Witcher 3 cómo mejorar el equipo. Mejora del carácter y equipamiento del barco. ¿Qué es preferible a la artesanía?

La legendaria serie de libros de A. Sapkowski "The Witcher" sobre las aventuras de un cazador de monstruos ha adquirido desde hace mucho tiempo una línea de juegos igualmente legendaria. En 2015, se lanzó la última parte de la serie: Witcher 3: Wild Hunt. No sólo puso fin a la historia de las aventuras del Lobo Blanco, sino que también se convirtió en uno de los juegos más icónicos de los últimos años.

Incluso hoy en día se juega activamente debido a la gran cantidad de contenido, la no linealidad y la trama fascinante. Si aún no has tocado esta obra maestra, entonces es hora de comprarla. Si llevas un tiempo jugando probablemente te estés haciendo la pregunta más interesante: ¿cómo mejorar tu equipo? Vamos a resolverlo.

¿Qué equipo se puede actualizar en The Witcher 3?

El arte de cazar demonios, vampiros, hombres lobo y otros monstruos requiere mejorar constantemente tu equipo. En el juego, además de la habitual armadura de caballero y varias cosas, hay equipo de bruja: armaduras y armas únicas diseñadas específicamente para cazadores. Hay 6 escuelas de equipamiento en total:

  • Serpiente;
  • Grifo;
  • mantícora;
  • Oso;
  • Lobo.

Se diferencian en apariencia, características, bonificaciones, etc. Pero el proceso en sí de cómo mejorar el equipo en The Witcher 3 es idéntico para todos: buscar una receta, recolectar ingredientes, contactar a un herrero (espadachín o armero). Casi todos los tipos de equipamiento tienen varios niveles, el máximo de los cuales es el de gran maestro.

Actualización de equipo en Witcher 3

Resolvimos las escuelas. Sabes que existen los siguientes tipos de equipo: botas, armadura, guantes, pantalones, dos espadas. Ahora necesitas descubrir cómo mejorar el equipo de Witcher en The Witcher 3. El procedimiento es siempre el mismo:

  • encontrar una receta (que se encuentra con mayor frecuencia en algunos castillos abandonados u otros lugares que puede conocer de los comerciantes);
  • reunir ingredientes;
  • hacer un pedido a un herrero.

Sin embargo, recuerda que para poder mejorar un arma o armadura al siguiente nivel, debes tener un equipo del nivel anterior. Además, no te olvides del propio Geralt. Una vez que creas equipo nuevo, solo podrás usarlo si coincides con su nivel. Y si no es suficiente, ¿cómo subir de nivel? Completa misiones secundarias.


CON El sistema de elaboración de Dragon Age: Inquisition es uno de los aspectos más interesantes del juego. Aquí no se limita solo a insertar runas: puedes crear armaduras o armas desde cero, eligiendo la opción de apariencia, tipo, material que brinda las bonificaciones y mejoras necesarias, además de agregar brazaletes a una chaqueta o un hacha con un mango especial. . Sin embargo, también quedaron runas para armas; sin ellas no hay ningún lugar en el mundo de Thedas.

ACERCA DE Sin embargo, cuando juegas por primera vez, la abundancia de estas células, materiales y dibujos simplemente te abre los ojos. Intentemos comprenderlos con más detalle.

BOCETOS

D Se requieren diseños para crear equipos, mejoras o runas. Se encuentran en cofres, se venden a comerciantes (la tienda sin vendedor en el fondo del cañón en Whistling Wastes es especialmente notable, donde puedes comprar diseños para armaduras de nivel 3), se dan por completar misiones en el cuartel general y, a veces, se dejan caer. de jefes asesinados. Los bocetos encontrados se muestran inmediatamente en la lista de elementos disponibles para elaborar, se pueden utilizar un número infinito de veces y no ocupan espacio en el inventario.

A El número de todos los diseños posibles es demasiado grande para enumerarlos aquí. Sólo de armas y escudos se encontraron poco más de cien; Bocetos de mejoras para armas - 125, Bocetos de armaduras y cascos - 120, mejoras para ellos - unas cincuenta. ¡Hay espacio para dar la vuelta! Sin embargo, si busca y limpia cuidadosamente el área, probablemente encontrará todo.

Guía: Fabricación de armaduras y armas.


Guía: Fabricación de armaduras y armas.

mi Los bocetos amarillos permiten realizar un artículo de mayor calidad.

CON Hay tres niveles de miniaturas. Cuanto más alto sea, más celdas contiene para materiales y su cantidad, y de mejor calidad y con más bonificaciones podrás crear un artículo.

mi Los bocetos del primer nivel asumen la presencia de 2 celdas para materiales, los bocetos del segundo nivel - 3 celdas, los bocetos del tercer nivel - 4 celdas.

I una célula de material, relativamente hablando, aquello a partir de lo cual se creará el objeto. Es bastante lógico que una armadura pesada requiera una gran cantidad de metal, un poco menos de cuero y rara vez necesite tela, pero para una túnica de mago ocurre exactamente lo contrario. Para espadas y empuñaduras de armas, necesitará una base, así como una trenza de cuero o tela y similares.

EN Existen cuatro tipos de celdas: la principal, que determina los parámetros básicos, y tres adicionales, cuyo conjunto puede variar según el boceto.

Guía: Fabricación de armaduras y armas.

Guía: Fabricación de armaduras y armas.

celda principal para armas, determina el DPS dependiendo del material, así como el tipo de ataque elemental del bastón.

Guía: Fabricación de armaduras y armas.

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Celda adicional para armas Y mejoras de armas. Dependiendo del material, agrega bonificaciones a los tipos de ataque o la probabilidad de imponer efectos de estado al enemigo.

Guía: Fabricación de armaduras y armas.

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celda principal para armadura, determina el nivel de armadura en función del material y la protección contra daños físicos en combate cuerpo a cuerpo.

Guía: Fabricación de armaduras y armas.

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Celda adicional para armadura Y mejoras de armadura. Dependiendo del material, agrega bonificaciones de resistencia a ataques elementales, a distancia y mágicos, así como la probabilidad de sangrado de represalia o salud adicional.

Guía: Fabricación de armaduras y armas.

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Celda adicional para todos los tipos elementos. Dependiendo del material, añade puntos de estadísticas (destreza, magia, etc.).

ACERCA DE Tenga en cuenta que para mejorar cualquier nivel, siempre solo hay dos celdas adicionales disponibles, tanto para armas como para armaduras. Es decir, con la ayuda de las mejoras solo puedes agregar bonificaciones y/o puntos de estadísticas, pero no DPS ni nivel de armadura (la excepción es Bianca, pero ella es un poco más baja).

TIPOS DE ARTESANÍA Y MEJORAS

Armadura
D Los tres tipos de armaduras (ligera, media y pesada), así como cascos de cada uno de los tres tipos, están disponibles para su elaboración.

PAG Para casi todos los tipos de armadura, hay dos espacios de actualización disponibles: brazales y calzas (con la excepción de armaduras especiales como la túnica de guardián élfico o la armadura de la Legión de los Muertos).

Guía: Fabricación de armaduras y armas.


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Ud. Las mejoras se elaboran por separado, pero según el mismo principio. A veces, los ya preparados se pueden encontrar en cofres o recibirse para misiones en el cuartel general. Las mejoras también se pueden eliminar de los elementos caídos (si los hay) y colocarlas en otros tantas veces como quieras. No importa en absoluto si te pones los tirantes de la chaqueta del Defensor, por ejemplo, la cota de malla del Merodeador; lo principal es que la mejora y la armadura son de la misma clase. Sólo la apariencia se verá afectada. Tampoco está prohibido instalar mejoras realizadas a partir de diseños de alto nivel en elementos de un nivel inferior.

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Arma
EN Hay más tipos de armas que armaduras y sus mejoras no son tan sencillas. A continuación se muestra una lista de mejoras. Además, no olvides que TODOS los tipos de armas (excepto los escudos) deben tener una ranura para una runa.

TIPO DE ARMA

NÚMERO DE RANURAS

NOMBRE

Una mano - espadas

1 ranura de actualización

empuñadura de espada larga

Con una sola mano: mazas, martillos, hachas.

1 ranura de actualización

Mango con una sola mano (eje)

A dos manos - grandes espadas

2 espacios de actualización

Gran empuñadura de espada

Gran pomo de espada

A dos manos: hachas grandes y martillos

2 espacios de actualización

Mango de dos manos (eje)

pomo

bastones magicos

2 espacios de actualización

Consejo del personal

empuñadura del bastón

Dagas/dagas

1 ranura de actualización

Empuñadura de daga/Mangos para hojas dobles

1 ranura de actualización

Mango de arco

ACERCA DE Un punto especial que vale la pena mencionar es Varricova Bianca. Dado que el arma es única y él, por supuesto, no se desprende de ella, puedes aumentar el control de daños y las características apropiadas al nivel solo con la ayuda de mejoras. Bianca tiene tres espacios de mejora disponibles (además de la runa): Hombros, Vista, Mango (para que aparezca en el banco de trabajo del herrero, debes cambiar a Varrick).

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D Para Hombros, aunque son una mejora, hay disponible una celda principal (además de dos o tres adicionales) que aumenta el control de daños de Bianca. El mango contiene una celda de soporte, la mira, una celda de ataque.

norte Las mejoras iniciales para Bianca se pueden encontrar en los comerciantes; algunas mejoras y diseños se pueden dar como recompensa por las operaciones en el cuartel general relacionadas con Varric y la mejora de su ballesta. No olvides actualizar a Bianca a tiempo; de lo contrario, Varrick se convertirá en un miembro del equipo bastante inútil.

SCH También puedes crearlos tú mismo, pero no tendrán la capacidad de mejorar.

MATERIALES

D Hay tres tipos de materiales para fabricar armas y armaduras: metal, cuero y tela, todos ellos divididos en tres niveles. Cuanto mayor sea el nivel del material, mayor será el nivel de armadura o control de daños (celda principal) o el indicador cuantitativo de bonificación (adicional)

EN El tipo de armadura puede variar según el material.

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Guía: Fabricación de armaduras y armas.

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Guía: Fabricación de armaduras y armas.norte Por ejemplo, la red Gurgut (cuero de nivel 2) agrega un 1,5% a la posibilidad de causar sangrado en la ranura de ataque y un 3% a la resistencia al fuego en la celda de defensa, mientras que las escamas de wyvern (cuero de nivel 3) ya dan un 1,75% y un 3,5%. % de los mismos parámetros, respectivamente. La mayoría de los materiales tienen análogos de alto nivel y se diferencian en la suma cuantitativa de bonificaciones por unidad.

ACERCA DE Tenga en cuenta que las tasas de mejora se dan para una unidad de material, y en el tema ellos están resumidos. Dado que puede colocar de 2 a 21 unidades de material en una celda (consulte la cantidad requerida al crear), la cifra total se vuelve muy impresionante. Entonces, por ejemplo, si el cuero de cordero agrega +1 de destreza a la ranura de soporte, y la cantidad de unidades de cuero requeridas para esta celda en el diseño es 8, entonces en el producto terminado recibirá una bonificación de destreza de +8 (cuando se crea, los parámetros futuros del artículo se muestran en la esquina superior derecha). Si hay otra celda de soporte con la misma cantidad de cuero, entonces en total puedes obtener +16 de agilidad.

RIELES
METRO El metal se encuentra utilizando el botón de búsqueda (o un buen ojo) en cuevas y en las laderas de las montañas en forma de pequeños grupos, dos o tres tipos de cada metal por ubicación. En Emerald Graves en Argon Shack puedes comprar Perfect Lustre, obsidiana y pirofita, y el vidrio coloreado de Sero se vende en Skyhold del comerciante de Orlais (no olvides invitarla cuando estés en el mercado en Val Royeaux).

Metales de nivel 1:

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Metales de nivel 2:

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Metales de nivel 3:

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CUERO
El cuero se obtiene de animales sacrificados de una determinada especie, que se encuentran en abundancia en la inmensidad de Thedas. Puedes comprar casi todos los tipos de cuero de nivel 1 al comerciante en Hinterlands (Crossroads), y en el campamento dalishano en las Llanuras Sagradas puedes comprar cuero de aguja, escamas de fénix y cuero de carnero.

Máscaras de nivel 1

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Máscaras de nivel 2

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Máscaras de nivel 3

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TELAS
Los pañuelos caen de los enemigos asesinados, la mayoría de las veces de humanoides. En Val Royeaux se pueden comprar seda, semiterciopelo y algodón.

Tejidos nivel 1

MATERIALES NIVEL 4

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PAG Además de la recolección directa durante la exploración inicial del lugar, después de regresar a la sede, puedes confiar a los asesores la extracción de metales estándar (debes elegir a Cullen o Josephine, Leliana generalmente trae hierbas). No obtendrás mucho (de 6 a 10 unidades a la vez), pero al menos no tendrás que huir. Estas misiones se pueden completar indefinidamente, pero su tiempo de finalización es de 12 minutos.

PAG Después de capturar las fortalezas, se abrirán misiones interminables adicionales para la extracción de materiales raros. Todos los materiales también se encuentran en pequeñas cantidades en bolsas y cofres por todo Thedas.

z Notas del artesano: En caso de que hayas olvidado dónde encontraste tal o cual material, en el códice, en la sección “Ubicaciones” al final de la descripción de cada ubicación, hay una lista de recursos que se encuentran en el mismo.

z Marcas de artesano 2: Silverita (metal), cuero de snuffler (cuero) y tela rugosa dalishana (tela), cuando se usan como material base, eliminan las restricciones de clase para las armaduras. Es decir, puedes vestir a un mago con una armadura pesada y a un guerrero con una armadura ligera. ¿Para qué? Bueno, ¿y si...?

GRANDES COSAS

Guía: Fabricación de armaduras y armas.

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EN Tendrás la oportunidad de crear cosas excelentes en Skyhold después de invitar a la hechicera (misión en el cuartel general). Al crear un artículo, aparece una celda separada "para un artículo excelente", justo encima de la principal.

ACERCA DE Los materiales ordinarios no funcionarán aquí. Para obtener un artículo excelente, necesitas metales, cueros o telas "tocados por la Sombra" que se encuentran al azar durante la recolección, así como hallazgos especiales como un diente de dragón o una corteza de hierro. Solo se puede insertar una unidad de dicho material en una celda, pero no es necesario llenarla.

h La mayoría de las veces, los materiales especiales brindan una habilidad a corto plazo, como "Fortaleza andante" durante 3 segundos, "Irrompible" o "Capa de las sombras", la posibilidad de recibir una bonificación por la acumulación de concentración o, en caso de un golpe fatal, curarse hasta un 15% de su salud. También será útil la “probabilidad crítica de éxito”, que otorga +10% a todos los indicadores del ítem en caso de éxito especial.

EN Los posibles bonos se generan aleatoriamente y hay demasiados como para hacer una lista. No creo que haya logrado conseguir todos los materiales excelentes; no se encuentran a menudo y el mismo material tocado por las sombras puede otorgar diferentes habilidades. Simplemente lea atentamente la descripción de las mejoras propuestas.

z Notas del artesano 3: Desafortunadamente, las armas y armaduras que fabrica tienen poco valor para los comerciantes. No podrás conseguir mucho dinero por ellos.

Guía: Fabricación de armaduras y armas.


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¡Feliz elaboración!

Siempre tuyo ^,..,^

El equipo Grandmaster apareció en el juego "The Witcher 3" en el complemento "Blood and Wine". El nivel del enemigo ha aumentado, la dificultad para pasar ha aumentado, por lo que el héroe necesita la munición adecuada. Consideramos las armaduras de las diferentes Escuelas y sus ventajas.

Dónde conseguir equipo de gran maestro

Es imposible crear tales espadas y armaduras desde cero: la mecánica del juego supone que solo puedes fortalecer los elementos existentes hasta este nivel. La cadena se ve así: armadura normal - mejorada - excelente - maestría - gran maestro. Como puede ver, dicho equipo pertenece al quinto nivel. Además de la "fuente", necesitarás una cierta cantidad de recursos raros para volver a elaborar a un nivel superior, así como el dibujo correspondiente y un herrero con la habilidad requerida.

Además, la mejora al nivel de gran maestro la puede realizar el único NPC del juego: el herrero Lafargue, cuya tienda está ubicada en Toussaint, no lejos de la embajada nilfgaardiana. Para que él acepte ayudar, tendrás que completar la tarea "¡Maestro, Maestro!" La cadena de misiones "Witcher Antiquities", que comienza en el Jardín Blanco, puede ayudarte a encontrar municiones. Siguiendo las pistas, Geralt podrá encontrar planos de todos los elementos necesarios de cualquier conjunto. Las únicas excepciones son las armaduras de las escuelas Snake y Manticore: en el juego solo hay conjuntos de grandes maestros y no hay equipo "más simple".

Cada elemento del conjunto deberá ser reforjado, por lo que tendrás que deambular bastante por el mundo del juego, extrayendo recursos únicos y reliquias. Puedes usar dicho equipo a partir del nivel 40. Si empiezas a jugar New Game+, tendrás que subir de nivel hasta el nivel 70.

¿Qué proporciona el equipamiento de gran maestro?

Estas armaduras y espadas son las mejores del juego y aumentan significativamente las características del personaje. Además, al utilizar varios elementos (tres o seis) al mismo tiempo, se activa una bonificación fija que proporciona beneficios adicionales. Este equipo tiene un aspecto elegante y épico, lo que deja claro de inmediato que el brujo que lo lleva representa un grave peligro para el enemigo.

Escuela de lobos

La escuela "nativa" de Geralt, cuyos alumnos eran muchos de los brujos que se encuentran en el juego: Cirilla, Lambert, Eskel y Vesemir. Los seguidores entrenados en Kaer Morhen son luchadores universales: en la lucha con espada utilizan estilos rápidos y fuertes con la misma eficacia, complementándolos con el uso de signos, elixires, decocciones, aceites y tinturas.

Armadura de gran maestro de la Escuela del Lobo:

  • Armadura 509;
  • Adrenalina recibida +22%;
  • Resistencia al daño perforante +29%;
  • Corte +45%;
  • Daño de monstruos +54%;
  • De elementos + 45%.

escuela kota

La escuela no tiene la mejor reputación: muchos brujos que pertenecen a ella prefieren cazar personas y convertirse en asesinos a sueldo. El énfasis en el combate está en movimientos rápidos y precisos, respaldados por bombas y ballestas. Las espadas en forma de ondas rara vez matan de un solo golpe, pero causan un daño terrible a la víctima. Prefieren armaduras ligeras que no restrinjan el movimiento.

Armadura de gran maestro de la escuela de gatos:

  • Armadura 509;
  • Daño +55%;
  • Resistencia al daño perforante +27%;
  • Corte +36%;
  • Daño de monstruos +36%;
  • De elementos + 84%.

escuela grifo

Los brujos de esta escuela prefieren el poder de los signos a las armas cuerpo a cuerpo. La armadura es de tipo medio y mejora enormemente el poder de la magia de los brujos. Los representantes de esta escuela, en lugar de dos espadas, a menudo usaban una guja de doble cara, una lanza con una punta peculiar.

Armadura de gran maestro de la Escuela Griffin:

  • Armadura 509;
  • Fuerza de los signos +55%;
  • Resistencia al daño perforante +35%;
  • Corte +45%;
  • Trituración +22%;
  • Daño de monstruos +54%;
  • De elementos + 45%.

escuela de osos

Los representantes de esta escuela, entre otros brujos, siempre se han distinguido por su alta estatura y su fuerte físico. Es preferible una serie de golpes rápidos a uno o dos fatales. Como los "osos" son relativamente torpes, prefieren armaduras pesadas, lo que aumenta las posibilidades de sobrevivir en una batalla con un monstruo enorme. La mayoría de los representantes de esta escuela vivían en las islas Skellige, famosas por la presencia de cíclopes y gigantes.

Gran Maestro Armadura de la Escuela del Oso:

  • Armadura 509;
  • Adrenalina recibida +76%;
  • Resistencia al daño perforante +44%;
  • Corte +55%;
  • Trituración +30%;
  • Daño de monstruos +74%;
  • De elementos + 31%.

Escuela Mantícora

La efectividad de los luchadores de esta escuela aumentó significativamente gracias al uso de poderosos elixires de brujo. Su umbral de intoxicación es más alto, lo que se complementa con el correspondiente conjunto de armadura. La escuela estaba muy extendida en Zerrikania y Hakland.

Armadura de gran maestro de la Escuela Mantícora:

  • Armadura 509;
  • Intoxicación máxima +30;
  • Poder de daño crítico +49%;
  • Posibilidad de causar daño crítico +10%;
  • Resistencia al daño perforante +30%;
  • Corte +45%;
  • Daño de monstruos +48%;
  • De elementos + 48%.

Escuela de serpientes

La escuela viene de Nilfgaard. En lugar de espadas bastardas, los brujos de esta escuela solían utilizar espadas cortas emparejadas, derrotando al enemigo gracias a la velocidad y la presión. El único propósito de crear esta escuela es luchar contra la Caza Salvaje. El representante más famoso de esta escuela es Leto de Guleta, el Matador de Reyes.

Armadura de gran maestro de la escuela de serpientes:

  • Armadura 498;
  • Resistencia a los venenos +90%;
  • Resistencia al daño perforante +50%;
  • Picar +50%;
  • Daño de monstruos +60%;
  • De elementos + 60%.

Consejo: es mejor decidir desde el comienzo del juego qué kit usarás en el futuro. Llevar todo el equipo de tu inventario a la vez es irracional, ya que no quedará espacio para ningún botín útil que pueda venderse de forma rentable. No siempre hay acceso a un espacio de almacenamiento donde puedas dejar temporalmente elementos no utilizados, y viajar por el mundo del juego lleva tiempo.

Y para contrarrestar eficazmente la fuerza enemiga. Averigüemos exactamente cómo un personaje puede dotarse del equipo más poderoso.

Actualizando el equipo de tu personaje

Hay varios métodos de mejora disponibles para armas y armaduras que se pueden aplicar simultáneamente:

  • pergaminos de mejora;
  • cubo de Efén;
  • grabados;
  • encantos lunares.

La ventana de mejora de equipo se abre haciendo clic derecho en el pergamino o haciendo clic en el botón "Mejora de equipo" en el inventario. La primera pestaña te permitirá mejorar la calidad del objeto, la segunda te permitirá insertar un grabado y la tercera te permitirá lanzar un encantamiento lunar.

12 tipos de calidad de artículo

  • artículo inútil
  • elemento común
  • artículo inusual
  • objeto extraño
  • artículo único
  • objeto épico
  • objeto legendario
  • reliquia
  • objeto de la era de las maravillas
  • objeto de la era de las leyendas
  • objeto de la era de las leyendas
  • Objeto de la era de los mitos.

Mediante el uso pergaminos cualquier jugador puede mejorar la calidad de su equipamiento, incluidas las joyas. Solo puedes adquirirlos jugando, usando la profesión "Impresión". Para hacerlo necesitarás un fragmento de cierto tipo de akhium verdadero y algo de pergamino.

La ventana de mejora muestra las posibilidades de un posible resultado después de la cirugía. Dependiendo del tipo de elemento y pergamino, puedes aumentar la calidad en 1 o 2 puntos, romper el elemento (rango “Reliquia” y superior), disminuir su calidad o dejar todo sin cambios. El catalizador puede ayudar un poco a lograr una conclusión exitosa.

También puedes mejorar tu equipo con cubo efeniano. Puedes comprarlo en un comerciante de artículos útiles por 1 moneda de oro o en la tienda Daru Union.

Con este elemento puedes mejorar las características básicas del equipo (para armas, esto es poder de ataque, poder de hechizo o eficiencia de curación, para armaduras, resistencia y defensa) hasta 9%. El valor se elige al azar. Cuando se mejora con pergaminos, el efecto permanece; se puede cancelar con el Prisma efénico, que se vende en la tienda del juego, y luego volver a probar suerte con el cubo.

No menos interesantes son grabados, otorgando una bonificación a ciertas características del personaje, como entrenamiento táctico, bloqueo, poder de ataque y muchas otras. Cuanto mayor sea la calidad del equipo, más ranuras de grabado estarán disponibles. Por ejemplo, un arma de rango inusual tiene 1 ranura, una reliquia tiene 6 ranuras. Tenga en cuenta que la inserción puede fallar.

encantamiento lunar, a su vez, se dividen en dos tipos. El primero permite incrementar las características principales: fuerza, agilidad, resistencia, fortaleza, inteligencia.

Usando el segundo tipo de runa, puedes agregar una propiedad especial a tu equipo, por ejemplo, aumentar la posibilidad de un golpe crítico o aumentar la velocidad de movimiento del personaje. Las diferentes runas de este tipo son adecuadas sólo para un determinado tipo de armadura, por lo que tendrás que elegir la correcta con mucho cuidado. Además, es imposible insertar ambos tipos de piedras al mismo tiempo en una misma cosa.

Los grabados pueden ser creados por un decorador experto y las piedras lunares, por un alquimista experimentado. La segunda opción para obtener dichos artículos es comprárselos al intendente usando puntos de honor.

Actualización del equipo del barco

Reacondicionar barcos es uno de los elementos más importantes del juego para los amantes de las batallas navales. Los elementos instalados afectan no sólo la apariencia de la embarcación, sino también sus parámetros: salud, estabilidad, peso, capacidad de embestida, protección lateral, velocidad, velocidad de giro y flotabilidad.

El equipo puede mejorar o restar valor a ciertas características: por ejemplo, usar una vela que te permita moverte más rápido significará sacrificar la maniobrabilidad y los mástiles más fuertes pesarán más. Todo el equipo varía en calidad: desde lo común hasta la era de los mitos. Para mejorar necesitarás Pergaminos del carpintero naval, que se obtiene al destruir barcos enemigos, monstruos en el evento “Tormenta sobre el mar” y algunos jefes.

Para "chupar" en el juego, no basta con simplemente confeccionar una "prenda de vestir", también es necesario realizar algunas manipulaciones con sus características y obtener bonificaciones adicionales, en otras palabras, realizar una mejora. Cómo hacer esto se discutirá en esta guía.
Un personaje puede usar 12 cosas: armas primarias y secundarias, un casco, una coraza, pantalones, guantes, botas, un collar, dos anillos y aretes, y todo esto debe mejorarse y actualizarse.

Algunos tipos de equipos sólo están disponibles para una determinada clase. Por ejemplo, el mago y el druida solo usan armaduras de tela (ropa), mientras que el tirador y el segador prefieren armaduras de cuero, y el guardián y el caballero usan armaduras de metal.

Niveles de calidad

Todos los elementos del equipamiento tienen varios niveles de calidad: nombre, color, clasificación y rango. Para mostrar una descripción más detallada de un elemento, debe colocar el cursor sobre su icono y presionar la tecla "Shift".

Color del equipo le permite determinar de forma rápida y relativamente precisa la calidad de un artículo. De menor a mayor: gris (o blanco), verde, azul, morado y dorado. Además, en un futuro próximo aparecerá otro color: el naranja.

  • Blanco El equipo es basura que no debe enfatizarse.
  • Verduras Se pueden obtener cosas matando monstruos en el mundo abierto, así como completando mazmorras.
  • Azul Los artículos se pueden obtener como recompensa por completar algunas misiones.
  • Cosas púrpura Los colores, como el azul, se obtienen matando monstruos en el mundo abierto o en mazmorras, pero para ello es necesario destruir jefes. Estos artículos también se pueden comprar por reputación de la ciudad, puntos de honor y también por puntos de reputación en la Orden de los Guardianes.
  • El más valioso (por el momento) es dorado equipo. Y es en esto que vale la pena gastar la mayor parte del dinero, mejorándolo en todos los sentidos. Los artículos de color dorado se pueden comprar con puntos de honor si tu personaje ha alcanzado el rango PvP requerido o con puntos de reputación en la Orden de los Guardianes.
  • Equipo naranja El nivel no se puede comprar, solo puedes crearlo tú mismo.
Rango- un valor fijo que afecta al nivel de bombeo máximo (cuanto mayor sea el rango, mayor será el nivel posible de afilado) y también limita el uso de piedras con incrustaciones.

Evaluación de equipos- dinámicamente variable, según el nivel de afilado, las piedras insertadas y las características del despertar. Por lo tanto, comparar dos equipos basándose únicamente en la clasificación del equipo es incorrecto.

Parámetros del equipo

Para evaluar la calidad de una determinada parte del juego, es necesario estudiar detenidamente los parámetros del equipo. Ellos, al igual que los objetos, tienen designaciones de color:
  • Parámetros blancos– estos son básicos, como daño por armas o protección para armaduras.
  • Opciones verdes pueden ser muy diferentes y no siempre necesarios, pero se pueden cambiar.
  • Opciones azules, como los blancos, no se pueden cambiar y, hasta cierto punto, también se les puede llamar básicos y definitorios.
  • Parámetro morado, inicialmente no está disponible y aparecerá atenuado. Este parámetro se activa al acumular experiencia en equipos Y despertar. Vale la pena señalar que en lugar de dicho parámetro, puede haber algún efecto en el equipo. Por ejemplo, al infligir daño hay un 10% de posibilidades de recibir un beneficio para aumentar el poder de ataque y similares.
El equipo incluye casquillos para incrustaciones de piedras ambos están abiertos y cerrados. Este último se puede desbloquear.

Mostrado en la parte superior derecha nivel de afilado, y bajo la calidad de la mejora – refuerzo adicional, obtenido en ciertos niveles de afilado. Además, se pueden configurar cosas, es decir. otorga bonificaciones adicionales si equipas elementos del mismo conjunto.

Una vez equipado, el equipo se vuelve personal, por lo que no podrás vender ni intercambiar el artículo. Para devolver la posibilidad de cambio, puede utilizar el "Amuleto de Liberación", que se puede comprar a los comerciantes por 20 mil monedas.

Los elementos del equipamiento, así como las alas, tienden a perder su fuerza y ​​romperse. Se puede reparar en cualquier distribuidor habitual.

Equipos de afilado (reforzamiento)

Todos los objetos, excepto los amuletos y los bracteatos, se pueden reforzar con piedras de afilar. Se pueden obtener, por ejemplo, de cofres como recompensa por actividades PvP, eliminarse durante Monster Hunts, intercambiarse por perlas fantasmas o comprarse por reputación de mentor o plumas de bronce.


Además de las piedras, también necesitarás la ayuda del NPC "Improving Equipment" (herrero), que tiene un icono especial sobre su cabeza en forma de martillo y yunque.

Hay 16 niveles de encantamiento en total: cuanto mayor sea el nivel del elemento que se está mejorando, más niveles estarán disponibles para él. En cada nivel, las características de los elementos aumentan en varios por ciento (3-5%). Cada nivel de afilado tiene sus propias posibilidades de éxito, que dependen de la cantidad de dinero invertida. Añadiendo piedras de afilar se puede llevar al 100%.


A pesar de la cantidad de recursos gastados, el resultado del afilado seguirá siendo aleatorio. Habiendo mejorado un elemento en +1, el aumento de características puede ser diferente. Los niveles de afilado están pintados en diferentes colores (verde - aumento máximo, amarillo - medio, rojo - pequeño). Para tener la garantía de obtener el máximo aumento, debe afinar su equipo con una probabilidad de más del 300%.

En ciertos niveles de nitidez (primero en +5, luego en +9 y +12), además de un aumento en el parámetro básico del elemento, aparecerá un impulso adicional en un parámetro aleatorio. Los impulsos pueden ser de diferente calidad, desde lo peor (verde) hasta lo mejor (oro). El impulso adicional también se puede cambiar hasta que el jugador obtenga la opción de buena calidad que desea.

Transferencia de afilado

Si quieres cambiar el equipamiento de tu personaje, pero lamentas perder el nivel de mejora recibido por el equipamiento antiguo, entonces puedes transferir el encantamiento a un nuevo conjunto de equipamiento. Para completar esta tarea, necesitarás encontrar un armero NPC y también tener algo de dinero en tu billetera. El proceso de transferencia de mejoras se puede realizar de forma gratuita, pero en este caso se perderá un nivel de mejoras.

Experiencia Gear y Despertar

Debajo del nombre del objeto puedes encontrar una barra de experiencia y 4 niveles de despertar. La experiencia aumenta junto con el personaje y, cuando se llena la escala, se activa el parámetro violeta. Al mismo tiempo, es posible despertar esto, lo que aumenta absolutamente todos los parámetros del equipo.

Puede abrir la ventana de activación en el menú de acciones (de forma predeterminada, la tecla "N").


El despertar requiere True Copper, que se puede encontrar durante el evento Monster Hunt PvE o al completar mazmorras, y también se puede comprar para obtener reputación de Mentoring, Bronze Gardeons o Bronze Feathers.

Durante el proceso de despertar, es posible que notes que el cuarto nivel de despertar está bloqueado (se muestra como un candado). Para abrirlo, necesita el elemento "Kai Ling Zhu" y un NPC, al que nos llevará la ruta automática si hace clic derecho en el elemento. Tras el desbloqueo repetimos las mismas operaciones que para los tres primeros.

Cambiar los parámetros del equipo (reforjar)

Para volver a forjar se necesitarán los materiales necesarios para sintetizar este equipo, así como el NPC “Reforjar”. Algunos de los materiales se pueden reemplazar con pergaminos de “Conceptos básicos de reforja”, que se pueden obtener transformando equipos de oro. No sólo se pueden romper los equipos de oro, sino también otros equipos. El resultado puede ser una pequeña cantidad de taels y "True Copper". Recuerde que después de la conversión el artículo se destruye.

Puedes cambiar el impulso adicional del mismo NPC cuyo equipo se está perfeccionando.

Para ello necesitaremos piedras de afilar de cuarzo y suerte, porque, como ya se mencionó en el capítulo “Equipo de afilado”, los refuerzos adicionales pueden ser de diferente calidad, desde la peor (verde) hasta la mejor (oro).

Síntesis de armas, armaduras y condecoraciones.

Synthesis crea uno de los mejores equipos del nivel actual.
Puedes probar la síntesis por primera vez durante la misión naranja en Ozernaya Village. Para ello, el jugador contará con todos los recursos necesarios y el resultado será un arma dorada.

En el futuro, la síntesis deberá realizarse de forma independiente. Puedes crear armas primarias y secundarias a partir del mismo NPC del que aprendiste la síntesis. Las armaduras y joyas se sintetizan a partir del NPC que está cerca.


Se necesita una amplia variedad de recursos para la síntesis. Por ejemplo, para sintetizar equipos de oro de nivel 46-49 en grandes cantidades, necesitarás cobre verdadero y recursos que se pueden comprar con jardines de bronce y "Polvo del amanecer".


El "Dawn Powder" se cambia por el "Dawn Scroll", que se encuentra en el "Dawn Shard", que a su vez se puede obtener en las mazmorras.

Se pueden ahorrar recursos si utiliza como ingrediente equipo de un nivel inferior obtenido previamente mediante síntesis. Para hacer esto, seleccione la opción deseada a la derecha de la ventana de síntesis.


Al mismo tiempo, puedes transferir mejoras existentes a un nuevo elemento, como nivel de encantamiento, ranuras de piedra desbloqueadas, despertares, pero esto requerirá elementos adicionales (“Bonehorn Horns”, “Kai Ling Zhu”).

Embutido

Solo se puede acceder al menú de incrustaciones a través del menú de acciones. Para mayor comodidad, mueva el ícono al panel de acceso rápido.
En la primera pestaña se insertan las piedras, en la segunda pestaña se pueden retirar del equipo. En el campo derecho hay huecos para piedras PVE, en el campo izquierdo hay huecos para piedras PVP.


Puedes insertar y quitar piedras en cualquier momento sin necesidad de elementos adicionales y las piedras no se rompen. Cuanto mayor sea el nivel de la piedra, mayor será el rango mínimo del equipo en el que se insertan.

Taladrar casquillos

Algunos equipos tendrán algunos de sus enchufes cerrados para incrustaciones. Los "Cuernos de la hoguera" ayudarán a corregir la situación, que se pueden comprar por reputación de mentor o por plumas de bronce, o cambiar por una perla fantasma. El jugador no podrá desbloquear el nido por sí solo, para ello necesitará la ayuda de un NPC.


Cuanto mayor sea el rango del objeto, más cuernos se utilizarán para perforar un nido.

- otra oportunidad para fortalecer a tu personaje, a partir del nivel 39, cuando la misión naranja le dará al jugador su primer disco con cuatro runas. Para los más impacientes (o en caso de pérdida), el mismo bracteato se puede comprar en la tienda de comestibles de Sulan.

El bracteato tiene un anillo exterior para runas de forma redonda (círculo del cielo), un anillo interior para runas de forma hexagonal (círculo de tierra) y una ranura central para una runa de clase. Cuanto mejor sea el bracteato, más espacios para runas tendrá.


Las runas dan un aumento a varios parámetros, pero además agregan puntos elementales (ya sea a uno de los ocho, o a varios al mismo tiempo).

El campo derecho del bracteato enumera las bonificaciones recibidas por la combinación de elementos (no hay bonificaciones en la captura de pantalla) y al hacer clic en el botón "Detalles" puede ver todas las combinaciones posibles de elementos y características que se pueden mejorar.


La línea superior muestra los puntos elementales recibidos de todas las runas insertadas en el bracteado. A continuación se muestran las mejoras, las combinaciones necesarias de puntos elementales para su activación y el aumento de características después de la activación.

Cada impulso tiene dos niveles. Usando el ejemplo de la mejora "Huracán", se puede ver que su segundo nivel es dos veces y media más poderoso que el primero y requiere casi el doble de puntos elementales.

Inserta runas sabiamente, utilizando los efectos directos de las propias runas y activando bonificaciones adicionales a partir de la combinación de elementos.
Puedes insertar y eliminar runas del bracteato de forma gratuita y en cualquier momento.

Síntesis de piedras incrustadas y runas bracteadas

A partir de piedras con incrustaciones y runas de orden inferior, se pueden hacer piedras y runas de mayor calidad, para las cuales se utiliza la síntesis. Puede abrir el menú de síntesis a través del inventario.

En la primera pestaña, se sintetizan runas bracteadas, en la segunda, piedras con incrustaciones.

Para sintetizar runas, debes colocar 3 piedras rúnicas del mismo nivel y una llama en el tablero. Diferentes tipos de runas requerirán llamas diferentes.
Si usa diferentes runas para la síntesis, el resultado será una runa aleatoria de un nivel superior. Si usas las mismas runas, como resultado de la síntesis, el jugador recibirá la misma de un nivel superior.

Para sintetizar piedras con incrustaciones, debes colocar 4 piedras idénticas en el tablero.

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