Cómo recoger el cubo de Rubik, no rompiendo la cabeza. Esquemas con imágenes para principiantes y niños. Cómo recoger Rubik Cube y guardar el sistema nervioso CUBE COLECTIVO RUBIK 3X3 TEMA

El famoso rompecabezas, que es varios sectores de color, combinados en un cubo, apareció en 1974. El escultor húngaro y el maestro decidieron crear una guía de estudio para explicar a los estudiantes de la teoría de los grupos. Hasta la fecha, este juguete se considera la más vendida en todo el mundo.

Pero, el éxito de este rompecabezas vino solo cuando el empresario alemán Tibor Lakzy le llamó la atención. Él, junto con el inventor de los juegos Tom Kremer, estableció no solo la liberación de cubos, sino que también organizó la promoción de este rompecabezas en las masas. Es gracias a ellos que hubo competiciones en el montaje de velocidad de los cubos Rubik.

Por cierto, las personas que están involucradas en un ensamblaje de este rompecabezas se llaman Speedcubers ("velocidad": velocidad). No es difícil adivinar que el conjunto de alta velocidad del cubo "mágico" se llama SpeedCubing.

Cube estructura Rubik y nombres de rotación.

Para aprender a ensamblar este rompecabezas, es necesario comprender su estructura y descubrir el nombre correcto de ciertas acciones con ella. Este último es importante si va a encontrar las instrucciones para ensamblar un cubo en Internet. Sí, y en nuestro artículo llamaremos toda la acción con este rompecabezas, de acuerdo con las expresiones muy importantes.

El cubo Rubik estándar consiste en tres lados. Cada uno de los cuales consiste en tres partes. Hoy en día, también hay 5x5x5 cubos. El cubo clásico tiene 12 costillas y 8 esquinas. Está pintado en 6 colores. Dentro de este rompecabezas hay un cruce por el cual los lados se están moviendo.

Al final de la cruz, la plaza está ubicada rígidamente con uno de los seis colores. Alrededor de él y necesitas recoger el resto de los cuadrados del mismo color. Además, el rompecabezas se considera recolectado si su color se ensamblará en los seis lados del cubo.

IMPORTANTE: En el rompecabezas original, el color amarillo es siempre opuesto al blanco, naranja, rojo y verde - azul. Y si desmonta el rompecabezas, y luego me pliega mal, puede llevar al hecho de que nunca podrá recolectar.

Además de los cubos, los componentes constantes de este rompecabezas son las esquinas. Cada una de las ocho esquinas consiste en tres colores. Y no importa cómo cambie la posición de los colores en este rompecabezas, la composición del color de las esquinas no cambiará en ella.

Importante: el cubo de Rubik se ensambla al colocar los sectores de la esquina y medios de acuerdo con los colores de los sectores centrales.



Ahora, cuando entendimos, el diseño de este rompecabezas es el momento de pasar a los nombres de las partes y las rotaciones y su designación en la literatura especializada.


En el proceso de ensamblaje, el cubo Rubik puede requerir no solo el movimiento de las partes, sino también un cambio en la posición de este artículo en el espacio. Los expertos llaman a estos movimientos con las intercepciones. Esquemáticamente se muestra de la siguiente manera:


IMPORTANTE: Si el algoritmo de la Asamblea de Cubo lo encontró, solo se denota la letra, luego cambia la posición del lado en sentido horario. Si después de la letra está indicada por el signo del apóstrofe "', luego el lado giro hacia la izquierda. Si después de la letra está indicada por el número "2", entonces significa que el lado que necesita para girar dos veces. Por ejemplo, D2 ': gire el lado inferior hacia la izquierda dos veces.

Método de ensamblaje simple y fácil: Instrucción para niños y principiantes.

El conjunto de instrucciones más detallado para principiantes se ve así:

  • En la primera etapa, el montaje de este popular rompecabezas está a partir de la cruz derecha. Es decir, con el hecho de que a cada lado del cubo será el mismo color de las costillas y los centros.
  • Para hacer esto, encontramos un centro blanco y costillas blancas y recolectamos cruces de acuerdo con el esquema mostrado:


  • Después de las acciones descritas anteriormente, debemos obtener una cruz. Por supuesto, la primera vez que la cruz no será correcta y necesitas transformar ligeramente la opción. En la ejecución adecuada, será suficiente simplemente cambiar las costillas entre sí.
  • Este algoritmo se llama "PIF-PAF" y se muestra en el diagrama a continuación:


  • Ve al siguiente paso del conjunto del rompecabezas. Encontramos un ángulo blanco en la capa inferior y ponemos un rincón rojo sobre él. Esto se puede hacer de diferentes maneras, dependiendo de la posición de las esquinas rojas y blancas. Utilice el método PIF-PAFA descrito anteriormente.


  • Como resultado, deberíamos obtener lo siguiente:


  • Comenzamos a recoger la segunda capa. Para hacer esto, encontramos cuatro costillas sin amarillo y las colocamos entre los centros de la segunda capa. Luego, gire el cubo hasta que el centro del centro coincide con el color del elemento facial.
  • Al igual que con el ensamblaje de la capa anterior, es posible que necesite una de varias opciones para lograr este objetivo:


  • Después de completar con éxito el paso anterior, vaya al ensamblaje de la Cruz Amarilla. A veces él "se va". Pero sucede muy raramente. La mayoría de las veces, el cubo en esta etapa tiene opciones de ubicación de tres colores:


Entonces, la cruz amarilla está ensamblada. La acción adicional para resolver este rompecabezas se reduce a siete opciones. Cada uno de ellos se muestra a continuación:



En el siguiente paso, necesitamos recoger las esquinas de la capa superior. Tome una de las esquinas y póngala en su lugar usando los movimientos u, u 'y U2. Debe ser considerado. De modo que el color del ángulo fuera de colores idénticos en las capas inferiores. Cuando use este paso, mantenga el cubo con blanco a usted mismo.



Paso de la siguiente columna
  • La etapa final del ensamblaje del cubo es el montaje del borde de la capa superior. Si usted es todo lo anterior realizado correctamente, puede haber cuatro situaciones. Se resuelven muy simplemente:


La vía más rápida. Método Jessica Fritrich

Este método de ensamblaje de rompecabezas fue desarrollado por Jessica Frederick en 1981. No es conceptualmente diferente de los métodos más conocidos. Pero, se centra en la velocidad del montaje. Debido a que el número de etapas de ensamblaje disminuyó de siete a cuatro. Para dominar este método, debe dominar los algoritmos "Total" 119.

IMPORTANTE: Esta tecnica No se ajusta a los principiantes. Sus estudios deben ser involucrados cuando su velocidad de montaje de CUBE se vuelva menos de 2 minutos.

1. En la primera etapa, necesitas ensamblar la cruz con caras laterales. En literatura especializada esta etapa se llama. "Cruzar" (de la cruz inglesa - cruz).

2. En la segunda etapa, necesitas recoger dos capas de rompecabezas a la vez. Sus nombres "F2L" (De inglés. Primeras 2 capas - las primeras dos capas). Se pueden requerir los siguientes algoritmos para lograr el resultado:

3. Ahora necesitas ensamblar la capa superior completamente. No debes prestar atención a los lados. El nombre de la etapa Oll (de la orientación inglesa de la última capa es la orientación de la última capa). Para el ensamblaje, necesita aprender 57 algoritmos:

4. Cubo de ensamblaje de etapa final. PLL (del inglés. La permutación de la última capa es una alineación de los elementos de la última capa en lugares). Su asamblea se puede realizar utilizando los siguientes algoritmos:



Esquema de ensamblaje de Cube de 3x3 en 15

Desde 1982, cuando apareció una competencia de ensamblaje de velocidad, muchos amantes de este rompecabezas comenzaron a desarrollar algoritmos que ayudarán a organizar correctamente los sectores de cubo con un mínimo de movimientos. Hoy en día, se llama el número mínimo de movimientos en este rompecabezas. "Algoritmo de Dios" y tiene 20 movimientos.

Por lo tanto, para 15 movimientos para recoger el cubo de Rubik es imposible. Además, hace unos años, se desarrolló un algoritmo de 18 carreras para ensamblar este rompecabezas. Pero, no se puede usar de todas las disposiciones del cubo, por lo que lo rechazó como el más rápido.

En 2010, los científicos de Google han creado un programa con la ayuda de los cuales se calculó el algoritmo más rápido para ensamblar el cubo de Rubik. Confirmó que el número mínimo de pasos era de 20. Más adelante, el robot LEGO MINDSTORM EV3 se creó a partir de los detalles del diseñador popular, que puede recolectar el cubo de Rubik desde cualquier posición durante 3.253 segundos. Él usa en su "trabajo" 20 pisando. "Algoritmo de Dios". Y si alguien le dice sobre el hecho de que hay un esquema de 15 pasos de la Asamblea del Cubo, no lo creas. Incluso las capacidades de Google "no son suficientes" para encontrarla.



Cómo simplemente coleccionar el cubo de Rubik: Video

Todos los jóvenes de la ciudad estaban enamorados de tal punto.
En el Secretario de los Servicios Comunales Locales, lo que le impidió recolectar las tarifas de membresía.



Publicaciones de prensa con la historia de la creación de Rubik Cube, comenzó a llegar al blog a petición " cómo ensamblar un cubo de rubí», « esquema de montaje 3x3"E incluso por" mystery Cube Rubik para principiantes" Audífonos con una mirada ardiente, girando continuamente cinco cubos en cada mano, lo intentó: "¡Déalo! ¡Danos un esquema con fotos! ¡Vuelve a la paz, el sueño fuerte y la digestión saludable! ".

Yo, confieso, en los primeros días un poco de tal aliento de cúbico. Y al principio, explicó pacientemente a cada comentarista-Rubikom, que aquí apareció sobre cómo apareció el tema de su pasión, pero escriben sobre los esquemas de la Asamblea en otros lugares. Luego me rendí.

A AK Lazy Man, decidí hacer simplemente: para darles las manos deseadas y lavé. Así que esta página apareció. Disfrutar.

Esquemas de ensamblaje de cubo de rubic. Para principiantes

CUBO RUBIK 2X2: Esquema de instrucción y ensamblaje muy simple durante 3 pasos. (PDF, 217 KB).
En general, el conjunto de cubo KUBIC 2x2 se basa en la lógica de ensamblar la última capa del cubo Rubik 3x3, por lo que aquellos que han enfriado a 3x3, consejos y consejos, cómo ensamblar un cubo de Rubik 2x2, lo más probable es que no sea necesario.

CUBO RUBIK 3X3: Traducción de la instrucción original y el esquema de ensamblaje. (PDF, 898 KB)

CUBO RUBIK 3X3: Esquema de montaje en 1 hoja A4 (Autor A. Pechenkin). (PDF, 1.25 MB)

CUBO RUBIK 3X3: Algoritmo de 7 pasos cómo recoger el cubo de Rubik. Versión de Bielorrusia. (PDF, 2.8 MB)

CUBO RUBIK 4X4: Esquema de montaje en tres etapas: cubos centrales, cubos laterales, todos juntos por analogía del ensamblaje de un cubo 3x3. (PDF, 897 KB). Se requerirá la capacidad de recolectar un cubo de 3x3.

Rubik cubo 4x4, 5x5, 6x6, 7x7 ... 11x11: Algoritmo de autor Konishva G. V., Magnitogorsk. El algoritmo universal, según el cual puedes recoger un rubí 4x4, 5x5 y más cubo, hasta 11x11. (PDF, 1.8 MB)

Cubo de rubic 5x5: El esquema de montaje en cuatro etapas es la primera capa, luego las esquinas, el contorno y, finalmente, las capas centrales. (PDF, 1.4 MB).

Artículos famosos sobre Rubik Cube, que estaban en revistas populares durante la URSS:

Del tatus es revista "" Sobre cómo recoger el cubo de Rubik:

1981 (PDF, 355 KB)

1982 (PDF, 466 KB)

1983 (PDF, 318 KB)

1983 (PDF, 634 KB)

1985 (PDF, 924 KB)

1985 (PDF, 220 KB)

Del tatus es revista "" Acerca de Cube Rubik:

1980 №12 (PDF, 687 KB)

1982 №3 (PDF, 1.7 MB)

1982 №7 (PDF, 1 MB)

1982 №8 (PDF, 1.4 MB)

1983 №9 (PDF, 2 MB)

Del tatus es diario "Técnico joven" Acerca de Cube Rubik :: Folleto en idioma en Inglés (PDF, 943 KB)

Cross-Tanks Rubik (Rubik "S TOC TOE): Instrucciones para el juego. (PDF, 184 KB)

Si tiene otras opciones para los algoritmos de ensamblaje de cúbitos de escombros, descripciones de los rompecabezas de escombros o los métodos de su asamblea, envíenoslos y los publicaremos en esta página o le publicaremos un enlace a su sitio.

Top 10 registros de ensamblaje del cubo de Rubic Mundial para la velocidad:

Fecha: 2012-11-20 Editor: Thied Vladislav

Etapa 1. Conoce al Cubo Rubik.
Nombres de la pieza de los cubitos de rubic:
Partes de la costilla o ribrab - Piezas con dos colores. En total, un cubo tiene 12 piezas de radantes ubicadas en el centro de Röber.

Partes de la esquina o rincones- Estas son partes con tres colores. En total, un cubo tiene 8 partes angulares ubicadas en las esquinas.

Partes centrales o simplemente centros - Piezas con un color. En total, un cubo tiene 6 piezas centrales ubicadas en el centro de cada cara. Las partes centrales no se mueven y representan los colores de sus caras.
Centros, siempre uno frente al otro:

El blanco es opuesto a amarillo.
- Orange opuesto rojo.
- El verde es opuesto a azul.

Cada lado del cubo está indicado por la letra latina.

R - Cara derecha - lado derecho del cubo
L. - Left Grand - Cube lateral izquierdo
U. - la cara superior - la parte superior del cubo
D. - Cara inferior - lado inferior del cubo
F. - borde delantero - la parte frontal del cubo
B. - Cara trasera - la parte posterior del cubo.
Comentario:la letra "i" después de la letra de la cara significa el movimiento opuesto o el movimiento en sentido contrario a las agujas del reloj, si mira directamente al borde.

Muy importante
Al realizar los movimientos presentados a continuación, mantenga el cubo con una cara completamente girada hacia usted, como se muestra en la imagen. El color gris oscuro en las imágenes significa que el color real de estas partes no importa. Cada movimiento es un cuarto turno completo 360 grados.


Etapa 2. Recoge la Cruz Blanca.

Una tarea:Sosteniendo su cubo para que el centro blanco esté ubicado en la cara superior (U), debe recoger la Cruz Blanca como se muestra en la siguiente figura. La mayor parte de esta etapa se logra mediante el método de prueba y error, pero todavía hay varios consejos.


Consejos:
Asegúrese de recordar que se necesita coleccionar partes de la Cruz Blanca en el siguiente orden - azul, naranja, verde, rojo.
Tenga en cuenta que la Röbra está en la figura anterior se combina con el centro blanco superior y con un centro rojo o azul. Por lo tanto, simplemente puede determinar que Ribbra está en los lugares correctos.
Mantener la posición del centro blanco en la cara superior, deslice el borde azul-azul a la línea inferior (D). A continuación, gire la línea inferior hasta que el borde azul blanco esté justo debajo del centro azul. Ahora tome un cubo para que el centro azul y el borde azul blanco estén en la cara derecha (R).
Gire la cara correcta (R), Mientras que el borde azul-azul no resulta estar en la parte superior (U) en el centro azul.
Si su cubo parece en la figura de abajo, luego tome un cubo para que el centro naranja esté en la cara correcta, y recoja el lado con el centro naranja de la misma manera.
Si su cubo parece en la figura a continuación, siga la secuencia a continuación, asegurándose de que el centro azul esté en la cara derecha (R).

De la misma manera, las partes restantes de la Cruz Blanca se recogen.

¡Felicidades!
Si en tu cubo resultó una cruz blanca de la misma manera que en la imagen, entonces puedes ir a etapas 3.!


Etapa 3. Recoge esquinas blancas.

Una tarea:tome un cubo para que la Cruz Blanca esté en la cara superior (U). Ahora debes recolectar esquinas blancas, y obtener un cubo como en la figura de abajo.


Consejos:
Las esquinas tendrán una faceta blanca y 2 caras de otros colores.
Si el ángulo ya está en la cara inferior, gire la línea inferior hasta que el ángulo esté bien en el lugar donde debería ser. Después de eso, su cubo puede parecer una de las 3-tres imágenes a continuación.

Repita todo el proceso para las cuatro esquinas.
Si el ángulo se encuentra en la cara superior, luego muévala a la cara inferior, después de realizar la secuencia:

Ahora gire la cara inferior hasta que el ángulo esté justo en su lugar en la cara superior.

¡Felicidades!
Si su capa blanca se ve como en la imagen de abajo, entonces ha recogido un tercer cubo y puede ir a etapas 4..

Etapa 4. COLEGITY capa media.
Una tarea: Tome el cubo para que la capa blanca completamente ensamblada esté en la cara inferior. Ahora necesitas ensamblar la capa central, colocando las costillas laterales en nuestros lugares.


Consejos:
Preste atención a la tira azul vertical (también puede ser rojo, naranja, verde): es crítico.
Recoge tal tira vertical, girando la cara superior hasta que el color del borde en la cara superior sin amarillo no coincide con el color del centro de la cara. El color de la parte superior del borde en la cara superior determina la dirección del movimiento de la costilla, es decir, en cuya dirección debe cambiar esta parte.
1) Si mueve el borde en la misma dirección que en la figura, siga las secuencias de las imágenes a continuación.

2) Si mueve el borde en la misma dirección que en la imagen, luego siga las secuencias de las imágenes a continuación.

Repita estas acciones hasta que todas las costillas laterales estén en sus lugares.
Comentario: Si uno de los Röber ya está en su lugar, pero no está orientado correctamente, haga una de las secuencias presentadas anteriormente y estará en la capa superior. Después de eso, siga la secuencia apropiada de acciones para volver a colocar el borde a su lugar en la capa central.

¡Felicidades!
Si las dos capas más bajas en su cubo se ven como en el patrón, puede comenzar etapas 5.. ¡Has pasado dos terceras pistas!

Etapa 5. Recoge la capa superior. Consigue una cruz amarilla.
Una tarea: Compara la condición de la faceta amarilla de su cubo con plantillas presentadas a continuación. A continuación, siga la secuencia correspondiente.
Inmediato:las partes amarillas en el borde superior no deben coincidir con el lado de las marcas.
Paso uno: Vamos a recoger una cruz amarilla.


Cambiar a segundo paso Y comienza a recoger los ángulos de la cara amarilla.

Realice la siguiente secuencia de acciones:

Opción 3.

Opción 4.

Paso dos: Hacemos todas las esquinas del borde superior amarillo.


Eche un vistazo a la cara superior y compare la condición del cubo con las opciones presentadas a continuación.
Si no hay un solo ángulo amarillo en la faceta amarilla superior, debe tomar un cubo para que la cara amarilla de una de las esquinas esté en el lado izquierdo del cubo. Mira la foto.

Si un ángulo está en la cara amarilla, siga la secuencia a continuación.

Opción 3.Si no hay un solo ángulo amarillo en la faceta superior amarilla, y no hay ángulo que pueda usarse en opción 1.(es decir, todos los ángulos de la cara se encuentran a la derecha). Lanza el cubo como se muestra en la figura a continuación. La parte amarilla del ángulo debe estar en el borde frontal del cubo.

Realice la secuencia a continuación, 1, 2 o 3 veces para obtener una faceta amarilla completamente ensamblada. Después de cada ejecución de la secuencia, vuelva a compare el estado de su cubo con las opciones descritas anteriormente.

¡Felicidades!

Si tu cubo parece en la foto, puedes ir a etapas 6.!


Etapa 6. Presento ángulos amarillos en su lugar.

En 1975, el escultor Ent Rubik patentó su invento llamado "Cubo mágico". Durante más de 40 años, todos los derechos del rompecabezas propiedad de la empresa. amigo cercano Inventor - Tom Krener - llamado Seven Towns Ltd. La firma inglesa controla la producción y venta de un cubo en todo el mundo. En Hungría, Alemania, Portugal, y conservó su nombre original, en otros países, el juguete se llama Rubik Cube.

Variedades de rompecabezas

El cubo de escombros clásicos tiene 3 tamaños de 3 cuadrados. Con el tiempo, inventó una gran cantidad de formas y tamaños para el juguete. Ya no se sorprende por un rompecabezas en forma de pirámide o un dado de 17x17. Sin embargo, la humanidad nunca se detiene en lo alcanzado.

Obviamente, no hay un esquema de ensamblaje para los principiantes de este cubo. El proceso de montar y resolver un rompecabezas puede llevar años. EN Últimamente El interés en el cubo está creciendo no solo en Asia y Europa, sino también donde el juguete no fue muy popular, por ejemplo, en los Estados Unidos. Uno de los fanáticos de Rubik's Cube disparó en el ensamblaje de video de un rompecabezas 17 a 17. La longitud total del rodillo de 7.5 horas, el tiroteo se llevó a cabo durante la semana.

La creciente demanda da lugar a una oración. A veces, los modelos son increíbles y no siempre claros, cómo se verán como una forma recolectada. Cada país tiene sus variedades de juguete favoritas.

¿Qué es un speedcubing?

Los fanáticos del juego están organizados concursos reales para la velocidad de la Asamblea del Cubo. Hay rompecabezas especiales de "alta velocidad". El mecanismo de rotación de tales cubos de escombros es de muy alta calidad, y los giros de las caras y las filas se pueden realizar por el movimiento de un dedo.

La Asociación Mundial de Cubo (WCA) es una organización sin fines de lucro que admite el movimiento de camote. La WCA se adapta regularmente a las competiciones en todo el mundo. En casi todos los países hay representantes de la organización. Puede convertirse en miembro del evento de cocción de velocidad, solo necesita registrarse en el sitio y cumplir con los estándares de ensamblaje. La disciplina más popular en tales competiciones es el conjunto de alta velocidad del cubo Rubik 3x3. La proporción de participación es de 3 minutos, pero incluso si una persona no puede resolver la tarea para el tiempo asignado, aún se le permitirá al evento. Puedes inscribirse en cualquier disciplina, pero necesitas venir con tu rompecabezas.

El registro de ensamblaje de cubo de Rubic 3x3 pertenece al robot sub1 creado por Albert Bir Engineer. La máquina es capaz de resolver el rompecabezas para una fracción de segundo, mientras que una persona deberá ser de 4.7 segundos (logro de las MATS 2016 2016). Como se puede ver, los participantes del movimiento SpeedCubing hay alguien igual a.

¿Cuáles son los algoritmos para montar CUBE RUBIK 3X3?

Hay muchas maneras de resolver el famoso rompecabezas. Las variantes de los esquemas de montaje de Cube Rubik 3x3 están diseñados para principiantes y personas avanzadas con esquemas complicados: 4x4, 6x6 e incluso 17x17.

La versión de 3x3 Puzzle se considera un clásico favorito para la mayoría de los fanáticos. Por lo tanto, instrucciones cómo ensamblar el cubo Rubik 3x3 mucho más que más.

¿Cómo debería ser un rompecabezas?

Puedes recoger un juguete de acuerdo con el esquema solo desde una posición predeterminada. Si los patrones en los bordes del cubo son incorrectamente, no es posible resolverlo a través del algoritmo del conjunto de cubo Rubik 3x3 para principiantes. Hay un conjunto de tales posiciones para diferentes soluciones.

La figura muestra o simplemente "cruz": el punto de partida de la misma manera simple Recoge Rubik 3x3 Cube. Se recomienda desmontar y doblar el juguete correctamente.

Significaciones y métodos de rotación de cubo.

Antes de continuar con el desmontaje de la fórmula de CUBE LUBIK 3X3, vale la pena aprender las designaciones utilizadas en SpeedCubbing. Todos los movimientos del rompecabezas están indicados por letras mayúsculas. La ausencia de un apóstrofe sobre el símbolo significa que la rotación se lleva a cabo en el sentido de las agujas del reloj, si hay un letrero, luego gire en la dirección opuesta.

Las primeras letras de las palabras inglesas (o rusas) que denotan los movimientos se consideran generalmente aceptados:

  • delantero - f o f - rotación del lado frontal;
  • atrás - B o T - Rotación lateral trasera;
  • izquierda - l o l - rotación de la fila izquierda;
  • derecho - r o p - rotación de la serie derecha;
  • arriba - u o en - rotación de la fila superior;
  • abajo -d o h - rotación de la fila inferior.

Los indicadores también se pueden usar para cambiar la posición del cubo en el espacio: el movimiento de la intercepción. Aquí también, todo es simple, desde el curso de la escuela de la geometría, los ejes de las coordenadas X, Y y Z se conocen mudos a R.

El siguiente grupo de designaciones rara vez se usa en la preparación de patrones de patrones:

  • M es la rotación de la fila media, entre la derecha (R / P) y la izquierda (L / L);
  • S es la rotación de la fila media, entre la parte delantera (F / F) y la parte trasera (B / T);
  • E es la rotación de la fila media, entre la parte superior (U / B) y la parte inferior (D / H).

¿Por qué recoger patrones en los bordes del cubo?

En las reuniones de cocción de velocidad, compiten no solo en la solución de un rompecabezas, sino también en la capacidad de elaborar varios patrones en el cubo Rubik 3x3. Hazlo para poder rápidamente y solo recoger un cubo en la posición deseada.

Hay una gran cantidad de esquemas para reunir varios patrones: "Puntos", "Chess", "Puntos con ajedrez", "Zigzag", "Meson", "Cube en Cuba en Cuba" y muchos otros. Solo para el rompecabezas clásico hay más de 46. Los maestros de cocción de velocidad se consideran para desmontar el juguete. También la elaboración de patrones en el cubo Rubik 3x3 es una excelente manera de entrenar y mejorar las habilidades.

La figura muestra las variantes de varios patrones de rompecabezas. Las siguientes son algunas fórmulas más para ensamblar los dibujos más interesantes de la posición de la cruz:

  • ajedrez - m 2 E 2 S 2;
  • zigzag - (Ploft) 3;
  • cuatro z - (PLFT) 3 en 2 H 2;
  • la cruz del partammer - TF 2 N "P 2 FNT" FN "VF" N "L 2 FN 2 V";
  • cubo en Cuba en Cuba - en "L 2 F 2 N" L "HV 2 PV" P "B 2 P 2 PF" L "VP".

Algoritmo de cubo de cubo de 3x3 para principiantes

Aunque los métodos de resolución de un conjunto de rompecabezas, esquemas simples y comprensibles para los recién llegados no son tan simples. Con cada etapa de ensamblaje de cola, la fórmula de cubo de escombros 3x3 es más complicada. Es necesario no solo cambiar correctamente el patrón, sino también para salvar lo que se hace antes. Debajo será una de las opciones, cómo ensamblar fácilmente un cubo de escombros de 3x3.

Condicionalmente, todo el proceso se puede dividir en los siguientes pasos:

  1. Montando la cruz en la cara superior del cubo.
  2. Compilación adecuada de toda la cara superior.
  3. Trabajar en las capas medias.
  4. Conjunto adecuado del borde de la última fila.
  5. Montaje de la cruz de la cara inferior.
  6. Orientación adecuada de las esquinas del último borde del cubo.

Rompecabezas de solución - trabajo preparatorio

La primera etapa es la más fácil. Los novatos pueden probar sus fortalezas y trabajar en la elaboración de patrones de cubo de acuerdo con los que, pero este proceso llevará mucho tiempo.

Es necesario elegir la cara superior y el color que se recolectará primero. Un algoritmo de ensamblaje de cúbitos de escombros 3x3 para principiantes está diseñado desde la posición "Cruz". Hazlo fácil, necesita elegir un color central, encuentre los 4 elementos de la costilla del mismo sombra y levántelos en la cara seleccionada. La flecha de color en la imagen indica la parte de búsqueda. Las opciones para la ubicación del elemento deseado pueden ser diferentes, dependiendo de esto, 2 secuencias de acciones A y B. La dificultad es continuar la cruz al margen del cubo. Es posible considerar el tipo final de etapa más cuidadosamente en la imagen colocada anteriormente.

Solución de rompecabezas - trabajar en promedio cerca

En esta etapa, el conjunto de cúbitos de escombros 3x3 para principiantes es encontrar y recoger los elementos angulares de la cara superior. En última instancia, una línea debe resolverse completamente con una cruz y una fila superior de rompecabezas.

La imagen muestra tres casos de un posible patrón de caras. Eligiendo una de las formas a, b o necesitadas para recoger las 4 esquinas del cubo. Comunicación de los algoritmos de rotación y trabajándolos, se compran las habilidades y habilidades del conjunto del rompecabezas. Considere las fórmulas y representan el proceso: sin sentido, es mucho más fácil tomar un cubo y probar todas las formas en la práctica.

La tercera etapa parece simple, pero solo es visibilidad. Para resolverlo, se describen dos situaciones de patrones y se compilan dos fórmulas para la rotación. Usándolos, vale la pena recordar la preservación de los resultados previamente alcanzados. Los maestros se mantienen constantemente en la memoria de los últimos 3-4 de las últimas rotaciones, de modo que, en caso de fallo, devuelva el cubo al estado inicial.

Para resolver el rompecabezas, debe girar a lo largo del eje de coordenadas en la búsqueda de los elementos necesarios y trabajar con ellos. Dichos movimientos rara vez se muestran en las fórmulas, solo en casos especiales. Se recomienda comenzar a ensamblar las caras de costillas de los elementos de las filas inferiores, después de tales rotaciones, todos los cubos necesarios saldrán del promedio a la fila inferior.

Solución de rompecabezas - compilación de la segunda cruz

En la cuarta etapa, el juguete gira el "boca abajo". La solución de la última cara es la parte más complicada del algoritmo de ensamblaje de cúbitos de escombros 3x3 para principiantes. Las fórmulas de rotación son largas y complejas, su ejecución requerirá atención especial. El objetivo de la acción es colocar los elementos de la costilla en sus lugares para una mayor compilación de la cruz. La orientación de las costillas puede ser incorrecta. La fórmula de los movimientos de cubo es solo uno y aplica, no debe alcanzarse el propósito de la etapa.

La rotación de la quinta etapa está dirigida a la reversión de los elementos en el lado derecho. Su característica es que la misma fórmula de rotación se usa para los tres patrones en la figura, la diferencia solo en la orientación del propio cubo.

Fórmulas para movimientos 5 etapas parecen esto:

  • (PS N) 4 V (PS N) 4 V "- Opción" A ";
  • (PS N) 4 V "(PS N) 4 V - Opción" B ";
  • (PS N) 4 V 2 (PS N) 4 V 2 - Opción "B".

Con H es la rotación de la fila intermedia en el sentido de las agujas del reloj, y el indicador del grado anterior al bracal es el número de repeticiones de acción entre paréntesis.

Rompecabezas de solución - Rotaciones recientes

En la sexta etapa, como en el cuarto, los cubos necesarios se colocan en su lugar, irrelevantes su orientación. El rompecabezas debe girarse para que el elemento que ya esté en el lugar deseado se encuentre en la esquina izquierda en la parte superior del cubo. Opciones propuestas para resolver la fórmula, se reflejan bien. La rotación de repetición es necesaria hasta alcanzar el resultado deseado.

La séptima etapa es la más solemne y más difícil. Con las rotaciones del cubo, las violaciones en las filas ya recolectadas son inevitables. Será necesario centrarse completamente en los movimientos, de lo contrario, el resultado del ensamblaje puede arruinarse irremediablemente. Como en la quinta etapa, la secuencia de movimientos es solo una, pero se repite 4 veces. Primero, se realizan rotaciones para la orientación del elemento, luego la inversa: restaurar las filas perturbadas.

No debemos olvidarnos de la grabación de movimientos por signos. alfabeto inglés. Las fórmulas de las caras y las filas del cubo de esta etapa se ven como sigue:

  • (RF "R" F) 2 U (RF "R" F) 2 - Opción "A";
  • (RF "R" F) 2 U "(RF" R "F) 2 - Opción" B ";
  • (RF "R" F) 2 U 2 (RF "R" F) 2 - Opción "B".

Además de la cara superior de 90 grados, en "- Gire la misma cara contra una flecha en el sentido de las agujas del reloj, y en 2, un doble giro.

La complejidad del escenario en la evaluación correcta de la ubicación de los elementos y eligiendo la versión necesaria de la rotación. Es difícil para los principiantes determinar inmediatamente el patrón y compararlo con la fórmula correcta.

Cubo de rubic y niños.

El rompecabezas difíciles es interesante no solo para adultos, sino también para niños. Los titulares de registros mundiales para la Asamblea del Cubo de Rubik se convirtieron en adolescentes. En 2015, Colin Burns, quien en ese momento tenía solo 15 años, reunió un juguete en 5.2 segundos.

Un juguete simple, pero fascinante continúa interesado en la generación más joven durante 5 décadas. La pasión de los niños a menudo se convierta en una profesión. Hay formas matemáticas de evaluar la solución de los problemas de Rubik Cube. Esta sección de Matemáticas se utiliza en la preparación y escritura de los algoritmos de solución para máquinas de computación automatizadas. Robots que realmente están buscando formas de construir un cubo, y no realizar un algoritmo de movimiento pre-borracho, resuelva un rompecabezas durante 3 segundos, por ejemplo, cubestormer 3.

¿Cómo olvidarse de los esquemas incomprensibles y recoger cubo de escombros de acuerdo con un esquema para principiantes?

Si aún no puede resolver un rompecabezas, no enojado: en nuestro artículo encontrará la respuesta.

Ahora intentaremos explicar en detalle cómo hacerlo para sorprendernos, amigos y familiares.


¿Cuál es el cubo de Rubik?

Si se prepara una tarea, luego, después de leer el artículo, se volverá fácil.

Pero si no sabe cómo se organiza este cubo más misterioso, desde el cual consiste y cómo funciona, la tarea se complica a veces.

Cómo recoger el cubo de Rubik de acuerdo con un esquema para principiantes en ruso, aprenderá a continuación, pero recordará que no debe subestimar la complejidad presentada.

La rubicia 3x3 habitual es un pequeño cubo 3D mecánico, cuyas caras están pintadas en diferentes colores.


Recopilamos Rubik Cube

Analicemos los componentes de la Cuba en partículas.

Empecemos con el elemento central, es uno a cada lado. Se puede girar alrededor de su eje, pero siempre cada uno de ellos permanece en su lugar en la posición "derecha".

Los elementos angulares son un poco más - 8, y tienen tres colores diferentes.

No debe olvidarse de 12 bordes con varios colores diferentes ubicados entre las esquinas.

Resulta solo 20 partículas que se pueden mover, y la solución al problema depende completamente del conocimiento del cambio correcto en su posición.

Si comienza a girar un lado, puede ver los elementos centrales, o más bien, cómo no se mueven. El borde se convierte en dónde debería ser, y el ángulo está en su lugar.

Sugerencia: cada uno de los elementos tiene un tipo específico, no se cambia después de girar.

Conceptos básicos de la solución de rompecabezas

Si desea saber cómo recolectar el cubo de Rubik, tenemos un esquema especial para principiantes en ruso.

Ponte, deja que los elementos caigan en su lugar. Concéntrate en el centro, solo los cubos no cambian su posición.

Por ejemplo, el borde, ubicado entre rojo y verde, es rojo rojo.

Tómese por una regla de puntos de referencia: cerca del verde debe ser el borde del mismo color.


Esquema 1. Las transferencias se muestran las partículas espaciadas correctamente, verde, las que están acreditadas por un cambio, amarillo, en el que se realiza la acción.

Es imposible perder un ángulo, siempre es de tres colores y se coloca entre los elementos centrales de los colores que corresponden a él.

Cómo recoger Rubik Cube - Esquema paso a paso para principiantes en imágenes

Necesitas recoger los bordes de una mano. Primero, seleccione el color que será el primero. Deja que sea amarillo. ¡Vamos a empezar!

Gire el color amarillo de CUBE, por lo que permanecerá a continuación, en casi todos los modelos existentes, se presenta este marcado.

Sugerencia: si está interesado en saber cómo ensamblar el cubo de Rubik, use el esquema para principiantes en Ruso 3 a 3. En la parte superior, debe plegar la cruz, para esto, coloque los bordes de su color elegido en posición. Se corresponderán al elemento central.


Usando nuestros consejos, recuerda qué hacer en orden.

El segundo color del borde debe corresponder a la partícula central que está más cerca. Practica y tendrás éxito.

Lo principal no es detener, intente moverse con confianza. Serás paciente para ayudar y recordar, no te rindas.

Recoge la cruz de acuerdo con el esquema, pero no olvide que tendrá que hacerse 4 veces, por cada lado.

  1. CUBO debe estar en sus manos, gírela, desde arriba debe haber un elemento central amarillo, o el de un, el color que haya recogido, abajo - blanco
  2. Mira, ya sea que haya amarillo a continuación, y preste atención a ambos colores de la costilla.
  3. En el caso de que se encontró la plaza amarilla, gire el cubo hasta que el borde tome su lugar desde arriba.
  4. Continúe siguiendo las instrucciones, cómo ensamblar el cubo Rubik de acuerdo con el esquema para principiantes en el ruso en la foto en la foto y hacer una de las acciones: el centro está en la planta baja, por delante, borde - en la capa intermedia y repita el número 1

Sugerencia: Si ve un color amarillo en la parte superior, pero no está en mi lugar ni está orientado incorrectamente con respecto al centro, cambie su posición, solo poniendo otra partícula en su lugar.


El borde permanecerá en la posición descrito anteriormente, con la ayuda del esquema, caerá en su lugar.

Así que debes hacer por cada uno de los cubos amarillos, al final obtienes una cruz.

Grandioso

Después de doblar la cruz, puede proceder al ensamblaje de la parte superior completamente. Necesitas poner esquinas en lugares.

Si los pones como quieras, no sucederá nada, todos tienen su propio lugar. Esto está determinado por los colores de los que consiste.

No olvide que cualquier acción realizada tendrá que repetir 4 veces para todos los ángulos.

  1. Ponga el cubo en la posición original, como en la época anterior.
  2. Trate de encontrar el ángulo en la capa inferior en la que será un cuadrado amarillo, detenga su atención a varios colores en él.
  3. Gire la parte inferior, el ángulo debe estar en su lugar.
  4. Puedes elegir una de las varias soluciones: Amarillo a la izquierda, a la derecha y abajo

Ve a la siguiente cara, no se olvide de los elementos centrales. Se fijan en su lugar, por lo que es necesario cambiarlos en lugares y pensar cómo acomodarlo mejor.

Todas las acciones repiten, como antes, 4 veces.

  1. Esta vez necesitas tomar un cubo con una capa blanca arriba, la planta baja será amarilla, ya ensamblada.
  2. Encuentre en la capa superior del borde sin blanco en ambos lados.
  3. Desplácese hacia arriba de esta manera, mientras que los colores del borde y el centro no coinciden completamente, será muy similar a la TV invertida.
  4. Elija uno de los ejemplos presentados, su decisión debe depender de dónde se encuentra el borde a la izquierda o hacia la derecha. Aquí están las opciones de las que vale la pena elegir: el borde se moverá a la derecha o el borde se mueve hacia la izquierda.

Si no pudieras encontrar elementos en la capa sin blanco en ninguna de las partes, significa que están en el medio.

Para corregir esta situación, gire el otro borde de la capa superior en su lugar. Puede continuar su trabajo, siguiendo las instrucciones.

Recolectamos la segunda cruz.

Ahora que las 2 capas de Cuba ya están recolectadas, intentemos hacer 4 elementos extremos de vértice con blanco.

Es necesario centrarse exclusivamente en las partículas de borde, pasando por alto las esquinas.

¿Todavía no sabes cómo recoger el cubo de Rubik de acuerdo con el esquema para principiantes en ruso? Vendrá al video temático de ayuda.

Entonces, si las primeras 4 costillas blancas ya están arriba, vaya al siguiente paso.

Pero si solo unos pocos, use las instrucciones a continuación y preste atención a cómo son relativas entre sí.

Todo depende de si están cerca: los bordes adyacentes, los bordes opuestos son blancos, ningún cuadrado blanco de nieve es correcto.

Si intenta doblar la cruz con uno de los métodos anteriores, entonces, en caso de que no haya un cuadrado de luz, el resultado: 2 cuadrados terminados.

Dependiendo de la combinación obtenida, seleccione su versión de la acción, puede ser el primero o el segundo más el cuarto paso.

La segunda cruz está lista. De modo que las partes laterales coincidieron con el esquema de color con el centro, repita las acciones de la quinta sección.

Gire la parte superior del cubo hasta que las dos costillas coincidan con el color con el centro. La segunda cruz en su lugar.

Alojamiento en ángulo

Ya nuestro lugar encontró partículas, y ya sabes casi por completo, cómo ensamblar el cubo Rubik de acuerdo con el esquema para principiantes en ruso en video, sigue siendo solo para completar las esquinas.

Esto debe hacerse, no prestar atención a su orientación, debe saber cuándo se convierte en su posición.


Sugerencia: el ángulo es correcto cuando las partes centrales ciertas coinciden en el rango de color con 3 partes.

Le mostraremos en qué situaciones las esquinas están equivocadas y correctamente para la asamblea.

Por supuesto, puede ser para que 4 esquinas estén en lugares inicialmente.

Si se puso en su lugar, siga uno de los ejemplos:

  1. Gire el borde hacia adelante, hasta la derecha, otro borde hacia adelante, de nuevo, de forma lateral, pero hacia abajo, hacia abajo, hacia abajo, otro borde hacia abajo y hacia atrás hacia la izquierda
  2. Borde izquierdo - arriba, derecha - izquierda, hacia adelante, derecha, izquierda-abajo, derecha - izquierda, abajo, derecha

Entonces, recolectamos 3x3 Cube juntos, si está interesado en cómo reunir el cubo de Rubik, hay un esquema especial para principiantes en ruso y para Cuba 2x2.

Quiero creer que pudimos ayudarte, y usted recolectó el cubo de Rubik.

Esta es una ocupación bastante emocionante que ayudará a sus habilidades mentales y la motilidad de los dedos.

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