Невеликий огляд Sid Meier's Civilization Board Game. Настільна гра цивілізація Сіда Мейера

Сьогодні ми хочемо розглянути настільний варіант, без перебільшення, безсмертної комп'ютерної гри - Цивілізації Сіда Мейера. Цей шедевр не потребує додаткового представлення, з ним знайомі (і знайомі непогано) мільйони і мільйони гравців по всьому світу. Ну, а тим, хто ще не спромігся, настійно рекомендуємо! Хоча, звичайно, останні версії, придбавши в барвистості, дещо втратили в геймплеї ... ну, так, втім, це вже як кому подобається.

Настільний варіант Цивілізація Сіда Мейера (відразу уточнимо, що мова далі переважно піде про виданні 2010 року, видання 2002 року вважається значно менш вдалим), подібно до ПК версії, може перетворити вас в великого вождя і вчителя. А може ... і в самого великого лузера))).

Для того, що б не стати невдахою, керуйте своєю країною і народом розумно і дбайливо. Розвивайтеся, роблячи масштабні споруди і завойовуючи нові території. Станьте найвеличнішою Цивілізацією всіх часів, створивши небачені технології і подібно античним культурам, Творіть унікальні пам'ятки мистецтва.

Дуже багато токенов і карток! А ось з Міньками явні проблеми ....

Опис і сюжет

У грі час триває інакше. Коли для гравців проходить всього 2-3 години, їх цивілізації встигають прожити кілька століть. Так ви зможете спостерігати за повноцінним розвитком свого народу, приймаючи в цьому безпосередню участь.

Оформлення дуже барвисте, що вже там

Настільна гра Цивілізація Сіда Мейера використовує своєрідну ігрову механіку, добре, втім, відому тим, хто грав в комп'ютерний варіант. Перемогти в ній ви зможете відразу декількома шляхами, і кожен гравець може прославитися по-своєму.

Бути може ви зберете найнеймовірнішу армію, подібну до тієї, якою був відомий Олександр Македонський. Або ж зробите технологічний прорив і першим відправите свою людину в космос (технологія 5го рівня). Вибирайте, що вам найбільше до душі.

Хто такий Сід Мейер і основні особливості гри

Неповторною рисою гри можна вважати її продуманість. Вона не є спрощеною версією розвитку народу, всі кроки доведеться робити, продумуючи їх до найдрібніших деталей. Недостатньо просто мати добру армію, щоб виграти. Тут враховується і економіка вашого народу, яка впливає на її становлення. Як і справжнє життя, вона багатогранна і всі критерії впливають на цілісне велич нації.

Хто ж такий Сід Мейер? Це програміст з Канади і дизайнер ігор, який брав безпосередню участь в розробці комп'ютерного варіанту Цивілізація. По праву вважається "батьком" цього напряму ігор.

"Хрещений батько" Ціви власною персоною)

Втім, в настільній версії він брав участь в основному для збереження "цивілізаційної" атмосфери. Головний розробник настільного варіанту - Гленн Дровер, який працював разом з Сідом в в компанії MicroProse.

В цілому, настільний варіант є гібридом 5й і 6й версій комп'ютерної "Ціви".

Всього в грі Цивілізація Сіда Мейера ви побачите шість великих народів.

Учасники можуть вибрати:

  • знамениту своїми військовими досягненнями Росію,
  • різко вирвався вперед в технологічному розвитку Китай,
  • відому своєю медициною Німеччину,
  • колись великий Єгипет,
  • завоював півсвіту Рим
  • і сповнену торгашеським духом Америку.

Кожен з цих народів має специфічні риси, які допоможуть прийти їх ватажку до перемоги. Все з них мають величезний потенціал, щоб стати безумовними лідерами в одному або декількох напрямках. Вибирайте область розвитку в якості мети, зіставляючи особливі риси своєї держави з можливостями просування саме в цьому напрямку.

Ігрове поле

Варто сказати пару слів про виданні 2002 року. До виходу версії 2010 воно було вельми популярним, оскільки аналогів на ринку на той момент не було.

Ця гра створена Кевіном Вілсоном. Для неї видана ціла серія доповнень:

  • Цивілізація від Початку Часів - перша видана комп'ютерна гра, так само стала настільною. У ній ви можете пройти повний шлях розвитку від первісних людей, чия торгівля виглядала швидше обміном ресурсами зі своїми одноплемінниками, до наших часів, коли технологічний прогрес досяг небувалих успіхів. Набір поєднує кілька ігор: нормальний розвиток від печерного народу до сучасності і епоху Відродження. Третій вид гри - об'єднання цих міні-шляхів розвитку. Поєднувати два види розвитку не рекомендоване новачкам. Розробники радять для початку пройти їх окремо, а потім випробувати сили в об'єднаній версії.
  • З доповненням Цивілізація Удача і Слава для Сіда Мейера ви зможете взаємодіяти з найвідомішими людьми різних епох. Тут ви зустрінете і геніального вченого Альберта Енштейна, і відомого італійського мандрівника Марко Поло, і інших історичних особистостей. Чи зможете пройти битви з великими полководцями Сунь Цзи і Маршалом Жуковим, вибудовуючи хитромудрі військові стратегії. Будьте уважні, вибираючи шлях розвитку, адже інвестувати можна в будь-який напрямок, будь то економіка, бойова техніка або культура.
  • У наборі Цивілізація Mare Nostrum гравці будуть управляти великими імперіями. Серед них: фінікійське держава Карфаген, який прославився неповторною армією Рим, відома своєю культурою Греція, створила одна з найбільших чудес світу Єгипет і одні з найбільш значущих міст стародавньої Месопотамії - Вавилон. Зводите будівлі, розвивайте армію і стежте за здобиччю ресурсів, щоб саме ваш народ прийшов до перемоги.
  • Настільна гра Крізь століття: Нова історія цивілізації від Сержа Лажі приведе вас до немислимого могутності і багатств. З набором Through the ages ви зможете відчути себе справжнім політиком, вибудовуючи відносини з іншими країнами. Кожна дія тут має свої наслідки. Варто оступитися і ваше розвиток затягнеться на століття. А вміле управління зробить підопічний народ найзнаменитішим в історії.

Правила і мета гри

У версії 2010 року одночасно в розвитку своїх народів може брати участь чотири людини. Мінімальна кількість гравців - два. Дана гра відноситься до розряду середньої складності, тому йти до величі в ньому можуть діти від тринадцяти років.

Один кін такої гри займе до двохсот сорока хвилин, тоді як ваша цивілізація вже встигне пройти крізь століття, домагаючись слави. Кожна з них хоче стати найрозвиненішою нацією в історії.

У грі ви повинні вміло керувати ресурсами, як природними, так і людськими, щоб стати успішним правителем. Для цього доведеться докласти неабияк зусиль, розвідуючи нові території і розвиваючи свої можливості в різних областях.

Кожна карта має свою специфіку і якось по-особливому впливає на миттєву ситуацію на карті.

Правила настільної гри Цивілізація Сіда Мейера потрібно вивчити заздалегідь, адже кожна карта має свою специфіку і якось по-особливому впливає на миттєву ситуацію на карті. Тут вам доведеться піклуватися про населення, будуючи для них міста, відкриваючи навчальні заклади і розвиваючи їх індивідуальні можливості. У настолко Цивілізація грі, вікіпедія описує, що гравець будуть безпосередньо взаємодіяти з іншими країнами, вирішуючи які відносини будуть їх об'єднувати: дипломатичні або напружені, які згодом зіштовхнуть вас у відкритому бою.

Спочатку ваша цивілізація виглядає дуже непривабливо: одне невелике містечко, відсутність будь-якого технологічного розвитку, а населення ледь-ли доходить до тисячі чоловік. З усього цього вам доведеться розвинути найвідомішу імперію, яку будуть згадувати в усі епохи. Гравцям доведеться стежити за показниками демографії, адже потрібно мінімізувати смертність і підняти народжуваність. Звичайно, робити це потрібно так, щоб ніхто з новонароджених не жив у злиднях і мав всі інструменти для розвитку. Адже головний ваш ресурс - люди.

На своєму шляху гравці зустрінуть і інші народи. Одні з них будуть налаштовані позитивно і стануть вашими вірними союзниками або навіть долучаться до вас. Інші можуть виявитися не настільки доброзичливі і вступити з вами в бій, що виявляється особливо болючим на старті. Кожен раз, коли гравець поповнює таким чином число своїх людей, він отримує спеціальну нагороду.

Наймасштабніші події очікують вас, коли відбудеться зіткнення двох або більше великих імперій. Тоді результат боїв буде залежати тільки від ступеня розвитку вашого населення. Гравці будуть двічі думати, перш ніж нападати на країну, чия армія перевершує їх за чисельністю і технологій.

Кадри вирішують все

Опис ходу гри

У цьому наборі, в тому числі з доповненням Цивілізація Удача і Слава, гравці будуть вести свою країну до величі виконуючи певні дії, задані кожною фазою гри. Кожен хід починається з першого гравця, який вибирається в процесі підготовки до гри. Незалежно від вибору класичної версії або Крізь століття настільній грі нової історії Цивілізації, ви пройдете через п'ять етапів розвитку:

  • У фазі Старту гравці виконують початкові дії обумовлені початком ходу. Також в цей момент допускається зміна правління в країні, наприклад з деспотизмом на Республіку. Після завершення всіх запропонованих дій, право ходу передається гравцеві зліва.
  • Торгівля, що припускає маніпуляції з наявними ресурсами або придбання нових.
  • На етапі Походу ви починаєте рух до незвіданих земель. Ходити гравці можуть своїми арміями або скаутами. Кількість пройдених клітин має відповідати похідним можливостям. Здатність пересуватися на далекі дистанції прийде гравцям у міру розвитку їх технологій, наприклад, на швидкість пересування суттєво впливає навик мореплавства, адже плисти на кораблі набагато швидше, ніж брасом. Саме в цій фазі Ви вперше зіткнетеся з іншими народами і заведе нових союзників або ворогів. У ній же з'явиться можливість завоювати або просто досліджувати нову територію.
  • У фазі Дослідження гравці займаються своїм технологічним розвитком. Особливість цього етапу за відсутності першої ходить, адже роблять відкриття учасники одночасно. Дослідження вважають закінченими, коли всі гравці зробили всі можливі на цей момент дії.

варіанти перемоги

Всього в настільній грі Цивілізація Сіда Мейера можна перемогти чотирма способами. Щоб прийти до кожного з них, потрібно виконати певні умови. Одні види перемог відносяться до миролюбним і визначаються перевагою в розвитку обраного напрямку. Інші типи вважаються більш кровожерливими і вимагають насильства над іншими країнами.

технологічна перемога

Перемогти в грі шляхом технологічного розвитку можна, навчивши свою цивілізацію польотів в космос. Політ буде доступний тільки якщо Вам вдасться досягти 5го рівня в піраміді досягнень в області науки.

економічна перемога

Щоб стати найбільшим в цій галузі, гравець повинен стати найбагатшою державою, зібравши п'ятнадцять монет. Саме вони є головним показником економічного розвитку твоєї країни.

Військова перемога

Самим великим полководцям буде можливим прийти до перемоги шляхом захоплення чужої столиці. Щоб виграти таким чином, гравець повинен завоювати один головний місто свого суперника, зустрівшись з ним у відкритому бою.

культурна перемога

Отримати лаври можна розвиваючи мистецтво. Для цього гравець повинен досягти максимальної позначки в шкалі культури. Щоб домогтися наміченої мети, витрачайте свої накопичені окуляри на просування по відповідному треку.

Комплектація

У набір гри Civilication The Board Game входить:

  • Ігрове поле тридцять шість на сорок шість дюймів
  • Шість пластикових листів цивілізацій
  • 8 пластикових літників коричневого кольору
  • Карта досліджень і ігрові монети
  • Сімдесят вісім карт технологічного розвитку і чудес світу. З них п'ятнадцять відносяться до стародавніх часів, десять до середньовіччя, десять технологій індустріального періоду, вісімнадцять технологій наших часів, сім чудес світу старовини, два бланка карток-замін, п'ять чудес світу індустріального часу і вісім чудес світу наших днів
  • Шістдесят один місто, який ви зможете звести
  • Шістдесят чотири можливих споруди
  • Три карти родючості
  • Одне дерево знань
  • Карта-пам'ятка
  • Ігрові кістки (чотири штуки)

Склад інших тематичних наборів, таких як Крізь Століття, може відрізнятися.

особливості битв

Бойові дії в грі мають свою специфіку. Для початку битви армія повинна потрапити в інший квадрат, зайнятий людьми противника або його місто. У разі, якщо нападаєте ви, є додаткове перевагу у вигляді несподіванки для ворога. В першу чергу потенціал армії залежить від кількості людей і розвитку військових технологій.

Щоб визначити переможця бою гравці повинні підрахувати очки, зароблені в ході бойових дій. Результат визначається так само наявністю на руках певних карт, що сприяють атаки і захисту. Перемагаючи в кожному зіткненні гравці отримують відповідні бонуси, які можуть бути використані для розвитку вашого народу.

технології

Справжній жах і кошмар для гравця, не знайомої з ПК-версією. Розібратися буде непросто. В рамках даного огляду детально висвітлити замутанное древо технолгий також не представляється можливим. Скажемо тільки, що для вивчення технології наступного рівня потрібно вивчити на одну більше технологій попереднього рівня (тобто, їх повинно бути мінімум дві).

Кожне дослідження витрачає зароблену перш торгівлю. Якщо у Вас в запасі є монети, одна карта торгівлі може бути збережена. Отримані знання в першу чергу впливають на міць вашого народу. Всі вони несуть певну вигоду для своєї цивілізації.

Отримані технології складаються в піраміду розвитку. Кожне придбане знання відкриває можливість створювати нові споруди і формувати небачені раніше загони. Наприклад, вивчивши Звід законів гравець зможе змінити режим правління на Республіку, відкривши нову стезю розвитку своєї держави. Самим останнім рівнем в шкалі розвитку технологій вважається п'ятий - Космічний політ. Саме він приводить до одного із способів перемоги.

мікроменеджмент

Економіка вважається однією з ключових областей на шляху до становлення імперією. Щоб досягти висот в інших напрямках, гравці повинні будуть розвивати свій матеріальний потенціал. Навіть якщо ви не збираєтеся здобути перемогу шляхом Економічного панування, уважно розподіляйте ресурси, щоб заробляти очки і вкладати їх в інші області розвитку.

Стартова позиція

Щоб почати свій шлях, гравці повинні виконати обов'язкові маніпуляції з підготовки до свого становлення як ватажку народу.

  1. Якщо ви вперше відкрили набір, необхідно обережно видавити жетони, зроблені з картону.
  2. Диски, які відповідають за торгівлю і економіку, скріпіть з листами відповідних цивілізацій.
  3. Якщо ви раніше не грали ні в одне розвазі із серії настільних ігор Civilization, рекомендуємо почати зі спрощеної версії. Для цього приберіть з гри Рим і Єгипет, а все маркери і карти чудес світу так само виключаються з кону.
  4. Кожен учасник повинен вибрати цивілізацію, яку буде вести до величі. Обраний лист розміщується на столі перед гравцем. Взяти їх можна домовившись з іншими учасниками або витягнути Рандома. Решта картки націй відправляються в коробку.
  5. Всім лунає стартовий набір. Він складається з шести армій і двох скаутів, трьох міст (один з них буде столицею вашої країни), чотири маркери бойових технологій, тридцять шість карт технологій. Обов'язковими до роздачі так само є пам'ятка, чотири карти уряду і лист-довідка.
  6. Покладіть перед собою в розгорнутому вигляді особливий планшет, що відображає ситуацію на торговому ринку. На нього викладаються: картки загонів (артилерії, піхоти, загони авіації та кінні кавалерії), військові технології (спочатку вони є нижчими), споруди (кожна з них має можливості поліпшення) і чудеса (світові пам'ятки цивілізацій, які стосуються в древнім і теперішніх часів) . Коли гравцеві випадає карта єгиптянина, при підготовці він отримує одне випадкове чудо світу для свого ринку. Пригоди розкладаються за часами (давня, середньовічне і сучасне). Карта культурного розвитку вибирається по зображенню відповідного вашої цивілізації вождя.
  7. Викладіть ресурси поруч зі своїм планшетом ринку. Жетони беруться з розрахунку по одному на гравця. Кожен з них позначає певний вид ресурсу.
  8. Домашні ділянки карти розташовуються перед гравцем в розкритому вигляді. Яким боком класти поле пояснять стрілки, що вказують напрямок. Зайві ділянки прибираються в коробку.
  9. Відомі особистості перемішуються і розташовуються в закритому вигляді поруч з планшетом. Також слід вчинити з хатинами і селами.
  10. Поблизу ринку знаходяться спеціальні жетони, які відповідають за культури, отримані в бою рани і грошові одиниці.
  11. Бойові бонуси, лиха і можливості космічного польоту слід скласти поруч з ринком.
  12. Оскільки гра вважається історичною, перший гравець визначається шляхом спогадів про древо своєї сім'ї. Якщо пізнання гравців і предків невеликі, вибрати ходить можна шляхом жеребкування.
  13. Учасники повинні розташувати свої столиці, вибравши один з чотирьох доступних квадратів на домашньому ділянці. На кожній міні-карті вказано найбільш вдале розташування головного міста. Воно обведено червоним кольором.
  14. Прочитайте лист обраної вами цивілізації і зробіть запропоновані на них дії з підготовки до гри.
  15. Кожен народ спочатку має одну розвинену технологію, яка так само індивідуально описана в листі цивілізації. Зазначене "досягнення" дістають з колоди і кладуть перед собою так, щоб залишалося місце для майбутнього розвитку.
  16. Форми правління у своєму розпорядженні стопкою. Верхня карта кладеться деспотизму догори. Якщо ви граєте за Росію, стартовою політикою буде Комунізм, Рим на початку вважається Республікою.
  17. Гравець набирає число дисків торгівлі, рівне знаками, які наведені на восьми околицях його території.
  18. Диск економіки вибирається залежно від золота, яке є на старті у цивілізації. Фінансовий розвиток її може дорівнювати нулю або бути значним, залежно від стартових відомих особистостей та інших унікальних особливостей обраного народу.
  19. Поруч з листом своєї цивілізації учасник викладає резерв фішок, в який входять армії, скаут і одне місто. Цей список може бути поповнений, якщо вам випаде Зрошення.

Настільна гра

Цивілізація Сіда Мейера (Sid Meier "s Civilization: The Board Game)

13+мінімальний вік 2-4Кол-ть гравців 180-240 хв.Час гри

Товару немає в наявності.

На жаль, гра знята з виробництва. Замість неї очікуємо появи гри Цивілізація Сіда.Мейера. Новий світанок.

Світова історія за один вечір. Створіть і поблагословіте свою цивілізацію в століттях, вибравши один із шляхів: домігшись військової перемоги; зібравши найзначніший капітал; досягнувши піку культурного розвитку або перевершивши суперників в науковому розвитку.

Наявність для доставки:

опис гри

Відеоогляд настільної гри Цивілізація Сіда Мейера від Ігроведа!

Якщо вам сподобалася гра Цивілізація Сіда Мейера, рекомендуємо:

Відгуки і коментарі (495)

    відгук | Ольга, Мінськ | 19.11.2018

    Спасибі бооьшое. У правилах зазначено, що картки технологій відкриваються одночасно. І суперечки можуть бути неабиякі.

    відгук | Ольга, Мінськ | 18.11.2018

    Привіт, виникло питання, якщо два гравці одночасно досліджують технологію п'ятого рівня. кому дістається перемога? спасибі

    Відповідь від магазину Ігровед: Ольга, здрастуйте. Перемога присуджується гравцеві відповідно до черговості ходів в даному раунді. Тобто незважаючи на те, що фаза дослідження відбувається одночасно, в даній ситуації виграє той, хто ходив раніше.

    відгук | Ольга, Мінськ | 30.10.2018

    Привіт, підкажіть, будь ласка. При покупці чуда маркер повинен розміщуватися на карті таким чином щоб він замінив всі знаки на зайнятому квадраті або маркер дива має таку форму для того, щоб знаками на карті також можна було користуватися? спасибі!

    Відповідь від магазину Ігровед: Добридень, Ольго! Маркер Чуда повністю замінює все знаки на зайнятому квадраті.

    відгук | Сергій, Самара | 02.03.2018

    Доброго дня! Скажіть, будь ласка, чи діє бонус в захисті (+4) від спорудження стін навколо міста, якщо у атакуючого є технологія паровий двигун (відкриває танки), або ця технологія впливає тільки на черговість ходів в битві (в цьому випадку обороняється буде ходити першим) ?

    Відповідь від магазину Ігровед: Доброго дня, Сергію! Якщо мається на увазі технологія ДВС (двигун внутрішнього згоряння), то бонус від спорудження стін не враховується, так як стіни знищуються до початку бою (завдяки властивості технології).

    відгук | Юрій, Корольов | 02.02.2018

    Щось відповіді від Ігроведа давно немає на попередні питання, спробую допомогти: 1. З великої людини, банку або рудника монети не видобуваються, а тільки контролюються, тобто якщо банк, велика людина або рудник знаходиться на околиці міста, то на диску економіки кількість монет збільшується на одиницю. Скаут може контролювати чужий банк, великої людини або рудник, але як тільки він звідти піде, значення на диску економіки зменшується. Жетони (кругляшки) монет не видобуваються, а використовуються тільки в якості маркерів для технологій «Гончарна справа, Друкований прес, Звід законів, Демократія», а також для дива світу «Панамський канал». При виконанні умови технології на картку технології кладеться жетон монети і одночасно збільшується показник на диску торгівлі. Це зроблено для того, щоб не порушувати межа в 4 монети на перерахованих вище технологіях. До речі саме ці монети можуть бути використані в якості бойових трофеїв. 2. Скаути не перебувають на околицях ваших міст є фактично околицею одного з міст і мають можливість і збирати торгівлю (в фазу торгівлі) та приносити молоточки, або ресурси (шовк, пахощі, зерно, залізо). або культуру (в фазу міста). Один скаут може бути прикріплений тільки до одного міста (що визначається за правилами в фазу старту, але для зручності гри все визначають у фазу міста). 3. ресурсомісткі технології можна застосовувати тільки один раз за хід (хід складається з п'яти фаз), але можна використовувати дві схожі технології в один хід. Наприклад «Тваринництво», яке за один ресурс «Зерно» дає три додаткових молоточка і «Будівництво», яке за один ресурс «Зерно» дає п'ять додаткових молоточків. Застосовувати за хід два раз технологію «Будівництво» не можна.

    Відповідь від магазину Ігровед: Юрій, дякуємо за допомогу з відповідями! Ми розклали гру, щоб їх знайти, і захопилися :)

    відгук | lukminas | 11.01.2018

    Ще один вапрос тусамую технологію можна використовувати один раз толко, але це як, один раз за хід або з іншим містом знову можна?

    Відповідь від магазину Ігровед: Доброго дня! Ресурсомісткі технології можна застосовувати тільки один раз за хід, але можна використовувати дві схожі технології в один хід. Наприклад «Тваринництво», яке за один ресурс «Зерно» дає три додаткових молоточка, і «Будівництво», яке за один ресурс «Зерно» дає п'ять додаткових молоточків. Застосовувати за хід два раз технологію «Будівництво» не можна.

    відгук | lukminas, Kaunas | 10.01.2018

    Привіт, чи можуть скаути приносити одноразовиe монети в казну від власного або чужого городa пределa з будівлею, велікіx людина поки вони стоять на них? І друге питання чи можуть скаути давати інші ресурси в фазі городa, якщо вони в фазі в торгівлі вже работали

    Відповідь від магазину Ігровед: Доброго дня!
    1. З великої людини, банку або рудника монети не видобуваються, а тільки контролюються, тобто якщо банк, велика людина або рудник знаходяться на околиці міста, то на диску економіки кількість монет збільшується на одиницю. Скаут може контролювати чужий банк, великої людини або рудник, але як тільки він звідти піде, значення на диску економіки зменшується. Жетони монет не видобуваються, а використовуються тільки в якості маркерів для технологій Гончарна справа, Друкований прес, Звід законів, Демократія, а також для дива світу «Панамський канал». При виконанні умови технології на картку технології кладеться жетон монети і одночасно збільшується показник на диску торгівлі. Це зроблено для того, щоб не порушувати межа в 4 монети на перерахованих вище технологіях. До речі, саме ці монети можуть бути використані в якості бойових трофеїв.
    2. Скаути, які не перебувають на околицях міст, є фактично околицею одного з міст і мають можливість і збирати торгівлю (в фазу торгівлі) та приносити молоточки, або ресурси (шовк, пахощі, зерно, залізо), або культуру (в фазу міста) . Один скаут може бути прикріплений тільки до одного міста. відгук | Яків, Новосибірськ | 12.09.2017

    Шановний Ігровед, проконсультуйтеся, будь ласка:

    1) У російських особливу властивість - збільшений на 1 межа з'єднання (ПС). Чи діє ця особлива властивість протягом всієї гри або воно "схлопивается" після винаходу відповідних технологій, що збільшують ПС? Наприклад, граючи за росіян, початково ПС \u003d 3, відкриваємо технологію "Кам'яна кладка" - ПС залишається рівним 3 або збільшується до 4?

    2) схоже запитання, але про особливість іспанців - +1 до похідної швидкості. Граючи за іспанців, Після відкриття "Верхової їзди" (або інших подібних технологій) вона залишиться рівною 3 або буде 4?

    3) Чи збільшує Велика людина Луї Пастер межа з'єднання до кінця гри?
    Тобто наприклад було ПС \u003d 4, взяли Пастера, стало 5, відкрили біологію - тоді ПС вже 6? (На картці Біології написано 5) Тобто по російським правилам на воді, яка є одним з п'яти типів ландшафту будувати можна, а з іноземних можна. Де помилка?

    Відповідь від магазину Ігровед: Привіт, Юрій. Вважаємо, що слід керуватися оригінальними англійськими правилами, на воді Чудо будувати не можна.

Уявіть собі, що перед Вами розкинуті величезні і багаті землі, готові до освоєння. Уявіть себе лідером цілого народу ... Уявіть собі, що тільки від Ваших рішень залежить велич цілої цивілізації. Ведіть свій народ вперед здраво і сміливо, і Ваше ім'я залишиться у віках ...

Про що гра?

У настільній грі "Цивілізація Сіда Мейера" від 2 до 4 гравців беруть на себе ролі великих лідерів історично реальних цивілізацій, кожна з яких має свої унікальні здібності. Гравці можуть досліджувати модульну карту гри, будувати міста і будівлі, битися, досліджувати все більш досконалі технології і залучати великі уми своїм рівнем культури. Неважливо, який стиль гри Ви віддасте перевагу, головне привести свій народ до процвітання!

Хто такий Сід?

Розроблена Кевіном Вілсоном, настільна гра "Цивілізація Сіда Мейера" натхненна і заснована на легендарній серії відеоігор, створених Сідом Мейером. У них гравці беруть на себе нелегкий тягар з управління цілої цивілізацією протягом століть, розвиваючи її технології, економіку, культуру і військову міць. Таким чином, в грі є чотири різних шляху до перемоги, і кожен сильно відрізняється від іншого.

особливості гри

Шанувальники оригінальної серії відеоігор Сіда Мейера знайдуть багато знайомого, адже настільний варіант залишився вірним основним принципам, хоча і підносить абсолютно унікальний ігровий досвід - Ви зможете спостерігати, як маленький народ будує незламну імперію. Гравці на початку гри, маючи всього одне місто, одну одиницю армії і одного розвідника повинні пройти крізь століття і стати найбільшою цивілізацією в світі. Створіть свою імперію і витримайте випробування часом з використанням інноваційних механік гри з декількома шляхами до перемоги!

Очолите Ви найбільшу армію світу, щоб знищувати своїх ворогів? Або можливо першим відправитися до зірок, а Ваша цивілізація стане технологічно розвиненою з усіх за всю історію людства? У цій грі вибір тільки за Вами!

Неточність в російській виданні "Цивілізації"

За надану інформацію дякуємо Юрія Тапіліна

Інформація для тих, хто грає в локалізовану версію "Цивілізації Сіда Мейера" російською мовою. У картці римлян (див. Ілюстрацію) виявлена \u200b\u200bнеточність. Властивість нації слід читати так: "+1 поділ на треку культури за кожне побудоване чудо, заснований місто, захоплене місто або село".

У тексті ж помилково вказано, що римляни отримують бонус при захопленні хатин, а не чужих міст. Очепятка не критична, але бажано мати її на увазі, інакше римляни можуть дуже жваво кинутися до культурної перемозі. Хатин-то на початку гри вистачає, а до міста противника ще піди доберись.

Комплектація

Взяв з рук, і виявилося, що мабуть не вистачає деяких Мінеко. Деякі розумію які, а ось по жовтим ніяк. Та й чи може обраховувати. Де-небудь є опис комплектації номральное, або хто-небудь може підказати?

Все, знайшов на бгг. Якщо кому ще потрібно - ось:
Components:

One 36 by 46 inch gameboard
78 technology and wonder cards:
15 ancient technologies
10 medieval technologies
10 gunpowder / industiral technologies
18 modern technologies
7 ancient wonders of the world
5 medieval wonders of the world
5 gunpowder / industrial wonders of the world
8 modern wonders of the world
2 blank cards
61 square city cards
64 sqaure city improvement cards
3 square fertile cards
One technology flow chart
one reference card
Four dice (two red, two white)
Rule book
784 plastic pieces:
Armies
Infantry
Ancient 32 Swordmen
Medieval 32 Men-at Arms
Industrial 32 Musketmen
Modern 32 Machinegunners
Cavalry
Ancient 32 Horsemen
Medieval 24 Knights
Industrial 24 Dragoons
Modern 24 Tanks
Artillery
Ancient & Medieval 24 Catapults
Industrial 24 Cannons
Modern 24 Howitzers
Fleets
Ancient 16 Galleys
Medieval 16 Caravels
Industrial 16 Frigates
Modern 16 Battleships
Aircrafts
Modern 32 Fighters
Player Tokens (The following tokens in six colors):
8 Settlers
14 Flag Bearers
12 Villages
12 Towns
10 Cities
8 Metropolises
Coins:
18 1 dollar
12 5 dollars
15 10 dollars
10 20 dollars
10 50 dollars
7 100 dollars
90 explorer tokens:
3 fertile / productive
4 jungle / forest
4 mountains
4 desert
4 plague
4 free technology
6 treasure
6 minor civilization
5 of each of 8 resources
15 no encounter

цікаво те, що в російській версії всього чотири (!!!) кольору націй і в правилах зазначено "2-4 гравця". От не зрозумію: то-ли російська версія урізана, то-ли у мене ексклюзивний екземпляр (ахаха). Але тих мініатюр, які вказані вище по 32-у мене по 24 штуки, тих, які тут вказані 24-у мене по 18, яких повинно бути 16-у мене 12. Брав б / у, але закономірність якась присутня. Навряд чи колишній власник втратив повністю всі фішки двох націй, чітко розгубив парна кількість мініатюр і правила для мене передрукував з "2-6" на "2-4" гравця (та й в правилах зазначено "4 литника різних кольорів"). Така ось магія)))

Ви зараз жартуєте, чи серйозно? Просто я не в курсе- раптом таке дійсно мало місце бути (що літники закінчилися і гру "урізали" свідомо). Брав з рук. 2-4 гравця написано на звороті коробки і в правилах (3-й абзац у "вступі") цитую: "Ця настільна гра розрахована на 2-4 гравців і в неї можна грати навіть на кухні". Наклейки не було. Можу фото скинути, якщо не вірите. Самому цікаво, що за ...)))
А може у мене ексклюзивна супер-пупер-рідкісна версія? Ну, знаєте, як нумізмати збирають монетки браковані, які неміряних грошей коштують?))) Ахах

Ех, були часи, рубалися в цю гру на смерть. Лайка, образи, ножі в спину від "надійних союзників". Люди на час партії курити кидали, відійдеш на хвилину, тут же все домовляться про розпилі твоєї країни. Вся суть людей в цій грі випиналася, добрим і чесним в ній перемоги не бачити.

Купив гру з півтора роки тому. Зіграли три чверті рази. Спочатку наївно спробували сісти за неї ввечері, зіграли ходу чотири і закінчили. Чи не вийшли з античності. Це я за чверть вважаю. Потім, навчені досвідом, сіли на цілий день. Грали годин вісім, дійшли до середньовіччя ...
Мені гра все-таки сподобалася. Що називається, всупереч усьому. Рандомний бої - переживемо. Рандомний дослідження територій - переживемо. Це ж цивілізація! У мене під командуванням чотири фігурки коняшек, два требушет і три піхотинця! А ще я скоро пошлю за океан коровеллу і буду грабувати їй коровани. Загалом, мене це дуже затягує.
Але є одне але, яке мене напружує, хоча і не так сильно, як мою дівчину (через що ми більше і не граємо в неї, так ...). У якийсь момент все плюють на дослідження технологій і починають криваву бійню без розбору. А тут згадуються битви на кубиках. І все, хлопці. Хід за ходом ми клепаємо по п'ятнадцять пикинеров, і вбиваємо їх один об одного. І головне, виходу не видно. Якщо ти замість пикинеров купиш технологію, тебе захоплюють п'ятнадцять пикинеров противника. А технології коштують ой як дорого! Ось і виходить, що гра зупиняється і входить в цикл.
Поясніть мені хто-небудь, що з цим робити. Якщо у вас була така ситуація, як ви її пофіксити? Якщо не було - чому, на вашу думку, її не було?
Я адже чесно хочу ще в неї пограти, але від такого досвіду залишився тільки одна людина, крім мене, який на це згоден: /

У грі багато очевидних мінусів. І той який ви назвали, один з них. Програє програє. Це ще один мінус цієї гри. якщо ви відстали, то тільки чудо може вам допомогти, хоча б зрівнятися з остальнимі.Подсчет грошей в містах, особливо на пізніх етапах, просто вбиває.
Я зі своєї ігрової осередком як то з 10 ранку до 10 вечора грали, пройшли її за всіма 4м епох. Але гравці знали на що йшли і вже були пробні партії в неї.
Насправді, якщо ви шукайте саме гру -цівілізацію, то краще звернутися до нової версії, масштаб там на порядок скромніше, але зроблено все з умом.Ігри дуже не схожі один на одного.
На 2002 рік, коли ця Ціва виходила, може ще й нічого. Зараз - не торт.Хотя, якщо все віддають звіт, у що належить грати, то цілком собі можна і розкласти. Але не часто)

Поділитися: