World of tanks скіни з зонами пробиття. Шкурки з зонами пробиття для World of Tanks. Для чого потрібні шкурки

Ви не можете швидко знищити ворожий танк? Не уявляєте, де у різних моделей танків вразливі місця? Нічого страшного, на допомогу вам прийдуть спеціальні модифікації гри World of Tanks - WOT, які називаються зони пробиття, а точніше шкурки з зонами пробиття. У кожного танка є міцні і вразливі місця.

Для успішного ведення бойових дій слід розуміти, де броньоване, а де слабке місце бойових танків. Запам'ятайте, найміцнішою частиною танка є його вежа, однак цього правила є і своє виключення, наприклад танк Тигр П володіє не міцною баштою, зате його корпус відмінно броньований. Наступним по міцності практично у всіх моделей танків є лобова частина, тобто лоб танка. Все це через те, що в бою танки їдуть один одному лоб в лоб, тому передня захист у танка велика, лобову частину пробити досить складно, вона захищена потужною бронею. Взагалі, пробивальність броні у танків слабшає у напрямку до задньої частини, а саме, перед найбільш захищений, бічні частини середні, а задня частина найменше захищена бронею. Борти танків можна легко пробити, проте для цього потрібні певний досвід і вправність. Що стосується корми танків, там знаходяться найбільш вразливі місця, так що дозволяйте ворожої бойової техніки проникати в місця, з яких зручно розстрілювати корму вашої бойової машини. Як ви бачите нюансів в успішному пробитті бойових танків незліченна безліч, не дивлячись на те, що вище були викладені тільки основні. Так що корисність мода шкурок з зонами пробиття важко не оцінити по достоїнству.

Шкурки з зонами пробиття грають колосальну роль в проведенні успішних боїв, а здатність правильно їх використовувати, взагалі, може зробити вас непереможним геймером. До того ж, варто відзначити наступний факт, що зони пробиття у різних моделей танків різні. А в даний час в грі World of Tanks існує більше 280 моделей танків, що істотно ускладнює ігровий процес, при цьому роблячи його ще більш захоплюючим. Тому навіть досвідчені гравці використовують шкурки з зонами пробиття, не кажучи вже про новачків, яким дана категорія просто необхідна.

Встановивши мод шкурки з зонами пробиття, вам не потрібно буде тримати в голові безліч інформації про різні моделі танків, про їх слабкі місця, буде досить навести курсор на бойовий танк ворога і там відразу ж будуть відзначені місця уразливості даних танків. Навіть якщо ворожий танк більш високого рівня, ніж ваш танк, визначивши за допомогою мода зон пробиття, де у даного танка боеукладка, і потрапивши пострілом по ній, ви розправитися з цим танком з легкістю, не звертаючи уваги на те, що танк був більш високого рівня і перевершував вас за багатьма ключовими параметрами.

Шкурки з зонами пробиття підкажуть не тільки вразливі місця танка, а також дадуть ще більш детальну інформацію, що включає в себе відомості про розташування модулі, про розташування екіпажу. Без сумнівів, маючи таку інформацію «на руках», вам не складе особливих труднощів вивести з ладу бойовий екіпаж ворога або ж пошкодити його модулі.

Завжди пам'ятайте про те, що в процесі гри, і ви самі піддаєтеся небезпеки, тому використовуйте отриману інформацію з шкурок з зонами пробиття і в зворотному напрямку. Іншими словами, захищайте свій власний танк, заздалегідь проаналізувавши відомості про вразливі і слабкі місця свого танка. Намагайтеся ховати легко пробиваються частини бойової машини, не перебуваєте під фокусом противника, а для того щоб підвищити ефективність своєї броні перебуваєте завжди під кутом по відношенню до ворожих машин.

Стрільба та бронепробиваемость - найважливіші елементи ігрової механіки. У цій статті міститься інформація про таких ігрових параметрах, як точність, бронепробиваемость і шкоди.

точність

точність - параметр знаряддя, що характеризує його здатність посилати снаряди точно в ціль.

У грі є два аспекти відносяться до точності:

розкид снарядів при стрільбі на 100 метрів. Вимірюється в метрах. Розкид залежить від уміння навідника. Ненавчений навідник (50% основного вміння) стріляє на 25% менше точно, ніж навчений на 100%. час відомості - час прицілювання, що вимірюється в секундах. Це умовний параметр, який введений для балансних потреб. Тобто навести саме знаряддя на меті не досить, важливо дочекатися моменту, коли прицільна коло закінчить зменшуватися. В іншому випадку ймовірність промаху різко зростає. При русі танка і повороті башти і стовбура, а також після пострілу приціл «розходиться», тобто коло прицілювання різко збільшується і необхідно чекати відомості заново. Час відомості - це час, за яке коло відомості зменшується в ~ 2.5 рази, якщо бути точним, то в е раз (e - математична константа, підстава натурального логарифма ~ 2,71).

Так само важливо розуміти, що в грі (без установки сторонніх модифікацій) відображається коло відомості, а не коло розкиду - ці два кола мають абсолютно різні діаметри і за дуже рідкісними винятками не збігаються один з одним. Насправді коло розкиду менше кола відомості (в рази) і завдання кола відомості в грі, це не відображення розкиду снарядів, а візуалізація стану знаряддя і його навідника, ціле, пошкоджене, звівся навідник або зводиться, здоровий він чи контужений і т.д .

Як збільшити точність знаряддя

  • встановити обладнання Покращена вентиляція
  • бойове братство (Приблизно + 2.5% до влучності).
  • Використовувати спорядження, що родить один бій + 10% до всіх параметрів екіпажу, в тому числі близько 5% до влучності - Доппаек, шоколад, ящик Коли, Міцну каву, Пудинг з чаєм, покращений раціон, онігирі.

Як прискорити зведення прицілу

  • Встановити знаряддя з найбільшою швидкістю відомості.
  • Прокачати основну спеціальність навідника до 100%.
  • встановити обладнання Посилені приводи наведення (+ 10% до швидкості відомості).
  • встановити обладнання Стабілізатор вертикального наведення (-20% до розкиду при русі танка і повороті башти).
  • встановити обладнання Покращена вентиляція (Приблизно + 2,5% до швидкості відомості)
  • Прокачати наводчику вміння Плавний поворот вежі (-7,5% до розкиду при повороті башти).
  • Прокачати механіку-водію вміння плавний хід (-4% до розкиду при русі танка).
  • Прокачати всім членам екіпажу навик бойове братство (Приблизно + 2,5% до швидкості відомості).
  • Використовувати спорядження, що родить один бій + 10% до всіх параметрів екіпажу, в тому числі близько 5% до швидкості відомості Доппаек, шоколад, ящик Коли, Міцну каву, Пудинг з чаєм, покращений раціон, онігирі.

Авто-наведення

При натисканні правої кнопки миші з прицілом, наведеним на противника, включається автонаведеніе. Воно фіксує стовбур танка на центрі машини противника. Це дозволяє не цілитися на око, але в той же час має ряд істотних недоліків. Справа в тому, що автонаводка завжди цілиться в центр силуету ворожого танка, ігноруючи перешкоди на шляху стрільби, а також вектор і швидкість руху противника. У випадках, коли в прицілі видно лише частину машини противника або коли вона рухається і необхідно випередження, автонаводка не тільки не принесе користі, але більш того - гарантує промах. Автонаводка не дозволяє вицелівать слабкі місця танка противника, тому щодо малокорисна на високих рівнях боїв з точними знаряддями і великими добре броньованими танками.

Автонаводка зазвичай використовується в ближньому бою під час активних маневрів і при стрільбі на далекі дистанції по нерухомому противнику.

Зняття автонаведенія проводиться клавішею E (за замовчуванням) або повторним натисканням правої кнопки миші.

Докладний розбір механіки стрільби

бронепробиваемость

бронепробиваемость - параметр знаряддя, що характеризує його здатність пробивати броню танків противника. Вимірюється в міліметрах і має розкид в ± 25% відносно середнього значення. Важливо пам'ятати, що зазначена в ТТХ бронепробиваемость вказана для бронелиста, розташованого під кутом 90 градусів до напрямку руху снаряда. Тобто нахил броні не враховується, в той час як більшість танків мають похилій бронею, пробити яку набагато важче. Так само вказане в ТТХ бронепробітіе вказується на дистанції в 100 м, а зі збільшенням відстані воно падає (актуально для подкалиберних і бронебійних снарядів і застосовується для фугасних / HESH і кумулятивних).

броня

Кожен танк має бронювання. Однак товщина броні не скрізь однакова. Спереду вона максимально товста. Позаду - навпаки, тонше всього. Дах і днище танка також броньовані дуже слабо. Броня вказується в такому форматі: товщина лобової броні / товщина бортової броні / товщина кормової броні. І якщо броня, наприклад, дорівнює 38/28/28, то знаряддя з пробивною здатністю в 30 мм в загальному випадку зможе пробити корму і пліч, але лоб - немає. Через 25% розкиду, реальна пробивальність цього знаряддя від пострілу до пострілу буде коливатися від 22,5 до 37,5 мм.

Слід пам'ятати, що при вказівці броні не враховується її нахил. Наприклад, броня Т-54 дорівнює 120 мм, кут нахилу 60 °, а нормалізація снаряда 4-5 °. При такому нахилі наведена товщина броні буде дорівнює близько 210 мм. Однак навіть сама товста броня має свої вразливі місця. Такими є різні люки, кулеметні гнізда, рубки, місця стиків і т. Д.

Непробиття і рикошет

У кожного снаряда свій поріг пробиття. І якщо він менше, ніж броня ворожого танка, то снаряд її НЕ проб'є. Для цього необхідно цілитися в найбільш вразливі місця танка: корму, боки і різні виступи і щілини. Якщо і це не допомагає, можна використовувати фугасні снаряди.

Під час стрілянини в танк, що стоїть під кутом, велика ймовірність рикошету. Кордон між пробиттям і рикошетом лежить на вугіллі в 70 °. При перевищенні калібру снаряда над товщиною броні більше 3 разів, рикошет не відбувається, а при подвійному перевищенні - нормалізація снаряда збільшується пропорційно перевищенню калібру знаряддя над товщиною броні - і снаряд намагається пробити броню під будь-яким кутом. Так, наприклад, при стрільбі з 100мм знаряддя з бронепробітіем 170, по бронелистами товщиною в 30мм під кутом 89.99 градусів, нормалізація виросте до 23.33 градусів, і наведена броня буде 30 / cos (89.99-23.33) \u003d 75.75мм броні.

Докладний розбір механіки бронепробиваемости

Увага! В оновленні 0.8.6 встановлені нові правила пробиття для кумулятивних снарядів:

Кумулятивний снаряд тепер може рикошетити при попаданні снаряда в броню під кутом 85 градусів і більше. При рикошет пробивальність танків в World of Tanks зрикошетила кумулятивного снаряда не падає.

Після першого пробиття броні снаряд починає втрачати бронепробиваемость з наступною швидкістю: 5% залишилася після пробиття бронепробиваемости - за 10 cм прохідного снарядом простору (50% - за 1 метр вільного простору від екрану до броні).

Також в оновленні 0.8.6 нормалізація подкалиберних снарядів знижена до 2 °.

З поновлення 0.9.3 рикошет в інший танк став можливий. Після другого рикошету снаряд зникає. Дізнатися бойові характеристики будь-якої техніки, наприклад, втрата, броня, і виявити на підставі цього зони пробиття, можна в розділі "Танковеденіе" в додатку World of Tanks Assistant.

Втрати

Втрати - параметр знаряддя, що характеризує його здатність завдавати шкоди танкам противника. Вимірюється в одиницях. Важливо пам'ятати, що шкоди, вказаний в ТТХ зброї є середнім і на ділі варіюється в межах 25%, як в меншу, так і в більшу сторону.

Розташування слабких точок

Розташування різних модулів в грі не вказується, але воно цілком і повністю відповідає реальним прототипам. А тому якщо в житті боеуклад був в лівому кутку задньої частини танка, то і в грі він буде там. Але все ж найбільш слабкі місця танків знаходяться приблизно в одному місці:

  • Двигун і паливний бак, як правило, розташовані в кормовій (задньої) частини танка.
  • Боеукладка розташована в центрі корпусу або ж в кормовій (задньої) частини вежі.
  • Щоб збити гусінь танка, необхідно стріляти в передній або останній каток.
  • Знаряддя і триплекси видно неозброєним оком.
  • Командир, як правило, знаходиться у вежі і може бути виведений з ладу попаданням по командирської башточки.
  • Мехвод сидить в передній частині корпусу машини.
  • Заряджаючий і навідник розташовані в передній або центральній частині вежі.

Втрати по модулях

Стрілянина по модулях має свої особливості. Часто при попаданні в модулі, шкоди йде по ним, але не по самому танку. У кожного модуля є свої окуляри міцності (одиниці здоров'я). Якщо їх повністю зняти (критичне пошкодження), то модуль перестає працювати і на його відновлення буде потрібно якийсь час. Одиниці здоров'я модуля відновлюються в повному обсязі, а лише до 50%. Він залишається пошкодженим, і може гірше працювати. Відповідно в подальшому зламати цей же модуль буде простіше. Якщо в процесі ремонту модулю наноситься нове пошкодження, окуляри здоров'я знімаються, ремонт триває до 50%. Тобто, якщо танку зі знятою гусеницею продовжувати потрапляти по цій же гусениці, то вона буде чинитися постійно (або поки танк не знищать).

Ремкомплект відновлює окуляри здоров'я пошкодженого модуля до 100%.

Двигун При пошкодженні модуля або після відновлення максимальна швидкість руху знижена. При критичному пошкодженні рух неможливо. Кожне пошкодження двигуна здатне викликати пожежу з ймовірністю, зазначеної в описі двигуна (10-40%). Шанс на пошкодження: 45% Гусениця При пошкодженні модуля збільшується шанс розриву. При критичному пошкодженні рух неможливо. Боеукладка При пошкодженні модуля збільшується час перезарядки. При критичному пошкодженні танк знищується. При цьому кількість снарядів в боеукладке не впливає на шанс її вибуху. Чи не вибухає лише порожня боеукладка. Шанс на пошкодження: 27% Бак При пошкодженні модуля штрафів не накладається. При критичному пошкодженні на танку починається пожежа. Шанс на пошкодження: 45% Триплекс При пошкодженні модуля або після відновлення штрафів не накладається. При критичному пошкодженні дальність видимості знижується на 50%. Шанс на пошкодження: 45% Радіостанція При пошкодженні модуля радіус зв'язку знижується вдвічі. Шанс на пошкодження: 45% Знаряддя При пошкодженні модуля або після відновлення точність стрільби знижується. При критичному пошкодженні стрільба з гармати і зміна його відміни неможливі. Шанс на пошкодження: 33% Механізм повороту башти При пошкодженні модуля або після відновлення швидкість обертання башти знижується. При критичному пошкодженні обертання вежі неможливо. Шанс на пошкодження: 45%

Втрати по екіпажу

На відміну від модулів танка, у екіпажа немає очок здоров'я. Танкіст може бути або здоровий, або контужений. Вибитого танкіста можна повернути в лад шляхом використання аптечки. Контузія всіх членів екіпажу прирівнюється до знищення танка. При виведенні з ладу одного з членів екіпажу все ефекти від додаткових навичок і умінь, вивчених їм, зникають. Наприклад, при контузії командира перестає працювати лампочка «Шостого почуття». Крім того, у випадках якщо:

Командир контужений - видимість знижується вдвічі, перестає діяти командирський бонус. Мехвод контужений - швидкість руху і поворотів знижується вдвічі. Навідник контужений - розкид збільшується вдвічі, швидкість повороту башти зменшується вдвічі. Заряджаючий контужений - швидкість перезарядки знижується вдвічі. Радист контужений - радіус зв'язку знижується вдвічі. Шанс на контузію члена екіпажу: 33%

Докладний розбір механіки пошкодження модулів

основи танкованія

В даному розділі можна скачати безкоштовно зони пробиття World of Tanks сумісні з останнім патчем. Шкурки з зонами пробиття створені для комфортної гри. Вони допомагають вицелівать вразливі місця танків. Кращі шкурки пробиття будуть оновлені для World of Tanks .** .

Найпопулярнішими на даний момент серед користувачів World of Tanks є зони пробиття червона зірка. Вони представлені в двох варіантах: контурні шкурки і кольорові шкурки з зонами пробиття (штриховані зони, слабкі місця в них відзначені штрихуванням). Топ знаряддя танка відзначено трьома смугами, що теж важливо.

Мод зони пробиття в World of Tanks з'явився багато патчів назад і все ще не втрачає популярність. Стрибка і установка зон пробиття не викликає ускладнень, користуватися ними зручно, а пробивати ворога завжди приємно!

В даний час існує безліч модов для гри World of Tanks, які роблять ігровий процес значно комфортніше. Деякі з них офіційно схвалені компанією Wargaming, За інші можна отримати бан або, взагалі, повне блокування аккаунта. В даному розділі мова піде про моду, який носить назву « Шкурки з зонами пробиття»- його використання не схвалюється, але отримати неприємності від його використання неможливо. Шкурки з зонами пробиття World of Tanks входять в офіційні збірки від таких гравців як Jove і т.д.

Шкурки з зонами пробиття є альтернативними текстурами, які відображають внутрішнє розміщення модулів і членів екіпажу всередині танка. Ясна річ, що стрілянина по противнику стає ефективніше в рази - одна справа просто знімати ХП, а інше - крітовать внутрішнє обладнання і ворожих танкістів.

Пріоритет знищення внутрішніх модулів зазвичай такий:
- боеукладка - пошкоджена боеукладка збільшує час перезарядки, детонація боеукладки \u003d знищення танка;
- двигун, трансмісія, паливні баки - танк зупиняється, є шанс, що виникне пожежа (особливо якщо двигун бензиновий);
- знаряддя - дуже серйозно збільшує розкид при стрільбі;
- пристрій повороту вежі - прицілювання здійснюється доворотом корпусу, про точність можете забути;
- прилади спостереження - ворожий танк сліпне, особливо критично для ПТ-САУ, які в основному воюють за чужим засвітився;
- засоби зв'язку - навіщо їх пошкоджувати неясно, хіба що світляки утруднити роботу (так його простіше банально знищити).

Пріоритет знищення членів екіпажу:
- командир - мета номер один, вихід з ладу командира зменшує огляд танка і позбавляє інших танкістів бонусу командування;
- мехвод - швидкість руху і повороту машини помітно знижується, фактично танк перетворюється в «сидячу качку»;
- навідник і заряджаючий - поранення першого збільшує час відомості, другого - час перезарядки;
- радист - нікому не потрібен, хоча в КВ-5 радист завжди отримує своє - така конструкція машини.

Простий і зрозумілий гайд про місця пробиття танків в World of Tanks.

Давайте розберемося куди пробивати танки, які частини танка мають тонку броню. Дізнатися пробивані місця танка не складно, якщо знаєш місця розташування модулів і екіпажу. Кожна бойова машина має свої вразливі місця, такі як:

  • корми,
  • борту,
  • «Щоки».

Часто успішно вдається пробивати «щоки» танка з гармат великого калібру.

Уразливі місця танків

Якщо броня танка товста, а проникаюча здатність снаряда нижче цієї товщини, то постріл не проб'є танк. Броня у всіх машин в World of Tanks різної товщини в різних місцях. Місця з найменшою товщиною броні називаються уразливими місцями (пробивані місця танка). Щоб знати куди пробивати танк, потрібно знати де його вразливі місця з найменшою товщиною захисту. Попадання по таких місцях дасть найбільшу ймовірність пробиття броні.

Вплив кута попадання снаряда на пробиття танка

Але мабуть найважливішим є не те в яке місце танка потрапить снаряд, а то, під яким кутом по танку буде завдано постріл. У World of Tanks існує поняття наведеної броні. Це означає, що коефіцієнт проникнення снаряда розраховується як різниця від нормалі, що дорівнює 90 градусам від площини броні до кута попадання снаряда. Так обчислюється товщина броні, яку треба буде пройти снаряду в момент попадання. Кут потрапляння безпосередньо впливає на пробиття танків.

Куди пробивати танки з товстою бронею

Частина важких танків, таких як ІС-4 і Maus мають високу ступінь захисту. Зокрема Maus - потужну круговий захист. А ІС-4 - високу лобову. Пробити такі танки можна осколково-фугасними снарядами. Як варіант можна використовувати голдовие снаряди з середньою або близької дистанції. Цілитися в високоброніованние танки варто по модулях і екіпажу, таким як

  • боеукладка,
  • двигун,
  • навідник,
  • заряджаючий.

Ця тактика дозволить пробивати танки з великою ймовірністю.

Не забувайте про випирають деталі

Кожен танк має на корпусі випирають частини, такі як

  • люк водія,
  • башточка командира,
  • вікно спостереження,
  • додаткові баки.

Щоб успішно пробивати цільтеся по випирає частинах танка. Ефективність попадання по випирає деталей висока, але часто ці частини танка мають маленький розмір, тому стріляти по ним слід з близької відстані.

Пробивайте двічі в одне місце

Багато модулі танків, представлених в World of Tanks мають задану кількість очок пошкоджень (хп). Пошкодити модуль можна з першого пострілу. Якщо ви бачите, що снаряд успішно пробив броню танка і пошкодив модуль або вивів з ладу члена екіпажу, стріляйте в той же місце ще раз. Подвійне попадання по одному і тому ж місцю танка гарантує повторне пробиття його захисту.

Стріляйте між корпусом і гусеницями

Уразливі місця більшості танків приховані під захистом корпусу. Але є місце, потрапивши за яким снарядом можна пробити корпус і пошкодити двигун або підірвати боеукладку. Це місце знаходиться між корпусом і гусеницями танка. Під самим низом корпусу намагайтеся стрельнути снарядом трохи вище гусениці, щоб постріл влучив по частині танка до якої кріпиться ходова частина. Рівень захисту там мінімальний і майже кожен постріл буде закінчуватися пробиттям корпусу, пошкодженням модуля або члена екіпажу.

Цільтеся по знаряддю і під вежу

Дуже часто буває ситуація, коли перед вами танк зі 100% хп, а вам потрібно перемогти маючи менш ніж 25% очок здоров'я у власній бойової машини. Тут допоможуть постріли по широкій частині знаряддя танка збоку. З пробитим знаряддям танк втратить більше половини бойової ефективності і стане для вас легкою мішенню. Знайти пробивати місце можна і під вежею. Пробивайте танк між корпусом і вежею. Так ви заклинило обертання башти і танк не зможе повертати знаряддя в вашу сторону.

Поділитися: