Poslednji trag. Watch_Dogs. Prolaz igre (3). Backstage pass

Cilj: Hakirajte kompjuter marine da pronađete Kenneyja

Stižemo do drvenog pristaništa na obali jezera. Provaljujemo u računar kroz prozor kuće. Tokom hakovanja, neko zaključa računar unošenjem nove lozinke.

Svrha: Upotrijebite Profiler za pronalaženje koda za poništavanje

Pregledamo cijeli mol, među ljudima koje tražimo hakera koji se umiješao u naš rad. Odlazimo do okruglog područja, s njega gledamo dolje desno, tu je haker u crvenoj košulji. Hakirajući telefon hakera, ponovo hakujemo računar.



Cilj: Infiltrirati se u ctOS toranj

Idemo gore u planine, dolazimo do ogromnih okruglih satelitskih antena. Ulazna vrata su zatvorena. Idemo desno, kroz mrežastu ogradu razbijamo video kameru ispred, a s nje razbijamo štit nedaleko od vrata. Odavde odmah otvaramo mehanizam za okretanje u sredini, od toga će se sve antene okrenuti. S novog položaja razbijamo štit na krovu zgrade s lijeve strane.

Svrha: Aktivirajte stanicu za pristup podacima

Ulazimo u dvorište. Moramo doći do zatvorenog dijela dvorišta desno od ulaza. Penjemo se na najvišu antenu, stojimo na polukružnoj platformi ispod nje. Gledamo u središte dvorišta, otvorimo mehanizam za okretanje, s ovoga će platforma ispod nas otići sa strane. Popnite se, popnite se na krov zgrade, stanite na mjesto sljedeće antene. Uključujemo okretni mehanizam, idemo na sljedeće mjesto, ponovo koristimo mehanizam. Podižemo lift, penjemo se u njega i mirno se spuštamo na tlo.

Silazimo u podzemni hodnik. (Možete otići u slijepu ulicu s desne strane i tamo slušati audio zapis Malcolm Deodato 03 i čitati tekstualna poruka). Idemo lijevo, kamera prati položene žice. Eksplodiramo plinsku bocu iza rešetke, skrivamo se od eksplozija duž cijele cijevi, prolazimo naprijed. U sobi razbijamo štit. Sada su se vrata susjednog bunkera otvorila.

Izlazimo na površinu, ulazimo u dvorište. Približavamo se središnjem mehanizmu za okretanje, blizu njega drugi ulaz, kroz njega se spuštamo u zemlju. Ovdje hakujemo ctOS komunikacijski toranj.



Cilj: Potražite Raya Kenneyja u Jedovom baru

Zove nas nepoznati haker. Idemo ga sresti u lokalni bar.

U baru nas haker biciklista poziva na natjecanje u piću. Ovo je mala mini igra u kojoj morate ostati budni nakon svake čaše koju popijete. Da biste to učinili, pomičite cilj mišem po ekranu, ciljajući krug, pritisnite željeni numerički taster na tastaturi. U predviđenom vremenu morate imati vremena da kliknete na sve krugove. Ukupno morate proći kroz pet rundi.

Nakon što se flaša popije, dolazi do tuče između junaka. Haker nas omamljuje pištoljem za omamljivanje.

Cilj: Pratite T-Bone


Dolazimo k svijesti u hakerovoj kući, ovdje se dogovaramo s njim o saradnji. Haker nam pokazuje svoje domaće robote izrađene od dijelova automobila.

Cilj: ukrasti kamion T-Bone-a

Kibernetički haker daje nam prvi zadatak - vratiti kombi koji mu je ukraden. Idemo na mjesto. Kombi je parkiran u dvorištu malog ranča. U blizini se nalazi visoki vodotoranj. Najbolje je da se popnete na crveni toranj, tiho omamite snajperista, a zatim puškom pobijete sve neprijatelje ispod sebe.

Svrha: isporučiti kamion (ostaviti kamion)

Nije važno kako smo stigli do kombija i koliko neprijatelja ima u blizini, čim uđemo u kombi, potjerat će nas automobili.

Mi dostavljamo kombi na mesto. Ovdje možete hakirati primitivne robote koje je haker postavio da unište progonitelje.

Misija 2. Koraci iza leđa
Watch_Dogs. Prošetajte Parom paranoje


Cilj: rep helikoptera

Idemo u gornji desni kut ostrva. Ovdje dobivamo zadatak da nadgledamo helikopter. Sjedimo na motor i vozimo se planinskim putevima nakon helikoptera. Ne morate žuriti, možete zaostati za metom čak i 300 metara.

Cilj: Hakirajte helikopter da pronađete 2 šefa sigurnosti. Ostanite neotkriveni

Helikopter se zaustavlja iznad velikog sela. U ovom ograničenom području moramo pronaći dva šerifa koji imaju pristupne kodove. Provaljujemo u video kameru na helikopteru i pregledavamo sve oko sebe. (Na krovu centralne zgrade možete slušati audio zapis Maurice Vega 02). Prvi kuhar nalazi se u uglu sjeveroistočnog dvorišta u blizini planine. Drugi poglavica je bliže centru, jugozapadno od kuće sa snajperom na krovu.

Cilj: Ubiti oba šefa službe Blume

Sada morate tiho ubiti pronađene kuhare i pokupiti njihove kodove. Drugom poglavici se lako može prići iz neposredne blizine hodajući uličicama između kuća na zapadu. Teže je doći do prvog, morate pronaći mjesto više da biste ga vidjeli kroz visoku ogradu, ili možete baciti bombu preko ograde u približnom smjeru.

Cilj: Ubiti sve pripadnike milicije ili pobjeći

Ako nas vidi barem jedan od neprijatelja, šerifi će napustiti opasnu zonu i morat će ih sustići. Goniti dva cilja odjednom i držati se njih nije realno, bolje je odmah ponovo pokrenuti misiju i pokušati je tiho proći. Ako, prije nego što se oglasi alarm, imamo vremena ubiti jednog od šerifa, morat ćemo sustići samo jednog. Ovo je već izvediv zadatak, ali tokom potjere će nas pratiti nekoliko automobila i helikopter, ipak vam preporučujemo da ovu misiju prođete tiho.

Nakon što smo na bilo koji način ubili šerife, hakiramo im telefone, dobivamo pristupne kodove.

Misija 3. Samo naprijed
Watch_Dogs. Nezaustavljiv Force Walkthrough


Prije misije bolje je opskrbiti se eksplozivom i bombama.

Cilj: uništiti stup prije nego što dođe do Blooma (Ukloniti metu)

Moramo zaustaviti povorku vojne opreme koja prolazi kroz selo od istoka prema zapadu. Misiju započinjemo usred puta korteja. Imamo manje od minute za pripremu zasjede na vojsku.

Priprema zasjede u selu nije najbolja opcija. Bolje je voziti dalje prema zapadu, gdje se put počinje penjati u planine. Na cesti ćemo vidjeti male crvene svjetlucave točkice - one pokazuju najbolja mjesta za zasjedu. Ostavljamo automobil preko ceste na jednom od predviđenih mjesta, sami se uspinjemo uz stijenu uz rub ceste. Cesta se može minirati eksplozivom.

Kad konvoj automobila dođe do naše zasjede, aktiviramo eksploziv ili bacamo granate na neprijatelje. Glavni cilj je mitraljezom uništiti teško oklopljeni pješak. U bliskoj borbi, oklopni automobil nas može uništiti za nekoliko sekundi, pa ga morate dignuti u zrak prije nego što se podigne na našu liticu.

Cilj: Ubiti sve pripadnike milicije ili pobjeći

Postižemo preostalu vojsku, napuštamo scenu.

Misija 4. Budućnost nije daleko
Watch_Dogs. Walkthrough Budućnost je u Blume -u


Cilj: Dođite do ureda Reach Blume

Dolazimo u središte organizacije Blum. Moramo se neopaženo uvući u njihovu bazu. Svako otkrivanje će dovesti do neuspjeha misije.

Cilj: ušunjajte se u Blume ured (infiltrirajte se u Blume neviđeno)

Postoje tri različita ulaza u bazu: centralni, kroz kapiju s lijeve strane, kroz parking s desne strane. Najbolji je put kroz lijevu vratnicu, pa će biti kraća. Probijamo se u video kameru kroz rešetku, s nje provaljujemo u kameru s desne strane. Gledamo stražara u blizini zgrade, zumiramo, provaljujemo mu video kameru na grudima. Iz ćelije stražara razbijamo štit na zgradi, od toga se kapija otključava.

Ulazimo u dvorište preduzeća. Šutimo omamljivanje neprijatelja s leđa ili pucanje iz pištolja prigušivačem u glave vojnika. Možete omamiti samo najbliža tri stražara, nakon toga prilazimo naznačenoj ploči.

Svrha: potvrdite okvir ctOS (Profil u polju ctOS)

Ulazimo u sobu sa metalnim prozorima koji se otvaraju. (Na stolu nalazimo Damien Brenks 09 audio zapis). Na zidu s desne strane vidimo štit za pristup mreži, ali zaštićen je s dva signala blokatora. Pratimo kuda vode dvije žice. Na svaki način uklanjamo dva stražara, pronalazimo i onemogućujemo blokatore. (U stražarnici na drugom spratu u blizini blokatora koji nalazimo audio zapis Malcolm Deodato 04).



Cilj: Probiti se u Blumeovu mrežu neviđeno

Vraćamo se na ploču, hakiramo mrežu.

Mreža 1. Okrenite lijevu čahuru ulijevo, odblokirajte lijevi čvor. Okrećemo tee udesno, a drugi t dolje, deblokiramo desni čvor. Otvorene čvorove usmjerimo prema centru, deblokiramo ga. Izvodimo sva tri kontakta do kraja.

Mreža 2. Okrenite lijevi prekidač, otključajte gornji i donji čvor. Na isti način okrenite desni prekidač, nakon čega će se tajmer pokrenuti na 30 sekundi. Razbijamo se na dva čvora, provodimo signal po svim linijama.

Cilj: Instalirajte špijunski softver T-Bonea

Uključuje se pogled sa kamere na serversku sobu. Hakujemo server.

Cilj: pronaći mjesto sastanka s Damienom (Pronađi Damienov sastanak)

Čekamo da stražar dođe ovamo, provaljujemo u njegovu video kameru. Stražar nas vodi do sljedeće kancelarije, ovdje prelazimo na stacionarnu video kameru. Gledamo sastanak hakerice Demian sa predstavnicom kompanije Blum - Charlotte Gardner.

Cilj: napustiti teritorij Bloom (bijeg)

Uključuje se alarm i počinju nas tražiti. Brzo napuštamo zgradu, skrivamo se iza stuba s desne strane. Čekamo da prođu svi stražari, a zatim trčimo do kapije kroz koju smo došli. Nakon kapije skrećemo desno iza ugla, sjedamo na bicikl i odvozimo se.

Misija 5. Za portfolio
Watch_Dogs. Walkthrough Za portfolio


Cilj: požuriti do smetlišta T-Bonea

Čuvari korporacija napali su jazbinu kibernetičkog hakera. Morate brzo stići. Nema tajmera, ali ako zakasnimo, misija će propasti.

Cilj: Ukloniti miliciju

U dvorištu s domaćim robotima počinjemo hakirati sve kako bi roboti pucali u neprijatelje.

Cilj: Upoznajte se s T-Boneom (Pregrupirajte se s T-Boneom)

Nalazimo samog hakera u jugozapadnom uglu. Sada predstoji pravi rat - morate se zaštititi od nekoliko valova neprijatelja, a istovremeno morate zaštititi svog saveznika.

Cilj: Pratiti i braniti T-Bone

U početku će izaći tri neprijatelja, sakriće se u tunelu ispod centralne platforme. Pušimo ih odande. Čim uđemo na centralnu okruglu platformu, stići će automobili s novim neprijateljima. Bacamo bombe na automobile kako niko ne bi imao vremena izaći iz njih. Aktivno koristimo borbene robote postavljene uokolo.

Cilj: Braniti T-Bone

Haker postavlja bombu na web mjesto, štitimo ga od napada. U sredini se možete sakriti iza ograde, ali štiti samo s jedne strane, a neprijatelji napadaju sa svih strana. Bolje je iskoristiti sposobnost skeniranja terena, identificiranja svih neprijatelja, gađanja ciljano s jedne strane. Nakon toga možete napasti drugu stranu. Ako se među napadačima pojavi oklopljeni ratnik, tada mu prvo obraćamo pažnju, bacamo granate na njega.

Odbranivši prvu bombu, odlazimo na područje blizu ograde, gdje T-Bone stavlja drugu bombu. Ponovo uzvraćamo udarac iz novog vala neprijatelja.

Cilj: Eliminirati miliciju kako bi pomogao T-Boneu da pobjegne

Bombe su instalirane. Prolazimo kroz kapiju u ogradi. Ubijamo drugu grupu neprijatelja. Idemo na obalu tajnim tunelom. T-Bone konačno fotografiše svoju bazu tokom eksplozije, da tako kažemo, "za portfolio".

Cilj: Pobjeći Pawnee s T-Boneom

Uskačemo u čamac i odlazimo u centar Chicaga.

Misija 6. Na bilo koji način
Watch_Dogs. Upute Na bilo koji način


Cilj: napravite put do Rossi-Fremonta (Unesite Rossi-Fremonta)

Sada kada naš tim ima profesionalni dekriptor T-Bone, možemo ponovo pokušati hakirati server iračkog bandita.

Dolazimo na područje crnaca. Ulazimo u dvorište kroz desni bočni ulaz. Idemo uz desni zid, na ovoj stazi morate ukloniti jednog bandita, možete protrčati pored ostalih nezapaženo.

Cilj: doći do serverske sobe Reach Iraka

Ulazimo u trošnu visoku zgradu. Unutra, na balkonu, ubijamo dva čuvara tihim pištoljem ili eksplozijom. Ako pucate običnim oružjem, pojačanje će često izlaziti sa bočnih vrata.

Ulazimo u lift, idemo naprijed kroz već poznata mjesta. (Postoje vrata na odmorištu ispod nagnute ploče, otključajte ih, unutra nalazimo puno municije i audio snimak stjenice 03). Penjemo se na kat iznad. (U blizini crvene sofe nalazimo audio zapis Irak 07... Malo dalje na polici uza zid nalazimo audio zapis Irak 08). U jugozapadnom uglu zgrade nalazimo se u rudniku lifta koji ne radi, penjemo se uz stepenice.

Sada smo na desnom katu. (Na putu otvaramo zaključana vrata, iza njih pronalazimo novac i audio zapis Bedbug 01).

Svrha: preuzmite sve podatke sa servera (Preuzmite sve podatke servera)

Dolazimo do servera, preuzimamo sve podatke s njega. Na izlazu iz serverske sobe srećemo Irak. Nakon kratkog razgovora, Irak bježi i krije se na krovu visoke zgrade.


Cilj: Pratite Irak

Ustajemo iza njega. Ne možete vidjeti Irak na krovu, ali on je tu negdje. Slušamo ga, u ovom trenutku skupljamo eksploziv razasut okolo. Oni će nas početi napadati. Prvo ubijemo tri teška stražara, zatim bacimo oklopljenog ratnika sa prikupljenim eksplozivom. Tek tada će se pojaviti sam Irak. Nosi samo jaknu, ali se smatra i teško oklopljenim ratnikom, pa je bolje baciti eksploziv na njega iza ugla.

Cilj: Napusti Rossi-Fremont

Napuštamo područje. Ova banda je gotova.

+ Dodajte komentar

1. dio
Kraj osmog izmjena

Na početku prolazak kroz igru ​​Watch Dogs / Watch Dogs Kao što je uobičajeno, gledamo uvodni video koji nas upoznaje sa pozadinom igre. Kao rezultat toga, zatekli smo se u jednoj od prostorija stadiona, gledamo kako naš lik ispituje Mauricea, kojeg na kraju moramo upucati. Međutim, pištolj neće biti napunjen, tako da se neće dogoditi ubojstvo, tek nakon što ćete morati pritisnuti F da neutralizirate neprijatelja u napadu. Neutraliziravši Mauricea, hakiramo mu telefon pritiskom na Q, a nakon što preslušamo poruku, pregledamo svlačionicu, skupljamo sve što možemo i izlazimo kroz vrata s natpisom Exit. Nakon što smo se našli u hodniku i tamo sreli Geordieja, gledamo još jedan video zapis, a zatim krećemo u naznačenom smjeru. Naš zadatak je da se neopaženo provučemo pored policajaca koji dolaze, za ovo, prije svega, morate pritisnuti C da se sakrijete iza jednog od skloništa, da se krećete između skloništa koje također pritisnemo C. držeći dugme Q na podu. gore se penjemo na kantu za smeće, a zatim preskačemo ogradu pritiskom na "razmak", zatim pritiskom na Z aktiviramo Profiler s kojim ćemo vidjeti protok podataka od brave na vratima.

Prilikom gledanja Pogledajte video -zapis Watch_Dogs za prebacivanje između videozapisa koristite dugme "Playlist" i ako vam je video pomogao ne zaboravite lajkati) ...

Naša sljedeća akcija bit će razbijanje nekoliko nadzornih kamera, to radimo kako bismo otkrili izvor do kojeg slijedi protok podataka, tako što ćemo im otvoriti vrata. Nakon što otvorimo vrata, prolazimo do gornjeg nivoa pored policajca, kako bismo odvukli pažnju policajcu, pokupili elektroničke komponente sa stola pritiskom na E, zatim držeći Tab otvoren izbornik oružja i u njemu odabrali „Trap“ pomicanjem miša i odabirom pritisnite E za kreiranje uređaja. Zatim, nakon zatvaranja birača, držite pritisnuto dugme G, ciljajte na označeno mjesto sa zamkom, da bacite zamku, otpustite G i aktivirate zamku, pritisnite Q. Nakon što policajac odvuče pažnju, idite gore. Nakon odlaska u sljedeće sobe, uključite Profiler i pomaknite se iza skloništa u naznačenom smjeru, usput pregledavajući ljude, neki od njih mogu biti ukradeni provalom, koja se zatim podiže kroz bilo koji bankomat.

Zatim, nakon što smo telefonom razgovarali s čovjekom pod nadimkom Bully 17, hakiramo označenu kameru, pa još jednu i uz njenu pomoć pronalazimo stražara s pristupnim kodom i hakiramo njegov uređaj. Sljedeća stvar koju treba hakirati bit će mreža stadiona, nakon čega ponovo uključujemo birač oružja i odabiremo zamračenje, zatvaranjem birača, pritiskom na dugme G isključujemo svjetlo na stadionu. U mraku se krećemo u naznačenom smjeru zaobilazeći policiju. Nakon što smo došli do izlaza i razgovarali s Geordie Chin telefonom, napuštamo stadion, krećemo prema garaži, gdje nas čeka automobil koji je Geordie ostavio, ostat ćemo napustiti područje u kojem policija pretražuje, možete morati napustiti potjeru, pa će posljednji zadatak biti doći do skloništa, i to točno hotelskih soba, gdje možemo podijeliti bodove vještina, a naš lik se može odmoriti.

Stariji brat

Nakon odmora, napuštanja motela, prolazimo ulicom skenirajući prolaznike uz pomoć Profilera u potrazi za kriminalcima. Kriminalce možete potražiti i pomoću nadzornih kamera, na kraju pronaći kriminalca i otići na potencijalno mjesto zločina. Dolaskom na mjesto pronalazimo potencijalnu žrtvu i pratimo je, čekajući pojavu kriminalca, a nakon što se pojavi i pokuša izvršiti zločin, bit će potrebno na svaki mogući način ga zaustaviti. Zatim će nas nazvati Geordie i reći nam da možete nazvati automobil po narudžbi, pa ako ne želite ukrasti automobil, možete koristiti ovu funkciju.

Kao rezultat toga, na ovaj ili onaj način, stigavši ​​do kuće Nikki Pierce, prolazimo u dvorište gdje Aiden komunicira sa sestrom. Na kraju razgovora odlazimo u kuću, gdje postajemo svjedok sestrinog razgovora telefonom, hakiramo Nikkin telefon i načujemo razgovor, odlazimo u potragu za pozivaocem. Počinitelj će biti u blizini, ali pokušat će se sakriti, sjedeći u prvom automobilu na koji naiđemo, jurimo ga, naš zadatak je uhvatiti i neutralizirati kriminalca na sve moguće načine. Nakon što neutraliziramo pozivatelja, hakiramo mu telefon i kontaktiramo Bully 17 nakon razgovora s kojim idemo hakirati ctOS centar.

Backstage pass

Prije nego što ovo ode u ctOS centar, vrijedi pogledati prodavnicu oružja i tamo kupiti jurišnu pušku 416, to je u slučaju da se prilikom prodora u centar dogodi baraž sa zaštitom. Dolaskom na mjesto prvo što trebamo učiniti je pronaći stražara s pristupnom šifrom i hakirati mu mobilni uređaj, stražar će biti na drugom katu zgrade, ako ne želite ući unutra, možete pronaći njega uz pomoć nadzornih kamera. Nakon što ste primili pristupni kod, morate doći do ctOS servera, terminal se također nalazi na drugom katu. Možete ući na samu teritoriju, neutralizirati ili uništiti stražare, ili pomoću nadzornih kamera odvratiti pažnju čuvaru sa skrivenom kamerom koja stoji na drugom katu, nakon čega, hakirajući njegovu kameru, možemo doći do terminala. Na ovaj ili onaj način, nakon što dobijemo pristup terminalu, ući ćemo u izbornik za hakiranje, gdje trebate otvoriti linije duž toka podataka kako biste dobili dodatni pristup (kao što je prikazano na gornjoj snimci zaslona), bit će tu i vremensko ograničenje na zadnjem ekranu hakiranja. Kao rezultat toga, dobivši pristup ctOS centru, hakiramo sve što se nalazi unutra, nakon čega napuštamo teritorij centra (ako smo uopće ušli u njega).

Dosadna muha

Dolaskom na mjesto i pokušajem pokretanja zadatka morat ćete se prije svega riješiti eliminatora 2XTheTrap koji nas pokušava hakirati. Da bismo to učinili, idemo na navedeno mjesto i tamo uključujemo Profiler i skeniramo ljude koji su tamo. Kao rezultat toga, nakon početka hakiranja našeg uređaja, Aiden će moći suziti područje pretraživanja, pa idemo na nove koordinate. Dolaskom na mjesto ponovo skeniramo sve zaredom u navedenoj zoni dok ne pronađemo kriminalca kojeg je potrebno eliminirati, ako ne možemo odmah izaći na kraj s hakerom, možda ćemo ga morati potjerati u autu. Nakon što smo eliminirali hakera, brzo napuštamo mjesto zločina.

Završivši s pokušajem hakiranja našeg uređaja, ponovno odlazimo na naznačeno mjesto da započnemo zadatak "dosadna muha". Naš prvi zadatak bit će doći do Zapadnog otoka i tamo pronaći bjegunca, pokušavajući pritom policiju uhvatiti, a za to u zoni za skeniranje ctOS označen na karti žutim krugovima. Na ovaj ili onaj način, stigavši ​​do mjesta, razbijamo garažna vrata, nakon čega gledamo kratki video. Sada nam je zadatak doći do određenog mjesta bez privlačenja pozornosti policije, jer za to vrijedi kretati se kroz kapije i uličicu bez napuštanja glavnih ulica i bez upada u oči policiji (posebno helikopteru). Na kraju, došavši na pravo mjesto, gledamo sljedeći video.

Otvorite svoj svijet

Nakon što smo telefonom razgovarali s Bullyjem 17 i stigli na mjesto sastanka, silazimo do podvožnjaka i tamo se nalazimo s tetoviranom djevojkom po imenu Clara. Nakon razgovora s Clarom Lill, odlazimo u ured ctOS -a, gdje nakon silaska u podzemnu garažu prodiremo u utovarni prostor, bit će puno stražara, pa ako ne želite dalje, mi riješite se stražara neutraliziranjem jednog po jednog (pomalo slično Walkthrough Splinter Cell: Crna lista). Nakon što smo prodrli u prostor za utovar, prije nego što krenemo dalje, hakiramo ploču prekidača kako bismo otvorili vrata ureda (ploču možete pronaći uz tok podataka s vrata uključivanjem Profilera. Dolaskom na prvi kat poslovnoj zgradi, morat ćete pronaći zaštitara s pristupnim kodom, jer je ovo najjednostavniji način da koristite kamere. Nakon primitka pristupnog koda, idemo na drugi kat, gdje hakiramo pristupnu točku, nije potrebno da idete sami, možete se povezati sa skrivenom kamerom jednim od čuvara na drugom katu, u procesu zaobilaženja teritorije proći će pristupnu točku. dok hakiramo, preusmjeravamo tokove podataka, baš kao i prethodni put, samo će sheme biti malo kompliciranije, kako se točno usmjeravaju tokovi podataka može se vidjeti u video prošetanju ili na snimci ekrana. šta je ostalo za napuštanje poslovne zgrade. Na izlazu će policija započeti skeniranje kako bi Da biste blokirali skenere, morate napraviti ometač u biraču oružja i aktivirati ga.

Pokrenuvši zadatak, idemo kroz pristupnike do izvora signala, a kad dođemo do mjesta, uključite Profiler i idite tražiti ctOS štitove, kojih će u ovom slučaju biti dva. Fokusirajući se na tokove podataka i aktivirajući ih pritiskom na Q, za to će biti prikladno koristiti nadzorne kamere. Nakon aktiviranja oba štita na ploči i hakiranja preusmjeravanjem tokova podataka s jedne točke označene dijamantom na drugu. Nakon uspješne provale, pregledavamo stan nadzornom kamerom, prebacujemo se na kameru u prijenosnom računaru, hakiramo zvoni pametni telefon i slušamo govor Damiena Brenksa. Zatim ćete morati izaći iz dvorišta neutralizirajući nasilnike koji su stigli u automobil i nekoliko snajperista na balkonima iznad. Kao rezultat toga, skrivajući ili prekidajući sve eliminatore, idemo na naznačene koordinate, gdje Aiden komunicira s Damien Brenks.

Podsjetimo

Vrlo kratko poglavlje dodavanje igre Watch_Dogs, samo trebate doći na groblje i otići na grob da pogledate video. Nakon toga, Aiden će dobiti poziv od Geordieja, nakon razgovora s kojim idemo na nove koordinate.

Ovo nije pizza!

Stigavši ​​na naznačeno mjesto, penjemo se na balkon zgrade Gorman Heights, gdje je Geordie zakazao za nas. Nakon što pogledate sljedeći video, morat ćete ući u skladište, koje se nalazi na suprotnoj obali rijeke, pa samo prijeđite most i popnite se na teritorij skladišta. Zatim ćete morati doći do označenog ulaza, Geordie će vas pokriti snajperskom puškom i pomoći mu da odvrati neprijatelje dovoljno da snajperistu pruži pogled. Došavši do naznačene tačke, otvorimo vrata, panel za razbijanje može se pronaći po toku podataka koji dolazi iz vrata. Ušavši unutra i razgovarajući sa šefom, opet ćemo se naći na ulici, sada nam je zadatak sakriti se od eliminatora ili ih sve pobiti.

Štapovi u točkovima

Dolaskom u Willis Tower i prihvaćanjem zadatka, slušamo Aidenov razgovor s Clarom Lill, zatim odlazimo na naznačeno mjesto i uključujemo Profiler i počinjemo tražiti nećakinju Angela Tuccija (brineta s naočalama sa zelenim ruksakom). Malo je vjerojatno da ćete imati vremena pronaći ga prije nego što vam Klara da preciznije koordinate. Nakon što smo unijeli zadatak na Conoli Square, koji je Clara nazvala staklenim sranjem, nastavljamo s pretraživanjem, a nakon što pronađemo pravu djevojku hakiramo joj telefon. Zatim, nakon što smo saslušali razgovor između Aidena i Helene Tucci, čekamo je da pozove ujaka, hakirajući joj telefon, izračunat ćemo lokaciju Angela Tuccija. Sada ostaje presresti i eliminirati Angela dok ne dođe u zatvor.

Crvena vam ne pristaje

Počevši s ovim zadatkom, idemo ravno u lokalno naselje (popravni centar Palin). Kad uđete u ćeliju, prvo morate izaći iz nje, za to provaljujemo u kamere na stražarima sve dok ne dođemo do stražara na desnom katu, nakon čekanja dok ne dođe u sobu s daljinskim upravljačem, prebacujemo se do kamere unutra, nakon čega hakiramo daljinski upravljač otvaranjem vrata ćelije na ovaj način. Izašavši iz ćelije, idemo tražiti preživjelog svjedoka, a da pritom ne uhvatimo pogled stražara. Nakon što smo prošli hodnikom lijevo do stepenica, silazimo na kat dolje i dalje u sobu, gdje dobivamo informacije o svjedoku. Zatim prolazimo prvim spratom do zaključane rešetke, otvarajući je, zatičemo se u hodniku, prolazimo lijevo, prebacujemo se na kameru stražara koji patrolira hodnikom, kada je u desnoj prostoriji, počinjemo hakiranje preusmeravanjem tokova podataka, kao što smo radili tokom drugih zadataka.

Dobivši pristup mreži, pregledavamo zatvorsko dvorište uz pomoć nadzornih kamera, naš zadatak je pronaći zatvorenika s tetovažom na licu po imenu Raul Lionzo. Nakon što su Raula odveli stražari, isključujemo se i provaljujemo na sljedeći daljinski upravljač, pozivajući tako lift, nakon čega, nakon čekanja da se stražar skrene, prolazimo do lifta kojim se spuštamo u podrum. Izlazeći iz lifta i razbijajući sljedeći daljinski upravljač, pregledavamo prostoriju u kojoj su stražari uz pomoć kamera pretukli Raula, zatim uzimajući sačmaru M1014 ulazimo unutra i eliminiramo sve stražare, uključujući i jako oklopljenu. Nakon što smo skinuli osiguranje i razgovarali sa preživjelim svjedokom, uzimamo naše stvari i, probivši na putu druga vrata, izlazimo na ulicu. Jednom na parkiralištu mreža će ostati u automobilu i sakriti se od policije.

Dio 2
Drži se dušo

Došavši do mjesta sljedećeg zadatka i prihvativši ga, slušamo Aidenov razgovor s Damienom, na kraju odlazimo do Nikkiine kuće. Dolaskom u kuću ulazimo unutra i gledamo sljedeći video, nakon čega odlazimo do stanice metroa na kojoj se nalazi Jackson, poželjno je brzo stići. Dolaskom na stanicu lifta, upadamo u voz i zatim eliminiramo 2 vozila eliminatora poslanih po Jacksona. Nakon što se pozabavite označenim vagonima, uništavamo preostale eliminatore i idemo do sljedeće stanice metroa gdje ulazimo u vlak.

CtOS kontrolni centar
Brandon Dox

Nakon što smo kupili elektroničke komponente u označenoj trgovini, hakiramo kontrolni centar ctOS u Brandon Docks -u. Dolaskom na mjesto prije svega tražimo zaštitara sa pristupnom šifrom; to se može učiniti i uz pomoć video kamera i ličnim ulaskom na teritorij kontrolnog centra. Potrebni stražar bit će smješten pored male zgrade između dva tenka, nakon što ga pronađete, preuzmete kôd, preostat će hakiranje ctOS servera, pristupna ploča može se pronaći u onoj maloj zgradi pored koje se nalazi stražar sa kod je stajao. Kao rezultat toga, nakon što smo uspješno preusmjerili tokove podataka i stekli pristup ctOS -u u Brandon Docks -u, napuštamo teritorij kontrolnog centra, ako smo uopće u njega ušli.

Krhke stvari

Dolaskom u jaht -klub Robert Racine, prije svega, tražimo pristupnu šifru ureda Racine, jedan od stražara u zgradi će je imati, za promjenu, možete ući u sebe i malo pucati, možete pristupni kod pronađite i pomoću kamera. Nakon što smo primili šifru, odlazimo do Racineove kancelarije, on će biti na drugom spratu i tamo hakujemo računar. Zatim hakiramo Rosin telefon i prisluškujemo njegov razgovor, nakon čega će biti potrebno sustići ga i neutralizirati. Prilikom izlaska iz ureda naići ćemo na oklopnog stražara, brzo ga se možete riješiti miniranjem štitnika iza njega. Pa, dok neutralizirate Roberta Racinea, morat ćete se skrivati ​​od njegove zaštite.

Kolateralna šteta

Povratak u hotel i ulazak u sobu gledamo sljedeći video na kraju kojeg će biti potrebno snimiti eliminatora koji se krije iza Clare Lill. Zatim trčimo za Klarom, pokrivajući je, neprijatelji će biti na krovovima, na drugom katu i u dvorištu hotela. Pošto smo stigli do stepenica i usput pogodili sve eliminatore, pratimo Claru do njenog automobila, nakon čega sami izlazimo iz hotela.

Jednom nogom u grobu

Prihvativši sljedeći zadatak, naći ćemo se na obali rijeke ispred postavljenog mosta, a nakon još jednog razgovora s Clarom Lill bit će potrebno pronaći pristup mostu. Nakon što ste hakirali kameru na stubu s lijeve strane, možete vidjeti protok podataka od kamere do nadzorne ploče pored stuba. Nakon što smo slomili poklopac, pristupamo snimcima sa nadzornih kamera, a nakon što smo pogledali video, idemo tražiti Tobiasa Fruera. Clara će nam pokazati put do mjesta, pa je samo slijedite. Kao rezultat toga, nakon zaključanih vrata, uključite Profiler i skenirajte beskućnike koji su stajali u blizini kako bi pronašli tragove. Hakirajući telefon jednog od beskućnika, moći ćemo pratiti gdje se nalazi Tobias Fruer. Prije odlaska na navedene koordinate, morat ćete neutralizirati jednog od eliminatora prije nego što dođe do Fruera. Kada završimo sa zastarjelim, idemo igrati poker s Tobiasom Fruerom na navedenim koordinatama. Dolaskom na mjesto silazimo u podrum kuće gdje sjedamo za stol i počinjemo kartati, iako nećemo moći pravilno igrati, jer ćemo morati potjerati odbjeglog Tobiasa Fruera. Nakon što smo sustigli Fruer, gledamo još jedan video na kraju kojeg će Aiden dobiti daljinski upravljač s mosta.

Ulaz je negdje blizu

Prihvativši zadatak, rasklapamo most kako bismo ga prešli do otoka, čije polje prelazimo preko mosta i odlazimo tražiti generatore uključivanjem kojima ćemo vratiti snagu u bunker. Mjesto generatora bit će označeno žutim markerima, ali doći do njih neće biti tako lako kao što se čini. Nakon što pređemo most, prolazimo ravno uz željezničku prugu sve dok se ne nađemo kod zgrade na čijem se krovu nalazi generator, da biste se popeli gore morate otići do susjedne zgrade s desne strane. Zaobilazeći susjednu zgradu, pronaći ćemo lift s kojeg ćemo se na kraju moći popeti na krov. Zatim, dolaskom do zaključanih vrata, otvaramo ih razbijanjem zaklopke do koje vodi protok podataka iz brave (da biste pronašli zaklopku, morat ćete koristiti nadzorne kamere preko ograde. Nakon što otvorite vrata, eksplodirat ćemo klapnu pored crvenih cilindara, a nakon eksplozije moći ćemo otići do zgrade, gdje aktiviramo prvi od tri generatora.

Preostala dva generatora bit će na otoku s lijeve strane, pa se mi tamo selimo. Drugi generator bit će lijevo od pruge iza zgrade, da bismo došli do njega spuštamo kontejner na dizalicu. Zatim ulazimo u kontejner i podižemo ga, nakon što napustimo kontejner, penjemo se na krov zgrade, gdje ćete morati otvoriti vrata, da biste to učinili ponovo pomoću kamere koja visi iza ograde. Nakon što idemo dalje, proći ćemo liftom kojim se spuštamo, gdje aktiviramo drugi generator. Da biste došli do trećeg generatora, morat ćete otvoriti vrata, jer za to prelaskom na prvu kameru spuštamo spremnik na viličar. Zatim prelazak na kameru iza utovarivača. S lijeve strane bit će još jedna kamera prelaskom na koju podižemo kontejner na viličaru, nakon čega možemo vidjeti ploču s prekidačima i otvoriti kapiju. Nakon što prođete kapiju, morat ćete se popeti na označenu zgradu, a to se može učiniti penjanjem na kontejner pričvršćen na dizalicu. Pomicanjem kontejnera moći ćemo doći do krova, gdje će ostati aktivirati treći generator (pored generatora možete pronaći audio zapise).

Nakon aktiviranja sva tri generatora, prelazimo na naznačeno mjesto, bit će to kontejner u koji ćemo ući u bunker. Nakon napuštanja kontejnera, pronalazimo upravljačku ploču i hakiramo je, a zatim nakon razgovora s Clarom Lill, uključimo napajanje u bunkeru, a zatim gledamo sljedeći video.

CtOS kontrolni centar
Reči

Prije nego započnete sljedeću zgradu, morat ćete hakirati kontrolni centar ctOS -a u području riječi. Dolaskom na mjesto prvo što trebamo učiniti je pronaći zaštitara s pristupnom šifrom, jer će za to biti dovoljno koristiti nadzorne kamere, pregledavajući uz njihovu pomoć svu sigurnost na teritoriju centra. Izračunavši zaštitara i primivši pristupni kod od njega, preostaje doći do ploče označene žutim markerom i hakirati je preusmjeravanjem tokova podataka.

Na brzinu

Ovaj zadatak će morati biti dovršen u banditskom području Rossi-Fremont, pošto ste stigli na mjesto, morate ući na teritorij označen crvenom bojom i onemogućiti tri sigurnosna terminala. Terminali će se nalaziti na zidovima zgrada označenih žutim markerom, ako ne želite stvarati buku, morat ćete pažljivo djelovati zaobilazeći i neutralizirajući neprijatelje koji patroliraju teritorijom. Također, prelaskom s jednog terminala na drugi, možete pronaći audio zapise. Nakon odspajanja terminala, morat ćete otključati ctOS toranj, u istoj prostoriji možete pronaći još jedan audio zapis. Nakon što završe sve zadatke, ostat će sakriti ili ubiti sve bandite od Viceroya.

Bratska odanost

Vraćajući se u novo sklonište, koristimo računarski terminal za daljinsko povezivanje s Rossi-Fremont, nakon što smo prethodno razgovarali s Clarom Lill. Nakon povezivanja morat ćete izračunati izvor IP adrese koji je dao Damien. Sve radnje se izvode nadzornim kamerama, kako bismo ušli unutra hakiramo sljedeći ctOS terminal preusmjeravanjem tokova podataka. Nakon hakiranja, presretnut će drugu zvučnu datoteku koja leži na stalku s mitraljezima. Zatim, hakirajući lift, prelazimo na njegovu kameru i podižemo lift nekoliko katova. Nastavljajući s prebacivanjem između nadzornih kamera, uključujući i onu skrivenu na jednom od bandita, dolazimo do sljedeće ploče koju hakiramo preusmjeravanjem tokova podataka. Nakon uspješnog hakiranja, nastavljamo s prebacivanjem između kamera, usput hakiranjem prijenosnih računala, prikupljanjem audio datoteka i hakiranjem ctOS panela. Kao rezultat toga, pošto smo došli do elektronske brave koja se ne može hakirati daljinski, gledamo razgovor između Iraka i njegovog rođaka Betbaga.

Tyrone neće povući

U ovom zadatku, prije svega, hakiramo ctOS ploču u kući stjenica preusmjeravanjem tokova podataka, nakon uspješnog hakiranja instaliramo grešku na telefon debeljka. Zatim morate pratiti Betbag dok se ne približavate previše, inače će vas primijetiti. Područje označeno crvenom bojom kroz koje će se proći Betbag bolje je obići. Nakon što Betbug izađe iz auta i uđe u drugo područje označeno crvenom bojom, provaljujemo u kamere na kućama s kojima nastavljamo pratiti debeljka (možete sami pokušati ući na teritorij koji kontrolišu banditi, ali šanse su koje ćete pronaći vrlo su visoke, pa je bolje koristiti kamere).

Prateći Bethbag do njegovog sastanka sa Zecom, sprečavamo debelog čovjeka da ubije svog sagovornika miniranjem štita na zidu zgrade. Zatim, hakiramo zečev telefon i pomažemo mu da napusti opasnu zonu, pritiskom na tipku C naznačimo gdje i kada treba otići, osim toga, vrijedi odvratiti pažnju bandita koji patroliraju teritorijom ako je moguće. Nakon što Zec dosegne određenu točku i podijeli informacije s Aidenom, ostat će napustiti teritorij pod kontrolom Vicekralja.

Nepozvan gost

Nakon razgovora s Geordiejem, nakon što je od njega dobio IED, dići u zrak kombi postavljanjem jedne od onih eksplozivnih naprava na automobil. Zatim idemo na navedene koordinate do pogona Sienna, a po dolasku na mjesto hakiramo računar kako bismo ga pronašli s nadzornih kamera (u prostoriji s računarom možete pronaći i audio datoteku). Nakon što smo pogledali video zapis sa kamera, postavljamo IED uređaje na naznačena mjesta i čekamo dolazak bandita, zauzimajući udoban položaj.

Nakon što smo eliminirali sve ljude u Iraku, provalili smo u mobilni telefon koji je ležao na stolu u sredini sobe i, razgovarajući s Bedbagom, krenuli u potjeru za odbjeglim kriminalcem iz Viceroya. Nakon što smo sustigli i neutralizirali neprijatelja, idemo na navedene koordinate kako bismo pronašli Bedbag. Nakon što smo pronašli stjenicu, jurimo ga, a nakon što smo hakirali mobilni telefon, ponovo razgovaramo s njim. Nakon razgovora hakiramo terminal kako bismo zastrašili Bedbu kompromitujućim dokazima.

Bez buke i prašine

Prije svega, na početku ovog zadatka pratimo osobu s aktovkom, dok se morate truditi da joj ne zapete za oko. Nakon što progonjeni uđe na brod, nastavljamo nadzor, nastavljamo nadzor, ovaj put sjedeći na nekom vozilu, na primjer, u blizini stoji motocikl. Vozeći se uz nasip ili cestom uz rijeku, držeći korak s brodom, doći ćemo do malog pristaništa. Zatim, naš zadatak je doći do portfelja bez privlačenja pažnje čuvara i pokupiti njegov sadržaj nakon čega će ostati na pristaništu, zvanom „marina“, na bilo koji prikladan način.

Gledajući u ambis

Hakirajući ctOS kontrolni centar u Mad Mileu, idemo na navedene koordinate da bismo dovršili sljedeći zadatak. Dolaskom na mjesto, prije svega, razbijamo ctOS štit preusmjeravajući tokove podataka kako bismo pronašli Crispina, za to ćemo imati 15 sekundi. Nakon uspješnog hakiranja i gledanja kratkog videa, morat ćete neutralizirati Crispina na bilo koji prikladan način, ako pokuša pobjeći, morate pronaći automobil kako biste sustigli neprijatelja. Kao rezultat toga, nakon što smo neutralizirali Crispina i hakirali mu telefon, odlazimo u klub Infinite 92. Dolaskom u klub pratimo voditelja u prostoriju u kojoj gledamo još jedan video zapis, a zatim napuštamo klub.

Rizičan potez

Počevši sa zadatkom, doći ćemo na aukciju, gdje pratimo vodič dok se ne nađemo u hodniku. Zatim idemo u naznačenom smjeru uz cestu, gledajući u sobu s lijeve strane, tamo možete pronaći još jednu audio datoteku. Kao rezultat toga, opet slijedimo vodiča koji će nas odvesti do gospodina Queen. Nakon što pogledate još jedan video zapis u kojem ćete morati skenirati žetone koji vise oko vrata Iraka, silaze niz stepenice bez privlačenja pažnje stražara. Došavši do podruma, krećemo se u naznačenom smjeru, zaobilazeći ili neutralizirajući stražare. Kao rezultat toga, uzimajući vaše oružje, otvaramo vrata s desne strane, za to se morate prebaciti na kameru iza vrata s kojom ćete moći hakirati ploču prekidača vrata.

Nakon što stražar napadne Aidena i obojica padnu pod, eksplodiramo štit pored stražara. Neutralizirajući preostale štitnike, otvaramo ih, razbijajući još jednu ploču prekidača, druga zaključana vrata. Nadalje, i dalje će se kretati u naznačenom smjeru kako bi napustio neprijateljsko područje, zaobilazeći ili neutralizirajući neprijatelje, iako ako lov ne petlja s neprimjetnim prolaskom svih njih, možete ih jednostavno upucati.

Exemplar

Dolaskom na naznačenu zgradu morate pronaći Jaxa, ali prije toga morate eliminirati ili neutralizirati sve neprijatelje. Prije svega, očistit ćemo prostor oko zgrade, nakon čega ćemo se pozabaviti banditima na drugom katu. Nakon što su eliminirani svi neprijatelji, bit će potrebno pozabaviti se pojačanjima koja su stigla automobilima. Većina neprijatelja koji su stigli može se uništiti miniranjem cijevi za paru ispred zgrade. A nakon što oko zgrade nema nijednog bandita, mi se penjemo na treći kat i otvaramo vrata pritiskom na Q. Prolazeći hodnikom do susjednih vrata, gledamo još jedan video zapis.

Prilikom gledanja Pogledajte video priručnik Psi za prebacivanje između videozapisa koristite karticu "Playlist" i ako vam se video učinio korisnim, ne zaboravite staviti lajkove, hvala ...))

Prisluškivanje

Počevši sa zadatkom, idemo na naznačeno mjesto, gdje prodiremo u zaštićeno područje. Zaobilazeći ili prekidajući svu sigurnost ulazimo u zgradu, nakon čega će Aiden kontaktirati Bedbuga, nakon završetka razgovora s kojim će biti potrebno debeljka odvesti u zaključanu serversku sobu u Iraku. Ponašamo se kao u zadatku "Tyrone neće povući", prebacujući se između kamera i govoreći Bedbagu kada i gdje se kretati pomoću tipke C, glavno je da ga stražari u zgradi ne primjećuju. Kao rezultat toga, dosegnuvši slijepu ulicu sa zaključanim vratima, dovodimo stjenicu do nje, nakon čega možemo odabrati bravu. Nakon toga, prelaskom na kameru na Bedbagu, razbijamo bravu drugih vrata. Zatim ćete morati hakirati vrata serverske sobe da biste to učinili, prebacite se na kameru lijevo od stjenice i hakirajte ploču na zidu preusmjeravanjem tokova podataka. Nakon što Bedbug uđe u serversku sobu, gledamo još jedan video na kraju kojeg ćemo se morati sakriti od bandita od Viceroya.

Protiv pravila

Vraćajući se u naše "sjedište" i razgovarajući tamo s Clarom Lill, idemo u potragu za Raymondom Kinneyjem. Prije svega, otići ćemo na mjesto gdje se Kinneyin signal pojavio posljednji put. Dolaskom na mjesto odlazimo u zatvoreno područje i uklanjamo sve zastarjele, zatim se povezujemo s računalom i preuzimamo sve podatke. Dok se podaci preuzimaju, branite se od napada protivnika, a nakon što se preuzimanje završi, nakon što smo ubili sve neprijatelje u prostoriji, vraćamo se na računar kako bismo izbrisali sve podatke iz njega. Jedan od zastarjelih muškaraca ipak će uspjeti pobjeći, naš zadatak je da ga uhvatimo i eliminiramo, kao i da se sakrijemo od pristigle policije.

Poglavlje 3
Poslednji trag

Dolaskom u područje Poney, prvo što učinimo je da se probijemo do ctOS stanice i pristupimo sistemu. Zatim idemo na navedene koordinate do jedne od marina, gdje ćemo morati hakirati terminal kako bismo pronašli Kinney. Nakon hakiranja terminala, skeniramo ljude u označenom području pomoću Profilera. Nakon što smo pronašli pravu osobu i hakirali njen mobilni uređaj, primit ćemo kod za resetiranje s kojim se vraćamo na terminal marine. Naš novi zadatak je doći do ctOS tornja, bit će to malo teže učiniti nego što se čini na prvi pogled.

Dolaskom na pravo mjesto, prije svega, otvaramo vrata teritorija stanice, za to se morate povezati s kamerom na najbližoj anteni, od nje do kamere koja je obješena na sljedećoj anteni, odakle možete vidjeti prekidač koji otvara vrata. Nakon što smo prodrli na teritorij, silazimo pod zemlju stepenicama nedaleko od ulaza i tako se nalazimo pred zaključanim vratima iza kojih se nalazi ctOS toranj. Spajanjem na kameru u prostoriji iza vrata hakiramo usmjerivač sigurnosnog sistema zgrade, prelazeći tako na kameru u hodniku iza zida i otvarajući vrata koja se tamo nalaze hakiranjem ploče prekidača pored vrata.

Zatim, odspojivši kamere, idemo gore na ulicu, gdje se stepenicama penjemo do daleke antene i okrećemo je pomoću daljinskog upravljača na tornju u središtu stanice. Tako će se pokazati da ćete otići na mjesto oko antene Još jednom, odmotavši antenu, bit će moguće popeti se preko ograde bodljikavom žicom i zateći se na sljedećim zaključanim vratima. Za otvaranje vrata povezujemo se s kamerom na stupu, a s njom i na kameru najbliže antene. Nakon što smo postavili upravo ovu antenu, možemo vidjeti i hakirati ploču prekidača otvaranjem vrata na ovaj način.

Nadalje, nakon što smo se popeli na krov zgrade, prelazimo na područje oko druge antene, nakon što smo je prethodno postavili, i još jednom rasporedili tako da se Aiden može pomaknuti na područje oko treće antene. Zatim rasklopimo treću antenu tako da platforma na kojoj stoji naš lik bude iznad dizala s kojim se možemo spustiti. Silazeći pod zemlju, nalazimo se blizu vrata koja su bila otvorena na početku, nakon što prođete kroz njih, možete skrenuti desno do kraja hodnika, tamo ćete pronaći audio datoteku i možete hakirati laptop, ali morat ćemo ići lijevo od ulaza u hodnik, možete se riješiti rešetki koje nam blokiraju prolaz tako što ćete dignuti u zrak štit na zidu iza nje.

I tako, prolazeći kroz slomljenu rešetku, na kraju hodnika nalazimo prekidač s kojim ćemo otvoriti potrebna vrata koja vode u prostoriju ispod podnožja tornja. Izlazeći na ulicu, idemo stazom do susjednih vrata koja su se otvorila ranije, vraćamo se u ctOS toranj, ponovo silazimo u sobu ispod nje, gdje razbijamo ploču. Nakon preslušavanja presretnute snimke, krećemo u potragu za Kinneyem u baru Jedidai. U baru ćete morati popiti piće s T-Bonom, koji će se na kraju pokazati kao Raymond Kinney, dok pijete, zadržite pokazivač iznad krugova s ​​brojevima i pritisnite ove brojeve na tipkovnici. Sve će se završiti malom tučnjavom u kojoj Raymond šokira nokauta Aidena.

Pratimo T-Bona, a nakon što on pokaže jednu od svojih zamki na djelu, sami je aktiviramo uz pomoć hakiranja. Zatim opet idemo za T-Bonom sve dok nam ne da pušku AC-AR i zamoli nas da mu ukrademo kombi sa benzinske pumpe. Dolaskom na mjesto vrijedi očistiti teritorij benzinske postaje od neprijatelja, iako možete pokušati bez buke. Općenito, na ovaj ili onaj način, nakon što smo zauzeli kombi, vozimo ga do naznačene točke, gdje aktiviramo „T-Bon skulpture“ kako bismo se riješili progonitelja, kao i koristili uobičajene vrste oružja.

Koraci iza leđa

Nakon što smo posjetili novo sklonište na periferiji Pawnee, odlazimo na mjesto novog zadatka. Prihvativši zadatak, pratimo helikopter koji leti automobilom ili motociklom, jurimo gramofon po cijelom Poneyu dok ne lebdi iznad prikolice. Zatim, naš zadatak je hakirati kameru na helikopteru i pomoću nje pronaći dva šefa osiguranja među mobilnim kućicama. Nakon što se pronađu dvije potrebne osobe, ostaje ih eliminirati, to se može učiniti i pokušajem da se ne napravi buka, i nastavkom i ubijanjem svih neprijatelja na vašem putu. Ako napravite malo buke, drugi šef osiguranja, nakon što je eliminiran prvi, pokušat će se sakriti od parkirališta prikolica, pa brzo ulazimo u bilo koji automobil i sustižemo ga. Na ovaj ili onaj način, nakon što smo eliminirali oba šefa osiguranja, skeniramo njihove trupe, primivši od jednog od njih identifikacijsku oznaku šefa sigurnosti "Bloom", nakon čega će ostati sakriti ili prekinuti preostale članove patrole.

Samo naprijed

U ovoj kratkoj misiji morat ćete uništiti kolonu vozila "Bloom", ili bolje rečeno jednog od stražara obučenih u teški oklop i koji sjede u oklopnom vozilu. Krećemo se naprijed putem kolone i postavljamo zasjedu, kako biste zaustavili neprijateljska vozila, možete koristiti i IED i bacač granata ili čak parnu cijev. Na kraju, pregazivši stražara označenog žutim markerom i prekinuvši ili sakrivši se od ostatka "Bloom" stražara, krenuli smo u izvršavanje sljedećeg zadatka.

Budućnost nije daleko

Došavši do naznačene točke i prihvativši sljedeći zadatak, idemo u ured "Bloom". Dolaskom na mjesto, prvo što napravimo je da se uputimo u zaštićeno područje, to se može učiniti kroz jedno od zaključanih vrata. Vrata možete otvoriti provalom u nadzorne kamere i pomoću njih pronaći ploču s prekidačima za vrata koja su nam potrebna. Kad dođemo na teritorij, odlazimo do označene ploče, zaobilazeći ili tiho neutralizirajući patrolne straže. Nakon što smo razbili ploču, idemo na ctOS nadzornu ploču koja se nalazi u zgradi i skeniramo je pomoću Profilera (u istoj prostoriji možete pronaći audio zapis "Damien Brenks 09."

Na putu do štitova naići ćete na stražare koji će morati neutralizirati ili hakirati kamere na straži, pa i vi možete doći do cilja. Kao rezultat, na ovaj ili onaj način, aktivirajući komutacijsku ploču, vraćamo se na glavni ctOS panel i hakiramo ga preusmjeravanjem tokova podataka. Nakon što smo neprimjetno prodrli u Bloom mrežu uz pomoć drugog hakiranja, instaliramo špijunski program T-Bona. Nakon instaliranja programa, idemo tražiti mjesto sastanka s Damienom, za to prvo prelazimo na stražarevu kameru, a nakon što on prođe hodnikom do kamere u uredu gdje se Damien Brenks sastaje s PR-direktorom “ Bloom ”Charlotte Gardner. Čuvši razgovor, izlazimo iz Blumove kancelarije na isti način na koji smo ušli unutra.

Za portfolio

Uzimajući jedan od motocikala, idemo na navedene koordinate, naime u stražnje dvorište T-Bona. Nakon što smo stigli na mjesto, naći ćemo se u drugoj zatvorenoj zoni, sada nam je zadatak pobiti sve patrole, između ostalog, za to možete koristiti Tibonove zamke. Nakon što smo očistili teritorij i razgovarali s T-Bonom, krećemo za njim i štitimo ga od napadača. Kad smo stigli do područja oko zamki, mi preuzimamo odbranu nastavljajući štititi T-Bona dok on postavlja bombe. Kao rezultat, ponovno pratimo T-Bon, eliminirajući sve protivnike na putu, a zatim nakon ponovnog razgovora s T-Bonom gledamo video s eksplozijama, a zatim pratimo brod na kojem napuštamo Poney i idemo do “bunkeru” gdje gledamo još jedan video.

Na bilo koji način

Nakon što smo prihvatili zadatak, ponovo se upućujemo u Rossi-Fremont, na ulici je ista zaštita, iste radnje kao u zadatku "U žurbi", iako ovaj put terminale nije potrebno hakirati i Geordie će nas pokriti. Naš zadatak je da uđemo u zgradu, gdje smo već bili na daljinu, u zadatku „Bratska odanost“. Došavši do ulaza, u izborniku odaberite “Blackout” i pritisnite G, nakon čega ćemo imati nekoliko sekundi za ulazak u zgradu. Unutra morate doći do iračkog servera, put nam je manje -više poznat, a žuti markeri da vam pomognu, jedina razlika je u tome što ćete na putu morati imati posla sa stražarima. I tako, usput prikupljajući zvučne datoteke i pucajući u neprijatelje, mi se penjemo na pod s iračkim serverom i ulazimo unutra razbijajući još jednu bravu, bolje rečeno nekoliko brava. Kad smo stigli na mjesto, hakiramo server i preuzimamo podatke te izbacujemo Fremonta iz Rossija, gledajući video zapis s Irakom na putu, a nakon što se završi slijedimo ga do krova. Slušajući vrištanje odnekud iz Iraka, upucamo ljude koji su mu stigli pomoći, a zatim i samog vođu bande. Neutraliziravši Irak, napuštamo Rossi-Fremont prolazeći u naznačenom smjeru.

4. dio
Pokucao

Vraćajući se u bunker i gledajući sljedeći video, pronalazimo hakera koji je hakirao naš sistem pod imenom "Default", za to moramo preusmjeriti zadane prijenose. Kao rezultat toga, koliko god se trudili, svi će podaci biti ukradeni, a Aiden saznaje nešto novo o Clari Lill.

Licem u lice

Počevši s novim zadatkom, gledamo još jedan video u kojem se Aiden sastaje s Damien Brenks. Na kraju videa morat ćete brzo doći do svog vozila sve dok prolaznici ne prepoznaju naš lik zbog činjenice da njegovo lice vijori na svim bilbordima. Stigavši ​​do automobila ili motocikla, idemo na navedene koordinate, naš zadatak je otkriti i neutralizirati kombi WKZ označen žutim markerom. Nakon što se pozabavite kombijem, morat ćete pobjeći od policije, najlakši način da se odvojite od potjere je da se sakrijete u nekoj garaži pritiskom na F dok sjedite u autu.

Pacovo gnezdo

Prihvativši zadatak, prije svega tražimo pristupnu točku u radijusu označenom na mini-karti s kružićem koristeći isti Profiler (Z). Pristupnu točku možete pronaći prelaskom ceste desno od kafića, štit koji će trebati hakirati nalazi se na uglu zgrade nasuprot. Hakiranje je još jedna zagonetka za preusmjeravanje podataka. Nakon uspješnog prodora, gledamo video s T-Bonom, na kraju kojeg se uspinjemo na viši nivo i pomažemo T-Bonu u borbi protiv eliminatora. Ubivši sve neprijatelje i dajući tako T-Bonu priliku da ode automobilom, i sami bježimo od novopridošlih eliminatora, ili se borimo s njima do gorkog kraja.

Zadana situacija

U ovom zadatku moramo ući u klub Ambrosia ili Zmbrose, jer za to prilazimo ulazu i odvraćamo pažnju izbacivača hakiranjem njegovog telefona. Kad uđemo, šetamo po hodniku skenirajući goste kako bismo pronašli zadane postavke, radi toga hakiramo telefone ljudi označenih crvenim markerom. Zatim ćete morati hakirati zadani poslužitelj, ulazna točka je na drugom katu, a da bismo došli do njega samo smo hakirali nekoliko nadzornih kamera. Nakon što smo prodrli u sistem, ponovo preusmjeravamo tokove podataka kako bismo došli do servera kako se ne bi otkrio upad; preporučljivo je ne usmjeravati tokove podataka u čvorove označene crvenom bojom. Kao rezultat toga, dostigavši ​​nadzornu kameru iza leđa DJ -a, što je zadano, prelazimo na kameru na prijenosnom računaru, a nakon što se svjetlo ugasi, idemo na gornji kat sa stepenicama i kutijama nasuprot zid. Nadalje, fokusirajući se na žute oznake, idemo na krov, gdje eliminiramo sve neprijatelje, a zatim jurimo neplatiša koji pobjegne u automobilu, naš zadatak je ostati neko vrijeme u blizini (dok se T-Bon preuzima podatke), a nakon što skala dosegne 100% neutraliziramo zadanu vrijednost na bilo koji prikladan način ...

Mlađa sestra

Prihvativši zadatak, prodiremo u skladište i hakiramo mrežu na navedenoj lokaciji. Zatim prelazimo na kameru prijenosnog računala i miniramo štit iza stražarskih leđa. Nakon što smo hakirali telefon zaštitara koji je ležao na stolu, dajemo Aidenu priliku da razgovara sa sestrom, nakon čega će morati odvesti Nikki do auta označenog markerom, pokušavajući pritom ne uhvatiti oči stražara , kontrola je standardna za takve situacije, prebacujemo se između kamera i označavamo gdje i kada treba pokrenuti Nikki pritiskom na C. Dovođenje Nikki do auta i sami napuštanje opasnog područja.

Duhovi prošlosti

Nakon što smo na početku ovog zadatka pogledali kratki video zapis, izlazimo iz grada automobilom. Glavni zahtjev nije da upadnete u oči policajcu koji patrolira područjem, jer na početku putovanja pokušavamo ostati u trakama i na kapijama, vozeći se ulicama samo kad na njima nema policijskih automobila, možete dobiti riješite se policijskog helikoptera hakirajući ga s odgovarajućom vještinom, koju u ovom trenutku igre vjerojatno već imate. Zbog toga će biti najlakše izaći iz područja policijske patrole uz zemljani put uz autoput, izbjegavajući tako kontrolne punktove na cesti. Kad smo dosegli naznačenu točku, gledamo sljedeći video.

Nema povratka

Prihvativši zadatak, odlazimo u hotel "Merlot" slušajući telefonski razgovor između Clare i Aidena. Došavši do naznačene tačke, lomimo poklopac i, koristeći nadzornu kameru, gledamo gradonačelnikov govor, a nakon što se govor završi, prebacujući se između kamera, dolazimo do sljedeće označene zaklopke, razbijajući koju prisluškujemo razgovor između gradonačelnika Rushmora i Lucky Quinn. Na kraju razgovora prebacujemo se na kameru u sljedećoj kancelariji i hakiramo hotelski sigurnosni sistem tamo ponovo preusmjeravajući tokove podataka, u istoj kancelariji možete pronaći audio zapis.

Kao rezultat toga, nakon što smo isključili alarm, odlazimo do hotela, na prvom katu, neutralizirajući ili zaobilazeći osiguranje, dolazimo do lifta probojem u koji se penjemo na kat. Nakon što pogledate sljedeći video, pritisnite F kada vrijeme uspori, čime se riješite štitnika. Dalje od Quinnove kancelarije ostavljamo na krovu i uništavajući sve neprijatelje tamo prolazimo do označenog ulaza. U prostoriji uključite Profiler pritiskom na Z i pomoću njega hakirajte opremu za video nadzor ispod stola jedne od kancelarija. Prebacivši se na ovaj način na kameru u Quinnovom skloništu, tamo otvaramo rolete.

Nadalje, tijekom razgovora sa Luckyjem, nakon što smo skenirali njegov Profiler, pronaći ćemo pejsmejker koji aktiviramo držanjem Q. Nakon sljedećeg videa, ponovo aktiviramo pejsmejker, a nakon smrti Lucky Quinn, preuzmite video i napustite hotel kroz na označenom izlazu bit će malo vremena za napuštanje hotela, pa ne obraćamo pažnju na sigurnost, već jednostavno trčimo do izlaza. Nakon što ste izašli na ulicu, morat ćete se sakriti od policije, a zatim otići do lokacije Clare Lill i pokušati je spasiti. Dolaskom na mjesto i gledanjem sljedećeg videa ostat će pozabaviti se eliminatorima i otići do tijela ubijene Clare.

Svi ponekad izgube

Kad smo stigli do bunkera, odlazimo do daljinskog upravljača i gledamo još jedan video zapis, nakon čega sjedamo u auto i krećemo u potragu za Damienom. Došavši na naznačene koordinate, ulazimo u zgradu i pokušavamo hakirati označeni štit, a nakon neuspješnog pokušaja idemo učitati virus koji je stvorio T-Bon u ctOS. Da biste preuzeli virus, morate posjetiti tri pristupne tačke u različitim dijelovima grada, neće biti lako pronaći potrebne tačke jer je Damien Brenks uključio smetnje, a bit će više od potrebnog. Prave pristupne točke neprestano će pokazivati ​​udaljenost, pa ulazimo u automobil i brzo idemo u pravom smjeru (po izboru možete pogledati kartu prije uključivanja smetnji i sjetiti se potrebnih mjesta), druga prepreka bit će policija nas proganja, pa ćemo morati nastojati brzo doći do svake od tri točke, sve dok vas policija ne opkoli sa svih strana. Možete se i pokušati sakriti od policije, ali nakon nekog vremena oni će ponovo početi skenirati i napasti vaš trag.

Na kraju preuzimanja virusa, rješavamo se hajke i vraćamo se na točku koja se nije mogla hakirati na početku misije, ovaj put je dostupna kao port ... pa, shvaćate ). Nakon što smo započeli hakiranje, još jednom preusmjeravamo tokove podataka da bismo ušli u ctOS centar. Kad jednom uđemo, prebacujemo se između kamera i tako stižemo do sljedeće točke povezivanja u kojoj će biti samo jedan tok podataka. Pritiskom na Q povezujemo se sa satelitom, a zatim ponovnim pritiskom i držanjem Q ponovno pokrećemo sistem. Zatim izlazimo na nasip i sjedamo u čamac kojim plovimo do svjetionika na čijem vrhu ćemo pronaći Damiena. Nakon što pogledate video u kutcenu koji slijedi, držite Q da detonirate svjetionik, a zatim pritisnite F da neutralizirate Geordieja i na kraju pucajte u Damiena koji leži na podu. Nakon kredita, bit će posljednja scena u kojoj morate odlučiti ubiti Mauricea ili ga održati u životu.

Recite prijateljima:

Dodavanje

Ako ne znate kako dovršiti zadatak, pronaći potrebnu stavku ili pobijediti ovog ili onog šefa u igri, dobrodošli ste u odjeljak Dodavanje... Ovdje objavljujemo veliki izbor videozapisa svakog koraka u suradnji s korisnicima na YouTubeu.

Svakom prolazu prilažemo kratki opis priče i popis misija tako da možete odmah ući u tok događaja opisanih u igri. Osim toga, spominjemo autora odlomka s aktivnom vezom na njegov kanal, tako da se možete pretplatiti na druge prijenose korisnika.

Informacije o web lokaciji

Baza podataka portala za zabavu web stranica je kreiran posebno kako bi igrači i jednostavno ljubitelji virtualnog svijeta uvijek bili svjesni bilo kakvih vijesti iz svijeta industrije igara, učeći upravo ono što im treba. Na primjer, kada izađe dugo očekivana strategija, koji se njeni dodaci stvaraju, tko je objavljuje ili na kojim će se platformama pojaviti.

Ovdje će korisnik uvijek pronaći zanimljive postove o igrama s video zapisima, slikama, detaljima radnje i opisima kolekcionarskih izdanja. Postoje čak i publikacije sa sistemskim zahtjevima, video dnevnici i službene recenzije programera. Posebnu pozornost zaslužuju posebni odjeljci u kojima se objavljuju veliki članci s uputama, igrama i drugim zanimljivim materijalima. Uvijek nastojimo ići u korak s vremenom, pa svakodnevno ažuriramo web mjesto, nadopunjujući i, ako je moguće, ažuriramo postojeći sadržaj. Također, naš tim blisko surađuje s drugim informacijskim izvorima, uslugama i forumima kako bi vam pružio još informativnije i najvažnije zanimljive materijale u jednostavnom i razumljivom obliku. Ostanite uvijek s nama i budite među prvima koji će saznati najnovije detalje o igrama.

Srdačan pozdrav, Administracija.

Podijelite ovo: