Ігри із створенням персонажа на пк. Ігри, де можна створювати, редагувати та кастомізувати персонажа Як намалювати персонажа

Ігри з прокачуванням персонажа на будь-який смак: 3 клієнтські онлайн ігри з прокачуванням персонажа + 3 браузерні ігри + 3 епічні клієнтські ігри офлайн.

Пограти пару годин у захоплюючу комп'ютерну рольову гру - хороший спосіб скоротити час. Комерційні проекти надають величезний вибір різних жанрів з оригінальними сюжетами.

Прокачувати персонажа гри з "0" - ось що завжди захоплювало користувача. Сьогодні ми розберемося, які ігри з прокачуванням персонажапоказали себе з кращого боку у цьому плані, які стали просто культовими.

Найкращі ігри з прокачуванням персонажа онлайн

Якщо раніше інтернет був розкішшю, то тепер став повсякденною річчю, і є у кожному будинку.

Прийти після роботи та заглянути на пару хвилин у улюблену гру перед вечерею стало дуже просто. Якщо немає бажання засмічувати персональний комп'ютер і встановлювати сторонні програми, є альтернатива.

1) Браузер + інтернет

Дані завантажуються в кеш, а за наступних запусках гра просто «літає». Не потрібно мати надшвидкісний інтернет, що робить їх ще більш привабливим варіантом.

Ми вибрали ігри, найбільш гідні вашої уваги. Високі рейтинги та позитивні відгуки користувачів тому доказ.

Топ-3 браузерних ігор онлайн із прокачуванням персонажа:

1. Dragon Knight

Для любителів ігор із фантазійним сюжетом. Вічна боротьба героїв та драконів розкривається у битвах та особливостях малювання. Якісний музичний супровід та гарна картинка, як для браузерки.

Ігровий світ: Не виділяється хитромудрою сюжетною лінією Прості квести для приємного проведення часу. Боротьба з демонами та грабіжниками земель – порятунок світу завжди у пошані.

Головний персонаж: Щоб прокачати персонажа в грі, потрібно вибрати з 2-х рас - воїн або маг Уміння особливо не виражені та йдуть на другий план. Велика увага приділяється екіпіруванню зі зброєю.

Процес нападу у грі складається з близьких та далеких атак: ривок, отруйні та розсікаючі удари, магічні атаки, заклинання зниження сили супротивника.

Крім головного героя, у грі є можливість прокачати команду до 5 персонажів. Маса витратного матеріалу - на прокачування свого персонажа та команди.

Система бою: Проста і зрозуміла для всіх Набрати 100 очок люті, потім витратити їх на проведення серій атак. Кожна використовує фіксовану кількість ресурсу.

Особливості: Приручення вихованців + їх прокачування, проведення весільних церемоній між гравцями, групові рейди на босів Деякі локації можна проходити на автопілоті.

2. Demon Slayer


Унікальна система бою, маса містичних істот, які намагаються знищити вас. Нова гра, де можна битися без донату. Десятки квестів, завдань, бонус щодня.

Ігровий світ: Є як відкриті локації, так і замкнені підземелля з фантастичними істотами Пересуватися можна пішки або на вихованцях. Картинка гри приємна, тішить масою анімаційних ефектів.

Головний персонаж: Можете розвинути героя одного з трьох напрямків - лучника, мага або воїна Прокачувати треба не лише головного героя, який стоїть на чолі армії. Своє місто, і навіть війська у грі вимагають постійного підвищення бойової сили та прокачування.

У міру просування в грі відбувається розвиток однієї з гілок таланту. Поліпшується екіпірування, здобувається посилена зброя.

Система бою: Покрокова Воювати доводиться армією. Зміна позиції після кожного кроку. Ви робите оптимальну розстановку та заклинання для перемоги над ворогом.

Система комбо у грі дозволить створювати чудові комбінації, прокачувати навички власної системи бою. Особливо дієво проти суперників, що перевершують за силою.

Особливості: Детальна навчання - розібратися в грі не складе труднощів за 1-2 години процесу Система бою сподобається людям із потягом до стратегій.

3. Hero Rage


Розробникам вдалося в одній грі вмістити всіх топових персонажів із інших проектів. Мета - прокачати могутню команду і рознести на порох ворожі сили.

Ігровий світ: Приємна графіка з безліччю ефектів Просування в автоматичному режимі відкривається після досягнення певним героєм рівня. Багато дрібних деталей + монстри на будь-який смак.

Головний персонаж: Розвиток класу відбувається по ходу гри Спочатку вибір прокачування персонажа падає на лучника, мага чи бійця. Залежно від персонажа, буде свій набір характеристик та вмінь.

Навички відрізняються на кшталт дії на ворога – масове поразка чи одинична мета. Параметри підвищуються при прокачуванні екіпіровки та бойового рейтингу персонажа.

Система бою: Спочатку виставляєте лад з 9 персонажів 3 лінії бою: 1-а приймає атаку на себе, решта 2 проводять основні бойові дії.

Для віп-акаунтів система бою автоматизована. Бої барвисті та наповнені цікавими бойовими елементами. У pvp отримує перемогу персонаж із великим рівнем прокачування, але рандом у грі може робити винятки.

Особливості: Високий рівень графіки та анімації. Персонажі зі світів WarCraft, що сподобається фанатам цих проектів.

Прокачування персонажа в таких іграх надасть безліч задоволення. Покрокова система бою та безліч цікавих фішок. А головне – нічого не потрібно встановлювати на комп'ютер. Ідеальний варіант, коли хочеться пограти у вільний час на роботі.

2) Клієнт + інтернет

Встановити за 20 хвилин гру і вперед. Клієнти забезпечує високі показники у графіку та озвученні. У порівнянні з браузерними вони стоять на порядок вище.

Ми розглянемо шедеври нашого часу. Вони змусять вас поринути на довгий час у містичний світ боротьби добра і зла. На чий бік стати – вибирати лише вам!

3-ка найкращих клієнтських ігор онлайн для прокачування персонажа:

1. Aion

Азіатський ринок зарекомендував себе як лідер з виробництва MMORPG ігор у всьому світі. Твір, що вийшов, можна назвати приймачем легендарної «лінійки». Розробники мають великий досвід роботи над подібними проектами, тому створили дійсно вартий продукт.

Геймплей: Встановлення комп'ютера потребує 30 ГБ вільного місця. Насиченість та деталізація - 10 з 10. Після запуску проходьте реєстрацію та вибираєте расу для прокачування: демони або ангели. В наявності 6 фракцій. Зовнішність героя гравець конструює сам.

Ігровий світ: Велика кількість персонажів Відкритий світ із невеликими обмеженнями. Всі локації кардинально відрізняються - різні фракції та колоритні клани.

Квестова складова гри складається із завдань, замовлень та місій. Основна сюжетна лінія та додаткові завдання дозволяють прокачати персонажа максимум.

Процес прокачування: Кожен рівень у грі дає нову здатність чи вміння Є можливість складати серії комбо атак.

Прокачати персонажа можна за рахунок підвищення рангу – подібності до військових звань. З 10-го рівня з'явиться характеристика ефіру. Що його показник, то довше персонаж може залишатися у повітрі.

Екіпірування у грі на будь-який смак. Збір відбувається прямо у відкритому світі - після битв, або як дроп із квестів. Предмети можуть прокачувати кравці, алхіміки та ковалі.

Бойова система: Вибрати супротивника, а потім вчасно натискати клавіші для проведення серій атак та збору комбо Особливо тішать дуелі у повітрі – видовищність на найвищому рівні. В основному, персонаж боротиметься з іншими гравцями, тому що монстрів у грі, не так вже й багато.

2. DC UNIVERSE



Хто не мріяв мати суперздатність? Комікси подарували нам персонажів, а розробники разом із компанією DC втілили мрії в ігрову реальність. У цьому світі прокачувати персонажа, а головне стає супергероєм, потрібно буде з нуля.

Геймплей: Костюм – головна складова героя гри Вибір фракції та створення персонажа може зайняти до 3-4 годин. Кількість аксесуарів і дрібниць просто бентежить спочатку.

Зброя та здібності, в процесі прокачування, будуть тішити вас новими властивостями. Є три режими пересування: біг, без впливу гравітації, політ.

Переміщаючись світом, проходячи сюжетні лінії, відкриється море нових локацій. Кожна вражає деталізацією.

Ігровий світ: Початок шляху - місто Готем Місії пов'язані з Бетменом і його нерозлучними друзями. Великий відкритий ігровий світ. 3 гілки талантів покажуть себе феєрично, у бойових діях на вулицях міста.

Процес прокачування: Сюжетні місії поповнюють скарбничку та підвищують досвід персонажа Бойові навички, здібності та пасивки – таланти, розвиток яких відбувається протягом усього процесу гри.

Класичного розуміння "класу" персонажа немає. Виконайте умови та отримайте новий досвід або вміння. Персонаж має два види здібностей: одні спрямовані на атаку, інші на захист.

Бойова система: Фішка гри Бої дуже динамічні та насичені. Декількома кнопками можна керувати всім процесом, а комбо тільки надають видовищності.

Після проходження сюжетних місій у грі відкривається можливість проведення pvp. За бажання можна співпрацювати і разом перемагати ворожих босів. На арені багато режимів боїв: доступні як дуелі, і масові побоїща.

3. BLACK DESERT



Новинка у світі клієнтських фентезійних ігор. Створена за всіма канонами жанру: облоги замків, торгівля, прокачування персонажів та ремесел. Оригінальна система бою + чудові озвучення та переклад.

Геймплей: Ігрова область не напхана непотрібними іконками та датчиками Все мінімалістично та акуратно. Камера працює на 360 градусів. Є режим від однієї особи.

Персонажу можна створити за власною подобою. Є все: від пропорцій пензлів — до ластовиння. Вибір 10 ігрових класів.

Уміння поділяють на активні та пасивні, які прокачуються протягом усієї гри. Максимальний рівень прокачування – 50.

Ігровий світ: Гармонійний, без телепортів та інших різких змін локацій Пустеля плавно перетікає в саван, і таких прикладів - десятки.

Залежно від зони перебування на персонажа впливатимуть характерні кліматичні фактори. У пустелі - мучити спрага, холодної ночі - долати мороз, і так далі.

Навколишній світ настільки ретельно опрацьований, що ні до чого причепитися. Гудіння дрібних комах і коливання трави від вітру тому доказ.

Процес прокачування: Проходження головної та побічних сюжетних ліній дають вам досвід та валюту для придбання потрібних ресурсів Можлива оренда та купівля приміщень.

Торгівля – важлива складова гри. Продавати та купувати можна як у власній побудованій хатині, так і у сторонніх торговців.

Принцип: крутіше монстр - крутіше дроп, якнайкраще підходить цій грі. Два рівні одягу: 1-й шар захисту, 2-й для краси.

Бойова система: Процес знищення супротивника дуже яскравий Система бою не дуже унікальна – стандартні скіли + комбо. Різницю в силі можна компенсувати пошуком слабкостей у супротивника.

З 30 рівня доступний режим pvp. Розбій, вбивства, напади де не потрапивши – особливість бойових дій гри. У безпеці можна почуватися лише у містах і поселеннях.

Якщо ви хочете насолодитися якісною графікою та всіма принадами ігор з прокачуванням персонажа – клієнтські ігри онлайн для вас. Величезні відкриті світи з 1000-ми гравців у мережі урізноманітнять ваше дозвілля.

3) Епічні клієнтські ігри з прокачуванням персонажа офлайн

Що робити, якщо хочеться пограти в задоволення, але немає високошвидкісного інтернету? На допомогу приходять дідки ринку - ігри на ПК, де не потрібен.

Головне, щоб залізо не підкачало. Високі вимоги + соковита картинка. Основна фішка – цікавий та заплутаний сюжет із альтернативними кінцівками.

Фаворити серед ігор із прокачуванням персонажа на ПК:

1. Серія ігор The Elder Scrolls

По праву одна з найкращих у своєму роді. Можна подорожувати годинами величезним відкритим світом і насолоджуватися захоплюючим сюжетом, виконуючи сотні завдань.

Не один рік прокачування персонажа в Elder Scrolls проходило на розсуд гравця. Ви не пов'язані по руках та ногах. Відкритий світ дозволяє йти куди завгодно і робити будь-що.

Прокачування персонажа розгалужене і змінюється в залежності від завдань, що виконуються. Остання на сьогоднішній момент частина - Skyrim, позбавилася всіх недоліків геймплею. Рівень графіки злетів, і сьогодні величезна кількість користувачів оцінили це дітище повною мірою.

2. Grand Theft Auto



GTA - гра, про яку можна розповідати дуже багато, але, краще один раз побачити на власні очі. Великий відкритий світ, де ваш персонаж – головний бандит усієї тусовки.

У V серії гри на вибір є 3 персонажі з власними історіями та особливостями. Зовнішній вигляд персонажа підлаштовується під себе до найдрібніших деталей.

Сюжет містить понад 62 місії. На кожну доведеться витратити не одну годину — чим буде зайнятися. Прокачування відбувається і за рахунок побічних квестових завдань.

Шутер у відкритому світі — що може бути цікавішим? Розробники намагалися наблизити атмосферу до дійсності. Свавілля іноді навіть лякає. Тому дітей молодшого віку не бажано підсаджувати на цю іграшку.

3. Серія Відьмак


Складається із 3 частин. Гра створена за мотивами роману про вбивцю монстрів – Герольда Ривійського. Ви станете його провідником у світі ненависті та кривавих убивств.

Цікавий сюжет, детальне опрацювання персонажа, вміння та навички, що відкриваються в міру проходження гри – далеко не весь перелік переваг. Дроп із високорівневих монстрів дозволить зробити героя сильнішим, а сюжетні завдання підвищать рівень навичок персонажа.

Атмосфера гри постійно розжарена. Періпетії сюжету + несподівані розв'язки – сильна сторона проекту. Альтернативні кінцівки дозволяють проходити гру не один раз, дивуючись новим монстрам і навичкам персонажа.

Прокачати головного героя і пізнати всі таємниці хитромудрого сюжету – ось чого прагнуть користувачі подібних ігрових проектів. Нечувана деталізація і барвистість завжди привертали увагу, а в цих трьох шедеврах цього вистачає з лишком.

П'ятірка найкращих персонажів комп'ютерних ігор,

яких однозначно варто прокачати геймеру:

Ми показали вам найцікавіші та барвисті ігри з прокачуванням персонажа. Залежно від можливостей та часу, вибирайте гру, яка підходить саме вам. Кілька хвилин можна скоротити і в браузерці. Справжнє задоволення від процесу можна отримати, лише занурившись у повноцінну РГП.

Дізнайтеся про найкращі ігри, де є можливість створювати свого персонажа. Ми зібрали для вас список ігор із редактором персонажа.

Наше завдання сьогодні знайти ігри на ПК, які володітимуть не тільки хорошим редактором персонажа, але й виразним геймплеєм. Топ максимально ґрунтуватиметься на варіативності створення героя. Хоча, відверто кажучи, майже в будь-якій грі зі списку можна створити персонажа дуже схожого на Геральта з Рівії, Джокера і Сільвестра Сталлоне. Чомусь, на думку гравців інших персонажів, просто не існує. Що ж, поки хтось шукає Сталлоне із Фаллаут 4, ми з вами розберемо 14 відмінних ігор зі створенням персонажа на ПК.

Гра у стилі Survival від студії Funcom. У цій грі саме редактор персонажів, який при виборі жінки пропонує вам вибрати розмір грудей, стегон та сідниць. У цьому нічого дивного немає, майже кожна друга MMO пропонує такі ж налаштування, цікавіше щось інше. До вибору чоловічого персонажа пропонується шкала у вимірі статевого органу, тобто гравець сам може вибрати довжину своєї гідності. Гра ж є відкритим світом, у якому існує кілька різних рас доступних для гри, а кілька релігій в освоєння. У результаті ми отримуємо тестостеронову гру, у якій головне – це розмір.


Відмінний шутер від компанії Raven Software (поплічник Activision), який розповідає нам про події після 6 епізодів ЗВ. Гравцеві надавався вибір із 5 рас: людей, родіанці, кел-дори, тві'леки та забраки, а також вибір статі: люди, родіанці та кел-дори як чоловічий персонаж; люди, забраки та тві'леки як жіночий персонаж. При цьому ми можемо вибрати нашому персонажу різний одяг, його колір та стиль, також змінити зовнішність у цілому. Світловий меч теж має кастомізацію і ми можемо вибрати колір меча, ручку. Так, може здатися що це якось замало для редактора, але якщо врахувати що гра 2003 року і на той момент багато ігор навіть приблизно не мали таких властивостей редактора. Загалом Star Wars Jedi Knight це непоганий шутер із наявністю виразного сюжету, своїх особливостей, а також з декількома кінцівками.


MMORPG від компанії Team Bloodlust, у звичайному такому фентезі світі. Гра свого часу заслужила онлайн у 5 мільйонів людей, окрему кіберспортивну нішу серед усіх ігор, а також окреме аніме за мотивами гри (всього 12 епізодів). В цілому гра хороша для любителів жанру, а також має один з найкращих редакторів персонажів порівнюючи з іншими MMORPG. На вибір гравцю надається чотири раси: Шен, Вон, Лін та Фен. І всі ці раси можна кастомізувати під свій смак та стиль. Але як би ви не намагалися у вас на виході будуть тільки одні тягки з одягом, що обтягує, і блискучою шкірою або перекачані мужики в костюмах східних єдиноборств. Мабуть все це зроблено для дотримання однієї стилістики всього ігрового всесвіту. І хоча сам редактор досить різнобічний, все одно ви відчуватимете що керуєте не живою людиною, а симпатичною, але все ж таки, лялькою.

11. XCOM 2


Покрокова тактична гра з домішкою рольової складової компанії Fixaris Games. Сюжет гри нас кидає за часів тяжких, коли Землею керує інопланетна раса, а справжня свобода це щось подібне до легенди минулого. На вибір гравцеві надається п'ять основних класів, крім новобранців та «Іскри»: гренадер, рейнджер, спеціаліст, псі-агент і снайпер. Крім вибору класу доступний також редактор персонажів, де ви можете вибрати стать, національність, ім'я, а також біографію солдата, а ну і зовнішність теж. До того ж є можливість створення свого класу, своєї кампанії і навіть нові типи ворогів. Сам же редактор, на жаль, не такий багатий на надмірність і різноманітність налаштувань, але варто пам'ятати і те, що ця XCOM 2 зовсім про інше.


Чудова гра про польоти, космос та винищення всіх ворожих фракцій від студії CCP Games. І якщо битви можуть вас міцно затягнути у кругообіг подій, то ось редактору це навряд чи вдасться. А вся справа в тому, що хоч і редактор, по суті, досить непоганий, по факту являє собою пустушку. Як часто ви бачитимете обличчя свого героя у грі? Від сили кілька разів, проходячи каютою свого корабля. Решту часу ви бачите власне саме космічне судно, а не себе. І редактор зараз потрібен так само, як і Fallout 76 фанатам серії. А вся справа якраз у тому, що розробники хотіли уможливити переміщення по космічним станціям і величезним кораблям, де якраз і знадобилося б наше красиве личко, створене в редакторі. Ну, можливо, прийде час, і гравці побачать цю фішку, а поки що доводиться дивитися на себе через маленьку іконку аватара. Загалом створення персонажа хоч і досить цікаве в EVE Online, але поки що досить безглузде, якщо ви, звичайно, не сидите днями у своїй каюті розглядаючи який ви красивий і могутній.


Відмінний шутер з елементами РПГ, ну або РПГ з елементами шутера від компанії Bethesda, який також має досить непоганий редактор персонажів, які згодом і перекочував на нещасний Fallout 76. Але 76-ку ми чіпати не будемо, її не штовхав тільки самий лінивий . Fallout 4 має за фактом компіляцією всіх редакторів персонажів від Bethesda. І варто сказати що складання вийшло досить непогане і реалістичне, якби не мильність окремих елементів «декору» обличчя. Можливості кастомізації дозволяють вам створити практично будь-яку особу, яка буде схожа на акторів, зірок і навіть політиків. Але варто тільки вдягнутися в силову броню і нашого сяйвого обличчя більше ніхто не побачить. А як вбивати супермутантів без прилизаної зачіски! Створення персонажа в Fallout 4 може стати цілим мистецтвом для тих, хто прагне створити найстильніший і модний суб'єкт у постапокаліптичному Співдружності.


Всіми відомі та багатьма улюблені Старі Свитки від компанії Bethesda. І по праву в 5 частинах серії є найкращий редактор персонажів, якщо порівнювати з попередніми серіями гри. Справа тут навіть не в графіку, наприклад у тому ж Morrovind був більш-менш виразний редактор, справа в реалізації можливостей двигуна на кастомізацію особи. Багато хто пам'ятає 4 частина серії Oblivion з його кривим редактором і потворністю осіб створених гравцем, провівши навіть кілька годин при створенні персонажа, виходили деякі особи «виворіт». Тому дякую Скайріму за адекватну систему створення зовнішності персонажа всіх рас. Навіть орки та нічні ельфи виходять досить симпатичні. Жаль що одягаючи шолом на свою героїчну голову ми ховаємо брутально-суворе обличчя. А ще кажуть, що в гільдію магів беруть тільки гарних героїв. В результаті ми маємо відмінну кастомізацію персонажів, особливо любителів залипати при деталізації обличчя та тіла. Ну, правда, навіщо тобі дракони та Довакін, коли тут такий гарний орк виходить!?


MMORPG від південнокорейської студії PearlAbyss. Цю гру свого часу «обсмоктали» всі великі ігрові видання та канали. Хто казав що найкраща MMORPG, хто як мантру повторював одне й те саме: «Найгірша гра, хайповий шматок...» тощо. Але і ті, й інші можуть зійтися в тому, що Black Desert має відмінний редактор персонажа. Створити можна абсолютно все і в будь-якій обгортці. Жаль що створюють в основному тільки одних няш і напівголих бестій, адже можливості кастомізації дозволяють створити найрізноманітніших героїв із зовнішністю Стетхема, Майкла Джексона або Відьмака. У творців гри вийшов настільки відмінний редактор персонажів, що вони вирішили видати окрему програму, в якій можна створювати особи все дивніше і дивніше, щоразу перекручуючи по новому. І близько 38 зон у редакторі особи, кожна з яких має ще по 9 повзунків, вашої фантазії грають лише на руку. Тому в BD варто пограти не лише заради самого геймплею, а й заради чудового редактора персонажів.


Симулятор від компанії Maxis та видавця Electronic Arts. Напевно, у списку ігор з кращою кастомізацією персонажів чекаєш саме Сімс. І так воно і є, без жодних помилок серію ігор Sims можна вважати кращою в плані створення персонажа. Так як це гра, в якій ви проживаєте життя за створених вами персонажів, то логічно, що тут є можливість створювати зовнішність людям. Гравець може створити та контролювати до 8 власноруч створених персонажів, даючи їм різні завдання: поїсти, попити, сходити на роботу, зайнятися хобі, пограти у The Sims, поки граєш у The Sims. Також гра має безліч офіційних доповнень і не зовсім офіційних модифікацій, які дозволяють розширити можливості редактора зі створення симсів, іноді дозволяючи створити абсолютно безглузду істоту замість звичного мачо або тян. У результаті ми маємо прекрасну кастомізацію в межах гри, яка навіть не має сюжету і точної кінцівки (якщо ви, звичайно, не примудритесь загробити всіх персонажів). Окрім іншого ви також можете проектувати нескінченну кількість будинків та внутрішнього інтер'єру.

5. Spore


Ще один симулятор компанії Maxis і того ж видавця EA. Насправді Spore це цілий оберемок жанрів і тут є елементи як рольової гри, так і стратегії в реальному часі. Гравцеві надається можливість керувати різними істотами, вносячи різні зміни, у тому числі зовнішність. Редактор персонажів дозволяє створити абсолютно будь-якого інопланетного милаша, головне щоб у вас вистачило фантазії і часу на все це. Загалом у грі, крім редактора персонажів, є й інші: редактор спорядження; редактор будівель; редактор техніки та редактор флори. Тобто ви можете змінювати не лише себе та свою цивілізацію, а й своє оточення. Редагуйте, розмножуйся і так повторювати до переможного кінця. Гра дає нам можливість створити величезну та потужну расу, пройшовши шлях від одноклітинної до повноцінної істоти. В цілому гра має захоплюючий геймплей і прекрасний редактор для створення персонажів.


Гра від компанії Volition у жанрі Action-adventure з домішкою вільного світу. Хоча і багато хто називає цю гру копією GTA 5, все ж SR 4 володіє своїми особливостями і якимось приємним шармом. Сюжет пов'язаний одним ланцюжком подій, де ми керуємо лідером «Святих з третьої вулиці». У новій частині ми взагалі стаємо президентом США, а наші поплічники успішно займають місця в адміністрації президента. Редактор у грі досить деталізований і за величезного бажання можна зробити головним героєм Арнольда Шварцнеггера (не в житті, бо хоча б у грі буде президентом США). Кастомізація персонажів багато в чому нагадує SW3, з усіма плюсами та мінусами. Приміром, не можна нормально вибрати зростання своєму персонажу, адже хтось дуже хотів би пограти за президента карлика чи навпаки, за двометрового чорного хлопця-баскетболіста з гетто. Незважаючи на всю свободу дій у грі, деякі все ж таки моменти не доопрацьовані до кінця, тому повної свободи в плані створення та налаштування персонажа ще немає. Загалом можна сказати, що гра дуже приємна і чимось незвичайна, в основному через основні події сюжету. А кастомізація досить детальна і опрацьована, але все ж таки не без недоліків.


Гра у жанрі Action RPG від канадської компанії BioWare. Гра, яка має не тільки прекрасну бойову систему і сюжет, але й чудовий редактор персонажів. Як і в попередніх частинах серії, гравець управляє чоловічим або жіночим персонажем з прізвищем Шепард, де якраз гравець і може розвернутися у своїй фантазії створюючи найбезглуздіших або ж крутих героїв. Також у грі є система класів, а всього доступно 6 професій до освоєння: Солдат, Розвідник, Інженер, Штурмовик, Страж і Адепт. І якщо не брати до уваги ME: Andromeda з її кривим редактором, який хоч і поправили, саме 3 частина гри вважається найкращою в плані створення персонажа. Редактор сам по собі досить простий і легкий до освоєння, але іноді виробництво займає дуже багато часу через відсутність корисних обрисів людини. Тому кожен хто бажає досліджувати всесвіт із виразним обличчям героя, повинен постаратися над роботою із зовнішністю та пропорціями. Загалом кастомізація Mass Effect 3 досить непогана, хоч і нагадує інші ігри (від тих самих BioWare, наприклад), головне в сюжеті це геймплей.


Гра від компанії Rockstar, яка на даний момент є однією з найпопулярніших ігор, продаж GTA V поступається тільки тому самому Шафтаремесло і Тетрісу. Окрім чудового сюжету відразу трьох персонажів та величезного вільного світу з купою можливостей, основна гра має мультиплеєрний режим онлайн. А вже в ньому є дуже цікавий редактор персонажів. Спочатку ми можемо не так вже й багато, фактично вибрати основні риси обличчя, колір шкіри та підлогу. Але по ходу гри за допомогою величезної купи перукарень і магазинів можна кастомізувати персонажа, як вам захочеться. Можна на персонажа приміряти хоч бандану, хоч кепку, хоч маску з мавпою. Крім іншого, гра має безліч розваг і міні-ігор всередині клієнта. Тому, крім вибору персонажа, зайнятися буде чим. У результаті ми маємо відмінну гру з величезною кількістю контенту та досить казуальним редактором персонажа.


Шоста частина файтингу від компанії Bandai Namco. Гра вийшла у жовтні 2018 року і буквально за кілька днів породила величезну кількість найдикіших та найрізноманітніших персонажів. Ну де ви ще зможете створити натуралістичного Пікачу з потужною біцухою або Міккі-Маусом, який здатний вам не хило видати по щах!? І це вже не кажучи про безліч різних Харлі Квін, Таносах і Масках. Редактор персонажів настільки крутий, що навіть не знаєш це добре чи погано. Тут ви можете реально створити абсолютно будь-якого персонажа ігор, кіно/мультфільмів та історичних. Так реально все деталізовано і барвисто, може навіть здатися ніби цей Пікачу на стероїдах вирветься з екрану і буде трощити все навколо акі якийсь Халк. Цю гру реально потрібно спробувати самому, а чи не читати рецензії. Окрім класного редактора, гра також є досить непоганим файтингом, який зібрав у собі лише найкраще із попередніх частин серії. На спробу всім, хто хоче реально створити щось велике і божевільне, обмежуючись лише самим редактором та фантазією свого розуму.

Всі ігри по своєму унікальні та цікаві, а також кожна з них має свій редактор для створення персонажів. Рекомендуємо ознайомитися з кожною. На цьому ТОП ігор закінчується, але не закінчуються доступні ігри на нашому сайті. Всі ці ігри, а також безліч інших, ви можете завантажити та встановити з нашого сайту.

На розсуд Майстра, персонаж може розвиватися як у процесі гри, і у проміжках між ігровими завданнями. Якщо Майстер вважає, що поточна діяльність персонажа не могла призвести до розвитку його параметрів (характеристик, умінь, особливостей), він зможе розвинути їх лише у відповідних сприятливих умовах (наявність вільного часу, вчителя, полігону для тренувань тощо).

Отримання очок розвитку

Майстер може розподіляти окуляри розвитку між персонажами двома способами (або їх комбінацією): 1. За "твердою ставкою" за виконання завдань або активну участь в ігровій сесії. 2. За реалізацію світогляду персонажа.

Тверда ставка

Тверда ставка - найпоширеніший у рольових системах спосіб нагородження персонажів очками розвитку/досвіду. Зазвичай, Майстер видає досвід успішного виконання завдань, що у грі тощо. Особливістю даного способу є рівне розподіл очок розвитку між усіма персонажами

Світогляд

Світогляд - сукупність поглядів, оцінок, принципів і образних уявлень, що визначають найзагальніше бачення, розуміння світу, місця в ньому персонажа, а також визначає життєві позиції, поведінку, дії персонажа. Воно надає грі за обраного персонажа організований, осмислений та цілеспрямований характер.

Видача очок розвитку за реалізацію світогляду персонажа є однією з найважливіших особливостей ігрової системи Fatespinner. Основною ідеєю цього способу стала ідея заохочення гравців, чиї персонажі поводяться відповідно до своєї квенти (передісторії) і характеру. Кількість очок розвитку, одержуваних персонажем залежить від того, наскільки важливим для персонажа є світогляд і наскільки серйозним було здійснення вашого персонажа: наприклад, за незначні досягнення в не надто важливому для персонажа світогляді він отримає лише одне очко розвитку, за серйозні вчинки - 3 очки , а за героїчні зусилля – 6 очок.

Зрозуміло, останнє слово залишається за Майстром, тому що рівень ваших поглядів або "спіритуалів", як їх часто називають англійською, визначають максимально можливу кількість очок розвитку, а не мінімальну планку. Майстер оцінює не тільки формально виконані дії, але й зусилля витрачені на їх виконання, небезпека їх виконання та інші моменти: наприклад, "Устремління 3: бути самим собою" принесе вам окуляри розвитку тільки в тому випадку, якщо ваша поведінка відображатиме властивості характеру персонажа та вимагати від нього певних зусиль. Наприклад, у вас милосердний персонаж, а партія повинна вбити всіх свідків: якщо, ризикуючи думкою інших персонажів і провалом завдання, ви врятуєте когось, то це заслуговує на заохочення. Якщо ж ви просто вибрали флегматика, який тягається за партією та палить траву, "відігруючи самого себе", то таку поведінку можна, у кращому разі, порахувати викликом усієї партії та окуляри розвитку ви отримаєте, якщо вас якось покарають за таку поведінку.

Слід зазначити, що думка сама по собі є набором ігрових параметрів, які гравець вибирає під час створення персонажа, а Майстер може змінювати з плином гри. Існує чотири основні групи поглядів персонажа, які можуть сформувати його світогляд:

  • Почуття/Прив'язаності (об'єкти кохання та ненависті).
  • Віра чи ідеали.
  • Зобов'язання.
  • Устремління.

За аналогією з характером, думка вимірюється рівнями від 0 до трьох. Чим вище рівень, тим важливіше вам цю думку і тим більше очок розвитку ви отримаєте при відповідному звершенні. Рівень служить мультиплікатором, на який множаться окуляри розвитку.

Сумарний рівень всіх ваших поглядів не може перевищувати величину харизми.Ви можете мати лише один параметр світогляду 3-го рівня, який повинні узгодити з Майстром заздалегідь. Зрозуміло, Майстер може зняти це обмеження або заборонити параметри 3-го рівня, залежно від особливостей свого модуля.

Коли думка втрачає свою актуальність (мета досягнута, її досягнення стало неможливим і т.п.), ви можете відмовитися від цієї думки і звільнити окуляри харизми. За рахунок вільних очок харизми, за погодженням з Майстром, ви можете підвищити одну з поточних поглядів або взяти нове (якщо є потрібні обставини). Якщо чомусь ви перевищили ліміт характеристики, вільні окуляри харизми не з'являються до тих пір, поки ліміт не буде покритий.

Часто виникають ситуації, коли гравець вважає, що його поточна думка не відповідає обставинам, у які потрапив його персонаж. Після серйозних життєвих потрясінь дозволяється зміна однієї чи кількох параметрів світогляду. В даному випадку Майстер повинен стежити за тим, щоб нове світогляд дійсно відповідало потрясінням, а не було зміною життєвих поглядів для більш простого розвитку в поточній обстановці.

Додатковим бонусом до розподілу очок розвитку може стати характеристика характеру Ідеалізм.

Прихильності

У цій групі поглядів потрібно описати осіб, яких персонаж відчуває почуття любові чи ненависті. Прихильності вище 1-го рівня мають бути спрямовані на конкретну персону, а не архетип (раса, соціальний клас, група людей тощо). Прихильності не дають жодних додаткових бонусів чи штрафів, крім тих, що викликають пов'язані з цим емоції.

Персонаж отримує окуляри досвіду, коли робить сприятливі (у разі кохання) та несприятливі (у разі ненависті) дії щодо об'єктів своєї прихильності. Варто зазначити, що чим ширше охоплення прихильності, тим ширшим має бути охоплення відповідних звершень, щоб отримати окуляри розвитку. Наприклад, якщо при ненависті 1-го рівня до багатіїв, ви вбиваєте багатія, то отримуєте лише одне очко розвитку. З іншого боку, якби ви ненавиділи цього конкретного багатія, то здобули б 6 очок. При широкому охопленні аудиторії ваші звершення теж повинні охоплювати широку аудиторію. Наприклад, якщо ви отруїте їжу на вечірці багатіїв, то отримаєте 3 очки, а якщо станете ініціатором міських погромів, то 6 очок.

Віра та ідеали

Ця група включає ваші погляди на життя загалом. Це не обов'язково має бути релігійна доктрина, скоріше це ваш етикет поведінки та мислення. В даному випадку не потрібно сидіти і ламати голову над філософським сенсом життя, досить просто девізу, що виражає ваше ставлення до життя. Щось на кшталт: "око за око", "копійка рубль береже", "як до мене, так і я", "бий багатих, подавай бідним", "слава Хаурватату!", "я дуже крутий" і т.п . Якщо фантазія вас підводить, або вважаєте, що девізу замало, щоб висловити вашу віру та ідеали, то можна вказати релігію або філософську течію, погляди яких поділяє ваш персонаж. Зрештою, якщо у вас прокинувся літературний талант, то можна порадувати Майстра докладним описом. Щодо нарахування очок досвіду, то тут все просто. Поки ви дотримуєтеся своєї віри або ідеалів, наприкінці кожної ігрової сесії Майстер нараховує вам окуляри розвитку, рівні рівня цієї категорії. Якщо ви робите щось із ними несумісне, то замість окулярів досвіду втрачаєте один рівень у цій категорії (вас також мучить совість, якщо вона у вас є). За наявності «ідеалізму», рівень цієї риси характеру повинен відповідати думці.

Зобов'язання

До цієї групи входять: клятви, обіцянки, місії тощо борги, які звалив він ваш персонаж. Від рівня зобов'язання залежить, наскільки серйозно він налаштований його виконати. За повного виконання зобов'язання ви отримуєте 6 очок. У разі серйозного виконання зобов'язання ви отримуєте 3 очки. У разі рутинного виконання зобов'язання ви отримуєте 1 очко. Щоб принцип нарахування краще вклався у голові, розглянемо приклад: ви лицар, який приніс клятву захищати свого короля аж до смерті. Рутинне виконання зобов'язання – це супровід короля на полюванні чи поїздці. Серйозне виконання зобов'язання – це захист короля від загону ворогів, що напав. Повне виконання зобов'язання - це захист короля ціною свого життя або до непритомності.

Одним із видів зобов'язань можна назвати деякі види обітниць, які не підходять під певні "Віра та ідеали". Наприклад, зобов'язання щодня випивати келих пива на честь своєї пані серця (якщо вам здається, що це занадто просто, то не забувайте, що за невиконаннясвого світогляду Майстер може штрафувати ваш досвід).

Устремління

Прагнення – це те, чого ваш персонаж хоче досягти. Чим вище рівень устремління, тим сильніше його бажання. Ефекти досягнення або провалу мети аналогічні до виконання або провалу зобов'язань.

Якщо ви успішно досягли мети, отримуєте 6 очок. Якщо зробили серйозний крок для її досягнення, отримайте 3 очки. За рутинний крок ви отримаєте 1 очко.

Наприклад, ви хочете захопити ворожий замок: 1. Зібрали армію у похід (3 очки). 2. Розбили табір та взяли замок в осаду (1 очко). 3. За кожний штурм стін (1 очко). 4. За кожен розбитий ворожий загін (1 очко). 5. За кожну знищену ворожу зброю (1 очко). 6. Ворота зруйновані (3 очки). 7. Стіни захоплені (3 очки). 8. Ворожого командира вбито (3 очки). 9. Замок взято (6 очок).

Варто зазначити, що при нарахуванні очок розвитку всі звершення повинні розглядатися виключно з погляду поступу до кінцевої мети. Наприклад, якщо у згаданому прикладі із замком, страчувати командира після захоплення замку, це не принесе очок, бо ніяк не вплине на кінцеву мету (взяття замку).

Штрафи

За неналежне виконання вашого світогляду або його приховане/відкрите порушення Майстер може оштрафувати персонажа на кількість очок розвитку, яке, на його думку, відповідає тяжкості порушення.

Використання очок розвитку

Окуляри розвитку можна використовувати двома способами: підвищувати існуючі параметри, отримувати нові або позбавлятися старих. За загальним правилом, не можна набувати або позбавлятися від вроджених або расових особливостей, проте допустимість всіх цих маніпуляцій залишається на совісті Майстра: наприклад, отримання дару Краси або позбавлення від нестачі Виродок за допомогою очок розвитку буде виглядати безглуздо. Також, Майстер може обмежити рятування за рахунок очок розвитку від деяких особливостей, зажадавши або виконання додаткових умов або заборонивши їх "викуп" за рахунок досвіду (наприклад, недолік Могутній ворог не можна просто "прибрати", вклавши в цю дію лише окуляри досвіду).

У деяких випадках, персонажі можуть купувати/втрачати свої параметри без участі очок розвитку - просто з перебігом сюжету модуля (наприклад, персонаж може стати Калекою).

Вартість підвищення параметрів

Максимальна межа розвитку всіх характеристик, крім Інтелекту, Харизми та Сили душі, без урахування расових та національних модифікаторів, дорівнює 10. Після отримання ступеня майстра, кожне подальше покращення підвищує вміння на 1 (не на 2, як за підвищення ступеня). Ступінь такого вміння називається Гросмейстер або Великий майстер, і вона не прив'язана до значення. Персонаж може розвивати свої параметри без очок розвитку. Наприклад, втручання алхіміків може допомогти позбавитися фізичних недоліків, а складний магічний ритуал або мутація можуть змінити характеристики. Подібні маніпуляції не впливають на окуляри розвитку.

  • *расовий/національний бонус не враховується під час розрахунку. Кров вищої раси (і лише вона) вважається расовим бонусом у разі розвитку Сили душі.
  • **ефективний інтелект може збільшуватися відповідними особливостями (сумарне поліпшення може бути більш подвоєного Інтелекту), і навіть суміжними вміннями .

Вартість позбавлення від особливостей

Для позбавлення від переваги чи дару не потрібно витрачати окуляри розвитку, але Майстер може вимагати від вашого персонажа виконання певних дій або дотримання певних умов. Наприклад, щоб позбутися дару краси Майстер може вимагати від вас спотворити себе.

  • для позбавлення від расових особливостей, крім досвіду, може знадобитися дозвіл Майстра і магічне втручання (на розсуд Майстра).

Персонаж - основна фігура будь-якої анімації, тому варто приділяти досить велику кількість уваги. У цій статті ви знайдете поради від професіоналів, які допоможуть вам створити яскравого та правдоподібного, а також ви зможете подивитися на те, як у студії Pixar створюють мультяшних героїв.

1. Сфокусуйтеся на міміці

Текс Ейвері, творець Даффі Дака, Багза Банні та інших, улюблених нами персонажів, ніколи не нехтував мімікою, розробляючи своїх героїв, і це зробило їх популярними.

Залежно від характеру персонажа, його емоції можуть бути як яскраво вираженими, так і трохи прихованими, тому, розробляючи свого героя, думайте про його особисті якості і, відштовхуючись від цього, працюйте над його мімікою. Відмінним прикладом роботи легендарного Текса Ейвері можна назвати вовка, у якого очі вилітали з черепа, коли він був схвильований. З іншого боку можна поставити Друпі, який, здається, не має емоцій зовсім.

2. Зробіть своїх персонажів особливими

Коли Метт Грейнінг створював "Сімпсонів", він знав, що він повинен запропонувати глядачам щось особливе, щось, що відрізнятиметься від інших тв-шоу. Тому він вирішив, що коли глядач гортатиме канали і наткнеться на мультик із жовтошкірими героями, то він не зможе не зацікавитися ними.

Ким би не був ваш персонаж, намагайтеся робити його якнайменше схожим на всіх героїв, які передували йому. Він повинен мати цікаві візуальні якості, які будуть незвичайні глядачеві. Як жовта шкіра та чотири пальці на руках замість п'яти, наприклад.

3. Експериментуйте

Правила створено для того, щоб їх порушувати. Принаймні так вважає Yuck . Коли він створює своїх персонажів, він не знає, кого малює. “Я слухаю музику та малюю результат, який залежить від мого настрою: дивних чи милих персонажів. Я завжди хочу малювати те, що мені цікаво. Пізніше я допрацьовую героя,” каже він.

4. Зрозумійте, для кого ви малюєте

Думайте про свою аудиторію. Для дорослих і для дітей потрібно підбирати зовсім різні інструменти взаємодії, кольору та характери.

“Персонаж на замовлення зазвичай має на увазі більше рамок, у які мені потрібно його вписати, але це не означає, що креативності тут потрібно менше. У клієнтів є специфічні потреби, але вони хочуть, щоб я робив свою справу. Зазвичай я починаю з основних особливостей та характеру персонажа. Наприклад, якщо важливі очі, то буду будувати дизайн навколо обличчя, щоб основна деталь виділялася,” каже Nathan Jurevicius.

5. Вивчайте

“Ніколи не працюйте без матеріалів, завжди шукайте щось, від чого ви можете відштовхнутися. Робіть фотографії людей, які можуть стати хорошим підґрунтям для вашої роботи. Наприклад, їхній одяг, зачіска, обличчя. Навіть якщо ваш персонаж не є людиною, подумайте, звідки він отримав свою ДНК та відштовхуйтеся від цього. Як тільки ви почнете працювати з прикладами, ваші роботи стануть чіткішими та залучаючими.” - Gal Shkedi.

6. Починайте з простого

“Завжди починайте із простих форм. Квадрати хороші для сильних і жорстких персонажів, а трикутники будуть ідеальними, якщо ви хочете зробити героя страшним. Ну і якщо ви хочете доброзичливого персонажа, то використовуйте гладкі лінії. - Jorfe.

Яким би складним не був персонаж, він складається з найпростіших елементів. Починаючи з простого, ви поступово нашаровуватимете елементи і в результаті отримаєте цілісне зображення.

7. Техніка – не найголовніше

Навички малювання начерків сильно вам допоможуть, якщо ви хочете представити персонажа у різних позах та з різних ракурсів. І це вміння потребує практики. Але для створення достовірного та атмосферного персонажа ці навички не такі важливі.

“Я намагаюся вникнути у персонажа, виділяючи його дивацтва, поєднуючи їх і працюючи над ними. Я малюю безліч різних варіантів одного персонажа, доки я не залишуся задоволеним одним із них.” - Nick Sheehy.

8. Придумайте історію

“Якщо ви хочете, щоб ваш персонаж існував не лише у мультику чи коміксі, тоді вам варто витратити час та придумати його історію. Звідки він прийшов, як з'явився, що у житті відбувалося – усе це допоможе створити цілісність. Іноді історія персонажа цікавіша, ніж його сьогоднішні пригоди.” - Pixar.

9. Відточіть характер

Цікавий зовнішній вигляд не завжди робить і персонажа цікавим. Його характер є ключем, персонаж має бути послідовним у своїх емоціях та діях. У студії Pixar вважають, що характер повинен бути яскраво вираженим, якщо ви спеціально не робите вашого персонажа нудним.

10. Оточення

Ще одним правилом Pixar є робота над оточенням персонажа.

“Якщо ви хочете, щоб ваш персонаж був правдоподібнішим, то зробіть і світ навколо нього правдоподібним. Продумайте оточення і змусіть його працювати на користь.

А в цьому відео ви зможете простежити за процесом створення персонажів Карла та Еллі:

Можливо, ви хочете створити оригінального персонажа (ОП) для оповідання, роману, коміксів чи іншого творчого проекту. Вигадати унікального і реального персонажа непросто, але вам на допомогу прийде ряд дієвих методів. Одним із найкращих способів для опрацювання складних та продуманих персонажів є лист персонажа. На додаток можна розвивати персонажів на етапі опрацювання сцен. Спробуйте також малювати персонажа. Зробіть кілька чорнових контурів, щоб відшліфувати деталі, а потім намалюйте остаточний варіант.

Кроки

Як скласти аркуш персонажа

    Вкажіть особисті та біографічні відомості у верхній частині аркуша.Потрібно вказати ім'я, вік, місце народження та проживання, а також базові особисті відомості на кшталт приналежності до виду та статі. Запишіть якнайбільше деталей, які прийдуть вам на думку. Цілком нормально, якщо ви ще не до кінця знаєте свого персонажа.

    • Можна написати: "Аліса, 25 років, народилася вдома, проживає в невеликому містечку Маград, людина, відьма, дівчина, має магічні здібності".
    • Якщо ви не впевнені в деталях, залиште порожнє місце, яке можна буде заповнити пізніше. Іноді потрібний час, щоб зрозуміти свого персонажа.

    Порада:створіть власний аркуш персонажа або скористайтеся шаблоном, який можна знайти в Інтернеті.

    Поясніть роль персонажа у сюжеті.Персонаж повинен відігравати роль у історії, яку ви хочете розповісти. Подумайте, як ваш ВП вплине на сюжет, потім закріпіть за ним основну роль. Пізніше можна буде змінити, але важливо мати хоча б загальне уявлення про це.

    • Наприклад, ваш персонаж може бути героєм, лиходієм, фатальною жінкою, мудрим старцем, письменником чи соціальним працівником. Так, жіночий персонаж, який використовує привабливу зовнішність як маску, а насправді займається крадіжкою, може стати фатальною жінкою.
    • Персонаж може грати більше за одну роль. Наприклад, чоловічий персонаж, який закохується у дівчину та рятує місто, може бути героєм та романтиком.

    Порада:запропонуйте свою інтерпретацію традиційних архетипів на кшталт обраного, героя, антигероя, лиходія, наставника, опікуна, сироти, спокусниці, коханця, безневинного або одинаки. Виберіть архетип, який підходить вашому персонажу, але доповніть його унікальними якостями, щоб вийти оригінальний персонаж.

    Опишіть зовнішність персонажа.Подумайте над тим, як виглядає ваш персонаж. Опишіть його основні риси зовнішності, звичний одяг, рухи та пози. На даному етапі використовуйте стільки подробиць, стільки вважаєте за потрібне. Список завжди можна буде доповнити пізніше.

    • Можна написати: “Аліса низького зросту, з повною фігурою і блідою шкірою. У неї чорне кучеряве волосся і сірі очі з жовтим блиском. Віддає перевагу сукням чорного, яскраво-синього або темно-фіолетового кольору. На руках сліди опіків від магічних зілля, на грудях великий шрам через неправильне заклинання. Аліса пишається своїм відьомським походженням і завжди впевнено ходить. Підборіддя піднято догори”.
  1. Опишіть походження персонажа.Розкажіть про минуле та події, які привели його до нинішньої точки сюжету. Розкажіть про вчинки персонажа та пережиті ситуації. Вказуйте важливі події, що сформували характер.

    • Наприклад, “Аліса все життя прожила у невеликому містечку і вважає себе найталановитішою відьмою у сім'ї. Аліса не ходила до школи, її навчанням займалися батьки, які прищепили їй сімейні погляди та цінності, але мало що розповідали про сучасне суспільство. Вона завжди старанно працює над новими заклинаннями, чим чимало дратує інших родичів. Батьки завжди підтримували доньку і підвищували її самооцінку, внаслідок чого Аліса набула надмірної впевненості у своїх здібностях. Після раптового зникнення батьків Аліса вирушає на пошуки, але зайва самовпевненість часто змушує її робити помилки”.
  2. Перерахуйте особисті якості, таланти та досягнення персонажа.Обміркуйте 5–10 справді важливих якостей. Вкажіть можливі таланти як здатність добре співати, швидко бігати або використовувати заклинання. Потім розгляньте основні досягнення персонажа, яким може пишатися.

    • Опишіть його стосунки до життя. Персонаж оптиміст, песиміст чи реаліст?
    • Особисті якості Аліси можуть включати працьовитість, цілеспрямованість, швидкість думок, творчі здібності, дружелюбність та вірність. До талантів може належати її здатність готувати зілля, використовувати заклинання та співати. Як досягнення можна вказати випадки, коли вона приготувала перше зілля у п'ятирічному віці, стала переможницею конкурсу магічних пирогів, а також законне володіння сімейною книгою заклинань.

    Порада:наділіть персонажа дивною примхою, яка краще розкривати його особисті якості. Наприклад, Аліса може мати звичку злегка змахувати зап'ястям під час бесід, оскільки вона часто застосовує заклинання.

  3. Розкажіть про недоліки персонажа, щоб зробити його більш реалістичним.Завжди є спокуса створити ідеального персонажа, але так вона виглядатиме неправдоподібною. У всіх є недоліки, тому придумайте відповідні вади. Це можуть бути особисті якості, зовнішні недоліки або помилки. Опишіть всі вади в аркуші персонажа.

    • Наприклад, Аліса може бути надмірно самовпевненою, наївною або робити поспішні дії. До фізичних недоліків можуть належати її опіки та шрами, нездатність швидко бігати та слабкість. Можливо, вона припустилася помилки і довірилася невідповідній людині.
  4. Наділіть персонажа страхом, який може стати на заваді.Усі чогось бояться, тож страх зробить персонажа реальнішим. До того ж це дозволить доповнити сюжет конкретною загрозою. Вкажіть у аркуші персонажа його головний страх.

    • Наприклад, Аліса боїться втратити батьків назавжди. До того ж, вона боїться залишати рідне місто, але без цього не зможе знайти своїх батьків.
  5. Визначте мотивацію та бажання персонажа.У кожного персонажа має бути мотивація, з якою тісно пов'язані його бажання. Це дозволить рухати сюжет уперед. Подумайте, чого міг бажати персонаж з погляду логіки.

    • Якщо ви вже вигадали сюжет, визначте мотивацію на основі сюжету. У чому полягає головний конфлікт? Чого не вистачає персонажу? Це, напевно, і стане його мотивацією.
    • У випадку з Алісою мотивацією може бути бажання знайти батьків. Також вона, напевно, хоче довести, що є талановитою відьмою.

    Як розвивати персонажа

    1. Ставте питання персонажу, щоб забезпечити розвиток.Складіть список питань, які можна поставити персонажу, або знайдіть приклади в інтернеті. Перегляньте весь список і дайте відповіді з погляду персонажа. Відповіді повинні ґрунтуватися на його походженні, типі особистості та бажаннях.

      • Приклади запитань: "Яка твоя улюблена страва?", "У тебе є вихованці?", "У яких стосунках з сім'єю ти перебуваєш?", "Чого ти хочеш досягти через п'ять років?", "Який твій перший дитячий спогад?", "Яка була б робота твоєї мрії?", "Кому ти найбільше довіряєш?", "Як виглядає твоя спальня?".
      • Наприклад, улюбленою стравою Аліси може бути домашній поп-корн, тому що їй дуже подобається солоно-солодкий смак. Можливо, у неї є рудий кіт та чорна кішка.
    2. Створіть унікальний голос, який відображатиме особистість персонажа.Наділіть персонажа акцентом або манерою мови, яка видаватиме його походження та особисті якості. Ще можна використовувати слова та структуру речень, які покажуть його рівень освіти та місце у суспільстві. Мова дозволить читачам краще зрозуміти персонажа.

      • Наприклад, Аліса може використовувати в мові застарілі слова і говорити випадкові рими через часте використання заклинань: "Приляг і закрий очі, якщо втомилася дуже".
    3. Показуйте персонажа у повсякденних ситуаціях.Щоб краще зрозуміти персонажа, спостерігайте за ним у повсякденному житті. Як він готує, п'є каву, прибирає, водить автомобіль та спілкується з адміністратором. Розгляньте, як персонаж поводиться в такі моменти.

      • Наприклад, Аліса робить прибирання та готує їжу за допомогою заклинань. Можливо, їй непросто ходити за покупками, тому що в магазині не можна використати магію. Це покаже, що вона надто покладається на свої магічні здібності.
      • Як приклад, можна показати, як Аліса намагається взяти книгу в бібліотеці. Можливо, вона червоніє і замовляється у розмові з бібліотекарем, а також не дивиться у вічі. Причиною може бути її сором'язливість.
    4. Наділіть персонажа точкою зору щодо важливого питання.Реальні люди мають власну думку, яка важлива і для персонажів. Подумайте про питання, які відіграють важливу роль для персонажа, а потім напишіть його точку зору. Думки важливі у розвиток.

      • Наприклад, Аліса вважає, що чарівники повинні жити окремо від простих людей. Тому їй важко спілкуватися із людьми. Можливо, це спричинить конфлікт з іншими відьмами.
    5. Розвивайте стосунки персонажа з іншими дійовими особами.Покажіть, як ваш персонаж взаємодіє з родичами, друзями чи антагоністом. Кожен персонаж має бути своєрідним – так ви зможете побачити подібності та відмінності між ними. Це допоможе вам краще зрозуміти ВП та його суть, мотиви.

      • Наприклад, найкращою подругою Аліси є Тріксі. Якось вони зустрічають у лісі пораненого чарівника. Аліса намагається допомогти і пропонує йому їжу і воду, що залишилася, а Тріксі закочує очі і каже, що Аліса даремно витрачає час. Тріксі відправляється за допомогою, але повертається занадто пізно, оскільки вона відволікалася по дорозі. Це показує, що Аліса дуже чуйна, а Трікс ненадійна.
    6. Змусіть персонажа зазнати поневіряння, щоб створити напругу.Створіть своєму персонажу проблеми та позбавте бажаного. Зводьте перешкоди, які заважатимуть йому досягти мети, щоб персонаж розвивався та викликав співпереживання.

      • Наприклад, Аліса майже знайшла батьків, але раптово збилася зі сліду. Також вона усвідомила, що її найкраща подруга Трікс таємно допомагає викрадачам.

    Як намалювати персонажа

    1. Спочатку створіть аркуш персонажа або базову ідею . Починайте малювати, коли у вас буде готовий загальний опис. Найкраще почати з аркуша персонажа, щоб мати точну виставу. Якщо ви поки що не хочете вдаватися до деталей, то визначте роль персонажа в сюжеті та зовнішні риси.

      • Базова ідея для Аліси може бути такою: "Невисока відьма з темним волоссям у чорній сукні, у сюжеті їй відведена роль героїні".
      • Триксі: "Висока рудоволоса відьма в джинсах і жовтій футболці, лиходій під прикриттям".
    2. Виберіть особливу позу персонажа.Постава та поза можуть багато розповісти про персонажа. Подумайте про це з урахуванням особистості та цілей. Спробуйте уявити силует персонажа. Це допоможе вам зробити перший малюнок.

      • Наприклад, Аліса стоїть рівно, рука впирається в стегно, ніс піднято вгору.
      • Погляд Тріксі спрямований вниз і убік. Руки притиснуті до грудей, ніби щось приховує.
Поділитися: