Mida teha, kui teid või teie meeskonda tabab linnas snaiprituli. Snaiprite kasutamine lahingus, vastavalt suure patriootliku tapmise ohvitserile snaiprite eliidis 3

Ütlematagi selge, et sellistes oludes tuleks käituda äärmiselt ettevaatlikult ja ettevaatlikult.

Igal taktikalist missiooni sooritaval ettevalmistatud üksusel on hävitamiseks alati esmatähtsad sihtmärgid. Nende sihtmärkide hulka kuuluvad granaadiheitjad, vaenlase rühmade komandörid ja muidugi ka. Just snaipritele usaldatakse võitlus kahe esimese vastu prioriteetsed eesmärgid kokkupõrke ajal. Kuid kuna igast reeglist on erand, siis mõnikord snaiprid nad alustavad lihtsat mängu üldnimetuse all "elussöödapüük".

Kuidas see juhtub?

Snaiper valib kerge sihtmärgi. Tavaliselt on see lihtne võitleja või inimene, kes mingil moel demonstreerib ennast söödaks sobiva sihtmärgina. Pärast seda, kui snaiper haavab esimese ohvri, algab jahi teine \u200b\u200betapp. Väidetavalt juhuslikult haavatud ja veel üsna elus olevale võitlejale hakkab jooksma kaaslaste juurde, et pakkuda talle ja võimaluse korral aidata lahkuda lasketsoon... Nendel minutitel snaiper vaenlane ootab kannatlikult teisi sõdureid, kes jooksevad haavatud seltsimehe juurde appi. Ja siin, kui rühmajuht varjatud ohtu ei märgatud õigeaegselt, selle tagajärjel üksus snaiprijahtvõib kaotada mitu inimest.

Kõigepealt peate selgelt mõistma, mis on vastu kogenud snaiper saab tegutseda ainult tõhusalt kogenud snaiper. Snaipridkes sellisele jahile asusid, ei pruugi olla üks või kaks. Isegi kui teil on võimsamaid relvi, on võimalused kindlaks teha snaipriasend ja selle tabamine näiteks granaadiheitja või raskekuulipildujaga ei ole nii lihtne ülesanne. Ja paljastada ja tabada hästi varjatud inimesi snaiprite positsioonid, isegi spetsialistid võtavad kaua aega.

Mida saab teha nendes tingimustes, mis ei võimalda teil alustada snaiprivastane vastasseisja teie sõber on surmavas ohus?

Mida teha?

Dubleeritud käsu korral peaks kogu rühm peatama igasuguse liikumise ja lamama katte taha. Vajadusel tehke kindlaks snaipriasend, peavad kõige kogenumad võitlejad hoone ja metsa sügavusest hoolikalt ja võimalikult märkamatult üle vaatama kõik võimalikud kohad, kus nad saavad istuda snaiper... Tuleb märkida, et kogenud ülem näeb selliseid meetmeid alati ette ka protsessis operatsiooni planeerimine.

Tähtis! Mitte mingil juhul ei tohiks te emotsioonidele alluda ja ärge jookske haavatud sõduri juurde. Snaiper või hoiab elukaaslane teda endiselt relva otsas ega luba tal tule alla sattunud alalt lahkuda. Seetõttu on kõige esimene ja võib-olla kõige tõhusam asi, mida saab teha, haavatud juurde sõitmine soomukid, (kui see on olemas) ja seeläbi katkestas igasuguse võimaluse snaiper olukorda mõjutada. Pärast seda peaksid võitlejad, soomusest väljumata, oma kaaslase auto sisse lohistama ja kohe tule alla peitma. Samal ajal peab ülejäänud salk olema täielikult valmis ja katma kogu ümbritseva ala.

Siinkohal väärib märkimist, et soomukeid saab kasutada ainult kindlalt, et läheduses (kahjustatud piirkonnas) pole vaenlase granaadiheitjaid ega muid. raskerelvadvõimeline lööma soomukit. Samuti raskuste pärast snaipritöö võite kasutada armee aurusid või süüdata autorehve. Nende lihtsate vahendite abil on võimalik põletatud ala üsna tihedalt suitsutada ja seeläbi tööd raskendada snaiper... Sellisel juhul tuleks eelnevalt arvesse võtta tuule suunda ja proovida tagada, et suitsusein läbiks haavatud sõduri ja selle piirkonna vahel, kust laskmine toimub. Viimase võimalusena võite põhjustada väikese tulekahju. Näiteks süüdake iseseisev okaspuu või hoone.

Kui kõik juhtub linnas

Kui snaiper alustas jahti linna tihedalt asustatud piirkonnas ja haavatud sõdur lamab ühel tänaval, siis võite rakendada järgmist meetodit:

Võtke pikk köis ja kinnitage see ülemise serva, linade, kardinate, voodikattede või muu laia tiheda kangaga, mis on saadaval igas majas. Viskamine, kiire autoga transportimine või lihtsalt köie sirutamine järgmise maja juurde võib vaate blokeerida snaiper ja ta ei saa teada, kas keegi on loori teisel poolel või mitte. Kõiki neid toiminguid tuleks teha äärmise ettevaatusega ja võimaluse korral ka eelnevalt, mis võimaldab tulevikus võitlusgruppidel vabalt ületada tänavatelõike ega kuulu alla suunatud tuli vaenlane.

Igas, isegi näiliselt soodsas olukorras on soovitav kasutada nn "Kass" - konks või vähemalt nöörsilmus, mille eest haavatud sõdur saaks endale haarata või laskemoona külge haakida. Tugeva konksu kasutamine köiel on samuti hea, kuna seda saab kasutada ilma otsene kontakt - kaane tagant, näiteks maja, aia või auto nurga tagant, soomusmasinaid kasutamata.

Kui snaiper jätsid vahele, tulistasid sind või ei tabanud sind palju, kasuta siis iga võimalust tulekohalt lahkumiseks ja katte leidmiseks: jookse hoone taha, lama auto alla, peida maastiku voldikesse või pimedasse. Liikumisel on selleks vaja valida ettearvamatu, räsitud ja silmusega liikumistrajektoor snaiper ei suutnud sind selgelt silmist tabada. Kui vahejuhtum juhtus hämaras, võite teeselda surnut ja oodata õhtut. Seda tuleks siiski meeles pidada snaiper - professionaalne, kannatlik inimene ja võib teie tegusid aimates oodata paar tundi või lihtsalt teid uuesti maha lasta - kontrolli saamiseks.

Snaiprisööt

Kui üks osa salgast tegeleb haavatute väljatõmbamisega, ei tohiks ka rühma teine \u200b\u200bosa käed rüpes istuda.

Lisaks oma positsioonide kaitsmisele ja olukorra pidevale jälgimisele saate endale söödaks teha snaiperet hajutada teda teie vigastatud kaaslaselt. See on eriti tõhus, kui teie rühmas on spetsialist, kes saab jahti pidada vaenlase snaiprid.

Söödanukk on valmistatud vanarauast, kasutades kiivreid, prille, balaklaavasid, vormiriietust, varustust ja relvi. Ja usutavuse huvides pannakse sööt justkui sisse elukeskkond... Linnahoones või kaevikus võivad selleks olla süüdatud sigaretid ja nende suitsetamine, valjud vestlused, taskulambi pimestamine, üksiklaskmine varem akna või ukseraami külge kinnitatud kuulipildujast jne

Ruum või ruum, kus häiriv esinemine toimub, tuleks võimaluse korral inimestest puhastada, kuna seal, välja arvatud snaiprikuulid, võib lennata granaadiheitja või lasu tünnialusest granaadiheitjast.

Mida realistlikum te oma positsioonidele müra ja valepaanikat panete, seda tõenäolisem on see snaiper jätab oma söödaohvri ja hakkab suunama lootustandvamaid ohvreid, see on teie juba ettevalmistatud söödanukk. Siinkohal ei ole üleliigne mainida, et sellist tähelepanu hajutades peaksite olema äärmiselt ettevaatlik!

“Snaiprikursustel pöörab treener (või nimetagem teda snaipriinstruktoriks) suurt tähelepanu mitte ainult tehnilisele, füüsilisele, vaid ka psühholoogilisele väljaõppele. Snaiper elab kogu oma elu koos oma lastiga (tapetud inimesed, hoidku jumal muidugi). Ta mäletab kõiki, kes on töötanud. Ja kõik ei saa selle "fotoalbumiga" rahulikult elada. Meie lasketreener rääkis palju lugusid, kuidas inimesed pärast esimest maha murdsid ja palusid minna kuhugi mujale kui "aeruga" mägedesse. Psühholoogiliselt selleks sobiv inimene sõjaväe elukutseon tavalistest inimestest väga erinev. "

Erijõudude ohvitser jagab arvamust snaiprite tänapäevase kasutamise kohta relvajõududes. Võib-olla võivad mõned tema järeldused tunduda liiga karmid, kuid need on tehtud rikkaliku lahingukogemuse põhjal. Autori stiil on säilinud.

Uudishimulikul noormehel peab selline pilt silme ees olema. Siin astub ta üksi koos usaldusväärse snaiperpüssiga läbi territooriumi, mida kontrollivad ebaseaduslikud relvastatud rühmitused (fašistid, zombid, orkid). Ta kannab räbalat "gobliini" tüüpi mantlit ja kogu tema füsionoomia on kaetud kamuflaažimeigiga. Ja nii "esitab" ta üksinda asjaosalist, olles lõpuks oma nägu näinud, moonutades peatset surma. Kas see ei näe midagi välja? Jah, film "Snaiper", peaosas Tom Berenger.

Teine romantiline "nuuskamine", kes mängis arvutis ning saates "Doom" ja "Counter", jooksis paintballi "poltiga" ja "hukkas" üle kümne kohtualuse, otsustab: siin see on, minu! Veelgi enam, kevad on kõne aeg. Kuhu ma peaksin minema? Armeele, snaipritele! Jah, kohe. Noh, hakkame aeglaselt pettuma?

Roosade prillide eemaldamine

Snaiprikursused? Kas keegi on nimetatud kursusi näinud? Näiteks tsiviilelus? Loomulikult mitte. On kuulilaskmise ja muid sektsioone. Kuid nad ei koolita seal snaiprit. Jao treener võib olla tõeline spordimeister või isegi meister ja hea õpetaja. Kui teil on kalduvusi ja võimeid, siis treenitakse teid sportlaseks, mitte snaipriks. Oskused muidugi annavad, on kogemusi relvade käsitsemisel, sihtmärkide kauguse määramisel, paranduste arvutamisel jne. Kuid kogemus, näete, on konkreetne.

Lasete seekord sportpüssi. Teete spordiharjutusi, mitte elusaid sihtmärke, see on kaks. Teie sihtmärk on vastavalt treeningu tingimustele kas staatiline või liikuv ning jääb kindlaksmääratud vahemikku. Teil on seljas mugav spordivorm, olete hästi toidetud ja puhanud. Noh, võib-olla saate hästi väljaõppinud sportlasena veidi "melanhoolseks" ja miski ei tüüta ega häiri tähelepanu harjutuse tingimustele. Kuid sport ja lahinguülesande täitmine erinevad radikaalselt (sellest lähemalt allpool).

Kui teid, kellel on kuulilaskmise sektsiooni väljaõppe kogemus, võeti sõjaväkke ja teid suunati spetsiaalsele väljaõppele (millest meil on veel paar tükki alles), ei koolita ükski snaiprite juhendaja teid PSÜHHOLOOGILISELT! Kas tal on seda vaja? Kus on "Snaipri psühholoogilise väljaõppe juhend"? Sellist asja pole olemas. Ja kõik harjad, mis õppematerjalina Internetis ringi käivad, pole head.

Raskest fotoalbumist

Tuleme tagasi eessõna juurde: "Snaiper elab oma koormaga ...". Milline vilets kaaslane! Tema fotoalbum, näete, seisab silme ees, see segab elu. Kas selline "fotoalbum" on põhimõtteliselt võimalik?

Näiteks SVD-st alates on optimaalne kaugus vaenlase pähe lüüa laskmisel 400 meetrit. Ja kes meist suudaks isegi sellise vahemaa tagant PSO-1 nägemisega nägu näha? Mis on siin "fotoalbum"? Kui keegi peab tulistama tõelise sihtmärgi pihta, näeb ta suure tõenäosusega tumedat keerdunud kuju - ja ei midagi muud. "Teema-kuju" tulistamiseks, tema nägu nähes, on ka teisi snaiprid. Ja uskuge mind, nad teenivad teistes struktuurides, mitte Vene Föderatsiooni relvajõududes ega isegi siseministeeriumi sisevägedes. Kuid me räägime endiselt relvajõududest, seega jätkame eessõna analüüsimist. Keegi treener ütles, et pärast seda, kui "esimene" snaiper lagunes ja ei palunud "läbi mägede aerutada". Ja miks nad siis teda üldse võtsid?

Kujutage ette, et rühma ülem pärast esimest lahingut lagunes, skaut-sapöör pärast esimest "tõusu" reaalse tulemusega jõi ennast surnuks, suurtükiväelane pärast esimest õnnestunud katet läks kloostrisse jne. Minu arvates on see rumalus.

Tomist, meie, Berengerist

Olgu, jätame eessõna. Tegeleme Tomiga, meie Berengeriga. Kino on kino. Tomi kangelane sai ülesandeks eemaldada narkokartelli juht. Meie kangelane kavatseb selle ülesande täita. Arvutame välja, mida ta endaga kaasas kannab.

Noh, esimene on muidugi püss. Minu arvates M24, kui mitte - õige. Selle täismass on 7 kilogrammi ja umbes kakssada kuuskümmend grammi, transportimiseks mõeldud vööde ja optikaga. Edasi on ülesande laskemoonakoormus vähemalt sada lasku. NATO padruni kaal on 7,62 X51-15,7 grammi. Kokku koos nende kandmise kotikestega veel 3 kilogrammi. Tomi teine \u200b\u200brelv oli vana hea M1911 A "Colt". Kaal 1 kilogramm 120 grammi. 100 tükki 45 kaliibriga padrunit püstoli jaoks - veel 1,5 kilogrammi. Signaali- ja suitsuraketid - 1 kilogramm. Granaadid, 4 tükki, - veel 3 kilogrammi. Teenused tehniline luurenäiteks sisseehitatud kaugusmõõtjaga binoklid - 1 kilogramm. Suhtlusvahendid. As Tom läheb üks, siis on tal sidevahend lahingutegevuse juhtimiskeskusega. Maastik on mägine ja metsane ning VHF vahemikus töötavad AN / PRC raadiojaamad ei tööta, mis tähendab, et vajate midagi tugevamat. Võtame satelliidijaama koos eelnevalt määratud kanaliga. Niisiis saab selleks AN / PSC-5, mille toiteallikaks on kaks patareid, mõlemad kaaluvad 2,04 kilogrammi, jaam ise kaalub umbes 2,8 kilogrammi. Ärgem unustagem varupatareisid, mis tähendab pluss 4 kilogrammi. Noh, salvestusseade, sisend-väljund, peakomplekt - veel 1 kilogramm.

Kas sul pole raske, Tom? Kuid neem on endiselt olemas, kamuflaažikomplekt on 1,5 kilogrammi ilma okste ja lehtedeta. Individuaalne esmaabikomplekt kaalub 0,5 kilogrammi. Vesi, kuivad toidunõud, eemaldatavad sokid, ellujäämisekomplektiga nuga, vaip, pontšo ja nii edasi annavad veel seitse kilogrammi. Nüüd loeme. Sain alla 40 kilogrammi. Võttes arvesse saladuse nõudeid, maandub vapper snaiper 15 kilomeetri kaugusel tööpiirkonnast. Seejuures peab ta jalgadega välja trampima, objektile võimalikult lähedale minema ja subjekti hävitama. Kuid filmides näeme jõulist piisoni-snaiprit, kes pole mägise ja metsase piirkonna niiske õhkkonna ületamisel absoluutselt väsinud. Kaadris on vaid meigivärvi maskeerivad plekid.

Kuidas viisite üksi objekti täiendava uurimise läbi? Kuidas sa sisse said? Oi, kui ilus on kinos kõik! Kas olete proovinud mäest üles roomata vähemalt 20-kilogrammise koormaga, kui temperatuur on kolmkümmend või nelikümmend kraadi või isegi rohkem? Üht meest on džunglis muidugi vähem märgata kui gruppi, kuid üksi, kui olete pooleldi Tom Berenger ja pooleldi John Rambo, tuleb sellest vähe. Liiga suur väsimus, nii moraalne kui füüsiline. Läbimine soodsates tingimustes harjumatul marsruudil kestab päeva või kauem. See tähendab, et taganemise alarühma tegevusi on vaja täpselt kooskõlastada ja õigeaegselt kontrollida, et väikseimate nüanssideni kontrollida informantide ja luureandmete teavet. Võtke arvesse paljusid tegureid, sealhulgas vääramatut jõudu. Kui snaiper jõuab õigel ajal objekti juurde ja tungib perimeetri sisse, siis suure tõenäosusega ei saa ta tulistada. Teema enam-vähem edukaks kõrvaldamiseks on erinevate üksuste praktika põhjal vaja vähemalt paari ja eelistatavalt neljarühma. Siis näeb midagi enam-vähem usutav välja.

Kuidas tegelikult

Nüüd natuke realismi. Millal kasutasime snaipreid ja täpselt nii, nagu nad mõnel Interneti-foorumil kujutavad - tasuta üksiku jahimehena?

Põhja-Kaukaasia piirkonnas? Meenub esimene tšetšeenia kampaania. Mul oli oma rühmas snaiper. Kas arvate, et lasin tal minna kuskile mõne kilomeetri kaugusele "tasuta jahile"? Tegelikult liikus banaalse SVD-ga skaut grupist maksimaalselt 100 meetri kaugusel ja oli alati nägemis- või kuulmisulatuses. Ta töötas minu sihtmärkide järgi või selle järgi, keda ta märkaks. Sageli, kui ma hüüdsin, kui ma ei näinud tulemust: "Noh, kas sa lõid?", Järgnes lihtne vastus: "Jah, ta teab, tundub, et ta on kukkunud."

Linnatingimustes luure- ja lahingutegevuste läbiviimisel kasutasin enda inspiratsioonil snaiprit, nagu hiljem selgus, õigesti. Linnaosades liikudes oli ta lahingu moodustamisel alati minu lähedal. Temaga oli tingimata seotud skaut. Ühegi maja tutvumise ajal see paar sisse ei läinud, neid kasutati vaatlusrühmana. Teine skaut jäi jaama ja binokli, mõne raketiga liikuva granaadi või RPG-ga. Paar vaatas aknaid, kindlustas väljapääsud. Majas SVD-ga snaipril pole midagi teha. Mägisel ja metsasel alal luure- ja otsinguoperatsioonide läbiviimisel oli snaiper rühma lahingukoosseisus oma tavapärases kohas. Teistes jaotustes eriotstarbelineminu teada käitusid snaiprid samamoodi. Neid kuvati "kiibil" reservi või LDPE salga piirkonnas, kuid keegi ei läinud üksi. Tõsi, oli ka erandeid, see puudutas ohvitsere, kuid nad ei lahkunud salongist kaugemale kui kilomeeter. Teine kampaania oli täpselt sama. Olen kindel, et leidub hulk inimesi, kes soovivad minu arvamust vaidlustada. Jumala pärast! Olen ainus, kes opereerib faktidega. Tavalisest snaiprist reaalses lahinguolukorras

Nii et olete rühmajuht. Teil on regulaarselt snaipereid. Kas saadate oma skaut, ajateenija või lepingulise sõduri, ühe või kaks, kellelegi "hukata"? Küsimus on selles, kes? Kas rühmaülemal on teavet salongi vastutusalas osalevate isikute (ebaseaduslike relvastatud rühmituste juhid) kohta? See on ebatõenäoline või õigemini mitte. On hea, kui jaoülem ning operatiiv- ja luureosakonna juhataja on loonud kontakti piirkonnas tegutsevate operatiiv- ja agendigruppidega teiste organite ja osakondade "operatiivtöötajatega", kellel on oma agendid. Siis on teave olemas, kuid jaoülem ise tõenäoliselt ei suuda seda rakendada, ja rühmaülem või kompaniiülem veelgi. Erijõudude WG käivitamiseks missiooni lõpuleviimiseks on vajalik kõrgema staabi lahingukäsk. Ja korraldusele kirjutavad alla grupi luureülem ja staabiülem. Korralduse vormistab muidugi dispetšer jaoskonda, osakonnajuhataja kontrollib seda. Tellimus ei ole tehtud nullist. Olukorra uurimine salga vastutusalas, teabe kogumine kõikidest allikatest, koordineerimine kõigis struktuurides, teabe kontrollimine mitut tüüpi luureteabe (raadio, luure, õhust termopildistamine), kohalik teave, teave muudest vastastikku toimivatest struktuuridest jne - see eelneb konkreetse otsuse vastuvõtmisele. Niisiis, ma pole kunagi teinud ühtki snaipri saatmise korraldust (kolm korda kogenud). Ja teised lavastajad ka. Ma räägin oma lahingukogemusest aastatel 2000–2012. Ja kui ta seda teeks, siis väänaks osakonnajuhataja oma templis ja saadaks mind ... Aga mis siis, kui ta seda ei teeks? Kujutage ette: ühe inimese (ka kõige väljaõppinud täpsuslaskur) huvides peate alustama operatiivset juhtumit, kooskõlastama suurtükiväe katteid, hoidma rühma evakuatsiooniks valmis. Ja ühendus? Ta on snaipr, mitte raadiooperaator. Ja ilma selleta pole meil satelliidi väikeseid jaamu, nagu Tom, mis tähendab, et peame kandma ARC-jaama. Ehkki ei, lähete kaugele ja ta on kallis, kaotate ikkagi. Seetõttu kannate tavalist R-159 koos turvavarustusega T-240 ja selle jaoks mõeldud varuakude komplektiga. Ja nii edasi ... Võttes arvesse tegelikkust, kannab meie snaiper, erinevalt kinokangelasest, alla 60-kilogrammist koormat. Ja lõppude lõpuks tuleb ka helikopterilende kavandada. Kuid nagu tavaliselt, ilma pole ja laud anti komandörile, nii et snaiper läheb jalgsi. Kas sa arvad, et ta läheb? Ei Lõppude lõpuks teab ta muuhulgas hästi lugusid skautidest-mõrvaritest. Neist, kes kohalikke elanikke hävitavad, ja neist, kellele meeldib metsküüslauku koguda kodust kaugel ja kuulipilduja käes. Ta mäletab, et pärast paari kokkupõrget valdasid kogu salongi prokuratuuri töötajad ja nõudsid kuriteos üles tunnistamist. Skaut on nüüd taiplik, ta teab hästi, et tal pole metsa vahel segamiseks ja kohtualuste kõrvaldamiseks seaduslikku alust.

Seetõttu lahkub meie kogenud snaiper rahumeelselt parapetist, varustab päevase puhkeaja laagrist saja meetri kaugusel ja istub seal kogu aeg, kui rühm täidab lahinguülesannet, oodates komandörilt sihtmärki.

Relvadest

Mida veel? Miks ma kirjutan kogu aeg SVD-st, sest meil on endiselt proovid töös. Näiteks BCC. Vahemaa on 400 meetrit. Relv on spetsialiseerunud ja on ennast hästi näidanud, kuid millises kontekstis kõnealune materjalis ilmselt ei sobi hästi. On olnud juhtumeid, kui RSSPN-is mitmete VSS-i ja AS-i juuresolekul viidi läbi väga edukad vaikivad varitsused, kuid peate tunnistama, et kohtualuse "hukkamiseks" peab olema teatud varu nii vahemikus kui ka rakendamise mõttes.

Noh, ülejäänud vintpüssidele. B-94 kaalub 11,7 kilogrammi, vaateväli tulistades ligi kaks kilomeetrit 13x ulatusega. Nii et öelge mulle, kas teil on vaja seda "lolli" rühmas kanda? Mõnikord kandsid nad seda paar korda, kuid keeldusid kiiresti. Metsas on kahe kilomeetri kaugus kasutu. Ja püss on suure kaliibriga ja konkreetne. Temaga töötamiseks peab snaipr olema koolitatud. Pikk ja raske. 2000. aasta talvel kõndisid meiega seotud osakonna tüübid, täpsemalt snaipripaar. Jõudsime metsa ja peatusime, nad said ise aru, et kaugemale pole mõtet minna. See püss sobib hästi linnakeskkonnas võitlemiseks ja snaiprivastaseks relvaks. Ta on hästi levinud, kuid meie snaiper, kes on sel hetkel teenib vaid aasta, on see üldiselt kasutu.

Spordi "Record" põhjal valmistatud SV-98 kaliibriga 7,62 X54 laseb 800 meetri peale. Püss on kallis, peate treenima snaiprid, kuid nad teenivad ainult aasta. Mis mõte sellel on? Nad lähevad ikkagi katki või kaotavad, aga kuidas on tulemusega?

Üldiselt vaikin välismaistest proovidest nagu AV või HK. Kas on olemas alternatiiv odavale ja lihtsale, näiteks viiesendisele, SVD-le? Ehk on. Näiteks sama Mosin SVM püss. Odav ja rõõmsameelne. Kinnitage optika ja sihtmärgid, pildistage ja edasi. Meie kassett on 7,62 X54, nägemisulatus 2000 meetrit, suremus 3000 meetrit. Ma proovisin. Okei, see töötab meie jaoks. Kui oskate tulistada. Snaiprirühmast

Milline on praegu vastu võetud Vene Föderatsiooni relvajõudude tegelik olukord viimased aastad nn "uus välimus". Tuleb välja, et mootorpüssi- ja õhudessantbrigaadide osariikidesse on ilmunud snaiprirühmad!

Mul on küsimus: mille jaoks? Kuidas näeme nüüd vaenutegevust tõelise suure sõja või lihtsa kohaliku konflikti korral? Me eemaldume vanadest dogmadest. Paljudes õppelaagrites näidati meile, brigaadi komandörist madalamal tasemel ohvitseridele, lahinguoperatsioonide läbiviimiseks uusi võimalusi. Näiteks korraldab õhudessantbrigaad pealetungi mitme eraldi pataljoni vägedega oma eesmises tsoonis, möödudes kindlustatud aladest ja aladest ning tungides ründelennukite, helikopterite ja suurtükiväe toel operatiivruumi. Vastupanutaskud mööduvad külgedelt ja jäetakse ülitäpsed relvad - suurtükid ja pommituslennukid - laiali. Miks siis pataljonide sügavate reideoperatsioonide ajal snaiprid? Kuidas seda rühma kasutatakse?

Kaitse on veelgi huvitavam. Vägede kokkupuuteliin hõivab nüüd laiuse mitte mitusada meetrit, vaid mitu kilomeetrit, mis koosneb kõigi üksuste suurtükiväe ulatusest: brigaadist operatiivjuhtimise tasemeni, rakettjõudude poolt sihtmärkide hävitamise ulatuseni, kaevandusriba, takistusteni, tehnilise luurevarustuse ulatuseni. palju rohkem. Suuremad kaitseteemalised harjutused on seda näidanud. See tähendab, et snaiprite sihtmärkide ulatus ületab 1000 meetrit. Mis järgneb SVD jõudlusomadustele? Täpselt nii, vajate veel ühte püssi, sama B-94. Kas meie kaitsetööstus suudab varustada kõiki malevate snaiprirühmi kaugpüssidega? Vaevalt ...

Vabast allikast võetud materjal

Millega sa tegid Tšetšeeni snaiprid (naised) sõjas.
Nagu teate, osalesid esimeses ja teises tšetšeeni kompaniis peamiselt palgasõdurid, kuid mõnikord leidus naissoost palgasõdureid, kes võitlesid eranditult snaiperpüssidega tapmisega. Ja kui nad nn snaiprid kätte said, tegid nad seda koos nendega, see oli julm sõda.
Näiteks:
"Taifuunide" eriüksused ütlesid, et staabi sisehoovi kaevus uputasid eriti sõjakad staabikolonelid snaipri.
Mereväelased tükeldati sapööriteradega. Siin on video Marine'ist:

Ta-hundid valgetes sukkpükstes. Seitseteistaastane laskesuusataja Lolita.

Ma tapan su aeglaselt, sest ma armastan sind. Kõigepealt lasen sulle jalga, luban sihtida sinu põlvekaela. Siis käsi. Siis munad. Ära karda, ma kandideerin spordimeistriks. Ma ei igatse, - kõlas raadiosaatjast snaipr Maša hääl, justkui lebaks ta kuskil väga lähedal ega peidaks end sadade meetrite kaugusele.

Seitsmeteistkümneaastane laskesuusataja, kes tuli Tšetšeeniasse

sissetulek Uurali väikelinnast. Ta pidi enda maha laskma. Teda aga ei huvitanud, kelle poole sihtida. Nad maksid teisel poolel lihtsalt paremini. Töövõtja, kellega ta igal õhtul igavusest raadiosaatjaga vestles, oli juba harjunud hääles kipitavate märkmetega. Nagu kuulid tema püssist. Kuidas "200 laadida". Tal polnud aega kedagi tappa. Ja see ei õnnestunud. Sattusin kompositsioonile, mille meie mägedesse panime. Ja päev hiljem nad tapsid ta. Pealöök, kuul - 7,62. Snaiper.
"Valged sukkpüksid" on halastamatud kummitused, mis tabavad otse sihtmärki. Neid vihatakse. Nad kardavad. Neid jahitakse. Oma nägu teavad ainult need, kes neid tapavad.
Elust tabatuna tajuvad need naised suurimat halastust kohapeal tulistamist, kuuli otsmikul, otsest surma. Pärast neid ei jää enam midagi, isegi mitte pärisnime. Ainult legendid ja needused.

Lolita tõeline lugu

Topeltroosa rüü on tihedalt vööst pingutatud, peas läbipaistev valge sall. Naine askeldab temaga oma kätes, seejärel pintseldab need pisara. Värvitud blondid juuksed, kuldsed hambad, pleekinud hallikasrohelised silmad ja valge, peaaegu matt nahk, tundub, et see pole kole, kuid see läheb mööda - ja te ei märka seda.
Igal õhtul, kui kümned vangid kogunevad pärast tööd õmbluspoes teleka ette õhtuseid uudiseid vaatama, pugeleb ta kaamera kõige kaugemasse nurka. "Noh, ta tegi õigesti, et tappis. Nii et naine, emane, peakski olema!" - karjuvad naised õhinal, nähes ekraanil kolonel Budanovi kohtuprotsessi. "Jah, purusta nad, värdjad! Tehke WC-s märjaks!" - presidendi lemmiktsitaati kõlab kõikjalt.
- Keegi tsoonis ei tea, et ta oli Tšetšeenias snaiper ja tulistas Vene sõdureid. Ja tema kriminaalasjas pole sellest sõnagi, - nad hoiatasid mind kohe ühes naistekoloonias Krasnodari territoorium... - Ta ei pelga kedagi, kuid pole ka kellegagi sõber. Kui kirjutate tema õige nime, tapetakse ta kohe.
Lena kohta käis esimeses Tšetšeenia sõjas kohutavalt romantiline lugu. Erakordse ilu, nooruse ja täpse laskmise võime tõttu kutsusid sõjaväelased teda Lolitaks. Ta ilmus Shamil Basajevi salongis 1995. aastal. Ta tuli kodumaalt Ukrainast, et teenida raha ... pulmade ja kaasavara jaoks. Ta unustas aga kihlatu kiiresti, sest armus tõelisse "hundi", välikomandör Sulima Yamadajevisse. Lahingumürina ja kuulide vilise keskel ei kestnud nende õnn kaua - "hunt" tapeti, palju hiljem, Aslan Mashadov andis talle postuumselt brigaadikindrali auastme ja lohutamatu "ta-hunt" hakkas kätte maksma. Ja see oli suunatud meie võitlejatele "põhjuslikus kohas" vöö all. Nii et igal juhul ütles legend.
- Ma ei tea midagi Lolitast ja "valgetest sukkpükstest", - pööritab Lena teatraalselt silmi ja toob kohe taskurätiku nende juurde. - Ja ma sattusin Tšetšeeniasse ammu enne sõda, 90ndate alguses. Ta elas vanemate ja väikevenna juures Donetski oblastis Konstantinovkas, õppis hästi. Ema töötas siis laos juhatajana, ka minu isa ei istunud ilma tööta. Tõsi, sageli kandideeris ta pudeli peale. Pärast 8. klassi läksime koos oma koolivenna Marinkaga Nikolaevisse kokaks õppima. Kevadvaheajaks pakkus Marinka minna Tšetšeeniasse riideid müüma. Prokhladny juurde jõudsime rongiga, sealt jõudsime bussiga Groznõisse. Rongis võeti meie sünnitunnistused ära ja ma polnud siis veel 16-aastane. Nad panid meid neljaks päevaks ühte korterisse kinni, ütlesid, et me ei tööta üksi riietega. Me saime sellega hakkama ... Nüüd viidi nad väljakule, siis mägedele - kes laseb, kes veel teeb - neil oli lõbus, nagu nad tahtsid. Mu sõber kadus perioodiliselt kuhugi ja nad müüsid mu uuele piinajale. Ma ei mäleta seda kõike ... - ja ta nutab. “Minu piin lõppes alles siis, kui Musa minust kuulis ja mind päästis. Ta ei teadnud midagi minu minevikust. Millegipärast uskusin teda.

Toimikust "MK".

Musa Charaev, välikomandör. Aastatel 1994–1996 olnud sõjategevuses aktiivne osaleja koos salgaga „märgati” teda paljudes veristes tülides. Basajevi sõber, kes käis sageli tema majas. Ja kui Tšarajev oli enne sõda lihtne maalähedane traktorist, kes teenis raha Kalinini veinitehasest toodud veini müümisega, siis pärast seda on ta Bakuu-Novorossiiski naftatoru korraliku "tüki" omanik, mille talle heldelt Ichkeria president Aslan Mashadov esitas.
Nagu arvukad tunnistajad kinnitasid uurijatele, kõndis Lena esimese tšetšeeni kampaania ajal ülestõstetud pea ja valmis püssist. Selle elu lahinguperioodi kohta, millest ta kuidagi rääkida ei taha, on säilinud ainsad dokumentaalsed tõendid. Punane raamat foto ja tema tegeliku nimega. Basajevi allkirja kõrval on tagasihoidlik ametikoht - õde. Uurimise ja kohtuprotsessi ajal ei varjanud Lena tõsiasja, et ta liitus 1995. aasta märtsis Arguni väliülem Abdul Hadzhiev-Aslambek. Kuigi ta oli seal kirjas ainult medõena, tegi ta tegelikult kõike, mida nad ütlesid: pesi, keetis ja mõnikord rahustas habemega vabadusvõitlejaid. Kuid ta ei viibinud Abdula salgas kaua.

"Kui sa vaid oleksid elus"

95. lõpp. Salman Radujevi jõugu verine haarang Kizlyarile ja Pervomayskoyele. Kaks nädalat ei lahkunud kogu riik teleekraanidelt, jälgides dramaatiliste sündmuste arengut. Kopteriväljaku hõivamine. Inimeste hukkamised. Kiire "visiit" haiglasse, mis lõppes peaaegu Budennovski kordamisega. Pidulik lahkumine Pervomayskoyesse bussikolonnis pantvangidega. Ja lõpuks, salapärane kadumine külast, mille kahurvägi praktiliselt maa pealt maha tegi ja mille Vene väed kolmekordse ringina ümbritsesid. Lena oli mitme kuulsa Radujevi kampaanias osalenud naise seas.
See asjaolu sai teatavaks alles pärast Salman Raduevi enda arreteerimist. Tema arhiivist leiti huvitav dokument, milles ta palus Groznõi Oktjabrski linnaosa juhil eraldada Elena P.-le kahetoaline korter "aktiivse osalejana Kizlyari ja Pervomaisky vaenutegevuses". Ta sai korteri. Siis kohtus ta Musa Charaeviga. "Hunt" ja "ta-hunt" armusid teineteisesse - ja see kehtis ka Lolita kohta käivas legendis.
"Oli sõda," jätkab Lena. - Musa ja tema kutid varjasid end mägedes ja tulid harva Ishcherskajale (suur piiripunkt, kus sõjaväelased mõnikord haavade järel pikali heitsid. - EM). Rääkisin tšetšeeni keelt väga hästi. Ämm võttis mind kuidagi korraga vastu ja isegi armus - temast sai nagu ema. Ta palvetas kogu aeg. Teda vaadates pöördusin ka islami poole. Ja varsti abiellusime Musaga mulaga.
Isikliku elu korraldanud, kutsus Lena lõpuks oma vanemad Konstantinovkasse. Ema, kes mitu aastat ei teadnud temast üldse midagi, minestas tema häält kuuldes. "Kui sa vaid oleksid elus," ütles naine ja puhkes nutma. Pärast seda kõnet hakkas ta koos isaga jooma. Ja kuus kuud hiljem, 1996. aasta suvel, mürgitati kogu pere turult ostetud seentega. Arstid pumpasid isa ja venna välja. Lena nägi ema juba kirstus. Aktiivse sõjaväelase ja välikomandöri naisena sattus Lolita kõikidesse operatiivaruannetesse. Ja talle anti kohe uued dokumendid. "Et vähem tõmmata," selgitab Lena. Ta kasutas neid matustele koju tulles. Pärast sõda sündis Charaevide võitlevas peres poeg. Musa ei läinud ikka veel kuulipildujast ja tema sõduritest lahku, valvates talle usaldatud naftatorustükki. Lena sai kindla positsiooni tollis. "Tühjendasin kauba tolliga, vormistasin paberid, viisin raha Groznõisse. Ei midagi erilist," on Lena selgelt häbelik, sest riigikassat ei usaldata mitte kellelegi. Kuid Lenat ei hinnatud selle eest - ta kontrollis kauba- ja reisironge, otsides neilt "FSB agente". Kui inimene tundus talle kahtlane, eemaldati ta rongist ja viidi teadmata suunas. "Ta-hunt" - rahumeelsed külaelanikud kartsid teda. "Meie ta-hunt! Õnnelik komandör", - kiitsid endised võitlejad heaks. 1999. aasta märtsis Musa tapeti. Ta leiti tema enda autost, "torust" mitte kaugel, käes muutumatu automaat käes ning kaks tosinat kuuli seljas ja kaelas. Ta ei saanud kunagi teada, et Lena oli uuesti rase - ta tahtis järgmisel päeval talle meele järele olla.
CRI Mashadovi presidendi korraldusega nr 101 anti Charayevile postuumselt brigaadikindrali auaste ja tema koduküla Naurski rajooni Severnaja, kus ta oli nii vähe aega maad kündnud, nimetati ümber Musa-jurtaks. Tuleb välja, et legend ei valetanud enam.

Võltsarvutus

Läänemere naised, ukrainlannad, valgevenelased, siberlased, Uralotškid, Leningradi naised, moskvalased ja muidugi tšetšeenide naised ise - kohutavatel lugudel halastamatutest snaipritest-palgasõduritest, kes on juba palju aastaid kaevikutes, haiglates ja ajalehtede lehtedel ekselnud, pole lõppu. Tõsi, väärib märkimist, et võitlejad ise kardavad mingeid fantastilisi ja kohutavalt vihkavaid osseetlannasid, kes väidetavalt võitlevad Venemaa poolel. Kõige püsivam müüt "valgete sukkpükste" kohta on see, et enamik neist on laskesuusatajad, pealegi Balti riikidest. Kui paneme kokku kõik lood blondidest kaunitaridest, kes räägivad vene keelt meeldiva kerge aktsendiga ja kes tulistasid meie sõdureid, selgub, et mitte ükski sportlane, kes kunagi relva käes hoidis, pole sinna ammu jäetud - või on ta juba tapetud. või on endiselt sõjas. Esimeses Tšetšeenia sõjas oli aga meie korrakaitse sellegipoolest proovisid nad kontrollida üht jahutavat lugu Balti snaiprist, mille haavatud langevarjurid kukutasid tupes granaadiga helikopterilt. Palgasõdurite laskesuusataja Milita Trankautene nimi ja ta sai kuulsaks sellega, et erilise küünilisusega kastreeris ta noori vene ohvitsere tabavate tulekahjudega. Võib-olla kukkus mõni tüdruk, sirutades käe sigareti järele, vene "plaadimängijalt", ainult laipa ei leitud kunagi. Kuna Baltimaade vabariikidest ei leidnud Trankautene nimega laskesuusataja jälgi ... Juba nimetus "valged sukkpüksid" tulid valgest trikoost, liibuvatest reitest, milles laskesuusatajad võistlustel esinevad. Enne Tšetšeeniat vilkusid nad peaaegu kõigis endise Nõukogude Liidu "kuumades kohtades", alates Transnistriast kuni Mägi-Karabahhini. Siis tekitasid palgasõdurite jutud sõjaväelastes vaid üllatust. Ja snaiprid ise võiks sõrmedel üles lugeda. Tšetšeenia on teine \u200b\u200basi. Siin on suur sõda ja vastavalt täiesti teine \u200b\u200braha. Enamasti sõlmisid tšetšeenid uue tüdrukuga kuu aja lepingu. Vangistatud võitlejate sõnul maksti enne kriisi snaipritele kuni 10 tuhat dollarit. Mõnikord maksti "eranditult" 500–800 taala tapetud ohvitseri eest ja 200 - sõduri eest. Kuid sellised tasud meelitasid pigem uusi palgasõdureid, kui maksid neile tegelikkuses - kas dollarid osutuvad võltsiks või arvab välijuht, et daam soovib liiga palju ja odavam oleks teda lihtsalt tappa. Kuid kõik sama: kuue kuu jooksul Tšetšeenias - kui loomulikult ei püütud föderaale või kui nende enda sõjaväelasi ei tabata - võis inimene teenida elu lõpuni. "Fatima - 170 tuhat rubla, Oksana - 150 tuhat, Lena - 30 (kahele tapetud skaudile)" - see "kontrollleht" leiti Bechiku küla lähedalt tapetud snaipri taskust.

Snaiprisõda

Ainult odavate filmide puhul töötab snaiper üksi. Halvimal juhul on tal üks abiline - ta katab katte ja loeb surnud üles. Tšetšeenias on kõige paremas ja levinumas - "varitsusest tulistav jahimees" (tõlgitud inglise keelest - EM), kuulipildujate, kuulipildujate ja granaadiheitjate paar on kaetud laskemoonakanduriga. Muide, sellise liikuva grupi viimase liikme rolli on üldiselt raske üle hinnata - tänu temale saavad sõjaväelased kaks tundi ilma vaheajata "peksa". "Parem on alatoitumus kui mitte piisavalt magada" ja "tantsimiseks peate laskma nagu valss: üks-kaks-kolm - ja oma positsiooni muutmiseks pole soovitatav paigal istuda" - iga snaipri "kuldreeglid", kes teavad nii sellel kui ka sellel küljel ... Enne "kohale ilmumist" valmistab hea "jahimees" ette 5-8 positsiooni ja avab alles siis tule. "Leidke ja neutraliseerige" vaenlase snaipr, signaalimees ja vanemohvitserid - lahinguülesanne pole muutunud alates 18. sajandi keskpaigast, kui arhiividokumentides ilmusid esimesed mainingud "lahingumeestest". Vastavalt pea ja rindkere haavade arvule nimetasid sõjaväearstid praegust Tšetšeenia sõda snaiprisõjaks. Kuid see algab alles siis, kui väed peavad positsioonilisi lahinguid. - Varem otsiti snaipreid professionaalsete laskurite hulgast. Usuti, et sellises töös on kõige olulisem täpne laskmine. Aga sisse viimasel ajal, eriti pärast Tšetšeeniat, olime veendunud, et tugevad närvid ja oskus end hästi peita on endiselt tähtsamad, - ütleb kolonel Alexander Abin, raamatu "Snaiprite kasutamise taktikad linnas" autor, FSB poolt kohe klassifitseeritud, Peterburi ülikooli taktika- ja erikoolituse osakonna õpetaja. Vene Föderatsiooni siseministeerium. - Tõeline snaipr töötab peamiselt peaga - ta tunneb tehnikat, topograafiat ja meditsiini. Selliseid spetsialiste on vähe ja nad on kogu oma elu paranenud. Üks neist on Peterburi eliidi eriüksuste snaiper Aleksei. "Kõige maitsestatud ja rahulik inimene, ei lähe kunagi kellegagi vastuollu ", - ütlevad nad tema kohta lahus.
- Eesmärgiks on mul vaja 2-3 sekundit, maksimaalselt 10, - ütleb Alexey. - Ma muretsen ainult siis, kui ma sihtmärki ei näe. Niipea, kui ta on minu silme ees, rahunen ma hetkega ja tõmban päästikule. Hea lask läheb südamelöökide vahele ja naistel on pulss harvem. Neil on lihtsam, sellepärast lasevad nad paremini. Suures plaanis tuleb laskesuusatajatele õpetada ainult taktikat, tehnikat pole enam olemas. Spordinaised on vastupidavad ja ilma selleta pole kuskil mägedes. Ja nad on paremini relvastatud. Neil on ja snaipripüssid 12 mm kaliibriga SV-94 ja "vintorez" ning sama meie SVDshki (täpsuspüss Dragunov, "tööhobune") vene snaiprid... - E.M.), ainult kaasajastatud. Lisaks on kogu nende optika hägune. Sellistest relvadest võime ainult unistada.

Kolonelleitnant ja ohvitser räägivad, kuidas nad Leedu snaiprit kinni võtsid. Kuidas ta palus teda mitte tappa. Väidetavalt on tal kaks last.

- Nad sidusid granaadi pähe, - ütleb lipnik, - tõmbasid tihvti ja lasid lahti. Ainult aluspüksid lendasid eri suundades.

Kui teil on probleeme sniper Elite 3 ülevaade, saate alati tegutsemiseks kasutada meie nõuandeid ja teavet. Kirjeldame üksikasjalikult samme, mis tuleb mängu lõpuleviimiseks teha. Snaiper 3... Kõige raskemates kohtades lisame pilte, mis võivad teid aidata. Sniperi ülevaade 3 loe meie veebisaidilt.

Tobruki piiramine

Põhja-Aafrikas asuv Tobruki linn on väga oluline strateegiline punkt, mistõttu seda ei saa mingil juhul ära anda. Siit saavad alguse mängu sündmused. Vaata sissejuhatavat videot. Ilmub sõdur ja palub tappa snaiprid, minna õue, istuda seina lähedale. Kaks fašisti on märgistatud markeriga, kõrvaldage need. Mine allakorrusele. Laskmine jätkub, leidke märkuja (ta seisab mäel) ja tapa nii, et sakslased lõpetaksid mörtide pihta tulistamise. Järgneb lühike video. Vaenlase kuulipilduja on silmapiiril ja see on kinnitatud auto külge, lülitage sisse spetsiaalne nägemisrežiim - tulistage paaki või kapoti alla, see põhjustab plahvatuse ja kõik vaenlased surevad.

Ülesanne sellega ei lõpe, peate leidma vaenlase teetõkked. Vaenlase ligikaudse asukoha nägemiseks avage kaart. Minge läbi mägede põhja, ronige läbi kuru ja tapke kaks fašisti. Välja koopast. Nüüd on teie kaardil 4 kontrollpunkti. Igal neist on 3-4 fritti, tapke nad lihtsalt ära. Proovige käituda ettevaatlikult ja vaikselt, sest teid on väga lihtne tappa. Pärast strippimise lõppu vaadake videot, mis näitab, kuidas lennuk plahvatab kuru ja tee avaneb teie jaoks. Minge mööda seda edasi.

Gaberun

Kindral Valen on Hitleri parem käsi, tal on äärmiselt oluline teave. Tema kohta peate leidma vähemalt mõned andmed. Tobruki kaotusest on möödunud natuke aega, nüüd olete Gaberuni oaasis. Tema kaudu jätkavad Saksa luureohvitserid oma teekonda. Minge läbi võsa, tapke fašist. Nüüd on kogu garnison teie ees nähtav, teie ülesanne on ohvitser tappa. Saate lihtsalt laagri kõrgelt puhastada. Kui see valik teile ei sobi, jookse mööda rada vasakule, et leida end natside kogunemiskeskusest. Lõpuks uurige pärast kõigi tapmist oma sihtmärgi keha.

Nüüd peate veel kolm ohvitseri tapma ja nende surnukeha läbi otsima. Minge jõeni ja siis mööda seda. Sa komistad väikesele fašistide kogunemisele, viskad neile granaadi (rahva hulgas on ohvitser, ärge unustage tema laipa uurida). Seejärel minge varemetest läbi, ületage tee ja minge telkidesse. Minge õigesse, oodake ohvitseri - tapke ta vaikselt, uurige ka surnukeha. Nüüd minge garaažide vasakule küljele, laske laskemoonaga autod õhku. Mine otse edasi. Eemal näete templit, mis sisaldab teie lõppeesmärki. Jätkake vasakul küljel läbi varemete ja seejärel mõned põõsad. Roomake läbi hoone akna, tapke vaikselt valvur ja oma sihtmärk. Saate märkuse. Vaata videot. Saksa konvoi sõidab eemal, istutab pomme teele või laseb lihtsalt aku pihta (kui autod on silmapiiril). Jätke ala kontrollpunkti kaudu.

Halfayi kuru

Sa otsid Valenit edasi. Sõbraliku salga edasiliikumiseks peate hävitama natside laagrid ja tankitõrjerajatised. Seda teete ülesande ajal. Minge esimesse punkti, kui binoklist läbi vaadata, märkate, et relva kõrval on punane tünn - tulistage seda. Plahvatus hävitab teie esimese märklaua. Seejärel minge asulast läbi, jääge vasakule jäävate kivide juurde. Ristmikul minge vasakule ja seejärel mööda troopikat paremale otse mäest üles. Aukus näete oma teist sihtmärki ja selle kõrval veel ühte tünni, ilmselt olete juba aru saanud, mida edasi teha. Kõndige paremale, hoidke mägede vasakule küljele. Minge üles, siis otse edasi. Likvideerige 4 sakslasega eelpost. Jällegi üles-paremale. Tapa valvur tornis. Kõndige tema juurde. Võtke raketiheitja, hävitage oma nimekirja viimane sihtmärk, mis asub järgmises kuristikus. Vaadake lühikest videot. Minge väljapääsu juurde, oma teel kohtate tuttavat linna ja seal asuvat paaki. Ümbritsege kolossi ja laske keskmistes avades, pärast 4 täpset lööki paak plahvatab. Liitu malevaga uuesti.

Rufigio kindlus

Natsid hoiavad teie partnerit pantvangis, ta tuleb päästa. Sellel tasemel on palju vaenlasi, nii et proovige tegutseda vaikselt ja mitte tappa oma vaenlasi, kui see pole vajalik. Kõigepealt peate jõudma kindlusesse. Parem käige otse läbi maja, tapke valvurid lähivõitluses. Sisenege hoonesse vasaku külje kaudu. Väike video. Viska paremal olevate tüüpide poole granaat. Minge otse edasi, sisestage torn. Tapa valvur õiges toas; uurige tema keha. Peate jõudma kõige kaugemasse torni. Minge vaikselt tema juurde (kuigi saate müra teha, peate ainult palju ja täpselt laskma). Olles jõudnud soovitud torni, minge üles. Avage kamber, rääkige vangiga. Viige ta sinna, kust tulite. Jällegi video. Võtke laskeasend. Tappa fašistid seltsimehe teel.

Siwa oaas

Minge läbi võsa läbi lagendiku suletud eraldatud linna. Keskosas on teatud kõrgus, kust fašiste on lihtne jälgida. Mine alla, mine labürintidest läbi. Vaenlasi on neis palju, kuid tohutu koridoride arvu tõttu on neid lihtne tappa. Ronige kolmest trepist üles. Vaadake lühikest videot. Valvake kolme ohvitseri eest, märgistage kõik. Ühest neist saab teie sihtmärk, jälgige seda binokliga. Kui ohvitser saab dokumendid, tapa ta. Võtke surnukeha kaust. Minge paremale, hävitage värava lähedal asuv tank ja ühendage väed. Väike video. Tapke ülejäänud fašistid linnas ja lahkuge lõpus.

Kasserine'i pass

Valeni salajane baas asub passi piirkonnas, peate sinna jõudma ja seifist olulised dokumendid varastama. Pärast vaatepilti minge otse läbi kuru vaenlase baasi. Peate hävitama 3 fašistide väikest kogunemispunkti. Ronige mäest üles, tulistage punaseid tünne ja vaadake natside surma. Järgmisena suunduge põhja poole. Minge Valeni peakorterisse. Uurige laual olevaid pabereid. Selgub, et oluline teave on seifis. Minge tagasi, leidke ohvitser ja tapke ta. Hankige koodid, minge tagasi templisse ja avage seif (kõigepealt tapke kõik fašistid). Nüüd peate kohtuma oma partneriga. Minge kohta, kus postid hävitati. Videos tapetakse teie sõber. Peate paagi hävitama (sõitke ühest majast teise, et seda hõlpsam oleks ümbritseda). Kui olete lõpetanud, tapke kamp natse ja matke oma sõber.

Pont du Fa lennuväli

Enne lõpliku rünnaku alustamist peate ilma vaenlaselt võtma sõjalise toetuse. Mine alla, mine vasakule kasarmusse. kõndige vaikselt mööda koridori, siis vasakule ja avage värav maa-aluse osa juurde sõjaväebaas... Sisestage see mis tahes sissepääsu kaudu. Tapke sõdurid vaikselt (saate lärmi teha, abi nagunii ei tule). Minge kõige keskmesse, uurige dokumente ja vabastage liitlased. Naaske sinna, kust missioon algas. Likvideerige paremal tornis olev skaut ja selle all olev sõdurite salk. Minge mööda resti paremale, ronige mäele ja võtke võitlusasend. Videos jõuavad teie väed, tapavad fašistid ega lase neil sõbralikku salku hävitada. Kui olete lõpetanud, vaadake veel ühte videot koos sõjavarustus... Hävitage 2 tanki ja 2 kuulipildurit (piiranguid pole. Proovige vaenlase sõidukite hävitamise hõlbustamiseks raketti lasta ühte torni). Kui olete lõpetanud, minge angaari ja istuge veokisse.

Tehas "Ratte"

Olete jõudnud peamisse tehasesse, kus asub Valen ja loomisel on Rott. Minge mööda kuru, kõrvaldage kaks fašisti. Minge otse veel natuke. Tapa kõik vasakpoolses ruumis viibijad (proovi olla vaiksed). Minge mööda rauatükki paremale küljele. Likvideerige fašistid mõlemal korrusel. Järgmisena peate naasma, kuid kõigepealt saate oma ees oleva angaari puhastada. Kui olete lõpetanud, minge tema juurde ja siis paremale ja otse. Minge trepist alla, laske esimene elektriplokk õhku. Tapke nüüd kõik paremal asuvas angaaris ja minge jälle mööda raudteed üle kuristiku. Edasi vasakule ja otse edasi, hoiduge fašistidest. Generaatoriga ruumis visake granaat ja ise jookseb mööda silda vasakule, ärge unustage sakslasi järgmisse maailma saata. Aktiveerige lift, vaadake Valeniga videot. Allkorrusele minnes saate aru, et kompleksi täielikuks hävitamiseks peate istutama veel viis pommi. Kleepige vasakule ja istutage kaks esimest pommi. Naaske lifti, tapke paremal asuvad kaks valvurit. Minge üles, tapke fašistid vaikselt maha ja pange veel kaks pommi. Minge nüüd alla, minge paremal asuva paagi juurde. Trepist üles, mööduge vaikselt valvurist ja ronige üles. Istuta viimane pomm, mine alla ja jookse kiiresti väljapääsu juurde. Tänaval olles vabanege viimasest 10 fašistist. Ronige mäest üles, aktiveerige detonaator. Vaadake veel ühte videot. Mängu lõpule viinud.

Sniper Elite 3 on populaarne taktikaline tulistamismäng, mille on välja töötanud Rebellion Developments. Mäng toimub Põhja-Aafrikas Teise maailmasõja ajal. Siin mängite strateegilise teenistuse agendina Karl Fairbairn, kelle ülesanne on tappa kindral Franz Walen. Eeldatavasti töötab ta sellega salarelv, mille väljatöötamine ei tohiks olla lubatud.

Sniper Elite 3 läbipääsu tunnused

Enne kui läheme otse läbikäigu enda juurde, on oluline märkida, et see laskur nõuab teil diskreetset mängustiili. Vaenlase vastu lahingusse jooksmine ja võimustiili kasutamine ei toimi. Õige pildistamiskoha valimine on hädavajalik. See on üldiselt üks sihtmärgi eduka kõrvaldamise põhitegureid. Sniper Elite 3-st möödumisel pidage seda meeles. Soovitame kasutada allolevat käiku ainult siis, kui olete tupikus ja ei tea, mida edasi teha. Vastasel juhul on mängust vähe rõõmu.

Sniper Elite 3 ülevaade: 1. osa

Esimese peatüki nimi on "Tobruki piiramine". Tegevused algavad Tobruki linnas, mis asub Põhja-Aafrikas ja on strateegiline punkt. Seetõttu on tema pärast lahingud. Siit saavad alguse mängu sündmused. Esiteks esitatakse teile videoklipp. Pärast videot algab mängimine. Näete sõdurit, kes palub kaks snaiprit kõrvaldada. Lähed õue, istud seina kõrvale ja näed kahte fašisti. Need tähistatakse spetsiaalse markeriga. Tapa nad ära. Siis mine trepist alla, algab mürsk. Löögi peatamiseks peate leidma ja tapma märguande. Ta on mäel. Tapa ta ära ja siis ei saa natsid sind mördiga tulistada. Pärast seda algab lühike video.

Siis näete autol vaenlase kuulipildujat, mida on silmapiiril näha. Selle hävitamiseks peate lisama spetsiaalse visiooni, sihtima ja tulistama paaki. Nii tabab plahvatus kõiki vaenlasi korraga.

Nüüd otsime vaenlase kontrollpunkte. Avame kaardi, millel on ligikaudselt näha vaenlaste asukohta. Läheme põhja, ronime kuru ja hävitame kaks saksa sõdurit. Lahkume koopast ja vaatame kaarti. Seal saab olema 4 kontrollpunkti, millest igas on 3-4 fašisti. Peate nad tapma, kuid tegutsege vaikselt. Vastasel juhul tapetakse teid väga lihtsalt. Kui kõik fašistid on kõrvaldatud, näete videot, kus näete, kuidas lennuk kuristiku hävitab. See avab teile tee. Liigume seda mööda edasi.

Gaberun

Sniper Elite 3 lõigu teine \u200b\u200bosa hõlmab tegevust Gaberunis. Tobruk läks kaotsi ja tegevus Gaberuni oaasis toimub pärast Tobruki sündmusi. Gaberuni kaudu jõuavad vaenlase skaudid teele.

Mäng algab. Minge läbi võsa ja tapke nats. Pärast seda on kogu garnison teie ees avatud. Sündmuste edasiarendamiseks on 2 võimalust: saate kas laagri täielikult kõrguselt puhastada või minna vasakule poole suunduvat rada pidi. Nii satute fašistide kogunemise keskmesse. Tapa kõik ja uurige peamise sihtmärgi - ohvitseri - keha.

Järgmisena peate tapma järgmised kolm ohvitseri ja otsima uuesti nende surnukehad. Nüüd suunduge jõe poole ja järgige seda. Näete väikest natside kogunemist. Granaadi visates võite nad kõik korraga tappa. Üks ohvritest on ohvitser, uurib tema laipa. Nüüd läbi varemete ja tee möödume telkidesse. Me läheme väga paremale, ootame ohvitseri ja tapame ta vaikselt, uurime surnukeha. Seejärel suundume vasakule, garaažide poole. Teel peate autosid hävitama laskemoonaga. Eemal näete templit, kus asub viimane sihtmärk. Kõndige vasakul küljel läbi varemete ja sukelduge põõsastesse. Roomake märkamatult templi aknasse, tapke vaikselt valvurid ja märklaud ise. See annab teile märkuse. Järgmisena tuleb süžee video. Fašistlik konvoi liigub eemal, istutab pomme teele ja plahvatab need, kui autod lähenevad. Seejärel lahkume kontrollpunkti kaudu territooriumilt.

Sniper Elite 3 läbipääs: 3. osa. Halfaya kuru

Peame Valeni otsimist jätkama. Liitlaste edasiliikumiseks peame hävitama tankitõrjerajatised ja natsilaagrid. Selle ülesande ajal peate tegema just seda.

Läheme esimesse punkti, vaatame binokli läbi ja näeme relva kõrval punast tünni. Tulistame teda. See hävitab esimese sihtmärgi. Nüüd suundume asulast läbi. Soovitav on hoida vasakpoolseid kive. Ristmikule jõudes minge vasakule, siis mööda rada paremale ja minge mäest üles. Teine märk on augus nähtav ja läheduses veel üks punane tünn. Nagu te juba aru saite, laseme selle tünni maha ja hävitame teise relva.

Nüüd suundume paremale ja hoiame mägede vasakule küljele, läheme üles, siis otse edasi. Lähete 4 sakslasega eelposti, nad tuleb likvideerida. Võtame raketiheitja, hävitame nimekirja viimase sihtmärgi - see asub naaberkurus. Pärast hävitamist näidatakse vaatepilti. Siis läheme väljapääsu juurde ja näeme linnas tanki. Minge selle ümber ja laske keskmistesse avadesse. Pärast nelja täpset tabamist hävitatakse tank. Mine malevasse. Nii lõpeb Sniper Elite 3 mängu läbimise 3. osa.

Rufigio kindlus

Sellel tasemel on palju vaenlasi, nii et kõige parem on see vaikselt mööda saata. Ideaalis on kõige parem mitte kedagi asjatult tappa.

Niisiis jätkame Sniper Elite 3 läbipääsu Fort Rufigios, kus vaenlased hoiavad meie partnerit pantvangis. Esimene samm on jõuda kindlusesse. Parem on seda teha otse maju järgides. Parem on tappa lähenevad valvurid lähivõitluses. Järgmisena minge vasakul küljel asuvasse hoonesse, järgneb video. Viskame paremal olevate natside poole granaadi, läheme otse ja läheme torni. Tapame valvuri õiges toas ja otsime tema keha läbi. Peame jõudma kõige kaugemasse torni. Parim on vaikselt tema juurde jõuda. Kui teid märgatakse, peate laskma väga täpselt ja palju.

Jõudsid torni? Olgu, minge trepist üles, avage puur ja rääkige vangiga. Viime ta kohale, kust tulime, asume seal tulipositsioonile ja tapame vastased, et meie seltsimees mööduks.

Sniper Elite 3 Oasis Siwa ülevaade

Peate jõudma isoleeritud linna. Minge raiesmikul läbi põõsaste. Keskpiirkonnast leiate kõrguse, kust on sakslasi väga mugav jälgida. Läheme alla ja järgime labürinte. Sealt leiate palju vaenlasi, kuid kõiki neid on tänu koridoride rohkusele lihtne tappa. Ronime trepist üles, video mängitakse. Sniper Elite'is Oasis Siwa läbipääsu hetkel tuleb 3 ohvitseri kohe märgistada. Näete neid pärast trepist üles ronimist. Ära tapa neid kohe, vaata neid binokliga. Kui üks neist saab dokumendid, tapa ta ja surnukeha otsige läbi. Sealt leiate kausta, võtke see. Nüüd hõlmab Siwa läbimine Sniper Elite 3-s taas tanki hävitamist. Kui olete dokumentidega kausta kätte võtnud, minge paremale ja näete paaki. Hävitage see ja ühendage oma väed. Tapa kõik ellujäänud vastased ja lahku linnast. See lõpetab Oaasi läbimise Sniper Elite 3-s.

Kasserine'i pass

Siin asub kindral Franz Waleni salajane baas. Peame tema juurde jõudma ja varastama kindrali seifist olulised dokumendid. Läheme pärast videot kuru, järgime seda otse vaenlase baasi. Teel hävitame kolm saksa kogunemispunkti. Ronime mäele, tulistame koos fašistidega punastesse tünnidesse. Seejärel liigume põhja poole ja liigume Valeni peakorterisse. Kõigepealt vaatame laual olevaid dokumente, kuid hiljem selgub, et kõik olulised dokumendid on seifis. Naaseme tagasi, leiame ohvitseri, tapame ta ja otsime. Saame koodid kätte, järgime peakorterit ja avame seifi. Kõigepealt tuleb tappa kõik fašistid.

Nüüd peate kohtuma oma partneriga. Me läheme kohta, kus postid varem hävitati. Vaatame videot, kus meie sõpra tapetakse. Nüüd hävitame tanki. Seda on lihtsam teha, kolides ühest majast teise. Nii et saate teda ümbritseda. Pärast tanki hävitamist tapame fašistid, matame oma sõbra.

Pont du Fahi lennuväli

Meid ootab ees viimane rünnak. Kõigepealt peate siiski vaenlast nõrgendama, nii et selles osas oleme sunnitud natsidelt toe ilma jätma. Läheme alla, pöörame paremale ja järgneme kasarmule. Läheme vaikselt koridoridest läbi, pöörame vasakule ja avame värava baasi selle osa juurde, mis asub maa all. Tungime sinna läbi sissepääsu.

Siin tasub sõdurid vaikselt tappa (soovitatav on seda teha vaikselt, aga võite ka tulistada, sest nagunii pole abi). Jõuame keskusesse, vabastame liitlased ja vaatame salajasi dokumente. Naaseme kohta, kust alustasime. Seal näeme tornis paremal skaut ja sõdurit. Liigume mööda resti, ronime mäele ja otsime soodsa tulepunkti. Vaadake videot, mis näitab sõbralike vägede saabumist. Vaenlased üritavad neid hävitada, meie ülesanne on nad tappa. Sellele järgneb järgmine sõjalise toetuse video. Nüüd peate hävitama kaks kuulipildurit ja kaks tanki. Ühes tornis on raketiheitja. Kasutage seda tankide hävitamiseks. Pärast võitu läheme angaari ja istume veoautosse.

Tehas "Ratte"

Nüüd oleme põhitehases, kus ehitatakse Roti ja asub kindral Valen ise. Liigume mööda kuru, tapame teel kaks fašisti. Möödume veidi sirgemalt. Vasakpoolses toas on vaenlasi - peate nad kõik tapma, eelistatavalt vaikselt. Möödume paremalt poolt ja tapame fašiste kahel korrusel. Nüüd on soovitav angaar puhastada, mis asub otse meie vastas. Seda tehes minge otse tema juurde, siis jälle paremale ja otse. Läheme trepile, järgneme sellele ja lõhkame seal elektriploki. Nüüd tapame kõik paremal asuvas angaaris ja läheme mööda kuristikku asuvat raudteed. Seejärel liigume vasakule ja siis otse edasi. Sel teel on soovitav natside eest hoiduda.

Generaatoriga tuppa jõudes viskame selle sisse granaadi ja jookseme mööda silda vasakule, tappes teel fašistid. Aktiveerime lifti ja näeme Valeniga videot. Läheme liftiga alla ja saame aru, et selle kompleksi täielikuks hävitamiseks peame istutama 5 pommi. Jääme vasakule küljele, istutame vaikselt kaks pommi. Naaseme lifti, tapame kaks valvurit, läheme üles, tapame veel kaks fašisti ja paneme järgmised kaks lõhkeainet. Läheme uuesti alla, läheneme paremale paagile, liigume trepist üles, ilma müra tekitamata ja valvurist mööda minnes. Paneme viimased lõhkeained, läheme alla ja jookseme väljapääsu juurde. Nii satume tänavale, siin tapame fašiste, ronime mäe otsa ja laseme pomme õhku. Kuvatakse viimane video. Lõpetasite mängu.

Lõpuks

Selles juhendis kirjeldatud viisil pole vaja mängida. Katsetage ja fantaseerige. Nii et naudite mängimist. Kasutage seda ülevaadet ainult siis, kui jääte ummikusse ega leia väljapääsu. Head mängu.

Jaga seda: