Anton Logvinov täies kasvus. Anton Logvinov - kes ta on, mille järgi teda tuntakse, okupatsioon. Miks kõik vihkavad arvustajat

Avaldamise kuupäev: 11.04.2017 13:44:14

Anton Logvinov on üks Venemaa mänguajakirjanduse eestvedajaid ja veterane. Tõenäoliselt tunnete seda inimest. Kui olete kahekümnendates eluaastates, ostsite tõenäoliselt ajakirju hasartmängusõltuvus ja vaatas seal tema ülevaateid ja arvamusi. Kui olete noorem, siis tunnete Antoni kui edukat videoblogijat. Mis ühendab vanemat ja nooremat põlvkonda? Õigesti. Te kõik teate Antoniga seotud tohutust hulgast meeme. Kust nad kõik tulid ja miks? Uurime välja.

Aastad hasartmänge

Anton alustas oma loominguline viis tuntud ajakirjas hasartmängusõltuvus... Alguses kirjutas ta nagu kõik teisedki artikleid arvamuste ja arvustustega selle või selle mängu kohta. Näiteks on tal üsna üksikasjalik ja huvitav ülevaade Tähtede sõda: Vana vabariigi rüütlid... Jah, jah, edasi sama KOTOR... See on hästi kirjutatud ja selles on näha Antoni jutustamisstiili, nimelt rõõmu, rõõmu ja rohket rõhuasetust mängu kõigile eelistele. Kuid Anton ei olnud arvustuste kirjutamisest eriti huvitatud ja seetõttu otsustas ta hakata videoid tegema.

2004. aastal asutas ta stuudio FXA stuudio ja sai videoprodutsendiks Hasartmängusõltuvus... Kas mäletate plaate, mis ajakirjas olid? Nii et kõik videomaterjalid, ülevaated ja arvamused on loonud Antoni stuudio. Tänu stuudio professionaalsusele ja Logvinovi enda headele oratoorsetele oskustele hakkasid tema arvamused edukaks saama, kuna ta oli peaaegu ainus, keda oli huvitav ja meeldiv kuulata. Tänu neile arvamustele ja arvustustele sai Antonist ütlemata inimene Hasartmängusõltuvus, saavutades üldise armastuse ja populaarsuse. Ta oli nii kuulus ja austatud, et kui ta 2012. aastal ajakirjast lahkus, hakkasid paljud seda ütlema hasartmängusõltuvus suri.

Selle Antoni eluperioodi kokku võttes võime julgelt öelda, et meil oli hea, paljulubav mänguajakirjanik, keda oli huvitav ja meeldiv kuulata. Ainsaks puuduseks võib nimetada vaid kerget kallutatust Logvinovi isiklikus arvamuses konsoolide suhtes, kuid tol ajal polnud see nii kriitiline. Ja 2011. aastal juhtus sama vahejuhtum, kui läbivaatamise käigus võttis võimust erapoolikus Mortal Kombat 2011, Ütles Anton hellitatud: "Andestan selle mängu kõik puudused, lihtsalt sellepärast, et tegemist on uue MK-ga, panin kümnest kümnest!". Ja pakkige kõik kokku ...

YouTube'ist lahkumine

Pärast Antoni lahkumist Hasartmängusõltuvus ja asusid teele tasuta ujuma, hakkasid kõik ajakirjaniku jõud kanalile minema Youtube... Ja siin ta enam ei piirdunud: ülevaated mängudest, isegi filmid, unboxings, aruanded, ojad ja erimaterjalid - Logvinov hakkas enda kanda võtma kõike, mis võiks kuulsust ja tulu tuua. Kanal arenes järk-järgult ja edasi sel hetkel, on üle poole miljoni tellija. Tundub, et kõik hakkas paremaks muutuma ja olles iseseisvunud, laiutab Anton lõpuks tiivad ja tõuseb närbumise kohale Hasartmängusõltuvus.

Kuid seda polnud seal. Fakt on see, et olles ajakirja rõhumisest vabanenud, vabastas Logvinov end ka ajakirjanduseetikast ja mainest, mille tagajärjel hakkasid tema arvamused metsiku kallutatusega lahku minema ja arvustusi tehti rangelt kõige valjemate ja edukamate väljaannete kohta. Maestro otsustas end keskpäraste või ausalt öeldes halbade projektidega mitte tülitada. Pealegi osutus Anton mitte kõige intelligentsemaks, meeldivamaks ja ettenägelikumaks inimeseks, mis aitas kaasa paljude meemide ilmumisele enda, oma kallima kohta, kuid rohkem sellest allpool.

Emotsioonid käeulatuses

Logvinovi kohta käivad meemid on peamiselt seotud tema harjumusega anda enamikule mängudest kõige kõrgem tulemus, öeldes entusiastlikult: "10 kümnest, Issand!", Kuid on palju meeme, mis on tekkinud muudel põhjustel. Näiteks "emotsioonid käe-jala juures" - sarnase fraasi ütles Anton ühe arvustuse ajal, kiites mängu ja rõhutades, kui hea mäng mäng tundub. Mõlemad fraasid on nüüd kõige populaarsemad meemid Logvinovi kohta, mis on nii populaarsed, et nad sageli neid fraase kasutades parodeerivad. Isegi Antoni endine kolleeg Aleksei Makarenkov ülevaates SEES mainis "sõrmeotsi".

Ülaltoodud meemid on päris naljakad ja kahjutud, kuid see, mida ma järgmisena ütlen, ei ole. Nagu ma eespool ütlesin, oli vabale teekonnale asunud Logvinov erapoolik ja korrumpeerunud ning lakkas seetõttu arvestamast ühegi arvamusega, välja arvatud tema enda arvamus. See tõi kaasa hulga üsna solvavaid avaldusi kasutajate suhtes ja nn "madalama Interneti" loomise - koha, kust pärinevad kõik selle vihkajad ja koolilapsed. Loomulikult said kõik, kes väljendasid patriarhiga vähemalt mõningat lahkarvamust, oma isiklikus ajaveebis häbimärgi "madalam interneti elanik" ja keelu.

Anton harjutas ja harjutab jätkuvalt oma lugejate ja vaatajate solvamist. Twitter... Nähes oma arvamusega mittenõustumist, sai arvustaja lugejale alla vanduda, teda igati solvata ja tema paremusele tähelepanu juhtida. Uudised sellisest käitumisest levisid kiiresti kogu maailmas Runet ja inimesed hakkasid Antoni kohta paroodiaid ja meeme tegema, kaotades lõpuks viimase austuse tema vastu. Kui varem pigistasid inimesed kuidagi silme ette, et Antoni arvustuste eest tasuti ausalt, sest inimene ei saa iga kord nii lapsikult ja naiivselt mängu imetleda ning kümneid tormata, siis nüüd on erinevad YouTube'i kasutajad märkinud tema paroodiaid, sealhulgas kuulsat Orki taskuhääling ja mina ise Maddison... Samuti märgiti YouTube'i kasutajaid tohutu hulga videote eest, milles nad analüüsisid maestro käitumist ja tööd.

Venaalsus ja erapoolikus

Antoni venaalsus ja erapoolikus on legendaarsed. Annan ainult fakte. Esimene fakt - keskpärase ülevaatamine Orioni meister: valluta tähed, Andis Logvinov mängule üsna kõrge hinde 9 või 9,5 ja mainis justkui juhuslikult, et Valgevene kirjastaja Wargaming nimetas tema auks tähe (päris, mitte mängus) ja saatis talle tunnistuse, millega ta kiitles. Loomulikult võib seda pidada altkäemaksuks, sest kõik erapooletud väljaanded andsid sellele mängule keskmised, kuid mitte kõige kõrgemad hinded.

Teine fakt - Anton nimetas teda tagaselja jama Keskmaa: Mordori vari, mis põhineb ainult teie tunnetel (see pole nali, saate seda edasi hinnata Youtube), siin saate lisada ka puudujate jootmise jama järgi Draakoni aeg: inkvisitsioon, viidates asjaolule, et proloog talle ei meeldinud. Ilmselt ei peaks patriarh kogu mängu hindama ja tunnistama, et ta eksis ning seetõttu otsustas maestro väga-väga heade projektide andmete avaldamist ignoreerida.

Fakt kolm - Logvinov pani halva hinde Üle kahe hinge tänu sellele, et Ellen Page ei andnud talle mängu esitlusel autogrammi. Retsensent tegi video, milles kritiseeris mängu, leidis sada miinust ja puudust, kuid vaikis sellest sündmusest eeldatavasti.

Anton ostetakse, Anton müüakse. Need kirjastajad, kes on "ajakirjanikuga" sõbrad, saadavad talle mängude pressiteateid, kutsuvad teda esitlustele ja näitustele - nad saavad head kriitikat ja hinnangut, mitte vähem kui 9 punkti. Ülejäänud on rahul patriarhi täieliku ignoreerimise ja hooletusse jätmisega.

Donatny Toha

Eraldi tuleks öelda annetuse kohta, mida Logvinov armastab oma vaatajate käest koguda. Blogijaks saades alustas ta traditsiooni, et nõuab tellijatelt aastas pool miljonit rubla, motiveerides seda sellega, et tal on stuudio ja ta vajab toitlustamist. Õigluse huvides tuleb märkida, et Anton ise on korduvalt tunnistanud, et nüüd ei tee ta midagi muud, kui istub kaamera ees ja avaldab oma arvamust, samal ajal kui ülejäänud töötajad loovad video, redigeerivad seda, valivad heli ja nii edasi. Inimesed kuulsid teda, mõistsid ja võtsid vastu ning seepärast kogunesid annetused rahulikult ning avaldati videod.

Eelmisel aastal läks ta aga veelgi kaugemale ja lõi Kontaktis kasutajaga privaatne avalik sait "eliidi" jaoks - püsiannetajad, kuhu ta laadib arvustusi ja erinevaid materjale üles varem kui põhikanalil või ei postita üldse põhikanalile. Paljud selle vaatajad olid nördinud ja on siiani nördinud, kuna ülevaade Deus Ex: Inimkond on lõhestunud ei jätnud kunagi kinnise üldsuse seinu. Kes teab, mida on veel materjalidest, mida pole põhikanalil välja antud, aga Anton vabastab muidugi kõige hüpedlikumad põhikanalil.

Anton Logvinov on vastuoluline inimene. Alustanud tervise nimel ühes Venemaa mainekamas mänguajakirjas, puhkas ta lõpuks oma peal Youtube kanal, ümbritsetud austajatest, kes piiluvad tema suhu, ja kõigi eriarvamuste vann. Antoni vähesed plussid, näiteks: materjali huvitav esitlus ja professionaalne videojada, katkestatakse piisava hulga ülaltoodud miinustega.

Tema video vaatamine või mitte on teie otsustada, mõnikord vaatan seda, kuid ma ei võta seda üldse tõsiselt. Kuidas sa seda tajud sina?

Samuti võite olla huvitatud

Täna toimus lahkuva aasta parimate projektide iga-aastane autasustamine - Mäng Auhinnad 2019. Sekiro: Varjud surevad kaks korda on aasta mäng ... Järgmine loosimine toimub 10. jaanuaril. Proovi oma õnne! Halo: Reach saab Kocmozilla.

Meenutan soojaga päevi, mil mängunäitustest tulid välja hasartmängusõltuvuse päevikud. Ma ei unusta kunagi, kuidas ühes E3 2009 päeviku Oleg Stavitsky päevikus olevast videost ilmus kusagilt üks mees ja pani talle stringid pähe. Nagu GamesCom 2009-s, otsustas Anton Logvinov R2-D2-le tere öelda, kuid ta hakkas tegema samu helisid, mis filmis, ja hakkas kogu näituse vältel Logvinovit taga ajama. Seal on isegi naljakate hetkedega video, ehkki halva kvaliteediga

Ja kuna uusaasta jõuluvana saab igal aastal üle vaadata. Selle väljaande autor märkis õigesti, et Logvinov on vastuoluline isik. Mäletan veel 2009. või 2010. aasta hasartmängusõltuvusest, ütles ta - "Kui täna mängite arvutis, siis homme mängite Allods Online'i." Kuigi hiljem, kui Mafia 2 välja tuli, soovitas ta seda arvutis mängida. Sama ütles ta ka Crysis 2 kohta. Praegu on igaühe asi selles, kuidas nad temasse suhtuvad, kuid ei saa eitada, et mõnikord on huvitav tema arvamust kuulda.

Mas7er kirjutas:

Logvinov on selline kollektiivne pilt meie mängude geekist / youtuberist. Paraku kehtib see peaaegu kõigi venekeelse segmendi ja enamiku välismaiste blogijate kohta. Ära otsi objektiivsust ja ausust, seda pole enam. Kapitalism, mida teha.
Logvinov lihtsalt teeb seda üsna avalikult ja avameelselt. Ja ausalt öeldes on see võib-olla parem kui paljud teised, kes karjuvad oma rikkumatuse ja aususe pärast, kuid tegelikult panevad ostetud arvamuse jaoks absoluutselt ka kõva mündi taskusse.

Olen kõigega nõus, palju vastikum on see, kui inimene näiliselt uhkeldab aususega, kuid tegelikult on see täies ulatuses PR. Võite vähemalt Tohat hirmutada, nii et avalikult teeb ta seda, mida teeb.

usun, et kõik arvamused on subjektiivsed, isegi kõige "objektiivsemad" ajakirjanikud, nii nagu pole ühtegi mängu, milles kõik oleksid kõigis seda puudutavates aspektides nõus.
ps Ma paneksin ka MK 10, lihtsalt sellepärast, et see on MK)) IMHO. Ma ei mäleta ühtegi halba sureliku pataljoni ülemat

doppelganger kirjutas:

ma vaatan ja võtan seda enamikul juhtudel tõsiselt, sest tema arvamus langeb suures osas minu omaga kokku, pluss mulle meeldib tema materjali esitlus, tulenevalt asjaolust, et ta andis mõnedele mängudele halva hinnangu, noh, see on tema subjektiivne arvamus, mul on mänge, mis loetletud (Keskmaa, DA: inkvisitsioon) ka ei meeldi, ma pole kuulnud Beyond: Two Soulsist üldse, mulle meeldis RE7, kuigi paljud inimesed üldiselt "fu", nii et ma olen ka korrumpeerunud?), ei, see on lihtsalt minu puhtalt isiklik arvamus, see on maitse küsimus ja teie asi on blogijat vaadata või mitte. Mõne mängu reklaamimise eest võib ta saada autoritasu, kuid nendes videotes, mida vaatasin, oli ta paljudega solidaarne.

Ma ei vaidle vastu, kui olete temaga solidaarne, siis vaadake oma tervist. Kuid isiklikult solvab mind asjaolu, et inimene ei läbinud mängu, kuid selle põhjal, kuidas ta näitusel 30–40 minutit mängis, teeb ta tõsised järeldused. Nimetage ennast ajakirjanikuks, nii et käitu nagu ajakirjanik. Ja ajakirjanikuna subjektiivsete hinnangute andmine pole kuidagi comme il faut. On blogijaid, kes vaatavad filme üle, nii et nad rõhutavad alati IMHO öeldut, kuid siin tundub see olevat professionaalne analüüs.

Sellist nime nagu Anton Logvinov teavad hästi inimesed, kes eelistavad nii võrgu- kui ka kohalike mängude seltsis arvuti taga aega veeta. See on inimene, kes aitab teil sellise meelelahutuse kohta rohkem teada saada, ja tema amet on blogija.

Anton Logvinovi arvamus on teadlike inimeste jaoks üsna väärtuslik, sest see vaba aja veetmise võimalus on meie aja jooksul muutunud väga populaarseks. See tähendab, et üha rohkem inimesi pöörab pilgu tänapäevaste blogijate poole.

Bloggeri elulugu

Anton Logvinov sündis ühes Venemaa linnas Moskva oblasti põhjaosas (Dubna). See juhtus 1984. aasta 23. oktoobri sügisel. Selle üksikasjad pereelu, faktid isa ja ema elust pole avalikkusele teada. Võib-olla on selle põhjuseks see, et teatud ajani ei huvitanud kedagi selle nüüdseks kuulsa blogija isikupära. Või äkki ei taha ta lihtsalt oma eluloo fakte avaldada, et kaitsta seda osa oma elust uudishimulike pilkude eest. Igal juhul ei räägi ta üheski intervjuus midagi oma vanematest ega muudest sugulastest.

Isiklik elu

Esimene abielu on ainus, mida Anton Logvinov ei suutnud ajakirjanduse eest varjata. Tema naine Marina Khlebnikova oli kuulus inimene, laulja ja ajakirjandus tundis erilist huvi tema isikliku elu vastu. Pealegi oli Anton tol ajal selle grupi bassimängija, kus tema naine laulis. Ehkki Marinale ja Antonile ei meeldinud avalikkus ega rääkinud kohe oma abielust, said aja jooksul kõik teada, et neist on saanud abikaasad.

Paraku ei kestnud see liit kaua. Keegi ei tea lõhe põhjust, välja arvatud nemad. Olgu kuidas on, aga nad lahutasid ja neil polnud aega last saada. Pärast lagunemist oli Marina uuesti abielus ja teises abielus sündis tal tütar. Anton sulges seevastu isikliku elu kõigi eest täielikult ja võime vaid spekuleerida selle üle, kas tal on kirg.

Mängutööstus

Kui me räägime tema erialast, siis Anton Logvinov sai inimestele teatavaks, kui ta asus toimetama ühes mängutööstuse populaarseimas ajakirjas Igromania. Kõik arvutimängudest vaimustunud inimesed on vähemalt korra selle valdkonna erinevate uuenduste kohta selle väljaannete kogu ostnud. Anton kirjutas arvustusi erinevate avaldatud mängude kohta, kuid neid kritiseeriti sageli. Mõned uskusid, et ta ei hinnanud seda ega teist mängu objektiivselt, kuid arendajad sõlmisid temaga toote reklaamimiseks tööstuse turul lepingu. Me ei saa kindlalt öelda, kas see on nii või mitte, kuid ajakiri oli populaarne ja Antoni artikleid arutati aktiivselt teatud ringkondades.

Isiklik äri

Aja jooksul sai Anton Logvinov, kelle arvustused kogusid populaarsust, kuulsa Videomania projekti osaks. Sel ajal oli ta vaid kahekümne aastane. Ta tegi videoid erinevatest mängudest, mida vaatasid miljonid hasartmängusõltlased, ja see muutis ta veelgi populaarsemaks. Tuleb märkida, et kõige sagedamini tegi ta koostööd ettevõtte GSC Game arendajatega. Lõppude lõpuks on nende projektid võitnud mängude edetabelis juhtiva koha.

Aja jooksul nägi Logvinov, et Videomanial pole piisavalt võimalusi, et uutele väljaannetele õigeaegselt reageerida, luua heledama ja realistlikuma tulemuse saavutamiseks mängusiseste kaadritega videoid. Ta hakkas mõtlema oma projekti loomise peale. Ja juba 2010. aastal sai hasartmängusõltuvuse maailm teada Antoni isiklikust veebisaidist. Laenu võttes ja vajalikke seadmeid soetades hakkas ta arendama tegevust, filmides kvaliteetset arvustust mängudest. Need, kellele tema stiil meeldis, jätkasid temaga koostööd. FXA stuudio projektist sai tema vaimusünnitus ja ta jätkab selle arendamist tänaseni.

Muide, Anton pole Igromaniaga koostööd lõpetanud ka praegu. Enda sõnul on ta väga rahul sellega, et inimesed jätkavad ajakirja ostmist. Veebist teabe leidmine ja lugemine saab seda teha lihtsalt tühisest huvist, kuid kui keegi ostab ajakirja, siis teeb ta seda sihipäraselt. Asjaolu, et see on endiselt populaarne, näitab ainult seda, et on inimesi, kes on sellest tööstusharust tõsiselt huvitatud.

Võrgutegevus

Lisaks eelnevale arendab Anton Logvinov aktiivselt oma tegevust Internetis, kasutades selleks kõiki võimalikke tööriistu. Pole mõtet varjata, et selline äri toob talle märkimisväärset tulu, mis tähendab, et tasub sellega edasi tegeleda. Seega on Antoni kõik jõupingutused suunatud sellele, et võimalikult paljud inimesed saaksid tema projektist teada, vaataksid tema ülevaateid ja loeksid väljaandeid. Et publikul igav ei hakkaks, tutvustab ta pidevalt midagi uut, tutvustab mõnda tehnoloogiat, muudab ideid.

Igaüks, keda tema töö huvitab, võib oma lehed sellisest leida sotsiaalsed võrgustikud, nagu:

Ta peab oma ajaveebe väljaspool kasti, püüdes mitte ühtegi mängu ühtegi uut eset või täiendust vahele jätta. Ja arendajad teevad temaga tihedat koostööd. Lõppude lõpuks on nad huvitatud ka oma projektide reklaamimisest. Ja see, et Antoni arvamusel on mängurite ringis märkimisväärne kaal, stimuleerib neid temaga koostööd tegema.

Tulevikuplaanid

Anton Logvinovi kanal areneb pidevalt, ilmub uusi täiendusi, kuid ta ei lakka enam millegi poole püüdlemast. Teda võib näha kõigil mängutööstusega seotud üritustel. Kas tegemist on Dota turniiriga või uue mängu väljaandmisega seotud õhtuga. Teda võib näha ettevõttes, kus on samad andekad inimesed, kes on oma elu selle piirkonnaga sidunud. IN viimasel ajal Anton töötas palju väljaannetega S.T.A.L.K.E.R. Tõenäoliselt pole ühtegi inimest, kes poleks seda nime kuulnud. Mäng on võitnud koha viimase aja parimate otsingute edetabelis.

Sellest oli kolm versiooni ja Logvinov ja tema meeskond töötlesid neid hoolikalt. Ta räägib hästi esimesest osast - "Tšernobõli vari" ja teisest - "Selgest taevast" ning kolmandast - "Pripjati üleskutse". Kuid tema järeldused ei põhine mitte ainult alusetutel tõenditel, vaid kinnitab ta neid üksikasjalike videoreportaažidega. Kui mängijad küsivad, milline mäng võib võistelda S.T.A.L.K.E.R. ajakava järgi ja lugu, vastab enesekindlalt, et Metro 2033 ja Folaut jaoks on võimalusi. Igal juhul on tema arvamus professionaalist, kes arvestab seda või teist mängu oma positsioonilt. Teie ülesandeks on vaadata, lugeda, mängida ja teha oma järeldus, mis ei pruugi alati langeda kokku kuulsa blogija arvamusega.

Anton Logvinovi blogid käsitlevad videomänge. Noormees on meie riigis populaarne ajakirjanik, kes tegeleb nii kohalike kui ka võrgumängude mänguülevaadetega. Tema arvamus on enamiku inimeste jaoks väärtuslik.

Anton sündis Dubnas (Moskva piirkond) 1984. aasta oktoobri lõpus. Ta ei rääkinud kunagi oma perekonnast midagi, eelistades pigem varjata oma isikliku elu üksikasju. Võib-olla ei käsitletud neid küsimusi kunagi intervjuudes või on mees tõesti üsna salajane, seetõttu ei pea ta vajalikuks avalikkuse pühendamist perekonnaasjadele. Umbes loominguline elulugu Artiklis käsitletakse Anton Logvinovi.

Abielud

Logvinov oli abielus kuulsa laulja Marina Khlebnikovaga, noormees tegutses mõnda aega selle grupi bassimängijana, kus kunstnik laulis. Abikaasadena ei avaldanud nad kunagi oma abielu üksikasju. Kahjuks ei kestnud liit kauaks, keegi ei tea noorte lahusoleku põhjust: ei Marina ega Anton ise pole seda kunagi ajakirjanduses reklaaminud. On teada, et paaril ei õnnestunud last saada. Marina abiellus pärast lahkuminekut uuesti.

Anton ei reklaaminud pikka aega oma suhet vastassooga. Kuid mitte nii kaua aega tagasi hakkas ta avaldama Instagramis postitusi koos tüdruku nimega Lolita. Kasutajad kommenteerisid aktiivselt Anton Logvinovi ja tema tulevase naise fotosid. Noored hakkasid käima 2014. aastal ja mitte nii kaua aega tagasi abiellusid. Paaril pole veel lapsi, kuid armukesed tunnistavad, et neil on tore koos veeta - nad reisivad ja võistlevad arvutimängudes.

Erialane tegevus

Laiem avalikkus tunnustas Anton Logvinovi esmakordselt tänu ajakirjanduslikule tegevusele. Mees oli ajakirja "Igromania" toimetaja, nagu enamik, alustas ta ka väikselt - kirjutas artikleid, väikesed ülevaated ja ootas oma "parimat tundi".

Kõik, kes meie riigis kunagi arvutimänge armastasid või vähemalt nende kohta midagi kuulsid, seda ajakirja omandades, teadsid, kes on Anton Logvinov.

Ühel hetkel pani igav kirjutamine hambad äärele ja noormees otsustas siseneda veebi avarustesse. Alguses kirjutasin veerge oma kontodele, suhtlusvõrgustikesse, vaatasin üle erinevad mängud, peamiselt need, mis alles hiljuti välja anti.

Põhimõtteliselt oli see kvaliteedikriitika, mille hinded olid kümne palli skaalal. Tasapisi said videomängude arendajad Logvinovi kohta teada, tutvusid tema tööga ja tormasid isegi noormehega koostöölepinguid sõlmima. Muidugi mitte ilma tasuta.

Toote reklaam

Niisiis hakkas Anton Logvinov turul reklaamima kuulsate videomängude arendajate tooteid. Tavalistele inimestele see muidugi ei meeldinud - levisid kuulujutud, et blogija müüdi läbi ja kaotas võime objektiivselt hinnata, kuid Anton on endiselt populaarseim kolumnist. Ta lõi oma veebisaidi, populaarse YouTube'i hostiva video kanali ning haldab VKontakte, Instagrami, Twitteri ja Facebooki lehti.

Praegu on Anton Logvinov ärimees - ta osales Videomania projektis ja hakkas 20-aastaselt korralikku raha teenima. Alguses tegin videoid mängude kohta ja postitasin need YouTube'i. Ja populaarsus kasvas iga päevaga üha enam.

Nüüd pakkusid Antonile koostööd suuremad ettevõtted - eelkõige GSC Game esindajad (nende projektid on tuntud kogu maailmas).

Oma projektid

Anton lõi oma veebisaidi 2010. aastal. Intervjuus tunnistas blogija, et võttis alguses laenu vajaliku varustuse ostmiseks ja tegevuse arendamiseks, kvaliteetsete videote filmimiseks. Tema esimene idee oli FL Studio projekt, kus ta jätkab tööd tänaseni.

Nüüd jätkab ta koostööd "Igromaniaga", mängijad ostavad ajakirja alati sisse. Internetis arendab Anton Logvinov aktiivselt oma ajaveebe, neis väljendab ta oma isiklikku seisukohta ja teenib selle eest vapustavat raha. Ta ütleb enda kohta: "Ma ei tõuse monitori tagant üles ja saan palka."

Äri toob kolossaalset tulu, seetõttu pole mõtet seda mitte arendada. Antoni võib leida kõigist tuntud suhtlusvõrgustikest, tema tekstid pole kunagi igavad - ta üritab alati kuidagi loovalt ja väga ebastandardselt läheneda blogimise küsimusele.

Veebis on nii palju märke, et te ei saa neid kõiki jälgida. Selle näiteks on Anton Logvinov - kes ta on, teavad ainult arvutimängude objektiivsete ülevaadete ja erapooletu ajakirjanduse armastajad. Igal juhul võib selle inimese omistada võrgu "saja-aastaste" nimekirjale, nii et tegelane tuleks punkthaaval lahti võtta.

Videomängude ülevaated

Kes oli esimene, kes videomängu üle vaatas ja võrku pani - seda ei tea me kunagi. Kuid see nähtus on aastate jooksul järjest populaarsust kogunud ja selle tulemuseks on omamoodi moodne kultuur:

  1. Paljud kaasaegsed mängijad ei julge ilma ülevaadet enne lugemata uut toodet turule tuua;
  2. Vastavad videod koguvad YouTube'is sadu tuhandeid vaatamisi;
  3. Redigeerimise ja huumori imed aitavad meelitada publikut väljaspool mängutööstust;
  4. On tekkinud omamoodi "ühiskonna sambad", kelle arvates enamus kuulab.
  • Lihtsam on aru saada, kas inimene on tõsine või teeb nalja;
  • Võib otse näha vaatleja tegelikke emotsioone;
  • Kui saate piirduda 5-minutilise videoga, pole vaja teksti seinu lugeda.

Žanr on muutunud populaarseks tänu sellele, et mänge armastab võrgus enamus publikut. Ja teada saada, kas uudsus on midagi väärt või mitte, on püha asi.

Anton Logvinovi ajaveeb

Teema sai kuulsaks tänu oma ajaveebile ja postitatud videotele. Tänapäeval, sotsiaalsete võrgustike ja üleilmastumise ajastul, on isiklik veebisait taskukohane luksus või lihtsalt mittevajalik platvorm.

Kuid Anton hoiab seda endiselt:

  1. Laadib üles uued videod;
  2. Avaldab väikseid märkmeid;
  3. Redigeerib enda kohta teavet;
  4. Kutsub reklaamijaid koostööd tegema.
  1. Ligi 30 tuhat tellijat;
  2. Umbes 30 tuhat plaati;
  3. Saate oma postitused kontaktilt uuesti postitada;
  4. Repostid Instagramist;
  5. Enda mõtted;
  6. Video, video ja veel video.

Midagi sellist, kuid 30 tuhat plaati - hämmastav viljakus, äratab austust. Kui see oleks huvitanud ainult kedagi teist ja siis iga postituse all väga tagasihoidlik arv lugejaid ja mitte rohkem kui kümme meeldimist. Välja arvatud harvad erandid.

Ilmselt ei meeldi tavapublikule tegelikult Anton ja tema sõnumid puhkusest, reisimisest ja tööst.

  • Logvinov sündis 1984. aastal;
  • Kodulinn on Dubna;
  • Kangelane asutas FXA stuudio;
  • Inimene peab ennast produtsendiks.

Ilmselt puudub Logvinovil kõrgharidus. Igal juhul pole selle saamise fakti kusagil mainitud - ei isiklikel lehtedel sotsiaalvõrgustikes, blogis ega intervjuu ajal.

Muide, saate hinnata Anton Logvinovi tellimusi, tema avaldatud fotosid ja arhivaale. Nende põhjal on meil kaamera ees eputamiseks reisija, romantiline ja armuke. Ajakirjanikul on vk-s 13 tuhat tellijat ja nüüd näitavad nad juba palju rohkem aktiivsust.

Marina Khlebnikova ja Anton Logvinov

Noorem põlvkond ei mäleta enam Marina Khlebnikovat, kuid kord õnnestus tal lühikeseks ajaks populaarseks saada.

  • Kuulsuse langus;
  • Kontsertidele müüdud piletite arvu vähenemine;
  • Ekskursiooni osa tühistamine;
  • Haruldased esinemised oma publiku ees.

Juhtus aga nii, et Khlebnikova esimene abikaasa sai nimeks ka Anton Logvinov. Abielu lagunes eelmisel aastatuhandel, kuid mälestus jäi. Seetõttu hiilisid videomängude ülevaataja tulekuga kahtlused - kas see on õige inimene?

Täiesti kindel ei:

  1. Lahutuse ajal oli meie Anton veidi üle 10 aasta vana;
  2. Laulja ja ajakirjaniku vahe on peaaegu kaks aastakümmet;
  3. Esimene abikaasa oli muusik ja mängis hästi bassi;
  4. Säilinud on fotod, mis selle versiooni täielikult ümber lükkavad.

Niisiis, meil on tegemist ees- ja perekonnanime banaalse kokkulangevusega. Marina Khlebnikoval pole midagi pistmist meie loo kangelasega ja ta pole kindlasti temaga abiellunud.

Anton ise oma isikliku elu üksikasju tegelikult ei reklaami. Meile teadaolevalt on ta üksildane, kuid selline olukord on temaga täiesti rahul. Loodame, et Logvinov ei pööra oma isiklikku elu parendades tähelepanu järgmisele popstaarile.

Miks kõik vihkavad arvustajat?

Peamine negatiivsus, mida võrgukülastajad ajakirjaniku suhtes väljendavad, on seotud tema käitumisega:

  1. Liigne emotsionaalsus ülevaatuste ajal;
  2. Pettus, palja silmaga nähtav;
  3. Venaalsus;
  4. Valmisolek mängu halvustada, kui keegi arvustuse eest ei maksnud.

Pole üllatav, et nende oma publik Logvinovi vastu eriti ei austa, mõistes, et meie „kaupmeest” ei saa tema sõna võtta. Ülejäänud väited pisiasjade kohta - kui poleks venaalsust, oleks Antonist võinud saada huvitav arvustaja.

Blogija Anton Logvinov

Anton Logvinov on videomängude ülevaatamise ning kokkutulekutele ja muudele üritustele reisimise fänn. Sellel inimesel on:

  • Teie kanal YouTube'is;
  • Oma ajaveeb;
  • Leht vk-s ja twitteris;
  • Instagramis palju postitusi.

Kahjuks pole tänapäeva "ajakirjanikul" hävitamatuse ja objektiivsuse mõiste:

  1. Ükskõik kui halb mäng on, kiidab Logvinov seda, kui talle selle eest maksti;
  2. Kuni viimase võimaluseni eitab Anton maksmise fakti ja teeb solvunud inimese;
  3. Isegi hea mäng maamõõtja valab üle "eluandvad mustusekiired", sest keegi ei "toonud talle raha";
  4. Sellist kontrasti on natuke vastik näha.

Raske on öelda, kes on Anton Logvinovi peamine publik. Igas uues ülevaates ikka ja jälle pettuda ning jätkata vaatamist on masohhistide poliitika, kuid sellegipoolest on tema videokanali tellinud üle poole miljoni vaataja.

Video: teine \u200b\u200barvamus Antoni kohta

Selles videos räägib Joseph Kerr oma arvamuse Anton Loginovi kohta, kes ta on - objektiivne retsensent või korrumpeerunud silmakirjatseja:

Jaga seda: