Dónde conseguir el arma legendaria en Fallout 4. Arma rara y única. Reinado justo del rifle láser

La guía contiene una lista y breve reseña el arma más eficaz del juego. Todos quieren disparar a los mutantes y otros espíritus malignos del páramo de la manera más efectiva, para que el cañón no sea como el de todos los demás y los cerebros vuelen en diferentes direcciones. Ahora descubrirás qué arma es la más interesante y dónde puedes encontrarla.

ACERCA DE pistola de corto y medio alcance

M ech "La venganza del general Zhao"

El arma más efectiva y hermosa de todo el juego. Se puede comprar en el NPC en la ubicación del "Restaurante Drumlin" cerca del Museo de la Libertad. Tenga cuidado, cuando aparezca, se desarrollará una batalla parcialmente guionizada, intente, por todos los medios, hacer que la mujer sobreviva, porque es imposible tomar una espada de un cadáver.

Video: Cómo encontrar la venganza del general Zhao

D robovik "Por mérito"

La escopeta más poderosa que se puede encontrar en el páramo, y cuando se mejora con varias modificaciones, puede convertirse casi en un arma. destrucción masiva... Lo puedes encontrar en niveles medios. Puedes comprar una escopeta por 399 gorras en la tienda del asentamiento de la Alianza.

Video: cómo encontrar la escopeta "Merecida"

En una pistola sobrenatural

El arma real de los "hombrecitos verdes", oh no es de extrañar "Firaxis" pospuso el lanzamiento de XCOM para el próximo año y se avergonzó de salir simultáneamente con Fallout 4, parece que esta broma estaba destinada solo a ellos. Si la mayoría de las armas se pueden encontrar en el páramo varias veces, entonces esta arma es verdaderamente única, si pasa, no la encontrará en ningún otro lugar.

Debe activar el guión para la caída del platillo volante completando la tarea principal para el refugio 75, se encuentra al lado de escuela secundaria Maldena. Ve a la ubicación "Forest Grove" en el oeste del mapa, sigue la carretera hasta que te encuentres con un camión rojo. Al pasar, oirá ruido, mire al cielo: el ruido es emitido por un cuerpo cósmico que cae. SIGUELO.

Cuando encuentres el barco, busca rastros de limo verde, camina junto a ellos y encontrarás una cueva discreta. Dentro hay una pistola alienígena. Inflige 60 de daño con una velocidad de 100, un alcance de 119 y una precisión de 73. Pesa 2,5 kilogramos. Puedes venderlo por una bolsa de tapas.

Video: cómo encontrar una pistola alienígena alienígena

Para rio-gun "Cryolator"

El arma que congela a los enemigos se encuentra en el mismo lugar donde recobra el sentido después de una larga animación suspendida. Es poco probable que pueda obtenerlo de inmediato, está bloqueado bajo un candado que requiere habilidades de piratería expertas.

Video: cómo encontrar un Cryolator

P aceleración de la instalación "Hlamotron"

Una de las armas de destrucción más divertidas de esta parte del juego. Algo como la pistola de gravedad Halflife. Con la ayuda de él, puedes disparar al enemigo a una velocidad mortal con todo tipo de basura acumulada en una mochila. Una especie de bonificación por unirse a la Hermandad del Acero. El Scrap Tron está sobre la mesa en la sala de control de Arcjet Systems, donde ingresas con Dance.

Video: como encontrar el Jamotron

Rifle láser "Señor Justo"

Esta arma te la entrega Dance después de completar la misión Brothers of Steel. Al final del juego, probablemente lo desmontarás por partes, pero, aunque el juego acaba de comenzar, esta es una buena ayuda para luchar contra oponentes que reaparecen, varios desperdicios de humanidad y abortos espontáneos de naturaleza radiactiva.

Video: cómo encontrar el rifle Laser Lord

Arma a distancia efectiva

Mini lanzador "Big Boy"

Único / arma rara El arma más fuerte, más útil y, en general, la mejor en Fallout 4. Le da al jugador bonificaciones especiales, como aumentar la posibilidad de alejar al objetivo o envenenarlo / irradiarlo. Puedes conseguirlo matando oponentes únicos (legendarios) (y saqueando sus cadáveres) o completando misiones. Esta guía le mostrará las mejores y raras armas de Fallout 4, dónde encontrarlas y qué hacen.

Guantelete de Deathclaw

Un tipo- guante
Prima- No
Ubicación- Para obtener el arma debes iniciar la misión Devil's Due.
Vaya al Museo de Brujas de Salem en el noreste. Entra por el sótano y luego sube las escaleras y ve al baño junto a la entrada principal. Toma el Huevo de Deathclaw intacto, y tendrás que matar o huir de Wild Deathclaw (originalmente Albino Deathclaw). Luego, dirígete hacia el nido marcado con el marcador de búsqueda en el norte del mapa, entre Lynnwoods y Theta's Scout Bunker. El arma está clavada en el suelo junto a él.

Notas:
Puedes tomar un arma y luego entregar el huevo a Diamond City sin ponerlo en el nido.
Hasta que se tome el huevo o la misión, el arma en el nido no aparecerá.
La elección de "devolver el huevo" será percibida negativamente por el paladín Dance (no probado en otros satélites)

Ubicación del Museo de las Brujas de Salem

Nido y armas cercanas

Anidar en el mapa

Pistola de clavos (rifle de ferrocarril)

Un tipo - un lanzador que dispara muletas de ferrocarril.
Prima - Utiliza muletas de ferrocarril como munición. Golpea al enemigo contra la pared.
Ubicación - Se le puede encontrar en un refugio antiaéreo secreto en Lanky John's Dump, ocupado por supermutantes, al sureste de Diamond City. Para abrir el escondite, debes encender el generador de energía en el edificio, al lado de la tienda con el logo de Red Rocket. Después de eso, ve al carruaje volcado no lejos de la casa y sube al interior. La pistola de clavos te está esperando en el escondite. Los consejos para encontrar un refugio seguro y abrirlo están disponibles en la terminal de John, en el segundo piso de la casa.

Nota: Excelente contra oponentes con servoarmadura, eliminando un elemento completo en uno o dos disparos.

Generador

La paz de Eddie

Un tipo - revólver
Prima - + 50% al daño de las extremidades
Ubicación - Puedes conseguirlo mientras completas la misión personal de Nick Valentine "It's Time". Lo usa Eddie Winter, con quien tendrás que luchar al final de la misión, en su escondite en Andrew Station. Solo recuerda examinar el cuerpo.

Hoja de Pickman

Un tipo - cuchillo
Prima - 25 daños adicionales a los objetivos por sangrado.
Ubicación - Se encuentra en la caja fuerte de Pickman. Ve a la Galería Pickman, al sur de Bunker Hill.
Sube al tercer piso, luego baja al sótano, a través de la abertura en la pared. Después de pasar las largas catacumbas, verá a los asaltantes presionando a Pickman. Para deshacerse de los asaltantes, te dará una llave que abre la caja fuerte detrás de una de las pinturas. Este cuchillo está en la caja fuerte.

Old Faithful

Un tipo - pistola láser
Prima - daño doble a enemigos con salud completa
Ubicación - Se puede comprar en el mercado de Diamond City de Arturo. Esta es la única pistola con un borde amarillo en el anillo exterior.

Autoridad justa

Un tipo - rifle láser
Prima - Duplicar el daño de los golpes críticos. Mayor tasa de llenado
indicador de ataque crítico en un 15%
Ubicación - Lo obtienes como recompensa por la misión Call to Arms. Esta es la primera misión que completas para la Hermandad del Acero. Habla con Paladin Danse en la estación de policía de Cambridge para iniciarlo.

Jet basura

¡La vida es en vano si aún no has matado a nadie con un osito de peluche!

Un tipo - lanzador de basura.
Prima - usa basura como munición. Los disparos pueden hacer mucho daño.
Ubicación - El álbum de recortes se puede encontrar en el sótano de Arcjet Systems, en partes que estarán disponibles durante la búsqueda de Call to Arms. Se encuentra en la mesa de la sala de control de motores (está frente a la sala donde se encuentra el generador, desde donde se puede tomar una batería nuclear para armadura de poder), junto a un muro de hormigón destruido.

Merecido (Justicia)

Un tipo - escopeta
Prima - posibilidad de aturdimiento al golpe.
Ubicación - se puede comprar a Penny Fitzgerald en la Alianza. Tienes que hacer una prueba psicológica en la puerta para entrar, pero no parece contener ninguna respuesta incorrecta.

Gran chico

Un tipo - Lanzagranadas nuclear
Prima - dispara dos cargas mininucleares a la vez.
Ubicación “Puedes comprar Big Boy en el Diamond City Market, de Arturo.

Pistola de Kellog

Un tipo - revólver
Prima - Los golpes críticos restauran AP
Ubicación - Solo se puede obtener durante la misión principal "Reunión" en Fort Hagen. Después de matar a Kellogg, búscalo en busca de una pistola.

Fort Hagen

Presione y ore (Spray N "Ray)

Un tipo - pistola ametralladora
Prima - las balas explosivas causan daño en el área
Ubicación - se puede comprar al comerciante ambulante Cricket, que aparece con mayor frecuencia en el Refugio 81, en Bunker Hill, donde, como todos los comerciantes ambulantes, tiene un mostrador y frente a las puertas de Diamond City.

Un tipo - rifle
Prima - doble tiro
Precio - 3138
Ubicación: este rifle se puede comprar en el Refugio 81 de Alexis Combs. Para abrir la Bóveda, necesitarás traer 3 unidades nucleares, así que llévalas contigo. Cuando abras la Bóveda, ve directamente al ascensor. Baje las escaleras y gire a la derecha desde el ascensor y busque un comerciante en el almacén.

Especial de sobreviviente

Un tipo - rifle láser
Prima - cuando la salud del jugador disminuye, causa más daño
Ubicación - Lo usa el paladín Brandis, que solo se puede encontrar en el Theta Scout Bunker, en la etapa final de la misión "La Patrulla Perdida", cuando obtienes los códigos de acceso allí. Puedes conseguirlo matando a Brandis o persuadiéndolo de que regrese a la Hermandad. O simplemente robando.

Mapa

Amigo de Wastelander

Un tipo - pistola
Prima - + 50% de daño a las extremidades
Ubicación: puedes comprar esta pistola a Deb the Trader en Bunker Hill. Ella se sienta en el salón común, detrás del monumento.

Le Fusil Terribles

Un tipo - escopeta
Prima - + 25% de daño y daño a las extremidades, mayor retroceso.
Ubicación - Esta escopeta se puede encontrar en Libertalia, el barco volcado hacia el este. Para subir a bordo, use el ascensor, luego suba las escaleras y entre en la cabina del capitán. El arma estará justo frente a ti, frente a la entrada, en un recuadro amarillo.

Libertalia (1 - ascensor; 2 - timonera)

Buenas intenciones

Un tipo - rifle láser
Prima - los golpes críticos provocan al objetivo
Ubicación - en las Ruinas de Quincy, al sureste del mapa. Este es el hábitat más denso de los Shooters, y tres líderes se reunirán contigo a la vez. De estos, estamos interesados \u200b\u200ben el que se encuentra en la parte superior. Sube a la cima de la pista en ruinas y encuentra una choza con un líder asaltante con armadura de poder llamado Clint. Mátalo y el rifle será tuyo.

Experimento 18A

Un tipo - rifle de plasma
Prima - + 25% de velocidad de disparo, + 15% de velocidad de recarga
Ubicación - Se puede comprar a un comerciante del Instituto, en el primer piso. Bastante caro, pero muy eficaz contra los sintetizadores.

Volea (Broadsider)

Un tipo - un arma
Prima - No
Ubicación - Resulta como resultado de la misión de ayuda de USS Constitution "El último viaje de la Constitución". Utiliza balas de cañón reales como munición. Hay pocos de ellos (de hecho, tres docenas en los túneles Castle, FortStrong y Castle, y son extremadamente raros entre los comerciantes), pero causan un daño muy alto.

Salvador (Libertador)

Tipo - pistola
Bonificación: mayor probabilidad de ingresar en VATS, + 25% de disminución en el consumo de OD
Ubicación: puedes conseguirlo durante la misión "Trabajo encubierto", la primera en la cadena de tareas de la historia "Subterráneo". Al final de la misión, el diácono te llamará y señalará el cuerpo de Tommy Whispers en el suelo, y te dirá que su arma debe pertenecer a ti.

Rifle de Syringen corto

Un tipo - rifle
Prima - No
Ubicación - Refugio 81, al noroeste de Diamond City. Primero debes completar varias misiones para los habitantes del Refugio. Después de la misión "Zakutok", el Doctor Forsyth te dará esta arma.
Nota: esta arma, existente en una sola copia, no es considerada única por el juego en sí. A diferencia del resto especies raras armas, se puede desmontar en el banco de trabajo.

Ashbringer (Asmaker)

Un tipo - minigun
Prima - +15 de daño por fuego
Ubicación - Comienza la misión secundaria "Excavación" en Vecindario. Al final, si decides ponerte del lado de Fahrenheit y convencerte de que te vayas o mates a Bobby, ella te dará esta ametralladora como recompensa.

Especial Tinker Tom

Un tipo - rifle
Precio - 1649
Prima - Si aún no ha entrado en la batalla, aumenta la precisión en VATS, pero aumenta
costo en OD
Ubicación - En la sede de Underground, cerca de Old North Church, al noreste de Diamond City. Se puede comprar al técnico Tom, sujeto a buenas relaciones con el metro.

La venganza del caos general

Un tipo - espada
Prima - + 50% de daño a robots
Precio - 2100 excluyendo "Carisma"
Ubicación - Al sur de Concord puedes encontrar Drumlin Diner. Si tu
ayudó a Trudy y su hijo, y mató a los bandidos, ella te dará acceso a sus bienes. Ella es la primera en ver armas de plasma a la venta.

Ganador (El ganador)

Un tipo - revólver
Prima - +15 de daño por fuego
Ubicación “El ganador está en una estación de bombeo no identificada, al este de Finch's Farm, en el lado opuesto del río. Entra en el edificio y baja al control remoto con botones. Debe marcar la combinación 10, 4, 5, 1 presionando cada botón varias veces. La puerta se abrirá y verá un cadáver y un revólver al lado.

Rifle de Virgil

Un tipo - rifle láser
Prima - + 50% de daño a supermutantes
Ubicación - Puedes conseguir este rifle durante o después de completar la misión "Shining Sea", en caso de la muerte de Virgil. Ve a la Cueva Rocosa, al suroeste de Atom Crater, está fuera del área delineada del mapa. Este es un lugar peligroso, con altos niveles de radiación y el obligatorio Deathclaw antes de entrar. Virgil vive en esta cueva, y puedes matarlo, o, en caso de que no encontraste el suero a petición suya (o no buscaste, o encontraras, pero decidiste mentir), él mismo te pedirá que lo mates antes de que sea demasiado tarde. ... El rifle estará en su cuerpo, independientemente de la forma de Virgilio: humano o mutante. También puedes simplemente robarlo.



Cryolator

Un tipo - rifle
Prima - congela a los oponentes
Ubicación - El crioensor está encerrado en una vitrina en el Refugio 111 en una cerradura del nivel de dificultad más alto, por lo que en ningún caso no puedes pasar, además de tomarlo. Pero, si usas el error con el perro, puedes conseguirlo sin que se rompa; solo lleva al perro contigo, párate de modo que el perro esté entre tú y el escaparate y pídele que te traiga un objeto (habla → trae → un objeto). El perro lo sacará del estante como si el Cryolator estuviera tirado en el suelo.

Reba II

Un tipo - rifle
Prima - + 50% de daño a pantanos e insectos
Ubicación - Ve a Salem, en la península en el noreste. Mata los pantanos frente a la casa en la calle y habla con Barney Rook en el techo. Te pedirá que repare algunas torretas alrededor del asentamiento, y cuando lo hagas, te dará la llave de la habitación (puedes robarla del bolsillo de Barney) donde está este rifle. Atención: en caso de su muerte, o amenazas de su parte, el rifle desaparecerá de la mesa.

Prototipo UP77 "Potencial ilimitado"

Un tipo - pistola de plasma.
Prima - el arma no requiere cartuchos y recarga.
Ubicación - Esta versátil pistola de plasma se puede encontrar en el asentamiento comercial abandonado de University Point, en la costa sureste de Diamond City. Los guardias y transeúntes en Diamond City le informarán sobre este lugar. Vaya al edificio de la cooperativa de ahorro y crédito, ubicado a la derecha de la entrada principal, luego pase por la puerta derecha, cerrada desde la terminal cercana. Luego baja al sótano y ve a la bóveda del banco. Abre la caja fuerte, cerrada con una cerradura de nivel superior (hay dos, nos interesa la que está frente a la entrada), y presiona el botón rojo. Se abrirá una habitación secreta dentro de la cual sobre la mesa te estará esperando el arma preciada.

University Point en el mapa de la Commonwealth

La ubicación de la caja fuerte que necesitamos.

Arma de artefactos de Lorenzo

Un tipo - pistola.
Prima - cuando se dispara, lanza al enemigo.
Ubicación - Puedes conseguirlo si durante la misión "El secreto de la casa Cabot", decides matar a Lorenzo en el Hospital Psiquiátrico Parsons. El arma inflige daño físico y por radiación, y también envía a los oponentes por los aires. Desafortunadamente, a menudo es imposible usar esta pistola, debido al hecho de que usa municiones muy raras y costosas diseñadas para una variedad de armas.
Nota: En realidad, tanto la pistola Lorenzo como la pistola Zeta son solo una versión mejorada de la pistola de gama estándar.

Parsons Psychiatric Hospital en el mapa de Commonwealth

Pistola Zeta

Un tipo - pistola.
Prima - ausente.
Ubicación - La Pistola Zeta es una alternativa a la Pistola de Lorenzo, si durante la misión "El Secreto de la Casa Cabot" decidiste no matarlo, sino liberarlo. Después de matar a Jack Cabot, registra su cadáver. La pistola Zeta no es diferente de la pistola de Lorenzo.
Nota: La mayoría de los compañeros son negativos sobre matar Cabots.

Cantante (Partystarter)

Un tipo - lanzagranadas.
Prima - + 50% de daño a los humanos.
Ubicación - El lanzagranadas se puede comprar por solo 5,000 gorras ganadas con esfuerzo en la tienda KLE0 en la ubicación del vecindario.

Compra KLE0.

Big Jim

Un tipo - llave ajustable.
Prima - + 20% a la posibilidad de dañar las piernas del enemigo.
Ubicación - Viaje a Walden Pond, al suroeste del Liberty Museum y al sur de Concorde. Sube a la tubería de desagüe y camina hacia adelante a través del túnel hasta llegar a la habitación donde están los asaltantes Walter y Whiplash. Después de la muerte de ambos asaltantes, puedes sacar a Big Jim de la mesa, en la que hay una caja roja con herramientas.

Walden Pond en el mapa de la Commonwealth

Shishkebab

Un tipo - espada.
Prima - +13 de daño adicional por llamas.
Ubicación - Cuando quieras tomar esta arma, tu personaje debe tener al menos el nivel 20. La espada se puede encontrar en Sogas Ironworks, dentro del Alto Horno de Sogas, al noreste de Diamond City. Para recoger la espada, tendrás que derrotar al líder de los bandidos, apodado Slag. El asaltante lleva una servoarmadura. La búsqueda del asentamiento Finch Farm está relacionada con shishkebabab. Después de derrotar a Slag, habla con Jake Finch y acepta la misión "Out of the Flame Into the Flame". Jack te llevará a Abraham Finch, quien te dará experiencia adicional y, habiendo admirado el Shish kebab, te lo dará.

Herrería de Sogas en el mapa de la Commonwealth

Escoria de líder asaltante

Hacha de Grognak

Un tipo - hacha.
Prima - un aumento en la posibilidad durante una batalla de desequilibrar al enemigo y causar daño adicional por sangrado.
Ubicación - El arma se puede encontrar en el edificio de Hubris Comics al noreste de Diamond City. También entrarás al edificio en una misión, pero solo si ya has captado la radio Silver Shroud. Tan pronto como te encuentres dentro, notarás un hacha en una vitrina, justo al lado de la pared izquierda. Una vez abierta la vitrina, siéntase libre de tomar el arma usted mismo.

Arma de puño de poder furioso

Un tipo - guante
Prima - Los ataques consecutivos a un objetivo aumentan el daño.
Ubicación - Los nudillos de bronce pueden considerarse legítimamente uno de los tipos de armas más difíciles de esta lista. Abastecerse de explosivos, ponerse su servoarmadura y tomar la mejor arma que tenga, luego diríjase a Swan Pond en el Boston Common. El área está contaminada con radiación y el agua es doblemente peligrosa, así que esté en guardia. Quita los puños de bronce del cuerpo del cisne muerto cuando ganes en la pelea.

Pistola bláster alienígena

Un tipo - pistola.
Prima - ausente.
Ubicación -Tan pronto como subas al nivel 14, un platillo volador volará sobre ti, que se estrellará al oeste de Boston. Encuentra el naufragio cerca de la estación Oberland y luego baja la colina hasta una pequeña cueva cercana. Por dentro no serás un extraterrestre amable. Desafortunadamente, tendrás que acabar con él, pero luego encontrarle una buena pistola.

Diente de Kremvh

Un tipo - espada.
Prima - el efecto del envenenamiento.
Ubicación - Puedes encontrar esta espada en la cantera "Dunwich Drillers", que se encuentra en la parte noreste del mapa, entre el Sweatshop y el Salem Witch Museum. Es bastante difícil encontrarlo, ya que está escondido bajo agua radiactiva. Al encontrarnos en el fondo mismo de la cantera, pasamos por la grieta perforada en el muro noreste, luego descendemos más y más, hacia el frente. Casi sin corredor de ramal pasamos al trabajo vertical. Bajando las escaleras, volvemos al pasillo lateral y llegamos al callejón sin salida. La puerta está a la izquierda. En el camino, te encontrarás con muchos ghouls y raiders. Luego vamos al pozo. Nos sumergimos en ello. En su parte inferior, puede encontrar un pasaje que conduce a un lado. Flotamos a través de él hasta la sala del ritual, donde el querido Diente lo estará esperando en el altar.

Espada Shem Drowne

Un tipo - espada
Prima - daño objetivo adicional por radiación
Ubicación - Tomando algunas cosas de Valentine de la mesa, comenzamos la misión "Saltamontes Dorado". Al final de esta búsqueda nos encontramos en un pequeño cementerio, detrás de la Galería.
Pickman. Después de excavar la tumba de Shem Draun, obtenemos una espada.

Bate de béisbol de la Serie Mundial 2076

Un tipo - poco
Prima - la oportunidad de lanzar al enemigo por los aires
Ubicación - Jameikaplain. En la bóveda del ayuntamiento. La llave se puede encontrar en un cadáver en la iglesia. Una tarea secundaria de la sección "Varios" de Pipboy también lleva a esta arma: encontrar los tesoros de Jameikaplain, que obtenemos recogiendo un registro holográfico de uno de los cadáveres de los carroñeros en la entrada de la ciudad. Primero, buscamos en la iglesia, a la que se puede acceder desde un edificio cercano, y luego nos dirigimos al propio ayuntamiento. El bit está en la vitrina derecha en la sala del tesoro. Los Raiders se sorprenderían mucho si vieran esta colección.

Bóveda

Bateador de Rockville

Un tipo - poco
Prima - 40% al consumo de OD
Ubicación - comprado en Diamond City, en el mercado de Mo Cronini

Muerte desde arriba

Un tipo - lanzagranadas
Prima - + 75% de velocidad de movimiento al apuntar
Ubicación - comprado a Tigan en Pridvena después de recibir el rango de Paladín en la Hermandad del Acero.

Metralleta plateada. (Subfusil plateado)

Un tipo - pistola ametralladora
Prima - No
Ubicación - Se lo da al jugador Kent Connolly durante la misión Silver Shroud en Neighborhood.

El ultimo minuto

Un tipo - rifle gaussiano
Prima - + 50% de daño a las extremidades
Ubicación - comprado a Ronnie Shaw en el castillo, después de completar la misión "Old Cannons".

Wazer Wifle Var. Descripciones 1

Un tipo - rifle láser
Prima - munición sin fin
Ubicación - después de completar la misión de la historia principal (probablemente para el Instituto), puedes hablar con "Sean". Una por una, te dará tres misiones sin marcar (te pedirá que traigas algo de la basura). Al día siguiente del último "regalo" te dará este rifle.

AX90 Fury (AX90 Fury)

Un tipo - pistola
Prima - + 50% de daño a supermutantes
Ubicación - comprado a Tigan, después de completar la misión principal "Reunión"

Plasmacaster de centinela

Un tipo - rifle de plasma
Prima - ???
Ubicación - comprado a Tigan en Pridwen después de recibir el título de Guardián en la Hermandad del Acero (final de la historia).

Realmente hay muchas armas en Fallout 4. ¿Cómo elegir el mejor? No hablaré de muestras únicas como Cryolator, Chlamotron o Nail Gun. Y también sobre armas únicas y cómo encontrarlas. Por cierto, sobre esto.

No hay arma perfecta

Comenzaré con las malas noticias: cada arma solo puede ser perfecta para una ocasión específica. Por lo tanto, en tu mochila tendrás constantemente 5-6 barriles de diferentes calibres y diferentes tipos de daño colgando.

Si está buscando un líder en términos de daño, entonces el favorito aquí es "hombre gordo". Queda por desarrollar la ventaja Big Gun Fan para lograr el máximo daño. Esto, aunque es el mejor en términos de daño, el arma debe usarse muy raramente. Las minicargas nucleares no se encuentran en la carretera. Entonces, ¿cuál es el arma ideal?

Primero tratemos el daño.

Tipos de daño

Cada arma del juego tiene características: el tipo y tamaño del daño. Algunos de los cañones, como la carabina de plasma, infligen daños de varios tipos a la vez.

Esto la convierte en un arma versátil, pero debido a la baja prevalencia de municiones, es difícil usarla constantemente.

Hay ejemplos únicos de cañones simples que usan un cartucho barato que puede causar daños combinados. Por ejemplo, aquí hay una pistola de 10 mm:

Inflige daño balístico y 50 daños por radiación. Un arma excelente contra los asaltantes.

Seguramente encontrarás ejemplares similares.

Hay 3 tipos principales de daño y 3 más exóticos:

  • balístico
  • enérgico
  • radiación
  • envenenamiento, sangrado
  • daño por fuego
  • daño criogénico

Puntos débiles, tipos de armadura.

Cada tipo de daño tiene su propia protección. Para elegir el arma "ideal" que necesita conocer y utilizar lados débiles y ubicaciones de destino. Perk muy útil "Observación" (VOS 3), que en el modo VATS abrirá información sobre los parámetros de protección del objetivo.

Aquí vemos que la torreta de la ametralladora es inmune a la radiación y al envenenamiento, y también está protegida de daños balísticos y energéticos.

Aquellos. intentar envenenar o irradiar una torreta no es una buena idea. Y disparar con un rifle láser sería apropiado.

Elegir un arma con el tipo de daño correcto es la mitad de la batalla. La segunda parte de la tarea es exprimir el máximo daño.

Influencia de características básicas y nivel.

Nivel.

Tu nivel no afecta el daño que infliges. No esperes que tu "nerd" después de 20 niveles sea Chuck Noris. El daño puede verse afectado por las ventajas que elija.

Poder.

La fuerza solo afecta el daño causado en el cuerpo a cuerpo: plumeros, garrotes y otros. Y también si usas la culata de tu carabina, ahorras munición.

¿Qué nos queda? Beneficios, modificaciones de armas y maravillosas revistas de antes de la guerra :). Algo que nuestros compañeros nos pueden enseñar. No te olvides de las figuras de tecnología de bóveda. No todos mejoran las características, también hay bonificaciones por armas.

Distancia.

La distancia del objetivo es muy importante para la selección de armas. En quemarropa la escopeta de combate líder: fuego rápido y letal. Los oponentes débiles pueden ser obsequiados con el trasero o "ir a la bayoneta". Casi nunca uso armas cuerpo a cuerpo.

En distancia media cualquier rifle con una mira réflex que no obstruya la vista servirá. Llevo carabinas láser y de combate debido a los diferentes tipos de daño. No es difícil encontrar cartuchos para ellos, se distinguen por una alta tasa de disparo y suficiente capacidad de clip.

Larga distancia Requiere buena óptica. Me encantan las modificaciones con la mira de exploración. La carabina de francotirador es ideal para disparar al enemigo desde una distancia segura. Apuntamos a la cabeza, aguantamos la respiración. 1 objetivo - 1 disparo.

prestar atención a información sobre la multiplicidad de daños - para que pueda ver la efectividad general real de las ventajas seleccionadas. Los oponentes legendarios no mueren de un solo disparo bajo ninguna circunstancia.

En altos niveles de los partidarios de la hermandad del acero, puede obtener "carabinas Gauss". Un rifle muy letal. Cuando cae en tus manos, entonces ya tienes una cantidad decente de munición para él. Su velocidad de disparo es baja y es una buena candidata para los rifles de francotirador.

De hecho, las pistolas, las armas automáticas y las armas pesadas están completamente fuera de consideración. Pero se merecen unas palabras.

Pistolas

A veces puede disfrutar de ellos, pero en general, están casi "fuera de uso". Daño y alcance débiles. Las modificaciones automáticas de la pistola reducen el daño que ya es bajo y desperdician municiones increíblemente rápido.

Los revólveres de calibre 44 son dispositivos poderosos, pero 6 rondas en el tambor y una cadencia de fuego baja no son alentadores durante las batallas dinámicas. Después de haberlos mimado un poco, los metiste en tu mochila durante mucho tiempo.

Cañones pesados.

Tienen una ventaja: potencia de fuego... El resto son contras. Peso pesado, poca munición. La ametralladora en el nivel de dificultad "supervivencia" se convierte en un accesorio completamente inútil. Su daño es apenas suficiente para disparar contra asaltantes ordinarios.

La pistola gatling láser sigue siendo más o menos útil. Utiliza armas nucleares en lugar de municiones. Toastyak gobierna en situaciones especiales: contra jefes.

Brazos de acero.

Las armas cuerpo a cuerpo son adecuadas para operaciones silenciosas. Inflige mucho más daño en sigilo que un arma de fuego. Si le gusta actuar en silencio, lleve un bate o un machete.

Beneficios útiles.

Repasemos las ventajas.

Experto en mosquetones (Percepción 2)

He descubierto que la clase de arma más práctica son las carabinas. Por lo tanto, el beneficio "experto en carabinas" es nuestra elección. Se agrega daño, se ignora parte de la defensa del objetivo e incluso existe la posibilidad de daño inmediato a las extremidades al dispararles.

Fanático de las armas (intelecto 3)

Usa mods de trofeo eliminados para modificar armas. Puede parecer un proceso bastante aburrido: esperar la modificación necesaria para tu cañón, pero te permite no gastar puntos en bombear "Weapon Fanatic". Las modificaciones eliminadas se pueden usar incluso sin alcanzar el nivel de habilidad requerido para crearlas. Además, la elaboración de algunas modificaciones requerirá el beneficio de Ciencia (INT 6).

Baño de sangre (Suerte 3)

Bloodbath aumenta sin rodeos el daño de todas las armas. ¿Debería pensar en la utilidad aquí? Definitivamente nuestra elección.

Sandman (Destreza 4)

El sigilo y la modificación del silenciador son atributos de un asesino. Sandman aumenta el daño en este caso.

Ninja (Destreza 7)

Aumenta significativamente el daño en modo sigiloso. Se requiere un alto nivel de destreza. Pero vale la pena. Las tácticas a la - "acercarse sigilosamente a la víctima y golpear con un palo" se están volviendo relevantes. Rifles de francotirador hacer milagros. Sí, y una pistola de 10 mm con silenciador tiene una segunda oportunidad.

Demoman experto (Percepción 5)

Granadas, minas, bazuca: estas cosas se vuelven más útiles si eres un experto en explosivos. Aumenta el daño y el radio de daño.

Modificación de armas

1 de diciembre de 2015

Sigo jugando Fallout 4. Grabé un video de un minuto que muestra la flotilla de dirigibles de la Hermandad del Acero. Genial escena con guión en el motor del juego. Tres helicópteros rodean la enorme aeronave. Mientras...

El juego tiene una amplia variedad de armas. Es extremadamente interesante: puedes crear cualquier cosa. Pero sigue siendo especialmente interesante en Fallout 4 arma legendaria... Averigüemos qué es y cómo es, dónde encontrar armas legendarias y si puedes hacerlas tú mismo.

Lo que necesitas saber sobre las armas legendarias en Fallout 4

¿Cómo sabes que un cañón es verdaderamente legendario? Es importante saber cómo se llaman estas funciones en Fallout 4. La palabra que denota una propiedad siempre será lo primero. Por ejemplo, si una pistola de cerrojo de ánima lisa se designa como "Incendiaria", entonces se llamará "Pistola incendiaria de cerrojo". Además, hay un asterisco junto al nombre.

Estas armas de Fallout 4 se pueden modificar y mejorar. La peculiaridad no se perderá de esto. No hay forma de eliminarlo. Agrega uno nuevo también.

Recuerda que "legendario" y "único" en Fallout 4 no se vuelven lo mismo. Puede encontrar fácilmente un cañón similar con la misma propiedad (por ejemplo, dos escopetas incendiarias).

Identificación de arma legendaria de Fallout 4

Desafortunadamente, la identificación del elemento legendario en sí puede ser cualquier cosa; después de todo, la propiedad no depende del tipo de arma. Puedes encontrar fácilmente una ametralladora incendiaria o un drin asesino. Por lo tanto, usted mismo tendrá que registrar armas legendarias no únicas en la consola.

En el caso de "legendarios" únicos, todo es diferente. Tienen su propia identificación y tienen diferentes nombres y características. Al mismo tiempo, coinciden en apariencia con modelos más comunes (a excepción del Grognak Axe).

Algunos modelos de armas únicos de Fallout 4 muy útiles con rasgos e ID legendarios para agregar a través de la consola:

Desafortunadamente, no todos son únicos lluvia de armas 4 se pueden agregar al inventario a través de la consola. Aparecerán, pero no tendrán una propiedad legendaria, solo quedará el nombre. Por tanto, la lista no incluye algunos modelos como los lanzacohetes PP "Press and Pray" o "Big Boy".

Puede usar un código de trampa para registrar una gran cantidad de armas legendarias sin usar una identificación. Pero, desafortunadamente, no será posible establecer tipos y características específicos. Para esto necesitas:

  1. Elija un lugar para la futura generación de elementos.
  2. Abra la consola con el botón [~].
  3. introduzca el código placeatme 1F8545.
  4. Espere hasta que aparezca el cofre y comience a llenarse de elementos legendarios.
  5. Elija las mejores muestras de todo lo que ha aparecido.

Los elementos aparecerán aleatoriamente: tanto una pistola de ánima lisa como una ametralladora o "Fat Man" pueden desaparecer. Y los barriles y las armaduras aparecerán sin cesar. Característica: cuanto más peligrosa sea la ubicación, mejor será el conjunto de cosas en la caja.

¿Cuál es la primera arma que se recolecta en Fallout 4?

Pareja consejos útiles para aquellos que quieran obtener los legendarios perfectos y recolectar el kit más exitoso.

  • ¡No puedes tomar "Irradiado" contra ghouls! El daño curará a los ghouls, que usan la radiación como estimulante para el jugador. El rasgo Anti-Radiation funciona mejor contra ellos.
  • Para los francotiradores, las mejores armas serán Liquidator o armas de alta precisión. Cuando utilice VATS, debe tomar "Cumple con VATS".
  • Pero los fanáticos de los disparos rápidos y pesados \u200b\u200b(como miniguns y láseres Gatling) disfrutarán de las características de "Swift", "Explosive" o "Infinite".
  • Crippling es ideal para luchar contra criaturas grandes (Death Claws, Beasts, etc.), que es importante inmovilizar con un disparo en la pierna antes de matar.
  • Las armas y armaduras con los rasgos de "Caballería" o "Defensiva" te permitirán protegerte completamente del daño físico o energético en determinadas condiciones.

Dónde encontrar armas legendarias en Fallout 4

Desafortunadamente, es imposible hacerlo usted mismo por medios legales. Las propiedades legendarias de Fallout 4 son legendarias para no estar disponibles para la elaboración habitual. Por tanto, hay que sufrir en la búsqueda. Hay tres formas de conseguir estas armas en el juego:

  1. Noquea a oponentes legendarios.
  2. Recibe como recompensa por determinadas misiones.
  3. Registra el baúl legendario en la consola, es decir, usa trucos.

No todos los oponentes legendarios llevan tales armas. Pueden llevar consigo una bagatela perfecta, por ejemplo, una simple armadura de asaltante con una propiedad legendaria. Cuanto más poderoso sea el enemigo y mayor sea el nivel del jugador, mayor será la posibilidad de obtener algo útil de él. Y un mayor nivel de dificultad aumenta las posibilidades de que un oponente legendario aparezca en la ubicación. Truco de vida: establezca el nivel de dificultad "Muy alto" y guarde antes de ingresar a la ubicación, y luego bájelo al nivel requerido.

Se otorga una versión única del arma legendaria como recompensa de misión. Por ejemplo, al completar la misión Reunión en Fallout 4, puedes recoger la Pistola Kellogg infatigable, o en la misión Llamada a las armas, puedes recibir una carabina láser Righteous Master con el rasgo Happy como regalo. Además, los barriles únicos con parámetros legendarios se pueden almacenar en cachés y vender a los comerciantes.

Devastatorrr
Mutilado? Equilibrio ajustado de daño y defensa: ¿está mutilado? Tienes que jugar más. Y no habrá preguntas. Tramposos? Di los nombres: puedes encontrarlos en el nexo y leer lo engañosos que son. Además de la recalística, el autor lo ocultó durante mucho tiempo. Pero puedo compartir el archivo, puedes subirlo a FO4Edit y ver todos los cambios. Además, el autor hizo una descripción del mod en el archivo.
Inicialmente, el tema sonaba: Mejor arma... Mi idea es que la mejor arma depende de la forma de jugar y las situaciones del juego. No existe una opción universal para todos los casos 100500. En algún lugar, un buen francotirador funciona mejor, en algún lugar fusil de asalto, y donde no es superfluo lanzar una granada.
Y nuevamente, las personas que hicieron las modificaciones revisaron el saldo. Lo comprobamos nosotros mismos. probado en otros jugadores. El equilibrio se alteraría en el caso de que el arma del GG tenga mucho más daño que los NPC.
"Mod Maker" - ha tres veces ... sí ... el conocimiento se acelera ... al límite ...
Como alcanzar nivel alto? Véase más arriba. Tienes que jugar más. Y no corra hasta el principio cada vez, sino que desarrolle su GG lenta y constantemente. Comencé tan pronto como el juego estuvo disponible gratuitamente. ¿Recuerdas la fecha de lanzamiento?
¿Cómo obtengo más puntos de especialista? ¡Muy simple! Pero no en la AP. Tengo muchos equipos. Además de la armadura del torso. Cada uno tiene un legendario. Uno o el otro. Cuantos más elementos, mayores son las características del GG ... una de las razones del escaso uso de PA.
Y, al final, el nivel de daño del rifle de asalto no depende de los especialistas. Y depende de las ventajas: mira aquí http://fallout.wikia.com/wiki/Assault_rifle_(Fallout_4)
El hecho de que mi GG tiene todas las ventajas al máximo, espero, no hay necesidad de explicarlo.
Una vez más sobre el chud de "trampas" ... para mostrar cuánto tiempo pasaste con este héroe en el juego. ¿Quizás pensaremos con la cabeza en lugar de golpearnos con un talón en la frente? La última vez sobre los mods "torcidos". Los autores que publican modificaciones al público intentan recopilar opiniones de los usuarios. Inmediatamente queda claro que los mods no se usaron, entonces no habría réplicas de los mods "torcidos". Sí, hay errores, pero hay incompatibilidades. Como regla general, los autores intentan rastrear y solucionar problemas. Entonces, ¿probablemente no vale la pena culpar a los modders indiscriminadamente? ¿No? Y te recomiendo que mires las páginas wiki tanto para el rifle de asalto como para el atacante. Y compare la cantidad de ventajas que afectan el daño.

Devastatorrr escribió:
La receta aquí es simple: NO MORIR. Además, esto ni siquiera es una receta. Y ese es el punto.

Devastatorrr escribió:
Y morir en Fallout 4 es muy fácil. Además, esto suele ocurrir de repente. Murió de esta manera, muchas veces. O no notarás una torreta láser debajo del techo, entonces de repente te encontrarás con un mutante kamikaze. Entonces te encontrarás con un enemigo de alto nivel. De lo contrario, simplemente salta al lugar equivocado. Y eso es todo. "Juego terminado".

¿Vemos contradicciones en nuestras propias palabras?
Devastatorrr escribió:
Bueno, ¿quién tiene la culpa de que tú mismo seas el "malvado Buratino" :) Mi hijo solo estaba en Fallout 4 historia... Y completó la trama cuando su héroe subió al nivel 30. Así que tienes que esforzarte MUY duro para pasar al nivel 138 en el juego :)

Sí ... por supuesto ... completar FO4 en medio día (aproximadamente) es un logro excepcional. En realidad, no hay nada más de qué hablar ... este es exactamente un pasaje de disparos ... sin inmersión en el mundo, sin investigación, sin un montón de misiones secundarias. En general, el diagnóstico es claro.
En conclusión, no quiero demostrarle nada a nadie. Lo único que quería mostrar, y que ya he dicho más de una vez, es que la elección de las armas depende principalmente de la forma de juego y los métodos de paso. Considero cerrado el debate por esto.
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