Joonistage lõpetamise päevkaaslane. Üksikasjad selle kohta, kuidas juhtida kautsjoni. Kuidas juhtida hallokatte

Kui banokaalsete majade ja puude tõmbamine muutub igavaks, tuleb meeles kujutada mõningaid vapustavaid kangelasi armastatud täiskasvanutest ja karikatuuridest või koomiksidest. Esimene asi, mis meelde meelde, loomulikult tuttav kõigile kummitusele, kes elab katusel. See ei ole nii raske juhtida, sest see tundub esmapilgul. Selle kohta, kuidas sööda joonistada ja seda öeldi käesolevas artiklis.

Ghost võib olla lahke või kurja, sõltuvalt teie disainist. Kuid kõik need ilma eranditeta ühendab üht olulist detaili: kõik kummitused on amorfne keha, st nende siluett tegelikult levib ja ei ole selgeid jooni. Nüüd vaatame, kuidas juhtida lühikest naeratust.

Joonistamise algus

Nagu mõnes muus pildis, peate mõistma, kuidas etappide joonistamist aru saada. Esiteks peate alustama oma peaga. Ja kuna pea ja torso kummitustes on üksteisest peaaegu lahutamatud, tasub joonistada paberilehe ülaosas väike ring - see on tema kavandatud pea.

Head suurused korreleeruvad torso ligikaudu ühe kuni kolme. Pea tavaliselt on ümmargune kuju, kuid see võib olla ka piklik - tahe.

Ghost'i põleti

Ringi joonistamine, saate jätkata joonise torso juurde. Tavaliselt on see ovaalse või ringi kujul. Torso peaks olema sujuvalt koos peaga ja kustutage kõik tarbetud jooned.

Vahel kummitusi kujutavad käed või midagi nagu käed. Selle jaoks peaks keha mõlemal küljel olema tarbetud jäsemed või kombitsad selle keskel või veidi üle veidi. Saate juhtida ja sõrme.

Siis tasub juhtida kummitus "alt", sest nende vapustava olendite puhul ei ole jalgu. Tavaliselt on põhja kujutatud rebitud kangast või karvkattena, kui kummitus näeb välja nagu muinasjutt. Tuleb meeles pidada, et mõnedel aruteludel võib olla omamoodi "silmus" või isegi saba. Suurema realistliku jaoks tuleks tõmmata võimalike võimaluste ja voldite kangas. Nii et kummitus omandab teatud summa ja tundub olevat taaselustatud ja vallas.

Ghost GRIMAde

Pärast põhiandmeid saab kummitus kujutada nägu. Te võite selle näole jätta, kuid saate tulla, kuidas juhtida sõita naljakas grimassidega. Alustage sel juhul silma peal. Silmad saab kujutada dotsina või ovaalsetena. Nii et kummitus osutub salapäraseks. Aga kuna me otsustasime, et meie kummitus oleks lahke, tema nägu tuleks anda heatahtlik väljendus. Selleks on tühja ovaalsed, saate juhtida vallandada õpilasi. Samuti tasub joonistada naeratus. Selleks peate pea alumises kolmandikus joonistama poolkuu või lihtsalt ümara joone, millest naerab naeratav suu. Siin on meie kummitus ja valmis!

Kui teil on vaja juhtida kurja kummitus, siis tuleb naeratus asendada väänatud suuga või kurja võib jätta ka naeratuse Ajit keeratud suu asemel. Suurem tõepärasus silmade üle, saate joonistada kaugemale või tõstetud kulmud.

Mida saab kummitusi juhtida

Kunstniku fantaasia võib olla tõeliselt piiramatu, mistõttu ideed, kuidas teha valatud, võib olla täiesti erinev. Kõiki nende mitmekesisust saab näha alloleval joonisel.

Võite juhtida kummitus kurja või hea, rõõmsameelne või kurb. See kõik sõltub autori ideest. Samuti saab Ghost arvutada erinevates värvides: näiteks kurja kummitus musta või halli juhtimiseks, valge või lillaga. Lihtne kummitus võib tunduda varjatud Carlsoni valges lehel Carlonist koomiksist ja võib-olla keerulisem jõudluses, kui autor soovib seda ülemeelikuks käest ja suurepäraseid häid silmad kujutada. Võite maalida värvidega, kootud. Käesolevas artiklis öeldi, kuidas joonistada pliiatsit.

Klassika valik nr 2 ja 3 mängu valik "Classics" tänaval:
1. Joonista pikk kriit. Võite mängida väikseimat.
Kõndida mööda joont. Ärge ostke.
Hüppa ühele jalale.
Mõõta jalgade arvu.
Hüppa paremale ja seejärel vasakule joonest. Võite ühel või kahel jalal.

2. Joonista pikka joone ja kolmnurgad külgnevad sellega. Jump nagu versiooni number 1.

3. Klassika valiku number 3. Hüppa kahele või ühele jalale. Loendage valjuhüpped. Liinil ei kinnitata.

Juustu koomiks kott. See näeb välja paberile värvitud, on tegelikult pärinev lõuend (lõuend).

Mängi Hooky Cartoon Bag. See näeb välja paberile värvitud, on tegelikult pärinev lõuend (lõuend).
Cartoon Bags leiutas Taiwanist kaks tüdrukut disainerit. 2012. aastal eksponeeriti nad Modi nädalatel Londonis, Pariisis ja Milano nädalatel.
Kottil on allosas välk, seega saab selle mahtu suurendada. Palju ei sobi sellele, kuid kõige vajalikum on üsna sobiv. Täiuslik lahendus tableti arvuti jaoks.
(http://multyashnieumki.ru/)

Pastell joonis - kassoon Egiptuse Mau

1) Selles õppetund, ma ütlen teile, kuidas juhtida kassi kassi Egiptuse Mau. Need on väga ilusad kassid lähivõtete roheliste sõstar-värvi või kollase merevaiguga. Egiptuse Mau on suurepärane ja ainulaadne värv. See on nende eristusvõime. Selle maali jaoks on meil vaja tumeda sinise vormingus pastelli lehte A4. Valge, hästi teravdatud pastellpliiats teeb visandit.

2) Mine silmade ja nina joonistusse. Silma jaoks kasutage rohelist, kollast, tumedat oranži, musta pastelse pliiatsid. Strip Keeled silmad, õpilane teha must, lõpus lisada valge pastellpliiats pimestada. Nina jaoks kasutage valget, roosa, mustad, punased pastellpliiatsid. Silmade ja nina õmbluse ümber veidi valge pliiats ja kerige sõrmega. Selliste väikeste detailide joonistamisel peavad teie pliiatsid olema hästi teravdatud!

3) Street kõrva esmalt roosa pastellpliiatsiga ja valge pastelli pliiatsi peal. Jaotage sõrme. Lisa mustad toonid ja kerige. Nüüd on teil hea valge pastellpliiats ja joonistate valged juuksed kiirete ja kergete liikumisega.

4) kassi pea streik valge ja halli pastelse pliiatsiga. Kuskil saab lisada mitu sinist lööki. Pärast seda kerige sõrme läbi.

5) Me alustame üksikasju täpsustame. Valge pliiatsiga väikesed löögid imiteerivad villa kasvu. Strips joonistage väikese värviga väikeste löögiga.

0 0 0

Joonista mind, palun, meri
Nii et vaiksed lained vilguvad
Õnne ja tahe lõhna
Minu rindkere servadele täideti.

Joonista mind liiva jalgade all,
Kollane kollane nagu päikesepaisteline ray.
Ja kaunistage taevasse kõik pilved,
Ära joonista ainult, palun pilved.

Joonista mulle õhu madu,
Nii et tuule mängimine temaga on mässumeelne.
Nii et mul pole midagi
Jätkas lahke ja õrnalt.

Joonista mulle meri ja taevas?
Ja sa magad oma pilvedega?
Joonista mulle igavese suve?
Ja liiva paljajalu all?

Joonista, kuid ei pane teise punkti,
Ma ei öelnud peamise asja kohta
Joonista mind, palun, tütar,
Ja joonista ennast kai.

0 0 0

Ghost Cupcakes

Koostis (6 inimesele):

150 gr. jahutama
1 palk
40 gr. Sahara
50 gr. võid
0,5 pakett Busty
1 muna
50 ml. piim
Valged Marshmars Marshmallsus.
šokolaad

Kokkamine:

Kõigepealt valmistame välja tainas muffinide jaoks. Selleks segage ühes kaussi kõik kuivad koostisosad (välja arvatud marshmallow ja šokolaad) teises kahvlites, võtke munad, piim ja sulatatud võid. Ühendage kuivad koostisosad vedela seguga ja segage puidust spaatli homogeense seisundiga. Saadud tainas kiusatakse ühekordse vormide üle ühekordse vormide jaoks fooliumitükkide jaoks ja saatke ahjule, kuumutatakse 15 minutit temperatuurini 210 kraadi.
Sel ajal sulatage marsshloov veevannis. Startida mass väikeste tükkide ja rullige rull-tihvti, nii et see selgub kuradi läbimõõdu, sõltuvalt suurus cupcakes: see on vajalik, et maphyri varjatud katab muffin "pea jalgadele" nagu kummitus kiiresti .

Lõpetatud muffinid hõlmavad pannkooki Marshlowist, tehke "Falda" oma äranägemisel ja sulatatud šokolaadist, et juhtida oma kummitusi. Nad on valmis!

Kuidas juhtida maali maali

Valige akvarell värvid. See muudab pildi värvimise lihtsamaks. Nad võivad edastada kõik toonid ja anda heledust, kui poolläbipaistev. Valige, millisel pinnal te joonistate märg või kuiv. Märgpinnale joonistamisel ähmased on hägused, mis on kasulikud maastiku kompositsioonides või köögiviljade ja puuviljade taustal.

Võtke joonistus Watman - see ei paista liigse vee ja kohad, mida vajate, saate kergesti pesta vahtkummiga. Asetage paber 30-40 kraadi alla ühtlase värvi levikut.

Tehke pliiatsiga pliiatsid. Kui see on ikka veel elu, määrake tabeli või muu pinna ja puu- ja köögivilja kompositsiooni asukoht. Kui see on portree, siis kaaluge inimese osakaalu ja kui maastikku on olemas, on siin lihtne visandid, mis mängivad peamist rolli. Värvide joonistamises, eriti akvarell, kaaluge asjaolu, et iga määrdumise varju on vaja mõelda. Viga on võimalik parandada niiske vahtkummiga. Seejärel rakendage juba hästi kuivatatud pinnal vajalikke lööke.

Pilt tavaline taust vahtkummiga või laia oravaharjaga. Suure sektsioonide maalimisel järgige pintslit, et saada piisavalt värvi. Rakendage tausta valguse kohast pimedale. Pange tähele, et valget mõju, kui maalimine akvarellide värvidega saavutatakse ainult värvimata või hästi pestud vee tõttu. Veenduge, et mitte murda paber ja ärge rullige seda rullidega.

Määrake pildil päikesepaisteline külg ja varjutatud kohad. Selle eemaldamine, visandage kõik elemendid. Segage paleti värvid - joonisel olevad värvikihtide kattumine võib kaasa tuua pimedate toonide värvi lihtsa moonutamise. Iga järgmine määrdumine kehtib eelmise veidi niisutatud koe kõrval sujuva ülemineku jaoks.

Värvide poolt joonistatud piltidel on kingitus teie silmade meelitamiseks. Ainulaadne toonide mäng võimaldab teil kõik kõige väiksema detaili üle kanda. Aga kuidas täpselt maali maalimine? - Watmani tõmbamine,
- pliiats,
- kustutuskumm,
- Värvid.

0 0 0

KUIDAS DAFFODILIDE JUHTIMINE

Tee keskel lehekülje kontuuri pliiatsiga ja korraldada individuaalsed üksikasjad. Ülaosas kujutab hexagoni - lille aluseks. Selleks juhtige kaks võrdset trapetsi, millel on ühine alus ja kumer osad, mis on külgede vastupidised. Joonistage keskel ovaalse kujul ja kujutades varre ja lehte lihtsate löögiga.

Joonista detailid Narcissa täpsemini. Kuulutamise igast tippu veeta sirged jooned keskele ühenduvad. Need read on lille kroonlehtede vertikaalsed teljed. Tähistavad jooni keskel. Nüüd, iga tipuga, Swing Strokes laiendades määratud punkti. Järgmisena tooge löögid lille keskele juba otseste paralleelsete joonte kujul.

NARCISSUS juhtimiseks tõmmake lille kroonlehed siledate joontega - klassi peamised kontuurid. Pilt väike ümbris kroonlehed lainelised jooned asuvad nende seinad. Levitada Narcissuse keskel. Esiteks muudavad ovaalsete piirid õrnalt väikese sammuga. Ovaalse Dome'i paremal küljel on väike kuppel, mis teeb keskmise mahukesta.

Joonista osa Narcisse varrest torukujulise kaare kujul, mis ühendab lille otse ja sirge varre, millel on lainat külge kroonlehed. Taimede Leaflete näitab abikõlblikku mitte-pointerit terava tipuga.

Joonistage lill lihtsa pliiatsiga. Keskmine Narcissa tihedalt õmble sirged õhukesed jooned, lahknevad keskmisest ovaalse piiride piiridest. Kroonlehtedel, kujutavad vertikaalsel keskjoonel töötavad kiirte. Varre ruumi ja vasakpoolne külg ja Narcisse lehe ülaosa.


Kuidas joonistada ankur

Kuidas joonistada ankur

Joonista kaasaegne ankru disain kahe terava serva all. Lehe keskel pühkige vertikaalne joon, veidi kitsenenud ülaosas ja laiendatud allosas. See on selgroo ankru. Spindli ülemise piiri ümber. Pilt ringi, nn. Ry on kaabli või köie kinnitamise koht, et tõsta või langetada ankur. Vertikaalse ülaosas pühkige horisontaalne joon. Spindli põhi fikseeritakse suure kontrollmärgiga.

Joonistage ankuri üksikute osade üksikasjalikumalt. Spindli kujutab kahe sirgjoone kujul, millest igaüks on alla paigutatud erinevates suundades, moodustades ankur, selle peamine osa. Seega saada kaks horsh ankrud. Liinide ühendus peaks olema sile. Tehke iga sarve maht, lisades veel ühe rea, korrates ankurjooni. Hangi näpunäitetel on teravate väliste tippudega lops-lai plaadid. Pange tähele, et ankru kand peab olema piisavalt terav.

Joonistage üksikasjalikult varras. Alates kaldu sirgjoonest lühikese vahemaa tagant, veeta teine \u200b\u200bsama kalle, kuid veidi kumer, eristades seega külje ja alumise osa varda. Ühendage mõlemad read mitme vertikaalse löögiga. Nüüd joonistage teise korduva joone korduv joon ja jätkake vertikaalset puudutamist nurga all, mis on veidi suur 90 kraadi. Ülemise vardapiiri üle näete kaela - joonistage väike ristkülik ja jagage see poole vertikaalse joonega. Ring Ryh teha topelt.

Dimmery individuaalsed armatuur osad: Lope alumine osa ja parempoolne sarv. Schod Streik lühikeste joonte ja kaelaga, selle paremale küljele. Samuti dink spindli ala, mis läheb mööda paremat piir vertikaalse, - tõmmatud ankur on valmis.

Anchor on spetsiaalne metallkonstruktsioon, mis on mõeldud laeva kindlustamiseks ühes kohas. Sellel on palju erinevaid liike, kuid alus on alati üks - raske põhja, mis on kinnitatud sirgele metallist vertikaalile. Tõmmatud ankurdatakse kõige sagedamini mere sümbolina. - Albumileht;
- pliiats;
- kustutaja.

0 0 0

Kunstniku fantaasia võib olla tõeliselt piiramatu, mistõttu ideed, kuidas teha valatud, võib olla täiesti erinev. Samuti saab Ghost arvutada erinevates värvides: näiteks kurja kummitus musta või halli juhtimiseks, valge või lillaga. Võite maalida värvidega, kootud.

Kuidas juhtida hallokatte

Kui soovite teada, kuidas kummitusi juhtida lihtsaks ja lihtsaks, siis see peaklass on teie jaoks! Ghosts on väga populaarsed tegelased paljude muinasjuttide ja salapärane, magas salajased lood. Sa ilmselt kuulnud näiteks muinasjutt Centrawille kohta ja vaatasin ka populaarset filmi rõõmsameelne ja äärmiselt võluvastis. 1. Kerged jooned näitavad kummituse piirjooned. Kui te selle õppetundiga toime tulla, kuidas juhtida kummitus faasitud pliiatsis, siis ilmselt tahad teada saada, kuidas juhtida maja kummituste või poni vikerkaarega.

Kui te valmistute Halloweeni puhkuseks, peate õppima selle puhkuse traditsiooniliste esemete joonistamiseks õppima. Kuidas juhtida streik Halloweenile ei ole kohutav, kuid on väga lõbus? Esiteks on vaja juhtida keskel mis tahes suurusega ringi. Samuti on vaja suu tuua juhtida. On vaja hoolitseda keha tuua. See tuleb tõmmata veidi katki.

Alustame peaga pildiga. Probleemi lahendamine, kuidas juhtida infotundide ülemises osas, kujutavad endast väikest ringi. See on see, kes on tuleviku pea tooriku. Suurus ringi torso korreleeruda osa ühe kuni kolme. Tavaliselt pea on ümmargune kuju. Soovi korral võib see siiski pikendada. Me pesta tarbetuid jooni. Samuti saab meie kummitust kujutada nagu käed. Selleks teha torso umbes keskel, teha tarbetuid jäsemeid. Me peame kujutama kangelase nägu. Selleks lisage selle vapustava olendi lõbusaks griimaks.

Inimesed kardavad alati midagi. Ja kui nad ei karda midagi, siis nad tulevad endale midagi enda jaoks, lihtsalt hirmutada oma naaber. Selle põhimõtte kaudu loodi vampiirid, zombisid, muumies, joker ja isegi kummitused! Ja ma isegi ei karda babai oma lapsepõlves. Ma vapperin jah. Minu juhistega saate teada, kuidas juhtida kummituspliiatsi lastele. Aga mitte kohutav, kuid armas. Ei ole midagi hirmutada lapsi lapsepõlvest. Lase neil kasvada ja otsustada, mida nad kardavad, ja mis ei ole.

Kuidas juhtida kummituspliiats järk-järgult

Esimene samm. Me võtame paberilehe ja asetame vertikaalselt. Ülaltoodust teha kaks musta laigu kuju muna. See on kummitus silm.
Samm teiseks. Ghostsi suu on alati avatud. Tundub, et nad karjuvad: boo-u-y! Proovige seda heli hääldada, suus avaneb ka.
Kolmas etapp. Kõik kummitused näevad välja nagu leht, mingil põhjusel. Me joonistame lehte:
Samm neljandaks. Mine põhja alla.
Viiendaks. Siksakad muudavad kummitusjalad. Või mida ta seal on lehe all, ma ei tea, kunagi vaadanud ringi. Soovitan juhtida teisi õuduslugusid.

Täna ütleme teile, kuidas juhtida Halloweeni joondamist. See märk võib olla kurja või lahke. Siiski, olenemata iseloomust, kõigil aruteludel on üks ühine omadus. Ghostsil on amorfne keha. Nende siluett levib läbi atmosfääri ja ei saa selgeid jooni. Meie tänapäeva iseloom on lahke.

Alustama

Niisiis pöördume välja küsimuse otsuse praktilise osa poole, kuidas juhtida. Alustame peaga pildiga. See ei ole sellist tüüpi olendist peaaegu lahutamatu. Seda tuleks kaaluda. Probleemi lahendamine, kuidas juhtida infotundide ülemises osas, kujutavad endast väikest ringi. See on see, kes on tuleviku pea tooriku. Suurus ringi torso korreleeruda osa ühe kuni kolme. Tavaliselt pea on ümmargune kuju. Soovi korral võib see siiski pikendada.

Torchishche

Mine järgmise probleemi lahendamise järgmisse etappi, kuidas tuua Backory. Järjekorda joonistus torso. See on tavaliselt ovaalse kujul. Torso, me sujuvalt sujuva peaga. Me pesta tarbetuid jooni. Samuti saab meie kummitust kujutada nagu käed. Selleks teha torso umbes keskel, teha tarbetuid jäsemeid. Neile saab sõrme lisada. Mine kummituse põhja pildile. See on teada, sest need olendid ei ole. Alumine osa pildil. Mitmes konversioonil võib olla saba või omamoodi "silmus". Realistlik, käsitsege kanga voldikuid ja võimalusi. Selle tulemusena mõjutab meie kangelane mahtu, tundub mobiilne ja taaselustatud.

Grimasi

Mine lõpliku etappi lahendada küsimus, kuidas juhtida kautsjoni. Me peame kujutama kangelase nägu. Selleks lisage selle vapustava olendi lõbusaks griimaks. Alustage silmade vajadust. Neid saab esindada punktide või visandatud ovaalse kujul.

Jaga: