Kust saada legendaarset relva kukkumisel 4. Haruldane ja ainulaadne relv. Laservintpüssi õiglane valitsemisaeg

Juhend sisaldab loetelu ja lühike ülevaade mängu kõige tõhusam relv. Kõik tahavad tühermaalt mutante ja muid kurje vaime kõige tõhusamalt tulistada, nii et kahur ei oleks kõigi teiste moodi ja aju lendas eri suundades. Nüüd saate teada, milline relv on kõige huvitavam ja kust leiate.

Umbes lühi- ja keskmise kaugusega püss

M ech "Kindral Zhao kättemaks"

Kõige tõhusam ja ilusam relv kogu mängus. Seda saab osta NPC-st Vabaduse muuseumi lähedal asuvas kohas "Drumlini restoran". Olge ettevaatlik, kui te ilmute, mängitakse osaliselt kirjutatud lahing, proovige kõigi vahenditega naist ellu viia, sest surnukehalt on võimatu mõõka võtta.

Video: kuidas leida kindral Zhao kättemaksu

D robovik "Merit"

Kõige võimsam püss, mida tühermaalt leida võib ja kui seda mitmesuguste muudatustega täiustada, võib see muutuda peaaegu relvaks massiline hävitamine... Leiate selle keskmisel tasemel. Alliansi asula poest saate osta 399 mütsiga püssi.

Video: kuidas leida "teenitud" püss

Ebamaise püstoli sisse

"Väikeste roheliste meeste" tõeline relv, pole ime, et "Firaxis" lükkas XCOM-i väljaandmise järgmiseks aastaks edasi ja kõhkles Fallout 4-ga samaaegselt välja tulemisega, tundub, et see nali oli mõeldud just neile. Kui enamikku relvi võib tühermaalt mitu korda leida, siis on see relv tõeliselt ainulaadne, kui möödute, ei leia seda mujalt.

Peate aktiveerima lendava taldriku kukkumise skripti, täites peavarju 75 peamise ülesande, see asub keskkool Maldena. Minge kaardi läänes asuvasse asukohta "Forest Grove", minge mööda teed, kuni leiate punase veoauto. Möödudes kuulete müra, vaatate taevast - müra kiirgab langev kosmiline keha. Järgne talle.

Kui leiate laeva, otsige rohelise lima jälgi, kõndige neid mööda ja leiate silmapaistmatu koopa. Sees on tulnukapüstol. See teeb 60 kahju 100 kiirusega 100, vahemik 119 ja täpsusega 73. Kaal on 2,5 kilogrammi. Saate selle müüa kaanekoti eest.

Video: kuidas leida tulnukast tulnukapüstol

Rio-gun "Cryolator" juurde

Vaenlasi külmutav relv asub samas kohas, kus pärast pikka peatatud animatsiooni tulete mõistusele. On ebatõenäoline, et teil õnnestub see kohe kätte saada, see on lukustatud luku all, mis nõuab asjatundlikku häkkimisoskust.

Video: kuidas krüolaator leida

P kiirendusinstallatsioon "Hlamotron"

Üks lõbusamaid hävitusrelvi selles mängu osas. Midagi Halflife raskusrelva taolist. Selle abil saate surmava kiirusega vaenlase pihta tulistada igasuguste seljakotti kogunenud prügikastidega. Omamoodi boonus liitumiseks Terase Vennaskonnaga. Scrapbox on laual Arcjet Systems juhtimissaalis, kuhu saate koos Dance'iga.

Video: kuidas leida Jamotron

Laservint "Õige Issand"

Selle relva annab teile Dance pärast Brothers of Steeli ülesande täitmist. Mängu lõpus demonteerite selle tõenäoliselt osade kaupa, kuid ehkki mäng on alles alanud, on see hea abivahend võitluses taaspaavitavate vastaste, mitmesuguse inimkonna prügi ja radioaktiivse iseloomuga raseduse katkemisega.

Video: kuidas leida püss Laser Lord

Efektiivne relv

Mini käivitaja "Suur poiss"

Ainulaadne / haruldane relv Fallout 4 tugevaim, kõige kasulikum ja üldiselt parim relv. See annab mängijale erilisi boonuseid, näiteks suurendab võimalust märklaua eemale tõrjumiseks või selle mürgitamiseks / kiiritamiseks. Selle saate ainulaadsete (legendaarsete) vastaste tapmisega (ja nende laibade rüüstamisega) või ülesannete täitmisega. See juhend näitab teile Fallout 4 parimaid ja haruldasemaid relvi, kust neid leida ja mida nad teevad.

Deathclaw Gauntlet

Tüüp- kinnas
Boonus- ei
Asukoht- Relva saamiseks peate alustama ülesannet Devil's Due.
Minge kirdes asuvas Salemi nõiamuuseumis. Sisene keldrist ja mine siis korrusele ning mine peasissekäigu kõrval asuvasse vannituppa. Võtke puutumata surmamuna muna ja peate tapma või põgenema metsiku surmakraavi (algselt Albino surmavari) eest. Järgmisena suunduge kaardi põhjas, Lynnwoodsi ja Theta Scouti punkri vahel, otsingumärgiga tähistatud pesa poole. Relv on tema kõrval maas kinni.

Märkused:
Võite võtta relva ja toimetada muna teemandilinna ilma seda pesasse panemata.
Kuni muna või ülesanne pole võetud, ei ilmu pesal olev relv.
Valikut "muna tagastamine" tajub paladin Dance negatiivselt (seda ei testita teistel satelliitidel)

Salemi nõiamuuseumi asukoht

Pesa ja relvad lähedal

Pesa kaardil

Naelapüstol (raudteepüss)

Tüüp - kanderakett, mis laseb raudtee kargud.
Boonus - Kasutab laskemoonana raudtee kargusid. Lööb vaenlase vastu seina.
Asukoht - Ta võib leida salajasest pommivarjendist Lanky John's Dumpis, mida hõivavad supermutandid, Diamond Cityst kagusse. Peidiku avamiseks peate sisse lülitama Red Rocketi logoga kaupluse kõrval oleva hoone generaatori. Seejärel minge majast mitte kaugele ümberminevale vagunile ja ronige sisse. Nailgun ootab sind peidikus. Näpunäiteid turvalise varjupaiga leidmiseks ja selle avamiseks leiate Johni terminalist, maja teisel korrusel.

Märge: Suurepärane soomusrüü vastaste vastu, eemaldades terve elemendi ühe või kahe lasuga.

Generaator

Eddie rahu

Tüüp - revolver
Boonus - + 50% jäsemete kahjustustele
Asukoht - Selle saate kätte Nick Valentine'i isikliku ülesande "On aeg" lõpuleviimisel. Seda kasutab Eddie Winter, kellega peate missiooni lõpus võitlema oma varjupaigas Andrew jaamas. Ärge unustage lihtsalt keha uurida.

Pickmani tera

Tüüp - nuga
Boonus - 25 täiendavat kahju sihtmärkidele verejooksu tagajärjel.
Asukoht - See asub Pickmani seifis. Minge Pickmani galeriisse, Bunker Hillist lõunasse.
Ronige kolmandale korrusele, seejärel minge alla keldrisse, läbi seinaava. Pärast pikkade katakombide läbimist näete raidereid Pickmanit vajutamas. Reideritest vabanemiseks annab ta teile võtme, mis avab seifi ühe maali taga. See nuga on seifis.

Vana ustav

Tüüp - laserpüstol
Boonus - kahekordistunud kahju täieliku tervisega vaenlastele
Asukoht - saab osta teemantlinna turult Arturost. See on ainus välimise rõnga kollase äärisega püstol.

Õige autoriteet

Tüüp - laservint
Boonus - kahekordistada kriitiliste tabamuste tekitatud kahju. Suurenenud täitmise määr
kriitilise rünnaku näitaja 15%
Asukoht - Saate selle preemiaks kutsetele relvadele. See on esimene terase vennaskonna ülesanne. Selle alustamiseks rääkige Cambridge'i politseijaoskonnas Paladin Dance'iga.

Junk Jet

Elu on asjata, kui te pole veel kedagi kaisukaruga tapnud!

Tüüp - prügikasti käivitaja.
Boonus - kasutab laskemoonana prügi. Löögid võivad palju kahjustada.
Asukoht - külalisteraamatut leiate Arcjet Systems'i keldrist, osades, mis on saadaval "Call to Arms" käigus. See lebab mootorijuhtimisruumi laual (see on ruumi ees, kus asub generaator, kust saate tuumapatarei võtta võimsusrüü), hävinud betoonseina kõrval.

Teeninud (õiglus)

Tüüp - Püss
Boonus - tabamuse võimalus uimastada.
Asukoht - saab osta alliansis Penny Fitzgeraldilt. Sisenemiseks peate väravas läbima psühholoogiakatse, kuid paistab, et see ei sisalda valesid vastuseid.

Suur poiss

Tüüp - tuumagranaadiheitja
Boonus - laseb korraga kaks minituumat laengut.
Asukoht “Suure poisi saab osta Arturos asuvalt Diamond City Marketilt.

Kellogi püstol

Tüüp - Revolver
Boonus - Kriitilised tabamused taastavad AP
Asukoht - saab ainult Fort Hageni põhieksamil "Réunion". Pärast Kelloggi tapmist otsige temalt püstol.

Hageni kindlus

Vajutage ja palvetage (pihustage N-kiirte)

Tüüp - püstolkuulipilduja
Boonus - lõhkekehad tekitavad piirkonnas kahjustusi
Asukoht - saab osta reisikaupmehelt Kriketilt, kes ilmub kõige sagedamini aadressil Vault 81, Bunker Hillis, kus ta, nagu kõik reisivad kaupmehed, hoiab letti ja Teemantlinna väravate ees.

Tüüp - vintpüss
Boonus - topeltlöök
Hind - 3138
Asukoht - seda vintpüssi saab osta Vault 81-st Alexis Combsilt. Vault avamiseks peate kaasa võtma 3 tuumaüksust, nii et võtke need kaasa. Vault avades minge otse lifti juurde. Minge alla ja liftist pöörake paremale ning leidke laost kaupmees.

Ellujäänu eriline

Tüüp - laservint
Boonus - kui mängija tervis halveneb, tekitab see rohkem kahju
Asukoht - seda kasutab paladin Brandis, kellega saab tutvuda ainult Theta skautipunkris, "Kadunud patrulli" otsingu viimases etapis, kui saate sinna pääsukoodid. Selle saate kas Brandise tapmisega või veenmaks teda Vennaskonda naasma. Või lihtsalt varastades.

Kaart

Wastelanderi sõber

Tüüp - püstol
Boonus - + 50% jäsemete kahjustus
Asukoht - selle püstoli saate osta Deb the Traderi juurest Bunker Hillist. Ta istub ühises saalis, monumendi taga.

Le Fusil Terribles

Tüüp - püss
Boonus - + 25% kahjustusi ja jäsemete kahjustusi, suurenenud tagasilöök.
Asukoht - Selle jahipüssi võib leida idas ümberminud laevalt Libertalia. Pardale ronimiseks kasutage lifti, siis minge trepist üles ja sisenege kapteni salongi Relv on otse teie ees, sissepääsu vastas, kollasel kastil.

Libertalia (1 - lift; 2 - roolikamber)

Head kavatsused

Tüüp - laservint
Boonus - kriitilised tabamused provotseerivad sihtmärki
Asukoht - Quincy varemetes, kaardist kaugel kagus. See on laskurite kõige tihedam elupaik ja teiega kohtub korraga kolm juhti. Neist meid huvitab see, mis asub kõige tipus. Ronige hävinud raja tippu ja leidke kott koos soomustatud raideri liidri nimega Clint. Tapa ta ära ja püss on sinu oma.

Katse 18A

Tüüp - plasmapüss
Boonus - + 25% tulekahju, + 15% ümberlaadimiskiirus
Asukoht - Saab osta instituudi esimese korruse kaupmehelt. Üsna kallis, kuid süntide vastu väga tõhus.

Volley (Broadsider)

Tüüp - püstol
Boonus - ei
Asukoht - Saadud USA põhiseaduse põhiseaduse abiga "Põhiseaduse viimane reis". Kasutab laskemoonana tõelisi kahurikuule. Neid on vähe (tegelikult - kolm tosinat lossi-, FortStrongi- ja lossitunnelites ning kaupmeeste seas on neid äärmiselt harva), kuid need teevad väga suuri kahjustusi.

Päästja (vabastaja)

Tüüp - püstol
Boonus - suurem võimalus pääseda VATS-i, + 25% OD tarbimise vähenemine
Asukoht - saate selle ülesande "Undercover work" ajal, mis on esimene lugu ülesannete ahelas "Underground". Ülesande lõpus helistab diakon teile ja osutab põrandal oleva Tommy Whispersi surnukehale ning ütleb, et tema relv peab kuuluma teile.

Lühike Syringeni püss

Tüüp - vintpüss
Boonus - ei
Asukoht - Vault 81, Diamond Cityst loodes. Kõigepealt peate Vault'i elanike jaoks tegema mitu ülesannet. Pärast Zakutoki otsingut annab arst Forsyth teile selle relva.
Märkus: seda ühes eksemplaris eksisteerivat relva ei pea mäng ise ainulaadseks. Erinevalt ülejäänud haruldased liigid relvi, saab selle töölaual lahti võtta.

Ashbringer (Asmaker)

Tüüp - minipüss
Boonus - +15 tulekahju
Asukoht - Alustage kõrvalotsingut "Kaevetööd" naabruskonnas. Lõpuks, kui otsustate Fahrenheiti kõrvale astuda ja veenda teid lahkuma või Bobby tapma, annab ta teile selle minipüssi preemiaks.

Tinker Tom Special

Tüüp - püss
Hind - 1649
Boonus - Kui te pole veel lahingusse astunud, suurendab VATS-i täpsust, kuid suurendab
maksumus OD-s
Asukoht - Maa-aluses peakorteris Vana Põhja kiriku lähedal, Diamond Cityst kirdes. Saab osta tehnik Tomilt, kui head suhted metrooga on olemas.

Kindral Kaose kättemaks

Tüüp - mõõk
Boonus - + 50% kahju robotitele
Hind - 2100, välja arvatud karisma
Asukoht - Concordist lõunas leiate Drumlini söögikoha. Kui sa
aitas Trudyt ja tema poega ning tappis bandiidid, ta annab teile juurdepääsu oma kaupadele. Ta näeb esimesena plasmarelvi müügil.

Võitja (The Gainer)

Tüüp - Revolver
Boonus - +15 tulekahju
Asukoht - Võitja asub pumplas, mida pole kaardil märgitud, otse Finchi talust ida pool, jõe vastaspoolel. Minge hoonesse ja minge nuppudega puldist alla. Kombinatsiooni 10, 4, 5, 1 peate valima, vajutades iga nuppu mitu korda. Uks avaneb ja selle kõrval näete surnukeha ja revolvrit.

Virgili püss

Tüüp - laservint
Boonus - + 50% supermutantide kahjustus
Asukoht - selle püssi saate kätte Virgili surma korral "Särava mere" ülesande ajal või pärast selle lõpetamist. Minge Kaljukoopasse, Aatomikraaterist edelasse - see asub väljaspool kaardi piiritletud ala. See on ohtlik koht, kus on enne kiiret sisenemist kõrge kiirgustase ja kohustuslik surmamärgis. Virgil elab selles koopas ja võite ta tappa või juhul, kui te ei leidnud tema palvel seerumit (või ei otsinud seda või leidsite, vaid otsustasite valetada), siis ta ise palub teil tappa, enne kui on liiga hilja ... Vintpüss on tema kehal, hoolimata Vergiliuse kujust - inimese või mutandi. Võite ka lihtsalt varastada.



Krüolaator

Tüüp - vintpüss
Boonus - külmutab vastased
Asukoht - Krüolaator on lukustatud Vault 111 vitriinis kõrgeima raskusastmega lukule, nii et te ei saa mingil juhul mööda minna ja seda ka võtta. Kuid viga Koeraga kasutades saate selle murda - võtke lihtsalt koer kaasa, seiske, nii et koer oleks teie ja vaateakna vahel, ja käskige koeral teile ese tuua (rääkige → tooge → ese). Koer võtab selle riiulilt, nagu oleks krüolaator pikali põrandal.

Reba II

Tüüp - püss
Boonus - + 50% soode ja putukate kahjustusi
Asukoht - minge kirdes poolsaarel asuvasse Salemisse. Tapke tänaval maja ees olevad sood ja rääkige katusel Barney Rookiga. Ta palub teil asula ümbruses mõned tornid parandada ja kui te seda teete, annab ta teile toa võtme (saate selle Barney taskust varastada), kus see vintpüss on. Tähelepanu: tema surma või teie poolsete ähvarduste korral kaob püss laualt.

Prototüüp UP77 „Piiramatu potentsiaal“

Tüüp - plasmapüstol.
Boonus - relv ei vaja padruneid ega uuesti laadimist.
Asukoht - Selle mitmekülgse plasmapüstoli võib leida mahajäetud kaubandusasulast University Pointist, rannikust Diamond Cityst kagus. Teemantlinna valvurid ja möödujad räägivad teile sellest asukohast. Minge krediidiühistu hoonesse, mis asub sissepääsust paremal, seejärel minge paremast uksest, mis on lähedal asuvast terminalist suletud. Seejärel minge alla keldrisse ja minge pangahoidlasse. Avage tipptasemel lukuga lukustatud seif (neid on kaks, meid huvitab sissepääsu vastas olev) ja vajutage punast nuppu. Avaneb salatuba, mille laual ootab hellitatud relv teid.

University Point Commonwealth kaardil

Vajaliku seifi asukoht

Lorenzo artefaktirelv

Tüüp - püstol.
Boonus - vallandatuna lööb vaenlase tagasi.
Asukoht - Seda saab hankida, kui otsite "Cabot House'i saladuse" käigus Parsonsi psühhiaatriahaiglas Lorenzo tappa. Relv põhjustab füüsilisi ja kiirguskahjustusi ning saadab ka vastaseid lendama. Kahjuks on seda püstolit sageli võimatu kasutada, kuna selles kasutatakse väga haruldast ja kallist laskemoona, mis on mõeldud mitmesuguste relvade jaoks.
Märge: Tegelikult on nii püstol Lorenzo kui ka Zeta lihtsalt täiustatud versioon tavalisest püstolist.

Parsonsi psühhiaatriahaigla Commonwealth kaardil

Zeta Gun

Tüüp - püstol.
Boonus - puudub.
Asukoht - Zeta-püstol on alternatiiv Lorenzo püstolile, kui otsustasite missiooni "Cabot House saladus" ajal teda mitte tappa, vaid vabastate. Pärast Jack Caboti tapmist otsige tema surnukeha läbi. Zeta püstol ei erine Lorenzo püstolist.
Märge: Enamik kaaslasi on Cabotsi tapmise suhtes negatiivsed.

Laulja (Partystarter)

Tüüp - granaadiheitja.
Boonus - + 50% kahju inimestele.
Asukoht - Granaadiheitjat saab osta Naabruskonna asukohas asuvast KLE0 kauplusest nii vähe kui 5000 raskelt teenitud korki.

Pood KLE0.

Suur Jim

Tüüp - reguleeritav mutrivõti.
Boonus - + 20% võimalusest kahjustada vaenlase jalgu.
Asukoht - Reis Waldeni tiiki, mis asub Liberty muuseumist edelas ja Concordist lõunas. Ronige äravoolutorusse ja kõndige lihtsalt läbi tunneli, kuni jõuate ruumi, kus raiderid Walter ja Whip on. Pärast mõlema raideri surma võite Big Jimi ohutult võtta laualt, millel on punane tööriistakast.

Waldeni tiik Commonwealth kaardil

Šiškebab

Tüüp - mõõk.
Boonus - +13 lisakahjustust leekidest.
Asukoht - Kui soovite seda relva võtta, peab teie tegelane olema vähemalt 20. tasemel. Mõõga võib leida Sogase rauatehasest Sogase kõrgahju sees, Diamond Cityst kirdes. Mõõga kätte saamiseks peate alistama bandiitide juhi, hüüdnimega Räbu. Raider kannab jõusoomuseid. Finch Farmi asula otsingud on seotud shishkebababiga. Kui olete räbu alistanud, rääkige Jake Finchiga ja võtke vastu ülesanne "Leegist välja leeki". Jack juhatab teid Abraham Finchi juurde, kes annab teile täiendavaid kogemusi ja annab šishi kebabi imetledes teile ka selle.

Sogas Ironworks Commonwealth kaardil

Raider Leader räbu

Grognaki kirves

Tüüp - kirves.
Boonus - suurenenud võimalus lahingu ajal vaenlane tasakaalust välja lüüa ja verejooksust lisakahjustusi tekitada.
Asukoht - Relva võib leida Hubris Comicsi hoonest Diamond Cityst kirdes. Hoonesse sisenete ka missioonil, kuid ainult siis, kui olete juba hõbevaipa raadio kinni püüdnud. Niipea, kui leiate end seest, märkate kirves, mis lamab vitriinis ja seisab otse vasaku seina kõrval. Pärast vitriini avamist võtke relv endale julgelt kaasa.

Vihase väega rusikarelv

Tüüp - kinnas
Boonus - järjestikused rünnakud ühe sihtmärgi vastu suurendavad kahju.
Asukoht - Messingist sõrmenukke võib õigustatult pidada üheks kõige raskemaks relvade hankimiseks sellest nimekirjast. Varu lõhkeaineid, pane selga soomusrüü ja haara parim relv, mis sul on, ning suundu siis Bostoni hariliku luigetiigi juurde. Piirkond on saastunud kiirgusega ja vesi on kahekordselt ohtlik, nii et olge oma valve all. Kui võitluses võidate, eemaldage messingist sõrmenukid surnud Luige kehalt.

Tulnukate lõhkaja püstol

Tüüp - püstol.
Boonus - puudub.
Asukoht -Kui tõuseb 14. tasemele, lendab sinu kohal lendav taldrik, mis kukub Bostonist läände. Leidke laevavrakk Oberlandi jaama lähedalt, seejärel minge mäest alla lähedal asuvasse väikesesse koopasse. Sees sa ei ole lahke tulnukas. Kahjuks peate ta lõpetama, kuid leidke temalt hea püstol.

Kremvhi hammas

Tüüp - mõõk.
Boonus - mürgistuse mõju.
Asukoht - Selle mõõga leiate "Dunwich Drillersi" karjäärist, mis asub kaardi kirdeosas Sweatshopi ja Salemi nõiamuuseumi vahel. Selle leidmine on üsna keeruline, kuna see on peidetud radioaktiivse vee alla. Leides end karjääri kõige põhjast, läbime kirdeseinas augustatud pragu, seejärel laskume järjest madalamale, näkku. Peaaegu ilma harukoridorita läheme vertikaalselt tööle. Trepist alla minnes pöörame tagasi külgkäiku ja läheme väga tupikteele. Uks on vasakul. Teel kohtute paljude ghoulide ja raideritega. Siis läheme kaevu. Sukeldume sellesse. Selle põhjast leiate käigu, mis viib küljele. Ujume selle kaudu rituaalituppa, kus hellitatud Hambas ootab teid altaril.

Shem Drowne mõõk

Tüüp - mõõk
Boonus - täiendav kiirgusest tingitud sihtkahjustus
Asukoht - Võttes laualt Valentine'ilt mõned asjad, alustame ülesannet "Kullatud rohutirts". Selle ülesande lõpus leiame end väikeselt kalmistult, galerii tagant
Pickman. Pärast Shem Drauni haua väljakaevamist saame mõõga.

2076. aasta seeria pesapallikurikas

Tüüp - natuke
Boonus - võimalus visata vaenlane õhku
Asukoht - Jameykaplain. Linnahalli võlvis. Võtme leiab kiriku surnukehalt. Selle relvani viib ka Pipboy jaotise "Miscellaneous" kõrvalülesanne: leida üles Jameikaplaini aarded, mille saame, korjates linna sissepääsu juures ühelt koristajate hulgalt holograafiline arhiiv. Kõigepealt otsime läbi kiriku, kuhu pääseb naaberhoonest, ja seejärel suundume linnahalli enda juurde. Otsa asub aarderuumis õiges vitriinis. Raiders oleks seda kollektsiooni nähes väga üllatunud.

Vault

Rockville Slugger

Tüüp - natuke
Boonus - 40% OD tarbimisest
Asukoht - ostetud Diamond Cityst, Mo Cronini turult

Surm ülevalt

Tüüp - granaadiheitja
Boonus - + 75% liikumiskiirus sihtimise ajal
Asukoht - ostetud Tiganist Pridvenal pärast Paladini auastme saamist Terasevennaskonnas.

Hõbedane automaat. (Hõbedane automaat)

Tüüp - püstolkuulipilduja
Boonus - ei
Asukoht - selle annab mängijale Kent Connolly naabruskonnas asuva quest "The Silver Shroud" ajal.

Viimane minut

Tüüp - gaussi püss
Boonus - + 50% jäsemete kahjustus
Asukoht - ostetud lossis Ronnie Shaw käest, pärast seda, kui on lõpetatud ülesanne "Vanad suurtükid".

Wazeri Wifle Var. Kirjeldused 1

Tüüp - laservint
Boonus - lõputu laskemoon
Asukoht - pärast põhijutu ülesande täitmist (tõenäoliselt Instituudi jaoks) saate rääkida "Seaniga". Ükshaaval esitab ta teile kolm märkimata ülesannet (palub teil midagi prügikastist tuua). Päev pärast viimast "kohalolekut" annab ta teile selle vintpüssi.

AX90 raev (AX90 raev)

Tüüp - püstol
Boonus - + 50% supermutantide kahjustus
Asukoht - ostetud Tiganist, pärast põhikutse "Taaskohtumine" läbimist

Sentineli Plasmacaster

Tüüp - plasmapüss
Boonus - ???
Asukoht - ostetud Tiganist Pridvenalt pärast Terase Vennaskonnas valvuri tiitli saamist (loo lõpp).

Fallout 4-s on tõesti palju relvi. Kuidas valida parim? Ma ei räägi sellistest ainulaadsetest isenditest nagu Cryolator, Chlamotron või Nail Gun. Ja ka ainulaadsetest relvadest ning nende leidmisest. Muide, selle kohta.

Ideaalset relva pole olemas

Alustan halbadest uudistest - iga relv saab ideaalne olla ainult konkreetsel juhul. Seetõttu ripub teie seljakotis pidevalt 5–6 tünni erineva kaliibriga ja erinevat tüüpi kahjustusi.

Kui otsite juhti kahjustuste osas, siis on siin lemmik "paks mees". Maksimaalse kahju saavutamiseks on vaja välja töötada Big Gun Fan vent. Seda, ehkki kahjustuste osas on parim, tuleb relva kasutada äärmiselt harva. Tuuma minilaengud ei leba teel. Mis on ideaalne relv?

Kõigepealt tegeleme kahjudega.

Kahjustuste tüübid

Igal mängu relval on omadused - kahjustuse tüüp ja suurus. Mõni kahur, nagu Plasma Carbine, tekitab korraga mitut tüüpi kahjustusi.

See muudab selle küll mitmekülgseks relvaks, kuid laskemoona vähese leviku tõttu on seda keeruline pidevalt kasutada.

On unikaalseid näiteid lihtsatest suurtükkidest, mis kasutavad odavat padrunit, mis võib kombineeritult kahjustada. Näiteks siin on 10 mm püstol:

Pakub ballistilisi ja 50 kiirguskahjustust. Suurepärane relv raiderite vastu.

Kindlasti leiate sarnaseid isendeid.

On kolme peamist tüüpi kahjustusi ja veel 3 eksootilist:

  • ballistiline
  • energiline
  • kiirgus
  • mürgistus, verejooks
  • tulekahjud
  • krüogeensed kahjustused

Nõrgad kohad, soomuse tüübid

Igal kahjuliigil on oma kaitse. "Ideaalse" relva valimiseks peate teadma ja kasutama nõrgad küljed ja sihtmärkide asukohad. Väga kasulik hüve "Vaatlus" (VOS 3), mis VATS-režiimis avab teabe sihtmärgi kaitseparameetrite kohta.

Siit näeme, et kuulipilduja torn on immuunne kiirguse ja mürgituse suhtes ning on kaitstud ka ballistiliste ja energiakahjustuste eest.

Need. tornit mürgitada või kiiritada pole hea mõte. Ja laserpüssist tulistamine oleks kohane.

Õige kahjustustüübiga relva valimine on pool võitu. Ülesande teine \u200b\u200bosa on maksimaalse kahju väljapressimine.

Põhiomaduste ja taseme mõju.

Tase.

Teie tase ei mõjuta teie tekitatud kahju. Ärge lootke, et teie "nohik" pärast 20 taset on Chuck Noris. Teie valitud hüved võivad kahjustusi mõjutada.

Võimsus.

Võim mõjutab ainult lähivõitluses tekitatavat kahju - sõrmenukkide, klubide jt. Ja ka siis, kui kasutate oma karabiini varu, säästes laskemoona.

Mis meil üle jääb? Hüved, relvade modifikatsioonid ja imelised sõjaeelsed ajakirjad :). Midagi, mida kaaslased saavad meile õpetada. Ärge unustage võlvtehnoloogia näitajaid. Kõik need ei paranda omadusi, relvade eest on ka boonuseid.

Kaugus.

Relva valikul on sihtkaugus väga oluline. Peal lähedal juhtiv lahingpüss - kiirelt tulistav ja surmav. Nõrku vastaseid saab tagumikuga meisterdada või "minge tääki". Ma ei kasuta peaaegu kunagi lähivõitlusrelvi.

Peal keskmine distants seda teeb iga peegelpildiga vintpüss, mis ei takista vaadet. Kannan nii laseri- kui ka võitluskarabiini erinevat tüüpi kahjustuste tõttu. Nende jaoks pole keeruline kassette leida, neid eristab kõrge tulekahju ja piisav klambri maht.

Pikamaa nõuab head optikat. Ma armastan modifikatsioone koos skautliku vaatepildiga. Snaiperkarabiin sobib ideaalselt vaenlase ohutust kaugusest tulistamiseks. Suuname pead, hoiame hinge kinni. 1 märk - 1 lask.

pööra tähelepanu teave kahjustuste rohkuse kohta - nii et näete valitud hüvede tegelikku üldist tõhusust. Legendaarsed vastased ei sure mingil juhul ühest lasust.

Terasest vennaskonna pooldajate kõrgel tasemel võite saada "Gaussi karabiinid". Väga surmav püss. Kui see teie kätte satub, on teil selle jaoks juba korralik kogus laskemoona. Tema tulekiirus on halb ja ta on hea snaipripüsside kandidaat.

Tegelikult on püstolid, automaadid ja raskerelvad täiesti arvestamata. Kuid nad väärivad paar sõna.

Püstolid.

Mõnikord saate neile lubada, kuid üldiselt on need peaaegu "kasutusest väljas". Nõrk kahju ja ulatus. Automaatsed püstolimoodulid lõikavad niigi madalad kahjustused ära ja kulutavad laskemoona meeletult kiiresti.

Revolverid. 44 kaliibriga võimsad seadmed, kuid 6 ringi trumlis ja madal tulekiirus ei ole dünaamiliste lahingute ajal julgustavad. Pärast veidi hellitamist panete nad pikaks ajaks seljakotti.

Rasked kahurid.

Neil on üks pluss - tulejõud... Ülejäänud on miinused. Raske kaal, vähe laskemoona. "Ellujäämise" raskusastmel olev minipüss muutub täiesti kasutuks aksessuaariks. Selle kahjustustest piisab vaevalt tavaliste reiderite tulistamiseks.

Laservärava püss jääb enam-vähem kasulikuks. Laskemoona asemel kasutatakse tuumarelvi. Toastyak valitseb eriolukordades - ülemuste vastu.

Terasest käed.

Lähivõitlusrelvad sobivad vaikseteks toiminguteks. See tekitab varjatult palju suuremat kahju kui tulirelv. Kui sulle meeldib vaikselt tegutseda - võta kaasa nahkhiir või matšeet.

Kasulikud hüved.

Läheme hüvedest läbi.

Karabiiniekspert (2. taju)

Olen avastanud, et kõige praktilisem relvaklass on karabiinid. Seetõttu on meie valik "karabiinide ekspert". Lisanduvad kahjustused, osa sihtmärgi kaitsest eiratakse ja nende tulistamisel on isegi võimalus jäsemeid koheselt kahjustada.

Relvafanaatik (Intellekt 3)

Relvade muutmiseks kasutage eemaldatud trofee-modi. See võib tunduda üsna sünge protsess - oodates oma barreli jaoks vajalikke muudatusi, kuid see võimaldab teil mitte kulutada punkte Relvafanaatiku pumpamiseks. Eemaldatud modifikatsioone saab kasutada ka nende loomiseks vajaliku oskustasemeni jõudmata. Mõnede modifikatsioonide väljatöötamine nõuab ka Science perk (INT 6).

Verevann (õnn 3)

Verevann suurendab kõigi relvade kahju otsekoheselt. Kas peaksin siin mõtlema kasulikkuse üle? Kindlasti meie valik.

Liivamees (osavus 4)

Stealth ja summuti modifitseerimine on mõrtsuka atribuudid. Sandman suurendab sel juhul kahju.

Ninja (osavus 7)

Varjatud režiimis suurendab märkimisväärselt kahjustusi. Vaja on kõrget osavust. Kuid see on seda väärt. Taktika a la - "hiilige ohvri juurde ja lööge nuiaga" muutub aktuaalseks. Snaipripüssid imesid tegema. Jah, ja 10 mm summutiga püstol saab teise võimaluse.

Ekspert Demoman (5. taju)

Granaadid, miinid, bazooka - need asjad muutuvad kasulikumaks, kui olete plahvatusohtlik ekspert. Suurendab kahjustusi ja kahjustuste raadiust.

Relva modifitseerimine

1. detsember 2015

Jätkan Fallout 4 mängimist. Salvestasin üheminutilise video, kus näidati Brotherhood of Steeli õhulaeva flotilli. Lahe stsenaarium mängumootoril. Suure õhulaeva ümber tiirutab kolm helikopterit. Kuigi ...

Mängus on väga erinevaid relvi. See on äärmiselt huvitav - saate luua kõike. Kuid see jääb Fallout 4-s eriti huvitavaks legendaarne relv... Mõelgem välja, mis see on ja milline see on, kust leida legendaarseid relvi ja kas saate neid ise valmistada.

Mida peate teadma legendaarsete relvade kohta Fallout 4-s

Kuidas teada saada, et kahur on tõeliselt legendaarne? Oluline on teada, kuidas neid funktsioone Fallout 4-s nimetatakse. Omadust tähistav sõna on alati esikohal. Näiteks kui polditoimega sileraudne püstol on tähistatud kui "süütepüstol", siis nimetatakse seda "süütepoltpüstoliks". Lisaks on nime kõrval tärn.

Neid Fallout 4 relvi saab muuta ja täiustada. Sellest ei kao eripära. Seda ei saa kuidagi eemaldada. Lisage ka uus.

Pidage meeles, et "legendaarsed" ja "ainulaadsed" Fallout 4-s ei muutu samaks. Leiate hõlpsalt sama omadusega sarnase kahuri (näiteks kaks süütepüssi).

Fallout 4 legendaarne relva ID

Paraku võib legendaarse eseme enda ID olla ükskõik milline - lõppude lõpuks ei sõltu vara relva tüübist. Leiate hõlpsasti süütava minipüssi või tapja. Seetõttu peate ainulaadsed legendaarsed relvad konsoolis ise registreerima.

Ainulaadsete "legendaarsete" puhul on kõik teisiti. Neil on oma isikutunnistus ning neil on erinevad nimed ja omadused. Samal ajal kattuvad need välimuselt enamlevinud mudelitega (välja arvatud Grognaki kirves).

Mõned väga kasulikud Fallout 4 ainulaadsed relvamudelid, millel on legendaarsete tunnuste ja ID-d konsooli kaudu lisamiseks:

Kahjuks pole kõik unikaalsed relvade väljakukkumine 4 saab konsooli kaudu varudesse lisada. Need ilmuvad, kuid neil pole legendaarset vara - sellest jääb ainult nimi. Seetõttu ei sisalda loend mõnda mudelit, näiteks raketiheitjaid "Press and Pray" PP või "Big Boy".

Petukoodi abil saate registreerida tohutu hulga legendaarseid relvi ilma ID-d kasutamata. Kuid kahjuks ei ole võimalik konkreetseid tüüpe ja funktsioone määrata. Selleks vajate:

  1. Valige koht tulevase eseme kudemiseks.
  2. Avage konsool nupuga [~].
  3. Sisestage kood kohapeal 1F8545.
  4. Oodake, kuni rindkere ilmub ja hakkab legendaarsete esemetega täituma.
  5. Valige kõige ilmnenud hulgast parimad proovid.

Esemed ilmuvad juhuslikult - nii sileraudne kui ka minipüss või "Paks mees" võivad välja kukkuda. Ja pagasiruumid ja soomused kudevad lõputult. Funktsioon: mida ohtlikum asukoht, seda parem on kastis olevate asjade komplekt.

Mis on esimene Fallout 4-s kogutud relv?

Paar kasulikke näpunäiteid neile, kes soovivad saada täiuslikke legendaare ja koguda kõige edukamat komplekti.

  • Kummutite vastu ei saa võtta "Kiiritatud"! Sellest tulenev kahju ravib ghoule, kes kasutavad kiirgust mängija ergutajana. Kiirgusevastane omadus töötab nende vastu paremini.
  • Snaiprite jaoks on parimad relvad likvideerijad või ülitäpsed relvad. VATS-i kasutamisel peaksite võtma sõna "VATS-ühilduv".
  • Kuid kiire tulega ja raskete fännide (nagu miniguns ja gatling laserid) fännid naudivad funktsioone "Swift", "Explosive" või "Infinite".
  • Kripperdamine on ideaalne võitlemiseks suurte olenditega (Surmaküüned, Metsloomad jne), mida on oluline enne tapmist jalalöögiga immobiliseerida.
  • "Cavalier" või "Defensive" omadustega relvad ja soomused võimaldavad teil teatud tingimustel end täielikult kaitsta füüsiliste või energiakahjustuste eest.

Kust leida legendaarseid relvi Fallout 4-st

Kahjuks on seda võimatu seaduslike vahenditega ise teha. Fallout 4 legendaarsed omadused on legendaarsed, et need ei oleks tavapärase meisterdamise jaoks saadaval. Seetõttu peate otsingutes kannatama. Nende relvade mängu saamiseks on kolm võimalust:

  1. Koputage välja legendaarsed vastased.
  2. Saada tasu teatud külalistele.
  3. Registreerige legendaarne pagasiruum konsoolis, st kasutage pettusi.

Kõik legendaarsed vastased ei kanna selliseid relvi. Nad saavad endas kanda täiuslikku pisiasja - näiteks legendaarse omadusega lihtsat raiderrüü. Mida võimsam on vastane ja mida kõrgem on mängija tase, seda suurem on võimalus temalt midagi kasulikku saada. Kõrgem raskusaste suurendab legendaarse vastase esinemise võimalust asukohas. Elu häkkida: määrake raskusaste "Väga kõrge" ja salvestage enne asukohta sisestamist ning seejärel langetage see vajalikule tasemele.

Legendaarse relva ainulaadne versioon antakse proovipreemiaks. Näiteks saate Fallout 4-s taasühinemisotsingu sooritamisel kätte võtta Väsimatu Kelloggi püstoli või kutses relvade poole saada kingituseks Õiglase tunnusega Õige Issanda laserkarbiini. Lisaks saab legendaarsete parameetritega unikaalseid tünne säilitada vahemäludes ja müüa kaupmeestelt.

Devastatorrr
Rikutud? Kahjustuste ja kaitse korrigeeritud tasakaal - kas seda on rikutud? Mängima peab kauem. Ja küsimusi ei teki. Petjad? Ma panin nimed - leiate need seosest ja saate lugeda, kui petlikud nad on. Lisaks uuesti ballistikale - autor varjas seda pikka aega. Kuid ma saan arhiivi jagada - saate selle üles laadida FO4Editi ja vaadata kõiki muudatusi. Lisaks tegi autor arhiivis modi kirjelduse.
Esialgu kõlas teema - Parim relv... Minu idee on, et parim relv sõltub mänguviisist ja olukordadest mängus. Kõigi 100500 juhtumi jaoks pole universaalset võimalust. Kusagil töötab hea snaiper paremini, kuskil automaat, ja kus pole üleliigne visata granaati.
Ja jällegi kontrollisid modifikatsiooni teinud inimesed tasakaalu. Kontrollisime seda enda peal. testitud teiste mängijatega. Tasakaalu rikutakse juhul, kui GG relval on oluliselt rohkem kahju kui NPC-del.
"Mod Maker" - ha kolm korda ... jah ... teadmised piitsutatakse otse ... üle ääre ...
Kuidas saavutada kõrge tase? Vt eespool. Tuleb rohkem mängida. Ja ärge jookske iga kord algusesse, vaid arendage oma GG-d aeglaselt ja kindlalt. Alustasin kohe, kui mäng oli vabalt saadaval. Kas meenutada väljaandmise kuupäeva?
Kuidas saada rohkem spetsialisti punkte? Väga lihtne! Kuid mitte PA-s. Mul on palju seadmeid. Peale lihtsalt torso soomuse. Igal neist on peal legendaarne. Üht-teist. Mida rohkem elemente, seda kõrgemad on GG omadused ... üks PA haruldase kasutamise põhjuseid.
Ja lõpuks ei sõltu rünnakpüssi kahjustuste tase spetsialistidest. Ja see sõltub hüvedest - vaadake siit http://fallout.wikia.com/wiki/Assault_rifle_(Fallout_4)
Asjaolu, et minu GG-l on kõik hüved maksimaalselt pumbatud, loodan, et pole vaja seda selgitada.
Veel kord "petmise" tšuudist ... et näidata, kui palju aega selle kangelasega mängus veetsite? Võib-olla mõtleme peaga, selle asemel et end kontsaga otsaesisele lüüa? Viimati "kõverate" modifikatsioonide kohta. Autorid, kes modifikatsiooni avalikkusele postitavad, üritavad koguda kasutajate arvustusi. Kohe on selge, et modereid ei kasutatud, siis ei oleks "kõverate" modifikatsioonide kohta koopiaid. Jah, on vigu, kuid on ka vastuolusid. Tavaliselt üritavad autorid probleemidele jälile saada ja neid lahendada. Nii et ilmselt ei tasu modereid valimatult süüdistada? ei? Ja ma soovitan teil vaadata nii vintpüssi kui ka saatejuhte jaoks mõeldud wiki lehti. Ja võrrelge kahjustusi mõjutavate hüvede arvu.

Devastatorrr kirjutas:
Siinne retsept on lihtne - ÄRGE SURGE. Pealegi pole see isegi retsept. Ja see on kogu mõte.

Devastatorrr kirjutas:
Ja Fallout 4-s suremine on väga lihtne. Pealegi juhtub see tavaliselt äkki. Ta suri sel viisil - mitu korda. Kas te ei märka lasetornit lae all, siis satute äkitselt kamikaze mutanti otsa. Siis satute kõrgel tasemel vaenlasele. Vastasel juhul hüppate lihtsalt valesse kohta. Ja see on ka kõik. "Mäng läbi".

Kas näeme vastuolusid oma sõnadega?
Devastatorrr kirjutas:
Noh, kes on sinus süüdi, et sa ise oled "kuri Buratino" :) Mu poeg oli alles Fallout 4-s lugu... Ja ta lõpetas süžee, kui tema kangelane läks 30. tasemele. Nii et mängus 138. tasemeni jõudmiseks peate proovima VÄGA kõvasti :)

Jah ... muidugi ... FO4 täitmine poole päevaga (umbes) on silmapaistev saavutus. Tegelikult pole enam millestki rääkida ... see on täpselt laskurikäik ... ilma maailma sukeldumiseta, ilma uuringuteta ja ilma hulga kõrvalotsinguteta. Üldiselt on diagnoos selge.
Kokkuvõtteks ei taha ma kellelegi midagi tõestada. Ainus asi, mida ma tahtsin näidata ja mida ma olen juba mitu korda öelnud, on see, et relvade valik sõltub peamiselt mänguviisist ja läbimismeetoditest. Pean arutelu selle jaoks kinniseks.
Jaga seda: