Asmens piešinys. Kaip išmokti piešti pieštuku pradedantiesiems. Kaip lengva ląstelėmis nupiešti moterį visą ūgį apsirengusią moterį

Menininkams mėgėjams problema „kaip nupiešti žmogų“ iškyla jau pirmose pamokose treniruočių metu, nepaisant to, ar lankotės mokytojo pamokose, ar patys įvaldote vaizduojamąjį meną. Daugeliui sunku susidoroti su užduotimi, o tai vargina ir vargina trokštančius menininkus. Tai dažnai lemia tai, kad daugelis „pasiduoda“, kad suprastų, kaip nupiešti žmogų.

Pirmas dalykas, kurį reikia padaryti, jei meno kūrinys nepasiteisina iš karto, tai pakeisti požiūrį į verslą. Norint įvaldyti tokio tipo piešinį, reikia nuoseklumo ir atkaklumo. Kad ir kaip keistai tai skambėtų, bet prieš pradėdami piešti, turite viską atidžiai apsvarstyti. Taigi, čia yra išsami instrukcija, kaip nupiešti žmogų etapais.

Bendrosios sudėties taisyklės

Prieš išmokdami piešti žmones, turite išmokti kompozicijos kūrimo taisykles. Kad vaizdas būtų geras, svarbu teisingai išdėstyti objektus ar figūras plokštumoje. Tai vadinama išdėstymu. Menininkas turi nuspręsti, kaip atrodys kompozicija. Tačiau reikia nepamiršti, kad kompozicinis ir geometrinis centras neturėtų sutapti.

Eskizas daromas pieštuku lengvais judesiais. Proporcijos paskirstomos pagal žmogaus amžių, o kūnas turi sėdėti ant atramos arba tvirtai stovėti ant kojų.

Nenusiminkite, jei iš karto nesuprantate, kaip etapais piešti žmogų pieštuku. Profesionalūs menininkai daugelį metų rengia ir studijuoja žmogaus anatomiją. Bet jūs neturite Dali ambicijų, o tiesiog norite išmokti pavaizduoti žmogų – užtenka teisingai paskirstyti proporcijas. Specialistai pataria gerai išryškinti pečių juostą, klubus ir galūnes.

Negaiškite daug laiko bendrai kompozicijai. Nuo eskizo pereikite prie detalių piešimo ir aiškesnio paveikslo pavadinimo.

veido vaizdas

Veidas yra sudėtingiausias žmogaus įvaizdžio elementas. Net grafinis portretas reikalauja apgalvoto požiūrio ir praktikos. Menininkas turi gebėti perteikti veido išraiškas, emocijas ir matymo gylį. Vaizdas susideda iš kelių etapų:

Bendras kontūras. Nuo jo priklauso, ar portretas pavyks. Nustatę veido vietą kompozicijoje, lengvais judesiais, nespausdami, nupieškite ovalą. Kartokite tol, kol pasieksite tobulą simetriją.

Dabar galite pradėti žymėti visas galvos dalis. Ant ovalo nubrėžkite horizontalų potėpį, kuris padalins veidą per pusę, ir kitą lygiagretę

ankstesnįjį. Iš apačios centro nubrėžkite statmeną, kuris apibrėžia nosies vietą. Apibrėžkite akis, burną ir nepamirškite ausų.

Nepriklausomai nuo to, ar norite suprasti, kaip piešti vyrą ar moterį, turėsite išsiaiškinti, kaip nupiešti akis, lūpas, nosį ir antakius. Menininko užduotis – nustatyti asimetrijos formą, vietą, buvimą ir visa tai perteikti portretu.

Paskutinis etapas – detalių piešimas ir šešėlių pritaikymas. Procesas neužima daug laiko, tačiau jis gali padaryti vaizdą tūrinį ir išraiškingą.

Akių piešimas

Kai išmokstame piešti portretą, akims sunkiausia. Akių piešimo technikos įvaldymas gali suteikti jūsų darbui daugiau gyvumo ir tikroviškumo.

Pradedame nuo kontūro – tai horizontalios ir vertikalios linijos, susikertančios centre. Jei piešiate dvi akis vienu metu - nepamirškite apie simetriją.

Dabar nubrėžiame stačiakampį, kurio centre yra ankstesnių potėpių sankirta.

Dabar „ištempkite“ akį, suteikite jai tikroviškumo. Stačiakampio viduje pažymime apskritimą, kuris vėliau taps ragena. O mes sujungiame sąlyginiais potėpiais, nuo stačiakampių kraštų iki centro, pažymime kampus.

Suteikiame tikrą formą. Trintuko pagalba ištriname viską, kas nereikalinga. Po to dešinį akies kampą pakeliame iki ragenos lygio, o nuleidžiame iki apatinio kampo.

Dabar pats laikas piešti vyzdį ir blakstienas, užtemdyti raukšles.

Paskutinis yra spalvotas. Galite naudoti spalvotus pieštukus, kreidelius ar dažus. Akis tampa gyva.

Neįmanoma įsivaizduoti portreto be nosies. Jis turėtų būti gerai parašytas, atsižvelgiant į visas smulkmenas. Bet mes pradedame, kaip įprasta, nuo žymėjimo.

Nosys kiekvienam yra skirtingos, tačiau mes sutelksime dėmesį į neutralią akademinę versiją:

Nubrėžkite tiesią vertikalią liniją - tai būsima nosies užpakalinė dalis. Žemiau – horizontaliai – kur bus šnervės.

Šonuose mes taikome lengvus potėpius, kad parodytume sparnus.

Dabar viskas labai paprasta – suteikite nosiai norimą formą ir sujunkite visus taškus.

Dabar viso pertekliaus atsikratome trintuko pagalba.

Apimtį suteikiame šnervių ir sparnų srityje perinti ir patamsinti.

Kaip piešti lūpas

Lūpoms neskiriama tiek laiko, kiek akims, kurios perteikia nuotaiką. Tačiau neteisingai nupieštos lūpos gadina viso piešinio įspūdį, net jei šiaip jis tobulas.

Mes skiriame tris horizontalias juosteles. Centrinis - turėtų būti ilgesnis nei kiti du, maždaug du kartus.

Sujungdami visas linijas suteikiame lūpoms schematišką formą.

Vienas iš sunkiausių etapų – pavaizduoti viršutinę lūpą „širdimi“, padalijant ją į dvi dalis.

Vaizdą paverčiame tikrovišku, suteikdami jam apimties. Viršutinės ir apatinės lūpų jungties vietas, taip pat kampus užtepkite šviesiais šešėliais.

Viso kūno vyras: piešimo patarimai

Kaip etapais nupiešti žmogų pradedantiesiems yra problema numeris vienas. Palyginti su portretu, lengviau pavaizduoti žmogaus figūrą. Veidas paveikslėlyje pavaizduotas schematiškai, akcentuojamas liemens piešimas.

Yra keletas figūros vaizdavimo variantų. Mes analizuosime vieną iš paprasčiausių būdų:

kontūrai. Nubrėžkite stačiakampį proporcijomis 3:4 – toks bus liemuo. Padalinkite stačiakampį į dvi lygias dalis vertikaliai, linija turėtų šiek tiek tęstis už formos. Viršuje pažymėkite pečių liniją, o stačiakampio apačioje – marškinėlių kontūrą.

Kitas žingsnis yra bendras kontūras. Čia, naudojant visus tuos pačius apskritimus, nurodomos alkūnės ir pėdos. O šonuose nubrėžkite dvi linijas, jungiančias liemenį su keliais.

Galūnės. Apibrėžiame galūnių scheminį vaizdą. Nenusiminkite, jei pirmą kartą negaunate tikslių linijų.

Ištrinkite papildomus kontūrus. Ištrinkite visus scheminius simbolius trintuku, palikdami tik pagrindines eilutes. Jums nieko nereikia piešti, tiesiog padarykite piešinį tikresnį.

Kai figūra bus paruošta, pradėkite piešti veidą ir drabužius. Jūs jau žinote, kaip piešti veidą. Drabužiuose nepamirškite nupiešti klosčių, taip piešinys taps tikroviškesnis.

Piešimas judant

Nupiešti judantį žmogų yra sunkiau nei nupiešti statišką figūrą. Tačiau net ir tokį piešinį gali įvaldyti pradedantieji.

Pavyzdžiui, paimkime balerinos atvaizdą ir išanalizuokime kiekvieną proceso žingsnį.

Būsimo šokėjo kontūrus nustatome atsižvelgdami į kūno proporcijas. Sijonas nupieštas ovalo formos su aštriu kairiuoju kraštu. Apačioje nubrėžkite dvi linijas apačioje – būsimos kojos, o viršuje – balerinos rankas.

Dabar ištrinkite papildomas eilutes ir gaukite balerinos kontūrus. Tai jau paskutinis etapas. Klausimas paliktas smulkmenoms.

Veidas. Jei vaizdas didelis, teks pasistengti nupiešti visas detales: tiksliai pavaizduoti emocijas, nurodyti raukšles ir šešėlius. Tuo atveju, kai figūra yra toli arba yra mažo mastelio, galite schematiškai pažymėti veidą.

Dabar atkreipkite dėmesį į smulkmenas: nupieškite drabužius; pagalvokite, kur mergina šoka, nupieškite foną.

Dabar atidžiai išnagrinėkite savo darbo rezultatą, kad nepraleistumėte svarbių detalių.

Dabar galime atidžiai pažvelgti į detales. Ir mes pradėsime nuo veido. Žmogaus veidas yra pirmas dalykas, į kurį atkreipiame dėmesį bet kurioje situacijoje, o tai tam tikra prasme galioja ir menui: stebėtojas pirmiausia atsižvelgs į veidą su jums būdingais bruožais. Perkeliant veidą ant popieriaus, ypač piešant gyvas išraiškingas išraiškas, neabejotinai verta pasistengti.

Šioje pamokoje mes susipažinsime su pagrindiniais komponentais veido piešimas - proporcijos, bruožai ir kampas, o kitose pamokose plačiau analizuosime įvairias veido išraiškas.

1. Veido proporcijos

Visas veidas:

Šioje padėtyje kaukolė bus plokščias apskritimas, prie kurio pridedamas žandikaulio kontūras, kuris paprastai sudaro kiaušinio formą, nukreiptą į apačią. Dvi linijos, statmenos centrui, padalija „kiaušinį“ į keturias dalis. Norėdami paskirstyti veido bruožus:

- Pažymėkite horizontalios linijos kairiosios ir dešinės pusės vidurio taškus. Šie taškai bus akys.

- Padalinkite vertikalią apatinę liniją į penkias lygias dalis. Nosies galiukas bus antrame taške nuo centro. Lūpos raukšlė bus trečiame taške nuo centro, viena srove žemiau nosies galiuko.

- Viršutinę galvos pusę padalinkite į keturias lygias dalis: plaukų linija (jei žmogus neturi plikų lopų) bus tarp antrojo ir trečiojo taško nuo centro. Ausis bus tarp viršutinio voko ir nosies galiuko (jei veidas yra tame pačiame lygyje). Kai žmogus žiūri aukštyn arba žemyn, pasikeičia ausų padėtis.

Naudinga žinoti, kad veido plotis yra penkių akių plotis arba šiek tiek mažesnis. Atstumas tarp akių lygus vienos akies pločiui. Žmonėms nebūdingos plačios ar per arti akys, bet tai visada pastebima (plačiai išsidėsčiusios akys suteikia žmogui nekaltą vaikišką išraišką, o siauros – kažkodėl mums kelia įtarimą). Atstumas tarp apatinės lūpos ir smakro taip pat lygus vienos akies pločiui.

Kitas matavimo kriterijus – rodomojo piršto ilgis virš nykščio. Žemiau esančioje diagramoje visi ilgiai pažymėti pagal šį kriterijų: ausų aukštis, atstumas tarp plaukuotumo lygio ir antakių lygio, atstumas nuo antakių iki nosies, atstumas nuo nosies iki smakro, atstumas tarp mokinių.

Profilis:

Iš šono galvos forma taip pat primena kiaušinį, bet nukreipta į šoną. Dabar centrinės linijos padalija galvą į priekinę (veido) ir užpakalinę (kaukolės) dalis.

Iš kaukolės pusės:

Ausis yra tiesiai už centrinės linijos. Pagal dydį ir vietą jis taip pat yra tarp viršutinio voko ir nosies galiuko.
- Kaukolės gylis skiriasi tarp dviejų punktyrinių linijų (kaip parodyta 4 veiksme).

Iš veido pusės:

- Veido bruožai išdėstyti taip pat, kaip ir visame veide.

- Nosies tiltelio gilinimas sutampa su centrine linija arba yra šiek tiek aukščiau.

- Ryškiausias taškas bus antakio lygis (1 taškas nuo centro).

2. Veido bruožai

Akys ir antakiai

Akis sudaryta iš dviejų paprastų lankų, suformuotų kaip migdolas. Čia nėra griežtų taisyklių, nes akių forma gali būti visiškai skirtinga, tačiau yra bendrosios rekomendacijos:

– Išorinis akių kampas yra aukščiau už vidinį, o ne atvirkščiai.

- Jei akį lyginsite su migdolu, suapvalinta vyzdžio dalis bus nuo vidinio kampo pusės, mažėjanti link išorinio kampo.

Akių detalės

- Akies rainelė iš dalies paslėpta už viršutinio voko. Jis kerta apatinį voką tik tada, kai žmogus žiūri žemyn arba prisimerkia (apatinis vokas pakyla).

- Blakstienos lenkiasi į išorę ir yra trumpesnės ant apatinio voko (tiesą sakant, nebūtina jų kiekvieną kartą piešti).

- Jei norite pavaizduoti ašarų kanalo ovalą vidiniame akies kamputyje, taip pat parodyti apatinio voko storį, tai priklauso tik nuo jūsų; Per daug detalių ne visada atrodo gerai. Tokių detalių pridėjimas yra proporcingas brėžinio sudėtingumui.

– Tą patį galima pritaikyti ir piešiant voko raukšlę – tai suteikia išraiškingumo ir žvilgsnis tampa ne toks nerimastingas. Manau, kad geriausia nedėti raukšlių, jei piešiate stilizuotą arba jei piešinys per mažas.

Akys profilyje yra strėlės antgalio formos (šonai gali būti įgaubti arba išgaubti), šiek tiek pavaizduojant viršutinį voką ir, pasirinktinai, apatinį. Gyvenime mes matome ne rainelės profilį, bet matome akies baltumą. Kai dirbau prie pamokos, daugelis sakė, kad „keistai atrodo“, todėl rainelę dar reikia pažymėti.

Kalbant apie antakius, lengviausia juos nupiešti po akimis, kad atkartotumėte viršutinio voko išlinkimą. Didžioji antakių ilgio dalis atrodo į vidų, o jo galiukas visada yra šiek tiek trumpesnis.

Profilyje kinta antakio forma – tampa tarsi kableliu. Šis „kablelis“ tęsia blakstienų lygį (kur jos išlinksta). Kartais atrodo, kad antakiai sutampa su blakstienomis, todėl taip pat galite nubrėžti vieną kreivę akies viršūnei ir antakio ribai.

Nosis dažniausiai yra pleišto formos – prieš pridedant detalių lengviau vizualizuoti ir suteikti jai trimačių matmenų.

Nosies pertvara ir šonai yra plokšti, tai bus pastebima gatavame brėžinyje, tačiau jau eskizų etape būtina juos pažymėti, kad vėliau būtų galima tinkamai paskirstyti detales. Mūsų pleište apatinė plokščia dalis yra nupjautas trikampis, jungiantis sparnus ir nosies galiuką. Sparnai išlinkę link pertvaros suformuoja šnerves – atkreipkite dėmesį, kad žiūrint iš apačios, pertvaros šonus sudarančios linijos yra priekyje, lygiagrečios veidui. Pertvara išsikiša žemiau už sparnus (žiūrint tiesiogiai), o tai reiškia, kad žiūrint ¾, distalinė šnervė atitinkamai nebus matoma.

Sunkiausia piešti nosį gali būti nuspręsti, kurias nosies dalis geriausia palikti, kad rezultatas atrodytų natūraliai. Ne visada reikia nupiešti nosies sparnus iki galo (kur jie susilieja su veidu), o dažniausiai piešinys atrodo geriau, jei nupiešite tik nosies apačią. Tas pats pasakytina ir apie keturias nosies pertvaros linijas, kur jos jungiasi su veidu - daugeliu atvejų bus geriau, jei nubrėžsite tik apatinę nosies dalį (sparnus, šnerves, pertvarą) - galite pakaitomis uždengti linijas pirštu, kad tuo įsitikintumėte. Jei galva pasukta ¾, reikia nubrėžti nosies tiltelį. Jums reikės daug stebėjimų, bandymų ir klaidų, kad atpažintumėte unikalias nosies savybes. Karikatūristai turi šią savybę – reikia gerai apgalvoti nosies kontūrus, kad suprastum, kodėl jos taip pavaizduotos. Prie šio klausimo grįšime kitose pamokose.

Lūpos

Burnos ir lūpų patarimai:

- Pirmiausia reikia nubrėžti lūpų raukšlę, nes tai ilgiausia ir tamsiausia iš trijų beveik lygiagrečių linijų, kurios sudaro burną. Tiesą sakant, tai nėra ištisinė tiesi linija – ji susideda iš kelių numanomų kreivių. Žemiau esančiame paveikslėlyje galite pamatyti perdėtus burnos linijos judėjimo pavyzdžius – atkreipkite dėmesį, kad jie seka viršutinės lūpos liniją. Šią liniją galima „sušvelninti“ keliais būdais: įdubimas virš lūpos gali būti siauresnis (kampams atskirti) arba toks platus, kad pasidaro nematomas. Gali būti ir atvirkščiai – apatinė lūpa yra tokia pilna, kad atsiranda pūkavimo jausmas. Jei šiame etape sunku išlaikyti simetriją, pabandykite pradėti nuo centro ir nubrėžti po vieną liniją kiekvienoje pusėje.

- Viršutiniai lūpų kampučiai yra labiau matomi, tačiau galite juos sušvelninti, nubrėžę du plačius išlenkimus, arba sušvelninti taip, kad jie nebebūtų pastebimi.

– Apatinė lūpa tikrai primena įprastą išlinkimą, bet gali būti ir beveik plokščia arba gana suapvalinta. Mano patarimas yra pažymėti apatinę lūpą bent įprastu brūkšniu po apatine riba.

- Viršutinė lūpa beveik visada yra siauresnė nei apatinė, ir ji mažiau išsikiša į priekį. Jei jos kontūras yra apskritas, jis turėtų būti ryškesnis, nes apatinė lūpa jau išsiskiria savo šešėliu (ji neturėtų viršyti lūpos dydžio).

- Profilyje lūpos savo forma primena strėlės antgalį, o viršutinės lūpos išsikišimas tampa akivaizdus. Skiriasi ir lūpų forma – viršutinė plokščia ir išsidėsčiusi įstrižai, o apatinė labiau suapvalinta.

- Lūpų raukšlė profilyje nukrypsta žemyn, pradedant nuo lūpų susikirtimo. Net jei žmogus šypsosi, linija nusileidžia ir vėl pakyla kampų srityje. Niekada nekelkite linijos lygio piešdami profilį.

Ausys

Pagrindinė ausies dalis (jei nupiešta teisingai) yra raidės formos NUO iš išorės ir apverstos raidės forma U iš vidaus (viršutinės ausies kremzlės ribos). Dažnai pieškite mažesnį U virš ausies spenelio (galite prikišti pirštą prie ausies), kuri eina toliau į mažesnę raidę NUO. Ausies detalės vaizduojamos aplink pačią ausies angą (bet ne visada), o jų formos skirtingiems žmonėms gali būti gana įvairios. Piešinys gali būti stilizuotas – pavyzdžiui, žemiau esančiame piešinyje ausis bendra forma primena pailgintus „@“ simbolius.

Kai veidas pasuktas į priekį, ausys vaizduojamos atitinkamai profiliu:

- Skiltis, anksčiau pažymėta apverstos U formos, dabar matoma atskirai – tas pats, kai stebite plokštelę iš šono, o paskui matote jos apačią, tarsi ji būtų arčiau jūsų.

- Savo forma ausies anga primena lašą ir išsiskiria iš bendro ausies fono.

– Ausies storis šiuo kampu priklauso nuo artumo prie galvos, tai dar vienas individualus veiksnys. Tačiau ausis visada kyšo į priekį – taip atsitiko evoliucijos eigoje.

Žiūrint iš užpakalio, ausis atrodo atskirta nuo kūno, daugiausia skiltis, sujungta su galva kanalu. Nenuvertinkite kanalo dydžio – jo funkcija yra priversti ausis išsikišti į priekį. Šiuo požiūriu kanalas yra reikšmingesnis nei skiltis.

3. Kampai

Kadangi galvos pagrindas yra apskritimas, kuriame išryškėja veido bruožai, pakeisti galvos kampą yra lengviau, nei atrodo iš pirmo žvilgsnio. Tačiau dar svarbiau gyvenime stebėti žmonių galvų padėtį įvairiais rakursais, kad prisimintume visas kalvagūbrius ir slėnius, kurie persidengia netikėčiausiais būdais. Nosis neabejotinai gerokai atsitraukia nuo galvos (taip pat išsikiša antakiai, skruostikauliai, lūpų centras ir smakras); tuo pačiu metu akiduobės ir burnos šonai sudaro tam tikras įdubas ant mūsų „rato“.

Kai piešėme veidą per visą veidą ir profilį, užduotį supaprastinome iki dvimačio vaizdo, kur visos linijos buvo lygios. Visais kitais kampais turėsime pertvarkyti savo mąstymą trimačiame pasaulyje ir suvokti, kad kiaušinio forma iš tikrųjų yra kiaušinis, o linijos, kurias anksčiau naudojome veido bruožams išdėstyti, kerta šį kiaušinį kaip pusiaują ir meridianus. ant gaublio: bent menkiausiai pakeitus galvos padėtį, pamatysime, kad jie suapvalinti. Veido bruožų išdėstymas tik tam tikru kampu brėžia susikertančias linijas – dabar jų yra trys. Vėlgi galime padalinti galvą į viršutinę ir apatinę dalis, „įpjaunant“ savo „kiaušinį“, tačiau dabar reikia turėti omenyje: artimiausi mūsų komponentai atrodo storesni. Tas pats pasakytina ir apie veido piešimą pakeltoje arba nuleistoje būsenoje.

vyras žiūri žemyn

– Visi bruožai lenkti į viršų, o ausys „pakeltos“.

– Kadangi nosis išsikiša į priekį, jos galiukas nukrenta žemiau pradinės žymos, todėl atrodo, kad dabar ji yra arčiau lūpų, o jei žmogus dar žemiau nuleis galvą, tai nomas iš dalies užvers lūpas. Iš šio kampo nereikia piešti papildomų nosies detalių – užteks nosies tiltelio ir sparnų.

- Antakių skliautai gana plokšti, tačiau per toli palinkus galvą gali vėl išlenkti.

- Viršutinis akių vokas tampa išraiškingesnis, užtenka šiek tiek pakeisti galvos padėtį, kad jos visiškai paslėptų akių orbitas.

– Viršutinės lūpos beveik nesimato, o apatinė – padidinta.

vyras žiūri aukštyn

- Visos veido bruožų linijos linkusios žemyn; ausys taip pat juda žemyn.

- Viršutinė lūpa matoma ištisai (kas neatsitinka visam veidui). Dabar lūpos atrodo išpūstos.

Antakiai yra labiau išlenkti, o apatinis vokas pakeltas, todėl akys atrodo primerktos.

- Dabar visiškai matoma apatinė nosies dalis, aiškiai matomos abi šnervės.

Vyras pasisuka

  1. Kai matome beveik visiškai nusisukusį žmogų, iš matomų bruožų lieka viršutiniai lankai ir skruostikauliai. Kaklo linija sutampa su smakro linija ir yra šalia ausies. Kai žmogus pasisuka, matome ir blakstienas.
  2. Taip pat sukant matome dalį antakių linijos ir apatinio voko išsikišimą; nosies galiukas taip pat atsiranda tiesiai iš už skruosto.
  3. Kai žmogus pasisuka beveik profiliu, atsiranda akių obuoliai, lūpos (nors raukšlė tarp lūpų nedidelė), o kaklo linija susilieja su smakro linija. Dar matome nosies sparną dengiančią skruosto dalį.

Laikas praktikuotis

Naudokite greito eskizo metodą, kad ant popieriaus nubrėžtumėte veido išraiškas, kurias pastebite aplinkui kavinėje ar gatvėje.

Nemėginkite detalizuoti visų savybių ir nebijokite suklysti, svarbiausia perteikti ypatybes iš skirtingų kampų.

Jei sunku nupiešti tūrį, paimkite tikrą kiaušinį (tik tuo atveju galite išvirti). Nubrėžkite tris linijas centre ir pridėkite skiriamąsias linijas. Stebėkite ir nubrėžkite kiaušinį kontūrinėmis linijomis iš skirtingų kampų – taip pajusite, kaip linijos ir atstumai tarp jų elgsis iš skirtingų kampų. Galite apibūdinti veido bruožus kiaušinio paviršiuje pagal pagrindines linijas ir pamatyti, kaip keičiasi jų dydis, kai kiaušinis sukasi.

"Žmogaus piešimas (ir ne tik). Kūno struktūra ir laikysena" William Lee

1. Įvadas

Šis metodas padės piešti žmones ir įvairias būtybes pieštuku. Jis jokiu būdu nepretenduoja į geriausią ar net greičiausią. Taip dirbdami turėsite galvoti ir atkurti žmogaus kūno formą tūryje.

Klasikinėje animacijoje (ypač Disney) naudojamas panašus personažų kūrimo metodas. Ten svarbu pajusti personažą apimtimi, kad jis judėtų natūraliai. Šis metodas padės jums atvaizduoti simbolių formas ant popieriaus. Ir atsikratys sindromo „netelpa ant lapo“.
2. Poza


Žmogaus anatomijos pagrindai


Scheminiai asmens atvaizdai


Pradėkime nuo supaprastintų asmens vaizdų. Prisiminkite: „Ląstelis, pagaliukas, agurkas – pasirodė mažas žmogelis“... Nenuvertinkite jų reikšmės. Jūs net nežinote, kokią naudą gali duoti schematiški „maži žmogeliukai“. Klausiate – ką?


Svarbiausia, kad jie parodo labai svarbią jūsų piešiamo objekto savybę – proporcijas. Jūs žinote proporcijų reikšmę piešinyje. Per trumpa koja ar per ilga nosis gali sugadinti bet kurį šedevrą.


Pažvelkime į mūsų žmones atidžiau. Jie skiriasi detalėmis, priklausomai nuo to, kaip tiksliai norite atkurti figūrą. Bet su pozomis susitvarkysime šiek tiek vėliau. Pirmiausia pažiūrėkime į proporcijas.

Vyras 1. Galva, liemuo, rankos ir kojos. Su juo mažai ką galite padaryti. Ar tai praktikuoti stebint šių kūno dalių proporcijas.

Vyras 3. Scheminio meno viršūnė;). Nemanau, kad jūs kada nors matėte taip piešiantį. Šiame paveiksle pečiai ir dubuo jau turi tam tikrą plotį. Žemiau įvertinsite scheminių brėžinių vertę.

Pratimas: nupieškite kelis „žmogeliukus“ ir pažiūrėkite, kaip tiksliai laikotės proporcijų. Tai greitas ir paprastas būdas įvertinti savo žinias apie žmogaus kūno proporcijas. Rezultatą tikrai galėsite įvertinti, jei jūsų neblaškys aksesuarai: šarvai, plaukai ir kt.


Be to, schematinis vaizdas leidžia iš karto nustatyti, ar jūsų herojus tilps ant jam skirto popieriaus lapo.


Kūno kalba


Ir vėl maži žmogeliukai.


Taigi, dabar jūs žinote, kaip svarbu įvaldyti proporcijas arba. Ir kokią pagalbą tame teikia schematiški žmogeliukai. Dabar atėjo laikas pozai. Arba, kitaip tariant, priversti savo herojų ką nors padaryti.


Scheminių brėžinių pagalba galite išbandyti daugybę pozų ir pasirinkti tinkamą prieš pradėdami dirbti su personažu. Be to, visada matysite, ar figūra tilps ant lapo, ar ne. Taigi schematinis vaizdas padeda planuoti būsimą šedevrą.


Žmonės veikia.


Žemiau pateikiami keli pavyzdžiai, kuriuose schematiški „žmogeliai“ demonstruoja įvairias pozas. Paprastai iš karto matai, ar poza natūrali, ar ne. Kraštutiniu atveju pabandykite atkurti savo nupieštą pozą, ir tai iš karto jums taps aišku;)

Šis meta ietį.

Šokiai (na, aš taip manau;).

Bėga. Atkreipkite dėmesį, kad dubuo ir pečiai šiek tiek susiaurėjo. Juk piešiame vaizdą iš šono.

Gladiatorius. Nuleista ranka su kardu yra šiek tiek trumpesnė. Atkreipkite dėmesį į kūno sukimąsi – labai natūrali poza, ypač kur nors apsidairius.

Šis liūdnas. Arba negali rasti kontaktinių lęšių.

Šis tiesiog nieko nedaro. Tas pats kūno sukimasis - pečiai ir klubai yra išdėstyti nedideliu kampu.

Keistas tipas. Jam turi būti labai nepatogu. Šiaip tai atrodo kvailai.

Pratimas: nupieškite kelis eskizinius žmones, darančius skirtingus dalykus. Stebėkite proporcijas. Šis darbas padės pajusti žmogaus kūno dinamiką.


Pusiausvyra


Kai nustatote savo personažo pozą, turite atsiminti apie jo svorio centrą. Visuotinės gravitacijos dėsnis dar nebuvo atšauktas. Žmogaus svorio centras yra apatinėje pilvo dalyje. Kojų svoris yra maždaug pusė kūno svorio.


Jo padėtis atramos taškų atžvilgiu turi įtakos kūno pusiausvyrai. Pažvelkite į šiuos pavyzdžius:


raudonas apskritimas = svorio centras

raudona rodyklė = gravitacijos kryptis

žalia rodyklė = sukimosi taškai

Normali eisena. žmogus

Svorio centras yra tarp dviejų atramos taškų. Dėl to žmogus yra pusiausvyroje.

Krioklys.

Svorio centras yra toliau nuo atramos taško. Dėl to žmogus praranda pusiausvyrą ir krenta į kairę.

Balansavimas.

Tai įmanoma dėl santykinės žmogaus kūno simetrijos. Palyginkite su toliau pateiktu paveikslu.

Dabar vyras pasislenka į dešinę. Svorio centras taip pat šiek tiek pasislenka į dešinę.

Bėk žmogau, bėk.

Kai žmogus bėga, svorio centras yra prieš atramos tašką. Matote, kad tokia nesubalansuota laikysena priverčia žmogų kristi į priekį. Natūralu, kad jis nenukris, nes juda į priekį ir pakaitomis iškelia kojas į priekį.

Atsirėmusi į sieną.

Žmogus yra pusiausvyroje, nes svorio centras yra tarp dviejų atramos taškų: kojų ir peties. Antroji koja nedalyvauja išlaikant pusiausvyrą.

Tupintis tigras. Tylintis drakonas.

Aukštas spyris. Svorio centras yra dešinėje nuo atramos taško, o kūnas judės į dešinę. Tai suteiks jėgų smūgiui. Beje, išmanantys žmonės sako, kad taip mušti negerai.

Žinoma, laikysena nebūtinai turi būti subalansuota. Tai suteikia jai dinamiškumo ir judėjimo. Subalansuota poza – tai ramus charakteris.


Tikiuosi, kad mano patarimas leis jums pasiekti natūralesnį piešinį.


Judesiai ir veiksmai


Kūnas yra lanksti ir judanti sistema, kurią veikia gravitacija. Jo padėtis nėra griežtai nustatyta.


Pirmoje nuotraukoje vaikštantis žmogus. Aiškumo dėlei judesius rodžiau kiek perdėtai. Atkreipkite dėmesį į klubo sąnarių judėjimą. Pečiai linkę judėti priešinga kryptimi.

Antroje nuotraukoje – vyras, kuris guli ant šono, pasirėmęs alkūne. Jo krūtinė kabo ant atitinkamo peties. Stuburas turi tam tikrą lankstumą ir taip pat gali keisti savo padėtį.

3. Struktūra


Norėdami ką nors sukurti, turite suprasti jo struktūrą. Jei norite pavaizduoti žmogaus kūną, turite šiek tiek žinoti apie jo sandaros ypatybes.


Skeletas


Skeletas, kaip žinote, yra kūno pagrindas. Scheminiai žmogeliukai jau mums kai ką parodė. Bet mes turime geriau pažinti žmogaus kūną.


Pagrindinės žmogaus kūno dalys:



  • Vaizdas iš priekio:

  • galva ( juodas)

  • šonkaulių narvas ( mėlyna)

  • stuburas ( mėlyna)

  • dubuo ( mėlyna)

  • sąnariai ( raudona)

  • rankos ( žalias)

  • šepečiai ( žalias)

  • kojos ( žalias)

  • pėdos ( žalias)

Iš šono.

Atkreipkite dėmesį į stuburo išlinkimą (aš nuėmiau rankas, kad geriau matytųsi).

Norėdami nupiešti žmogaus figūrą, galite naudoti skeletą supaprastinta forma:

Šis piešinys leidžia šiek tiek geriau suprasti žmogaus kūno sandarą.

Žmogaus kūno sandara


O dabar – arčiau kūno. Pasirūpinkime raumenimis (arba riebalais, kaip paaiškėja). Kūno dalims pavaizduoti naudosime elipses, cilindrus ir kitas formas. Pasirinkite forma, kuri geriausiai tinka norimai kūno daliai.


Galbūt eikite tiesiai prie tikrojo kūno piešimo?

Žinoma, kad įmanoma. Tačiau mes dirbome su eskizinėmis figūromis ir supaprastintu skeletu, kad nesiblaškytumėte dėl smulkmenų, kad galėtumėte dirbti su proporcijomis, pusiausvyra ir poza. Šis iš pažiūros papildomas žingsnis leis susitvarkyti su tūrinėmis proporcijomis.

Tūrinis kūno dalių vaizdavimas.

Raudonos linijos yra jungtys.

Galite analizuoti kūno dalių vietą.

Kūno dalių vieta. Praktika

Šį metodą galite naudoti pozoms ir apimtims apibūdinti. Pažiūrėkite į pavyzdžius.


Kairėje - eskizai, scheminiai brėžiniai. Dešinėje – trimačiai brėžiniai pagal schematinius brėžinius.


Atkreipkite dėmesį, kad jums nereikia griežtai laikytis cilindro formos - verčiau tiesiog sujunkite jungtis. Šie eskizai yra panašūs į medicinos manekenus, sudarytus iš cilindrų ir elipsoidų.

Detalės

Šis metodas taip pat pravers apdirbant detales, tokias kaip rankos ir kojos.

4. Parinktys


Žinoma, skirtingi žmonės turi gana skirtingas proporcijas.


1. Žmonės


Štai keletas pavyzdžių:


  • raumeningas vyras;

  • moteris, standartinė figūra;

  • storas žmogus;

  • vaikas

Kartais lengviau nupiešti visą figūrą (kaip raumeningo vyro atveju), kartais – pirmiausia krūtinę, paskui likusią dalį. Pažiūrėkite patys, kas patogiau.

2. Įvairūs padarai


Šis metodas padės nupiešti įvairias būtybes, kurių struktūra panaši į žmogaus. Jei tiksliau – visi dinozaurų palikuonys, nuo žinduolių iki paukščių.


Štai keletas pavyzdžių:



  • Beždžionė

  • Šuo

  • Driežas

Kai dirbau prie raumeningos beždžionės, iš karto nupiešiau visą figūrą. Paprastai raumeningoms būtybėms nebūtina piešti atskiros krūtinės.


Tas pats pasakytina ir apie galūnes. Pirmiausia neprivalote nubrėžti linijų. Nubrėžkite jungtis ir sujunkite jas.

3. Animacinių filmų personažai

Taip, „animaciniams filmams“, ypač keturiasdešimtųjų ir penkiasdešimtųjų stiliui, šis metodas taip pat puikiai tinka. Konvertuoti apimtis yra gana paprasta, tuo įsitikinsite patys. Jums nereikia piešti krūtinės ir dubens, jei jums jų nereikia. O jungčių vargu ar reikia „karikatūroms“, kurios lenkia kaip guma.

Štai vaikinai. Pamoka baigta. Pagrindinė idėja yra ta, kad brėžiniams reikia tam tikro pagrindo. Norėdami jį gauti, geriau supaprastinti vaizdą iki schemos. Pagrindinis šio metodo privalumas yra tas, kad galite lengvai ir greitai išbandyti įvairias pozas. Ir popieriaus dydis netrukdys jūsų vaizduotei. Šis metodas padės pagerinti piešinio kompoziciją.


Ir pabaigai – mažas pavyzdys.


Leonardo da Vinci yra vienas didžiausių menininkų. Žinoma, po jo atsirado menininkų, galinčių daug geriau atspindėti juos supančio pasaulio tikrovę. Tačiau būtent da Vinci pirmasis suprato, kaip nupiešti visapusiškai augantį žmogų. Kodėl jo piešiniai buvo tokie tikroviški? Atsakymas paprastas – siekdamas tikslaus vaizdo, jis studijavo žmogaus anatomiją.

Prisiminkite šį Viktorijos laikų vyro piešinį. Taip pirmą kartą buvo parodytos žmogaus kūno proporcijos. Žinodami, kaip nupiešti visiškai augantį žmogų, galite lengvai nupiešti sudėtingiausią paveikslą.

Kaip nupiešti visapusiškai augantį žmogų


Galvos aukščio ir žmogaus ūgio santykis yra maždaug 1:7 arba 1:8. Aukšto ūgio žmonėms santykis artimesnis 1:8, o mažo ūgio – 1:7. Mergaitėms ši proporcija gali likti tokia pati. Pastebėtina, kad galva su amžiumi didėja daug lėčiau nei likęs kūnas, todėl vaikams galvos ir kūno santykis gali būti 1:6, o kūdikiams – 1:5.

Asmens kaklą galima schematiškai pavaizduoti naudojant kvadratą. Lieknam žmogui jis lygus pusei galvos pločio, o pilnaverčiam gali prilygti visam galvos pločiui. Vyro krūtinės plotis yra du kartus didesnis už galvos aukštį. Moterims šis skaičius sumažinamas iki pusantro karto didesnio už galvos aukštį.

Padalijus ataugą į 7-8 dalis, perinti neištrinkite, jos pravers.


Juosmuo yra maždaug trečiojo segmento viduryje nuo viršaus, jis nuolat daug platesnis nei galva, net ir moterims, turinčioms „drebulinį“ liemenį. Apatinė liemens dalis yra ant trečiojo ir ketvirtojo segmentų ribos. Žinoma, visi šie rodikliai netinka pernelyg nutukusiems žmonėms, turi skirtingas proporcijas.

Apskritimo formos kelių girnelės užima vietą nuo antrojo apatinio segmento vidurio iki jo viršaus. Čiurnos sąnarys, jungiantis blauzdą ir pėdą, yra tiesiai žemiau pirmojo segmento vidurio. Žmogaus pėda yra šiek tiek mažesnė už galvos aukštį.

Liemens aukštis gali būti šiek tiek keičiamas priklausomai nuo lyties ir konkrečios konfigūracijos


Alkūnių sąnariai visada yra juosmens lygyje, riešo sąnariai yra tiesiai virš liemens apačios. Šepetėlio ilgis yra maždaug lygus tarpui nuo smakro iki žmogaus kaktos vidurio. Tai turėtų pasirodyti taip, kad rankos kabėtų žemiau apatinės liemens ribos. Atkreipkite dėmesį, kad rankų proporcijos nesikeičia nepriklausomai nuo tautybės ar lyties.

Žinoma, tokiu būdu galima labai teisingai nupiešti žmogaus figūrą, bet norisi, kad būtų galima pavaizduoti žmones įvairiomis pozomis. Tai būtina norint parodyti siužetą paveikslėlyje.

Nupieškite judančią žmogaus figūrą

Išmokę nupiešti žmogaus figūrą tinkamomis proporcijomis, galite pereiti prie šio etapo. Norėdami tai padaryti, mums reikia tokio scheminio brėžinio. Atkreipkite dėmesį, kad nepaisant mažo žmogaus „žaislo“, atidžiai laikomasi visų proporcijų, įskaitant pečių ir dubens juostos plotį.

Medžiotojas

Gladiatorius

Stenkitės piešti daug žmonių, kurie daro įvairius dalykus. Tuo pačiu metu tiksliai parodykite visas proporcijas. Taip pat teisingai pavaizduokite dubens ir pečių juostos linijos padėtį. Pavyzdžiui, sėdinčio ir bėgiojančio žmogaus paveiksle dubens diržas sutrumpintas beveik iki taško dydžio.

Rodant judesius, svorio centras turi didelę reikšmę. Atkreipkite dėmesį, kaip keičiasi svorio centro vieta (raudona rodyklė žemyn) ir sukimosi taškai (žalios rodyklės aukštyn). Svorio centras ir atramos taškas turi būti toje pačioje vertikalioje linijoje, kitaip žmogus nukris. Išimtis yra bėgimas, svorio centras sąmoningai juda į priekį, kad sukurtų papildomą pagreitį.


Balansavimas

Kas neprisimena garsiojo Leonardo da Vinci kūrinio, kur meninė schema ryškiai iliustruoja žmogaus kūno proporcingumą. Harmoningai suprojektuotas, atrodo neįtikėtinai gražiai. Bet mes patys turėtume sugalvoti, kaip nupiešti žmogų. Verta išmokti perteikti šią žmogaus kūno proporcijų harmoniją. Kaip? Dabar pabandysiu parodyti, kokius atradimus padariau sau piešdama žmogaus figūrą.

Man į pagalbą ateis kažkoks žinynas, kaip nupiešti žmogaus kūną, rinkinys kūrybai iš reikalingų daiktų kiekvienam menininkui, tiek profesionalui, tiek pradedančiajam, pavyzdžiui, ikimokyklinukui, daiktai: popierius, pieštukai, liniuotė. ir trintukas. Mano sūnus, kuriam 7 metai, taip pat ateis į pagalbą.. Su kūdikiu nusprendėme, kad mūsų modelis yra vyras su džinsais ir marškinėliais. Jo nuotrauką radome vienoje iš svetainių.

Tačiau iš karto noriu pastebėti, kad šioje nuoseklioje instrukcijoje daroma prielaida, kad tie, kurie seka šias piešimo pamokas, lengvai galės pakartoti bet kurį žingsnį. Ir net vaikas gali tai padaryti lengvai..

Visą asmens piešinio atlikimą paskirstome į kelis etapus:

  • Pagalbiniai darbai;
  • Paveikslo detalizavimas;
  • „Atgaiviname“ žmogaus figūros piešinį.

Taigi pieštuku galime piešti žmogų etapais. Pirmyn!

Pirmiausia, atsižvelgdami į žmogaus proporcijas, sudarome scheminį eskizą.

Kaip piešti žmonių eskizus? Norėdami tai padaryti, turite pradėti nuo mažo. Mes darome ovalo įvaizdį. Tai bus galva. Mes išmatuojame jo dydį. Gavau 2 cm ilgio.. Žmogaus proporcijos tokios, kad reikia išmatuoti tik 7 tokius ilgius, kad pavaizduotų vidutinio ūgio žmogų.


Čia yra silueto eskizas. Čia sunku įžvelgti žmogaus paveikslą. Bet taip mes suprasime, kaip nupiešti visapusiškai augantį žmogų.


Dabar mūsų laukia išskirtinai žingsnis po žingsnio darbas.

Kaklas.

Žmogaus kaklas gali būti skirtingas. Bet aš ėjau su vidurkiu. Kaklas dažniausiai ne platesnis už galvą, o kartu ir ne per plonas, maždaug pusė galvos pločio.

Nepamirškite, kad tai pieštuku piešinys pradedantiesiems ir jame gali būti netikslumų. Praktikuodami galite pasiekti geros sėkmės ir netgi suprasti, kaip išmokyti vaiką piešti žmogų, nesvarbu, kiek jam metų.


Pečiai.

Norint nubrėžti pečių liniją, svarbu atsižvelgti į tai, kad vyrams jie vidutiniškai yra tokio pat ilgio kaip galva. Ir vieną akimirką. Piešiame pečius su nedideliu nuolydžiu žemyn (žr. paveikslėlį aukščiau).

Juosmuo.

Kaip nupiešti žmogaus figūrą? Kitas momentas – kaip „rasti“ ir nupiešti savo žmogaus juosmenį. Žymėjimas padės tai padaryti. Jei mano galva 2 cm, tai juosmenį nustatysiu žemiau penkto cm, maždaug 5,2-5,3. Dedu tašką ir iš jo nubrėžiu horizontalią liniją, kuri bus didesnė nei galvos plotis, bet mažesnė už pečių atstumą. Šią liniją sujungiu su pečių linija.


Liemuo.

Ketvirtasis ženklas (iš viršaus į apačią) bus apatinės liemens taškas. Paprastai jis yra platesnis už juosmenį, bet neturėtų būti platesnis nei pečiai. Nubrėžkite horizontalią liniją. Jo kraštus sujungiame su juosmeniu.


Kojos.

Žmogaus piešinį reikėtų papildyti kojų „gamyba“. Kaip lengva tai padaryti? Padalinkime tai į kelis etapus:

  1. Pirmiausia turite nuspręsti, kur mūsų modelis turės kelius. Pagal proporcijų patarimus juos turime žemiau penktos žymos. Jums tereikia šiek tiek atsitraukti nuo ženklo ir pasitraukti nuo vidurio linijos. Nusprendę dėl kelių vietos, galite piešti mažus apskritimus.

  2. Mokymasis piešti apatinę kūno dalį. Kiekvieną iš šių apskritimų sujungiame dviem linijomis su horizontalia dubens linija. Štai ką mes padarėme savo šlaunų modeliui.

  3. Taip pat verta tiesiog piešti apskritimus, tik mažesnius žemiau šeštos, beveik virš septinto ženklo.

    Tai bus perėjimas nuo blauzdų prie pėdų. Šiuos mažus apskritimus sujungiame su "keliais" suapvalintomis linijomis.


    Paskutinė detalė, norint nupiešti žmogaus siluetą ir baigti vaizduoti kojas, yra pėdos. Padarome juos mažus pailgus ovalus apačioje, kur turime schemos 7 ženklą.


Rankos.

Artėjame prie baigiamojo etapo ir žmogaus piešinį papildome dar viena svarbia detale – rankomis. Ir vėl šį žmogaus atvaizdo žingsnį pieštuku padaliname etapais:


Apskritai, mes supratome, kaip nupiešti figūrą. Bet tai dar ne viskas. Dabar modelis turi išsiaiškinti atskiras detales.

Paveikslėlio detalė

Mūsų pieštuku pieštam vyrui reikalingas veidas, kad „pasirodytų“. Todėl kiekvieną elementą vaizduojame paveikslėlyje. Ir tai ausys, ir šukuosena, ir akys, nosis ir antakiai.


Galėjome nupiešti žmogaus figūrą. Bet tai buvo tik schema. Dabar dirbame su kiekviena jo drabužių detale atskirai. Ant drabužių darome klostes, net pažymime kai kurias pastebimas siūles.


Ištriname visas pagalbines eilutes. Ir dabar matome, kad tai labiau primena žmogaus išvaizdą, nei anksčiau buvo roboto „ant vyrių“ paveikslas.


Atgaivinkite mūsų modelį

Mes supratome, kaip nupiešti kūną. O dabar aprengsime šį kūną. Nuotraukoje, kurią pasirinkome modeliu, vyras su džinsais ir marškinėliais. Visa tai parodome savo paveikslėlyje.


Nepamirškite apie chiaroscuro efektą, nes tai padaro darbą gausesnį.


Jei iki šiol vaikams buvo sunku paaiškinti kai kuriuos dalykus, tai net dvejų ar trejų metų vaikas susidoros su spalvinimo etapu.


Mes su vaiku bandėme ir gavome gana gražų vyrą. Galbūt ateityje išmoksime pavaizduoti mergaitę ir vaiką. Svarbiausia yra pradžia. Sėkmės tolimesnėje praktikoje!

Dalintis: