Kako preživjeti u surovom svijetu (lična zapažanja i napomene o igri). Walkthrough State of Decay (Misija propadanja) Misija propadanja

7.5 od urednika

0

0

23.09.2015

Stanju raspadanja

  • Nakladnik: Microsoft Game Studios
  • Izdavač u Rusiji: nepoznat
  • Programer: Undead Labs
  • Web stranica: -
  • Game Engine: CryEngine 3
  • Žanr: horor
  • Način igre: Pojedinačni način
  • Širenje: -

Zahtjevi sustava:

  • Windows XP / Vista / Windows 7
  • Intel Core 2 Duo @ 2,4 GHz / AMD Athlon 64 X2 5200+
  • 2 GB
  • nVidia GeForce 8600 / ATI Radeon HD 2600
  • 3 GB

O igri

State of Decay je horor računalna igra za preživljavanje otvorenog svijeta. Igru razvija studio Undead Labs. U State of Decay, igrač je pozvan da preuzme kontrolu nad grupom preživjelih tokom zombi apokalipse i osigura njihovo spašavanje, uključujući traženje zaliha, postavljanje kampa i kretanje svijetom okruženo mnogim agresivnim zombijima. Izdavač je Microsoft.

State of Decay nikako nije Left 4 Dead, u kojem hrabra četvorka kosi ghoulove udesno i ulijevo. State of Decay nije baš sličan DayZ-u, Dead Rising-u i ZombiU-u. U svom fokusu, State of Decay ponajviše podsjeća na Dead State iz DoubleBear Productions, gdje se grupe preživjelih ne samo bore protiv horda zombija koji žele kušati sočno ljudsko meso, već i poboljšavaju svoj život u uvjetima nadolazeće zombi apokalipse: prikupljaju zalihe, prave opasne napade u uništena skladišta i prodavnice, grade utvrđenja i traže druge ljude.

U početku su programeri planirali od State of Decay napraviti više igrača za igranje uloga (poput The War Z ili DayZ), no kasnije su napustili tu ideju, odlučivši se usredotočiti na stvaranje projekta za jednog igrača. Usput, mora se reći da su predstavnici Undead Labs nekada radili unutar zidina Blizzarda na jednom od najpoznatijih MMO-a, čije je ime World of Warcfart.

Radnja igre

Akcija State of Decay razvija se na teritoriji jedne od američkih država, što znači da igrači mogu naići i na velika naselja i gradove, i na vrlo nenaseljene teritorije iz kategorije "medvjeđi kutak". Na prvi pogled čini se da igra ima standardni način igre za ovu vrstu projekata, budući da su igrači angažirani u svojim uobičajenim, općenito stvarima: kriju se od zombija i pokušavaju stvoriti što manje buke kako ne bi bili neočekivano napadnuti, pucati iz svih debla, ako ih podla stvorenja i dalje primijete, i tako dalje. Ali nakon nekog vremena shvatite da se stanje raspadanja i dalje razlikuje od većine drugih projekata sličnog žanra. Na primjer, igra stavlja veliki naglasak na upotrebu mašina. Zanimljivo je da u državi raspadanja nema takvog protagonista. Igrači se mogu useliti u bilo kojeg člana tima i preuzeti ih pod svoju kontrolu - na primjer, u slučaju smrti jednog od njihovih posebno voljenih likova. Mnogo je ljudi koje možete uzeti u svoj tim u državi Propadanja i svi se međusobno razlikuju ne samo izgledom, već i sposobnostima.

Proces igre

Za razliku od Left 4 Dead i Dead Islanda, State of Decay više pažnje posvećuje preživljavanju, prikrivanju, pružajući igraču resurse i krećući se po svijetu igre. Igra će imati potpuno otvoren svijet za istraživanje, koji će se dinamički mijenjati ovisno o odlukama koje je igrač donio. Igraču je dan svijet za istraživanje od 16 kvadratnih kilometara. Igrači će moći graditi karaule i barikade za odbranu od zaraženih. Hrana, voda, oružje, sklonište i municija sve su vam potrebne za preživljavanje. Da bi sve ovo dobio, igrač mora pretraživati ​​trgovine i napuštene zgrade. Takođe možete pronaći grupe drugih preživjelih, prodati im svoje resurse ili kupiti od njih. Sami preživjeli mogu se naći u okolici, u blizini trgovina i raznih zgrada. Igrač se može udružiti s ostalim preživjelima i zajedno će preživjeti. Jedan dan igre traje 2 sata realnog vremena.

Automobili u državi Decay nisu samo prijevozno sredstvo širom države, već i najistaknutije teško oružje pomoću kojeg se možete uspješno boriti s mrtvima. Koji je najlakši način da se riješite grupe zombija koja blokira put? Baciti granatu? Nije loše rješenje, ali mnogo je zabavnije puhove pucati u punoj brzini, razmazujući ih po asfaltu ili vjetrobranskom staklu. Putnici takođe igraju značajnu ulogu - uzvraćaju udarac, odbacuju najupornije protivnike s karoserije i na svaki mogući način pomažu igraču koji sjedi "za volanom ovog prokletog usisivača".

U državi Propadanja trebate putovati po ogromnim teritorijama, tražiti preživjele, osnovati ispostave, pa čak i čitava naselja. Dozvoljeno je područje opremiti znakom „Samo za ljude“ kako u urbanim, tako i u ruralnim područjima, a to direktno ovisi o tome u kakvim se uvjetima stanovnici nalaze (u gradu ima puno hrane, ali ima puno zombija, a na farmi je malo zombija, ali nema puno hrane itd.). Možete stvoriti jedno naselje ili nekoliko usitnjenih predstraža. Također u State of Decay postoji svojevrsno mikroupravljanje - u igri morate stalno nadzirati količinu municije, hrane i drugih važnih stvari neophodnih za preživljavanje.

  1. Programeri su rekli da je igra korak prema sljedećem projektu, multiplayeru i velikoj klasi Class4, gdje se sve isto može učiniti zajednički.
  2. Igra je prvobitno reklamirana kao Class3, ekskluzivni Xbox. A onda je reklamna kampanja "ponovo pokrenuta" kao State of Decay za Xbox i PC.
  3. Undead Labs potvrdili su u januaru 2013. da State of Decay neće doći na PlayStation 3.
  4. 29. novembra za igru ​​je objavljen prvi paket za proširenje pod nazivom Breakdown. Dodatak je dodao pješčanik u igru ​​i mogućnost igranja sa slabom pričom.

10 savjeta koji će vam pomoći da preživite

Opiši žanr Stanje propadanja 2 ukratko - ovo je skrivena RPG igra zasnovana na preživljavanju. Svi pojedinačni dijelovi su dovoljno jednostavni za razumijevanje, ali teško je u glavi zadržati cijelu sliku oko cjeline. U svojoj osnovi, cilj igre je preživjeti u postapokaliptičnom svijetu zombija. Da biste pokazali dobru igru, pobijedili ili se čak samo zabavili, morate učiniti mnogo više od samog preživljavanja.

U osnovi, morat ćete sami smisliti kako proći kroz ovu igru, razumjeti što se u njoj i kako događa i upravljati svim ljudima i resursima - ovo je težak zadatak. Proveli smo neko vrijeme u State of Decay 2 i tu smo da vam pomognemo. Ispod je 10 stvari o kojima treba razmišljati, pamtiti i razmotriti. Oni će vam pomoći da razumijete principe igre i preživite u apokalipsi.

Sve je u preživljavanju ("Pa, život pronalazi put")

Kaže da je u ime žanra State of Decay 2 užas preživljavanja. Nisi ovdje da se boriš kroz apokalipsu poput Ramba. Ovdje ste da biste shvatili da vi i vaša urnebesna grupa preživjelih morate preživjeti. U ovoj igri je potrebno toliko vremena za upravljanje ljudima i resursima kao i za drobljenje zombi lobanja.

Naravno, postoje uvjeti za pobjedu, ovo je video igra. Na kraju ćete napraviti sigurnu teritoriju, natjerati nekoga za vođu i učvrstiti svoje nasljeđe za buduće generacije. Ali to je daleko od toga, a do tamo će trebati puno vremena da se preživi, ​​preživi i preživi - a to znači dobro upravljanje resursima.

Uvijek vam nešto nedostaje

Održavanje zajednice preživjelih dobro nahranjenom, zdravom i sretnom (ili onoliko sretnom koliko bi moglo biti za vrijeme apokalipse) znači da svi imaju sve što im je potrebno - hranu, lijekove, krevet i kvart bez ružnih zombija. I ovo je stalna borba.

Vaša zajednica ima dnevne potrebe, kao što je koliko hrane jedu i koliko im kreveta treba. Ponekad se vaši resursi mogu iznenada potrošiti kada, na primjer, horde zombija napadnu bazu, a vi potrošite municiju ili ako vam grupa lopova ukrade dio goriva. Vaše trenutne rezerve, njihov pasivni oporavak i njihove troškove možete vidjeti u prozoru "Resursi" na kartici "Baza" vašeg izbornika.

Dugo će se to osjećati kao izgubljeni rat. Imat ćete više usta nego hrane i više tijela nego kreveta. Vaš posao u rješavanju ovoga je održavanje rezervi (tako da svi prežive) dok ne nabavite jastuk. Tada možete započeti širenje i planiranje budućnosti.

Izaći napolje

U jednom ćete trenutku morati napustiti bazu. Morat ćete nabaviti hranu ili lijekove, morat ćete potražiti pomoć od susjeda kojeg opsjeda zombi, trebat ćete pronaći dodatni krevet za sve svoje novake ili možda jednostavno poludite. U svakom slučaju, morat ćete otputovati u svijet prepun zombija, što znači da sa sobom morate ponijeti nešto što možete koristiti.

Evo stvari s kojima se (po našem mišljenju) ne može odustati:

Najveći ruksak. State of Decay 2 započinjete ruksakom sa 6 utora. Vremenom ćete pronaći dodatne veće naprtnjače (7-8 utora) u kontejnerima koje pronađete u svijetu. Svaki put kad napustite bazu, postoji velika šansa da ćete popuniti svaki otvor, zato uvijek uzmite najveći ruksak koji možete. (To ponekad znači da trebate uzeti ruksak od člana zajednice kada ga premjestite sa aktivne dužnosti.)
- Isceljenje i izdržljivost. U idealnom slučaju, uvijek biste trebali uzimati sredstva za ublažavanje bolova kako biste povratili svoje zdravlje i kafu za nadopunu izdržljivosti. Ispočetka možda nećete imati ove predmete (pogledajte odjeljak Potrošni materijal u nastavku), zato ponesite zavoje i grickalice - oni rade isto, samo ne tako dobro ili tako brzo.
- Meee oružje. Uvijek biste trebali imati metee oružje. Što god želite - svi ubijaju zombije. Kako preživjeli sve više koristi oružje, usavršava se s tim oružjem i na kraju otključava specijalizaciju - vještinu koja ga čini boljim s tim oružjem. - Pokušajte prilagoditi preživjele željenoj vrsti oružja, ali nikada ih ne ostavljajte nenaoružane samo zato što trenutno oružje nije savršeno.
- Vatreno oružje i municija. Donošenje pištolja u obilazak nije obavezno - možete nanijeti puno štete ručnim oružjem (pod pretpostavkom da vaša izdržljivost nije iscrpljena) - ali mislimo da je bolje imati pištolj nego ga trebati. Vatreno oružje je glasno i privlači zombije (više o buci u nastavku), ali je odlično i za ubijanje složenih zombija (poput vrištača) izdaleka. Možete im se naravno prišuljati, ali metak je obično sigurnije i lakše rješenje.
- Ne uzimaj više nego što ti treba. Kao i kod svake igre s ograničenim prostorom na inventaru, i vi ćete biti stalno ograničeni. Nećete imati dovoljno prostora da pokupite sve što želite i nećete htjeti ništa ostaviti iza sebe. Kad zgrabite svoj najveći ruksak, nemojte ga odmah napuniti ničim što vam zapravo nije potrebno.

Resursi naspram potrošnog materijala

Dvije su stvari koje su vam potrebne da biste preživjeli apokalipsu u stanju raspadanja: potrošni materijal i resursi. Potrošni materijal su predmeti koje koristite kao preživjeli. Sve je od kave do zavoja i municije. Resursi su općenitije što vaši ljudi koriste.

Potrošni materijal su predmeti koji zauzimaju utor u džepu ili ruksaku. Najvažnije je upamtiti da resurse možete pretvoriti u potrošni materijal, ali potrošni materijal ne možete pretvoriti u resurse. To znači da ćete od svoje baze primiti upozorenje "Nivo zaliha municije" bez obzira na to koliko paketa metaka od 9 mm imate - metaci od 9 mm su potrošna roba, a ne resurs (a ne zalihe).

Planinarski ruksak - Ipak ruksak

Rezerve svojih resursa - hrane, lijekova, municije, goriva i građevinskog materijala održavat ćete ulaskom na teritoriju i podizanjem ruksaka. (Kasnije možete pronaći ispostave koje pasivno pružaju ove resurse.)

Ruksaci su velike vreće materijala koje možete donijeti u svoju bazu (i samo u svoju bazu) kako biste je dodali u zalihu. U vašem inventaru postoji namjenski utor za njih, a možete ih ponijeti samo jedan po jedan, pa to obično znači da je napad na hranu samo napad na hranu, a napad na municiju samo je streljivo.

Ruksake možete pronaći u potencijalnim stražarnicama pregledavajući svaki raspoloživi kontejner i često ih dobivate kao nagradu za pomoć svojim susjedima.

"Uđi, gubitniče, idemo u kupovinu."

I to nas dovodi do automobila. Budući da ruksaci s resursima zauzimaju vlastiti namjenski utor, napad na hranu rezultirat će samo jednim ruksakom s hranom. Djeluje, ali jednostavno nije stabilno - neprestano ćete raditi i nećete imati dovoljno resursa za napredovanje - pa ćete morati početi pametnije preživjeti.

Kad se približite stražnjem dijelu većine automobila, možete otvoriti prtljažnik. Ako se automobil vozi, ovih dodatnih nekoliko utora korisno je općenito - tamo možete skladištiti gorivo ili dodatno oružje, ali njihova najkorisnija kvaliteta je ta što svaki utor u prtljažniku automobila može imati ruksak. To znači da vam vozilo s resursima omogućava unošenje onoliko ruksaka koliko stane u prtljažnik (plus jedan na leđima). Međutim, još uvijek morate potrošiti nekoliko minuta izvlačeći ih iz automobila u spremište u vašoj bazi.

Mirno mjesto

Nevidljivost - ili tačnije zvuk - igra veliku ulogu u sprečavanju napada zombija. Naravno, zombiji će vas primijetiti ako hodate ravno prema njima dok se ne sudare s vama, ali vid im nije baš dobar i dobit ćete puno više nego što očekujete.

Ono što ne možete izbjeći je buka. Hodanje (ako se ne prikradate), sprint, pucanje iz pištolja, neuspješno brzo pronalaženje i vožnja automobila stvaraju buku. A buka privlači zombije.

U donjem lijevom uglu vašeg HUD-a dobit ćete vizuelnu naznaku koliko buke stvarate na svojoj mini-mapi. Kada ste bučni, bijeli krug će pulsirati oko vaše lokacije: kada hodate, to će biti mali krug, kada nešto eksplodirate (ili ne uspijete u brzoj pretrazi), bit će velik.

Većinu vremena zapravo ne možete učiniti ništa sa bukom (ponekad to jednostavno nije važno). Uvijek je dobro toga biti svjestan jer će vam to omogućiti brze odluke o tome kako se nositi s nekim sukobima. Ako čučite u hodu, krećete se sporije, ali možete se prišuljati zombijima i tiho ih izvaditi. Ovo je neprocjenjiv način da smanjite njihov broj dok istražujete.

Proširite za određenu svrhu

Dok istražujete svijet i rastete u redovima zajednice, morat ćete pronaći nove ispostave i lokacije. Troši puno uticaja - jedine valute u igri. Utjecaj je prilično ograničen resurs - tu i tamo dobijete pet bodova. Pomaže, ali da biste dobili puno, morate naporno raditi. Nekoliko stotina poena uticaja potrebnih za kvalifikaciju za novu postaju velika je investicija.

To posebno znači rano da morate biti pametni s investicijskim ulaganjima - i biti u mogućnosti odabrati svoje predstraže. Izbjegavajte stvari poput bilborda ili telefonskih tornjeva dok ne dobijete dovoljno predstraža za hranu da napajate vašu zajednicu.

Počnite s osnovnim stvarima poput hrane (ikona pizze) i lijekova (plus / križ). To ćete potrošiti najredovnije. Nakon toga potražite predstraže koje pružaju dodatne pogodnosti, poput radijskog tornja koji smanjuje vrijeme ponovnog punjenja radio poziva ili skladišta oružja koje svakodnevno isporučuje municiju.

Kako širite svoju zajednicu, trebaju vam i kreveti za sve. Neke će vam kuće dati krevete kada ih pretvorite u predstraže. Ovi kreveti nisu toliko važni kao recimo hrana, ali ako nemate dovoljno kreveta naštetit će moralu i čak mogu dovesti do tučnjava ili ljudi koji napuštaju vašu zajednicu.

Vaša zajednica

Istodobno kontrolirate samo jednog od svojih preživjelih, ali možete pozvati drugog preživjelog da pođe s vama za podršku. Međutim, vaši preživjeli ljudi su samo ljudi. Umore se i povrijede, a ponekad se i zaraze. Potrebno im je vrijeme odmora između naleta resursa i tuča - ili barem izlječenja u ambulanti.

To članove vaše zajednice čini još jednim resursom. Njihov umor i zdravlje obnovit će se s vremenom (ili kad ih pošaljete u krevet ili ambulantu), pa je najbolje koristiti ih u petlji i uspjeti. Kako ih vaše napade sve više iscrpljuju, možda ćete čak morati popuniti redove svojih preživjelih, što znači da vam treba više hrane i više kreveta.

Vaše komšije

Apokalipsa nije preživjela samo vaša zajednica. Područje je prošarano enklavama preživjelih i svi oni trebaju ili žele nešto. Zombi apokalipsa ima nevjerojatan broj načina da ubije vrijeme

Poslovanje sa susjedima - osim vođenja vaše zajednice - bit će neodoljivo. Vaš će se radio činiti kao stalni tok ometanja i molbi. Pomažući svojim susjedima, stječete određeni utjecaj i dobru volju. Ako im ne pomognete, to dovodi do činjenice da napuštaju teritorij ili vas aktivno mrze (oružjem).

Održavanje svih ostalih potreba u ravnoteži sa vašim stalna je borba. Pomaganje svima koji su mogući donosi vam korist, ali važno je naglasiti „moguće“. Ako nemate hranu, susjed kojem je potreban krevet morat će pričekati. Ako je, međutim, vaša baza prilično stabilna, pronalazak susjeda kojima je potrebna pomoć dobar je način da steknete utjecaj i pronađete potencijalne regrute za svoju bazu.

Kako preživjeti u otvorenom svijetu sa zombijima? Programeri State of Decay znaju odgovor. Ove sedmice prolazimo kroz dugo očekivanu novost ove godine, igru ​​koja je mješavina horora i preživljavanja sa stealth elementima i Bog zna što još.

Glavna radnja igre govori o izvjesnom Marku Campbellu, koji radi kao obični službenik u trgovini. Ne, on, naravno, ima neke liderske osobine, zna se kretati terenom, ali općenito ne izgleda kao oni supermeni koji su protagonisti drugih zombi igara. Jednog dana Campbell odlazi na ribolov u planine i otkriva da se svijet mnogo promijenio. Na planini Tanner, Campbell vidi prve zombije i zajedno sa svojim prijateljem Edom Jonesom žuri da pobjegne. Zajedno odlutaju do šumarske stanice, gdje se ukrštaju s ostalim preživjelima apokalipse. Ovu grupu predvodi Thomas Ritter.

Prvo što treba učiniti nakon katastrofe je zaliha hrane, Campbell odlučuje i odlazi da pročešlja to područje, dok pronalazi nove preživjele. Dok on i njegovi prijatelji rade u šumi, jedan od ljudi se preobratio u stanici. Novokovani zombi uspijeva dokrajčiti cijelu grupu. Ed također zagrize.

Nakon što preživjeli pronađu voki-toki, uspiju kontaktirati izvjesnu Lily koja se predstavlja kao kći Thomasa Rittera. Ona savjetuje Campbella da odvede ljude s visoravni i krene prema crkvi Uzašašća. Tamo su Lily i nekoliko drugih preživjelih apokalipse postavili malu bazu. Kako bi pomogla Eddu, čije se stanje pred našim očima doslovno pogoršava, djevojka savjetuje da pronađe veterinara i od njega uzme lijek.

Dok se odvijaju svi ovi događaji, američka vojska uvodi svoje trupe u dolinu. Isprva preživjeli raduju se, vjerujući da će im vojska pomoći u evakuaciji. U stvarnosti se ispostavlja da je vojska premještena u dolinu kako bi zaustavila širenje epidemije.

Campbell posjećuje sudiju Lawton, koja sjedi u sudnici sa lokalnim službenicima zakona. Sudeći, poput policije, vjeruje da će epidemija koja je uzrokovala pojavu zombija s vremenom proći, a čudovišta nestati. Njegovi argumenti ne uvjeravaju glavnog junaka. Nakon sastanka s Lawtonom, Campbell se sastaje s Wilkersonsima. Teško je reći jesu li porodica ili naoružana grupa. Ali ono što odmah postaje jasno je da namjeravaju unovčiti katastrofu.

Nakon kratkog vremena, centar u kojem Campbell i njegovi ljudi pronađu utočište podvrgnut je snažnom napadu zombija, ljudi se moraju žurno evakuirati iz zone. Ali gdje? Vojska je već dovršila zaptivanje doline ... Campbell mora pronaći narednika Thanea, koji će pomoći junaku da povede ljude kroz sjeverni zid ograde.

Govoreći o usvajanju State of Decay, valja napomenuti da, koliko god paradoksalno bilo, bitke sa zombijima u igri su daleko od prvog mjesta. Svijet igre je otvoren, što znači da su dopuštena odstupanja unutar glavne radnje. Kako će se odvijati igranje, odredit će se u fazi odabira vrste igrača i mjesta za izgradnju baze.

Inače, konstrukcija se u igri koristi u strateške svrhe. Vidikovci, barikade i vrtovi pomažu da se zombiji ne približe bazi. Spavaće sobe, radionice, stubovi za prvu pomoć, kuhinje takođe su dostupni za izgradnju. Svaki od ovih elemenata ima različito značenje. Neki blok koristi se za brzo obnavljanje saveznika, neki - za proizvodnju eksploziva.

Aksiom preživljavanja je prikupljanje hrane, lijekova, municije i građevinskog materijala. Također morate naučiti kako brzo pronaći utočište od zombija. Obično svaka lokacija nudi svoj set predmeta. Napuštene prodavnice i supermarketi mogu se pohvaliti posebno velikim zalihama. Ako vam ponestaje zaliha, a nemate dovoljno skladišta za njegovo popunjavanje, pokušajte se dogovoriti sa skupinama drugih preživjelih. Često trguju hranom za lijekove ili municiju.

Odred se popunjava na štetu ostalih preživjelih. Došljaci mogu raditi na gradilištu, barikadama i izvoditi popravke. Mogu im se dodijeliti mali zadaci, poput pronalaženja namirnica ili municije. Što su bolji odnosi novopridošlih s glavnim likom, to je vjerovatnije da će jednog dana postati igrivi. Glavna stvar koju treba naučiti na početku igranja je da svaka odluka, svaki novi kontakt i svaki gubitak utječu na razvoj igranja. Događaji će se odvijati na površini od 16 kvadratnih kilometara. Ovo je više nego dovoljno za uživanje u slikama postapokaliptičnog svijeta.

Još jedan plus igre je taj što svi likovi koji su prisutni u igri imaju dobru razradu. Oni se ne razlikuju samo po spolu i boji kože, već i starosti tokom vremena. Perzijanci koji nisu igrači takođe stvaraju vlastite baze, koje mogu koristiti Campbell i njegovi drugovi. NPC-i žive svoj život i pojavljuju se nasumično u igračevom vidnom polju. Likovi radnje se uvijek nalaze na strogo određenim mjestima.

Zombiji se takođe dosta razlikuju. Likovi koje je ugrizlo čudovište ili ih je ubilo, vremenom mutiraju. Zombiji se razlikuju u veličini, spolu, rasi. Posebno su opasni takozvani divlji ili zombiji nalik životinjama. Oni ne samo da su vrlo agresivni u napadu, već mogu i zaraziti teritorije u kojima će se spontano pojaviti novi zombiji.

I, naravno, nijedna zombi igra nije kompletna bez oružja. U državi raspadanja postoji oko 100 vrsta oružja, od kojih je trećina melee oružje. Oružje se može zaglaviti, to ipak nije novo. Ali čak i takvo oružje uvijek savršeno odgovara iskusnom borcu. Borbeno iskustvo lika takođe umanjuje odboj. Da ne bi hicima privukli zombije, na vatreno oružje treba instalirati posebne prigušivače zvuka. Pa, prije svega, bolje je proučiti ocjenu buke oružja u vašem inventaru.

1) U originalnoj igri i u dodatku Breakdown pojavio se takav problem: partnera ponesete sa sobom, potrošite 100 utjecaja na njega, a on odbaci nakon 5 minuta. Za to vrijeme uspio sam opljačkati samo nekoliko kuće, jer sam još morao tamo stići ili uredno trčati. Zapravo nisam mogao riješiti ovaj konkretan problem, ali pronašao sam načine na koje su se mnogi našli, ali ovo je savjet za one koji još uvijek pate.

Postoje razne misije vezane za vašu ili druge grupe preživjelih:

Izgubio je svog kolekcionara

Kolekcionar iz grupe preživjelih ne može odvući čitav swag u svoju bazu

U susjednoj grupi nestao je muškarac - potrebno je pronaći i provjeriti nekoliko kuća

Neko traži stranku da ubije zombija (bilo koji - tenk, pokvarene stvari, zvijer, specijalci ..)

Potraga sa svojim prijateljem, na kojega se depresnyak kotrljao (ne onaj u kojeg trebate pucati, već onaj u kojem to trebate spriječiti). Tamo će se u zadatku reći da trebate ubiti par zombija i vratiti se, a kuća će biti označena na mapi.

Potraga "odvesti preživjele u bazu (1-3 osobe)

- "Borbeni trening"

Možda sam nešto propustio

Dno crta je da vam se u svakom od ovih zadataka pridruže 1-2-3 osobe koje će vas pratiti dok misija ne završi, ali češće dok ih ne dovedete u bazu (u ovom slučaju, vaša baza može biti posjetio koliko god puta želite). Ako pojedinačno skupite gomilu zombija, šanse postoje samo ako ih imate: pušku / molotov / kolica ili sposobnost odbacivanja. Možda, na prvom ili drugom nivou težine, možete to rezati sami, očevi, mb, moći će pobijediti sa 3-4, ali tada - dok ne vidim - neću vjerovati. Ako postoji bilo kakva pomoć, postaće stvarno nositi se, iako u ovom slučaju postoje problemi.

U dodatku Lifeline ovaj problem rješavaju programeri (kada je igra puštena, partneri su vas pratili dok ih ne pustite ili dok se ne umoriju do smrti. Možda su nastavili slijediti, ali poslao sam ih na spavanje , nema smisla u borcu koji padne nakon jednog kontakta sa zombijem)

Neki zadatci, poput "borbenog treninga", ne pružaju mogućnost prelaska na drugi dio karte, obavještavajući igrača da napušta područje zadatka. U ovom slučaju, ako putujete dovoljno daleko, potraga ne uspije, izgubit će se povjerenje i utjecaj. Ovdje je potrebno ili ostati u gradu i potražiti sreću u njemu, lutajući po kućama, ili dovršiti potragu (očistiti par kuća) i tek nakon toga krenuti sa studentom na drugi kraj karte ) Lično, ponekad moji učenici odmah trče kući, ponekad me nastave pratiti ... U čemu je greška, ne znam.

2) Mnogi, uključujući i mene, cvilili su zbog nedostatka trupaca. Pojavili su se u Lifelineu, privukao je mnoge. Požurim ugoditi onima koji već dugo nisu ušli u igru, sada su se gepeci pojavili u prethodnom sadržaju. U paru, samo trebate ponovo ažurirati ili preuzeti, u slučaju pirata, u teoriji, morate preuzeti zakrpu.

Većina automobila ima veliki prtljažnik za 6 mjesta (svi kamioneti, kupei, taksiji, što je i logično), sportski automobili i mašine za dostavu pice (vrlo mali) - 4 sjedala. Istodobno, 6 mjesta možete popuniti sa 6 vreća resursa ili ih možete napuniti lutkama, alarmima, kertridžima - svejedno, svaka stavka zauzet će zaseban utor kao u inventaru.

Istodobno, ako opravdate ispostavu u drugom gradu, tamo nećete moći predati resurse, to se može učiniti samo u bazi. Ali tamo će biti moguće napuniti opremu i predati višak tereta iz zaliha.

3) Korisno je kontaktirati preživjele... Povremeno se na karti pojavljuju zadaci - kako bi kontaktirali preživjele, možda će biti moguće sklopiti posao - figurice: tražit će da sačuvaju nečiju petu točku ili očiste crvenu kuću. Ali barem će oni pomoći. Dovršenje ovih zadataka povećava povjerenje OVE grupe preživjelih i povećava vašu popularnost. Nisam u potpunosti razumio, ali postojao je osjećaj da što je veća popularnost, brže se stječe povjerenje od drugih grupa. Kada povjerenje grupe dosegne maksimum (red se popunjava), tražit će od vas.

Oni neće biti suvišni, iako je vjerojatno da će među pridošlicama biti neka vrsta uznemirivača koji će demotivirati grupu. Također je važno osigurati dovoljno kreveta. Većina, ako ne i sve, grupe preživjelih kojima treba vjerovati da se pridruže su tri osobe. Ako je jedan od njih umro smrću hrabrih, novi se neće pojaviti (ja se nisam pojavio, ali više njih nije umrlo, ali mislim da posljednji preživjeli ne bi tako lako pristao pridružiti se nepoznati tim, iako ima malo mogućnosti) ...

Osim toga, ako je baza puna ili iz nekog drugog razloga ne želite da se ujedinite s nekom grupom preživjelih (ime vam se ne sviđa ili vas živcira tost ili ste pijani u njihovom sastavu), u svakom slučaju, smatraju da je njihovo sklonište dodatna ispostava u kojoj, međutim, najvjerojatnije neće biti moguće napuniti zalihe zbog njihovog odsustva. Ali u ovom slučaju, bolje je da ih ne odbijete (postoje tri moguća odgovora: Da, ne i ne sada (značenje je ovo)), općenito, ne razgovarati s njima. Vaša postaja neće nikamo otići, ali baza preživjelih, ako ih počnete hraniti doručkom, može pasti.

Važna je stvar ako ga, uštedeći gubitak, ubijete (granatom ili čekićem, jer je to ponekad najbolji način za suočavanje s gomilom zombija, koja je jadnika već srušila i koji će ga rastrgati ), zadatak će propasti, vaša će se popularnost smanjiti, a povjerenje svih grupa i vaše u tu moć bit će narušeno.

4) moj omiljena baza- skladište u sjevernom dijelu jugozapadnog grada. Da biste prešli na nju, trebate 10 ljudi i 40 građevinskih materijala. Puno je prostora za izgradnju, na raspolaganju je puno predstraža, 4 parking mjesta. Koliko se sjećam, stadion na sjeveru je ekvivalentan, ali postoji nezgodna lokacija za moj ukus. Ali mnogo municije.

Farma u centru prilično je šarmantna, ali pogodnija za ljubitelje sela. Od prednosti: u blizini nema kuća u kojima bi se mogli smjestiti zombiji s vrištačima (crveni marker), ali to je i minus - ne možete uspostaviti predstražu u blizini kako biste bolje zaštitili bazu. I uvijek ćete morati potražiti resurse, iako neće biti prvi put na poljima da će biti dovoljno različitih struktura. Ali istovremeno, ispada da je baza približno jednako udaljena od svih gradova i možete brzo voziti preko polja. ali postoji i ALI ..

5) Budite izuzetno oprezni kada zaobilazeći bilo koju prepreku sa strane ceste i općenito pri vožnji preko polja: pri velikoj brzini, mali kamenčić koji se lako može previdjeti može raditi kao divna odskočna daska. Automobil će se okrenuti i riskirate da vas uhvati gomila zombija. Ako izvučete noge odatle i vratite se s pojačanjem ili punom municijom, automobil s teretom najvjerovatnije neće biti na svom mjestu (gorko iskustvo.

Najopasnija mjesta su mjesta na kojima možete postići najveću brzinu i gdje trebate obići izgorjele automobile.

Istočni grad: Iza ljekarne, iza mosta i na južnoj granici grada, nasuprot prikolici.

Sjeverni grad: uz istočnu cestu, odmah nakon brda, ako idete prema sjeveru.

Polje - sva neravna područja.

Izgovorio sam ta mjesta, jer sam se tamo okrenuo više puta i jednom umro

6) Postoje oni koji vole mjeriti snagu na sjekirama spremnik (zhirtrest), Radije imam posla s njim nepotrebnom mašinom i čekićem. Povremeno ga udarim automobilom dok ne zasvijetli ili ne ispuše crni dim, pokušavam približiti debeljka automobilu koji gori, a ako ne eksplodira, pomažem mu čekićem ili granatom. Često se dogodi i da se debeli muškarac nasloni na vrata i ne može dalje (u kuću ili iz sobe u sobu. Šta ima bubica, ne znam: njegov prodor u kuću ili zaglavljivanje na vratima). Ovdje dobro radi isti čekić / granata i puška / puška. Protiv molotova i granata - ako su okolnosti nesretne, možete ubiti svog partnera.

Od puške - s minimalne udaljenosti do glave. Od puške - samo do glave. Možete koristiti i pištolj.

Ne preporučujem upotrebu pušaka, jer brzo iskrcavanje štipaljke u nju neće biti efikasno: uslijed ustuka neki od metaka ući će u mlijeko, a ako pucate polako, učinak će biti jednak učinku puške. pištolj, cijela će razlika biti u razornoj snazi ​​oružja, pogledajte to sami u igri.

7) From ručno oružje Više volim teško oružje. Njegova glavna razlika je oštećenje područja ispred vas, a ne cilja, kao u slučaju lakog oružja. Par udaraca i nekoliko zombija leži na zemlji, a fraza "ZAVRŠI GA" bljesne u vašem sjećanju. U slučaju lakog oružja, ipak bi se trebalo izmicati, a tada bi potrošnja energije bila veća nego u par poteza lopatom. Uz to postoji mogućnost teškog naoružanja - rasipanje neprijatelja, spremanje.

8) From vatreno oružje najčešće koristim pušku ili pištolj sa prigušivačem (usput, bio sam jako zadovoljan u igri da prigušivači rade prirodno - za ograničeni broj hitaca). Snajpersko oružje u igri je lišeno uobičajenog snajperskog opsega, njegova razlika je samo u većem zumu. Pa, i na vlasti.

9) Generalno iz oružje Savjetujem vam da odaberete najtiši. Prigušivači zvuka mogu se instalirati na gotovo sve, ako ne i na sve pištolje. I primjenjuju se samo u ekstremnim situacijama, ali to je pretpostavljam. očito, pogotovo ako neko gleda "The Walking Dead" - tamo je sve objašnjeno)

10) Nevidljivi način razvijen u igri nije baš, uzmite u obzir, samo za kretanje. Tiho ćete se prišuljati zombiju, ali ubijte ga tako glasno da će ga okolni zombiji sigurno čuti. Može biti korisno sakriti se u šikare, ali ove šikare se sreću ne tako često.

11) Predstraže se mogu koristiti kao pokriće za bazu - postavite par u blizini, u takvoj će situaciji gomile zombija redovito minirati miniranjem. Može se koristiti kao polazište u drugim gradovima, gdje možete napuniti municiju i izbaciti nepotrebne predmete iz svog inventara. Vrijedno je napomenuti da se vreće resursa mogu vratiti samo u bazi, predstraže za to nisu prikladne. Osnovu za oko 15 ljudi lako je poput granatiranja krušaka osigurati svim potrebnim stražarnicama (pod uvjetom da u podnožju postoji povrtnjak). Nakupit će se nekoliko kuća s hranom, par lijekova, policijska stanica s patronama i resursima, preostaje samo održavati njihov broj da se ništa ne pokvari - ne pokvari raspoloženje preživjelih, a i sami ćemo biti sramota)

12) Ponekad će vam Lily reći šta članovi vaše grupe žele vidjeti u bazi: ambulantu, kuhinju itd. Izgradnja ovih zgrada može podići moral. Izgradnja predstraža također utječe na raspoloženje stranke.

13) Prilično zamorna potraga za otvaranjem lika "trgovca" - ubijanjem vrata automobila od 400 zombija. Najprikladnije je to učiniti na modernom kamionetu - najjači je, noću, pištajući bez zaustavljanja) Budite oprezni u gradu - ako otvorena vrata udari u stup, ogradu, kuću ili bilo koju drugu jaku prepreku, može padnete i zombiji vas lako mogu izbaciti iz automobila.

14) Potrage za otvaranjem drugih likova, tijekom kojih trebate ubiti određeni broj zombija iz određenog oružja ili ih spaliti, najpovoljnije je dovršiti penjanjem na neku vrstu uzvišenja, poput male osmatračnice ili tornja. Izvikujući nekoliko nježnih, privući ćete pažnju zombija, a zatim - pucajte hicima u glavu, po mogućnosti bez prigušivača zvuka kako biste privukli još više zombija. Bilo bi zgodno ako usmjerite vrištača, on privlači druge zombije bolje od vaših vriskova (može ih poslati bez ugla). Kada se potraga dovrši ili isprazni patrone, izađite iz igre. Napredak će biti sačuvan, lik će se vratiti u bazu. Kertridži i sve što je potrošeno neće se vratiti. Ako ste išli automobilom, ni on neće biti na mjestu, pa odaberite mjesto gdje ćete moći sjesti na svoja dva

15) Povrtnjak na nivou 1 pruža 5 obroka dnevno. Ako pumpate na drugi nivo - pružit će 3-4 obroka dnevno, ALI ako postoji iskusni vrtlar, porast hrane bit će jednak broju zvijezda u "vrtlarskoj" vještini onoga koji će biti odgovoran za vrt. Drugim riječima, nemojte žuriti s poboljšanjem vrta odmah, trebate pričekati dok se ne pronađe baštovan i to najbolje.

16) Vjerovatno je ovo greška u verziji Steam, ali ono što je zapisano u koloni dnevnih prihoda / troškova u vezi sa građevinskim materijalom je besmislica. To je uspjelo kad je igra prvi put izašla. Nominalna potrošnja, na primjer, -20 \ dan, a ispalo je da je skuplje za sebe pokušavati uštedjeti građevinski materijal kako bi nešto sagradili. Sada troškovi idu samo za izgradnju, za oštećenje materijala (ako je skladište preopterećeno) i povremeno za bilo kakve događaje poput popravka ograde. U tom će se slučaju prikazati natpis da je raspoloženje opalo za određeni broj poena, a potrošena je i određena količina građevinskog materijala. O tome Lily može i nešto reći na radiju - tragedija! imamo slomljenu ogradu, aj-a-aj, moramo je popraviti.

17) Kada ćete napustiti grad kako biste prešli na novi nivo težine, trebali biste znati da ćete bez obzira s kojim ste likom započeli igru, na novom nivou igrati onoga koji je bio aktivan u vrijeme završetka zadnja igra. Inventar ovog lika bit će u potpunosti sačuvan, sav utjecaj će se resetirati - dat će standardnih 100 bodova, ako se ne varam. Istovremeno će se sačuvati čitav arsenal baze. Kao opciju - uzmite najnužnije i najskuplje za slobodni prostor. To će malo povećati utjecaj, što će odmah opravdati nekoliko predstraža.

Za sada) nadam se da će bar nekome pomoći. Ako se sjetim ili sjetim nečeg drugog, dodat ću to.

Igra se odvija u otvorenom svjetskom okruženju u kojem morate preživjeti u zombi apokalipsi, spašavajući preživjele, obnavljajući civilizaciju i uklanjajući zalihe. Ako vas očajnički zovu za pomoć, na raspolaganju su vam nekoliko vodiča Država raspadanja 2.

Nažalost, igra također ima neke očigledne elemente signalizacije dostojanstva, uključujući poslovičnu crnku, lezbiju kojoj nije potreban nijedan muškarac. Doslovno, crna je lezbijka i njezina bijela djevojka u bračnom paru Eternal Break.

Gameriot je, želeći priznati vrlinu kao "probuđenu" za njega kao tipičnu socijalnu pravdu, saznao za YouTubera, odlučio je igrati crnu lezbiju i njenu bijelu djevojku.

Kontrole stanja raspadanja 2

Nakon odabira lika, prikazat će se kratka kinematografska emisija lika po vašem izboru. Bez obzira koje likove odabrali, uvijek će proći kroz vodič za vojne izbjeglice.

Kad dođete do vojnog izbjegličkog kampa, unutra će biti neki zombiji koji će vas početi napadati. Pritisnite X na Xbox kontroleru za napad na zombije. Nastavite napadati svoju metu dok ih ne ubiju. Morat ćete pripaziti na svoju izdržljivost prilikom napada, jer ako nastavite napadati, imat ćete izdržljivost i napadi neće biti toliko učinkoviti.

Upotrijebite desni okidač plus "X" da dokrajčite zombije koji još uvijek pužu po zemlji.

Pritisnite B na Xbox kontroleru da biste izbjegli napade.

Morate provesti puno vremena pljačkajući. Pritisnite Y na Xbox kontroleru da biste tražili stavke.

Pritisnite lijevi odbojnik dok tražite brzu pretragu kako biste ubrzali postupak pretraživanja. Međutim, brza pretraga stvorit će puno buke i može upozoriti zombije.

Ispravan odbojnik omogućit će vam brzu upotrebu predmeta u vašem brzom inventaru. Nalazi se u donjem lijevom uglu ekrana, pored trake vašeg zdravlja i izdržljivosti.

Koristite lijevu i desnu numeričku tastaturu da biste se kretali kroz dostupne stavke.

U tamnim područjima možete pritisnuti lijevu analognu traku da aktivirate baterijsku svjetiljku.

Krećite se kroz izbjeglički kamp i sakupljajte predmete iz užarenih kutija, ormara i kutija za odlaganje.

Kliknite na digitalnu pločicu da otvorite svoj inventar. Možete dodijeliti razne predmete svojoj glavnoj ruci i van nje, kao i melee i daljinsko oružje.

Slijedite linearne staze kroz izbjeglički kamp dok ne dođete do segmenta nevidljivosti. Koristite Desni okidač i X kako biste sakrili ubijene zombije s leđa. Jednom kad stupite u interakciju s krikerom, suočit ćete se s kratkom kinematografijom u kojoj će vojnik spasiti vaš dvojac.

Morate posjetiti liječnika koji će vam dati pištolj i trebat ćete ubiti zombije u kavezu. Jednom kad izađete, morate razgovarati sa Sawyerom, vojnikom, i oni će vas pitati kamo biste trebali ići dalje. Imat ćete mogućnost da posjetite podnožje, visoravan ili dolinu.

Sawyer će vas natjerati da idete. U automobile možete ući i izaći kao u Grand Theft Auto pomoću dugmeta Y na vašem Xbox kontroleru. Možete ubrzati pomoću desnog okidača i usporiti ga lijevim okidačem.

Nakon što otključate sljedeću misiju Novi dom, imat ćete mogućnost pozvati svoje prijatelje da se igraju s vama na mreži, ili postaviti privatnu sesiju na mreži, ili možete igrati izvan mreže. Pored toga, u bilo kojem trenutku možete izmijeniti postavke za više igrača u izborniku opcija.

Kamo god krenuli, morate osigurati zgradu za svoju kuću tako što ćete ubiti sve zombije u kući.

Nakon što pretražite sve prostorije i očistite sve zedove, možete držati "Y" na Xbox kontroleru da biste zatražili dom.

Vaš sljedeći cilj je doći do saća tornja kako biste mogli razgledati područje.

Popnite se stepenicama i kada dođete do gornje mete, pištolj će pogledati predmete u neposrednoj blizini kako bi utvrdio točke interesa, kao i neka vozila i resurse u tom području.

Nakon što pregledate sve zgrade i predmete sa upitnicima, možete započeti čišćenje zgrada u blizini.

U jednoj od baraka za usluge morate pronaći paket drveta koji je potreban za vašu prvu misiju pretraživanja.

Imajte na umu da će nošenje velikih predmeta ubrzati vašu izdržljivost, pa izbjegavajte sudjelovanje u teškim bitkama.

Kad stvari vratite u bazu, ostavite ih u kući i započnite graditi ambulantu.

Da biste izgradili, izgradili i razvili bazu, idite na izbornik postavki, a zatim tapkajte desni odbojnik dok ne dođete do odjeljka Base.

Stanje raspadanja 2: Kako izgraditi bazu

Ako imate dovoljno materijala, možete sagraditi nove uvale i dijelove u svojoj bazi. Da biste to učinili, idite na meni Bases sa zaslona inventara i odaberite jedan od praznih utora iz plana. Ako nemate slobodnog prostora, morat ćete ukloniti jedan od postojećih utora klikom na njih i brisanjem.

Kliknite područje na kojem želite izgraditi bolnicu i odaberite bolnicu. Nastavite graditi i on će se pojaviti u ovom dijelu vaše baze. Možete ići u bolnicu, a za bilo koju bolesnu, povrijeđenu ili umiruću osobu možete odabrati registraciju kako biste je stabilizirali.

Stabilizacija žrtava krvne kuge više ih ne liječi. Morat ćete pronaći pravi lijek koji će vam pomoći da ispravite njihove bolesti. Ako ne možete izliječiti svoje bolesti, morat ćete ih ubiti prije nego što se kuga proširi vašom zajednicom.

Ako na svojoj mapi označite automobil, posjetite lokaciju automobila. Na putu do vozila smješteno je nekoliko zavežljaja drvene građe smještene unutar kutija i ormara. Ako pronađete SUV, možete otvoriti stražnji dio automobila i postaviti teški teret u vozilo za prijevoz.

Tu je i napuštena klinika u kojoj možete prikupiti neke medicinske potrepštine. Medicinske potrepštine možete koristiti za pomoć preživjelima od kuge.

Ne morate uzimati zalihe sa stražnje strane automobila, možete samo parkirati automobil na parkiralištu, a zatim automatski prenijeti resurse u bazu pritiskom na desni okidač.

Razgovarajte sa svojim novim komšijom

Podijelite ovo: