Cuando se sueltan las actualizaciones de World of Tanks. La historia de crear el juego del mundo de los tanques. Cambiando los términos de las tareas.

Akim Sólo los epítetos no se les otorgan a la gente. mundo del juego de tanques: Ella y el "enemigo de las familias", y el "milagro bielorruso", y el "gran avance de las décadas". Sus creadores lograron hacer lo que las docenas de las empresas intentaban hacerlo tanto, a saber, enormemente, entran enormemente en proceso de juego Ya se mantiene en la vida de hombres de 30 a 45 años. Personas de tonterías y bastante conservadoras.

Y en gran parte se debe en gran parte al apoyo de esta capa de edad, los ingresos del juego en 2013 ascendieron a poco, media mil millones de euros. La cantidad que hace unos años parecía a los creadores del sueño, completamente arrancada de la realidad. Sin embargo, el éxito tuvo lugar: hoy ya es posible hablar sobre más de 60 millones de jugadores y hasta un millón de jugadores al mismo tiempo. El único hecho, una imagen de arco iris que lubricante un tanto lubricante, el camino hacia el triunfo tomó largos 12 años. Pero, ¿quién dijo que todo viene de inmediato?


Prehistoria.

Bien, estaba en las expansiones de Bielorrusia, no demasiado conocido, sino un estudio bastante hábil Wargaming.net. Fundada en 1998, hasta que ella era conocida exclusivamente el hecho de que los muchachos estaban trabajando allí, que pueden cumplir con sus obligaciones por dinero aceptable. Estuvimos en cuenta de los lanzamientos de estudio de varios juegos, refinamiento para clientes de terceros y otros pedidos similares.

Le sucede a AK esto, Joker vino casi por casualidad: desarrollo de estudio - Motor AdrevólverResponsable de mostrar banner, interesado en una gran empresa de publicidad en línea Bluelithium.. A cambio de algunas ganancias, BlueLithium Bielorrusia proporcionó personal de apoyo y plataforma tecnológica.

Y nuevamente, suerte: después de un tiempo no es adecuado, compra bluelithium por $ 300ml. Wargaming.net los viene como una parte pequeña, pero bastante suficiente de las ganancias, que representa varios millones de dólares. Sucede que haber recibido un gran dinero, la gente no está lista para ellos. Afortunadamente, con Wargaming.net, todo era exactamente lo contrario. Durante mucho tiempo han estado esperando esta oportunidad y los usan en su totalidad.

Creando mundo de tanques

Con una conversación dutbónica sobre el destino de World of Tanks (WOT) tuvo lugar el 12 de diciembre de 2008 y duró unas pocas horas. Los desarrolladores estaban un dilema que era bastante difícil de resolver. Entonces, hay un gato serio que ha pagado Yahoo. Hay un deseo de hacer algo época y. Y, lo más importante, el desarrollo ya contiene multijugador.

Ya lo has entendido a AK, al final, la frase fue pronunciada, que puso todos los puntos sobre "I". No paso por la conveniencia de lo dicho, sino que el mensaje principal fue el siguiente: ¿Con el infierno de los elfos con los Orcos, vamos a hacer tanques? A partir de ahora, el trabajo comenzó en " Tancódromo" Sí Sí, nombre de trabajo Los juegos eran exactamente iguales.

Acerca de X, cuántas fracasos tuve que escuchar los estudios cuando intentó tomar una parte de los inversionistas serios, con quienes pudieron compartir la carga financiera del trabajo en el mundo de los tanques. Los orcos y los elfos comprendieron y aprobaron muchos, pero además de alguien que no quiso los tanques adecuados. Hoy en día, estas personas probablemente muerden los codos, pero en ese momento sobre el estudio Wargaming.net se rió, considerándolos por fantasías, preocupadas por el fracaso y el no prospectivo "Projit".

Aún así, a pesar del estúpido Ullyukne, Wargaming.net continuó trabajando en el mundo de los tanques. En abril de 2009, se emitió un anuncio oficial del juego, y en septiembre del mismo año, comenzó las pruebas alfa, para las cuales solo había cinco modelos de tanques y un mapa incompleto. Sí, no grueso, pero después de todo, ¡Likha problema comenzó!

  • ~ invierno 2010. - Primera prueba de beta cerrada;

  • ~ primavera 2010 - Se introduce la maquinaria de bombeo para la experiencia;

  • ~ verano 2010. - Abrir las pruebas beta;

  • ~ 13 de agosto de 2010 - Lanzamiento oficial del juego.

Y así, el comienzo fue dado. Con una estrella, a veces incluso sobrecargada, el juego pasó, ganando fieles adherentes que no son indiferentes a la pantalla de motores y batallas de tanques desesperados.

Desarrollo adicional

De luche o. nuevo juego, que es una aleación de un tirador realista, RPG y estrategia en tiempo real, dispersos con la velocidad del espacio. En enero de 2011, un tablón fue tomado en un millón de usuarios y 75,000 jugadores en línea. Luego se consideró algo increíble, pero resultó que fue solo el incumplimiento del éxito futuro.

En el año 2011 fue el momento de la expansión del juego hacia el oeste y al este. El mundo de los tanques por un corto tiempo se ha lanzado en China, América y el Reino Unido. En el mismo año, el juego reunió todos los premios y premios. Entonces, un caso impensable, el proyecto que tenía solo un año, recibió un prestigioso "Premio de Runet". El evento no tiene precedentes para nuestras latitudes.

Los mecanismos de juego se aceleraron con movimientos de marketing: aparecieron. nueva técnica, Poder, Tarjetas. Gracias al apoyo de los fanáticos leales, el mundo de los tanques se está mejorando constantemente. Debemos rendir homenaje a los desarrolladores: no revelan en los laureles y no se relacionan con los cupones grandes. Más que una parte decente de la ganancia (y en 2013, el beneficio, por cierto, fue de más de 200 millones de euros) los propietarios nuevamente invierten en el juego.

Y esto trae resultados: hoy, aproximadamente 80 millones de personas están registradas en el Mundo del Juego de Tanques, y el 19 de diciembre de 2014, se entregó otro registro: 1,114,000 jugadores en línea. Números serios.

¿Por qué la gente ama tanto el mundo de los tanques?

Desde su edad, muchos analistas están tratando de explicar el éxito del mundo de los tanques por las razones más diferentes. Incluso conocí y completamente increíble, algo así como "Estos son los eslavos, necesitan luchar contra luchar constantemente a alguien" o "todo debido a las campañas publicitarias ruidosas, con el tiempo, la popularidad irá a la decadencia". No, no viene. Crece Y crece, por cierto, durante mucho tiempo ha sido estable.

Me parece que hay tres "ballenas" principales, en las que el éxito "vale" juegos Mundiales De tanques:

  • ~ Keith primero - acción de juego a corto plazo. En la mayoría de los juegos multijugador en el juego, necesitas "matar" mucho tiempo. En el mundo de los tanques, las batallas están luchando. Solo la opción perfecta para hombres serios, agobiado por las responsabilidades laborales y familiares;

  • ~ Keith segundo - realista. El juego es magnífico. El zumbido de motores, disparos, perfectamente dibujados paisajes, todo esto fascinante. Si en los mundos de fantasía, alrededor del 90% de las acciones de juego están completamente inventadas, entonces en World of Tanks, todo es real;

  • ~ Keith tercero - modelo de negocio. Wot no es necesariamente constantemente "lesionar el dinero" para estar a caballo. Sí, hay algunos beneficios de las cuentas premium, pero no son tan llamativas, como en la mayoría de los otros juegos multijugadores. En 2013, Wargaming.net ha introducido el principio "libre de ganar", lo que significa que los jugadores que pagan no pueden sentir "titanes", jugando con usuarios comunes. El dominio y el truco militar son primero. Sí, y el juego sin una suscripción también es una carta de triunfo seria, gracias a qué mundo de los tanques se actualiza constantemente con nuevos adeptos.

Se cree que si tal enfoque para la conveniencia y la calidad del juego, World of Tanks, continuarán de los creadores a continuar, entonces todavía estamos esperando una gran cantidad de noticias de alto perfil sobre los próximos registros de popularidad rotos.

Con un gran retraso, publique las fechas exactas de la próxima actualización en World of Tanks - 0.9.20.1 e cambios indicativos. La penúltima renovación del año del grooster Fiery.

Actualización 9.20.1 Wot viene en Ru Cluster oficialmente 17 de octubre, más precisamente en la noche de lunes a martes (16-17 de octubre)
👹 Tiempo antes de que el reemplazo de FV215B sea menor y menor.

Wot 9.20.1 Fechas de actualización

Las fechas de actualización de World of Tanks 0.9.20.1 se han conocido por las pruebas y los servidores de juegos básicos.

  • Preparación de noticias de la WG - 12-13 de septiembre.
  • El anuncio oficial de la WG - 13-14 de septiembre.
  • Salida a ST (RK) - 14 de septiembre.
  • Ejecutando 2 Temporada Beta RB - 18 de septiembre.
  • La salida de la primera prueba total de actualización 9.20.1 - 21 de septiembre.
  • Salida de la segunda prueba total de actualización 9.20.1 - 5 de octubre.
  • Fundación - mediados de octubre *.

* Se informará una fecha de salida más precisa a la Fundación de una publicación separada.

Revisión de la actualización de video 9.20.1

La descripción de video oficial de la prueba total de actualización es de 9.20.1, ¡observe!

Descripción general de la prueba general 9.20.1

Cambios principales de actualización

  • Cambios para el camino. Tanques que se han probado en Superityt: XM551 Sheridan, RheinMetall Panzerwagen, T-100 LT, AMX 13 105, T71, Tipo 59, FV215B, Challenger, FV4004 CONWAY, FV4005 Etapa II, Centurion Mk. I, Centurion Mk. 7/1, FV4202, Centurion Action X, Caernarvon, Conquistador.
  • Traducción de algunas máquinas en HD.
  • Se realizan varios cambios en el Matchmaker.

Y otra. Tenga cuidado con las publicaciones de la noche siguiente esta semana. Una lista completa de cambios será posterior.

Técnicas de reequilibrio en la actualización 9.20.1

Actualizado 9.20.1 Tecnología británica, LT Nivel 10 y técnica premium se volverá a trabajar. ¿Qué será con FV215B? ¿Qué será Super Conquistador? Y cómo cambiará el tipo legendario 59. Las respuestas a todas estas preguntas ya lo están esperando en la nueva versión de la transferencia "en desarrollo". ¡Mira hasta el final, estás esperando buenas noticias! ¡Feliz visión!

En desarrollo. Rebalance de equipos a 9.20.1.

Lista de cambios en la versión 0.9.20.1 ST1 en comparación con 0.9.20.

Innovaciones:

- Actualización a gran escala de la primera campaña de misiones de combate personales "Refuerzo largo y esperado"

La esencia de los cambios.

* Componentes visuales y de sonido completamente rediseñados de las misiones de combate personal.
* Añadidos premios absolutamente nuevos y únicos.
* Las condiciones de las tareas se revisan para que la recompensa principal para la operación siempre haya sido relevante para el jugador.
* Agregado "Pedidos en blanco", que facilitará enormemente el rendimiento de las misiones de combate personal.
* Acerca de los cambios en las tareas de combate personal, puede aprender de un video especial disponible directamente en el juego.

Interfaz y sonido

- Todas las misiones de combate personal son Redone:

1. Cambió el punto de entrada a las misiones personales de combate: ahora se encuentra en la parte superior del hangar debajo del botón "BAT!" y llamado "Campaña";
2. PANTALLA AÑADIDA " Base general»Con un mapa de todas las operaciones;
3. La pantalla de operaciones está completamente rediseñada: ahora es un mapa geográfico con tareas en forma de áreas;
4. Premios de campaña completamente rediseñados:
a) Ahora el premio principal: el automóvil se encuentra en el centro de la pantalla;
b) Función Estadísticas Añadido: Ahora sabe la cantidad de créditos que aún se pueden obtener.

- Añadido nuevo acompañamiento musical:
1. La pista de música se registra específicamente para misiones de combate personal;
2. Añadido acompañamiento musical interactivo: las más tareas se realizan dentro de la misma rama, la música más intensiva.

Una nueva forma de obtener máquinas premium.

Se eliminan las "hojas premium", en lugar de que introduzcan "componentes" de máquinas:

1. Para obtener una máquina premium para la operación, es necesario recoger los 5 componentes: un casco, chasis, arma, instalación de energía y una estación de radio;
2. Cada componente corresponde a su sucursal de tareas en la operación:
a) planta de energía: una rama de tareas para los tanques de luz;
b) chasis - rama de tareas para tanques medianos;
c) Vivienda (+ Torre o corte) - Rama de tareas para tanques pesados;
d) pistola - una rama de tareas para PT-SAU;
e) estación de radio - sucursal de tareas para SAU.
3. Para obtener el componente, debe realizar la falla tarea final en la sucursal correspondiente.

Aplicación en blanco.

Se agregó una nueva esencia de la "aplicación Blanc":

1. Para obtener un formulario de pedido, debe cumplir con cualquier tarea de finalización de cualquier sucursal con honores;
2. Los formularios de pedido se pueden hipotecar (es decir, aplicar) a cualquier tarea. De este modo:
a) la tarea seleccionada se considerará automáticamente a diferencia;
b) Recibirá una recompensa por las condiciones básicas del problema;
c) El formulario de pedido gastado permanecerá en la tarea;
d) El orden del formulario de pedido no desaparece, pero se congela temporalmente hasta que lo devuelva.
3. Para recoger el formulario de pedido establecido, es necesario realizar la tarea en la que se coloca con honores. Por lo tanto, recupera el formulario de su pedido y puede volver a usarlo.
4. El número de formularios de solicitud requeridos para poner en la tarea:
a) en cualquier tarea del formulario de pedido de 1 a 14 - 1;
b) En 15, la tarea es de 4 formas.

Summing Up: Los formularios de pedido se pueden usar para omitir tareas complejas o poco interesantes para usted. Y lo más importante es: Puede colocar los espacios en blanco del pedido en la tarea final, Fifteentater en la sucursal, incluso si las 14 tareas anteriores no han pasado. De esta manera, puede obtener instantáneamente el quinto componente de la máquina faltante realizando 4 sucursales de tareas con honores.

Nuevos premios.

1. Añadidos nuevos premios - Stripes:
a) En cada operación, puede ganar 2 rayas:
* Grado de raya II emitido simultáneamente con el recibo de una máquina premium;
* Se emite un título de raya para la ejecución con honores de las 75 tareas de una operación en particular.
b) Para todas las tareas en todas las operaciones, obtiene una raya especial "Campeón I Campaña"
2. Agregado nuevo premio - Schemes de camuflaje:
a) En cada operación, puede ganar un conjunto de 3 esquemas de camuflaje únicos de 3 (verano, invierno, desierto):
* Se emite un conjunto de 3 esquemas de camuflaje en una máquina premium para la ejecución de las 75 tareas de la operación;
* El mismo conjunto de esquemas se desbloquea para su uso en la técnica general de la misma nación que una máquina premium, para la ejecución de las 75 tareas de la operación con honores.

Cambiando los términos de las tareas.

Las tareas en cada operación se revisaron para aumentar la relevancia del premio principal. Por ejemplo, ahora todas las tareas de la operación ATG IV realizan realmente en una técnica de nivel V, desde la operación "T28 TANK TANK", en el nivel VII y así sucesivamente. Al mismo tiempo, las restricciones a la participación no han cambiado. Puede realizar tareas de cualquier operación incluso en el nivel de tecnología.

También hicimos condiciones adicionales más diversas en las tareas finales y decimestres de cada sucursal. Esto se debe al hecho de que la recompensa adicional por las tareas, las sucursales finales, se ha vuelto más valioso: ahora se encuentran los espacios en blanco de la orden.

¡Nota! Si, por la condición de la tarea que necesita, por ejemplo, para detectar 5 autos para la lucha, y usted ha encontrado 7, obviamente, la tarea irá con éxito. Esta regla es válida para todas las condiciones numéricas.

Huesos y medallas

A partir de 9.20.1 al recibir una medalla de categorías "Logros épicos" y "Battle Heroes", el jugador recibirá un estímulo adicional en forma de Bon. Los huesos no se cobrarán por las medallas acumulativas. La cantidad de bon no es definitiva y se puede cambiar. Lee mas.

Mejoras para el "polígono de entrenamiento".

Cambios:
* Opciones irrelevantes deshabilitadas en el menú contextual de las ventanas de mejora de Windows, el árbol de investigación, así como las técnicas de "carrusel".
* Premios equilibrados (préstamos y experiencia) para la victoria y las lesiones al pasar un relleno de entrenamiento.
* La acumulación de premios para el paso del relleno de capacitación ahora se muestra en el centro de las notificaciones.
* Se agregó la notificación de jugadores que no recibirán una recompensa al volver a pasar el relleno sanitario de entrenamiento.
* La ventana de reclutamiento de la tripulación se hace más informativa.

Correcciones

* Errores fijos de visualización incorrecta de ciertos elementos de interfaz en el modo de ceguera de color.
* Errores corregidos para guardar y restaurar la configuración del reproductor cuando golpee el suelo de entrenamiento y salga de él (el panel del equipo y las vistas).
* Se corrigieron errores de dibujo inadecuado de algunas indicaciones de juego (deteniendo durante el disparo, la necesidad de volver al círculo de captura).
* Se corrigió un error raro de la visualización incorrecta del botón "Omitir entrenamiento".
* Los resultados de la batalla en el modo se eliminan del centro de notificaciones.
* Se corrigió la visualización de la ventana con licencia de EULA cuando se reinicia el cliente del juego.
* La descripción de las características de la técnica en las pantallas de arranque del relleno sanitario de entrenamiento ahora corresponde a la realidad.
* La música en la batalla, el hangar y en el rodillo final del relleno de entrenamiento ya no se superpone entre sí.
* En la pantalla victoriosa agregó descripciones de los premios.
* Bugs fijos en el comportamiento de los bots.
* Errores de visualización de pantalla fija.

Alteración de modelos de juegos en calidad HD.

Técnica traducida en HD:

1.m6.
2. T-34-3
3. BATIGNOLLES-CHÂTILLON 155 MLE. 58.
4. BATIGNOLLES-CHÂTILLON 155 MLE. 55.
5. Vickers Medium Mk. I.
6. San Valentín.
7. Vickers Medium Mk. II.
8. Churchill I.
9. San Valentín en.
10. stb-1
11. Valentín II.
12. Objeto 416.
13. T-150
14. KV-4
15. T-44-122

Transición a WEWER 2017.1.1

Una transición a una nueva versión de WEWER 2017.1.1, que ampliará las oportunidades para futuras mejoras de audio.

Cambios equilibrados en la tecnología.

Gran Bretaña

Técnica de reemplazo:
* FV215B es reemplazado por super conquistador

Cambiando los parámetros del equipo militar:

Caernarvón
* Cambió el nombre de la segunda torre con Centurion Action X * en Centurion 32-PDR
* Añadido a la pistola MK de la pistola OQF 32-PDR. II con un paquete de 100 PDR en la torre del centurión. Las pistolas TTX básicas son las siguientes:
Ángulo de elevación 18 grados
Ángulo de decadencia -10 grado
Disparar por 100 m 0.34
Tiempo de recarga 6.5 s.
Información de tiempo 2.3 s.

Daño 280.
Empujando 220 mm
Velocidad 878 m / s

Daño 280.
Publicidad 252 mm
Velocidad 1098 m / s

Daño 370.
Empujando 47 mm
Velocidad 878 m / s

* Pistola eliminada OQF 20-PDR Pistola tipo A Barrel con Boezapaz 60 de Centurion Action X * Tower
* Quitado OQF 20-PDR Pistola tipo B Barril Pistola con BoezApaz 60 de Centurion Action X * Torre






* Capacidad de carga FV221A cambió de 63000 kg. Hasta 64,000 kg.
* La propagación de la pistola del movimiento del FV221 en ejecución aumentó un 12%.
* La propagación de la pistola del movimiento del FV221A en ejecución se incrementa en un 14%.
* Las pistolas divididas de la rotación del FV221 en ejecución aumentaron un 12%.
* La propagación de la pistola de la rotación de la FV221A se incrementa en un 14%.
* Scatter OQF 17-PDR Gun Mk. VII al girar la torre de centurión 32-PDR se incrementa en un 25%
* La velocidad de rotación de la torre Mk Centurion. II cambió de 30 grados a 26 grados / s.
* Centurión de velocidad de la torre 32-PDR cambió de 36 grados de grado / segundo a 30 grados / s

* El ángulo de elevación de la pistola MK de la pistola de 17 PDR del OQF. VII en la Torre Mk Centurion. II cambió de 15 grados hasta 18 grados.
* El ángulo de declinación de la pistola MK de la pistola MK de OQF 17-PDR. VII en la Torre Mk Centurion. II cambió con -8 grados hasta -10 grados.

Conquistador
* Cambió el nombre de la primera torre con Centurion Action X ** en conquistador MK. II.
* Cambió el nombre de la segunda torre con conquistador MK. II en conquistador MK. II ABP.
* Añadido a la pistola MK de la pistola OQF 32-PDR. II con una WIP 50 a la torre del conquistador MK. II. Las pistolas TTX básicas son las siguientes:
El ángulo de elevación de 15 grados.
Ángulo de decadencia -7 grado
Disparar por 100 m 0.33
Tiempo de recarga 5.9 s.
Información de tiempo 2.1 s.
* Añadido a la pistola MK de la pistola OQF 32-PDR. II con una WIP 50 a la torre del conquistador MK. II ABP. Las pistolas TTX básicas son las siguientes:
El ángulo de elevación de 15 grados.
Ángulo de decadencia -7 grado
Disparar por 100 m 0.33
Tiempo de recarga 5.9 s.
Información de tiempo 2.1 s.
* Añadido apcbc mk proyectil. 3 para OQF 32-PDR Gun Mk. II. Las conchas TTH son las siguientes:
Daño 280.
Empujando 220 mm
Velocidad 878 m / s
* Agregado apds mk proyectil. 3 para OQF 32-PDR Gun Mk. II. Las conchas TTH son las siguientes:
Daño 280.
Publicidad 252 mm
Velocidad 1098 m / s
* Añadido el proyectil del MK. 3 para OQF 32-PDR Gun Mk. II. Las conchas TTH son las siguientes:
Daño 370.
Empujando 47 mm
Velocidad 878 m / s
* Quitado OQF 20-PDR Pistola tipo A Pistola de barril con Boezapaz 65 de Centurion Action X **
* Quitado OQF 20-PDR Pistola Pistola B Barrel con BoezApaz 65 de Centurion Action X **
* Se quitó OQF 20-PDR Pistola tipo una pistola de barril con Boezapaz 65 de la torre del conquistador MK. II.
* Retiró la pistola OQF 20-PDR Pistola tipo B Barrel con Boezapaz 65 de la torre del conquistador MK. II.
* Se quitó el proyectil AP MK. 1 para OQF 20-PDR Pistola tipo A Barril
* Acepcion remoto APC MK. 2 para instrumento OQF 20-PDR Pistola tipo A Barril
* Se quitó el proyectil del MK. 3 para OQF 20-PDR Pistola tipo A Barril
* Se quitó el proyectil AP MK. 1 para OQF 20-PDR Gun Type B Barrel
* Acepcion remoto APC MK. 2 para OQF 20-PDR Pistola tipo B Barril
* Se quitó el proyectil del MK. 3 para el cañón B de Pistola B de 20 PDR PDR OQF

* Capacidad de carga conquistador MK. Cambié de 65004 kg. Hasta 65504 kg.
* Tiempo de recarga 120 mm Pistola L1A1 para la torre del conquistador MK. II ABP cambió de 10.5 segundos. Hasta 11.3 segundos.
* La velocidad de rotación de la torre del conquistador MK. II cambió de 36 grados a 30 grados / s.
* La velocidad de rotación de la torre del conquistador MK. ABP II cambió de 34ºC / segundo a 32 grados / s
* Reserva de torre fortalecida y estuches.

FV215B traducido a máquinas especiales
El costo del tanque se cambia de 6100,000 préstamos a 5 de oro.

Centurion mk. I.
* Fortalecimiento de la reserva de torre.

Centurion mk. 7/1.
* Fortalecimiento de la reserva de torre.

Desafiador
* Añadido a la OQF 32-PDR en la pistola de la pistola MK. II con municiones 30 a la Torre Avenger. Las pistolas TTX básicas son las siguientes:
Un ángulo de elevación de 20 grados.
Ángulo de decadencia -10 grado
Esquinas de guía horizontal -60 60 grados
Disparar por 100 m 0.35
Tiempo de recarga 7.8 s.
Información de tiempo 2 s.
* Añadido apcbc mk proyectil. 3 para OQF 32-PDR en la pistola Mk. II. Las conchas TTH son las siguientes:
Daño 280.
Empujando 220 mm
Velocidad 878 m / s
* Agregado apds mk proyectil. 3 para OQF 32-PDR en la pistola Mk. II. Las conchas TTH son las siguientes:
Daño 280.
Publicidad 252 mm
Velocidad 1098 m / s
* Añadido el proyectil del MK. 3 para OQF 32-PDR en la pistola Mk. II. Las conchas TTH son las siguientes:
Daño 370.
Empujando 47 mm
Velocidad 878 m / s

* La velocidad de rotación de la torre Challenger se cambia de 14 grados de grado / segundo a 16 grados / s
* La velocidad de rotación de la torre Venger se cambia de 16 grados de grado / segundo a 18 grados / s

FV4202.
* Fortalecimiento de la reserva de torre.
* Rolls-Royce Meteorite METEORITE POWER CAMBIADO DE 510 HP Hasta 650 hp

Auriga.
* OQF 20-PDR en el tipo de arma, un ángulo de ángulo de barril cambiado con -5 grados a -9 grados
* OQF 20-PDR en el ángulo de la herramienta Barril Tipo B de arma cambió con -5 grados a -9 grados
* El ángulo de declinar la pistola 105 mm en la pistola L7 se cambia de -5 grados a -10 grados

FV4004 Conway.
* Añadido a la pistola B.L. 5.5-in. En la pistola con una limpieza de 30 en la Torre FV4004 CONWAY. Las pistolas TTX básicas son las siguientes:
Ángulo de elevación de 10 grados
Ángulo de decadencia -10 grado
Esquinas de guía horizontal -90 90 grados
Disparar por 100 m 0.38
Tiempo de recarga 14.4 s.
Información de tiempo 2.4 s.
* Proyectil agregado AP MK. 1 para pistolas b.l. 5.5-in. En la pistola. Las conchas TTH son las siguientes:
Daño 600.
Publicidad 260 mm
Velocidad 850 m / s
* Añadido el proyectil del MK. 1T para las armas b.l. 5.5-in. En la pistola. Las conchas TTH son las siguientes:
Daño 770.
Página 70 mm
Velocidad 850 m / s
* Agregado Heh Mk proyectil. 1 para pistolas b.l. 5.5-in. En la pistola
Daño 770.
Empujando 200 mm
Velocidad 850 m / s

* Velocidad de rotación de la torre FV4004 Conway cambió de 16 grados / segundo a 18 grados / s
* Un ángulo de pistolas decrecientes de 120 mm en la pistola L1A1 en la torre FV4004 Conway cambió con -5 grados hasta -10 grados

FV4005 Etapa II.
* Rollos de motor agregados: Royce Griffon. El motor TTH básico es el siguiente:
POWER 950 HP
FUEGO POSIBILIDAD 20%

* Rotation Rolls-Royce Meteor Mety Miny. IVB.
* La pistola espumosa 183 mm L4 al girar la torre FV4005 Etapa II está 12% reducida en un 12%
* La velocidad de rotación de la etapa II de la Torre FV4005 se cambia de 12 ° DG / segundo a 16 grados / s
* Ángulo de declusión de las pistolas L4 de 183 mm en la torre FV4005 Etapa II cambió de -5 grados hasta -10 grados
* Las esquinas de la pistola de orientación horizontal 183 mm L4 en la torre FV4005 Etapa II cambió de 45 grados de hasta 90 grados en ambas direcciones
* Boezapas Gun 183 mm L4 en la torre FV4005 Etapa II cambió de 12 a 20 conchas
* Velocidad máxima Movimientos hacia adelante cambiados desde 35 km / h 50 km / h.
* La velocidad máxima del movimiento hace cambió de 12 km / h 15 km / h

Centurion Action X.
* Fortalecimiento de la reserva de torre.

Alemania


Kanonenjagdpanzer 105.

RheinMetall Panzerwagen.
* Guistros espumosos de conducir RheinMetall Panzerwagen reducido en un 22%
* Guías brillantes de giro RheinMetall Panzerwagen RheinMetall reducido en un 22%
* Pistola espumosa 105 mm Kanone al girar la torre se reduce en un 17%
* Tiempo de recarga Tiempo 105 mm Las herramientas de Kanone cambian de 10 segundos. Hasta 9 segundos.
* Tiempo apuntando a la pistola 105 mm Kanone cambió de 1.9 segundos. Hasta 1.6 segundos.
* Daños aplicados por EXP proyectiles. APDS Guns 105 mm Kanone, cambió de 360 \u200b\u200ba 320
* Daños aplicados por EXP proyectiles. El arma 105 mm Kanone, cambió de 440 a 420.
* Daños aplicados por EXP proyectiles. Pistolas de calor 105 mm Kanone, cambiadas de 360 \u200b\u200ba 320
* BoezApass aumentó de 30 a 35 conchas

porcelana

Tipo 59.
* Difundir armas de conducción Tipo 59 Movimiento reducido en un 22%
* Las pistolas divididas de la rotación de tipo 59 de giro se redujeron en un 22%.
* Pistola dividida 100 mm tipo 59 al girar la torre se reduce en un 25%
* El objetivo de apuntar al arma 100 mm tipo 59 se cambia de 2.9 segundos. Hasta 2.3 segundos.

T-34-3.
* Tiempo apuntando a la pistola 122 mm D-25TA cambió de 3.4 segundos. Hasta 2.9 segundos.
* Herramientas traseras de ángulo de decaimiento 122 mm D-25TA Cambiados de 0 grados a -4 grados
* Casos de reserva mejorados y torres.

59-Patton.
* ARM-PRUEBA DE LA PROYECTILO AP M318 PIERNAS 90 MM GUN M41 Cambió de 190 mm a 212 mm

Wz-132-1
* Boezapass aumentó de 36 a 40 conchas

la URSS

Máquina de prueba agregada Supertests:
M4A2 SHERMAN VOZA.

T-100 LT
* Tiempo de recarga 100 mm T-100 cambiado de 8.4 seg. Hasta 7.8 segundos.
* Boezapaz aumentó de 38 a 43 conchas EE.UU

Equipos añadidos:
T71 CMCD.
M48A5 PATTON ( nuevo modelo En lugar de M48A1 PATTON) XM551 Sheridan
* Daños aplicados por EXP proyectiles. APDS Gun 105 mm Pistola ligera, cambiada de 360 \u200b\u200ba 390
* Daños aplicados por EXP proyectiles. Arma 105 mm Pistola ligera, cambiada de 440 a 480
* Daños aplicados por EXP proyectiles. Pistolas de calor 105 mm Pistola ligera, cambiada de 360 \u200b\u200ba 390
* Arma de Boezapace Pistola ligera 105 mm en la torre AR / AAV XM551 Sheridan aumentó de 37 a 42m41 Walker Bulldog
* Pistola eliminada 76 mm Gun T91E5 con BOEZAPAZ 60 DE LA TORRE M41
* Se retiró la pistola 76 mm Gun T91E5 con Boezapaz 72 de la Torre M41A1
* Quitado HVAP-DS-T M331A2 Shell para pistolas 76 mm pistola T91E5
* Quitado el cáscara M352 para las armas 76 mm pistola T91E5
* Retiro Heat-T M496 Shell para pistolas 76 mm pistola T91E5 FranciaBat.-Châtillon 155 55
* BATE MASS.-CHÂTILLON 155 55 CAMBIADO DE 46.33 TONELAS. Hasta 33.99 toneladas.
* Capacidad de carga de la carrera de batignolles-châtillon 155 MLE. 55 Cambiado con 47000 kg. Hasta 35,000 kg.
* Capacidad de carga de la carrera de batignolles-châtillon 155 MLE. 56 Cambiado con 50000 kg. Hasta 38000 kg.
* Potencia del motor Sofam 12 GS / A cambiada de 810 HP hasta 630 hp
* Sofam de motor de motor 12 GS cambió de 770 HP Hasta 600 hp
* Casos de reserva debilitados y torres.

AMX 13 105.
* Daños aplicados por OCC-105 D. 1504, cambiados de 360 \u200b\u200ba 390
* Daños aplicados por el proyectil OE-105-MLE. 60 D. 1504, cambiado de 440 a 480
* Daño aplicado por ORTL-105 D. 1504, cambiado de 360 \u200b\u200ba 390
* Boezapaz aumentó de 30 a 33 conchas

Japón

STB-1.
* Fortalecimiento de la reserva de torre.

Para el próximo 2018, los desarrolladores del mundo de los tanques tienen muchos planes. El más cercano de ellos es el lanzamiento de la actualización 9.22 World of Tanks. El enfoque principal se realiza en técnica soviética. PT Ramas, ST y TT Cambian dramáticamente.

Cuando la actualización se libera 9.22 ¿MUNDO DE TANQUES?

Desde el Grand Event WG FEST 2017 se sabía que la próxima actualización del parche será de 9.22 Wot, y en marzo de 2018 vale la pena esperar el mundo de los tanques 1.0 (juego con tarjetas HD nuevas).

Y tampoco se olvide de verificar qué tan bien, el hierro podrá sacar la tarjeta HD, para hacer esto, use el mundo de los tanques encore y pruebe el nuevo motor y su poder de la computadora.

Fecha de lanzamiento - Actualizaciones 1.5

Prueba de actualización total 9.22

La salida de la prueba total de actualización 9.22 está programada para febrero de 2018.

De acuerdo con las numerosas solicitudes de los jugadores, la rama de FRI soviéticos con la disposición trasera del corte se volverá a trabajar. Por supuesto, el principal premio aquí es el objeto 263, un automóvil poderoso e interesante, sin embargo, la rama en sí es generalmente problemática y baja. Por lo tanto, tales cambios están programados por los desarrolladores:

  • Los su-101 y su-101m1 permanecen en sus lugares, sin embargo, se pasarán.
  • Su-122-54 desaparecerá de la rama bombeada. Esta máquina no corresponde a la lógica del desarrollo de la sucursal, posee el diseño estándar de corte, la reserva débil y un número relativamente bajo de XP. Debido a estos características constructivasEl auto no podía ser igual a la mayoría de los compañeros de clase.
  • El objeto 263 "se mueve" al 9º nivel.
  • Objeto 268 Opción 4 - Será una nueva parte superior.

Cambios programados y para la rama del tanque central. En particular, habrá 3 sucursales en el juego con un juego único y características de combate:


Buenas noticias espera a los fanáticos de los mares soviéticos. A partir del KV-13 desarrollará una línea adicional de tanques pesados \u200b\u200bcon una ubicación severa de la torre. Aquí aparecerán 3 autos fundamentalmente nuevos: is-2sh, objeto 705 y un objeto 705a.


En muchas características, estas máquinas se parecen al legendario IS-7, pero ofrecen un juego fundamentalmente nuevo.

Nuevos tanques de deleos

Los desarrolladores planean realizar trabajos a gran escala en tanques de primas con un nivel reducido de batalla. A menudo, los beneficiarios son incapaces de contrarrestar uniformemente los compañeros de clase. Esto se debe al hecho de que la técnica bombeable se mejora regularmente, y las características de los tanques no se cambian. Este problema requiere una solución integral, sin embargo, es necesario implementarlo gradualmente para evitar el desequilibrio en el juego.

Modos de juego

Se agregarán nuevos modos de juego al juego, lo que ayudará a hacer que el juego sea brillante y saturado. Además, se esperan cambios y en las muchas batallas de rango. Aquí habrá varias mecánicas de juegos reelaboradas, que permitirán lograr una competencia saludable en las etapas clave. En particular:

  • Los chevrons serán obtenidos por jugadores de ambos equipos, sin embargo, más Chevrons confiarán los ganadores.
  • El sistema de clasificación se incrementará, pero retendrá el concepto general de la segunda temporada.
  • Las filas recibidas ahora se mantendrán incluso después de batallas fallidas, pero los jugadores tendrán que defender el estado actual en los campos de batalla.
  • La duración de las etapas se incrementará, por lo tanto, no es necesario sentarse todo el día después de la computadora para lograr ciertos resultados. Esta decisión está dirigida a la efectividad de los jugadores.

Lo que se puede esperar en la actualización 9.22

Además de los cambios anteriores, se planifican otras mejoras en el juego, cambios en las ramas de desarrollo y mucho más.

Como ganar bons

Se planifican nuevas opciones para obtener moneda alternativa de juegos. Ahora se obtienen los huesos para las recompensas épicas y los logros obtenidos cuando se juega en los niveles de 9-10 máquinas. Además, puede ganar moneda en el modo de batalla general y en el mapa global. Sin embargo, los desarrolladores han planeado varias formas adicionales de tratar con Bonami, y considerar la posibilidad de que su gasto en la adquisición de la tecnología y modifique la aparición de máquinas.

Eventos

En 2018, aparecen nuevos eventos atmosféricos en el "World of Tanks", similares a la "ofensiva del Año Nuevo" y "la invasión de Leviathan". Aquí se implementará una lista más extensa de premios disponibles aquí, incluida la oportunidad de recibir huesos para ciertos logros. Agregamos que en el verano habrá competiciones en el fútbol del tanque, que le ha gustado a muchos jugadores.

Hola, Oleg Dmitrievich.

El juego "World of Tanks" (el nombre del juego se traduce como un "World of Tanks") se refiere a los juegos en línea de la computadora Mass Mass Mass Multijayer que ocurren en tiempo real. Este juego es un simulador de tanques de arcade, hecho en el entorno histórico de la Segunda Guerra Mundial. El concepto del juego World of Tanks se basa en batallas del tanque de comandos en modo PVP.

Todo juegos en línea dividido por el juego en línea redes sociales, juegos de navegador donde ocurre el juego en la ventana de Internet -Braser y el cliente cuando el juego ocurre a través de un programa de cliente especial instalado en computadora personal. Este juego se refiere al tema Agregar.

En 1998, se inauguró una empresa, que se abrió al desarrollar sitios de Internet, tiendas de Internet y varios programas. Dado que el propietario de Victor Sour era un fanático juegos de computadoraLa firma ha hecho un énfasis especial en el desarrollo de juegos de computadora, pero los primeros juegos de este desarrollador no tenían éxito. Después de una larga discusión, se decidió hacer un análogo del juego coreano, donde era necesario realizar batallas en el mar, bombeando gradualmente sus barcos en las batallas marinas, mientras que los "personajes actuales" el juego decidió hacer tanques.
Para el diseño del diseño del juego, dos jugadores de Moscú de los juegos Sergey Borkatovsky y Vyacheslav Makarov fueron invitados. Después de lanzar el juego, el carácter de la compañía aumentó, como el alcance del servicio para los servidores, los sitios, el Foro, la creación de servicios de apoyo técnico aumentó.

El juego World of Tanks fue desarrollado en el estudio bielorruso Wargaming.net. La idea de este juego se originó a fines de diciembre de 2008, y el juego oficial fue anunciado en abril de 2009, ya en septiembre de 2009, se lanzó el juego en el modo de prueba alfa, había 5 modelos de tanques y 1 tarjeta sin terminar. Al comienzo de las pruebas de beta cerradas, que comenzaron en enero de 2010 y continuaron durante cuatro meses, ya había asistido en el juego. un gran número de Equipo blindado y 3 tarjetas. Las pruebas abiertas de Beta del juego se iniciaron en junio de 2010, mientras que el juego ya siete cartas y escuelas soviéticas y alemanas ya estaban en el juego, el mercado en línea de este juego se anunció el 12 de agosto de 2010, pero por razones técnicas, el Juego ganado sólo el 16 de agosto.

En julio del mismo año, comenzó una prueba beta cerrada de la versión en inglés, que duró hasta enero de 2011, después de lo cual se mudó al régimen de prueba de Beta Open, y su lanzamiento llegó el 12 de abril de 2011.

Si cree que las estadísticas, entonces el mundo de los tanques se encuentra actualmente uno de los juegos en línea más populares en los que actualmente se reproducen más de 1,5 millones de usuarios.


Adicionalmente

    World of Tanks Encore: un programa de demostración del núcleo de los gráficos, que pronto encenderá el mundo del tanque de tanques. Al ejecutar el mundo de los tanques Encore en su computadora, puede tener una idea de lo productivo en el mundo de los tanques con el motor principal.

    Al igual que el Core, World of Tanks Encore está completamente diseñado dentro del comando Wargaming - World of Tanks PC.

    El núcleo mejorará enormemente apariencia Mundo de tanques. Después de traducir el juego en el núcleo, casi todos los contenidos de las tarjetas, paisaje, agua, vegetación, iluminación, sombras, nubes, edificios y otros objetos, se reemplazarán con un nuevo, desarrollado desde cero.

    El programa ofrece elegir entre tres de calidad predefinida: "Mínimo", "Medio", "Ultra". Estos son los presets gráficos del mundo de los tanques en el nuevo motor central, por lo que sus nombres (y cantidad) difieren de los jugadores familiares para el mundo actual de los tanques "mínimo", "bajo", "medio", "alto" y "máximo". ". En algunos casos, World of Tanks Encore puede recomendarle un menor nivel de configuración gráfica que la que está en World of Tanks. (Por ejemplo, ahora puede jugar en el nivel de "Máximo" y obtener en Encore "Promedio", no "Ultra".)

    Preajustes de calidad: "Mínimo", "Promedio" y "Ultra", difieren en resolución de pantalla y texturas de calidad, iluminación, sombras, paisaje, agua, partículas, etc. En todos los ajustes preestablecidos, puede cambiar la resolución y los ajustes preestablecidos " "Y" ULTRA "puede personalizarlo para este parámetro como suavizado. Junto a los valores de los parámetros que se cambiaron se mostrarán un icono especial en forma de engranaje. Comparando el resultado mostrado por su computadora en World of Tanks Encore, con extraños, debe considerar ajustes preestablecidos, así como la resolución y el alisado instalados.

    No, la restricción de la personalización de los ajustes preestablecidos solo se encore. World of Tanks le da la selección más alta de configuración gráfica ahora y continuará ofreciéndola en el futuro.

    Lo más probable es que haya una caída en nuestro Encore o su controlador de video. Póngase en contacto con el servicio de asistencia (https://ru.wargaming.net/support/).

    En primer lugar, no se asustan. Primero descargue el Encore e intente todas las configuraciones. Prestamos mucha atención a la optimización de núcleo, especialmente para máquinas de bajo y medio rendimiento.

    Puede concentrarse en este resultado, pero no habrá plena conformidad.

    Dado que el mundo de los tanques Encore no es un punto de referencia, evalúa el rendimiento de la computadora en puntos. Los puntos reflejan adecuadamente el poder de la computadora y hacen posible comparar su resultado con otros. Si su computadora está ganando 10,000 puntos, este es un excelente resultado que significa que los ajustes preestablecidos seleccionados no serán "frenos" y las gotas afiladas de FPS. El resultado de 8001 y más alto ("oro") es excelente, en 3001-8000 puntos ("plata"), bueno, hasta 3000 puntos ("Bronce"), aceptable.

    Si ejecuta World of Tanks Encore en una computadora portátil con tarjetas de video discretas e integradas, el programa comenzará automáticamente en la tarjeta de video discreta. Si esto no sucede, especifique la configuración del controlador de la tarjeta de video para que Encore comience a usar una tarjeta de video discreta. Si usa una solución con múltiples tarjetas de video (NVIDIA SLI, AMD Crossfire o analógico), el programa puede no funcionar correctamente. El mundo de los tanques Encore está optimizado para el uso de una tarjeta de video.

    World of Tanks Encore admite Windows XP SP3 / Vista / 7/8/10.

    Lo mismo que el principal mundo del cliente de los tanques. Puedes verlos en el sitio web oficial del juego (https://worldoftanks.ru/ru/content/docs/download/).

    Algunos antivirus pueden bloquear el mundo de los tanques.

    El programa no pudo tener en cuenta algunos procesos que se lanzaron en su computadora y consumieron recursos del sistema. Por esta razón, le recomendamos que se abstenga de ver videos, sesiones de combate en World of Tanks u otros juegos, revisando el automóvil con antivirus y otros procesos que cargan el sistema. También recomendamos a los usuarios con computadoras portátiles para incluirlas en la salida.

    Nos notificaremos esto además. La aparición de World of Tanks Encore es una señal de que pronto se producirá la traducción del juego en el núcleo.

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