Fallout 4 tüüpi relvi. Haruldane ja ainulaadne relv. Prototüüp UP77 "Piiramatu potentsiaal"

Mitteautomaatsed vintpüssid on tavaliselt täpsemad ja kahjustavamad kui püstolid või automaadid. Enamikku neist vintpüssidest mõjutab snaiprivõime 3 auastet. Kõik mitteautomaatsed vintpüssid sõltuvad "Karbiinieksperdi" võimekusest, 5 investeeritud punktiga saab boonuse, mis võimaldab teil teha topeltkahjustusi ja ignoreerib 30% vaenlase soomustest, ning suurendab ka võimalust sihtmärgi jäset kahjustada. Artiklis käsitletakse karabiinide ja mõnede eksootiliste relvade kõiki esialgseid omadusi ning nende individuaalseid modifikatsioone, tänu millele saadakse suurepäraseid snaipripüsse.

Lühike rünnakkarabiin


Kahju: 30 Tavapärasel ründepüssil on hea tasakaal vigastuste ja täpsuse vahel, mistõttu on see hea valik mitmesugustes lahinguolukordades. Paljud olemasolevad muudatused muudavad selle relva automaatseks tulekahjuks. Korralikult modifitseeritud rünnakkarabiin võib olla hea snaiperkarabiin, millel on suur ajakiri ja suhteliselt kõrge tulekahju.

Neid leidub sageli kõrgetasemelistes supermutantides ja neid võib leida ka kogu Ühenduses.

Laskemoon: 5.56
Tulekahju määr: 40
Vahemik: 119
Täpsus: 72
Kaal: 13,1
Hind: 144

Lühike bpüssikarabiin



Lühikelahinglask


Lühikekaheraudne jahipüss



Kahju: 110 Gausi karabiin on tapmise kapten täpsuse üle. Maksimaalse kahju tekitamiseks peate enne laskmist energiat koguma, hoides päästikut hetkega all. Seda on kõige parem kasutada kattest. Ainsa relvana, mis kasutab laskemoona jaoks 2 mm elektromagnetilist padrunit, võib korralikult modifitseeritud Gaussi karabiin olla teie arsenali väärtuslikuks täienduseks.
Kassetid: 2 mm elektromagnetiline kassett
Tulekahju määr: 66
Vahemik: 191
Täpsus: 39
Kaal: 15,8
Hind: 228


Recon. 50 snaiprikarabiin



Kahju: 64 Kui aus olla, pole alati parim variant minna kahuriga vaenlaste rahvahulga vastu. See on jahipüss, mis on modifitseeritud kasutama .50-kaliibrilisi kuule ja on pikkade vahemaade tagant ülitäpne. Suurenenud ajakirja maht vähendab uuesti laadimist ja kinnitatud summuti hoiab laskuri asukohta vaenlaste eest. Püsige taustal ja see klassikalise snaiperpüssi ümbertöötamine võimaldab teil tuletõrje enne nende algust lõpetada.
Laskemoon: .50
Tulekahju määr: 4
Vahemik: 185
Täpsus: 112
Kaal: 19,2
Hind: 212

Lühike instituudi karabiin



Lühike laserkarabiin





Kahju:30 (energia) Standardne laser-musket pole teiste energiakarabiinidega võrreldes üsna täpne, kuid siiski umbes ainulaadse ümberlaadimisprotsessi tõttu rohkem kahju. Tavakondensaator mahutab maksimaalselt 2 laengut, kuid arenenumad kondensaatorid mahutavad kuni 6 laadimist. Tulemuseks on tõsisem kahju laskemoona märkimisväärse tarbimisega.
Pisut modifitseeritud lasermuskette võib leida väljaspool Vabaduse muuseumi.
Kassetid:Tuumapatarei
Tulekahju määr: 6
Vahemik: 71
Täpsus: 70
Kaal: 12,6
Hind: 57














Kahju: - Kui tavarelv kasutatakse otseste kahjustuste kõrvaldamiseks, süstekarbiini kasutatakse kahjulike mõjudega vaenlaste löömiseks. Need relvad toetavad mitmesuguseid süstekassette, millest igaüks saab valmistada keemialaboris. Sihte saab vihastada, halvata, nõrgestada, mürgitada jne.

Kogu Ühenduses on hajutatud mitu süstekarabiini. Neid võib leida Medfordi haiglast, Massachusettsi vereülekandekeskusest, Sandy Cowsi sanatooriumist, Massachusetts Bay meditsiinikeskusest, Parsonsi vaimuhaiglast ja paljudest muudest kohtadest. Samuti on süstekarabiin hoidlas 81 ja seda on lihtne saada Zakutoki ülesande täitmisega.

Kassetid: süstlad
Tulekahju määr: 33
Vahemik: 119
Täpsus: 72
Kaal: 6.2
Hind: 132

Teine ainulaadne püss, selle relva legendaarne omadus, on võime vaenlast selle pihta uimastada, vastasel juhul on see tavaline püss. Selle relva leiate alliansist, pärit kaupmees nimega Penny Fitzgerald.

#9 Võitja

Teine 0,44 kaliibriga püstol, kui see vaenlast tabab, süütasid selle püstoli kuulid, põhjustades lisakahjustusi. Selle püstoli leidmiseks peate üsna palju ekslema, selleks peate Finchi talu kõrvalt leidma märgistamata asukoha “Pumping station”, leidma selles kohas kodeeritud lukuga ukse, sisestama koodi “10 4 5 1” ja võtma püstoli kätte.

#10 Reba

Reba on tavaline jahipüss, mille ainulaadne on ainult nimi. Leiate selle käte maja asukohast.

#11 Reba II

Sealt, Käte maja asukohast, leiate Rebi karabiini teise versiooni. Erinevalt esimesest versioonist on sellel karabiinil legendaarne omadus „katastroofiline”, see annab muteerunud olenditele tulistades 50% lisakahjustusi.

#12 Hõbedane automaat

See relv kuulus superkangelasele nimega Silver Cloak, kes varem "elas" Suur sõda... Naljakas on see, et kuigi see relv kuulus superkangelasele, pole sellel legendaarseid omadusi, see on lihtsalt kuulipilduja kordumatu nimi... Selle relva saate hõbemantli ülesande täitmisega.

# 13 "Päästja"

See relv on modifitseeritud püstol, millel on eemaldatav summuti ja poolautomaatne tulistamisvõimalus. Sellel relval pole legendaarseid omadusi. Kui vajate seda poolautomaati, siis viige lõpule maa-alune otsing “Undercover work” ja võtke selle ajal püstol Tommy Whispersi kehalt.

Sellel karabiinil on legendaarne omadus "Double Shot" ja see võimaldab teil teha topeltlasu vaid ühe vooruga. Seda karabiini saab osta kauplusest Vault 81 kaupmehe Alexis Combsi käest.

#15 Jamotron

Päris naljakas relv, omamoodi reket Fallout 3-st. Oskab tulistada mis tahes prügi, mis on peategelase inventuuris. Selle naljaka relva leiate Terase Vennaskonna otsingu "Relvale kutsumine" lõpuleviimisel ja mõnikord saab selle merekuradi kehast eemaldada.

Selles artiklis püüdsime pakkuda teavet Fallout 4 relvade kohta, loodame, et see artikkel aitas teil valida endale parima relva!

Juhend sisaldab loetelu ja lühike ülevaade mängu kõige tõhusam relv. Kõik tahavad tühermaalt mutante ja muid kurje vaime kõige tõhusamalt tulistada, nii et kahur ei oleks kõigi teiste moodi ja aju lendas eri suundades. Nüüd saate teada, milline relv on kõige huvitavam ja kust leiate.

Umbes lühi- ja keskmise kaugusega püss

M ech "Kindral Zhao kättemaks"

Kõige tõhusam ja ilusam relv kogu mängus. Seda saab osta NPC-st Vabaduse muuseumi lähedal asuvas kohas "Drumlini restoran". Olge ettevaatlik, kui te ilmute, mängitakse osaliselt kirjutatud lahing, proovige kõigi vahenditega naist ellu viia, sest surnukehalt on võimatu mõõka võtta.

Video: kuidas leida kindral Zhao kättemaksu

D robovik "Merit"

Kõige võimsam püss, mida tühermaalt leida võib ja kui seda mitmesuguste muudatustega täiustada, võib see muutuda peaaegu relvaks massiline hävitamine... Leiate selle keskmisel tasemel. Alliansi asula poest saate osta 399 mütsiga püssi.

Video: kuidas leida "teenitud" püss

Ebamaise püstoli sisse

"Väikeste roheliste meeste" tõeline relv, pole ime, et "Firaxis" lükkas XCOM-i väljaandmise järgmiseks aastaks edasi ja kõhkles Fallout 4-ga samaaegselt välja tulemisega, tundub, et see nali oli mõeldud just neile. Kui enamikku relvi võib tühermaalt mitu korda leida, siis on see relv tõeliselt ainulaadne, kui möödute, ei leia seda mujalt.

Peate aktiveerima lendava taldriku kukkumise skripti, täites peavarju 75 peamise ülesande, see asub keskkool Maldena. Minge kaardi läänes asuvasse asukohta "Forest Grove", minge mööda teed, kuni leiate punase veoauto. Möödudes kuulete müra, vaatate taevast - müra kiirgab langev kosmiline keha. Järgne talle.

Kui leiate laeva, otsige rohelise lima jälgi, kõndige neid mööda ja leiate silmapaistmatu koopa. Sees on tulnukapüstol. See teeb 60 kahju 100 kiirusega 100, vahemik 119 ja täpsusega 73. Kaal on 2,5 kilogrammi. Saate selle müüa kaanekoti eest.

Video: kuidas leida tulnukast tulnukapüstol

Rio-gun "Cryolator" juurde

Vaenlasi külmutav relv asub samas kohas, kus pärast pikka peatatud animatsiooni tulete mõistusele. On ebatõenäoline, et teil õnnestub see kohe kätte saada, see on lukustatud luku all, mis nõuab asjatundlikku häkkimisoskust.

Video: kuidas krüolaator leida

P kiirendusinstallatsioon "Hlamotron"

Üks lõbusamaid hävitusrelvi selles mängu osas. Midagi Halflife raskusrelva taolist. Selle abil saate surmava kiirusega vaenlase pihta tulistada igasuguste seljakotti kogunenud prügikastidega. Omamoodi boonus liitumiseks Terase Vennaskonnaga. Scrapbox on laual Arcjet Systems juhtimissaalis, kuhu saate koos Dance'iga.

Video: kuidas leida Jamotron

Laservint "Õige Issand"

Selle relva annab teile Dance pärast Brothers of Steeli ülesande täitmist. Mängu lõpus demonteerite selle tõenäoliselt osade kaupa, kuid ehkki mäng on alles alanud, on see hea abivahend võitluses taaspaavitavate vastaste, mitmesuguse inimkonna prügi ja radioaktiivse iseloomuga raseduse katkemisega.

Video: kuidas leida püss Laser Lord

Efektiivne relv

Mini käivitaja "Suur poiss"

Fallout 4-s on tõesti palju relvi. Kuidas valida parim? Ma ei räägi sellistest ainulaadsetest isenditest nagu Cryolator, Chlamotron või Nail Gun. Ja ka ainulaadsetest relvadest ning nende leidmisest. Muide, selle kohta.

Ideaalset relva pole olemas

Alustan halbadest uudistest - iga relv saab ideaalne olla ainult konkreetsel juhul. Seetõttu ripub teie seljakotis pidevalt 5–6 tünni erineva kaliibriga ja erinevat tüüpi kahjustusi.

Kui otsite juhti kahjustuste osas, siis on siin lemmik "paks mees". Maksimaalse kahju saavutamiseks on vaja välja töötada Big Gun Fan vent. Seda, ehkki kahjustuste osas on parim, tuleb relva kasutada äärmiselt harva. Tuuma minilaengud ei leba teel. Mis on ideaalne relv?

Kõigepealt tegeleme kahjudega.

Kahjustuste tüübid

Igal mängu relval on omadused - kahjustuse tüüp ja suurus. Mõni kahur, nagu Plasma Carbine, tekitab korraga mitut tüüpi kahjustusi.

See muudab selle küll mitmekülgseks relvaks, kuid laskemoona vähese leviku tõttu on seda keeruline pidevalt kasutada.

On unikaalseid näiteid lihtsatest suurtükkidest, mis kasutavad odavat padrunit, mis võib kombineeritult kahjustada. Näiteks siin on 10 mm püstol:

Pakub ballistilisi ja 50 kiirguskahjustust. Suurepärane relv raiderite vastu.

Kindlasti leiate sarnaseid isendeid.

On kolme peamist tüüpi kahjustusi ja veel 3 eksootilist:

  • ballistiline
  • energiline
  • kiirgus
  • mürgistus, verejooks
  • tulekahjud
  • krüogeensed kahjustused

Nõrgad kohad, soomuse tüübid

Igal kahjuliigil on oma kaitse. "Ideaalse" relva valimiseks peate teadma ja kasutama nõrgad küljed ja sihtmärkide asukohad. Väga kasulik hüve "Vaatlus" (VOS 3), mis VATS-režiimis avab teabe sihtmärgi kaitseparameetrite kohta.

Siit näeme, et kuulipilduja torn on immuunne kiirguse ja mürgituse suhtes ning on kaitstud ka ballistiliste ja energiakahjustuste eest.

Need. tornit mürgitada või kiiritada pole hea mõte. Ja tulistada laservint - on asjakohane.

Õige kahjustustüübiga relva valimine on pool võitu. Ülesande teine \u200b\u200bosa on maksimaalse kahju väljapressimine.

Põhiomaduste ja taseme mõju.

Tase.

Teie tase ei mõjuta teie tekitatud kahju. Ärge lootke, et teie "nohik" pärast 20 taset on Chuck Noris. Teie valitud hüved võivad kahjustusi mõjutada.

Jõudu.

Võim mõjutab ainult lähivõitluses tekitatavat kahju - sõrmenukid, klubid jt. Ja ka siis, kui kasutate oma karabiini varu, säästes laskemoona.

Mis meil üle jääb? Hüved, relvade modifikatsioonid ja imelised sõjaeelsed ajakirjad :). Midagi, mida kaaslased saavad meile õpetada. Ärge unustage võlvtehnoloogia näitajaid. Kõik need ei paranda omadusi, relvade eest on ka boonuseid.

Kaugus.

Relva valikul on sihtkaugus väga oluline. Peal lähedal juhtiv lahingpüss on kiirelt tulistav ja surmav. Nõrku vastaseid saab tagumikuga meisterdada või "minge tääki". Ma ei kasuta peaaegu kunagi lähivõitlusrelvi.

Peal keskmine distants seda teeb iga peegelpildiga vintpüss, mis ei takista vaadet. Kannan nii laser- kui ka võitluskarabiini eri tüüpi kahjustuste tõttu. Nende jaoks pole keeruline kassette leida, neid eristab kõrge tulekahju ja piisav klambri maht.

Pikamaa nõuab head optikat. Ma armastan modifikatsioone koos skautliku vaatepildiga. Snaiperkarabiin sobib ideaalselt vaenlase ohutust kaugusest tulistamiseks. Suuname pead, hoiame hinge kinni. 1 märk - 1 lask.

pööra tähelepanu teave kahjustuste rohkuse kohta - nii et näete valitud hüvede tegelikku üldist tõhusust. Legendaarsed vastased ei sure mingil juhul ühest lasust.

Peal kõrge tase terasest vennaskonna pooldajatelt saate "Gaussi karabiinid". Väga surmav püss. Kui see teie kätte satub, on teil selle jaoks juba korralik kogus laskemoona. Tema tulekiirus on halb ja ta on hea snaipripüsside kandidaat.

Tegelikult on püstolid, automaadid ja raskerelvad täiesti arvestamata. Kuid nad väärivad paar sõna.

Püstolid.

Mõnikord saate neile lubada, kuid üldiselt on need peaaegu "kasutusest väljas". Nõrk kahju ja ulatus. Automaatsed püstolimoodulid lõikavad niigi madalad kahjustused ära ja kulutavad laskemoona meeletult kiiresti.

Revolverid. 44 kaliibriga võimsad seadmed, kuid 6 ringi trumlis ja madal tulekiirus ei ole dünaamiliste lahingute ajal julgustavad. Pärast veidi hellitamist panete nad pikaks ajaks seljakotti.

Rasked kahurid.

Neil on üks pluss - tulejõud... Ülejäänud on miinused. Raske kaal, vähe laskemoona. "Ellujäämise" raskusastmel olev minipüss muutub täiesti kasutuks aksessuaariks. Selle kahjustustest piisab vaevalt tavaliste reiderite tulistamiseks.

Laservärava püss jääb enam-vähem kasulikuks. Laskemoona asemel kasutatakse tuumarelvi. Toastyak valitseb eriolukordades - ülemuste vastu.

Terasest käed.

Lähivõitlusrelvad sobivad vaikseteks toiminguteks. See tekitab varjatult palju suuremat kahju kui tulirelv. Kui sulle meeldib vaikselt tegutseda, võta kaasa nahkhiir või matšeet.

Kasulikud hüved.

Läheme hüvedest läbi.

Karabiiniekspert (2. taju)

Olen avastanud, et kõige praktilisem relvaklass on karabiinid. Seetõttu on meie valik "karabiinide ekspert". Lisanduvad kahjustused, osa sihtmärgi kaitsest eiratakse ja nende tulistamisel on isegi võimalus jäsemeid koheselt kahjustada.

Relvafanaatik (Intellekt 3)

Relvade muutmiseks kasutage eemaldatud trofee-modi. See võib tunduda üsna sünge protsess - oodates oma barreli jaoks vajalikke muudatusi, kuid see võimaldab teil mitte kulutada punkte "Relvafanaatiku" pumpamiseks. Eemaldatud modifikatsioone saab kasutada ka nende loomiseks vajaliku oskustasemeni jõudmata. Mõnede modifikatsioonide väljatöötamine nõuab ka Science perk (INT 6).

Verevann (õnn 3)

Verevann suurendab kõigi relvade kahju otsekoheselt. Kas peaksin siin mõtlema kasulikkuse üle? Kindlasti meie valik.

Liivamees (osavus 4)

Stealth ja summuti modifitseerimine on mõrtsuka atribuudid. Sandman suurendab sel juhul kahju.

Ninja (osavus 7)

Varjatud režiimis suurendab märkimisväärselt kahjustusi. Vaja on kõrget osavust. Kuid see on seda väärt. Taktika a la - "hiilige ohvri juurde ja lööge nuiaga" muutub aktuaalseks. Snaipripüssid imet tegema. Jah, ja 10 mm summutiga püstol saab teise võimaluse.

Ekspert Demoman (5. taju)

Granaadid, miinid, bazooka - need asjad muutuvad kasulikumaks, kui olete plahvatusohtlik ekspert. Suurendab kahjustusi ja kahjustuste raadiust.

Relva modifitseerimine

On modifikatsioone, mis muudavad teie relva erinevaks kaliibriks. Pidage meeles, et tühermaal on "snaiprikaliibrilisi" ringe harva.

Kõrgeimate modifikatsioonide seadistamine pole parim strateegia: relva kaal suureneb peaaegu alati. Mahukad vaatamisväärsused segavad vaadet, halvendavad "pilgul" pildistamise parameetreid jne. Muuda valitud valimi konkreetsete ülesannete jaoks. Mis vahemikus te seda kasutate? Kas vajate bajonetti, optikat?


Selles giid analüüsime relva modifitseerimineFallout 4 , kuidas relvi parandada ja ühtlane kuidas eemaldada ta tagasi vutlarisse.

Sõda Sõda ei muutu kunagi! Nende sõnadega kohtub mäng meiega ja kohtub ka futuristlike küberpungi relvadega, ilma milleta on Fallouti seeriat juba võimatu ette kujutada. Arenguvektor alates kolmandast osast oli suunatud tegevuse (tulistaja) suunas ja neljandas saavutas selle maksimumi. Rollimängusüsteem on lihtsustatud, soomusel on hoopis teine \u200b\u200broll, kuid karjumine ... relvad ei muutu kunagi!

Fallout 4 relva modifikatsioon


Mängu üks peamisi omadusi on võime oma relvi parandada. Nii oli see ka kolmandas osas, kuid siin on kõik palju lihtsam, kuid samas palju globaalsem. Nüüd ei pea te teatud muudatuste jaoks teatud asju otsima ja hunnikuna prügikasti kaasas kandma. Kui nüüd leiate alumiiniumist purk, siis see on alumiinium, leidsime alumiiniumtoru ja see on ka lihtsalt alumiinium. Kelgu tegemiseks pole vaja kogu maailmast otsida ratastega laste mänguautot. Koguge lihtsalt kogu prügikast, minge töölauale ja alustage tööd.

Selles mängu osas on selline mõiste nagu relvade parandaminesest aastal Fallout 4 relv töötab nüüd igavesti.

Töölaual saate teha järgmist.

    Muutke mis tahes relva (kui teil on vajalikke osi).

    Demonteerige mittevajalikud relvad varuosade jaoks (kui te ikkagi ei tea kuidas relv lahti võttaFallout 4 , siis siin on ta vastus)

    Nimetage relv ümber, kui see nimi teile ei meeldi.


Parandamine toimub mitmel etapil. Kõigepealt valime aluse, näiteks nahkhiire, seejärel valime materjali, millest see koosneb, näiteks alumiiniumist ja seejärel riputame kerekomplekti, näiteks ketid, naelad jne.

Tulirelva puhul on see veidi huvitavam, sest täiustusi on palju rohkem, alates käepideme vahetamisest kuni optilise sihiku ja muudetud tünni paigaldamiseni. Muudatused mõjutavad paljusid parameetreid, näiteks kahjustusi, täpsust, tulekiirust ja nii edasi.


Samuti on palju lisaboonuseid, näiteks pluss 15 punkti kahju ghoulidele, kui kõnnite alasti täiskuu ajal, aga sokkides ja kui parem jalg on 75% kahjustatud. See on veidi tüütu, sest selle relva varustamisel on tunne, nagu võtaksite laenu, teenite kiiresti raha. Oleks võinud teha vaid pluss 15 kahju.

Paljud ei saa aru kust relvi ostaFallout 4 , kuid tegelikult leiad pärast tund aega mängimist palju inimesi, kes sulle hea meelega kaupa lükkavad ja mõnikord satuvad nad väärtuslike koopiateni. Siit saate teada ainulaadsete relvade kohta ja kust neid saada.

Lõpuks analüüsime enne relvaliikide ülevaatamist kuidas peita relvFallout 4, lõppude lõpuks ei räägi mõned NPC-d meiega isegi siis, kui neid pakiruumidega torgatakse. Kõik on väga lihtne! Vajutage klahvi R ja hoidke seda ning relva saamiseks valige see pip-boy-st (muide, lugege, kuidas oma kätega Pip-Boy-d teha, ja saate teada, kust osta Bethesdast originaalset Pip-Boy-d), kui see on valitud, vajutage lihtsalt hiire vasak nupp.

Fallout 4 lähivõitlusrelva


Löögirelv


Messingist sõrmenukid


Fallout 4 kiiritusrelvad (radioaktiivsed)


Püstolid


Automaadid

Fallout 4 energiarelv


Raske relv


Fallout 4 plasmarelv


Haavlipüssid


Fallout 4 Automaatrelvad


Viskamine

Jaga seda: