace193c87b33733fce43e831fac52c1!}

{!LANG-f06f9224cbc8f039fc9467c09a7052ad!}

{!LANG-74eaf39b40c32ae3c2e896632ac19ded!}

{!LANG-cf7737c5e45f60c61827fe051098f526!}

{!LANG-3fc00388df988bdc4a654761310ecc1c!}

{!LANG-b160975c2d5a07c8056e26deead7215d!}

{!LANG-a613764b15fe3aa45f753f95a094dd63!}

{!LANG-e1369a2a2769134fcdb2fc08e179b561!}

{!LANG-866b19acdf38e95c2ad276467307116a!}

{!LANG-6c2c591dbab988c911684612f49004d1!}

{!LANG-d29f94084f33c9e79492ba459a617320!}

{!LANG-140909cfdd2c4bb5f39b7e4cc9e7cc9b!}

{!LANG-07981d2011501a4ca76b02869ce4ba0d!}

{!LANG-51569cb86862a82c2de57a00ec0813cc!}

{!LANG-085f898cb4d5c1dd40e0a7a25cda2488!}

{!LANG-6b96af1fc2360dcc409369812ee3d8a1!}

{!LANG-30a32df4f4e8365e32e4ea25de540fd9!}

{!LANG-e4f761da8fc18135ce8c1b755c8d1411!}

{!LANG-98d6a34001ab1696b30135284cf2f605!}

{!LANG-94509593f06a24552947798788bd17bb!}

{!LANG-f527a2c6ea1c7a6e92efff8b5f6891e4!}

{!LANG-ad7d5c01d1f3e65c8ba9a610c0d97e06!}

{!LANG-796aef325f3127af5c8144f7b7162884!}

{!LANG-00cf2cd7f4162f172fbbf01fafef1188!}

{!LANG-b9b9af4e1dec102c29e208bcf27feeba!}

{!LANG-a9302e50a5f3b3a5f299b1c1d41c76e1!}

{!LANG-9eb84ba30b826d2aa6114852e8e85aa9!}

{!LANG-49739b2653460837863717376ffda1c7!}

{!LANG-3ef04e0a8dde64dc2cac25d18e073305!}

{!LANG-64231a502bbea4888897f1066ef39003!}

{!LANG-6833d9620edb4958fa9b0a036a25ce12!}

{!LANG-e4b3d8a9e14c6c8dfcbbb4e0b4a84a15!}

{!LANG-087ce012e5c6967c17eb10834ec691e8!}

{!LANG-67f56f673a3c3dda6488338ed08982a8!}

{!LANG-f3515ea90375588e11ee8ed85169fbf2!}

{!LANG-aa3f6ba8abab245344112fd978f5f7e3!}

{!LANG-f8e574072cbadd672e2cdf40e084268d!}

{!LANG-aaee7b0a8497bcb4261292cd67a19c85!}

{!LANG-d7587a3aa2f4bf8603e4753bc4bf72ca!}

{!LANG-a484612aeaa4848dd53b4542969d1c35!}

{!LANG-e7954aa70f12ab3296d89871a1334fa7!}

{!LANG-29389ff8be9f36b084ecfa35cd3a05f8!}

{!LANG-66252f11b3f3f1e77e504379ccc69e25!}

{!LANG-23eda0a5c5b8f3ac9fa5f27481cfc55f!}

{!LANG-056deb73520866db3e30cd37218a582c!}

{!LANG-6833d9620edb4958fa9b0a036a25ce12!}

{!LANG-a1f3f258063143f9eed2991fb6b260c7!}

{!LANG-aa3f6ba8abab245344112fd978f5f7e3!}

{!LANG-c14ddd1ca32c056fc38ac65f76f765c9!}

{!LANG-d7587a3aa2f4bf8603e4753bc4bf72ca!}

{!LANG-e6acd956563a69a4abb40c6fbc23f519!}

{!LANG-7a399aefaebf17600aae2b42f403f89e!}

{!LANG-29389ff8be9f36b084ecfa35cd3a05f8!}

{!LANG-a7750743d77ead1043ce6c450234a179!}

{!LANG-e3fefb94c9fea9c233752a08abc897f7!}

{!LANG-3219fc5c60dc6e8a45c5716687fb9413!}