Cuando se publica la actualización 9

Es hora de decirle al actualizar 9.21 para el mundo de los tanques.

Actualización 9.21

El parche se preparó para el Año Nuevo 2018 y se publicará el 12 de diciembre de 2017. La prueba general comenzará el 16 de noviembre de 2017. Fechas de salida de actualización 9.21 Cada una de las etapas se presentan en esta tabla.

Todos los noviembre y la primera mitad de diciembre se asigna para celebrar un parche de súper detanist cerrado de nueve puntos de nueve puntos, dos pruebas abiertas (primera y segunda) y la puesta en marcha final de la actualización 9.21 el martes 12 de diciembre.

Cambios en la actualización 9.21

Entre los principales cambios se pueden llamar agregando tarjetas a World of Tanks después de su refinamiento. Estamos hablando En las siguientes ubicaciones del juego:

  1. Jarkov;
  2. Provincias;
  3. Minsk.

Junto con la salida del parche 9.21 en el juego, aparecerán los eventos que precediendo el Año Nuevo, como el hangar de Año Nuevo. El lanzamiento se agregará a los resultados de WOT del desarrollo de desarrolladores sobre el procesamiento de modelos de tanques y tarjetas en HD. El cambio principal en la actualización 9.20.1 fue el reemplazo del tanque FV215B en el super conquistador. El parche 9.21 también hará ediciones en el árbol de desarrollo de madera. Esta vez, el objeto 263 se someterá a los detalles que luego le diremos más adelante.

Técnica en la actualización 9.21

En cuanto al equipo, la innovación principal en la actualización 9.21 será una rama alternativa de PT-SAU en el árbol de desarrollo de árboles de la URSS. Todas las técnicas nuevas se centrarán en dos objetivos: asalto de las posiciones del oponente; Absorción de daños. Ambos objetivos hacen que la segunda rama del PT-SAU soviético que consiste en vehículos blindados con gran daño. Los cambios están dirigidos a mejorar el cuerpo a cuerpo.

Detalles de los electrodomésticos para actualizaciones 9.21, a continuación:

  • armadura ampliada;
  • daño elevado para todos los PT-SAU en un 10%;

Su-101 en parche 9.21
  • El nivel de 9 pt en el árbol de la URSS tomará el objeto 263, que se reducirá mejor;
  • La velocidad de las conchas ha aumentado significativamente;

Objeto 263 en World of Tanks 9.21
  • El 10º nivel de PT-SAU ocupará el objeto 268, que ahora se está moviendo más rápido debido a la mayor potencia del motor.

Objeto de nivel de PT-SAU 10 268 Actualizado 9.21 para World of Tanks
  • Objeto 122-54 en el parche 9.21 aumentó la armadura delantera;
  • El daño también se incrementa en el instrumento principal.

SU-122-54 en WOT 9.21

Importante: Uno de los principales cambios en la actualización 9.21 será la transferencia de un objeto 263 a 9.

Con la versión de actualización de la versión 9.21, 12 de diciembre de 2017, se realizarán cambios preparados para el Año Nuevo. Este parche lanzará una serie de eventos y eventos, como Marathon 2018 de Año Nuevo en World of Tanks durante los cuales los jugadores recibirán descuentos en equipos, equipos y tanques. El parche traerá tales promociones a año NuevoAl igual que los códigos de bonificación en los días de la cuenta premium. Patch de barandilla 9.21 será actualizacion reciente En 2017. Los siguientes cambios veremos solo a fines de febrero de 2018. Y todo el final de diciembre de 2017 y todo el enero se dedicará a resumir y divulgar el mundo de los planes de tanques para 2018 y 2019.

CAMBIO PT-SAU de Gran Bretaña en la actualización 9.21

La página 9.21 cambiará completamente la reserva de PT-SAU de Gran Bretaña. Pero todo comenzará con un gran reemplazo para el Top British FV215B (183) en FV217 Badger (Badger). La tecnología SWAP 10 dará un inicio y otros registros no menos significativos. Armadura de reciclaje anti-Tank Saau El parche 9.21 es complejo. Incluso la tortuga de culto con su protección legendaria se ha cambiado. Ahora, en el noveno nivel habrá un nuevo nuevo. máquina de lucha Con respecto a la reserva de frente y alojamiento.

La técnica de bajo nivel en la rama Britania PT-SAU recibirá una armadura mostrada modificada, así como las pantallas mejoradas significativamente. Relleno británico en World of Tanks versión 9.21 será más difícil. Los cambios en la banda son necesarios debido al hecho de que el PT-SAU del Reino Unido se eliminó de la lista general de tecnología capaz de soportar disparos de armas con ciertos tanques de nivel 10 aumentó anteriormente.

Actualizado el 16/11/2017: A partir de la primera prueba total de actualización 9.21 se pospuso desde el 11/11/2017 para el 17/17/2017.

Actualizado 12/12/2017:

Durante el lanzamiento servidor mundial De tanques El sitio web oficial después de la publicación del parche 9.21 sigue siendo inaccesible para parte de los usuarios. Los jugadores están permitidos en grupos pequeños. El problema con el mundo no disponible de los tanques 12 de diciembre de 2017 será eliminado para el final del día:

Para el próximo 2018, los desarrolladores del mundo de los tanques tienen muchos planes. El más cercano de ellos es el lanzamiento de la actualización 9.22 World of Tanks. El enfoque principal se realiza en la técnica soviética. PT Ramas, ST y TT Cambian dramáticamente.

Cuando la actualización se libera 9.22 ¿MUNDO DE TANQUES?

Desde el Grand Event WG FEST 2017 se sabía que la próxima actualización del parche será de 9.22 Wot, y en marzo de 2018 vale la pena esperar el mundo de los tanques 1.0 (juego con tarjetas HD nuevas).

Y tampoco se olvide de verificar qué tan bien, el hierro podrá sacar la tarjeta HD, para hacer esto, use el mundo de los tanques encore y pruebe el nuevo motor y su poder de la computadora.

Fecha de lanzamiento - Actualizaciones 1.5

Prueba de actualización total 9.22

La salida de la prueba total de actualización 9.22 está programada para febrero de 2018.

De acuerdo con las numerosas solicitudes de los jugadores, la rama de FRI soviéticos con la disposición trasera del corte se volverá a trabajar. Por supuesto, el principal premio aquí es el objeto 263, un automóvil poderoso e interesante, sin embargo, la rama en sí es generalmente problemática y baja. Por lo tanto, tales cambios están programados por los desarrolladores:

  • Los su-101 y su-101m1 permanecen en sus lugares, sin embargo, se pasarán.
  • Su-122-54 desaparecerá de la rama bombeada. Esta máquina no corresponde a la lógica del desarrollo de la sucursal, posee el diseño estándar de corte, la reserva débil y un número relativamente bajo de XP. Debido a estos características constructivasEl auto no podía ser igual a la mayoría de los compañeros de clase.
  • El objeto 263 "se mueve" al 9º nivel.
  • Objeto 268 Opción 4 - Será una nueva parte superior.

Cambios programados y para la rama del tanque central. En particular, habrá 3 sucursales en el juego con un juego único y características de combate:


Buenas noticias espera a los fanáticos de los mares soviéticos. A partir de la línea adicional KV-13 se desarrollará tanques pesados Con una ubicación severa de la torre. Aquí aparecerán 3 autos fundamentalmente nuevos: is-2sh, objeto 705 y un objeto 705a.


En muchas características, estas máquinas se parecen al legendario IS-7, pero ofrecen un juego fundamentalmente nuevo.

Nuevos tanques de deleos

Los desarrolladores planean realizar trabajos a gran escala en tanques de primas con un nivel reducido de batalla. A menudo, los beneficiarios son incapaces de contrarrestar uniformemente los compañeros de clase. Esto se debe al hecho de que la técnica bombeable se mejora regularmente, y las características de los tanques no se cambian. Este problema requiere una solución integral, sin embargo, es necesario implementarlo gradualmente para evitar el desequilibrio en el juego.

Modos de juego

Se agregarán nuevos modos de juego al juego, lo que ayudará a hacer que el juego sea brillante y saturado. Además, se esperan cambios y en las muchas batallas de rango. Aquí habrá varias mecánicas de juegos reelaboradas, que permitirán lograr una competencia saludable en las etapas clave. En particular:

  • Los chevrons serán obtenidos por jugadores de ambos equipos, sin embargo, más Chevrons confiarán los ganadores.
  • El sistema de clasificación se incrementará, pero retendrá el concepto general de la segunda temporada.
  • Las filas recibidas ahora se mantendrán incluso después de batallas fallidas, pero los jugadores tendrán que defender el estado actual en los campos de batalla.
  • La duración de las etapas se incrementará, por lo tanto, no es necesario sentarse todo el día después de la computadora para lograr ciertos resultados. Esta decisión está dirigida a la efectividad de los jugadores.

Lo que se puede esperar en la actualización 9.22

Además de los cambios anteriores, se planifican otras mejoras en el juego, cambios en las ramas de desarrollo y mucho más.

Como ganar bons

Se planifican nuevas opciones para obtener moneda alternativa de juegos. Ahora se obtienen los huesos para las recompensas épicas y los logros obtenidos cuando se juega en los niveles de 9-10 máquinas. Además, puede ganar moneda en el modo de batalla general y en el mapa global. Sin embargo, recordando sus promesas, los desarrolladores han planeado varias formas adicionales de lidiar con Bonami, y considerar la posibilidad de que su gasto en la adquisición de equipos y modificaciones. vista externa máquinas.

Eventos

En 2018, aparecen nuevos eventos atmosféricos en el "World of Tanks", similares a la "ofensiva del Año Nuevo" y "la invasión de Leviathan". Aquí se implementará una lista más extensa de premios disponibles aquí, incluida la oportunidad de recibir huesos para ciertos logros. Agregamos que en el verano habrá competiciones en el fútbol del tanque, que le ha gustado a muchos jugadores.

Hoy estamos hablando de los refalanos de la tecnología de la URSS.

En la actualización 9.22 Volveremos a la vida los tanques más impopulares de la nación, agregando nueva técnica y cambiando el árbol de investigación de madera de la URSS. ¿Por qué lo necesitas? "Objeto 263" y sus "camaradas más jóvenes" rara vez participaron en las batallas, así como el nivel soviético de Nivel "Objeto 430", que no es sorprendente. No fueron fáciles de jugar. Además, los automóviles de diferentes niveles difirieron demasiado en el juego.

Estamos planeando reciclar las ramas de tecnología mencionadas para respirar la vida en los autos enumerados y hacer que el juego sea consistente y comprensible. Además, en la versión 9.22, está esperando un nuevo juego en tanques pesados \u200b\u200bde los niveles VIII -X con el diseño trasero de la torre.

Ahora sigamos con más detalle los cambios y las razones que las llevaron.

Tanques intermedios

La rama A -43 no le da una idea de qué máquina traerá a jugar a nivel x. Después del conocido con todas las ventajas y desventajas de ST con la disposición trasera de la torre en el nivel VII -IX, fue lógico esperar un juego similar y en la parte superior de la sucursal. Sin embargo, en su lugar tienes un clásico minúsculo Cuerpo a cuerpo y decepcionado. Naturalmente, la popularidad de la rama cayó.

Si está en el proceso de estudiar la sucursal, lo que conduce al objeto 430, tenga en cuenta que esta máquina con un rendimiento 9.22 "se moverá" a otra rama (que se bombea con T-44). Tome esta información.

¿Qué hace que le dé a este hilo una segunda oportunidad? Quizás lo que le faltaba: una secuencia de dobladillo. En esto, nos centramos en la actualización de 9.22, cambiando el "objeto 430" en el nivel IX. Allí, formará una mini rama de estructuras de tormentas de asalto bien blindadas con un daño al alto de una sola vez, bombeado de T-44. Y a nivel X, aparecerá una máquina absolutamente nueva: "Objeto 430U".

Newbie puede presumir de dimensiones compactas digno de movilidad y buena reserva. Estará ingresando fácilmente al Feng del oponente, para generar su técnica debido al alto daño de una sola vez y salir del fuego fuera de fuego.

El trío con la disposición trasera de la torre recibirá una mejor con el tiempo, que heredará una fuerte armadura de las torres y sugerirá lógico después de "Objeto 430 variante II" Como se Juega.


Nueva rama de tanques pesados.

Hasta hace poco, el Reino Unido y Alemania fueron las únicas naciones, donde el TT en el nivel X tenía el diseño trasero de la torre. Algunos de ustedes les gustan estos autos, otros prefirieron una opción más tradicional. Sin embargo, pocas personas habrían argumentado que FV 215B, PZ.KPFW. VII y VK 72.01 (k) (que se emitió para el juego en el mapa global) no fueron interesantes. Actualizado 9.22 a este grupo se unirá equipo soviético: Está esperando una nueva experiencia de juego de la "pesada" soviética clásica en los niveles VIII-X (la sucursal estudiada desde la IP). Clásico, pero con torre trasera.

Excelente is-M blindado, "Objeto 705" y "objeto 705a" recibirá un daño mayor de una sola vez que los tanques duros soviéticos. Este valor es compensado por los parámetros de apuntar: estas máquinas no están adaptadas para tiroteos distantes. Sus elementos son batallas en distancias medianas y cierre. Sin embargo, esto no es lo principal: el diseño trasero de la torre es importante. Combinado con armadura duradera, buena movilidad (para este tipo de equipo) y una herramienta poderosa, "arrastra al oponente" fácilmente.

Use los beneficios de su automóvil, y puede mantener efectivamente un ataque o enviar los tanques de oponentes al hangar. El juego de estos TT es algo cruzado entre el juego en pz.kpfw. VII y IS-7, pero al mismo tiempo permanece sin cambios que los estudios de sucursales. Que no se puede decir acerca de fuerza de fuego: de las pistolas de 122 mm en el nivel VIII a una pistola potente de 152 mm en el "Objeto 705a".

Los jugadores aman a Movable Assault T-10, que cambian rápidamente el ataque de énfasis, demoliendo todo en su camino. Sin embargo, sea bueno, no encajó en el Grupo IS-3 y el IS-7, por lo que lo reemplazamos al "Objeto 257". No te preocupes, T-10 no dejará el juego. A lo largo de los años, rejuició repetidamente su efectividad, por lo que recibirá una mini-sucursal donde la máquina con un juego similar estará a nivel. Seguimos trabajando en este recién llegado, por lo que lo contaremos más tarde.


Ramita alternativa PT- SAAU

Hemos planeado durante mucho tiempo para llevar esta rama de PT-SAU en orden. Un simple cambio en los parámetros de las máquinas no dio el resultado esperado. Somos muy conscientes del problema, y \u200b\u200bencontramos una nueva solución para ello: el reequilibrio de las ramas en el asalto PT-SAU del combate medio-cercano.

Concepto

  • La alta velocidad hacia adelante / hacia atrás combinada con la maniobrabilidad media permitirá que estas máquinas se pongan rápidamente a las posiciones clave y las ocupen, así como la licencia de bajo fuego.
  • La buena armadura delantera es ideal para bloquear las conchas enemigas, sin embargo, la armadura de los lados y el detalle de la cabeza inferior es bastante delgado.
  • El daño promedio de una sola vez y la recarga de larga duración compensarán la movilidad y la seguridad.
  • La exactitud y la información de tiempo están diseñadas para una batalla efectiva con distancias vecinas y medianas y no son adecuados para refrigerarse de una larga distancia.
  • No las esquinas más cómodas de las armas son causadas por las características de la estructura.

Las ramas de reequilibrio de acuerdo con el concepto especificado requieren algunos cambios estructurales. Comenzamos con la transferencia del "objeto 263" al nivel que se muestra a continuación, donde puede demostrar su daño por minuto y reserva (después de todo, sigue siendo el mismo, a nivel x). El siguiente paso es la elección de la máquina apropiada para los niveles X, y este rol vino "Objeto 268 Opción 4". Recibió una buena velocidad, armadura y una herramienta extremadamente efectiva con un calibre de 152 mm y una presa promedio de una sola vez en 650 unidades.

"Objeto 263" y "Objeto 268 Opción 4" Demostró excelentes resultados en pruebas internas. Los autos son buenos "tanques" daños y se mostraron adecuadamente en el papel de asalto PT-SAU: rápido, blindado, con un daño moderado de una sola vez y no demasiado alto para el daño de PT-SAU por minuto.

Estabas en contra del movimiento del "objeto 263" en el nivel IX, y no pudimos ignorarlo. Por lo tanto, dejamos ambos coches para otra iteración de pruebas internas cerradas. "Objeto 263" no ha cambiado, pero hemos reducido el daño de una sola vez "Objeto 268 Opción 4" De 750 a 650 unidades, al tiempo que conserva el valor anterior del daño por minuto para suavizar el cambio brusco en daños únicos y la velocidad de recarga entre las máquinas VIII y los niveles X.


La última tarea (y probablemente la más difícil) fue el ajuste de las máquinas a nivel medio bajo el papel de asalto PT-SAU del combate cercano y mediano. Su-122-54 no encajó en este concepto debido a la ubicación tradicional del corte. Aquí encontramos una opción difícil: el automóvil claramente no cabía para la sucursal en términos de la jugabilidad, sin embargo, fue importante desde un punto de vista histórico. Lo cambiamos por un nivel a continuación para ver cómo se mostrará allí. Desafortunadamente, el automóvil demostró baja eficiencia en el bloqueo de daños incluso en el nivel VIII y aún no encajó en el concepto de las ramas de juego. Por lo tanto, decidimos retirar el SU-122-54 del juego y hacer una rama por completo de las máquinas con la disposición trasera de la torre.


La segunda iteración de la Superstuesa fortaleció nuestra fe en el hecho de que el concepto que elegimos para la sucursal le dará a este PT-SAU lo que carecían. Estos deben ser coches blandrados rápidos con una buena presa de una sola vez, cuyo objetivo es dirigir un avance y proporcionar interesante proceso de juego. El último supuesto se basa en super datos. Queremos que usted mastica esta hipótesis, determinó si se necesitan más cambios, y tomaremos la mejor solución juntos. ¡Esperemos el comienzo de la prueba de actualización general 9.22 y descubra cuántos automóviles de esta rama están listos para la batalla!

Durante la versión de prueba común 9.22, que pronto seguiremos sus revisiones y datos estadísticos. Queremos estar seguros de que los autos cambiados muestran el juego que los estamos esperando.

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