Втеча з кімнати. Ігри втеча Втеча з кімнати

Перед початком пару слів про геймплей для тих, хто ще не грав. Сюжет закручується довкола головного героя, який потрапив у загадкову кімнату. Все б нічого, якби протеже не втратив пам'ять, а геймеру доведеться допомогти герою згадати, як же він потрапив у таємниче приміщення і чому навколо твориться справжній бардак. До речі, розкидані речі, предмети не просто антураж віртуального світу, а й прямий ключ до відповідей. Практичний кожен елемент містить головоломку і рекомендуємо заглядати буквально в кожен кут або щілину. Ну та гаразд, вистачить передмов пора проходити Втеча з кімнати.

Проходження Spotlight: Втеча з Кімнати 1 рівень – Прокидання глава 1

На все про все дається всього 10 хвилин часу, тому діємо максимально швидко. Переходимо до тумби з телефоном і беремо скріпку, потім відкриваємо ящик у тумбі та забираємо канцелярський ножик.

Ідемо в правий бік і знаходимо коробку з картону, яку потрібно розрізати знайденим ножем. Усередині беремо ручку від дверей і відчиняємо двері зліва. Проходимо у ванну та під раковиною беремо вантуз.

Ідемо в основну кімнату, а потім на кухню. Нам потрібно відкрити скриньку в центрі та забрати ліхтар та батарейку для нього, яка знаходиться у нижній скриньці під вікном. Відмикаємо ящик у грі Spotlight room escape справа вгорі і повинні знайти уламок з цифрою 4. Сходимо до раковини на кухні і наводимо вантуз на неї - зливаємо воду і бачимо ключ, який кладемо в інвентар.

Цим ключем потрібно відкрити замкнені дерев'яні двері в основній кімнаті біля холодильника. Коли це зробили, проходимо всередину і на столі забираємо ще один уламок, але вже з числом 6. Дивимося на стіну з фотографіями і свайпом убік прибираємо праву і підбираємо шматочок з буквою E. Тут же забираємо уламок біля картонної скриньки, яка стоїть у кутку. .

Переходимо у ванну кімнату і біля розбитого дзеркала збираємо знайдений паззл – вийде WE64A. Цей код використовуємо на червоній валізі, що в основній кімнаті біля ліжка комбінацію вводимо на круговому замку. Забираємо вміст валізи: провід та викрутка. Повертаємось у ванну кімнату і наводимо викрутку на вентиляційну решітку, де беремо ключ. Переходимо в кімнату, де раніше бачили фотографії на стіні і на письмовому столі потрібно з'єднати провід від лампи, а потім натиснути на електричний щиток (на тому місці коробочка з жовтим трикутником). З'єднуємо дроти в певному порядку, як на зображенні:

Коли лампа загориться, ми побачимо символи AMDG на зошиті, які запам'ятовуємо.

Переходимо в початкову кімнату і біля ліжка беремо ручку, потім назад переходимо в кімнату з фотографіями і ключем відкриваємо ліву залізну шафу. З'єднуємо знайдену сокиру з рукояткою і рубаємо стіну в цій кімнаті. Світимо ліхтариком на місце і бачимо A = 5, M = 2, D = 9, G = 6.

Переходимо на кухню до нижньої лівої тумби і в сейфі вводимо 5296. Забираємо папір з комбінацією і переходимо основну кімнату до замкнених дверей. Там вводимо код аналогічний буквам на папері.

Проходження Spotlight: Втеча з Кімнати 2 рівень – Зниклий розділ 2

Отже, на наступному етапі проходження Spotlight room escape також намагаємось вибратися з дому. Відкриваємо двері 44, а потім кладемо ключ назад у інвентар. У коридорі дивимося в ліву сторону і бачимо вбиральню: вішалки (тут у костюмі беремо фрагмент, а з черевика знімаємо шнурок) і залізну скриньку (відмикаємо другим ключем і беремо брухт).

Переходимо до наступної кімнати, де є стіл із трьома ящиками. Якщо підійти і відкрити їх, то виявиться, що одна скринька замкнена на пароль 424389 - забираємо вміст. Переходимо в початкову локацію коридору і відчиняємо зачинені двері за допомогою відмичок. На зображенні маємо елементи замку таким чином:

Відсуваємо килимок у ванній кімнаті та дістаємо ключ. На ванній лежить вимикач, який забираємо в інвентар. Поєднуємо гачок і шнурок і наводимо на злив, де лежала ще одна відмичка. Виходимо з ванної та шукаємо валізу на підлозі, яку відкриваємо знайденим ключем – забираємо фрагмент головоломки та лист.

Переходимо в кімнату, де висять картини, шукаємо в лівій частині тумбу з трьома розетками. Висмикуємо вилку та наводимо відмичку на подвійну розетку – відкривається схованка з грошима та СІМ-картою, яку ми забираємо. Потім вставляємо вилку в одинарну розетку, а СІМ-карту в настільний телефон і вводимо номер 47515 і код 1466. У цій кімнаті зриваємо картину над тумбою і бачимо сейф із замком-пазлом. Знайдені раніше фрагменти зіставляємо до відповідності, а всередині беремо червоні алмази, які вставляємо на статую монстра. Як тільки очі бюста засвітилися, можна переходити до попередньої кімнати і на стіні шукати сейф із цифровим замком, де потрібно виставити комбінацію (ліворуч – праворуч): 031 049 – 133 087 – 185 235.

Виставляємо вимикач у місце по центру і для повної відповідності потрібна ручка. Беремо викрутку в квітці та насадку (на тумбі з глобусом) – з'єднуємо два предмети та переходимо у ванну кімнату. Висуваємо ящик по центру в лівій стороні та наводимо викрутку на його дно. Знайдену рукоятку ставимо біля перемикача та опускаємо вниз.

Переходимо до місця з прапорами різних країн та символікою (полиця в кімнаті з глобусом). Натискаємо на 87, 99 та 04 – це наша комбінація, яку потрібно ввести скриньці на тумбі з чотирма ящиками. Забираємо ключ та активуємо його на глобусі у спеціальному отворі. Усередині забираємо кришку – знаходимо вертикальну лампу біля комода зі скринькою та виставляємо 000 на комбінації.

Коли набридає повсякденність, робота, школа, родичі, вчителі та начальники, хочеться втекти. Але ж це непросто! Тому, щоб колись реалізувати мрію про різку зміну обстановки, пропонуємо зараз потренуватися в навичках втікати з найнесподіваніших ситуацій. Старт у цій справі покладуть ігри втечу.

Виявляється, втекти можна звідки завгодно. На вибір гравцям пропонуються стандартні варіанти тюремного ув'язнення, докучливі офіси, покинуті будинки, таємничі підземелля та багато іншого.

В іграх втеча перевага надається правильної продуманої стратегії, в якій деяка послідовність дій призводить до оптимального розвитку сюжету та проходження гри. Геймерам доведеться зіткнутися з різними складнощами. Втеча вдасться, якщо вдасться знайти заховані коди, відкрити потрібні двері, втекти від монстрів, вирішити всі ребуси, і встигнути все це здійснити за заданий час. Важко? Ні, цікаво!

Дані ігри відмінно тренують кмітливість, уважність. Завдяки продуманим флешкам у гравців покращується швидкість реакції, підвищується креативність, кмітливість. З кожним рівнем складність сюжетів зростає, кидаючи серйозні виклики інтелекту та логіці та підвищуючи захоплюючу гру.

Опис флеш ігри

Втеча з кімнати

Gathe Escape- Narrow Room

Ви опинилися у невеликій та вузькій кімнаті, звідки не знаєте, як вибратися, в онлайн грі "Втеча з кімнати". Це онлайн квест, розроблений у стиль мультфільму та цікавими завданнями. Суть ігрового процесу полягає в тому, щоб знаходити предмети, які будуть корисні і допоможуть вибратися з дому. На цей раз, по сюжетній лінії ви опиняєтеся в чиємусь будинку, який вам не знайомий і точно знаєте, що потрібно вибиратися звідти якнайшвидше. Для цього використовуйте предмети, які вас оточують.

Вам потрібно знаходити в кімнаті різні предмети, збирати в рюкзак і знаходити їм застосування. Тут доведеться добре подумати, де саме і як можна прилаштувати знайдений предмет. Адже він може служити далеко не за призначенням. Крім пошуку предметів, в онлайн грі "Втеча з кімнати" вам належить вирішувати головоломки, виконувати прості і не дуже логічні завдання, а також розшифровувати послання. Прихопіть кмітливість та кмітливість, адже це основні якості, які допоможуть вам пройти рівень.

Гра вже змогла завоювати дуже багато шанувальників. Ця гра є, ймовірно, найпопулярнішою у власників смартфонів та планшетів на базі android. У грі Escape Action (Втеча з кімнати)Цілком різні рівні є дуже прості, а є досить складні і подітися нікуди, доводиться їх проходити. Для тих, кому важко, ми пропонуємо відповіді на гру Escape Action (Втеча з кімнати)у картинках. Якщо в даному матеріалі Ви не змогли знайти відповіді на гру, то подивіться на сайті. Вони обов'язково знайдуться. Якщо Ваших немає, вони точно скоро з'являться. Нижче наведено відповіді на рівні 1-10 у відео.

Escape Action (Втеча з кімнати)відповіді на рівні 1-10

У цьому матеріалі пропонуємо Вам відповіді на гру Escape Action (Втеча з кімнати) рівні 1-10

Відповіді на гру Escape Action (Втеча з кімнати)урівні 1, 2, 3, 4, 5:

Рівень 1:

Це навчальний рівень і не повинен викликати труднощів.

Рівень 2:

Рівень 3:

Рівень 4:

Рівень 5:

Відповіді на гру Escape Action (Втеча з кімнати)урівні 6, 7, 8, 9, 10:

Рівень 6:

Рівень 7:

Рівень 8:

Рівень 9:

Рівень 10:

Вам доведеться докласти чимало інтелектуальних зусиль, перш ніж ви зумієте перемогти черговий рівень. Вам доведеться шукати відповіді в різних логічних завданнях, згадати математичні рівняння, геометричні фігури і багато корисного зі шкільного курсу. Але не тільки! Прагнучи відкрити заповітні двері, Ви будете трясти і крутити ваш android-смартфон/планшет, подуть у мікрофон і т.д. У вашій подорожі кімнатами зустрінуться і "класичні" аркади, що вимагають від геймера швидкої і точної реакції.

Отже, готуйтеся добре напружити свої сірі клітини, застосувати незвичайні можливості детектива, вченого і екстремала! А якщо, захопившись грою, ви десь застрягнете, можете заглянути в проходження , представлене нижче на цій сторінці. Поза сумнівом, вам це допоможе відчинити будь-які двері!

Рівень 1

Потрібно просто натиснути на двері – вони відчиняться.

Рівень 2

Натисніть на вікно та потягніть його вгору.

Рівень 3

Погляньте на підлогу? Що ви бачите? Правильно дошки. Так ось одну з них треба зрушити. Ви побачите кнопку, натисніть її, щоб відкрити вікно.

Рівень 4

Знову звертаємо увагу на підлогу і відсуваємо дошку, що там лежить. Стряхніть пристрій, повинна з'явитися червона кнопка. Натисніть її та відкрийте ваші двері.

Рівень 5

Ось і перше завдання – прочитайте його. Вам потрібно встигнути загнати всіх примар в гарбуз, зробіть це поки не закінчиться час.

Рівень 6

Подивіться на калюжу. Там відображаються цифри 915. Це код, введіть його.

Рівень 7

Просто струсіть пристрій та фігурки впадуть.

Рівень 8

Ключ нанесено на дошку. Це A = 05. У нижньому куті читаємо таку формулу FDB. Розшифровка наступна: F = 10, D = 8, B = 6. Тепер вам потрібно ввести - 10 8 6 .

Рівень 9

Ключ на підлозі, підніміть його і спробуйте з його допомогою зламати двері, натисніть ще раз.

Рівень 10

Читаємо наступне завдання. Вам необхідно поєднати всі молотки за обмежений проміжок часу.

Рівень 11

Розташуйте чотири трикутники в такому порядку, як зазначено на зображенні - дивіться вище. Для цього їх треба покрутити.

Рівень 12

Струсіть пристрій, у ящику з'явиться ключ. Тепер можна безперешкодно відкрити замок.

Рівень 13

Тепер математичне завдання. Вам необхідно змінити знаки "х", "+" та "-". Попереджаємо, що це число випадкове і тому відповідь у кожного гравця буде відрізнятися.

Рівень 14

Щоб отримати правильну картину, зберіть головоломку.

Рівень 15

Підказка: Торкайтеся блоків із кубиків одного кольору, щоб знищити їх та заробити 1500 очок, але не забувайте стежити за часом. Виконуйте вправу в довільному порядку п'ятьма пальцями руки.

Рівень 16

Для зручності Вам потрібно буде покласти на стіл телефон (або планшет). Потім повільно повертайте його, поки не досягнете горизонтального положення і відразу з'являться 4 зелені точки.

Рівень 17

На цьому рівні вам потрібно натиснути на точку, розташовану поряд із дверима. Виконали? Тепер потрібно визначити розташування позицій цифр. Приймайтеся натискати на квадрати, дотримуючись послідовності цифр від 1 до 9.

Рівень 18

Перед вами Великий годинник, а поруч квадрати, на яких вказано певний час. Його ви і повинні виставити на Великому годиннику. Як тільки час збігається, натисніть відповідний квадрат. Зробіть це всіма годинами.

Рівень 19

Тут вам знадобляться елементарні шкільні знання. Ви бачите різні тварини і спеціальні клітини з прапорами. Правильно помістіть всіх тварин у клітини. Слон = Таїланд, Панда = Китай, Кенгуру = Австралія, Змія = Індія.

Рівень 20

Розстріляти всі гарбузи. Клацніть по кожному гарбузу, а потім натисніть кнопку shoot.

Рівень 21

На підлозі лежить гарбуз. Натисніть і випустіть всіх привидів. А тепер швиденько їх усіх упіймайте, поки вони не втекли.

Рівень 22

Підказка на двері означає, що потрібно натискати "гучність", доки не відчиняться двері.

Рівень 23

Зелена стрілка на компасі, внаслідок ваших дій, має вказати на хрест, розташований поруч із картиною.

Рівень 24

Задайте кулі в отвори з цифрами (зробіть це послідовно), обережно нахиляючи пристрій.

Рівень 25

Мета цього рівня – з'єднати крапки та отримати 320 очок. Не поспішайте, з'єднуйте уважно, достатньо часу.

Рівень 26

Якщо потягніть мотузку, відкриється прихована кімната, а в ній - яблуко і банан. Подивіться уважно. Що перед вами? 2 фрукти, 1 усміхнена лялька, а на дверях три кнопки. Тепер потрібно підібрати потрібний алгоритм. Натискаємо кнопки: яблуко (2 рази), посмішка (1 раз) та годинник (3 рази).

Рівень 27

Потягніть вниз мотузку і куля зможе потрапити у двері. Повторюйте дію кілька разів, доки не виламає двері.

Рівень 28

Почастуйте горилу бананами. Вони вгорі – у схованці, на стелі.

Рівень 29

Тут проста комбінація – 1, 4 та 5 кнопки. І тоді всі квіти розпустяться.

Рівень 30

Очищаємо ваш екран від цього страшного павутиння. Щоб вийшло швидко та ефективно, краще покладіть ваш мобільний пристрій на стіл та очищайте одночасно кількома пальцями.

Рівень 31

На цьому рівні вирівнюватимемо вагу, а допоможуть нам кнопки внизу. Ось вам три способи:
- яблуко 3 рази, годинник 1 раз, посмішка 1 раз.
- яблуко 1 раз, годинник 2 рази, посмішка 1 раз.
- яблуко 1 раз, посмішка 2 рази.
Втім, може, ви знайдете свою власну комбінацію – тільки вітається!

Рівень 32

Вам потрібно буде натискати на дверні квадрати, доки не вийде символ молотка.

Рівень 33

Бачите ножа на стіні? Візьміть його та виріжете "Х", зверху вниз.

Рівень 34

Натисніть на скелю у двері і затримуйте доти, поки над дверима послідовно не загоряться 3 зелені крапки.

Рівень 35

Правильно розкладіть м'ячі в отвори.

Рівень 36

Спочатку отримуємо три жовті кулі. Переносимо м'ячі в інвентар і тепер нахиляємо телефон (планшет) праворуч, щоб м'ячі рухалися у круглий отвір. Далі потрібно визначити м'ячі в ромбики, вони впадуть, але ми не змінюємо розташування пристрою, поки двері не відчиняться.

Рівень 37

Виставте однакові символи навпроти один одного.

Рівень 38

Стрілка вкаже правильну послідовність вибору предметів. Човен, Людина, Додому, Хмара.

Рівень 39

Потягніть за мотузку та з'явиться дошка. На ній зображені стрілки – три вгору, дві вниз, а також символ звуку (гучності). Натискаємо кнопку гучності на пристрої: тричі вгору, двічі вниз.

Рівень 40

Тут усе просто. Очищаємо екран від листя, виявляємо кнопки та натискаємо на них.

Рівень 41

Розріжемо карту та знайдемо нотну записку. Тепер натискаємо на барабан у певній послідовності. Нумерація барабанів зліва направо: другий потрібно вдарити 3х, 4-й вдарити 1х, 1-ий барабан вдарити 2х, третій вдарити 1х і 1-ий вдарити 1х.

Рівень 42

Потрібно виставити час на Великий дверний годинник, таке саме як і на вашому смартфоні/планшетнику.

Рівень 43

А тепер підрахуємо різницю між картинками, зображеними ліворуч та праворуч на дверях: верхній = 2, нижній = 3. Наберемо ці цифри ліворуч дверей і потім натиснемо на кнопку праворуч.

Рівень 44

Приберемо листя і перед нами з'являться квіти різного кольору. Необхідно натискати на кнопки розташовані навколо квітника стільки разів, скільки на полі зустрічається той чи інший колір. Жовтий, червоний, зелений – по одному разу, синій 3 рази.

Рівень 45

Тут, як у Fruit Ninja, розріжте дерева, але не торкніться шестерні.

Рівень 46

Згадаймо географію! Ми відкрили карту, шматочки якої перемішані. Їх потрібно розставити правильно, а шматок, що бракує, візьмемо з глобуса.

Рівень 47

Просто вибираємо усі квадратики.

Рівень 48

Уважно підрахуємо, скільки обертається кожна шестірня, а потім введемо число обертань: 3 червоний, жовтий 3, блакитний 4, зелений 4.

Рівень 49

Натискаємо на смолоскип і на дверях з'являється підказка. Тепер знову треба вдаряти по барабанах. Дивимося підказку: лівий барабан – двічі, середній – тричі, правий барабан – один удар.

Рівень 50

Знайдіть розташовану на підлозі дошку, а тепер з її допомогою потрібно зловити, але уникайте зірочок.

Поділитися: