Garsus tankų pasaulis: Olga Sergeevna. Garsus tankų pasaulis: Olga Sergeevna Olga Sergeevna turėjo tikrąjį vardą

→ Straipsniai → Įžymios tankų pasaulio asmenybės: Olga Sergeevna

Mes ir toliau kalbame apie garsiąsias tankų pasaulio asmenybes. Šiandien tankų naujienų pasaulio inkarė Olga Sergeevna pateko į mūsų rašiklio galiuką. Skirtingai nuo kitų žmonių, apie kuriuos anksčiau rašėme, Olga Sergeevna wot populiarumo sulaukė vien dėl to, kad yra mergina.

Tiesą sakant, neaišku, kodėl ji kelia tokį ažiotažą aplink save. Juk Olga Sergeevna yra tiesiog tankų naujienų pasaulio vedėja. Jis pasirodė antrame „wargaming“ naujienų leidime, ir forumuose iškart krito daugybė teigiamų atsiliepimų. Na, pagaliau atšiaurų brutalių tanklaivių pasaulį aplankė mergina. Beje, net po to, kai buvo surengtas „Miss World of Tanks“ grožio konkursas, žaidėjai ir toliau nervingai trūkčioja, matydami tankų merginas. Ir net nesuprantama, ar iš teigiamų, ar iš neigiamų emocijų.

Nepaisant skirtingo tanklaivių požiūrio į merginas, Olga Sergeevna tankų pasaulyje visiškai ir visiškai laimėjo auditoriją. Bet ką aš galiu pasakyti, kai kurie žaidėjai ant sienos su savo portretais netgi įrengia angaro kailius. Bijau įsivaizduoti, kas jiems nutiks, kai jie pradės žiūrėti vaizdo įrašą, kuriame dalyvaus ji. Baisu, bendražygiai!

Beje, Olga Sergeevna veda ne tik wot naujienas, bet ir kitas programas, apimančias vidinį wargaming gyvenimą. Visada galite žiūrėti vaizdo įrašus archyvuose arba laukti naujų leidimų.

Karaliaus dukra

Kalbama, kad Olga Sergeevna ne veltui pateko į wot. Yra siūlymų, kad jos tėvas yra pagrindinis projekto žaidimų dizaineris Sergejus Burkatovsky. Būtent jis dukterį pavertė naujienų skelbimu. Grįsdami tai, žaidėjai pateikia keletą faktų: jos tėvavardis yra tinkamas, o jų veidai panašūs. Nors ir taip, mano nuomone, nė vienas iš tankų žaidimų pasaulio vartotojų nėra prieš. Visi su malonumu bėga žiūrėti vaizdo įrašą su Olga Sergeevna, ar žiūrovai yra pamišę dėl šio vedėjo.

Treniruotės žiūrint video wot

Šiuo metu „Wargaming“ yra du pagrindiniai šeimininkai. Neseniai įdarbintas Kirilas Oreškinas vykdo mokymo programas ir įvairių pleistrų apžvalgas, o Olgos Sergeevnos atsakomybė už tankų pasaulį yra naujiena.

Olga Sergeevna džiaugiasi neįtikėtinu populiarumu tarp „World of Tanks“ vartotojų. Kalbėjomės su gerai žinomu žaidimų vedėju apie žaidimus ir „pumpavimą“ realiame gyvenime, taip pat sužinojome apie kartais sunkų WoT vaizdo įrašų redagavimo darbą.

- Kaip jūs atėjote į „tankus“?

Baigiau universitetą ir, kaip ir kiekvienas normalus žmogus, ieškojau darbo. Pagal išsilavinimą esu vertėjas ir neturiu problemų su anglų kalba, todėl rinkausi pagal vertimų biurus. Tačiau perspektyva sėdėti, dirbti ir versti tekstus, kad ir kokie įdomūs jie būtų, yra šiek tiek nuobodi. Tada nežinojau apie „World of Tanks“, nes „tankai“ tik šaudė, tikriausiai praėjo maksimalūs metai. Tuo metu projektas jau buvo pradėtas Europoje ir JAV, o specialistai buvo labai reikalingi. Bet kadangi nebuvo specialistų, visi dirbome iš Minsko. Todėl įmonė aktyviai ieškojo žmonių, kurie galėtų padėti vartotojams Europoje ir Amerikoje, tačiau kurie čia įsikūrę ir gerai kalba angliškai.

Man paskambino mergina ir paklausė: - Ar žinai ką nors apie mus? - „Dar ne“. - "Ar žaidi vaizdo žaidimus?" „Na, iš tikrųjų taip. Skirtinguose “. Aš neturėjau aistros jokiam žanrui.

Ar aš norėjau dirbti palaikymo tarnyboje? Iškart pagalvojau, kad ne to tikėjausi. Kur yra mano vertimai, ką darysiu? Tačiau laikui bėgant supratau, kad tai buvo įdomu. Jauna puiki komanda: visi tokie kūrybingi ir linksmi, visi kažką „tempia“, dirba entuziazmu. Tai pasirodė užkrečiama - aš taip pat pradėjau sugalvoti įvairių dalykų. Ir viskas baigėsi labai sėkmingai.

- Kokius žaidimus žaidėte?

Aš neturėjau aistros jokiems žanrams. Išskyrus galbūt lenktynes \u200b\u200b- aš užpildžiau visas „Need for Speed“. Mano mėgstamiausia - NFS Underground, kur galėjai „pumpuoti“ automobilius ir buvo daina „ron-don-don“.

Aš turėjau prefiksus tik vaikystėje - Dendy ir Sega. Pasirinkimas buvo nedidelis - kovos, šokiai ir kai kurie „Chip and Dale“ ir „Anties pasakos“, kuriuose jie išgelbsti pasaulį. Mes su tėvu penkis kartus pravažiavome tankus.

Natūralu, kad vėliau simai manęs neaplenkė. Aš žinojau šį apgaulę su šauktuku. Pristatymas užtruko labai ilgai, ir tuoj pat turėjai daug pinigų - galėjai pastatyti norimą namą, susirasti daug draugų, kad gautum normalų darbą.

Noriu išbandyti „GTA 5“, bet neturiu pulto. Jie taip pat užėmė keletą Gineso rekordų. Remiantis ankstesnėmis versijomis, žaidimas veiks puikiai. Norint visa tai išgyventi, reikia arba išsinuomoti, arba nusipirkti.

- Ar dažnai žaidi „World of Tanks“?

Anksčiau žaisdavau dažnai, bet dabar šiek tiek mažiau. Na, žinoma, yra ir daug darbo. Šiuo metu mano sąskaitoje yra apie trys tūkstančiai mūšių. Kai dirbau Europos ir Amerikos techninės pagalbos tarnyboje, vis dar vyko mūšiai, bet tai buvo prieš dvejus metus. Aš tiesiog atsisakiau techninės pagalbos ir pradėjau daryti ką nors kita. Tada buvo lėktuvai ir „WoT Generals“ kortelė, daug visokių kitokių įdomybių.

„Tankai“ yra labiau pažįstami, nes jūs jau žinote teisingą žaidimo taktiką, taip sakant, strategiją. Ir vis tiek reikia mokytis lėktuvų, generolai yra labai įdomūs, tačiau yra dalykų, kuriuos reikia patobulinti. Apskritai reikia išmokti groti likusiais dalykais, o „tankai“ dabar yra labiausiai įsitvirtinęs produktas. Mergaičių autocisternos, kodėl gi ne?

Buvau net išmokytas vairuoti tikrą T-72 tanką, kai su kibernetikais keliaudavome į Pečį. Pirmiausia išmokome vairuoti tanką treniruoklyje. Valdikliai ten yra kaip tikrame bake, bet vietoje tikro triplekso ekrane matote savo tanką.

Deja, jūs negalite būti mechaniku armijoje, jei esate mergina. Jie mane į tikrą tanką įvedė tik kaip vadą, o aš pasakiau, kur eiti.

- Kaip tai nutiko?

Viename iš korporatyvinių renginių susipažinau su vaizdo skyriaus vaikinais. Proceso metu paaiškėjo, kad jie norėjo išleisti naujo tipo turinį - vaizdo naujienas - ir ieškojo šeimininko. Kadangi buvau labai aktyvus su jais, nusprendėme pabandyti kaip šeimininkas. Taigi aš pradėjau vesti žinias, ir viskas pradėjo suktis.

Kadangi aš gerai pasirodžiau techninės pagalbos srityje, daugelis departamentų norėjo mane privilioti. Todėl atėjo direktoriaus pavaduotojas pasaulinėms operacijoms ir pasiūlė tapti jo padėjėju. Galvojau, kiek aukščiau, ir sutikau. Aš vis dar dirbu šiose pareigose ir tuo pačiu metu darau naujienas.

Dažnai einame į parodas ir rengiame iš jų reportažus. Paaiškėjo, kad netikėtai sau tapau žiniasklaidos žmogumi.

- Kas yra tokio greito populiarumo tarp „tanklaivių“ priežastis?

Aš visada buvau prieš standartinius vedėjus, gražius ir tapytus, pavyzdžiui, kaip „MUZ-TV“. Žinoma, paėmiau iš jų nedidelį pavyzdį, bet bandžiau atsinešti savo. Dėl savo charakterio paaiškėjo, kad aš daug grimasiausi ir paprastai elgiausi itin aktyviai.

Kiekvieno naujienų leidimo pabaigoje pridėjome neveikiančius fragmentus, kaip Jackie Chano filmuose. Ir šios akimirkos tikriausiai atnešė populiarumą.

- Kaip įmonė kuria vaizdo įrašus?

Jūs visada galvojate, kaip pateikti medžiagą, kad žmonėms būtų įdomu. Tai ypač pasakytina apie parodas, nes jos visos yra vienodos. Beveik tos pačios įmonės, tie patys produktai. Turite pabandyti parodyti kažką tikrai įdomaus.

Trijų minučių vaizdo įrašui reikia nufilmuoti daug medžiagos. Ką turėčiau daryti? Sugalvok žodžių, išeik ir pasakyk. Daugiausia herojų, be abejo, yra mūsų filmuotojai. Bet jie dirba dieną ir naktį, kad gražiai šaudytų, ką nors sugalvotų ir padarytų gerą turinį. Tai kainuoja daug.

Nereikėtų pamiršti, kad man, užsiimant vaizdo vedėju, yra tikrai įdomiau, bet yra ir pagrindinis darbas - pagalba direktoriaus pavaduotojui. Jis yra daug įvairesnis ir daugialypis. Yra daug ko išmokti, sunku ir įdomu tuo pačiu metu. Manau, kad kai visi einame į darbą, vystymasis turėtų būti tikslas. Turime išmokti kažko naujo. Net jei sunku, bet būna linksma, kai „pumpuoji“ į naują lygį. Man darbas yra tarsi „tankų“ žaidimas. Reikia nuolat „pumpuoti“ ir atnaujinti.

- Kiek žmonių dirba prie vaizdo įrašo?

Tai priklauso nuo vaizdo įrašo. Pranešimas spaudai yra vienas dalykas, reportažas iš parodos yra visiškai kitoks. Aš jums pasakysiu apie naujienų leidinio pavyzdį. Yra prodiuseris, kuris apytiksliai apibūdina temas ir sukuria scenarijų. Jis derasi su žmonėmis, su kuriais nori kalbėtis, parenka pranešėjus. Pavyzdžiui, atsirado naujas biuras - žaidimai su dujomis. Man reikia Chriso Tayloro. Jūs jam skambinate ar rašote, prašote šaudyti. Pas jį atvyksta operatorių komanda iš mūsų ar Amerikos biuro.

Tada ateina medžiagos rinkinys: mes fotografuojame naują biurą ar žaidimą, naujas žaidimų funkcijas. Tam taip pat yra skirta žmonių komanda, kurie sėdi „bagažinėje“ ir mato, kaip visa tai parodyti naujoje žaidimo versijoje. Tada scenarijaus autoriai įsitraukia ir parašo išsamų scenarijų. Dabar visa tai turime išversti į kitas kalbas - čia sujungta vertėjų komanda. Siunčiame vaizdo įrašus į kitus biurus, kad jie būtų tikrinami gimtąja kalba.

Toliau ateina veikiantis balsas. Mūsų mėgstamiausias balsas, kurį išreiškia visi anglakalbiai žmonės, yra Ruslanas Gabidullinas iš „Cubic Cubes“. Tiesa, klausydamiesi viso to, nevalingai klausiate savęs: - Ką daro „Breaking Bad“ vyrukas naujienose?

Galiausiai pridėkite subtitrus japonų, korėjiečių, anglų, kinų kalbomis ... Vaizdo įrašas paruoštas! Apskritai prie vaizdo įrašo dirba 7–15 žmonių grupė, kurioje dalyvauja užsakovai.

- Kur link WG TV?

Mano darbo metu WG TV projektas jau buvo gana gerai išvystytas. Pradėjome nuo keturių operatorių ir vedėjo, tada to pakako. Tada buvo pridėti vaizdo žaidimų vadovai apie žaidimą (kaip geriausiai naudoti techniką ir elgtis žemėlapyje) - programa su geriausiais savaitės pakartojimais. Dabar turime pakankamai vaizdo įrašų apie „World of Tanks“, „World of Warplanes“ ir apie pasaulines kompanijos naujienas. Mes taip pat naudojame „crowdsourcing“, mūsų žaidėjai siunčia savo vaizdo įrašus, animacinius filmus ir vadovus.

Vien rusiškoje „YouTube“ paskyroje turime 1,25 milijono prenumeratorių. Jei vaizdo įrašas yra išskirtinis, jis lengvai sulaukia milijono peržiūrų, vidutiniškai 350–500 tūkst. Dabar vaizdo įrašų skyriuje dirba 40 žmonių.

- Kaip jums patinka nauja „YouTube“ komentarų sistema, skirta diskusijos prasmei padidinti?

Skaitome komentarus ir iš ten išsinešėme tik konstruktyvią kritiką. Kai jie rašo ant bylos, mes atpažįstame ir bandome tobulinti gamybą.

Žinoma, turime pamatyti, kaip tai veikia. Juk dauguma komentarų yra „ololo-trololo-holivar“, tarsi didelis įsikišimas.

Kai kurie žmonės labai ilgus komentarus rašo kritikuodami vandenį. Nemanau, kad jis bus kažkaip filtruojamas. Taigi reikės perskaityti viską ir ieškoti konstruktyvumo emocijų krūvoje, kaip ir anksčiau.

Kaip jaučiatės dėl to, kad „tankai“ apskritai gali turėti konkurentų? Pavyzdžiui, ta pati „Gaijin Entertainment“ su „War Thunder“.

Ar vaikystėje rinkote saldainių popierėlius?

- Ne.

O kai nusipirkote kramtomąją gumą ir aptikote pakartotinį įvyniojimą, ką jūs su ja padarėte?

- Aš jį sudeginau.

„World of Tanks“ yra unikalus projektas, kuris užėmė savo nišą ir buvo pirmasis. Visa kita, kas pasirodo, yra kartojimas.

Tačiau, kita vertus, konkurentai mums yra pliusas: matome, kad kažko turi trūkti ir tai galima patobulinti. Kai įžengėme į rinką, konkurencijos nebuvo. Mes atsipalaidavome ant bangų, užėmėme ten savo nišas ir pasiėmėme apdovanojimus. Dabar, kai yra konkurencija, tai yra paskata mums bėgti greičiau. Manau, kad tai puiku.

- Kokie jūsų pomėgiai, ką veikiate laisvalaikiu?

Man labai patinka keliauti. Aš einu į dailųjį čiuožimą - atidarėme įmonių klubą su profesionaliais treneriais. Šokau nuo 5 iki 18 metų, tačiau dabar to negaliu sau leisti, nes turiu vykti į komandiruotes. Iki šiol labai šiltai žiūriu į choreografiją, stengiuosi aplankyti visus įmanomus baletus, šokių teatrus ir spektaklius, norėdamas į visa tai įsigilinti. Žinau, kaip menininkai jaučiasi scenoje ir kaip gerai jaučiasi, kai išreiškia save. Labai norėčiau, kad šokiai būtų tvarkingesni. Čia jūs turite paaukoti vieną iš dalykų, kurie man patinka. Arba gerai dirbkite ir būkite veiksmo centre, arba atlikite paprastą darbą ir šokite. Na, kol kas esu su „World of Tanks“.

- Ar atsitiktinai susiduriate su gerbėjais realiame gyvenime?

Būna! Tai dažniausiai atsitinka parodose. Žmonės ten eina tikslingai ir žino, kad ten sutiks Olgą Sergeevną, Asją ar Kirilą Oreškiną ir su jais nusifotografuos. Bet realiame gyvenime aš su tuo beveik nesusiduriu.

Kartą prie manęs priėjo šaltkalvis sutvarkyti durų. Aš jam daviau pasą, nes reikia atidaryti duris turint leidimą gyventi. Ir jis sušuko: „APIE! Taigi aš tave pažįstu, tu esi Olga Sergeevna “. Iš tikrųjų buvau labai patenkinta. Bet niekas kitas daug ko nežinos. Ir ačiū Dievui!

Vietoj išvados

Tikiu, kad tankų pasaulis suartina žmones realiame gyvenime. Na, o jei ten sėdite, žaidžiate „World of Warcraft“ - tai vis tiek sau. Ir čia tu žaidi kaip komanda. Čia yra kovojančių draugų ir bendražygių, iš jų galite išsinešti daug naudingų dalykų realiame gyvenime sau.

Manau, kad jei žaidimas padės rasti save, labiau pasitikėti kažkuo, susirasti naujų draugų, tai kodėl gi ne? Kiekvienas žmogus nori įrodyti save gyvenime. O jei mėgstate parodyti save žaidime - padėk Dievas.

Be leidėjo leidimo draudžiama spausdinti „Onliner.by“ tekstą ir nuotraukas. [apsaugotas el. paštu]

Apibūdinimas:

Sveiki visi, jūs laukėte mėgstamiausių WGTV laidų vedėjų balso ir mes tai padarėme kartu su jumis! Atidžiai apžvelgėme balso vaidybos frazių konkurso darbus ir būtent jų pagrindu įrašėme Asya, Olga Sergeevna ir Kirila Oreshkin. WGTV tankų balsas, veikiantis WOT 1.6.0.0, pasirodė labai kietas. Patogumo dėlei jis buvo supakuotas į patogų diegimo programą, kurioje buvo galima pasirinkti kelias balso parinktis:

  • balso vaidyba iš serbų kalbos;
  • balsas, kurį atlieka Kirilas Oreškinas;
  • balso vaidyba iš Olgos Sergeevnos;
  • balso vaidyba iš Asya;
  • balsas, kurį atlieka patikimas kūrėjas;
  • Įgulos balsas, veikiantis iš WGTV;

Pasirinkite bet kurį iš jų ir mėgaukitės mėgstamais balsais ne tik žiūrėdami vaizdo įrašus „YouTube“, bet ir grodami tankus. Galite klausytis, kaip žaidimo balsas skambės žaidime tiesiai diegimo programoje, jo neįdiegę. Jei vis tiek negalite pasirinkti norimo balso vaidmens, tada įdiekite įgulos balsą, veikiantį iš WGTV, jame galėsite išgirsti visų trijų vedėjų, taip pat garbingo kūrėjo, balsus.

Puiki šios balso vaidybos ypatybė yra ta, kad įdiegę, pavyzdžiui, balso vaidybą iš Olgos Sergeevnos, galite perjungti į bet kurią kitą žaidimo teisę garso nustatymuose. (žr. toliau ekrano kopijoje)

Tai labai patogu, nes kai įdiegiate bet kokį balsą, veikiantį iš WG TV, vienu metu gaunate 5 skirtingus balso veiksmus, kuriuos mūšyje galima perjungti tiesiai. Manau, kad šio garso modų paketo jums užteks ilgam.

Pasidalinti: