Palgamõrvari uskumuste petturi kirjeldus. Assassin's Creed Rogue viimased uudised. ⇡ Ülevaade minevikust

Sünniaeg: 1731. Surmakuupäev: teadmata.

Biograafia
Shay sündis New Yorgis iiri Dublinist pärit sisserändajate peres. Tema ema suri sünnitusel ja isa oli kaupmees. Ühel päeval, kui Shay külastas oma isa, kohtus ta Liam O "Brianiga ja poisid said kiiresti sõpradeks. Shay kasvas üles vaeses naabruskonnas, kus igal sammul varitses oht ja Liam õpetas Shayt enda eest seisma. aastatel saavutas Shay kurikuulsa võitleja maine ja isa üritas teda oma laevale võtta. Seiklusjanu kinnisideeks saanud poiss oli selle võimaluse üle väga rõõmus ja hakkas andma endast parima, et oma tükk välja töötada. leiba. aidake ülejäänud meeskonnal piraate tõrjuda.

Ühe sellise rünnaku ajal lõi Cormac ilma kellegi abita piraatide kapteni maha ja tulistas, päästes sellega tema laeva. 1747. aastal sattus Shay laev tormi, mis nõudis paljude meremeeste, sealhulgas isa elu. Pärast seda juhtumit naasis Cormac New Yorki, kus ta kõndis kõrtsides, kutsudes esile kaklusi. 1748. aastal kohtus Shay kogemata taas Liam O "Brianiga, kes aitas tal leinast toibuda. Liam tutvustas Shayt Achilleusele, kellelt Cormac sai teada palgamõrvaritest ja nende vandest. Aasta hiljem liitus ta nende ridadega, asudes treenima koos Liamiga ja muud värvatud - Hope Jensen, Chevalier de La Verendri ja Kesegovaas.

Aastate jooksul kahtles Shay üha enam palgamõrvarite valitud teede õigsuses. Ta hakkas Achilleust esitama küsimusi nende tegevuse eetika ja mentori poolt neile kehtestatud piirangute kohta. Shay oli jätkuvalt lojaalne vennaskonnale, kuni Achilleus saatis ta Euroopasse, juhendades teda hankima eelkäija eseme. Mentori sõnul oleks see pidanud olema Eedeni õun, kuid Cormac avastas, ehkki liiga hilja, et leitud objekt oli osa keerulisest süsteemist, mis hoidis maailma tasakaalus. Täiesti juhuslikult põhjustas Shay võimsa maavärina, mis hävitas Lissaboni maapinnale. Tagasi tulles soovis Shay Mentorile oma avastusest rääkida ja teda hoiatada, kuid ta ei kuulanud teda. Cormac üritas palgamõrvarid peatada, kuid kuulutati reeturiks, jahti ja jäeti surnuks. jälile ja jäeti surema

Pärast vennaskonnast põgenemist sattus Shay New Yorki, kus ta hakkas oma haavu ravima.

Huvitavaid fakte

  • Shayle kuulub laev Morrigan.
  • Shay on Haytham Canway järel sarja teine ​​mängitav Templar.
  • Cormac tähendab gaeli keelest tõlgituna "ronk".
  • Shay on rahvuselt iiri.
  • Shay on Assassin's Creed Unity peategelase Arnaud Doriani isa Charles Doriani mõrvar, samuti Assassin's Creed Black Flag peategelase Edward Kenway sõber Adewale.

Adewala

Sünnikuupäev: 1692 . Surmakuupäev: 1758 .

Biograafia
Adewale sündis Trinidadis orjade peres ja müüdi lapsena jõukale istutajale. Kasutades võimalust, põgenes ta koos salgaga.Selle meeskonnaga purjetas Ade pikki aastaid meres, parandades meremehe oskusi. Aastal 1715 vallutasid Hispaania võimud Adewale'i, kes otsustas ta Hispaaniasse saata ja panna galeriisse, mis nagu tavaliselt kandis Hispaania konvoiga Euroopasse aardeid. Tänu orkaanile ja noore kõmri, piraadi Edward Kenway abile suutis Ade põgeneda. Olles vabastanud teised vangid, võtsid Ade ja Edward prii kinni ja purjetasid vahetult enne tormi algust. Kui orkaan vaibus, oli Ade taas vaba. Ade sai Talka pardal kvartalimeistriks "- see oli tema laeva Edward nimi, kellest sai kapten. Rünnates laevu Nassau ümbruses, said nad ropult rikkaks ja hakkasid elama elu, millest nad alati unistasid. Aga Ade hindas demokraatlikku piraatkommuuni ideaalid palju rohkem kui omandatud rikkus Ja nähes, kuidas Edward Kenway sukeldus üha sügavamale isekuse, ahnuse ja edevuse kuristikku, hakkas ta mõtlema teisele teele, mis oleks tema ideaalidega paremini kooskõlas. Tulumis kohtus Ade esmakordselt mõrvaritega. Kolm aastat hiljem naasis ta sellesse kohta, et rääkida mentori A-Tabaiga ja küsida temalt palju küsimusi vennaskonna kohta. Vastused meeldisid Adele meeldivalt ja ta liitus mõrvaritega. 15 aastat Adewala ustavalt teenis Vennaskonda, kuid aja jooksul häirisid teda üha enam mälestused omaenda minevikust.

1735. aastal langes Ade laev tormi, misjärel mõrvar viskas Port-au-Prince'i lähedal lained kaldale. Seal kohtus ta Bastien Josephi ja Augustine Dufouriga. Adewala kandis nende kirglikkus minema ja ta otsustas marunid aidata. Järgnevatel aastatel suunas ta kõik oma oskused ja võimed Maruni ülestõusu ettevalmistamiseks. Aastal 1737, pärast Port-au-Prince'i kuberneri, markii Pierre de Fayeti mõrva, põgenes Ade Saint-Domingosse ja naasis seejärel palgamõrvarite ridadesse. Saanud teada San Domingo kohutavast maavärinast, naasis Adewale sinna, et aidata sõpru, keda ta polnud aastaid näinud, kuid seisis silmitsi mitte ainult kohutava tragöödia tagajärgedega. Ade sai teada, et esiteks sünnitas Bastien temalt poja - Babatunde ja teiseks lõi teatud Francois Macandal - tahtejõuline, kuid äärmiselt tuuline Marunide juht - piirkonnas oma mõrvarite vennaskonna.

Kasutades ära San Domingos valitsenud kaost, varastasid templlased Makandalilt kaks esemeid ja põgenesid läände. Ade läks neile järele, lubades, et naasmisel aitab ta kindlasti üles taastada kohaliku vennaskonna Port-au-Prince'i ja taastada oma pere.

Achilleus

Sünnikuupäev: 1710. Surmakuupäev: 1781.

Biograafia
Achilleus sündis Lääne-Indias Kariibi mere-inglise perekonnas. Temast sai viimane palgamõrvar, kelle legendaarne mentor A-Tabai vennaskonda vastu võttis-see juhtus 1730. aastate keskel. Kui Achilleus õpingud lõpetas, saadeti ta põhja, et asutada Ameerika kolooniatesse uus vennaskond, kus ta abiellus Abigaili -nimelise naisega, kes sünnitas talle poja Connori. Achilleus omandas oma kinnisvara, kus tema vennaskonna liikmed said enne kolooniate äärealadele minekut alati jõudu koguda. Ta võttis vennaskonda vastu mitu väga andekat kolooniate elanikku - Liam O "Brien, Chevalier Louis -Joseph Gaultier de La Verendri, Kesegovaas, Hope Jensen ja lõpuks Shay Cormac. Achilleus tugevdas sidemeid palgamõrvarite ja irokeeside hõimude vahel Liiga, eriti Mohawks.

1755. aastal tabas Achilleust tragöödia - tema naine ja poeg surid tüüfusesse. Pärast seda keskendus Achilleus täielikult Vennaskonna asjadele, saates Shay Cormaci eriülesandele Lissaboni. Achilleus oli šokeeritud, kui sai teada, et Forerunneri pühakojas pole Eedeni õuna, kuid Shay avalikust reetmisest oli ta veelgi šokeeritud. Pärast Cormaci võitmist tulises lahingus jättis ta ta surnuks. Lõpuks taastus vennaskond selles toimunud lõhest ja Achilleus uskus, et käsikiri on hävitatud, kuid sai hiljem teada, et George Monroe otsib teda.

Achilleus saatis Liami ja Kesegovaase Monroe tapma. Kesegovaase teatas peagi oma mentorile, et Shay on veel elus ja päästis isegi hiljuti Monroe elu. Unustamata Cormaci reetmist, käskis Achilleus ülejäänud vennaskonnal ta tappa. Shay suutis Kesegovaasega hakkama saada, kuid Liam tappis siiski Monroe ja võttis käsikirja temalt. Mõne aja pärast suutis Hope Jensen reprodutseerida ühe Benjamin Franklini katse ja teada saada uue Forerunneri pühamu asukoha. Achilleus ja Liam läksid Arktikasse seda kohta otsima. Kohale jõudes mõistis Achilleus oma viga - pühapaikades polnud esialgu Eedeni õunu, kuid samal ajal olid need maailma puutumatuse hoidmiseks väga olulised.

Äkki jooksid Achilleus ja Liam Shayga kokku. Liam läks oma endise sõbraga tülli ja see põhjustas järjekordse maavärina. Sel ajal Sel ajal võtsid pühakojast lahkuda üritanud Achilleuse vahele uus templite suurmeister ja Shay mentor - Haytham Kenway. Haytham võitis Achilleuse, kuid Shay veenis mentorit teda säästma. Meister alistus vastumeelselt Cormacile, kuid vigastas Achilleust jalas, moonutades teda eluks ajaks. Achilleus, kes teadis lüüasaamise kibedust, naasis mõisa, kus ta elas oma päevade lõpuni sünges üksinduses.

Huvitavaid fakte

  • Achilleust hääletab Alexander Gruzdev - näitleja, kes andis hääle ühele palgasõdurile, Jacopo Pazzile, aga ka Al -Mualimile.
  • Achilleus nimetas Connori surnud poja järgi.
  • Iseloomult ja häälelt meenutab ta Al-Mualimi.
  • Achilleus on üks väheseid mõrvareid, kes suri vanadusse.

Benjamin Franklin

Sünniaeg: 1706. Surmakuupäev: 1790.

Biograafia
Benjamin Franklin sündis Bostonis ja oli seebimeistri kümnes poeg. Venna trükikojas õpipoisina töötades sai ta lõpuks kuulsaks kirjanikuna, mis ilmus varjunime "Mrs. Silence Dugud" all. 1723. aastal kolis Franklin Philadelphiasse, kus ta jätkas tüpograafia kirjutamist ja praktiseerimist, pühendades samal ajal aega muudele huvitavatele tegevustele. Aastal 1725 külastas ta Londoni Kuninglikku Seltsi, et teha rea ​​teaduslikke katseid.

Ameerikasse naastes sai Franklinist tõeline universaalne teadlane. Ta asutas "Nahkpõllede klubi" ("Junto") - arutelurühma erinevate aktuaalsete teemade arutamiseks, millest hiljem tekkis hulk teisi filosoofilisi seltse.

Aastal 1732 avas ta kolooniates ühe esimese avaliku raamatukogu ja järgmisel aastal hakkas välja andma oma kuulsat Simpleton Richardi almanahhi. Kümme aastat hiljem alustas Franklin elektrikatseid, mis võimaldas tal luua ja täiustada mitmeid seadmeid - eriti kondensaatorit ja Leydeni purki. Franklini poliitilised kirjutised hakkasid avalikkuse tähelepanu pälvima 1754. aastal: ta külastas spetsiaalselt Albany kongressi, et arutada konflikti Prantsuse kolooniatega ja pingeid Iroquois League'iga.

Benjamin pakkus välja idee ühtsest valitsusest, mis aitaks kolooniaid korraldada, toetades seda karikatuuriga, millel on kiri "Liitu või sure". Koloonia esindajad nõustusid temaga, kuid Briti kaubanduskomitee lükkas Franklini ettepaneku tagasi. Franklin külastas korduvalt Inglismaad, kus ta esindas kolooniate huve. Kuigi esialgu võitles Benjamin kolonistide kui Briti alamate õiguste eest, jõudis ta ajapikku järeldusele, et parim lahendus oleks täielik iseseisvus. Franklin osales iseseisvusdeklaratsiooni loomisel ja viibis selle allkirjastamisel 4. juulil 1776.

Benjamin Franklin veetis ülejäänud vabadussõja Pariisis Ameerika suursaadikuna Prantsusmaal.

James Cook

Sünniaeg: 1728. Surmakuupäev: 1779.

Biograafia
James Cook sündis Yorkshire'is Martoni külas ja oli pere kaheksast lapsest teine. 1745 kolis ta Stytes kalurikülla, kus kuulis esmakordselt mere kutsuvat laulu. Üsna pea jõudis ta õppima kaubalaevastikku, kus õppis algebrat, geomeetriat, navigatsiooni ja astronoomiat - teadusi, mis võivad talle tulevikus kasulikud olla.

Olles teinud karjääri kaubalaevastikus, pakkus Cook seitsmeaastase sõja ajal oma teenuseid mereväele vabatahtlikuna. Peagi määrati James Pembroke'i navigaatoriks. Ta osales Louisbourgi kindluse vallutamises, Quebeci piiramises ja Quebeci lahingus. Oma reisidel Antarktikas on Cook arendanud suurepäraseid oskusi kartograafina. Ta koostas esimesed Newfoundlandi rannikukaardid, mis tõmbasid hiljem Newfoundlandi ranniku tähelepanu, mis äratas hiljem Admiraliteedi ja Kuningliku Seltsi tähelepanu ning andis esimese tõuke tema maadeavastajakarjäärile.

Jack Weeks

Sünniaeg: 1723. Surmakuupäev: teadmata.

Biograafia
Jack Weeks sündis Albanys. Tema vanemad, Virginiast põgenenud orjad, õpetasid teda olema iseseisev ja kasutama kõiki võimalusi enesetäiendamiseks. 10 -aastaselt hakkas Jack pealtvaatajate taskuid puhastama ja kohalikelt turgudelt varastama.

Jack üritas ükskord varastada templipidaja Christopher Gisti käest ja jäi vahele. Gistile avaldas aga poisi ülekohtune käitumine nii suurt muljet, et palkas ta sõnumitoojaks. Jack saatis templit ekspeditsioonidel ja õppis aeglaselt ametit ning õppis jäljendama ka erineva tausta ja taustaga inimeste kombeid.

Aastal 1750 sai Gisg ülesandeks uurida kolooniatest läänes asuvaid maid. Ta tutvustas Jackile George Monroe't ja pakkus poisile abi. Wicksi intelligentsus ja kohanemisvõime avaldasid Monroele muljet.

Ta rääkis Jackile ordenist ja selle eesmärkidest. Nädalad omakorda imetlesid Monroe intelligentsust; talle meeldis ka rahvahulga kontrolli idee. Pärast orduga liitumist aastal 1751 nõustus Monroe aktsepteerima ka Jack Weeksit. Vaevalt Shay käest surmast pääsenud, sai Weeks George Monroele veelgi lähedasemaks. Pärast surma mõrtsukate käe läbi avastas Jack oma üllatuseks oma liitlaste ja endise vaenlase hulgast - Shay Cormac hakkas tempelite poolel võitlema nende vastu, keda ta oli hiljuti nimetanud vendadeks. Jacki järeltulijatest - James Nädalad - asutas seejärel Weeksville'i asula New Yorgi osariigis.

George Monroe

Sünniaeg: 1700. Surmakuupäev: 1757.

Biograafia
George Monroe sündis Longfordi krahvkonnas Iiri linnas Clonfinis, Šoti sõduri pojana. Tema isa - Auchinbowie kolonel George Munroe - sai kuulsaks pärast võitu BKGTW -s Dunkeldis 1689. aastal.

Aastal 1718 sai Monroe leitnandiks 35. jalaväerügemendis, tuntud ka kui Otway rügement. Aastaks 1750 tõusis ta kolonelleitnandiks. Seitse aastat hiljem pandi Monroe Fort William Henry 1500 garnisoni juhtima.

3. augustil 1757 piiras Montcalm, kelle käsutuses oli regulaarse armee ja indiaanide üksuste üksused - kokku 8000 inimest - linnust piirama. 9. augustil õnnestus Monroel vaenlasega läbirääkimisi pidada: tema sõduritele anti ohutu läbipääs Fort Edwardisse ja neil lubati isegi oma muskette ja suurtükke enda juures hoida, ehkki ilma laskemoonata. Kuid indiaanlased rikkusid alistumistingimusi ja ründasid reetlikult Briti vange.

Kesegovaase

Sünniaeg: 1730. Surmakuupäev: 1757.

Biograafia
Kesegovaase sündis maletsi hõimu maadel - tänapäevase New Brunswicki territooriumil. Ta veetis oma lapsepõlve lahkumata oma koduküla müüridest, ümbritsetuna talupõldudest. Seal õppis ta jahti pidama, kala püüdma ja õppis looduses ellujäämise oskusi.

Kui konflikt Euroopa kolooniate vahel hakkas eskaleeruma, ühines Kesegovaas koos teiste oma küla meestega Prantsuse vägedega palgasõduritena. 1746. aastal kohtus ta Achilleuse ja Liam O "Brianiga, kes töötasid mõrvarite nimel prantslastega koostööd.

Kesegovaase vaprusest ja sihikindlusest muljet avaldades kutsusid nad ta vennaskonnaga liituma ning 1749. aastal kohtus Kesegovaase Shay Cormaciga ja temast sai üks tema juhendajaid. 1747. aastal piirasid Kesegovaasi juhitud väed Inglise kindluse William Henry. Selles viibinud sõdurid alistusid, olles saanud loa Prantsuse saatja varjus vabalt taganeda. Kesegovaase ja tema võitlejad aga rikkusid kokkuleppe tingimusi ja ründasid Briti vange, kuna nad ei tahtnud vaenlast elusana jätta. Liam ei reageerinud sellele julmale teole, uskudes, et see aitab palgamõrvarite eesmärke saavutada. Shaeg tappis Kesegovaase Albanys.

Christopher Gist

Sünniaeg: 1706. Surmakuupäev: teadmata.

Biograafia
Christopher Gisti lapsepõlvest ja noorukieast on vähe teada, välja arvatud asjaolu, et ta sündis Baltimore'is. Gist praktiliselt klassikalist haridust ei saanud, kuid õppis topograafilise uuringu ja aastatega sai temast väga edukas pioneer.

Veidi enne seitsmeaastast sõda asus Christopher Põhja -Californiasse elama kuulsa pioneeri Daniel Boone'i kõrvale.

Aastal 1751 sai Gist templirüütlite liikmeks, kes mürgitas teda, et uurida riiki ja luua kontakte põlisrahvastega, et sõlmida liite ja kehtestada kaubateid.

1753. aastal edastas G ist koos George Washingtoniga prantslastele sõnumi, milles nõudis nende lahkumist Ohio osariigist. Kui pärast seda puhkes sõda prantslaste ja indiaanlastega, jätkas ta võitlust tulevase presidendi kõrval.

Liam O "Brian

Sünniaeg: 1726. Surmakuupäev: 1760.

Biograafia
Liam O "Brien sündis Massachusettsi osariigis Plymouthis Iiri sisserändajate peres. Aastate jooksul ei jõudnud tema vanemad talus vaevalt ots otsaga kokku ja tegid lõpuks otsuse kolida New Yorki, kus O" Brien Sr. asus tööle. koos jõuka kaupmehega, laadides kaupu Inglismaale sõitvatele laevadele. Aja jooksul liitus Liam oma isaga. Just siis kohtus ta isa juures Shay Cormaciga. Poisid said sõpradeks ja Liam otsis alati nooremat sõpra, kes elas ohtlikumas piirkonnas ja sattus aeg -ajalt hätta. Aja jooksul sai Liam teada, et nende tööandja vaatas tohutule kasumile vaatamata jätkuvalt oma töötajatele raha ja maksis neid ebaviisakalt. Viimase rahulolematus kasvas iga päevaga. Aastal 1736 püüdis Liam veenda mitmeid temaga koos töötanud tüüpe oma tööandjat röövima, kuid tabati käest ja oli sunnitud enesekaitseks mehe tapma. Tema kaitsmiseks võttis isa mõrva süü enda kanda ja ta hukati võimude korraldusel. Meeleheitel Liam tõrjus eemale kõik, keda ta kunagi tundis, ja vahetas töölt tööd. Ta jätkas rikaste jõukate New Yorgi elanike röövimist, saates saadud raha emale, kelle ees tal oli häbi ilmuda. Aastal 1738 kohtus Liam Achilleusega, kes hakkas talle andma väikeseid ülesandeid, nagu sõnumite edastamine kolooniate piiril elanud malecithile nimega Kesegovaase. Achilleuse mõju O "Brianile hakkas kasvama ja ta hakkas järk -järgult üha enam lugupidama mehe vastu, kes õpetas teda lõpuks head ja kurja eristama ning rääkis talle hiljem palgamõrvaritest ja nende vandest.

Aastal 1743 sai Liamist Achilleuse esimene õpilane ja uskumatult võimekas. O "Brian aitas oma mentoril värvata ülejäänud koloniaalvennad: Chevalier de La Verendri, Kesegovaas ja Hope.

Aastal 1748 sai Liam jälile oma lapsepõlvesõbrale Shay Cormacile, kelle elu pärast isa surma merel rööbastelt maha läks. Liam aitas sõbra püsti ja nad on sellest ajast saadik lahutamatud. Samal aastal tutvustas Liam Shayt Achilleusele ja üsna pea liitus tema noor sõber mõrvarite vennaskonnaga. Liam sai ülesandeks uue värbaja eest hoolitseda. Liam ja Shea olid lahutamatud, kuni nende vahel puhkes konflikt Forerunneri esemete pärast. Liam sai ülesandeks artefaktid palgamõrvaritele tagastada, ülesande ajal õnnestus tal tappa üks kõrgeid templirüütleid - George Monroe. Hiljem tappis Shay Liami käsikirja saamiseks.

Louis-Joseph Gaultier (Chevalier)

Sünniaeg: 1717. Surmakuupäev: 1760.

Biograafia
Louis-Joseph Gaultier, Chevalier de La Verendry, sündis Uus-Prantsusmaal, Cau saarel. Tema vanemad olid rändurid. 1735. aastal läks Louis-Joseph koos oma isaga oma esimesele ekspeditsioonile, mille sihtkohaks oli Saint-Charlesi kindlus Lesnoye järvel. Aasta hiljem taastas ta Fort Morepase, mille eest sai isalt rüütlitiitli "Chevalier", mis anti talle üle, mööda vanemast vennast. Järgmised neli aastat veetis Gauthier Põhja -Dakotat ja Manitobat uurides.

1744. aastal määras Prantsuse valitsus de La Verendry piiripunkti ülemaks. Umbes samal ajal kohtus ta Achilleuse ja Liam O "Brieniga ning aitas neid templite ühe ülesande täitmisel. 1746. aastal kutsus Achilleus Louis-Josephi vennaskonnaga liituma ja ta oli hea meelega nõus. 1749. aastal kaotas de La Verendry isa ja uued ekspeditsioonid läände tuli poliitilise olukorra tõttu edasi lükata. Mõni aeg hiljem, samal aastal, kohtus ta esmakordselt Shay Cormaciga ja talle kohe ei meeldinud. 1752. aastal asus de La Verendry uuesti karusnahakaubandusse, siiski ei läinud tal hästi.

1761. aastal otsustas ta minna Prantsusmaale, kuid tema laev kadus jäljetult Bretoni neeme ranniku lähedal.

Loodan, et Jensen

Sünniaeg: 1732. Surmakuupäev: 1759.

Biograafia
Hope sündis vaeses New Yorgi peres. Pärast vanemate surma sattus tüdruk lastekodusse, kust ta võttis Saksamaalt pärit paar, kes unistas kolooniates uue elu alustamisest. Isegi nimi, mille nad oma adopteeritud tütrele leiutasid, sümboliseeris seda sisemist soovi (Hope on inglise keelest tõlgitud kui "lootus"). Tema isa aastatepikkune raske töö andis lõpuks hea tulemuse ja tema äri hakkas tooma suurt kasumit - aja jooksul hakkas Hope perekond isegi New Yorgi eliidiga suhtlema. Tõsi, vaatamata rikkusele ja püüdlustele olla nagu tema oma, ei võtnud kõrgem ühiskond neid oma ridadesse.

Hope sai eraõpetajatelt hea hariduse, tänu millele mõistis ta aja jooksul oma aja ebaõiglast ülesehitust, mõistis maailma ebaõiglast ülesehitust. 1742. aastal kadus tema lapsendaja salapärastel asjaoludel jäljetult. Samal aastal võtsid isa endised äripartnerid üle kogu pereettevõtte, jättes Hope ja kasuema ilma. Elatuseta jäid nad tänavale elama. Mõne aja pärast suri Hope'i lapsendaja pikast ja valusast haigusest hoolimata kõigist tüdruku pingutustest, kes varastasid talle ravimeid ja toitu. Pärast seda lubab Jensen mitte kunagi enam kellestki sõltuda.

1746. aastal kohtus Hope Achilleusega, kellele avaldas muljet tema ellujäämisinstinkt, taskuvargaoskus ja paindumatu tahe. Aasta hiljem liitus ta Vennaskonnaga. Achilleus andis oma õpilasele korralduse korraldada oma võrgustik New Yorgis ja peagi kontrollis ta juba peaaegu kogu linna organiseeritud kuritegevust. Hope oli Shay juhendajate seas ja nimetas teda sageli keskpäraseks õpilaseks. Siiski jälgisid nad koos Benjamin Franklini, lootes teada saada Forerunneri esemeid ümbritsevaid saladusi. Pärast Shay reetmist jätkas Hope omaette luuramist. Shay tappis Hope'i hiljem omaenda mõisas.

Haytham Kenway

Sünniaeg: 1725. Surmakuupäev: 1781.

Biograafia
Haytham sündis Londonis. Tema isa oli Edward Kenway, endine piraat, kes koolitas oma poega lapsepõlvest mingil salajasel eesmärgil. Veidi enne seda, kui Haytem sai kümneaastaseks, põletati tema maja maha, tema poolõde Jenny rööviti ja isa tapeti. Peresõber nimega Reginald Burch pakkus poisile abi, öeldes samal ajal, et ta on templiroll, kuigi selles vanuses ei saanud Kenway vaevalt aru, mida see tähendab. Haythami tutvustati Edward Braddockile, hüüdnimega "Bulldog" - Briti armee sõdur ja teine ​​tempel, samas kui mõlemad vihkasid üksteist sõna otseses mõttes esmapilgul.

Mitu aastat hiljem kolis ta ebaõnnestunud Haythami õe otsingul koos Birchiga Prantsusmaa Troyesi linna. Kenwayst sai peagi halastamatu ja osav palgamõrvar, kes täitis templite käske. Jätkates oma isa tapjate otsinguid, kohtus ta Saksamaal taas Braddockiga ja tal õnnestus Austria pärilussõja ajal isegi oma üksuses - "Coldstries" - teenida.

Aastal 1754 tappis Haytham mõrvari, kelle nimi oli Miko, et saada oma valdusse amulett, mis näitab teed esimese tsivilisatsiooni võlvile. Mõni aeg hiljem saatis Kask ta Põhja -Ameerika kolooniatesse, et valmistuda seal ametlikuks ordu asutamiseks.

Kohale jõudes tegeles Haytham muuhulgas ka eelkäijate pühamu otsimisega. Ta palus Mohawki indiaanlaste toetust, kuna päästis vangistuse eest mitu nende hõimukaaslast, sealhulgas naise Ziyo, kellega Kenwayl oli traagiline, kuid väga tormiline romantika. Aastal 1755 teatasid Haythami agendid Euroopas, et tema õde leiti Osmanite impeeriumist. Ta läks talle kohe appi ja oli sügavalt šokeeritud, kui sai Jennylt teada, et Burch oli koos teiste templitega nende kodu rünnaku taga. Selgus, et nad olid koos teiste templitega. Selgus, et nende isa oli palgamõrvar ja Kask tappis ta, et enda valduses olevaid saladusi enda valdusesse võtta. Vend ja õde läksid Troyesi, kus nad kasega tegelesid. Aastal 1758 naasis Haytham koloniaalterritooriumile.

Selle tagajärjel suri Haytem oma poja "Conor (Radunhageidu on tema pärisnimi)" käe läbi.

Assassin's Creed Rogue on sarja kaheksas võtmeosa Palgamõrvar " s Usutunnistus , järg sellele Assassin's Creed IV: Must lipp(2013). Mängul on ka seoseid Assassin's Creed III(2012) ja Assassin's Creed Unity(2014). Selle süžee tegevus toimub 18. sajandi keskel, seitsmeaastase sõja ajal. Tegevus toimub erinevates Põhja -Ameerika kohtades. Shay Cormac oli kunagi palgamõrvar ja temast sai hiljem tempel. Mängu käik on sarnane MustLipp: Mereuuringute ja maauuringute kombinatsioon kolmanda isiku vaatega.

Mängimine

Kangelane juhib Morrigani laeva. Morriganil on väiksem süvis kui Galkal Palgamõrvar" sUsutunnistusIV: MustLipp et ta saaks jõgedel ujuda. Tutvustati uusi mererelvi, nagu tuleohtlik õli ja Pakla vintpüss. Vaenlased saavad nüüd Morrigani pardale astuda. Merel on ka arktiline keskkond. Atlandi ookeani põhjaosas sukeldumismissioone ei toimu, sest peategelase tervis halveneb kiiresti külmas vees ujudes.

Kasutusele on võetud õhupüstol, mis võimaldab vaenlasi vaikselt ja eemalt kõrvaldada. Õhupüstol võib olla varustatud erinevate lendavate objektidega, näiteks paugutitega. Seal on granaadiheitja, mis tulistab šrapnelli ja muid laenguid. Vaenlase palgamõrvarite tüübid on lähedased eelmistele mängudele, eriti kasutavad palgamõrvarid nende mängude peategelaste oskusi; nad oskavad põõsastesse peitu pugeda, rahva sekka sulanduda ja õhus rünnakuid korraldada.

Süžee

Mängu peategelane on Shay Patrick Cormack, 21-aastane Palgamõrvarite Vennaskonna palgasõdur. Cormac hakkab järk -järgult pettuma oma gildi meetodites. Lõpuks reedab ja hülgab ta palgamõrvarid pärast katastroofini viinud tööd. Vabanedes astub Cormac templirüütlitesse ja asub palgamõrvari jahi teenistusse. Praktiliselt piiramatute ressurssidega alustab Cormac kättemaksu. Tema tegudel on kohutavad tagajärjed Vennaskonna tulevikule. Cormac on seotud sündmustega Palgamõrvar" sUsutunnistusÜhtsus.

Esitatakse mitmeid sarja eelmiste mängude tegelasi. See on Haytham Kenway, varem nii mängitav tegelane kui ka väike antagonist; Achilles Davenport, Radunhageidu mentor; Adewale, kvartalimeister Kenwayst MustLipp ja peategelane VabadusNutma.

Arendus

Märtsis 2014 sai teatavaks mängu Assassin's Creed, koodnimega “Comet”, PS3 ja X360 arendamine. Kuu lõpuks ilmus lisateave: mäng ilmub New Yorgis 1758. aastal ja hõlmab ka purjetamist Atlandi ookeanis. oli mõeldud otseseks järjeks Palgamõrvar" sUsutunnistusIV: MustLipp.

Mängu ametlik väljakuulutamine toimus 5. augustil 2014, pärast mängu nime avalikustamist. Mängujuht Martin Capel nimetas seda "Põhja -Ameerika saaga" lõpetuseks. Mängus võeti arvesse fännide soove, näiteks soov mängida templite eest. Assassin's Creed: Rogue, täites süžeed tühimike vahel Palgamõrvar" sUsutunnistusIII ja Palgamõrvar" sUsutunnistusIV: MustLipp, on "ülioluline seos" eelmiste mängude sündmustega. Mängu peamine arendaja on Ubisoft Sofia, kuid arengusse on andnud oma panuse mitmed Ubisofti stuudiod. Väljaandmise ajal ei ole mängul mitme mängijaga mängu, kuid Ubisoft ei välista ühegi režiimi lisamist.

Väljalaskekuupäev on ajapiirang, mille möödudes mängu loetakse avaldatuks, mis tavaliselt tähendab, et seda saab juba litsentsitud koopia ostmisel alla laadida ja testida. Näiteks Assassin's Creed: Rogue Remastered ilmumiskuupäev on 20. märts 2018.

Hiljuti lubavad arendajad üha sagedamini mängu ette osta - ettetellimiseks. Vastuseks potentsiaalsete ostjate toetusele, kes usuvad projekti õnnestumisse nii palju, et annavad selle eest raha juba enne avaldamist, jagavad arendajad erinevaid boonuseid ja eksklusiivseid materjale. See võib olla heliriba, kunstiraamat või mõned mängu lisad.

Seega võimaldab ettetellimine tegelikult mängu osta enne selle ametlikku väljaandmist, kuid see ei tähenda, et väljakuulutatud kuupäev kaotab oma tähtsuse, kuna saate täielikult mängida alles pärast väljaandmist.

Miks ma pean teadma mängude avaldamise kuupäevi?

Kasvõi sellepärast, et nii on mugavam oma aega ja rahalisi vahendeid planeerida. Kui teate näiteks, millal ilmub Assassin's Creed: Rogue Remastered (Assassin's Creed: Rogue Remastered), siis on teil lihtsam navigeerida: säästke selle ostmiseks eelnevalt raha, planeerige asju, et saaksite end sukelduda mängus niipea, kui see välja tuleb.

Paljud mängijad jälgivad mängude ilmumiskuupäevi, kasutades spetsiaalseid kalendreid ja artikleid kuu või hooaja kõige olulisemate väljaannete kohta. Mõlemad leiate meie mänguportaali saidilt

Kuidas arendajad valivad, millal avaldada?

Neid juhib korraga palju tegureid. Esiteks on neil oluline teada, et nende sihtrühm saab mänguga koheselt liituda, nii et mänge lastakse harvemini puhkuseperioodil, aga ka neil kuudel, kui neil tavaliselt tööl on kiire ja õpilased istungit pidama.

Teiseks üritavad arendajad eduka väljalaske jaoks oma plaane võrrelda potentsiaalsete konkurentide teadaannetega. Näiteks kui me räägime tulistajast, siis pole selle vabastamine samaaegselt uue Battlefieldi või Call of Duty'ga kuigi mõistlik.

Kolmandaks tähistab ilmumiskuupäev niinimetatud tähtaega - seda joont, mille järel mäng on valmis. See tähendab, et see tuleb õigeaegselt lõpule viia. Kahjuks ei tööta see alati ja seetõttu võib mängu avaldamise kuupäeva nihutada üks või isegi mitu korda.

Lisaks sellele võib Assassin's Creed: Rogue Remastered PC ja konsoolide väljaandmine erineda - sageli üritavad arendajad esmalt välja anda ühe versiooni ja alles siis järgmise juurde.

See võib kergesti tunduda tõsise teosena, mitte lihtsalt järjekordse peatükina alternatiivses 18. sajandi Ameerika ajaloos. Vendluse ideaalidest pettunud mehe lugu läheb kergesti suure müüdi ümberlükkamiseks. Palgamõrvari kujutis, mis on miljonite fännide jaoks tõsise kultuse teema, seekord täiendatud tumedate värvidega. Vastavalt Rogue Kapuutsiga mõrvarite korraldamise töömeetodid võivad olla vastikud ja ebamugavad küsimused.

Kolmandas osas oleme juba mänginud templite eest - kuid Haytem Kenway kogemusi ei saa võrrelda sellega, mis on ees ootamas Shay Cormacile, endisele palgamõrvarile, kes pärast mitmeid veriseid sündmusi vennaskonna vastu pöördus. Viimane õlekõrs tema jaoks oli Lissaboni maavärin, mille stsenaristid mängus Voltaire’i sõnadega Jumala kohta üheselt kokku võtavad. Raske saatus, moraalne valik, paradigma muutus on üldiselt tõeline tragöödia, mitte ainult sündmuste ülekanne barrikaadide teisest servast.

Kõiges selles, ütleme kohe, ma tõesti tahan läbipääsu ajal uskuda Rogue... Seda kurvem on tõdeda, et märkimisväärse osa siinsetest värsketest emotsioonidest põhjustab tulirelvaga granaadiheitjast tulistamine ja kogu "tragöödia" taandub sageli heinapallidesse peitunud palgasõdurite torkehaavade saamisele.

Digitaalne kindlus

Autorid nihutavad aktsente üsna kartlikult, mistõttu tektoonilised nihked monoliitides Assassin's Creed sa ei märka kohe. Vaid mõni tund pärast murrangulist stseeni Portugalis (üks parimaid hetki Rogue, enne mida on veel vaja traditsioonilise suurejoonelise lipsuga läbi sõita eraldi draamaga), sobivad mitmed uued muutujad tuttavasse valemisse.

Sama õhupüstol Cormaci käes lihtsustab pisut hiilimist: eemal olevatest vaenlastest vabanemine Rogue saate ilma mürata. Seevastu granaadiheitja on ideaalne tervete meeskondade pidulikuks hävitamiseks ja selle eesmärk on mängija mugavustsoonist välja rebimine. Peate seda hoolikalt kasutama: isegi templina on siin kõigi tähelepanu äratamine teie jaoks ikkagi kallim.

Avatud lahingus ellu jääda pole alati lihtne, pealegi ründavad kangelast ka poes endised kolleegid, mõrvarid Vennaskonna teenistuses. Palgamõrvarid on hoolikalt maskeeritud (pinkidel, põõsastes, rahumeelsete linnaelanike seas) ja nad tuleb kotkasilmade abil salastatusest kustutada. Rakendage professionaalseid oskusi Rogue juhtub sagedamini kui ühelgi teisel seeria ajal, nii et hakkate kiiresti tundma end loomuliku paranoiana. Vastasel korral saavad tapjad Cormaciga hõlpsasti hakkama - kasutatakse tulirelvi, peidetud terasid ja suitsupomme. Kui Shay jätab saatusliku löögi vahele, on garanteeritud, et edasised kahjustused on surmavad.

Shay pühendab olulise osa mängust võitlusele nendega, kes olid meiega samas meeskonnas alles alguses.

Teisisõnu, templi rolliga harjumine toimub mehaanika väikeste detailide, mänguliste uuenduste tasemel - aga just neid pisimuudatusi tahan ma kõigepealt kirjeldada. Kuna ruumi nende uuenduste kuvamiseks Rogue peaaegu sama mis eelmistes mängudes. Maailma kirjeldamiseks sajandat korda Assassin's Creed ja seadustel, mille järgi see toimib, on vaevalt mõtet.

Jah, see on endiselt tohutu kolme tsooni ökosüsteem: River Valley, New York ja Põhja -Atland. Ja oma ebamugava kihilisusega suudab see sind paar nädalat reaalajas köita. Siin võitlete bandiitidega Alam -Manhattani piirkonnas, järgmisel hetkel proovite linnust vallutada ja tund aega hiljem harpuunite küürvaalu ja purustate Atlandi ookeani vetes jääd (vahepeal võite otsida India totemid või viikingimõõga killud).

Erinevalt kohast, kus kõik, kaasa arvatud meelelahutuslik meelelahutus, oli umbes sama tooniga (pidage meeles salongipokkerit, jahti, tulistamisi kaljude juures - sama žanri stiilielemendid), Assassin's Creed lööb kasutajale harilikult pähe kogumikku kirevatest olukordadest ja võimalustest. See on segane, kuid omal moel lummav.

Lahingute koreograafia on endiselt suurepärane, kuid lähikond ise ei ole kuidagi muutunud.



Finaalile lähemale annab mäng välja ühe tõeliselt suurejoonelise missiooni merel. Kütustünnid võimaldavad jätta veele tulejälje.

Süsteemi on Ubisoft silunud juba pikka aega, kuid sisaldab siiski kummalisi nüansse. Pikad merereisid, mida ei saa vältida, muutuvad ühel hetkel kohutavalt väsitavaks - mehaanika, mis tundus uudishimulik isegi aastal Must lipp, traagiliselt kustunud aastaks. Ja seda hoolimata asjaolust, et laev sisenes Rogue muutus märgatavalt manööverdusvõimelisemaks ja mängu ilmus täieõiguslik pardaleminek: nüüd saavad vastased teie laeva nõuda. Arsenalis ilmusid kütusetünnid ja "Pakla relv", pardal olev kiirrelv, kuid see ei muuda olukorda liiga palju.

Esimesed kümme lahingut mööduvad ühena, tundub, et kõik Rogue ja alustas laevastiku huvides. Siis muutuvad kaklused merel rutiiniks, millest pole teile täiesti ilmset kasu: vallutatud ressursse pole vaja kasutada, kogu mängu saab ilma probleemideta mängida laeva esialgse varustusega. Nii et kas pole lihtsam uusi lahinguid vältida?

Seetõttu palju rohkem kui miski muu Rogue Olen mures võimaluse pärast matta end heinakuhja, oodata, kuni patrull -seltskond väljub alleelt, hüppab sõdurite ette ja paneb hetkega plahvatusohtliku salga - see on üks väheseid. " Templite "meelelahutus. Muidu on Shay Cormac tegelikult sama palgamõrvar, vaid paar tüüpi originaalseid relvi ja väga erinev väljavaade globaalsete probleemide lahendamisele. Mitte rohkem.

Katkesta kapuuts

Asjaolu, et Seitsmeaastane sõda, mitme Euroopa riigi kaasatud koloniaalkonflikt, on Cormaci vaimsete kokkupõrgete taustaks, ei rõhuta niivõrd draamat, kuivõrd paisutab tegevuse niigi vääritut ulatust. Stsenaariumi käigus leiame end aeg -ajalt lahingutegudes ja põhimissiooni kulg (ilma tarbetute üksikasjadeta: juhul, nagu tavaliselt, ilmub iidne käsikiri), ristub siin mõnikord lugudega nagu vabanemine indiaanlastest Prantsuse armeest.

Katsed Shayt edasi anda kui raske iseloomuga traagilist tegelast ei vii millelegi (tal puuduvad vihjed eneseirooniale, kortsutab kulmu alati ja päästab pidevalt kedagi meeleheitlikult), ülejäänud kangelased täidavad samuti üsna puhtalt mehaanilisi funktsioone. Näiteks Benjamin Franklin veedab suurema osa ekraaniajast kuskil naljakas kohas ja on palgasõdurite sihtmärk, andes Cormacile uue põhjuse uue ennastsalgava teo sooritamiseks.

Kirjanikel on vähemalt ühes asjas hästi läinud: ajaloolised tegelased ja sündmused on süžeesse sisse ehitatud üsna graatsiliselt.

Ebaühtlane süžee, mis tasakaalustab stseene Dan Browni olematute romaanide stseenide ja peaaegu dokumentaalselt igava vahel (mitu korda kõlavad missioonid nii: tapa kõik vaenlased; aga kui meil näiteks palutakse kaasa võtta üks brittide salk, ei midagi juhtub ka põnevust), kirjeldab osaliselt liigutav postmodernism.

Hinnake sündmuse ulatust: sari ei räägi enam niivõrd tõestisündinud loost, vaid omast. Enamasti juhtub see korporatsiooni Abstergo steriilses keskkonnas, kus saame teada juba unustatud kangelastest nagu Al -Mualim, kuid Animuses olles puutume kokku huvitavate asjadega - näiteks mõrvar Achilleuse eluga , tuttav kolmandast osast.

Kõike ülaltoodut jälgitakse erineva huviga. Ühe ereda stseeni jaoks (lisaks juba mainitud Lissaboni sündmustele on see ka näiteks üritused luksuslikul vastuvõtul, kus osaleb surmavalt haige Lawrence Washington) on viis sarnast ja teisejärgulist missiooni, mille jooksul soovitakse lihtsalt teha midagi ebatavalist, lahjendage värske, kaua vihatud palgasõduri töö kui pöörane seiklus.

Teisel pool, Rogue Saite lahti painajalikest pealtkuulamistöödest ja teil pole peaaegu kunagi palutud ohvreid luurata. Sageli peab Cormac imbuma teise suurde laagrisse ja kõrvaldama sihtmärgid. Olukordade tekki tuleb muidugi isiklikult ümber teha - granaadiheitja valmides osutub see mõnikord isegi päris hästi tehtud.

Pildi osas seda muidugi pole Ühtsus uue põlvkonna konsoolide jaoks, kuid tase on üsna korralik.

* * *

Mõnes mõttes Assassin's Creed täna win-win olukorras. See on keeruline struktuur, kahtlemata meelelahutuslike omadustega virtuaalne maailm, mis isegi stsenaariumist olenemata suudab paljusid vähemalt mõneks päevaks paeluda. Ilma tundideta on siin peaaegu võimatu jääda - eriti kui selle käigus esitate endale harva küsimuse "miks ma seda teen?"

Tegevus Assassin's Creed Rogue toimub 18. sajandi keskel seitsmeaastase sõja ajal. Sa pead mängima Shay Patrick Cormaci (Shay Patrick Cormac) - templirolli, jahimeeste palgamõrvarite eest, kes ise oli üks neist. Mängus on esitatud kõige hirmutavamaks palgamõrvariks muutumise protsess. IN Assassin's Creed Rogue Põhja-Ameerikasse tulevad uued asukohad: jääga kaetud Põhja-Atland, Põhja-Atlandi jõe org ja New York.

Merekomponent, mis ilmus varasemates projektides, aastal Assassin's Creed Rogue on parandatud. Vaenlastel on uus taktika - nad saavad pardale minna. Teil on laev nimega Morrigan. Shay saab kasutada uusi relvi nii maismaale (õhupüss, spetsiaalsed granaadid) kui ka merele (põletav õli, löögipüstol - suurtükid trummidega). Sul on võimalik jäämägesid tulistada. Kotka nägemise abil peate leidma mõrvarid, kes peidavad end rahvahulkades ja katustel.

Assassin's Creed Rogue toimub 18. sajandi keskpaigas seitsmeaastase sõja ajal. Mängi Shay Patrick Cormaci, templirolli, palgamõrvariküttina, kes ise oli üks neist. Kõige kohutavamaks palgamõrvariks muutumise protsess on esitatud Assassin's Creed Rogue saab uusi asukohti Põhja-Ameerikas: jääga kaetud Põhja-Atlandil, Appalachi jõe orus ja New Yorgis. Meremees ...

Ütle:

Viimased Assassin's Creed Rogue uudised

    Ubisoft meenutas uue videoga, et PS4 ja Xbox One jaoks mõeldud väljaanne tuli täna müüki. Mäng toetab 4K -d PS4 Pro ja Xbox One X -l (tavalistel konsoolidel 1080p).

    Ubisoft teatas uuendatud väljaandest Assassin's Creed Rogue Remastered... See sisaldab mängu koos kogu täiendava sisuga.

    On ilmnenud tõestus korduvväljaande tegelikkusest Assassin's Creed Rogue HD PS4 ja Xbox One jaoks. Mäng on saanud Korea agentuurilt mõlema platvormi vanusepiirangu.

    Uuesti väljaandmise lehed ilmusid korraga mitme Itaalia jaemüüja veebisaitidele Assassin's Creed Rogue HD... See on kavas välja anda PS4 ja Xbox One jaoks.

    Ubisoft jätkab sarja eelmiste osade lugu väljalaske eelõhtul Assassin's Creedi sündikaat... See video räägib Assassin's Creed Rogue.

    Ettevõtte Ubisoft majandusaasta 2014-15 kolmanda kvartali finantsaruandest said teatavaks viimased andmed selle populaarseimate mängude pakkumise kohta. Kaugel nutul 4 müüdi 7 miljonit eksemplari.

    Ubisoft teatas, et arvuti versioon Assassin's Creed Rogue jõuab Euroopas müügile 10. märtsil 2015. Mängu kohandas arvutile Ubisoft Kiev stuudio.

    Vene PlayStation Store'is ilmusid pühadeelsed allahindlused sarja uutele esemetele Assassin's Creed.

    Projekt Assassin's Creed: Rouge peaaegu kuulutuse hetkest sai ta hüüdnime (tõelise petturina) "vaeste palgamõrvar". Selle ilmselge eesmärk oli täita vaakum, mis tekib mängijate südames, kui sarja uut osa on võimatu mängida - Assassin's Creed Unity... Kuid, Rouge ennustas mitme üsna huvitava elemendi ilmumist ja lootust parimatele sarja fännidel on raske hävitada, hoolimata palgamõrvari konveieri töötajate pingutustest.

Jaga seda: