Поради щодо створення супергероя (без читів). Розвиток персонажа Віра та ідеали

Персонаж - основна фігура будь-якої анімації, тому варто приділяти досить велику кількість уваги. У цій статті ви знайдете поради від професіоналів, які допоможуть вам створити яскравого та правдоподібного, а також ви зможете подивитися на те, як у студії Pixar створюють мультяшних героїв.

1. Сфокусуйтеся на міміці

Текс Ейвері, творець Даффі Дака, Багза Банні та інших, улюблених нами персонажів, ніколи не нехтував мімікою, розробляючи своїх героїв, і це зробило їх популярними.

Залежно від характеру персонажа, його емоції можуть бути як яскраво вираженими, так і трохи прихованими, тому, розробляючи свого героя, думайте про його особисті якості і, відштовхуючись від цього, працюйте над його мімікою. Відмінним прикладом роботи легендарного Текса Ейвері можна назвати вовка, у якого очі вилітали з черепа, коли він був схвильований. З іншого боку можна поставити Друпі, який, здається, не має емоцій зовсім.

2. Зробіть своїх персонажів особливими

Коли Метт Грейнінг створював "Сімпсонів", він знав, що він повинен запропонувати глядачам щось особливе, щось, що відрізнятиметься від інших тв-шоу. Тому він вирішив, що коли глядач гортатиме канали і наткнеться на мультик із жовтошкірими героями, то він не зможе не зацікавитися ними.

Ким би не був ваш персонаж, намагайтеся робити його якнайменше схожим на всіх героїв, які передували йому. Він повинен мати цікаві візуальні якості, які будуть незвичайні глядачеві. Як жовта шкіра та чотири пальці на руках замість п'яти, наприклад.

3. Експериментуйте

Правила створено для того, щоб їх порушувати. Принаймні так вважає Yuck . Коли він створює своїх персонажів, він не знає, кого малює. “Я слухаю музику та малюю результат, який залежить від мого настрою: дивних чи милих персонажів. Я завжди хочу малювати те, що мені цікаво. Пізніше я допрацьовую героя,” каже він.

4. Зрозумійте, для кого ви малюєте

Думайте про свою аудиторію. Для дорослих і для дітей потрібно підбирати зовсім різні інструменти взаємодії, кольору та характери.

“Персонаж на замовлення зазвичай має на увазі більше рамок, у які мені потрібно його вписати, але це не означає, що креативності тут потрібно менше. У клієнтів є специфічні потреби, але вони хочуть, щоб я робив свою справу. Зазвичай я починаю з основних особливостей та характеру персонажа. Наприклад, якщо важливі очі, то буду будувати дизайн навколо обличчя, щоб основна деталь виділялася,” каже Nathan Jurevicius.

5. Вивчайте

“Ніколи не працюйте без матеріалів, завжди шукайте щось, від чого ви можете відштовхнутися. Робіть фотографії людей, які можуть стати хорошим підґрунтям для вашої роботи. Наприклад, їхній одяг, зачіска, обличчя. Навіть якщо ваш персонаж не є людиною, подумайте, звідки він отримав свою ДНК та відштовхуйтеся від цього. Як тільки ви почнете працювати з прикладами, ваші роботи стануть чіткішими та залучаючими.” - Gal Shkedi.

6. Починайте з простого

“Завжди починайте із простих форм. Квадрати хороші для сильних і жорстких персонажів, а трикутники будуть ідеальними, якщо ви хочете зробити героя страшним. Ну і якщо ви хочете доброзичливого персонажа, то використовуйте гладкі лінії. - Jorfe.

Яким би складним не був персонаж, він складається з найпростіших елементів. Починаючи з простого, ви поступово нашаровуватимете елементи і в результаті отримаєте цілісне зображення.

7. Техніка – не найголовніше

Навички малювання начерків сильно вам допоможуть, якщо ви хочете представити персонажа у різних позах та з різних ракурсів. І це вміння потребує практики. Але для створення достовірного та атмосферного персонажа ці навички не такі важливі.

“Я намагаюся вникнути у персонажа, виділяючи його дивацтва, поєднуючи їх і працюючи над ними. Я малюю безліч різних варіантів одного персонажа, доки я не залишуся задоволеним одним із них.” - Nick Sheehy.

8. Придумайте історію

“Якщо ви хочете, щоб ваш персонаж існував не лише у мультику чи коміксі, тоді вам варто витратити час та придумати його історію. Звідки він прийшов, як з'явився, що у житті відбувалося – усе це допоможе створити цілісність. Іноді історія персонажа цікавіша, ніж його сьогоднішні пригоди.” - Pixar.

9. Відточіть характер

Цікавий зовнішній вигляд не завжди робить і персонажа цікавим. Його характер є ключем, персонаж має бути послідовним у своїх емоціях та діях. У студії Pixar вважають, що характер повинен бути яскраво вираженим, якщо ви спеціально не робите вашого персонажа нудним.

10. Оточення

Ще одним правилом Pixar є робота над оточенням персонажа.

“Якщо ви хочете, щоб ваш персонаж був правдоподібнішим, то зробіть і світ навколо нього правдоподібним. Продумайте оточення і змусіть його працювати на користь.

А в цьому відео ви зможете простежити за процесом створення персонажів Карла та Еллі:

Дізнайтеся про найкращі ігри, де є можливість створювати свого персонажа. Ми зібрали для вас список ігор із редактором персонажа.

Наше завдання сьогодні знайти ігри на ПК, які володітимуть не тільки хорошим редактором персонажа, але й виразним геймплеєм. Топ максимально ґрунтуватиметься на варіативності створення героя. Хоча, відверто кажучи, майже в будь-якій грі зі списку можна створити персонажа дуже схожого на Геральта з Рівії, Джокера і Сільвестра Сталлоне. Чомусь, на думку гравців інших персонажів, просто не існує. Що ж, поки хтось шукає Сталлоне із Фаллаут 4, ми з вами розберемо 14 відмінних ігор зі створенням персонажа на ПК.

Гра у стилі Survival від студії Funcom. У цій грі саме редактор персонажів, який при виборі жінки пропонує вам вибрати розмір грудей, стегон та сідниць. У цьому нічого дивного немає, майже кожна друга MMO пропонує такі ж налаштування, цікавіше щось інше. До вибору чоловічого персонажа пропонується шкала у вимірі статевого органу, тобто гравець сам може вибрати довжину своєї гідності. Гра ж є відкритим світом, у якому існує кілька різних рас доступних для гри, а кілька релігій в освоєння. У результаті ми отримуємо тестостеронову гру, у якій головне – це розмір.


Відмінний шутер від компанії Raven Software (поплічник Activision), який розповідає нам про події після 6 епізодів ЗВ. Гравцеві надавався вибір із 5 рас: людей, родіанці, кел-дори, тві'леки та забраки, а також вибір статі: люди, родіанці та кел-дори як чоловічий персонаж; люди, забраки та тві'леки як жіночий персонаж. При цьому ми можемо вибрати нашому персонажу різний одяг, його колір та стиль, також змінити зовнішність у цілому. Світловий меч теж має кастомізацію і ми можемо вибрати колір меча, ручку. Так, може здатися що це якось замало для редактора, але якщо врахувати що гра 2003 року і на той момент багато ігор навіть приблизно не мали таких властивостей редактора. Загалом Star Wars Jedi Knight це непоганий шутер із наявністю виразного сюжету, своїх особливостей, а також з декількома кінцівками.


MMORPG від компанії Team Bloodlust, у звичайному такому фентезі світі. Гра свого часу заслужила онлайн у 5 мільйонів людей, окрему кіберспортивну нішу серед усіх ігор, а також окреме аніме за мотивами гри (всього 12 епізодів). В цілому гра хороша для любителів жанру, а також має один з найкращих редакторів персонажів порівнюючи з іншими MMORPG. На вибір гравцю надається чотири раси: Шен, Вон, Лін та Фен. І всі ці раси можна кастомізувати під свій смак та стиль. Але як би ви не намагалися у вас на виході будуть тільки одні тягки з одягом, що обтягує, і блискучою шкірою або перекачані мужики в костюмах східних єдиноборств. Мабуть все це зроблено для дотримання однієї стилістики всього ігрового всесвіту. І хоча сам редактор досить різнобічний, все одно ви відчуватимете що керуєте не живою людиною, а симпатичною, але все ж таки, лялькою.

11. XCOM 2


Покрокова тактична гра з домішкою рольової складової компанії Fixaris Games. Сюжет гри нас кидає за часів тяжких, коли Землею керує інопланетна раса, а справжня свобода це щось подібне до легенди минулого. На вибір гравцеві надається п'ять основних класів, крім новобранців та «Іскри»: гренадер, рейнджер, спеціаліст, псі-агент і снайпер. Крім вибору класу доступний також редактор персонажів, де ви можете вибрати стать, національність, ім'я, а також біографію солдата, а ну і зовнішність теж. До того ж є можливість створення свого класу, своєї кампанії і навіть нові типи ворогів. Сам же редактор, на жаль, не такий багатий на надмірність і різноманітність налаштувань, але варто пам'ятати і те, що ця XCOM 2 зовсім про інше.


Чудова гра про польоти, космос та винищення всіх ворожих фракцій від студії CCP Games. І якщо битви можуть вас міцно затягнути у кругообіг подій, то ось редактору це навряд чи вдасться. А вся справа в тому, що хоч і редактор, по суті, досить непоганий, по факту являє собою пустушку. Як часто ви бачитимете обличчя свого героя у грі? Від сили кілька разів, проходячи каютою свого корабля. Решту часу ви бачите власне саме космічне судно, а не себе. І редактор зараз потрібен так само, як і Fallout 76 фанатам серії. А вся справа якраз у тому, що розробники хотіли уможливити переміщення по космічним станціям і величезним кораблям, де якраз і знадобилося б наше красиве личко, створене в редакторі. Ну, можливо, прийде час, і гравці побачать цю фішку, а поки що доводиться дивитися на себе через маленьку іконку аватара. Загалом створення персонажа хоч і досить цікаве в EVE Online, але поки що досить безглузде, якщо ви, звичайно, не сидите днями у своїй каюті розглядаючи який ви красивий і могутній.


Відмінний шутер з елементами РПГ, ну або РПГ з елементами шутера від компанії Bethesda, який також має досить непоганий редактор персонажів, які згодом і перекочував на нещасний Fallout 76. Але 76-ку ми чіпати не будемо, її не штовхав тільки самий лінивий . Fallout 4 має за фактом компіляцією всіх редакторів персонажів від Bethesda. І варто сказати що складання вийшло досить непогане і реалістичне, якби не мильність окремих елементів «декору» обличчя. Можливості кастомізації дозволяють вам створити практично будь-яку особу, яка буде схожа на акторів, зірок і навіть політиків. Але варто тільки вдягнутися в силову броню і нашого сяйвого обличчя більше ніхто не побачить. А як вбивати супермутантів без прилизаної зачіски! Створення персонажа в Fallout 4 може стати цілим мистецтвом для тих, хто прагне створити найстильніший і модний суб'єкт у постапокаліптичному Співдружності.


Всіми відомі та багатьма улюблені Старі Свитки від компанії Bethesda. І по праву в 5 частинах серії є найкращий редактор персонажів, якщо порівнювати з попередніми серіями гри. Справа тут навіть не в графіку, наприклад у тому ж Morrovind був більш-менш виразний редактор, справа в реалізації можливостей двигуна на кастомізацію особи. Багато хто пам'ятає 4 частина серії Oblivion з його кривим редактором і потворністю осіб створених гравцем, провівши навіть кілька годин при створенні персонажа, виходили деякі особи «виворіт». Тому дякую Скайріму за адекватну систему створення зовнішності персонажа всіх рас. Навіть орки та нічні ельфи виходять досить симпатичні. Жаль що одягаючи шолом на свою героїчну голову ми ховаємо брутально-суворе обличчя. А ще кажуть, що в гільдію магів беруть тільки гарних героїв. В результаті ми маємо відмінну кастомізацію персонажів, особливо любителів залипати при деталізації обличчя та тіла. Ну, правда, навіщо тобі дракони та Довакін, коли тут такий гарний орк виходить!?


MMORPG від південнокорейської студії PearlAbyss. Цю гру свого часу «обсмоктали» всі великі ігрові видання та канали. Хто казав що найкраща MMORPG, хто як мантру повторював одне й те саме: «Найгірша гра, хайповий шматок...» тощо. Але і ті, й інші можуть зійтися в тому, що Black Desert має відмінний редактор персонажа. Створити можна абсолютно все і в будь-якій обгортці. Жаль що створюють в основному тільки одних няш і напівголих бестій, адже можливості кастомізації дозволяють створити найрізноманітніших героїв із зовнішністю Стетхема, Майкла Джексона або Відьмака. У творців гри вийшов настільки відмінний редактор персонажів, що вони вирішили видати окрему програму, в якій можна створювати особи все дивніше і дивніше, щоразу перекручуючи по новому. І близько 38 зон у редакторі особи, кожна з яких має ще по 9 повзунків, вашої фантазії грають лише на руку. Тому в BD варто пограти не лише заради самого геймплею, а й заради чудового редактора персонажів.


Симулятор від компанії Maxis та видавця Electronic Arts. Напевно, у списку ігор з кращою кастомізацією персонажів чекаєш саме Сімс. І так воно і є, без жодних помилок серію ігор Sims можна вважати кращою в плані створення персонажа. Так як це гра, в якій ви проживаєте життя за створених вами персонажів, то логічно, що тут є можливість створювати зовнішність людям. Гравець може створити та контролювати до 8 власноруч створених персонажів, даючи їм різні завдання: поїсти, попити, сходити на роботу, зайнятися хобі, пограти у The Sims, поки граєш у The Sims. Також гра має безліч офіційних доповнень і не зовсім офіційних модифікацій, які дозволяють розширити можливості редактора зі створення симсів, іноді дозволяючи створити абсолютно безглузду істоту замість звичного мачо або тян. У результаті ми маємо прекрасну кастомізацію в межах гри, яка навіть не має сюжету і точної кінцівки (якщо ви, звичайно, не примудритесь загробити всіх персонажів). Окрім іншого ви також можете проектувати нескінченну кількість будинків та внутрішнього інтер'єру.

5. Spore


Ще один симулятор компанії Maxis і того ж видавця EA. Насправді Spore це цілий оберемок жанрів і тут є елементи як рольової гри, так і стратегії в реальному часі. Гравцеві надається можливість керувати різними істотами, вносячи різні зміни, у тому числі зовнішність. Редактор персонажів дозволяє створити абсолютно будь-якого інопланетного милаша, головне щоб у вас вистачило фантазії і часу на все це. Загалом у грі, крім редактора персонажів, є й інші: редактор спорядження; редактор будівель; редактор техніки та редактор флори. Тобто ви можете змінювати не лише себе та свою цивілізацію, а й своє оточення. Редагуйте, розмножуйся і так повторювати до переможного кінця. Гра дає нам можливість створити величезну та потужну расу, пройшовши шлях від одноклітинної до повноцінної істоти. В цілому гра має захоплюючий геймплей і прекрасний редактор для створення персонажів.


Гра від компанії Volition у жанрі Action-adventure з домішкою вільного світу. Хоча і багато хто називає цю гру копією GTA 5, все ж SR 4 володіє своїми особливостями і якимось приємним шармом. Сюжет пов'язаний одним ланцюжком подій, де ми керуємо лідером «Святих з третьої вулиці». У новій частині ми взагалі стаємо президентом США, а наші поплічники успішно займають місця в адміністрації президента. Редактор у грі досить деталізований і за величезного бажання можна зробити головним героєм Арнольда Шварцнеггера (не в житті, бо хоча б у грі буде президентом США). Кастомізація персонажів багато в чому нагадує SW3, з усіма плюсами та мінусами. Приміром, не можна нормально вибрати зростання своєму персонажу, адже хтось дуже хотів би пограти за президента карлика чи навпаки, за двометрового чорного хлопця-баскетболіста з гетто. Незважаючи на всю свободу дій у грі, деякі все ж таки моменти не доопрацьовані до кінця, тому повної свободи в плані створення та налаштування персонажа ще немає. Загалом можна сказати, що гра дуже приємна і чимось незвичайна, в основному через основні події сюжету. А кастомізація досить детальна і опрацьована, але все ж таки не без недоліків.


Гра у жанрі Action RPG від канадської компанії BioWare. Гра, яка має не тільки прекрасну бойову систему і сюжет, але й чудовий редактор персонажів. Як і в попередніх частинах серії, гравець управляє чоловічим або жіночим персонажем з прізвищем Шепард, де якраз гравець і може розвернутися у своїй фантазії створюючи найбезглуздіших або ж крутих героїв. Також у грі є система класів, а всього доступно 6 професій до освоєння: Солдат, Розвідник, Інженер, Штурмовик, Страж і Адепт. І якщо не брати до уваги ME: Andromeda з її кривим редактором, який хоч і поправили, саме 3 частина гри вважається найкращою в плані створення персонажа. Редактор сам по собі досить простий і легкий до освоєння, але іноді виробництво займає дуже багато часу через відсутність корисних обрисів людини. Тому кожен хто бажає досліджувати всесвіт із виразним обличчям героя, повинен постаратися над роботою із зовнішністю та пропорціями. Загалом кастомізація Mass Effect 3 досить непогана, хоч і нагадує інші ігри (від тих самих BioWare, наприклад), головне в сюжеті це геймплей.


Гра від компанії Rockstar, яка на даний момент є однією з найпопулярніших ігор, продаж GTA V поступається тільки тому самому Шафтаремесло і Тетрісу. Окрім чудового сюжету відразу трьох персонажів та величезного вільного світу з купою можливостей, основна гра має мультиплеєрний режим онлайн. А вже в ньому є дуже цікавий редактор персонажів. Спочатку ми можемо не так вже й багато, фактично вибрати основні риси обличчя, колір шкіри та підлогу. Але по ходу гри за допомогою величезної купи перукарень і магазинів можна кастомізувати персонажа, як вам захочеться. Можна на персонажа приміряти хоч бандану, хоч кепку, хоч маску з мавпою. Крім іншого, гра має безліч розваг і міні-ігор всередині клієнта. Тому, крім вибору персонажа, зайнятися буде чим. У результаті ми маємо відмінну гру з величезною кількістю контенту та досить казуальним редактором персонажа.


Шоста частина файтингу від компанії Bandai Namco. Гра вийшла у жовтні 2018 року і буквально за кілька днів породила величезну кількість найдикіших та найрізноманітніших персонажів. Ну де ви ще зможете створити натуралістичного Пікачу з потужною біцухою або Міккі-Маусом, який здатний вам не хило видати по щах!? І це вже не кажучи про безліч різних Харлі Квін, Таносах і Масках. Редактор персонажів настільки крутий, що навіть не знаєш це добре чи погано. Тут ви можете реально створити абсолютно будь-якого персонажа ігор, кіно/мультфільмів та історичних. Так реально все деталізовано і барвисто, може навіть здатися ніби цей Пікачу на стероїдах вирветься з екрану і буде трощити все навколо акі якийсь Халк. Цю гру реально потрібно спробувати самому, а чи не читати рецензії. Окрім класного редактора, гра також є досить непоганим файтингом, який зібрав у собі лише найкраще із попередніх частин серії. На спробу всім, хто хоче реально створити щось велике і божевільне, обмежуючись лише самим редактором та фантазією свого розуму.

Всі ігри по своєму унікальні та цікаві, а також кожна з них має свій редактор для створення персонажів. Рекомендуємо ознайомитися з кожною. На цьому ТОП ігор закінчується, але не закінчуються доступні ігри на нашому сайті. Всі ці ігри, а також безліч інших, ви можете завантажити та встановити з нашого сайту.

На розсуд Майстра, персонаж може розвиватися як у процесі гри, і у проміжках між ігровими завданнями. Якщо Майстер вважає, що поточна діяльність персонажа не могла призвести до розвитку його параметрів (характеристик, умінь, особливостей), він зможе розвинути їх лише у відповідних сприятливих умовах (наявність вільного часу, вчителя, полігону для тренувань тощо).

Отримання очок розвитку

Майстер може розподіляти окуляри розвитку між персонажами двома способами (або їх комбінацією): 1. За "твердою ставкою" за виконання завдань або активну участь в ігровій сесії. 2. За реалізацію світогляду персонажа.

Тверда ставка

Тверда ставка - найпоширеніший у рольових системах спосіб нагородження персонажів очками розвитку/досвіду. Зазвичай, Майстер видає досвід успішного виконання завдань, що у грі тощо. Особливістю даного способу є рівне розподіл очок розвитку між усіма персонажами

Світогляд

Світогляд - сукупність поглядів, оцінок, принципів і образних уявлень, що визначають найзагальніше бачення, розуміння світу, місця в ньому персонажа, а також визначає життєві позиції, поведінку, дії персонажа. Воно надає грі за обраного персонажа організований, осмислений та цілеспрямований характер.

Видача очок розвитку за реалізацію світогляду персонажа є однією з найважливіших особливостей ігрової системи Fatespinner. Основною ідеєю цього способу стала ідея заохочення гравців, чиї персонажі поводяться відповідно до своєї квенти (передісторії) і характеру. Кількість очок розвитку, одержуваних персонажем залежить від того, наскільки важливим для персонажа є світогляд і наскільки серйозним було здійснення вашого персонажа: наприклад, за незначні досягнення в не надто важливому для персонажа світогляді він отримає лише одне очко розвитку, за серйозні вчинки - 3 очки , а за героїчні зусилля – 6 очок.

Зрозуміло, останнє слово залишається за Майстром, тому що рівень ваших поглядів або "спіритуалів", як їх часто називають англійською, визначають максимально можливу кількість очок розвитку, а не мінімальну планку. Майстер оцінює не тільки формально виконані дії, але й зусилля витрачені на їх виконання, небезпека їх виконання та інші моменти: наприклад, "Устремління 3: бути самим собою" принесе вам окуляри розвитку тільки в тому випадку, якщо ваша поведінка відображатиме властивості характеру персонажа та вимагати від нього певних зусиль. Наприклад, у вас милосердний персонаж, а партія повинна вбити всіх свідків: якщо, ризикуючи думкою інших персонажів і провалом завдання, ви врятуєте когось, то це заслуговує на заохочення. Якщо ж ви просто вибрали флегматика, який тягається за партією та палить траву, "відігруючи самого себе", то таку поведінку можна, у кращому разі, порахувати викликом усієї партії та окуляри розвитку ви отримаєте, якщо вас якось покарають за таку поведінку.

Слід зазначити, що думка сама по собі є набором ігрових параметрів, які гравець вибирає під час створення персонажа, а Майстер може змінювати з плином гри. Існує чотири основні групи поглядів персонажа, які можуть сформувати його світогляд:

  • Почуття/Прив'язаності (об'єкти кохання та ненависті).
  • Віра чи ідеали.
  • Зобов'язання.
  • Устремління.

За аналогією з характером, думка вимірюється рівнями від 0 до трьох. Чим вище рівень, тим важливіше вам цю думку і тим більше очок розвитку ви отримаєте при відповідному звершенні. Рівень служить мультиплікатором, на який множаться окуляри розвитку.

Сумарний рівень всіх ваших поглядів не може перевищувати величину харизми.Ви можете мати лише один параметр світогляду 3-го рівня, який повинні узгодити з Майстром заздалегідь. Зрозуміло, Майстер може зняти це обмеження або заборонити параметри 3-го рівня, залежно від особливостей свого модуля.

Коли думка втрачає свою актуальність (мета досягнута, її досягнення стало неможливим і т.п.), ви можете відмовитися від цієї думки і звільнити окуляри харизми. За рахунок вільних очок харизми, за погодженням з Майстром, ви можете підвищити одну з поточних поглядів або взяти нове (якщо є потрібні обставини). Якщо чомусь ви перевищили ліміт характеристики, вільні окуляри харизми не з'являються до тих пір, поки ліміт не буде покритий.

Часто виникають ситуації, коли гравець вважає, що його поточна думка не відповідає обставинам, у які потрапив його персонаж. Після серйозних життєвих потрясінь дозволяється зміна однієї чи кількох параметрів світогляду. В даному випадку Майстер повинен стежити за тим, щоб нове світогляд дійсно відповідало потрясінням, а не було зміною життєвих поглядів для більш простого розвитку в поточній обстановці.

Додатковим бонусом до розподілу очок розвитку може стати характеристика характеру Ідеалізм.

Прихильності

У цій групі поглядів потрібно описати осіб, яких персонаж відчуває почуття любові чи ненависті. Прихильності вище 1-го рівня мають бути спрямовані на конкретну персону, а не архетип (раса, соціальний клас, група людей тощо). Прихильності не дають жодних додаткових бонусів чи штрафів, крім тих, що викликають пов'язані з цим емоції.

Персонаж отримує окуляри досвіду, коли робить сприятливі (у разі кохання) та несприятливі (у разі ненависті) дії щодо об'єктів своєї прихильності. Варто зазначити, що чим ширше охоплення прихильності, тим ширшим має бути охоплення відповідних звершень, щоб отримати окуляри розвитку. Наприклад, якщо при ненависті 1-го рівня до багатіїв, ви вбиваєте багатія, то отримуєте лише одне очко розвитку. З іншого боку, якби ви ненавиділи цього конкретного багатія, то здобули б 6 очок. При широкому охопленні аудиторії ваші звершення теж повинні охоплювати широку аудиторію. Наприклад, якщо ви отруїте їжу на вечірці багатіїв, то отримаєте 3 очки, а якщо станете ініціатором міських погромів, то 6 очок.

Віра та ідеали

Ця група включає ваші погляди на життя загалом. Це не обов'язково має бути релігійна доктрина, скоріше це ваш етикет поведінки та мислення. В даному випадку не потрібно сидіти і ламати голову над філософським сенсом життя, досить просто девізу, що виражає ваше ставлення до життя. Щось на кшталт: "око за око", "копійка рубль береже", "як до мене, так і я", "бий багатих, подавай бідним", "слава Хаурватату!", "я дуже крутий" і т.п . Якщо фантазія вас підводить, або вважаєте, що девізу замало, щоб висловити вашу віру та ідеали, то можна вказати релігію або філософську течію, погляди яких поділяє ваш персонаж. Зрештою, якщо у вас прокинувся літературний талант, то можна порадувати Майстра докладним описом. Щодо нарахування очок досвіду, то тут все просто. Поки ви дотримуєтеся своєї віри або ідеалів, наприкінці кожної ігрової сесії Майстер нараховує вам окуляри розвитку, рівні рівня цієї категорії. Якщо ви робите щось із ними несумісне, то замість окулярів досвіду втрачаєте один рівень у цій категорії (вас також мучить совість, якщо вона у вас є). За наявності «ідеалізму», рівень цієї риси характеру повинен відповідати думці.

Зобов'язання

До цієї групи входять: клятви, обіцянки, місії тощо борги, які звалив він ваш персонаж. Від рівня зобов'язання залежить, наскільки серйозно він налаштований його виконати. За повного виконання зобов'язання ви отримуєте 6 очок. У разі серйозного виконання зобов'язання ви отримуєте 3 очки. У разі рутинного виконання зобов'язання ви отримуєте 1 очко. Щоб принцип нарахування краще вклався у голові, розглянемо приклад: ви лицар, який приніс клятву захищати свого короля аж до смерті. Рутинне виконання зобов'язання – це супровід короля на полюванні чи поїздці. Серйозне виконання зобов'язання – це захист короля від загону ворогів, що напав. Повне виконання зобов'язання - це захист короля ціною свого життя або до непритомності.

Одним із видів зобов'язань можна назвати деякі види обітниць, які не підходять під певні "Віра та ідеали". Наприклад, зобов'язання щодня випивати келих пива на честь своєї пані серця (якщо вам здається, що це занадто просто, то не забувайте, що за невиконаннясвого світогляду Майстер може штрафувати ваш досвід).

Устремління

Прагнення – це те, чого ваш персонаж хоче досягти. Чим вище рівень устремління, тим сильніше його бажання. Ефекти досягнення або провалу мети аналогічні до виконання або провалу зобов'язань.

Якщо ви успішно досягли мети, отримуєте 6 очок. Якщо зробили серйозний крок для її досягнення, отримайте 3 очки. За рутинний крок ви отримаєте 1 очко.

Наприклад, ви хочете захопити ворожий замок: 1. Зібрали армію у похід (3 очки). 2. Розбили табір та взяли замок в осаду (1 очко). 3. За кожний штурм стін (1 очко). 4. За кожен розбитий ворожий загін (1 очко). 5. За кожну знищену ворожу зброю (1 очко). 6. Ворота зруйновані (3 очки). 7. Стіни захоплені (3 очки). 8. Ворожого командира вбито (3 очки). 9. Замок взято (6 очок).

Варто зазначити, що при нарахуванні очок розвитку всі звершення повинні розглядатися виключно з погляду поступу до кінцевої мети. Наприклад, якщо у згаданому прикладі із замком, страчувати командира після захоплення замку, це не принесе очок, бо ніяк не вплине на кінцеву мету (взяття замку).

Штрафи

За неналежне виконання вашого світогляду або його приховане/відкрите порушення Майстер може оштрафувати персонажа на кількість очок розвитку, яке, на його думку, відповідає тяжкості порушення.

Використання очок розвитку

Окуляри розвитку можна використовувати двома способами: підвищувати існуючі параметри, отримувати нові або позбавлятися старих. За загальним правилом, не можна набувати або позбавлятися від вроджених або расових особливостей, проте допустимість всіх цих маніпуляцій залишається на совісті Майстра: наприклад, отримання дару Краси або позбавлення від нестачі Виродок за допомогою очок розвитку буде виглядати безглуздо. Також, Майстер може обмежити рятування за рахунок очок розвитку від деяких особливостей, зажадавши або виконання додаткових умов або заборонивши їх "викуп" за рахунок досвіду (наприклад, недолік Могутній ворог не можна просто "прибрати", вклавши в цю дію лише окуляри досвіду).

У деяких випадках, персонажі можуть купувати/втрачати свої параметри без участі очок розвитку - просто з перебігом сюжету модуля (наприклад, персонаж може стати Калекою).

Вартість підвищення параметрів

Максимальна межа розвитку всіх характеристик, крім Інтелекту, Харизми та Сили душі, без урахування расових та національних модифікаторів, дорівнює 10. Після отримання ступеня майстра, кожне подальше покращення підвищує вміння на 1 (не на 2, як за підвищення ступеня). Ступінь такого вміння називається Гросмейстер або Великий майстер, і вона не прив'язана до значення. Персонаж може розвивати свої параметри без очок розвитку. Наприклад, втручання алхіміків може допомогти позбавитися фізичних недоліків, а складний магічний ритуал або мутація можуть змінити характеристики. Подібні маніпуляції не впливають на окуляри розвитку.

  • *расовий/національний бонус не враховується під час розрахунку. Кров вищої раси (і лише вона) вважається расовим бонусом у разі розвитку Сили душі.
  • **ефективний інтелект може збільшуватися відповідними особливостями (сумарне поліпшення може бути більш подвоєного Інтелекту), і навіть суміжними вміннями .

Вартість позбавлення від особливостей

Для позбавлення від переваги чи дару не потрібно витрачати окуляри розвитку, але Майстер може вимагати від вашого персонажа виконання певних дій або дотримання певних умов. Наприклад, щоб позбутися дару краси Майстер може вимагати від вас спотворити себе.

  • для позбавлення від расових особливостей, крім досвіду, може знадобитися дозвіл Майстра і магічне втручання (на розсуд Майстра).

Любите ігри з прокачуванням персонажа та зброї, пошуком рідкісних предметів та битвами з полчищами монстрів? Ми підготували для вас добірку найкращих РПГ, де потрібно розвивати свого героя та його екіпірування. Рекомендуємо заглянути в розділ , де ви зможете знайти кращих представників жанру.

Серія ігор Готика

Серія ігор Готика однозначно є однією з найпопулярніших у жанрі RPG. Її ігровий світ складається з основного материка та островів. Основні локації на материку - це Міргана (лісова рівнина), Нордмара (скеляста місцевість) та Варанта (пустеля).

Готика - це справжнісінький зразок, на який варто рівнятися. Вона вражає не тільки чудовою графікою, а й глибокою системою прокачування, що потребує взаємодії з навколишнім світом. Так вивчення нових навичок потрібно шукати вчителів, які у цьому спеціалізуються.

Тут на вас чекає нелінійний сюжет, свобода дій, чудове озвучення персонажів та фентезійний світ площею 25 квадратних кілометрів. Варто відзначити штучний інтелект ігрових персонажів, який також є одним із найбільш вдалих у жанрі. Він створює чудову атмосферу реалізму та повного занурення у гру.

Серія ігор Fallout

Fallout розповідає про мир після ядерної війни. Тут гравцеві надається повна свобода дій. Ігровий світ тут досить похмурий і сповнений небезпек. Ви будете зустрічати торговців, рабовласників, мутантів, досліджувати невеликі поселення людей, занедбані катакомби, притулки, станції метро та багато іншого.

Саме ваші дії та рішення визначать результат гри. Ви можете допомогти работорговцю в пошуках рабів, щоб отримати нагороду, або просто вбити його. Можна бути дуже хорошим чи дуже поганим. Бажаєте врятувати місто людей від вибуху атомної бомби – рятуйте та ставайте героєм. Бажаєте підірвати її? Не питання – все у ваших руках.

Перша частина серії вийшла далекого 1997 року. Вона набрала цілу армію фанатів, і хоча багато хто говорить, що нові частини вже не ті, Fallout, як і раніше, є однією з кращих RPG ігор.

The Elder Scrolls: Skyrim

The Elder Scrolls – дуже відома серія РПГ ігор. Її історія починається аж із 1994 року. Найпопулярнішою грою серії вважається Skyrm, яка вийшла у 2011 році.

Гравець вільно переміщається величезним світом, досліджує нові локації, виконує численні квести і отримує за них винагороду. Сюжет зав'язаний на появі жахливого дракона Алдуїна. Основне завдання героя – знищити Алдуїна та запобігти поверненню драконів.

На території провінції Скайрім є 9 найбільших міст та велика кількість невеликих поселень. Між населеними пунктами тягнуться величезні простори незасвоєних земель. У місті можна зайнятися фермерством, добувати руду, освоїти ковальську справу або приготування їжі.

У 2011 році Skyrim отримала звання найкращої рольової гри. Вона зібрала велику кількість нагород та позитивних відгуків.

Dark Souls

Перша частина серії вийшла в 2011 році і одразу отримала звання найхардкорнішої RPG. На відміну від багатьох сучасних рольових ігор, де вас постійно водять за ручку, вказують точками на карті, куди потрібно йти, в Dark Souls справи інакше.

Тут ніхто не пояснює, куди піти і що зробити. Якщо ви граєте вперше, то будьте готові до того, що ваш персонаж постійно вмиратиме. За кожну помилку ви будете жорстоко покарані. На цих помилках і потрібно вчитися, щоб пройти гру.

Готуйтеся до смертельних пасток, битв з полчищами кровожерливих монстрів, демонів, големів, драконів та інших принад цього темного фентезійного світу. Ігровий всесвіт Dark Souls складається з красивих міст, темних підземель та ілюзорних світів. За похмуру атмосферу і справжній хардкор гра отримала безліч приємних відгуків.

Серія ігор Відьмак

Відьмак – один із найдорожчих ігрових проектів Східної Європи. Сюжет гри заснований на однойменному романі польського письменника та розповідає про вбивцю чудовиськ – Геральта Ривійського.

Всесвіт гри унікальний тим, що тут немає чіткого поділу на добро і зло. Тут страшне чудовисько може виявитися набагато гуманнішим і добрішим, ніж лицар у обладунках, для якого свої шкурні інтереси важливіші за життя людини.

У процесі гри перед вами постійно виникатиме вибір, від якого залежить подальший розвиток подій. У деяких випадках потрібно стати на той чи інший бік, інколи ж краще зберігати нейтралітет. Наслідки ваших дій періодично показуватимуть у вигляді невеликих історій.

Torchlight 2

Torchlight 2 можна назвати духовним спадкоємцем Diablo завдяки участі у розробці Макса Шафера та його брата Еріка, а також композитора Метта Ульмана – тих самих хлопців, що колись працювали у Blizzard North.

Сюжет гри досить нехитрий - потрібно знищити Алхіміка, який шукає ліки від своєї хвороби і не зупиняється ні перед чим, знищуючи при цьому зберігачів світу і воскресаючи будь-яку нечисть.

Тут дуже багато несхожих один на одного локацій, випадкових квестів та подій. Босів на відміну від тієї ж Diablo 3 не можна вбити з кількох ударів. Бій може зайняти не один десяток хвилин, тому Torchlight потрібно дуже серйозно замислитися про розвиток свого героя.

Dragon Age

Серія ігор Dragon Age від канадських розробників Bioware переносить нас у фентезійний світ на материк Тедас, розташований у південній півкулі. Світ поділяється на фізичний та духовний. У фізичному мешкають люди, кунарі, гноми і ельфи, у духовному ж живуть демони.

У Dragon Age величезний світ та насичений сюжет. Причому історію гравець створює самостійно, приймаючи ті чи інші рішення у процесі гри. Здійснювати добрі вчинки, чи ні – вирішувати вам.

На вас чекають битви проти гігантських тварей, босів і більше сотні видів умінь. Перша частина серії удостоїлася безлічі нагород та приємних відгуків, а також стала найкращою комп'ютерною грою у 2009 році.

Neverwinter

Neverwinter – величне місто, Перлина Півночі, що вражає своєю пишністю та красою. Сили зла намагаються стерти його з лиця землі і ваше завдання – запобігти катастрофі. Головний герой може належати расі людей, ельфів, напівельфів, гномів, напівросликів або тифлінгів.

Гра являє собою з non-target системою, величезною кількістю квестів та можливістю створювати свої власні данжі. Крім розвитку персонажа, тут дуже добре реалізована система крафта.

Для збору ресурсів можна найняти робітників, а для виготовлення зброї чи обладунків скористатися послугами ремісників. Без діла в цій грі залишитися складно: беріть участь у PvP, PvE, покращуйте своє екіпірування, шукайте рідкісні предмети. Кожен знайде заняття до душі.

Bioshock

Bioshock на перший погляд може здатися звичайним шутером, але це зовсім не так. Мало того, що у грі чудова атмосфера, вона не обмежується тупим відстрілом своїх ворогів і пропонує покращувати навички та озброєння головного героя.

Сюжет розповідає про підводне місто Рапчур, яке було заселено найкращими умами людства. У його творця були високі цілі, але в результаті проект провалився, а люди в місті просто збожеволіли і страшно деградували.

Причиною деградації стала речовина Адам, яка відкривала небувалі можливості для людини. Воно здатне зцілювати всі хвороби та омолоджувати людину. Але зловживання цією речовиною призвело до сумних наслідків.

Незважаючи на лінійний сюжет, у грі є кілька кінцівок і велика кількість варіантів розвитку героя, які роблять її реграбальної.

Kings Bounty

Серія ігор Kings Bounty є сплавом RPG та стратегії. Вона чимось скидається на Heroes 3, але тут ваш герой не прив'язаний до міст. Він подорожує казковим світом виконуючи різні завдання, знищуючи монстрів і хапаючи все, що погано лежить.

Герой має невелику армію, яка обмежується п'ятьма слотами. Кожен слот поміщається по загону. У міру проходження квестів та знищення будь-якої нечисті ви зможете прокачати свої характеристики та вивчити нові заклинання.

Kings Bounty не може похвалитися супер сучасною графікою, проте вона здатна затягнути не один десяток годин.

Що для вас РПГ ігри? Для мене це світ, у якому можна уявити себе в ролі легендарного воїна, могутнього чарівника чи безшумного вбивці та зробити все, що забажаю. Серед таких головних елементів, як атмосфера, великий ігровий світ та сюжет у RPG можна відзначити прокачування персонажа та зброї, заради якої багато хто надовго затримується у грі.

Але дурне і одноманітне прокачування, засноване на вбивстві пачці мобів, швидше за розчарує вас. Серед великої кількості однотипних РПГ є проекти, в яких реалізована унікальна система прокачування персонажа та зброї. Вона викликає інтерес, і гравці по-справжньому захоплюються, намагаючись досягти підвищення чергової навички. Представляємо вашій увазі список найкращих РПГ із прокачуванням персонажа. Матеріал представлений у вигляді короткого опису серії або окремої гри, із зазначенням її переваг.

Підбірка ігор:


Жанр: Action RPG

Одна з найпопулярніших рпг світового рівня. Історія The Elder Scrolls починається з 1994 року, коли вийшла перша частина гри, яка, втім, не здавалася чимось визначним. Популярність серія отримала після виходу третьої частини – TES: Morrowind, яка започаткувала культову серію ігор з відкритим світом.

  • TES: Morowind

    Перша частина культової серії ігор, що вражає своєю графікою (на той час), відкритим світом та безліччю захоплюючих квестів. Основною проблемою гри є досить убогий движок, який, втім, не дуже псує враження від гри.

    Ви виступаєте в ролі невідомого ув'язненого, якому судилося стати Нереваріном - реінкарнацією легендарного героя Данмеров (темних ельфів) і спричинити зле божество Дагот Ура.

  • TES: Oblivion

    Продовження серії стародавніх сувоїв, що також має відкритий світ, безліч цікавих сюжетних ліній та поворотів. У цій частині гри двигун набагато краще, тому бойовка виглядає свіжіше, особливо з модами.

    Гравець виступає як невідомий ув'язнений (О, ні, знову!), якому судилося врятувати Сиродил від нападу одного з принців даедра – Мерунеса Дагона.

  • TES: Skyrim

    Третя популярна (!) частина гри з чудовою графікою, якісним двигуном і цілком адекватною бойовкою, однак, побічні сюжетні лінії стали дещо слабшими, в порівнянні з минулими частинами, але за рахунок геймплею та безлічі контенту, випадкових подій, сюжетні недоліки практично непомітні.

    Вам належить виступити в ролі невідомого ув'язненого (Що, знову?), який виявляється останньою дракононародженою – істотою, яка вміє поглинати душі драконів. Ваше завдання знищити стародавнього дракона Алдуїна, що становить загрозу світові.

Також у серії є онлайн гра з прокачуванням персонажа під назвою TES: Online, проте вона не користується популярністю у користувачів.

Жанр: Action-RPG

Відьмак – гра за мотивами популярного однойменного роману, що розповідає про пригоди вбивці чудовиськ – Геральта Ривійського. Вам належить виступати в ролі Геральта, визначити його шлях та долю світу.

  • Відьмак 1

    На головну фортецю відьмаків школи Вовка вчинили напад та викрали секрети відьмаків. Ваше завдання – знайти винних і розплутати клубок таємних змов, які можуть призвести до загибелі або повного перетворення світу.

  • Відьмак 2: Вбивці королів

    Геральт виявляється вплутаним у криваву історію Вбивць Королів – групи, що займається однойменною справою. Основна проблема в тому, що вбивці королів – відьмаки, тому Геральт, як найвідоміший серед відьмаків, опинився під підозрою. Вам необхідно розшукати Вбивць Королів та очистити своє ім'я від хибних звинувачень.

  • Відьмак 3: Дике полювання

    У заключній частині трилогії Геральт вирушає на пошуки своєї названої дочки Цирріли, щоб урятувати її від примари Дикого Полювання, який переслідує її і від призначеної долі. У своєму шляху Геральт буде вплутаний у безліч хитросплетінь сюжету, що сформує фінальну кінцівку.

  • Третю частину Відьмака заслужено можна назвати кращою рпг на ПК з прокачуванням за рахунок якої проект отримав величезну кількість нагород та високі оцінки критиків та публіки.

Серія Fallout


Жанр: Action RPG

Третя світова війна. Світ згорів у ядерному вогні, проте небагато людей змогли вціліти у сховищах, розкиданих по всій території Сполучених Штатів Америки. Гравець виступає в ролі того, хто вижив, що вийшов із притулку для вирішення питання свого виживання.

Культова серія Fallout здобула своє визнання за рахунок того, що в перших частинах гри можна було "робити все, що захочеш". Пограбувати повію, а потім підкинути її зведену гранату в кишеню? Легко! Саме такі ігрові повороти сформували величезну армію шанувальників серії.

  • Fallout 1

    Ви є вихідцем з притулку, завдання якого знайти водний чіп, який допоможе врятувати ваше суспільство від нестачі води. Ваше завдання знайти інформацію про чіп, виконуючи різні завдання і знайомлячись з навколишнім світом, персонажами в ньому.

  • Fallout 2

    Село, засноване вихідцем з притулку занепадає. Старійшина села вирішує відправити Обраного в пустки на пошуки довоєнного дива інженерної думки ГЕКК (Генератор Едемських Кущ Компонентів). Чи зможете ви знайти ГЕКК і врятувати своє село від вимирання? Хтозна.

  • Fallout 3

    Ви волею випадку опинилися на поверхні в пошуках свого батька, який, здавалося б так залишив притулок. У пошуках сліду свого батька ви будете вплутані в множинні інтриги та небезпеки радіоактивної пустки та розкриєте секрети Анклава та Братства Сталі.

  • Fallout 3: New Vegas

    Ви – невідомий кур'єр, якому було дано завдання доставити платинову фішку до Нью-Вегаса, однак, по дорозі вам всадили кулю в голову. Як ви вижили? Це залишається таємницею, однак, абсолютно точно те, що ви нічого не пам'ятаєте. Єдина ваша зачіпка – гонитва за платинною фішкою, яка зробить вас ключовою персоною у боротьбі за Дамбу Гувера – найбільшу електростанцію пустки.

    Багато гравців стверджують, що із сучасних продовжень Fallout New Vegas є найкращою РПГ за рахунок атмосфери старого світу, втіленого у відродженому Вегасі.

  • Fallout 4

    Внаслідок ядерної війни ви, разом із сім'єю, були заморожені у кріо камері. Прокинувшись від кріо сну, ви виявили, що залишилися одна. Єдина ваша мета – знайти вашого сина, який зник набагато раніше, ніж ви. Вийшовши з притулку – ваш погляд поринув у безмежну далечінь світла, що згорів у вогні. Тепер цей світ ваш, і ви його частина.

Жанр: Action RPG

Темні душі – одна з небагатьох рпг ігор, де важливий тільки ваш особистий навичка гри. Першу частину гри відразу після виходу називали «найскладнішою рпг», що послужило викликом для багатьох гравців, які почали проходити гру без смертей, без прокачування, без предметів тощо, що також є доказом того, що Dark Souls справді цікавий.

На даний момент у серії є три гри, однак явного сюжету в них немає і, якщо сильно його не шукати, то його і не буде. Dark Souls цікавий насамперед своїм ігровим процесом: динамічними битвами з босами, небезпека, що походить від кожного супротивника (навіть при максимальному прокачуванні вас зможе убити звичайнісінький скелет). За рахунок такого нетипового підходу до ігрової складності гра була удостоєна безлічі нагород і названа однією з найкращих ігор на ПК.

-

Жанр:РПГ у реальному часі з покроковими боями та активною паузою

Вам належить виступити в ролі новобранця в орден Сірих Стражів - стародавньої організації, покликаної служити людству і виступити бойовим фронтом у війні проти Мора - напливу жахливих породжень темряви, які ведуть тільки жадоба голоду і крові. Ваше завдання об'єднати весь Ферелден у боротьбі проти Мора і особисто знищити архідемона, який веде за собою орди темряви.

Перша частина Dragon age заслужено отримала безліч нагород та удостоєна звання найкращої комп'ютерної гри 2009 року серед усіх жанрів. Основною перевагою гри виділяють сюжетну складову, що формується за допомогою чудових, «живих» супутників і НПС, які дійсно змушують повірити в їхню реальність.


Жанр:Ізометрична RPG

Ви виступаєте в ролі команди з ордена "Мисливців за Джерелом", схожому на загін інквізиції, який шукає адептів "Джерела" - забороненої форми магії. У вашій подорожі вам доведеться виявити стародавні таємниці і знайти «Хранителів Джерела» - противників вашого ордена.

Одна з RPG у всесвіті Divinity, наповненої безліччю стародавніх таємниць, містичних істот та іншого, досить стандартного контенту для фентезійного світу. Гра виділяється тим, що можна повноцінно грати вдвох. І при спільному проходженні гра виглядає не як «незграбний мультиплеєр», а як цілком повноцінне проходження, без безлічі багів і проблем зі з'єднанням.

Divinity: Original Sin виділяється не тільки відмінним мультиплеєром, але й гарною системою прокачування, що дозволяє розвивати та налаштовувати персонажів за безліччю груп умінь.

Жанр:Рольовий бойовик, шутер від третьої особи

Вам довірили завдання забрати та доставити випадково знайдений невідомий артефакт Протеан – стародавньої цивілізації, проте під час виконання завдання на колонію, в якій знайшли артефакт, нападають. Вам доведеться з'ясувати, хто винен у напад і розкрити підступні плани одного з агентів Ради Цитаделі, який запланував відродити стародавню расу Механоїдів, яка загрожує всьому світу.

З боку геймплею гра цікава тим, що можна створити практично унікального бійця, обравши йому улюблену зброю, бойовий клас, що пропише тактику бою і сформує потребу в напарниках певних ролей.

Зазначимо, що головний герой удостоєний звання «Героя покоління» (за версією «Ігроманія») – Шепарда. Хитросплетений сюжет, цікава система прокачування та бою – що ще потрібно для гарної гри?


Жанр: RPG

Рольова гра за мотивами культових Зоряних воїн, де ви - один з небагатьох джедаїв, що вижили, не пам'ятає свого минулого. На вашу нелегку землю належить відродження ордена джедаїв для знищення повсталих Віршів, що підкорили собі весь цивілізований світ і оголосили джедаїв поза законом. Чи зможете ви зібрати всіх уцілілих магістрів ордену для його відродження або вирішите приєднатися до сітхів і покласти край джедаям? Вибирати вам.

Гра виділяється своїм досить інтригуючим сюжетом та цікавими боями за участю умінь сили та джедайських мечів!


Жанр: RPG

Легендарна гра, що оповідає про пригоди безіменного героя, приреченого на безславне життя ув'язненого в Долині Рудников, закритої магічним бар'єром. Ніхто й не уявляв, що людина, яка щойно потрапила в Долину, стане однією з ключових його персон і вплине на життя не лише ув'язнених за бар'єром, а й усіх, хто знаходиться зовні. Вам належить вирішити долю всіх жителів Долини Рудників і знищити стародавнє зло божество, що планує підкорити своїй волі всіх ув'язнених.

Готика – це класика RPG ігор, яка однією з перших продемонструвала, як має виглядати рольова гра в 3д, щоб не тільки вражати красивою графікою, але й демонструвати нестандартну систему прокачування, необхідної взаємодії зі світом не тільки на рівні «убив моба – отримав досвід», але й із потребою шукати вчителів для кожної навички. Готика – це одна з найкращих RPG на ПК усіх часів.

Жанр: Action RPG

Світ ночі належить проклятим душам – вампірам. Стародавнє таїнство, іменоване Маскарадом багато років приховувало вампірів від гострих колів і смолоскипів, проте вам, випадковому новонаверненому, відкрита завіса таємниці. Тепер вам належить дізнатися світ нічних мисливців зсередини.

Гра примітна тим, що демонструє світ вампірів у своєму різноманітті, захоплюючи дедалі більше гравця у світ вампірів, відкриваючи нові, незвичайні клани та історії нічних мисливців. Відмінний сюжет, хороша рольова складова дозволяє з головою поринути у цей світ і відчути себе його частиною.

Поділитися: