Järvede kõige kohutavad koletised (11 fotot). 21. sajandi kõige hirmutavamad koletised - hirmutavad olendid päriselus.

Õudusfilmid on peamiselt koletislood. Iga põlvkond paneb sündima oma koletised ja tema hirmud räägivad endast palju. Kinoõudused said alguse Draculast ja Frankensteini koletistest, nende asemele tulid tulnukas, Freddy Krueger ja Jason Voorhees. Ja mis jääb meie ajastust õudusloos? Pakume teile 21. sajandi kümme kõige kohutavat ja ebatavalist koletist.

10. Trollid - “Trollijahid” (2010)

Näib, kes võib trolle hirmutada?

Kuid filmis "Trollijahid" näidatakse neid olendeid kohutavalt realistlikena. Siit saate teada palju üksikasju nende olendite harjumuste ja nende elupaikade kohta. Tavaliselt on tundmatu hirmutavam, kuid siin muudavad trollid veenvaks detailid ning pseudodokumentaalne pildistamisstiil ja sõnad, et võimud väidetavalt probleemi varjavad, panevad peaaegu uskuma reaalsusesse.

Ja neid kohutavad nad, sest trollid pole kaugeltki armsad väikesed loomad. Need võivad inimese kergesti tükkideks rebida, auto purustada ja mõned neist on mäe suurused.

9. Omanik - “Dinosauruste sissetung” (2006)

Panustame kihla, et enamik teist pole näinud Korea õudusfilmi “Dinosauruste sissetung”, teise nimega “Meister”. Kuid just selles näidatakse meie sajandi ühte ebatavalisemat koletist. See meister on rist tulnuka ja veealuse kiskja vahel. Vaatamata suurusele on see väga vilgas, ujub kiiresti ja hõlpsalt kanalisatsiooni, kus hoiab reservi jäänud inimesi. Nagu Godzilla, sümboliseerib Meister looduse kättemaksu reostuse eest. Ta sündis jõkke voolanud mürgiste jäätmete tõttu ja nüüd maksavad inimesed oma hooletuse eest.

8. Maa-alused olendid - “Laskumine” (2005)

Filmi "Laskumine" olendid sarnanevad Gollumiga filmist "Sõrmuste isand", kuid see tundub naljakas ja neid on hirmutav. Maa-alused olendid on tugevad, kiired ja halastamatud. Nad on pimedad, kuid keskenduvad kuulmisele mitte halvemini kui nahkhiired. Nad söövad inimliha ja neil on koopas terve luude ladu.

Nende olendite otsa komistanud naissoost rühm oli hukule määratud. Nendest koletistest teame vähe. Võib-olla on see inimkonna haru, mis on meist lahti murdnud. Ja võib-olla on nad mõne ebaõnnestunud kogemuse ohvrid. Igal juhul on koopad nende kodu ja siin ootate alati lõunat.

Pearoogina.

7. Nutvad inglid - arst kes

Nutvad inglid doktorilt, kes tuleb ellu alles siis, kui keegi neid ei näe. Kui vaatate neid, pöörduvad nad kivi poole ja tunduvad kahjutute kujudena. Kui vaatleja pöördub ära, saavad koletised temaga midagi ette võtta. Inglid võivad ohvri tappa suudlusega, muutuda tolmuks või saata minevikku. Sel juhul vabaneb energia, mida need koletised toidavad. Nutavad inglid on graatsilised ja ebatavalised tapjad. Võib-olla liiga ilus, et meie tipus kõrgemale tõusta.

6. Inimese suursugu - “Inimese suursugune”

Inimese sajajalgne on korraga nii koletis kui ka ohver. See ei põhjusta hirmu, vaid vastikust. Selle lõi hullumeelne arst mitme inimese suu ja anuse õmblemisega. See vastik olend võib põhjustada oksendamise isegi kõige püsivamatele vaatajatele.

Millipede ei hirmuta mitte selle oht, vaid see, mida öeldakse publiku ning nende häbiväärse ja vastiku iha järele. Kõik, kellelt küsite, kritiseerivad Millipede filme ja nuhutavad nende loojaid. Kuid millegipärast kogub sari sularaha ja on juba kolmanda osa omandanud. Inimese millipeade paljastab oma vaatajates koletise.

5. ristik - “monstro”

Linna purustava hiiglasliku koletise pilt pole uus. King Kong ja Godzilla ei hirmuta tõenäoliselt täna kedagi, sest nad on etteaimatavad. Me teame neist kõike.

Kuid Clover filmist "Monstro" on element, millest ei saa aru. Me ei tea olendist midagi: ei selle päritolu ega ülesehitust ega seda, miks ta New Yorgi tänavatel apokalüpsise korraldas. Koletis on haavamatu, Cloveri kuulid on tolm, rakettide ja pommide plahvatused on kerged. Inimesed peidavad end metroos, kuid ka seal ei leia nad kaitset. Koletise kehast maabuvad väikesed olendid, kes on võimelised jõudma kõige salajasematesse kohtadesse. Ristik on õudus, mis on väljaspool inimjõudu.

4. Jeepers Creepers - “Jeepers Creepers”

Jeepers Creepers-sarja mütoloogia ulatub tagasi kannibali veendumusesse, et liha söönud inimene saavutab oma jõu. Nii et selle filmisarja deemon läheb inimkonna kasuks jahtima. Ohvrite kehaosad, mida ta oli tarbinud, asendavad tema enda osi.

Seda on peaaegu võimatu hävitada. Õige organi söömisega suudab ta ravida kõik vigastused. Ebainimlik tugevus, teravad hambad ja suurepärane lõhn muudavad iga temaga kohtumise saatuslikuks. Võimalus on siiski olemas. Creepersi ilmumisele eelneb laul. Kui sa teda kuuled, jookse kohe minema.

3. Olendid ähmast - "Pimedus"

Selles Stephen Kingi filmi kohanduses on kõik varjul udus. Koletisi on raske näha. Enamik neist ilmuvad mõneks sekundiks või osaliselt kaadrisse, näidates kombitsat või küünist. Kahju, sest need näevad muljetavaldavad välja ja paljud neist on selles nimekirjas koha teeninud. Seetõttu lülitame need lahtiselt sisse. Ja kohutavad putukad ja ämblikud ning neljatiivalised pterodaktüül- ja hiiglaslikud mantlid jt.

Kuid kõige hullem selles filmis on pimedus ise, mis näib ümbritsevat kogu Maad - olendite looduslik elupaik, mis panevad meie maailma elama oma reeglite järgi ja ajavad inimesed varjupaikadesse. Uduga on võimatu võidelda ja see ajab teid hulluks.

2. Kahvatu mees - Fauni labürint (2006)

Guillermo del Toro on filmikoletiste leiutamise meister ja tema parim looming on koletis, kellel on silmad käes. Internetis kutsuvad paljud teda “Rukoglaziks”, kuid stsenaariumis nimetatakse teda kahvatuks inimeseks.

Selle koletise pilt on inspireeritud mütoloogiast. Del Torot mõjutas Goya maal „Saturn, mis sööb oma poega“, tänu millele koletis omandas haldjate elusate söömisviisidega. Veel üks allikas on Jaapani müüt Tenome'ist, kättemaksuhimuline vaim, kellel on silmad käes. Nii et kahvatu mees isikustab karistust sõnakuulmatuse ja tahte nõrkuse eest. Niipea kui tüdruk Ophelia viinamarja varastab, tuleb koletis ellu ja tormab jälitama.

Fauni labürindil on palju tõlgendusi. Ühe sõnul on Pale varjatud Faun, mis hirmutab kangelannat lõbu pärast, nii et finaalis söödud haldjad on elus. Teise versiooni kohaselt toimuvad kõik sündmused Ophelia kujutluses.

Kuid see koletis ei muuda vähem kohutavaks. Sa sured maatriksis - sa sured tegelikult.

Väärib mainimist

Nekromorfid. Dead Space'i mängude seeria looming on välismaalase väärilised järglased. Kahjuks on nad filmides ilmunud ainult ühes vähetuntud koomiksis.

Õhuke meesta Slenderman. See võrgustiku folklooritegelane on tõesti jube ja on juba ekraanile ilmunud. Kuid film "Slander" ei paljasta teemat üldse. Jääme ootama uut filmi kohandamist.

Koletised Vaikse ookeani äärest,  Põrgupoissja muud Guillermo del Toro filmid. Kõik need on säravad ja originaalsed, kuid te ei saa neid hirmutavaks nimetada.

1. Püramiidpea - “Vaikne mägi” (2006)

Silent Hilli mängude seeria on muutunud mitmes mõttes ikooniks tänu sellele koletisele, kes isikupärastab konflikti kangelase hinges. Ta mõistab, et väärib karistust ja tema südametunnistus on kehastunud hirmutavale hukkajale. Püramiidipäine, nagu kahvatu mees, on taaselustatud süütunne, ainult tugevam ja halvem.

Koletis osutus nii heledaks, et liikus sarja teistesse osadesse ja filmi kohandamisse. Silent Hillis karistab ta sekti liikmeid, kes üritasid tüdrukut Alessa tappa.

Kuid kangelased ei ole säästlikud. Ta kõnnib lihuniku perroonil ja tohutu lõhiku abil, mis lohiseb kohutava kõristusega. Ja tema silmade piludeta raudpüramiid näeb välja nagu hukkaja müts. Kahjuks lakkas püramiidipea kinos sümboliks ja muutus lihtsalt salapäraseks koletiseks.

Sellest hoolimata jääb ta 21. sajandi kohutavaks koletiseks.

* * *

Iga koletis, mida me kardame, ütleb midagi enda kohta. Lõppude lõpuks tulevad inimesed kokku koletistega, kuid kas looja saab investeerida loomisse midagi sellist, mis pole temas endas? 21. sajand on alles alanud ja annab meile kindlasti palju kohutavamaid olendeid; ilmuvad uued sarnased tipud ...

Kuid koletistest kõige kohutavam on alati inimene ise.

Kui sageli ärkab inimene külma higiga, sest teda piinab järjekordne õudusunenägu? Mis see saab olema: hirmus koletis või element, alusetu hirm või õudus, mis on libahuntide kiuste külmunud?

Mõned teadlased usuvad tõsiselt, et mütoloogia on inimese katse selgitada ümbritseva maailma teatud anomaaliaid, põhjustades talle šokki ja aukartust.

Kummalisel kombel põhjustavad just sellised traditsioonid kõige kohutavamaid koletisi, jahutades verd ja sunnides päästet palvetama. Kes on need olendid, keda genereerib ratsionaalse inimese põletikuline aju?

Koschei surnuteta

Vaevalt võib Koscheyt nimetada koletiseks selle sõna tavapärases tähenduses.

Mingil määral on ta heasüdamlik või lihtne, selle saab otsustada rahvajuttude ja suuliste traditsioonide põhjal.

Kuid teda, nagu ka mitut muud maailma mütoloogia pilti, võib pidada elavate surnute esimeseks esiisaks.

Koletis kõnnib, ütleb, juhib hobust ja isegi sööb, hoolimata asjaolust, et tema musta küüsi pisarate kaudu on nähtav tühi kõhuõõs.

Kõige kohutavad koletised põhjustavad inimlikku arusaamatust.

Kuidas saab elavat laip olemas olla? Mis aga veelgi olulisem - kuidas seda hävitada?

Täna tegutseb ta piltide kogumikuna, mille hulgas on koht poollegendaarsele Fenririle, kes suudab kuu ja päikese alla neelata, kes sai kõigi huntide isaks, ja isegi itaalia hundile, tõelisele koletisele, kes terroriseeris Gubbio linna.

Mis paneb meest libahundi kartma? Mis paneb sind minema jooksma, ilma et hundiväga tagant järele vaataks? Kas võib olla karta, et metsaline levib samale inimesele?

Pole teada, millised inimesed libahundilegendi tekitasid.

Nendele loomadele omistatakse aga auväärseim koht just skandinaavlaste traditsioonides.

Hundid istuvad Odini troonil, Loki poeg Fenrir on Ragnaroki eelkäija ja sõdalane jumal Thor pidas au võidelda sellise koletisega.

Tänapäeval romantiseeritakse legende nende koletiste kohta, filmid ja kirjandus on libahundid muutnud julgeteks kangelasteks, tõelised koletised janunevad aga vaid vere järele.

Jääb vaid ette kujutada, kuidas selline koletis hilisel tunnil ebaõnnestunud ränduri üle elab ja kodune mugavus muutub julma maailma päästerõngaks.

Yakumama ("Vee ema")

Vaikse tuule käes möllavad põliselanikud, möödudes teineteisest maapõuest, ja ei kiirusta vestlust legendaarse madu Yakumamist.

Anaconda kuningannast, “veeemast” ja kõigi Lõuna-Ameerika madude esiisast, on saanud kohalike rahvaste mütoloogias tõeline koletis.

Sellise leviataani pea laius on 1,8 meetrit, kere pikkus ulatub 50 m-ni.

Legendi järgi roomates paljude Amazonase "tütarde" vahel muudab Yakumama nende rada, murrab puid ja koputab paadid, mille suust on plahvatusohtlik veejoa.

On tähelepanuväärne, et anakonda suurim registreeritud pikkus oli 9 meetrit kaaluga 130 kilogrammi. Koletis oli nii tugev, et madu polnud kaugeltki võimalik tabada.

Mis võimu on sellisel olendil nagu Yakumama?

Mis võiks olla atraktiivsem ja halvem kui naine?

Ema pilt eksisteerib võrgutades võrgutajat ja mõrvarit mugavalt, Jaapani mütoloogias on selline dualism eriti ilmekalt esile toodud. Selles pole inimese välimuse taga näha kõige kohutavamaid koletisi.

Arvukad olendid ja Akum (kurjad vaimud) peidavad oma inetust välise ilu taha.

Kumo ilmub õnnetu ränduri ette ilusa tüdruku pilti, kuid kui mees lähemale tuleb, punub ta ta veebi.

Ohvri silmis paistab olend oma tohutu ämbliku kohutavas varjus.

Sellesse kategooriasse võis kuuluda vampiirid, kuid tänu samale filmimaailmale lakkas krahv Dracula inimesi hirmutamast ja tõrjumast, saades kangelaseks teismelistele tüdrukutele, kes soovisid igavest elu.

Kõige sagedamini kujutatakse seda koletist naisena, kes on välimuselt äärmiselt ebameeldiv, nutab või oigab, köites kergeusklikke möödujaid iseendasse.

See on tavaline Filipiinide mütoloogias, kus see mängib peamise antagonisti rolli. Olend võib kasvatada tiibu ja tema lemmikroog on sündimata lapse süda, mis imetakse emaüsast pika rinnaga, asendades koletise keelt.

Strigoi

Kujutis, mis jõudis Rumeenia mütoloogiasse Vana-Daciast, kujunes mõnede allikate järgi aastal 82 eKr.

Täpselt keegi ei tea, mis või kes on strigoi. Nad sarnanevad vampiiridega, kuna toituvad verest, kuid kui lõppude lõpuks suudab sama krahv siidist salliga oma suu nurka pühkida, peidab ta teravaimad kihvad nihkega ja on sunnitud maskeerima laia jälje kaelas olevast silmast.

Fakt on see, et strigoi võib levida ainult riputatud mees, kuigi see funktsioon ei esine kõigis traditsioonides.

Tänu Kariibi mere piraatide frantsiisile on krakeni pilt muutunud palju populaarsemaks, ehkki see kuulus algselt Skandinaavia mütoloogiasse.

Normannid uskusid, et tormi ajal uppus see laevu, tõmmates neid hiiglaslike kombitsidega põhja.

See koletis on tõeliselt tohutu ja suudab isegi teeselda saart, meelitades pardale õnnetu ränduri.

Olend suudab toitu seedida kuni 3 kuud, meelitades pidevalt kalakooli, mis toituvad söögi jäänustest ja olendi väljaheidetest.

Nagu näete, pole kõige kohutavamad koletised tegelikult päris loomad, vaid inimese fantaasia, mõnikord tõsi, mõnikord mitte. Kas pole sel juhul väärt, kui inimkond kardab iseennast?

Nüüd on raske ette kujutada, et selliste loomade, nagu näiteks harilik käbilinnud, gorilla, hiiglaslik kalmaar ja paljud teised, eksisteerisid inimesed suhteliselt hiljuti. Neist rääkinud, visandit ja fotosid näidanud rändureid süüdistati valedes ja kelmuses. Meie aja jooksul avanevad uued loomaliigid, peamiselt väikesed või elavad salajasel viisil. Allolevatel piltidel olevaid olendeid peame praegusel hetkel väljamõeldisteks, kuid kes teab, kuidas meie järeltulijad nendega suhestuvad?

1)   Jaapanis püütud mutantne kalasait, mis ilmus pärast Fukushima õnnetust:

2)   Brasiilias pildistasid jõekaldal kohalikud elanikud midagi imelikku. Nagu nad kinnitavad, oli see:

3)   Ja nii näevad mereolendid pärast surma välja. Seda olendit pildistati pärast seda, kui kalurid selle ookeanilt avastasid. Seejärel konfiskeeris FBI selle:

Veel üks sarnane täispikk olend:

4)   See inimnäoga kala püüti Jaapani rannikult:

5)   Fotod lennukist Loch Nessi kohal. Ringis näete keha piirjooni, mis sobivad dinosauruseks:

6)   Veel üks mutantkala seekord Austraaliast, kellel pole isegi uimed.

7)   Veel üks Rohelise Mandri ime on tundmatu tüübi saitide mürgine roosa meduus:

8) Seda päkapikku meenutavat olendit pildistati öösel Lõuna-Ameerika laternate valguses:

9)   Oleme kahjumis, jõllitades kummalist lendurit Nürnbergi pilves taevas:

10)   See on kuju, mis kujutab ühes kohalikus muuseumis Jaapani veekappa. Sahtlis olevad jäsemed on suukaitse käed ja jalad, ametlikult eksponeeritud eksponaatidena. Mõni jaapanlane hoiab selliseid esemeid endiselt kodus, sest kappa on nende arvates endiselt elus, kuid nüüd pole seda nii lihtne kohata. Kappa on kujutatud ka paljudes Jaapani akvarellides, iidsetes ja mitte väga:

11)   Orbs - elusolendid või lihtsalt valguse mäng? Siin näeme kalmistul orbiid:

12)   Kõige kuulsam foto Bigfootist. Nagu selle autorid hiljem tunnistasid, on see nende tavaline meeleavaldus meelelahutuseks ja ajalehtedele fotode veebisaidi müügist raha teenimise huvides. Selle all on palju vähem tuntud, millel on nähtav karu, kuid keda saab näha paremas ülanurgas?

13)   Mis on chupacabra - geneetiliste katsete tulemus või paralleelmaailmast pärit külaline? Kõigil tšupacabra surnukeha avastamise juhtudel võtsid selle kinni FBI eksperdid, kes väidavad, et keha kuulub haige koioti juurde. Fotol chupacabra kuubik. Pange tähele: viis sõrme jalgadel. Allpool on chupacabra pea, mille Lõuna-Ameerika kohalikud elanikud tapsid:

14)   Kui selline olend, nagu foto autor soovitas, tõesti eksisteeriks, fikseeritaks selle olemasolu:

15)   Kas see öösel kaameraga tabatud metskitse jälitaja võiks olla salapärane Jersey kurat?

16)   Batmani koomiksite esivanem:

17)   Väga nagu harpüü, kas pole?

18)   Mumifitseeritud haldjas anti üle ametlikele võimudele. Allpool on lõbus kari elavaid haldjaid:

19)   Floridas filmitud kummaline naeruväärne olend:

20)   Teda meenutav olend filmiti aastaid tagasi Londonis, kuid pea meenutas inimest:

21) Tõenäoliselt on paljud meie veebisaidil näinud. Allpool olevad fotod selle tegelasega on samuti väga uudishimulikud:

22)   On üsna palju tõendeid selle kohta, et üks tulnukate rassidest, nn hallidest, osaleb mitte ainult aktiivselt maainimeste elus, vaid ka poliitikas:

23)   Pildil olev koletis lainetab kaamera poole. Kas soovite meile kinnitada veekogude olemasolu?

24)   Võib-olla pole hiiglaslikud koletishaid filmist Jaws fantaasia. Seda Lõuna-Aafrika rannikult tehtud fotot uurinud zooloogid kinnitavad, et see pole vaal, nimelt hai:

25) Jaapani kaamerad salvestasid looma, kes sarnaneb megalodoonhaiga, keda peeti miljonid aastaid tagasi väljasurnuks:

   sait

26)   Lõuna-Aafrikas tundmatu looma mumifitseerunud jäänuste otsimine:

27)   Kes on see olend, kes on öökaamera poolt kaadrisse püütud - või tulnukas?

28)   Arheoloogiliste väljakaevamiste käigus leiti tohutu inimese luustiku jäänused. Võib-olla pole titaanid üldse kreeka müüt.

29)   Photoshopis on valmis heki ümber hiiliv müstiline olend?

30)   Kustunud mereelanikega sarnase hambulise olendi laip leiti rannast ja pani eksperdid seisma:

31)   Jätkame rannast leitud surnud loomade, teadusele tundmatute teemat, nagu see imelik, paistis, mere sügavusest tõusmas, maod:

32)   Veel üks jube ja ilmselt ohtlik hambuline kala:

33)   Selle leiu tuvastamiseks kutsutud teadlased on väitnud, et tegemist on mutantse tuuraga. Kuid millegipärast ei usu me neid tegelikult:

34)   Ja see India ookeani poolt välja visatud neljameetrine koletis näib, et sait on mutantne megameduza:

35)   Kes on see imeline olend - hübriid siga kellegagi?

36)   Olend, mida on võimatu ilma vastikuseta vaadata, pääses arvatavasti otse dr Moreau saarelt:

37)   Kes on see salapärane karp?

Jube olendid, kas pole?

Õudusfilmid on koletistega lahutamatult seotud. Filmi õudusžanr sai alguse Draculast, Frankensteini koletisest, memmest ja libahundist. Aja jooksul asendasid neid Freddy Krueger, Alien ja Jason. Kuid maailm ei seisa paigal. Inimkond muutub ja koos sellega muutuvad ka tema hirmud. Nüüd on sisehoovis 21. sajand - mida siis tänapäeva avalikkus kardab? Juhime teie tähelepanu meie päeva kümnele kõige kohutavale koletisele.

Inimese hirmul on evolutsiooniline päritolu. Ta aitas meie esivanematel eelajaloolistel aegadel ellu jääda. Ootamatu kohtumine metsas levinud tiigriga on kilomeetri pikkuseks sprindiks piisav alus ning tiigis hõljuv krokodill on ideaalne vihje, et peate leidma uue ujumiskoha.

Esmapilgul koosnevad väljamõeldud koletiste pildid samadest ohusignaalidest: suured suurused, ebaloomulik käitumine, tugevus ja agressiivsus. Kuid kiskjaga metsas ja loomaaias kohtumine on täiesti erinevad asjad. Ekraanil olev koletis ilmub alati ohutusse kaugusesse. Tema ja vaataja vaheline kaugus on paradoksaalne: see, et kehastab puhtal kujul meie hirmu ja peab instinktiivselt meid lendama, osutub abituks ega pääse ekraanilt kaugemale.

Meie hirm on estetiseeritud, koletised mitte ainult ei hirmuta meid - nad meelitavad meid, me imetleme neid. Nad seisavad kahe maailma ristmikul: meie riiulitele paigutatud, sisse elatud ja arusaadavad ning teine, millest me vaid ähmaselt arvame, ilma et meil oleks jõudu sinna vaadata.

Klõpsijad
  Viimane meist (2013)

The Last of Us loojad esitasid oma zombi apokalüpsise, ehkki mitte väga tugeva, kuid teadusliku alusega. Cordycepsi seen on ühekülgne, mille tõttu kõik mängus esinevad õudused on tõesti olemas. Tõsi, looduses mõjutab see ainult väikeseid putukaid nagu sipelgad, pärast mida nad hakkavad täitma seene käske, levitades eoseid.

Loos suudab muteerunud kordütseps muuta inimese juba nukuks. Klõpsijad on seenhaigusega nakatumise kolmandas etapis olevad inimesed. Kuigi neid olendeid on juba keeruline nimetada. Seene nakatab ohvri aju ja võtab selle üle kontrolli. Nakatunute nahk on täielikult moonutatud ja nende agressiivses käitumises pole inimkonnale vihjet. Nüüd on need hingetud koletised, kes saavad ainult tappa.

Klõpsijatel puudub täiesti nägemine. Keskkonnas juhib neid ehholokatsioon. Selle võime kasutamist saab ära tunda iseloomulike helide järgi, mille tõttu koletised said nime. Lahingus on klõbistajad palju tugevamad kui tavalised vastased, seetõttu on soovitatav neist mööda minna ja neid salaja tappa. Nende ainulaadne võime osutub ka nõrkuseks - kunstmüra tekitajaid saab hõlpsalt narrida. Olendite ehholokatsioon töötab kolme meetri raadiuses, nii et nende diskreetne vältimine pole keeruline.

Klõbinad, nagu tulnukas (osaliselt inspireeritud hobuste naise herilastest), on tõelistel loodusnähtustel põhinevad koletised, kui kohutavad, nii looduslikud. Kuid ikkagi, põhimõtteliselt on need kõik samad zombid, seega väärivad nad vaid kümnendat kohta.

Nemesis
  Elanik paha (1999–2004)


Kreeka mütoloogias oli Nemesis (Nemesis) kättemaksu ja õigluse jumalanna. Kuid ärge otsige mingit semantilist analoogiat tema ja Resident Evili mängude kuulsaima koletise vahel. See on lihtsalt see, et Umbrella-sugused ettevõtted, mis loovad bakterioloogilisi relvi, tahavad oma järglasi nimetada kauniteks nimedeks.

Nemesist on kujutatud suure, pisut kohmaka, tihedalt volditud koletisena, mille arsenalis on alati suur relv - minigun või granaadiheitja. See pole aga olendi ainus relv. Enne iga uut lahingut mängijaga omandab koletis värske "orgaaniliste" relvade komplekti, nagu küünised ja kombitsad. Sellel on võime uueneda ja see võib väga kiiresti muteeruda, omandades uusi vorme. Seetõttu on koletise hävitamine äärmiselt keeruline.

Filmis Resident Evil 2: Apokalüpsis rikuti aga hingetu, vääramatult julma olendi pilti. Nemesise pildi lõpus ärkavad inimlikud jooned ja raevu ning julmuse läbi on näha haletsust ja halastust.

Samanimeline filmisari (2009–2015)


Inimese millipede paistab silma ülejäänud osalejatega meie tipus. See põhjustab mitte niivõrd hirmu, kui vastikustunnet. Sajajalgsuse lõi hullumeelne arst mitme inimese suu ja anuse õmblemisega ning see vastik olend on võimeline äratama gag-refleksi ka kõige püsivamatele pealtvaatajatele. Nagu ka haletsustunne - sadistliku eksperimendi ohvritele saab ainult kaastunnet anda. Millipede on koletis ja ohver ühes pudelis ja selles pole mingit vastuolu.

Millipead põhjustab tõelist õudust, kuid mitte selle ohuga, nagu teised koletised. Hirm ilmneb siis, kui vaataja püüab aru saada millipeade fenomenist, mõista, millest koosneb selle silmatorkav atraktiivsus. Seda on häbi tunnistada isegi endale, kuid koletisel on midagi, mis pilku köidab ja edasi lükkab. Ei hirmuta teda, vaid meie sündsusetu uudishimu ja soov vaadata selliseid vastikuid asju. Kõik, kellelt küsite, kritiseerivad filmi, pabistavad selle loojaid, kuid millegipärast toob filmisari jätkuvalt piletikassa ja on juba kolmanda osa omandanud.

Psühhoanalüüs ütleb sageli seda, mida me kõige vähem tahame kuulda. Inimese sajajalgne on koletis, kes paljastab koletise meist kõigist.

Sari "Arst, kes"


Mida sa teinud oled, Schrödingeri kass! Füüsikute väide, et vaatleja kohalolek mõjutab kvantprotsesse, ei suutnud vaid leida vastust populaarkultuuris. Ja veelgi enam sellises intelligentses sarjas nagu Doctor Who.

Nutavad inglid on koletised, kes on ohtlikud, kui neid ei näe. Kui keegi neid vaatab, pöörduvad nad kivi poole. Kuid just seetõttu ei saa keegi nende tõelist olemust välja mõelda - need näivad olevat vaid kivist kujud. Kui vaatlejat pole läheduses, tulevad koletised ellu. Kui aga mitu inglit vaatavad üksteisele otsa või mõni neist näeb tema peegeldust peeglist, muutub kivist „kilp” nende jaoks igaveseks lõksuks.

Lisaks kvanttrikkidele on inglitel palju salapäraseid võimeid. Nad võivad ühe suudlusega ohvri tappa, muuta inimese tolmuks või saata minevikku. Viimasel variandil on inglite jaoks “gastronoomiline” huvi - kui ohver hüppab õigeaegselt, vabaneb eriline energia, millest nad toituvad.

Inglid arstilt, kes on graatsilised, ebatavalised ja ilusad tapjad. Võib-olla isegi liiga ilus, et meie tipus kõrgemale kohale ronida.

Film "Monstro" (2008)


Pilt metropolis märatsevast hiiglaslikust koletisest pole uus ja seda isegi õpikutest. King Kong ja Godzilla ei hirmuta tõenäoliselt täna kedagi. Jah, nad on oma raevus lõpmata tugevad ja peatamatud. Nad võivad inimesi purustada nagu sipelgad ja pühkida pilvelõhkujad juhusliku käpaga. Kuid neil on märkimisväärne puudus: me teame neist kõike. Neid uuritakse, taltsutatakse, neid saab klassifitseerida isegi bioloogia osas. Need pole salapärased ja seetõttu etteaimatavad ega hirmutavad.

Nagu ütles Antoine de Saint-Exupery, hirmutab ainult tundmatu. Tema kehastus on ristik - krooniline metsaline, irratsionaalne element, jõud, mida pole võimalik mõista, marssides pimeda raevu sildi alt. Me ei tea olendist midagi: ei selle päritolu ega sisemist ülesehitust ega seda, miks koletisel oli idee teha New Yorgi tänavatel apokalüpsis. Kuulid ristiku jaoks - tolm, rakettide ja pommide plahvatused - kerged õhurünnakud. Koletis on täiesti haavamatu ja linna elanike ainus pääste on metrootunnelid. Kuid täielikku ohutust pole: koletise kehast maabuvad väikesed olendid, kes on võimelised jõudma kõige kaitsetumatesse kohtadesse.

Ristik on õudus, mis on väljaspool inimjõudu. Ametivõimude otsus hirmust lahti saada kogu linn maapinnale on sarnane hüsteerilise nutuga, mis näitab täielikku suutmatust olukorraga hakkama saada.

Filmid sarjast Jeepers Creepers (2001–2016)

Jeepers Creepers sarja mütoloogia on üsna naiivne ja ulatub tagasi primitiivsete kannibalide ideede juurde, mille järgi liha söönud inimene kogub oma energia. Igal kahekümne kolmandal kevadel käib deemon jahti pidama, et inimkonnast kasu saada ja jõudu saada. Ja ohvrite jäsemed, mis ta on endasse imbunud, asendavad tema enda. See kõlab kaugelt ja muinasjutuliselt, kuid kui praktikas kohanud koletise taastavaid võimeid, muutub see jubedaks.

Väliselt meenutab ta mõneti Freddy Kruegerit: moonutatud nägu, salakavala naeratus, kaltsud ja stiilne müts loovad kauboi rüüsse omamoodi deemoni pildi. Creepers ei saa hävitada: ta asendab vigastatud kehaosad hõlpsasti uuega, andes ohvrile vajaliku organi. Ebainimlik tugevus, teravad terad, hambad ja absoluutne haistmismeel muudavad koletisega kohtumiste saatusliku tulemuse peaaegu vältimatuks. Siiski on väike võimalus põgeneda. Creepersi ilmumisele eelneb laul Jeepers Creepers. Kui sa teda kunagi kuuled, siis parem lihtsalt jookse.

Creepers on pisut vanaaegne koletis, kuid sugugi mitte vananenud. Ta väidab, et mõned proovitud ja tõesed filmi õudusnipid toimivad tänapäeval.

Surnute kosmosesarja (2008-2013) mängud


“Tulnuka” tähendust kosmose õudusfilmide jaoks on keeruline liialdada. Selles filmis ei olnud tähelepanuväärne mitte ainult koletise enda pilt, vaid ka selle hästi läbi mõeldud bioloogia. Ridley Scotti ksenomorfid kasutavad inimkehasid, et tuua neile järglasi.

Nekromorfe on palju liike, kuid kõigil on midagi ühist: kontrollimatu agressioon kõigi elusolendite suhtes. Ja see on mõistetav, sest need võivad eksisteerida ainult tänu surnud orgaanikale. Meie ees on harv juhtum: "elav kärn", täiesti erinevalt zombist. Surnud ruum hävitab meie assotsiatiivsed seeriad ja seetõttu puhub nekromorfid millegi ebaloogilise, ebaloomuliku ja talumatult kohutavaga.

Film "Fauni labürint" (2006)


Guillermo Del Toro on filmi üks paremaid koletiste loojaid. Isegi tema maalide episoodilised koletised on unustamatud. Ja tema parim looming on koletis, kellel on silmad käes. Internetis kutsuvad paljud teda “Rukoglaziks”, kuid stsenaariumis nimetatakse teda kahvatuks inimeseks.

Kahvatu pilt on inspireeritud kahest müütilisest olendist. Esiteks avaldas Del Torole muljet Goya maal “Saturn, kes sööb oma poega” - temalt sai koletis võimaluse väikesi haldjaid elusalt süüa. Teiseks mõjutas režissööri jaapani müüt Tenomist - röövlite poolt tapetud pimedast mehest. Pärast surma omandas õnnetu vaim kaks silma tema käes ja piiramatu viha oma tapja vastu. Kuid ta ei teadnud, milline kurjategija välja nägi, ja seetõttu karistas ta kõiki järjest.

Nii et Fauni labürindis isikustab kahvatu mees karistust sõnakuulmatuse ja tahte nõrkuse eest. Kuni tüdruk Ophelia puudutab suupäraseid nõusid, istub Pale liikumatult. Kuid niipea kui tüdruk annab lõtvuse ja maitsb mahlast viinamarja, elab koletis ellu, lisab silmad peopessa ja hakkab Opheliat jälitama.

Filmil on palju tõlgendusi. Neist ühe sõnul on Pale lihtsalt üks Fauni piltidest, mis hirmutab kangelannat lõbu pärast, sest finaalis söödud haldjad on elus. Teise versiooni kohaselt toimuvad Ophelia kujutluspildis üldiselt kõik maagilised sündmused. See koletis ei tee siiski vähem hirmutavat. Kui midagi juhtub ainult teie peas, ei muutu see vähem oluliseks. Sa sured maatriksis - sa sured reaalses maailmas.

Õhuke mees
  Interneti folkloor, filmid, mis põhinevad


Midagi kohutavat foorumil leiutatud peen mees on vahepealne. Kuid erinevalt samast ristikust näitab see selgelt inimese "kaadrit". Kõige kohutavad koletised tuletavad inimestele alati meelde. Inimlikkuse puudumine inimeses põhjustab arusaamatusi, ebaloomulikkuse tunnet - ja hirmu.

Koletis ei vaja aukartuse tekitamiseks tingimata suuri tihasid, küüniseid ja kombitsaid. Ta saab riietuda elegantsesse ülikonda ja samal ajal inspireerida tõelist õudust. Ainult see, mida Slenderman silma paistab, on piklikud jäsemed ja näo puudumine. Keegi ei tea, kuidas ta oma ohvreid tapab. Ellujäänud pealtnägijatest ei näinud keegi koletist liikumas ega ründamas. Ta vaatab lihtsalt vaikselt ohvri poole, seistes temast mingil kaugusel. Ja siis kaovad õnnetud jäljetult.

Slenderi tunnused erinevad lugude kaupa. See pole üllatav, kuna see on inimsilmale kättesaamatu. Nagu mängust Slender: The Kaheksa lehekülge järeldub, üritab olendit üksikasjalikult uurida nende jaoks, kes on uudishimulikud. Peate alati seisma koletise seljaga - ja see on kõige hullem. Pimedas ekslemine, teadmine, et mingi müstiline asi selga hingab, on endiselt meelelahutus.

Silent Hilli mängud ja filmid


Silent Hill 2 - kultusmäng õudusežanris ja seda eriti tänu algsele süžeekontseptsioonile. Kõik, mis juhtub, on sümboolne psühholoogilise konflikti väljendus peategelase Jamesi hinges, kes tappis oma naise. Alateadlikult mõistab James, et on toime pannud kuriteo ja väärib karistust, ning see tunne leiab väljenduse Püramiidi peaga kujundil. Sellepärast on koletisel varjamatu täideviija välimus: hiiglaslik püramiid ilma silmade jaoks pea asemel ja tohutu teraga.

Püramiidipäine on taaselustatud süü. Siit ka tema kuvandi seksuaalne külg. James pidi oma seksuaalsuse pikka aega oma naise raske haiguse tõttu alla suruma. Seetõttu püüab kangelane püramiidipäist mitu korda hetkedel, kui ta kellegagi koputab. Nii et koletis soovib Jamesile meelde tuletada, et Mary suri just tema salajane naudingusoov.

Koletis osutus nii säravaks, et loojad kasutasid seda sarja muudes osades ja adaptsioonides. Kahjuks lakkas Püramiidipäine olemast sümbol ja muutus lihtsalt salapäraseks koletiseks - ilma ajaloo ja päritoluta. Karistuse motiiv andis viis hullumeelsele pimedale raevule. Kuid koletis ei muutunud vähem hirmutavaks. Selles valatud püramiidis on midagi seletamatult kohutavat, midagi, mis ületab kõik psühholoogilised tõlgendused.

* * *

Kõigi aegade mõtlejad on väitnud, et kõige hirmsam koletis on inimene. Me ise leiutame koletisi, kuid kas looja saab loomingusse panna seda, mis pole temas endas? Iga koletis on mõistatus, lahendades selle, õpime enda kohta midagi uut. Ja sageli pole see teadmine nii meeldiv, kui me tahaksime.

21. sajand on just alanud ja annab meile kindlasti rohkem kui tosinat karismaatilist, petlikult ilusat ja meeletult kohutavat olendit. Topid muutuvad ja pole nii tähtis, kes millise koha võtab. Mees ise jääb alati kõige kõrgemale kohale.

Peaaegu kaks protsenti Maa pinnast on kaetud värske veega. Pole üllatav, et suur osa sellest, mida järved iseenesest peidavad, kaeti saladuse rikkumisega, millest sündisid legendid ja müüdid. Nüüd võime hõlpsalt meenutada ainult Nessiet - kuulsat Loch Nessi koletist. Kuid folklooris säilitati järvedest palju hirmsamate olendite lugusid. Ja selles kollektsioonis on vaid mõned neist.

Jube metsaline maiade ja asteegide müütidest. See näeb välja nagu väikese koera ja saarma rist. Auistol on peas kaks triipu, väikesed kõrvad ja väga pikk tugev saba, mis lõpeb inimese käega. Legendide kohaselt jahib auisotl varitsust: ta peidab oma saagikoristust oodates, sukeldudes järve või oja juurde ning mehe silme all hakkab ta valjendama ja nutma, nagu väike laps või ehmunud tüdruk. Mööduja kuuleb karjeid ja tormab kohe “ohvri” appi. Veele lähenedes kägistab auisotli sabal olev käsi "päästjat" ja ta tõmbab kannatanu silmad, küüned ja hambad välja ning sööb neid. Siis heidab ta elutu keha kaldale ja ootab järgmist rändurit.

Mishipishu

Paljude järvede ja kirde-Woodlandi indiaanlaste mütoloogias on Mishipishu üks olulisemaid vee-olendeid. Mishipeshu tähendab "suur ilves". Sellel on hiiglasliku kassi pea ja jalad ning selja ja sabaga on kaetud soomused ja naelu. Täpsemad allikad kirjeldavad teda kui mägilõvi või ilvese pead hirve või piisoni sarvedega; selle selg kuni sabaotsani on kaetud soomuste, naelu ja mõnikord linnusulgedega. Vaimuna saab Mishipishu inimese kehasse siseneda ja seda kontrollida. Ta võib olla kas kaitsja või kättemaksja, kes ei peatu enne, kui jõuab oma eesmärgini. Tavaliselt tapab mishipishu oma ohvrid kurku hammustades. Mishipishi käitumine sarnaneb üldiselt kassidega: sel viisil lakub ta käsi ja patsutab vett keelega.

Emela ntouka

Lingala keelest on selle olendi nimi tõlgitud kui “elevantide tapja”. Legendi järgi emela ntouka elab Kongo jõgikonna madalas sood ja järves, eriti Likivi ja võimalusel Kameruni sood. Asustab väidetavalt ka Sambia Bangweulu järvi. Nad ütlevad, et Emela ntoukal on lahe või hall mantel, suure elevandi mõõtmed, saba nagu krokodill ja üks, kuid võimas sarv ninal. Võõra metsalise jäljed on nagu elevandid. Emela ntookil on mõlemal käpal kolm paksu küünise sõrme. “Elevandi tapja” elab soos, suudab vee all hingata ja tal on kombeks rookida igat metsa elevanti, kes ületab vabatahtlikult või tahtmatult territooriumi piire, mille võõras verejanuline olend “välja on löönud”. Samal ajal on Emela-ntouki peamine toidutoode erinevate taimede malomboviljad ja lehed. Perioodiliste väljaannete arhiivides on mainitud ainsat juhtumit, kus mees võitis Emela-ntouki, kuid siis, 1934. aastal, teadlased uuritud tulistatavat metsalist ei uurinud ja metsas märatseti.

El Cuero

Hispaania keelest on El Cuero tõlgitud kui “lehma nahk”. See on Tšiili müütiline koletis, kes elab Andides Lacari mägijärves. Nad ütlevad, et see näeb välja nagu katuseharjata looma nahk. Tõenäoliselt võis selline legend tuleneda suurte magevee elektriliste nõelade vaatlustest, kuigi erinevalt nõeladest paiknevad El Cuero silmad "sarvedel" ja seal on küünised. Kere keskel El Cuero kohal on ülestõstetav suu, mille abil koletis imeb oma ohvrite verd - viimase tilgani.

Dobharchu

Mõni poolveeline kiskja, kes väidetavalt elab Iirimaa jõgedes ja järvedes. Teda kirjeldatakse kui suurt olendit, kes meenutab poolhundit-kala. Gaeli keeles tõlgitud Dobhar-chu - "vesikoer". Vanad mehed rääkisid järves elavast metsalisest ja et vapper mees ja tema hundikoer olid sellist metsalist kunagi kohanud; ja pärast pikka võitlust põgenes ta mehe ja tema koera eest; ja siis leiti ta surnuna ja mädanenud kivises koopas, kui järve vesi oli magama jäänud. Mõned teadlased viitavad sellele, et dobhar-chu on hiiglasliku jõesilma moonutatud kirjeldus. Ehkki saarmad ei rünnata inimesi, võivad need kasvada märkimisväärseks suuruseks, mistõttu võib kiiresti ujuvat saarmat jälgiv inimene selle suurust valesti hinnata ja võtta selle koera moodi olendi jaoks.

Faun

Mõne USA osariigi vaatlusaruanded räägivad kummalisest hominiidist, mida näevad kõige sagedamini Louisiana, Maryland ja Texas. Teda kirjeldatakse kui hübriidset olendit, kellel on kitse alakeha ja inimese ülakeha, mille peas kasvavad mädase sarved. Mõned väidavad, et ta on New Orleansist pärit kurja tšupacabra sugulane. Nende kohta käivad linnalegendid räägivad sageli, et koletised tapavad pargitud autodes noorpaare või tapavad lemmikloomi kapriisi läheduses. Samuti öeldakse, et nad tungivad inimeste kodudesse ja vägistavad reeglina oma ohvreid. Tavaliselt elavad nad metsades, kus on suured järved.

Grootslang

Grootslang ehk “tohutu madu” on salapärane veest koletis, kes väidetavalt elab Lõuna-Aafrika loodeosas mägise kõrbepiirkonna Richtersveldi üleujutatud koobastes. Kohalikus mütoloogias oli grootslang olend, millel oli elevandi pea ja pool keha ning teine \u200b\u200bpool keha ja tohutu madu saba. Legendi kohaselt oli grootslangil selline jõud ja kavalus, et jumalad - Maa loojad - otsustasid selle jagada kaheks eraldi liigiks - elevandiks ja maoks. Kuid mõned grootslangid elasid transformatsiooni üle ja peitsid sügavaimatesse koobastesse, kus nad elasid tänapäevani. Usaldusväärseid tõendeid Grootslangi olemasolu kohta pole veel leitud. Põliselanike sõnul ulatub koletis 20 meetrini. Samuti arvatakse, et koobas, kus Grootslang elab, on täis teemante, kuid keegi ei pääse neile lähedale, kuna koletis valvab neid päeval ja öösel.

Koorakivi

Selle olendi algne ingliskeelne nimi on Shellycoat, sõna-sõnalt tõlgitud “õhuke karvkate”. Vene versioonis nimetatakse seda sagedamini kestakiviks. See on Nova Scotia kahjulik veesilm, mis elab ojades ja voolavas vees. See sai oma nime tänu sellele, et see ilmub sageli rebenenud küüsis, riputatud kestade külge, mis iga liigutusega kõrisevad. On teada lugu, mis jutustab, kuidas ühel päeval kaks öösel hilisõhtul, kuuldes vahemaa tagant lausvat hüüdmist: “Ma eksisin! Appi! " - Nad kõndisid pikka aega mööda Ettriku jõe kallast. Ja alles koidikul mõistsid nad, kes neid kutsub: koorikivi hüppas ojast välja ja galoppis mäenõlvalt, rebides ennast naeruga üles. “Õhuke väike mantel” armastab inimesi kõige rohkem kiusata, petta ja hämmastada, tekitamata neile tegelikku kahju, ja naerab siis valju häälega enda naljade üle.

Sukeldujad

Nn neid olendeid, keda nähti esmakordselt 1955. aastal Ohio osariigis Lovelandis. Neid oli kolm ja nad nägid välja nagu väikesed (1 meetri kõrgused) humanoidsed humanoidid. Nende nahk oli nagu konnade või sisalike nahal ning kätel ja jalgadel olid membraanid. Olendid elasid jõgedes ja muudes väikestes veekogus, kuid liikusid ka maismaal. Paljud pealtnägijad ütlesid, et tõenäoliselt olid nad välismaalased.

Metsaline Buskost

Indiana päritolu tohutu suurusega salapärane raisakotkas. Selle krüptomi esmamainimine pärineb 1898. aastast, siis ütles talunik Oscar Falk, et hiiglaslik kilpkonn elas järves, mitte kaugel tema talust. Pool sajandit hiljem, 1948. aastal, teatasid kaks Fulk järve ääres asuvat kalurit, et nad nägid hiiglaslikku 4,5 meetri pikkust ja üle 200 kg kaaluvat kilpkonda. Legendi järgi õnnestus neil pärast kilpkonna peaaegu kõigi naaberfarmides kariloomade hävitamist. Tõsi, niipea, kui politsei ära pööras, murdis kilpkonn ketid ja kadus uskumatul kiirusel teadmata suunas.

Jaga seda: