Skyrim modifikatsioonid relva reteksteerimiseks ilma registreerimiseta. Laadige Skyrimi jaoks alla uute tekstuuride ja mudelitega moodid. Milline on modide Skyrimile standardne installimine

Modifikatsioon on mängu Ebony relva kordusmäng. Autor tegi ümberkujunduse, tuginedes oma teisele modile EbonyBlade ja asendas pika mõõga, tavalise mõõga ja pistoda, aga ka kõik muud tüüpi eebenipuurelvad, sealhulgas noole suled ja kilbi. See mod on vastuolus mängu Wren pistodaga, kuid arhiivis on võimalus originaal või uus versioon uuesti installida. Samuti on soovi korral võimalik ohvritera välja vahetada. Modifikatsioonil on kaks võimalust, mängusiseste eebenipuu relvade kordusmäng (kogu mängumaailmas) ja autonoomne võimalus, milles autonoomseid valikuid saab teha ainult mängija, mängus eneses on kõikjal tavalised relvade valikud.

Arhiivid

Valiku "Taasesitaja" arhiiv

  • 00 0 alus - modi alus tuleb paigaldada! Lükake võrgusilmade kaust mängu kausta Andmed.
  • 00 1 NettlebaneOrg - võimalus. Algne Bethesda Wren (nagu mängus).
  • 00 2 NettlebaneNew - võimalus. Wreni uus mudel ja tekstuurid. Keskmised tekstuurid.
  • 00 3 NettlebaneNewLow - võimalus. Wreni uus mudel ja tekstuurid. Madalad tekstuurid.
  • 02 3 TextureDarkMedium - võimalus. Keskmise tekstuuriga eraldusvõime (vöötohatise tume nahk)
  • 05 1 SacrificeLow - võimalus. Ohvritera asendamine (see on Boethia üleskutse protsessis) on madal
  • 05 2 ohverdamine - võimalus. Ohvritera asendamine (see on Boethia üleskutse protsessis), nagu Med

Valiku "Iseseisev" arhiiv

  • 00 0 alus - modi alus tuleb paigaldada! Paigutage silmade kaust ja CL-fail EbonyWeaponsStandalone.esp mängu kausta Data ja aktiveerige see käivitajas.
  • 01 1 TextureLow - Mod alus tuleb paigaldada! Madala eraldusvõimega tekstuurid (vöötohatise hele nahk), enamus tekstuuridest on 512 x 512 kvaliteediga, välja arvatud tavalised, mille kvaliteet on 1024x1024
  • 01 2 TextureMedium - Mod alus, tuleb paigaldada! Keskmine tekstuuri eraldusvõime (hele nahk), enamikul tekstuuridel on 2048x2048 või vähem
  • 02 2 TextureDarkLow - valik. Madala eraldusvõimega tekstuurid (kämbla tume nahk). Ülekattemoodul 01 1 TextureLow soovi korral faili asendamisega.
  • 02 3 TextureDarkMedium - võimalus. Keskmine tekstuuri eraldusvõime (vöötohatise tume nahk). Asetage 012 peale TextureMedium moodul, soovi korral koos faili asendamisega.
  • 03 1 ArrowWhite - võimalus. Mustvalge värvi noolega sulg Med
  • 03 2 ArrowWhiteLow - valik. Noolte sulestiku mustvalge värv on madal
  • 03 3 ArrowBlue - võimalus. Keskmise kvaliteediga noolte sulestiku sinine värv Med
  • 03 4 ArrowBlueLow - valik. Noole sulestiku sinine värv madala kvaliteediga Madal
  • 03 5 ArrowRed - valik. Tumepunase värvi noole sulestik Med
  • 03 6 ArrowRedLow - valik. Tumepunase noole suled madalad
  • 04 DSRAddon - plaaster kahekordse kestaga Reduxi mod

Kategooria sisaldab Skyrimi pistikprogramme ja modifikatsioone, asendades algse mängu standardmudelid ja tekstuurid või pistikprogrammid. Taasesitajad on modid, mis muutuvad välimus standardmudelid. Ja retekstuurid on modid, mis muudavad graafilisi tekstuurifaile ilma mudelit ennast asendamata. HD-tekstuurid võimaldavad Skyrimi graafikat märkimisväärselt täiustada ning uued mudelid muudavad mängu atmosfääri paremaks.

Kuidas paigaldada Skyrimile tekstuuridega modifikatsioone

Enamiku retekstuuride ja moodi kordusprogrammide installimiseks Skyrimisse peate arhiivi lahti pakkima ja järgima readme-faili juhiseid (tavaliselt readme.txt).

Modifikatsioonide installimise üksikasjalikku juhendit saab lugeda foorumist:

Mis on modide vaikimisi installimine Skyrimile?

Mod-failid (enamasti asuvad need arhiivis kaustas Andmed) tuleb paigutada teie mängu kausta Andmed. Tavaliselt näeb see tee välja selline: [Tee Steami kausta] Steam \\ steamapps \\ common \\ Skyrim \\ Data

Modifikatsioone saate installida ka spetsiaalsete modihaldurite abil:

Kasulikud lingid

Siia on kogutud kasulikke linke foorumiaruteludesse. Leiad sealt kasulik informatsioon, nõu ja küsimusi. Kui teil on Skyrimisse uute tekstuuride või mudelite kordusprogrammide installimisega probleeme, võtke ühendust foorumiga

Laadige üles oma mod või tõlge Skyrimi jaoks!

Kas sa tõlgid modelle või arendad ennast edasi? Jagage oma loovust, teie modid saavad tuhandeid saidi kasutajaid alla laadida ja hinnata

Failide avaldamise reegleid saate lugeda siit


Versioon:2.0.12
Ülekanne:pole nõutud

Kirjeldus:
Kui märkasite, tegi Bethesda igasuguseid mängitavaid ühe- ja kahekäelisi mõõku terade jaoks liiga mahukad ja paksud ning relv ei tundu kuigi realistlik, kuid suure tõenäosusega nagu mingid "mõlad". Selle modi autor muutis mängurelvade mudeleid ja nüüd vastavad mõõgad realistlikele proportsioonidele, nagu need peaksid reaalses elus olema.

Värskendus: 2.0.12 (SE)
+ Viige kõik silmad uuesti läbi viimase optimeerija abil.
+ Tundub, et Dragonbone noolte pöörlemine töötab nüüd hästi, nii et neid lisatakse uuesti.
+ Parandatud puuduv EnvMap kahel käel mõõkadega kalliskividega.
+ Greatsword Rady of Dawn peaks nüüd ilmuma mängijatele, kes on Forelhost juba kustutatud.
+ Fikseeritud väikesed tumedad laigud vurritel.

Värskendus: 2.0.11 (SE)
+ Veelkord kujundasime kõik võrgusilmad läbi SSE NIF optimeerija uue versiooni.
- Löödud relv on testitud ja töötab, 2.0.10-s oli probleem.

Värskendus: 2.0.10 (SE)
+ Uuendasime kõik silmad uude optimeeritud .NIF-vormingusse, kasutades ousniuse suurepärast tööriista "SSE NIF-i optimeerija".
- Tõlkis NMM-halduri kaudu installimisvalikute algfaasid.

Värskendus: 2.0.09 (SE)
+ Uuendatud kõik võrgusilmad refraktsiooniga (valguse murdumine läbi läbipaistva materjali): Klaas + Ironhrim relvad + Cooler ja Cleaver, nii et murdumine põhjustab vähem virvendusvigu SSE-s.
- Pange tähele, et murdumine ei toimi esimese inimese vaates ega inventarivaates!
+ Valvuri klaasist mõõk on nüüd siledam.
+ Ironforge kirve õmbluse fikseeritud väike nihkumine.
+ Asendas lennul oleva draakoninoole noole pöörde animatsiooni mitte-pöörleva versioonini, kuni leitakse lahendus animatsiooni parandamiseks.

Värskendus: 2.0.08a (SE)
- Parandatud installivead NMM-i halduri kaudu.

Värskendus: 2.0.08 (SE)
- Parandasin kõik vead, mille leidsin Nifscani ja Nifscope'i uusima versiooni abil ning värskendan kõik võrgud uues NIF-vormingus niipea, kui Nifscope-i tööriista uus versioon on saadaval. Modrim peaks Skyrim SE väljaandes hästi toimima, mängijatelt, kes juba kasutavad modi SSE-s, pole kaebusi esitatud. Andke siiski teada, kui mõnel relval on probleeme.
- Palun ignoreerige kirjelduse osi, mõned neist pole veel kohaldatavad (ühilduvus teiste moodustega ja nii edasi).

Rohkem detaile:
- Kõikidel mängude mõõkadel (1 käsi ja 2 käsi) on tera laiusega rohkem "kokkusurutud" välimus
- Kõigi mängude mõõkade (1 ja 2 käe) labad on tera paksusega võrreldes "õhemad"
- Kõik relvasilmad on põhjalikult läbi viidud, mitte lihtsalt ümber tehtud
- Kõik mõõgad on ühilduvad ja sobivad kõigi relvade või vere tekstuurimoodumitega
- Verised mudelid jäävad samuti alles ja töötavad pärast relvatüübi muutmist
- Kõik muudatused kehtivad kõigi mängusiseste relvade mõõkade kohta (1 käsi ja 2 käsi)
- Sellel modil pole tekstuure ja esp. fail, ainult need mudelid, mis muudavad mängu mõõkade ilmet
- Mõne tüüpi kahekäelistele mõõkadele lisatud tupik

Millised mõõgad ja pistodad muudetakse:
- Põhjamaade ühe käega ja kahe käega mõõk + lisatud käpp
- Põhjamaade ühe- ja kahekäeline kangelane Mõõk + lisas kämbla
- Daedrici lahingukirves
- Drakooniline sõjakirves
- Stalhrim sõja kirves
- Daedric mõõk (sealhulgas kutsutud mõõk) ja pistoda
- Daedric Greatsword + Scabbard
- Daedrici lahingukirves
- eebenipuu mõõk ja pistoda
- Ebony kahe käega mõõk + lisatud mõõk
- iidne Põhjamaade mõõk (sealhulgas Põhjamaade kangelane mõõk)
- iidne Põhjamaade kahekäeline mõõk (sealhulgas Põhjamaade kahekäeline mõõk)
- Terasest mõõk (sealhulgas kahe käega Taevane terasest mõõk) + lisatud mõõk
- terasest mõõk (sealhulgas taevane terasest mõõk)
- päkapikk kahe käega mõõk + lisatud mõõk
- päkapikk mõõk
- Elven Dagger
- päkapiku sõjakirves
- klaasist pistoda
- klaasist kahe käega mõõk + lisatud mõõk
- Klaasmõõt (koos lühikese mõõgajahutiga) + mõõk lisatud
- Dwemer kahe käega mõõk + lisatud mõõk
- Dwemeri mõõk
- Dwemer Dagger
- keiserlik mõõk
- hõbedane kahe käega mõõk + lisatud mõõk
- hõbedane mõõk + lisatud mõõk
- Raudne mõõk + lisatud käpp
- Raudrohi
- Orcish mõõk
- Orcish Dagger
- Orcish kahe käega mõõk + lisatud mõõk
- Dragonbone mõõk (Dawnguard)
- Dragonbone mõõk + lisatud käpp (Dawnguard)
- Ironhrim mõõk + lisatud mantel (Dragonborn)
- kahe käega Ironhrim mõõk + lisatud mõõk (Dragonborn)
- Koidiku kiirgus + lisatud rabarber
- Ööbiku tera + lisatud kärntõbi
- Yatagan
- Mehrunes habemenuga, sealhulgas eraldi osi
- ohvritera
- Põhjala lahingukirves
- verine needuse päike ja päkapikud
- Lõikur + kärntõbi
- Seotud lahingukirves
+ muud relvavõimalused + täiustatud vurrikujud

Nõuded:
Skyrim SE 1.1.47.0.8 ja uuemad

Mis on arhiivis?
- Kõik numbrid 0 ## all olevad kaustad - mõõgad, pistodad, suured mõõgad (kõik ülaltoodud võimalused mõõkadele, pistodadele, suurtele mõõkadele on parema kujuga + mõõk)
- Kõik numbrid 1 ## all olevad kaustad - samad kui suvandid 0 ##, ainult need on modifikatsiooni "Dual Sheath Redux" plaastrid, asetatud samamoodi, koos võimalustega 0 ## koos asendamisega
- Kõik numbrid 2 ## all olevad kaustad - nagu ka valikud 0 ##, eemaldatakse ainult kahe käega mõõkade kest, asetage failide asendamisega valikud 0 ## peale
- Kõik numbrid 3 all olevad kaustad ## - see suvand parandab kõigi voldikute kuju (vt joonis)
- 000 BSW tekstuuri on teatud tüüpi relvade tekstuurid

Paigaldamine:(NMM-i kaudu haldurit toetatakse ja soovitatakse tungivalt, käsitsi on see lihtsalt ebamugav, kuna arhiivis on palju kaustu)
1. Valige mõõkade ja pistodade jaoks, millel on digitaalne eesliide 0 ## (koos scabbardiga), soovitud valikud, installige võrgusilm kaustad mängu Data kausta koos failide asendamisega
2. Kui teil on installitud modifikatsioon "Dual Sheath Redux", siis valige mõõtude jaoks, millel on digitaalne eesliide 1 ##, sobivad suvandid 0 ## kohaselt ja installige ka võrgusilm kaustad mängu Data kausta koos faili asendamisega (näiteks kui valisite valiku 001 Raud ja teil on installitud modifikatsioon "Dual Sheath Redux", siis võtate ka valiku 101 DSR Iron ja installite võrgud mängu Data kausta, kui palute faile asendada, siis asendage ja nii edasi
3. Kui te ei soovi, et kahekäelistel mõõkadel puuduks mõõk, siis valige mõõtude korral, millel on digitaalne eesliide 2 ##, vastavad valikud vastavalt 0 ## ja installige võrgusilm kaustad mängu andmekausta koos failide asendamisega (näiteks kui valisite valiku 001 Raud ja te ei soovi vikatit, siis valige suvand 201 NGS Raud ja installige võrgusilmad mängu andmekausta, kui teil palutakse faile asendada, siis asendada jne.
4. Kui soovite parandada vurride kuju, siis valige suvandid, millel on digitaalne eesliide 3 ##, installige võrgusilm kaustad mängu andmekausta koos failide asendamisega
5. Arhiivis on ka lisavõimalusi ruunide, valguse murdumise ja osakeste katmiseks mõnede mõõkade ENB-modifikatsioonide jaoks, näiteks:
- Valikuline suvand 010aRuned Nord Hero on lisatud suvandile 010 Nord Hero (see on ruunide pealesurumine kangelase mõõgaga, muidugi installite esmalt 010 Nord Hero ja seejärel valiku 010aRuned Nord Hero peal koos failide asendamisega).
- Lisatud valikule 012 Glass ja 013 Chillrend on valikulised valikud 012aGlass Refraction ja 013aChillrend Refraction (need valikud muudavad need mõõgad "Glass mõõga" ja "Mõõgajahuti" nähtavaks murdumisefektideks)
- Valikuline suund 018 Dawnbreaker ENB on lisatud valikule 018 Dawnbreaker (see on mõeldud neile, kes kasutavad ENB modifikatsioone, installige esmalt 018 Dawnbreaker ja pange siis 018 Dawnbreaker ENB peale).

Jaga seda: